Larian Studios
Posted By: AlrikFassbauer Next Generation Spiele News (NGSN) - 14/03/03 11:15 PM
Hallo miteinander !

So, das muß auch hier rein: Duie unvermeidliche "Spiele-News".

Und ich fange damit einmal an, daß ich ein altes Spiel namens "Swing" wieder herausgekramt habe, aber bei der Suche nach Updates plötzlich feststellen mußte, daß es Software 2000 gar nicht mehr gibt ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/eek.gif" alt="" />

Daher meine Frage in die Runde: Hat einer von euch noch die Updates zu Swing (W95) und Kugelsets und kann mir jene zumailen ?

Alrik.
Posted By: Barnabus Re: Next Generation Spiele News (NGSN) - 14/03/03 11:24 PM
Ich glaube damit kann ich dir helfen. Ich bin nämlich auch stolzer besitzer von SWING. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> Ich denke mal das ich auch die Updates noch habe. Ich schau morgen früh gleich mal nach.
Danke ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
Posted By: Flash Re: Next Generation Spiele News (NGSN) - 15/03/03 11:10 PM
Passt ja auch so ganz gut hierher:
Die erste Adresse für Patches: www.patches-scrolls.de
Posted By: ArisEiswind Re: Next Generation Spiele News (NGSN) - 16/03/03 11:22 AM
wenn wir schon mal bei spielen sind:

Alrik, Sisaya, Deathguardian und ich habes es in das Spiel Sacred geschafft <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" /> ich weiß ja nicht wer sich noch in die Liste eingetragen hatte.

Forennamen im Spiel - News vom 04.03.2003 um 16:22
gepostet von prY

--------------------------------------------------------------------------------


Die kürzlich beendete Aktion der Forennamen im Spiel wurde ja wie erwähnt an das Entwicklerteam weitergeleitet. Heute kam nun die Meldung, dass alle dort angemeldeten Forennamen ins Spiel aufgenommen werden konnten. Wenn das nicht erfreulich ist?



klick für die news

und einmal hier :

forenname im spiel
Posted By: Rei Re: Next Generation Spiele News (NGSN) - 16/03/03 12:40 PM
Es heißt nur:
"Von der menge her seh ich kein Problem. An NPC`s sollte es uns nicht mangeln. Natürlich sind Namen wie KingKong oder DerGrosseFCBayernFan u.ä. nicht möglich."
(noXQs, http://www.sacred-game.de)

Ob es wirklich gemacht wird, ist ne ganz andere Frage.
Posted By: ArisEiswind Re: Next Generation Spiele News (NGSN) - 16/03/03 01:43 PM
schön wärs doch, soviele hatten sich ja nicht in der liste verewigt.
jedenfalls würde ich die news so deuten, das es geklappt hat:)
Posted By: Rei Re: Next Generation Spiele News (NGSN) - 16/03/03 02:17 PM
Dann lies dir mal den Thread "Die Versprechen des Michael Bhatty" im Entwicklerforum an.
Das erinnert mich daran, daß ich da noch eine anscheind gescheiterte Registrierung habe ... *grummel* :-(
ER IST VON DEN TOTEN AUFERSTANDEN !

Wer ?

Nein, nicht Jesus. Das war vor ein paar Tausend Jahren.

Ich spreche vom JOKER.
Posted By: Cherrybuster Re: Next Generation Spiele News (NGSN) - 17/03/03 09:24 PM
HUCH gibts nen neuen BATMAN Film <img src="/ubbthreads/images/graemlins/question.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/question.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/question.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Ich wußte, daß das kommen würde... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Posted By: Conflux Re: Next Generation Spiele News (NGSN) - 18/03/03 10:08 AM
hab neulich im Müllmarkt Master of Orion 3 gesehen. Hat das hier schon jemand gespielt ? Also nach bisherigen Web-Berichten ist es nicht ganz auf dem Niveau vom 2ten Teil.

In diesem Zusammenhang könnte man auch gleich Imperium Galactica 3 erwähnen (wird von CDV vertrieben). Die Demo zeigt eindrucksvoll wie schön und spannend taktische Weltraumkämpfe in Echtzeit ablaufen können. Wird sicherlich auch recht interessant.
Posted By: buad Re: Next Generation Spiele News (NGSN) - 18/03/03 11:20 AM
Gespielt nicht, aber ich verfolge dann und wann die Diskussionen in den Boards. Demnach scheint es zwei "Lager" zu geben: Jene, die es lieben - und ihm eine unglaubliche Komplexität zugestehen - und jene, die bitter enttäuscht sind, und die die Komplexität ad absurdum führen, indem sie behauipten, man könne einfach den "Turn"-button immer und immer wieder drücken, ohne irgendetwas sonst zu tun - und das Spiel würde sich quasi selber spielen...
Posted By: Cherrybuster Re: Next Generation Spiele News (NGSN) - 18/03/03 04:51 PM
Ich habs gekauft und gespielt und war sehr entäuscht <img src="/ubbthreads/images/graemlins/sad.gif" alt="" /> und mann kann sich das Spiel auch selbst spielen lassen und es passiert nicht viel, hab mir ne eigene Rasse gemacht, Schwerpunkt auf Forschung und Spionage, Gewinnziel Orion Präsident/alle5x, 5 Planeten besiedelt in einem System, bei Turn 280 wurde ich zum Präsidenten gewählt ohne irgendeine Kampfhandlung und das obwohl mir 6 andere Rassen den Krieg erklärt hatten Spiel aus. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/sad.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/sad.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/down.gif" alt="" />
Posted By: Tutamun Re: Next Generation Spiele News (NGSN) - 18/03/03 05:24 PM
Hört sich nach einem Spiel an das mir Spass machen könnte. *klick* *klick* *klick* *klick* *klick* *klick* *klick* ...
Nachtrag: Für die Schwerfälligen unter euch: Ich meinte die Zeitschrift PC Joker.
Posted By: Cherrybuster Re: Next Generation Spiele News (NGSN) - 18/03/03 09:02 PM
HIHI Ich wußte das du das irgendwann posten würdest <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wave.gif" alt="" />
Ich habe es deswegen gepostet, weil keine Rückmeldung kam.
Posted By: Marian Re: Next Generation Spiele News (NGSN) - 18/03/03 11:01 PM
Vielleicht interessierte es nur keinen? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Nein, äh, hast du einen Link?
Ich dachte eigentlich mehr an Zeitschriftenladen ...

Nein, ist noch nicht online.

P.S.: Hier ist ein Interview zu Baphomets Fluch 3, besonders interessant für alle Graphiker !
Posted By: elgi Re: Next Generation Spiele News (NGSN) - 19/03/03 08:41 AM
Die PC Joker! Juchei! Die schlechteste der alten, pleitegegangenen Zeitschriften! Wie ich mich schon freue! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Posted By: WAH2 Re: Next Generation Spiele News (NGSN) - 19/03/03 09:56 AM
Sag nichts gegen PC Joker <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

Das war meine erste Spielezeitschrift die ich mir gekauft hab. Ich glaub mit Anstoss oder so als Vollversion <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

Hach, das waren noch Zeiten.. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Posted By: Lynx Re: Next Generation Spiele News (NGSN) - 19/03/03 04:59 PM
Mein erstes Magazin war PC 64 ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Später bin ich dann auf ASM umgestiegen.

Aber die kennt wahrscheinlich keine Sau mehr hier ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/disagree.gif" alt="" />

Ich glaub ich werde so laaaaaangsam alt. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/silly.gif" alt="" />

LYnx
Posted By: harganaxki Re: Next Generation Spiele News (NGSN) - 19/03/03 05:04 PM
ja und wie alt genau?? *hüstel* <img src="/ubbthreads/images/graemlins/question.gif" alt="" />
Posted By: Tutamun Re: Next Generation Spiele News (NGSN) - 19/03/03 05:29 PM
Zwischen meinen anderen Spielezeitschriften steht genau eine PC Joker... und zwar die von 12/2000.
Posted By: Lynx Re: Next Generation Spiele News (NGSN) - 19/03/03 05:40 PM
@ harga

[Linked Image]

So fühl ich mich manchmal, wenn ich morgens aufstehe !

Lynx
Posted By: Cherrybuster Re: Next Generation Spiele News (NGSN) - 19/03/03 06:59 PM
Quote
Mein erstes Magazin war PC 64 ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Später bin ich dann auf ASM umgestiegen.

Aber die kennt wahrscheinlich keine Sau mehr hier ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/disagree.gif" alt="" />

Ich glaub ich werde so laaaaaangsam alt. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/silly.gif" alt="" />

LYnx



GRUNZ GRUNZ <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Posted By: Lynx Re: Next Generation Spiele News (NGSN) - 19/03/03 07:32 PM
Was genau bedeutet dein kommunikativer Erguß an Text ?
[Linked Image]

Lynx
Posted By: harganaxki Re: Next Generation Spiele News (NGSN) - 19/03/03 08:48 PM
Quote
@ harga

[Linked Image]


geht mir ähnlich, nur dass ich mich abends immer noch so fühle <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/puppyeyes.gif" alt="" />
So fühl ich mich manchmal, wenn ich morgens aufstehe !

Lynx
Posted By: Lynx Re: Next Generation Spiele News (NGSN) - 19/03/03 09:04 PM
@ Harga

[Linked Image]

Lynx
Posted By: Cherrybuster Re: Next Generation Spiele News (NGSN) - 20/03/03 04:29 PM
Quote
Was genau bedeutet dein kommunikativer Erguß an Text ?
[Linked Image]

Lynx



Hier die Übersetzung


DOCH DOCH <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

*allerdings würde ich mich eher als gutgebauter Eber bezeichnen* <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Posted By: Lynx Re: Next Generation Spiele News (NGSN) - 20/03/03 05:51 PM
Ob du´n Eber bist oder nicht sagt uns gleich dein pic <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Naja kränkelnder Jüngling, noch grün hinter den Ohren und bissl zuviel mit Barbie-Puppen gespielt, aber naja.

k, bist n Eber.

Lynx <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Posted By: Conflux Re: Next Generation Spiele News (NGSN) - 23/03/03 02:53 PM
danke für den Link, Alrik. Ich bin zwar kein Fan von 3D-Adventures (Konsolenschrott), aber die beiden vorherigen Broken Sword Teile waren ziemlich gut und die Bilder sehen garnicht mal schlecht aus. George und Niko, haltet euch bereit <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
Posted By: Deathmaker Re: Next Generation Spiele News (NGSN) - 23/03/03 05:32 PM
Ups kenne ASM auch noch.

Die Spacerat war cool.

Naja, kann zwar momentan nicht soviel zocken, aber auf 2 Spiele habe ich dann doch mein Augenmerk gelegt. Naja mehr 3.

1. Deus Ex 2 (war genial und wird wieder genial sein)

2. Vietcong (okay, wärend des Irak Kriegs vielleicht net so toll, das Augenmerk auf ein Kriegspiel zu legen, aber ich habe die Demo mal gezockt und kommt grafisch gut rüber.)

3. The never ending Game: Duke 4ever
Die Space-Rat läuft zur Zeit in der PC Games herum. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

@Conflux: Wer sich bei Revolution ( www.revgames.com ) als Forumsmitglied registrieren läßt und einen Fragebogen ausfüllt, kann als Bonbon mit in die Credits von Teil 3 gelangen !
Posted By: Deathmaker Re: Next Generation Spiele News (NGSN) - 26/03/03 04:11 PM
Hat schon jemand mehr von Spellforce gehört?

Soll ne Art Mischung voin Echtzeit Strategie und Rollenspiel sein.

Grafik sieht laut Krass-Engine Lizens schon genial aus.

Nur, ob es spieltechnisch was taugt ist halt die Frage.
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So müssen 3D Charaktere aussehen
Posted By: Cherrybuster Re: Next Generation Spiele News (NGSN) - 26/03/03 04:56 PM
Außer auf das was auf der offiziellen HP und im Forum verlautet wird nix, aber die HP ist heute upgedatet worden.

Hier nochmal der Link

Spellforce HP
Posted By: Marian Re: Next Generation Spiele News (NGSN) - 26/03/03 05:14 PM
Tja, ich habe es schon "in action" gesehen. Spieltechnisch kann ich zwar noch nix dazu sagen, aber die Grafiken sind natürlich brilliant. Schließlich habe ich selbst *räusper* bis vor einem halben Jahr für Virgin Lands die meisten menschlichen Spellforce Einheiten-Modelle gebastelt. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />
Posted By: Cherrybuster Re: Next Generation Spiele News (NGSN) - 26/03/03 05:16 PM
ECHT <img src="/ubbthreads/images/graemlins/eek.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/eek.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Posted By: ArisEiswind Re: Next Generation Spiele News (NGSN) - 26/03/03 05:16 PM
zieh dir mal das video runter. da kannst du ganz gut und beeindruckend sehen was das spiel spieletechnisch hergeben wird.

achja, im alten forum stand es ja schon zu lesen, Marian hat die menschlichen einheiten für Spellforce entworfen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
Posted By: Conflux Re: Next Generation Spiele News (NGSN) - 26/03/03 07:58 PM
Ich hab das game neulich im Fernsehen gesehen (bei GaGa-Games). Zumindest das, was schon fertig ist. Grafisch ist es schonmal ziemlich nett, spielerisch steht am Anfang (wie auch bei Warcraft3) erstmal Basisaufbau im Vordergrund. Man hat einen besonderen Helden, dem man RPG like Gegenstände usw. verpassen kann. Also grob gesagt ist es wie Warcraft 3.

Auf der Virgin-lands Homepage gibt es im Echtzeit-Bereich auch ein nettes Showreel mit Ausschnitten aus dem Spiel.
Radio Ga Ga Games ? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" />
Posted By: Mirko Re: Next Generation Spiele News (NGSN) - 30/03/03 04:06 PM
Angeblich soll Jedi Knight 3 kommen, laut Gamestar. bin mir nur noch nicht sicher ob das n Vorgezogener Aprilscherz ist...
Ich habe woanders ähnlichlautende Gerüchte gehört bzw. gelesen.
Posted By: Deathmaker Re: Next Generation Spiele News (NGSN) - 30/03/03 06:25 PM
Jups, bei Krawall wurde das auch mal erwähnt.
Hier http://www.sacred-game.de Gibt es eine Webcam vom Studio, wo die Entwickler an Sacred arbeiten ...
Bei den Herstellern des Spiels "Baphomets Fluch" kann man angeblich das Spiel "Lure of the Temptress" downloaden: http://www.revgames.com

Posted By: harganaxki Re:lure of the temptress - 01/04/03 10:37 PM
*schwelg*

hach -ja - waren das noch zeiten - komplette games auf ein oder 2 disketten!!

*HEY-kennt hier noch jemand disketten? diese flachen, quadratischen dinger mit legendären 1,4mb speicherplatz?*

wech

<langsam wieder ausschwelg> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wave.gif" alt="" />
Posted By: harganaxki Re:lure of the temptress - 01/04/03 10:46 PM
yoho - das spiel funktioniert sogar <img src="/ubbthreads/images/graemlins/mage.gif" alt="" />
zumindest unter w98 <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Posted By: Hellfighter Re:lure of the temptress - 01/04/03 11:07 PM
Es läuft sogar unter XP (ich hab gerade ein kleines Feuer gelegt).
Posted By: Marian Re:lure of the temptress - 02/04/03 09:57 AM
Quote
*schwelg*

hach -ja - waren das noch zeiten - komplette games auf ein oder 2 disketten!!

Falsch. Ich erinnere mich noch genau. Lure of the Temptress hatte gigantische VIER Disketten!!!
Posted By: Korgyll Re:lure of the temptress - 02/04/03 10:27 AM
Quote
...
*HEY-kennt hier noch jemand disketten? diese flachen, quadratischen dinger mit legendären 1,4mb speicherplatz?*
...

Gibt's schon was neueres? Ich wende immer noch die grossen, flachen mit satten 1,2MB an <img src="/ubbthreads/images/graemlins/stupid.gif" alt="" />
Posted By: Tutamun Re:lure of the temptress - 02/04/03 10:47 AM
Quote
Quote
...
*HEY-kennt hier noch jemand disketten? diese flachen, quadratischen dinger mit legendären 1,4mb speicherplatz?*
...

Gibt's schon was neueres? Ich wende immer noch die grossen, flachen mit satten 1,2MB an <img src="/ubbthreads/images/graemlins/stupid.gif" alt="" />


1,2MB? 1,4MB? Ihr meint ich schlage mich hier umsonst mit meinen knapp 350.000 360KB Disketten rum um backups von meiner Festplatte anzufertigen? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/eek.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/puppyeyes.gif" alt="" />
Posted By: Alix Re:lure of the temptress - 02/04/03 11:08 AM
Habt ihr Lure of temptress mal gespielt? Ich ja. Ist aber schon eine Weile her. Es kam denke ich auf 3 Disketten. (360k)
Posted By: harganaxki Re:lure of the temptress - 02/04/03 11:10 AM
Quote
Falsch. Ich erinnere mich noch genau. Lure of the Temptress hatte gigantische VIER Disketten!!!


<img src="/ubbthreads/images/graemlins/devil.gif" alt="" /> gnnnnnnn <img src="/ubbthreads/images/graemlins/devil.gif" alt="" /> elende levantinische krämerseele <img src="/ubbthreads/images/graemlins/devil.gif" alt="" />

<img src="/ubbthreads/images/graemlins/shhh.gif" alt="" />
Posted By: AlrikFassbauer Re:lure of the temptress - 02/04/03 10:17 PM
Laut einem Artikel bi IGN soll in der Gamestar April 2003 mehr zu Jedi Knight 3 stehen !

Auch bei The Force.Net erfährt man einige Details darüber ...

Posted By: AlrikFassbauer Re:lure of the temptress - 02/04/03 10:33 PM
Wenn das kein Aprilscherz ist, dann gibt es hier erste Screenshots zu Jedi Knight 3 zu sehen !
Posted By: Mirko Re:... - 04/04/03 10:23 AM
Jetzt ist es wohl offiziell:
Offizielle Jedi Knight III Seite
Allerdings soll das Spiel "Jedi Knight: Jedi Academy" heißen...
Posted By: AlrikFassbauer Re:... - 04/04/03 06:29 PM
In der aktuellen Gamestar ist in der Tat ein *sehr* großer Bericht drin ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" />
Posted By: Conflux Re:... - 11/04/03 10:25 AM
Gamestar ??? was ist das ????


....mhhhh, da war mal was... vor langer, langer Zeit <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" />
Posted By: Tutamun Re:... - 11/04/03 03:52 PM
Tja, ich überlege grad ob ich mir nicht lieber doch wieder die Gamestar kaufen soll... PC Games begeistert mich auch nicht mehr so arg. Wahrscheinlich sind die eh alle gleich schlecht, da kann man auch gleich die Bild kaufen... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/puppyeyes.gif" alt="" />
Posted By: Marian Re:... - 11/04/03 04:13 PM
Aus Nostalgiegründen habe ich mir die neue PC Joker geholt und fand die gar nicht mal so schlecht. Vielleicht wird das ja demnächst wieder ne echte Alternative zu dem derzeit etablierten Schrott...
Posted By: Deathmaker Re:... - 11/04/03 07:02 PM
/me liest nur noch Krawall.

Zumindestens was Computerspiele angeht.
Posted By: AlrikFassbauer Re:... - 11/04/03 07:50 PM
Ich lese Spielezeitschriften im Prinzip auch nur dann, wenn für mich interessante Artikel drinstehen ... und das ist relativ selten geworden in letzter Zeit ...
Posted By: Marian Re:... - 11/04/03 11:51 PM
Ich gebe zu, es kostete mich Überwindung, die Gamestar nicht wegen dem Freelancer-Demo auf der CD zu kaufen (nach drei gescheiterten Downloads mit korrupten Dateien), aber ich brachte es dann doch nicht übers Herz. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Posted By: Cherrybuster Re:... - 12/04/03 04:13 PM
Ja wie denn, du spielst noch die Demo <img src="/ubbthreads/images/graemlins/question.gif" alt="" />
von Freelancer, ich bin schon voll am Handeln und suchen welches Schiff mir am besten liegt von den in Games und von den Mods (das schönste bis jetzt ist der Tie Defender <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> ) is einfach geil das Game
<img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Posted By: AlrikFassbauer Re:... - 14/04/03 09:49 PM
Mods gibt es auch zu Homeworld.

Von den Bitmap Brothers gibt es scheinbar ein Spiel zum Downloaden: Xenon 2000: Project PCF.

Leider weiß ich nicht mehr darüber. Wer es gedownloaded hat, kann mir ja darüber berichten.
Posted By: AlrikFassbauer Re:... - 15/04/03 08:23 PM
Für einige von euch mag das schon alt sein, aber ich bin eben darüber gestolpert, daß es HOMM Teil 5 geben wird.
Posted By: Conflux Re:... - 16/04/03 08:13 AM
oh danke, die info war neu für mich.

sollte mir aber vorher mal Teil 4 zulegen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
Posted By: AlrikFassbauer Re:... - 16/04/03 09:48 PM
Information aus dem Revolution-Forum (die Macher von Baphomets Fluch) uber ihr Spiel "Beneath a steel Sky":

Quote
we wont put the current version out as it has too many compatibility issues with modern OS's. But, the scummvm guys are working on a new engine. When that arrives, Revolution may well issue the resources as freeware as a bundle with the new engine...


Das bedeutet, daß Revolution die Resourcen von Beneath a Steel Sky denjenigen zur Verfügung stellen werden, die die sogenannte SCUMM VM engine herstellen.

Wann das aber sein wird bleibt offen, zumal der Zeitpunkt hauptsächlich von der Herstellung der Engine anhängt.

Sollte es eines Tages gelingen, diese Engine fertigzustelle und die Resourcen von BASS zu einmem Spiel zusammenzufügen, wird es das Spiel quasi als Freeware zum Download geben.
Posted By: Moriendor Re:... - 17/04/03 12:01 AM
BTW, da das damals auch schon mal ein Thema hier war... - Es gibt mittlerweile einen Patch, der aus einem englischen Wizardry 8 eine deutsche Version macht. Mehr dazu hier... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
Posted By: Deathmaker Re:... - 18/04/03 10:05 AM
Habe mir heute in der Videothek Severance ausgeliehen, na net heute gestern.

Spielt das noch wer?

Kennt das wer?

Ist jedenfalls sowas wie Rune, man läuft entweder als Barbar, Ritter,amazone oder Zwerg durch die 3D Welt und statt Pumgun schwingt man die Axt mit verschiedenen Combo moves, ähnlich wie der Schwertkampf bei Jedi Knight 2.

Gefällt mir momentan ganz gut. Lohnt sich es das zu kaufen?
Posted By: Barnabus Re:... - 18/04/03 03:20 PM
Also spielen nicht mehr, aber ich habe es es hier im Regal stehen.
Mir hat es recht gut gefallen. Allerdings habe ich es nur 2 1/2 mal gespielt. Danach ist es einfach langweilig. Es kommt nicht neues und der Ablauf ist auch immer der selbe. Wenns nur noch 5€ kostet kannst du´s ja kaufen. Ansonsten lohnt es sich mMn nicht.
Posted By: Deathmaker Severane - 18/04/03 04:11 PM
Und online?
Posted By: Barnabus Re: Severane - 18/04/03 04:50 PM
Habs nie online gespielt. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/shame.gif" alt="" />
Posted By: AlrikFassbauer Re: Severane - 23/04/03 09:43 PM
Wer auch immer mal Homeworld Cataclysm spielen will, sollte sich das hier reinziehen : The Cata Bible. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
Posted By: Tutamun Re: Severane - 24/04/03 10:28 AM
Wenn jemand Homeworld Cataclysm haben will... einfach mich fragen. (Und in Stuttgart oder Umgebung wohnen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />)
Posted By: Rei Re: Severane - 25/04/03 10:22 PM
Ich war letzten Montag und Dienstag nach Einladung von Ascaron bei ihnen und durfte Sacred spielen. hehe

Den Artikel findet ihr auf www.noxqsorden.de.vu und ein weiteres Preview von pry ist auf www.planetsacred.de.
Posted By: AlrikFassbauer Sacred - 25/04/03 10:42 PM
*neidischwerd*
Posted By: Ragon_der_Magier Re: Sacred - 08/05/03 07:29 AM
Apropos "Sacred" (se´ `übsche´ Be´icht üb´igens, `ei! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" /> ):
RPGDot: "Sacred" Feature Change
COOOLIO! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

Hey Leutz - da Larian in dieser Hinsicht ja bis auf absehbare Zeit leider "ned so in die Gänge kommt" <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" /> , treffen wir uns doch sicher im Internet, wenn´s soweit ist, gemeinsam auf eine "gepflegte Partie Sacred", oder!?!!
<img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" />


Ragon
Posted By: Marian Re: Sacred - 08/05/03 09:40 AM
Warts mal ab. In ein paar Tagen ist E3 und wir können vor lauter Schlafmangel kaum noch geradeaus schauen. Aber es gibt Neuigkeiten. Je Menge. Mehr dazu - vermutlich nach der E3. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Posted By: Barnabus Re: Sacred - 08/05/03 10:06 AM
Immer diese vagen Andeutungen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" /> Sag doch mal einer was genaues.
*ich werd noch ganz hibbelich* <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

€: Uuuuppppss.... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Posted By: Marian Re: Sacred - 08/05/03 10:44 AM
Wie du willst. Um GANZ GENAU zu sein: Es muß vage heißen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />
Posted By: Ragon_der_Magier Re: Sacred - 08/05/03 04:32 PM
Du, egal was Ihr meint großartiges auf der E3 vorzustellen zu haben - hier ging es eher um die Möglichkeit für uns <img src="/ubbthreads/images/graemlins/div.gif" alt="" /> /DSA -Fans in einer ziemlich ähnlich gut spielbaren und atmosphärischen Fantasy-Welt endlich mal gemeinsam Multiplayer spielen zu können, als weniger um einen "Verzweiflungsschrei nach lediglich neuem Spielefutter von Larian" - aber gut, bei dem Schlafmangel kann man natürlich verstehen, wenn die Gewichtung da nicht gleich ins Auge fällt! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" />

Barnabus - daß man dich auch mal wieder hier im Chat sieht! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" />
Ich dacht´ schon, wir hätten Dich vertrieben (oder Du wärst zu sehr mit Deinem selbstauferlegten Supportjob ausgelastet <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> )!
<img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />


Ragon, der Magier
Posted By: Flash Re: Sacred - 08/05/03 06:09 PM
[/quote]Lar:
We’ve been flirting with the announcement of our next title for a couple of months now and we’re finally approaching the stage where we can go public with it. As usual I can’t give you an exact date except that the official announcement will be prior to E3 (which starts May 14th).[/quote]
[/quote]Marian
Warts mal ab. In ein paar Tagen ist E3 und wir können vor lauter Schlafmangel kaum noch geradeaus schauen. Aber es gibt Neuigkeiten. Je Menge. Mehr dazu - vermutlich nach der E3. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />[/quote]

Grrrr.... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Posted By: Barnabus Re: Sacred - 08/05/03 07:01 PM
Quote
Ich dacht´ schon, wir hätten Dich vertrieben (oder Du wärst zu sehr mit Deinem selbstauferlegten Supportjob ausgelastet <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> )!
<img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />


Zweiteres trifft den Nagel auf´n Kopf. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
Posted By: Marian Re: Sacred - 09/05/03 11:44 AM
Ich sagte ja auch "vermutlich". Wetten, daß Lar bis zur E3 ganz andere Sorgen hat?
Posted By: Mirko Half Life 2 kommt... - 09/05/03 06:02 PM
Half Life 2 wurde inzwischen übrigens offiziell angekündiugt und soll noch dieses Jahr kommen. Erste Screenshots gibt es auch schon z.B. den hier:
Screenshot
Sieht zwar nicht wirklich nach Half Life aus, ist aber ein (meiner Meinung nach) beeindruckendes Beispiel dafür was die Engine leisten soll...
Der hier sieht schon eher nach Half Life aus:
Screenshot
Posted By: AlrikFassbauer Re: Half Life 2 kommt... - 09/05/03 10:13 PM
In der Gamestar scheint ein Bericht drinzusein ...

Die PC Aktion empfehle ich wegen dem beigelegten Spiel "Jagged Alliance 2", nicht jedoch wegen des Inhalts (Schwachfug auf niedrigtem Niveau; in meinen Augen ist die Zeitschrift nur für den Müll gut <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" /> ).
Posted By: Hellfighter Re: Half Life 2 kommt... - 09/05/03 10:28 PM
In der PC Games auch.

Als Vollversion gibt es "Der Verkehrsgigant" (hab ich einem befreundeten Verkehrswirtschaftler geschenkt).

€: Ab nächsten Monat gibt es 2 Versionen der PC Games:
Eine Version ab 18 (bekommt man nur über Abo) und eine normale Ausgabe.
Posted By: Rei Re: Next Generation Spiele News (NGSN) - 09/05/03 10:56 PM
Neues von Funatics.
Der Titel lautet Joshua.
http://www.thesealsofdarkness.de
http://www.funatics.de/news_20030508.htm
mehr ist aber noch nicht bekannt.

Achja, alle, die einen Gamecube haben, holt euch Zelda, es lohnt sich. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
Posted By: Tutamun Re: Next Generation Spiele News (NGSN) - 09/05/03 11:21 PM
Von der Gamestar gibt es jetzt auch tausende Versionen... mit ohneCD/CD/DVD/CD+DVD/fürAlle/ab16/ab18/extrablutig/fürKinder/fürGrosseKinder/etc. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/eek.gif" alt="" />
Den Giganten kriegt man, glaube ich, nur auf der DVD-Version !?
@Helli:
Also die Darstellung und der Einsatz von Licht in FPS wird immer krass kranker! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/eek.gif" alt="" />
Das grenzt ja wirklich bald an Photorealismus...! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/confused.gif" alt="" />


Ragon
Apropos Krank: Ich zitiere die PC Action:
Quote
Bei Priest gibt's kein Fantasy-Gesocks. Es wird ein Wildwest-Horror-Spektakel. Irgendwie krank. Und das ist gut so.


Zu JA2 : Ich las gestern während des Chats auf einer Seite, daß ein JA2 Gold diese Tage herauskommen müßte, mit einer Version JA" 1.10 (also einige Patches). Das Dumme ist nur, daß -laut dieser Webseite - das Preßwerk eine Version 1.07 bekommen hat, anstelle der 1.10 ... Da soll dann aber ein Umtausch geplant / möglich sein ...
Posted By: Deathmaker Re: Next Generation Spiele News (NGSN) - 10/05/03 11:21 AM
JA2 ist Kult.

JA2 ist aber neu als Gold Version aufgelget worden, mit dem Add on Zusatz Waffen und ner höhere Gegner KI.

Ups steht da ja schon *rotwerd*

Aber vor Half Life 2, bevorzuge ich wahrscheinlich BRRED. Wo man mit dem Raumschiff draussen kämpfen muss in die Erdlaufbahn aussteigen und als §D Shooter weiter kämpfen und man jedes Fahrzeug bemannen kann.

Sonst zocke ich Vietcong, Schade dsa noch kein Editor dafür gibt. Aber tolles Feeling.
BRD!?
<img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

Quote
... Sonst zocke ich Vietcong, Schade dsa noch kein Editor dafür gibt. Aber tolles Feeling. ...


Kleiner freud´scher Verschreiber, was?
<img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />


Ragon

P.S.:
1024 x 768 = 4:3
1280 x 1024 = 5:4
Bei 1600 x 1200 müßt´s dann aber eigentlich wieder hinhaun...!
<img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Posted By: Flash Re: Next Generation Spiele News (NGSN) - 10/05/03 09:25 PM
Infogrames hat sich in Atari umbenannt.
Ich bin mir nicht so sicher, ob sie sich damit einen gefallen getan haben. Atari ist vielleicht Kult, aber ich denke da eher an 2D-Spiele mit lustiger Dudelmusik. Nicht, dass ich da was dagegen hätte, aber ich denke die Mehrheit der Infogrames-Klientel schon.
Posted By: Deathmaker Re: Next Generation Spiele News (NGSN) - 11/05/03 09:02 AM
Tja, irgendiwe tippe ich schneller als der Tastaturpuffer, anders lasen sich ja manche Vertipper nicht mehr erklären *gg*


Mh, auf der Neverwinter Cd, stand ja auch schon Atari drauf.
Habe mir von einem Kumpel das Demo zu NWN brennen lassen - wie ist das denn so im Vergleich zum Hauptspiel einzuschätzen ?
Posted By: Deathmaker Re: Next Generation Spiele News (NGSN) - 12/05/03 08:55 AM
Naja, habe die Demo nicht gespielt.

Also so im groben NWN - Singleplayer würde ich als Rollenspielstandart sehen, also nix so aussergewöhnliches.

Aber im Multiplayer ist es genial, es gibt schon DSA Server, Wheel of time Server und ich bin (momentan zwar nicht , diplomarbeit halt) auf den nördlichen See Server.

Kann ja mal nen Link posten

Die Geschichte der nördlichen See

Man kann die Server schon fast mit Ultima Online und so vergleichen, wenn auch nur maximal 32 Player gleichzeitig spielen können.

Zu dem können auf dem Server auch andere Klassen gespielt werden wie im hauptprogramm auch eigene Klassen oder richtig mächtige.
Aber meist ist das dann so das Drachen oder Succubus Charaktere nur auf sehr wenige und auch nur mit spezieller Erlaubnis der Server Admins gespielt werden dürfen.

Obwohl es auch schon Server gibt, die mehrere rechner irgendwie gekoppelten haben um auf 90 Spieler gleizeitig zu kommen.

Dann gibt es halt online mehrere Unterkatorien an Servern.

Rollenspiel, Aktion, zwanglose Treffen oder einfache vorgefertige Geschichten nachspielen.

Bei den Servern ist es dann so, das die Charaktere entweder auf die oder auf dem Server abgespeichert werden (je nach Server konfiguration) das soll verhindern, das Leute ihre Chars hochpuschen oder cheaten.
Posted By: Lynx Re: Next Generation Spiele News (NGSN) - 12/05/03 02:37 PM
Kannst du mir mal verklickern wie ich da so spielen kann ?
Ich habe zwar NWN aber und im Single bis Lvl. 16 Akt 3 gespielt, aber den Multi Mode fand ich Grottenoberscheisse. Dungeon Master System is doch Mist hoch 3. Da muß einer die ganze Zeit Monster werfen während die anderen schön spielen. Aber auf so´nem Server is das doch wie im bnet oder ?
Hätte mal Interesse so zu spielen ! Kostet das was ?

Lynx
Posted By: Deathmaker Re: Next Generation Spiele News (NGSN) - 12/05/03 02:46 PM
Kosten tut das nix,

Man geht auf den Multiplayerbutton und dann Internet an spiele teilnehmen oder so ähnlich.

Dann werden dir ca. 200-300 Server angezeigt. Bei den meisten muss man dann halt nen eigenen Char neu regenerieren weil die Chars auf dem Server abgelegt werden und dann kann man spielen, bei manchen ist halt richtig rollenspiel, bei anderen mehr ein Adventure und andere sind wieder Hack and Slay Server.

Bei den Rollenspielcharakteren lohnt sich auch ein Besuch auf deren HP, weil es halt deutlich mehr charaktere gibt als im Singleplayer.

Früher war ich auf der nördlichen See ein Barbarenschmied. Dann ein Mönch. Momentan kann ich ja wie erwähnt nicht oder bzw. sehr wenig zocken.

Von Bioware werden auch immer wieder Module veröffentlicht, die die Onlinespielewelt verbessern kann, als ich ds letzte mal im Forum war, wollten die auf dem Server das schreiben von Büchern importieren.

Mit den Monstern ist dsa halt so, entweder werden von nem DM welche reingeschmissen, sie werden automaitsch reingeschmissen wenn du ein bestimmtes Quest im Spiel aktivierst oder sie werden in regelmässigen Abständen respawnt.

Posted By: Lynx Re: Next Generation Spiele News (NGSN) - 12/05/03 03:15 PM
Das mit den verschiedenen Characteren verwirrt mich gerade. Im SIngle konnte ich mir doch auch meinen CHar zusammenstellen, oder meinst du was anderes ?

Was empfiehlst du einem NWN noob ? Wohin sollte ich gehen ? Habe das Spiel nur einmal bis zum erwähnten Punkt gezockt, da mich Single games so schnell langweilen.

Lynx
Posted By: Deathmaker Re: Next Generation Spiele News (NGSN) - 12/05/03 03:46 PM
na in singleplayer gibt es keine unterrassen,

So kann man z.B. Grauelf, Mondelf, Dunkelelf spielen etc.

Mh probier mal den deutschen RPG server, silber irgendwas.
Posted By: Marian Re: Next Generation Spiele News (NGSN) - 12/05/03 04:47 PM
Und vor allem, such auf http://nwn.bioware.com nach vernünftigen Modulen. Wo die Singleplayerstory reichlich mäßig ist, findest du etliche erstklassig gemachte Module (Single- UND Multiplayer), die das offizielle Spiel weit in den Schatten stellen (mit Rating). So macht NWN im Multiplayer wirklich Spaß.
Posted By: Conflux Re: Next Generation Spiele News (NGSN) - 12/05/03 06:11 PM
Quote
Und vor allem, such auf http://nwn.bioware.com nach vernünftigen Modulen. Wo die Singleplayerstory reichlich mäßig ist, findest du etliche erstklassig gemachte Module (Single- UND Multiplayer), die das offizielle Spiel weit in den Schatten stellen (mit Rating). So macht NWN im Multiplayer wirklich Spaß.


Meine Rede ! Die Community weiss eben worauf es ankommt <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Posted By: Deathmaker Re: Next Generation Spiele News (NGSN) - 12/05/03 06:22 PM
Jups.

Aber ist das nicht immer so, man nehme die ganzen 3d Shooter MODS.

Strike Force, Counter Strike etc.


Ich hoffe ja noch auf nen Neocron Freeshard.
Posted By: Lynx Re: Next Generation Spiele News (NGSN) - 12/05/03 07:09 PM
Also ich habe gerade mein NWN reinstalled und von 1.14 auf 1.29 gepatcht. Dann dachte ich lad dir mal n mod runter, aber DA GIBBET JA ÜBER 2300 STÜCK <img src="/ubbthreads/images/graemlins/silly.gif" alt="" />
Nun gebt mir mal n Einteigerschups wo sollte ich anfangen, was muß ich beachten, was sollte ich tun bzw. nicht tun. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/ouch.gif" alt="" />

€: Ich habe grade bissl im Forum auf bioware gelesen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/memad.gif" alt="" />Alles englisch. Bin ich zu faul zu um mir alles durchzulesen. Also ich raff das da irgendwie nicht so gnaz glaub ich. Da gibz n Vault und n Stratics und noch andere und alle ham mods auffe page. Ich kann auch sehen, das da Levelbeschränkungen bestehen. Aber wie spiele ich im Multi ? Woher soll ich denn Wissen, wer gerade so einen Mod hat um mit mir zu spielen ? Das Spiel wird doch wohl nicht selber danach suchen oder ?
Man-o-Man was bin ich verwöhnt, ich will ein bnet für NWN.... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/cry.gif" alt="" />

€2: Und ich verstehe irgendwie nicht was ein "hak" ist. Ist das ein Teil von einem Modul oder ist das ein Modul oder ist das ein Teil was man sich downloaden muß anstelle einens mods <img src="/ubbthreads/images/graemlins/question.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/question.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/silly.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/silly.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/silly.gif" alt="" />
Gibt´s eigentlich auch irgendwelche bedeutenderen DSA-Mods!? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/ohh.gif" alt="" />
Konnt´ nix `ergooglen´! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/sad.gif" alt="" />

Thx,
Ragon
Posted By: Conflux Re: Next Generation Spiele News (NGSN) - 13/05/03 08:31 AM
Ja, gibt es !

Ich hab sogar selbst damit angefangen eins zu bauen (mit allen DSA Waffen, Ausrüstung, Tag-Nacht gescripteten NPCs, Lagerfeuer, Angeln, Proviant herstellen, etc.) Aber das liegt bis auf weiteres hier bei mir auf Eis weil ich die Story noch nicht ausgearbeitet habe und mir noch einige Maps fehlen. Ich hab in diesem Bezug auch mal bei Fanpro angefragt (bezüglich rechtlicher Dinge) und ein positives Feedback bekommen.

Es gibt ein englilsches Modul, das dem Originalabenteuer "Zum Schwarzen Keiler" entspricht. Sehr nett als Solo-Abenteuer und in an einem Abend durchspielbar aber bis auf die Story entspricht nichts davon dem DSA Regelwerk. (hier ist der link: http://nwvault.ign.com/Files/modules/data/1026739956548.shtml )

Da ich aber schon seit einiger Zeit nicht mehr aktiv nach DSA-Mods suche, kann es auch sein, dass es mittlerweile auch schon mehr davon gibt.

Edit:
@Lynx: hak Dateien enthalten meist zusätzliche Grafiken/Sounds/3DModelle, die im normalen NWN nicht vorhanden sind. Man kopiert sie einfach in den hak-Ordner im NWN Installationsverzeichnis.
Posted By: Deathmaker Re: Next Generation Spiele News (NGSN) - 13/05/03 08:42 AM
Es gibt nen DSA Modul als Server, war ich auch mal kurz drin, glaube als Waldläufer aber auch nur Level 1.

Also wenn du auf Multiplayer, Internet gehst werden dir ein paar Server zur Verfügung gestellt, unten kann man dann Infos zum Server anschauen, da steht dann ob Du dich anmelden muss oder ein HAK brauchst (Hak sind Zusatzmodule, die zum Beispiel ne freie Kamera ermöglichen, oder Zusatz-Texturen etc.)

Wird aber nicht immer gebraucht, der frie Kamera Hak ist eh in der Version 1.29 inklusive.

Bei manchen Servern muss man sich auf der HP anmelden weil die vorher testen wollen, ob man auch ein Rollenspieler ist, die wollen dann charstorys haben und haben ein paar Fragen. Da kann dann ne Anmeldung ein paar Wochen dauern.

z.B. Die nördliche See, da kann man solange die Anmeldung nicht durch ist, nur im Hafen rumlaufen, ist die Anmeldung durch, wird man auf die Insel geschippert.



Dann bedeutet HAK wohl soviel wie HACK ? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Posted By: Marian Re: Next Generation Spiele News (NGSN) - 13/05/03 01:09 PM
Nein. Der Kamera Hack ist der einzige Hack. Alle mit ohne c sind Erweiterungen. Zum Beispiel gibt es neue Wüsten- und schneegeländetypen, die NWN so nicht hat.

Module findet man, indem die Top Rated oder Most Downloaded wählt. Ich persönlich kann zum Beispiel Lone Wolf(single player only) oder Elegia eternum uneingeschränkt empfehlen. Bronthion kennt da sicher noch mehr gute Module.

Egal, ob Multi- oder Singleplayer, man sollte vorsichtig sein, wenn Levelbeschränkungen bestehen. Oft muß man zu der Levelempfehlung noch ein, zwei Level dazuaddieren, weil die Leute ihre Module gern bockeschwer machen. Da verliert man dann schnell die Lust.
Posted By: Deathmaker Re: Next Generation Spiele News (NGSN) - 13/05/03 01:13 PM
Ich persönlich bevorzuge ja eh reine rollenspielserver.

So UO - Klone halt, die keine richtige Story haben, sondern in denen man sein Beruf nach geht und ab und an Aufträge oder Quest nach geht.
Posted By: Bronthion Re: Next Generation Spiele News (NGSN) - 13/05/03 02:25 PM
Wie Marian bereits sagte: es gibt mittlerweile eine ganze Reihe netter Neverwinter Night Mods. Da diese häufiger auf einen bestimmten Geschmack ausgerichtet sind (die Autoren müssen sich halt nicht darum sorgen, ob es der Mehrheit der Spieler gefällt), sind diese Mods mMn meist sogar besser als die Hauptkampagne.

Den Camera-Hak, bzw. die neue NWN-Funktion den fixen Kamera-Winkel aufzuheben, kann ich auch nur wärmstens empfehlen. Es ist erstaunlich, wie viel Atmosphäre das Spiel dadurch gewinnt.

Hier ein paar Mod-Empfehlungen (alle von NWVault / Modules / Top rated downloadbar. Man sollte sich allerdings das Modul in Abhängigkeit seiner Stufe, Charakterklasse, bzw. Gruppenzusammensetzung auswählen. Sonst wird's frustig.


Mehr Adventure als RPG:

Lone Wolf 1 + 2 (vorgefertigte Charaktere)
Elegia Eternum (komplette Vertonung aller NPC's)

Einfach perfekt (guter Story/Action-Mix):

Bone Kenning I (für böse Gesinnungen)
The Sunless Citadel (ein wenig buggy)
Souls of Time
Guild War (speziell für Diebe)
The Vethboro Dragon (klein aber fein)

Hack'n'Slash (häufig sauschwer, manchmal auch übertrieben):

Terror in Ten Towns
Gates of Myth Drannor
Grail War
Raven
Journey Into Darkness (übertrieben schwer am Ende)
Amulet of Zeran (40+ Dungeon Levels)

Das ist natürlich nur meine persönliche Auswahl. Kein Anspruch auf universellen Geschmack oder Vollständigkeit... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Posted By: Lynx Re: Next Generation Spiele News (NGSN) - 13/05/03 06:18 PM
Danke erstmal an alle. Aber warum nur vault ? da ist doch auch nich der andere gewesen, z.B. !

@ Alrik, was ist dir denn passiert ? Hat Kiya dich in ein Schwein verwandelt oder was ?

Als ich gestern mal so auf MP ging satnden dort unzähluge Spiele und mri wurde auch das jeweilige Modul angezeigt. Muß ich das Modul auch haben, oder kann ich mich dort einklicken, weil der Host/Server das Modul hat ?

Heisst das, das ich nur weil ich keinen Plan von Pen & Paper RPGs habe bei manchen nicht mitspielen darf ? *Diskriminierung* <img src="/ubbthreads/images/graemlins/down.gif" alt="" />
Posted By: Deathmaker Re: Next Generation Spiele News (NGSN) - 13/05/03 06:35 PM
Nun, die Anmeldung soll zumindestens vrhindern das irgendwelche Slayer Chars draussen bleiben.

Du muss das Modul nicht haben, wenn du was brauchst dann eine Hak datei, das wird dir aber beim betreten des Servers angezeigt, das du die brauchst. Esgibt aber genug Server ohne Haks.

Hm, nein, Kiya hat mich nicht verwandelt, war aber so freundlich, meinen "Avatar" zu parken. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Es gab in der Anfangszeit der Entwicklung eine (ich glaube, von Lar "abgestiftete) Diskussion, ob diese kleinen, hüpfenden Bomben sich "anzeigen" sollte, oder nicht. Angedacht war dabei eine Art "Oink"-Sound.

Im Zuge dieser etwas heftiger werdenen Diskussion entstanden von Forumsmitgliedern (von wem, weiß ich leider nicht mehr) zwei Symbole: Eines Pro und eines Contra Oink.

[Linked Image]

[Linked Image]

Ich habe mir einfach einen kleinen Spaß erlaubt, und habe eines davon benutzt. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
Posted By: Barnabus Re: Next Generation Spiele News (NGSN) - 13/05/03 08:16 PM
<img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/stupid.gif" alt="" />

(ohne Worte)
Posted By: Lynx Re: Next Generation Spiele News (NGSN) - 13/05/03 08:21 PM
hmm aha soso *nixversteht*
Kein Wunder, Lynx, du bist ja auch erst zum fertigen Spiel dazugekommen ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Ich meinte übrigens die Bomben des Talentes "tödliches Geschenk" aus <img src="/ubbthreads/images/graemlins/div.gif" alt="" /> .
Posted By: Deathmaker Re: Next Generation Spiele News (NGSN) - 14/05/03 08:58 AM
Lucasarts hat vor der E§ ein undokumentierten Film gezeigt.

Laut Krawall zeit der Film eine Truppe Reptilien die von Sturmtruppen überfallen wird.

Es könnte sich dabei um ein 3d Shooter ala Jedi Knights handeln in der Sicht von Sturmtruppen. Also das man nen Sturmtruppen-Soldaten spielt.
Posted By: Flash Re: Next Generation Spiele News (NGSN) - 14/05/03 04:45 PM
Jane Jensen (Schöpferin von Gabriel Knight) arbeitet an einem neuen Adventure (aber kein GK-Spiel).
Geoff Crammond arbeitet an einem Nachfolger von Stunt Car Racer (erinnert sich noch einer dran?).
Troika Games (Arcanum) machen den zweiten Teil von Vampire: The Masquerade (Bloodlines). Teil 1 war von Nihilistic.
Ubi Soft macht ein neues Prince of Persia - Spiel (Naja, nach Teil 3 bin ich da nicht so wild drauf).
Und zuguterletzt hat egosoft den Releasetermin für X2 auf September festgelegt (und das könnte sogar klappen, sie haben sich relativ lange mit der Bekanntgabe Zeit gelassen)
Posted By: Deathmaker Re: Next Generation Spiele News (NGSN) - 14/05/03 06:43 PM
Stunt Car Racer ..mh

War das das Spiel wo man auf so ne Rennstrecke gehoben wurde, oder das wo man so durch Loopings fahren musste?

Wäre aber beides dann so 386er Zeit gewesen
Posted By: Barnabus Re: Next Generation Spiele News (NGSN) - 14/05/03 06:50 PM
Ja, das spiel ist wirklich schon etwas älter. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> Wenn ich mich nicht täusche hat es locker auf eine 1,44MB Diskette gepast.
SCR ist das Spiel wo man sich seine Strecken selber bauen konnte und dann gegen einen oder mehrere Gegner rennen gefahren ist.
Ein wirklcih schönes Spiel........ <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
Posted By: Lynx Re: Next Generation Spiele News (NGSN) - 14/05/03 08:11 PM
Ist das nicht das Spiel mit der Vektorgrapik ? Dann hatte ich das auf dem Amiga. Da hatte man doch auch so Booster die man zum besseren Antrieb zünden konnte und man mußte aufpassen nicht von der Loopingbahn abzukommen. Wurde immer wieder ein sehr tiefer Sturz ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Posted By: Deathmaker Re: Next Generation Spiele News (NGSN) - 14/05/03 08:13 PM
ahja, das hatte ich , also das SCR.

Da gabs glaube ich kein Absturz, in den ersten rennen bin ich immer am looping vorbei gefahren, das Spiel war der absolute Kult.

Besonders die Steilkurven bei Glatteis.


Wieso gibts es eigentlich im Winter keine Formel1 da würde ich mir das auch mal anschauen.
Posted By: elgi Re: Next Generation Spiele News (NGSN) - 14/05/03 10:15 PM
Wir sollten hier nicht einiges durcheinanderbringen.

Fangen wir mal mit Stunt Car Racer an:

[Linked Image]

Das ist ein Screenshot der Amiga-Version von Stunt Car Racer - auf dem PC sah das ganze glaube ich sehr erbärmlich aus. Meines Wissens konnte man da keine Strecken bauen, sondern hatte nur vorgefertigte.


Dies hier ist Stunts aka 4D Sports Driving:

[Linked Image]

In diesem Spiel konnte man auch eigene Strecken bauen, u.a eben jene Steilkurven und Loopings und dergleichen.
Das ist bestätigt worden: Ein FPS namens "Republic Commando", und Rogue Sqadron III . Näheres auf www.starwars.com
Posted By: Deathmaker Re: Next Generation Spiele News (NGSN) - 15/05/03 06:33 AM
Jups dann war das mehr ds 4d Sport Racing.
Posted By: Xanlosch Re: Next Generation Spiele News (NGSN) - 15/05/03 06:50 AM
Bei den Bildern von egli wird einem doch wieder ganz warm ums Herz und man kann sich so schön an die guten alten Zeiten zurückerinnern.
Posted By: Patarival Re: Next Generation Spiele News (NGSN) - 15/05/03 07:57 AM
Ich habe "Stunt Cars Racer" damals noch auf dem C64 gespielt und war dann überwältigt von der Grafik, als ich auf einen Amiga wechselte. hehe

Ich bin gespannt, wie sie "Stunt Car Racer" auf die modernen Plattformen umsetzen. Nostalgie ist eine mächtige Sache.

Ich erinnere mich ausserdem an eine Zeit, bei der ich stundenlang mit dem Editor von "Stunts" herumgebastelt habe. So ein einfacher Edior aber genial.

Ein neues Adventure von Jane Jensen? Also ich bin jetzt schon Feuer und Flamme dafür. Die Dame hat einen unglaublich guten Erzählstil.
Schade allerdings, dass es kein Gabriel Knight Spiel ist, er ist einer meiner Lieblingshelden!

Ich mochte die Story und Atmosphäre des ersten "Vampire: The Masquerade" und was ich bis jetzt vom zweiten Teil gehört habe, klingt es wirklich gut. Ist wohl eher mit "Deus Ex" oder "Arx Fatalis" vergleichbar, als mit dem ersten Teil.
Posted By: Conflux Re: Next Generation Spiele News (NGSN) - 15/05/03 08:16 AM
Also das Spiel hiess genauer " 4D Sports Driving ", wurde aber meistens "Stunts" abgekürzt.

Und vor Allem ist es das obergenialste Rennspiel überhaupt. Wenn man mal ein Remake eines Spiels machen sollte, dann von STUNTS !!! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Posted By: Ralf Re: Next Generation Spiele News (NGSN) - 15/05/03 10:43 AM
E3: Sid Meier macht neues "Pirates"!
Posted By: elgi Re: Next Generation Spiele News (NGSN) - 15/05/03 12:44 PM
Quote
Also das Spiel hiess genauer " 4D Sports Driving "

Ooops!

Schon verbessert... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
Quote
E3: Sid Meier macht neues "Pirates"!


Das wird Buad aber freuen ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Posted By: Lynx Re: Next Generation Spiele News (NGSN) - 15/05/03 03:20 PM
*in Erinnerungen schwelg*

Ich kann mich noch dran erinnern, als wäre es erst gestern gewesen. Dein Racer wird auf die Piste gehieft, Der Wagen ruppig auf die Bahn gehaun, die Ketten lösen sich und .... GAAAAAAAAAAAASSSSS
voll drauf halten. Das Game war fast so gut wie Lotus Esprit Turbo Challenge. Wings of Fury war eigentlich immer ganz gut nach der Schule zum entspannen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> Paar Japse vonne Insel gebombt und glücklich sein. Kennt einer von euch Firepower oder Xenon 2 -Megablast, der Amiga hat doch irgendwie die besten Games Ever raus gebracht, zu einer Zeit, als man noch nicht so verwöhnt und anspruchsvoll war. Auf meiner alten Brotkiste spiele ich noch heute manchmal meine beiden Lieblingsspiele, Vermeer und Pirates ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Quote
Wie Marian bereits sagte: es gibt mittlerweile eine ganze Reihe netter Neverwinter Night Mods. Da diese häufiger auf einen bestimmten Geschmack ausgerichtet sind (die Autoren müssen sich halt nicht darum sorgen, ob es der Mehrheit der Spieler gefällt), sind diese Mods mMn meist sogar besser als die Hauptkampagne.

Den Camera-Hak, bzw. die neue NWN-Funktion den fixen Kamera-Winkel aufzuheben, kann ich auch nur wärmstens empfehlen. Es ist erstaunlich, wie viel Atmosphäre das Spiel dadurch gewinnt.

Hier ein paar Mod-Empfehlungen (alle von NWVault / Modules / Top rated downloadbar. Man sollte sich allerdings das Modul in Abhängigkeit seiner Stufe, Charakterklasse, bzw. Gruppenzusammensetzung auswählen. Sonst wird's frustig.


Mehr Adventure als RPG:

Lone Wolf 1 + 2 (vorgefertigte Charaktere)
Elegia Eternum (komplette Vertonung aller NPC's)

Einfach perfekt (guter Story/Action-Mix):

Bone Kenning I (für böse Gesinnungen)
The Sunless Citadel (ein wenig buggy)
Souls of Time
Guild War (speziell für Diebe)
The Vethboro Dragon (klein aber fein)

Hack'n'Slash (häufig sauschwer, manchmal auch übertrieben):

Terror in Ten Towns
Gates of Myth Drannor
Grail War
Raven
Journey Into Darkness (übertrieben schwer am Ende)
Amulet of Zeran (40+ Dungeon Levels)

Das ist natürlich nur meine persönliche Auswahl. Kein Anspruch auf universellen Geschmack oder Vollständigkeit... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />



Huch jetzt bin ich aber entäuscht <img src="/ubbthreads/images/graemlins/cry.gif" alt="" />

hast du doch glatt eines der besten MOD`S vergessen zu erwähnen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/eek.gif" alt="" />

Sex and The Single Adventuress <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Posted By: Flash Re: Next Generation Spiele News (NGSN) - 15/05/03 08:24 PM
4D Sports Driving war der Name der europäischen Version, von Mindscape vertrieben, Stunts der Name der amerikanischen, von Broderbund vertrieben, damit's ganz korrekt ist. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> Aber Stunt Car Racer ist, wie ja schon gesagt, was ganz anderes.
Wer, wie ich Fan von Stunts ist, den interessieren vielleicht diese Links:
Stunts: Final Stage: Eine slowakische Firma, die ein kommerzielles Remake von Stunts macht.
Ultimate Stunts: Ein Open-Source Remake
Stuntmania: Noch ein Open-Source-Projekt, mit dem man sogar original-Stunts-Tracks laden kann.
Posted By: Xanlosch Re: Next Generation Spiele News (NGSN) - 16/05/03 06:38 AM
Quote

Wer, wie ich Fan von Stunts ist, den interessieren vielleicht diese Links:
Stunts: Final Stage: Eine slowakische Firma, die ein kommerzielles Remake von Stunts macht.
Ultimate Stunts: Ein Open-Source Remake
Stuntmania: Noch ein Open-Source-Projekt, mit dem man sogar original-Stunts-Tracks laden kann.


Danke für die Links, besonders der OpenSource-Projekte, gleich mal auf meinem System übersetzen lassen und wenns klappt ne Runde fahren <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
Posted By: Conflux Re: Next Generation Spiele News (NGSN) - 16/05/03 09:19 AM
Quote
*in Erinnerungen schwelg*

...Kennt einer von euch Firepower...


Ja, ich , hier drüben, ich <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

Oh Mann, das war echt eines der ersten und besten Capture-the-Flag Spiele überhaupt. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" />

--

Und wegen den Stunts-Remakes: KRASS !! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/eek.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/eek.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

Gleich mal genauer anschauen.
Posted By: Patarival Re: Next Generation Spiele News (NGSN) - 16/05/03 02:17 PM
*wehmütiger Seufzer*

Das waren noch Zeiten! Ich erinnere mich an stundenlande Duelle mit meinem Bruder in "Firepower". Geniales Spiel!

Und "Xenon 2" mit dem kultigen Soundtrack von Bomb the Bass! Jawohl, das war ein Shoot-Em-Up der Superklasse!

Das kleine Teufelsding namens Amiga ist nämlich Schuld, das aus einem Gelegenheitsspieler ein besessener Gamer wurde. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Ich könnte mich jetzt noch Ohrfeigen, dass ich in einem schwachen Moment mal mein ganzes Amigazeugs verscherbelt habe!

Übrigens mein allererstes Amigaspiel war "Giana Sisters" kennst das noch jemand? Ich hatte es vorher schon auf dem C64, aber als ich es dann auf dem Amiga spielte.... grandios!
Oder "Rick Dangerous" oder "Lotus Esprit Turbo Challenge" oder "Super Cars" oder "Shado of the Beast" oder...

Ich muss mal schnell weg. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

*startet WinUAE*
Posted By: Lynx Re: Next Generation Spiele News (NGSN) - 16/05/03 03:45 PM
Quote
*wehmütiger Seufzer*

Das waren noch Zeiten! Ich erinnere mich an stundenlande Duelle mit meinem Bruder in "Firepower". Geniales Spiel!

Und "Xenon 2" mit dem kultigen Soundtrack von Bomb the Bass! Jawohl, das war ein Shoot-Em-Up der Superklasse!

Das kleine Teufelsding namens Amiga ist nämlich Schuld, das aus einem Gelegenheitsspieler ein besessener Gamer wurde. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Ich könnte mich jetzt noch Ohrfeigen, dass ich in einem schwachen Moment mal mein ganzes Amigazeugs verscherbelt habe!

Übrigens mein allererstes Amigaspiel war "Giana Sisters" kennst das noch jemand? Ich hatte es vorher schon auf dem C64, aber als ich es dann auf dem Amiga spielte.... grandios!
Oder "Rick Dangerous" oder "Lotus Esprit Turbo Challenge" oder "Super Cars" oder "Shado of the Beast" oder...

Ich muss mal schnell weg. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

*startet WinUAE*


Ja die hatte ich auch alle. noch so an die 400 Spiele mehr ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" /> Selbstverständlich alles nur Ausprobierversionen um nicht beim KAuf des Originals eine finanzielle Pleite zu erleben. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />
Giana Sisters ist einfach das genialste J`n`R.
Und Spiele wie Zak McKracken, Loom, Indy 3, Und die ersten beiden Teile von Guybrush Threapwood in Action auf Monkey Island.
Schade das mein Amiga putt ist. Muß mir mal einen gebrauchten holen zum Ausschlachten.

Posted By: elgi Re: Next Generation Spiele News (NGSN) - 16/05/03 04:31 PM
Quote
Ich könnte mich jetzt noch Ohrfeigen, dass ich in einem schwachen Moment mal mein ganzes Amigazeugs verscherbelt habe!

Wenn Du dabei bist, kannst Du auch micht gleich mit ohrfeigen! Der Pentium-120 war dann doch so verführerisch damals... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/disagree.gif" alt="" />

Quote
Übrigens mein allererstes Amigaspiel war "Giana Sisters" kennst das noch jemand? Ich hatte es vorher schon auf dem C64, aber als ich es dann auf dem Amiga spielte.... grandios!

Giana Sisters ist nicht nur das beste Jump'n'Run diesseits des Orion-Nebels, sondern auch ganz allgemein eines der besten Spiele überhaupt. Man konnte Stunden damit verbringen... oder aber rasend schnell durchrennen (mein Rekord steht bei unter 9min <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />) - im Grunde genommen genauso wie DivDiv! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Posted By: elgi Re: Next Generation Spiele News (NGSN) - 16/05/03 05:45 PM
Nochmal zurück zu Half-Life 2:

Es wurde auf der E3 vorgeführt, und davon gibt es Videos. Die kann man hier finden: http://hl.gamigo.de/?id=1&newsid=509

Und ganz ehrlich: Ich würde mein linkes Bein für dieses Spiel hergeben (das rechte ist für den Duke reserviert). Dagegen sieht Doom3 aus, als ob es aus der Steinzeit wäre. Mit zwei Worten: absolut genial!!! *lechzsabber* <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" />
Posted By: Deathmaker Re: Next Generation Spiele News (NGSN) - 16/05/03 06:02 PM
Mh, das bein für Duke wird dann wahrscheinlich noch bis ins hohe Alter dran bleiben.

3d Shooter mässig finde ich momentan Breed und Stalker recht intressant.

Mh, der Open - Source Stunts ruckelt bei mir wie Sau *grummel*

Aber dass das offizielle Remake von STUNTS dies Jahr schon fertig werden soll, freut mich da schon. Aber ohne Publisher - Angabe kann sich das auch noch auf Jahre hinziehen.

Auf dem C-64 hatte ich ein geiles Rollenspiel, war abgekürzt DDD, glaube das hies damals der dunkle Drache.
Wenn ich mich noch richtig erinnere, was das mit dem Levelaufstieg so, das wenn man die Punktzahl erreicht hatte, musste man zum König der hat einen dann befördert und man hat 2 Trainerpunkte bekommen, dann musste man zum ensprechenden Trainer reisen und der hat einen dann den besonderen Skill beigebracht.
Posted By: Lynx Re: Next Generation Spiele News (NGSN) - 16/05/03 09:30 PM
HAb mal in meinem alten Hirn gekramt und paar elektr. Impulse ausgesendet. Intern. Karate und Thai Boxing waren die Fight Games schlechthin auf dem C64. Und der Kult und eines meiner ersten Games auf dem C64 war The Last Ninja, dieses Spiel hat mich einfach fasziniert. *von längst vergangenen Tagen träum*
Posted By: Flash Re: Next Generation Spiele News (NGSN) - 16/05/03 09:35 PM
Ja, mit Publishern haben's die nicht so. "Missing on Lost Island" ist hierzulande bei Ari Data erschienen (theoretisch), im Laden gesehen habe ich es nie. Und ich glaube Empire of Magic ist in der Slowakei schon erhältlich.
Sag mal, Deathi, hat dir einer den Mund zugeklebt, oder wieso fängt bei dir in letzter Zeit jeder zweite Satz mit "mh" an? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Gibt's zu den Giana Sistern nicht irgendwo einen Klon ?
Posted By: Deathmaker Re: Next Generation Spiele News (NGSN) - 17/05/03 10:27 AM
Das Mh, soll eine Denkpause simulieren.
Posted By: Barnabus Re: Next Generation Spiele News (NGSN) - 17/05/03 10:45 AM
Warum simulierst du denn die Denkpausen? Kannst du die nicht gleich richtig machen? Oder kommt es dann vor das dabei dein Hirn abstürzt? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Naja, so´n Probedurchgang kann ja nicht schaden. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/devil.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Posted By: Deathmaker Re: Next Generation Spiele News (NGSN) - 17/05/03 11:32 AM
Das sind die White States von der CPU die auf den Speicer warten.
Posted By: Deathmaker Re: Next Generation Spiele News (NGSN) - 17/05/03 11:33 AM
War der Klon zu Giana Sisters nicht die Mario Brothers?
Posted By: Barnabus Re: Next Generation Spiele News (NGSN) - 17/05/03 11:45 AM
Quote
Das sind die White States von der CPU die auf den Speicer warten.


Die scheinen auch dringend nötog zu sein. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> Die Dinger heisen Wait States. Das sind Wartezyklen und keine weißen Zyklen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/stupid.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/devil.gif" alt="" />
Hm, jetzt weiß ich auch, warum das Weißes Haus heißt ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/tongue.gif" alt="" />
Posted By: Deathmaker Re: Next Generation Spiele News (NGSN) - 17/05/03 02:51 PM
<img src="/ubbthreads/images/graemlins/shame.gif" alt="" />
Posted By: elgi Re: Next Generation Spiele News (NGSN) - 17/05/03 02:58 PM
Quote
War der Klon zu Giana Sisters nicht die Mario Brothers?

Zuerst brachte Nintendo Super Mario Bros raus. Danach kam Giana Sisters und es ist in der Tat sehr von Nintendos Werk "inspiriert". Manfred Trenz (Giana-Sisters-Grafiker) gibt dies auch selber zu. Folglich wurde Rainbow Arts damals dann auch dazu gezwungen, Giana Sisters vom Markt zu nehmen, was sie selbstverständlich auch taten. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/disagree.gif" alt="" />

Der wohl bekannteste "Klon" für PC ist "Giana Worlds" - mit ansehnlicher Grafik und akzeptabler Musik (die meiner Meinung nach nicht an Chris Hülsbecks Original rankommt). Zu finden z.B. hier: http://www.rbi.informatik.uni-frankfurt.de/~sinsch/DownloadGianaWorlds.htm
Posted By: Patarival Re: Next Generation Spiele News (NGSN) - 17/05/03 04:26 PM
So weit ich mich erinnere, mussten sie das Spiel sogar abbrechen, bevor es überhaupt auf den Markt kam. Sozusagen gibt es gar keine Originalversion und wer immer das Spiel hatte, von dem weiss man, dass er ein Raupkopierer ist.
Das hat natürlich dessen Kultstatus nicht unterbrinden können...

Auf dem Amiga war Chris Hülsbeck einfach einer der Soundmagier. Seine Stücke gehören alle zu den bekanntesten Tracks. Dich gefolgt natürlich von Jochen Hippel.
Posted By: elgi Re: Next Generation Spiele News (NGSN) - 17/05/03 05:18 PM
Quote
So weit ich mich erinnere, mussten sie das Spiel sogar abbrechen, bevor es überhaupt auf den Markt kam. Sozusagen gibt es gar keine Originalversion und wer immer das Spiel hatte, von dem weiss man, dass er ein Raupkopierer ist.
Das hat natürlich dessen Kultstatus nicht unterbrinden können...

Auf dem Amiga war Chris Hülsbeck einfach einer der Soundmagier. Seine Stücke gehören alle zu den bekanntesten Tracks. Dich gefolgt natürlich von Jochen Hippel.

Doch, es wurde fertiggestellt und auch released... leider nur kurze Zeit. Irgendwo habe ich sogar noch die Bilder der Verpackung herumfahren... müßte sie nur finden...

Zu Hülsbeck: Nicht nur auf dem Amiga sondern auch und meiner Meinung nach vor allem auf dem C64 ein genialer Musiker. Ach ja, es ist schon verwunderlich, daß man sich an die Musiker aus jenen alten Zeiten erinnert, während heutzutage die durchaus auch gute Musik kaum mit Namen verknüpft ist... Leute wie Hülsbeck, Hippel, Matthias Steinwachs oder Ron Hubbard z.B., die Namen sind heute noch bekannt, obwohl ihre Zeit doch längst vorbei ist... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/disagree.gif" alt="" />
Scheiße, das macht mich jetzt ganz wehmütig *schnief*

P.S: Damit wollte ich nicht den Eindruck erwecken, daß die Leute nicht mehr tätig wären! Matthias Steinwachs z.B. war an Zanzarah beteiligt, um mal ein neueres Beispiel zu nennen...
WOW!

"Sacred" scheint echt zu fetzen !!! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/eek.gif" alt="" />
<img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" />
"Armalion" wär´ wohl eine würdige DSA-Umsetzung geworden... *schnüff* <img src="/ubbthreads/images/graemlins/sad.gif" alt="" /> (Bäh, elgi - Du steckst an! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/sad.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/suspicion.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> )


Completely different:
Knights of the Old Republic
Einfach blanker Irrsinn wie krank genial die jetzt schon (zumindest ruhiges <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> ) Wasser hinbekommen!
Breathtaking !!! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/ohh.gif" alt="" />
[Linked Image]


Ragon
(der den `Zauber´ auch gern mal hätte... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> )
Cool ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" />

KOTOR hole ich mir sowieso, aber so machts noch mehr Spaß ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

Ich fand übrigens durch puren Zufall einen Ort irgendwo am Mittelmeer, der auch Kotor hieß ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Posted By: Lynx Re: Next Generation Spiele News (NGSN) - 17/05/03 09:24 PM
Quote
So weit ich mich erinnere, mussten sie das Spiel sogar abbrechen, bevor es überhaupt auf den Markt kam. Sozusagen gibt es gar keine Originalversion und wer immer das Spiel hatte, von dem weiss man, dass er ein Raupkopierer ist.
Das hat natürlich dessen Kultstatus nicht unterbrinden können...

Auf dem Amiga war Chris Hülsbeck einfach einer der Soundmagier. Seine Stücke gehören alle zu den bekanntesten Tracks. Dich gefolgt natürlich von Jochen Hippel.


Jo Chris Hülsbeck war der Kult überhaupt... Ich sag nur Turrican... ICh habe von Chris noch 2 CD´s und von Jochen eine in meiner KultSammlung. Die gab es damals mal bei der ASM zu bestellen. Das war so Anno 1991/92 denke ich mal. Das Turrican Medley ist noch heute der Hammer.
Posted By: Lynx Re: Next Generation Spiele News (NGSN) - 17/05/03 09:27 PM
Weiss jemand ob Chris Hülsbeck noch PC-Spiele vertont ? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Posted By: Flash Re: Next Generation Spiele News (NGSN) - 17/05/03 10:05 PM
www.huelsbeck.com
Er scheint in letzter Zeit hauptsächlich für Factor 5 zu arbeiten.
Posted By: elgi Re: Next Generation Spiele News (NGSN) - 17/05/03 11:17 PM
Quote
Completely different:
Knights of the Old Republic
Einfach blanker Irrsinn wie krank genial die jetzt schon (zumindest ruhiges <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> ) Wasser hinbekommen!
Breathtaking !!! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/ohh.gif" alt="" />

Werter Kollege, vertraut einfach dem alten El´Gammon und schaut Euch die Half-Life2-Videos an. Auch da gibt es Wasser und noch vieles, vieles mehr. Ich bin immer noch davon begeistert und fest entschlossen am Tag des Erscheinens auch Unmengen in meinen PC zu investieren, wenn es denn sein muß. *drooool*
Posted By: Rei Re: Next Generation Spiele News (NGSN) - 18/05/03 09:07 AM
Quote
WOW!

"Sacred" scheint echt zu fetzen !!! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/eek.gif" alt="" />
<img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" />
"Armalion" wär´ wohl eine würdige DSA-Umsetzung geworden... *schnüff* <img src="/ubbthreads/images/graemlins/sad.gif" alt="" /> (Bäh, elgi - Du steckst an! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/sad.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/suspicion.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> )

Das originale Interview in Deutsch gibt es schon länger und findet einmal auf www.noxqsorden.de.vu und dann auf www.www.planetsacred.de.

Es ist aber doch immer wieder schön zu sehen, dass ich oder der Orden nie erwähnt werden. Dankeschön.
Posted By: Deathmaker Re: Next Generation Spiele News (NGSN) - 18/05/03 10:52 AM
Far cry sieht auch net so schlecht aus.

Mh, naja wo ich ja bald zur arbeitenden Bevölkerung gehöre, werde ich mir dann wohl nen neuen rechner zulegen müssen.

[Linked Image]
Posted By: Lynx Re: Next Generation Spiele News (NGSN) - 18/05/03 12:40 PM
Quote
www.huelsbeck.com
Er scheint in letzter Zeit hauptsächlich für Factor 5 zu arbeiten.


Danke für die Info. Hab schon gestöbert, auch auf Synsonic. Die beiden ersten Cd´s Die er rausgebracht hat gibt es scheinbar wieder zu kaufen. Die waren damals restlos ausverkauft.
Shades ( Die Erste ) ist die mit dem Turrican Medley. Ist absolut genial das Stück und schööön lang.

Lynx
Posted By: Tutamun Re: Next Generation Spiele News (NGSN) - 18/05/03 01:30 PM
Na ja, gestern musstie ich feststellen das die echte Welt noch immer viel schöner aussieht als das beste Computerspiel... was mich aber nicht daran hindert den Rolladen runterzulassen und weiterzuspielen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/tongue.gif" alt="" />
Posted By: Flash Re: Next Generation Spiele News (NGSN) - 18/05/03 04:33 PM
Quote
Na ja, gestern musstie ich feststellen das die echte Welt noch immer viel schöner aussieht als das beste Computerspiel... was mich aber nicht daran hindert den Rolladen runterzulassen und weiterzuspielen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/tongue.gif" alt="" />

Eben. Wenn ich schöne Grafik will, geh' ich in den Wald. Wenn ich 'ne gute Story will spiel' ich Ultima V. Beides zusammen brauch' ich nicht.
Posted By: Marian Re: Next Generation Spiele News (NGSN) - 18/05/03 06:33 PM
*schnüff*
Komm in meine Arme, Bruder. Ultima V. *seufz* Das beste Ultima überhaupt. Und die Grafik war so schei... Und das war völlig egal. *räusper* Und das sage auch noch ich als Grafiker... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />
Quote
Es ist aber doch immer wieder schön zu sehen, dass ich oder der Orden nie erwähnt werden. Dankeschön.


Mußt du halt was Werbung machen.

Ich bin ja übrigens auch seit einiger Zeit in dem Orden. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Posted By: Conflux Re: Next Generation Spiele News (NGSN) - 19/05/03 08:49 AM
Quote
*schnüff*
Und das sage auch noch ich als Grafiker... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />


hah, irgendwann musste er sich verplappern <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/tongue.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/devil.gif" alt="" />
Du willst Dich wohl mit Gewalt um den Job reden, was Marian!? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/tongue.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

Hmm... - wird eigentlich G III mit der HL2- oder der Far Cry (= "Letzter Schrei"!? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/confused.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> - der Sand sieht jedenfalls da auch s**g*** aus! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" /> )-Engine gemacht werden...!? *lechz* *gier*
<img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />


Ragon, der MaGIER! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/silly.gif" alt="" />

P.S.: Na, werdet Ihr Euch eigentlich einige "Anleihen" bei Sacred für DivDiv2 nehmen - ersteres sieht nämlich ganz so aus, wie man sich zweiteres vorstellen könnte (angesichts so einiger "Verbesserungen" bei ersterem ggü. dem Vorgänger von zweiterem - Stichwort: "Horseback Riding", um nur ein Feature zu nennen! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/tongue.gif" alt="" />)...?!! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" />
Evtl. macht Ihr ja aber auch gleich das Sacred 2-Äquivalent... quasi um Euch zu `revanchieren´! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/tongue.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Posted By: Marian Re: Next Generation Spiele News (NGSN) - 19/05/03 09:47 AM
Quote
P.S.: Na, werdet Ihr Euch eigentlich einige "Anleihen" bei Sacred für DivDiv2 nehmen - es sieht ganz so aus, wie man jenes erwarten würde...?!! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" />

Nun ja, zumindest einen kleinen Seitenhieb konnte Lar sich nicht verkneifen. Den Spieler wirds aber freuen, denke ich.
Posted By: Tutamun Re: Next Generation Spiele News (NGSN) - 19/05/03 11:18 AM
@Marian:
d.h. ihr arbeitet gerade an div2? War das eine Bestätigung?

@Ragon:
Wo hast du die Infos her das sie an div2 arbeiten? *verwirrt*
Posted By: Conflux Re: Next Generation Spiele News (NGSN) - 19/05/03 11:24 AM
hah, irgendwann musste er sich verplappern <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/devil.gif" alt="" />
Posted By: Ragon_der_Magier Mamagei - 19/05/03 12:36 PM
Schau an - ein Papagei! Du kannst aber viele schöne Sätze auswendig!
<img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

@Tut:
Na, Dein Madengeheimdienst arbeitet in letzter Zeit wohl ein wenig á la americaine, ha?! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/tongue.gif" alt="" />
Nee ernsthaft - ich koch da auch nur mit Wasser <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" /> ... (die Maden! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> )


Ragon, der Mad..., ähem, Magier
<img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

P.S.: So, ich hoff´ jetzt wird die Pointierung deutlicher, Marian - aber ich weiß, es ist natürlich immer verführerisch vornehmlich die für einen angenehme Interpretation herauszulesen...! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Posted By: Conflux Re: Mamagei - 19/05/03 02:28 PM
<img src="/ubbthreads/images/graemlins/shhh.gif" alt="" /> blos nix weitersagen, sonst jibt es haue von papa lar <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Quote
@Marian:
d.h. ihr arbeitet gerade an div2? War das eine Bestätigung?

@Ragon:
Wo hast du die Infos her das sie an div2 arbeiten? *verwirrt*


Um deine Verwirrung noch etwas anzuheizen: Nur ein Wort: Chat !
Posted By: Marian Re: Next Generation Spiele News (NGSN) - 20/05/03 06:25 AM
Wohl kaum, Alrik. In keinem Chat der Welt habe ich behauptet, an Divdiv 2 zu arbeiten. Wie könnte ich, es wäre ja gelogen.
Und nein, Pferde sind nicht geplant.
Posted By: Barnabus Re: Next Generation Spiele News (NGSN) - 20/05/03 06:34 AM
Na das war aber ein eleganter Rückzieher. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/alien.gif" alt="" />
Also Alrik!?!! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/ohh.gif" alt="" />
Das war aber ziemlich hinterhältig von Dir, dieser Schuß ins Blaue - so kenn´ ich Dich ja gar nicht!? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/ohh.gif" alt="" />
( <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> )


Quote
... Und nein, Pferde sind nicht geplant.

<img src="/ubbthreads/images/graemlins/suspicion.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/down.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/down.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/down.gif" alt="" />
Posted By: Tutamun Re: Next Generation Spiele News (NGSN) - 20/05/03 10:26 AM
Quote
Und nein, Pferde sind nicht geplant.


Was? keine Pferde? Wird das dann etwa ein Weltraumshooter? Oder ein Echtzeitstrategiespiel mit irgendwelchen neumodischen vortbewegungsmitteln? Wird es wenigstens multiplayer geben?

Und Alrik, beim Chat war ich dabei... denke ich... also dachte ich... es war aber ziemlich leer...
Posted By: Tutamun Re: Mamagei - 20/05/03 10:29 AM
@Ragon:
Was ich noch sagen wollte... LASS DEINE FINGER VON MEINEN MADEN!!!! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Posted By: AlrikFassbauer Re: Mamagei - 21/05/03 11:35 AM
Der zweite PC Joker ist draußen.
Posted By: Tutamun Re: Mamagei - 21/05/03 06:46 PM
Gekauft? Lohnt er sich?
Posted By: AlrikFassbauer Re: Mamagei - 21/05/03 07:43 PM
Och ja, soweit ich das beurteilen kann, ist er nicht viel besser als die anderen Magazine (einmal von dem Schund PC Action abgesehen).

Es ist erst die zweite Ausgabe, und wenn die noch ein bißchen daran arbeiten, könnte daraus noch ein nettes Heft werden.

Man merkt, daß alles noch etwas unausgereift ist (kein Wunder, bei der 2. Ausgabe), aber man gibt sich Mühe.

Von dem Spiel auf der Heft-CD habe ich übrigens noch nie was gehört.

Ich setze den PC Joker zur Zeit etwa im (unteren) Mittel an , wobei das obere Drittel aus PC Games & Gamestar besteht, und die untere Drittel aus PC Action und Computerbild.

Posted By: Patarival Re: tschogger - 22/05/03 04:39 AM
Damals war der Amiga Joker mein lieblings Magazin. um einen war es das einzige, das sich damals nur um den Amiga dreht und zum anderen fand ich den Stil überaus witzig.
Dann aber irgendwann haben sie angefangen die Leser zu duzen und "erwachsener" zu sein und von da an ging es abwärts.

Ich habe dann lange den PC Joker gekauft, irgendwann hatte ich dann aber das Gefühl, dass plötzlich mehr Elan in die Heft-CD gesteckt wird, statt ins ins Heft und ich habe aufgehört, den PC Joker zu kaufen.

Dann kam einmal die Meldung, dass der Joker den Bach runter gegangen sei. Das hat mich dann als alten Fan doch ziemlich berührt. Ich finde es schön, dass sich das Magazin wieder aus dem Grab erhebt und vielleicht werde ich es sogar kaufen, wenn ich es mal bei einem Kiosk sehe.
Was ist denn eigentlich für ein Spiel dabei, das Du nicht kennst?

Manchmal blättere ich noch durch alte Amiga Joker und amüsiere mich toll. Nostalgie ist eine mächtige Sache...
Posted By: Marian Re: tschogger - 22/05/03 09:52 AM
Das Spiel auf der Cover-CD ist "The broken Land", beschrieben als ein Diabloklon mit vier-Mann-Party. Ich finde den Joker auch vielversprechend. Grafisch wird sich wohl noch einiges in nächster Zeit tun, aber die Hauptchance liegt meines Erachtens darin, einen Gegensatz zu der anderen etablierten Inkompetenz zu schaffen. In den Leserbriefen schreiben sie da z.Bsp.: "Hinzu kommt unsere Artikelphilosophie: Nicht die Redakteure, sondern die Spiele stehen im Vordergrund."
Ich bin mal gespannt, ob sie es schaffen, nicht wie ihre Konkurrenz in die Arroganz- und Korruptionsfalle zu tappen.
Posted By: elgi Re: tschogger - 22/05/03 10:05 AM
Quote
In den Leserbriefen schreiben sie da z.Bsp.: "Hinzu kommt unsere Artikelphilosophie: Nicht die Redakteure, sondern die Spiele stehen im Vordergrund."
Ich bin mal gespannt, ob sie es schaffen, nicht wie ihre Konkurrenz in die Arroganz- und Korruptionsfalle zu tappen.

Mal ganz abgesehen davon, daß mir die alte PC Joker als ein Schundheft in Erinnerung geblieben ist, die auch mal gerne unfertige Versionen für einen Test herangezogen hat, bin ich mir relativ sicher, daß auch die neue PC Joker sich vielleicht nicht im Stil aber doch wohl im Verhalten an die Konkurrenz anpassen wird, ja eigentlich anpassen wird MÜSSEN. Ansonsten wird es wohl nur ein kurzes Revival bleiben.

zum Amiga Joker: Ich war damals Amiga GAMES Jünger... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" />
Posted By: AlrikFassbauer Re: tschogger - 22/05/03 11:10 AM
Ist nicht gesagt. Wenn die es schaffen, euin ähnlich anspruchsvolles Magazin zu machen, wie der beliebte PC Player, dann kann's ja nur gut werden. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Außerdem haben sie den Test vom Addon zu WC III "abgebrochen" mit der Begründung, daß ihnen nur die Online-Variante zur Verfügung steht.
Posted By: Tutamun Re: tschogger - 22/05/03 03:01 PM
Quote
Ist nicht gesagt. Wenn die es schaffen, euin ähnlich anspruchsvolles Magazin zu machen, wie der beliebte PC Player, dann kann's ja nur gut werden. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />


Aha... also rechnest Du damit das sie bald wieder verschwindet... dann brauch ich sie mir ja nicht zu kaufen... wobei ich grad nichts zum lesen habe und es mir deswegen vielleicht doch antun werde... mal sehen.
Posted By: AlrikFassbauer Re: tschogger - 22/05/03 03:06 PM
Hä ? Wie kommst du jetzt zu dieser Meinung ? Ich habe lediglich El'Gs Kommentar kommentiert, daß sie sich dem, "Niveau" der anderen Zeitschriften anpassen müßten.
Posted By: Lynx Re: tschogger - 22/05/03 03:12 PM
Ich habe mir immer die ASM geholt. Die waren immer gut. Außerdem fand ich die Space-Rat cool.
Posted By: AlrikFassbauer Space-Rat - 24/05/03 12:30 AM
Die Space-Rat taucht zur Zeit bei der PC Games auf, glaube ich.
Posted By: Lynx Re: Space-Rat - 24/05/03 11:02 AM
Aha. Danke. Werde ich mal bei Gelegenheit schauen. Dane Al
Posted By: Hellfighter Re: Space-Rat - 24/05/03 11:31 AM
Die Space-Rat ist schon länger in der PC Games drin.

Ansonsten gibt es hier noch ein paar Comics:
http://www.space-rat.de/space-rat.html
Posted By: AlrikFassbauer Re: Space-Rat - 24/05/03 07:25 PM
Hier http://fallout.blackisle.com/ ist neuerdings ein Editor zu Fallout zu bewundern, inklusive Dokumentation (Info stammt ursprünglich aus dem PC Joker <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> , hab sie jetzt verifiziert).
Posted By: AlrikFassbauer Re: Space-Rat - 08/06/03 09:38 PM
In der aktuellen PC Games ist das Spiel "Die Völker 2" enthalten.
Posted By: AlrikFassbauer Verpackung - 09/06/03 08:44 PM
Quote
RuneSword II will now come in a slick DVD box that will make all your friends think you're importing your games from Europe now.

Posted By: AlrikFassbauer Re: Verpackung - 10/06/03 07:50 PM
Ich habe mir dieses Wochenende Drakan 1 auf einem Flohmarkt geholt.

Hat das irgendwer schon mal gespielt ? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

Gibt's irgendwelche Tips ?

Und warum ist Teil 2 nur für die PS2 erschienen ?
Posted By: Barnabus Re: Verpackung - 10/06/03 08:03 PM
Ja, Drakan: Order of the Flame, ist schon ein schönes Spiel. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" /> Nur leider lag damals meiner Grafikkarte nur die englische Version bei. Nun ja und da ich mit dem englischen etwas auf Kriegsfuß stehe und beim Spiel nur die Hälfte verstanden habe, hab ich es nie zuende gespielt. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/shame.gif" alt="" />

Wenn du aber Hilfe oder Tips brauchst, solltest du mal auf www.dlh.net reinschauen. Dort findest du auch zu diesem Spiel ne ganze Menge. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Posted By: AlrikFassbauer Re: Verpackung - 10/06/03 09:27 PM
Stimmt.

Ich habe nach einiger Suche sogar einen deutschen Patch 445 lokalisieren können ... die offizielle Homepage gibt es schon nicht mehr ... ich vermute, seit der Pleite von GT Interactive ...
Posted By: AlrikFassbauer Re: Verpackung - 11/06/03 07:32 PM
Microsoft Bob
Posted By: AlrikFassbauer Re: Verpackung - 13/06/03 10:51 PM
Aus einem Thread über den "Viking Goat Thrower", einem Insider-gag des Relic Forums (Homeworld2) : <img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" />

Quote
But wait, there's more.

The salad shooter, potatoceptor, fuzzy cruiser, and fuglymobile will make appearances as well.

Gnomeworld 2, there is gno substitute.
Diskussion über Divinity im deutschen Sacred Forum
danke für den Link Alrik. Jetzt hab ich endlich mal nen Grund mich da zu registrieren <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
Denen hast du´s aber gegeben. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
och, ich hab doch nur die Wahrheit geschrieben <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" />
Erwähnt von RPG Dot : Chat Transcript zum Thema 1.10 .
Was mich daran so wütend macht, ist, daß es den Eindruck erweckt, als habe man ausschließlich für den Multiplayer-Modus gearbeitet. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/memad.gif" alt="" />
Ach Alrik du komplizierte verstrickte Mumie, warum postest du dieses INterview in englisch, wenn es das auch auf deutsch gibt. Ich habe Urlaub und will mich nicht überanstrengen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/cool.gif" alt="" />

http://diablo2.ingame.de/spiel/chatlog-d.php

Nächstes mal bischen engagierter Recherchieren um den Aufwand für die Leser möglichst gering zu halten. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Posted By: MIB Re: Diskussion über Divinity im Sacred-Forum... - 20/06/03 03:47 PM
Quote
Erwähnt von RPG Dot : Chat Transcript zum Thema 1.10 .
Was mich daran so wütend macht, ist, daß es den Eindruck erweckt, als habe man ausschließlich für den Multiplayer-Modus gearbeitet. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/memad.gif" alt="" />


... und das in einem Zeitraum (> Jahr), indem andere Softwareschmieden ganze Spiele programmieren <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" /> (wollen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/tongue.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> ).
Quote
Tell us something about Divinity II to whet our appetites!

It'll be big - VERY big. It has a very good 3D engine. It's multiplayer. And it contains a lot of cool features.


Aus dem Avault Interview mit Lar.
Siehe Forumteil "Announcements".

YES! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" />
<img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
hehe, wann kommt es ? 2005 ? 2006 ? 2007 ? oder gar früher ?

Ich fand das Interview übrigens ziemlich informativ. Vor allem das "summon doll" Feature gefällt mir sehr gut. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" />
Mir gefällt aber nicht, dass das Spiel mehr und mehr Diablo-ähnlicher wird. Zumindest was das Szenario, "Battlegrounds" sowie das Item-Collecting betrifft. Hab ich ein dejà vu oder was ? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" />

Oder ist das Lars Strategie, alle D2 Spieler nach den vielen Jahren, die das Spiel mittlerweile auf dem Buckel hat zu etwas Neuem zu bewegen ?
Solange die "Battlefields" nicht quest- und story-entscheidend sind, kann man diese ja versuchen zu ignorieren, was an jedem Spieler selber liegt.

Die Item-Sucherei gibt es ja jetzt schon, da die Werte für diese ja komplett zufallsgeneriert sind und einige ja umbedingt die höchsten Werte haben müssen. Was der Spieler daraus macht, ist ja ihm selbst überlassen, so habe ich z.B. mit den Werten gespielt, die mir angezeigt wurden und nicht stundenlang rumprobiert, dass ich jetzt ein Optimum finde.

Solange man die Wahl hat, selber zu entscheiden, was man machen will, finde ich es gut so und ob ich es nutze oder nicht, liegt ja dann an mir.

Xanlosch
Sehe ich genauso, aber es ist doch genial, wenn du ein Item findest, da aber mehr zu einem anderen Char passt und anstatt es verkaufen zu müssen, du es ummulen kannst auf deinen anderen char oder es verschenken kannst.
Nunja, zufallsgenerierte Gegenstände mit solchen gravierenden Unterschieden, wie es in <img src="/ubbthreads/images/graemlins/div.gif" alt="" /> der Fall gewesen war, sind mMn ein schwerwiegender Schwachpunkt, und ich hoffe, dass Larian dieses Konzept ändert bzw. nicht weiter verfolgt.
Ein besonderer gegenstand *muss* ein besonderer Gegenstand bleiben, und dafür ist es erforderlich, dass seine Besonderheit nicht dem Zufall überlassen bleibt!

Erwähnte ich hier schonmal, dass mir die Drachenhandschuhe in <img src="/ubbthreads/images/graemlins/div.gif" alt="" /> schon mal ohne jeden Bonus in die Hände fielen und somit als einzigartiger Gegenstand nutzloser waren als auch der simpelste, vergammelte Handschuh, den man irgendwo am Wegesrand in einer Mülltone, und das gleich zu Spielbeginn, hätte auflesen können? Oder dass mitunter ein Bossgegner die berühmten "Löffel der/des xxx" als Waffe fallen ließen? Ob die versucht haben, meinen Helden wegzulöffeln?

Eine gewisse Unstetigkeit/Ungewissheit bei Gegenständen ist ja wünschenswert - aber das Ausmaß, wie es in <img src="/ubbthreads/images/graemlins/div.gif" alt="" /> gehandhabt wurde, ist mMn ins Unerträgliche übertrieben und gehört für mich auf die Bannliste und zu den Punkten "Was unbedingt geändert werden muss!"
Also ich bin deiner Meinung, das besondere Gegenstände, die immer vorkommen und den selben Namen, und das selbe Aussehen haben, auch feste Eigenschaften haben sollten, die in ihrer Intensität aber schwanken können. ( vgl. Unique und Set Items bei Diablo2 und auch tw. die crafted Items, haben auch einige feste Eigenschaften mit unterschiedlichen Werten und können aber noch andere Eigenschaften hinzubekommen ).
Aber zufällig generierte Items mit zufällig zusammengewürfelten NAmen sollte es schon reichlich geben, wegen meiner auch besser als die besonderen Items. ( vgl. Rare und Magic Items bei Diablo2 ).

Der Sammeltrieb der Spieler ist ein megawichtiger Aspekt für einen andauernden Spielspass und Spieltrieb. ODer warum glaubst du ist D2 so erfolgreich ? Doch nicht etwa weil es so super aufregend ist immer wieder die selben langweiligen schon namentlich bekannten Monster und deren Bosse umzunieten ?
Nein, es ist weil du eine riesige Vielfalt an verschiedenen Gegenständen hast, die auch noch ein geniale Grafik haben, das trägt zum haben wollen erheblich bei.
Außerdem kann man so herrlich miteinander spielen, vorrausgetzt du kennst ein paar Leute die bischen Schmalz unter der Rinde haben und nicht nur pk´n wie die Geiselgangster.

LYnx
Na endlich kommt hier mal wieder etwas Diskussion in die Bude ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Nichts generell gegen zufällig generierte Gegenstände - jedoch, ich wiederhole mich hier - sind Zufallskreationen bzw. das Verpassen von zufälligen Eigenschaften, die zu ewigen Ladeorgien führen (können), mMn alles andere als optimal "designt". Irgendwo muss ein klarer Schlussstrich gezogen werden - sei es, dass beim Neuladen immer nur der gleiche Gegenstand erscheint oder die gegenstände zwar zufällig generiert werden, jedoch nur innerhalb gewisser Grenzen. Bestimmt Bossgegner verlieren z.B. *immer* ein Schwert, dessen Boni z.B. 20 Punkte nicht unter-, aber auch nicht überschreitet. Die Art der Boni dagegen kann zufällig sein: es könnten 20 Punkte eines Bonus sein (+20 Stärke) oder 4x5 Punkte verschiedener Boni. An anderen Stellen findet sich *immer* ein Kettenhemd bzw. immer ein Helm usw. Dadurch wäre der Überraschungseffekt nachwievor gegeben, da ja die Art der Boni in einem eingeschränkten Rahmen variieren kann, ohne jedoch das Zufallsprinzip überzustrapazieren - was nach meinem Gefühl momentan der Fall ist.

Kurzum: Das Zufallsprinzip sollte einer LOGIK folgen! Ein mächtiger Dämonenritter wird weder mit dem "Kochtopf der Heilgkeit" behelmt noch mit der "Gabel der Diebeskunst" bewaffnet sein. Wer würde schon einen dämonischen paladin ernst nehmen, der eine Pudelmütze trägt und einem mit einem Löffel vor der nase herumfuchtelt, dabei donnernd "Ich werde dich in Stücke schneiden, du Wurm!"?

Und auch das Angebot der Händler sollte einer inneren Logik folgen: Kauft der Held besonders viel Heiltränke, lässt aber die Magietränke unbeachtet, wird ein anständiger Händler versuchen, das Angebot nach der NAchfrage zu richten - und sich folglich bemühen, besonders heiltränke anzubieten, und dem guten Kunden auch mal einen Rabatt einzuräumen. Hat der Held ein Faibel für Schwerter und kauft beim ansässigen Schmied alle Naselang eine Klinge, wird der ganz bestimmt nicht plötzlich sein Angebot an Äxten erhöhen - nein, er wird alles tun, um das Bedürfnis des schwertsüchtigen Helden zu befriedigen! Und ein Händler magischer Artefakte, dessen Ringe vom Helden nicht gekauft werden, der sich aber begierig auf jede Spruchrolle stürzt - nun, was wird der Händler wohl in Zukunft bevorzugt anbieten?
Eventuell könnte es auch gesprächsoptionen bei Händelrn geben, wo man seine persönlichen Wünsche definieren kann - und der Händler versucht innerhalb einer bestimmten Zeit, Gegenstände dieser Art aufzutreiben und anzubieten. SO nach dem Motto: "Ich suche noch ein paar magische Lehrbücher..." - "Oh, im Augenblick ist da nichts da, aber ich versuche, welche zu bekommen! Kommt bitte in drei Tagen wieder und fragt nach..."

Und da ich schon mal bei Händlern bin: Bitte, richtet für Händler eine dritte Spalte ein, in die alle gegensgände übertragen werden, die man ihm verkauft hat! Und diese gegenstände sollten den Rest des SPieles über dort bleiben, damit man sie notfalls zurückkaufen kann! Obwohl es zu überdenken wäre, auch dort eine Gesprächsoption einzubauen: Hat der Händler einen bestimmten gegenstand, den er vom HHelden erhalten hatte, bereits weiterverkauft, bietet er eine Gesprächsoption an: "Ich hatte Euch da mal dieses Schwert..." "Ah ja, ich entsinne mich! So eines mit einem großen, aber falschen Rubin im Heft, nicht wahr? Da war neulich der Sohn von Asenwulf hier und hat das gekauft..."
Ich denke, es würde dem Zufallsprinzip schon erheblich helfen, wenn es - anhängig von der Stufe des jeweiligen Gegenstandes - bestimmte Minderstwerte gäbe !

Und zu den Händlern : Ich will auch mal weibliche Händler sehen !

Und Händler von anderen Völkern von Rivellon, nicht nur Menschen !
Ich glaube du verlangst ein bischen viel von einem Spiel.

Und dein Angebot / Nachfrage System find ich total behämmert, wenn ich dann mal ausnahmesweise BOck hab mir ne fiese Axt zuzulegen kann ich die nicht mehr kaufen, weil ich die ganze Zeit SChwerter gekauft habe ??? Ist doch Panne.

Deine Version des Spiels klingt langweilig, berechenbar und tierisch ermüdend, sorry aber meine Meinung. Wenn ich schon vorher weiss wo ich was von wem bekomme und nur ein wenig an den stats geändert wird, werd ich das Spiel garantiert kein 2. mal spielen. Und bei 50 € verlange ich aber, das ich das Spiel auch richtig nutzen kann und nicht einmal durchspielen und "Hallo ebay".

Lynx
Wo habe ich denn verlangt, dass bei einem neune SPiel alles gleich ist? Ich will nur dieses "ich lade schnell nochmal und schaue, ob ich ein besseres Teil *an der gleichen Stelle* bekomme! Klar, das ist jedem seine Sache. Aber ich zumindest erliege dem "Sammlertrieb" und dem Powergaming in einem solchen SPiel zu stark, um nicht zum Neuladen versucht zu werden. Und ich persönlich würde es daher gerne sehen, wenn das Neuladen zwecks Gegenstandsoptimierung unnötig wird. Bei einem neuen SPieldurchgang dagegen - oder auch bei erstmaligem Betreten einen Dungeons - können die zu findenden Gegenstände jeweils neu generiert werden. Und wenn Du noch mehr Überraschungen willst, könnten sogar betsimmte MOnster/"Boss"gegner veränderbar sein. In bestimmten Grenzen, versteht sich.

Was das Handelssytem betrifft: es war nur eine Idee, die unmittelbar beim Schreiben entstanden ist, und daher hat sie mehr Ecken und Kanten als Rundungen. Jedoch sind die Hänler ja nicht die persönlichen Händler des Helden und werden daher ihr Angebot auch nicht ganz allein auf den Helden zuschneiden. Mit hoher Wahrscheinlichkeit wird er auch andere Waffen als z.B. Schwerter im Angebot haben - aber bei Schwertern, falls man in der Vergangenheit diese bevorzugt gekauft hat, wird er dem Helden das ein oder andere Schnäppchen anbieten bzw. mitunter auch mal eine besondere Klinge. Eventuell neben dem normalen Angebot: "Ihr seid edoch immer an einer guten Klinge interessiert? Ich habe da, eigens für Euch, ein wunderschönes altes Schwert zurückgelegt, dass einst von dem edlen Ritter Harmwulf dem Tapferen geführt wurde! Wollt Ihr es einmal sehen?"
Kann aber auch durchaus sein, dass ein andere Kunde mehr Geld bei dem Händler lässt und dieser sein Angebot daher lieber nach diesem richtet als nach den Wünschen des Helden. Jedoch müsste dazu eine Welt neben dem Helden simuliert werden, sprich es müsste eine dynamische Spielwelt existieren - und bisher kenne ich kein C-RPG, dass das befriedigend hinbekommt. Die meisten Welten sind auf den Char zugeschnitten und dienen lediglich als Kulisse, um den/die Helden isn rechte Licht zu rücken.

Aber sinnvoller ist es wahrscheinlich, einem Händler bestimmte Wünsche anzutragen - und dieser versucht dann, innerhalb einer Frist ein Angebot zusammenzustellen.

p.s.: Im übrigen gehört diese Diskussion nicht in diesen tread und wäre z.B. im <img src="/ubbthreads/images/graemlins/riftrunner.gif" alt="" /> -Bereich besser aufgehoben.
Ok, dann würgen wir soie mal eben unliebsam ab... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

Dein letzter Post ist in etwa das, was ich auch unterschreiebn würde.

[/discussion off]

Lynx
Quote
Na endlich kommt hier mal wieder etwas Diskussion in die Bude ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />


Aber nein, ich würde vielmehr sagen, es kommt ein bißchen Buad in die Diskussion! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />


Quote
... Oder dass mitunter ein Bossgegner die berühmten "Löffel der/des xxx" als Waffe fallen ließen? Ob die versucht haben, meinen Helden wegzulöffeln?...


Aber, aber, werter Aufregzwerg mit dem stets hochroten Kopf - haben wir mal wieder nicht im "Populärkultur-Kunde"-Unterricht aufgepaßt!?
Die Antwort auf Deine berechtigte Frage ist hier ausnahmsweise mal nicht "42", sondern findet sich in folgendem bekannten Zitat:
"Aber warum mit einem Löffel, werter Vetter? Warum nicht mit einem Schwert oder einer Axt?" - "Du Idiot! Weil es mehr weh tut!!!"

<img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />


Ansonsten ist Deine Korrektur in Sachen "Steuerung des Händlerangebots" in Deinem letzten Posting sehr begrüßenswert.
Und die Anmerkungen zu den einzigartigen Gegenständen ("Drachenhandschuhe") äußerst treffend. Zumindest innerhalb einer gewissen - für die Rolle der Items, wie sie dargestellt wird, angemessenen(!) <img src="/ubbthreads/images/graemlins/suspicion.gif" alt="" /> - Bandbreite sollten sich die Werte bewegen, wenn schon zufallsgeneriert sein muß!
Die eigentlich ja charakteristischen Eigenschaften sollten jedoch am besten weitestgehend gleich bleiben.

Sogar das große Vorbild solcher Mechanismen, Diablo, hatte ja AFAICR für seine "Unique Items" das ähnlich umgesetzt (zumind. im ersten Teil).


Ragon, der Magier

P.S.: Daß man an gefundenen Items auch ohne Zufallsgenerator eine Menge Spaß haben kann, erfährt wer Gothic spielt, welches ja quasi genau die antagonistische Methode einsetzt - ein kleinerer Pool von besonderen Waffen/Gegenständen, dafür mit einiger Bedeutsamkeit für´s Gameplay beladen und gut hineingepaßt, und somit heiß begehrt wie das "Schwert des XYZ mit Frostschutzmittel und Gleitcreme" in der eigentlich hier besprochenen Spiele-Kategorie!
<img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/tongue.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Quote

Sogar das große Vorbild solcher Mechanismen, Diablo, hatte ja AFAICR für seine "Unique Items" das ähnlich umgesetzt (zumind. im ersten Teil).


In Diablo 2 sind die Unix auch mit festen eigenschaften ausgestattet, die bei den meisten ( nicht allen ) auch schwanken können. Meistens handelt es sich hierbei um den erhöhten Schaden, bzw. um die erhöhte Verteidigung.

Lynx
http://forums.world-of-strategy.com
Posted By: AlrikFassbauer 10 Jahre Siedler - 28/06/03 12:19 AM
Quote
Ubi Soft Entertainment feiert in diesen Tagen das 10-jährige Jubiläum einer der größten Spielereihen in Deutschland &#8211; 'Die Siedler'. Am 30. Juni jährt sich nun zum 10. Mal die Veröffentlichung des ersten Teils der berühmten Serie aus dem Genre der Aufbaustrategie. Insgesamt gingen bislang 4,5 Millionen Exemplare von 'Die Siedler' weltweit über die Ladentheke.

Einige interessante Fakten zu der erfolgreichen Serie:
Das erste 'Die Siedler'-Spiel ist zuerst für den Commodore Amiga erschienen und war vom Start weg ein überwältigender Erfolg. Später folgte eine PC-Version.
Bereits in 'Die Siedler' konnte man bis zu 64.000 wuselige Männchen kontrollieren.
Das erste 'Die Siedler'-Spiel konnte man wahlweise mit Maus oder Joystick steuern.
Die spielbare Demo von DIE SIEDLER kann man sich immer noch hier herunterladen.
'Die Siedler IV' wurde in 18 Sprachen übersetzt darunter japanisch, chinesisch, koreanisch, hebräisch, russisch, polnisch, schwedisch etc.
Alle 'Die Siedler'-Spiele besitzen einen Mehrspielermodus, mit dem man gegen seine Freunde antreten kann. Teil I und II besitzen einen Splitscreen-Modus, bei dem zwei Spieler an einem Computer mit oder gegeneinander spielen können.
Der erste Internet Mehrspielermodus wurde bei 'Die Siedler III' eingeführt.
Die Römer sind das einzige Volk, dass in allen 4 Spielen vertreten ist.
'Die Siedler II' sind nicht nur für PC sondern auch für den Macintosh erschienen.
Alle 'Die Siedler'-Episoden haben den Platin Award des VUD für mehr als 200.000 verkaufte Einheiten erhalten.
Bei 'Die Siedler III' gibt es auch 4 Jahre nach Release noch mehrere tausend Ligaspieler und einige hundert aktive Clans in der Rangliste.
Die Amazonen im Add-On von 'Die Siedler III' sind das einzige weibliche Volk im Siedleruniversum.
An den 'Siedler'-Spielen haben viele bekannte deutsche Programmierer, Grafiker und Game Designer mitgearbeitet. So war z.B. der Projektleiter von 'Die Siedler IV' Hans-Jürgen Brändle, der Mitgründer von Attic und Programmierer von Das Schwarze Auge-Rollenspielen.
Es gibt zur 'Die Siedler'-Reihe neben einem Comic auch vier 'Die Siedler'-Sammlerfiguren zu kaufen.

Posted By: Hellfighter Re: PC Games - 30/06/03 12:57 PM
[Linked Image]

http://img.divinedivinity.net/sacred.jpg (actionbetontes Rollenspiel Divine Divinity <img src="/ubbthreads/images/graemlins/ouch.gif" alt="" />) - 186kB
Posted By: Flash Re: PC Games - 30/06/03 04:03 PM
Hm, haben die da was falsch verstanden, oder ich? Der Char und der Todesritter sind doch immer noch zwei Personen, und teilen sich nicht einen Körper, oder?
Aber sie bezeichnen Divine Divinity als Klassiker - wer hätte das gedacht?
Posted By: Hellfighter Re: PC Games - 30/06/03 06:02 PM
Hm, haben die da was falsch verstanden, oder ich? Der Char und der Todesritter sind doch immer noch zwei Personen, und teilen sich nicht einen Körper, oder?

Es sind 2 Personen, die miteinander verbunden sind - ist vielleicht estwas unglücklich geschrieben.
Posted By: buad Re: PC Games - 01/07/03 05:42 AM
Quote

Es sind 2 Personen, die miteinander verbunden sind - ist vielleicht estwas unglücklich geschrieben.


Nun, in diesem Fall könnte man das Seil kurzerhand mit einer Schere oder einem Messer durchschneiden... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Posted By: AlrikFassbauer Re: PC Games - 01/07/03 11:01 AM
Es sind zwei Personen, aber sie teilen sich gewissermaßen eine Seele.
Posted By: Tutamun Re: PC Games - 01/07/03 03:30 PM
Quote
Es sind zwei Personen, aber sie teilen sich gewissermaßen eine Seele.


Das geht nicht, meine Seele gehört mir! Die teile ich mit niemandem! (An jemanden gebunden zu sein ist etwas anderes.)
Posted By: Lynx Re: PC Games - 01/07/03 06:04 PM
Ihr Selen sind nur verbunden und nicht halbiert und geklebt ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Posted By: elgi Re: PC Games - 01/07/03 06:11 PM
Und sollten ihre Selen halbiert sein, dürften sie DIESE SEITE besuchen müssen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Posted By: Lynx Re: PC Games - 01/07/03 10:52 PM
Quote
Und sollten ihre Selen halbiert sein, dürften sie DIESE SEITE besuchen müssen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />


jaja ich weis, meine Finger sind zu schnell für die Tastatur ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/tongue.gif" alt="" />
Posted By: Ragon_der_Magier Re: PC Games - 02/07/03 09:00 AM
*LOL*, elgi! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

Quote
...
Aber sie bezeichnen Divine Divinity als Klassiker - wer hätte das gedacht?...


Wo tun sie das!?
... ach so, da - hmm ja, in der Aufzählung mit D2 und BG2.

@buad:
GRMPF - ja wenn es denn nur sowas materielles wie ein simples Seil wäre, oh Zwerg! - Isser aba nich´! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/suspicion.gif" alt="" />

Immer diese arcanen analphabeten...! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />

( <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" /> )


Ragon
Posted By: buad Re: PC Games - 02/07/03 09:06 AM
Quote

Immer diese arcanen analphabeten...! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />


Immer diese Hokuspokus-Amateure! Spielen mit Mächten rum, die sie weder einschätzen noch kontrollieren können! Und - schwupps - schon wohnt eine Seele in zwei Brüsten! Scharlatane! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" />
Posted By: Ragon_der_Magier Re: PC Games - 03/07/03 03:58 AM
Ja gut, ist bisweilen schon eine teuflische, die Macht von... - äh, nein, das lassen wir jetzt! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" />


Das ist ja mal wieder bemerkenswert in dem Interview eines rumänischen PB Teammitglieds bei Gothic II und bestätigt ein Klischee über `uns Deutsche´, wenn die Sprache ausnahmsweise mal auf unsere (von außen wahrgenommenen) positiven Eigenschaften kommt:
"... 1. Computer Games Romania: How did you end up at Piranha Bytes?
Mihai Anghelina: I ended at Piranha Bytes through a happy turn of events. I came from Phenomedia right exactly when the guys from Piranha Bytes were searching for a texturing artist with experience in creating textures and who could also work with a level editor. It was love at first sight. The atmosphere was so cool and I like it because everything was organized in the German way. I loved the idea of working for Gothic 2 knowing that Gothic was a great success and after playing it I was touched by its unique atmosphere. ..."

[Mihai Anghelina & Gothic II (english version)]
<img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" />


Ragon
Posted By: AlrikFassbauer Forumseinfluß ? - 10/07/03 12:06 AM
Hier hat jemand geschruieben, er möchte gerne eine Studie zum Einfluß von Internetforen auf Computerspiele machen. So habe ich es jedenfalls verstanden.
Es geht originär dabei um Age of Wonders : Shadow Magic (abgekürzt AoW:SM).
Posted By: Ragon_der_Magier Re: Forumseinfluß ? - 11/07/03 03:35 AM
Oops!
Die Grafik vom kommenden DS Add-On is´ schon hammerhart, muß man zugestehen:
Dungeon Siege: Legends of Aranna - Screenshots

Wenn so G III aussieht (natürlich mit den der Gothic-Welt eigenen Kreaturen und Settings! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> ) ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/ohh.gif" alt="" />


Ragon
Posted By: Marian Re: Forumseinfluß ? - 11/07/03 10:24 AM
Also ich weiß nicht, Ragon. Ich finde, die Grafik von Gothic II sieht wesentlich besser aus als die Screenshots von deinem Link. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/suspicion.gif" alt="" />
Posted By: Ragon_der_Magier Re: Forumseinfluß ? - 12/07/03 06:29 AM
Hmm, also die Auflösung, die Detailiertheit der Models für die Kreaturen und v.a. das Licht wie´s z.B. in dem Shot auf der Brücke zu sehen ist, kommen mir schon G II überlegen vor.
Aber gut, ich hab´s bis jetzt ja auch noch nicht mit optimaler Grafikhardware gespielt, daher unter Vorbehalt.

Aber die Grafik hier ist auch sehr schick (wenn auch relativ `kahl´ im Vergleich z.B. wieder mit G II <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> ):
Lineage 2
[Garriott entwickelt jetzt bei dessen Machern sein "Tabula Rasa"-Projekt!]


Ragon
Posted By: Flash Spiele-News - 16/07/03 07:28 PM
Dass Radon Labs an einem neuen Spiel mit Namen "Schwarzenberg" arbeitet, wusste ich ja. Dass aber die drei Gründer der Radon Labs selbst aus Schwarzenberg kommen, und das Spiel auf historischen Tatsachen beruhen wird (Die haben ihre Großeltern ausgequetscht, und sich durch etliche Archive gewühlt), war mir neu, finde ich aber sehr interessant.
Angeblich entstand die Idee zu dem Spiel bereits vor 12 Jahren, und diese Idee war auch der Grund, die Radon Labs zu gründen. Das Spiel merke ich mir auf jeden Fall vor.
Interview
Quote
Mysteriously, the area around Schwarzenberg was not occupied, neither by the Soviet Army that stood in the east nor the US Army that stopped to the west and north. High-ranking Nazis hid in the area, and were driven away by a rebellion of anti-Fascists who formed a committee to self-govern the area later known as the Free Republic of Schwarzenberg. It existed from May 12, 1945 until June 26, 1945 when the Soviet Army occupied the area.


Artikel in der Freien Presse
Posted By: Conflux Re: Spiele-News - 22/07/03 09:33 AM
Traurige Sache... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/disagree.gif" alt="" />

http://www.gamestar.de/news/branchen/13260/

Posted By: Ddraigfyre Na ja nun...... - 22/07/03 04:14 PM
Quote
Also ich weiß nicht, Ragon. Ich finde, die Grafik von Gothic II sieht wesentlich besser aus als die Screenshots von deinem Link. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/suspicion.gif" alt="" />


Sei nicht immer so gemein, Warlöckchen. Du weisst doch das unser Quasselmagus Gothic nur mit minimaler Auflösung, kleinster Detailstufe und 20% Sichtweite spielen kann.

Er spielt quasi einen extrem kurzsichtigen Char ( weshalb er auch so lange dafür gebraucht hat: Ist halt blöd, wenn man erst nach 10 Minuten feststellt, das man nicht auf einen Ork, sondern auf einen Baum eingedroschen hat..... ).

<img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

Aber schlecht finde ich die von Ragon gelinkten Screens nicht........
Posted By: AlrikFassbauer Re: Spiele-News - 22/07/03 05:08 PM
Dann muß ich mich ja ranhalten ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Ach übrigends, Newbits :

Das folgende "snippet" habe ich aus dem AoW Heavengames Forum :

Poster ist Josh AoW , einer von Triumph Studios.

--------------------------------------------------------------------------------

aowSM should be in (US) stores on (about) the 29th, and has been 'Gold' for some time. So get ready.
The UK, French, and German release dates should be pretty close to that as well.

Posted By: AlrikFassbauer Re: Spiele-News - 27/07/03 11:04 PM
Ein [i][b]ganz besonderes[/b][/i] Feature an Age of Wonders : Shadow Magic ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Posted By: Hellfighter Re: Spiele-News - 27/07/03 11:23 PM
Nach näherer Betrachtung des Covers kann ich nur zustimmen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> [Linked Image] <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Posted By: Patarival Re: Spiele-News - 28/07/03 06:19 AM
Oh nein, wieso müssen Publisher nur immer auf so bescheuerte Ideen kommen, wie 3D-Brüste auf einer Packung??

Ich weiss nicht, ob ich prüde bin oder was, aber ich fand das auch schon bei Everquest so peinlich. Echt!
Mir kommt da immer Mel Brooks Robin Hood in den Sinn, wo Blinkin (Blinzler) in seiner ersten Szene mit dem Playboy für Blinde auf der Toilette sitzt.

Ich habe echt ncihts gegen eine gut gemalte Coverschönheit aber wieso zum Teufel muss bei einem Fantasy-Rundenstrategiespiel sowas sein!!

Idiotisch... Wirft ja ein schönes Licht auf Fantasy-Freaks und Computerspieler.

*stapft schimpfend von dannen*
Posted By: Ragon_der_Magier Re: Spiele-News - 28/07/03 06:50 AM
Quote
...
Idiotisch... Wirft ja ein schönes Licht auf Fantasy-Freaks und Computerspieler.

*stapft schimpfend von dannen*


Hmm, nun ma´ nich´ so selbstkritisch, Schwarz(-seher- <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />)-drache.

Ich würde eher sagen, "die Sichtweise der Publisher auf jene"!!
Und, nun ja, was wir davon zu halten haben, sollten ja eigentlich gerade wir wissen, nich´wa´?!!
<img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

[Und wenn schon, dann is´ Marian Schuld mit seinen, äh, `extravaganten Vorlieben bzgl. des anderen Geschlechts´ und seinem markanten <img src="/ubbthreads/images/graemlins/div.gif" alt="" /> -Cover!
<img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/tongue.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />]


Ragon, der Magier
Posted By: Barnabus Re: Spiele-News - 28/07/03 06:55 AM
Also ich weis nicht was du hast Pat. Währe dir echt eine Coverschönheit lieber die flach wie´n Brett ist?
Wer hat der hat und sollte es auch zeigen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/silly.gif" alt="" />
Sieht doch gut aus... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/freak.gif" alt="" />
Posted By: Rei Re: Spiele-News - 28/07/03 08:04 AM
Naja den Vogel schießt meiner Meinung aber das Cover von Sacred ab. :-/
Posted By: Tutamun Re: Spiele-News - 28/07/03 10:33 AM
Hmm... Gegner ohne Rüstung sind doch nicht schlecht oder? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />
Posted By: elgi Re: Spiele-News - 28/07/03 10:53 AM
Quote
Ich habe echt ncihts gegen eine gut gemalte Coverschönheit aber wieso zum Teufel muss bei einem Fantasy-Rundenstrategiespiel sowas sein!!

Na, ist doch klar. Es handelt sich um einen Rundenstrategiespiel - da müssen Rundungen auf die Verpackung. Würde es sich um Brettspiel handeln, wäre eine Person, die flach wie ein Brett ist angebracht. Bei Ballerspielen kann man hingegen getrost einen Ballermann-6-Penner auf die Schachtel klatschen, während Denkspiele selbsverständlich eine Denkwürdige Verpackung verlangen und so weiter, und so fort...
Posted By: Conflux Re: Spiele-News - 28/07/03 10:56 AM
Tut, meinst du jetzt weibliche Gegner ohne Rüstung oder generell Gegner?? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" />
Posted By: Tutamun Re: Spiele-News - 28/07/03 01:11 PM
Na ja, ich finde es etwas verwunderlich wenn so leicht bekleidete Helden in den Kampf ziehen... Ja ich weiss rein optisch sieht es besser aus <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> aber wenn man die Sache realistisch oder praktisch betrachtet... Ich zumindest kann mich besser auf Arbeiten (bei denen man sich verletzen könnte) konzentrieren wenn ich zumindest ein langärmliges Hemd anhabe. Ansontsen fühle ich mich nakt und verletzlich. Ansonst habe ich nichts gegen diese Box-Art einzuwenden, kann es aber verstehen wenn es Leute gibt, die dagegen andere Einwände haben.

Also ich meinte Gegner im allgemeinen. Meine Leute würde ich besser schützen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Posted By: Patarival Re: Spiele-News - 28/07/03 02:33 PM
Wau Mama! Die Kriegerin von Sacred holt sich wohl den Tod eher durch Lungenentzündung.

Wenig Rüstung ist unter Umständen schon sinnvoll, wenn man beweglich und agil bleiben will. Und eigentlich habe ich auch wirklich nichts gegen weibliche Rundungen und schöne, leicht bekleidete Frauen.

Was mich stört, ist dass es Hersteller gibt, die diese Rundungen noch extra auf der Verpackung als lustige Knubbel herausheben wollen. Die gute Julia auf der Verpackung von AoW finde ich durchaus sympathisch.
Ich möchte mich als erwachsener Mann einfach undgern mit einer solchen Verpackung in die Kasse des Supermarktes stellen (was ich eigentlich nicht tue, da ich ja alles bestelle).
Und überhaupt, was soll den meine Lebensgefährtin von mir denken?

Naja, zugegeben ich übertreibe hier schon ein bisschen aber ich finde halt einfach auch, dass Nicht-Gamer zu schnell einen falschen Eindruck bekommen könnten.
Posted By: ArisEiswind Re: Spiele-News - 28/07/03 03:41 PM
Quote

Na, ist doch klar. Es handelt sich um einen Rundenstrategiespiel - da müssen Rundungen auf die Verpackung. Würde es sich um Brettspiel handeln, wäre eine Person, die flach wie ein Brett ist angebracht. Bei Ballerspielen kann man hingegen getrost einen Ballermann-6-Penner auf die Schachtel klatschen, während Denkspiele selbsverständlich eine Denkwürdige Verpackung verlangen und so weiter, und so fort...


rofl <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> für diese erklärung kriegste nen orden verliehen für die genialste beschreibung von spielekategorien.... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Posted By: Demetaris Re: Spiele-News - 28/07/03 07:55 PM
Auf was Ihr da wieder alles achtet!? Als weiblicher Rollenspiel-Fan habe ich noch nie auf derlei Dinge geachtet (naja, ob der Maße viiiielleicht ein wenig irritiert!... hmm)! Nein! Auf den Inhalt kommt es an!!! (Oder war da aus männlicher Sicht noch etwas anderes?) Und diese leichte Bekleidung ist doch eigentlich okay! Wie wäre es denn, wenn man ein Rollenspiel beginnt und hat die beste Rüstung (z. B. die silberne Rüstung) und verliert im Laufe des Spiels so nach und nach ein Teilchen. Obwohl ich das ja eigentlich mal interessant fände: In jedem Rollenspiel ackert man sich für ein besseres Teilchen am Körper nach dem anderen ab. Nur, um es zum Schluss mal für den letzten Kampf zu tragen. Müssten die Teile nicht längst abgenutzt und zerfallen sein? Ist es dann eigentlich noch modern? Kann es noch außerhalb gezeigt werden? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/shhh.gif" alt="" />
Posted By: Ragon_der_Magier Re: Spiele-News - 28/07/03 08:42 PM
Was soll das dann sein!? "Strip-RPG"!?!? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/eek.gif" alt="" />

Also wirklich, ich muß sagen... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/confused.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/ohh.gif" alt="" />

Ich seh schon, während es im "Findlinge der Zeit"-Topic gerade mal zu ernst zugeht, paßt der folgende Artikel offenbar hier nachgerade "wie die Faust auf´s Auge":
Intellektuelle: Warnung vor den Vipern
Hihi! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" />

Buad, sach´ doch auch ma´ was dazu! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />


Ragon
Posted By: AlrikFassbauer Re: Spiele-News - 28/07/03 09:37 PM
Als ich das Cover von Sacred das erste Mal sah (da sah es noch nicht so düster aus), dachte ich sofort : WIE bleiben bei ihr diese Dingers auf den Brüsten kleben ?????

Und auch sonst - ist das nicht ein bißchen wenig ... ? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />


@Ragon :

Quote
Der Autor des Artikels heißt Frank Schirrmacher. Er ist Herausgeber der "FAZ", Doktor phil., und er hat Angst. "Die Patriarchen verdämmern, und die Nachfrage nach ihnen sinkt."


<img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" />
Posted By: Demetaris Re: Spiele-News - 29/07/03 11:07 PM
Hey, das ist unfair! So war das nicht gemeint! Ich mag keine Emanzen! Ich will nämlich nicht zum Bund! Und olle Alice auf dem Cover als Lara Croft, wäre dann sogar für mich ein Grund, das Spiel verschämt an der Kasse als Eigenerwerb erkennen zu lassen. Eher würde ich mit einem lautstarken: "Ist für de Omma!" das Geld rüber reichen! (Grummel-Smiley)
Posted By: Flash Re: Spiele-News - 02/08/03 11:59 AM
Beneath a Steel Sky ist jetzt als Freeware zum download freigegeben worden.
Passend dazu ist die neueste Version von ScummVM erschienen, die BaSS unterstützt.
Posted By: Ragon_der_Magier Sacred! - 02/08/03 12:39 PM
Preview des kommenden RRR-Konkurrenten auf PC Games page!
<img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Posted By: AlrikFassbauer Re: Spiele-News - 02/08/03 03:57 PM
Ich hatte schon vor ein poaar Monaten hier gepostet, daß BASS (Beneath a Steel Sky) mit Hilfe der SCUMMVM wiederveröffentlicht werden *könnte*. Damals stand zwar der Wille fest, aber noch nicht der Weg.
Posted By: Flash Re: Spiele-News - 02/08/03 07:05 PM
Dann freu dich doch, dass es jetzt soweit ist. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />
Posted By: AlrikFassbauer Re: Spiele-News - 02/08/03 11:01 PM
Tu ich ja auch.

Ich finde es nutr halt interessant, wie ein Informationsfluß verläuft.
Posted By: Tutamun Re: Spiele-News - 03/08/03 06:15 AM
So, ich habe jetzt Beneath a Steel Sky wieder angefangen nachdem ich beim ersten Versuch hängengeblieben bin. Vielleicht klappt es mit dem Emulator besser als mit dem Original. (Und ich habe jetzt auch eine komplettlösung daneben liegen... und ich hatte die Grafik in besserer Erinnerung... hmmm...)
Posted By: ArisEiswind Knights of Honor - 03/08/03 06:03 PM
freunde mittelalterlicher strategiespiele dürften mit Knights of Honor voll auf ihre Kosten kommen.

http://www.knights-of-honor.net/german/index.php
Posted By: Tutamun Re: Spiele-News - 03/08/03 10:07 PM
Mit der Komplettlösung lies sich Beneath a Steel Sky in ca. 2 Stunden durchspielen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Irgendwie hatte ich heute einfach nicht den Ehrgeiz mich allzulange selber an den Rätseln zu versuchen, da ich schon ziemlich aus der Übung bin was Adventure Spiele betrifft.
Posted By: AlrikFassbauer Re: Spiele-News - 04/08/03 12:37 AM
Zum Them,a BASS : Habe gerade was lustiges gefunden :

http://www.replacementdocs.com/docs/PC/Beneath%20a%20Steel%20Sky%20-%20Graphic%20Novel.pdf

Gute Nacht ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

(Falls der Link nicht funktioniert : Auf http://www.replacementdocs.com/docs/PC gehen, und dort suchen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
Posted By: elgi Re: Spiele-News - 04/08/03 05:24 PM
Danke für den BASS-Tip... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" />

Aber ich muß Tut zustimmen... auch ich bin etwas eingerostet, was Adventures angeht. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
Posted By: Patarival Re: Spiele-News - 05/08/03 06:14 AM
Ah... die guten alten 2D Adventures!

Ist Nostalgie nicht etwas schönes?

Ich vertreiber mir heut noch die Zeit mit diesen Meisterwerken der Computerspielkunst und ich glaube, es gibt kaum ein Adventure, das ich noch nicht gespielt habe.
Dementsprechend ist es für mich echt schwierig zu sagen, ob ich eingerostet bin oder nicht, da ich eigentlich diejenigen, die ich immer wieder spiele, auswendig kann.

Solche Engine-Systeme wie SCUMMVM erleichtern echt das Leben. Ich habe fast geweint, als ich endlich wieder BASS spielen konnte (ich habe die CD-Version).

Ich freue mich übrigens schon auf "Baphomets Fluch 3", das ja ebenfalls von Revolution kommt.
Posted By: Conflux Re: Spiele-News - 05/08/03 08:25 AM
Quote


Ich freue mich übrigens schon auf "Baphomets Fluch 3", das ja ebenfalls von Revolution kommt.


Das kommt auch mit einer "revolutionären" 3D Engine und Steuerung daher, was mich pers. schon äusserst skeptisch macht <img src="/ubbthreads/images/graemlins/suspicion.gif" alt="" /> . Ausserdem soll es Action Elemente beinhalten. Also so eine Art Tomb Raider bzw. Indy Jones 5 <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" />

Was ganz anderes: PC Player Forever hat in den letzten Monaten eine Umfrage der 100 besten PC Spiele gemacht. Das ganze lief in 2 Stufen ab. Zuerst wurden die Spiele gewählt, die zur Bewertung gestellt werden sollen, und in der zweiten Umfrage wurde diese Auswahl dann bewertet. Das Ergebnis wird seit gestern in 5er Schritten (täglich) veröffentlicht (beginnend bei Platz 100). http://www.pcp-forever.de
Posted By: Flash Re: Spiele-News - 06/08/03 02:53 PM
Wir hatten es hier ja mal vor einiger Zeit von Stunts. Und was erblickt mein Auge heute auf der PC-Games CD? (Ich habe mir diese dämliche Zeitschrift nur wegen der Vollversion von Rally Trophy gekauft)
Einen Trailer zu einem Spiel namens Crashday. Jaaa, das hat alles was Stunts so gut gemacht hat. Die Entwickler scheinen echte Stunts-Fans zu sein. Das könnte das erste Rennspiel werden, für das ich mehr als 5EUR bezahle.
Posted By: Nemisis_Dragon Re: Spiele-News - 06/08/03 03:06 PM
Vielen Dank für den Link Flash!
Ich habe Stunts auch so viel gespielt und es war eines der coolsten Rennspiele überhaupt, nicht nur wegen dem genialen Editor. Ein Sequel kommt mir gerade recht <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Posted By: Conflux Re: Spiele-News - 06/08/03 03:39 PM
Jaaaaaa, Flash, mit diesem Link bist du mein PHOTD (personal hero of the day) <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />. Wenn es das hält, was es auf den ersten Blick verspricht, gibt es endlich mal wieder ein gescheites Rennspiel auf Erden <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/evilgrin1.gif" alt="" />
Posted By: AlrikFassbauer Re: Spiele-News - 08/08/03 01:44 PM
Auf http://adventurecorner.adventureserver.de wird berichtet, daß Vollgas 2 gecancelt worden sein soll.

Interessant ist auch folgende Rubrik dort : Adventures that never were, ein Bericht über Adventures, die niemals fertig entwickelt worden sind.
Posted By: Patarival Re: Spiele-News - 08/08/03 01:52 PM
Oh Nein!!!

Auch wenne s eher etwas actionlastig ausgesehen hatte, hatte ich mich schon sehr auf die Rückkehr von Ben und Maureen gefreut!

Ich hoffe blos, "Sam & Max 2" ereilt nicht noch das gleiche Schicksal!

Ein wenig muff bin ich ja schon auf Lucas Arts. Die Trailersammlung auf der letzten Gamestar bestand ja fast nur aus den beiden Worten "Star" und "Wars".
Posted By: Tutamun Re: Spiele-News - 08/08/03 03:07 PM
Die Lichtschwertkämpfe des Maskotchens waren aber lustig!
Posted By: Flash Re: Spiele-News - 08/08/03 09:39 PM
Seit heute ist die XIII Demo erhältlich. Endlich mal was anderes auf dem sonst immer gleichen Shooter-Markt.
Posted By: frenki Re: Spiele-News - 09/08/03 09:00 PM
"Gothic II: Die Nacht des Raben" ist Gold <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" />

http://www.piranha-bytes.com/addon/content_german/news_headlines.php
Posted By: AlrikFassbauer Re: Spiele-News - 15/08/03 10:12 PM
Anscheinend wollte Spellbound sogenannte "Webisoden" für "Desperados" herausbringen, woraus aber nichts geworden ist.

Im Spellbound finde ich dazu folgende Einträge :


Colt :

Quote
Aber alles was den Namen Desperados trägt bzw. irgendwie mit dem Spiel in Verbindung steht, darf nur verbreitet werden wenn Infogrames zustimmt, würde ich sagen, weil Infogrames Publisher ist und somit das Sagen über Spellbound hat.


T2C :

Quote
Na dann müssen die die Webisoden eben "Banditen - Gesucht auf jeden Fall" heißen. Das hat dann nix mit dem Namen Desperados zu tun und dass sie zufällig mit dem Desperadosspiel kompatibel sind ist halt ein Bug.
So könnte man IG überlisten <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />


Der erste Eintrag stammt vom 9.2.2002 , der zweite vom 10.2.2002.

Alrik.
Posted By: AlrikFassbauer Re: Spiele-News - 19/08/03 04:06 PM
So, ich habe jetzt mal zwei Fragen :

1. Ich habe gestern für 1 Euro Jagged Alliance 2 in einem "Real"-Laden gekauft. Komischerweise ist es ein 2-CD-Spiel, im Gegensatz zur Version, die neulich der PC Games und PC Action beilag - das war damals nur 1 CD.

Frage : Welches ist jetzt der letzte Patch ? Und wo bekommt man ihn ?

2. Ich spielte neulich Grim Fandongo.

Ich hatte im Jahr 2 das Problem, die VIP-Karte nicht bekommen zu können. Nirgendwo entsteht eine Option dafür.

Ist das ein Bug oder habe ich Vorkehrungen nicht getroffen, um den Paß zu bekommen ?

- Zu den News : Angeblich hat Ubi Soft die Rechte an HoMM oder sogar an Might & Magic generell aufgekauft ...
Posted By: Ralf Re: Spiele-News - 19/08/03 04:19 PM
Wenn wir schon bei Fragen sind: Ist es eigentlich so, daß Spiele, die nach dem alten Jugendschutzgesetz indiziert wurden, auch nach der Einführung des neuen Gesetzes immer noch nicht öffentlich angeboten werden dürfen?
Ich hatte nämlich gehofft, irgendwann noch Spiele wie "Max Payne" oder "Aliens vs. Predator 2" als Budget-Spiele zu erhalten, wurde bislang aber bei keinem Laden fündig (weder zum Vollpreis noch billiger).
Posted By: AlrikFassbauer Re: Spiele-News - 19/08/03 04:22 PM
Ich vermute mal ja.

Zum Thema Homeworld : Wer das Spiel besitzt, dürfte sich ü´ber das Projekt Updated UnitViewer freuen. Der UnitViewer ist übrigens ein Alleinstehendes Programm, das demnach auch nicht-Besitzer von Homeworld benutzen können.
Posted By: ArisEiswind Re: Spiele-News - 19/08/03 05:38 PM
sacred wirds wohl erst im winter geben, nachdem der publisher jetzt take2 heißt.

http://www.mcvonline.de/?article_id=211402
Posted By: ArisEiswind Re: Spiele-News - 19/08/03 05:44 PM
Quote
Wenn wir schon bei Fragen sind: Ist es eigentlich so, daß Spiele, die nach dem alten Jugendschutzgesetz indiziert wurden, auch nach der Einführung des neuen Gesetzes immer noch nicht öffentlich angeboten werden dürfen?
Ich hatte nämlich gehofft, irgendwann noch Spiele wie "Max Payne" oder "Aliens vs. Predator 2" als Budget-Spiele zu erhalten, wurde bislang aber bei keinem Laden fündig (weder zum Vollpreis noch billiger).


schau mal bei www.okaysoft.de vorbei, im geschützten fsk-18 bereich solltest du fündig werden <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> Max payne uncut (mit deutscher anleitung) 12.90
Posted By: Flash Re: Spiele-News - 19/08/03 08:45 PM
Quote
sacred wirds wohl erst im winter geben, nachdem der publisher jetzt take2 heißt.

http://www.mcvonline.de/?article_id=211402


Oh nein. Mal sehen wie lange es dauert, bis Ascaron sich "Rockstar Gütersloh" nennen muß.
Posted By: AlrikFassbauer Re: Spiele-News - 19/08/03 11:10 PM
Take 2 hat auch Age of Wonders : Shadow Magic veröffentlich. Zuerst in den USA, obwohl Entwickler Triumph Studios Niederländisch ist.

Wetten, daß Sacred jetzt auch zuerst in den USA herauskommt ? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" />
Posted By: Seran_de_Avrano Re: Spiele-News - 19/08/03 11:36 PM
Für alle Vampirfreunde gibts ne gute Nachricht
Vampire: "The Masquerade" geht in die zweite Runde, die offizielle Hompage ist
bereits online, allerdings gibts da noch nicht viel zu sehen aber guckt doch mal selbst <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

Vampire "The Masquerade" Bloodlines wird whol noch ne Zeitlang dauern bis das raus ist.
Posted By: ArisEiswind Re: Spiele-News - 20/08/03 04:32 AM
ist schon ne relativ alte news, siehe auch hier

http://www.gamestar.de/news/pc-spiele/action/12552/
Posted By: Patarival Re: Spiele-News - 20/08/03 04:50 AM
PC Games und Gamestar hatten ja schon relativ ausführliche Reviews (gemessen am frühen Stadium des Spiels).

Ich freu mich schon extrem auf dieses Spiel. Scheint ja, als ob es eine Art Vampir-Deus-Ex werden wird. Viel Freiraum.
Das erste Spiel hat mir -- vor allem Atmosphärisch -- extrem gut gefallen, auch wenn es eigentlich nur ein Diablo-Hack-Und-Slay war.

Zum Teil, wenn man so die Reviews anschaut, bekomme ich manchmal das Grauen und befürchte, dass meine Gamer-Tage bald vorbei sind. Im Moment sind allerdings wieder einige vielversprechende Titel in der Mache.

Posted By: Ralf Re: Spiele-News - 20/08/03 07:37 AM
Bei Okaysoft habe ich schon gesucht, bloß stören mich da die Versandkosten und außerdem müßte ich denen erst eine Kopie meines Personalausweises schicken und das dauert mir eigentlich zu lange ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> (und per Fax klappt sowas offenbar recht selten, wie ich bei der PC Games erleben durfte <img src="/ubbthreads/images/graemlins/disagree.gif" alt="" />)
Vielleicht gibt´s die Dinger ja auch noch irgendwo "unter der Ladentheke", wie es so schön heißt. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
Posted By: Seran_de_Avrano Re: Spiele-News - 20/08/03 11:02 AM
Quote
ist schon ne relativ alte news, siehe auch hier

http://www.gamestar.de/news/pc-spiele/action/12552/




AHHHHHHH sanyaza feyra, ein lesender von verderbten Schriften <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Posted By: Patarival Re: Spiele-News - 20/08/03 12:22 PM
Ralf, bestell Dir doch das Spiel in der Schweiz. Da braucht es weder Personalausweis noch sonstige Altersangaben, denn in der Schweiz gibt es keinen Index.

Bei World of Games (www.wog.ch) hat es ein "Land" Feld, in dem man sein Land eintippen kann. Steht auch nirgends was davon, dass sie nur in die Schweiz liefern.
Natürlich wird es wohl nach Deutschland nicht Versandkostenfrei geliefert werden.
Posted By: AlrikFassbauer Re: Spiele-News - 20/08/03 01:13 PM
Wußtet ihr schon, daß es JA2 auch für Linux gibt ? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/eek.gif" alt="" />

http://www.titan-computer.com/linux/menu.html

Posted By: Ralf Re: Spiele-News - 20/08/03 01:38 PM
Pat: Werde ich mir mal merken, aber vorerst hat sich die Sache eh´ erledigt. Hab´ mir nämlich heute "Deus Ex" gekauft, nachdem alle von dem Spiel so schwärmen und es nach über zwei Jahren immer noch in den Lesercharts der Zeitschriften steht ...
Jetzt erzählt mir bloß nicht, daß das Spiel gar nicht so toll ist! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Posted By: elgi Re: Spiele-News - 20/08/03 02:05 PM
Das Spiel ist genial! Das Problem bei mir war, daß es relativ oft zu Abstürzen kam. Und bei einigen Abstürzen wurde das Savegame beschädigt... da ich dumm genug war, nach einer kurzen, beispielhaften Zeit von mehreren parallelen Spielständen doch wieder auf nur einen QuickSave-Spielstand zurückzugreifen, hatte ich eben die Scheiße am Hals, daß ich mehrere Male komplett neu anfangen mußte. Nach dem dritten Mal habe ich es dann gelassen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" /> Aber abgesehen davon ist es ein wundervolles Spiel! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" />
Posted By: Ragon_der_Magier Re: Spiele-News - 20/08/03 05:54 PM
Andere Frage: Hat einer schon das Add-On? *lechz* <img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" />
(Es steht ja wohl hoffentlich außer Diskussion, welches AddOn hier gemeint ist, oder?! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> )
Posted By: Nemisis_Dragon Re: Spiele-News - 20/08/03 05:56 PM
Quote
Andere Frage: Hat einer schon das Add-On? *lechz* <img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" />
(Es steht ja wohl hoffentlich außer Diskussion, welches AddOn hier gemeint ist, oder?! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> )


Noch nicht. Kein Geld aufgrund einer Festplatteninvestition <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
Posted By: ArisEiswind Re: Spiele-News - 20/08/03 08:16 PM
also wenn es was mit raben zu tun hat, ne leider noch nicht, ich muss erstmal sehen was in meiner lohntüte am monatsende bleibt, da ich nur auf stundenbasis beschäftigt bin, und dann habe ich noch genug andere sachen zu zahlen.
meinen hardware muss auchmal ein bischen aufgerüstet werden.
mal sehen das wirds ja noch ne weile geben.
Posted By: Patarival Re: Spiele-News - 21/08/03 04:41 AM
Keine Sorge Ralf, "Deus Ex" ist fantastisch. Ich hatte -- zumindest mit den Patches -- nie Absturzprobleme. Vielleicht ist es nicht das Über-Spiel, das es viele nennen, aber es ist genial. Eines der wenigen Ego-Shooter, die ich mehrmals komplett durchgebspielt habe. Das magw as heissen.

Ist etwa "Nach des Raben" schon erhältlich? Ich hatte mit 26. August gerechnet (aber wahrscheinlich ist das unser Release hier). Sofern ich es irgendwie schaffe, werde ich es mir sofort holen. Schliesslich habe ich meinem erneuten Durchspielen jetzt auf das Add-On gewartet!
Posted By: ArisEiswind ultima x : screenies - 22/08/03 03:17 PM
auf gs ist nur für heute die galerie zu ultima x freigeschaltet, ab morgen haben wieder nur premiumkunden darauf zugriff,

naja was ich da so sehe läßt für mich nur einen schluß zu, das spiel wirds nicht zu mir schaffen, nicht ein screen der in mir auch nur nen begeisterungsfunken weckt......

seht selbst
Posted By: Tutamun Re: ultima x : screenies - 22/08/03 04:24 PM
Also ich finde die Bilder gar nicht mal so schlecht. Allerdings sind Screenshots nur bedingt kaufausschlaggebend <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Posted By: Patarival Re: ultima x : screenies - 22/08/03 06:28 PM
Hmmm... also rein technisch sind die Bilder gar nicht so übel. Ist ja auch noch ein frühes Stadium. Leider zeigen alle diese Bilder nur Kämpfe in verlassenen Gebieten.
Wo sind die Städte? Sind wir in Sosaria/Britannia? Hat man wieder diesen extremen Freiraum wie in UO?
Ich fürchte fast, es wird ein Rollenspiel wie EverQuest und Dark Ages of Camelot: Kämpfen, Kämpfen, Kämpfen.
Posted By: ArisEiswind Re: ultima x : screenies - 22/08/03 07:40 PM
das es diesmal sehr actionbetont zugehen soll habe ich irgendwo gelesen.
Posted By: Nemisis_Dragon Re: ultima x : screenies - 23/08/03 09:38 AM
Die offizielle Ultima X: Odyssey Seite von EA ist nun online gegangen. Bei mir habe ich noch die wichtigsten Links zum Thema zusammengefasst.
Posted By: Seran_de_Avrano Re: ultima x : screenies - 23/08/03 11:10 AM
PFFFFF ist doch Sch**** wird wieder so ein total beklopptes MMORPG,

WO BLEIBT MEIN SINGELPLAYER ULTIMA X
Posted By: Nemisis_Dragon Re: ultima x : screenies - 23/08/03 12:02 PM
Es ist zumindest das erste MMORPG mit einer Story. Noch dazu eine Story, die direkt an Ascension anschließt. Sehr viele Infos gibt's im Stratics Forum.
Posted By: AlrikFassbauer Re: ultima x : screenies - 23/08/03 12:33 PM
"50 % Rabatt für alle UltimaOnline - Mitglieder !!!"
Posted By: Tutamun Re: ultima x : screenies - 23/08/03 01:21 PM
Quote
Es ist zumindest das erste MMORPG mit einer Story. Noch dazu eine Story, die direkt an Ascension anschließt. Sehr viele Infos gibt's im Stratics Forum.


Das ist unfair, auch andere MMORPG haben eine Story. Ob die bei UXO besser sein wird muss sich erst noch zeigen.
Posted By: Nemisis_Dragon Re: ultima x : screenies - 23/08/03 01:35 PM
Quote
Das ist unfair, auch andere MMORPG haben eine Story. Ob die bei UXO besser sein wird muss sich erst noch zeigen.


Ja. Aber ich kenne kein MMORPG welches eine Story aus einem Vorgängersingleplayer Rollenspiel fortsetzt. Klar muss sich noch zeigen, ob das auch wirklich gut umgesetzt wird (ich ahne schlimmes), aber es hört sich mMn besser als das UO2 Konzept an. Es gibt halt noch keine 3D Engine, die ein UO2 ermöglichen könnte. Und ein Quasi Onlinenachfolger von Ascension kommt mir recht, vorallem, weil OSI sich diesmal anscheinend auf alte Tugenden zurückbesinnt. Mal sehen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/stupid.gif" alt="" />
Posted By: AlrikFassbauer HoMM IV Patches - 23/08/03 11:34 PM
HoMM IV Patch-Seite

(Quelle : Natürlich RPGDot ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> )


In Homeworld 2 kann man seine eigenen Logos als "Badges" auf Raumschiffen unterbringen.

Wie das geht und welche Vorkehrungen man dafür treffen muß, beleuchtet dieser thread.
Posted By: AlrikFassbauer Re: HoMM IV Patches - 03/09/03 07:34 PM
Ich finde, die PC Games 10 / 2003 lohnt zum Kauf.

Gründe sind u.a. :

- Riesiger Bericht zu Jedi Academy *lechz*

(Das Spiel sieht schon außergewöhnlich gut aus !)

- Bericht über Phenomic (Spellforce)

- Bericht über Piranha Bytes (Gothic)

- Tips u. a. zu Tron 2, Fluch der Karibik, Nacht des Raben.

- Lionhardt Demo (richtig geschrieben ?)

- Kurzbericht zu Age of Wonders : Shadow Magic, daß ich seit ein paar Tagen *endlich* auch auf meiner Platte habe ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />



Posted By: Tutamun PC Games X - 03/09/03 08:07 PM
Und was ist mit der Vollversion auf der DVD? Kennt jemand das Spiel? Ist es gut?
Posted By: AlrikFassbauer Re: PC Games X - 03/09/03 08:14 PM
Du meinst "X-Gold" ?

Ehrlich gesagt ... nie von gehört ...

Ist übrigens auch auf der CD-ROM - Version des Heftes mit drauf.
Posted By: Flash Re: PC Games X - 03/09/03 09:43 PM
Was? Nie von gehört? X und X-Tension (zusammen X Gold) gehören zu meinen Lieblingsspielen. Weltraumsimulation in der Tradition von Elite/Privateer.
Ist in den ersten Stunden sehr zäh, wenn man ewig von einer Raumstation zur anderen gondeln muss, um ein wenig Kohle zu verdienen. Später wird es dann immer besser, wenn man eigene Raumstationen (Fabriken) besitzt, ein richtiges Handelsimperium aufbauen kann, das Schiff (bzw die Schiffe in X-Tension) mit allerlei Schnickschnack aufrüsten kann, und sich um die Storyline kümmern kann.
Eine klare Kaufempfehlung von mir. Der originalversion von X-Tension lag übrigens der sehr gute Roman "Farnhams Legende" bei, ich weiß nicht wie das bei der PC-Games gelöst ist.
Der Nachfolger X2 steht schon in den Startlöchern. Mehr Infos bei egosoft (ist übrigens 'ne deutsche Firma). Was wollen wir wetten, dass in den nächsten Ausgaben der PC-Games X2 gehyped wird? Na wenigstens mal ein Spiel, dass es verdient.

Der Gamestar liegt übrigens Serious Sam: The Second Encounter und das Fantasy-Strategiespiel Tzar bei. Da konnte ich nicht widerstehen. Wobei mein Urteil über diese Zeitschrift mal wieder glatt bestätigt wurde (etwas nach unten scrollen in den News).
Posted By: Nemisis_Dragon Re: PC Games X - 03/09/03 09:51 PM
X war klasse, kam in meinen Augen aber nie an das 600kb große Frontier von Braben ran.
X² habe ich erstmals als selbstlaufende Demo auf der GC gesehen und es sieht wirklich fantastisch aus. Wenn alle versprochenen Features umgesetzt werden steht uns das neue Frontier bevor *bete*.
Posted By: Demetaris Re: PC Games X - 03/09/03 09:58 PM
"Elite" liegt aber schon paar Jährchen zurück. War wirklich freizeittötend. Den Gamestar habe ich mir wegen "Tzar" gekauft. Und heute auch - Asche aufs Haupt - diese Spiele-Bild-Dings-Zeitung, aber nur, weil da ein Schach-Programm drauf war, das mich interessiert hat. Diese Zeitung ist ansonsten nur <img src="/ubbthreads/images/graemlins/cry.gif" alt="" />
Posted By: Hellfighter Re: PC Games X - 03/09/03 10:00 PM
Serious Sam: The Second Encounter *schüttel*

Das habe ich ein einziges Mal gespielt. Das einzig Gute daran sind die Kommentare des kleinen Computers. Der Rest besteht eigentlich nur aus einer riesigen Schlacht zwischen dem Spieler und tausenden von Gegnern, fast nur auf die einstürmen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/ouch.gif" alt="" />
Posted By: Flash Re: PC Games X - 03/09/03 10:04 PM
Serious Sam ist wirklich stupide bis zum geht-nicht-mehr, und alleine werde ich das sicher nie spielen.
Aber im Kooperativ-Netzwerkmodus wird das ganze unheimlich lustig. Und der Editor ist auch ganz nett, um mal rumzuspielen.
Posted By: Nemisis_Dragon Re: PC Games X - 03/09/03 10:05 PM
Oh ja, Serious Sam...der einzig wahre würdige Doom II: Hell on Earth Nachfolger...
Posted By: Hellfighter Re: PC Games X - 03/09/03 10:06 PM
@Dem
Du meinst nicht zufällig Computerbild Spiele mit Fritz Schach 6.1.

P.S. Hab grad auf dieser Seite ein Video zu Utima X gefunden.
Posted By: AlrikFassbauer Re: PC Games X - 04/09/03 01:21 AM
Blizzard Quelle : RPGDot
Posted By: Ralf Re: PC Games X - 04/09/03 01:15 PM
Hey! Es gibt tatsächlich noch Leute, die Schach spielen? Ich dachte schon, ich wäre bald der einzige, wenn ich mir meinen Bekanntenkreis so anschaue ...
Posted By: AlrikFassbauer Re: PC Games X - 04/09/03 01:23 PM
Als die Firmen begonnen haben, ihre Produkte auf Spielstärke zu trimmen, war das für mich ein Schlagtot-Argument, mir in Zukunft KEINE Schachspiele zu kaufen.

Was soll ich als Anfänger mit überragender Spielstärke ? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />
Posted By: elgi Re: PC Games X - 04/09/03 01:32 PM
Das Tolle ist ja, Alrik, daß solche Spiele für jeden geeignet sind. Man kann die Stärke nämlich einstellen. So spiele ich z.B. gegen Kasparow persönlich, während Dir das Spiel erstmal beibringt, wie man die Figuren aufstellt. (Nur so mal als Beispiel <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />)
Posted By: Xanlosch Schwarzenberg - 04/09/03 04:31 PM
Leider wird das Spiel Schwarzenberg nicht in der nächsten Zeit erscheinen und die Entwicklung daran wird zurückgeschraubt, was aber nicht bedeutet, dass es eingestellt wird. Der Hintergrund laut der folgenden Links ist, dass der Markt Stealth-Action-Spiele derzeit überfüllt sei.

Links:

- Golem
- Xdome

Radonlabs werden laut eigener Aussage an einen bis jetzt noch geheimen Projekt arbeiten, dass sie aus lizenzrechtlichen Gründen noch nicht nennen dürfen.

*auf DSA-ähnliches Spiel hoff*

Posted By: Flash Re: Schwarzenberg - 04/09/03 04:55 PM
Schade. Die Story von Schwarzenberg halte ich wie bereits gesagt für äußerst interessant. Aber ich kann warten. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Warst nicht du derjenige, der meinte, Radon Labs hätten evtl. die DSA-Lizenz? Das würde gut dazu passen, dass sie sagen, sie könnten aus vertraglichen Gründen noch nichts zu ihrem neuen Projekt sagen. Die sind ja sonst nicht so verschwiegen.
*noch ein bisschen in der Gerüchteküche rühr*
Posted By: AlrikFassbauer Re: Schwarzenberg - 04/09/03 04:57 PM
Was ist Schwarzenberg ?
Posted By: Xanlosch Re: Schwarzenberg - 04/09/03 05:03 PM
Yep, dass war ich. Ich wollte eigentlich die öffentlich kundtun, jedoch gibt es noch keine offizielle Stellungsnahme dazu, dass sie eine DSA-Lizenz haben bzw. bekommen.

Schwarzenberg ist meines Kenntnisstandes schon fast fertig und es fehlte halt nur ein Publisher, den sie leider bis jetzt noch nicht gefunden haben. Wahrscheinlich ist das Thema einigen Publishern zu heiss, da sich gerade eine deutsche Spieleschmiede ein Thema aus der deutschen Vergangenheit zur Brust nimmt.

Edit: Alrik, lies mal bitte den Golem-Artikel, da steht eigentlich alles dazu da.
Posted By: Flash Re: Schwarzenberg - 04/09/03 05:06 PM
Hättsch amol a bissle uffbasst! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Schwarzenberg ist eine Stadt im Erzgebirge, die gegen Ende des 2. Weltkriegs mysteriöserweise weder von Russen noch von Amerikanern besetzt wurde, worum sich allerlei Gerüchte ranken. Angeblich wurden dort sogar die Nazis verjagt und eine "freie Republik Schwarzenberg" ausgerufen.
Die Entwickler von Radon Labs stammen selber aus Schwarzenberg, und kennen deswegen die Gerüchte (und die Nazi-Stollen in der Umgegend) aus ihrer Kindheit, und planen schon seit dem Abi an diesem Spiel.
Interview dazu
Artikel in der Freien Presse

Edit: Mein Hirn funktioniert nicht mehr richtig. Ich habe den Golem-Artikel gelesen, und kurz danach schreibe ich das hier. Das hätte ich mir eigentlich auch sparen können.
Posted By: AlrikFassbauer Re: Schwarzenberg - 04/09/03 05:07 PM
Ach, das. Okay, ich weiß jetzt bescheid.
Posted By: Demetaris Re: Schwarzenberg - 04/09/03 07:23 PM
@Hell: Ja, ich meinte Computerbild Spiele. Fritz 6.1 Special Edition. Nicht gut?

@Ralf: Ja, aber eigentlich nicht gern am PC. Ich habe nämlich ein wunderschönes Schachspiel mit South-Park-Figuren! Macht noch mehr Spaß! Rate mal, wer der Bauer ist.... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Posted By: Ralf Re: Schwarzenberg - 04/09/03 07:45 PM
Vermutlich Kenny? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Dennoch würde ich mir da schon lieber eines dieser genial aussehenden "Herr der Ringe"-Schachspiele zulegen.
Aber die Dinger definitiv zu teuer sind, bleibe ich wohl doch bei dem Uraltbrett, das mir mein Großvater mal geschenkt hat. Mit - man hält es nicht für möglich - Bauern und Springern und Türmen und Königen! Ganz unspektakulär! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Posted By: Hellfighter Re: Schwarzenberg - 04/09/03 09:56 PM
@Dem
Doch, soll gut sein.
Posted By: AlrikFassbauer Re: Schwarzenberg - 04/09/03 10:27 PM
Jemand hat das Zauberbuch in AoW:SM eingefärbt ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

Näheres in diesem Thread.

Mein "Erster Eindruck" zu AoW:SM liegt in Englisch hiervor.
Posted By: Demetaris Re: Schwarzenberg - 05/09/03 08:10 AM
Der Preis war okay und schöne scwere Figuren! Mein Bruder hat sich dieses wahnsinnig teure Star-Trek-Schauspiel zugelegt, wie man damit spielen soll, weiß ich gar nicht. Aber sieht toll aus!

@Hell: Stimmt!
Posted By: AlrikFassbauer The Emulator Strikes Back - 05/09/03 10:40 PM
http://www.temusb.com/
Posted By: Tutamun Vollversionen PC Games und Gamestar - 06/09/03 02:59 PM
Ich habe ein wenig X-Gold (X-Tension) sowie SAM (SE) angespielt.

*einschieb* JA ich habe beide Zeitschriften gekauft... und ich kaufe mir jetzt auch fast immer die Gamestar und nicht mehr die PC Games. Und es ist mir egal was ihr jetzt von mir denkt, aber die beiden Zeitschriften schenken sich nicht viel. Immerhin habe ich beide vor mir liegen! Vorteil von der Gamestar ist das da Kino-Trailer auf der DVD drauf sind <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> Und natürlich nicht zu vergessen Raumschiff Gamestar! Viele sinnvolle Informationen kann man leider aus keiner der beiden Zeitschriften entnehmen... *rausschieb*

Auf jedenfall weiss ich nicht ob ich mit X-Tension arg glücklich werde... Zumindest das manuelle einparken ist extrem nervig... wo bekomme ich einen Automatischen Andockcomputer her? Größtes Problem ist der Schub (ich spiele mit Tatstatur) und da gibt es nur 3 Stellungen wenn ich auf 'a' bzw 'y' drücke. Rückwärts, Mittlerer Schub oder Vollgas. Das macht das manuelle einparken nicht gerade einfacher. Vielleicht ist mein Rechner einfach zu schnell... oder mir ist irgendetwas entgangen... hat jemand da Tips?

Serious Sam SE ist... na ja, für zwischendurch wenn man gefrustet ist und auf Touriustenmodus spielt genau die richtige Beschäftigung... mehr aber auch nicht. Ist halt ein Fun-Shooter als kleine Zwischenmahlzeit wenn der Kopf nicht mehr denken will.

Tzar werde ich demnächst mal antesten... jetzt habe ich aber grad wieder bock auf AC2.
Es scheint jetzt ein Demo zu Homeworld 2 zu geben, das allerdings wohl auch noch mit Bugs belastet ist. Konsequenterweise hat man ein extra "Demo-Forum" dort bei RelicNews eingerichtet.

Nähere Informationen zu diesem "Demo-Forum" hier :
http://forums.relicnews.com/showthread.php?s=&threadid=14921
Posted By: ArisEiswind Bard's Tale 4 - Devils Whiskey - 08/09/03 04:35 PM
he das hier ist was für nostalgiker, grade ist die demo zum ende oktober erscheinenden spiel devils whiskey erschienen.

ja sie weckt erinnerung an alte rollenspiele vergangener zeiten, alos wehe hier meckert jemand rum..

http://www.devilwhiskey.com/main.html#

hier könnt ihr euch die demo runterladen.
Posted By: Xanlosch Re: Bard's Tale 4 - Devils Whiskey - 08/09/03 04:44 PM
<img src="/ubbthreads/images/graemlins/cool.gif" alt="" /> das Spiel gefällt mir jetzt schon !

Endlich gleich ne Linux-Variante mit zum D/L <img src="/ubbthreads/images/graemlins/party.gif" alt="" />

Posted By: AlrikFassbauer Re: Bard's Tale 4 - Devils Whiskey - 08/09/03 05:17 PM
Ich kann mit dem Titel nichts anfangen ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/confused.gif" alt="" /> Bard's Tale kenne ich jas noch, aber den Rest ...
Posted By: ArisEiswind Re: Bard's Tale 4 - Devils Whiskey - 08/09/03 06:59 PM
der rest ist nur ein untertitel,

aber die shiftig sun studios sind wohl nur ne recht kleine gamecompany ohne großen background. jedenfalls wollen die spiele machen ohne großes budget.
Posted By: Marian Re: Vollversionen PC Games und Gamestar - 08/09/03 08:49 PM
Quote
Ich habe ein wenig X-Gold (X-Tension) sowie SAM (SE) angespielt.
Auf jedenfall weiss ich nicht ob ich mit X-Tension arg glücklich werde... Zumindest das manuelle einparken ist extrem nervig... wo bekomme ich einen Automatischen Andockcomputer her? Größtes Problem ist der Schub (ich spiele mit Tatstatur) und da gibt es nur 3 Stellungen wenn ich auf 'a' bzw 'y' drücke. Rückwärts, Mittlerer Schub oder Vollgas. Das macht das manuelle einparken nicht gerade einfacher. Vielleicht ist mein Rechner einfach zu schnell... oder mir ist irgendetwas entgangen... hat jemand da Tips?


Also ich habe beide nacheinander insgesamt eine Stunde ausprobiert, dann hatte ich keinen Bock mehr. Die Steuerung ist ja so nervig und träge... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/puppyeyes.gif" alt="" />
Vielleicht bin ich ja Freelancerverwöhnt, aber das ist mir wirklich zu doof... Dabei klang die Story recht vielversprechend...
Klage gegen Gamestar
Posted By: Barnabus Re: Vollversionen PC Games und Gamestar - 11/09/03 04:04 PM


Also über die Wertungen der Spielezeitschriften lässt sich ja vortrefflich streiten - aber eine diese zu verklagen weil einem das Testergebniss nicht passt..... also ich weis nicht. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" />
Posted By: Tutamun Re: Vollversionen PC Games und Gamestar - 11/09/03 07:39 PM
Na ja, die GameStar tut halt öfters mal zu unfertige Versionen einen Testbericht abdrucken... nur damit sie erster sind oder das Heft vollbekommen*... sowas finde ich nicht so gut.

*[edit] das ist ne vermutung von mir und beruht nicht auf fakten oder tatsachen oder sonstwas <img src="/ubbthreads/images/graemlins/tongue.gif" alt="" />

[edit2] Klarstellung: "nur damit sie erster sind oder das Heft vollbekommen" dieser Teil ist meine Vermutung...
der erste Teil "die GameStar tut halt öfters mal zu unfertige Versionen einen Testbericht abdrucken" ist keine Vermutung <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Posted By: Barnabus Re: Vollversionen PC Games und Gamestar - 11/09/03 07:50 PM
Naja, aber auch diese "Vorabversionen" fallen nicht einfach vom Himmel. Die bekommen sie schließlich vom Publisher.
Und für was sonst sollte man diese bei den Spieletestern verwenden wenn nicht zum testen?
Das ist genauso als wenn ich dir (als Kleintierhalter) eine "Vorabversion" meiner neuesten Entwicklungstufe von Mullbinden, mit dem Namen "Maden´s Heaven -Besswer Wohnen für die kleinen Kriecher", zu verfügung stelle und du dann sgat das diese sch... sind. Ich meinerseits verklage dich dann ob dieser Äußerung obwohl ich weis das die Mullbinden nach 2 Tagen zerbröseln.

Verstehst was ich mein? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/silly.gif" alt="" />
Posted By: elgi Re: Vollversionen PC Games und Gamestar - 11/09/03 08:06 PM
Wenn Du ihm diese Binden aber nur zum Zwecke der Vorabbetrachtung gibst und nicht dafür, daß er einen bewertenden Test darüber in einer der erfolgreichsten Mullbinden-Zeitschriften Europas schreibt, kannst Du Dich sehr wohl beschweren. Und genau das machen die Entwickler wohl. Geschieht den Gamestar-Fritzen recht...

Das lächerlichste aber ist der folgende Absatz aus der Gamestar-Pressemitteilung:

Quote
Bedauerlicherweise wurden im Wertungskasten aufgrund eines Versehens vier Angaben zu einem anderen Spiel abgedruckt. Die Angaben zur Ausstattung (Packung, Handbuch, Anzahl der Datenträger) hatten jedoch -- wie im Regelfall -- keinen Einfluss auf die Bewertung des Spiels. Die Aussage des Testers, „Knightshift“ ließe sich nur als Rollenspiel im Multiplayer-Modus spielen, beruht auf einem Irrtum und wird hiermit korrigiert: Auch der Strategieteil ist Mehrspieler-fähig, was an der Spielspaß-Wertung ebenfalls nichts ändert.

Toller Test... und solche Fehler kommen ja sonst auch nie vor. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/sleepey.gif" alt="" />
Posted By: Barnabus Re: Vollversionen PC Games und Gamestar - 11/09/03 08:18 PM
Quote
Wenn Du ihm diese Binden aber nur zum Zwecke der Vorabbetrachtung gibst und nicht dafür, daß er einen bewertenden Test darüber in einer der erfolgreichsten Mullbinden-Zeitschriften Europas schreibt,....


Elgi, ich bitte dich. Mich interessiert doch nicht Tuts persönliche Meinung. Vielmehr bin ich doch daran interessiert das er mit seiner Fachmännischen und öffentlich geschätzten Meinung meinen Absatz ankurbelt.
Hinterher zu behaupten er hätte es sich ja nur mal anschauen sollen ist doch mehr als durchschaubar....

Also ich persönlich finde diese Aktion mehr als lachhaft. Zumal man sich, wie du ja auch schon festgestellt hast, seltendämlich angestellt hat. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/silly.gif" alt="" />
Posted By: elgi Re: Vollversionen PC Games und Gamestar - 11/09/03 08:33 PM
Quote
Elgi, ich bitte dich. Mich interessiert doch nicht Tuts persönliche Meinung. Vielmehr bin ich doch daran interessiert das er mit seiner Fachmännischen und öffentlich geschätzten Meinung meinen Absatz ankurbelt.
Hinterher zu behaupten er hätte es sich ja nur mal anschauen sollen ist doch mehr als durchschaubar....

Du erkennst aber schon den Unterschied zwischen einer Preview und einer Review, oder? Es sollte selbstverständlich sein, daß man nicht eine Version für einen finalen Test benutzt, die explizit nur zu Vorführzwecken verwendet wurde - außer der Hersteller gestattet es. Eben das ist aber nicht geschehen. Ganz zu schweigen von einem anderen Problem, nämlich dem anscheinend unrechtmäßig frühen Testtermin.

Ich zitiere mal den wichtigsten Abschnitt von Dirk Hassinger (Zuxxez) aus dem Interview mit Krawall.de:

Quote
Da ist eine Panne passiert, und man will nicht dazu stehen. Uns will man in die Ecke „Die Wertung passt Euch nicht“ stellen und verkennt, dass es darum gar nicht geht. Uns geht es um den Zeitpunkt, zu dem der Test erschien - nämlich trotz Exklusivvereinbarungen für Ersttests in anderen Magazinen als erste Publikation weltweit. Ferner geht es uns um zahlreiche unrichtige Angaben im Artikel, die natürlich darauf zurückzuführen sind, dass keine testfähige Version vorlag, sondern nur eine Beta-Preview. Die Leser eines Fachmagazins mit Rang und Namen der GameStar gehen davon aus, dass fachkundige Redakteure ein Spiel sorgfältig durchspielen und dann darüber berichten. Sie lesen die Zeitschrift als Entscheidungshilfe für den Kauf eines Produktes, und vertrauen auf die Richtigkeit der Angaben. Bei „KnightShift“ war das nicht der Fall und dagegen wehren wir uns. Insbesondere passt uns nicht, dass durch den unautorisierten Vorabtest, keine Vergleichsmöglichkeiten mit anderen Magazinen vorhanden sind. Wenn ein Redakteur noch nicht mal merkt, wie viele CDs er installiert hat, stellt sich uns die Frage, was er da überhaupt getestet hat. Wir haben der GameStar - allerdings in beiden Fällen anderen Redakteuren, nicht dem „Tester“ - unseren Titel an zwei Terminen präsentiert. Es gab noch in der Ausgabe 09/03 ein Preview mit dem Fazit „sehr gut“. Wenige Tage nach dem Preview schnappt sich, ein eigentlich als „Simulations“-Spezialist geltender Redakteur, eine Press-Preview-Beta vom April (neuere, vollständigere Betas waren zum Testzeitpunkt nicht mehr lauffähig) und macht den „weltexklusiven Ersttest“ des Rollenspiel/Echtzeitstrategie-Hybridspiels „KnightShift“. Wenn sich nach einer solch einen Aktion die Redaktion auf den Standpunkt stellt „Die GameStar hat noch nie eine Wertung geändert“, zwingt sie uns zum Handeln. Gerne haben wir es aber trotzdem nicht gemacht! Nur war es uns einfach sehr wichtig für den Fachhandel und die Kunden eine Klarstellung zu erhalten.

(Quelle und vollständiger Artikel: http://www.krawall.de/artikel.php?s=&artikel_id=7814 - Fettdruck wurde von mir hinzugefügt)

Wenn DAS alles stimmt, dann verdient es die Gamestar nicht nur aus meiner Subjektiven Perspektive, sondern auch objektiv.
Posted By: Barnabus Re: Vollversionen PC Games und Gamestar - 11/09/03 09:07 PM
Wenn dem so ist möchte ich dir uneingeschränkt Recht geben. Aber irgendwie werd ich den Eindruck nicht los das hier noch ne ganze Menge Informationen fehlen bzw. Halbwahrheiten im Raume stehen.
Bin mal gespannt wie das weitergeht. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" />
Halbwahrheiten aus welcher Richtung ?
Posted By: Tutamun Re: Vollversionen PC Games und Gamestar - 11/09/03 09:52 PM
@Barnabus: Die Gamestar hat hier nachweislich falsche Daten/Fakten abgedruckt bei einem Test und nicht bei einem Preview! Und das macht eine Spielezeitschrift unglaubwürdig. Egal wessen Schuld es jetzt war. (Falsche Info von Hersteller von KnightShift oder blöder Redakteur und fehlende QS bei Gamestar.)

Soweit ich das aus der Meldung bei heise.de rauslesen konnte hat der Hersteller von KnightShift erst auf normalem Wege versucht die Sache zu klären. Warum soll er dann nicht klagen dürfen wenn das was in der GameStar steht tatsächlich falsch ist? (Das die schlechte Wertung einein Einfluss auf die Klage hat ist aber wahrscheinlich <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />)

Und soweit ich weiss ist das nicht das erste mal das die GameStar ein Preview für den Test verwendet (dies kann ja manchmal auch von den Herstellern erlaubt sein wenn sich nicht mehr viel geändert hat zum fertigen Produkt). Dann sollte es aber im Testbericht stehen und ein Hinweis das sie im nächsten Heft die endgültige Wertung nachliefern... oder so ähnlich.

Ein Preview ist halt im normalfall wirklich nur als Preview zu verstehen, da noch sehr viele Fehler drinn sind und evtl. wichtige Spielinhalte fehlen. (Ein Maden-Mulbinden Testexemplar aus der angelaufenen Produktion lässt sich da nicht ganz mit vergleichen.) Wenn man die ersten kopien vom Gold-Master evtl. in einer vorläufigen Verpackung/Handbuch an Tester sendet und ihnen mitteilt das die Verpackung/Handbuch noch ein wenig anders aussehen werden, das Spiel aber Gold ist dann ist das was anderes... dann kann man einen Test durchführen und ihn abdrucken.
Posted By: Tutamun Re: Vollversionen PC Games und Gamestar - 11/09/03 09:59 PM
Quote
Also ich habe beide nacheinander insgesamt eine Stunde ausprobiert, dann hatte ich keinen Bock mehr. Die Steuerung ist ja so nervig und träge... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/puppyeyes.gif" alt="" />
Vielleicht bin ich ja Freelancerverwöhnt, aber das ist mir wirklich zu doof... Dabei klang die Story recht vielversprechend...


Wie ist Freelancer so insgesammt? Lohnt es sich?
Kann man auch mal etwas Handeln ohne gelich Kämpfen zu müssen?
Wie ist der Multiplayer Part? Den kann ich mir gar nicht so recht vorstellen, da der Test in der PC-Games überhaupt nicht darauf eingeht.
Posted By: Marian Re: Vollversionen PC Games und Gamestar - 11/09/03 11:41 PM
Sagen wir mal so, Tut, kennst du Privateer? Den ERSTEN Teil? Ich persönlich finde, Freelancer ist in jeder Hinsicht um Meilen besser. Und ich habe das göttliche Privateer geliebt!
Es gibt sehr wohl die Möglichkeit, ohne Kämpfe zu handeln, du mußt nur in den großen oder dicht besiedelten Gebieten bleiben. Wenn da Piraten auftauchen, bringen die Sicherheitskräfte die ziemlich schnell zur Strecke. Alternativ kann man auch den Schwierigkeitgrad runterregeln (in der .ini cheaten), bis man unverwundbar ist, aber das sollte man eigentlich nur dann, wenn man die unerforschten Randzonen erkunden möchte, wo man gewöhnlich richtig übel auf die Mütze kriegt. Die Kämpfe sind an sich nicht besonders schwer, außer recht spät in der Story selbst.

Es gibt zwei Sachen, die etwas stören. Das Erste war, daß die Story etwas kurz und bockeschwer war. Aber alternativ kann man eben auch ganz gemütlich das All abklappern. Und zweitens gibt es Supercoole Mittelklasseflieger, aber die richtig heftigen Raumschiffe, die man erst sehr spät zu kaufen und zu fliegen kriegt, sehen alle doof aus (finde ich <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> ). Der Multiplayer ist nichts besonderes, halt wie Singleplayer mit mehr Leuten. Aber wenn man nicht der Story folgt, macht das sicher Spaß. Und da gibt es mittlerweile auch etliche MODs auf dem Lancers Reactor.

Freelancer bringt die Freiheit des Privateeruniversums sehr gut rüber. Die Maussteuerung ist wirklich kinderleicht, kein Vergleich zu diesem X. Die generierten Missionen, die man überall kriegt, sind abwechslungsreich, aber nichts außergewöhnliches (die waren aber schon bei Privateer okay). Gelungen ist auch die Übersicht über den $-Wert des Spielers, sein ereichtes Level (viele Raumschiffe kann man erst mit einem höheren fliegen) und die Auflistung, bei welchen Leuten man bereits verschi... hat. Das kann man durch Bestechung und gezielte Missionen immer wieder so lenken, daß man auf Basen, die einen eigentlich nicht mögen, wieder landen darf und umgekehrt. Das ist lustig, denn wenn du mit der Hauptstory durch bist, steht du bei den meisten Piraten des Alls ganz oben auf der Beerdigungswunschliste. Dummerweise verkaufen aber nur diese die richtig guten Waffen und Schiffe, wie zum Bleistift die TITAN mit satter 12.000er Panzerung.

Wenn man mit dem offiziellen Teil fertig ist, hat man immer noch etliche Systeme zu erkunden. Mit jeder Menge versprengter Fraktionen, die einem ans Leder wollen und dazwischen etlichen Wracks, die es zu finden gilt und die meistens irgendwelche illegalen, lukrativen Alienartefakte oder Geheimwaffen bergen. Nicht zu vergessen, die "unbekannten" Universen, die einige witzige Ostereier enthalten.

Für mich war Freelancer mal wieder eine Offenbarung, auch wenn man sich schnell am ewigen "We don't really run this Place, but we have an understanding with the people who do..." satthört. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> Ich war mir nicht ganz sicher, ob es gut ist, aber nachdem ich bei der DEMO dreimal hinterher vor der unangenehmen Frage stand "Okay, es ist jetzt 8.00 Uhr, gehe ich noch ins Bett oder mache ich durch?", habe ich mir dann das Spiel geholt. Probier doch mal die Demo, dann wirst du ja sehen, ob es dir gefällt.
Posted By: Arhu Re: Vollversionen PC Games und Gamestar - 12/09/03 01:42 AM
Auch sehr empfehlenswert der Multiplayermodus. Hab's mit Sean ziemlich weit gespielt, wir hatten so ziemlich die beste Ausruestung die es gab. Eigentlich wollten wir noch ein paar Sektoren erforschen, aber nach einer Windows-Neuinstallation waren ploetzlich die Spielstaende verschwunden...

Freelancer koennte noch besser sein als es eh schon war, aber es war auch so sehr atmosphaerisch und spassig. Ein Addon waer noch ziemlich cool, welches das Spiel aehnlich Gothic 2 weiter perfektioniert.
Posted By: Patarival Re: Vollversionen PC Games und Gamestar - 12/09/03 06:42 AM
Blasphemie, Marian! Wie kannst Du es wagen, "Freelancer" derartig zu loben und dazu noch zu sagen, es sei besser als "Privateer"? Geh und tue Busse!!

Aber im Ernst: Nostalgie ist eine mächtige Sache. Ein Spiel wie Freelancer wird immer nur in die Fusstapfen von Spielen wie Privateer oder Elite treten können.
Das Problem für mich mit Freelancer war, dass man das Wort "Free" nicht wörtlich nehmen konnte. Man war gezwungen, die Story zu spielen um den Weltraum zu erforschen. Wirklich frei war man bei dem Spiel nie, solange man die Story nicht fertig gespielt hatte. Ganz linear kam man von einer Gegend des Weltraums in die nächste und konnte auch erst dann neue Schiffe kaufen.
War man einmal in der letzten Gegend, gab es keinen Grund mehr, in frühere Gegenden zu schippern, denn dort gab es sowieso nur die Beginner-Schiffe und -Missionen.
Der Handel basierte auf nichts weiter als fest definierten Preisen pro Planet, die sich auch nie anpassten oder so (was zwar privateer auch nicht anders machte, aber heutzutage kann man schon mehr erwarten).
Und dann das wichtigste: die Atmosphäre. Zwar haben das die Freelancer-Jungs sehr gut hinbekommen aber irgendwie kommt es nicht an Privateer ran.
Ich persönlich war auf jeden Fall ein bisschen enttäuscht, weil ich einfach mehr erwartet hatte. Aber trotz allem ist Freelancer ein ziemlich gutes Spiel.

Noch schnell was zur Gamestar-Diskussion.

Ich selbst kaufe mir seit einiger Zeit wieder die beiden Hefte Gamestar und PC Games. Eigentlich mehr wegen der DVD, denn ich finde, so ein Video sagt mehr über ein Spiel als tausend Worte. Natürlich lese ich die Hefte aber auch.
Beide Hefte machen auf mich einen professionellen Eindruck. Die Gamestar scheint mir etwas strenger zu sein. Auf Wertungen schaue ich allerdings nicht, die Testberichte finde ich aber bei beiden ziemlich gut und die Persönlichen Meinungskästen finde ich interessant und manchmal sehr hilfreich (so zum Beispiel fand ich Stangels Tron-Kommentar äusserst gut, obwohl mir das Spiel sehr gut gefallen hat, und ich denke, er spricht für einige Spieler).

Das Testdebakel von KnightShift ist aber ein wenig dubios. Wenn ich als Spieletester ein Spiel bekommen würde, dass nicht als Vorabversion markiert ist, würde ich es als Vollspiel testen.
Es ist doch allgemein üblich, dass Spielezeitschriften ein Spiel zum Test bekommen, dass meist noch in der finalen Testphase beim Hersteller ist, damit der Test vor dem Verkaufsstart raus kann. Ich glaube, da ist tatsächlich nur ein Fehler passiert, dass die Version fälschlicherweise nicht als Preview gehandhabt wurde. So etwas kann passieren und der Aufstand ist wirklich lächerlich.
Posted By: Marian Re: Vollversionen PC Games und Gamestar - 12/09/03 09:18 AM
Okay, diesbezüglich magst du recht haben. Da ich immer nur mit den schweren Jägern auf Kampfmissionen unterwegs war, hat mich der Handel bei Freelancer nicht so interessiert. Und die Story mußt du nur bis zu dem Punkt spielen, an dem du die Freigabe für das Sprungtor bekommst.

Zur Gamestargeschichte kann ich nur sagen, daß mich das nicht überrascht. Die unsaubere Praxis, wenn man rausbekommt, daß man selbst nicht Exclusiv-Version testen darf und sich dann irgendeine Review selbst zusammenbastelt, nur um als Erster dann eingeschnappt einen Verriß zu bringen, ist genau das, was ich von der Gamestar erwartet habe. Sorry, Patarival, ich halte sowohl PC Games als auch Gamestar nur für unseriöse, voreingenommene, oberflächliche Anzeigenkundenbejubler. Die Kommentare der Heisemeldung waren da auch teilsweise sehr treffend.
Posted By: Barnabus Re: Vollversionen PC Games und Gamestar - 12/09/03 09:51 AM
Also ich weis nicht. Irgendwie kommt mir die Sache trotzdem halbseiten vor.
Wenn es sich um einen alleinigen Fehler der Gamestar handeln sollte, warum dann dieser aufriss? Schließlich setzt die damit ihren Ruf (persönliche Meinung dazu lasse ich mal außen vor) ein "seriöses" Magazin zu sein auf´s spiel.
Ich denke mal das, wenn es sich nur um einen blöden Fehler handeln würde, man die Sache dann ausergerichtilich geregelt hätte, ohne die Sache an die große Glocke zu hängen.
Aber nein, man lässt es auf eine gerichtliche Auseinandersetzung ankommen. Warum, wenn die Sache doch so klar ist? Damit würde man sich doch ein glattes Eigentor schießen. Für so naiv halte selbst ich die Leute der Gamestar nicht.
Andererseits währe es auch reichlich verwunderlich wenn man seitens der Zuxxez Entertainment AG klage gegen Gamstar einreicht weil ihnen das Testergebnis nicht passt. Setzt man mal vorraus die Gamestar hätte "richtig" getestet.
Das währe, gerade für eine solch eine Firma, absolut tötlich. Man würde sich die Kundschaft vergraulen bevor man überhaupt einen Titel auf dem Markt hat.

Wie gesagt - irgendwie fehlen da noch ein paar zentrale und wichtige Punkt von beiden seiten. Denke ich mir mal so....
Posted By: Tutamun Re: Vollversionen PC Games und Gamestar - 12/09/03 10:43 AM
Danke für die Freelancer Infos... ich werde mir am WE mal die Demo ansehen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

Sich verändernde Marktpreise wären natürlich nicht schlecht gewesen... So kann man sich einfach die Preistabelle aus der PC Games holen und die dort angegebenen Waren/Routen abfliegen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/disagree.gif" alt="" />

Wobei man das ja nicht tun muss <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Posted By: ArisEiswind Re: Vollversionen PC Games und Gamestar - 12/09/03 10:03 PM
um nochmal zum punkt der klage gegen gs zu kommen, suxxez wollten auch schon gegen jowood klagen, weil deren spellforce angeblich von knight shift geklaut haben soll....

die versuchen für ein schlechtes spiel durch solche sachen werbung zu machen, und den umsatz anzukurbeln.....
Quote
Wenn es sich um einen alleinigen Fehler der Gamestar handeln sollte, warum dann dieser aufriss? Schließlich setzt die damit ihren Ruf (persönliche Meinung dazu lasse ich mal außen vor) ein "seriöses" Magazin zu sein auf´s spiel.



Arroganz ? Seitens der Gamestar ?
Posted By: Tutamun Re: Vollversionen PC Games und Gamestar - 12/09/03 10:52 PM
Nach 3 Stunden Freelancer Demo habe ich es endlich geschafft das Spiel zu beenden *mist* <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Posted By: Marian Re: Vollversionen PC Games und Gamestar - 13/09/03 08:03 AM
Tut, einfach die letzte offizielle Mission nicht annehmen, dann kannst du beliebig im Demo rumschippern. Weiter aufsteigen kannst du ja dann eh nicht. Irgendwo im Liberty Sytem befindet sich auch eine Piratenbasis. Wenn du genügend Polizeischiffe abschießt, darfst du da auch rein. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" />

Quote
Sich verändernde Marktpreise wären natürlich nicht schlecht gewesen... So kann man sich einfach die Preistabelle aus der PC Games holen und die dort angegebenen Waren/Routen abfliegen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/disagree.gif" alt="" />

Wobei man das ja nicht tun muss <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Genau, denn Freelancer zeigt ja an, wo es die besten Preise für deine Ladung gibt.
Quote
[...]die versuchen für ein schlechtes spiel durch solche sachen werbung zu machen, und den umsatz anzukurbeln.....


Knight Shift ist zwar nicht so schlecht, zumindest die Demoversion, aber gewiss auch kein Knaller. Aber so schlecht, wie die GameStar es "getestet" hat, ist es definitiv nicht.
Larian hätte damals auch klagen sollen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Posted By: Ralf Re: Vollversionen PC Games und Gamestar - 13/09/03 01:15 PM
Patarival:
Quote
Geh und tue Busse!!


Was soll er denn mit Bussen anfangen??? Oder solltest du etwa "Buße" meinen? Nicht jedes "ß" wird nach der (dämlichen) Rechtschreibreform durch ein "ss" ersetzt, mein Freund! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

Nicht böse sein, Pat, das konnte ich mir einfach nicht verkneifen! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> Zumal diese Sache ein weiterer Beweis dafür ist, daß die Rechtschreibreform das Ganze keineswegs einfacher macht ...

Okayokay, ich hör´ ja schon wieder auf, off-topic zu sein. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

Um doch noch zumindest den Anschein eines On-topic-Posts zu wahren: Die "Knightshift"-Affäre läßt mich meine Entscheidung, KEINE Gamestar mehr zu kaufen, jedenfalls nicht unbedingt bereuen ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Posted By: Barnabus Re: Vollversionen PC Games und Gamestar - 13/09/03 01:41 PM
Quote
.... Die "Knightshift"-Affäre läßt mich meine Entscheidung, KEINE Gamestar mehr zu kaufen, jedenfalls nicht unbedingt bereuen ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />


<img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" />

Unabhängig von der "Knightshift"-Affäre hab ich mir heute beim Wochenendeinkauf mal erlaubt die Gamestar durchzublättern. Ist da eigentlich noch was anderes als Werbung drinn? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" /> Oder besteht das Blättchen immer aus ner CD/DVD die in reichlich Werbung eingeschlagen ist? Wer gibt denn für sowas Geld aus?
Leute, die sich nicht ein paar hundert MB große Demos mit ihrem Modem aus dem Internet saugen können ?
Posted By: Barnabus Re: Vollversionen PC Games und Gamestar - 13/09/03 07:40 PM
Ach, gibbet die? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/silly.gif" alt="" />
Quake DLL's für Athlon ?

Kann mich mal einer genau aufklären, was da Sache ist ? Ich habe nämlich Quake nie gespielt.

Ich verstehe schon im Prinzip worum es geht, aber die Details sind mir noch unklar ...
Posted By: Patarival Re: Vollversionen PC Games und Gamestar - 13/09/03 09:50 PM
Quote

Was soll er denn mit Bussen anfangen??? Oder solltest du etwa "Buße" meinen? Nicht jedes "ß" wird nach der (dämlichen) Rechtschreibreform durch ein "ss" ersetzt, mein Freund! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

Nicht böse sein, Pat, das konnte ich mir einfach nicht verkneifen! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> Zumal diese Sache ein weiterer Beweis dafür ist, daß die Rechtschreibreform das Ganze keineswegs einfacher macht ...


Ich bin entschuldigt, Ralf, denn bei uns gibt es sowas wie euer Doppel-S gar nicht, wir schreiben immer einfach zwei S hintereinander. Ausserdem haben unsere Tastaturen diese Taste gar nicht (und auch sonst sind unsere Sonderzeichen ein bisschen anders angeordnet).

Aber in einem gebe ich Dir Recht: Die Rechtschreibreform hat die Deutsche Sprache nicht unbedingt leichter zu Schreiben gemacht.


So, zurück ins Topic... Ich kaufe die Gamestar (und die PC Games) wie schon erwähnt vor allem wegen den Videos (dazu muss ich vielleicht erwähnen, dass in unseren Kiosks frei die Ab-18-Version verkauft werden darf).
Persönlich finde ich auch den Teststil der beiden Hefte nicht so schlecht. Aber an die seelige PC Player kommen natürlich beide nicht ran. Leider.

Was die Quake DLLs angeht, so sind das -- soweit ich verstanden habe -- einfach Modifikationen, welche die Athlon-Zusatzbefehle (3D irgendwas) verwenden (ähnlich wie bei Intel MMX und Co) und somit einen Geschwindigkeitsboost kriegen.
Es gab mal eine Kabarettsendung mit dem Titel "Nur für Busse !" Ratet mal, von wem ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Posted By: Ralf Re: Vollversionen PC Games und Gamestar - 13/09/03 10:03 PM
Ach, stimmt ja, hatte ganz vergessen, daß Pat nicht aus Deutschland ist ... typisch. Da korrigiert man einen Fehler und begeht dabei sozusagen selber einen ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Posted By: Marian Re: Vollversionen PC Games und Gamestar - 13/09/03 10:43 PM
Pat, gibt es bei euch auch die PC Joker? Die soll am 16. rauskommen, und bisher war sie wesentlich informativer und seriöser als die beiden "Mitbewerber".
Posted By: Patarival Re: Vollversionen PC Games und Gamestar - 14/09/03 12:12 PM
Ja, den PC Joker gibt es bei uns auch wieder. Und ich habe ihn auch schon letzten Monat gekauft. Zwar ist bei dem keine DVD mit Filmen dabei, aber es stimmt, dass dessen Tests ziemlich gut sind.

Früher war ich ein riesiger Fan des Amiga Joker, als ich dann jedoch die Platform gewechselt habe, habe ich den PC Joker nur selten gekauft. Aber das lag mehr daran, dass ich generell kaum Zeitschriften gekauft habe.Hatte einfach keine Zeit für sowas. Irgendwann hatte ich dann einmal gehört, dass der PC Joker eingegangen ist und tatsächlich hatte mich das ziemlich berührt.

Ich werde den Joker aber definitiv wieder kaufen.

Ralf, mach Dir nichts draus. Ich nehme das als Kompliment, dass Du mein Geschreibsel gut genug ist, als Deutscher durchzugehen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

Posted By: Ralf Re: Vollversionen PC Games und Gamestar - 14/09/03 05:21 PM
Oh ... ja, aber klar doch! Genau SO war das ja auch gemeint.
*imBrusttonderÜberzeugung* Besteht doch gar kein Zweifel, oder?
.
.
.
(puh, gerade noch mal gerettet ...) <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Mann, da hat er Dir aber auch ein scheunentorgroßes gebaut....!
<img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Posted By: Ralf Re: Vollversionen PC Games und Gamestar - 15/09/03 04:53 PM
*unschuldigschau* Weiß gar nicht, was der Herr Magier meinen könnte! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Posted By: Patarival Re: Vollversionen PC Games und Gamestar - 17/09/03 09:00 AM
Ähem... um Mal das Thema vom armen Ralf wegzulenken:

Oh mein Gott, heute habe ich -- einfach um mal zu schauen -- die PC Action gekauft. Und was soll ich sagen? Vergesst den Streit "Gamestar" oder "PC Games", vergesst den "PC Joker", vergesst "Computer Bild Spiele" (oder wie auch immer): dieses Heft ist schlecht.

Tatsächlich ist das Heft so schlecht, dass es wahrscheinlich im grossen Brockhaus unter "Müll" zu finden ist!

Die Artikel sind grottenschlecht und zum Teil vulgär, als ob sie von Teenies geschrieben worden wären. Die DVD ist schlimm: die Videos sowas von peinlich.
Wer kauft denn so ein Heft (ausser ich zu Testzwecken)?

Die Redakteure sind sehr seltsam und lassen nicht den geringsten Funken von Seriösität rüberbringen.

Schlimm. Schlimm. Schlimm!
Quote
Ähem... um Mal das Thema vom armen Ralf wegzulenken:

Oh mein Gott, heute habe ich -- einfach um mal zu schauen -- die PC Action gekauft. Und was soll ich sagen? Vergesst den Streit "Gamestar" oder "PC Games", vergesst den "PC Joker", vergesst "Computer Bild Spiele" (oder wie auch immer): dieses Heft ist schlecht.

Tatsächlich ist das Heft so schlecht, dass es wahrscheinlich im grossen Brockhaus unter "Müll" zu finden ist!

Die Artikel sind grottenschlecht und zum Teil vulgär, als ob sie von Teenies geschrieben worden wären. Die DVD ist schlimm: die Videos sowas von peinlich.
Wer kauft denn so ein Heft (ausser ich zu Testzwecken)?

Die Redakteure sind sehr seltsam und lassen nicht den geringsten Funken von Seriösität rüberbringen.

Schlimm. Schlimm. Schlimm!


Ist mir schon vor einem Jahr aufgefallen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wave.gif" alt="" />
War davor so schlimm, das die Schwestermagazine PC Action und PC Games die selben Hilfelösungen brachten.
Da war mal Gamestar erfrischend, doch heute <img src="/ubbthreads/images/graemlins/suspicion.gif" alt="" />

Sternenschweif
Posted By: Conflux Re: Vollversionen PC Games und Gamestar - 17/09/03 10:10 AM
Die PC Action hat bei mir den Spitznamen PC Notgeil bekommen, seit sie mit barbusigen Frauen auf dem Cover um die Gunst der Spielerherzen wirbt. Die ersten 5-6 Ausgaben waren damals übrigens garnichtmal so schlecht. Aber...naja...[nocando] happens <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Posted By: harganaxki Re: Vollversionen PC Games und Gamestar - 17/09/03 10:14 AM
**barbusige frauen?????**

welche ausgabe war das noch genau???

<img src="/ubbthreads/images/graemlins/shhh.gif" alt="" />
Posted By: Conflux Re: Vollversionen PC Games und Gamestar - 17/09/03 10:28 AM
moment, ich schau mal im Regal nach.... *kramt*...Ausgabe 14/2002...

ähh, moment...ich muss weg <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Ne warte, ich meine mich erinnern zu können, dass die PC Notgeil übwiegend weibliche Schönheiten auf dem Cover hat(te). Da ich aber schon seit geraumer Zeit nicht mehr in den Genuss gekommen bin in einen deutschen Zeitschriftenladen zu gehen, kann sich dass natürlich auch schon wieder geändert haben...naja, wer braucht schon Spielezeitschriften wenn es Foren wie diese gibt <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Posted By: elgi Re: Vollversionen PC Games und Gamestar - 17/09/03 11:07 AM
Um genau zu sein, waren die Frauen nicht wirklich barbusig. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> Aber wenn man die Klientel der PC Action betrachtet, kann man verstehen, warum sie mit hübschen Mädels auf dem Cover und einer allzu lockeren Sprache daherkommt - sie ist eher für den jugendlichen Leser gedacht. Daß sie im Vergleich zur Konkurrenz keine ernsthafte Alternative darstellt, sollte schon anhand der Absatzprobleme klar sein, die sie u.a. mit dieser - meiner Meinung nach relativ praktischen - Pocket-Version zu umgehen versucht haben. Abgesehen davon hat sich auch die PC Action dem allgemeinen Trend deutscher Spielezeitschriften angepaßt, indem sie kontinuierliche schlechter wurde. Schaue ich mir die Anfangsjahre an, die genau zu der Zeit waren, als ich von meinem spärlichen Taschengeld jede Zeitschrift kaufte, die es gab, waren sie sogar ziemlich OK, vor allem mit dem Vorteil, daß sie immer zwei Wochen vor den restlichen Magazinen rauskam. Auch die Sprache war noch erträglich. Dem ist ja nicht mehr so. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/down.gif" alt="" />
Die erstren paar Ausgaben der PCA waren wirklich interessant, mMn. Aber ich kaufe sie nicht mehr ...

Geradezu klassisch bei mir geworden ist "der Tag, an dem die Welt unterging" ... ähm, falscher Film. Der Tag, an dem ich mir eine PCA neueren Datums kaufte (wegen beigelegtem Spiel).

Ich war regelrecht angeekelt ! Ich konnte nicht anders, und mußte mir ein Gegenmittel einnehmen : Den Katalog zur Ausstellung "Griechische Klassik" ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" />
Posted By: Conflux Re: Vollversionen PC Games und Gamestar - 17/09/03 03:26 PM
lol <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" />
Oh Al...! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/ouch.gif" alt="" />
<img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" />
Gamespy's Top 25 overrated games of All Times !
Posted By: ArisEiswind greyhawk:temple of elemental evil - 21/09/03 12:41 PM
neue wege beschreitet atari beim vertrieb des spiels, so kann man sich eine 800mb große trialversion über kazaa downloaden (ganz legal), wem's gefällt kann dann 50$ bezahlen und bekommt nen update, welches daraus ne vollversion macht.

die trialversion ist insgesamt nur 6h spielbar, außerdem fehlen musik und videos. die vollversion soll nochmal gute 400mb zusätzlich enthalten....

hier ist mal ein link zum direkten download

http://toee.d.tmsrv.com/release/infogram...t/ToEESetup.exe

so ich habe mir mal die demo gezogen und gespielt.

mein erster eindruck , es macht spaß, ist ein reinrassiges rpg und es scheint doch recht schwierig zu sein, selbst in der normalen stufe geht es schon gut ab.

die charanimationen sind sehr flüssig und vielfältig. optisch gefällt es durchaus.

die steuerung ist kompliziert, das interface sieht gewöhnungsbedürftig aus wenn man sich im radialmenü befindet.
aber es wird ja fast alles erklärt.

gut ist das kartensystem, wenn man sich z.b auf der worldmap befindet kann man sich direkt an den gewünschten ort versetzten, was ein bischen verwirrend ist, wenn man nur mal schauen möchte....

ich werde die 6 stunden der trialversion mal durchspielen.
Posted By: AlrikFassbauer Re: greyhawk:temple of elemental evil - 24/09/03 12:05 PM
SWG Europe

Troika Chat Log at RPGCodex (der Chat, der VOR dem Larian Chat war <img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" />)
Posted By: AlrikFassbauer Re: greyhawk:temple of elemental evil - 24/09/03 05:50 PM
Homeworld 2 FAQ (Englisch, speziell)

Homeworld 2 FAQ (Deutsch, allgemein)
Posted By: Flash Spiele-News - 28/09/03 09:25 PM
Bei der am Mittwoch erscheinenden PC-Games wird als Vollversion "Evil Islands" enthalten sein. Ein 3d-Rollenspiel, was eigentlich ziemlich gut sein soll, aber wenn ich mich recht erinnere, ist der Schwierigkeitsgrad jenseits von gut und böse.
Posted By: Tutamun Re: Spiele-News - 29/09/03 06:22 AM
Machen die das mit den Vollversionen jetzt zur Gewohnheit? Wollte mir die gar nicht kaufen... *grummel*
Posted By: Ralf Re: Spiele-News - 29/09/03 10:58 AM
Schreib´ halt ´nen Beschwerdebrief! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" />
Posted By: AlrikFassbauer Re: Spiele-News - 30/09/03 07:39 PM
Ein ziemlich großes Rätsel stellt "Joshua - The Seals of Darkness" dar http://www.sealsofdarkness.de , das zur Zeit wohl von Funatics entwickelt wird.

Gerüchteweise wird vom Verkauf dieses Spiels auch abhängen, ob das langersehnte Addon zu Zanzarah erscheint ...

Vielleicht weiß einer von euch mehr darüber ? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/confused.gif" alt="" />
Posted By: Flash Re: Spiele-News - 30/09/03 09:52 PM
Hm, was ich weiß, ist, dass das Addon fast fertig war (hat einer der Entwickler gesagt, der jetzt an Spellforce arbeitet).
Was ich auch weiß, ist dass die Rechte an Zanzarah bei THQ liegen.
Ob diese Information allerdings hilfreich ist, wage ich zu bezweifeln. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Posted By: AlrikFassbauer Re: Spiele-News - 30/09/03 10:27 PM
So weit bin ich auch. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> Im Zanzarah-Forum konnte / kann man sogar Bilder zum Addon bewundern. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Posted By: Marian Re: Spiele-News - 01/10/03 01:06 AM
Quote
Gerüchteweise wird vom Verkauf dieses Spiels auch abhängen, ob das langersehnte Addon zu Zanzarah erscheint ...

Vielleicht weiß einer von euch mehr darüber ? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/confused.gif" alt="" />

Nein, aber falls das wahr sein sollte, muß ich leider jeden, der es wagt, sich das Spiel nicht zuzulegen, mit einem knallharten Forumsverbot bestrafen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

(Es wird echt Zeit, daß das Zanzarah-Addon fertig wird. Es wäre so schade drum.)
Posted By: elgi Re: Spiele-News - 01/10/03 01:23 AM
oh oh... was macht er wohl, wenn ich erwähne, daß ich nicht einmal Zanzarah gekauft habe? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/eek.gif" alt="" />
Posted By: Patarival Re: Spiele-News - 01/10/03 04:44 AM
Ich habe Zanzarah gekauft aber leier nie fertig gespielt. War mir einfach zu schwer. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/shame.gif" alt="" />
Posted By: Marian Re: Spiele-News - 01/10/03 08:30 AM
Wenn man die Feen nach der Elemente-Karte zusammenstellt, und jeweils die auswählt, welche gegen ein bestimmtes Element am effektivsten ist, sind die Kämpfe nicht sehr schwer... Nebenbei gesagt, war auch mir irgendwann das Hochleveln zu langwierig, so daß ich mit dem Hexeditor etliche goldene Karotten als Beschleuniger dazugecheatet habe. Dann kann man die schöne Grafik auch richtig genießen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Tja, El'Gi, da sind dann wohl nicht unter hundert Bibelstunden als Buße fällig, ich suche auch einen besonders engstirnigen Pfarrer mit einem stattlichen Moslemfeindbild aus, damit das mehr Spaß macht. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Posted By: Rei Re: Spiele-News - 01/10/03 02:43 PM
Ein Zanzarah Addon wäre wohl nicht mehr angebracht, da sich Zanzarah leider nicht so gut verkauft hat und es vor über einem Jahr erschienen ist. Ein zweiter Teil wäre wohl besser.
WEiterhin wär es schwierig, das Addon fertig zu entwickeln, da alle Entwickler von Zanzarah wegen der Phenomedia Krise (hatten 75% Anteile an Funatics) notgedrungen entlassen werden mussten. Als zweites Problem ist die verwendete Engine. Sie macht mit aktuellen Grafiktreibern Probleme und man kann sie nicht mehr anpassen.

Wegen den Rechten gäbe es für Zanzarah 2 keine Probleme, da THQ nur die Rechte für Zanzarah und, soweit ich weiß, für das Addon haben.

Joshua hat deswegen eine eigene Engine und wenn es sich gut verkauft, dann sieht es auch für einen Nachfolger von Zanzarah gut aus. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
Also alle brav kaufen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Posted By: AlrikFassbauer Re: Spiele-News - 01/10/03 03:06 PM
Seit ich mir das Demo gestern / vorgestern angeschaut habe, ist mein Entschluß gewachsen, mir das zu kaufen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

A) Ich hoffe, das preiswert irgendwo noch zu finden <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> b) ich hoffe, daß meine Graphikkarte das Spiel "verträgt", aber das Demo hat ja schon mal geklappt ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" />
Posted By: Rei Re: Spiele-News - 02/10/03 11:49 AM
Also im Moment kann man das Spiel für ca. 15 Euro im Laden finden.
Wenn du mir sagst, welche Grafikkarte du hast, kann ich dir auch eventuell sagen, ob es funktioniert.
Posted By: AlrikFassbauer Re: Spiele-News - 02/10/03 01:45 PM
GeForece 2 GTS, altes Elsa-Produkt (Elsa Gladiac 32).
Posted By: Rei Re: Spiele-News - 02/10/03 02:08 PM
Mit der Geforce solltest du keine Probleme haben, da mit dieser Karte auch noch die Referenztreiber mit den Versionsnummern 29.42 bis 31.00 funktionieren.
Anscheinend funktioniert aber auch die Versionsnummer 45.23 ohne Probleme bei einigen.

Aufpassen musst du auch mit den Maustreibern. Benutz am besten nur die Standardwindowsmaustreiber, alle andere können Probleme verursachen.
Posted By: AlrikFassbauer Re: Spiele-News - 02/10/03 09:08 PM
Danke.

Ostereier in Aquanox 2

Dort http://aquanox.gamesurf.tiscali.de bekommt man auch den zur Zeir aktuellesten Patch 2.159 .

Alle anderen Links zu Aquanox2-Seiten scheinen (zur Zeit ?) tot zu sein.
Posted By: AlrikFassbauer Re: Spiele-News - 03/10/03 02:14 PM
Das "Rätsel der toten Links" ist gelöst :

Quote
Massive hat mich gerade informiert, daß ihr Server gestern ein Stunde down war. Er läuft wieder!


Da hatte ich wohl gerade DIESE eine Stunde erwischt ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" />


Dieser Link funktioniert aber definitiv :

http://www.aquanox-portal.com/index_ger.htm

Geschichten aus der "Aquanox-Welt" könnt ihr hier finden :

http://www.aquanox-core.de/index2.html
Posted By: AlrikFassbauer Re: Spiele-News - 03/10/03 10:28 PM
Massive sucht für September / Oktober Tester für Aquanox auf PS2 : http://www.aquanox-portal.com/d/news/news.htm

Aquanox Cocktails : http://www.aquanox-portal.com/d/cocktails/index.htm

Wer die Rezepte ausprobiert hat, kann ja mal schreiben, wie sie denn schmecken ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" />
Posted By: AlrikFassbauer Re: Spiele-News - 04/10/03 05:23 PM
Pharaoh nicht lauffähig unter XP

Larry 7 Ostereier



Posted By: AlrikFassbauer Re: Spiele-News - 05/10/03 11:51 AM
Habe mir gestern völlig überraschend Arcanum für knapp 8 Euro in einer Saturn-Filiale erstanden ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/eek.gif" alt="" /> Falls das in *allen* Saturn-Filialen so billig zu haben ist, kann ich das dem geneigten Leser nur als Schnäppchen anempfehlen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" />

(Nebenbei hat Arcanum meinen persönlichen Rekord für das dickste Handbuch gebrochen ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/eek.gif" alt="" /> )
Posted By: Barnabus Re: Spiele-News - 05/10/03 12:06 PM
Ja, für die paar Kröten sollte man wirklich zuschlagen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

Quote

(Nebenbei hat Arcanum meinen persönlichen Rekord für das dickste Handbuch gebrochen ! )


Echt? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/eek.gif" alt="" /> Das hat doch "nur" 196 Seiten.
Hast du nie Alpha Centauri gespielt? Da sinds noch ein paar mehr. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/evilgrin1.gif" alt="" />
Vor allem lohnte sich da das lesen, was man von dem "Welzer" bei Arcanum nun wirklich nicht behaupten kann.
Posted By: AlrikFassbauer Re: Spiele-News - 05/10/03 12:08 PM
Ich finde *gerade* diese gediegene, getragene, fast schon altertümlich zu nennende Sprache des Acanum-Handbuches klasse ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

Genau das ist es auch, was mich an diesem Spiel so fasziniert : Das Setting. Das nach Anfang des letzten Jahrhunderts des vergangenen Jahrtausends <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> aussieht. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Posted By: Sternenschweif Re: Spiele-News - 05/10/03 12:15 PM
JA, DIE ALTE TECHNIK. Echt war immer schwer sich zu entscheiden. Magier der aussterbenden Magie, oder Techniker der Voranstrebenden Technik.
Magier können später keinen Zug mehr nehmen. Aber den Teleportzauber benutzen, wenn sie gelernt haben.
Doch die Feuerwaffen... Und das in einem RPG!!!! War wohl immer zu zwergisch. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Halte die Augen offen nach dem tierischen Begleiter, ist wie in Fallout. Dessen Grafik wurde leider auch übernommen. Der einzige Schwachpunkt den ich kenne.
Sonst werte ich: <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" />

Sternenschweif
Posted By: AlrikFassbauer Re: Spiele-News - 06/10/03 09:18 PM
<img src="/ubbthreads/images/graemlins/eek.gif" alt="" />

Zitiert aus www.DLH.net :

Quote

"Ja, es stimmt," so Gabe Newell: "der Quelltext der veröffentlicht wurde, ist der Quelltext von Half-Life 2". Half-Life 2 Entwickler Gabe Newell hat sich höchstpersönlich im Valve-Forum an die Community gewandt und diese um Hilfe bei der Aufklärung gebeten. Seit dem 11. September 2003 geschahen auf Gabe's Pc seltsame Vorfälle: An diesem Tag hatte sich ein Anderer Zugang zu Gabe's Email-Account verschafft (wie man im Nachhinein herausfand).
Kurze Zeit später spielte sein Rechner verrückt, ein Rechtsklick auf den Explorer verursachte Abstürze. Gabe fand weder Virus noch Trojaner, formatierte seine Festplatte und installierte neu. In den darauf folgenden Wochen geschahen immer wieder unerklärliche Aktivitäten in seinem Webmail-Account.

Am 19. September kopierte jemand den Half-Life 2 Quelltext-Verzeichnisbaum. An einigen Computern im Valve System wurden Keystroke-Recorder installiert. Valve vermutet, dass dies bei einem buffer overflow durch ein Sicherheitsleck in Outlook eingeschleust wurde. Dieser Keylogger wurde anscheinend speziell dafür programmiert, um Valve auszuspionieren, denn er taucht nirgendwo sonst auf und normale Virenscanner finden ihn nicht. Mit solch einem Keystroke-Recorder werden sämtliche Tastatureingaben aufgezeichnet, also auch Passwörter.

Valve hat eine spezielle eMail-Adresse eingerichtet. Für alle, die bei der Aufklärung helfen können. Diese und den Originaltext findet ihr im Valve-Forum, unter dem unten stehendem Link. Wenn wirklich der gesamte Source Code im Internet veröffentlicht wurde, dürften sich alle anderen Entwicklungsstudios vor Freude die Hände reiben, bekämen sie doch nun Einblick in Valve's Allerheiligstes.... in ein Referenzspiel, das seinesgleichen sucht..

Posted By: Demetaris Re: Spiele-News - 06/10/03 10:49 PM
Ich habe heute bei Promarkt (jetzt Makromarkt - oder wie auch immer) ein neues RPG entdeckt: "Knight Shift". Klang eigentlich alles interessant, weiß da jemand etwas darüber?
Posted By: AlrikFassbauer Re: Spiele-News - 06/10/03 11:01 PM
Ist halb Strategie, halb RPG, und die einzige Ressource ist MIlch. Ja, richtig gelesen : Milch. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Viel mehr weiß ich nicht darüber. In der aktuellen PC Games ist ein Bericht darüber drin, und auf der DVD-Version davon ein Demo.
Posted By: Sternenschweif Re: Spiele-News - 07/10/03 09:50 AM
Quote
Ich habe heute bei Promarkt (jetzt Makromarkt - oder wie auch immer) ein neues RPG entdeckt: "Knight Shift". Klang eigentlich alles interessant, weiß da jemand etwas darüber?


Will Dir nicht die Laune verderben <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Aber falls Dir jemals die neue Gamestar 11.03 in die Hände kommt, dann les mal das Editorial.
Sollte einiges über die Methoden der Firma aussagen.

Wundert mich aber, das in den Vorabberichten das Spiel gelobt wurde. Und dann als es fertig war, der Hammer. Abwertung. In Gamestar ganze 69%.
Offentsichliche Fehler wurden nicht wahr genommen! Wie auch immer, es sollten doch die Magazine TESTSPIELEN oder versteh ich was falsch? Lass ich mir nur Videos zeigen, oder kann nur Passagen spielen, sollte sich jede Vorabberichterstattung verbieten <img src="/ubbthreads/images/graemlins/exclamation.gif" alt="" />

Demetaris war denn dies hilfreich?

Sternenschweif
Posted By: AlrikFassbauer Re: Spiele-News - 07/10/03 10:41 AM
Zu sagen "dann erfährst du was über die Methoden der Firma" ist nur die eine Seite der Medaille.

Die andere ist, daß "die Firma" (klingt so nach Mafia) über haupt auf den Gedanken kommen konnte, sowas zu tun, das heißt, es muß einen gewissen Anreiz dazu gegeben haben.

In der PC Games wird dieses "Desaster" übrigens von einem anderen Standpunkt aus beleuchtet, auch dort im Editorial.
Posted By: Sternenschweif Re: Spiele-News - 07/10/03 10:55 AM
Quote
Zu sagen "dann erfährst du was über die Methoden der Firma" ist nur die eine Seite der Medaille.

Die andere ist, daß "die Firma" (klingt so nach Mafia) überhaupt auf den Gedanken kommen konnte, sowas zu tun, das heißt, es muß einen gewissen Anreiz dazu gegeben haben.

In der PC Games wird dieses "Desaster" übrigens von einem anderen Standpunkt aus beleuchtet, auch dort im Editorial.


Hab die Pc Games erst um 11.00 Uhr HEUTE gekauft. Also bitte etwas Geduld <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Die Gamestar als Abo ist ahlt immer früher da <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

Jedenfalls wertet die PC Games mit 71%.

Wenn ich den Mittelwert von beiden nehme, dann kommt wohl 70 % raus.
Also kann man kaufen, aber keine Höhenflüge zu erwarten. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />

Ach, Anreiz! Wenn ich also Fünf (5) Seiten Werbung order, dann hat die Wetung 80% zu sein? Hey: Wenn das Geld im Kasten klingt, die Seele in den Himmel springt. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/suspicion.gif" alt="" />

Bei der Politik kauf ich lieber nichts mehr!!!

Meine rein persönliche Ansicht.

Sternenschweif

In der PC Games wird dieses "Desaster" übrigens von einem anderen Standpunkt aus beleuchtet, auch dort im Editorial.
Muss ich noch lesen, hab's übersprungen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/shame.gif" alt="" />

So hab's gelesen. Kann, muss nicht sein! Ist ja kein Name genannt und in der Vergangenheit, war PCG selbst oft genug betroffen. Evtl. Selbstkritik <img src="/ubbthreads/images/graemlins/question.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/silly.gif" alt="" />
Nee, klar. Geschrieben um besser dazustehen. Bis die Anderen wieder sowas zitieren. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/sad.gif" alt="" />
Posted By: Flash Re: Spiele-News - 07/10/03 11:43 AM
Da ich finde, man sollte immer die Meinung beider Seiten hören, linke ich hier mal zur Darstellung von Zuxxez.
Diese Darstellung klingt für mich doch um einiges Glaubhafter als die der Gamestar, die z.B. behauptet die falschen Angaben (Größe des Handbuchs, usw.) aus Versehen von einem anderen Spiel reingebracht zu haben, obwohl es kein anderes Spiel mit diesen Angaben gibt.
Außerdem möchte ich doch mal daran Erinnern, dass Divinity auch ein solcher 5-Minuten Test zuteil wurde, worüber sich damals noch jeder aufgeregt hat.

Zum Spiel selber: Es ist wohl wirklich ein Spiel, was einem entweder gefällt, oder auch nicht, was sich auch in sehr unterschiedlichen Wertungen in Netzmagazinen ausdrückt.
Ich habe nur die Demo gespielt: Der Rollenspielteil ist eher Diablolastig, ich habe noch keinen einzigen Multiple-Choice-Dialog gesehen. Der Strategieteil ist eher simpel gehalten, was mir perönlich aber gut gefällt. Erinnert mich persönlich ein bisschen an Beasts&Bumpkins, falls das noch jemand kennt. Vom Ersteindruck würde ich sagen ein Gute-Laune-Spiel mit Humor, sehr guter Grafik, aber ohne allzugroßen Tiefgang. Ich überlege mir einen Kauf noch, aber wenn, dann würde ich mir es vor allem wegen des Editors und des SDKs kaufen.
Der Support von Zuxxez scheint jedenfalls absolute Spitzenklasse zu sein, sehr Kundenfreundlich.
Posted By: Sternenschweif Re: Spiele-News - 07/10/03 12:25 PM
Quote
Da ich finde, man sollte immer die Meinung beider Seiten hören, linke ich hier mal zur Darstellung von Zuxxez.
Diese Darstellung klingt für mich doch um einiges Glaubhafter als die der Gamestar, die z.B. behauptet die falschen Angaben (Größe des Handbuchs, usw.) aus Versehen von einem anderen Spiel reingebracht zu haben, obwohl es kein anderes Spiel mit diesen Angaben gibt.
Außerdem möchte ich doch mal daran Erinnern, dass Divinity auch ein solcher 5-Minuten Test zuteil wurde, worüber sich damals noch jeder aufgeregt hat.

Zum Spiel selber: Es ist wohl wirklich ein Spiel, was einem entweder gefällt, oder auch nicht, was sich auch in sehr unterschiedlichen Wertungen in Netzmagazinen ausdrückt.
Ich habe nur die Demo gespielt: Der Rollenspielteil ist eher Diablolastig, ich habe noch keinen einzigen Multiple-Choice-Dialog gesehen. Der Strategieteil ist eher simpel gehalten, was mir perönlich aber gut gefällt. Erinnert mich persönlich ein bisschen an Beasts&Bumpkins, falls das noch jemand kennt. Vom Ersteindruck würde ich sagen ein Gute-Laune-Spiel mit Humor, sehr guter Grafik, aber ohne allzugroßen Tiefgang. Ich überlege mir einen Kauf noch, aber wenn, dann würde ich mir es vor allem wegen des Editors und des SDKs kaufen.
Der Support von Zuxxez scheint jedenfalls absolute Spitzenklasse zu sein, sehr Kundenfreundlich.


Danke Flash, wirklich vom Herzen Danke.

Sehr aufschlußreich und doch wieder verwirrend <img src="/ubbthreads/images/graemlins/exclamation.gif" alt="" />

Als Leser und Abobezieher glaube ich erstmal dem Magazin. Wenn, ich noch ein anderes lese, geschieht oft genug, habe ich zwei Meinungen. Aber sooo ausführlich, wie Zuxxez es darstellt, fehlt fast immer <img src="/ubbthreads/images/graemlins/exclamation.gif" alt="" />

Nur warum bring GS das Spiel, hat Fünf Seiten Werbung von Zuxxez geordert bekommen und der Exklusivvertrag von Zuxxez läuft mit einer anderen Zeitung (PCA wenn's stimmt)?
Komisch <img src="/ubbthreads/images/graemlins/puppyeyes.gif" alt="" />

Das wohl nur nach Name, Geld und persönlichen Beziehungen gewertet wird ist nichts neues. - Aufschrei der Betroffenen erbeten -
Nur hier? Missverständniss oder gewollte Provokation?

Ein irritierter

Sternenschweif
Posted By: Rei Re: Spiele-News - 07/10/03 12:46 PM
Das Thema im Gamestar Forum.
Also ich weiß ja nicht, was ich davon halten soll, wenn die Gamestar zu keinem nachtest bereit ist, obwohl man zum Beispiel einen Teil des Multiplayerparts nicht mal angespielt hat.
Posted By: Sternenschweif Re: Spiele-News - 07/10/03 01:22 PM
Quote
Das Thema im Gamestar Forum.
Also ich weiß ja nicht, was ich davon halten soll, wenn die Gamestar zu keinem nachtest bereit ist, obwohl man zum Beispiel einen Teil des Multiplayerparts nicht mal angespielt hat.



Wieder der Wahrheit näher gekommen, dank Rei

Und in diesem Forum dies:

http://www.pcgames.de/?article_id=191940

Was dann jetzt???

Sternenschweif

PS Ich mag Rei in der Tube <img src="/ubbthreads/images/graemlins/silly.gif" alt="" />
Posted By: Flash Re: Spiele-News - 07/10/03 01:32 PM
Ja, das ist ja schon 3 Monate her, da ging es um einen Vorbericht.
Dieser Herr Hassinger scheint wirklich ein bisschen ein Choleriker zu sein, besagten Forumsbeitrag hat er kurz darauf wieder gelöscht.
Mir ist übrigens noch was zu dem Spiel eingefallen: Es hat auch einen Vorgänger. Knightshift heißt in Polen "Polanie 2". Polanie 1 war in Deutschland unter dem Namen "Victory" erhältlich (von Topware). Ich glaube zwar nicht, dass das heute noch jemand spielen will (Ich hab' es, ist nicht so der Reißer), aber so Zeug interessiert mich eben.
Posted By: AlrikFassbauer Re: Spiele-News - 07/10/03 03:24 PM
Ich denke, ich werde das Spiel früher oder später kaufen, weil es mir gefällt. Da macht auch keine negative Bewertung nicht mehr allzuviel, es sei denn, das Gameplay wäre wirklich Scheiße.
Posted By: elgi Re: Spiele-News - 07/10/03 03:27 PM
Das haben wir hier schon mal angeschnitten gehabt:

http://www.larian.com/ubbthreads/sh...ard=ChatG&Number=77359#Post77359

Ich stehe immer noch dazu, daß ich der Gamestar diesen Fehler zutraue und ich es für eine sehr bezeichnende Vorgehensweise halte, was sie jetzt daraus macht. Den oder die Entwickler/Publisher würde ich in dem Fall nicht cholerisch nennen... es geht für die eventuell um die Existenz, und wenn diese fahrlässig durch Fehler, die sie nicht zu verschulden haben, aufs Spiel gesetzt wird, darf man meiner Meinung auch Gegenmaßnahmen ergreifen.

Zum Glück kaufe ich seit dem DivDiv-Test keine Gamestar mehr... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/suspicion.gif" alt="" />
Posted By: Sternenschweif Re: Spiele-News - 07/10/03 04:29 PM
Tja, Fakt ist, das das Demo gut läuft. Bei 1280 x 960 x32.
Bin sonst wegen der Übersicht immer bei 800 x 640 x 32 geblieben <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Man kann: Zoomen, Drehen ect.
Die Symbole blinken bei Veränderung, also wie bekannt.
Grafik sehr hübsch. Musik erinnert an Tzar <img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" />
Dennoch, was mich jetzt stört ist, das nur EIN Modus gespielt werden darf! Also der spannende, Diablogleiche. Den Aufbaupart, kauft man ja auch(!), hat man nicht zur Verfügung!
Bei etlichen Magazinen ist halt angesprochen, das es ZWEI Spiele sind. Irgendwie nicht so gut.

Mein Fall ist es nicht, es sei denn: für 10 Euro, oder Heft-CD

@ elgi Die Gamestar ist wirklich nicht mehr gut <img src="/ubbthreads/images/graemlins/shame.gif" alt="" />
Aber andere machen's nicht besser.

Sternenschweif
Posted By: Flash Re: Spiele-News - 07/10/03 04:33 PM
Hey, das cholerisch hat sich nicht auf die Gamestar-Sache bezogen, sondern auf seine Reaktion auf einen Vorbericht in der PC-Games (und einigen Webseiten).
Wie gesagt, auch ich glaube eher Zuxxez, und mir ist ein cholerischer Firmenchef, der Leute mit technischen Problemen auf eigene Kosten anruft und ihnen hilft zehnmal lieber als ein aalglatter Umsatzoptimierer.
Meiner Meinung nach könnte es ruhig mehr Publisher wie Zuxxez geben.

Edit @Sternenschweif: Doch, den Aufbaupart gibt es auch in der Demo. Nur ist der Anfangspart des Aufbauteils noch rollenspielmäßig, aber wenn man dann seine Dörfler hat, geht's los.
Posted By: Sternenschweif Re: Spiele-News - 07/10/03 04:40 PM
Quote
Edit @Sternenschweif: Doch, den Aufbaupart gibt es auch in der Demo. Nur ist der Anfangspart des Aufbauteils noch rollenspielmäßig, aber wenn man dann seine Dörfler hat, geht's los.


Hmmm. Versteh ich nicht. Dörfler? Mit denen habe ich gesprochen, dann ab zum Orakel, dann weiter das schwarze Dings zu holen. Bei den Teleporter zum Dorf war mir aufgefallen, das die Wölfe geheilt werden. Durch den Schrein, also dahin. Dann kamen 1 x alte Hexe, 1 x Bär, 2 x Wolf.
Ja, das Ende meines Ausflugs im Demo <img src="/ubbthreads/images/graemlins/shame.gif" alt="" />

Aber sonst sieht es nett aus <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" />

Sternenschweif
Posted By: Flash Re: Spiele-News - 07/10/03 04:46 PM
Ja, da hast du im Hauptmenü den Rollenspielpart gestartet. Da kann man aber auch einen Strategiepart starten (zumindest in der englischen Demo).
Posted By: Sternenschweif Re: Spiele-News - 07/10/03 05:13 PM
Quote
Ja, da hast du im Hauptmenü den Rollenspielpart gestartet. Da kann man aber auch einen Strategiepart starten (zumindest in der englischen Demo).


Tja, ich habe die gut ''eingedeutsche'' Version!

Dann Leute, bitte unterscheiden <img src="/ubbthreads/images/graemlins/exclamation.gif" alt="" />

Ja, ja die Versionen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" /> Grund allen Übels <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

Sternenschweif
Posted By: Demetaris Re: Spiele-News - 07/10/03 05:50 PM
Dann scheint der momentane Preis von 44 Euro bei "Makro-Markt" doch etwas überteuert. Hält sich die vielseitige Kritik bzw. Bewertung, dürfte sich dies ja rasch ändern. Also ist hier nur wieder Geduld gefragt...
Posted By: Sternenschweif Re: Spiele-News - 07/10/03 05:59 PM
Quote
Dann scheint der momentane Preis von 44 Euro bei "Makro-Markt" doch etwas überteuert. Hält sich die vielseitige Kritik bzw. Bewertung, dürfte sich dies ja rasch ändern. Also ist hier nur wieder Geduld gefragt...


Jo, hat schon der Silberdrache gut gesagt <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" />
Einfach ca. 3 Monate warten, die Patches sind da und der Preis geht auf einmal <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

So kauf ich seit einem Jahr.

<img src="/ubbthreads/images/graemlins/wave.gif" alt="" />

Sternenschweif
Posted By: AlrikFassbauer Re: Spiele-News - 07/10/03 09:25 PM
So ähnlich mache ich das auch, nur mit dem Unterschied einer längeren Zeitspanne ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Posted By: Patarival Re: Spiele-News - 08/10/03 05:12 AM
Der Bruder eines Freundes von mir hat sich das Spiel "wegen der geilen Dame auf der Packung" (Zitat von ihm) gekauft. Ich habe es mir angesehen und... naja... nach allem, was ich bis jetzt gesehen habe, hätte ich wohl eher eine noch tiefere Wertung gegeben.
Wer hat da was von spannender Rollenspielteil gesagt? Sie wie es angeboten wird, ist es genau so spannend wie Diablo 1. Klick. Klick. Klick. Gähn.
Wem sowas gefällt, der kann sich getrost auf andere Spiele stürzen oder wenigstens warten, bis es billiger ist.

Übrigens möchte ich hier klar sagen, dass ich persönlich zur Gamestar stehe. Ich kenne die Methoden solcher Firmen, wie dieser (die verdächtig wie das Wort "Sucks" klingt).
Mag sein, dass die "Entschuldigungen" der Gamestar weit hergeholt sind, aber das würde ich genau so machen, wenn mich eine andere Firma zu verklagen droht, nur weil ich schelcht bewertet habe. Aus irgend einem Grund will ja Gamestar nicht nachbewerten und ich denke, genau deshalb, weil das Spiel eben nicht mehr verdient!
Posted By: buad Re: Spiele-News - 08/10/03 06:20 AM
Ich denke, dass es in diesem Fall aber um mehr als eine "schlechte Wertung" geht. Zuxxez (oder so - klingt aber weniger wie "sucks" sondern eher wie success) hat zusagen an andere redakteure betreffs eines Exclusivvertrages gemacht - und diese sind durch das unerlaubte Vorprechen der Gamestar hinfällig geworden. Was der Entwicklerfirma nun ihrerseits drohen könnte, sind klagen der entsprechenden zeitschriften - denn Vertrag ist Vertrag, und der Vertrag wurde eindeutig gebrochen. Egal, wer dafür die Schuld trägt.

Wie auch immer: Ob nun die uralt-beta Version falsch gelabelt war oder ob Gamestar aus unbekannten Gründen die unfertige Version bewusst getestet hat: Die Vorgehensweise der Gamestar ist in jedem Falle alles andere als sauber, und das Herauszögern einer STellungnahme erweckt den Anschein, als seien sich die Verantwortlichen ihres Fehlers durchaus bewusst. Die Strategie: Verzögerungstaktik, Weigerungen für einen Test der "echten" Version bzw. die Weigerung, der echten Version eine andere Wertung zu geben, die eigentlich unverständlich ist. Man spielt bei Gamestar auf Zeit und wirbt krampfhaft um Verständnis ("wir armen Opfer, seht nur, wie wir unter Druck gesetzt werden! Wir haben unseren Lesern nur die Wahrheit über ein mittelmäßiges SPiel gesagt..."), wo es nichts zu verstehen gibt. Denn vom tatsächlichen Spiel ist der test ja wohl meilenweit entfernt (sogar die Gamestar gibt zu, eine uralte Beta getestet zu haben, wenn sie auch die Herkunft der "testversion" zu veschleiern sucht), und dann taugt er noch weniger, als die üblichen Gamestartests!

Mit anderen Worten: Das SPiel mag nicht umwerfend sien, aber die Vorgehensweise der Zeitschrift ist weit unter der Gürtellinie und verlangt eigentlich nach einer gründlichen Aufräumaktion unter den Redakteruen.
Posted By: Flash Re: Spiele-News - 08/10/03 08:59 AM
Quote
Der Bruder eines Freundes von mir hat sich das Spiel "wegen der geilen Dame auf der Packung" (Zitat von ihm) gekauft. Ich habe es mir angesehen und... naja... nach allem, was ich bis jetzt gesehen habe, hätte ich wohl eher eine noch tiefere Wertung gegeben.
Wer hat da was von spannender Rollenspielteil gesagt? Sie wie es angeboten wird, ist es genau so spannend wie Diablo 1. Klick. Klick. Klick. Gähn.
Wem sowas gefällt, der kann sich getrost auf andere Spiele stürzen oder wenigstens warten, bis es billiger ist.


Jetzt weiß ich endlich, dass "geile Damen" auf den Packungen tatsächlich verkaufsfördernd sind. Dass hielt ich bisher für ein Hirngespinst von Marketingidioten.
Mit dem Diablo-Gameplay hast du ja recht (auch wenn man nicht ständig klicken muß, der Char kämpft automatisch). Ahaber: Diablo 2 hat 91% bekommen, also müßte der Gamestar sowas doch gefallen.
Aber wie schon gesagt, es ging hier eindeutig nicht um die Wertung. In der PC-Games hat es auch nur 71% bekommen.
Posted By: Marian Re: Spiele-News - 08/10/03 09:33 AM
Quote
Übrigens möchte ich hier klar sagen, dass ich persönlich zur Gamestar stehe.

Herzliches Beileid. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" />
Kann dem Jungen nicht mal jemand ein Abo einer vernünftigen Computerspielezeitschift (dürfte nicht schwer fallen, da so ziemlich jede besser ist, selbst die WC Games) sponsoren? Laßt uns dieses verirrte Schäfchen mit missionarischem Eifer wieder auf den Weg der Tugend führen! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Posted By: Patarival Re: Spiele-News - 08/10/03 11:01 AM
Warte mal Marian, lass mich das genauer sagen: Ich stehe in diesem Konflikt auf der seite von Gametsar und nicht von "Suckt-es".
Ansonsten gibt es durchaus bessere Zeitschriften.
Posted By: AlrikFassbauer Re: Spiele-News - 08/10/03 11:10 AM
Quote
Jetzt weiß ich endlich, dass "geile Damen" auf den Packungen tatsächlich verkaufsfördernd sind. Dass hielt ich bisher für ein Hirngespinst von Marketingidioten.


Du glaubst gar nicht, wie groß der Aufschrei in den Relic-Foren war, als die Marketingleute von Sierra unbedingt diese Frau auf das Cover haben wollten ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/memad.gif" alt="" />

*Natürlich* hat sich das Marketing durchgesetzt ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/memad.gif" alt="" />
Posted By: elgi Re: Spiele-News - 08/10/03 11:25 AM
Zum einen sollte ich in Erinnerung rufen, daß Zuxxez nicht nur wie sucks klingt, sondern wohl eher wie success (was selbst wie sucks klingt, klar).

Desweiteren hat es Buad ja sehr schön erläutert: Es geht selbstverständlich nicht um die niedrige Wertung an sich. Das Problem ist doch zum einen, daß diese niedrige Wertung sehr wohl deswegen zu Standen gekommen sein kann, weil entscheidende Teile des Spiels gefehlt haben, da eine unfertige und nicht zum Test freigegebene Beta-Version getestet wurde. Zum anderen ist es die offensichtlich sehr arrogante Art und Weise der Gamestar, mit dieser Geschichte umzugehen, mir persönlich ein Dorn im Auge. Statt den wirklich schwerwiegenden Fehler zuzugeben und den Nachtest zu bringen, tun sie mehr oder minder unschuldig und stellen indirekt Zuxxez als die Monster dar, was ja anscheined auch bei manchen klappt. Dabei wird vergessen, daß solch ein Vorgehen, das nichts mit objektivem Testen zu tun hat, einer kleinen Firma das Genick brechen kann.

Danke Gamestar.
Posted By: Ralf Re: Spiele-News - 08/10/03 03:16 PM
Nur mal so nebenbei: Meines Erachtens schießen sich sowieso alle viel zu sehr auf die Wertungen der Spiele ein. Die sind doch sowas von subjektiv, wenn überhaupt vertraue ich dem Text des Testes. Denn oft klingt der Text nach einem 90er-Spiel, die Wertung liegt dann aber zu meiner Überraschung nur bei 75%.
Oder andersrum: Im Test werden Mängel über Mängel aufgezählt und am Ende starre ich fassungslos auf die 87% im Wertungskasten!
Absolut lächerlich, wenn ihr mich fragt.

Ich gehe so vor: Erstmal interessiert mich, worum es im Spiel geht, also speziell Genre und Setting (Fantasy interessiert mich nunmal mehr als SF). Dafür ist ein Test oder auch Preview sehr nützlich. Dann interessieren mich eventuelle Mängel. Normalerweise auch im Test samt Meinungskästen oder im Internet zu erfahren. Und dann kommen persönliche Vorlieben (beispielsweise kaufe ich grundsätzlich keine Spiele, bei denen man nicht jederzeit speichern kann - ich lasse mich nunmal nicht gerne bevormunden ...).

Welche Wertung das Spiel letzten Endes erhält, ist mir dabei vollkommen egal - zumindest wenn es nicht unter 50% sind. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Und mit dieser Methode fahre ich jedenfalls wesentlich besser als früher, als ich schonmal ab und zu ein Spiel vor allem deshalb gekauft habe, weil es in allen Tests mehr als 90% erhalten hat - nur um dann festzustellen, daß ich absolut nichts mit dem Teil anfangen konnte ...
Posted By: Patarival Re: Spiele-News - 08/10/03 03:29 PM
Eigentlich mache ich es genau so wie Ralf -- die Wertungen lassen mich kalt. Und bisher war ich auch immer zufrieden.

"Geile Damen" sind, wie ich glaube, ein grösserer Kaufreiz, als man sich das eingestehen möchte. Mann nimmt einfach zuerst die "ansprechendere" Packung in die Hand. So ist es nunmal.

Aber Alrik, von welcher Frau auf der Packung sprichst Du? Etwa die Tussi auf der Homeworld-Packung mit den seltsamen Kabelhaaren?

Und ich möchte noch zu allerletzt noch einmal sagen, wie ich die Situation zwischen der Zeitschrift und dem Spielhersteller sehe:
Spielehersteller schickt ein Testmuster zu den Zeitschriften. Testmuster sind normalerweise Versionen, die soweit fertig sind und in die Qualitätssicherung gehen (um Bugs auszumerkzen und so -- deshalb steht selten was von Bugs in den Tests). Gamestar testet fröhlich drauflos und schreibt den Artikel. Der Herstelelr erschrickt ab dem Test. Da das schlimm ist, beschuldigt man die Gametstar, eine falsche Version getestet zu haben.
Vielleicht war die Version als "Preview" markiert und fälschlicherweise von Gamestar getestet worden. Vielleicht war es auch nicht markiert. Fest steht, dass Zuxxez immerhin einige "Verbesserungsvorschläge" durchgeführt hat. Wie es aber nun wirklich war, werden wir aussenstehende nie erfahren und ist eigentlich auch wurscht.

Posted By: elgi Re: Spiele-News - 08/10/03 04:01 PM
Quote
Spielehersteller schickt ein Testmuster zu den Zeitschriften. Testmuster sind normalerweise Versionen, die soweit fertig sind und in die Qualitätssicherung gehen (um Bugs auszumerkzen und so -- deshalb steht selten was von Bugs in den Tests). Gamestar testet fröhlich drauflos und schreibt den Artikel. Der Herstelelr erschrickt ab dem Test. Da das schlimm ist, beschuldigt man die Gametstar, eine falsche Version getestet zu haben.
Vielleicht war die Version als "Preview" markiert und fälschlicherweise von Gamestar getestet worden. Vielleicht war es auch nicht markiert. Fest steht, dass Zuxxez immerhin einige "Verbesserungsvorschläge" durchgeführt hat. Wie es aber nun wirklich war, werden wir aussenstehende nie erfahren und ist eigentlich auch wurscht.

Hast Du eigentlich mal den schon geposteten Link http://boards.topware.de/cgi-bin/ultimatebb.cgi?ubb=get_topic&f=34&t=000093 angeschaut?

Zitate daraus:
Quote
Zuxxez hat weder der GameStar-Redaktion noch anderen Magazin zum
Erscheinungszeitpunkt des Berichtes und davor eine Testversion von
KnightShift zur Verfügung gestellt, weil eine solche noch nicht
fertiggestellt war. Es war auch nicht geplant, das die GameStar eine
Testversion als erste Zeitschrift bekommt, weil es über einen Exklusivtest
Vereinbarungen mit Konkurrenten der GameStar gab.


Quote
Der GameStar Redaktion lagen vor Veröffentlichung des Testberichts insgesamt
3 Versionen des Spiels vor: Eine Alpha Version 1.3 vom Oktober 2002, Eine
Press Preview Beta 6 aus dem März 2003 und eine Beta 0.907 die ab zum
3.8.2003 abgelaufen ist. Diese letzte Version wurde Herrn Heiko Klinge bei
einem Besuch am 30.7.03 überlassen, weil er sich das Spiel über das
Wochenende noch genauer ansehen wollte. Wir hatten klar gesagt, dass er
Mitte September eine Testversion bekommen würde, da wir aufgrund von
Wünschen der Betatester, die noch realisiert werden sollen, den Release auf
den 19.9.2003 verschoben haben.

Wie wir zwischenzeitlich anhand unseres Serversystems nachvollzogen haben
wurde keine der Seriennummern, die Herr Klinge am 31.7.03 auf Anforderung
bekommen hat jemals auf dem Server aktiviert – Multiplayer wurde also
niemals getestet. Es gab auch keine Anfrage nach einer neueren Version,
weil die 0.907 nicht mehr spielbar war. Redakteure anderer Magazine, denen
auch diese Beta Version vorlag, haben jedoch sofort am 4.8. nach einer neuen
Version gefragt. Folglich gehen wir davon aus, dass Herrn Schnelle zum Test
nur die Press Preview Beta 6 aus dem März vorlag, da eine simple Änderung
des Datums nichts nützt und wir eine Verletzung des Urheberrechts durch
Disassemblierung von Code niemanden unterstellen wollen.


Quote
Die GS hat eine sechs Monate alte Version die etwa 5%-10% Umfang des
Verkaufsproduktes ausmacht im Testbericht so vorgestellt, als läge die
fertige Packung auf dem Tisch. Hätte Herr Schnelle länger als zwei Stunden
gespielt, dann wäre es Ihm sogar aufgefallen. Schon im 2. Kapitel erscheint
eine Meldung das die Press Preview Beta Version hier endet. Der Bericht
strotzt nur so von Fehlern und ist der erste Bericht weltweit – Wochen vor
allen anderen.


Quote
Unser Vorstand will sofort mit der Geschäftsleitung von IDG eine Lösung
finden.

Die kann nur folgendermassen aussehen:

- sofortige Pressemeldung der GameStar, über diese Panne in der ausführlich
erklärt (auch wenn das noch so peinlich ist) was vorgefallen ist. Die
Meldung wird mit uns abgestimmt.
- Coverpage in der 11er Ausgabe
- 8 seitiger Test der Gold Master Version (kann aber erst am 14.9.03 zur
Verfügung gestellt werden) mit neutraler Bewertung
- bei Einigung ist auch eine Exclusiv Demo auf dieser Ausgabe möglich (trotz
des Debakels)



Das war KEINE Testversion. Das ist so, als ob die Gamestar damals die DivDiv-Demo als fertiges Spiel getestet hätte - mit noch mehr Bugs als normal... schlechterer Leistung... der schwarzen Leere nach der Brücke... mit nur einem Charakter... und so weiter und so fort.

Dann wäre ihnen CDV aufs Dach gestiegen, weil die Version damals eindeutig als Demo bzw. Presse-Demo bezeichnet war.
Posted By: Rei Re: Spiele-News - 08/10/03 04:23 PM
Die Forderungen sind aber auch ein wenig unveschämt mit dem 8 Seiten Test.
Ich bin sowieso der Meinung, dass alle Spiele auf 2 bis 3 Seiten getestet werden sollen und nicht ein, zwei Spiele auf jeweils 5 Seiten und der Rest auf vielleicht max. 1 Seite.
Schließlich sollen sie neutral vermitteln. Ich erinner mich da nämlich an eine PCG Ausgabe, in der ein Spiel(ein Flugsimulator wars glaub ich, konnte man dem Test aber kaum entnehmen) ca. 89% bekommen hat und nur auf ner 1/4 Seite getestet wurde und dagegen Autobahnraser in derselben Ausgabe 4 Seiten bekommen hat. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/ouch.gif" alt="" />
Posted By: Sternenschweif Re: Spiele-News - 08/10/03 04:28 PM
Äh elgi. Du hast geschrieben: Das war KEINE Testversion.

Wie? Jetzt versteh ich langsam aber sicher gar nichts mehr?

Da eh jeder nur seine Sicht schreibt, ist es wohl unmöglich das ganze nachzuvollziehen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/puppyeyes.gif" alt="" />

Und der Schaden bleit wohl an allen haften. Ist ja nicht nur Gamestar, sonderen auch schon PC Games übel angemacht wurden. Also demnach glaube ich nicht alles was Suckses (oder so ähnlich) schreibt.

Sternenschweif

Posted By: elgi Re: Spiele-News - 08/10/03 04:34 PM
Quote
Äh elgi. Du hast geschrieben: Das war KEINE Testversion.

Wie? Jetzt versteh ich langsam aber sicher gar nichts mehr?

Nach Sichtung der gegebenen Informationen, komme ich zu dem Schluß, daß es keine Version war, die für den finalen Test freigegeben war - da entscheidende Teile zu fehlen schienen. Deswegen KEINE Testversion. Was genau verstehst Du da nicht?
Posted By: Sternenschweif Re: Spiele-News - 08/10/03 05:27 PM
Quote
Quote
Äh elgi. Du hast geschrieben: Das war KEINE Testversion.

Wie? Jetzt versteh ich langsam aber sicher gar nichts mehr?

Nach Sichtung der gegebenen Informationen, komme ich zu dem Schluß, daß es keine Version war, die für den finalen Test freigegeben war - da entscheidende Teile zu fehlen schienen. Deswegen KEINE Testversion. Was genau verstehst Du da nicht?


Ohje. Also ist es denn nicht so, dass jede zugesandte Version den Testern das Spiel schmackhaft machen, bzw darstellen soll?
Und sicher es gibt da immer neue Versionen.

Aber um einen Testbericht drucken zu dürfen, bedarf es der Erlaubnis der Publisher?
Hm, dann erklärt es warum diese EXKLUSIV Berichte so toll sein sollen.
Ich kann mich noch erinnern, ein paar Jahre her, da brachte ein Magazin ein Demo 'Dark Secrets of Afrika', später musste wiederrufen werden. Muß das nochmal nachlesen, wenn ich's noch hab <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Also ein in der Brance üblicher Verstoß, was dann Gamestar gemacht hätte <img src="/ubbthreads/images/graemlins/ouch.gif" alt="" /> Und wegen Auflagezahlen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/question.gif" alt="" />
Meiner Meinung nach Krank!

Sternenschweif
Posted By: Demetaris Re: Spiele-News - 08/10/03 05:52 PM
Man sollte sich wirklich nicht zu sehr auf diese Wertungen verlassen. Mir ist zum Beispiel mal aufgefallen, weiß nicht, ob PCG oder GS, dass ein Redakteur, der immer nach seinen derzeitigen oder überhaupt Lieblingsspielen (die er unbedingt mit auf eine Insel nehmen würde), nur Sport- oder Simulationsspiele angab. Er war auch für deren Wertungen zuständig in der Redaktion! Irgendwann gab er dann mal (wahrscheinlich in der Urlaubsvertretung) plötzlich Wertungen für ein Adventure ab, das dann grottenschlecht ausfiel. Logisch! Hat ihm sicher keinen Spaß gemacht, dieses Genre zu testen.

Da fällt mir noch eine Frage ein, an die Damen und Herren Profis. Die Firma "Cryo" - glaube, eine französische Firma, existiert diese noch. Irgendwann hatte ich mal ein Spiel von denen, kann mich gut an das Intro erinnern. Aber jedes Spiel von "Cryo" wurde von GS garantiert mit unter 30 % bewertet. Fällt mir aber nix mehr zu ein. Ich weiß nur, dass ein Kollege jedesmal zusammen bricht, wenn er nur den Namen hört.

Eines haben aber all jene Zeitschriften gemeinsam, sie haben einen interessanten Tipps- und Tricks-Teil oder ab- und an mal eine gute Vollversion.

Apropos Vollversion! Da ich die 44 Euro nun gespart habe, aber bereit war ein neues Spiel zu erstehen, habe ich heute bei Media-Markt für 3,99 und 4,99 Euro "Aquanox 2" und "Siege of Avalon" erstanden. Ist doch auch was! Und ich musste mich auch nicht von g... Weibern auf der Verpackung überreden lassen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> Werde ich mal testen, falls ich irgendwann NWN beendet habe. Irgendwann also... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/disagree.gif" alt="" />
Posted By: Sternenschweif Re: Spiele-News - 08/10/03 06:48 PM
Quote

Da fällt mir noch eine Frage ein, an die Damen und Herren Profis. Die Firma "Cryo" - glaube, eine französische Firma, existiert diese noch. Irgendwann hatte ich mal ein Spiel von denen, kann mich gut an das Intro erinnern. Aber jedes Spiel von "Cryo" wurde von GS garantiert mit unter 30 % bewertet. Fällt mir aber nix mehr zu ein. Ich weiß nur, dass ein Kollege jedesmal zusammen bricht, wenn er nur den Namen hört.

Werde ich mal testen, falls ich irgendwann NWN beendet habe. Irgendwann also... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/disagree.gif" alt="" />


Cryo ist mir schon bekannt. Aber halt als eine Firma die sehr gleichmäsige Spiele gemacht haben. Die Grafik war halt immer gleich usw.
Am Anfang nicht schlecht, nur bei der x Wiederholung = gähn.
Die Intros waren immer spitze.

Du käufst Spiele, obwohl Du noch nicht fertig bist? Oh, ein Kapitalist. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" />
Willst wohl die Wirtschaft auf die Beine stellen, bei solchen Beträgen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" />

Sternenschweif

PS hat jemand die PC Games 12/98 bzw. 01.99?
Posted By: Flash Re: Spiele-News - 08/10/03 06:54 PM
12/98 habe ich, warum?
Und die PC Action 1/99, die damals noch ein richtig gutes Blatt war, ohne "geile Damen". (Ja, ich lasse keine Gelegenheit für dieses Zitat aus)
Posted By: elgi Re: Spiele-News - 08/10/03 07:21 PM
Quote
Ohje. Also ist es denn nicht so, dass jede zugesandte Version den Testern das Spiel schmackhaft machen, bzw darstellen soll?
Und sicher es gibt da immer neue Versionen.

Aber um einen Testbericht drucken zu dürfen, bedarf es der Erlaubnis der Publisher?
Hm, dann erklärt es warum diese EXKLUSIV Berichte so toll sein sollen.
Ich kann mich noch erinnern, ein paar Jahre her, da brachte ein Magazin ein Demo 'Dark Secrets of Afrika', später musste wiederrufen werden. Muß das nochmal nachlesen, wenn ich's noch hab <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Na, ich denke mal nicht, daß man ein Spiel nur dann testen darf, wenn man die Erlaubnis bekommt. Aber will man das Spiel testen, bevor es auf dem Markt ist, muß man sich wohl oder übel mit dem Entwickler/Publisher einigen, wann man das mit welcher Version darf. Ganz allgemein ist es so, daß bei einem Spiel Versionen an die Presse in verschiedenen Stadien gehen - schließlich müssen die Previews ja auch gemacht werden und Vorberichte und Specials und dergleichen. Diese sind selbstverständlich dazu da, das Spiel vorzustellen, aber man kann sie keinesfalls mit der Verkaufsversion vergleichen, da meistens noch etliche Bugs drin sind und das Spiel überhaupt noch gar nicht fertiggestellt ist.
Wenn nun jemand diese Art von unfertigen Presse-Beta-Versionen verwendet, um das endgültige Urteil über ein Spiel abzugeben, handelt er falsch. Der Zuxxez-Kommentar zeigt, wie der Versionen-Dschungel in diesem Fall aussah.
Posted By: Sternenschweif Re: Spiele-News - 08/10/03 07:30 PM
@ Flash
Sieh mal bitte nach, ob da was von einem Demo 'Dark Secret of Africa' steht.
Habe nur noch die PC Games 11/98 wo das demo gebracht wurde. Weiß aber noch das es später Ärger deswegen gab.
Nur war es die PC Games? Weiß ich nicht mehr!
Soll auch nur zeigen, das solche ''Fehler'' wohl öfter passieren.

@ Elgi

Gut erklärt. Ist aber wirklich vertrackt. Na jetzt weiß ich warum es sooo viele Juristen gibt <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

Sternenschweif
Posted By: Flash Re: Spiele-News - 08/10/03 07:50 PM
Ich glaube nicht, dass da was drinsteht. Wenn es nicht gerade in einem Nebensatz ist, wüsste ich es.
Ich glaube aber auch, dass der Vergleich, den du hier ziehst, ein wenig hinkt. Und nur weil früher schon Fehler passiert sind, heißt es nicht, dass Fehler in Ordnung sind, und man nicht für seine Fehler einzustehen braucht.
Posted By: AlrikFassbauer Re: Spiele-News - 08/10/03 08:00 PM
Quote
[...]habe ich heute bei Media-Markt für 3,99 und 4,99 Euro "Aquanox 2" und "Siege of Avalon" erstanden.


Was ? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/eek.gif" alt="" /> Scheiße, ich habe für Aquanox 2 9.99 gezahl, im Karstadt, und ich dachte schon, DAS sei billig ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/eek.gif" alt="" />

Siege of Avalon ? Alle Kapitel ? Hm ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> Ich hatte mal das erste Kapitel gespielt, war auf der allerletzten Tips&Tricks-Ausgabe der Pc Player drauf ... ziemlich durchschnittlich ... nichts besonders tolles, aber auch nichts besonders schlechtes ... mit Hang zu "langweilig" ... Ist aber immerhin ein Rollen-Spiel ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/stupid.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Posted By: Sternenschweif Re: Spiele-News - 08/10/03 08:05 PM
Quote
Ich glaube nicht, dass da was drinsteht. Wenn es nicht gerade in einem Nebensatz ist, wüsste ich es.
Ich glaube aber auch, dass der Vergleich, den du hier ziehst, ein wenig hinkt. Und nur weil früher schon Fehler passiert sind, heißt es nicht, dass Fehler in Ordnung sind, und man nicht für seine Fehler einzustehen braucht.


Die Sache war eigentlich so: Das Demo wurde von wem auch immer veröffentlicht. Daraufhin hat der Publisher gemotzt und es wurde ? was eigentlich ?. Ich glaube eine Erklärung gab es. Ob eine Entschuldigung dabei war, keine Ahnung. Hey, das war 98. Wer wusste denn noch (überhaupt) davon?

Habe ich denn geschrieben, dass so etwas in Ordnung ist? Nee, eigentlich nur, dass es sotewas schon gab. Und ich orakel mal: es wird es in der Zukunft auch geben!
Ist schlecht für das Vertrauen: in die Magazine, zwischen den Publishern und den Magazinen und evtl. den Programmieren und den Publishern/Magazinen.

In der Pc Games 11/98 hat sich ja Guido Henkel von Seite 196 an zum Standort Deutschland geäußert. Find ich lustig. Fast wie heute. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Sternenschweif

Posted By: AlrikFassbauer Re: Spiele-News - 08/10/03 08:24 PM
Quote
Aber Alrik, von welcher Frau auf der Packung sprichst Du? Etwa die Tussi auf der Homeworld-Packung mit den seltsamen Kabelhaaren?


Yep. Genau die. Karan Sjet, Kommandeurin des Mutterschiffs, schon in Homeworld 1 ! Frag mich nicht, wie die das hinbekommen haben, sie 100 Jahre später immernoch Kommandeurin sein zu lassen.

Die Kabel sind übrigens ihre Verbindung zum Mutterschiff. Damit nimmt sie Signale und Daten entgegen, und erteilt Befehle. Wie in der Hintergrundgeschichte zu Homeworld 1 zu entnehmen, war diese Vorgehensweise notwendig geworden, da es kein Computergehirn gab, das ähnlich schnell Entscheidungen fällen konnte, speziell angesichts a) der Datenfülle und b) daß das Mutterschiff damals eigentlich nur ein Prototyp war.


Es hat einen Mords-Aufstand im Relic-Forum deswegen gegeben, und viele, speziell der Vetaranen, votierten dagegen. Trotzdem hat sich das Marketing mit "Studien" (Zitat) durchgesetzt, nach denen Käufer eher zu Packungen mit Menschen / Köpfen / Gesichtern drauf zugreifen. Von den Befürwortern wurde übrigens als Positivbeispiel u.a. C&C herangezogen.
Das werde ich Sierra nie verzeihen, denn mMn sieht das Cover absolut Scheiße aus.
Posted By: Tutamun Re: Spiele-News - 08/10/03 09:56 PM
Warum soll man nicht hübsche Damen auf die Verpackung packen wenn es den Verkauf fördert? Und das tut es auf jedenfall! Selbst wenn die Verpackung nichts mit dem Spiel selbst zu tun hätte <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />

Ich habe mir Freelancer auch nur wegen Juni in der Demo gekauft <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> Na ja, okay das Spiel hat auch noch spass gemacht *g*
Posted By: Patarival Re: Spiele-News - 09/10/03 05:21 AM
Tut, Du hast die Freelancer nur deshlab gekauft, weil Dir Marian die Birne voll geredet hat -- mit Juni hat das nichts zu tun. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Alrik, ich schätze mal, dass sie die Kommandeurin in der Zeit zwischen den Spielen in Kryostasis versetzt haben oder so.
Was mich an Homeworld 1 störte, man sah -- soweit ich mich erinnere -- nie irgend einen Kopf. Nur immer diese Schiffe. Die ganze Story soweit ich gekommen bin wurde immer nur in der Schiffsgrafik erzählt. Dementsprechend ist es doch schön zu sehen, dass das irgendwo ein mehr oder weniger menschlich aussehender Kopf herumgesitert. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />

Die Firma Cryo hat meiner Meinung nach immer sehr atmosphärische Spiele gemacht, die leider meistens an Spielbarkeit und Länge krankten.
Posted By: Tutamun Re: Spiele-News - 09/10/03 07:47 AM
Quote
Tut, Du hast die Freelancer nur deshlab gekauft, weil Dir Marian die Birne voll geredet hat -- mit Juni hat das nichts zu tun. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />


Ja, das hat auch nicht unwesentlich dazu beigetragen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

Es wurde mir aber trotzdem von jemandem unterstellt das ich es mir nur wegen Juni gekauft habe <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Posted By: Marian Re: Spiele-News - 09/10/03 08:43 AM
Juni ist aber doch gar nicht auf dem Cover?!?

P.S. Wenn mir derartig durchschlagende Überzeugungsarbeit auch noch für <img src="/ubbthreads/images/graemlins/riftrunner.gif" alt="" /> gelingt, habe ich fast gewonnen... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Posted By: Tutamun Re: Spiele-News - 09/10/03 04:53 PM
@Marian:
Neben all den anderen Packungen habe ich Freelancer im Laden komplett übersehen... ehrlich! Und erst beim dritten(!) durchschauen des Regals habe ich es gefunden! Was kann ich dafür wenn meine Augen selbständig immer zu den anderen Packungen wandern... Mit Juni auf dem Cover wäre das nicht passiert <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

Das mit Juni bezog sich ja auch auf die Demo <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Ich will nicht sagen, das das Freelancer Cover schlecht wäre, es sieht sogar einigermassen gut aus... also es gefällt mir wenn ich es mir so ansehe. Es ist nur so das es im Regal etwas unscheinbar wirkt und nicht gerade dazu angetan ist Blicke auf sich zu ziehen. Und das ist schlecht weil man dann das Spiel einfach übersieht... selbst wenn man danach sucht.

RR werde ich mir wahrscheinlich ohnehin zulegen... da brauchst Du nicht mehr viel Überzeugungsarbeit leisten... nur ein gutes Cover machen damit ich es im Laden auch finde <img src="/ubbthreads/images/graemlins/tongue.gif" alt="" />
Posted By: Flash Re: Spiele-News - 09/10/03 06:16 PM
Tja, da hast du eine schwere Aufgabe, Marian:
Mach' ein Cover ohne "geile Damen", das Tutamun trotzdem im Laden findet.
Posted By: Demetaris Re: Spiele-News - 09/10/03 08:06 PM
..und auf der Rückseite bitte Aragorn (wieso schaue ich eigentlich immer zuerst nach "technische Voraussetzungen?")

Ehrlich gesagt (und in dem Wissen, dass der Spiele-Markt gerüchteweise der Herrlichkeit in überwiegendem Maße zugeschrieben wird; ich denke, die Dunkelziffer zeigt andere Werte) und vielleicht stimmen mir jetzt Alix und die anderen wenigen weiblichen Mitstreiterinnen in diesem Forum zu - informiere ich mich erst einmal über anstehende Neuerscheinungen in den Medien und trabe dann in die zuständigen Filialen.

Vor den Regalen stehend, fahnde ich immer erst ausdauernd und vergeblich nach dem Titel, sofern mir das Cover nicht bekannt ist. Auf diese dekolleteschwangeren Damen achte ich nicht so sonderlich (hmm...), sondern suche nach "interessanten" Covern (oder wie auch immer man das bei PC-Spielen nennt). Jedenfalls hat mich ein Neverwinter Nights oder Icewindale oder Gorasul mehr neugierig gemacht, als die vorher diskutierten.(Einzige Ausnahme "Black & White", aber da bin ich einfach der Meinung der Medien erlegen).

Deshalb habe ich zu Beginn auch einen Bogen um Divinity gemacht, weil mir dies als billiges Anlocken erschien. Frei nach dem Motto: Viele Kurven, wenig Sinn. Nur mal meine Meinung, bin jetzt still, da in Unterzahl <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

@Sternenschweif: Nö, die Spielewelt ist so schnelllebig! Heute 3,99 und morgen als Gold-Edition wieder für 49 Euro auf dem Tisch! Siehe Anno 1602! Ist doch ein Witz, ein ganz trauriger!
Posted By: AlrikFassbauer Re: Spiele-News - 09/10/03 08:44 PM
Quote
Was mich an Homeworld 1 störte, man sah -- soweit ich mich erinnere -- nie irgend einen Kopf. Nur immer diese Schiffe.


Du meinst, die Story wurde sozusagen "von außen" erzählt ? Hm, im Prinzip hast du recht.

Was die Schiffe als solche angeht : Als ich HW das erste Mal sah, dachte ich, ein Traum geht in Erfüllung. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> Ich habe nämlich einmal als kleiner Junge ein Buch mit "Schiffen von Chris Foss" geschenkt bekommen, und war sofort von diesem unorthodoxen "Schiffsdesign" fasziniert ! ("Falling in love" heißt das wohl. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> )

Seit dem sind die "Schiffe von Chris Foss" Standard, was das Schiffsdesign von Raumschioffen angeht - Standard, aber nie erreicht. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> Und was glaubt ihr, was ich dachte, als ich Homeworld sah ... ? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Chris Foss und George Lucas werden übrigens in den "Credits" von Homeworld als "Inspirationsgeber" genannt ...
Posted By: elgi Hidden & Dangerous - 10/10/03 09:34 AM
Gathering of Developers bietet den Taktik-Shooter "Hidden & Dangerous" in der Deluxe Version (plus aktuellem Patch, Editor und Addon "Devil's Bridge) KOSTENLOS zum Download an:

http://www.gathering.com/hd2/hddeluxe.html

Es handelt sich hierbei um eine Art Werbeaktion für den Nachfolger, der bald erscheinen soll. Der Download beträgt übrigens 264mb.

<img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" />
Posted By: Marian Re: Spiele-News - 10/10/03 10:10 AM
Quote
Tja, da hast du eine schwere Aufgabe, Marian:
Mach' ein Cover ohne "geile Damen", das Tutamun trotzdem im Laden findet.

Wozu noch eins? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Posted By: AlrikFassbauer Re: Spiele-News - 10/10/03 05:46 PM
Ich hatte ja bereits angedeutet, daß ich Arcanum in der lokalen Saturn-Filiale für 7.99 Euro sah. Das Gleiche gilt preislich aber auch für Wizardry 8 !

Wer einen Saturn in seiner Nähe hat <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> , mag sich das ja mal anschauen ...

("Warum nicht gleich Jupiter ?????")


EDIT : Der zweite Patch zu Age of Wonders : Shadow Magic steht übrigens kurz bevor, laut Forum.
Posted By: AlrikFassbauer Re: Spiele-News - 14/10/03 03:07 PM
Habe festgestellt, daß es mindestens einen Menschen gibt, der für Funatics an Zanzarah gearbeitet hat, und nun an Sacred arbeitet. War erstaunt.

Funatics Interview

Posted By: Conflux Re: Spiele-News - 14/10/03 07:17 PM
Hier in Stuttgart gibt es im "Makro Markt" (hieß der Früher nicht mal ProMarkt?? Irgendwie war der vor 6 Monaten noch nicht da an der Stelle) "No one lives forever 2", einen bezaubernden Agenten 3D Shooter mit der noch bezaubernderen Cate Archer in der Hauptrolle und dem unbeschreiblichen Flair der 60er James Bond Filme, für sagenhaft günstige 5! Euro !!! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" />

Posted By: Flash Re: Spiele-News - 14/10/03 08:41 PM
Argh, warum konntest du das nicht 2 Stunden früher schreiben? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> An dem Laden bin ich gerade heute vorbeigelaufen, und wer weiß, wann ich da das nächste mal hinkomme.
Posted By: AlrikFassbauer Re: Spiele-News - 14/10/03 11:28 PM
Promarkt weiß ich, aber Makromarkt ????? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Posted By: Patarival Re: Spiele-News - 15/10/03 04:52 AM
Vor allem ist "No One Lives Forever 2" ein äusserst empfehlenswertes Spiel! Obwohl mir persönlich der erste Teil einen Tick besser gefällt...
Posted By: Ralf Re: Spiele-News - 15/10/03 01:54 PM
Mir auch.
Posted By: Ralf Re: Spiele-News - 15/10/03 02:18 PM
Ich lese übrigens gerade, daß in der deutschen Version des Jump&Runs "Der kleine Hobbit" Bastian Pastewka den Bilbo sprechen wird - könnte lustig werden. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
Posted By: AlrikFassbauer Re: Spiele-News - 18/10/03 09:09 PM
Innovativer Kopierschutz <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

In Zanzarah - so heißt es - werden die eigenen Feen mit sehr hoher Trefferrate und Punktrate der Gegtner "niedergemacht", wenn die CD nicht im Laufwerk ist ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Posted By: Rei Re: Spiele-News - 19/10/03 09:14 AM
Und die eigenen Feen verursachen nur einen Schaden von 1 oder 2.

Leider bereitet der Kopierschutz bei einigen Laufwerken vor allem bei der Installation Probleme (die man glücklicherweise beheben kann <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" /> ).
Posted By: Ragon_der_Magier Re: Spiele-News - 20/10/03 06:26 PM
Nicht wirklich neue Spiele aber eine ganz amüsante Meldung:

[b]Deutschland ist die erfolgreichste Nation der World Cyber Games 2003[/b]
Posted By: Flash Re: Spiele-News - 24/10/03 08:22 PM
Tja, heute war ich mal in der Innenstadt, um mir besagtes NOLF2 zuzulegen, natürlich gab es das nicht mehr. Dafür habe ich beim Media Markt Project Nomads für 2,99 Euro gekriegt, auch nicht schlecht. (Irgendwie habe ich das Gefühl das hat sich gar nicht gut verkauft)
Posted By: AlrikFassbauer Re: Spiele-News - 24/10/03 08:52 PM
Habe in einer dieser Ketten (Promarkt ?) neulich die Völker I als Gold-Version erstanden - auch 2.99 Euro. Und einige Tage später im Wal-Markt Teil II , auch Gold, für 3.99 Euro. Die haben zur Gold-Version sogar ein upgedatetes Handbuch beigelegt ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" />
Posted By: Marian Re: Spiele-News - 26/10/03 02:27 AM
Also, Alrik, ich habe es endlich geschafft, dein so vergöttertes AGE OF WONDERS (Shadow Magic) mal für einige Tage auf Herz und Nieren zu testen. Es hat einige wirklich nette Features und ist streckenweise recht kurzweilig (wenn auch langatmig). Aber ich muß trotzdem sagen, daß es Heroes Of Might&Magic (3, nicht das verhunzte 4) nicht annähernd das Wasser reichen kann. Weder vom Flair noch von Steuerung und Kampfsystem her. Mir kommt es eher vor, als hätten die Produzenten munter Ideen von Warlords und HOMM geklaut und bunt zusammengemischt. Das Ergebnis finde ich ziemlich zähflüssig. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" /> Eher enttäuschend.
Posted By: Conflux Re: Spiele-News - 26/10/03 07:21 PM
Quote
Dafür habe ich beim Media Markt Project Nomads für 2,99 Euro gekriegt, auch nicht schlecht. (Irgendwie habe ich das Gefühl das hat sich gar nicht gut verkauft)


das hab ich mir auch geholt, aber ich werde dafür wohl so schnell keine Zeit finden. zZ liegt bei mir noch UFO:Afternmath auf dem Tisch (ziemlich genial, und vor allem ziemlich komplex und lang) und dann auch noch NOLF2... ne Zeitmaschine bräuchte man <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/disagree.gif" alt="" />
Posted By: elgi Re: Spiele-News - 26/10/03 07:38 PM
Project Nomads? Ein CDV-Spiel?! Ach Du meine Güte!!! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Posted By: AlrikFassbauer Re: Spiele-News - 26/10/03 08:30 PM
Na ja, ich muß zugeben, daß ich HOMM 3 noch nie gespielt habe ...
Posted By: Flash Re: Spiele-News - 27/10/03 03:34 PM
Quote
Project Nomads? Ein CDV-Spiel?! Ach Du meine Güte!!! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />


Jau, und du bist der allerletzte, der in den Credits auftaucht. (Genauso, wie ich mir von allen Filmen den Abspann reinziehe, ziehe ich mir von allen Spielen die Credits rein.)
Posted By: AlrikFassbauer Re: Spiele-News - 27/10/03 06:45 PM
Das mache ich ganz genauso. Und wer das bei Baphomets Fluch 3 macht, könnte auch eine kleine Überraschung entdecken ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Posted By: AlrikFassbauer Re: Spiele-News - 01/11/03 12:23 AM
Quote
That sounds so great I'm going to say it again

Broken Sword The Sleeping Dragon has gone gold

Thats PS2, Xbox and PC in English, French, German, Italian and Spanish

We are on for a street date of November 14 for except for the Italian Xbox version which due to a bizarre set of circumstances will be out November 21

This is THQ's version in Europe only. The Adventure Company version for the US is very close.

Posted By: Tutamun Re: Spiele-News - 01/11/03 11:33 PM
wasn das?
Posted By: AlrikFassbauer Re: Spiele-News - 01/11/03 11:46 PM
Broken Sword = Baphomets Fluch. Warum die das so im DEutschen benannt haben, ist mir ein Rätsel, aber bei Kinofilmen gibt's das ja auch ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Posted By: Patarival Re: Spiele-News - 03/11/03 06:00 AM
ICh weiss auch nicht, weshalb Deutsche immer die Titel anstatt zu übersetzen gleich missgestalten müssen. Aber die machen das auch bei Büchern und dort reissen sie oft einfach Bücher auseinander, verkaufen ein Buch in mehreren Bändern und geben jedem Band einen total absurden Titel.

Bei "Broken Sword" gab es allerdings auch im Englischen eine Umbenennung: So hiess der erste Teil original einnmal "Circle of Blood".

Auf den dritten freue ich mich sehr. Natürlich ist es kein klassisches Pount-and-Click-Adventure mehr (man steuert es angeblich am besten per Gamepad) aber trotzdem scheint die Rätselkost gut zu werden (und Actionsequenzen sollen fast gänzlich ausbleiben).
Posted By: Flash Re: Spiele-News - 03/11/03 06:20 AM
"Circle of Blood" war nur der Name, den der amerikanische Publisher dem Spiel aufgedrückt hat, das Original hieß schon immer Broken Sword.
Im übrigen dies einer der wenigen Titel, wo ich den deutschen Namen besser finde, dieser passt auch besser zum Inhalt. Auch in der französischen Version heißt das irgendwas mit "Baphomet".
Posted By: AlrikFassbauer Re: Spiele-News - 03/11/03 01:21 PM
Nein, ich finde gerade nicht, daß der Titel zum Inhalt paßt.

Es gibt im ganzen (ersten) Spiel nur einen einzigen echten Fluch, und dieser hatr nichts mit diesem Baphomet zu tun, sondern mit den Templern. Punkt.

Ich gebe aber zu, daß man dieser "Vereinigung" auch als eine Art "Fluch" bezeichen könnte ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/silly.gif" alt="" />
Posted By: Mirko Re: Spiele-News - 03/11/03 03:43 PM
Übrigens werden die ersten beiden Baphomets Fluch spiele in das Open Source Project ScummVM eingebaut, weil die Leute von Revolution (wie auch schon bei Beneath a Steel Sky, das es seitdem als Freeware gibt) den Programmierern die Quellcodes überlassen haben (meiner Meinung nach äußerst Lobenswert).
ScummVM war ja eigentlich erst nur dazu gedacht die alten Lucasarts Adventures (Maniac Mansion bis Curse of Monkey Island) auf neueren Rechnern (und anderen Systemen, wie z.B. Linux) lauffähig zu machen, unterstützt aber inzwischen schon die ersten beiden Simon the Sorcerer Spiele und halt Benaeth a Steel Sky und (teilweise) Baphomets Fluch 2, Teil 1 soll folgen und wohl auch noch Flight of the Amazon Queen (nie gespielt).
Posted By: Patarival Re: Spiele-News - 03/11/03 04:07 PM
"Flight of the Amazon Queen" ist ein nettes Adventure im LucasArts-Stil, auf dessen ScummVM-Unterstützung ich mich schon freue.
Aber was bringt eine Unterstützung von Baphomets Fluch? Ich meine, diese Spiele laufen doch prächtig auf XP Rechnern und aufpolieren kann man die Grafik auch nicht mehr grossartig. Naja, für die Linux-Menschen ist es sicher nett.
Ich würde mich mehr über eine Unterstützung von "Lure of the Temptress" freuen.
Posted By: Flash Re: Spiele-News - 03/11/03 05:47 PM
Revolution würde den ScummVM-Leuten den Quelltext von "Lure of the Temptress" gerne geben, aber sie haben ihn nicht mehr, so der Chef von ScummVM. Deswegen kann das noch ein gutes Stück dauern, wenn überhaupt.
Posted By: Mirko Re: Spiele-News - 03/11/03 07:15 PM
Also ich bin mir nicht sicher, ob der erste Teil wirklich XP fähig ist. Denn wenn ich mich recht erinnere war das noch ein MS Dos Spiel, das aber ne Windows .exe hatte. Und ich hatte damals zumindest mit der Installation unter Windows immer n paar schwierigkeiten...
Posted By: Patarival Re: Spiele-News - 03/11/03 09:00 PM
Achso, deshlab haben die ScummVM-Leute das nicht.
Eigentlich muss einfach mal gesagt werden, dass ich das Verhalten von Revolution super finde! Einfach so gratis ihr altes Zeug rausgeben finde ich spitze! Da könnte manch eine engstirnige Firma ein Stück abschneiden. Kudos zu Revolution!

Was "Circle of Blood" bzw. "Broken Sword 1" bzw. "Baphomets Fluch 1" angeht(das mir übrigens einen Tick besser gefällt als der Zweite), so kann ich sagen, dass dieses unter XP hervorragend läuft, denn ich habe es vor ein paar Wochen gerade durchgespielt (ohne ScummVM).
Posted By: Mirko Re: Spiele-News - 03/11/03 10:24 PM
Lure of the Temptress kann man übrigens trotzdem Kostenlos und Legal runterladen...
und zwar hier!
Wie gesagt sehr sehr sehr Lobenswert, dieses Verhalten das Revolution da an den Tag legt!!!
Posted By: AlrikFassbauer Re: Spiele-News - 03/11/03 10:44 PM
Jein. Teil 1 ist zwar ein DOS-Spiel, hat aber scheinbar extra einen angepaßten Win95-Kernel dafür (ich meine Spiele-Kernel, nicht Betriebssystem-Kernel <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> ). So jedenfalls mein Eindruck. Und einen Installer für Win95 auch.
Posted By: Flash Re: Spiele-News - 07/11/03 11:50 AM
Der neueste Teil der ultrakomplexen Freeware-Weltraumsimulation Orbiter ist draußen. Wer hat eine abgeschlossene Astronautenausbildung?
Posted By: AlrikFassbauer Re: Spiele-News - 07/11/03 11:56 PM
Sacred erscheint erst "Anfang Februar 2004"

http://www.ascaron.biz/d/frameset/ie_start.html
Posted By: Ragon_der_Magier Re: Spiele-News - 08/11/03 03:53 AM
<img src="/ubbthreads/images/graemlins/puppyeyes.gif" alt="" />
Posted By: ArisEiswind sign up for Sacred Betatest - 11/11/03 09:58 PM
wer über 18J kann sich jetzt zum sacred betatest anmelden.

http://www.ascaron.biz/d/news/news_frameset_ie.html <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" />

edit . dei anmeldefrist endet am 17.11.
Posted By: Ragon_der_Magier Re: sign up for Sacred Betatest - 13/11/03 04:43 AM
Im übrigen wird Sacred auch von denselben "Verdächtigen" auf´s Handy umgesetzt, die auch schon DSA für diese Plattform "auf dem Gewissen" haben! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

elkware develops mobile versions of Sacred and Port Royale 2



Ragon
Posted By: AlrikFassbauer Re: sign up for Sacred Betatest - 13/11/03 08:24 PM
Der 1.2 Patch für Age of Wonders : Shadow Magic ist draußen !

Ankündigung, Download.
Posted By: AlrikFassbauer Re: sign up for Sacred Betatest - 14/11/03 08:04 PM
Zitat aus dem Zanzarah-Forum :

Quote
hab grad die demo von Zanzahra gezogen und gespielt... BOAH so genial das Teil! Die Musik, Grafik, Atmosphäre... alles stimmt!

hab damals nur den PC games test überflogen... hatte ne scheiss wertung und da stand pokemon, hab mir gleich gedacht was für ein scheiss game... aber jetzt nach der demo find ich's voll geil!


Ein Grund mehr, Zeitschriftenwertungen nicht zu trauen ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/suspicion.gif" alt="" />
Posted By: AlrikFassbauer Re: sign up for Sacred Betatest - 18/11/03 11:19 PM
Zitat aus dem Zanzarah-Forum von Moderatorin Goop :

Quote
Danke für die Info!
Ich habe mich dank deines Linkhinweises mal etwas eingelesen.
Zu der Sache mit Knight Shift selbst kann ich nicht viel sagen, aber mir fallen in dem Zusammenhang ein paar Dinge ein, die mir bzgl. der Gamestar-Bewertung bei Zanzarah ebenfalls ziemlich übel aufgestoßen sind.

Erstens hat Zanzarah auch Mik Schnelle, der Simulationsexperte getestet und ebenfalls keine sonderlich gute Wertung abgegeben (seitdem kann ich mir den Namen gut merken ).
- Wenn ich Simulationsspeile testen müßte, dann wäre ich auch schon voreingenommen (die machen mir nämlich nicht so viel Spaß) und würde wohl auch eher zu schlechteren Bewertungen tendieren. -

Zweitens hatte ich auf Grund des Testberichtes ebenfalls den Eindruck, dass das Spiel nur angetestet wurde.


Auf jeden Fall bin ich seit der Zeit bei der Gamestar immer vorsichtig, wenn ich da irgendweliche Testergebnisse lese.
Die Sache mit Night Shift passt auf jeden Fall in dieses Bild, was ich von der Gamestar habe.


Posted By: Rei Re: sign up for Sacred Betatest - 19/11/03 11:28 AM
Alrik, du bist anscheinend auch schon Goop infifizert (wie soviele andere). Die Moderatorin heißt nicht Goop sondern gina. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Und im Endeffekt war auch die PCG nicht besser, vor allem, weil es auch dort genug Fehler gab. Z.Bsp. wurde behauptet, dass man bei Kämpfen die eigneen Feen einsetzt und bei einer Niederlage diese Feen verliert. Was für ein Humbug.
Posted By: AlrikFassbauer Re: sign up for Sacred Betatest - 19/11/03 12:12 PM
LOL ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" /> Das muß ich mir merken ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" />

"Niederlage" ... Interpretationssache. Wenn man alle eigenen Feen besiegt bekommen hat, sind sie natürlich nicht mehr "greifbar" ... Aber auf die Idee, Heilkraut zu kaufen, ist wohl keiner dort gekommen ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

"Goop" ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" />
Posted By: Rei Re: sign up for Sacred Betatest - 19/11/03 03:07 PM
Nein, es stdand in etwa so im Text, dass man die Feen, die man im Kampf einsetzt, dem Gegner gehören, wenn man verliert. Eine totale Fehlinformation also.
Posted By: AlrikFassbauer Re: sign up for Sacred Betatest - 19/11/03 08:05 PM
Uh ...
Posted By: AlrikFassbauer Re: sign up for Sacred Betatest - 20/11/03 02:12 PM
Hat einer von euch mal was von einem Spiel namens Uru gehört ... ? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/question.gif" alt="" />
Posted By: Barnabus Re: sign up for Sacred Betatest - 20/11/03 02:34 PM
Ja, letztens in der Fernsehwerbung <img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" /> aber sonst.......... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/confused.gif" alt="" />
Posted By: AlrikFassbauer Re: sign up for Sacred Betatest - 20/11/03 02:58 PM
"Uru - Ages beyond Myst" ???


Kreative Namen für Sacred gesucht !

Fragen und Anmerkungen dazu.
Keine Bayrischen Ego-Shooter an Schulen.

Laut Forumssplitter bei Revolution ist Broken Sword 4 (Baphomets Fluch 4) geplant.
Habe heute in einer "Medi Max" - Filiale Simon 3D für knapp 8 Euro erstanden. Falls das bundesweit so ist, ist das ein echtes Schnäppchen, denke ich.


Auf www.simon3D.com lohnt sich besonders die Unterrubrik "Nutters" ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Posted By: ArisEiswind Spellforce - Start mit reichlich Probs - 26/11/03 09:40 PM
wie in den support foren zu lesen ist gibts es mit der seit heute erhältlichen version etliche probleme.

- keycode auf der hülle ist zu klein sodass z.b "A" und "R" verwechselt werden können
- probleme mit nforce -chipsätzen und kopierschutz
- viele meckern über den unausgewogenen mp- part(kein skirmish,nur 12 karten,etc.) der wohl erst mit dem addon bzw. einem separaten patch richtig nachgereicht wird.

tja sieht so aus als ob der start etwas verfrüht war um das weihnachtsgeschäft noch mitzunehmen. da ic hdas spiel geschenkt bekomme störts mich aber wenig.
wer also problem hat sollte mal ins support forum schauen, dort wird einem recht schnell und zügig geholfen, die entwickler sind dort sehr präsent und arbeiten an lösungen, die per patch kommen.

hier mal ein link ins forum
http://spellforce.jowood.com/forum/?forumid=1

wer auf mp setzt wird wohl ziemlich enttäuscht sein, und die finger davon lassen, wer es eh nur im sp zocken will, sollte sonst die demo abwarten, die ja nach dem erscheienn rauskommen soll.
Spellforce Kartenspiel Regeln ... ??? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/eek.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/eek.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/eek.gif" alt="" />

das merchandising um spellforce herum läuft kräftig, da gibts z.b ne 40cm hohe statue des mädels vom cover (in der gleichen pose wie auf dem cover), ein großen 60x40cm kalender mit echten modells in nachgestellten spielszenen.

http://spellforce.jowood.com/?rid=1175&lang=de
Posted By: harganaxki uru - 27/11/03 10:20 AM
Quote
Hat einer von euch mal was von einem Spiel namens Uru gehört ... ? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/question.gif" alt="" />


uru - ages beyond myst
ist, wie der name vermuten lässt, eine weiterentwicklung der myst-reihe.

was mich persönlich arg stört:
die "action-funktion" (rennen / springen)
gerade die musse war es, die die ersten teile für mich so gut machten: mann konnte stundenlang die welten erforschen, ohne zeitdruck - klasse!
in der neuen version kann man sogar "sterben": man fängt dann wieder am ausgangspunkt der jeweils letzten welt an; die bis dahin gelösten aufgaben bleiben allerdings gespeichert.

hmnaja - kommt zumindest stimmungsmässig nicht an die vorgänger heran.....
Posted By: ArisEiswind spellforce erster patch ist da - 27/11/03 11:37 PM
jo nachdem gestern das spiel ja schon in einigen läden da war und erste probleme auftauchten, haben jowood und phenomic reagiert und den ersten patch rausgebracht.

das 19mb große teil gibts heir zum dl :
http://spellforce.jowood.com/?rid=865&lang=de

hier mal die änderungen

SpellForce – The Order of Dawn

Version 1.02 - 26. November 2003

• Auf Systemen mit Intel-Chipsätzen, auf denen der Intel Application Accelerator (Intel Busmaster IDE-Treiber) installiert ist oder mit nforce2-Chipsätzen mit Forceware 3.13-Treibern kam es zu „Incompatible System Configuration“-Fehlermeldungen bei der Spielinstallation und beim Spielstart. Um mit installiertem IDE-Treiber das Spiel trotzdem installieren zu können, bitte das v1.02 Update-Programm starten – dieses wird dann automatisch das Spiel-Installationsprogramm ausführen und dieses Kompatibilitätsproblem dabei beheben.
Die Fehlermeldung „Incompatible System Configuration“ wird auch ausgelöst von eingeschalteten „RMPS-Emulationsoptionen“ in virtuellen Laufwerken. Diese Optionen müssen ausgeschaltet werden.
• Der Nebenquestcharakter Goran gab dem Spieler nicht die versprochene Belohnung. Das tut er jetzt.
• Alle Sprachversionen wurden für Multiplayer auf einen Stand gebracht. Der Patch ist notwendig, um mit unterscheidlichen Sprachversionen gegeneinander zu spielen.
• Multiplayerpartien laufen insgesamt flüssiger.
• Beim direkten Angriffskommando auf ein weit entferntes Ziel mit vielen Einheiten konnte es zu Performanceeinbrüchen kommen. Dies ist behoben.
• Während Dialogen wurden zum Teil die Hitbars der Charaktere noch angezeigt und störten optisch. Die Hitbars werden jetzt während Dialogen ausgeschaltet.
• Bei den Schatten der Bäume konnte es zum Flackern kommen. Dies ist behoben.
• Bei Formationen aus schnellen und langsamen Einheiten, liefen die schnelle immer ein Stück vor und warteten dann. Jetzt passen die schnellen Einheiten ihr Tempo an.
• Möglicher Crash im Multiplayer bei langen Partien, insbesondere mit vielen Spielern, wurde behoben.
Posted By: buad Re: spellforce erster patch ist da - 28/11/03 07:31 AM
Oh bitte, Aris, könntest Du demnächst gleich am Anfang Deines Textes vermerken, welches Spiel Du meinst?

Es geht zwar *zufällig* aus dem text hervor, aber ich finde es schon besser, wenn man gleich in der ersten zeile weiß, für *welches* Spiel jetzt schon wieder ein patch existiert...

edit:
Sehe gerade, dass Du ja das SPiel in der Betreff-Zeile eingetragen hast. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/shame.gif" alt="" /> Äh... nun ja, daran kann man mal sehen, wie wenig Aufmerksamkeit der Betreffzeile geschenkt wird. Zumindest von mir. Und von anderen sicher auch - wenn ich daran denke, wie oft schon längst überholte, unpassende Betreffs durch einen tread geschleift werden...

Könntest Du daher vielleicht demnächst zusätzlich doch noch kurz z.B. ein "Spellforce:" im eigentlichen Textfeld vor den Text schreiben?
Posted By: AlrikFassbauer Re: spellforce erster patch ist da - 28/11/03 10:54 AM
Das gleiche Problem atte ich neulich mit einigen Kinofilm-Kritiken hier ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/suspicion.gif" alt="" />
Posted By: Ralf Re: spellforce erster patch ist da - 28/11/03 12:40 PM
Yep, ich auch. Aber ich dachte, das ginge nur mir so ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Posted By: Marian Re: spellforce erster patch ist da - 28/11/03 12:44 PM
Ja genau! Ich denke immer, oh cool, endlich wieder was zum Thema Indiana Jones und dann sind die schon längst weiter... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Und so habe ich dann spontan irgendeine belanglose Frage an Ralf gerichtet, nur um den Betreff zu ändern. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />

P.S. Buad, ich lese mir schon den Betreff durch...
Posted By: Patarival Hallo, ich bin ein Betreff! - 28/11/03 01:30 PM
Betreff? Wo steht denn hier ein... oh! Da steht ja der Betreff!

Nein, ich achte tatsächlich kaum auf den Betreff. Ausser bei neuen Threads natürlich. Ansonsten ist er für mich nicht da. Ich mag mir auch bei jedem Posting nicht noch einen Betreff überlegen.

Ich habe auch bei E-Mails eigentlich nie einen Betreff.
Schlimm, ich weiss.
ja ich schreib das schon immer oben in die betreffzeile, aber es ist schon auffällig das die wenige beachten.
nagut buad dann schreib ich das nächste mal den titel gleich an den anfang der zeile. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
in etwa so:

SACRED
offenbar scheint man mir dem letzten cover noch nicht zufrieden gewesen zusein, deshalb gibts es jetzt schon wieder einen neuen coverentwurf, ob der endgültig ist wird man sehen.
http://www.ascaron.biz/d/sacred/index.html
unter cover artwork könnt ihr euch dann das neue ansehen.
Posted By: Dubhsciath Re: Hallo, ich bin ein Betreff! - 28/11/03 04:14 PM
Alrik höre ich da einen Unterton von Kritik zu meine Kinokritiken <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Aha, der 3. Coverentwurf also ?
Posted By: ArisEiswind jupps - 28/11/03 04:59 PM
Alrik ,ist der 3. entwurf. mich würde mal interessieren wieso das schon wieder geändert wurde. im forum steht noch nichts offizielles dazu. kann mir aber vorstellen das es im hinblick auf den internationalen release vielleicht zu freizügig war... besonders die amis hätten das wohl als zu offensiv empfunden,denk ich mir mal.
Posted By: AlrikFassbauer Re: jupps - 28/11/03 06:33 PM
Kann ich mir gut vorstellen.

Hast du's mal im Forum gepostet ?


You know you've played too much Zelda when ...

X-Wing vs. TIE Fighter II ?
Posted By: Marian Re: jupps - 28/11/03 07:22 PM
Eben kam ein interessanter Bericht über Spellforce in Galileo. Sehr empfehlenswert. Leider habe ich die erste Hälfte verpaßt. Blöderweise wird es Montag um 6.40 wiederholt. Welcher Idiot guckt denn da?
Posted By: Hellfighter Re: jupps - 28/11/03 07:42 PM
Ich, da ich da erst gegen 9:00 Uhr gehen muss. Mal sehen, evtl. kann ich es aufnehmen (wenn alle Codecs mitspielen).
Posted By: AlrikFassbauer Re: jupps - 28/11/03 09:51 PM
ID-Software (bekannt von Doom) setz...ommander Keen für den Gameboy Advance um
Posted By: AlrikFassbauer Re: jupps - 29/11/03 12:19 AM
Laut Forum wird es einen Patch 1.3 zu Age of Wonders : Shadow Magic geben.


DAs neue Cover ist bemerkt worden. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Posted By: TheOnlyDjcat Re: jupps - 30/11/03 12:35 PM
Muss ja auch sein. Ohne Resurrect laufen meine Saints ziemlich sinnlos in der Gegend rum...
Posted By: Hellfighter Re: jupps - 01/12/03 07:39 AM
Quote
Eben kam ein interessanter Bericht über Spellforce in Galileo. Sehr empfehlenswert. Leider habe ich die erste Hälfte verpaßt. Blöderweise wird es Montag um 6.40 wiederholt. Welcher Idiot guckt denn da?


Quote
Ich, da ich da erst gegen 9:00 Uhr gehen muss. Mal sehen, evtl. kann ich es aufnehmen (wenn alle Codecs mitspielen).


http://www.divinedivinity.net/temp/galileo.avi
(38MB, DivX 5, MP3-Audio 96kb/s)
Posted By: AlrikFassbauer Re: jupps - 01/12/03 11:07 PM
Folgendes Gerücht wurde im Sacred-Forum kolportiert und stammt angeblich vom Gamestar :

Quote
Weiß nicht,ob das hier schon allgemein bekannt is,aber...:
"Ascaron und Take 2 haben die Verpackung von Sacred enthüllt. Wie Max Payne 2 wird das Action-Rollenspiel in einer Schuber-Box mit Prägedruck erscheinen. In der Packung liegt neben einem 70-seitigen farbigen Handbuch auch ein Karten-Poster der Spielwelt Ancaria im DIN-A-2-Format. Sacred erscheint Anfang Februar 2004."

Quelle:gamestar.de


Posted By: ArisEiswind Re: jupps - 02/12/03 07:08 AM
ist nicht nur ein gerücht, ist ne offizielle mitteilung von take2.

http://www.take2.de/index.php?p=news

Quote
Schmuckstück: Take 2 und Ascaron haben nun Details zur Verpackung von Sacred enthüllt.
Der im kommenden Februar erscheinende Action-Rollenspiel-Hit erhält eine aufwändige Verpackung. So wird Sacred in einer grafisch auffällig gestalteten Schuber-Box ausgeliefert, die mit einem Schriftzug in Prägedruck versehen ist. Artworks der Charaktere und Screenshots mit Hochglanzlack runden das hochwertige Erscheinungsbild ab.

Auch der Inhalt kann sich sehen lassen: Neben einem 70 Seiten umfassenden farbigen Handbuch liegt dem Spiel eine detaillierte Karte der riesigen Welt von Ancaria im DIN-A2-Format bei.

Posted By: AlrikFassbauer Re: jupps - 02/12/03 11:44 AM
Nett ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" /> Dann hat sich ja die Diskussion über die SE erübrigt. ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" />

Posted By: bigclaw6 Re:... - 02/12/03 05:15 PM
Gibt es wirklich den Pc-Joker wieder. Für mich war das das beste Heft. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Posted By: AlrikFassbauer Re:... - 06/12/03 02:13 PM
Ich persönlich finde, die PC Games 12/2003 lohnt sich zu kaufen, wegen :

- The 3 Skulls of the Toltecs - Adventure von 1996 (Bericht über Nachfolger im, Heft)
- Bericht über Spellforce
- Kurzbericht über Wallace & Gromit Spiel
- Bericht über KOTOR
- Bericht über LOTR-Spiel
- Berichte über : Sims, Deus Ex 2, Sacred, Gegen Rom, und einige andere mehr.

Weshalb es sich NICHT lohnt : Sudden Strike (ich mag das Spiel ganz einfach nicht. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" /> )



Der PC Joker soll jetzt übrigens monatlich erscheinen.
Posted By: elgi Re:... - 06/12/03 02:23 PM
Quote
Weshalb es sich NICHT lohnt : Sudden Strike (ich mag das Spiel ganz einfach nicht. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" /> )

Dabei ist es noch eins der besseren CDV-Spiele... und wenn man es lange genug spielt, gefällt es einem, glaub mir. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

Aber es ist schon erstaunlich... Project Nomads für 2 Euro im Media Markt, Sudden Strike auf der PC Games, Cossacks (empfehlenswertes Spiel) auf der Spiele Bild glaube ich... ich frage mich, wann DivDiv auf der Bravo erscheint. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Posted By: AlrikFassbauer Re:... - 06/12/03 02:33 PM
lol <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

Ich gebe aber offen zu, daß ich "Kriegsspiele" nicht so prickelnd finde - gerade wegen der Nähe zur Historie. Fantasy und Science Fiction gerne, immer, aber bitte nichts, was nahe zur Geschichte steht.

Ist mein ganz persönlicher Geschmack. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />


Ich hab mir grade das Sacred-Video auf der PCG angeschaut, und muß sagen, daß mir anscheinend ein Traum in Erfüllung gegangen ist ! : <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> EINHÖRNER , und zwar als eine Art unterstützende NPCs. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

Abgesehen behauptet das Video, daß Sacred auch mit 800ern spielbar sein soll. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />


Posted By: ArisEiswind Re:... - 06/12/03 08:00 PM
spellforce

so hier mal ein kurzer eindruck von mir, nachdem ich heute das spiel geschenkt bekommen habe.
von den schwierigkeiten wie andere sie hatten ,tratt bei mir nichts auf, das spielt läuft selbst auf meinem p3 700 noch ordentlich.

+
es ist fantastisch, grafisch wesentlich besser als wc3, bei spellforce gibts nicht solche bonbongrafik. tolle tag/nachtwechsel. kameraperspektive von isoansicht bis 3rd person view zoombar. wunderbare effekte.herrvoragender sound.einfaches gameplay.
die kombination aus rts und rpg gleichzeitig ist den jungs hervorragend gelungen.
sehr gelungen filme, die sich nicht hinter wc3 verstecken brauchen und da von der qualität aber locker mithalten können.
-
hohe hardwareanforderungen (min. 1ghz,256mbram,32mbgraka,2gb auf hdd,dx9a oder höher)(empf.1.8ghz,512mbram,64mbgraka,...)
leider gibts im mp erst nur die modi deatmatch und teamdeathmatch,
ein editor fehlt gegenwärtig noch,
an beiden punkten wird aber gearbeitet und spätestens mit dem addon erhältich sein.

für leute die das game im mp ausschließlich zocken wollen ist es momentan noch nicht zu empfehlen, aber für leute die es eh nur im sp zocken bietet das spiel eine lange beschäftigung, da kann ich es uneingeschränkt empfehlen.
spätestens nachdem man das tutorial gezockt hat ,ist man spellforce vollkommen verfallen, es macht süchtig und es ist einfach nur eine geniale augenweide.

achja ,das spiel hat eine schöne große pappverpackung mit gestanztem schriftzug *top*

achso, ein neuer pacth 1.03 ist ebenfals auf der hp erhältich
Posted By: AlrikFassbauer Re:... - 07/12/03 08:27 PM
RelicNews postet, daß Homeworld 2 mit der neuesten Version von WINE gespielt werden kann. Allerdings keine Filme (Cutscenes) und kein Multiplayer.
Posted By: Flash Re:... - 09/12/03 04:09 PM
Sieht so aus, als wären die Black Isle Studios dichtgemacht worden.
Was soll man dazu sagen?
Posted By: Dubhsciath Re:... - 09/12/03 04:21 PM
*fauch groll* <img src="/ubbthreads/images/graemlins/memad.gif" alt="" /> das heißt kein Fallout 3 ... diese ... diese ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/memad.gif" alt="" />
Posted By: Stone Re:... - 09/12/03 04:29 PM
Quote
*fauch groll* <img src="/ubbthreads/images/graemlins/memad.gif" alt="" /> das heißt kein Fallout 3 ... diese ... diese ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/memad.gif" alt="" />


Und wohl auch keine Baldurs Gate ableger mehr. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/puppyeyes.gif" alt="" />
Posted By: MIB Re:... - 09/12/03 05:04 PM
Quote
*fauch groll* <img src="/ubbthreads/images/graemlins/memad.gif" alt="" /> das heißt kein Fallout 3 ... diese ... diese ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/memad.gif" alt="" />


Schade, schade ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/disagree.gif" alt="" />
Posted By: ArisEiswind Re:... - 09/12/03 10:11 PM
das ist schade, dann war lionsheart wohl der sargdeckel auf dem ganzen.
Posted By: AlrikFassbauer Re:... - 20/12/03 07:00 PM
Wie auf http://relicnews.com zu lesen ist, ist ein Patch für Homeworld 2 draußen und die übliche Weihnachtskarte vom Team zu bestaunen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />


Minigames : http://www.interplay.com/interact/minigames.asp

http://www.relic.com/product/dawnofwar
Posted By: AlrikFassbauer Re:... Ra:... - 23/12/03 06:10 PM
Es ist ein neues Icewind Dale - Paket herausgekommen, beinhaltend alle Teile, Bonuslevel, und den Soundtrack !
Posted By: ArisEiswind Betatester für Port Royale 2 - 24/12/03 03:22 PM
gesucht.
wer zeit und lust hat kann sich ja hier anmelden.

zur betaanmeldung
Posted By: AlrikFassbauer Re:Stronghold - 27/12/03 09:50 PM
Die aktuelle Gamestar enthält als Spiel Stronghold, den "Burgenbau-Simulator".
Posted By: Ralf Re:Stronghold - 27/12/03 10:11 PM
Und bei der PC Games ist die Vollversion von "Sacrifice" enthalten.
Posted By: AlrikFassbauer Re:Stronghold - 27/12/03 10:32 PM
Wäre vielleicht eine gute Gelegenheit; ich kann meine originale Sacrifice-CD nicht mehr finden, und das, obwohl ich auf meine CDs (Music & PC ) sehr gut aufpasse !
Posted By: Lynx Re:Stronghold - 27/12/03 10:33 PM
Was ist Sacrifice für ein game ?

Stronghold die Vollversion ? Kostet sonst 10 € glaub ich !
Posted By: Ralf Re:Stronghold - 28/12/03 11:19 AM
"Sacrifice" ist - soweit ich mich erinnern kann - ein recht originelles (und deshalb wohl auch recht erfolgloses) Strategiespiel. Habe damals die Demo gespielt und fand sie eigentlich ganz unterhaltsam (obwohl ich Strategiespiele nicht leiden kann).
Posted By: AlrikFassbauer Re:Stronghold - 28/12/03 02:50 PM
Ich glaube, Sacrifice "durchgeknallt" zu nennen, trifft es eher.

Es ist von Shiny, und alleine das sollte euch etwas sagen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> (MDK)

Du mußt Wesen opfern, um Seelen zu bekommen, aus denen du eigene Wesen als Streitkräfte rekrutieren kannst. Das Tutorial ist ziemlich gut.
Posted By: AlrikFassbauer Re: Saced Fun-Clan Umfrage - 17/01/04 04:45 PM
Hier wird der zukünftige Name für einen "Sacred Fun-Clan" gesucht ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/silly.gif" alt="" />

Ich habe nach einigen Namen mit OFF drin letztendlich für SISAYA gestimmt. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Posted By: Flash Re: Saced Fun-Clan Umfrage - 17/01/04 05:46 PM
Atari hat Legend Entertainment, berühmt für unzählige Textadventures wie Eric the Unready, und letzens Wheel of Time und Unreal 2) dichtgemacht. Eines der traditionellsten Entwicklungsstudios und indirekter Nachfolger von Infocom.
Zur Zeit scheint das große Publisher-schließen-Entwickler angesagt zu sein.
Posted By: AlrikFassbauer Re: Saced Fun-Clan Umfrage - 17/01/04 11:19 PM
Zitat aus dem Sacred-Forum :

Quote
"ACHTUNG, ein dreiköpfiger Diablo Klon direkt hinter euch!"
Posted By: Patarival Re: Saced Fun-Clan Umfrage - 18/01/04 12:07 AM
Oh verdammt! "Legend" ist... war eine meiner Lieblingsspieleschmieden. Sicher, ihr letztes Spiel, Unreal 2, war nicht so gut, wie erwartet, aber gerade die älteren Spiele sind grandios.

Für solche Firmen ist wohl kein Platz mehr in unserer *d-Egoshooter-Actionadevnture-Pseudo-Rollenspiel-Mix-Zeit.
Posted By: AlrikFassbauer Re: Saced Fun-Clan Umfrage - 19/01/04 04:00 PM
Zitat aus einem Ascaron-Newletter bezüglich Sacred :

Quote
Wir setzen einen drauf! Unseren Web-Shop Kunden bieten wir etwas ganz besonderes:
die SACRED Soundtrack CD mit 16 Musiktiteln aus dem Game!

Also, wer bis zum 20. Februar 2004 bei uns bestellt, hat die Chance, eine dieser
exklusiven Raritäten ohne Aufpreis mitzuerwerben!

Dieses Angebot gilt solange der Vorrat reicht (geplant sind ca. 1500 Stck.)!


Also schnell in unserem Web-Shop vorbestellen!

Posted By: Ragon_der_Magier Re: Saced Fun-Clan Umfrage - 19/01/04 08:50 PM
Und nochmal "Sacred"-News:

Interview mit Michael Bhatty


Kleine Umfrage bei der Gelegenheit:

1. Wer wird es sich kaufen?

2. Wer wäre evtl. an einem gemeinsamen Multiplayer-Spiel interessiert?


Ragon, schon sehr gespannt <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wave.gif" alt="" />
Posted By: bigclaw6 Re: Saced Fun-Clan Umfrage - 19/01/04 08:58 PM
Welche Hardware-Ansprüche stellt das Spiel? Davon hängt es bei mir nämlich ab.
Ich habe "nur" ein Gforce2-Graphikkarte und es ist auch im Moment keine neue geplant.
Posted By: ArisEiswind Re: Saced Fun-Clan Umfrage - 19/01/04 10:12 PM
*Minimum:
P III 800 Mhz Prozessor
128 MB RAM
32 MB Grafikkarte
1GB-HD Festplatte
*Empfohlen:
P III 1Ghz Prozessor oder höher
256 MB RAM oder höher
64 MB Grafikkarte
1GB-HD Festplatte
* voraussichtlich

so stehts zumindest auf der off. hp

@ragon
beide fragen kann ich mit <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wave.gif" alt="" /> beantworten.

@bigclaw
ich hätte noch ne gf4 mx zu verkaufen
Posted By: bigclaw6 Re: Saced Fun-Clan Umfrage - 19/01/04 10:16 PM
Quote
*Minimum:
P III 800 Mhz Prozessor
128 MB RAM
32 MB Grafikkarte
1GB-HD Festplatte
*Empfohlen:
P III 1Ghz Prozessor oder höher
256 MB RAM oder höher
64 MB Grafikkarte
1GB-HD Festplatte
* voraussichtlich

so stehts zumindest auf der off. hp

@ragon
beide fragen kann ich mit <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wave.gif" alt="" /> beantworten.


Bis auf die Graphikkarte habe ich alles. Mal sehen, vielleicht gibt es Neue. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" />
Posted By: AlrikFassbauer Re: Saced Fun-Clan Umfrage - 19/01/04 10:50 PM
Ich kann mich noch erinnern, wie wir von den Socken waren, als ein Mitglied des Ikarion-Teams damals von "256 MB RAM" sprach. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/eek.gif" alt="" /> Das war auf der RatCon und bzog sich auf Armalion. Sacred ist ja sozusagen das, was auf den Ruinen von Armalion neu aufgebaut worden ist.

Siehe dazu auch noXQs Orden ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Zitat aus dem oben von Ragon zitierten Interview :

Quote
Besonderes Schmankerl für Clans: Playerkiller (PK) als Option gibt es natürlich sowieso, doch wir bieten das PK-Hunting an. Wer also einen Playerkiller erlegt und dabei eine "weisse Weste" behält, wird zum PK-Hunter...


<img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" />
Posted By: frenki Re: Saced Fun-Clan Umfrage - 19/01/04 11:45 PM
@Ragon

1. Kommt auf die Demo an

2. Ja, macht irgendwie immer mehr Spass mit Leuten zu Spielen, deren Namen man zumindest schonmal gehört hat <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Posted By: Rei Re: Saced Fun-Clan Umfrage - 20/01/04 08:49 AM
Sobald ich wieder mehr Zeit habe, werde ich mich wieder um den Orden kümmern.
Da hatten wir nämlich sowas auch vor gehabt, insklusive Tagebuch oder ähnliches. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
Posted By: AlrikFassbauer Re: Saced Fun-Clan Umfrage - 20/01/04 05:13 PM
Im Sacred-Forum stehen zur Zeit folgende Namen zur Stichhwahl des "Fun-Clans" :

Sacred Fun Clan, Stichwahl
BdE - Bund der Elfen
Sakralen Sacred Süchtigen
Ascaron Hirelings (AH)
Wächter von Ancaria
Throwyn
KuS - Kloppen und Sammeln
SinD (Sacred is not Diablo)
Die, die nie beim Thema bleiben können (OT)
Jäger des verlorenen Topics (JdvT)
Spam´r´Us SRU
Pizza, Cola & Sacred (PCS)
Spamologisches Institut sprichwörtlich aussergewöhnlich yntellektueller Ancarianer (SISAYA)

Ergebnis der Abstimmung
http://www.mogelpower.de/kolumne

Es gibt im Ascaron-Forum Gerüchte, daß ein Demo zu Sacred der nächsten Gamestar beiliegen könnte.

Hier gibt es übrigens dazu eine nette Diskussion zum Thema "Demo, Gamestar und Bestechlichkeit".

Englische Sacred-FAQ , die Beantwortung der deutschen Fragen steht noch aus.
so gibt mal weider was zu lesen und ne menge screens zu bestaunen....

zum artikel + screens

Quote
aus dem artikel

Eindruck: Sehr Gut!


Geil, Geil, Geil würde unser Onkel Arnd nun sagen. Denn was Ascaron hier auf die Beine gestellt hat ist wahrlich traumhaft. Und auch wenn man es sich schwer vorstellen kann, vermag Sacred es als erstes Spiel wirklich gegen das große Diablo anzutreten. Die Geschichte ist sehr schön und wird über die verschiedenen Abschnitte der Hauptquest gut herübergebracht. Die Charaktere sind allesamt gut gelungen und die Kämpfe, Gegner und Items stimmen ebenso. Zwar gibt es noch kleinere Schwächen die hier und da mal auftauchen, aber schließlich ist es auch noch die Beta.
Jeder Freund von guter Hack´n Slay Action und schönen Fantasiegeschichten sollte ein wachsames Auge auf Sacred halten!


insgesamt gibts dort 149 screens aus der beta zu sehen:)
Posted By: bigclaw6 Re: Saced Fun-Clan Umfrage - 23/01/04 06:05 PM
Quote
*Minimum:
P III 800 Mhz Prozessor
128 MB RAM
32 MB Grafikkarte
1GB-HD Festplatte
*Empfohlen:
P III 1Ghz Prozessor oder höher
256 MB RAM oder höher
64 MB Grafikkarte
1GB-HD Festplatte
* voraussichtlich

so stehts zumindest auf der off. hp

@ragon
beide fragen kann ich mit <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wave.gif" alt="" /> beantworten.

@bigclaw
ich hätte noch ne gf4 mx zu verkaufen


Entschuldigung, dass ich noch nicht geantwortet habe. Ich habe das mit der Graphikkarte einfach übersehen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/shame.gif" alt="" /> Wenn Du sie noch hast, wieviel soll sie kosten und wer ist der Hersteller? Ich wäre schon interessiert. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wave.gif" alt="" />
Posted By: ArisEiswind Re: Sacred - 23/01/04 09:57 PM
@bigclaw ich habe dir ne pm geschickt.

Sacred:
der demotermin steht nun fest:
Quote
von throwyn (ascaronmitarbeiter)
ich glaub´, auch wenn wir die Demo jedem Interessierten persönlich nach Hause bringen und installieren würden, würden wir noch was falsch machen und irgendeine "Frechheit" begehen.

Die Demo erscheint auf der Gamestar, es steht jedem (nicht nur "Gamestarlesern") frei, sich diese Ausgabe der Gamestar zu kaufen oder von einem Freund auszuleihen. Es gibt genug Möglichkeiten, an die Demo zu kommen, auch ohne die Investition von 5 Euro tätigen, oder die "Peinlichkeit" eines GS Kaufes am Kiosk über sich ergehen lassen zu müssen.
Posted By: AlrikFassbauer Re: Sacred - 23/01/04 10:02 PM
Klingt typisch nach Thorwyn. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

(Hm, warte mal, war der nicht unter dem Namen mal im Alten Forum hier drin ? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" /> )

Posted By: Rei Re: Sacred - 23/01/04 11:26 PM
Das kann gut möglich sein...
Posted By: Ragon_der_Magier Re: Sacred - 25/01/04 08:19 PM
Quote
... Es gibt genug Möglichkeiten, an die Demo zu kommen, auch ohne die Investition von 5 Euro tätigen, oder die "Peinlichkeit" eines GS Kaufes am Kiosk über sich ergehen lassen zu müssen.


Ja, wie darf man denn jetz´ den letzten Absatz verstehen, bitte? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/confused.gif" alt="" />
Wird´s irgendwo downloadable sein, oder nich´?
Oder ist das nur ein Rückbezug auf den (eher witzlosen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/suspicion.gif" alt="" /> ) "GameStar-Ausgabe von Freund ausleihen" Vorschlag!? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" />


Ragon
Posted By: AlrikFassbauer Re: Sacred - 25/01/04 09:14 PM
Ich empfehle dazu die Lekture folgenjder Diskussionen (ja, es sind 2 ! :

Demo

Demo

Die erste ist allgemein gehalten, die zweite bezieht sich auf das "Problem der Exklusivität". Dort wirst du mich auch von meiner ironisch-zynischen Seite kennenlernen können / dürfen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" />
Posted By: Ragon_der_Magier Re: Sacred - 25/01/04 11:24 PM
Na gut, nach dem ersten "Zitronengesicht"-Ausbruch:
Sollten sich Thorwyns Prophezeiungen bzgl. schnell folgender Online-Verfügbarkeit bewahrheiten, dann is´ ja wieder alles im Lot!
<img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Posted By: Patarival Re: Sacred - 27/01/04 06:23 AM
Heutzutage haben es SPielezeitschriften schwer neben all der gratis Internet-Tests zu bestehen. Da muss was spezielles her. Wenn ich die GameStar wäre, würde ich es genau so machen.

Und Alrik, wegen Deiner Cryo-Aussage: Stimmt, fast generell werden Cryo-Spiele schlecht bewertet -- weil sie leider auch ziemlich mies sind. Damit meine ich weder Grafik noch die (manchmal etwas seltsame) Story, sondern deren Ausführung. Cryo wird höchstens manchmal überberwertet. Leider.
Posted By: Flash Re: Sacred - 27/01/04 09:17 AM
In den letzten Tagen bin ich auf Knights of Honor gestoßen. So muß 2D-Grafik aussehen! Klingt auch sonst ganz interessant, auch wenn ich sonst absolut nichts mit Echtzeitstrategiespielen anfangen kann.
Jedenfalls, wenn einer sein Antlitz in einem Computerspiel verewigt wissen will, da gibt es gerade einen Wettbewerb, die zwei Gewinner werden als Ritter wiederzufinden sein.

@Marian: Bist du da am Intro beteiligt?
Posted By: Marian Re: Sacred - 27/01/04 12:39 PM
??? Wie kommst du darauf?
Posted By: Flash Re: Sacred - 27/01/04 02:12 PM
Weil Virgin Lands das Intro macht. Hätte ja sein können...
Posted By: AlrikFassbauer Re: Sacred - 31/01/04 01:31 AM
Nach *sehr* langer Wartezeit ist der europäische Homeworld 2 - Patch endlich draußen ! : http://www.sierra.com/file_list.do?gamePlatformId=279
Posted By: elgi In Memoriam - 03/02/04 12:55 PM
[b]"In Memoriam"[/b] bei Amazon.de für 18.99

Dabei handelt es sich um ein interessantes Adventure, das das Wörtchen "interaktiv" wirklich zu verdienen scheint. Neben kleineren Geschicklichkeitseinlagen, muß man auf fiktive und reale Webseiten zurückgreifen und (wohl) fiktive E-Mails lesen, um die Rätsel zu lösen. Klingt nett und nicht nach dem Computerallerlei der heutigen Tage. Ich werds mir demnächst bestellen, wenn sich die Spinnen aus meinem Konto verabschieden und wieder Platz für Geld machen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

(Es gibt zahlreiche Reviews, die erstbeste, die ich fand, war DIESE Gamesweb-Review.)
Posted By: Flash Re: In Memoriam - 04/02/04 06:26 PM
-Auf der aktuellen PC-Action ist Fallout 2 als Vollversion drauf.
-Lazarus, das Remake-Team von Ultima V hat eine erste frühe Demo veröffentlicht. Da ich Dungeon Siege nicht besitze, kann ich nichts weiter dazu sagen.
Posted By: MIB Re: In Memoriam - 05/02/04 04:06 PM
Quote
-Auf der aktuellen PC-Action ist Fallout 2 als Vollversion drauf.


Das kann nicht oft genug gesagt werden:

Ein exzellentes Rollenspiel! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" /> (mit einer mittlerweile antiquierten Grafik)
Die Papierbeilage kann ja zum Glück ignoriert werden.
Posted By: buad Re: In Memoriam - 06/02/04 07:33 AM
Man sollte allerdings fü+r die deutsche Version den über 60 MB großen sogenannten (inoffiziellen) "Bloodpatch" einspielen. Dadurch werden *unter anderem* die in der de-version auf Kosten von Quests, Logik und Handlungen schonungslos und undurchdacht herausgeschnittenen Kinder-NPCs wieder eingefügt.
Posted By: AlrikFassbauer Re: In Memoriam - 06/02/04 12:15 PM
Und was bringt das ?

Und wieso ist es überhaupt rausgenommen worden ? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/confused.gif" alt="" />
Posted By: Marian Re: In Memoriam - 06/02/04 12:24 PM
Weil man die Kinder sonst töten könnte. In Amerika Tabu Nummer Zwei, gleich nach entblößten Brüsten.
Ohne Kinder funktioniert zumindest ein Quest nicht, vielleicht auch mehr.
Posted By: Flash Re: In Memoriam - 06/02/04 04:12 PM
Aber soweit ich weiß sind in der amerikanischen Version die Kinder drin. In allen europäischen Versionen fehlen die Kinder, in D zusätzlich noch die Tötungsanimationen.
Oder täusche ich mich?
Posted By: Marian Re: In Memoriam - 06/02/04 06:20 PM
Hmmmm.... Also ich hatte eigentlich die US-Version durchgespielt, und wenn ich mich recht erinnere, waren die Kinder da nicht drin...
Posted By: AlrikFassbauer Re: In Memoriam - 06/02/04 08:37 PM
Aha. (*Wiederwasdazugelernthab*)
Posted By: Flash Re: In Memoriam - 09/02/04 03:39 PM
Also, ich habe mir jetzt die PC-Action gekauft (Kapuzen auf!) und zu meiner Überraschung festgestellt, dass da neben den üblichen Niveaulosigkeiten und einem Interview mit Richard Garriot auch ein 2-seitiges Beyond-Divinity-Preview drin ist. Allerdings völlig frei von neuen Informationen.
Posted By: Marian Re: In Memoriam - 09/02/04 06:34 PM
Klingt ja so, als müßte man sich die kaufen. Scan das Preview mal bitte. Und das Interview. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Posted By: Flash Re: In Memoriam - 09/02/04 08:50 PM
Ich muß dich enttäuschen, ich habe keinen Scanner.
Und ich Schlauberger kaufe mir extra die CD-Version, weil ich Fallout auf einer extra CD haben will, und merke dann, daß das Interview ungekürzt als Video natürlich nur auf der DVD ist.
Posted By: MIB zwei Empfehlungen... - 10/02/04 05:48 PM
Noch fast aktuell:

Star Wars - Knights Of The Old Republic (KOTOR)

Stärken
- eine nette Hauptstory
- viele, teilweise originelle Quests, einige mit mehreren Lösungswegen
- zusätzliche Abwechslung durch integrierte Minispiele (Karten-, Rennspiel)
und gelegentliche Rätseleinlagen
- ein solides Spektrum an Interaktionsmöglichkeiten (Gespräche führen, Waffen und
Rüstungen modifizieren, Computer hacken etc.)
- alle Team-NPCs haben einen eigenen Charakter, eine eigene Biographie, eigene
Quests und sie verhalten sich entsprechend unterschiedlich
- die (vom eigenen Verhalten abhängige) Gesinnung (helle bzw. dunkle Seite)
beeinflusst das Spielgeschehen und erhöht so u.a. den Wiederspielwert
- spektakuläre Kämpfe (mittleres Schwierigkeitsniveau, Rundenmodus wählbar)
- eine hübsche Grafik, ein stimmiger Sound

Schwächen:
- die Steuerung ist suboptimal, die Inventare unübersichtlich
- Forschern und Entdeckern wird (trotz unterschiedlicher Planeten) wenig geboten
(relativ kleine Level, häufig nicht begehbare Gebäude etc.)
- die (bis zu neun) wählbaren Teammitglieder sind nicht gleichwertig: Jedis (und starke Nahkämpfer) sind praktisch immer die beste Wahl.

Insgesamt ein sehr gutes Spiel - sicher den Vollpreis wert.



Eine aktuelle Budget-Empfehlung:

Morrowind - Special Edition (Hauptprogramm mit beiden Addons, ca. 30 Euro)

Ein riesiger Wunschtraum für freiheitsliebende Forscher und Entdecker - ein Alptraum für Spieler, denen die Zeit fehlt oder die eher gradlinige, aktionorientierte Kost bevorzugen.

Mehr Rollenspiel für's Geld geht wohl nicht.

Posted By: Hellfighter Re: zwei Empfehlungen... - 10/02/04 10:01 PM
Hab mir mal das Interview und die zwei Seiten Preview vorgenommen:

Interview (42,6MB - DivX 5 - MP3 Audio)
[bleibt nur kurzzeitig online]

[Linked Image] [Linked Image]

P.S. Rechts unten auf dem ersten Bild fehlt dieser Teil des Textes:

>>Das kommt davon wenn Küblböck die Farben aussucht.<<
Posted By: Conflux Re: zwei Empfehlungen... - 10/02/04 10:43 PM
lol, die kommentare sind ja mal wirklich genial <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/silly.gif" alt="" />

ich hatte schon lange keine PCA mehr in der Hand. Da scheint sich ja einiges getan zu haben. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" />
Posted By: Marian Re: zwei Empfehlungen... - 11/02/04 12:40 PM
Ich habe sie mir nun auch gekauft. Das beste an der Zeitschrift sind offenbar die abgrundtief schlechten oder auch sexistischen Witze. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> Ernst nehmen kann man die PC Action nicht mehr, aber ich habe mich ziemlich gut amüsiert.
Bei Sacred und auch dem BD Preview ist mir allerdings aufgefallen, daß da Leute Rollenspiele testen, die im Wertungskasten offen zugeben, daß sie keine mögen. Na, das nenne ich mal so richtig unprofessionell.

Übel aufgestoßen ist mir auch Richard Garriotts Gelaber von dem derzeit günstigen Zeitfenster für Onlinespiele, indem er noch für ein bis drei Spiele aktiv sein will, bevor er überhaupt wieder dran denkt, in den alten Traditionen zu wandeln. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/puppyeyes.gif" alt="" />
Posted By: Ragon_der_Magier Re: zwei Empfehlungen... - 11/02/04 02:53 PM
Er sagte, "keine westlichen" Rollenspiele! Bitte genau lesen, wenn man schon den Anspruch einer objektiven und gründlichen Beurteilung an andere stellt! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/tongue.gif" alt="" />

(Schon ein kleines "Presse-Schleudertrauma", hm!? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" /> )

Außerdem schreibt er noch, daß er trotzdem ganz gespannt ist auf <img src="/ubbthreads/images/graemlins/beyond.gif" alt="" /> ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Naja, wir werden´s sehen... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" />


Ragon
Posted By: Marian Re: zwei Empfehlungen... - 11/02/04 03:35 PM
Beim Sacred-Preview ein paar Seiten weiter schreibt derselbe Redakteur Ahmet:
Genau wie Diablo, Everquest, Baldur's Gate und wie auch immer all die Fantasy-Rollenspiel-Dinger heißen mögen, erzeugt Sacred bei mir Würgeanfälle. Solche Spiele sind wie übergewichtige Frauen: etwas, daß ich freiwillig nie anfassen würde. Doch in diesem Fall wurde ich von der Chefredaktion gezwungen und so mußte ich Sacred tatsächlich spielen. Aber mal im Ernst, soll ich so tun, als ob mir solche Spiele gefielen, um mich bei Ihnen einzuschleimen?

Ragon, Bitte alles genau lesen, wenn man schon den Anspruch eines objektiven und gründlichen Kommentars stellt! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/tongue.gif" alt="" />
Posted By: bigclaw6 Re: zwei Empfehlungen... - 11/02/04 03:57 PM
Quote
Beim Sacred-Preview ein paar Seiten weiter schreibt derselbe Redakteur Ahmet:
Genau wie Diablo, Everquest, Baldur's Gate und wie auch immer all die Fantasy-Rollenspiel-Dinger heißen mögen, erzeugt Sacred bei mir Würgeanfälle. Solche Spiele sind wie übergewichtige Frauen: etwas, daß ich freiwillig nie anfassen würde. Doch in diesem Fall wurde ich von der Chefredaktion gezwungen und so mußte ich Sacred tatsächlich spielen. Aber mal im Ernst, soll ich so tun, als ob mir solche Spiele gefielen, um mich bei Ihnen einzuschleimen?

Ragon, Bitte alles genau lesen, wenn man schon den Anspruch eines objektiven und gründlichen Kommentars stellt! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/tongue.gif" alt="" />


Vielleicht sollte er bei "Blöd" arbeiten, da würde er mit seinem Stil dem der Zeitung entsprechen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Posted By: fenwulf Re: zwei Empfehlungen... - 11/02/04 04:04 PM
Wieso arbeitet der gute Mann überhaupt bei dieser Zeitschrift, wenn ihn sein Job so ankotzt? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />

Es gibt sicher etliche Leute, die gerne dafür bezahlt würden, dass sie neue Spiele testen dürfen... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/shhh.gif" alt="" />
Posted By: ThudaDragon Re: zwei Empfehlungen... - 11/02/04 04:05 PM
Meine Güte, das Niveu dieser Zeitung sinkt und sinkt und sinkt...
Posted By: Ragon_der_Magier Re: zwei Empfehlungen... - 11/02/04 07:00 PM
Zwei Seiten weiter? Wo? - Ich habe mich lediglich auf die zwei von Helli gelinkten Seiten bezogen!
Ehrlich, soweit geht meine Liebe zu "brutalstmöglicher Recherche" dann nicht, daß ich mir deshalb ein qualitativ minderwertiges Literaturerzeugnis zulege! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/ouch.gif" alt="" />

Also entweder muß ihn da die Redaktionskonferenz bei <img src="/ubbthreads/images/graemlins/beyond.gif" alt="" /> zu einem positiveren Ergebnis `vergewaltigt haben´ oder ich weiß nich´! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/silly.gif" alt="" />

(Seltsam, übrigens seine Chauvi-Bemerkung - gelten doch "üppigere Frauen" im nahöstlichen Kulturraum eher als Schönheitsideal?! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> )


Letztendlich habe ich nie die Auffassung abgelehnt, daß diese Zeitschrift nicht ernst zu nehmen sei, möchte mich aber im Lichte des von Dir präsentierten zweiten Zitats selbiger ausdrücklich anschliessen!
<img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Posted By: Patarival Re: zwei Empfehlungen... - 11/02/04 10:14 PM
Zumindest kann ich dem guten Autor des obigen Artikel zu einer Frage seines Kommentars eine Antwort geben: "Bin ich etwa einfach nur ein Arsch?" -- "Ja, Herr Iscitürk, offensichtlich scheinen Sie tatsächlich eines zu sein."

Ich frage mich echt, wie die Jungs von PC Action ihren Job behalten... Ein niveauloseres Heft habe ich tatsächlich noch nie gesehen. Selbst die Glückspost ist da professioneller!
Posted By: AlrikFassbauer Re: zwei Empfehlungen... - 11/02/04 10:30 PM
Mir stellen sich ein paar Fragen :

- Wie groß sind die Einnahmen für das Heft ? Oder haben die Leser Geld dafür bekommen ?

- Wie sieht eigentlich die Zielgruppe aus ? Gehirnamputierte ? Oder sollte es tatsächlich den Homo Schwachibilis geben, der so ein Gefasel für "cool" hält ?

- Versteht der Verlag eigentlich überhaupt was von Marketing ?

- Oder ist das eine Spielwiese für Volontäre ?

Fragen über fragen ... ich würde gerne mal sehen, was Olnigg darüber schreiben würde. Aber vermutlich fände er es unter seiner Würde ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" />
Posted By: MIB Re: zwei Empfehlungen... - 12/02/04 04:05 PM
Quote

- Wie sieht eigentlich die Zielgruppe aus ? Gehirnamputierte ? Oder sollte es tatsächlich den Homo Schwachibilis geben, der so ein Gefasel für "cool" hält ?

- Versteht der Verlag eigentlich überhaupt was von Marketing ?


Man sollte halt nicht von sich auf andere Menschen schließen. Intelligenz ist annähernd normalverteilt - auch das untere Drittel ist als zahlende Kundschaft interessant und sollte zudem in vollem Umfang am gesellschaftlichen Leben teilnehmen dürfen.
Wenn sich die PC Action dieser vernachlässigten Gruppe nun annimmt, dann besitzt sie meinen ganzen Respekt. Schließlich verzichtet die Zeitschrift nicht komplett auf Text und übernimmt somit noch eine bildungspolitisch wertvolle Aufgabe. Darüber hinaus halten sich bestimmt 80 % aller Menschen für mindestens durchschnittlich intelligent. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/stupid.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/silly.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Posted By: fenwulf Re: zwei Empfehlungen... - 12/02/04 04:23 PM
Und einzelne wie G.W. Bush halten sich sogar für genial... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />
Posted By: Conflux Re: zwei Empfehlungen... - 12/02/04 04:43 PM
Quote
Darüber hinaus halten sich bestimmt 80 % aller Menschen für mindestens durchschnittlich intelligent. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/stupid.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/silly.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />


Was mich viel mehr interessiert: wofür halten dich die restlichen 20% ?? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" />
Posted By: fenwulf Re: zwei Empfehlungen... - 12/02/04 04:48 PM
Quote
Quote
Darüber hinaus halten sich bestimmt 80 % aller Menschen für mindestens durchschnittlich intelligent. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/stupid.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/silly.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />


Was mich viel mehr interessiert: wofür halten dich die restlichen 20% ?? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" />


Das habe ich doch gerade mit meinem vorherigen Post beantwortet... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" />
Posted By: AlrikFassbauer Re: zwei Empfehlungen... - 12/02/04 08:16 PM
Ich frage mich ernsthaft, ob die Leserschaft nicht vielleicht in der gleichen Sprachvielfalt miteinander umgeht ... *würg*

Es steht zu befürchten, daß guter Geschmack im Aussterben inbegriffen ist - ZDF und ARD fahren kaum Gewinne ein, dafür aber umso mehr Trash-Sender wie RTL und SAT1. ("Millionen von Fliegen können nicht irren" - oder "Destination : Scheisse !")

Ich als Firmemboß würde es unter meiner Würde finden, Werbung in Sendern mit derartig hohem Niveau zu "schalten".

Sorry, hab heute meinen zynischen Tag.
Posted By: Ralf Re: zwei Empfehlungen... - 13/02/04 03:49 PM
Oh, als damals die erste "Big Brother"-Staffel lief, habe ich mich auch gewundert, daß einige an sich seriöse Unternehmen den Mist sogar "präsentiert" haben.
Aber Fakt ist eben: Solange der Erfolg da ist, ist alles andere unwichtig ... das bißchen Imageverlust bei Teilen der Bevölkerung wurde durch die geschätzten 287,396 Milliarden täglichen Zuschauer <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> eben locker aufgewogen.

Übrigens habe ich mir heute KOTOR bestellt. Bin schon gespannt! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
Posted By: AlrikFassbauer Re: zwei Empfehlungen... - 13/02/04 03:53 PM
Mythica wird eingestellt : http://www.heise.de/newsticker/meldung/44604
Posted By: elgi Re: zwei Empfehlungen... - 13/02/04 03:53 PM
Quote
Ich als Firmemboß würde es unter meiner Würde finden, Werbung in Sendern mit derartig hohem Niveau zu "schalten".


Genau DESWEGEN bist Du ja auch kein Firmenboß. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

Zur PC Action: Am Anfang waren die noch gut. Und da sie zwei Wochen vor/nach den etablierten Zeitschriften rauskam, habe ich sie regelmäßig gekauft. Aber mittlerweile kann man den Dreck nicht mal mehr als Klopapier benutzen... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/down.gif" alt="" />
Posted By: Ragon_der_Magier Re: zwei Empfehlungen... - 13/02/04 04:40 PM
... sondern nur ein ehrbarer Kleinunternehmer - wir wissen´s, elgi! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" />
Posted By: MIB Re: zwei Empfehlungen... - 17/02/04 02:26 PM
Quote
Quote
Darüber hinaus halten sich bestimmt 80 % aller Menschen für mindestens durchschnittlich intelligent. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/stupid.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/silly.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />


Was mich viel mehr interessiert: wofür halten dich die restlichen 20% ?? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" />


Eine treffende Bemerkung.
Posted By: Marian Re: zwei Empfehlungen... - 17/02/04 04:33 PM
Tatsächlich? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/eek.gif" alt="" />
Also ich hätte IHN nicht für eine treffende Bemerkung gehalten... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />
Posted By: ArisEiswind baldur's gate 3 kommt doch - 18/02/04 02:31 PM
zur meldung
Posted By: ArisEiswind knights of the temple - 19/02/04 08:56 PM
so diesen thread poste ich mal in zwei foren, da er in beide reinpasst. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

within temptation haben ihr video mother earth neu gemacht und mit spielszenen des hack'n'slay - games "knight of the temple" versehen. das lied ansich ist ja oberklasse und das neue video schaut gut aus. besonders die charanimationem sind perfekt und kommen wirklich geschmeidigt daher. schade das das video im wmv-format vorliegt und im vollbildmodus leider etwas zu grob aufpixelt.

desweitern findet ihr auf der seite von knights of the temple noch ein 2. video von within temptation - running up that hill heißt es. ich bin grade dabei es ruterzuladen und kann noch nicht sagen ob es sich dabei um ne coverversion von kate bush's klassiker handelt.

hier mal klicken für die knights of the temple site
Posted By: Ragon_der_Magier Re: knights of the temple - 19/02/04 09:58 PM
Ich kann bestätigen, daß es das tut! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" /> (=sich um die Coverversion handelt! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" /> )
Hab´s schon auf VIVA gesehen.


Tjaaaa,... einerseits tät´ ich ja dazu tendieren es in eine Reihe mit dem, wie gesagt, gelungenen Cover von No Doubts "It´s my life"-Version zu stellen.
Das Original ist darunter noch klar erkennbar, die `rockigeren´ Töne schaden dabei nicht unbedingt.

Aaaaandererseits hat sich die gute Sharon den Adel da allerdings schon an einen gewaltigen Brocken Popklassik gewagt. Nicht daß sie keine gute Stimme hätte, die ist ihr ohne Zweifel gegeben - aber Kate Bushs einmaliger und markanter `Glasscheider´ ( <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> ) hat schon gehörigen Anteil an der Markanz des Originals <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" /> (neulich mal in der Nacht beim Zappen in irgendsoeiner Wiederholung einer uralten deutschen Hitparaden-Show seit langem mal wieder gesehen! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> )!


Übrigens: Der eine Bassist/Gitarrist von denen hat schon im ersten Video von denen ("Ice Queen"!? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" /> ) für mich ausgesehen wie ein Charakter (kein bestimmter <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" /> ) aus Gothic! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />


Ragon

P.S.: Ha, ich seh´ grad auf der deutschen Homepage, sie hat einen Gutteil an Musik- und Filmvorlieben mit mir gemeinsam. Witzig! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" />
Posted By: AlrikFassbauer Re: Sacred Gewinnspiel ... - 20/02/04 07:31 PM
http://www.sacred-gewinnspiel.de

Die Seite ist kein Fake. DeNIC zeigt in der WHOIS-Abfrage Take2 als Initiatior an.

Posted By: AlrikFassbauer Re: Sacred Gewinnspiel ... - 24/02/04 12:03 AM
Interview mit David Fox, Ex-Lucasarts.

LucasArts Soundtracks


Posted By: ThudaDragon Re: Sacred Gewinnspiel ... - 24/02/04 08:47 AM
Super Interview, vielen Dank Alrik!
Posted By: AlrikFassbauer Re: Sacred Gewinnspiel ... - 26/02/04 12:24 AM
http://www.igda.org/awards/pr_2004_0225.htm
Posted By: Hellfighter Re: Sacred Gewinnspiel ... - 26/02/04 05:01 PM
Bei der neuen PC Games liegen Starcraft (Starcraft: Broodwar ist der PC Action 04/04 beigelegt) und Fallout 2 als Vollversion bei.
Posted By: AlrikFassbauer Re: Sacred Gewinnspiel ... - 26/02/04 05:59 PM
Gar nicht mal so schlecht von den Leuten : So kriegen sie mehr Geld in ihre Taschen gespült, von jenen, die Starcraft komplett haben wollen ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" />
Posted By: AlrikFassbauer Re: Sacred Gewinnspiel ... - 09/03/04 09:00 PM
Im AoW HeavenGames - Forum (zu Age of Wonders : Shadow Magic) schrieb jemand (tatsächlich ist es ein ehemaliges Forumsmitglied dort, der nun Tester für Triumph ist), daß a) Patch 1.3 sehr wahrscheinlich diesen MOnat kommen soll, und b) dies der letzte Patch für AoW:SM sein wird.

Uru-Nummernschild plötzlich in der Wirklichkeit aufgetaucht ... !


The LucasArts Museum : http://lucasarts.vintagegaming.org
Posted By: AlrikFassbauer Re: Sacred Gewinnspiel ... - 11/03/04 10:37 PM
Ein paar Neuigkeiten :

In der lokalen (Leverkusener) Promarkt - und Saturn - Filiale sindin beiden Sacred absolut ausverkauft ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/eek.gif" alt="" /> Erstaunlich ! Ob da noch was nachkommt ... ? Zitat "Zuerst muß eigentlich Köln beliefert werden ... " <img src="/ubbthreads/images/graemlins/eek.gif" alt="" />

In ebendieser Saturnfiliale gibt's zur Zeit eine Art Rabattaktion : Zum Beispiel Rückkehr nach Krondor für 2 Euro. Ich sage das deswegen, da es ja sein könnte, daß es diese Spielereihe "Back to games", die diese billigen Angebote darstellen, auch anderswo gibt. Davon gibt es nämlich noch einige andere Spiele in dieser grauen Verpackung zum niedlrigen Preis (oh mann, jetzt höre ich mich schon wie ein Marketingfritze an ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/silly.gif" alt="" /> )

Posted By: bigclaw6 Re: Sacred Gewinnspiel ... - 11/03/04 11:26 PM
Das klingt sehr verlockend. Da müsste ich direkt mal nach Mannheim düsen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Posted By: Lynx Re: Sacred Gewinnspiel ... - 12/03/04 10:26 PM
In Groß MAckenstedt und Bremen sind Div Div CD´s grade für 4,99 € im Angebot.
Hab gleich noch 2 mitgenommen, ein besseres Spiel kann man fü den Preis nicht bekommen und somt habe ich schon mal 2 Familienmitglieder, die ich mit in den Kreis der Eingeweihten ziehen kann um potentielle Jünger anzuwerben ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Posted By: Ragon_der_Magier Re: Sacred Gewinnspiel ... - 13/03/04 12:03 AM
JAAAA! Mach´ sie mit der `Macht´ vertraut... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Posted By: Stone Re: Sacred Gewinnspiel ... - 14/03/04 10:19 AM
Wenn es interrisiert, beim Media Markt in Mainz gibt es wieder jede menge <img src="/ubbthreads/images/graemlins/div.gif" alt="" /> für 4,99 Euro. Mindestens 30 Stück.
Posted By: AlrikFassbauer Re: Sacred Gewinnspiel ... - 15/03/04 04:01 PM
Sicherheitsloch in Unreal

Kein Mehrspieler-Modus in Anno 15.03

EDIT : Aus einer iskussion über eine Diskussion über HOMM :

Quote
Posted by Magog
Creative, yes....

Quoted from HoMM forum:

If I remember it well, the biclop was a cyclop with... two eyes! The biclop would have been much more powerful than the cylcop, because he had no problem with depth perception lol

Love to see great minds at work.

Posted By: Ralf Re: Sacred Gewinnspiel ... - 17/03/04 06:41 PM
Hm, da gibt es ein Spiel namens "Obscure", das mir vielleicht die Wartezeit auf "Silent Hill 4" verkürzen könnte:
http://de.infogrames.com/productpage.php?productID=373

Allerdings verunsichert mich die Altersfreigabe "Ab 6 Jahren" doch extrem. Hoffe mal, das ist ein Fehler. Survival-Horror und "ab 6"-Freigabe passen ja nun wirklich nicht zueinander ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Btw: Pat, hast du mittlerweile eigentlich SH3 gespielt?
Posted By: Flash Re: Sacred Gewinnspiel ... - 17/03/04 07:18 PM
Revolution Software entwickelt wohl als nächstes Beneath a Steel Sky 2. Hoffentlich ist dieser Comiczeichner wieder mit von der Partie.
Posted By: Ragon_der_Magier Re: Sacred Gewinnspiel ... - 17/03/04 08:01 PM
Wieso "verunsichert", Ralf? Fühlst Du Dich noch nicht `reif´ genug!? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/confused.gif" alt="" />
<img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/tongue.gif" alt="" />
Posted By: Patarival Re: Sacred Gewinnspiel ... - 17/03/04 09:57 PM
Quote

Btw: Pat, hast du mittlerweile eigentlich SH3 gespielt?


Leider nein, Ralf, ich muss erst mein neues DVD-Laufwerk einbauen. Ich hatte ja mehrfach über Installationsprobleme berichtet und so ist es auch mit SH3, das während der Installation fröhlich abbricht und sagt: "Sorry Du, aber es scheint da einen Lesefehler gegeben zu haben. Statt dass wir Dir nun die Möglichkeit geben, die Stelle nochmals leseen zu versuchen, beenden wir lieber gleich die ganze Installation und entfernen besser auch gleich wieder alles, was wir bis jetzt mühsam auf Deine Festplatte gemeisselt haben, damit Du noch einmal von vorne beginnen kannst und an der selben Stelle wieder festhängen wirst. Einen schönen Tag noch!".

Da ich ein groser Fan von Teil 1 (auf der PSX) und 2 (den ich damals noch auf der PS2 gekauft habe) bin, hoffe ich, dass dieses Problem mit dem Einbau meines neuen Laufwerks gelöst wird. Nur hatte ich leider noch keine Zeit dazu.

Was "Obscure" angeht, so sieht das ja wirklich interessant aus -- bis jetzt hatte ich allerdings noch nichts davon gehört. Zumal ich eigentlich solche Survival-Horror-Spiele mag. Ich hoffe allerdings auch schwer, dass dieses "ab 6 Jahre" nur ein Tippfehler ist.

Über ein "Beneath a Steel Sky 2" würde ich mich sehr freuen. Zumal ich beim ersten Teil immer dachte, dass man aus dem tollen Setting einfach noch viel mehr rausholen hätte können. Ich schätze, es erwartet uns wieder ein 3D-Adventure, wahrscheinlich braucht es da den Zeichner gar nicht. Obwohl vielleicht Zwischensequenzen als Comic, wie das zuletzt Max Payne 2 gemacht hat, wären sicher denkbar. Ich bin jedenfalls gespannt.
Posted By: bigclaw6 Re: Sacred Gewinnspiel ... - 17/03/04 10:38 PM
Was ist SH3???
Mit eureren Abkürzungen habe ich so meine Probleme! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/confused.gif" alt="" />
Posted By: AlrikFassbauer Re: Sacred Gewinnspiel ... - 17/03/04 10:40 PM
Stiller Hügel 3 ? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

"Zu still ... "


EDIT : Zu BASS 2 eine Diskussion im Revolution Forum :
http://www.revolution.co.uk/_forum....ge=19784&neuron=1&page=0
Posted By: bigclaw6 Re: Sacred Gewinnspiel ... - 17/03/04 11:03 PM
Kannst Du das bitte genauer erklären?
Posted By: elgi Re: Sacred Gewinnspiel ... - 17/03/04 11:15 PM
Silent Hill 3. Eigentlich nicht allzu schwer zu erraten, da Ralf ja auch von Silent Hill 4 spricht. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/mage.gif" alt="" />
Posted By: bigclaw6 Re: Sacred Gewinnspiel ... - 18/03/04 12:16 AM
Tschuldigung, da habe ich nicht ganz aufgepasst. Gibt es das nicht auch für die Konsole?
Posted By: Seraph Re: Sacred Gewinnspiel ... - 18/03/04 11:47 AM
Ähm, seit wann gibts die Silent Hill Reihe denn für den PC ??? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" />

Posted By: Ralf Re: Sacred Gewinnspiel ... - 18/03/04 11:53 AM
Seit gut zwei Jahren. Da wurde "Silent Hill 2" als "Director´s Cut" (soll heißen: Es gab eine kleine zusätzliche Story) für PC veröffentlicht und war offenbar erfolgreich genug, um auch den dritten Teil zu veröffentlichen. Der vierte Ende dieses Jahres oder Anfang 2005 ist wohl auch fest für PC geplant, zum Glück.
Zwar beschweren sich viele PC-Spieler über die angeblich katastrophale Steuerung (die wohl nicht oder kaum an den PC angepaßt wurde) und die zugegebenermaßen manchmal etwas unglückliche Kameraführung, aber ich hatte damit keine echten Probleme.
Ich find´s bloß immer noch schade, daß der erste Teil wohl nie auf dem PC spielbar sein wird ... *schnief* <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Pat: Immerhin ist dein SH3 sehr höflich zu dir! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Aber im Ernst: Ich hoffe, daß das bald bei dir klappt. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
Auf "Obscure" bin ich übrigens durch einen Minibericht in der aktuellen PC Games gestoßen.
Btw: Da sind diesmal "Starcraft" und "Fallout 2" als Vollversionen drauf, falls das jemanden interessiert.
Posted By: Ragon_der_Magier Re: Sacred Gewinnspiel ... - 19/03/04 12:59 AM
Quote
...
Pat: Immerhin ist dein SH3 sehr höflich zu dir! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
...


Genau! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" />
Sei froh, daß es überhaupt mit Dir spricht! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
"Sorry Du, aber..." *LOL*
Posted By: AlrikFassbauer Re: Sacred Gewinnspiel ... - 20/03/04 09:22 PM
Heroesof Might and Magic 3 ist im Saturn für fast 5 Euro zu haben; in einer Filiale sah ich außerdem die Computerspiel-Umsetzung von "Elfenland" / "Elfenwelt" für 2.50.

<img src="/ubbthreads/images/graemlins/div.gif" alt="" /> kostet momentan zwischen fast 10 und 7 Euro.

EDIT : Seit dem 15.3.2004 ist anscheinend ein neuer NVidia-Treiber für Win9x draußen.

EDIT : Patch 1.3 for Age of Wonders : Shadow Magic is out !
Posted By: AlrikFassbauer Re: Sacred Gewinnspiel ... - 23/03/04 12:21 PM
Der Aow:SM Patch wurde erweitert, um einen "flackernden toolbar bug" zu beheben.
Posted By: AlrikFassbauer Re: Sacred Gewinnspiel ... - 26/03/04 08:12 PM
Interview zu Republic Commando

Preview dazu
Posted By: Rashida Heart of Eternity - 29/03/04 03:48 PM
Ein neues Action-Rollenspiel, das sehr interessant klingt.

Bisher bekannte Features (ohne Gewähr):

Es gibt drei Charakterklassen: Ritter, Magier, Barbar.
Besonderer Wert wird auf das Kampfsystem gelegt, es gibt waffenabhängige Angriff- und Verteidigungsaktionen.
Man kann auch vom Pferd aus zuhauen, und dies generell und nicht nur bei einigen wenigen Aktionen.
Es gibt 5 Magieschulen, die Offensiv- und Defensivzauber abdecken.
Das Spiel ist in 3D-Grafik.
Es gibt einen Koop-Modus, in dem man das Abenteuer gemeinsam bestreiten kann.

So, ich habe mich einmal umgesehen und folgendes gefunden:


UDC - Heart of Eternity

Interview mit einem Entwickler

Releasetermin ist irgendwann im 3.Quartal 2004.

Ich habe es mir angesehen, und ich muss sagen, die Screenshots sind wirklich klasse.
Das Entwicklerteam ist ziemlich unbekannt, das Forum weist gerade mal 38 Member auf ( <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> ), und wäre ich nicht per Zufall darauf gestossen (vertippen kann manchmal hilfreich sein), dann würde vielleicht ein (noch unter Vorbehalt) gutes Spiel an mir vorbeiziehen.
Posted By: bigclaw6 Re: Heart of Eternity - 29/03/04 05:05 PM
Erinnert mich dunkel an "Might & Magic IX". <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" />
Macht aber einen guten Eindruck. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
Posted By: AlrikFassbauer Re: Heart of Eternity - 29/03/04 07:59 PM
Quote
Ich habe es mir angesehen, und ich muss sagen, die Screenshots sind wirklich klasse.
Das Entwicklerteam ist ziemlich unbekannt, das Forum weist gerade mal 38 Member auf ( <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> ), [...]


Erinnert mich an die Anfangszeit des Larian-Forums. Wetten, daß sich die Leute dort alle beim Namen kennen ? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Posted By: AlrikFassbauer Re: Siedler 5 - 02/04/04 09:34 AM
Siedler 5

Die PC Games hat wohl auch was dazu ?
Posted By: Hellfighter Re: Siedler 5 - 02/04/04 09:56 AM
Ja, ein 8 Seiten Preview und einen Video-Report auf DVD (ersteres kann bei Bedarf eingescannt werden).
Posted By: elgi Re: Siedler 5 - 02/04/04 10:27 AM
Was wird in dieser Preview schon Interessantes drinstehen? "bla bla... wusel... bla bla... niedlich... bla... deutsch... bla bla... blue byte... bla bla... erfolgreich... bla bla bla... neue features.... bla... kämpfe... bla bla..."

Und nächsten Monat wieder, und wieder, und wieder, und wieder, bis das Spiel draußen ist. Wenn bis dahin der Deal mit Ubisoft steht und das Geld geflossen ist, kriegt das Spiel eine hohe Wertung - trotz Tests der unfertigen Beta-Version. Und wenn der Deal nicht steht (weil nämlich Ubisoft mit einer anderen Zeitschrift den Deal macht), dann wird demonstrativ nicht die unfertige Betaversion getestet. Stattdessen gibt es einen entrüsteten Artikel darüber, daß man keine unfertigen Produkte testet und nur auf Verkaufsversionen zurückgreift (dabei wird nicht erwähnt, daß der einzige Grund, warum hier nicht die unfertige Betaversion getestet wird, der ist, daß Ubisoft eben den Deal mit der anderen Zeitschrift gemacht hat). Stattdessen wird einen Monat gewartet und dann die Release-Version fertig gemacht. Hurra Deutschland.

<img src="/ubbthreads/images/graemlins/suspicion.gif" alt="" />
Posted By: Flash Re: Siedler 5 - 05/04/04 09:13 PM
Zum Feier des zehnjährigen bestehens der Elder-Scrolls-Reihe hat Bethesda Teil 1, The Arena, zum download freigegeben.
Posted By: Korgyll Arena - The Elder Scrolls - 06/04/04 06:56 AM
Oj, ist es zehn Jahre her, dass ich mich da durchgeschlagen habe? Mir kommt's eher wie zwölf vor <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/silly.gif" alt="" />
Posted By: ThudaDragon Re: Arena - The Elder Scrolls - 06/04/04 09:00 AM
Nicht zu fassen, ich habe mich nach dem Spiel vor langer Zeit mal Dumm und Dämlich gesucht weil ich Daggerfall (und natürlich auch Morrowind) so klasse fand. Ich hatte damals überlegt es bei Ebay zu ersteigern, aber da war der Preis höher als bei einem neuen Spiel.

DANKE Bethesda! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" />
Posted By: AlrikFassbauer Re: Arena - The Elder Scrolls - 08/04/04 09:30 PM
http://www.sierraplanet.com

Stimmt es, daß Funatics mit den Siedlern arbeitet ?
Posted By: ThudaDragon Re: Arena - The Elder Scrolls - 08/04/04 10:17 PM
Ja, das stimmt. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

"Mitarbeit am neuen DIE SIEDLER-Epos enthüllt"

Ich denke das wird die Arbeit an Joshua "The Seals of Darkness" erheblich eingeschränkt haben, was ich sehr bedauere. Nach Zanzarah hoffe ich ja insgeheim auf eine "indirekte" Fortsetzung des Spiels.

Hier gibt es ein paar dürftige Informationen über das Spiel, und hier sowie hier die bisher einzigen Screenshots dazu.

Gerüchte besagen das Funatics die Arbeit auf Eis gelegt hat, aber das Spiel bisher nicht gecancelt wurde.

Posted By: ThudaDragon The Black Mirror - 08/04/04 11:27 PM
Wer Lust auf ein richtig schönes Adventure mit etwas ernsterer Story hat, der sollte sich mal "The Black Mirror" ansehen. Das Spiel ist meiner Meinung nach seid "The Longest Journey" eines der besten Adventures. Hier könnt Ihr Euch ja bei Interesse mal über das Spiel informieren. Zu dem Adventure "The Westerner" gibts jetzt übrigend auch eine deutsche Demo.

Und wer Neverwinter Nights liebt sollte sich unbedingt mal das Sigil-Mod "City of Doors" ansehen. Unglaublich was die Leute da auf die Beine stellen, ich bin schwer begeistert. Bioware hat die kreativen Köpfe des Moduls hier näher befragt.

Übrigens hat mein "Lieblingsfeind" EA bekannt gegeben das John Riccitiello nach sechs Jahren mit sofortiger Wirkung von seiner Position als Präsident und Chief Operating Officer zurück tritt. Man stelle sich nur mal vor das EA im Geschäftsjahr 2003 2,5 Milliarden US-Dollar umgesetzt hat. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/ouch.gif" alt="" />



Posted By: Patarival Re: The Black Mirror - 09/04/04 02:51 PM
"Black Mirror" hatte ich mir extra auf Englisch importiert und werde es mir wohl auch auf deutsch zulegen. Es ist echt gut. Die Atmosphäre und die Story sind sehr gut.
Übrigens kommt auch Syberia 2 heraus. Der erste Teil war ziemlich gut (nicht ganz so gut wie "The Longest Journey" oder "Black Mirror") und so ist der zweite Teil äusserst vielversprechend.
Posted By: ThudaDragon Re: The Black Mirror - 09/04/04 03:38 PM
Ja, der erste Teil hat mir auch sehr gut gefallen. Ich habe mir die Syberia 2 Demo angesehen und freue mich schon riesig auf den zweiten Teil.
Posted By: ThudaDragon Re: The Black Mirror - 20/04/04 09:16 AM
Die Homepage des Spiels Dungeon Siege 2 ist heute gestartet, Ihr findet die Seite hier. Weiterhin gibt es nun auch die Homepage zum Spellforce AddOn "Breath of Winter" hier zu finden.
Posted By: AlrikFassbauer Re: The Black Mirror - 20/04/04 10:54 AM
The Mysteries of Computer Game Pricing , 4 Seiten .
Posted By: elgi Re: The Black Mirror - 20/04/04 05:21 PM
Gestern beim MakroMarkt (ehemals hieß der Laden ProMarkt und war gelb, mittlerweile haben sie auf rot umgestellt und sich MakroMarkt genannt, damit man sie wohl besser mit dem MediaMarkt verwechselt <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />) hatte ich die Wahl zwischen

[b]Gothic 2 - Gold Edition (39.99 Euro)[/b]

und

[b]Heldenzeit (inkl. Gothic 2, Arx Fatalis, Gorasul und Etherlord) (34.99 Euro)[/b].

Beim ersten Angebot handelt es sich natürlich um Gothic 2 und Addon... beim zweiten handelt es sich um eine sehr interessante Compilation aus eben Gothic 2, Arx Fatalis, Gorasul und Etherlords. Ich habe das Letztere genommen und hoffe, das Gothic2-Addon günstig bei Ebay ersteigern zu können. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

Momentan habe ich Arx Fatalis installiert und will das durchspielen, bevor ich Gorasul kurz anspiele und dann endlich mit Gothic 2 anfange. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> (Etherlords ist der schwächste Titel dieser Sammlung und fällt für mich flach)
Posted By: Stone Re: The Black Mirror - 20/04/04 05:30 PM
Ist auch besser.
Allein die Instalationsroutine von der Gold Edition ist schon schrott.
Da wird man aufgefordert die erste CD einzulegen und wenn man dann InstalationsDisk eins einlegt pasiert gar nichts.
Genialerweise haben die die Spiel CD zur ersten Instalations CD gemacht.
Und auch sonst scheint es da schwierigkeiten zu geben, da ich aber auch damals beide versionen einzeln gekauft habe, habe ich mich damit nicht näher beschäftigt.
Posted By: ThudaDragon Re: The Black Mirror - 20/04/04 05:45 PM
Berichte doch mal Deinen Eindruck von Gorasul, ich habe mir das Spiel damals nicht gekauft und wäre gespannt einen genaueren Eindruck zu hören. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
Posted By: bigclaw6 Re: The Black Mirror - 20/04/04 05:57 PM
@ Elgi, "Arx Fatalis" ist ein sehr schönes Spiel, aber nicht ganz leicht. Die Graphik gefällt mir gut. Ich habe es zwar nur die Demo angespielt, das Spiel selbst hat jetzt mein Mann und der ist begeistert.

@ ThudaDragon, Gorasul ist von der Graphik her ähnlich wie Baldur´s Gate und auch die Übergänge in den nächsten Spielbereich sind genauso gemacht. Ich habe es angefangen zu spielen, aber es ist verdammt schwer. Die Gegner sind schon am Anfang ganz schön happig. Aber irgendwann werde ich es doch wieder aus der Schublade holen.
Posted By: AlrikFassbauer Re: The Black Mirror - 20/04/04 06:37 PM
Ja, ich habe Gorasul auch angespielt und kann das nur bestätigen. Durchschnittskost. Nicht schlecht, aber auch nicht überragend.
Posted By: Demetaris Re: The Black Mirror - 20/04/04 07:01 PM
Hallo Elgi! Wie schön! Du spielst "Arx"?!! Ich nämlich auch und hänge total fest! (Es begeistert mich eben - dieweil es mich an den Veteranen "Stonekeep" erinnert.) Vielleicht kannst Du mir einen glorreichen Tipp geben! Erstens bekomme ich die olle fette Spinne nicht an den Platz, der ihr gebührt - nämlich ins Jenseits. Zweitens habe ich mich jetzt an ihr vorbei gemogelt, um den Trollen den Brief zu bringen. Aber die reden nicht mit mir! Wat hab ich denn da falsch gemacht?

Aus Verzweiflung habe ich übrigens sogar die neue Game-Star-Tipps-Seite angeklickt, aber die kennen das Spiel ja nicht mal. Jedenfalls komme ich nicht weiter, ist soooo schade!
Posted By: Ralf Re: The Black Mirror - 20/04/04 07:24 PM
Ich würde einfach mal den Namen des Spiels in Verbindung mit "Lösung" oder "Walkthrough" bei Google eingeben. Irgendwas findet man eigentlich immer, zumindest auf englischsprachigen Websites.
Posted By: AlrikFassbauer Re: The Black Mirror - 20/04/04 07:26 PM
<img src="/ubbthreads/images/graemlins/beyond.gif" alt="" /> ist für die Englische Version in Gold gegangen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" /> , und dazu folgendes Zitat :

Quote
The pack will be available everywhere in the UK whereas North American publisher Hip Games(TM)is offering it through Best Buy (US). European gamers will be able to receive the novella from the official Beyond Divinity website on game launch for a nominal postage cost.

Posted By: Flash Re: The Black Mirror - 20/04/04 07:27 PM
Zu Gorasul hatte ich auch schon mal was geschrieben (ich weiß allerdings nicht mehr wie viel). Müßte mit der Suche zu finden sein.
Posted By: bigclaw6 Re: The Black Mirror - 20/04/04 10:01 PM
@ Demetaris, mein Mann hat das folgendermaßen gelöst: dreimal den "Feuerball-Zauber" laden, das Spinnenetz zerstören (nur durch Berührung), mit der "S"-Taste zurückziehen, mit der "C"-Taste in die Knie gehen und auf die Spinne warten. Das Inventar muss ausgeblendet sein und es erscheint automatisch ein Zielquadrat. Dann einfach warten, bis die Spinne kommt und den Zauber auf sie anwenden (mit Taste 1).
Posted By: Ragon_der_Magier Re: The Black Mirror - 21/04/04 03:36 AM
Quote
Ich würde einfach mal den Namen des Spiels in Verbindung mit "Lösung" ... bei Google eingeben. Irgendwas findet man eigentlich immer, zumindest auf englischsprachigen Websites.


Wobei Du damit vielleicht nicht unbedingt die Hypererfolge erzielen wirst...

<img src="/ubbthreads/images/graemlins/evilgrin1.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" />
Posted By: Ralf Re: The Black Mirror - 21/04/04 08:50 AM
Scherzkeks. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/tongue.gif" alt="" />
Posted By: Ragon_der_Magier Re: The Black Mirror - 22/04/04 07:24 AM
<img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Posted By: fenwulf Re: The Black Mirror - 22/04/04 02:13 PM
Ich merke mit Erleichterung, dass sich in diesem Forum in meiner Abwesenheit nicht allzuviel geändert hat... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" />
Posted By: Patarival Re: The Black Mirror - 22/04/04 03:36 PM
Trotzdem ist es schön, dass Du wieder da bist, Fenwulf.

Denn egal wie tief das Niveau ist, es kann immer tiefer werden! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/tongue.gif" alt="" />
Posted By: AlrikFassbauer Re: The Black Mirror - 22/04/04 06:46 PM
<img src="/ubbthreads/images/graemlins/ROFL.gif" alt="" />
Posted By: Ragon_der_Magier Re: The Black Mirror - 22/04/04 07:15 PM
"... and the middle of Earth is the limit!"
<img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Posted By: bigclaw6 Re: The Black Mirror - 22/04/04 07:32 PM
Was für ein Limit???? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/evilgrin1.gif" alt="" />
Posted By: Demetaris Re: The Black Mirror - 22/04/04 08:24 PM
Hm. Habe die dicke Dame schon mit allem beballert, was ich so zur Verfügung hatte. Ohne Erfolg! Zum Kämpfen bin ich eh immer zu feige, zumal ich der absolute Arachnaphobiker bin. Hätten die nicht einen Frosch schicken können? Habe das ja jetzt so gelöst, dass ich an dem widerlichen Monster vorbei zu den Trollen bin, aber die wollen einfach nicht des Königs Papier durchlesen. Ich trete dem Monster erst wieder mit geballter Kraft entgegen (dedauerlicherweise wird sie ja warten - bäh....)
Posted By: fenwulf Re: The Black Mirror - 23/04/04 12:03 PM
Quote
Trotzdem ist es schön, dass Du wieder da bist, Fenwulf.

Denn egal wie tief das Niveau ist, es kann immer tiefer werden! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/tongue.gif" alt="" />


Danke für die Blumen, Pat! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />
Posted By: AlrikFassbauer Re: The Black Mirror - 23/04/04 04:18 PM
Von Ascaron / Take2 kam vor wenigen Tagen eine E-Mail rein mit einer Umfrage + Gewinnspiel zum Spiel Sacred.

Ich stutzte, als ich folgendes las :

Quote
PS: Diese E-Mail ging an alle Abonnenten des Ageofwonders2 Newsletters. Alle Adressaten haben sich selbstständig eingetragen. Sollten Sie keine weiteren E-Mails zu Sacred mehr erhalten wollen, dann können Sie uns dies hier mitteilen

Posted By: AlrikFassbauer Re: The Black Mirror - 24/04/04 06:49 PM
Beyond Divinty Fan Pack

Einziger Nachteil : Der Online-Shop reagiert nur auf Kreditkarten ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/disagree.gif" alt="" />
Posted By: Hellfighter Re: The Black Mirror - 24/04/04 08:21 PM
Davon bin ich auch begeistert - ein normaler Student hat eben keine Kreditkarte. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/puppyeyes.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/disagree.gif" alt="" />
Posted By: AlrikFassbauer Re: The Black Mirror - 24/04/04 08:27 PM
Mir gehts ähnlich. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/disagree.gif" alt="" />
Posted By: ThudaDragon Re: The Black Mirror - 24/04/04 10:04 PM
Ich habs heute bestellt und bin schon sehr gespannt, dauert sicher gut zwei Wochen bis es dann in Deutschland ist. Ich werde es Euch auf jeden Fall berichten <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />.
Posted By: Hellfighter Re: The Black Mirror - 24/04/04 10:21 PM
Ok, danke. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

Hätte es trotzdem lieber selber gekauft.
Posted By: ThudaDragon Re: The Black Mirror - 24/04/04 10:32 PM
Ja, das glaube ich Dir <img src="/ubbthreads/images/graemlins/disagree.gif" alt="" />
Posted By: Stone Re: The Black Mirror - 25/04/04 07:49 AM
Bei Media Markt habe ich Runaway für 19,99 gesehen.
Das ist ein wirklich gutes Adventure, und kostete die ganze Zeit über 30 Euro.
Wer gerne Adventures spielt sollte zugreifen.
Allein der Sountrack ist sehr gut.Und die Story und bedienung auch
<img src="/ubbthreads/images/graemlins/wave.gif" alt="" />
Posted By: AlrikFassbauer Re: The Black Mirror - 25/04/04 10:11 AM
Im Saturn hier in Leverkusen kostet es genauso viel.

Im Karstadt in Mettmann (bei D-Dorf) gibt's Syberia für 10 Euro, ich persönlich kann es nur empfehlen (ich finde es sehr schön), aber das bleibt jedem selbst überlassen (Geschmack).
Posted By: ThudaDragon Re: The Black Mirror - 25/04/04 02:41 PM
Bald kommt Syberia 2 *freu* <img src="/ubbthreads/images/graemlins/party.gif" alt="" />
Posted By: Hellfighter Re: The Black Mirror - 26/04/04 01:20 PM
In der Mai-Ausgabe der PC Games liegen "Der Herr der Ringe: Die Gefährten", "Herrscher des Olymp: Zeus" und das MMORPG "The Saga of Ryzom" (Beta) bei.
Posted By: Schweige Re: The Black Mirror - 26/04/04 02:00 PM
... und in der aktuellen GameStar findet man unter anderem "Arx Fatalis" (und TES-"Arena" und "7 Kingdoms" ... oder so).

Es gibt also keinen Grund dieses SpitzenRPG nicht zu spielen.

@Demetaris: Ich hab Arx erst vor kurzem endlich fertig gespielt (hab einfach nicht genug Zeit) und kann vielleicht noch den einen oder anderen Tipp geben.
1. Die Spinne in der "Kristallhöhle" ist wirklich ein harter Brocken. Wenn du nicht zu denen gehörst, die in Gothic2+NdR mit ihrem Level 5 Krieger schon ganze Orkhorden plattmachen ("... ach, das Spiel ist viel zu einfach!" ) <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> kannst du dir ohne schlechtes Gewissen noch zeit zum aufleveln nehmen ... läuft ja nicht davon, die liebe, kleine ...
2. Wenn ich mich recht entsinne, musst du noch was bei den Goblins erledigen, bevor die Trolle dich einlassen. Weiss aber nicht mehr genau ... lese mal dein Tagebuch genau durch ... wenn du es nicht schaffst, sag bescheid, ich kram dann mal 'nen alten Spielstand raus und schau nach ...

Posted By: AlrikFassbauer Re: The Black Mirror - 26/04/04 02:26 PM
Arx ? Ich hätte es mir vor ein paar Monaten fast für knapp 5 Euro im Promarkt geholt ... habe mich dann aber für Cultures 2 entschieden ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/tongue.gif" alt="" />

Ryzom ... das war der Grund, weshalb Sisaya im letzten Chat nur vom Namem her anwesend war ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" /> Das Spiel hatte aber irgendwas gegen ihr System, weshalb sie sich mitten im Chat einen neuen Graphiktreiber holte. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Breed als Untergang von CDV ?

Posted By: ThudaDragon Re: The Black Mirror - 26/04/04 02:51 PM
Übrigens habe ich noch keine Mail betreffend des Autogramm-Wunsches des <img src="/ubbthreads/images/graemlins/beyond.gif" alt="" />-Special-Pack bekommen. Ich denke mal die sammeln erstmal die Bestellungen.
Posted By: elgi Re: The Black Mirror - 26/04/04 08:08 PM
Zur Spinne in Arx Fatalis:

Ich bin aus Versehen AUF der Spinne gelandet... wo sie mir nichts anhaben konnte. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Posted By: Sveltje Re: The Black Mirror - 27/04/04 08:02 AM
@schweige: Da ich Arx gerne hätte, hab ich mir gestern mal die neue Gamestar angeguckt, aber da war irgendwas anderes auf der Heft-CD - weder Arx noch Arena. Meinst du vielleicht ein anderes Heft? Oder war es die April-Ausgabe?

(Es ist auch nicht auszuschließen, dass ich was übersehen habe - es war schon spät <img src="/ubbthreads/images/graemlins/silly.gif" alt="" /> )
Posted By: WAH2 Re: The Black Mirror - 27/04/04 08:09 AM
Hast du die DVD oder CD Version angesehen?
Auf der DVD müsste es laut HP jdenfalls oben sein http://www.gamestar.de/magazin/heft/062004/dvd.pdf
Ist ja fast ein Pflichtkauf, Seven Kingdoms 2 und Arx Fatalis sind zwei geniale Spiele =)
Posted By: Sveltje Re: The Black Mirror - 27/04/04 08:54 AM
Ja, alles klar, die kann ich gar nicht gesehen haben, da sie erst morgen rauskommt.

Aber schade, es ist ja eine DVD, keine CD. Ich hab nur ein CD-Laufwerk an meinem PC. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/sad.gif" alt="" />
Posted By: WAH2 Re: The Black Mirror - 27/04/04 11:11 AM
So ein DVD Laufwerk kostet ja fast nix mehr, und wie du siehst entgehen dir ganz tolle Sachen. Oder du kaufst das Heft jetzt einfach trotzdem und wartest bis du irgendwann mal ein DVD Laufwerk hast und spielst die Sachen dann ^^
Posted By: AlrikFassbauer Re: The Black Mirror - 27/04/04 11:16 AM
Stimmt auch wieder.
Posted By: Sveltje Re: The Black Mirror - 27/04/04 11:39 AM
Jungs, ich muss zugeben, ihr seid echt pfiffig! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" />

Zumal ich ohnehin noch ca. 17 ungespielte Spiele da rumfliegen hab. Also, bis ich dazu komme, hab ich vielleicht ohnehin schon einen neuen PC. Danke, dass ihr meinen Sammeltrieb unterstützt! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wave.gif" alt="" />
Posted By: AlrikFassbauer Re: The Black Mirror - 27/04/04 05:48 PM
<img src="/ubbthreads/images/graemlins/eek.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/ROFL.gif" alt="" />
Posted By: Ralf Re: The Black Mirror - 27/04/04 06:43 PM
Na, ich weiß ja nicht, ob einem ein DVD-Laufwerk zur Zeit wirklich so viel bringt. Seit eineinhalb Jahren habe ich eines und wofür war es gut? Für die DVDs der PCGames, die ich zu 99% sowieso nicht nutze, weil mich noch keine der Vollversionen interessiert hat und ich die Demos auch nur sehr selten nutze.
Und die einzigen Spiele, die ich auf DVD kaufen konnte, waren "Silent Hill 3" und "Max Payne 2" (soweit ich mich erinnern kann). Hat den Vorteil, daß man nicht ständig die CDs wechseln muß, aber das war´s dann auch schon.
Für mich war das DVD-Laufwerk bislang ein Fehlkauf.
Bleibt mir nur zu hoffen, daß die Spieleindustrie so langsam doch mal anfängt, das Medium richtig auszunutzen, wie es die Filmindustrie ja schon seit Jahren vormacht ... Immerhin sollen ja einige der kommenden Spielehighlights ausschließlich auf DVD erscheinen, wenn ich nicht irre.
Posted By: elgi Re: The Black Mirror - 27/04/04 06:49 PM
Moment mal... Du hast ein DVD-ROM-Laufwerk und jammerst herum, daß Du keinen DVD-Player hast? (naja, eigentlich jammern wir ja herum... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />) Zumindest auf Deinem Rechner könntest Du ja mal DVDs anschauen... und somit Deine Sammlung jetzt schon beginnen! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

Für mich hat sich die Frage nicht gestellt, ob ich in DVD-Rom kaufe oder nicht... mein CD-Rom-Laufwerk hat den Geist aufgegeben, und da der Preisunterschied zwischen CD- und DVD-Rom-Laufwerken marginal bis nichtexistent ist, habe ich in DVD-Rom-Laufwerk gekauft - aber bisher keine DVD-Spiele. Nützlich ist solch ein Laufwerk, wenn man mit den DVDs arbeitet, die man sich so kauft (nein, ich rippe nicht für den Tauschmarkt <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />).
Posted By: Ralf Re: The Black Mirror - 27/04/04 06:53 PM
Ehe ich einen Film am Computerbildschirm anschaue (der übrigens auch schon uralt ist ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />), würde ich mir sogar noch eher einen Adam-Sandler-Film im Kino anschauen.

Es wird also nie passieren! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

Übrigens freut es mich tierisch, daß Sandlers "50 erste Dates" in der Startwoche in Deutschland von "Kill Bill Vol. 2" trotz weniger Kinos und "Ab 16"-Freigabe geschlagen wurde. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/ROFL.gif" alt="" />
Aber ich will ja nicht allzu off-topic werden ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
Posted By: Stone Re: The Black Mirror - 27/04/04 07:23 PM
Enklave ist ein reines DVD spiel
Posted By: bigclaw6 Re: The Black Mirror - 27/04/04 09:33 PM
Also Ralf, mir geht es wie Elgi, Du könntest die ganzen Filme ansehen und tust es nicht??? Ob Dein Bildschirm schon etwas älter ist, macht doch nichts.
Posted By: Sveltje DVDs - 28/04/04 08:26 AM
Also, ich kann Ralf gut verstehen. Hätte auch keine Lust, Filme am PC zu gucken.

Und dann hätte ich noch mal eine superdumme Frage, mit der ich mich endgültig als Techniknull oute: Kann man denn mit einem DVD-Laufwerk auch CDs abspielen?
Posted By: Rashida Re: DVDs - 28/04/04 08:43 AM
Sveltje, natürlich kann man mit einem DVD-Laufwerk auch CDs abspielen.
Posted By: AlrikFassbauer Re: DVDs - 28/04/04 10:15 AM
Jemand behauptete mal, sie hätte eine Musik-DVD in einem normalen Audio-CD Player abspielen können ... das ist doch nicht möglich, oder ?
Posted By: Rashida Re: DVDs - 28/04/04 10:53 AM
Nein, ein CD-Laufwerk kann keine DVDs abspielen. Bei CD-Playern verhält es sich genauso, hat wohl was verwechselt...
Posted By: AlrikFassbauer Re: DVDs - 28/04/04 11:02 AM
Dachte ich's mir.
Posted By: Sveltje Re: DVDs - 28/04/04 11:08 AM
Vielleicht hat sie eine CD in einem DVD-Player gespielt. Das geht nämlich. Weiß doch jeder <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Und das Heft hol ich mir!
Posted By: fenwulf Re: DVDs - 28/04/04 12:16 PM
Allerdings kann ein älterer DVD-Player evtl. nicht alle CD-Formate abspielen (CD-RW, Foto-CD). Bei einem neuen Gerät sollte das kein Problem sein...

Mit der Playstation2 kann man übrigens auch DVDs schauen, aber es laufen nicht alle...
Posted By: Marian Re: DVDs - 28/04/04 02:25 PM
Quote
Mit der Playstation2 kann man übrigens auch DVDs schauen, aber es laufen nicht alle...

Wozu auch, sie können ja rollen... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />
Posted By: AlrikFassbauer Re: DVDs - 28/04/04 06:58 PM
AdventureDot

Flight of the Amazone Queen = Freeware !
Posted By: Ragon_der_Magier Re: DVDs - 28/04/04 07:58 PM
Quote
Vielleicht hat sie eine CD in einem DVD-Player gespielt. Das geht nämlich. Weiß doch jeder <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
...


Ja gut, klar - aber erst seit Du´s uns gesagt hast! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />


[Der war echt nett, Sveltje! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
<img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" /> ]
Posted By: AlrikFassbauer Re: Sierra-Museum - 28/04/04 11:34 PM
http://www.sierragamers.com

Da ist viel interessantes drin ... so wie esaussieht, stammt die Seite von einem der Gründer von Sierra.
Posted By: Conflux Re: DVDs - 29/04/04 08:54 AM
Quote
Wozu auch, sie können ja rollen... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />


ähh, du musst schon dazu sagen wenn man lachen soll. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Posted By: Marian Re: DVDs - 29/04/04 09:32 AM
Oh, ich bin da bescheiden. Bei diesem Witzniveau erwartet man nicht, daß einer lacht.
Posted By: AlrikFassbauer Re: DVDs - 29/04/04 10:04 AM
Grinsen kann man so schlecht vor dem Monitor rüberbringen ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Posted By: Stone Re: DVDs - 29/04/04 01:32 PM
Zittern wegen heraufziehender Kälte aber auch nicht.
Posted By: AlrikFassbauer Re: DVDs - 29/04/04 05:10 PM
Stone, du machst dich ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" />
Posted By: harganaxki black mirror - 29/04/04 07:52 PM
*hust*
mal zurück zum topic

>g o t t i s t d e r l a n g w e i l i g<

hat einer von euch das im betreff angezeigte spiel *ja ja* schon getestet?
es wird quer durch die medien über den grünen klee gelobt. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/suspicion.gif" alt="" />
Posted By: Ragon_der_Magier Re: DVDs - 29/04/04 08:25 PM
Quote
Oh, ich bin da bescheiden. Bei diesem Witzniveau erwartet man nicht, daß einer lacht.


Ja Marian - wer hat Dich den Demut gelehrt!? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/confused.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/ohh.gif" alt="" />

<img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" />
Posted By: Marian Re: DVDs - 29/04/04 09:55 PM
Na, wer wohl: DER AVATAR!

Ralf, da fällt mir ein, mit DVD-Laufwerk (welches du ja bereits hast) und einer Grafikkarte mit TV-Ausgang (gibts wie Sand am Meer, kostet auch nicht mehr als drei, vier Kinobesuche) kannst du deine DVDs wie von deinen Videos gewohnt mit dem Fernseher anschauen.
Posted By: AlrikFassbauer Re: DVDs - 29/04/04 11:02 PM
Ich stoße gerade durch Zufall (warum läuft das Demo bei mir nicht ?) darauf, daß Beyond Good & Evil einen Patch bekommen hat. Vorher ist es angeblich auf Prozessoren ohne SSE gekrascht.

Eigentlich ein Unding. Waren die so doof und haben nicht bemerkt, daß es immernoch ältere AMD-Prozessoren ohne SSE gibt, oder was soll das ? Ich will mir jedenfalls nicht vorschreiben lassen, was für einen Prozessor ich zu benutzen habe.
Posted By: elgi Re: DVDs - 29/04/04 11:46 PM
Quote
Ich will mir jedenfalls nicht vorschreiben lassen, was für einen Prozessor ich zu benutzen habe.

Wenn die Dir vorschreiben wollten, welche CPU Du zu benutzen hast, würde es keinen entsprechenden Patch geben... sondern nur eine Zeile in der Readme: "CPUs ohne SSE werden nicht unterstützt."

Da das nicht der Fall ist, solltest Du doch eigentlich froh drum sein... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />
Posted By: AlrikFassbauer Re: DVDs - 30/04/04 09:56 AM
Na gut, dann würden sie aber von mir auch kein Geld sehen. Zwangsweise. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

Gut, daß es in Deutschland noch Umtauschrecht gibt ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> (Auch wenn viele Läden das für Software nicht machen.)

Nachtrag : Auf der Ubi-Seite steht, daß der Patch für das Spiel sei, auf der offiziellen Seite steht aber, daß der Patch nur für die Demo sei ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/silly.gif" alt="" />

Ich glaube mich auch dunkel erinnern zu können, daß das ein Fehler in der Demo gewesen wäre, der im vollen Spiel "ausgemerztr" worden ist (wo kommt eigentlich das Wort "ausgemerzt" her ? Hat das was mit März zu tun ?).
Posted By: elgi Re: DVDs - 30/04/04 10:21 AM
Laut einigen Internetangaben (leider habe ich noch kein etymologisches Wörterbuch der deutschen Sprache), könnte "ausmerzen" daher stammen, daß in früheren Jahrhunderten die für die Aufzucht ungeeigneten Schafe im Monat März aussortiert und wohl geschlachtet wurden. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/suspicion.gif" alt="" />
Posted By: bigclaw6 Re: DVDs - 30/04/04 10:28 AM
ausmerzen lt. Brockhaus:
1.) entfernen minderwertig gewordener Stücke, z.B. Nutzpflanzen oder Tiere aus der Herde; urspr. im März:
2.) in der Rassenideologie den Nationalsozialismus: die >Ausmerzen entarteter Erbanlagen<
Posted By: Conflux Re: DVDs - 30/04/04 11:24 AM
schonmal drüber nachgedacht aus dem Forum hier ein Wiki zu machen? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Posted By: Stone Re: DVDs - 30/04/04 12:07 PM
Bei MediaMarkt habe ich
"Den Tempel des elementaren Bösen"
in einer Low Budget Ausgabe gesehen für 15,99 Euro.
Posted By: AlrikFassbauer Re: DVDs - 30/04/04 05:04 PM
es IST bereits win Wiki !

Nur sind die Informationen sehr verstreut ! ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" />

Es gibt von der Gamestar eine 3CD-Version, da sind drauf : Arx Fatalis, Elder Scrolls : Arena , Seven Kingdoms II : The Frythan Wars.

Wie oben bereits erwähnt.

Also keine DVD nötig. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

7Kingdoms2 hatte ich mir vor Urzeiten mal für billig geld gekauft ... irgendwie mochte ich es dann nicht,. Ich weiß auch nicht, wieso, aber das Tutorial hat mich irgendwie ganz furchtbar abgeschreckt.
Posted By: Ralf Re: DVDs - 30/04/04 10:46 PM
Was zum Teufel ist ein "Wiki"???

Ich HASSE Abkürzungen ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Edit: Okay, jetzt weiß ich´s (dank Chat).
Posted By: AlrikFassbauer Re: DVDs - 30/04/04 11:07 PM
Hat nichts mit einer gewissen Zeichentrickserie zu tun ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" />

Weg zum Patch von Arx

aus einem Interview mit einem der Entwickler von Arx bei ArxDot :

Quote
Marco Mele: My favourite movie is "The Empire Strikes back". It was the first movie I saw on a big screen, the first time I went to the movies to see a real movie, not just another Walt Disney cartoon. I was 9 years old and I remember I stayed in the theatre until the lights turned on and the screen was white. Then, I was in the streets and I was asking to my mum if the space craft would be soon created so I can learn to drive one.

Posted By: Ragon_der_Magier Re: DVDs - 01/05/04 03:36 AM
Also Ralle, `Wiki´, das geht so:
"Hey, hey,..."
Oh darn - Alrik´s already spoiled it!
<img src="/ubbthreads/images/graemlins/silly.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

[Wie man sieht, wär´ ich zumindest schonmal in guter `Chat-Stimmung´ gewesen! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wave.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" /> ]
Posted By: Patarival Re: DVDs - 01/05/04 06:28 AM
Mann kann von der Gamestar halten was man will, aber ihre Vollversionen sind toll.

Arx Fatalis ist bereits voll gepatcht und ohne Kopierschutz auf der DVD. Kein patchen notwendig und auch mein lustiges DVD lässt mich endlich Arx spielen.
Danke Gamestar!
Posted By: AlrikFassbauer Re: DVDs - 09/05/04 11:11 PM
THQ hat Relic aufgekauft und Homeworld 2 wird auf den Mac portiert.
Posted By: Stone Re: DVDs - 10/05/04 04:48 AM
Knight Shift gibt es im moment bei Media Markt in der normalen Fassung für 16,99 Euro.
Und in der Directors Cut Fassung für 9,99 Euro.
Da ich keinen Unterschied an der verpackung erkennen konnte habe ich mich für die günstigere Variante entschieden.
Lieferumfang
Tolles Handbuch
Schöner DVD Digipack mit einer CD und einer DVD.
Ich habe mir die Version von DVD Installiert.
Hat jemand eine ahnung worin sich beide versionen unterscheiden?
Posted By: Flash Re: DVDs - 10/05/04 08:09 AM
Der Director's Cut ist eben auf DVD, und hat einige zusätzliche Videosequenzen. Ich glaube da ist auch noch ein "Making Of" auf der DVD, da bin ich aber nicht sicher.
Hm, mal sehen, ob es das in Stuttgart auch gibt.
Posted By: Nemisis_Dragon Ultima - was sonst? :) - 10/05/04 04:58 PM
Bei Ultima Dot kann man sich die Techdemo zu U6 Project : The False Prophet runterladen.

Dazu kann ich nur sagen: Hut ab! Nach Lazarus erwartet uns jetzt noch ein sehr vielversprechendes Ultima Remake.
http://www.dopefish.com/
Posted By: Cherrybuster Re: DVDs - 20/05/04 03:57 PM
Quote

Hat jemand eine ahnung worin sich beide versionen unterscheiden?



Ja ........... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Posted By: ArisEiswind dragon age - 21/05/04 05:58 PM
so gibt wieder ein neues RPG von Bioware

auf der website gibts noch nicht viel zu lesen dafür aber sehr interessant, unbedingt mal die faqs durchlesen. ich habs schon mal auf meine must-have liste gesetzt

http://www.bioware.com/games/dragon_age/

Posted By: bigclaw6 Re: dragon age - 21/05/04 06:13 PM
Wow, das sieht aber sehr gut aus. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/eek.gif" alt="" />
Posted By: AlrikFassbauer Re: dragon age - 01/06/04 07:04 PM
In der Gamestar sind 1 oder 2 Screenshots drin.

Da ich schon dabei bin : Der aktuellen Gamestar (Juni) liegen die Patrizier II Gold bei und das Adventure "Flight of the Amazon Queen" (Flucht der Amazonen-Königin <img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" /> ) in dem es laut Webseite um eine "Lederhosen Company" gehen soll ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/eek.gif" alt="" />
Es verwendet die SCUMMVM - Engine (wie einige andere Adventures).

Bei Prima (die mit den Strategiebüchern) entdeckte ich gerade folgende Seite zu der Amazonenkönigin :
http://www.primagames.com/strategy/codes/PC/2849

Nachtrag : Ich habe eine interessante Seite gefunden ... stammt von Prima (die mit den Strategiebüchern), und enthält eine Liste sogenannter "Fast Track Guides" :

http://www.primagames.com/strategy/guide
Posted By: Stone Re: dragon age - 01/06/04 08:31 PM
@ Bigclaw6
Was sieht gut aus, die nackte Kriegerbrust? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Immer wieder erstaunlich was die Leute so unter Rüstung verstehen.
Und die Dame im Hintergrund, na mit der Montur würde sie einen richtigen Treppensturz aber nicht überleben. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Posted By: bigclaw6 Re: dragon age - 01/06/04 08:50 PM
@ Stone, die Antwort bekommst Du morgen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Posted By: ArisEiswind dungeon siege2 ingamevideo - 06/06/04 10:24 AM
mittlerweile gibts ja ein paar mehr sachen dazu zu sehen, und ich muss sagen bei mir ist das game von evtl. kaufen auf wird am erscheinungstag gekauft gestiegen, unbesehen und nicht erst auf demo wartend. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

grund, schaut euch mal das 9min. ingamevideo vom game an, wo der chef chris taylor höchst persönlich ds2 vorstellt.

scheint als würden sie kräftig was geändert haben (nicht nur grafikmäßig).

zu sehen sind unter anderem:
- das skillsystem die den char unterschiedlich sich entwicklen lasen

- mehr rollenspielelemente, multiplechoice antworten und deren unterschiedliche reaktion darauf

- sehr gute gegner-ai , einige laufen weg und stellen ein hinterhalt, anderen beschützen ihren anführer und bilden neue verteidigungslinien in abhängikeit von der spielerposition, während der anführer immer nur ein paar seiner leute in kampf schickt und nicht alle auf einmal losstürmen.

- interakivität mit der umgebung, z.b ne fackel am lagerfeuer anzünden und damit dann ein turm kurzerhand abfackeln....

hier der link zum dl

http://www.gamestar.de/news/pc-spiele/rollenspiele/18030/
Posted By: Nemisis_Dragon Silent Hill 4 - 17/06/04 01:15 PM
Laut Golem.de kommt "Silent Hill 4: The Room" tatsächlich zeitgleich, sowohl für den PC als auch für die Konsolen.
Posted By: Flash Re: Silent Hill 4 - 25/06/04 07:46 AM
Sierra wurde dichtgemacht, die Angestellten entlassen.
Irgendwie war das nur noch eine Frage der Zeit, nachdem schon Impressions (Caesar, Pharao) und Papyrus (Grand Prix Legends, Nascar) dran glauben mußten. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/disagree.gif" alt="" />
Posted By: AlrikFassbauer Re: Silent Hill 4 - 10/07/04 01:02 PM
Project Nomads ist zur Zeit sehr billig zu bekommen, unter 10 Euro; im Saturn in Berlin am Alex für knapp 3 Euro.

Alrik.
Posted By: elgi Re: Silent Hill 4 - 10/07/04 01:08 PM
Ha.... ich hab schon mal einen Kaufbefehl für das Spiel ausgesprochen... als es nur 2 Euro beim Media Markt gekostet hat. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Posted By: AlrikFassbauer Re: Project Nomads - 10/07/04 01:14 PM
GENAU DESWEGEN weise ich ja auch darauf hin ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

Übrigens klingt mir der Untertitel "After the Disaster" sehr nach dem gleichen Urheber wie "Divine Divinity" ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/silly.gif" alt="" />
Posted By: AlrikFassbauer Re: Zanzarah Forum gehackt ! - 11/07/04 08:19 AM
Das Zanzarah-Forum ist diese Nacht gehackt worden, berichtet mir Moderatorin Gina.

Posted By: Lynx Re: Zanzarah Forum gehackt ! - 11/07/04 10:43 AM
MIt welchen Sinn und Zweck ?

Oder nur reine Langeweile ?
Posted By: AlrikFassbauer Re: Zanzarah Forum gehackt ! - 11/07/04 02:36 PM
Ich gehe fest davon aus, daß deine Frage rethorisch ist. Sinn & Zweck sehe ich keinen.
Posted By: Lynx Re: Zanzarah Forum gehackt ! - 11/07/04 04:18 PM
Ne, ich dacht eiegentlich, das sie etvtl. Daten haben wollten. ODer eben nur reine Zerstörungswut.

Posted By: Stone Re: Zanzarah Forum gehackt ! - 11/07/04 04:46 PM
Kann man denn darüber an EMail Adressen kommen?
Das wäre doch das einzig interressante, und dann könnten sich wohl alle Foren Betreiber so langsam gedanken machen.
Posted By: Lynx Re: Zanzarah Forum gehackt ! - 11/07/04 10:43 PM
Quote
Kann man denn darüber an EMail Adressen kommen?
Das wäre doch das einzig interressante, und dann könnten sich wohl alle Foren Betreiber so langsam gedanken machen.


Das war meine Idee. Durch den hack an User-Daten zu kommen um die Adressen zu verkaufen.
Posted By: modgoopgina Re: Zanzarah Forum gehackt ! - 11/07/04 11:53 PM
Das mit den E-Mail-Adressen ist natürlich auch eine Idee. Allerdings, um an die Adressen zu kommen, muß man nicht das Forum blockieren, das kann man ja still und heimlich tun.

Es ist für uns (bisher) noch nicht erkenntlich, wieso er da herumgehackt hat.
Wahrscheinlich "nur" ein Spielkind was seinen "Thrill" daraus zieht, zu beobachten wie versucht wird das Forum wieder zum Laufen zu bringen. Um dann, wenn es gerade wieder funktioniert, (mit vermutlich hämischem Grinsen) erneut, quasi "Live und in Farbe" und vor Publikum, die Seite wieder crashen zu lassen.

Daraufhin wurde die Seite erst einmal ganz vom Netzt genommen und wird nun erst einmal mit einer neuen Forensoftware aufgepeppt.

Die alte Forensoftware war vermutlich auch die Schwachstelle - bei neueren upgedateten Foren ist die Hackgefahr wohl nicht ganz so groß (sagt mein Mann) - die stammt quasi noch aus Urzeiten. Sie wurde damals, vor über zwei Jahren von Phenomedia-Leuten verändert. Nachdem dann zuerst Phenomedia und im Zuge dessen auch Funatics Insolvenz anmelden mußten, wurden auch die Leute bei Phenomedia entlassen, die sich mit dieser veränderten Software auskannten (zudem bestanden ja nun keine geschäftliche Verbindung mehr zwischen den beiden Firmen).

Da es nun zunächst keinen mehr gab, der sich so ohne weiters mit dieser Software auskannte (Funatics hatte zudem erst einmal wichtigere Sorgen als das Zanzarah-Forum) und das Forum trotzdem "belebt" und beliebt war, blieb erst einmal alles beim alten - ein Update wäre ohne intensive Einarbeitung nicht so ohne weiters möglich gewesen.

Aber nun bleibt ja nichts anderes übrig. Jetzt kommt es erst einmal ein Update.
So lange weichen die User auf das offizielle Funatics-Forumaus aus, dort ist auch ein kleiner Zanzarah-Bereich eingerichtet.

Nachtrag: We will be back soon (I hope) <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

gina (Admin-Zanzarah-Forum)
Posted By: Marian Re: Zanzarah Forum gehackt ! - 12/07/04 01:06 AM
Ein Jammer. Dabei hatten wir gerade wieder so tolle Diskussionen über den Nacktpatch... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />

Hoffen wir, daß es bald wieder online ist...
Posted By: Lynx Re: Zanzarah Forum gehackt ! - 12/07/04 07:32 AM
Quote
Ein Jammer. Dabei hatten wir gerade wieder so tolle Diskussionen über den Nacktpatch... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />


Input ! Mehr Input ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Posted By: modgoopgina Re: Zanzarah Forum gehackt ! - 12/07/04 11:04 AM
@Lynx: Dann mußt du mal vorbeikommen (wenn's wieder online ist <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" /> )

Aber so lange mußt du dann halt warten <img src="/ubbthreads/images/graemlins/evilgrin1.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

gina
Posted By: elgi Re: Zanzarah Forum gehackt ! - 12/07/04 11:10 AM
Quote
Das war meine Idee. Durch den hack an User-Daten zu kommen um die Adressen zu verkaufen.

Oh ja... ich würde ein Vermögen für die Spam-Mail-Adressen von Zanzarah-Fans ausgeben! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/stupid.gif" alt="" />
Posted By: fenwulf Re: Zanzarah Forum gehackt ! - 12/07/04 11:44 AM
Quote
Quote
Ein Jammer. Dabei hatten wir gerade wieder so tolle Diskussionen über den Nacktpatch... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />


Input ! Mehr Input ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />


Wie nochmal gleich der Link? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/evilgrin1.gif" alt="" />
Posted By: Marian Re: Zanzarah Forum gehackt ! - 12/07/04 03:35 PM
Wenn der Link noch funktionieren würde, müßten wir hier doch nicht darüber jammern, daß er das nicht mehr tut... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/exclamation.gif" alt="" />
Posted By: Lynx Re: Zanzarah Forum gehackt ! - 12/07/04 07:59 PM
Quote
@Lynx: Dann mußt du mal vorbeikommen (wenn's wieder online ist <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" /> )

Aber so lange mußt du dann halt warten <img src="/ubbthreads/images/graemlins/evilgrin1.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

gina



Warten ? Ich und warten ? Öhm, darf ich dich mal zu einer Audienz in meinen Hobbyraum bitten ?
Dort können wir die Sache dann in Ruhe bei ein bis zwei Streckübungen ausdiskutieren. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" />
Posted By: Nemisis_Dragon Re: Zanzarah Forum gehackt ! - 12/07/04 08:39 PM
Die absolute Hammermeldung des Tages:

BETHESDA SOFTWORKS TO DEVELOP AND PUBLISH FALLOUT 3

Die offizielle Pressemitteilung gibt's hier.
Posted By: modgoopgina Re: Zanzarah Forum gehackt ! - 12/07/04 10:22 PM
Quote
Quote
@Lynx: Dann mußt du mal vorbeikommen (wenn's wieder online ist <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" /> )

Aber so lange mußt du dann halt warten <img src="/ubbthreads/images/graemlins/evilgrin1.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

gina



Warten ? Ich und warten ? Öhm, darf ich dich mal zu einer Audienz in meinen Hobbyraum bitten ?
Dort können wir die Sache dann in Ruhe bei ein bis zwei Streckübungen ausdiskutieren. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" />


<img src="/ubbthreads/images/graemlins/ROFL.gif" alt="" /> Ich glaube nicht, dass dir das gefallen würde... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />


gina
Posted By: Lynx Re: Zanzarah Forum gehackt ! - 12/07/04 11:46 PM
[/quote]
<img src="/ubbthreads/images/graemlins/ROFL.gif" alt="" /> Ich glaube nicht, dass dir das gefallen würde... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
[/quote]

Doch tut es ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" />
Sagt ja keiner, das Ich mich strecken lasse ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Posted By: Marian Re: Zanzarah Forum gehackt ! - 12/07/04 11:50 PM
Sagen muß das ja auch keiner, tun reicht doch völlig... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Posted By: Stone Re: Zanzarah Forum gehackt ! - 13/07/04 04:51 AM
Quote
BETHESDA SOFTWORKS TO DEVELOP AND PUBLISH FALLOUT 3


Gute Nachricht.
Posted By: Lynx Re: Zanzarah Forum gehackt ! - 13/07/04 10:55 AM
Quote
Sagen muß das ja auch keiner, tun reicht doch völlig... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

Du willst mir doch nicht etwa in den Rücken fallen, oder ? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/suspicion.gif" alt="" />
Posted By: fenwulf Re: Zanzarah Forum gehackt ! - 13/07/04 11:57 AM
Quote
Quote
Sagen muß das ja auch keiner, tun reicht doch völlig... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

Du willst mir doch nicht etwa in den Rücken fallen, oder ? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/suspicion.gif" alt="" />


Ich dachte, dass es für Drow normal ist, einem in den Rücken zu fallen... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Posted By: Lynx Re: Zanzarah Forum gehackt ! - 13/07/04 01:15 PM
Quote
Ich dachte, dass es für Drow normal ist, einem in den Rücken zu fallen... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />


Das ist schon richtig. Aber er muß sich davon einen Vorteil versprechen und den wollte ich hören ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" />

Posted By: Stone Re: Zanzarah Forum gehackt ! - 13/07/04 01:20 PM
Quote
Das ist schon richtig. Aber er muß sich davon einen Vorteil versprechen und den wollte ich hören !


Persönliches Vergnügen.
Reicht bei Drows, im normalfall, aus.
Posted By: Lynx Re: Zanzarah Forum gehackt ! - 13/07/04 01:30 PM
Ne, ne, ganz so simpel is Marian nich gestrickt.
Persönliches Vergnügen zieht nur beim auskleiden jungfräulicher Anbeterinnen.
Ansonsten is der viel zu sehr mit wichtigerem becshäftigt.
Weltherrschaft, Nahrungsaufnahme, magische Defloration, um nur einige wichtige zu nennen.
Posted By: Stone Re: Zanzarah Forum gehackt ! - 13/07/04 01:46 PM
Also bei deinen Aufzählungen ist mir das persönliche Vergnügen aber wichtiger.
Wobei jegliche Defloration (ich selbst bevorzuge die herkömmliche Methode, da brauche ich keinen Zauberstab), schon als vergnügen zu sehen ist.
Wenn auch nicht immer für alle beteiligten. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/evilgrin1.gif" alt="" />
Posted By: Lynx Re: Zanzarah Forum gehackt ! - 13/07/04 01:56 PM
Mit welcher Priorität Marian, welche Dinge auch immer versieht, kann ich nun auch nicht sagen.
Bin doch kein Hellseher. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/ouch.gif" alt="" />
Posted By: fenwulf Re: Zanzarah Forum gehackt ! - 13/07/04 02:56 PM
Also ich ziehe eine Jungfrau auch einer handfesten Schlacht vor, auch wenn da weniger Blut fliesst... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/evilgrin1.gif" alt="" />
Posted By: Stone Re: Zanzarah Forum gehackt ! - 13/07/04 03:18 PM
Bei der Schlacht, fließt weniger ...? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/silly.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/question.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/silly.gif" alt="" />
Posted By: Lynx Re: Zanzarah Forum gehackt ! - 13/07/04 03:39 PM
Kommt immer auf den Einzelfall und die durchgeführten Praktiken an ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/shhh.gif" alt="" />
Posted By: Marian Re: Zanzarah Forum gehackt ! - 14/07/04 12:24 AM
Quote
Mit welcher Priorität Marian, welche Dinge auch immer versieht, kann ich nun auch nicht sagen.
Bin doch kein Hellseher. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/ouch.gif" alt="" />

Soso, dafür hast du aber bereits ganz schön viele Geheimnisse ausgeplaudert, Kumpel. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Und natürlich ist magische Defloration schöner. Man muß nur die verschiedenen Reizzentren (Schmerz/Lust) magisch koppeln und verstärk...äh, das führt hier wohl zu weit.
Posted By: Lynx Re: Zanzarah Forum gehackt ! - 14/07/04 12:35 AM
Sorry, hab wieder zu viel von dem homöopathischen Kraut inhaliert, bei der Herstellung einer Wahrheitsdroge ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/silly.gif" alt="" />

Ähm, Marian, du must dir mal angewöhnen bei diesen Barbaren deine Vorträge etwas anschaulicher zu gestalten. Oder willst du gar nicht, das sie dir wenigstens annähernd folgen können ? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />
Posted By: Stone Re: Zanzarah Forum gehackt ! - 14/07/04 05:15 AM
Marian spar dir die mühe.
Dieser Barbar hier will das gar nicht so genau mitbekommen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Posted By: fenwulf Re: Zanzarah Forum gehackt ! - 14/07/04 10:24 AM
Oh doch Marian, erzähl mir ALLES über Reizzentren und Lust... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Posted By: AlrikFassbauer Re: Zanzarah Forum gehackt ! - 16/07/04 10:02 PM
*seufz* <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />
Posted By: bigclaw6 Re: Zanzarah Forum gehackt ! - 16/07/04 11:14 PM
@ Fenwulf: kennt man das in der Schweiz nicht? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/puppyeyes.gif" alt="" />
Posted By: Stone Re: Zanzarah Forum gehackt ! - 17/07/04 06:57 AM
Hey, Fenwulf ist Schweizer.
Wir Deutschen sind ja schon nicht gerade dafür berühmt ein Volk der Casanovas zu sein.
Posted By: kiya Re: Zanzarah Forum gehackt ! - 17/07/04 08:18 AM
Reizzentren/Lust aus Sicht einer untoten Drow-Dame:
Sehe Barbar - bin gereizt - nehme vergifteten Dolch+benutze ihn - sehe, wie sich Opfer windet - verspüre Lachlust aus sicherer Entfernung.

War das einfach genug? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/evilgrin1.gif" alt="" /> Dieses Rezept läßt sich auch auf Drow-Männchen anwenden - allerdings müssen sich Drow-Damen ein wenig vorsehen in ihrer Lust am Ausreizen - letzten Meldungen zufolge, sind die Männlis vom Aussterben bedroht. Und es gibt nix Schlimmeres als diese Groß-Defloration vom Leben zu sehr auszuagieren - irgendwann gehen mal die Lachlust-Rezeptoren aus <seufz> - die halten alle nix aus. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/puppyeyes.gif" alt="" />
Kiya
Posted By: Lynx Re: Zanzarah Forum gehackt ! - 17/07/04 11:42 AM
Quote
Hey, Fenwulf ist Schweitzer

Ich wußte doch, die stammen alle von Albert ab. diese Schweizer ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/ROFL.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/evilgrin1.gif" alt="" />
Posted By: Ralf Re: Zanzarah Forum gehackt ! - 17/07/04 03:55 PM
Mist, so einen Gag wollte ich jetzt eigentlich auch bringen! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/tongue.gif" alt="" />
Posted By: Stone Re: Zanzarah Forum gehackt ! - 17/07/04 03:59 PM
Na gut, dann mopse ich das t wieder.
Posted By: modgoopgina Re: Zanzarah Forum gehackt ! - 17/07/04 05:24 PM
*grins* Dagegen ist das Zanzarah-Forum (um mal wieder aufs ursprüngliche Thema zurückzukommen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> )ziemlich harmlos und ...fast schon jungfräulich unschuldig <img src="/ubbthreads/images/graemlins/evilgrin1.gif" alt="" /> (um nochmal kurz das Offtopic-Thema zu streifen) <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Posted By: Marian Re: Zanzarah Forum gehackt ! - 17/07/04 07:04 PM
Tja, und offline ist es ja auch noch!!! Oder?
Posted By: AlrikFassbauer Re: Zanzarah Forum gehackt ! - 17/07/04 07:45 PM
Ja, es ist zur Zeit offline. Rückzugsgebiet ist das Funatics-Forum.
Posted By: fenwulf Re: Zanzarah Forum gehackt ! - 18/07/04 01:57 PM
@Stone: Naja. Als Boombastic Lover sind wir Schweizer ja auch nicht gerade verschrien... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

@Kiya: Also auf diese Form von Lust und Reizen kann ich gerne verzichten... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/eek.gif" alt="" />
Posted By: Rei Re: Zanzarah Forum gehackt ! - 18/07/04 05:22 PM
Das Forum ist wieder online. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
Posted By: AlrikFassbauer Re: Zanzarah Forum gehackt ! - 18/07/04 06:04 PM
Der aktuellen Gamestar liegt - neben einem großangelegten Artikel zu den Siedlern 5 - das Spiel SWINE bei, das bei mir leider Graphikfehler hat.

Näheres nachzulesen in folgendem thread (an dem ich (noch) nicht teilgenommen habe) :
http://forum.gamestar.de/gspinboard/showthread.php?t=37560&page=3&pp=20

Im Forum von JoWood wird auch darüber geklagt. Schade. Und das, obwohl das Spiel schon bereits etwas älter ist (na, ja, gemessen in Computerjahren <img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" /> ) .
Posted By: elgi Re: Zanzarah Forum gehackt ! - 18/07/04 10:39 PM
Schade, daß ich die Gamestar nach dem DivDiv-Desaster nicht mehr kaufe... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />
Posted By: AlrikFassbauer Re: AoE Gold als Computerbild - 31/07/04 09:38 AM
Die Ausgabe 8/2004 der Computerbild enthält Age of Empires Gold.
Posted By: AlrikFassbauer Re: NOLF in PCA - 06/08/04 07:24 PM
Meine Lieblings-Abneigungszeitschrift , die PC Action (PCA) hat NOLF beigelegt.

Die Gamestar hat einen Anstoß, und die PC Games Cäsar III , sehr zu empfehlen ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
Posted By: Stone Re: NOLF in PCA - 06/08/04 07:28 PM
Und bei der neuen Computerbild mit DVD ist Aquanox 2 drin.
Für 3,60 Euro.
Posted By: Lynx Re: NOLF in PCA - 06/08/04 07:29 PM
Gestern habe ich im Fernsehen gesehen, das es Aquanox 2 und Project Nomads grad in einer zeitung gibt, weiss nur nich mehr welche ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Posted By: Stone Re: NOLF in PCA - 06/08/04 07:30 PM
Hah, schau nach oben.
Und wisse das ich schneller war. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Posted By: Lynx Re: NOLF in PCA - 06/08/04 07:31 PM
Du hast ja nur die hälfte aufgezählt du pöser Schurke ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Posted By: Stone Re: NOLF in PCA - 06/08/04 07:32 PM
Nein, nur das wichtige. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
Posted By: Lynx Re: NOLF in PCA - 06/08/04 07:35 PM
So, und hier gibbet nen Link nen feinen zu der Boulevard-Version einer Computer Zeitung !
http://www.computerbild.de/2004/indexcbs.htm

Posted By: elgi Ein Faible für Fable - 06/09/04 10:52 AM
Ddraig schrieb am 14.3.03 im Thread "Findlinge der Zeit":

Quote
Apropos Molyneux: Was ist eigentlich aus Project EGO geworden ???


Damals kam die Antwort von mir, daß es mittlerweile Fable hieße und exklusiv für XBOX herauskäme.

Dieser Zeitpunkt ist mittlerweile gekommen. Nächste Woche oder so erscheint Fable nun endlich. Zwei im Ergebnis ähnliche aber im Detail recht unterschiedliche Tests möchte ich deswegen nicht vorenthalten:

[b][i]Fable[/b] - Greatest RPG or the greatest hype of all time?[/i] (IGN.com)

und

[b][i]Fable Review[/i][/b] (TeamXbox.com)

Wenn ich mir das so durchlese, bin ich zwar immer noch betrübt, daß Molyneux dem schnöden Mammon folgend nur für die XBOX entwickelt hat... angesichts der zahlreichen angekündigten aber fehlenden Features bin ich allerdings nicht gar so in Gram. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Posted By: AlrikFassbauer Re: Clever & Smart Adventure - 24/09/04 09:32 PM
http://www.alcachofasoft.com/web/us/ultimojuego.html

Sogar mit Multiplayer !? Das ist für ein Adventure in der Tat etwas Neues ...

Edit : Noch mehr zu Clever & Smart :
http://www.adventurecorner.de/previews.php?id=13
Posted By: Patarival Re: Clever & Smart Adventure - 25/09/04 07:17 AM
Nicht wirklich, Alrik, Uru hat das auch versucht und ist dabei (leider) kläglich gescheitert. Vielleicht ist Adventure wirklich etwas, das man lieber allein spielen möchte?
Posted By: AlrikFassbauer Re: Clever & Smart Adventure - 29/09/04 05:10 PM
Der Gamestar liegt Diciples II Gold bei, und der PC Games Wizardy 8. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
Posted By: MIB Re: Clever & Smart Adventure - 30/09/04 08:12 PM
Quote
Der Gamestar liegt Diciples II Gold bei, und der PC Games Wizardy 8. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />


Nee, mit der PC Games wird das Strategie-/Aufbauspiel "Pharao" angeboten und der PC Action liegt wohl W8 bei. Au, au - welche Überwindung wird mich das kosten <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />.

Für Action-Rollenspieler ist just Restricted Area erschienen (The Fall und Dungeonlords dürften weitere interessanten Neuerscheinungen in den nächsten zwei Monaten sein).
Posted By: ArisEiswind ra - 30/09/04 08:51 PM
also mit restricted area scheints ein paar logitsik probleme zu geben, jedenfalls war das game heute noch nicht zu kaufen, laut firmen auch keine auskunft wann es in den läden stehen wird.
ra ist möglicherweise das erste game,. welcvhes wirklich erst am releasetag reingestellt wird.
bei saturn in hamburgt hieß es die lieferuing sei für heute angekündigt gewesen, aber es ist nichts gekommen, nicht mal ein neuer termin für die lieferung ist bekannt. das war um 19.45h.
bei karstad ist das gaem noch nicht mal im zentrallager und die lieferungen für diese woche seien erledigt......
bei amazon wurden noch keine versandbestätigunen verschcikt.....tja, laut counter und offizieleln infos sol morgen release sein.
Posted By: AlrikFassbauer Re: ra - 30/09/04 09:19 PM
lol - aber die Gamestar hat es schon gestestet ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" />

Dort hat es im Übrigen auch Kritik am Multiplayer-Part gewesen, der natürlich mit D2 (oder D1) verglichen wurde ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Posted By: ArisEiswind Re: ra - 01/10/04 01:07 AM
nun ja, die gs hat von ra nur ne premasterversion getestet und war laut hersteller nicht bereit, den mp-part zu patchen. mit dem patch wären viele der probs im mp schon behoben gewesen.

das ra im mp nur mit 2 spielern funktioniert ist von mc so beabsichtig, da es storymäßig am logischten wäre. jeder der 4 chars hat eine unterschiedliche story + spielausgang. die chars kreuzen im spielverlauf ihre wege, so kann es im spiel durchaus vorkommen, das man mal ein anderen char retten muss etc.... (laut hersteller existieren und leben die anderen chars in der welt, nicht nur der char den man grade spielt).
es wird aber per patch nachgereicht, das der storypart im mp auch freigeschaltet wird, viele fans scheinen sich das zu wünschen, jedenfalls liest man das wenn man im forum von mc unterwegs ist.
Posted By: ArisEiswind Re: ra - 01/10/04 02:28 PM
so nun habe ich ein exemplar und bin schon kräftig am zocken, macht echt spaß und ist doch rechtschwierig....

ich spiel ra erstmal im sp. mein ersteindruck es spielt sich wie ne mischung aus fallout und crusader.
Posted By: AlrikFassbauer Re: ra - 01/10/04 09:03 PM
Zu Stones Bericht von einer Neverwinter Nights Deluxe Version möchte ich ein Civilisations III Deluxe hinzufügen ... vor ein paar Tagen für fast 40 Euro gesehen, 3 CDs.
Brandheiß aus dem Funatics-Forum :

Geschrieben von Yogi (der, glaube ich, bei den Funatisten war) :

Quote
Interessiert sich noch jemand für das neue Siedler?

Es ist jetzt schon (wen wunderts) ein Add-on geplant, welches Anfang 2005 erscheinen soll. In diesem Add-on wirds auch ein Karteneditor geben.

Die Mapper dürfen sich also schon freuen bald neue Maps zu machen, wenn es auch nicht für Cultures, sondern halt für Siedler - Das Erbe der Könige ist.

Außerdem dürfte der Multiplayermodus interessant werden, wo unter anderem jeder Spieler vorher die Spielzeit festlegen kann, die er benötigt um in Ruhe sein Dorf aufzubauen ohne einen Angriff vom Gegner zu erwarten.

Dann soll es noch einen Punktemodus geben, wo quasi jeder Schritt in Punkten ausgegeben wird. Punkte gibts bei Kämpfen, Dorfausbau usw.
Man sieht auch die Punktezahl der jeweiligen Gegner, was das ganze sehr interessant und spannend werden läßt.

Desweiteren wirds einen Zeitmodus geben, wo man mit einem bereits vorgefertigten Dorf anfängt, damit das Spiel nicht zu lange dauert.

Die Infos sind brandneu durch ein Interview mit Bendikt Grindel welches erst ein paar Minuten her ist... biggrin

Edit: Info zum Releasetermin:

Unterm Weihnachtsbaum wird gesiedelt... Termin Ende November, Anfang Dezember 2004.
Posted By: AlrikFassbauer Re: Cultures Weihnachts-CD - 15/10/04 02:31 PM
Hier wird besprochen, dieses Jahr (wie auch letztes Jahr) eine inoffizielle "Weihnachts-CD" für Cultures-Spieler herzustellen. Sie wird eine Menge Karten für das Spiel enthalten und vermutlich noch etwas mehr, aber da bin ich mir nicht sicher, da ich nicht weiß, wie exakt diese CDs ausgestattet sind.

Jedenfalls ist das eine Sache der Community, und sieht interessant aus.

Für Fans sicherlich interessant, da diese Sache eine exklusive sein wird. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />


Nähere Information könnt ihr diesem verlinkten thread entnehmen. Anmeldungen in einem extrathread.



Quote
Cherry2
Holzabbauer


Dabei seit: 22.06.2004
Beiträge: 61


BeitragVerfasst am: Fr 24.Sep 2004, 17:42 Titel: Weihnachts-CD 2004 Antworten mit Zitat
Viele werden sich sicher noch an die Weihnachts-CD 2003 erinnern können, die durch das aktive Mitwirken einiger Culturesfans letztes Jahr zustande kam und sehr gut angenommen wurde.

Da ich auch dieses Jahr bestrebt bin, wieder eine Weihnachts-CD auf die Beine zu stellen, suche ich Leute die mich dabei tatkräftig unterstützen und sich daran beteiligen.

Mein Ziel ist es, die CD dieses Jahr noch besser zu gestalten und prall zu füllen. zb. mit selbsterstellten Karten (egal ob Single-, Multiplayerkarten oder Kampagnen), selbstgeschriebenen Gedichten, Geschichten, Bildern, Musikalischen Gesangsstücken etc.

Jede Idee die ihr habt ist gut und diskussionswürdig. Auch Verbesserungsvorschläge sind willkommen.

Bitte meckert nicht, das es bis Weihnachten noch 3 Monate Zeit sind, denn wie sich letztes Jahr gezeigt hat, war die Zeit recht knapp bemessen. Und gerade die Kartenbauer brauchen eventuell etwas länger.

Wie immer wird alles was auf der CD ist exklusiv sein, d.h. das es die Karten nicht zum downloaden geben wird, sondern eben nur auf der CD. Somit hoffe ich das Interesse für die Weihnachts-CD von letztem Jahr noch etwas zu steigern.

Der Preis für die CD wird wahrscheinlich wieder um die 2,00 Euro betragen und natürlich werden wie auch letztes Jahr nur die Kosten für die CD ansich und das Porto + Verpackung berechnet.

Mein Ziel ist das jeder Interessent seine CD pünktlich unter dem Weihnachtsbaum liegen hat. Deswegen liegt der Abgabetermin für jegliches Material bei dem 30. November 2004

Tja mehr fällt mir zur Zeit nicht ein. Wer Fragen, Idee etc. hat, kann sich hier melden oder mir einen Mail schicken (cherry@culturesinfo.com) smile

PS: achja wie immer sollte es sich bei allem um das Thema Weihnachten drehen (ich schreibe das nochmal dazu, falls jemand die Weihnachts-CD noch nicht kennt)


Posted By: AlrikFassbauer Re: Siedler 5 im IRC-Chat - 17/10/04 09:05 PM
http://www.pcgames.de/?article_id=334882

Quote
Die Siedler: Das Erbe der Könige
Siedler: Chat-Termine mit Entwicklern
15.10.2004 14:36 Uhr- Am 8. und 15. November veranstaltet Ubisoft um 18 Uhr deutscher Zeit zwei Chats mit Entwicklern von Die Siedler: Das Erbe der Könige. Zuerst stellen sich Thorsten Mutschall (Lead Artist), Thorsten Knop (Art Director), Thomas Friedman (Creative Director) sowie Andreas Suika (Lead Game Designer) 60 Minuten lang den Fragen der Fans. Beim zweiten Termin stehen Benedikt Grindel (Produzent), Dietmar Meschede (Head of Programming) und Thomas Häuser (Technischer Direktor) zum Gespräch bereit. Plattform für die Chats ist der Kanal #settlers auf dem IRC-Server irc.beyondirc.net:6667.
(Justin Stolzenberg)
Posted By: AlrikFassbauer Re: Siedler 5 im IRC-Chat - 26/10/04 11:46 AM
War jemand bei diesem Chat ?

Noch etwas :

http://www.dott2.de.ms/
Posted By: AlrikFassbauer Re: Siedler 5 im IRC-Chat - 30/10/04 09:07 PM
Die Siedler 5 werden in einer Special Edition und in einer Normal Edition <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> herauskommen.

Quote
Umfang der Standard- und Limited-Edition enthüllt

Ubisoft und sein deutsches Entwicklungs-Studio Blue Byte präsentierten heute die Verpackungsdesigns für das Standardprodukt und die Limited-Edition der kommenden strategiegeladenen Aufbausimulation DIE SIEDLER®: DAS ERBE DER KÖNIGE(tm). Beide Editionen stehen 25. November im Handel.

Im gleichen Atemzug enthüllte der Düsseldorfer Publisher den Produktinhalt der Standard- und Limited Edition. Beide Spielausfertigungen beinhalten umfangreiches Sonder-Filmmaterial. Das "Making-Of-Movie" zeigt die Arbeit des Entwicklungsteams bei Blue Byte: Angefangen von der Kreation des Spielprinzips (Gamedesign), über die Arbeit der Grafiker und Animations-Spezialisten an den Figuren, Gebäuden und Landschaften, der Programmierung, den Level-Designern (Entwicklung der Einzel- und Mehrspielermissionen) sowie der Arbeit der Spieletester. Der Film erläutert auch die Arbeit des Publishers im Marketing und Vertrieb.

Ein zweites Movie zeigt die Zusammenarbeit mit der finnischen Band Apocalyptica während der Games Convention 2004 in Leipzig. Die erste Single "Bittersweet" aus dem neuen Album der Chello-Rocker wird der offizielle Song zum Spiel. "Bittersweet" ist bereits aufgenommen und featuret Apocalypticas Freunde Lauri Ylönen (The Rasmus) und Ville Valo (H.I.M.) als Duettpartner. Die düster-romantische Ballade, von Apocalyptica, Lauri und Ville gemeinsam geschrieben, wird noch dieses Jahr am 29. November 2004 veröffentlicht.


Quelle : Ubi Soft Webseite.

KOTOR2 - Website : http://www.lucasarts.com/games/swkotor_sithlords
Posted By: AlrikFassbauer Re: Siedler 5 im IRC-Chat - 04/11/04 10:48 PM
Forumsmitglied HandEFood hat ein eigenes Spiel hergestellt : Pilgrimage

Es benötigt Excel 2000 zum Spielen.

Näheres unter dem Link zu finden.
Posted By: AlrikFassbauer Re: Siedler 5 im IRC-Chat - 06/11/04 01:28 PM
Im englischen Forumsteil las ich,. daß es angeblich wohl Probleme mit der NWN-Deluxeversion (dort "Platinum version) genannt) geben soll ? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/confused.gif" alt="" />

Triumpf Studios (Age of Wonders und folgende) hat eine neue , upgedatete Webseite : http://www.triumphstudios.com

Hier wird bereits kräftig spekuliert, ob man von dieser Webseite auf das nächste Projekt (das sich bereits in der Entwicklung befindet) schließen kann. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />


Chatmitschnitt Siedler V aus dem Funatics-Forum
Posted By: Flash Re: Siedler 5 im IRC-Chat - Mitschnitt - 13/11/04 09:49 AM
Wer mal wissen will, wie es innerhalb von EA so zugeht:
Link 1
Link 2

Ich kaufe sowieso schon lange keine Spiele mehr von denen, jetzt weiß ich, daß das die richtige Entscheidung war.
Neuer Siedler 5 Chatmitschnitt
http://ja.gamigo.de/bof/
Posted By: Tutamun Re: Siedler 5 im IRC-Chat - Mitschnitt - 15/12/04 07:02 AM
Alrik, schreib doch bitte dazu was sich hinter dem Link verbirgt, damit man weiss ob es sich evtl. lohnt draufzucklicken oder nicht <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Zwar ein bißchen off-topic, aber was passiert, wenn Alrik auf 10k Beiträge kommmt? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
Ich könnte ja ein Ratespiel daraus machen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" />

Der Link ist selbsterklärend : "JA" steht für "Jagged Alliance". Und "BOF" steht für "Best Of Forum".

Posted By: Stone Re: Siedler 5 im IRC-Chat - Mitschnitt - 15/12/04 11:31 AM
Oh klasse Alrik, als ob man das dem Link ansehen könnte. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/ouch.gif" alt="" />
Posted By: Lynx Re: Siedler 5 im IRC-Chat - Mitschnitt - 15/12/04 12:55 PM
Tja, du must dich ins Labyrinth des Alrik begeben um seine Gehrinwindungen zu verstehen.

Ein Fall für Elgi den Analysator ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Posted By: elgi Re: Siedler 5 im IRC-Chat - Mitschnitt - 15/12/04 01:02 PM
Nun ja, es fällt mir zwar schwer, es zuzugeben, aber selbst meine Kräfte sind nicht unbegrenzt. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/mage.gif" alt="" />
... beruht durchaus auf Gegenseitigkeit. Bei euren Links, die nicht irgendwie ausgezeichnet waren, habe ich mich auch schon mal gewundert ...
Posted By: Lynx Re: Siedler 5 im IRC-Chat - Mitschnitt - 15/12/04 01:32 PM
Quote
Nun ja, es fällt mir zwar schwer, es zuzugeben, aber selbst meine Kräfte sind nicht unbegrenzt. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/mage.gif" alt="" />


Nu bin ich aber mal überrascht. Der ewige Verkäufer will uns doch nich sein Unvermögen verkaufen wollen ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />
Posted By: Tutamun Re: Siedler 5 im IRC-Chat - Mitschnitt - 15/12/04 04:49 PM
Quote
... beruht durchaus auf Gegenseitigkeit. Bei euren Links, die nicht irgendwie ausgezeichnet waren, habe ich mich auch schon mal gewundert ...


Tja, ich klicke normalerweise nicht auf Links wo ich nicht wenigstens halbwegs weiss was kommt. Allerdings hat es mich durchaus interessiert was 'bof' nun ist... und fand mich dann plötzlich bei JA... Also selbsterklärend ist das nicht. Ich sollte meine Neugier bezähmen und mich an meine Grundsätze halten nicht auf Links zu klicken. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Posted By: Patarival Re: Siedler 5 im IRC-Chat - Mitschnitt - 16/12/04 09:35 AM
Naja, generell finde ich, stimmt das schon: Ich würde schon gerne wissen, weshalb ihr einen Link postet. Ich drücke auch nicht einfach wahllos auf Links.
Vielleicht könnte man das echt einführen?
Ich sehe mir die Links normalerweise nicht einmal genau an. Zu viele Zeichen für mein armes Hirn. Und mit Abkürzungen war ich noch nie besonders gut.
Was wäre, wenn JA nun für "Jahres Ansage" stehen würde (wegen Sylvester und so), das würde mich nicht die Bohne interessieren. Oder BOF steht für "Brotherhood of Fighrers"? Das wiederum könnte lustig sein, falls es sich um eine dieser hirnrissen Sekten und ihre lustigen Homepages handelt.

Ausserdem, manchmal zeigt der Link eine Seite mit Nachrichten, die einen Tag später schon wieder völlig anders aussieht. Und dann denke ich mir manchmal, weshalb zum Teufel, wollte er, dass ich mich über das Anschalten der Weihnachtslichter von Paris informiere?

Es wäre halt einfach nett.
Posted By: Lynx Re: Siedler 5 im IRC-Chat - Mitschnitt - 16/12/04 10:00 AM
Also hier im Forum klicke ich auf alles was mich interessieren könnte. Warum auch nicht ?
Hier im Forum werde ich wohl kaum Gefahr laufen, das mir jemand Schaden will.
Ansonsten: Cést la Vie, wie die Baguettelutscher zu sagen pflegen.

In der freien Wildbahn bin ich etwas vorsichtiger. Also nich gleich isn Hemdchen machen, nur weil es etwas unbekanntes ist. Beim Rollenspiel sucht man doch auch das Unbekannte und Gefahren ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Posted By: Marian Re: Siedler 5 im IRC-Chat - Mitschnitt - 16/12/04 10:06 AM
Quote

Hier im Forum werde ich wohl Gefahr laufen, das mir jemand Schaden will.

Ja, Lynx, endlich hast du es verstanden. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/devil.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/devil.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/devil.gif" alt="" />
Posted By: Stone Re: Siedler 5 im IRC-Chat - Mitschnitt - 16/12/04 10:10 AM
Lynx, siehst Du öfters über deine Schulter?
Ich meine öfters als normal.
Tut Dir der Hals weh wenn Du nach vorne schaust? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
<img src="/ubbthreads/images/graemlins/ROFL.gif" alt="" />

Posted By: Lynx Re: Siedler 5 im IRC-Chat - Mitschnitt - 16/12/04 10:16 AM
Habs grad selber gelesen ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />
Kaum aktaulisiert man mal nich, schon 2 Posts auf meinen ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/ouch.gif" alt="" />

War grad abgelenkt, mein Schwager hat mit seinem Auto im Industriegebiet mit nem LKW geknuddelt ! Nu is er wieder Fußgänger ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/silly.gif" alt="" />
Posted By: bigclaw6 Re: Siedler 5 im IRC-Chat - Mitschnitt - 16/12/04 10:24 AM
Der LKW? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/puppyeyes.gif" alt="" />
Posted By: Marian Re: Siedler 5 im IRC-Chat - Mitschnitt - 16/12/04 11:22 AM
Hinterher editieren ist unfair... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />
Posted By: Lynx Re: Siedler 5 im IRC-Chat - Mitschnitt - 16/12/04 02:22 PM
Quote
Hinterher editieren ist unfair... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />


Aber, aber ... wofür stehen wir Drows denn ?
Fair Play is doch wohl in unseren Wörterbüchern nich aufgeführt ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Posted By: fenwulf Re: Siedler 5 im IRC-Chat - Mitschnitt - 16/12/04 03:23 PM
Quote
Hinterher editieren ist unfair... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />


Zeig Du mir mal, wie ich einen Fehler editieren kann, den ich noch gar nicht gemacht habe... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/silly.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Zitat von Lynx, der es in meinem thread gepostet hat (als ob er mir damit schaden wollte <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" /> ) :

Quote
Kostenloser Download von

GTA, GTA2 und Wild Metal

http://www.rockstargames.com/classics/

Game is bissl aufgemotzt um aktueller Hardware auch stand zu halten.


Daneben gibt es bei Blizzard eine WarcIII * -Karte, die in Wirklichkeit ein Rennspiel darstellt, den "Azeroth Grand Prix" ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
http://ftp.blizzard.com/pub/war3/maps/(8)AzerothGrandPrix.zip


* WarcIII = WarCraft III
Posted By: AlrikFassbauer Re: Sierra Soundtracks - 23/01/05 03:32 PM
http://queststudios.com
Posted By: Patarival Re: Sierra Soundtracks - 24/01/05 12:11 PM
Ja, Alrik, der gute Tom sammelt schon seid vielen jahren die Soundtracks für alle Sierra-Spiele. Dabei hat es natürlich ganz schlicht mit MIDIs angefangen.
Übrigens macht Tom auch den Soundtrack für die wirklich ausgezeichneten Remakes alter Siera-Spiele von http://www.agdinteractive.com/
Posted By: AlrikFassbauer Re: Sierra Soundtracks - 24/01/05 12:43 PM
Interessant. Du kennst ihn also schon länger ? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" /> Dann hättest du den Link ja mal posten können. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Posted By: Patarival Re: Sierra Soundtracks - 25/01/05 08:42 PM
Das Stimmt. Ich denke halt oft nicht daran, dass es vielleicht andere Sierra-Fans ausser mir gibt. Ausserdem muss ich sagen, dass mir die Soundtracks von Sierra immer sehr gut gefallen haben.
Posted By: ArisEiswind gods: lands of infinity - 25/01/05 09:13 PM
auf nachfolgender seite könnt ihr euch schon mal einen kleinen eindruck über das demnächst erscheinende rpg machen.

http://www.cypron-studios.com/gli.html

da gibts auch screens und ne techdemo vom game. das interface sieht aus wie in alten rpgs. mit wieder mal ner richtigen party zum anheuern .allerdings haben sie noch keinen publisher, von daher darf man abwarten ob es das spiel wirklich ans licht der öffentlichkeit schafft, schön wäre es aber.
Posted By: AlrikFassbauer Re: gods: lands of infinity - 25/01/05 10:37 PM
Mir gefällt sehr dieses organische Interface - überall Blätter und Ranken. Ist mal was anderes als das sonst übliche. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Posted By: Ralf Re: gods: lands of infinity - 26/01/05 03:15 PM
In der neuen PC Games gibt´s "Wizardry 8" als Vollversion.
Posted By: Seraph Re: gods: lands of infinity - 26/01/05 03:37 PM
Ist das ein “Must Have ???” <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" />
Hast Due in paar Infos für mich über das Spiel ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wave.gif" alt="" />
Posted By: bigclaw6 Re: gods: lands of infinity - 26/01/05 03:39 PM
Das war doch auch in der Gamestar. Letzten Herbst oder Winter, glaube ich. Auf jeden Fall habe ich es schon. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> Aber noch nicht gespielt. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/shame.gif" alt="" />
Posted By: AlrikFassbauer Re: gods: lands of infinity - 26/01/05 08:40 PM
"Must have2 ? Weiß nicht,m aber gut und episch ist es allemal. Und *sehr* detailreich - du kannst an fast allem irgendwie herumdrehen ! (Jedenfalls, was Charaktere angeht.)

Ach ja - und es gibt viel Kampf ! Komplexen Kampf ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

Wizardry 8 ist mehr ein "Rollenspiel der Alten Schule", wenn ich den Begriff einmal verwenden darf - also nix Action ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Posted By: Tutamun Re: gods: lands of infinity - 26/01/05 08:48 PM
Zu viele Kämpfe... da kann man sich nie mal kurz ausruhen!
Posted By: Flash Re: gods: lands of infinity - 27/01/05 08:04 AM
Es gibt aber glaube ich einen Fanpatch, der die Anzahl der Kämpfe auf ein erträgliches Maß reduziert.
Posted By: WAH2 Re: gods: lands of infinity - 27/01/05 02:44 PM
http://www.bluesnews.com/cgi-bin/board.pl?action=viewthread&threadid=54380

Juhu, ein neuer Teil aus der Seven Kingdoms Reihe. Hab den zweiten Teil verdammt gut gefunden..

Posted By: Stone Re: gods: lands of infinity - 27/01/05 08:05 PM
Hmm, ich stell es mal hier rein.


Rotstift bei JoWooD
Posted By: AlrikFassbauer Re: gods: lands of infinity - 27/01/05 09:45 PM
Quote
Es gibt aber glaube ich einen Fanpatch, der die Anzahl der Kämpfe auf ein erträgliches Maß reduziert.


Das ist mir neu. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" />

Zum Rotstift : Ob Gothic III in der Entwicklung zu viel kostet ... ? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" />
Posted By: AlrikFassbauer Re: gods: lands of infinity - 29/01/05 11:18 AM
Cultures-Benefiz-Projekt-CD
Posted By: Flash Re: gods: lands of infinity - 16/02/05 09:33 PM
Sieht so aus, als wäre Troika pleite.
Ich verstehe das nicht so ganz, hat sich Vampire so schlecht verkauft?
Posted By: AlrikFassbauer Re: gods: lands of infinity - 16/02/05 11:18 PM
Ich nutze mal die Gelegenheit, um auf diese hochinteressante Diskussion hinzuweisen, die mMn wesentlich mehr Aufmerksamkeit verdient hat : http://forum.sacred-game.com/showthread.php?t=32352&page=1&pp=15

Diese Diskussion ist in ihrer Tiefe einzigartig.

Posted By: MIB Re: gods: lands of infinity - 17/02/05 10:38 AM
Quote
Sieht so aus, als wäre Troika pleite.
Ich verstehe das nicht so ganz, hat sich Vampire so schlecht verkauft?


Sehr, sehr schade. Wenn die Gerüchte stimmen, gibt es bald einen guten Entwickler von Rollenspielen (u.a. Fallout, Arcanum, Vampire) weniger.
Posted By: WAH2 Re: gods: lands of infinity - 17/02/05 11:17 AM
Sehr traurige Nachricht.. dachte immer die Spiele hätten sich recht gut verkauft, v.a. Vampire hat sehr gute Wertungen kassiert. Aber vielleicht lags an was anderem, wer weiß. Wäre nett wenn die Fallout Veteranen von Bethesda angeheuert werden, dann steigt meine Hoffnung dass sie das Spiel nicht verhunzen werden..
Posted By: AlrikFassbauer Re: gods: lands of infinity - 20/02/05 03:31 PM
http://www.spacequest.net
http://www.sq7.org

Quote
As it turns out the term 'Space Quest' as used in computer games, is registered to

" Children's Museum of Indianapolis, Inc., The NOT-FOR-PROFIT CORPORATION INDIANA 3000 North Meridian Street Indianapolis INDIANA 46208"

This is an active record, and has been licensed by Sierra. For more information, please visit the Space Quest FAQ.
Sierra has trademarked "Roger Wilco" for use in "Computer game software and instruction manuals sold therewith."
The good news is that Sierra seems willing to work with us, if we can sort out the legal issues.
The other good news is that Sierra hasn't gone after Vonster for SQ:TLC. (see other games). His game has been in the "wild" for over a year now, with no threat of legal action from Sierra. This would tend to indicate they are giving their tacit agreement.


Quelle : http://www.sq7.org/sqfaq.php
Posted By: AlrikFassbauer Re: gods: lands of infinity - 23/02/05 05:52 PM
Origin Musum
Posted By: WAH2 Re: gods: lands of infinity - 08/03/05 10:59 AM
Remake von Privateer:
http://priv.solsector.net/

http://priv.solsector.net/images/scr005b.jpg

http://priv.solsector.net/images/scr006b.jpg
Posted By: Patarival Re: gods: lands of infinity - 08/03/05 11:41 AM
Wow!! Wow!! Wow!! Wow!! Ja!!! Ja!!! Ja!!! Ja!!! Ja!!! Ja!!! Ja!!! Juhuiii!!! Juhuiii!!! Juhuiii!!! Juhuiii!!! Juhuiii!!! Juhuiii!!!

....

Ich LIEBE dich!!!


<img src="/ubbthreads/images/graemlins/freak.gif" alt="" />

Gleich runtersaugen....
Posted By: MIB Re: gods: lands of infinity - 08/03/05 12:14 PM
Hmm, das weckt gute und schlechte Erinnerungen in mir.
Ich habe es z.B. nie geschafft "Salman Rushdi" wohlbehalten bis zum Universitäts/Bibliotheksplaneten zu eskortieren <img src="/ubbthreads/images/graemlins/puppyeyes.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/cry.gif" alt="" />.
Wie geht die Geschichte eigentlich aus?
Posted By: AlrikFassbauer Re: gods: lands of infinity - 08/03/05 01:46 PM
Hm, habe ich auch noch irgendwo hier rumliegen ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" />

Habe mir übrigens kürzlich erst "Elite Plus" in einem Secondhandladen gekauft ...

Mit Lands of Lore I bin ich übrigens fast durch (vor kurzem erst herausgkramt).
Posted By: Marian Privateer - 08/03/05 02:17 PM
Quote
Hmm, das weckt gute und schlechte Erinnerungen in mir.
Ich habe es z.B. nie geschafft "Salman Rushdi" wohlbehalten bis zum Universitäts/Bibliotheksplaneten zu eskortieren <img src="/ubbthreads/images/graemlins/puppyeyes.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/cry.gif" alt="" />.
Wie geht die Geschichte eigentlich aus?

<span class='standouttext'>Spoiler : </span><span class='spoiler'> Du findest irgendwann raus, daß ein Schiff der mysteriösen Alienrasse Steltek den ganzen Ärger verursacht, ich glaube, weil sie ihre in falsche Hände geratenen Artefakte wiederhaben wollten und erbarmungslos einsammeln. Nachdem du den Standort eines riesigen Steltekwrack erhalten hast, durchsuchst du es und findest dort eine Superkanone, die du natürlich sofort an deine Sternenschüssel anmontierst. Diese kannst du schließlich mit Hilfe anderer Steltek, die diese kriegerische Vorgehenweise nicht gutheißen, so upgraden, daß du damit das kriegerische Steltekschiff, welches dich inzwischen jagt, zerstören kannst. Im Outro geht es in die Luft und die Steltek schleppen dann das große Wrack weg.
Leider hast du nicht viel Freude an deiner tollen Waffe, denn im Intro zum Add-On "Righteous Fire" wird sie dir geklaut. Nach einiger Suche stellt sich raus, daß eine Splittergruppe der Retros dafür verantwortlich bist. Also machst du deren Anführer platt, der das veranlaßt hat. Leider kriegst du deine "beautiful Steltekgun" trotzdem nicht zurück.

PS: Die Intros und das Privateer-Extro findet man als herunterladbare AVIs im Forum des obenverlinkten Originmuseums. </span>
Posted By: Flash Re: gods: lands of infinity - 08/03/05 04:05 PM
Quote
Remake von Privateer:
http://priv.solsector.net/


Könntest Du die Bilder vielleicht verlinken? Sie zerschießen bei niedrigen Auflösungen nämlich das Layout. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
Posted By: elgi Re: gods: lands of infinity - 08/03/05 07:32 PM
Erst mal Danke für den Link zum Privateer-Remake. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" />


Ein kleiner Tip von mir: DARWINIA.

Hier kann man die Demo runterladen: http://www.darwinia.co.uk/

Sie ist gerade mal gut 11mb groß und man muß gar nix installieren... einfach entpacken und starten. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/eek.gif" alt="" />
Es handelt sich um eine Art Action-Strategie, die schwer einzuordnen ist - am ehesten noch vergleichbar mit Syndicate oder gar Cannon Fodder. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" /> Auffälig und meiner Meinung nach sehr gelungen ist die Grafik im Retro-Stil. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" /> Bisher hat mir die Demo sehr gut gefallen, und wenn ich etwas Zeit und vor allem Geld finde, wird das Spiel gekauft.
Posted By: MIB Re: gods: lands of infinity - 09/03/05 12:07 AM
@ Marian
Danke - ein "Zeigarnik" weniger <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
Posted By: WAH2 Re: gods: lands of infinity - 09/03/05 10:16 AM
Quote


Ein kleiner Tip von mir: DARWINIA.


Sieht sehr interessant aus, hab hier auch eben Test und Interview gelesen: http://rebell.at/?site=rfull&cnt=show_rs&post_id=393
http://rebell.at/?site=rfull&cnt=show_s1&post_id=405

Muss ich gleich anspielen, der Grafikstil schaut genial aus ^^
Posted By: Marian Re: gods: lands of infinity - 09/03/05 02:43 PM
Quote

Danke - ein "Zeigarnik" weniger <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

Ah ja. Natürlich. Äh...ein was???
Posted By: MIB Re: gods: lands of infinity - 09/03/05 03:41 PM
Zeigarnik-Effekt: Eine unerledigte Handlung/Aufgabe wird besser im Gedächtnis behalten als eine erledigte Handlung/Aufgabe.
Manche unerledigten Sachen erzeugen eine "Restspannung" - es ist angenehm, wenn die dann abgebaut werden kann <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

Jagged Alliance 2: Wildefire erscheint Anfang April (hierzulande).
Mit hoher Wahrscheinlichkeit ein "must have" für mich - selbst dann, wenn es nur ein lauwarmer Neuaufguss des alten JA2 sein sollte.
Posted By: AlrikFassbauer Re: Fable (PC) - 12/03/05 11:14 AM
Forumsmitglied MysterD hat hier auf einen Gamespot-Artikel aufmerksam gemacht, wonach Fable tatasächlich für den PC erscheinen soll.


Edit : Juhu ! Es wird ein Bone-Adventure geben !!! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" /> Interview dazu hier.
Posted By: MIB Privateer - 13/03/05 01:09 AM
Auuu, das Leben kann so grausam sein <img src="/ubbthreads/images/graemlins/cry.gif" alt="" />

Ich konnte nicht widerstehen und habe das Privateer-Remake gestartet - ich hatte ja noch ne Rechnung offen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> . Tja, diesmal habe ich sogar die erste Oxford-Mission auf Anhieb gemeistert <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wave.gif" alt="" /> - nur um in der dritten Mission immer wieder kläglich zu scheitern <img src="/ubbthreads/images/graemlins/memad.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/silly.gif" alt="" />
Vielleicht sollte ich doch auf das Remake des Remakes warten... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />

Edit: Juhuu - es hat geklappt!!! Das Zauberwort heißt "Autotracking" <img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" />
Posted By: Ragon_der_Magier Divinity 2 - oder was? - 15/03/05 07:10 PM
Hallo zusammen,

ich komm´ absolut nicht dazu, mich noch in einem anderen Forumsbereich zu tummeln als den beiden hier im deutschen Bereich.
Könnte deshalb vielleicht jemand geneigtes, der in den DivDiv-Abschnitten umtriebiger ist, verlauten lassen, wie´s um neue Spiele/Ankündigungen von Larian steht?

News-mäßig tut sich da ja bei denen leider auch nicht so besonders viel... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />


Danke,
Ragon
Posted By: Stone Re: Divinity 2 - oder was? - 15/03/05 07:14 PM
Hi Ragon.
Insgesamt tut sich da nicht viel.
Im englichen Teil werden zwar fleisig Ideen und vorschläge gesammelt, aber inwieweit darauf eingegangen wird ...
Irgend etwas Offizielles hört man nicht.
Posted By: AlrikFassbauer Re: Divinity 2 - oder was? - 15/03/05 07:15 PM
Wir wissen im Prinzip nur, was in den Ankündigungen steht, insbesondere, daß die Game[em]bryo-Engine verwendet wird.

Posted By: Stone Re: Divinity 2 - oder was? - 15/03/05 07:18 PM
Hmmm <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" /> eigentlich solltest Du doch wissen was wir wissen Ragon ...
Ob da wieder mal eine Standleitung umgefallen ist? Dann lasst sie uns schnell wieder hinstellen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/silly.gif" alt="" />

<img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Posted By: Ragon_der_Magier Re: Divinity 2 - oder was? - 15/03/05 09:17 PM
Ich glaub´ Du liegst da leicht falsch - die Standleitung ist voll ok. Aber Ihr wißt damit natürlich nur so viel wie ich weiß !! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/evilgrin1.gif" alt="" />

Wenn also vielleicht mal jemand anders uns dreien (vieren - Ralf hat ja somit auch keinen blaßen Dunst! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/tongue.gif" alt="" /> ) auf die Sprünge... !? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/confused.gif" alt="" />

<img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

[ <img src="/ubbthreads/images/graemlins/ROFL.gif" alt="" /> ]
Posted By: Stone Re: Divinity 2 - oder was? - 16/03/05 04:31 AM
Oder so rum <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/ROFL.gif" alt="" />
Posted By: MIB The Fall 1.8 - 18/03/05 10:47 AM
Neues von The Fall – Last Days of Gaia
Es wird eine Extendet Version (1.8) für 27€ geben.

Dazu Carsten Strehse aus dem Silver Style Forum:

Die Extended Version entspricht The Fall in der Version 1.8. Diese Version 1.8 kann sich jeder Spieler, der das ursprüngliche TF bereits besitzt, auch downloaden und erhält so die Extended Version kostenlos.

Einige Dinge, die in der Extended Version (genau wie in Version 1.8 zum Download) enthalten sind:
- Alle Fehler bereinigt
- Zwei neue Maps (inkl. "Dungeon") + neue Quests und Kämpfe
- Neue Eastereggs
- Komplett neue Aufbereitung der Speech (teilweise neue Sprecher + bestmögliche Wiedergabequalität)
- Reisen mit Fahrzeugen
- Verlassen von Maps unabhängig vom Screenrand
- Verbesserte Texturen für Charaktere, Gebäude und Landschaften
- Alle Portraits überarbeitet bzw. neu erstellt
...

Ein halbes Jahr nach dem ersten Release bleibt zu hoffen, dass das Spiel damit endlich den Beta-Status überwunden hat (hey, da könnte ich mit meiner Prognose richtig gut gelegen haben <img src="/ubbthreads/images/graemlins/stupid.gif" alt="" />).
Posted By: Tutamun Re: The Fall 1.8 - 19/03/05 11:40 AM
Quote

- Alle Fehler bereinigt


Hi hi, das will ich sehen. Ein fehlerfreies Program <img src="/ubbthreads/images/graemlins/ROFL.gif" alt="" />
Posted By: MIB Re: The Fall 1.8 - 19/03/05 11:50 AM
Quote
Quote

- Alle Fehler bereinigt


Hi hi, das will ich sehen. Ein fehlerfreies Program <img src="/ubbthreads/images/graemlins/ROFL.gif" alt="" />


Ja, bei der Vorgeschichte ist das ein echter Brüller - frag nur Marian <img src="/ubbthreads/images/graemlins/evilgrin1.gif" alt="" />
Posted By: Lynx Re: The Fall 1.8 - 19/03/05 12:11 PM
Ich habe das Spiel bisher nur im Laden gesehen und überlegt ob ich es mir kaufen sollte. Aber im moment muß man sich ja überlegen, wann man sich ein Produkt kauft, um es wirklich ausgereift zu bekommen ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />
Posted By: MIB Re: The Fall 1.8 - 19/03/05 12:30 PM
Ich glaube, dass das halbe Jahr zusätzlicher Entwicklungszeit seit dem ersten Release in diesem FALL wirklich signifikant zur Verbesserung des Spiels beigetragen hat (bei so vielen, überwiegend konstruktiven Betatestern <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" />).
Die Extendet Version bietet zu einem Preis um die 30€ mMn ein wirklich gutes Preis/Leistungsverhältnis (wenn nicht zu viele neue Fehler eingbaut werden <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />).
Posted By: AlrikFassbauer Re: The Fall 1.8 - 20/03/05 10:27 AM
Maniac Mansion Map

(Gefunden über den "Grumpy Gamer". <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> )
Posted By: Ragon_der_Magier Re: Divinity 2 - oder was? - 24/03/05 06:34 PM
Larian: " In anticipation of f...s, we have revamped our homepage. "


Naaa - da hab´ ich wohl `nen Nerv getroffen, wie?!! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" />
<img src="/ubbthreads/images/graemlins/wave.gif" alt="" />
Posted By: Lynx Re: Divinity 2 - oder was? - 24/03/05 06:57 PM
Neue Seite sieht aber gut aus. War auch mal dringend nötig das graphische Update ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" />
Posted By: ArisEiswind Dungeon Lords Demo Download - 26/03/05 08:08 AM
http://dlx.gamespot.com/search/demos.html

hierunter kann man sich das neuste spiel von d.w.bradley als 312mb demo laden. lange hats gedauert aber endlich ist es so weit. fans von rpgs sollten also loslegen:).
die dt. version wird übrigens im gegensatz zur englischen version komplett lokalisiert und vertont sein. für die vertonung hat man auf bekannte stimmen zurückgegriffen.

tips zur steuerung:
http://dungeon-lords.com/#82
Posted By: Stone Re: Dungeon Lords Demo Download - 26/03/05 08:20 AM
Danke für den Tip Aris <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

Hier kann man auch ohne Registrierung die Demo bekommen
Posted By: Flash Re: Dungeon Lords Demo Download - 26/03/05 08:30 AM
Ich wäre vorsichtig mit der Demo. Sie scheint noch nicht ganz ausgereift zu sein, und anscheinend läßt sie sich nicht vernünftig deinstallieren.
Ich nehme an, da wird nochmal eine kommen.
Posted By: ArisEiswind Re: Dungeon Lords Demo Download - 26/03/05 09:28 AM
also mein ersteindruck ist fantastisch, an die steuerung mus man sich erst gewöhnen aber die tasten lassen sich ja auch freibelegen. grafisch macht es jedenfalls ein sehr guten eindruck, auch die charanimationen sind sehr gelungen. bleibt abzuwarten wie das fertige spiel dann wird.
ich weiß nicht ob es noch ne 2 demo geben wird. release soll ja schon im april sein.auch spielerisch hat es mich schon überzeugt:), vorbestellt hat ich es eh schon lange und solange ist die wartezeit ja auch nicht mehr.
so und jetzt werde ich das "scorch the goblin" wörtlich nehmen und diese hinterhältigen biester mit ner kräftigen feuernova schön knusprig rösten:)))
Posted By: WAH2 Re: Dungeon Lords Demo Download - 26/03/05 10:19 AM
Random Encounter.. allein deswegen nervt mich das Spiel dermaßen dass ich es nicht länger als ein paar Minuten aushalte. Die schwammige Steuerung und das reine Hack&Slash Prinzp erledigen dann den Rest. Danke, D.W. Bradley, ein Spiel weniger dass ich mir kaufen werde.
Posted By: MIB Re: Dungeon Lords Demo Download - 26/03/05 02:25 PM
Die Charaktergenerierung und die nette Musik lassen mein Rollenspielerherz gleich höher schlagen - nur leider überlebe ich schon die ersten Attacken nicht... schade <img src="/ubbthreads/images/graemlins/disagree.gif" alt="" />
Posted By: ArisEiswind Re: Dungeon Lords Demo Download - 26/03/05 03:11 PM
wenn du ins equip fenster gehst, kannste noch mehr ausrüstung anlegen, spells auswählen, heiltränke trinken etc. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />) sollte ausreichen um da aufzuräumen:)
Posted By: Nemisis_Dragon Re: Dungeon Lords Demo Download - 26/03/05 03:21 PM
Hat jemand Lust es mal online im Coop-Modus zu probieren?
Ich habe die Demo einmal durchgespielt und ohne die "R" Taste ist es unmöglich da durchzukommen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

Ansonsten haut es mich nicht sooo vom Hocker, alleine bei der 800x600er Auflösung bekomme ich auf meinem TFT Augenprobleme. Bei einem haben die Entwickler aber meinen tiefsten Respekt: die Demo ist noch buglastiger als die von Ascension. Das muss man erstmal schaffen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Posted By: Stone Re: Dungeon Lords Demo Download - 26/03/05 03:51 PM
Ich hasse 3D Spiele mit Maussteuerung.
Und wenn schon die Maus, warum muss dann immer alles von oben nach unten schwanken nur weil man sich drehen will?

Kein Spiel für mich, leider. Denn die Grafik ist sehr schön.
Posted By: MIB Re: Dungeon Lords Demo Download - 26/03/05 05:43 PM
Danke für die Hinweise <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wave.gif" alt="" />

Leider bleibt einem kaum Eingewöhnungszeit, denn der Zufallsgenerator für Gegner scheint noch sehr zufällig zu funktionieren. Resultat: nach etwa 10 Sekunden im Spiel war ich schon von zwei Wolfsrudeln (etwa 8 Tiere) umzingelt <img src="/ubbthreads/images/graemlins/silly.gif" alt="" />

Einmal war ich sogar schon auf dem Weg zu Stadt -nur wenige Goblins und Ratten später- nur blöd, dass ich da noch nicht gespeichert hatte... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/silly.gif" alt="" />

Mal sehen, wieviele Lernanläufe ich noch brauche <img src="/ubbthreads/images/graemlins/stupid.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />
Posted By: Nemisis_Dragon Re: Dungeon Lords Demo Download - 26/03/05 06:12 PM
Immer schön "R" drücken wenn du tot bist. Dann stehste auf und kannst dir das lästige Laden sparen. Bin gespannt, ob dies auch in der Vollversion möglich sein wird <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
Posted By: MIB Re: Dungeon Lords Demo Download - 27/03/05 12:46 AM
Nach der problematischen Startphase geht es nun ganz gut - viele Goblins, viele Kisten, viel Schmierseife... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Posted By: AlrikFassbauer Re: Dungeon Lords Demo Download - 27/03/05 11:49 AM
"R" wie "Return [from the dead]" , wie ? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Nun ja, wir haben ja auch Ostern. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Posted By: WAH2 HoMM V - 31/03/05 10:29 AM
Heroes of Might and Magic V wurde offiziell angekündigt, ein paar Screenshots gibts auf der neuen Seite: http://www.mightandmagicgame.com/teaser/uk/

War süchtig nach dem dritten Teil, der vierte war eher enttäuschend. Vielleicht wirds ja mit dem fünften wieder was..
Posted By: MIB Re: HoMM V - 31/03/05 01:46 PM
Quote
Heroes of Might and Magic V wurde offiziell angekündigt...
War süchtig nach dem dritten Teil, der vierte war eher enttäuschend. Vielleicht wirds ja mit dem fünften wieder was..


Ging/geht mir auch so (noch lieber wäre mir allerdings ein richtig würdiger Nachfolger von Master of Orion 2 <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> - ja, es gibt schon einen dritten Teil <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />).
Posted By: AlrikFassbauer Re: HoMM V - 31/03/05 06:50 PM
Den 3. Teil kann man seit einigen Monaten in einer blauen DVD-Hylle als Komplettversion für billig Geld erwerben.
Posted By: elgi Re: HoMM V - 31/03/05 07:19 PM
Liegt da auch zufällig das neue Langescheidts-Buch "Wie verlerne ich die deutsche Sprache - Band 1" bei? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Posted By: AlrikFassbauer Re: HoMM V - 31/03/05 07:28 PM
lol, nur weil ich ein bißchen experimentiere ? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Den Dehnungs-Fehler habe ich übrigens bereits repariert. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Posted By: elgi Re: Dungeon Lords Demo Download - 31/03/05 10:49 PM
Quote
Ich hasse 3D Spiele mit Maussteuerung.
Und wenn schon die Maus, warum muss dann immer alles von oben nach unten schwanken nur weil man sich drehen will?

Kannst Du die Maus denn nicht einigermaßen gerade auf der X-Achse bewegen? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/eek.gif" alt="" />
Posted By: Ralf Re: Dungeon Lords Demo Download - 01/04/05 03:25 PM
Und das von einem stolzen Alkoholiker ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Posted By: bigclaw6 Re: Dungeon Lords Demo Download - 01/04/05 11:27 PM
Deswegen kann er es ja. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Posted By: Lynx Re: Next Generation Spiele News (NGSN) - 05/04/05 05:51 PM
http://www.blick.ch/games/news/artikel19518

Zitat:
«Doom 6» & Co. also unter Strom? Das wirft Fragen auf: Können Lan-Partys regionale Stromausfälle verursachen? Kann man sich auch vor dem Spiel erden? Darf Mann dann an den PC pinkeln, ohne dass etwas passiert? Man weiss es nicht...

<img src="/ubbthreads/images/graemlins/ROFL.gif" alt="" />
Quote
... Man weiss es nicht...


<img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Artikel zur Schließung von Ion Storm von Heinrich Lenhardt (Ex-PC Player)

Interessant sind auch die Kommentare dazu ...

Alrik.


Edit : Diskussion inklusive Artikel über "Ballergames" und das Massaker von neulich.

Hinzugefügt : Zwei interessante Artikel dazu :

http://www.gamedev.net/columns/events/coverage/static_feature57.asp

http://crystaltips.typepad.com/wonderland/2005/03/burn_the_house_.html
Posted By: WAH2 Re: Next Generation Spiele News (NGSN) - 13/04/05 08:47 AM
Jagged Alliance 3D angekündigt

Quote
...Statt dessen werkelt Mist Land South offenbar an einem komplett anderen „Jagged Alliance“-Titel neben dem offiziellen dritten Teil.
Wermutstropfen für Fans der beliebten Taktik-Reihe. „Jagged Alliance 3D“ wird kein rundenbasierendes Spiel. Ihr dürft die verschiedenen Gebiete komplett in Echtzeit säubern. Immerhin gibt es eine Pause-Funktion.
Posted By: MIB Re: Next Generation Spiele News (NGSN) - 13/04/05 10:23 AM
Quote
Jagged Alliance 3D angekündigt

Quote
...Statt dessen werkelt Mist Land South offenbar an einem komplett anderen „Jagged Alliance“-Titel neben dem offiziellen dritten Teil.
Wermutstropfen für Fans der beliebten Taktik-Reihe. „Jagged Alliance 3D“ wird kein rundenbasierendes Spiel. Ihr dürft die verschiedenen Gebiete komplett in Echtzeit säubern. Immerhin gibt es eine Pause-Funktion.


Toll <img src="/ubbthreads/images/graemlins/silly.gif" alt="" /> - mehr Action, weniger taktische Spieltiefe <img src="/ubbthreads/images/graemlins/suspicion.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/down.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/down.gif" alt="" />... naja, vielleicht werden damit ja breitere Käuferschichten angesprochen (ich gehöre wahrscheinlich nicht dazu <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />).

An alle Fans des klassischen JA: Wildfire ist eine wirklich sehr empfehlenswerte Neuauflage von JA2 (sehr schöne, neu gestaltet Maps, Waffen, ein paar neue Söldner, die alte Synchronisation <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" />, in fantastischer Auflösung von 1024x768 <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> - allerdings gibt's auch hier und da Bugs (nein, leider nicht der ScFi-Modus <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />), die neuen Waffensounds finde ich persönlich nicht sooo überzeugend (mir fehlt der knackige Sound der RPK <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />) und der Schwierigkeitsgrad ist teilweise heftig (ein noch überlegteres, taktisch variableres Vorgehen ist erforderlich <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" /> - nix für ungeduldige Anfänger).
Wir leben zur Zeit im "Age of Action" ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />

Posted By: elgi Re: Next Generation Spiele News (NGSN) - 13/04/05 11:12 AM
Wie kommst Du auf "mehr Action, weniger taktische Spieltiefe"? Ich denke, daß es ein allzu vorschneller Schluß ist, davon auszugehen, daß es mehr Action und weniger Spieltiefe gibt, nur weil das Spiel jetzt in 3D ist und Echtzeit bietet. "Immerhin gibt es eine Pause-Funktion." <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Übrigens ist der eigentliche dritte Teil der JA-Reihe auch in 3D, wenn mich nicht gar alles täuscht. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
Posted By: MIB Re: Next Generation Spiele News (NGSN) - 13/04/05 11:32 AM
Quote
Wie kommst Du auf "mehr Action, weniger taktische Spieltiefe"? Ich denke, daß es ein allzu vorschneller Schluß ist, davon auszugehen, daß es mehr Action und weniger Spieltiefe gibt, nur weil das Spiel jetzt in 3D ist und Echtzeit bietet. "Immerhin gibt es eine Pause-Funktion." <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Übrigens ist der eigentliche dritte Teil der JA-Reihe auch in 3D, wenn mich nicht gar alles täuscht. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />


Ich interpretiere " <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> " als: nicht ernst gemeint - obwohl solche Späße meinen Sinn für Humor schon arg strapazieren <img src="/ubbthreads/images/graemlins/suspicion.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />...

Ein weiterer Kontra-Punkt: Es wird nur Missionen geben (also nix mehr mit Nonlinearität, großer Handlungsfreiheit oder strategischen Elementen) <img src="/ubbthreads/images/graemlins/down.gif" alt="" />.
Posted By: elgi Re: Next Generation Spiele News (NGSN) - 13/04/05 11:37 AM
Da interpretierst Du mich falsch. Das " <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> " bezog sich nur auf die Pause-Funktion... die man als Argument gegen die Behauptung benutzen könnte, daß jetzt stärker auf Action wert gelegt wird.

Ich persönlich werde mich überraschen lassen und nicht so schnell ein Urteil fällen. Dafür mag ich die JA-Reihe viel zu sehr.
Posted By: MIB Re: Next Generation Spiele News (NGSN) - 13/04/05 12:46 PM
Schade, aber: Jedem seine Hoffnung <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />.

Für mich sind wichtige Weichen schon gestellt:

a) Missionen – also kein freies Erkunden einer großen Spielwelt und auch keine Planung mehr, in welcher Reihenfolge strategisch wichtige Punkte eingenommen und gehalten werden können usw.

b) Echtzeit – also keine Schritt-für-Schritt-Planung bis ins letzte Detail, keine minutiös geplanten Handlungssequenzen (nicht mal ein simples: Schuss auf den Torso – kaum Schaden, <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" /> trägt wohl eine Kevlarweste – na mal sehen, ob er auch einen Helm trägt <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" /> – für den fälligen Präzisionschuss ein paar Aktionspünktchen mehr - gut, drei Punkte brauche ich noch, um wieder in Deckung gehen zu können... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wave.gif" alt="" /> - Mist, nen guten Helm scheint er auch zu tragen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/suspicion.gif" alt="" /> – hey, Meltdown mach mal ne LAW klar <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> – har, har, har, ich liebe es mit Kanonen auf Spatzen zu schießen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/evilgrin1.gif" alt="" />...).
Quote
How to kill a genre
Killing a genre is fun and profitable. First, create the most addictive, polished example of a well established game genre. Since you are tapping the vein of a well established population of genre addicts, your title will sell millions of copies and make you quite a bit of cash. Retailers will adore your game as a proven, low risk product. Gamers and magazines will rabidly promote your game to all their fellow fiends. The shelf life of your game will last years. Your game will become the standard.

At a certain point you will saturate the market of that particular genre. Here is the fun part. Every game from this point forward will be compared to your game and most will fail to offer much value beyond what you've provided. While your game is on the market, all newcomers will be commercial failures because they couldn't push their way to become the new king-of-the-genre.

Publishers will take note and stop funding games in that genre. Why throw money at failures? Eventually, your game will become old and stop selling as strongly. Retailers may even drop it. There will be sporadic attempts to reignite the genre, but your game's massive legacy will overshadow all that follow. The publishers move on. The developers move on. The gamers are left with their fan sites and chat rooms. Amen, the genre is dead.

My list of genre killers who did their job too well:
Myst Adventure games
StarCraft Science Fiction RTS
Warcraft Fantasy RTS
Diablo Action RPGs
Civilization Historical TBS games
Masters of Orion Science Fiction TBS games
HoMM and Master of Magic Fantasy TBS games


Quelle : http://www.gamedev.net/reference/design/features/genreaddict/page4.asp
Es handelt sich dabei um einen mehrteiligen Artikel. Das Zitat stammt aus Teil 4.

Ich habe drei Dinge für's Topic.

1.) Olnigg geht absolut herrlich auf World Of Warcraft ein.

2.) Richard Garriott gesteht Fehler bei Tabula Rasa und schließt temporär die Seite.

3.) Prey wurde wiederbelebt, die wohl beste News seit Jahren. Mehr Infos diesbezüglich bei 3D Realms.
Posted By: Stone Re: Next Generation Spiele News (NGSN) - 23/04/05 04:54 PM
Demon Stone

Ich habe jetzt echt keine Ahnung ob dieses "Spiel" hier schon mal besprochen wurde. Aber ich muss mal meinen Senf dazu abgeben.

Das ganze sieht erst einmal nicht schlecht aus, ist zwar als mehr action orientiertes Spiel zu erkennen aber das muss ja nicht schlecht sein.
Interesant klingt das man mit drei Figuren gleichzeitig unterwegs ist, zwichen denen man frei wählen kann.

Aber wenn man anfängt wird man schnell eines besseren belehrt.
Nur Hack`n`slay, sonst nichts. Von der großartig angekündigten Story von R.A. Salvatore ist nicht viel zu merken.
Aber auch das Hack`n`Slay wäre ja noch erträglich, wenn nur die Kameraführung, die Steuerung und das rasend schnell geschehende gewusel auf dem Bildschirm nicht für ständiges Chaos sorgen würde. Von den verschiedenen Fähigkeiten der drei ist nichts zu merken, man klickt sich einfach durch. Die Feinde sterben dann irgendwie, weil aber alles so schnell abläuft weiss man gar nicht so recht wie.
Selbst mit dem Magier, ich habe für die ersten zwanzig Gegner noch nicht einmal einen Spruch benötigt, wozu auch. Der Stock als Nahkampwaffe macht auch alles platt. Einen spürbaren Lebensverlust konnte ich auch nicht feststellen.
Und das beste, man kann sich noch nicht einmal auf einen Gegner konzentrieren.
Sobald man die Maus auch nur um ein Zehntel bewegt, dreht sich der Held, und dann wird alles vergessen und der nächste Gegner wird angegriffen.

Anstatt das man aus der Geschichte und dem vielversprechenden drei Figuren System was anständiges macht wurde da alles verhunzt.
Die absolut überfrachtete und komplizierte Steuerung macht es auch nicht einfacher, und das so gut wie alle wichtigen Ereignisse recht abrupt getriggert werden ohne das man auch nur etwas anderes getan hätte als Monster zu killen macht es nicht besser.

Wenn man dann wenigstens Sammeln könnte... aber nix da. Die Ausrüstung und die Char Eigenschaften werden auch noch zwichen den Leveln, in extra Menus, gesteigert und verbessert.
Nicht mal ein Goldstück wird fallen gelassen, geschweige denn irgend etwas an Ausrüstung.
Es gibt keine Anzeige wieviel EXP ein Gegner bringt, am ende des Levels wird einfach angezeigt wieviel Gegner man gekillt hat.

Ich dachte das da einen so eine art "The lost Vikings" im Fantasygewand erwartet, und auch das die RPG Elemente nicht im vordergrund stehen. Alles halt etwas düsterer und ernster als bei den Wikingern, und auch mit etwas mehr Story und Tiefe.

Aber das ... Ich werde mal schauen ob ich den zweiten Level noch beenden mag.
Aber ich kann jedem nur abraten. Einzig die Grafik ist in ordnung, aber auch da gibt es besseres.
Posted By: WAH2 Re: Next Generation Spiele News (NGSN) - 14/05/05 08:02 AM
Schade, das DSA Fanprojekt "Das Königreich Andergast" wurde auf Eis gelegt. http://www.lindwurmschlaeger.de/koobi/index.php

Somit bleibt nur Rastullahs Lockenpracht, können nur hoffen dass das wirklich fertig wird.. irgendwann mal ^^ http://www.team-pantheon.de/projekt/index.php?=&lang=de_DE
Posted By: Flash Re: Next Generation Spiele News (NGSN) - 21/05/05 08:46 PM
Derek Smart hat Battlecruiser Millennium als Freeware freigegeben.
Sicher nicht jedermanns Sache das Spiel, aber wer was komplexes sucht, und viel Zeit hat, kann es ja mal ausprobieren.
Eins muß man ihm lassen: Er hat alle seine Spiele früher oder später frei zugänglich gemacht. Da könnten sich einige eine Scheibe von abschneiden.

Von der 3000AD-Seite:
BATTLECRUISER MILLENNIUM RELEASED FREE!!
Continuing the tradition of releasing my games for free on the net after their shelf life has expired and marking the imminent release of Universal Combat - A World Apart, I have today released the full and latest version of Battlecruiser Millennium.
Pass it around to your friends and be sure to check out our latest and forthcoming games.
Check the product page for the download link. Note that the mirrors will all take some time to propagate over this busy [E3] weekend.


Download z.B. bei 3dGamers oder GamersHell.
R.I.P. Humongous

Die Firma von Ron Gilbert, einem der Designer der frühen Monkey Island-Klassiker, wird von Atari (ehemals Infogrames) geschlossen.

Die Firma entwickelte in der Vergangenheit Spiele für Kinder basierend auf einer weiterentwickelten Version des SCUMM-Interpreters.

Diese Spiele sind - soviel ich weiß - über den SCUMMVM-Interpreter weiterhin spielbar.

Ich frage mich, was Ron Gilbert als nächstes tun wird ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />

Der Spiel-Bild liegt Knightshift bei. Ich weiß jetzt nicht, ob es sich von der "zweiten Auflage" von Knightshift (gibt's tatsächlich !) unterscheidet ...
GTA gestoppt

Und warum ? Nein, nicht etwa wegen der Gewaltszenen ...

Posted By: Alix Re: Next Generation Spiele News (NGSN) - 23/07/05 05:51 PM
Falls es jemand interessiert:
Der aktuellen Powerplay(DVD) liegt "Reise nach Nordland" bei.
und "Rogue Spear", "Urban Operations", "Largo Winch"

RNN kanne und liebe ich, die anderen kenne ich nicht.
Posted By: Palahn Re: Next Generation Spiele News (NGSN) - 23/07/05 07:22 PM
Ich nehme mal an, dass es sich bei "Reise nach Nordland" um ein DSA Spiel handelt?! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/confused.gif" alt="" />

Meinst du die PCPowerPlay, oder gibt es noch eine andere Zeitung, die nur PowerPlay heißt?
Nein, RNN ist kein DSA Spiel, sondern "die besseren Siedler", jedenfalls meiner ganz persönlichen Meinung nach. Komplizierter in der Einarbeitung, aber ansonsten sehr schön und wird in der neuesten Version - dem Spiel "Das Achte Weltwunder" immernoch mit Karten aus der Community versorgt (unter anderem von Alix <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> ) .

Die Reise nach Nordland macht übrigens ein kleiner Wikinger. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> (Cultures / Die Rache des Regengottes).
Er wächst im Laufe der Zeit zu einem Mann heran (Cultures 2), der sich dann wieder nach Hause aufmacht (Reise nach Nordland), und später die acht Weltwunder wieder aufbauen muß (das achte Weltwunder).

Näheres hier : http://www.funatics.de/Index/index_proj.html

Posted By: Palahn Re: Next Generation Spiele News (NGSN) - 23/07/05 07:48 PM
Ach so. Cultures fand ich, sah zwar gut aus, hat mich aber nicht wirklich interessiert. Bin irgendwie nicht mit dem Game übereingekommen.
Ich finde es toll. Natürlich ist die Einarbeirtungszeit etwas höher, aber ab DAW (Das Achte Weltwunder) klappt alles hervorragend !

(Bis auf ein paar "Glitches" wie der Essenssuche, die manchmal nicht so funktioniert, wie ich mir das vorstelle ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" /> ) .



Inoffizieller Patch für Siege of Avalon.
Posted By: elgi Re: Next Generation Spiele News (NGSN) - 23/07/05 08:20 PM
Ich habe erst heute gesehen, daß in der letzten Computerbild Spield als Vollversion "No Man's Land" war. Dabei handelt es sich um ein Echtzeitstrategiespiel in der Kolonosierungszeit Amerikas. Es ist nicht unbedingt der Renner aber ich habe dennoch besondere Gefühle dafür - es war eines der letzten Spiele, das ich bei CDV testen durfte, bevor ich aufgehört habe. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Posted By: bigclaw6 Re: Next Generation Spiele News (NGSN) - 23/07/05 08:50 PM
Quote
Ich finde es toll. Natürlich ist die Einarbeirtungszeit etwas höher, aber ab DAW (Das Achte Weltwunder) klappt alles hervorragend !

(Bis auf ein paar "Glitches" wie der Essenssuche, die manchmal nicht so funktioniert, wie ich mir das vorstelle ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" /> ) .



Inoffizieller Patch für Siege of Avalon.


Danke Alrik, das Spiel liegt nämlich bei mir auch noch unvollendet rum. Mit dem Patch werde ich es doch mal durchspielen.
Posted By: Alix Re: Next Generation Spiele News (NGSN) - 24/07/05 07:28 AM
SOA könnte man auch wieder mal spielen... Stimmt.
Naja in 20 jahren bin ich Rentner, dann kann ich alle alten Spiele wieder neu anfangen!
Posted By: Demetaris Re: Next Generation Spiele News (NGSN) - 24/07/05 02:58 PM
Wie war das denn jetzt gemeint??? Du wartest doch hoffentlich nicht aufs hohe Alter, um endlich alle Spiele nochmal spielen zu können? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" />
Posted By: Ralf Re: Next Generation Spiele News (NGSN) - 24/07/05 05:23 PM
"Largo Winch" ist übrigens ein ziemlich durchschnittliches Adventure, das auf dem gleichnamigen Comic und der Fernsehserie (deren 1. Staffel vor ein paar Jahren bei Pro7 lief) basiert. Nichts weltbewegendes, aber ganz nett für zwischendurch (ist auch bei den "Gold Games 7" dabei).
Zu http://www.mageknight.de/ ist laut FanPro Newsletter ein Computerspiel geplant.
Posted By: ArisEiswind Grotesque - 04/08/05 04:33 PM
http://www.grotesque-game.de/

darunter könnt ihr euch mal erste infos zu einem spiel ansehen, was recht lustig zu werden verspricht.
Posted By: Xanlosch Re: Grotesque - 04/08/05 06:21 PM
Mir gefallen besonders die

Quote
... "Psychiatrie für EXDSA Helden" ...

Quelle

Könnte es sein, dass da ein paar Leute zu lange auf ein 4tes DSA-Spiel warten ? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" />

Posted By: Ralf Re: Grotesque - 05/08/05 11:12 AM
Was? DSA4? Wo??? Will haben! Will unbedingt haben!!!!!!!!
<img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Posted By: AlrikFassbauer Re: Grotesque - 05/08/05 01:07 PM

Kritik an LucasArts

Den Reaktionen zufolge scheinen einige der gleichen Meinung zu sein.
Posted By: AlrikFassbauer Re: Grotesque - 10/08/05 10:00 AM
Teut Weidemann verlasst JoWood

Posted By: Flash Re: Grotesque - 10/08/05 01:20 PM
Das ist doch schon alt. Teut Weidemann ist doch schon längst bei - aufgepaßt! - CDV.
Posted By: AlrikFassbauer Re: Grotesque - 10/08/05 08:40 PM
Ich hab's aus dem Funatics-Forum, wo man spekuliert, daß einer der Flügelmänner bei Funatics gelandet sein könnte ... dort jedenfalls ist die Information sehr neu.
Posted By: AlrikFassbauer Re: Broken Sword 4 - 18/08/05 06:36 PM
Zitat von www.adventurecorner.de :

Quote
GC - Baphomets Fluch 4 kommt !

Heute wurde von THQ auf der Games Convention der 4. Teil der 'Baphomets Fluch'-Reihe angekündigt.
Laut game7.de soll das Spiel bereits im Sommer 2006 erscheinen.

Charles Cecil hierzu:
"Immer wieder fragten uns Fans nach einen neuen Teil von Baphomets Fluch. Die Nachfrage war überwältigend. Baphomets Fluch war ursprünglich als Trilogie konzipiert, wobei Baphomets Fluch: Der schlafende Drache das Finale markieren sollte. Nun sind wir glücklich, dass wir den Fans nachgegeben haben und mit THQ eine Fortsetzung entwickeln können, die alle Fans begeistern und das Adventuregenre durch Innovationen voranbringen wird."

Weitere Infos gibt es hoffentlich schon in den nächsten Tagen, im Verlauf der Games Convention

Update:
Erste Storydetails sind in der Pressemitteilung bereits
zu finden. George verliebt sich in eine mysteriöse Frau und begibt sich auf die Suche nach ihr, als sie plötzlich auf ungeklärte Weise verschwindet. Während der Suche stößt er auf eine Verschwörung, die sich um ein machtvolles Artefakt rankt. Es ist wieder einmal an George die Welt zu retten.


"Baphomets Fluch" heißt im Original "Broken Sword".
Posted By: Patarival Re: Broken Sword 4 - 18/08/05 08:09 PM
Wieso verliebt sich George in eien mysteriöse Frau? Was ist mit Nico?
Vielleicht sollte ich den dritten Teil mal beenden - dummerweise bin ich nie an der verdammten Schleichpassage vorbei gekommen.
Posted By: AlrikFassbauer Re: Broken Sword 4 - 20/08/05 06:50 PM
Wer Desktop-Themen mit Drachen mag, sollte sich mal das hier anschauen : http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/dnd/20031114b

Edit : Ich habe mal ein bißchen herumgesucht und dabei ein paar mehr oder weniger interessante Links im Archiv von 2001 von Wizards of the coast gefunden ... Viel Spaß !

P.S. : Ich kann nicht garantieren, daß die Downloads auch funktionieren !

Ganz generelles Bildschirmschoner-Archiv : http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/dnd/20040423a


Graphiken allgemeiner Art : http://www.wizards.com/dnd/article.asp?x=fr/fx20010614b


Weitere Links :

http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/dnd/20010915a

http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/ex/20010907

http://www.wizards.com/default.asp?x=books/frng

http://www.wizards.com/dnd/article.asp?x=dnd/pc/pc20010804x

http://www.wizards.com/default.asp?x=books/fr/seadownloads

Generelle Produktsuche für Produkte von den Wizards of the coast : http://www.wizards.com/default.asp?x=products/list&year=nr&brand=main

Screensaver : http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/dnd/20021207

Desktop - Hintergründe mit Monstern : http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/dnd/20020804

Screensaver : http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/dnd/20020517a

Gallerie dazu (Götter & Halbgötter) :


Zum Thema Drow (Dunkelelfen (A)D&D-Stil) :

Über Drow generell : http://www.wizards.com/default.asp?x=books/fr/delveintothedrow

Drow Kampfstile : http://www.wizards.com/default.asp?x=books/fr/fightstyle

Stadt der Spinnenkönigin :
http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/ex/20020901
http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/cc/20021020a
Bilder dazu : http://www.wizards.com/dnd/article9.asp?x=dnd/ag/ag20020914a&p=cotsq&g=full
Drow Schoßtierchen : http://www.wizards.com/default.asp?x=books/fr/pets


Kurios : Weihnachtskarten für D&D : http://www.wizards.com/dnd/article.asp?x=dnd/dx20021221z
Weihnachts-Desktop-Thema : http://www.wizards.com/dnd/article.asp?x=dnd/dx20011222x


"Character Name Generator" : http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/dnd/20010208b

Das Cow-Level von Blizzards D2 als Abenteuer ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/silly.gif" alt="" /> http://www.wizards.com/dnd/article.asp?x=d2/d220010302x

Posted By: Palahn Re: Broken Sword 4 - 20/08/05 08:05 PM
He Alrik - du bist nicht etwa zum D&D-Fan geworden? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/stupid.gif" alt="" />
Posted By: AlrikFassbauer Re: Broken Sword 4 - 20/08/05 08:19 PM
Nein - ich habe Pool of Radiance installiert und Infos dazu gesucht ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" />

Das ist dabei quasi als "Nebenprodukt" entstanden. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Ich fand es zu schade, um es gleich wieder wegzuwerfen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Posted By: Palahn Re: Broken Sword 4 - 20/08/05 11:48 PM
Ach so. Na dann kann ich dir dazu vor allem diese Seite empfehlen. Die beste Deutschsprachige Seite zu Pool of Radiance.
Posted By: AlrikFassbauer Re: Broken Sword 4 - 21/08/05 11:26 AM
Danke. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
Posted By: bigclaw6 Re: Broken Sword 4 - 21/08/05 04:19 PM
Quote
Ach so. Na dann kann ich dir dazu vor allem diese Seite empfehlen. Die beste Deutschsprachige Seite zu Pool of Radiance.


Stimmt. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
Posted By: Palahn Re: Broken Sword 4 - 21/08/05 08:46 PM
Quote
Danke. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />


Gerne geschehen. Übrigens erhältst du unzählige Tipps und Trick zu allen Möglichen (A)D&D Games und massig Infos zu weiteren D&D Artikeln (Bücher, Rollenspiel, History usw.), wenn du auf den grünen Banner oben links klickst.

Für alle, die gerne D&D-Spiele spielen, ist das DIE Seite. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

*Ich hoffe doch mal, das wird mir jetzt nicht als Spam ausgelegt* <img src="/ubbthreads/images/graemlins/disagree.gif" alt="" />
Posted By: Tutamun Re: Broken Sword 4 - 21/08/05 09:56 PM
Das ist kein Spam... aber das hier von mir <img src="/ubbthreads/images/graemlins/tongue.gif" alt="" />

Gute nacht <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
Posted By: AlrikFassbauer Re: Broken Sword 4 - 26/08/05 07:08 PM
Gesamte Downloadseite für alle inoffiziellen Patches zu "Siege of Avalon".
(Oder habe ich die schon mal gepostet ? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" /> )
Posted By: Tutamun Civ III - 01/09/05 06:17 PM
Auf der aktuellen PC Games ist die vollversion von Civilisation III drauf (und Fussballmanager Pro). Passend dazu findet man auf der SFT Civilisation III conquest (Add-On) (und Urban Freestyle Soccer und den Film Basic).

Dumm das man da zwei Zeitschriften kaufen muss... das tun die aber bestimmt um die SFT zu promoten <img src="/ubbthreads/images/graemlins/disagree.gif" alt="" />

Auf der Gamestar gibt es Siedler 4 und Red Faction.

Auf der PC Powerplay gibt es Bandits, Cold Zero und Rogue Spear Black Thorn. (Cold Zero muss man wegen eines Produktionsfehlers umständlich patchen damit man Sound zu hören bekommt.)

PC Games und SFT habe ich mir mal geholt. Ob ich es je spielen werde weiss ich noch nicht <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Posted By: AlrikFassbauer Re: Civ III - 01/09/05 06:33 PM
Civ III ist glaube ich nur auf der DVD-Version drauf, oder ?
Posted By: Tutamun Re: Civ III - 01/09/05 07:53 PM
Auf der DVD Version ist es auf jedenfall drauf... auf der PC Games Seite steht aber das Civ III ansonsten auf 2 CD's kommt... Vorm Kauf einfach Augen auf <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
Posted By: AlrikFassbauer Re: Civ III - 04/09/05 06:49 PM

Quote
KnightShift 2 wird im November 2005 erscheinen. Wir haben die gesamte
Entwicklung verändert. KS2 wird genau wir Earth 2160 die Earth-4 Engine
verwenden.


Quelle : http://boards.topware.de/showpost.php?p=248511&postcount=9

Gesamter thread : http://boards.topware.de/showthread.php?t=14431
Posted By: Tutamun DivDiv - 08/09/05 05:04 PM
Auf der aktuellen Spiele Bild DVD ist <img src="/ubbthreads/images/graemlins/div.gif" alt="" /> drauf. Die Zeitschrift enthält ansonsten (wie alle anderen Spiele Zeitschriften diesen Monat) nichts interessantes. (Zusätzlich ist noch irgendein Film auf der DVD...)
Posted By: Ragon_der_Magier Re: DivDiv - 08/09/05 05:13 PM
Siehst Du mein Post im Tv-Topic, hey! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Posted By: Tutamun Re: DivDiv - 08/09/05 08:00 PM
Oh *g* da schau ich eher selten rein... aber schon interessant das die dafür Werbespots ausstrahlen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/eek.gif" alt="" />
Posted By: AlrikFassbauer Re: DivDiv - 26/09/05 06:33 PM
Interview zum 5-jährigen Jubiläum von Baldur's Gate
Posted By: Patarival Re: DivDiv - 26/09/05 10:47 PM
Naja, etwas übertrieben wird da schon.

Sicher, Baldur's Gate I und II waren komerziell sehr erfolgreich - aber dass kein Spiel an die epische Story heranreiche ist etwas gar weit hergeholt.
Duzende von Nebenquests die praktisch nichts mit der Hauptstory zu tun haben bedeuten nicht gleich, dass es eine epische Geschichte sei.

So ein Mumpitz!

Und für mich das schlimmste: Ich hatte nie das Gefühl, wirklich in die Story einzutauchen, da ich mehr doer weniger die Charaktere auf der frei scrollbaren Isometrischen-Karte herumscheuchte.

Trotzdem darf man nicht vergessen, dass es unter anderem der komerzielle Erfolg von "Baldur's Gate" war, der andere Hersteller vermehrt wieder anspornte, RPGs zu entwickeln.
Posted By: Ralf Re: DivDiv - 27/09/05 02:45 PM
Aber leider fast keine, die einem alten NLT- oder Wizardry-Fan wie mir gefallen (Ausnahme: "Planescape: Torment", dazu "Gothic" und "Morrowind", bei denen ich allerdings zu bezweifen wage, daß deren Entwicklung allzu viel mit dem Erfolg von BG zu tun hatte) ...
Posted By: Patarival Re: DivDiv - 27/09/05 03:44 PM
Ja, da hast Du recht, Ralf!

NIcht ohne Grund spiele ich immer wieder die NLT oder Gothic-Serie.
Wizardry (der ganzen Serie) hatte es mir leider schon immer viel zu viele Kämpfe.

Aber Baldu's Gate habe ich (beide Teile) lediglich angespielt und dann irgendwann entnervt aufgegeben.
Icewind Dale hat mir ein bisschen besser gefallen aber auch das habe ich bald beiseite gelegt.

Lediglich Planescape hat mich wirklich überzeugt - vielleicht lag es aber auch an Herrn Henkel. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />
Posted By: AlrikFassbauer Re: DivDivDivDiv - 27/09/05 05:55 PM
Hoffen wir mal, daß Dragon Age besser wird ...

Saturn bietet "Kinder des Nils" in einer Aktion derzeit für 5 Euro an ! Zumindest hier. Auf der Verpackung steht "enthält Zusatz-Strategie-CD2, was - falls es stimmt, ein weiterer Kaufanreiz wäre. In der Pckung befindet sich ein vergleichsweise dünnes Handbuch, und 2 CDs.
Posted By: Palahn Re: DivDivDivDiv - 30/09/05 08:35 PM
So unterschiedlich ist das. Ich fand Baldurs Gate absolut genial. Tolle Story, ein paar Kämpfe dazu und natürlich eine passable Umsetzung des AD&D-Regelwerks.
Für mich eines der besten PC-Rollenspiele überhaupt.
Posted By: Demetaris Re: DivDivDivDiv - 03/10/05 04:04 PM
Ich habe BG auch durchgespielt, aber ein zweites Mal würde ich das nicht. War dann mit der Zeit langweilig und verworren. Leider.
Posted By: Marian Re: DivDivDivDiv - 04/10/05 05:40 PM
Dem schliesse ich mich an.
Posted By: Morgain Re: DivDivDivDiv - 04/10/05 08:53 PM
Den ersten Teil fand ich gut. Die Story im zweiten kann man ersatzlos streichen, aber ich habe durchgehalten! Ganz amüsant war die Idee, den Superbösewicht (fragt mich nicht WER das jetzt war) mit in die Gruppe aufzunehmen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/evilgrin1.gif" alt="" />
Posted By: Ragon_der_Magier Re: DivDivDivDiv - 21/10/05 03:43 PM
Also wenn eine Nachricht auf den Thread-Titel paßt wie die "Faust auf´s Auge", dann wohl sicher diese hier:

Spielberg Deal mit EA[/b] - Interview: Das Abenteuer ein Mensch zu sein

[b]Steven Spielberg tut sich mit dem Computerspiel-Hersteller Electronic
Arts zusammen: Er will gemeinsam mit dem Branchenriesen drei
völlig neue Projekte verwirklichen. Wir fragten den Chefentwickler
der in Kalifornien ansässigen Firma, Neil Young, was, bitte, man sich
darunter vorzustellen habe. Es wurde zur Lehrstunde in Sachen Spiel-
und Schauspieltheorie.
Ein Interview von: Bernd Graff

Der Regisseur und Oscar-Preisträger Steven Spielberg hat in der letzten
Woche erklärt, dass er künftig ein Büro bei einem der führenden
Produzenten von Computerspielen beziehen werde. Das Unternehmen
„Electronic Arts“ (EA) hat im letzten Fiskal-Jahr einen Umsatz von 3,1
Milliarden Dollar erwirtschaftet, und zwar ausschließlich mit
Computerspielen. Spielberg plane eine längerfristige Kooperation, hieß es.
Von zunächst drei Projekten ist die Rede. Wir fragten bei EA nach, wie es zu
dieser Verbindung kam, und sprachen mit dem Chef-Entwickler des in
Kalifornien ansässigen Unternehmens, einem Mann mit tadellosem
britischen Akzent, der auf den erstaunlichen Namen Neil Young hört.


"... SZ: Zur Zeit erleben wir, dass viele aktuelle Spiele sich an der
Bildsprache des Kinos orientieren, etwa in Schnitten, Cut-Scenes und
Close-Ups, um die Emotionen des Spielers zu wecken. Werden Sie in
Zusammenarbeit mit Spielberg, dem berühmten Filmregisseur, also
verstärkt auf diese Mittel setzen wollen?

Young: Nein, überhaupt nicht. Unser Medium verlangt nach seiner ganz
eigenen Sprache. Natürlich übernimmt es Tricks und Techniken von
anderen, längst etablierten Medien. Das ist auch normal. Das Spiel
macht Anleihen beim Film, der Film beim Theater. Das Theater bei der
Literatur. Trotzdem müssen wir uns jetzt auf die Besonderheit unseres
Mediums konzentrieren. Wir müssen uns fragen: Wie muss man eine
Story aufziehen, wenn sie erst in der Interaktion durch den Spieler
entsteht? Es geht also um das Problem der Verbindung zwischen dem
technischen Vollzug von Spielerhandlung und dem Fortgang der
Geschichte. In der Lösung dieses Problems steckt so etwas wie der
„Citizen Kane“-Augenblick unserer Branche: Wir warten auf den
Meilenstein in der Entwicklung unseres Mediums. Hier wird unsere Arbeit
mit Steven ansetzen. Unser Ziel wird es also nicht sein, Spiele den
Filmen noch ähnlicher zu machen. Das lohnte die Mühe nicht.
... "


Hehre Ziele - wir werden sehen, wie ausgerechnet die "Origin-Killer" das umsetzen können. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/suspicion.gif" alt="" />


Ragon
Posted By: AlrikFassbauer Re: DivDivDivDivDiv - 21/10/05 05:05 PM
Thread : Kostenlose Spieleklassiker

Auf diese Weise habe ich auch mein uraltes "Fatman"-Spiel wiedergefunden, das ich mal kostenlkos als Amiga-Version auf einer Messe ausgesammelt habe <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> aber nie spielen konnte - da Amiga. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Posted By: AlrikFassbauer Re: DivDivDivDivDiv - 22/10/05 11:47 AM
Laut Medien-Markt-Prospekt wird Battlefront II mit der Figur eines roten Klon-Commanders ausgeliefert. Ein Novum hierzulande, da Battlefront I damals in den USA mit einem Scout Trooper ausgeliefert worden ist. Näheres hier : http://www.mediamarkt.de/multimedia-prospekt/mmp_kw43_06.pdf

Vor dem in dem Prospekt angebotenen Earthworm Jim - Spiel kann ich übrigens nur warnen : Ich habe es als grottig schlecht empfunden und bin mit der Steuerung absolut nicht zurecht gekommen.


Posted By: Tutamun Re: DivDivDivDivDiv - 28/10/05 07:36 PM
Auf der aktuellen PC Games findet sich das Rollenspiel "Der Tempel des Elementaren Bösen".

Das ist doch ein Rollenspiel oder?
Posted By: AlrikFassbauer Re: DivDivDivDivDiv - 28/10/05 07:47 PM
Ja. Palahn dürfte dazu mehr erzählen können. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

Es soll in der ursprünglichwen Fassung angeblich *sehr* buggy sein.
Posted By: AlrikFassbauer Re: DivDivDivDivDiv - 29/10/05 05:03 PM
Der PC Powerplay liegt das Adventure "Runaway" auf DVD bei.

Noch etwas : http://www.starwars.com/gaming/videogames/news/news20051028.html
Posted By: AlrikFassbauer Re: DivDivDivDivDiv - 02/11/05 06:25 PM
How to run Age of Wonders I on Linux using WINE
Posted By: Xanlosch Re: DivDivDivDivDiv - 02/11/05 07:07 PM
Interessanter Link, Alrik. Wie man nur darauf kommt, eine gewisse Codesequenz durch was anderes zu ersetzen und dann funktioniert es. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" /> Na, ein paar Verrückte muss es immer geben <img src="/ubbthreads/images/graemlins/evilgrin1.gif" alt="" />
Posted By: AlrikFassbauer Re: DivDivDivDivDiv - 03/11/05 03:31 PM
Ich frage mich, was diese SequenZ in ASCII heißt ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> Ich vermute mal, es ist hexadezimal oder binär. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Posted By: Xanlosch Re: DivDivDivDivDiv - 03/11/05 03:39 PM
NA, den Codeblock, der dort angegeben ist:

Code
66 8B 16 8D 74 16 03 81 
E6 FC FF FF 0F 48 75 F0


bzw.

Code
90 90 90 90 90 90 90 90
90 90 90 90 90 90 90 90


ist in HEX, nur bin ich nicht mehr so gut in ASM, damit ich dies so einfach übersetzen könnte <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/disagree.gif" alt="" /> Ich kannte nen wirkliche Freak, der zu ner Prüfung, wo ASM geprüft wurden ist, nicht den ASM-Code (der recht verständlich ist) hingeschrieben hat, sondern die entsprechenden HEX-Folgen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/silly.gif" alt="" />

Bei den 90h kann ich mir noch gut vorstellen, dass es sich u.U. um die "Mache nix"-Operation (NOP ??) handelt.
Posted By: AlrikFassbauer Re: DivDivDivDivDiv - 03/11/05 05:53 PM
Gut, da weißt du sogar mehr als ich. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> Hexadezimal war schon immer meine schwache Seite. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Eine ehemalige Klassenkameradin arbeitet bei der Sparkasse und hat mir erzählt, man oder frau würde dort zum Teil immernoch in Assembler programmieren. Wo und was genau hat sie nicht gesagt.
Ich habe keinen Grund, ihr nicht zu glauben.
Posted By: Tutamun Re: DivDivDivDivDiv - 03/11/05 06:40 PM
Hex 90 ist tatsächlich NOP. Tut nix und benötigt dafür 3 Taktzyklen. Wenn ich nichts tue benötige ich deutlich mehr als 3 Taktzyklen... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

@Alrik:
Bin zwar nicht von der Sparkasse... aber bei uns gibt es auch noch alte Assemblerprogramme die nur im Notfall angefasst werden. Und es gibt immer bestrebungen diese alten Programme abzulösen... mal sehen wann wir das schaffen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wave.gif" alt="" />
Posted By: Xanlosch Re: DivDivDivDivDiv - 03/11/05 07:10 PM
Tut, dann ist es ja für dich ein leichtes hinter die obigen ASM-Anweisungen zu kommen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Ausserdem, warum guten Assembler abschaffen ? Viel schneller geht es nun wirklich nicht <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wave.gif" alt="" />
Posted By: Tutamun Re: DivDivDivDivDiv - 03/11/05 07:23 PM
@Xan:
Können täte ich das schon... nur fehlt mir momentan die Zeit... ich drücke mich nur vorm Packen und surfe zwischendrinn lieber ein bischen im Internet.

Guter Assembler ist schön und gut... und schnell, aber wenn es niemand mehr richtig beherscht... und die wenigen die es noch können in Rente gehen... und Änderungen dadurch sehr aufwändig werden ist es langsam an der Zeit das gute alte durch was neues verständlicheres zu ersetzen... was anfangs nicht unbedingt besser ist. Aber man kann dann wieder flexibler auf neue Anforderungen reagieren. (Und es gibt wirklich viel was an der Stelle geändert werden könnte... vieles das ständig angedacht und wieder verworfen wird weil sich niemand an größere Änderungen herantraut. Manche Einschränkungen in dem alten Programm erfordern viel Aufwand an anderer Stelle... die man sich sparen könnte.)

Und niemand kann mir sagen das es von Vorteil ist gesammte Programme in Assembler zu schreiben. Kleine hochoptimierte Codestücke... ok, aber nicht komplexe Programme ganz in Assembler. <kopfschlüttel> Nein das wirklich nicht. Die Zeiten sind vorbei. (Zumindest auf dem PC.)
Posted By: Xanlosch Re: DivDivDivDivDiv - 04/11/05 12:48 PM
Tut, ich sag ja nicht, dass gesamte Programme noch in ASM geschrieben werden sollen - Gott bewahre ! Am besten dann noch soviele Kommentare, wie es die klingonischen ASM-Programmierer machen: gar keine <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

An wichtigen und häufig genutzten Stellen, kann man über die Verwendung von ASM nachdenken und wenn es passt, dann auch verwenden. Die Wartbarkeit von ASM-Code ist hingegen nur so gut, wie die dazugehörige Doku und Kommentare. Drum versteh ich auch das vorsichtige Herangehen an den bestehenden ASM-Code zu gut <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Posted By: AlrikFassbauer Re: DivDivDivDivDiv - 11/11/05 08:39 PM
https://www.telltalegames.com/sam_and_max

http://www.samandmax.com/

Posted By: AlrikFassbauer Re: AoW:S; UPatch 1.4 ! - 23/11/05 01:49 PM
Hallo.

Ich habe eine Ankündigung zu machen.

Zum Spiel "Age of Wonders : Shadow Magic" (AoW:SM) wurde der von der Community hergestellte inoffizielle Patch 1.4 veröffentlicht !

Der Patch ist um die 40 MB groß (Beta-version war 39 MB)

Die offizielle Ankündigung im AoWHeavengames - Forum ist hier.

The FAQ befindet sich hier.

Ein sogenannter "party-thread" ist hier.

Der Haupt-Thread, der den ganzen Prozess begleitet hat, befindet sich hier. (Eher für historisches Interesse. Dort sind alle Phasen weitgehend diskutiert. Extra-Diskussionen gab es für Einheiten, Fraktionen, Gebäude und Gameplay.)

Dies ist deshalb für mich wichtig, da ich in den letzten Wochgen Mitglied im Übersetzungsteam verantwortlich für die Übersetzungen neuer Einheiten und ähnliches ins Deutsche war. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" /> (Schlußredaktion hatte dort Team-Mitglied Erzkanzler Knallwinkel.)

Ich plane, die rohen, unkorrigierten und ungekürzten Varianten meiner Übersetzungen dort als Download bereitzustellen - auch hauptsächlich aus historischen Gründen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Alrik
Posted By: AlrikFassbauer Re: AoW - 30/11/05 11:59 AM
Eine kurze Notiz tzum Thema "Age of Wonders" : Der Autor der Hintergrundgeschichte, RayB, arbeitet zur Zeoit an einigen Büchern, anscheinend im Fantasy-Genre angesiedelt, die als sogenannte "graphic novels" ausgearbeitet werden. Nur für den Fall, daß jemand von euch Lesefutter benötigt. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Über die Qualität kann ich nichts aussagen.

Beschreibung in Englisch hier.
Posted By: Ragon_der_Magier Civ IV - 01/12/05 05:48 PM
Tatsächlich haben wir es hier vielmehr mit einem "Antique Generation Game"
zu tun - allerdings in hübsch renoviertem Gewande:


Computerspiel mit Bernd Graff - [b]Die Freihheitsstatue in Bagdad[/b]

"...
Fragen Sie einfach nicht danach, warum das so ist! Wir können es, offen
gestanden, auch nicht erklären.

Aber es ist ein bisschen wie mit den Kartoffelchips: Man kann nicht nur
einen essen – und dann wieder aufhören. Nein. Wer anfängt, beißt sich
zumeist durch die ganze Tüte.

Nur - was ist hier die Tüte? Eben. Das kann man allenfalls notdürftig be-
und umschreiben. Aber erklären, wirklich erklären kann man es nicht.

Nur dieses Kartoffelchips-Verhalten, das ist hier ähnlich.

Ein paar Fakten: Es geht um ein schier süchtig machendes
Computerspiel, das inzwischen in der Version 4 vorliegt. Seine Spielidee
hat sich seit „Version 1“ tatsächlich nicht grundlegend verändert.
Und – genau das ist auch gut so.

Die drei Vorläufer dieses Spiels haben sich bis heute mehr als 6 Millionen
weltweit verkauft. Das ist definitiv nicht wenig für ein Spiel. Version 1
erschien im Computer-Pleistozän des Jahres 1991. Das Pleistozän, das
Eiszeitalter, wurde früher Diluvium genannt. Und das klingt doch schon
wie Delirium, finden Sie nicht auch? Ein Delirium seit dem Diluvium, also. ..."



Tja, da kommen bei mir ebenso nostalgische Anwandlungen auf, wie beim Autor - ein echter Klassiker halt, aus der Sturm und Drang Zeit des PCs.

Ein Freund konnte den Titel so schön mystisch aussprechen:
"Siwileisäischn". <img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" />


Ragon, der Zivilisierte
<img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
Posted By: AlrikFassbauer Re: Civ IV - 02/12/05 08:00 PM
Ich habe gerade Ultima 8 installiert, "Hard Drive Edition". <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Dabei habe ich mir die Install.BAT angeschaut.

Es ist erstaunlich, was die Programmierer damals für einen Humor hatten ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/ROFL.gif" alt="" />

Quote
goto errorParameter

:langE
cd english
install.exe -YOUR_MOTHER_WAS_A_HAMPSTER %2
cd \
cd engspch
install.exe
echo.
echo Done!
echo.
goto end

:langF
cd francais
install.exe -YOUR_FATHER_SMELLED_OF_ELDERBERRIES %2
cd \
cd frnspch
install.exe
echo.
echo Finis!
echo.
goto end

:langG
cd deutsch
install.exe -WHY_ARE_YOU_READING_THIS %2
cd \
cd gerspch
install.exe
echo.
echo Fertig!
echo.
goto end

:errorParameter
echo %1 Invalid language specified.
echo Langue choisie non valable.
echo Sie haben die falsche Sprache gew„hlt.
goto usage

Posted By: Flash Re: Civ IV - 02/12/05 08:54 PM
Jemand hat einen Mod herausgebracht, mit dem man das originale Tie-Fighter (vorausgesetzt, man hat die CD-Version) mit der Engine von X-Wing Alliance spielen kann.
Link
Posted By: AlrikFassbauer Re: Civ IV - 02/12/05 11:34 PM
Cool ! Danke ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" />
Posted By: AlrikFassbauer Re: Civ IV - 16/12/05 11:42 PM
http://www.telltalegames.com/comics/samnmax
Posted By: AlrikFassbauer Re: Civ IV - 17/12/05 11:47 PM
Es ist mal wieder soweit : Gamespot's Worst of 2005

Dies ist Teil der alljährlichen Liste bei Gamespot : Best & Worst of the Year.

Posted By: Flash Re: Civ IV - 23/12/05 10:46 AM
Seit heute ist das erste Ultima-Remake fertig: Ultima V: Lazarus.
Hm, nun wäre evtl. ein geeigneter Zeitpunkt, mir Dungeon Siege zuzulegen.
Posted By: Lynx Re: Civ IV - 23/12/05 12:00 PM
Aber leider nur die englische Version.
Deutsche kommt erst noch !
Posted By: Flash Re: Civ IV - 23/12/05 12:26 PM
Pff, das Original-Ultima ist auch auf Englisch. Ohne das pseudo-viktorianische Englisch geht doch eh die Hälfte des Flairs drauf.
Posted By: Lynx Re: Civ IV - 23/12/05 02:52 PM
Tja, ich bin aber zu faul mir das beim relaxen zu gemüte zu führen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />
Posted By: Patarival Re: Civ IV - 23/12/05 03:46 PM
Quote
"Hail! Art thou the Avatar?"

- name

"Avatar! Dost thou not remember me? I am Iolo, thy old friend!"

- bye



Ja, richtiges Ultima-Flair kommt nur beim elisabethanischen Englisch!
Posted By: Lynx Re: Civ IV - 23/12/05 03:55 PM
Wie toll für euch ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />

Posted By: Tutamun Viktorianisches Englisch - 23/12/05 04:55 PM
Quote
Wie toll für euch ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />


Das geht irgendwie anders... "Oh wie bin ich entzücket zu erfahren das es Euch zuhöchst erfreut dieses erlesene Geschwätz mit den eigenen Augen ansichtig zu werden und übersdies hinaus auch noch verstehen zu können." ...wobei ich da auch kein Experte bin. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Posted By: Lynx Re: Viktorianisches Englisch - 23/12/05 04:58 PM
Du klingst wie ne Jungfrau der man das Hirn abgeschnürt hat mit ihrem Korsett ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Posted By: Tutamun Re: Viktorianisches Englisch - 23/12/05 06:09 PM
Hmpf! Banausen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/suspicion.gif" alt="" />
Posted By: AlrikFassbauer Re: Viktorianisches Englisch - 23/12/05 08:30 PM
Uh ... Akklaim macht Resteverkauf ?
Posted By: bigclaw6 Re: Viktorianisches Englisch - 23/12/05 09:23 PM
Oder Winterschlußverkauf. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Posted By: Rei Re: Viktorianisches Englisch - 24/12/05 10:41 AM
Die Rechte an diversen Spieletitel von Acclaim werden leider schon länger verkauft. Schade um eine weitere ehemalige gute Spieleschmiede und Publisher. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/disagree.gif" alt="" />
Posted By: AlrikFassbauer Re: Viktorianisches Englisch - 25/12/05 12:06 AM
Ein paar eher seltsame Fundsachen (von denen ich keine Ahnung habe, wie ich sie einschätzen kann) :

http://www.darkstar-one.de
Die Beschreibung erinnert mich an diese Handels-Raumschiff-Simulationen (X2, Freelancer, Privateer, Elite ...)

http://www.trivocum.de
Ein Kartenspiel zur Höhlenwelt-Saga ? Ich habe wirklich *lange* nichts mehr von der Höhlenwelt-Saga gehört ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" />

Wenn der Macher dann noch die Lizenz bekäme, so etwas für Dark Force zu programmieren ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" />

Gefunden habe ich dieses Kartenspiel über diesen Forumseintrag ...

Dazu noch zwei Schnippsel zum Thema Blizzards D2 und Graphikkarten :
http://forum.sacred-game.com/showpost.php?p=460895&postcount=28
http://forum.sacred-game.com/showpost.php?p=460900&postcount=29
Posted By: Palahn Re: Viktorianisches Englisch - 25/12/05 08:04 PM
Ich denke (und hoffe) dass Darkstar-On sehr nahe an Freelancer heranreichen wird. Wenn das der Fall ist, könnte das Spiel auf meine "Kaufen"-Liste für's nächste Jahr wandern. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
Posted By: Ragon_der_Magier Re: Viktorianisches Englisch - 26/12/05 01:44 AM
Die "Bonbon"-Grafik stimmt mich ein wenig skeptisch. Auch sieht manches "too slick" aus, zu glatt. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />

Die Planeten sehen dafür wunderschön aus, toll! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" />

Ein wenig Bedenken hab´ ich auch in Bezug auf´s Balancing:
So ein `Superschiff´ mit der Masse an Ausbaumöglichkeiten? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />
Was kann dagegen noch antreten? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/ohh.gif" alt="" />
Ok, ebenfalls Massen an Gegnern auf einmal.
Aber ob das nicht mit der Zeit auch monoton wird?
Die verschiedenen versprochenen "taktischen Optionen" müssen auch erlebbar unterschiedlich gestaltet und erfolgreich sein. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" />

Nicht das man sich wieder nur meistens auf eine Standardstrategie verlegt, die einem Überlegenheit garantiert. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/puppyeyes.gif" alt="" />

Vieles hängt für meine Einschätzung auch davon ab, wie so stimmungsvolle Details gestaltet werden, wie ein realistisches Docking&Landing (das auch entsprechend eindrucksvoll gezeigt werden sollte), Aufenthalte und Locations auf Stationen/Planeten, der Einkauf div. Ausrüstung und der Kontakt mit Auftraggebern (so ´ne dunkle Gasse, wo man eine verhüllte Gestalt trifft, während man von dort raus auf den belebten Boulevard blicken und das rege Treiben beobachten kann etc., das hätte schon was. Und die Gestalt spricht irgendwas auf außerirdisch und reicht einem dann einen Pad mit den notwendigen Auftragsdaten rüber...).


Na, mal sehen... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" />


Ragon
Posted By: Rei Re: Viktorianisches Englisch - 26/12/05 10:38 AM
Darkstar-One geht eher in die Richtung von Freelancer und Schleichfahrt. Also eher storybezogen und mehr Action als zum Beispiel X2/X3, das ja eher eine Wirtschaftssimulation ist.
Posted By: AlrikFassbauer Re: Viktorianisches Englisch - 26/12/05 09:45 PM
Was machen Space Marines eigentlich, wenn sie mal aufs Klo müssen ? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> (in Englisch)
Posted By: AlrikFassbauer Re: Viktorianisches Englisch - 30/12/05 12:18 PM
S.W.I.N.E. asnscheinend zum Download freigegeben

Das Spiel, das der PC Games (oder war's die Gamestar ?) beilag, hatte einige Darstellungsprobleme mit neueren NVidia-Treibern.

Edit : Crossposting : über Knight Online, das laut Dragh angeblich Türkisch als Sprache voraussetzt ... (dabei dachte ich an elgi <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> )
Posted By: AlrikFassbauer Re: Erben der Erde - 01/01/06 01:05 AM
Hallo.

Über die SCUMMVM-Seite fand ich, daß der Soundtrack zum Adventure "Inherit the Earth" (deutsch : "Erben der Erde") auf CD veröffentlicht worden ist - eine Auio-CD.

Näheres hier : http://www.wyrmkeep.com/ite/music.html

Anscheinend wird dort das Spiel auch weiterhin als CD-Version verkauft. http://www.wyrmkeep.com/ite/

FAQ dazu hier : http://www.wyrmkeep.com/ite/ite_faq.html

Interview (Englisch) : http://www.adventuregamers.com/display.php?id=286

Ich habe das Spiel in schöner Erinnerung, daher freue ich mich, daß sich jemand die Mühe gemacht hat, es für spätere Generationen verfügbar zu machen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

Alrik



Edit : Ultima Remake Lazarus Soundtrack downloadbar : http://www.u5lazarus.com/


Edit :

Artikel :

Krieg im Kopf

Wo ist die Liebe ?

Servicewüste Deutschland

Interview zum Soundtrack zum Star Wars Spiel "Empire at War"



Interessantes, da sehr trffendes Zitat daraus :

Quote
Wenn Erziehungsberechtigte oder Medien aus der Außenperspektive über Computergewalt berichten, spiegelt sich darin oft Entsetzen angesichts der Gefühllosigkeit, mit der die Spieler virtuelle Bluttaten ausführen. Was Zuschauer erschreckt, ist für Medienwissenschaftler wenig verwunderlich: Auf dem digitalen Schlachtfeld ist Einfühlungsvermögen weitgehend fehl am Platz. »Computerspiele sind Welten ohne Empathie«, beschreibt Jürgen Fritz, »sie ist weder notwendig noch sinnvoll; es geht um strategisch-taktische Entscheidungen, Regelmechanik, das Entwickeln von Handlungsmustern. « Aus dem gleichen Grund, aus dem Roger Federer für den Tennissieg kein Mitleid mit seinem Gegenüber haben darf, drücken auch Counterstrike-Spieler auf die Schusstaste. »Computerspiele fordern kein Mitleid mit dem Gegner, insofern fördern sie diese Fähigkeiten auch nicht«, erklärt Fritz. »Dies von den Computerspielen zu erwarten, würde an ihrem wesentlichen Gehalt vorbei gehen.«


Quote
Was in der echten Welt Leid und Tod zur Folge hat, verkehrt sich nach Meinung des Medienwissenschaftlers im abgeschotteten virtuellen Raum ins Positive: »Was nicht mehr Tod bringende, reale Welt ist, sondern als Virtualität inszeniert wird, erzeugt nicht mehr Angst, sondern Lust. Gewalt wird zur spannenden Unterhaltung, die in ihrer Verschränkung mit virtueller Macht, Herrschaft und Kontrolle gute Gefühle machen kann.«
Posted By: daedalus Re: Erben der Erde - 02/01/06 07:53 PM
Komisch
irgendwie war mir klar, dass, wie im "Krieg im Kopf" Artikel erklärt, in Amerika von der höchsten Gewaltbereitschaft durch Computerspiele ausgegeangen wird.
Die ollen Konservativen Spießer, die!
Posted By: AlrikFassbauer Re: Erben der Erde - 02/01/06 08:15 PM
Volles Futter
Diese Seite hat ein paar Vollversionen aufgelistet, die man/frau sich downloaden kann.
Posted By: AlrikFassbauer Re: Erben der Erde - 05/01/06 11:39 AM
Innovation : Does Size matter ?

Ein interessanter Artikel von Gamespot (in Englkisch) über das Verhältnis von Größe und Innovation ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />

Posted By: AlrikFassbauer Re: Erben der Erde - 09/01/06 01:13 PM
Typische Arroganz : Ich wollte von www.sega.com mittels Klick auf das EU-Zeichen zur europäischen Version der Webseite kommen ... :

Quote
ATTENTION

You're now leaving Sega.com's seal-covered website. We can not guarantee that the privacy policies of these other sites meet our high standards and the requirements of the ESRB Privacy Online Program. So be smart, and remember to always check the privacy policy of each site you visit before you give out any information about yourself.



Zwei nette Seiten, die eine inoffiziell, die andere offiziell :

http://web8.orcaserver.de/ecco/
http://www.children-of-the-nile.com/de/base_content.html

Bei der zweiten sind die Übersetzungen "interessant". Die Ursprungssprache scheint französisch gewesen zu sein.



Edit : Interessantes Schnipsel von RPGDot :

Quote
GameGossip has noticed a re-filing for the System Shock 3 trademark by EA with the USPTO. At this point it could mean anything from protecting the trademark for potential future use to a sign of actual progress of some kind - don't read anything into it at this point.

Posted By: AlrikFassbauer Re: Erben der Erde - 10/01/06 11:00 PM
Nette Wallpapiere zu Spellforce 2 : http://www.spellforce.com/sf2/?lang=de&rid=1396&screen=wallpaper
Posted By: Patarival Re: Erben der Erde - 11/01/06 05:55 AM
Wallpapiere, Alrik?

<img src="/ubbthreads/images/graemlins/eek.gif" alt="" />
Posted By: AlrikFassbauer Re: Erben der Erde - 11/01/06 12:32 PM
Ich deutsche gerne ein. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Posted By: Patarival Re: Erben der Erde - 11/01/06 03:31 PM
Müsste das dann nicht Wandpapiere heissen - oder gar Mauerpapiere?

<img src="/ubbthreads/images/graemlins/freak.gif" alt="" />
Posted By: AlrikFassbauer Re: Erben der Erde - 11/01/06 03:33 PM
Stimmt im Prinzip. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" /> Aber den Wall gibt es ja auch. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> Wennauch mit etwas anderer Bedeutung als im Englischen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> Aber der Ursprung ist noch sichtbar. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
Posted By: Palahn Re: Erben der Erde - 11/01/06 10:01 PM
Wie wäre es denn mit einer sinngemäßen Übersetzung?

Hintergrundbilder <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Posted By: Conflux Re: Erben der Erde - 11/01/06 11:01 PM
oder mit der Wörterbuchübersetzung: Tapete <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Posted By: bigclaw6 Re: Erben der Erde - 11/01/06 11:10 PM
Gut, dann sehen wir uns nette Wandtapeten zu Spellforce 2 an. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Posted By: AlrikFassbauer Re: Erben der Erde - 17/01/06 12:55 PM
Tyrania
Posted By: AlrikFassbauer Re: Erben der Erde - 21/01/06 03:22 PM
Auf www.lucasarts.com gibt es zur Zeit eine interessante Umfrage : "Which of these classics do you plasy when the mood strikes ?" - Grob übersetzt etwa : Was für ein Spiel spielen Sie, wenn sie in der Stimmung sind ?

Zur Auswahl stehen folgende Spiele :


Armed and Dangerous
Curse of Monkey Island
Full Throttle
Gladius
Grim Fandango
RTX Red Rock
Wrath Unleashed

Die bisherige Stimmenauswahl ist eindeutig : Der Fluch von Monkey Island liegt weit vorne !

Das sollte hoffentlich LucasArts eine Lehre sein !

Ich kann euch nur dazu antreiben, ebenfalls abzustimmen ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

Posted By: elgi Re: Erben der Erde - 21/01/06 03:44 PM
Quote
Die bisherige Stimmenauswahl ist eindeutig : Der Fluch von Monkey Island liegt weit vorne !

Wenn ich ehrlich sein soll, gefällt mir Grim Fandango um einiges besser als die beiden neuen Monkey-Island-Teile... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/puppyeyes.gif" alt="" />
Posted By: AlrikFassbauer Re: Erben der Erde - 21/01/06 10:47 PM
Ich muß zugeben, daß ich Teil 4 ziemlich Scheiße finde - von der wundervollen Graphik einmal abgesehen.

Grim Fandango wiederum ist ein tolles Adventure, aber mit Bug-Möglichkeit (wie MI4 übrigens auch - die beiden ersten LucasArt'schen Adventures mit Bugs !), und ziemlich düster.

Wobei mir übrigens gerade auffälllt : In der letzten Zeit gibt es fast nur noch düstere Adventures ...
Posted By: Tutamun Re: Erben der Erde - 21/01/06 11:30 PM
Ankh war nicht düster.
Posted By: AlrikFassbauer Re: Erben der Erde - 22/01/06 01:26 PM
Ausnahmen bestätigen die Regel. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

Ich wüßte gerne, ob Ankh auf meinem 800er laufen würde ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" />
Posted By: Stone Re: Erben der Erde - 22/01/06 01:31 PM
Anhk
Minimale Systenanforderunge
1,5 GHz
Graka mit 64 MB
ab 256 MB Arbeitsspeicher
Windows XP/2000 Direkt X 9.0c

Empfohlen 2 GHz
Graka mit 128 MB
512 MB Arbeitsspeicher
Windows XP/2000 Direkt X 9.0c

Posted By: Tutamun Re: Erben der Erde - 22/01/06 01:37 PM
In anderen Worten: Vermutlich nicht.

Ausser vielleicht als Dia Show. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/tongue.gif" alt="" />
Posted By: AlrikFassbauer Re: Erben der Erde - 22/01/06 02:11 PM
Ich werde heute das Demo ausprobieren. Aber ich erwarte nicht, daß es funktionieren wird. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Edit : Es hat natürlich nicht geklappt. Noch nicht einmal in Minimalversion.

Interview zu "A Vampire Story", einem Adventure von Bill Tiller (in Deutsch)
Posted By: Patarival Re: Erben der Erde - 23/01/06 07:34 AM
Grim Fandango düster?

Ne ne ne! Ein Adventure, das mit dem Tod fröhlicher umgeht, habe ich noch nicht gesehen!

Dazu muss ich sagen, dass ich Grim Fandango auch besser finde, als die "neuen" Monkey Island - wobei Teil 3 nicht soo weit dahinter liegt. Teil 4 alllerdings schon.
Posted By: AlrikFassbauer Re: Erben der Erde - 23/01/06 03:29 PM
Gut, es geht mit dem Tod vergleichsweise fröhlich um (direkter Einfluß mexikanischer Kultur ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> ) , aber der Tod als Thema ist in meinen Augen nicht gerade das farbenfroheste Thema überhaupt, sozusagen.

Monkey Island 4 sieht toll aus, aber es ist in meinen Augen zu realistisch.
Posted By: Patarival Re: Erben der Erde - 23/01/06 05:59 PM
Zu realistisch?

Äh... Alrik, hast Du in letzter Zeit mal aus dem Fenster gesehen?
Meiner Meinung nach etwas vom wenigen, dass das Spiel gut gemacht hat, war den Comic-Stil in 3D rüberzubringen.

Gerade die Mexikanische Kultur des Spieles soll doch den Tod nicht als etwas düsteres und deprimierendes rüberbringen.
Übrigens eine gute Einstellung.
Posted By: AlrikFassbauer Re: Erben der Erde - 23/01/06 07:24 PM
Quote
Zu realistisch?

Äh... Alrik, hast Du in letzter Zeit mal aus dem Fenster gesehen?
Meiner Meinung nach etwas vom wenigen, dass das Spiel gut gemacht hat, war den Comic-Stil in 3D rüberzubringen.

Gerade die Mexikanische Kultur des Spieles soll doch den Tod nicht als etwas düsteres und deprimierendes rüberbringen.
Übrigens eine gute Einstellung.


Ich glaube, du hast mich mißverstanden. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

- Zu realistisch . Nein, NICHT die Graphik, sondern die Handlung. Piraten, die von einem Immobilienspekulaten ausgebootet werden ? McDagoberts-ähnliche Themen-Restaurants ? Irgendwie ging da total der Charme der ersten drei Teile verloren.

- Mexikanische Kultur & Tod : Ja, genau das meinte ich ja !

Aber ich meinte auch ganz allgemein : Wer spielt schon gerne ein Spiel mit oder über den Tod ? Ganz abgesehen von der Kultur !



Posted By: Stone Re: Erben der Erde - 23/01/06 08:54 PM
Das wird der TOD aber gar nicht gerne hören, das niemand mit ihm spielen will.
Ich stelle mir jetzt schon das verständnisslose WARUM? vor.
Posted By: AlrikFassbauer Re: Erben der Erde - 23/01/06 08:59 PM
<img src="/ubbthreads/images/graemlins/ROFL.gif" alt="" />

Ich habe übrigens neulich the Thief of Time und irgendwann danach Going Postal gelesen. Gute Bücher ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" />
Posted By: bigclaw6 Re: Erben der Erde - 23/01/06 09:07 PM
[color:"orange"] Aber ich meinte auch ganz allgemein : Wer spielt schon gerne ein Spiel mit oder über den Tod ? Ganz abgesehen von der Kultur !
[/color]

Ich. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> Wer "Plan Escape Torment" nicht gespielt hat, der hat wahrlich etwas verpasst. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Posted By: Patarival Re: Erben der Erde - 24/01/06 06:58 AM
Ähm... ich!

Und wie meine reizende Assistentin Bigclaw schon so nett gesagt hat: Torment!
Posted By: AlrikFassbauer Re: Erben der Erde - 24/01/06 02:42 PM
Open Beta zu HOMM 5
Scheint aber noch ein bißchen zu dauern, biß es *wirklich* "offen" ist. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Posted By: Ralf Re: Erben der Erde - 24/01/06 05:15 PM
Wenn man den Tod nicht fürchtet (und dafür gibt es IMHO keinen Grund - mit dem Sterben ist das natürlich ein bißchen anders <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />), gibt es auch keinen Grund, keine Bücher, Filme oder Computerspiele mit ihm oder über ihn zu mögen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

Und: "Planescape: Torment" rules! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Posted By: bigclaw6 Re: Erben der Erde - 24/01/06 06:52 PM
Quote
Open Beta zu HOMM 5
Scheint aber noch ein bißchen zu dauern, biß es *wirklich* "offen" ist. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />


Hat das Spiel wirklich biß ? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Posted By: AlrikFassbauer Re: Erben der Erde - 24/01/06 07:09 PM
Du kannst es ja gerne einmal ausprobieren ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Posted By: Palahn Re: Erben der Erde - 24/01/06 08:22 PM
Guten Appetit! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Posted By: bigclaw6 Re: Erben der Erde - 24/01/06 09:07 PM
Rülps, danke. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/evilgrin1.gif" alt="" />
Posted By: daedalus Re: Erben der Erde - 24/01/06 09:12 PM
Scheiße, seid ihr sinnlos.
Noch etwas Salz?
Posted By: bigclaw6 Re: Erben der Erde - 24/01/06 09:30 PM
Paprika bitte und etwas Pfeffer. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Posted By: bigclaw6 Re: Erben der Erde *DELETED* - 24/01/06 09:30 PM
Nachricht gelöscht durch bigclaw6
Posted By: Stone Re: Erben der Erde - 24/01/06 10:21 PM
Der zweite Post war aber wirklich Sinnlos <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Posted By: Tutamun Re: Erben der Erde - 25/01/06 12:27 PM
Nö, den ersten könnte man falsch verstehen was ungeahnte Konsequenzen haben könnte...
Posted By: daedalus Re: Erben der Erde - 25/01/06 04:49 PM
Müst, zu spät. Was stand den da?
Posted By: Stone Re: Erben der Erde - 25/01/06 04:55 PM
Wie macht man ein Äffchen neugierig ...? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/evilgrin1.gif" alt="" />
Posted By: AlrikFassbauer Re: Erben der Erde - 25/01/06 08:54 PM
Adventurecorner berichtet, daß die Special Edition zu The Longest Journey fertig ist, und nun ins Presswerk geht. Sie wird vorraussichtlich - laut Bericht - ab nächstem Wochenende verfügbar sein. Preis soll 19.99 € sein.
Posted By: Patarival Re: Erben der Erde - 26/01/06 07:31 AM
Oh? Das wäre keine schlechte Nachricht. Aber weisst Du zufällig, was alles "neu" gemacht wurde - wenn überhaupt.
Meine Urversion hat immer etwas Mühe mit der Grafikeinstellungen. Wobei ich mich gerade erinnere, dass ich ja jetzt eine neue Grafikkarte habe und ich es nochmals versuchen könnte...

Kommt die neue Version auf DVD? Vielleicht sogar mehrsprachig?
Posted By: Ralf Re: Erben der Erde - 27/01/06 03:44 PM
Weiß eigentlich irgendjemand was über das "Call of Cthulhu"-Spiel, das angeblich nächste Woche für PC erscheinen soll?
Ich habe zwar Lovecraft nie gelesen, aber als "Silent Hill"-Fan würde mich dieses Spiel natürlich sehr interessieren. Leider finde nirgends großartig Infos darüber.
Posted By: daedalus Re: Erben der Erde - 27/01/06 04:02 PM
In der aktuellen PCA steht nix drüber. Hasse schon gegooglet?
Posted By: elgi Re: Erben der Erde - 27/01/06 04:38 PM
Quote
In der aktuellen PCA steht nix drüber. Hasse schon gegooglet?

Ich will nicht den Eindruck erwecken, daß ich über alles herziehe, was du gut findest, aber PC Action? Das ist ja anerkanntermaßen sogar noch schlechter als Gamestar. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Ralle: Offzielle Seite wäre http://www.callofcthulhu.com/
Game Rankings Seite für die Xbox-Version: http://www.gamerankings.com/htmlpages2/562603.asp
RPGDot-Überblick: http://www.rpgdot.com/index.php?hsaction=10075&games=53
Posted By: Marian Re: Erben der Erde - 27/01/06 05:33 PM
Quote

Ich will nicht den Eindruck erwecken, daß ich über alles herziehe, was du gut findest, aber PC Action? Das ist ja anerkanntermaßen sogar noch schlechter als Gamestar. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

In der Tat. Obwohl es zugegebenmaßen ziemlich schwierig ist, noch schlechter als Gamestar zu sein.
Posted By: Ragon_der_Magier Re: Erben der Erde - 27/01/06 05:37 PM
Immer noch um Lichtjahre leichter, als eine Spielezeitschrift zu finden,
der man ruhigen Gewissens (und ohne um sein Seelenheil fürchten zu müssen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" /> )
das Attribut "wirklich gut" verleihen könnte
- das ist nämlich schlicht unmöglich!
<img src="/ubbthreads/images/graemlins/evilgrin1.gif" alt="" />
Posted By: Ralf Re: Erben der Erde - 27/01/06 06:08 PM
Ja, ich habe gegoogelt (wenn auch eher oberflächlich), aber nichts wirklich konkretes gefunden. Selbst auf der von Elgi verlinkten Homepage (die ich bereits gefunden hatte) steht nicht wirklich viel über die PC-Version - nur, daß sie nicht gestrichen wurde. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Aber der z.B. bei amazon.de angegebene Veröffentlichungstermin 31. Januar scheint mir angesichts dessen kaum einzuhalten ...
Posted By: AlrikFassbauer Re: Erben der Erde - 27/01/06 06:09 PM
Hm, ich persönlich denke, die Zeitschrift "Gee" kommt der Auszeichnung "gut" von allen immernoch am nächsten ... wenn sich in der letzten Zeit nichts geändert hat. Ich kaufe sie mir nicht so häufig (und bekomme sie auch nicht überall).
Posted By: Stone Re: Erben der Erde - 27/01/06 06:27 PM
Zu "Call of Cthulhu" habe ich nichts gefunden.

Aber das hier (ich habe die Forumssuche benutzt aber nichts dazu gefunden) könnte auch wenn es etwas älter ist interesant sein.

The dream of the Turtle - Runaway 2

Schaut euch den Weihnachts Trailer an. Klasse. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" />

Der Trailer von "Geheimakte Tunguska" ist auch vielversprechend.
Posted By: AlrikFassbauer Re: Erben der Erde - 27/01/06 08:18 PM
Eintrag von Forumsmitglied Indy3 bei TheForce.Net :

Quote
Giant Interactive Entertainment Ltd, the folks that created the game; have registered the domains

legostarwarstheoriginaltrilogy.com
legostarwarstheoriginaltrilogy.net
legostarwarstheoriginaltrilogy.org

It is stated in the whois registry info for those websites. They dont go anywhere except a placeholder page but I'd bet anything come E3 they will open.
Posted By: daedalus Re: Erben der Erde - 27/01/06 08:45 PM
Was habt ihrn alle gegn die PCA? Ausserdem hab ich mir die nur gekauft, weil S.W.I.N.E. drin war. Nen paar Tage später später erfuhr ich, dass man das Spiel auch downloaden kann, kostenlos. Na toll. Egal, zurück zum Thema. Was habt ihr dagegen? Die Leserbriefecke find ich lustig, und die Bildunterschriften auch. Ich nehme an ihr habt die euch irgendwann vor langer langer Zeit gekauft, als die noch nen anderes Design hatten. Die haben heute keinen von den Redakteuren aus der Anfangszeit mehr!!! Laos, was habt ihr gegen die?
Posted By: AlrikFassbauer Re: Erben der Erde - 27/01/06 10:24 PM
Ich will dir meine Geschichte erzählen. Sie ist wahr und ungelogen.

Ich kaufte mir vor 1-2 Jahren eine PCA wegen eines Spiels, das sich auf der CD-ROM befand.

Ich blätterte durch.

Ich ekelte mich.

Das "Niveau" war so was von schlecht - noch VIEL schlimmer (soll heißen : tiefer) als hier !

Ich mußte ein Gegengift einnehmen, so angeekelt war ich.

Ich griff zum Ausstellungskkatalog "Grichische Klassik", eine Ausstellung, die ich zu der Zeit im Gropius-Bau in Berlin besucht hatte.

Danach war alles wieder gut. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" />

Seitdem habe ich die PCA nicht mehr gekauft.
Posted By: Patarival Re: Erben der Erde - 27/01/06 11:54 PM
Tja, da kann ich Alrik nur vollstens zustimmen.
Ich habe einmal die PC Action gekauft und werde das nie wieder tun.

Ragon hat schon recht: Ein wirklich tolles Heft gibt es nicht. Ich persönlich mag allerdings die Gamestar eigentlich sehr gerne. Allerdings lese ich auch die PC Games. Bei uns gibt es (neben der PC Action) nur diese beiden Hefte und deshalb nehme ich beide. Es gibt allerdings auch bei beiden Heften eine Menge, die ich nicht mag.

Ich würde dieses "Gee" gerne mal Probelesen. Leider gibt es das bei uns nicht.

Was "Call of Cthullu" angeht, so kann ich aus Berichten in verschiedenen anderen Foren sagen, dass das Spiel anscheinend gar nicht so übel sein soll.
Es scheint recht knifflige Rätsel zu haben.
Wenn Du willst, Ralf, suche ich morgen ein paar Beiträge für Dich.
Posted By: Tutamun Re: Erben der Erde - 28/01/06 08:04 AM
Quote
Was habt ihrn alle gegn die PCA? Ausserdem hab ich mir die nur gekauft, weil S.W.I.N.E. drin war. Nen paar Tage später später erfuhr ich, dass man das Spiel auch downloaden kann, kostenlos. Na toll.


Gegen die PCA? Ich verwende einen offenen Kamin. Gibt zwar etwas sauerei... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

S.W.I.N.E. hatte ich mir gekauft... allerdings schon vor Jahren. Leider nie durchgespielt... und jetzt gibt es das kostenlos. Na toll. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Posted By: WAH2 Re: Erben der Erde - 28/01/06 11:00 AM
Auf Call of Cthulhu wart ich nun schon seit ein paar Jahren, da ärgert es mich umso mehr dass sie mit keinen konkreten Informationen über die PC Version rausrücken. Die Xbox Version ist ja schon länger erhältlich, hab ein paar recht positive Reviews dazu gelesen. Aber leider ist das Spiel wohl kommerziell ein Flop, was sicher auch an der fehlenden Werbung liegt.
http://www.metacritic.com/games/platforms/xbx/callofcthulhudarkcornersoftheearth


Was Zeitschriften angeht, ist die PCA wirklich unterste Schublade, die GEE die auch schon erwähnt wurde kann ich hingegen wärmstens empfehlen, hab sie schon seit etwas über einem Jahr abonniert (und ich abonniere selten was)
http://geemag.de/
Posted By: Ralf Re: Erben der Erde - 28/01/06 11:15 AM
Pat, mußt nicht extra suchen, ich dachte nur, vielleicht weiß ja jemand was oder hat die XBOX-Version gespielt oder so. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
Hoffentlich kommt das Spiel noch für PC, würde mich wirklich interessieren.
Aber dafür habe ich gestern auf der Suche nach Infos entdeckt, daß "Resident Evil 4" für den PC erscheinen soll. Darüber weiß ich zwar nur, daß es im Videospielbereich eine Legende sein soll (und die Filme habe ich auch gesehen), aber soweit ich weiß, geht das doch auch in Richtung "Silent Hill", bloß actionbetonter (was ich nicht so gut fände), oder?
Posted By: Patarival Re: Erben der Erde - 28/01/06 12:37 PM
Hmmm... ich fine auf die Schnelle tatsächlich die Beiträge über "Call of Cthulhu" nicht. Sorry. Am Montag habe ich mehr Zeit, dann schaue ich nochmals. Nimmt mich nämlich selber wunder.
Soweit ich mich erinnere gibt es nämlich zwei unterschiedliche Spiele. Bin mir aber da nicht mehr ganz sicher.

Was Resident Evil 4 angeht, so kann ich sagen, ist das Spiel wirklich gut. Ich habe es auf PS2.
Aber nun gut, ich war schon immer ein Fan der Resident Evil Serie. Dazu muss ich aber auch sagen, dass die "Silent Hill" Serie sehr viel tiefgründiger ist.
Posted By: Ragon_der_Magier Re: Erben der Erde - 28/01/06 01:46 PM
Quote
Quote
Was habt ihrn alle gegn die PCA? ...


Gegen die PCA? Ich verwende einen offenen Kamin. Gibt zwar etwas sauerei... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
...


<img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wave.gif" alt="" />

Dazu muß ich sagen, daß ich gar nichts im Speziellen gegen die PCA, sie fällt nur unter die von mir oben erwähnte Maßgabe - und damit les´ ich sie nicht, genausowenig wie alle die anderen Magazine.
(allenfalls mal `nen Online-Artikel zu Gothic 3 und filtere dabei entsprechend, strikt auf Info-Gehalt).


Aber, Big Al
- Dich muß ich mal auf´s Schärfste zur Ordnung rufen !! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/suspicion.gif" alt="" />
Wie dürfen wir denn das bitteschön verstehen ?!:

Quote
...

Das "Niveau" war so was von schlecht - noch VIEL schlimmer (soll heißen : tiefer) als hier !

...



Allein der Gedanke die hier vorherrschende, (jederzeit! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> ) geistige Kultiviertheit und sprachliche Brillianz mit dem geringsten Atemzug in die Nähe von dem da zu rücken...!! [Linked Image]

Also, ich muß schon sagen: EMPÖREND !
*tapp* *tapp* tapp*... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/suspicion.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/suspicion.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/suspicion.gif" alt="" />


Ragon

[Linked Image]
Posted By: Rei Re: Erben der Erde - 28/01/06 02:39 PM
Genau, wir können hier schließlich das PCA-Niveau jederzeit unterbieten. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/silly.gif" alt="" />
Posted By: Demetaris Re: Erben der Erde - 28/01/06 04:08 PM
Och, sei nicht so hart!
Posted By: Patarival Re: Erben der Erde - 28/01/06 05:03 PM
Ich glaube, das PCA Niveau kann nur von Erkan und Stefan unterboten werden!
Posted By: Tutamun Re: Erben der Erde - 28/01/06 06:04 PM
Ich dachte Erkan und Stefan sind für PCA verantwortlich?
Posted By: Ragon_der_Magier Re: Erben der Erde - 28/01/06 08:12 PM
Und ich dachte, die PCA wär´ für Erkan und Stefan verantwortlich !? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/confused.gif" alt="" />

Wirklich unverantwortlich, das Ganze! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />
Posted By: bigclaw6 Re: Erben der Erde - 28/01/06 08:24 PM
Und ich dachte, dass "Mundstuhl" da auch noch die Finger dazwischen hätte. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/silly.gif" alt="" />
Posted By: AlrikFassbauer Re: Erben der Erde - 28/01/06 11:55 PM
Apropos : SWINE produziert mit modernen NVidia-Treibern Graphikprobleme. Oder eher umgekehrt. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" />
Posted By: AlrikFassbauer Re: Erben der Erde - 29/01/06 09:14 PM
Ich fand das hier hoch interessant : Ein Strategiespiel ohne Kämpfe ... Das *könnte* eine Herausforderung werden ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

*erinnert mal kurz an "Commandos" ...*
Posted By: Palahn Re: Erben der Erde - 29/01/06 09:21 PM
Kleiner Zeitungstipp: Die PCPowerPlay scheint mir recht gelungen zu sein. Ich lese sie bereits seit der zweiten Ausgabe und finde die Tests, Bewertungen und auch Infos sehr ansprechend.

Und ein guter Zeitschriftenhändler sollte sowas für seine Kundschaft bestellen können.
Posted By: Conflux Re: Erben der Erde - 29/01/06 09:27 PM
Mit der PCPwerplay kann ich auch noch am ehesten etwas anfangen. Aber ich kaufe/leser nur noch selten solche Magazine.
Posted By: Patarival Re: Erben der Erde - 30/01/06 06:25 AM
Quote
Ich fand das hier hoch interessant : Ein Strategiespiel ohne Kämpfe ... Das *könnte* eine Herausforderung werden ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

*erinnert mal kurz an "Commandos" ...*


Ganz ohne Kämpfe war ja Commandos auch wieder nicht aber ich weiss, was Du meinst.
Ich persönlich mochte die Star Trek-Variante von Commandos allerdings ein bisschen mehr: Star Trek Away Team

Und ja, die PC PowerPlay habe ich auch schon einige Mal gelesen und fand das Heft eigentlich ziemlich gut. Leider ist die bei uns nicht immer erhältlich.
Posted By: AlrikFassbauer Re: Erben der Erde - 30/01/06 06:18 PM
Ursuppe
Posted By: daedalus Re: Erben der Erde - 30/01/06 08:00 PM
Was zur Hölle ist das?????? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/confused.gif" alt="" />
Posted By: AlrikFassbauer Re: Erben der Erde - 30/01/06 09:43 PM
Weiß ich auch noch nicht, bin aber gewillt, es herauszufinden. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

Trackmania Nations als download freigegeben


Dreamfall
Posted By: bigclaw6 Re: Erben der Erde - 04/02/06 01:13 PM
Hat jemand schon von diesem Spiel gehört:

Keepsake ?
Posted By: Xanlosch Re: Erben der Erde - 04/02/06 03:19 PM
Ich hab schon davon gehört und auch die Demo davon gespielt. Grafisch nett gemacht, aber teilweise einfaltslos die Demo, da man nur immer auf die eine Lösung kommen konnte <img src="/ubbthreads/images/graemlins/disagree.gif" alt="" />

Kann aber im Spiel komplett anders sein !
Posted By: daedalus Re: Erben der Erde - 04/02/06 05:37 PM
Ich hab mal was von einer C'n'C zusammenfassung gehört, "Command and Conquer: The first decade" für 40 Euro. Darin soll angeblich alles von dem "Tiberium Knoflikt" über "Renegade" bis "die Stunde Null" drin sein. Gibs das wirklich? Und wenn ja; wann kommt das raus? Und stimmt der Preis? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/confused.gif" alt="" />
Posted By: AlrikFassbauer Re: Erben der Erde - 04/02/06 09:23 PM
Gerüvhteweise habe ich auch davon gehört, und es soll sogar an moderne Windows-Derivate angepaßt sein. Sonst weiß ich nichts datüber, außer, daß es von EA kommt.
Posted By: Palahn Re: Erben der Erde - 04/02/06 09:38 PM
In der PCPowerPlay stand da schonmal was drüber drin. Allerdings nur am Rande. Das bedeutet, es wird wohl sicher so eine Compilation geben, nur wann und wieviel sie kosten wird ist noch unklar.
Posted By: Flash Re: Erben der Erde - 04/02/06 10:39 PM
Also Okaysoft gibt als Erscheinungsdatum für die dt. Version den 15.2. an, Preis 37,90.
Posted By: AlrikFassbauer Re: Erben der Erde - 05/02/06 09:26 PM
Ein neues Star Wars Lego-Spiel wird vorraussichtlich Herbst diesen Jahres für xbox erscheinen, TheForce.net hat einen Artikel darüber, Star Wars union auch. Mehr ist dazu nicht bekannt, außer einem Scan einer Anzeige oder eines Artikels in einer xbox-Zeitschrift (SW Union).
Posted By: Stone Re: Erben der Erde - 05/02/06 09:30 PM
Quote
Hat jemand schon von diesem Spiel gehört:

Keepsake ?


Ich habe es meiner Verlobten zu Weihnachten geschenkt. Ihr gefällt es sehr.
Über den Inhalt kann ich nicht viel sagen. Nur das es das Notebook auf dem es installiert ist alle halbe Stunde komplett ausschaltet.
In den entsprechenden Foren trat dieses Problem noch nicht auf, liegt also vielleicht an irgendeinem speziellen Hardwareteil des Notebooks. Aber so nach und nach tasted meine Freundin sich weiter vorwärts und allein daran sieht man das, das Spiel spass machen muss (unter den umständen überhaupt zu spielen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> )

Posted By: bigclaw6 Re: Erben der Erde - 05/02/06 09:40 PM
@ Stone, vielen lieben Dank für die Information. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
Da scheine ich genauso wie Deine Verlobte zu sein. Wenn ein Spiel mir Spass macht, dann auch unter "solchen Bedingungen". <img src="/ubbthreads/images/graemlins/stupid.gif" alt="" /> Mich wirft 'Gothic' zeitweise, aus welchen Gründen auch immer, raus. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/puppyeyes.gif" alt="" /> Da ich aber sehr oft abspeichere................ <img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" />
Posted By: AlrikFassbauer Re: Erben der Erde - 05/02/06 11:23 PM
Geh mal zu www.adventurecorner.de , die haben ein Review dort.

Ich habe das Dem0o gespielt, und es sieht wirklich sehr schön aus und läuft sogar noch auf meinem Rechner <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> - aber das Review sagt, die zu gehenden Wege wären seeehr lang.


Poll auf www.pcpowerplay.de :

Quote
Greifen Sie im PvP auch Spieler an, die gegen Sie keine Chance haben?
Immer wieder gerne
Nur selten
Nein danke, das ist unehrenhaft


Interessant ist, daß zur Zeit 166 Leute die erste Auswahlmöglichkeit gewählt haben ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/silly.gif" alt="" />
Posted By: daedalus Re: Erben der Erde - 06/02/06 03:16 PM
JUHUUU!!!1 Wen interessieren preise? Das muss ich haben!!!!
Posted By: ArisEiswind Re: Erben der Erde - 06/02/06 07:03 PM
zu Gods: Lands of Infinity gibt es seit dem 1.2. eine neue demo, die sich wesentlich besser spielt als noch die erste betademo.
http://www.cypron-studios.com/demos.html
da könnt ihr euch das runterladen.

einen deutschen publisher gibt es auch schon, frogster interactive (keepsake,neverend) wird es für um die 20€ rausbringen.
zum frogsterforum <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

Posted By: AlrikFassbauer Re: Erben der Erde - 06/02/06 07:40 PM
Zumindest das alte Demo lief nur ab W2K. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/disagree.gif" alt="" />
Posted By: ArisEiswind Re: Erben der Erde - 06/02/06 07:56 PM
die neue läuft unter 98 und xp
Posted By: Patarival Re: Erben der Erde - 06/02/06 08:17 PM
Wenn ich fragen darf: Was ist denn das für ein Spiel? ODer habe ich da was verpasst. Alrik wirkt so traurig....
Posted By: Stone Re: Erben der Erde - 06/02/06 08:36 PM
Wohl ein RPG. Sieht nett aus. Allerdings ist mir auch nichts näheres geläufig.
Aber ein paar Screenshots haben die Entwickler online.
Posted By: Patarival Re: Erben der Erde - 06/02/06 08:43 PM
Sieht wirklich ganz nett aus. Wieso habe ich davon noch nicht gehört?

ICh starte mal den Download für diese Demo...
Posted By: AlrikFassbauer Re: Erben der Erde - 06/02/06 09:12 PM
Ich glaube Anthea hat vor *längerer* Zeit mal einen Link hier reingestellt zu der Webseite. Davon hatte ich es noch im Gedächtnis ...

Ich mag die Graphik jedenfalls sehr ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

Und wenn's auch auf Win98 läuft, werde ich mir das Demo mal anschauen ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
(Und wieso lief das alte Demo darauf nicht ??? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/confused.gif" alt="" /> )
Posted By: Patarival Re: Erben der Erde - 06/02/06 09:23 PM
Hmmm... ich muss zugeben, dass ich mich schon laaaange nicht mehr mit Windows 98 beschäftige, aber könnte es an der DirectX-Version liegen?
Ich dachte, Windows98 macht ab DirectX 9 nicht mehr mit. Oder wie ist das?

EDIT: Habs mal runtergeladen und gesehen, dass da eine Gods98-Exe dabei ist. Das könnte also wieder bei Dir funktionieren!
Posted By: AlrikFassbauer Re: Erben der Erde - 06/02/06 11:12 PM
Werde ich mal ausprobieren. Das mit dem Direktx kann nicht stimmen, da gibt es für alle windows-versionen versionen für (oh mann, was für ein Satz ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> )

Mit Direktx 10 wird das aber anders. Die Zeitschrift PC Professionell glaube ich war das schrieb, daß Direktx 10 NUR für Vista entwickelt wird, der Rest bleibt auf 9 stehen.


Ach, übrigens schriebt die Zeitschrift c't zum Thema "Patente" in einem Nebensatz, daß sich Microsoft jetzt auch den Smiley patentieren lassen will ...
Posted By: Patarival Re: Erben der Erde - 07/02/06 09:02 AM
Ja, ich dachte, ich hätte mal was in Zusammenhang mit DirectX gehört, war aber tatsächlich 10 und Vista.

Wenn ich darüber nachdenke, denke ich, es hängt damit zusammen, dass Windows 98 in Teilen noch auf 16-Bit basiert. Wahrscheinlich haben ältere Demos nur 32-Bit unterstützt. Ist ja aber auch wurscht. Die neue sollte in 98 laufen.

Ich habe es übrigens mal ganz kurz angespielt.
Die Grafik ist recht schön - wenn auch im moment (logischerweise) noch recht ruckelig.
Gespielt wird aus der Ego-Perspektive, die sich noch etwas zäh steuern lässt. Dialoge laufen (leider) in Dialogboxen ab - mir währen Dialoge wie in Deus Ex lieber gewesen.

Viel mehr kann ich noch nicht sagen.
Posted By: AlrikFassbauer Re: Erben der Erde - 07/02/06 12:37 PM
I hab's gestern noch probiert : Ich sah nach dem Ladescreen gar nichts mehr. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> Ich bekam aber vorher auch eine Meldung, daß die Graphikkarte zu alt sei ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" /> , insofern war ich nicht wirklich erstaunt ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />

Das Intro liegt als MPG - Datei vor, so habe ich es mir also auch anschauen können , aber die Musik war zu laut im Vergleich zur Sprache, weshalb ich kaum etwas verstand <img src="/ubbthreads/images/graemlins/confused.gif" alt="" /> .

Die Graphik finde ich übrigens (das wenige, das ich sehen konnte <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> - plus Screenshots von der Webseite ) wunderschön. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" /> Nichts so düsteres und dunkles, wie ich es von vielen anderen RPGs gewohnt bin, sondern sehr licht und luftig ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
Posted By: daedalus Re: Erben der Erde - 07/02/06 01:15 PM
Wieso, wieso nur erinnern mich die Screenshots an Might and Magic 6 (ja, ich sagte 6). Die Frage ist ernst gemeint, Ich weiss nich warum, aber ich muss wenn ich das sehe die ganze zeit an M&M6 denken!
Posted By: Patarival Re: Erben der Erde - 07/02/06 01:32 PM
Du hast gar nicht einmal so unrecht, verehrter Daedalus. In der Tat erinnert mich die Grafik auch an M&M6. Das hat vier Gründe:

Der Stil der Gebäude ist identisch.

Der Stil der Kleidung ist identisch.

Der Stil der Wettereffekte ist identisch (wenn auch sehr viel weiter fortgeschritten).

Gespräche laufen ähnlich ab.

Trotzdem ist das meiner Meinung nach nicht unbedingt ein schlechtes Zeichen. Das Kampfsystem ist komplett anders.
Posted By: daedalus Re: Erben der Erde - 07/02/06 01:41 PM
Wieso schlechtes Zeichen? SOOOO schlecht is MM6 doch auch nich. Nagut, ist es doch, aber damals war es ein super Spiel (glaub ich zumindest. Ich war damals zu jung um das mitzukriegen). Was noch dafür spricht ist das Menü unten mit den anwählbaren Köppen, mit dem Lagerfeuer (wahrscheinlich auch für Rast). Da war noch as anderes, aber das hab ich vergessen. Naja, schlimm finde ich noch das Kampfsystem. Ich meine, einer haut zu und die anderen stehen SO ÜBELST steif da? Moment mal ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" /> einer haut ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/ouch.gif" alt="" /> ... andere stehen ... da war doch was ... OH MEIN GOTT. Mir kommt ein schrecklicher Verdacht. RUNDENSYSTEM !?!?! Wär ja noch in Ordnung wenn die nich so steif dastehen würden. Das sind doch keine Engländer!
Posted By: Patarival Re: Erben der Erde - 07/02/06 01:58 PM
Ja, ich sagte doch, das sei kein schlechtes Zeichen.

Ich weiss nciht, ob wir die Diskussion schon hatten, aber wie alt warst Du denn, als M&M6 erschienen ist? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" />

Weisst Du, Daedalus, beim rundenbasierenden Kampfsystem stehen nicht alle einfach rum, in einer Runde passiert quasi alles gleichzeitig, verstehst Du?
Eine Rudne sind vielleicht fünf Sekunden echtzeit oder...
Posted By: daedalus Re: Erben der Erde - 07/02/06 02:05 PM
Du sagtest das sei "Trotzdem" kein schlechtes zeichen. Das impliziert meiner Meinung nach, das mm6 schlecht ist. Naja, egal.
Ich weiss nich wie alt ich war, wann isn das rausgekommen? Ich glaube es war 1997. Da war ich glaubich 6. Oder so. Und selbst wenn einer nur 5 Sekunden rumsteht, dann si mir das schon zu viel. Wenn ich sowas sehen will, mach ich ICQ, MSN, Skype und Netscape an, überred meinen Bruder WoW zu zocken, und spiel dann Shadowops auf nem privatem Server(die hamm immer so nen Ping von ... 900?)
Posted By: AlrikFassbauer Re: Erben der Erde - 07/02/06 04:11 PM
Das kommt ganz darauf an, was du unter einer "Runde" verstehst ...

Es gibt die "Runde", die du mit einer Pausentaste steuern kannst.

Und es gibt die Runde wie in der Schicksalsklinge zum Beispiel. Da stehen tatsächlich alle herum, während einer eine Aktion macht. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Zugegeben, das mit der Pausentaste ist nicht wirklich eine "Runde". Eine Pausentaste ist im Grunde lediglich ein Zugeständnis der Echtzeit-Fraktion gegenüber der rundenbasierten Fraktion. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

Posted By: AlrikFassbauer Re: Erben der Erde - 25/02/06 01:02 PM
Vivendi plant Neuaflage alter Klassiker für XP
Posted By: Patarival Re: Erben der Erde - 25/02/06 02:44 PM
Tja, auch wenn die Nachricht eigentlich gut wäre (die Meldung ist übrigens schon etwas älter), so finde ich das trotzdem keinen Grund in Jubel auszubrechen.

King's Quest, Space Quest, Police Quest und Larry sind schon zig-mal auf Compilations erschienen - zugegeben nicht für XP.

Und in jeder neuen Compilation war weniger Original-Bonuszeugs in der Schachtel. Na toll, dafür brauche ich nicht noch einmal zu kaufen.

Unter DOSBox laufen die Spiele prima und man kann zusätzlich noch die Auflösung anpassen und Filter aktivieren.

Wenn man das bei der neuen XP-Compilation nicht kann (was ich nicht annehme), wird es für Fans keinen Grund mehr geben, die Spiele zu kaufen - und ein Nicht-Fan wird sicher auch keine "uralten Spiele" kaufen.

Da müsste meiner Meinung nach schon mehr hinein gesteckt werden, als nur den Sierra-Compiler auf XP lauffähig zu machen.
Posted By: AlrikFassbauer Re: Erben der Erde - 25/02/06 04:25 PM
Quote
Und in jeder neuen Compilation war weniger Original-Bonuszeugs in der Schachtel. Na toll, dafür brauche ich nicht noch einmal zu kaufen.


Was nach Ansicht einiger der Grand ist, watrum so viele Leute Spiele raubkopieren. Es ist einfach kein Mehrwert da.

Ein Kommentator der Zeitschrift "Gee" meinte vor zwei Jahren, die Firmen sollten lieber das Zeugs, das sie den Journalisten zukommen lassen, der breiten Masse der Spieler zukommen lassen.
Posted By: Ralf Re: Erben der Erde - 27/02/06 05:15 PM
Nochmal zu "Call of Cthulhu": Laut amazon.de soll es jetzt am 31. März für PC erscheinen.
Posted By: AlrikFassbauer Re: Erben der Erde - 27/02/06 11:03 PM
Independent RPGs :
http://www.rpgdot.com/#46528
Posted By: AlrikFassbauer Re: Erben der Erde - 03/03/06 10:32 PM
Ich habe die Tage in zwei Woolworth-Filialen das Spiel "Evil Genius" für 4.99 € gesehen (und eines davon mitgenommen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> ) und beim blöden Medien Markt <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> das Spiel "Chaos League" für den gleichen Preis. Sie hatten dort die "Collector's Edition" von "Empire At War" für 39.99 € . In einer Karstadt-Filiale fand ich Republic Commando für 9.99 € .

"The Longest Journey" in der Neuauflage gibt es in verschiedenen Märkten für 19.99 € .

Ich denke, es lohnt sich also, suchen zu gehen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Posted By: AlrikFassbauer Re: Zukunft der RPGs - 06/03/06 08:31 PM
Diskussion : "Die heutigen Games ... enttäuschend ?"


http://www.championsheep.de/

Posted By: Patarival Re: Zukunft der RPGs - 07/03/06 08:00 AM
Immer wieder taucht eine Diskussion wie diese auf. Und jedes Mal muss ich den Kopf schütteln.
In dem Thread, in den Du verlinkst, Alrik, hatte ich die ganze Zeit das Gefühl, dass da zum Grossteil Teenager am Reden bzw. Schreiben waren - was man schon daran sieht, dass sie zwei Jahre alte Spiele bereits als "alt" bezeichnen.

Das klingt dann für mich schon lustig.
Aber es hat auch ein paar Ausnahmen, die wirklich ältere Spiele benennen.


Ich persönlich finde nicht, dass die Spiele immer schlechter werden. Sie werden vielleicht immer uninovativer - wie Du ganz richtig bemängelst, Alrik - was aber meiner Meinung nach nicht unbedingt schlecht sein muss.
Ein Spiel soll ja vor allem Spass machen. Wenn ein Konzept also Spass macht, ist es doch wirklich total wurscht, ob es jetzt innovativ ist oder nicht.

Ich meine, Adventures waren ja auch selten Innovativ und lebten eigentlich mehr von der Story. Na und? Mir haben sie immer riesigen Spass gemacht!

Ich muss auch sagen, dass mir heutige Rollenspiele (vor allem die auf den Konsolen) sehr gut gefallen. Sie geben nicht die Freiheit, die man in alten westlichen Rollenspielen hatte, dafür haben sie einen tiefernen Handlungsstrang und interessante Charaktere.

Ich opfere gerne die Möglichkeit, eine eigene Party zu erstellen, wenn dafür aber mit den vorgerfertigten Charakteren auch wirklich Plot gemacht wird.

Das nur mal zum Beispiel heutige Rollenspiele.

Generell muss man halt sehen, dass Spiele heutzutage Spiele grössere Budgets haben, als noch vor zehn Jahren, wo Zweierteams in jahrelanger Arbeit ihre Meisterwerke machen konnten.

Ganze Firmen können an solchen Projekten zugrunde gehen.

Im Thread wird darüber gelästert, dass nur noch auf Grafik geschaut wird. Leider ist das nuneinmal der erste EIndruck, den der potentielle Käufer vom Spiel hat. Wieviele gute Spiele wurden in diversen Foren schon zur Schnecke gemacht, weil die Grafik nicht gestimmt hat?

Dann noch was: Alte Spiele hat man ja meisten gespielt, als man noch jünger war und dementsprechend vielleicht auch weniger heikel?
Oftmals ist eine Perle von damals heute nur noch ein ätzendes Spiel.

Ich denke, nicht die Spiele werden immer schlechter, sondern der Käufer immer heikler.

Trotzdem: Es hat viele echte Perlen gegeben - aber die gibt es heute auch noch. Sie gehen nur manchmal in der Flut neuer Spiele ein bisschen unter.
Posted By: Lurker Re: Zukunft der RPGs - 07/03/06 12:41 PM
Ich finde auch nicht, dass die Spiele generell immer schlechter werden. Neben den "Klassikern" wurden früher schon eine Menge eher einfallslose Spiele produziert, die zu Recht in Vergessenheit geraten sind. Man sollte nicht so tun, als wären damals nur tolle Sachen erschienen. Und dass ein Spiel, wenn es durch ein neues Konzept erfolgreich ist, einen Haufen Klone nach sich zieht, gab's genauso, zum Beispiel bei Dungeon Master. Auch Spielereihen, in denen ein bewährtes Konzept in leicht abgewandelter und verbesserter Form wieder aufgelegt wird, sind nichts Neues.

Was sich gegenüber früher geändert hat: Der Video- und Computerspielemarkt hat sich immer mehr zu einem Massenmarkt mit höheren Absatzzahlen entwickelt. Früher stellten die Leute, die gerne an tausend Details herumdrehen, einen größeren Anteil an den Käufern. Heute gibt es mehr Leute, die nur eben schnell was zocken möchten und sich davon abschrecken lassen, wenn man sich durch viele steuerbare Einzelheiten oder einen ausgefeilten Hintergrund zu sehr ins Spiel vertiefen "muss".

Darauf stellen sich die Firmen ein und bieten angesichts der immer aufwändigeren und teureren Produktion das an, was sich verkauft. Eine übersichtliche, einfache Steuerung ist ja auch was Gutes, ich finde es nur schade, wenn die Simplifizierung zu weit getrieben wird und allzu lineare Spiele dabei herauskommen, die dem Spieler zu viele Entscheidungen ungefragt abnehmen und etwa die Möglichkeiten zur individuellen Entwicklung eines Spielcharakters sehr stark einschränken.
Posted By: daedalus Re: Zukunft der RPGs - 07/03/06 01:06 PM
Also, ich finde es gibt echt noch tolle Spiele, sind zwar eher Ausnahmen, aber es gibt sie noch. Ich verweise nur auf Civilisation 3 und die Addons. Übrigens wird nicht nur auf die Grafik geschaut, in den Civilisation Foren gibt es viele Leute die meinen, die Grafik von Civilisation 4 (zum ersten mal in 3d) sei doch voll doof und die wollen wieder Isometrische Sicht. Wobei ich ein Anhänger der Theorie bin, denen ist Teil 4 einfach zu kompliziert(eine wichtige Neuerung in teil 4: Die KI versucht zu gewinnen!!! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/eek.gif" alt="" /> War ich von 2 und 3 nich gewohnt, 1 hab ich nich mitbekommen). Ausserdem gibt es jetzt keine einfachen Taktiken mehr. SoD (Stack of Death, ein Mix aus allen Einheiten so das man alles Kontern kann) wurde durch das neue Konzept von Kollerteralschäden ziemlich geschwächt, das is nur ein Beispiel von vielen. Aber viele alte Spiele waren schon besser, ich sage nur: Indiana Jones!
Ich meine nicht die Shooter, ich meine die ersten 3 Teile: Irgendwas mit Atlantis, Jäger des Verlorenen Schatzes und noch einer HIER kommt bald noch ein Spiel in dem Stil raus, werd ich mir sowas von runterladen. Das wird geil!
Posted By: Patarival Re: Zukunft der RPGs - 07/03/06 04:12 PM
Quote
Aber viele alte Spiele waren schon besser, ich sage nur: Indiana Jones!
Ich meine nicht die Shooter, ich meine die ersten 3 Teile: Irgendwas mit Atlantis, Jäger des Verlorenen Schatzes und noch einer HIER kommt bald noch ein Spiel in dem Stil raus, werd ich mir sowas von runterladen. Das wird geil!



Ah, ich sehe, ein echter Fan! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Eigentlich gab es nur zwei Indiana Jones Spiele (es sei denn, Du meinst die unsäglichen Action-Varianten oder gar - schluck - Desktop Adventures), nämlich Teil 3 "Indiana Jones und der letzte Kreuzzug" und Teil 4 "Indiana Jones und das Schicksal von Atlantis", die Du - als echter Fan - ja sofort und korrekt benennen kannst! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/tongue.gif" alt="" />


Ich finde übrigens auch, dass sich vieles auch wirklich zum Besseren geändert hat. Spiele haben mittlerweile wunderbare orchestrale Soundtracks, mehr oder weniger gut Sprecher und zum Teil grandiose Zwischensequenzen.

Immerwieder gibt es Spielefirmen, die eine 3D-Engine auch zu nutzen wissen und Spielerlebnisse schaffen, die so in 2D einfach nicht machbar gewesen wären.
Und 3D-Grafik zum Dank ist man mittlerweile fast komplett von winzigen Figuren abgekommen und kann - je nach Bedarf - Nahansichten geniessen.
Posted By: daedalus Re: Zukunft der RPGs - 07/03/06 04:21 PM
Genau, zb Piranha Bytes mit der Gothic Reihe
Posted By: Stone Re: Zukunft der RPGs - 07/03/06 05:00 PM
Man kann auch heute noch erstklassige Adventures finden. Runnaway z.B. oder Ankh, Black Mirror, Westener, longest Jorney um nur mal ein paar zu nennen.
Und auch bei RPGs gibt es immer wieder echte Perlen. Und das gar nicht mal so selten. Und wennman sich mal die verschiedenen Online Game plattformen anschaut bei denen man immer wieder neue Knobel und Denkspiele testen kann, dann wird man auch in diesem genre fündig.
Ich weisss nicht ob jemand das schlichtweg geniale Zuma kennt. Oder Collapse. Auch in diesem Bereich kommen immer wieder Spiele die fesseln können wie einst Tetris.
Schade ist nur das diese Spiele meist nur über Onlinekäufe zu beziehen sind. Und da schrecke ich dann (nur wegen einem Spiel) doch eher davor zurück.

Und genauso wie Heute, gab es früher auch Gurken. Heutzutage kann man sich wenigstens übers Internet rechtzeitig informieren ob ein Spiel was sein könnte oder nicht.

Innovativ zu sein fällt halt auch immer schwerer. Wirklich neue Spielprinzipien zu finden ist nicht einfach, wenn es schon so viele Spiele gibt.

Dann lieber altbewährtes in einer hübscheren Verpackung (sprich besserer grafik).


Posted By: elgi Re: Zukunft der RPGs - 07/03/06 05:17 PM
Quote
Ich weisss nicht ob jemand das schlichtweg geniale Zuma kennt.

ARGH! NICHT ZUMA! ZUM TEUFEL DAMIT! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/memad.gif" alt="" />

Man kann sich nicht vorstellen, wie viel Frei- und Arbeitszeit ich mit diesem Spiel verbracht habe. Mittlerweile habe ich es von der Festplatte verbannt und habe den Entzug überstanden. Aber wann immer das Wort Zuma fällt, setzt bei mir ein unerklärliches Zittern und Wimmern ein... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/stupid.gif" alt="" />
Posted By: Ragon_der_Magier Re: Zukunft der RPGs - 07/03/06 09:07 PM
"Zuma"!? Und ich dacht´ das wär nur ein südafrikanischer Stürmer von Arminia Bielefeld..!? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" />
Posted By: Patarival Re: Zukunft der RPGs - 08/03/06 01:39 PM
Ralf: Es ist bald soweit! "Call of Cthulhu" erscheint am 27. März auf PC - allerdings erstmal ind en USA. Mein Importladen sollte es ein paar Tage darauf haben aber ich habe keine Ahnung, ob und wann es offiziell nach Europa kommt.
Posted By: WAH2 Re: Zukunft der RPGs - 14/03/06 09:39 PM
Mein liebster Teil der Siedler Reihe (mit der es ja ständig weiter bergab geht), Die Siedler II bekommt eine Frischzellenkur verpasst: http://diesiedler2.de.ubi.com/index.php

Und über den Namen kann man auch abstimmen: http://websurveyor.net/wsb.dll/15991/siedler_title.htm

Ich hoffe das wird was, ich will endlich wieder Strassen bauen =)

Das Dumme an der Sache ist dass Ubi Publisher ist, das bedeutet wohl Starforce =\
Posted By: AlrikFassbauer Re: Zukunft der RPGs - 14/03/06 10:55 PM
JAAAA ! Darauf habe ich gewartet ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

Knuddliges Siedeln in 3D ! Hoffentlich wird die komplette Spielmechanik übernommen und nichts wird "verschlimmbessert" ...

*schreibt sich das Spiel in seine Kaufliste*

Posted By: bigclaw6 Re: Zukunft der RPGs - 14/03/06 11:11 PM
Dann kaufe ich mir "Siedler2" nochmal. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
Posted By: AlrikFassbauer Re: Siedler II 3D - 14/03/06 11:14 PM
Ein ziemlich realistisches und recht faires Review meines neuen Lieblingsspieles (ja, ja, ich weiß, ich hinke Milliarden Lichtjahre hinter den aktuellen Entwicklungen hinterher ...) :
http://www.yiya.de/reviews/e/evig0101.shtml
Posted By: Palahn Re: Siedler II 3D - 15/03/06 10:33 PM
WOW, Siedler 2 sieht ja plötzlich so gut aus. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/stupid.gif" alt="" />
Posted By: AlrikFassbauer Re: Siedler II 3D - 23/03/06 09:12 PM
Kann mir einer erklären, wie diese Preise zustandekommen ?
http://www.amazon.de/exec/obidos/tg...808/all/ref=ufu_lmi_/302-9454011-4488040

Schlägt da der Zoll zu oder woher kommt das ?

Die Seite www.eviilplanet.com berichtet, daß Rebellion www.rebellion.co.uk the "Intellectual Property" von Elixir Studios, den Machen von "Evil Genius" aufgekauft habe.
Posted By: AlrikFassbauer Re: Siedler II 3D - 26/03/06 06:11 PM
Open Wonders, ein Open Source Klon von Age of Wonders : http://sourceforge.net/projects/openwonders
Posted By: Ralf Re: Siedler II 3D - 26/03/06 08:56 PM
Weiß eigentlich jemand, wie man herausfinden kann, ob die deutsche Version eines Spiels "geschnitten" ist?
Das von mir lange erwartete "Call of Cthulhu" hat nämlich zu meiner großen Überraschung eine Freigabe ab 16 Jahren erhalten und da frage ich mich schon, ob das das komplette Spiel sein kann ...
Googeln hat auf die schnelle leider auch nichts gebracht.
Posted By: AlrikFassbauer Re: Siedler II 3D - 27/03/06 11:52 AM
Frisch aus dem englischen Forumsteil importiert : Fixpack für PS:T : http://planescape-torment.org/

@Ralf : Nein, keine Ahnung.
Posted By: Patarival Re: Siedler II 3D - 27/03/06 03:55 PM
Ralf, die Originalversion von "Call of Cthulhu" ist ja in den USA als "M" klassifiziert, was "ab 17" bedeutet. Ich kann mir vorstellen, dass Verstümmelungen weggelassen werden. Aber genaueres kann ich Dir auch nicht sagen.

Fest steht, dass einer der Gründe für die "M" Bwertung auch ist, weil Drogen und Alkohol konsumiert werden. Damm rutscht ein Spiel gleich von "T" (ab 13) zu "M" - dazwischen gibt es nichts.
Ich denke deshalb, dass vermutlich nicht viel gekürzt wird.
Posted By: Ralf Re: Siedler II 3D - 27/03/06 04:27 PM
Na, wollen wir´s hoffen ...

Btw: Ich habe heute in der PC Games den Test zu "Der Pate" gelesen und der ist nicht so toll ausgefallen (naja, eigentlich habe ich mir nur die Wertung angeschaut und die beträgt magere 71%). Falls jemand das Teil momentan spielt, wäre ich für einen kleinen Erfahrungsbericht sehr dankbar. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
Posted By: AlrikFassbauer Re: Siedler II 3D - 27/03/06 06:47 PM
Shadowbane kostenlos

Starforce jetzt mit De-Installer

Desperate Housewifes als PC-Spiel

"Warum macht uns Gewalt so viel Spaß ?"

Starforce verlinkte Raubkopie eines Spiels
Posted By: AlrikFassbauer Re: Dreamfall Gold - 28/03/06 08:19 PM
Laut Adventure Corner ist die Englischsprachige Version von Dreamfall Gold geworden.

Das heißt, zumindest die Englischsprachige Version wird demnächst herauskommen.
Dort verlinkter Originalartikel : http://www.worthplaying.com/article.php?sid=32976&mode=thread&order=0
Posted By: daedalus Re: Dreamfall Gold - 29/03/06 06:22 PM
[color:"orange"] Shadowbane kostenlos [/color]

Tönt gut! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" />
Posted By: Tutamun Re: Next Generation Spiele News (NGSN) - 30/03/06 06:26 PM
Auf der Gamestar gibt es die Vollversion von Morrowind.

Von der PC Games gibt es silber eingetütete WoW special Edition.
Gerücht : Wird Star Wars Galaxies die Lizenz verlieren ?
http://www.gamespot.com/news/show_blog_entry.php?topic_id=24466266

Benötigt angeschaltetes Javascript.
Posted By: WAH2 Re: Next Generation Spiele News (NGSN) - 30/03/06 09:37 PM
GalCivII Demo
http://www.3dgamers.com/dlselect/games/galacticcivs2/galacticcivilizationsii_demo.exe.html

Los anspielen und dann kaufen! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Posted By: AlrikFassbauer Re: Far Ubi Cry - 31/03/06 01:12 PM
Ubi Soft hat anscheinend alle Rechte an "Weit Ruf" und an der Engine übernommen :

http://www.gamesindustry.biz/press_release.php?aid=15751


Probleme mit Head First und Hip Interactive :

http://www.gamesindustry.biz/content_page.php?aid=15767
Posted By: Patarival Re: Far Ubi Cry - 31/03/06 01:43 PM
Erlaubst Du mir einen Überstzungsnitpick, Alrik?

"Far cry" bedeutet eigentlich eher "weiter Weg" oder gar "grosser Unterschied".
Posted By: AlrikFassbauer Re: Far Ubi Cry - 31/03/06 01:45 PM
Ja ? Daß "cry" Weg oder Unterschied heißen kann, ist mir jetzt neu.
Posted By: Stone Re: Far Ubi Cry - 31/03/06 02:07 PM
In verbindung mit "Far" schon, das kommt von gerade noch in rufweite oder so.
Posted By: Patarival Re: Far Ubi Cry - 31/03/06 03:55 PM
Richtig, Stone.

"Far cry" ist mehr ein Ausdruck oder eine Redewendung. Für sich allein genommen heisst "cry" natürlich weder Weg noch Unterschied, Alrik. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Posted By: AlrikFassbauer Re: Far Ubi Cry - 31/03/06 04:09 PM
Also so ähnlich, wie der Grund, warum das Jodeln entstanden ist.

Fundsache aus dem Adventurecorner-Forum :

Quote
Die derzeit nur aus Steve Ince, einem ehemaligen Revolution Software-Mitarbeiter, bestehende Firma Juniper Games musste ihr Erstlingswerk Juniper Crescent: The Sapphire Claw aus finanziellen Gründen vorerst auf Eis legen. Nun werde man erstmal nach einem Vertrieb oder alternativen Vermarktungsmethoden Ausschau halten, bevor man an dem klassischen Adventure weiterarbeite. Angetrieben wird das Spiel von der Wintermute-Engine, die bislang hauptsächlich für Freeware-Spiele zum Einsatz kam. Steve Ince plant eine ungefähre Spieldauer von zwölf bis fünfzehn Stunden.

Meldung:
http://www.espace.ch/artikel_97255.html



Einige Links aus einem Artiukel im Adventurecorner-Forum (einige davon benötigen ein Flash-oder Shockwave-Plugin) :

Derrick- Adventure : http://www.derrick-derfilm.de/game/game.html

Ein Adventure mit einer nett aussehenden Homepage :
http://www.divotdesign.com/poe.htm

Rise & Fall of Trilobyte (Die Entwickler von The 7th Guest) : http://www.gamespot.com/features/btg-tri/

Das Ausgrabungsmuseum (beinahe hätte ich geschrieben "das Dicke Museum") : http://dig.mixnmojo.com/

Interview mit Ken Williams, Gründer von Sierra :
http://www.adventureclassicgaming.com/index.php/site/interviews/197/

Posted By: Tutamun Re: Far Ubi Cry - 31/03/06 06:35 PM
"Wintermute-Engine"... ich habe gerade das Buch Neuromancer von William Gibson gelesen. Wem das was sagt, da kommt Wintermute auch vor. Irgendein Zusammenhang?
Posted By: Ragon_der_Magier Re: Far Ubi Cry - 31/03/06 07:49 PM
Jaja, die gute alte "WINTERMUTE", eingehüllt in ewiges "ICE"... und "Neuromancer"... und Gibson..., hach ja,... *schwelg* [Linked Image]
<img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />


Ernsthaft - nein, da dürfte kein weiterer Zusammenhang bestehen, als das ein Programmierer dieselbe Lektüre hatte wie Du und den Namen für sein Produkt herzunehmen halt cool fand.

Von der Homepage:

... Das "Wintermute Engine Development Kit" ist ein Programmpaket zur
Erstellung und Ausführung von "Point'n'Click" Adventure-Spielen.
Das Paket enthält den Laufzeitinterpreter (Wintermute Engine, oder kurz: WME),
sowie verschiedene Editorprogramme (WME Tools) mit grafischer Oberfläche,
die zur Verwaltung und Erstellung des Spielinhalts dienen. Die Dokumentation,
Beispieldaten und vorgefertigte Templates sind ebenso enthalten.



Gruß,
Ragon

P.S.: ... tja, und genau so ist es <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> - aus der dortigen FAQ:
"Q: Warum heißt es 'Wintermute'?
A: Das ist mein Tribut an William Gibson und sein Buch "Neuromancer". Falls
Ihr das Buch nicht kennt, besorgt und lest es. Ihr werdet dort erfahren, wer
oder was Wintermute ist ;-)"
Posted By: Ragon_der_Magier Apropos NGG... DivDiv 2 !? - 31/03/06 07:59 PM
Wo bleiben eigentlich unsere `Lokalmatadoren´!? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/confused.gif" alt="" />

"TES IV: Oblivion" ist draußen, "Gothic 3" nähert sich langsam aber stetig seiner Fertigstellung... und wo bleibt da heißersehnte "Divine Divinty 2" !? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/ohh.gif" alt="" />

Lars letzter Post datiert sogar von irgendwann 2004, wenn mich die Suchfunktion da gestern nicht `behumst´ hat, von Lynn hört man auch seit Monaten nichts mehr... und Marian kurvt ja auch eher nur noch "just for fun" bei uns hier in der Gegend rum.
Auch im englischen Teil sind die Diskussionen um die Fortsetzung von Larians geliebtem Baby in 3D und auf zeitgemäßer Höhe der "Gamebryo"-Engine mittlerweile weitgehend eingeschlafen, auf alle Fälle aber was die Beteiligung von Seiten der Macher betrifft, die allenthalben von den frühen Fans noch beim "Erstling" so begeistert aufgenommen wurde und sie so ungemein rege inspiriert hat.

Wenn Lynn und Lar sich lieber ihrer noch so kleinen und jungen Familie widmen, dann wär´ das ja voll ok... alles Glück dafür! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
<img src="/ubbthreads/images/graemlins/wave.gif" alt="" />

Ragon
Posted By: Tutamun Re: Apropos NGG... DivDiv 2 !? - 31/03/06 08:27 PM
Ich finde auch das es zu ruihg um div2 ist... immerhin sollte es soweit ich weiss 2006 das Licht der Welt erblicken.
Posted By: AlrikFassbauer Re: Apropos NGG... DivDiv 2 !? - 31/03/06 08:49 PM
Im Englischen Forumsteil zeigt man sich auch besorgt über die Kommunikationsstille.
Posted By: Xanlosch Re: Apropos NGG... DivDiv 2 !? - 31/03/06 09:49 PM
Lynn hat im englischen Teil mal wieder gepostet. Laut ihr sind sie sehr, sehr beschäftigt. Mehr darf sie aber nicht sagen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/disagree.gif" alt="" />
Posted By: AlrikFassbauer Re: Apropos NGG... DivDiv 2 !? - 31/03/06 10:40 PM
Sie hat aber noch mehr gesagt : "No news are good news" und, daß, wenn wir noch ein bißchen länger warten würden, wir sehr "happy" darüber wären. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Ich denke, das sagt schon etwas aus. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Posted By: Tutamun Re: Apropos NGG... DivDiv 2 !? - 01/04/06 07:22 AM
Immerhin etwas... sie leben noch! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
Posted By: Ralf Re: Apropos NGG... DivDiv 2 !? - 01/04/06 10:07 AM
War es nicht vor dem ersten DivDiv auch so, daß in der Zeit relativ kurz vor dem Release (ein paar Monate) kaum etwas von den "Offiziellen" zu lesen war?
Posted By: daedalus Re: Apropos NGG... DivDiv 2 !? - 01/04/06 10:13 AM
Weiß jemand nen genaues Releasedatum für G3? Ich warte da schon so lange drauf, das ich Gothic 1 nochma durchgespielt, und Gothic 2 noch 2 mal durchgespielt hab in der Zeit... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/cry.gif" alt="" />
Das is so ne innere Anspannung, das is die Ruhe vor dem Sturm. Ich kauf mir schon keine neuen Spiele mehr, weil ich ANgst hab das ich an denen hängen bleibe und Gothic 3 deswegen irgendwie verpasse, und wenn ich dann durch bin, ich G3 schon wieder vergessen habe. Stattdessen tu ich jetzt wieder RPG-Maker 2000 spiele zocken. Ich häng grad bei "Vampires Dawn" fest. Kann mir einer sagen wo ich hinmuss, nachdem ich Abraxas gekillt hab?
Posted By: Ragon_der_Magier Re: Apropos NGG... DivDiv 2 !? - 01/04/06 10:57 AM
Hallo Daed(r)a! [Linked Image]

Wenn Du unseren "Gothic 3"[/i]-Thread im [i]RPG-Chat (German)[/i] verfolgt hättest,
wüßtest Du daß, momentan zumindest, das Release-Date auf September steht.

Genügend Zeit also, um noch bei anderen Spielen "hängenzubleiben"! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
[i]"The Elder Scrolls IV: Oblivion" zum Bleistift.
Oder auch elgis Beispiel zu folgen und sich mal "`ne Konsole für zwischendurch" zu gönnen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />


Gruß,
Ragon
Posted By: Marian Re: Apropos NGG... DivDiv 2 !? - 01/04/06 11:20 AM
Bis zum Release wird es wohl "noch etwas" dauern, wir arbeiten jedenfalls mit Hochdruck an unserem Next-Gen-Game.

Was Lar betrifft, hat er inzwischen eine etwas größere kleine Familie.

Posted By: Tutamun Re: Apropos NGG... DivDiv 2 !? - 01/04/06 11:28 AM
Und der Grund warum es noch etwas dauern wird ist das sie zu viel Zeit mit WoW spielen und jetzt auch noch vorübergehend Oblivion verbringen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/tongue.gif" alt="" />
Posted By: Marian Re: Apropos NGG... DivDiv 2 !? - 01/04/06 12:40 PM
*hüstel* NO COMMENT.
Posted By: daedalus Re: Apropos NGG... DivDiv 2 !? - 01/04/06 01:48 PM
September? NEEEEEEEEEEEIIIIIIIIINNNNNNNNNN!!!!!!!!!!!!!!!!! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/cry.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/cry.gif" alt="" />

DIe haben doch gesaht: Release 1. Quartal 2006 <img src="/ubbthreads/images/graemlins/confused.gif" alt="" />
Posted By: AlrikFassbauer Re: Apropos NGG... DivDiv 2 !? - 01/04/06 02:23 PM
BurgerCraft
Post deleted by Ragon_der_Magier
Posted By: daedalus Re: Apropos NGG... DivDiv 2 !? - 01/04/06 05:04 PM


Nicht. Im. Ernst. Oder?
Oh mein Gott

The Zerg Rush All-You-Can-Eat Special <img src="/ubbthreads/images/graemlins/ROFL.gif" alt="" />
The Cow King (a massive one pound 100% beef burger – epic!) Anspielung auf den geheimen Kuh-level in Diablo 2?
Posted By: Ralf Re: Apropos NGG... DivDiv 2 !? - 01/04/06 06:05 PM
Sagt mal ... was für ein Datum haben wir eigentlich heute? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wave.gif" alt="" />
Posted By: Ragon_der_Magier Re: Apropos NGG... DivDiv 2 !? - 01/04/06 06:54 PM
Ich weiß nich´... 20.54 Uhr!? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/confused.gif" alt="" />
Posted By: daedalus Re: Apropos NGG... DivDiv 2 !? - 01/04/06 07:02 PM
Quote
Sagt mal ... was für ein Datum haben wir eigentlich heute? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wave.gif" alt="" />


Pwned! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/shame.gif" alt="" />
Posted By: Marian Re: Apropos NGG... DivDiv 2 !? - 02/04/06 01:52 AM
Quote
Marian, bitte sei doch so nett und übermittle Lynn und Lar meine allerherzlichsten Glückwünsche! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/bday_jump.gif" alt="" />

Achte auf Formulierungen, Ragon. NUR Lar.
Posted By: AlrikFassbauer Re: Apropos NGG... DivDiv 2 !? - 02/04/06 12:04 PM
@Ragon : Dann schreib doch gleich ins Englischsprachige Forum, dort hat Lynn ja auch gepostet. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Posted By: elgi Re: Apropos NGG... DivDiv 2 !? - 04/04/06 11:48 AM
Quote
Achte auf Formulierungen, Ragon. NUR Lar.

Ooops, Ragon, das war wohl ein mittelgroßer Fettnapf.

Dennoch Glückwunsch an Lar dann... *zufaulfürdenenglischenteil*grummel*
Posted By: AlrikFassbauer Re: Apropos NGG... DivDiv 2 !? - 04/04/06 11:16 PM
Decker, könnte auf Shadowrun basieren, aber das ist mir unklar. Hat jemand eine Ahnung, was das sein könnte ?
Und - gespielt habe ich es auch noch nicht. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/shame.gif" alt="" />


Posted By: elgi Re: Apropos NGG... DivDiv 2 !? - 04/04/06 11:41 PM
Kann nicht auf Shadowrun basieren... ausgeschlossen.

In den FAQ kommt "d20" vor... und der Vorteil von SR ist, daß es mit d6 auskommt. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> Zwar einer Menge davon, aber immerhin. Irgendwo müßte ich noch meine mehrfarbige Würfelsammlung haben... zuletzt waren es so um die 30 Würfel oder so. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/ouch.gif" alt="" />
Posted By: Patarival Re: Apropos NGG... DivDiv 2 !? - 05/04/06 06:38 AM
Die Ausdrücke "Decker", "Matrix", "Cyberdeck" oder "ICE" sind ja auch nicht in Shadowrun erfunden worden.

Was ich mich aber ehrlich frage ist, warum zum Teufel gibt es kein Shadowrun-Spiel???
Ich meine, Shadowrun ist ja einfach nur eines der spannensten Rollenspielsysteme schlechthin!


EDIT: Eine kleine und höchst interessante Anmerkung dazu: <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Der Begriff "Cyberpunk" wurde das erste Mal in William Gibsons "Neuromancer" verwendet und auch er sprach bereits von der Matrix, ICE und Decks.
Posted By: Stone Re: Apropos NGG... DivDiv 2 !? - 05/04/06 06:47 AM
Es gibt, oder gab, auf dem SuperNES eine nette Umsetzung von Shadowrun. Ist grafisch mittlerweile etwas überholt macht aber dennoch spass.
Ich habe es erst letztens mit hilfe eines SNES Emulators gespielt <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
Posted By: Patarival Re: Apropos NGG... DivDiv 2 !? - 05/04/06 06:57 AM
Genau Stone, aif dem SNES gibt es ein (recht nettes) Shadowrun.
Und eines gibt es auf dem Sega Mega Drive (aka Genesis), das löblicherweise ein komplett anderes Spiel ist.

Aber der PC ging bislang leer aus. Dabei stelle ich mir etwas in der Art von "Deus Ex" vor - oder auch "System Shock".
Posted By: elgi Re: Apropos NGG... DivDiv 2 !? - 05/04/06 10:40 AM
Ich habe die Hoffnung auf eine PC-Version mittlerweile aufgegeben... bei Silver Style Entertainment (von denen The Fall stammt) hat man mal laut darüber nachgedacht, aber was Greifbares ist da auch nicht herausgekommen.
Der Link zum entsprechenden Forumsthread:

http://www.silver-style.com/forum/viewtopic.php?t=3617

Des Weiteren gibt es schon seit letztem Jahr Gerüchte über eine exklusive Umsetzung für die Xbox360:
Quote
Theron Benson: My name is Theron Benson; I am an Animator currently working for FASA Studios at Microsoft Game Studios.

I have worked on many projects, ranging from PC games to console, FPS to role-playing. Right now, I am animating for an Xbox 2 project called Shadowrun. It's a first-person shooter based on an old paper RPG of the same name from a couple decades ago.

Quelle: http://rpgvault.ign.com/articles/634/634639p1.html bzw. http://xbox360.ign.com/articles/635/635071p1.html


Dann noch etwas begriffshistorisches:
Neuromancer hat den Begriff "Cyberpunk" zwar weltweit bekannt gemacht und auch das eigentliche Genre richtig etabliert, aber das erste Mal wurde der Begriff an sich verwendet von einem gewissen Bruce Bethke - nämlich als Titel einer Kurzgeschichte.

Die Geschichte: http://project.cyberpunk.ru/lib/cyberpunk/
Kommentar von Bethke dazu: http://www.infinityplus.co.uk/stories/cpunk.htm

Dennoch kann ich jedem, der auch nur im Ansatz an SciFi interessiert ist, Neuromancer natürlich ans Herz legen. Nicht umsonst war es das Buch, das mich bei der Anglistik-Zwischenprüfung vor dem Durchfallen gerettet hat. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Auch die beiden anderen Titel der entsprechenden Trilogie - Biochips und Mona Lisa Overdrive - sollte man sich unbedingt anschauen! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" />
Posted By: Ragon_der_Magier Re: Apropos NGG... DivDiv 2 !? - 05/04/06 06:20 PM
"Neuromancer" war Teil meiner Facharbeit und hat mir beinahe die volle Punktzahl eingebracht (die Abwertung um 2 Punkte erfolgte aus ästhetischen Beweggründen - da mir beim Lesen die Schrift zu dünn vorkam, wählte ich einfach die fette Variante davon. Mir hat´s getaugt, sah auf dem Ausdruck vernünftig aus - aber beim Bewertenden fand´s keinen Anklang... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> Ich erachte sie daher als nichtig! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" />
Auf den Inhalt kommt´s sowieso mehr an. [Linked Image]).


Ragon
Posted By: Patarival Re: Apropos NGG... DivDiv 2 !? - 05/04/06 06:46 PM
Nur 2 Punkte?

Den ganzen Text fett zu drucken ist ein Schreibregelverstoss erster Güte - schon fast sowas wie die erste Direktive, die missachtet wurde.

Ich gebe bei solchen klaren Verstössen eine ganze Note Abzug - fairerweise ist die korrekte Darstellung etwas vom ersten, das ich predige (und bei Alrik bis zum heutigen Tage nicht geschafft habe).

Nichtsdestotrotz ist "Neuromancer" tatsächlich ein hervorragendes Buch. Auch vielen Dank an Elgi für die korrektur einer Unwahrheit.
Sagt mal, gibt es eure Texte noch, die ihr dazu geschrieben habt? Die würde ich gerne lesen.

An diesem Punkt auch einen Aufruf an unseren beliebten Ralf: Sag mal, kann Deine Abschlussarbeit endlich lesen? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wave.gif" alt="" />
Posted By: Lurker Re: Apropos NGG... DivDiv 2 !? - 05/04/06 09:59 PM
Da es gerade um korrekte Darstellung geht ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

[color:"orange"]Sag mal, kann Deine Abschlussarbeit endlich lesen?[/color]

Die Frage kann ich auch beantworten: Nein, das hat ihr immer noch keiner beigebracht <img src="/ubbthreads/images/graemlins/evilgrin1.gif" alt="" />
Posted By: Patarival Re: Apropos NGG... DivDiv 2 !? - 06/04/06 05:45 AM
Öh... wasdasfürnsatz..? Achso, da fehlt ein "man" (oder bei Bedarf auch ein "Mann").

<img src="/ubbthreads/images/graemlins/wave.gif" alt="" />

Dann wiederum, ich bin sicher, Ralfs Abschlussarbeit ist sogar so gut, dass sie das könnte. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Posted By: Ralf Re: Apropos NGG... DivDiv 2 !? - 06/04/06 12:38 PM
Volltreffer, Lurker! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" />

Pat: Ich bin immer noch dabei, das Teil so umzuschreiben, daß ich es hoffentlich einem Buchverlag aufdrehen kann - also weniger trocken wissenschaftlich, dafür unterhaltsamer zu lesen. Außerdem ergänze ich immer noch um neue Filme wie zuletzt "Jarhead" oder selbst "Lord of War" und "Syriana". Und ich entdecke immer noch gelegentlich Filme, die ich bislang gar nicht kannte, die aber auch gut in die Arbeit passen (z.B. "Jacob´s Ladder" oder "Die letzten Amerikaner").
Aber immerhin hat mein Prof. schon zugesichert, mir ein Empfehlungsschreiben zu verfassen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
Außerdem will ich gerne noch auf Clint Eastwoods "Schlacht von Iwo Jima"-Doppelpack (ein Film aus amerikanischer und einer aus japanischer Sicht) warten, um die zu integrieren. Sollen beide im Herbst starten.

Falls die Arbeit dann trotzdem von allen Verlagen abgelehnt wird, würde ich sie bei Bedarf auch per Mail versenden ...

Aber das war jetzt wirklich ganz schön off-topic hier. Dabei ist Alrik doch gar nicht in der Nähe, oder? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Posted By: Ragon_der_Magier Re: Apropos NGG... DivDiv 2 !? - 06/04/06 03:46 PM
Alrik lauert immer irgendwo... vielleicht versteckt er sich sogar manchmal unter anderem Namen! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" />

Pat: PFFF! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/tongue.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/suspicion.gif" alt="" />

Ralf: Hoffentlich geht´s Dir bei der immer weiteransteigenden Fülle von Quellmaterial mit Deiner Arbeit nicht wie imperialer Politik - sie überdehnt sich! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />


Ragon
Posted By: Ralf Re: Apropos NGG... DivDiv 2 !? - 06/04/06 04:16 PM
Naja, eigentlich ist das Hauptproblem eher, daß meine Korrekturleser momentan wenig Zeit haben. Daher nutze ich die Zeit zu immer weiteren Verbesserungen ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Posted By: elgi Re: Apropos NGG... DivDiv 2 !? - 06/04/06 05:29 PM
Quote
Sagt mal, gibt es eure Texte noch, die ihr dazu geschrieben habt? Die würde ich gerne lesen.

Ich fürchte, da muß ich dich enttäuschen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Apropos Enttäuschung:

[b]Microsoft Game Studios Acquires Video Game Luminary Peter Molyneux's Lionhead Studios.[/b]

Quote
“We could not be more excited about being part of MGS. They have long supported our creative vision, and this teamwork resulted in the hugely successful ‘Fable’ franchise,” said Molyneux, managing director of Lionhead Studios. “This acquisition gives Lionhead the stability and opportunity to focus on creating world-class next-generation titles. We are joining some of the most incredible game creators in the industry, the combined talent of which will truly take next-generation gaming to a new level.”


Der Herr Molyneux lernt einfach nicht aus seinen eigenen Fehlern... nachdem er Bullfrog an EA verkauft hat, ist das nun ein weiterer Ausverkauf.

Und ich sage jetzt schon mal, wie es in einigen Monaten laufen wird. Der Herr wird sich von Lionhead und Microsoft trennen und ein drittes Mal ein Entwicklerstudio gründen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/suspicion.gif" alt="" />

Posted By: Marian Re: Apropos NGG... DivDiv 2 !? - 06/04/06 10:01 PM
Er hatte keine Wahl. Sowohl The Movies als auch Black&White 2 haben sich nur mäßig verkauft, und auf lange Sicht rächen sich jetzt die ewigen Verspätungen von Fable. Er hätte sonst vermutlich dichtmachen können, daher soll der Kaufpreis von Microsoft nicht besobders hoch sein...
Posted By: elgi Re: Apropos NGG... DivDiv 2 !? - 06/04/06 10:26 PM
Tja, wäre Fable nicht erst auf der Xbox erschienen und damit ein konsolenlastiges Durchschnittsspiel geworden, hätte ich es sogar gekauft. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Nichts gegen konsolenlastige Spiele... aber bitte nicht auf dem PC. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/exclamation.gif" alt="" />
Posted By: Patarival Re: Apropos NGG... DivDiv 2 !? - 07/04/06 07:02 AM
Wie Draiggy in einem anderen Thread schon geschrieben hat, war Fable eine ziemlich grosse Enttäuschung. "Black & White 2" habe ich nicht gespielt aber "The Movies" war zu Beginn eine leichte Enttäuschung - aber je länger es dauerte, wurde die Enttäuschung grösser. Ja. Soviel verschenktes Potetial!

Äh, Ralf, wenn Du dann noch einen Korrekturleser brauchst... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/shame.gif" alt="" />
Posted By: Ddraigfyre Re: Apropos NGG... DivDiv 2 !? - 07/04/06 07:40 AM
Wobei "Enttäuschung" noch milde ausgedrückt ist. Wenn man ein Spiel ankündigt, dass durch seinen Realismus das Rollenspiel neu definieren soll und dann so ein albernes Kinderspielchen im Gamboy-Stil produziert, wie es Fable geworden ist, dann darf man damit rechnen künftig nicht mehr ernst genommen zu werden.

So ist Fable nicht nur nicht das geworden was es werden sollte - es ist sogar so schlecht und unterdurchschnittlich, dass es schon nach kurzer Zeit in der Versenkung verschwinden wird. Als CRPG-Klassiker wird sich daran sicher niemand erinnern.
Posted By: AlrikFassbauer Re: Apropos NGG... DivDiv 2 !? - 07/04/06 11:28 AM
So, ich mache ausnashmsweise mall ein Crossposting (nämlich deswegen, weil keiner den folgenden Beitrag in der Olnigg-Diskussion erwarten würde <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> ) :


Ich habe Siege of Avalon noch nicht zu Ende gespielt, bin aber zuversichtlich, daß aufgrund des inoffiziellen Patches 0.5 (der 0.6 steht kurz vor der Türe), kaum noch oder keinerlei Fehler mehr finden werde. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

Derzeitige Downloads der in dieser Hinsicht *sehr* aktiven SOAMIGOS-Community findest du hier : http://soamigos.de/wbb/thread.php?threadid=438
Sie geben sich wirklich Mühe, das Spiel so bugfrei wie möglich zu machen !
(Piromaster kenne ich aus dem Zanzarah-Forum, dort habe ich zum ersten Mal von den inoffiziellen Patches gehört.)

Den Patch 0.5 kann man - mit Installer - auch hier beziehen.

Es wird dort auch über einen ominösen und berüchtigten "Endbug" berichtet, der sich ganz einfach beheben läßt : Anleitung dazu hier.

Quote
aber leider ist Siege of Avalon wie ein Buch, bei dem die letzten zwei Seiten, auf denen die Geschichte ihr Ende findet, entfernt wurde... und das wegen eines offensichtlichen Programmfehlers! Und soweit ich weiß, ist bis heute kein patch erschienen, der sich dessen annimmt...


Das könnte dieser "Endbug" sein.

Der 0.5 Patch behebt diesen Bug ünbrigens gleich mit. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Wichtig <img src="/ubbthreads/images/graemlins/exclamation.gif" alt="" /> Der Patch erfordert die vorherige Installation aller Kapitel !


Es wird dort übrigens empfohlen, NICHT den offiziellen Patch zu verwenden, sondern statt dessen lieber den inoffiziellen.

Der inoffizielle Patch besteht aus dem offiziellen Patch, eigenen Verbesserungen, Korrekturen, und übersetzten Korrekturen aus der englischen Version, die nicht in die deutsche Version gekommen sind.
Im Grunde ist es mehr ein MOD als ein "richtiger" Patch, aber die Communits gibt sich Mühe, eines Tages ein - möglichst - fehlerloses Spiel hergestellt zu bekommen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

Wer Fehler in Siege of Avalon berichten möchte, kann das gerne hier tun. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

Technik-Fragen lassen sich hier stellen, und generelle Fragen zum Spiel hier.

Zum Thema Modding in Bezug auf das Spiel (und indirekt auf den inoffiziellen Patch) wird hier diskutiert.


Edit : Der Patch 0.6 ist erschienen : http://www.soamigos.de/siege_of_avalon_soamigos-patch_deu_0.6.rar
Posted By: daedalus Re: Apropos NGG... DivDiv 2 !? - 09/04/06 10:12 AM
Siege of Avalon gibs immer noch? Ich hab das schon tausend mal versucht zu kaufen, ich hab das nie gefunden... Ich hatte es ma nen paar Tage lang, bin nur bis ins 2te Kapitel gekommen, dann war Weihnacheten und ich hab mir nen neues Spiel geholt, kein Plan mehr welches
Posted By: AlrikFassbauer Re: Apropos NGG... DivDiv 2 !? - 09/04/06 10:36 AM
Ich habe es mal beim Saturn für 1 oder 2 Euro bekommen, eine CD mit allen Kapiteln zusammen. Schau mal nach der "back to games"-Reihe.
Posted By: bigclaw6 Re: Apropos NGG... DivDiv 2 !? - 09/04/06 02:47 PM
Media Markt müsste es auch als Low-Budget haben. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
Posted By: Palahn Re: Apropos NGG... DivDiv 2 !? - 09/04/06 08:53 PM
Im Zweifel mal bei eBay stöbern. Da habe ich meins auch verkauft. Siege of Avalon fand ich eher schlecht, da die Story irgendwie zu zwanghaft dargestellt war. Irgendwann hatte ich die Lust daran verloren, da das Versprechen, ein Buch nachspielen zu können, von anderen Spielen wesentlich besser erfüllt wurde.

Es geht doch eher darum, eine Story gut zu verpacken und da hatte ich bei Siege of Avalon eben nicht unbedingt einen stimmigen Eindruck.
Posted By: AlrikFassbauer Re: DSA 4 ? - 10/04/06 08:38 PM
Diese Meldung wurde von WAH2 im meiner DSA-Kiste im RPG-Chat gepostet :

http://www.working-title.de/news.php?news_id=283
Posted By: WAH2 Re: DSA 4 ? - 13/04/06 08:18 AM
HoMM 5 ohne Starforce
Bleibt zu hoffen dass Ubi das auch für die weiteren kommenden Spiele übernimmt.
Posted By: Tutamun Re: DSA 4 ? - 13/04/06 12:08 PM
Quote
HoMM 5 ohne Starforce
Bleibt zu hoffen dass Ubi das auch für die weiteren kommenden Spiele übernimmt.


d.h. sie haben was schlimmeres als StarForce gefunden? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Posted By: AlrikFassbauer Re: DSA 4 ? - 13/04/06 08:27 PM
Nochwas zum Thema HOMM V : http://www.mightandmagicgame.com/de/gewinnspiel.php
Posted By: WAH2 Re: DSA 4 ? - 14/04/06 12:40 PM
Demo ist auch draussen, hat nur läppische 700 MB =)
http://files.filefront.com/Heroes+of+Might+and+Magic+V/;4981162;/fileinfo.html
Posted By: AlrikFassbauer Re: DSA 4 ? - 14/04/06 12:46 PM
Als ZIp-Datei 668, um genau zu sein. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Edit : Sehe ich das richtig, daß das Demo fast 2 GB haben will ?
Posted By: WAH2 Re: DSA 4 ? - 14/04/06 05:49 PM
Quote
Quote
HoMM 5 ohne Starforce
Bleibt zu hoffen dass Ubi das auch für die weiteren kommenden Spiele übernimmt.


d.h. sie haben was schlimmeres als StarForce gefunden? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />


Wenn wir Pech haben.. die SF Entwickler haben jetzt was neues.. Frontline 4.0

Quote
FrontLine 4.0 also has the following important changes: the usage of protected application can be limited by number of star-ups and/or by run time down to a minute’s precision, the keys’ validity can be limited down to a minute’s precision as well.
Posted By: Palahn Re: DSA 4 ? - 14/04/06 06:45 PM
Quote
Diese Meldung wurde von WAH2 im meiner DSA-Kiste im RPG-Chat gepostet :

http://www.working-title.de/news.php?news_id=283


Oje, Restricted Area ist nicht unbedingt eine Referenz, wenn es um tiefgründige Rollenspiele geht. Wenn dtp wirklich an einem DSA Spiel arbeitet, wird hoffentlich nicht dieses Studio mitmischen. Sowas sollte man kennern überlassen ... Larian zum Beispiel. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Posted By: Flash Re: DSA 4 ? - 15/04/06 06:34 AM
Irgendwie kann ich die Meldung, um die es hier wohl geht, nicht finden, bei mir kommt immer was über den Nachfolger von Ankh.
Wie dem auch sei, es ist eine neue Meldung aufgetaucht, die sagt, daß Master Creating nichts mit DSA zu tun hat.
Ich tippe ja immer noch auf Radon Labs.
Posted By: Xanlosch Re: DSA 4 ? - 15/04/06 06:54 AM
Meines Kenntnisstandes nach, werkeln die RadonLabs an einem DSA-Nachfolger, wie es Flash gerade schrieb. Leider gibt es keine offiziellen Infos dazu <img src="/ubbthreads/images/graemlins/disagree.gif" alt="" /> Es gibt erst was offizielles, wenn FanPro die Entwicklung gefällt bzw. sich alle darüber einig sind.

Soweit ich weiß, ist die Welt riesig (von einer Kante der Welt bis zu anderen muss der Held einige Stunden (Echtzeit) laufen). Grafisch kann man sich ja bei dem obigen Link schon mal was anschauen. Vielleicht gibt es demnächst ein paar mehr Infos <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Posted By: Flash Re: DSA 4 ? - 15/04/06 07:14 AM
Wenn man obiger Seite glauben schenken darf, sollte es ja zur E3 soweit sein.
Posted By: AlrikFassbauer Re: DSA 4 ? - 15/04/06 11:07 AM
Radon Labs hat das nette Spiel "Project Nomads" entwickelt, das meiner Meinung nach etwas zu unrecht unbeachtet auf den Wühltischen liegt. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
http://www.project-nomads.de/screenshots/screenshots.php?sprache=d

Ich habe es nicht ganz durchgespielt, aber es ist sehr kreativ ind unnivativ, meiner Meinung nach. Diese Art der Geschichte kannte ich bis dahin noch nicht. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Ich traue den Leuten von Radon Labs daher zu, ein gutes und vielleicht sogar innovatives DSA-Spiel zu machen.

http://de.wikipedia.org/wiki/Radon_Labs

Ich sehe gerade, sie stellen auch Leute ein : http://www.radonlabs.de/jobs.html
Posted By: Xanlosch Re: DSA 4 ? - 15/04/06 11:19 AM
Flash, wo steht das auf den Seiten von RadonLabs ? Ich hab zwar alles durchgelesen, aber scheinbar hab ich den Punkt überlesen bzw. die Seite nicht gefunden.
Posted By: WAH2 Re: DSA 4 ? - 15/04/06 11:24 AM
Quote

* Pferd und Pony: Mein Gestüt (2005)
* Meine Tierarztpraxis (2005)
* Verliebt in Berlin (2005)
* Moorhuhn Action - Im Anflug (2005)


Ja.. auf das DSA freu ich mich schon <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

Was sie aber davor gemacht haben hab ich als recht gut in Erinnerung, Urban Assault und Project Nomads hab ich beides angespielt damals, aber dann auch trotz des soliden Eindrucks nicht länger.
Posted By: Xanlosch Re: DSA 4 ? - 15/04/06 11:40 AM
"Project Nomads" hab ich durchgespielt - ok, ich hab in den Textdateien etwas nachgeholfen, da es sonst zu stressig war, aber es hat Spass gemacht.

Die anderen Projekte der RadonLabs ... irgendwie muss man sich ja über Wasser halten, oder ?

Leider ist ja noch nichts aus "Schwarzenberg" geworden - sieht interessant aus, wenn es auch nicht unbedingt mein Genre ist. Gekauft und gespielt hät ich es trotzdem bzw. wenn es irgendwann mal soweit ist.
Posted By: WAH2 Re: DSA 4 ? - 15/04/06 11:48 AM
Quote
Die anderen Projekte der RadonLabs ... irgendwie muss man sich ja über Wasser halten, oder ?


Ja, leider kann man wohl von etwas ausgefalleneren Spielen nicht so gut leben, habs auch nicht wirklich ernst gemeint :P
Mich würde trotzdem mal die Qualität dieser Spiele interessieren, glaub aber kaum dass hier jemand z.B. Verliebt in Berlin gespielt hat, oder? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Posted By: Pergor Re: DSA 4 ? - 15/04/06 11:58 AM
Heroes V wird auf jeden Fall nicht so geil wie Teil IV, den hab ich echt bis zum vergasen gezockt, mit Winds of War und Gathering Storm, alles mindestens 5 mal durcgezockt! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Schade dass das rundenbasierte hier mehr in den Hintergrund rücken soll...
Posted By: Ragon_der_Magier Re: DSA 4 ? - 15/04/06 01:15 PM
Bzgl. des Screenshots auf der Radon Labs Homepage
... oh bitte, aber doch nicht diese Bonbongrafik für DSA ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/confused.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/suspicion.gif" alt="" />


Ragon
Posted By: Tutamun Re: DSA 4 ? - 15/04/06 02:11 PM
Also ich finde sie schnuckelig <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Posted By: Xanlosch Re: DSA 4 ? - 15/04/06 04:37 PM
Ragon, ich finde die Screenshots für DSA oben schon recht passend. Ok, man kann sie noch verbessern, aber so als erster Eindruck einer Pre-Alpha-Version ?
Posted By: Tutamun Re: DSA 4 ? - 15/04/06 07:07 PM
Es ist ja nur ein Prototyp.

[spekulation an]
Vielleicht nur eine Demo mit der sie sich (bei Fanpro?) beworben haben. So nach dem Motto: "Schaut mal her wie schnell/schön/etc. wir sowas mit unserer Engine 'Nebula Device' hinbekommen. Und wir haben talentierte Grafiker. [es folgt marketing gelaber, während die Screenshots ihre Wirkung entfalten]"

Das Spiel kann und wird dann ganz anders aussehen. Da muss ja auch der Lizenzinhaber zustimmen.
[spekulation aus]
Posted By: AlrikFassbauer Re: DSA 4 ? - 15/04/06 09:13 PM
Quote
Die anderen Projekte der RadonLabs ... irgendwie muss man sich ja über Wasser halten, oder ?


Sicher. Larian hat ja auch Casino-Spiele und Ketnetkick programmiert. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Posted By: Tutamun Warhammer Online - 15/04/06 09:59 PM
Ich habe mir heute mal ein paar Info's zu Warhammer Online durchgelesen.
http://www.warhammeronline.com/german/home/

Auf der Seite unter Presseberichte kann man noch mehr erfahren. (Wobei es reicht ein oder zwei Berichte zu lesen da alle Infos von der selben Pressekonferenz kommen. Sind nur mehr oder weniger gut geschrieben. Und auf Englisch. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />)

Vieles hört sich sehr interessant an. Leider müssen wir wohl noch mindestens bis mitte 2007 warten um zu sehen ob es dann auch spass macht.

Ich bin zwar nicht so der PvP liebhaber (noch nie richtig versucht) aber bei dem Spiel könnte ich es mal ausprobieren.

Es geht um einen riesigen Krieg zwischen zwei Fraktionen bestehend aus jeweils 3 Rassen. Und du wirst dummerweise genau in diese Welt hineingeboren. Jede Rasse hat einen 'Hauptgegner'. Die Zwerge z.B. die Orks. Trotzdem können die Zwerge auch den Menschen oder Elfen gegen ihre jeweiligen Gegner helfen.

Achso, es geht nicht ausschliesslich darum die bösen Feinde einfach zu töten, obwohl man das auch tun muss, sondern eher darum ihre Gebiete und schliesslich ihre Hauptstadt zu erobern... und natürlich zu plündern. Die haben natürlich im gegenzug vor deine Hauptstadt zu erobern. Es soll auch Missionen geben wo beide Seiten gegeneinander arbeiten, allerdings sich nicht direkt umbringen.

Das ganze errinnert etwas an Dark Age of Camelot. Wobei man bei Warhammer Online gleich vom Start weg im RvR Kampf teilnehmen kann. (Man muss nicht. Es gibt auch das übliche PvE.) Man muss nicht erst seinen Charakter mühsam hochleveln bis man daran teilnehmen darf.

Auf jedenfall ein Spiel das ich im Auge behalten werde.
Posted By: Flash Re: DSA 4 ? - 15/04/06 10:59 PM
Quote
Ragon, ich finde die Screenshots für DSA oben schon recht passend. Ok, man kann sie noch verbessern, aber so als erster Eindruck einer Pre-Alpha-Version ?

Ich bezog mich auf die Seite working-title.de, die meldete, daß bhv auf der E3 ein DSA-Spiel vorstellen wird.

Zu den Screenshots: Die sind schon ein paar Jahre alt. Mir gefallen sie auch nicht sonderlich, allerdings gehört Project: Nomads vom Grafikstil her zu meinen absoluten Favoriten, daher traue ich denen in der Richtung eigentlich was zu.
Posted By: AlrikFassbauer Re: DSA 4 ? - 15/04/06 11:25 PM
bhv oder dtp ? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/confused.gif" alt="" />

Hat einer von euch bei diesem Oster-Gewinnspiel mitgemacht ? Mir fehlen noch 2 Einträge. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Posted By: Xanlosch Re: DSA 4 ? - 16/04/06 05:09 AM
Flash, dass ging aus deinen Beitrag nicht genau hervor. Ich dachte, dass etwas auf den Seiten der RadonLabs steht und nicht bei working-title.de. Bei den Grafiken geb ich dir auch recht: Erstmal kann man da u.U. viel in einer gewissen Zeit machen und vielleicht ist es sogar so beabsichtigt ?

Alrik, laut dem Artikel bei working-title.de ist es dtp der 2 Rollenspiele ankündigt, wobei eins aus der DSA-Welt sein soll.
Posted By: Rei Re: DSA 4 ? - 16/04/06 08:44 AM
Das Warhammer Online Dark Age of Camelot ähnelt, ist ja auch kein Wunder. Schließlich entwickelt mittlerweile die gleiche Firma auch Warhammer.
Posted By: AlrikFassbauer Re: DSA 4 ? - 16/04/06 12:46 PM
Quote
Alrik, laut dem Artikel bei working-title.de ist es dtp der 2 Rollenspiele ankündigt, wobei eins aus der DSA-Welt sein soll.


Ja, genau, deswegen wunderte ich mich ja auch über bhv. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/silly.gif" alt="" />
Posted By: AlrikFassbauer Re: Simon 4 ? - 18/04/06 07:18 PM
Plant LucasArts ein Darth Vader - Spiel ?

Edit : Ich stoße gerade auf ein Simon 4 ?

Quote
Simon the Sorcerer 4

Am 24. November 2005 wurde von Headfirst ein vierter Teil angekündigt. Das Spiel soll in Kooperation mit der deutschen Firma Silver Style Entertainment entwickelt werden. Der vorläufige Releasetermin ist das 3. Quartal 2006.
Posted By: WAH2 Re: Simon 4 ? - 18/04/06 10:24 PM
Sieht eher schlecht aus, Headfirst hat dicht gemacht:
http://eurogamer.net/article.php?article_id=63671

Sehr schade, spiele gerade begeistert Call of Cthulhu, das haben sie wirklich gut hinbekommen.
Posted By: AlrikFassbauer Re: Simon 4 ? - 19/04/06 11:11 AM
Hip Interactive ... sie haben glaube ich auch irgendwo Beyond Divinity vertrieben ...
Posted By: AlrikFassbauer Re: Anaconda Adventure Day 20. April - 19/04/06 05:01 PM
dtp / Anaconda halten eine Art Chat oder Treffen am 20. April ab, an dem sich namhafte Entwickler von Adventures beteiligen werden.

Näheres dazu hier http://www.anaconda-game.de/forum/viewforum.php?f=39

Oder im Forum von www.adventurecorner.de wie zum Beispiel hier : http://adventurecorner.de/forum/thread.php?threadid=3995&boardid=10&styleid=1 oder hier : http://adventurecorner.de/forum/thread.php?threadid=3999&boardid=10&styleid=1





Posted By: WAH2 Re: Anaconda Adventure Day 20. April - 21/04/06 09:37 AM
Es wird wohl ernst.. ?

Quote
Das Schwarze Auge: Drakensang enthüllt
Sternenschweif und Schatten über Riva - erinnern Sie sich noch? Zehn Jahre nach der Nordlandtrilogie erscheint der vierte Teil des Rollenspielklassikers: In PC Games 06/06 finden Sie prächtige Screenshots und Detailinfos aus erster Hand - PC Games hat das Entwicklerstudio besucht und einen ersten Blick auf das Projekt geworfen. Reift hier der große Rivale für Oblivion und Gothic 3?


http://www.pcgames.de/?article_id=464501

Auf der PC Action HP findet sich folgender Zeitraum für den Release:
Das Schwarze Auge 4: Drakensang 4. Quartal 2007
Posted By: AlrikFassbauer Re: DSA 4 !!! - 21/04/06 09:48 AM
WOW ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

Ich habe es gerade erst auf Vinsalt erfahren !

http://vinsalt.regioconnect.net/wbb2/thread.php?postid=100453#post100453

Daß was in der Mache ist, war ja bereits durch die von mir oben zitierte Antwort denkbar gewesen : es wurde dieses "Gerücht" von der webseite "Working Title" ausdrücklich nicht kommentiert - wer zwischen den Zeilen lesen kann, liest da ein eindeutiges "ja" heraus, weil es ja kein expliites "nein" war. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Posted By: Xanlosch Re: DSA 4 !!! - 21/04/06 11:31 AM
Deutlicher als hier es gepostet wird:

http://www.anaconda-games.com/forum/viewtopic.php?t=3324

steht es ja fest: Entwickler: Radon Labs.

Edit: Erscheinungsdatum: Q4/07 (sofern dies stimmt in den diversen Berichten). Siehe Golem-Verweis weiter unten.

Gleich mal heute Abend in meiner DSA-Runde etwas hartnäckiger nachfragen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Posted By: elgi Re: DSA 4 !!! - 21/04/06 11:36 AM
Quote
Ja, es ist wahr! Zur Zeit entsteht in Berlin im Hause Radon Labs eines der spannendsten Game-Projekte überhaupt. Auf Basis der "Das Schwarze Auge"-Lizenz wird mit Hochdruck an einem Rollenspiel der Superlative gearbeitet, welches in der Liga internationaler Spitzen-Produkte mitspielen wird.


Oh, da ist einer aber sehr optimistisch. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Ich freue mich über die Nachricht... aber bleibe dennoch etwas skeptisch, weil mir z.B. Project Nomads damals nicht so gut gefallen hatte. War nicht schlecht, aber nicht wirklich der Renner. Das muß bei DSA4 natürlich anders werden! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/mage.gif" alt="" />

Hat noch jemand die DAS4-Threads aus dem attic-Forum? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> Die Vorschläge und Diskussionen von dort sollte man mal gesammelt im Anaconda-Forum posten. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/stupid.gif" alt="" />
Posted By: Ralf Re: DSA 4 !!! - 21/04/06 11:50 AM
Solche Sätze erinnern mich automatisch immer an Baron von Dahn, Elgi ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
(und natürlich auch einige andere, bevor hier jemand beleidigt ist)

Jedenfalls scheint es sich ja mal zu lohnen, daß ich derzeit die PC Games abonniert habe ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Bin ja mal gespannt. Auch wenn die Vergleiche mit Gothic oder Oblivion mich befürchten lassen, daß es sich tatsächlich um ein "Solo-Abenteuer" handeln wird.
Posted By: AlrikFassbauer Re: DSA 4 !!! - 21/04/06 11:54 AM
Von Baron von Dahn habe ich nichts mehr, dafür aber noch einige andere alte Diskussionen. Zum Beispiel die mit dem "Schuppenpanzer" ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Und ich warte immernoch darauf, daß mir jemand seine archivierten topics aus dem LMK-Forum zuschickt. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

Posted By: Xanlosch Re: DSA 4 !!! - 21/04/06 12:35 PM
Ich empfehle mal allen, den Artikel bei Golem http://www.golem.de/0604/44836.html durchzulesen ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" />
Posted By: Ragon_der_Magier Re: DSA 4 !!! - 21/04/06 12:37 PM
Kaum zu glauben aber offensichtlich wahr - wenn schon die PC Games sich zu einer offiziellen Meldung darüber versteigt, könnte es glatt in den Bereich des Möglichen rücken. [Linked Image]
Dazu die Info, daß der Hersteller der in der Vergangenheit recht erfolgreichen und preisgekrönten Mobile-Reihe im Hintergrund mitmischen soll, Chromatrix und der Computer-DSA Veteran Stefan Blanck... man könnt fast dran glauben.

Die leidvolle Erfahrung des letzten Jahrzehnts drängt mich allerdings dazu:
"Ich glaub´s erst wenn ich´s seh! " [Linked Image]


Trotzdem muß ich in Sachen Grafik weiterhin den "Mäkelmann" geben. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />
Man kann nur hoffen, daß es sich bei den im Vinsalt-Thread angeführten Screenshots wirklich nur um sehr `prototype´ Versionen handelt.

Durch unzählige P&P Publikationen haben die Spieler eigentlich eine relativ klare Vorstellung davon, wie "ihre Helden" unter den offiziellen DSA-NPCs aussehen oder z.B. ein typischer Ork etc.
Und wenn sie natürlich auch dort schon durch die Hände vieler Zeichner gingen, so kann man doch eine gewisse gemeinsame Tendenz festlegen, innerhalb der sich die diversen Illustrationen bewegen - und was sich auf der anderen Seite weit fernab davon befände! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/suspicion.gif" alt="" />
Wäre schön, wenn zukünftige DSA-Computerspiele sich auch daran anlehnen würden. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/suspicion.gif" alt="" />

Die NLT machte das natürlich zu einem erfreulich deutlichen Grad (wiewohl auch bei "Schatten über Riva" einige sich mit populären Referenzen auf Musik- und Filmstars nicht ganz zurückhalten zu wollen schienen - die Firungeweihte gleich Björk? Und Michelle Pfeiffer zur Zeit ihrer kürzeren Frisur und Claudia Schiffer hab´ ich auch irgendwo rumwusteln sehen. Hatte daneben der Schneider nicht etwas vom guten Alan Rickman...!? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> ).


Die Farben in jedem Fall sind mir weiterhin zu "bonbon", erinnern mich mehr an den Grafikstil von so einigen Spielen mit eher cartooneskem Charakter... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/suspicion.gif" alt="" />


Tja, und was ein RPG mit einer Party angeht - beim momentanen Mainstream ist´s leider nunmal schwer vorstellbar, wie ein solches auf Basis der aktuellen Engines und Gameplays aussehen sollte, daß über das "HnS" von z.B. "Dungeon Siege" hinausginge.
Da geben die Solo-Singleplayer "TES" und "Gothic nunmal zur Zeit unmißverständlich den Takt vor.
Kurzum:
Eine NLT mit unseren geliebten, vielfältigen Gruppenmitgliedern, die sich auch schon einmal "gescripted" selbst frotzeln (ala "Riva") in modernem Gewand liegt wohl auf absehbar leider sehr diesseits der "Sierra Monotonia" und des "Grauen Alltagsmeeres". <img src="/ubbthreads/images/graemlins/puppyeyes.gif" alt="" />


Ragon, der Magier
Posted By: Ralf Re: DSA 4 !!! - 21/04/06 12:42 PM
Klingt gut (edit: bezog sich auf den Golem-Artikel).

Laut alveran.org wurde die Story übrigens von den erfahrenen DSA-Autoren Anton Weste, Momo Evers, Mark Wachholz und Stefan Blanck verfasst. Da sollte also das echte Aventurien-Flair garantiert sein!

P.S.: Na, sollten wir gleich ins Drakensang-Forum umziehen? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Posted By: elgi Re: DSA 4 !!! - 21/04/06 12:48 PM
Aus dem Golem-Bericht:
Quote
Drakensang-Entwicklungsleiter Bernd Beyreuther von Radon Labs spricht von der Umsetzung eines lang gehegten ganz persönlichen Traumes. Er verspricht ein klassisches Party-Rollenspiel, das bewährte spielerische Tradition mit modernem Gameplay, ausgefeilter Story und neuer Technik verknüpft.


Das müßte Ragon beruhigen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> Ich habe ja schon immer gesagt, daß ich gut und gerne auf die Heldengruppe verzichten könnte... aber auf mich hört ja niemand. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/suspicion.gif" alt="" />

P.S: Ach ja der Baron. Ich glaube, ich wiederhole mich, aber so ziemlich in meinem ersten (recht langen) Beitrag im Attic-Forum hatte gleich dem Baron widersprochen... das fing damals alles also recht toll an. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> Meine Güte... wenn ich darüber nachdenke, daß das auch schon bald 8 Jahre her ist... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/disagree.gif" alt="" />
Posted By: WAH2 Re: DSA 4 !!! - 21/04/06 01:02 PM
was ist eigentlich "modernes Gameplay" ?

So sehr ich mich über die Meldung freue, so sehr befürchte ich dass ich nur enttäuscht werden kann. Aber im Gegenzug kann ich meine Hoffnungen die ich in das Spiel stecke nicht so recht unterdrücken. Aber naja.. Vielleicht sollte ich auch einfach mal auf die ersten echten Informationen warten ^^
Posted By: Ragon_der_Magier Re: DSA 4 !!! - 21/04/06 01:29 PM
Quote
Aus dem Golem-Bericht:
Quote
... Er verspricht ein klassisches Party-Rollenspiel,...


... Ich habe ja schon immer gesagt, daß ich gut und gerne auf die Heldengruppe verzichten könnte... aber auf mich hört ja niemand. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/suspicion.gif" alt="" />
...


Ja nun - heißt das jetzt, Du bist `betäuscht´, oder daß Du´s mit Fassung trägst!? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/confused.gif" alt="" />
<img src="/ubbthreads/images/graemlins/wave.gif" alt="" />


Ragon
Posted By: Ragon_der_Magier Re: DSA 4 !!! - 21/04/06 02:54 PM
FYI:

WAH2 hat im übrigen die weitere Diskussion um DSA4 ins standesgemäße RPG Chat Forum "ge-swapped"!
<img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />


Ragon
Posted By: Flash Re: DSA 4 !!! - 21/04/06 03:03 PM
Die Gamestar-Newsmeldung hat einen Screenshot, der doch schon etwas anderes verspricht, als der von mir gepostete Prototyp.
Posted By: AlrikFassbauer Re: DSA 4 !!! - 21/04/06 08:35 PM
Ich möchte herzlich zur zur Zeit laufenden Diskussion in Vinsalt einladen, in der auch über die Verbindung zu TNBT diskutiert wird (Stefan Blanck hat sich dort auch einmal gemeldet <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" /> ).

TBNT heißt "the next big thing" und ist gerüchteweise die nächste große Kampagne in Aventurien, die irgendetwas mit Drachen zu tun haben soll.

Posted By: AlrikFassbauer Re: DSA 4 !!! - 23/04/06 06:39 PM
Quote
GB: The fourth Ultima is considered one of the finest in the series because it was the first to feature the now-famous virtue system. Where did this idea originate from and how did it influence the remaining Ultima titles for years to come?

Richard: When I was creating Ultima IV, I was worried that it would be a flop. I labored over the virtues to the degree that I felt no one would understand or appreciate. It grew out of a response to the flak RPG’s get by religious extremists who decry RPGs as “the devils work.” I had noticed that most RPGs have the same boring, morally ambiguous plot: “You are supposed to be the hero. Go kill the bad guy,” but most players pillage and plunder in order to gain the power required to kill the “bad guy” who has done nothing active in the game but wait for you to come kill him. Players are, in fact, usually the “evil” force. So I decided to make a game that tested IF you really were a good or evil character. Most players began playing in their old ways until they realized they were going downhill due to their behavior and quickly responded, happily amazed at the hidden tests that affected their gameplay.


Quelle : Gamebanshee

Posted By: AlrikFassbauer Re: DSA 4 !!! - 25/04/06 11:24 AM
Zusammenfassung vom Anaconda Adventure Day, enthält Infos über derzeit in der Entwicklung befindliche Adventures, unter anderem für Dreamfall.
Posted By: AlrikFassbauer Re: DSA 4 !!! - 28/04/06 06:28 PM
Overlord ist das nächste Spiel von Triumph Studios, den Machern von Age of Wonders. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Posted By: WAH2 Re: DSA 4 !!! - 28/04/06 09:17 PM
Revolution heißt jetzt Wii
http://revolution.nintendo.com/
Posted By: AlrikFassbauer Re: DSA 4 !!! - 28/04/06 09:36 PM
Wie bitte ? Was hast du nochmal gesagt ? Wie ?

Posted By: WAH2 Re: DSA 4 !!! - 28/04/06 09:50 PM
Hier der Promoclip <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Eins haben sie sicher schon mit dem Namen geschafft, Aufmerksamkeit erzeugen, jedes Blog usw. schreibt drüber ^^
Ich find den Namen recht witzig <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
Posted By: Ddraigfyre Re: DSA 4 !!! - 29/04/06 06:51 AM
Ich bin wohl definitiv zu alt für sowas, ich finde das nur völlig schwachsinnig.....
Posted By: elgi Re: DSA 4 !!! - 29/04/06 11:18 AM
Ich finde es erstaunlich, was Nintendo alles mit der neuen Konsole wagt... neuer Controller... merkwürdiger Name... Abkehr vom Motto "immer größer, immer schneller, immer besser"... wieder einmal proprietäre Input-Formen...

Ich persönlich wünsche mir, daß sie mit diesem Ansatz Erfolg haben. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" />
Posted By: AlrikFassbauer Re: DSA 4 !!! - 02/05/06 08:09 PM
Offizielle Pressemitteilung zu "Overlord" : http://www.triumphstudios.com/press.php
Posted By: Patarival Re: DSA 4 ? - 03/05/06 07:04 AM
Vor ein paar Seiten hat Alrik mal von "Project Nomads" geschwärmt, das ja von den Machern von DSA4 stammt. Da ich das Spiel tatsächlich nicht kannte, holte ich es mir von einem der Wühltische für umgerechnet nicht mal 2 € - der Preis ist also schonmal ganz gut. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Ich habe es dann auch mal installiert und ein bisschen angespielt. Aber... nun... wird das Spiel noch besser?
Alrik, Du hast doch davon geschwärmt, dass das Spiel so eine innovative Art des Geschichtenerzählens habe. Kommt das erst später? Werden die Dialoge später noch besser?
Bekommen die Figuren noch eine Persönlichkeit oder ist es wurscht (Storytechnisch), welche Figur ich nehme?
Soll ich einfach mal durchhalten?
Posted By: AlrikFassbauer Re: DSA 4 ? - 03/05/06 10:14 AM
Hm, ich glaube, da hast du etwas mißverstanden. Von der Story als Solcher habe ich nicht geredet, es ging mir mehr um das Ambiete, oder wie drücke ich mich am Besten aus ? Die Szenerie und so.

Posted By: daedalus Re: DSA 4 ? - 03/05/06 01:14 PM
<img src="/ubbthreads/images/graemlins/eek.gif" alt="" /> Alrik fehlen die Worte?!? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/eek.gif" alt="" />
Wo gibs denn sowas??? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/confused.gif" alt="" />
Posted By: Flash Re: DSA 4 ? - 03/05/06 02:00 PM
Ne, das wird nicht besser. Jedenfalls nicht bis dahin, wo ich es gespielt habe.

Das gute an dem Spiel ist die Grafik und das Szenario. Das Gameplay ist ziemlich dürftig, und später einfach nur noch frustrierend.
Posted By: Palahn Re: DSA 4 ? - 03/05/06 08:56 PM
Ich versuche es schon seit ewigkeiten bei eBay zu versteigern, weil es mir nicht gefallen hat. NIEMAND will das Ding haben! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/disagree.gif" alt="" />
Es ist wirklich keine Empfehlung. Ich kann nur hoffen, dass DSA 4 weitaus besser wird.
Allerdings muss ich Al in soweit Recht geben, es sieht zumindest nett aus.
Posted By: elgi Re: DSA 4 ? - 03/05/06 10:46 PM
Also, wenn du jemanden findest, der dir bei Ebay ein Spiel abkauft, das man im Laden fast schon umsonst bekommt, sag mir bitte bescheid. Ich hab hier auch noch ne Menge Sperrmüll stehen, das ich gerne loswerden würde. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Posted By: AlrikFassbauer Re: DSA 4 ? - 03/05/06 11:13 PM
Ich kriege langsam ein schlechtes Gewissen, daß ich jemanden zum Kauf von "Müll" verleitet habe ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />
Posted By: elgi Re: DSA 4 ? - 03/05/06 11:21 PM
SO habe ich das nicht gemeint. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/exclamation.gif" alt="" />
Posted By: Patarival Re: DSA 4 ? - 04/05/06 05:36 AM
Mach Dir keine Sorgen, Alrik. Ich habe 2 Schweizerfranken für das Ding bezahlt. Soviel kann ich gerade noch verschmerzen.

Wenn ich ein bisschen Zeit habe, werde ich mal ein paar Cheats für das Spiel besorgen und dann gebe ich ihm nochmals eine Chance.

Ich persönlch finde das Szenario eigentlich gar nicht mal so orginell. Mir kommt da ein Amiga Spiel in den Sinn (dessen Namen mir auf der Zunge liegt), dass dieses Szenario schon verwendet hat und eine Anime Serie (von der ich jetzt aber wirklich nicht den Namen weiss).
Posted By: Tutamun Re: DSA 4 ? - 04/05/06 04:42 PM
Der aktuellen PC Power Play liegt Das Achte Weltwunder bei. Also: wer schon immer mal zuhause ein Weltwunder stehen haben wollte zugreifen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Posted By: WAH2 Bioshock - 07/05/06 08:11 AM
Interessantes Interview zu Bioshock:
http://pc.ign.com/articles/705/705454p1.html

und neue Screenshots:
http://www.gamebanshee.com/bioshock/screenshots.php#null

Das Spiel ist zur Zeit ganz oben auf meiner Warteliste =)
Posted By: AlrikFassbauer Re: Bioshock - 11/05/06 10:53 AM
Intel's It-Manager ... es ist anscheinend ein echtes Spiel ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/eek.gif" alt="" />
Posted By: AlrikFassbauer Re: Sam & Max 2 + Sam Suede - 13/05/06 12:07 PM
Die Webseite ist überarbeitet worden, darüberhinaus gibt es einen Trailer : http://www.telltalegames.com/samandmax

Sam Suede ist ein neues Spiel von Al Lowe (Larry Laffer) : http://www.pcgames.de/?article_id=469041
Posted By: bigclaw6 Re: Sam & Max 2 + Sam Suede - 16/05/06 06:48 PM
Weiß jemand zufällig, ob man die Spiele "Luxor" und "Luxor Amun Rising" auch im Laden kaufen kann oder geht das nur übers Internet? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" />

Ps: das sind Knobelspiele. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Posted By: AlrikFassbauer Re: Sam & Max 2 + Sam Suede - 17/05/06 10:20 PM
Nein, tut mir leid, keine Ahnung.

Für die Vampir-interessierten unter euch : Darkwatch.

Habe bis eben noch nie davon gehört, sol, ein "Vampire-Western" sein, interessante Mischung ...
Posted By: AlrikFassbauer Re: Dreamfall auf der NordCon - 18/05/06 04:01 PM
Falls irgendwer zur NordCon geht :

Quote
Auf dem NordCon präsentieren wir auch ANACONDA allgemein als Marke, und wir wollen all diejenigen erreichen, die sich nicht in allen Foren informieren möchten. Besonders wollen wir auch auf den kommenden Adventure-Hit Dreamfall aufmerksam machen. Bei Dreamfall präsentieren wir exklusiv die deutsche Verkaufsversion. Ich bin mir sicher, dass auch der ein oder andere Rollenspieler diesen Titel lieben wird.

Posted By: WAH2 Re: Dreamfall auf der NordCon - 22/05/06 08:31 AM
Robin Williams spielt Spore <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Posted By: AlrikFassbauer Re: Dreamfall auf der NordCon - 27/05/06 03:56 PM
Heroine Isayana Klingt lustig. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" />
Posted By: Tutamun Re: Dreamfall auf der NordCon - 29/05/06 06:06 PM
Auf der nächsten Gamestar DVD die die nächsten Tage im Handel auftauchen sollte (heute habe ich sie noch nicht gesehen) beinhaltet als Vollversion Planescape Torment.

Auf der nächsten PC PowerPlay DVD soll die Vollversion von Heroes of Might & Magic 3 drauf sein.

Posted By: Pergor Anno... - 31/05/06 02:16 PM
ich weiß ja nicht ob dieses spielgenre hier regen anklang findet aber hat sich schon mal jemand anno 1701 angeguckt? ich bin eigentlich eher so der typ dem es nicht so auf die grafik ankommt aber HIER könnte man sich echt wohl verlieben... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

Posted By: Crystal Re: Anno... - 31/05/06 04:36 PM
Seit ich das Video von Anno 1701 gesehen habe, steht es auch auf meiner ToBuy-Liste. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Ich bin großer Anno-Fan, aber trotzdem werde ich solange warten, bis davon die Königs-Edition rauskommt.
Hab ich bei 1602 und 1503 auch so gemacht. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Posted By: AlrikFassbauer Re: www.drakensang.de - 14/06/06 05:26 PM
Nachdem heute Mittag das Impressum auf www.drakensang.de zu sehen war (der Link leitete zuvor immer auf das Forum bei Anaconda um), ist heute Nachmittag die gesamnte Webseite online gegangen !
Posted By: AlrikFassbauer Re: www.drakensang.de - 18/06/06 11:29 AM
http://www.2old2play.com

Ich glaube, der Titel hat es in sich. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> ("Too old to play".)

FAQ dazu (zum Thema Alter) : FAQ (Age related)

Da sind ein paar nette Artikel drin :

New technology vs. old gamer classics

Politics and the gaming industry

Women's perspective on gaming marketing

Stop blaming the content : A rant

Are we real friends ?

2ols2play Magazine Number 1

Choosing your "voice" for gaming online

The Society of Gamers

The next generation gaming : For fun

Posted By: AlrikFassbauer Re: www.drakensang.de - 21/06/06 01:20 PM
Jemand aus der Siege of Avalon - Community hat die alte Webseite wieder rekonstruiert : http://www.avalon-game.de.vu/
Diskussion dazu
Posted By: Tutamun Re: www.drakensang.de - 21/06/06 01:23 PM
http://www.heise.de/newsticker/meldung/74522

EA Kauft Mythic Entertainment (Dark Age of Camelot).
Posted By: WAH2 Re: www.drakensang.de - 24/06/06 08:25 AM
Top 50 Worst Videogame Names Of All Time
..und Divine Divinity auf Platz 21 <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Posted By: fenwulf Re: www.drakensang.de - 24/06/06 10:02 AM
Quote
Top 50 Worst Videogame Names Of All Time
..und Divine Divinity auf Platz 21 <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />


Eigentlich gehört dieser Spielname weiter nach vorne... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" />

Wo ist eigentlich Beyond Divinity? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />
Posted By: daedalus Re: www.drakensang.de - 24/06/06 10:10 AM
<img src="/ubbthreads/images/graemlins/ROFL.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" />

Lee Trevino's Fighting Golf

No sport promotes fighting like golf does. Wait a second - no it doesn't, and there's no fighting in Fighting Golf either, just golf. WTF?

<img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Posted By: daedalus Re: www.drakensang.de - 24/06/06 10:13 AM
Der erste is aber echt Irritierend.
Gut find ich auch
"If It Moves, Shoot It!" und
"Bad Dudes vs. Dragon Ninja"

Für letzteres gibt es nur einen Namen: Trash!
Posted By: WAH2 Re: www.drakensang.de - 05/07/06 11:16 AM
Siedler 2 DnG Demo ist da!
http://www.4players.de/4players.php/download_info/PC-CDROM/Download/45386.html
Posted By: AlrikFassbauer Re: www.drakensang.de - 11/07/06 09:13 PM
Interview zum Adventure "A Vampire Story" : http://www.working-title.de/artikel.php?artikel_id=119&page=1
Posted By: AlrikFassbauer Re: www.drakensang.de - 16/07/06 11:25 AM
Habe ein paar nette Fragmente gefunden (gerade im Nordlandtrilogie-thema gepostet) :

Fantastic Realms http://www.attic.de/ http://www.fantastic-realms.de/

Zu "Fantastic Realms" heißt es auf http://de.wikipedia.org/wiki/Attic :
Quote
Jochen Hamma ist inzwischen geschäftsführender Gesellschafter der Fantastic Realms Interaktive GmbH,


Weitere Fundstellen :

http://index.firmenwissen.de/7/2/4/1/1/FANTASTIC_REALMS_INTERACTIVE_GMBH_.HTM

http://www.dogma-projectstudio.de/produkteii/500136961e0897915/index.html

Folgendes Zitat habe ich hier gefunden :

http://games.cs.uni-magdeburg.de/informationen/news/neuigkeiten-archiv.html

Quote
Jochen Hamma gibt Game und Interface Design Workshop
Tuesday, 6. June Alter: 40 days

Am Freitag und Donnerstag dieser Woche gibt Jochen Hamma einen Hands-On Game und Interface Design Workshop.
[mehr]


Von: LEN
6.06.06 12:00


Schade, daß ich das jetzt erfahre.

Mehr dazu hier.

http://flickr.com/photos/pxfx/tags/jochenhamma/

Posted By: AlrikFassbauer Re: www.drakensang.de - 21/07/06 01:47 PM
Kennt das jemand von euch ? http://www.die-roemer.com
Scheint wieder ein neues Aufbaustrategiespiel zu sein ... Ich frage mich, wie es sich denn so spielt ...
Posted By: Pergor Re: www.drakensang.de - 21/07/06 01:50 PM
ich kenne das spiel wohl. habs auch mal angespielt. ist aber nicht so umwerfend, in meinen augen nur ein billiger anno-abklatsch!
Posted By: AlrikFassbauer Re: www.drakensang.de - 21/07/06 03:19 PM
Und im Vergleich zu den Siedlern ? Sowohl den alten, wie auch den neuen (2,4,5, und jetzt das REmake von 2, wovon es angeblich schon ein Demo gibt) ?
Posted By: Pergor Re: www.drakensang.de - 22/07/06 01:33 PM
da kann zumindest ich nichts zu sagen da ich noch nie irgendein siedler gespielt habe <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Posted By: WAH2 Re: www.drakensang.de - 22/07/06 03:06 PM
ts ts, Bildungslücke ^^
Ab Teil 3 kann man die Reihe getrost vernachlässigen, aber 1+2 sollte man mal gespielt haben.
Posted By: AlrikFassbauer Re: www.drakensang.de - 25/07/06 06:06 PM
Ein PS:T Buch ? Wußte ich gar nicht, daß es das gibt ... http://www.wischik.com/lu/senses/pst-book.html
Posted By: Patarival Re: www.drakensang.de - 25/07/06 09:35 PM
Doch, das hatte ich schon gehört, Alrik. Allerding scheint es gerade für Fans des Spieles nicht geeignet zu sein, da wirklich so vieles anders ist als im Spiel.

Eines der meistgehassten "Features" des Buches ist, dass der Namenlose sich selbst relativ schnell mal einen Namen gibt.

Ich habe es selbst nie gelesen, kann Dir also keine Infos aus erster Hand geben.
Posted By: bigclaw6 Re: www.drakensang.de - 26/07/06 07:13 PM
"Demon Stone, forgotten realms" ist zwar mit Sicherheit kein neues Spiel, soll aber nach einer Geschichte von R.A. Salvatore sein. Hat Jemand schon davon gehört?
Ich habe es als "Low Budget-Spiel" gekauft. Wäre also nicht viel verloren. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Posted By: Crystal Re: www.drakensang.de - 26/07/06 09:38 PM
Forgotten Realms oder auf deutsch "Die vergessenen Welten" ist von Salvatore.
Die Geschichte des Dunkelelfen Drizzt Do'Urden sollte bekannt sein. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Posted By: AlrikFassbauer Re: www.drakensang.de - 26/07/06 10:01 PM
Quote
Doch, das hatte ich schon gehört, Alrik. Allerding scheint es gerade für Fans des Spieles nicht geeignet zu sein, da wirklich so vieles anders ist als im Spiel.

Eines der meistgehassten "Features" des Buches ist, dass der Namenlose sich selbst relativ schnell mal einen Namen gibt.

Ich habe es selbst nie gelesen, kann Dir also keine Infos aus erster Hand geben.


Nein, genau das ist es nämlich NICHT. Es gibt - laut einer anderen Webseite - genau ZWEI Bücher - das, von dem du sprichst (ich glaube, von Troy Denning), und dieses hier, das eher inoffiziell zu sein scheint, aber von dem es heißt, es würde sich näher am Spiel anlehnen, als das andere Buch.
Edit : Es scheint noch ein drittes zu geben, steht unten auf der Seite. Das ist dann wohl das, was so einen schlechten Ruf hat.

Posted By: Patarival Re: www.drakensang.de - 26/07/06 10:14 PM
Quote
"Demon Stone, forgotten realms" ist zwar mit Sicherheit kein neues Spiel, soll aber nach einer Geschichte von R.A. Salvatore sein. Hat Jemand schon davon gehört?
Ich habe es als "Low Budget-Spiel" gekauft. Wäre also nicht viel verloren. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />


Also zunächst einmal, Crystal, ist "Forgotten Realms" ganz einfach ein Standrd-(A)D&D-Setting, in dem Salvatores Bücher spielen.

Ich habe Demon Stone gespielt. Im Grunde ist es ein äusserst amüsantes Hack & Slay Spiel wie auch EAs LOTR:Return of the King.
Man spielt drei verschiedene Charaktere, zwischen denen man on-the-fly hin und her wechseln kann/muss.
Zwischen den Leveln tauscht man Erfahrungspunkte für neue Fähigkeiten und Geld für Rüstung und Waffen.

Ein wirkliches Rollenspiel ist es nicht aber so zwischendurch macht es wirklich Spass, vor allem da auch die Story recht nett ist (was ja auch zu erwarten wäre).

Drizzt hat übrigens sogar einen kleinen Gastauftritt.

Empfehlenswert? Wenn man ein gutes Gamepad und einen flinken Daumen hat: ja.
Dann wiederum muss ich aber sagen, dass das Spiel bockschwer ist und ich irgendwann einmal aufgegeben habe.

Noch ein kleines Schmankerl: Unser aller Patrick Steward leiht wieder einmal einen Figur seine Stimme - finde ich immer toll! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/freak.gif" alt="" />
Posted By: Crystal Re: www.drakensang.de - 26/07/06 10:28 PM
Quote
Also zunächst einmal, Crystal, ist "Forgotten Realms" ganz einfach ein Standrd-(A)D&D-Setting, in dem Salvatores Bücher spielen.

Du meinst sicher Bigclaw, Pat. Und nicht mich... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Posted By: Palahn Re: www.drakensang.de - 26/07/06 11:04 PM
Quote
"Demon Stone, forgotten realms" ist zwar mit Sicherheit kein neues Spiel, soll aber nach einer Geschichte von R.A. Salvatore sein. Hat Jemand schon davon gehört?
Ich habe es als "Low Budget-Spiel" gekauft. Wäre also nicht viel verloren. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />


Grundsätzlich stimme ich mit Pat überein. Demonstone ist ein nettes Prügelspiel, das irgendwie auch Laune macht. Die RPG anteile sind sehr gering gehalten, aber passen gut ins Spielprinzip. Hier geht es eindeutig mehr um flotte Reaktion beim Gegnerkloppen, als um tiefgreifende RPG-Erfahrungen.

Als Bugettitel kann man da nicht viel falsch machen, wenn man einfach mal ein wenig prügeln will.

Noch was zu den Forgotten Realms:
Genau genommen wurde diese Spielwelt von Ed Greenwood erdacht. R.A. Salvatore hatte lediglich seine Romane in diese Welt hineingeschrieben, aber er hat die Reiche nicht erdacht.
Posted By: Patarival Re: www.drakensang.de - 27/07/06 06:48 AM
Quote

Noch was zu den Forgotten Realms:
Genau genommen wurde diese Spielwelt von Ed Greenwood erdacht. R.A. Salvatore hatte lediglich seine Romane in diese Welt hineingeschrieben, aber er hat die Reiche nicht erdacht.



Genau das meinte ich, drum auch die Korrektur an Dich, Crystal.
Posted By: Crystal Re: www.drakensang.de - 27/07/06 09:21 AM
@Pat

Aha. War mir neu. Danke. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
Posted By: daedalus HoI2 - 27/07/06 09:36 AM
Spielt hier eigentlich jemand HoI2 - Doomsday ? Oder hat das mal gespielt?
Das ist eine Simulation der Jahre 1916-53, wobei sich die Geschichte sehr einfach verändert, und so gut wie nie alles historisch verläuft. Man kann quasi jede Nation nehmen, auch Luxemburg, es fehlen aber Liechtenstein, San Marino, Monaco, Andorra und der Vatikan.

Ganz offensichtlich ist das Spiel nicht auf gute Grafik ausgelegt, dafür umsomehr auf
historische Richtigkeit (Jeden hochgradigen Offizier den Uruguay in dieser Zeit hatte, werdet ihr wiedertreffen, inklusive Bilder),
Politik (Es gibt mehrere Regierungsformen, zb Marktliberal, Linksextrem, Leninnistisch, Sozialkonservativ, Faschistisch etc. Und drei grosse Machtblöcke: Die Achse, komintern und die Alliierten) und
Kämpfe (Alle möglichen und unmöglichen Faktoren beeinflussen Kämpfe, neben den Sachen die in einen Kampf selbstverständlich sind zb Anzahl der Truppen, Anzahl der Panzer und Flussübergänge wird das ganze auchnoch durch das Wetter und die Moral der Truppen etc beeinflusst)

Zensur gibt es leider auch in de deutschen Version, wir wissen alle wer Hiller, Heimler und Gorink sein sollen, wieso wird es zensiert? Egal. Jedem Strategen will ich es ans Herz legen, es ist auch ein tolles "was wäre wenn" Spiel, Bei meinem aktuellen Spiel (als Deutschland) hab ich grad die Sowjetunion in die Achse reingedrängt, hab schon 1939 England (Also die Insel) eingenommen, die Hauptstadt Englands ist jetzt Karachi, Indien <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Italiens Reich ist von der Westküste Afrikas bis zum Irak, von den Alpen bis in den Kongo, der NordafrikaFeldzug ist gut verlaufen, und ich musste nichtmal helfen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Ich bin grade in Kanada gelandet um dort eine loyale Marionettenregierung zu installieren, Japan hat quasi ganz China eingenommen, nurnoch Mao leistet Wiederstand (Aber nicht mehr lange <img src="/ubbthreads/images/graemlins/evilgrin1.gif" alt="" /> )


Jeder der es nochnicht kennt, sollte sich die Demo saugen , man kann das Volle Spiel 3 Stunden lang austesten, es macht einfach Spass
Ich habe eigentlich nicht die Hälfte aller Features erwähnt, vieles Elementare hab ich ausgelassen (Resourcen, Geheimdienst, der Nuklearwaffen-Wettlauf)
Naja, ich komme zum Ende und frage mich wieso ich soviel geschrieben habe, ich wollte doch nur Fragen ob jemand das Spiel mal gespielt hat <img src="/ubbthreads/images/graemlins/ouch.gif" alt="" />
Egal, ich hoffe ich konnte euch einen kleinen Einblick verschaffen, saugt euch die Demo <img src="/ubbthreads/images/graemlins/stupid.gif" alt="" />
Posted By: Crystal Re: HoI2 - 27/07/06 10:10 AM
Rundenstrategie habe ich schon lange nicht mehr gespielt. Ich hatte mal Panzer Generals und davor Battle Isle und History Line angespielt.

Ich werde es mir mal ansehen, DSL ist für die 313MB-Demo vorhanden. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

Schön, daß es noch auf meiner alten PC-Möhre lauffähig ist. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Posted By: daedalus Re: HoI2 - 27/07/06 10:16 AM
Das ist nicht unbedingt Rundenstrategie, man spielt es in Echtzeit (Läuft im Stundentakt, Geschwindigkeit mit der die Stunden verinnen kann man einstellen) aber man kann es jederzeit anhalten und allen Eniheiten Aufträge geben
Ich mal zu 4t mit Freunden auf ner Lan das Spiel gespielt (Deutschland, Spanien unter Franco, Italein und Finnland) DAS war nervig, weil jeder meinte anhalten zu müssen
Lustig wars aber trotzdem, die Sowjets haben wir in Ruhe gelassen und uns ganz auf die Alliierten konzentriert <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Posted By: elgi Re: HoI2 - 27/07/06 11:02 AM
Ich habe einen ganz kleinen Teil von dem Spiel übersetzt und habe als Belohung nun sogar zwei Versionen hier herumstehen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> Aber insalliert habe ich es noch nicht... aber wenn daedalus so sehr davon schwärmt... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/stupid.gif" alt="" />
Posted By: daedalus Re: HoI2 - 27/07/06 11:22 AM
Quote
Ich habe einen ganz kleinen Teil von dem Spiel übersetzt


[Linked Image] [Linked Image] [Linked Image]
Posted By: Crystal Re: HoI2 - 27/07/06 11:25 AM
Keine Rundenstrategie? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" />
Dann steht's bei 4players.de falsch drin. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/suspicion.gif" alt="" />

Egal, ich probiers trotzdem mal. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Posted By: daedalus Re: HoI2 - 27/07/06 11:46 AM
Naja, aufgrund der Möglichkeit jederzeit zu stoppen spielt man es wie Rundenstrategie, aber es ist rein theoretisch nen Echtzeitspiel

Keiner versteht mich <img src="/ubbthreads/images/graemlins/cry.gif" alt="" />
Posted By: Xanlosch Re: HoI2 - 27/07/06 11:54 AM
Rundenbasierte Spiele sind was anderes als Echtzeitspiele mit Pausenfunktion !

Bei rundenbasierenden Spielen ist immer ein Spieler nach dem nächsten dran. Sprich, der Spielcharakter, der schon seinen Zug gemacht hat, kann nicht mehr auf die Aktionen der nachfolgenden Spielcharaktäre agieren.

Bei Echtzeitspielen sind dies anders aus: Ein jeder Zug läuft zur selben Zeit ab. Die Unterbrechung durch die Pause ändert daran nichts, da es nur ein Hilfsmittel für die Person ist, die 30cm vor dem Monitor sitzt.

Wenn du es genauer erklärt haben willst, sag bescheid, dann wird es dir hier sicherlich so genau erklärt, dass es dir zu den Ohren rauskrümmelt <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Posted By: Rei Re: HoI2 - 27/07/06 12:11 PM
Okay ich hasse dieses Spiel jetzt schon, bevor ich es auch nur einmal angespielt habe.
Zuerst will das blöde Ding Framework 2.0. gut installier ich das mal. Nun will das Spiel für die Demo unbedingt eine Internetverbindung. Wofür benötigt bittschön eine Demo eine Internetverbindung? Ich bin kurz davor, alles wieder runterzuschmeißen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/memad.gif" alt="" />
Posted By: AlrikFassbauer Re: HoI2 - 27/07/06 12:49 PM
Quote
Rundenbasierte Spiele sind was anderes als Echtzeitspiele mit Pausenfunktion !


Das haben eine Menge Entwickler leider nicht begriffen.

Anscheinend hat sich dieses Mißverständnis jetzt auch in den Köpfen der potentiellen Käufer festgesetzt ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/ouch.gif" alt="" />

"Aber das ist doch Rundenstrategie ... Man macht eine Pause und hat dann wieder eine Runde Zeit ..." <img src="/ubbthreads/images/graemlins/ouch.gif" alt="" />
Posted By: elgi Re: HoI2 - 27/07/06 01:27 PM
Eins muß man dem Spiel lassen... es kommt mit einem 140-Seiten starken Handbuch. Und da das ganze nicht in eine DVD-Hülle paßt, kommt das Spiel samt Handbuch einer Art Schuber. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

Allerdings denke ich nach den erste 5 Minuten, daß das Handbuch auch sehr nötig ist... irgendwie bin ich zu alt für Spiele, in die ich mich erst einmal 4 Wochen einarbeiten muß. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/suspicion.gif" alt="" />
Posted By: Pergor Re: HoI2 - 27/07/06 01:41 PM
Quote
irgendwie bin ich zu alt für Spiele, in die ich mich erst einmal 4 Wochen einarbeiten muß. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/suspicion.gif" alt="" />


ach liebe Güte... ja man ist auch keine 27 mehr... da fällt einem das alles nicht mehr so leicht... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />

[color:"orange"]EDIT: Man muss allerdings sagen dass HoI wirklich eine schwere Geburt ist. Ich habs auch hier liegen (den ersten Teil), aber nachdem ich das Handbuch gelesen hatte (was viel Arbeit war) und dann immer noch überhaupt nicht klargekommen bin habe ich es weggepackt! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/disagree.gif" alt="" /> Obowhl es, dessen bin ich mir sicher, viel Spielspaß bereitet...) [/color]
Posted By: Crystal Re: HoI2 - 27/07/06 01:48 PM
Quote
ach liebe Güte... ja man ist auch keine 27 mehr... da fällt einem das alles nicht mehr so leicht... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />

Klar, daß du das noch nicht verstehen kannst. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Aber auch du wirst noch deine Grenzen im Alter kennenlernen.
Posted By: daedalus Re: HoI2 - 27/07/06 02:00 PM
Quote
Rundenbasierte Spiele sind was anderes als Echtzeitspiele mit Pausenfunktion !

Bei rundenbasierenden Spielen ist immer ein Spieler nach dem nächsten dran. Sprich, der Spielcharakter, der schon seinen Zug gemacht hat, kann nicht mehr auf die Aktionen der nachfolgenden Spielcharaktäre agieren.

Bei Echtzeitspielen sind dies anders aus: Ein jeder Zug läuft zur selben Zeit ab. Die Unterbrechung durch die Pause ändert daran nichts, da es nur ein Hilfsmittel für die Person ist, die 30cm vor dem Monitor sitzt.

Wenn du es genauer erklärt haben willst, sag bescheid, dann wird es dir hier sicherlich so genau erklärt, dass es dir zu den Ohren rauskrümmelt <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />


Nene, an rundenbasierenden SPielen finde ich charackteristisch, das man erstmal gucken kann was der Gegner gemacht, und dann alle Zeit der Welt hat alles mögliche zu machen
Und das is bei HoI2 gegeben
@Einarbeiten: Tutorial ist bei der Demo dabei <img src="/ubbthreads/images/graemlins/cool.gif" alt="" />
Posted By: elgi Re: HoI2 - 27/07/06 02:09 PM
Quote
ach liebe Güte... ja man ist auch keine 27 mehr... da fällt einem das alles nicht mehr so leicht... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />

Ganz genau, das hast du gut erkannt.
Posted By: AlrikFassbauer Re: HoI2 - 27/07/06 03:05 PM
Quote
Nene, an rundenbasierenden SPielen finde ich charackteristisch, das man erstmal gucken kann was der Gegner gemacht, und dann alle Zeit der Welt hat alles mögliche zu machen


Ganz genau, das hast du gut erkannt. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
Posted By: daedalus Re: HoI2 - 27/07/06 03:16 PM
Quote
Quote
Nene, an rundenbasierenden SPielen finde ich charackteristisch, das man erstmal gucken kann was der Gegner gemacht, und dann alle Zeit der Welt hat alles mögliche zu machen


Ganz genau, das hast du gut erkannt. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />


Im Ernst? Egal, auf jedenfall, DAS ist bei HoI2 gegeben und darum finde ich, spielt es sich wie rundenbasiert
Posted By: AlrikFassbauer Re: HoI2 - 27/07/06 03:36 PM
Nun ja, das ist es zumindest, was den Reiz des rundenbasierten Kämpfens für mich ausmacht. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
Ich kann lange analysieren, was der Gegner als nächstes tun könnte, und nichts unterbricht mich dabei. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

Das wird vermutlich aber auch von Entwicklern und Spielern, die eine Pausenfunktion bevorzugen, als Argument genommen, zu sagen : "Hey, eine Pausenfunktion ist ja eigentlich auch rundenbasierter Kampf !" <img src="/ubbthreads/images/graemlins/suspicion.gif" alt="" />

Posted By: daedalus Re: HoI2 - 27/07/06 03:45 PM
Hmm... war eben in der Stadt, zurückgekommen und keine neuen Posts (ausser dem vom Alrik, auf den ich geantwortet hab)
Scheint so, als ob grade alle (genau wie es mir passierte) in den Strudel der Sucht eintauchen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" />
Posted By: AlrikFassbauer Re: HoI2 - 27/07/06 03:55 PM
Ich tauche eher in den Strudel des Schweißes ein, der an mir während dieses Sommers herunterrinnt ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" />
Posted By: Crystal Re: HoI2 - 27/07/06 03:58 PM
Gibt das nicht Ärger mit den Nachbarn? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/suspicion.gif" alt="" />

<img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Posted By: AlrikFassbauer Re: HoI2 - 27/07/06 05:42 PM
Nein, ich habe dazu ein Auffangbecken installiert.

Ich verkaufe meinen Schweiß, mit ein bißchen Stein, Dreck und Erde angerührt, an jeden Zwerg, der sich aus Versehen gewaschen hat, und nun fürchtet, in seiner Familie und in seinem Clan das Gesicht zu verlieren. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />



Ich überlege gerade, ob ich es nicht Buad als Zusatz für seinen TEE anbieten soll ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" />
Posted By: Pergor Re: HoI2 - 27/07/06 06:49 PM
Quote
Nein, ich habe dazu ein Auffangbecken installiert.

Ich verkaufe meinen Schweiß, mit ein bißchen Stein, Dreck und Erde angerührt, an jeden Zwerg, der sich aus Versehen gewaschen hat, und nun fürchtet, in seiner Familie und in seinem Clan das Gesicht zu verlieren. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
Ich überlege gerade, ob ich es nicht Buad als Zusatz für seinen TEE anbieten soll ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" />


Ich überlege grad, bi zu welchen Grad geistige Verwirrung noch kurierbar ist. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" />
Posted By: Lord_Strongfire Re: HoI2 - 27/07/06 06:52 PM
Quote

Ich überlege grad, bi zu welchen Grad geistige Verwirrung noch kurierbar ist.


So lange wie man noch was versteht und sich nicht selbst mit der Verwirrung ansteckt <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Posted By: Rei Re: HoI2 - 28/07/06 07:46 AM
Quote

Nene, an rundenbasierenden SPielen finde ich charackteristisch, das man erstmal gucken kann was der Gegner gemacht, und dann alle Zeit der Welt hat alles mögliche zu machen

Wenn der Gegner gleichzeitig mit dir ziehen kann, ist dies selbst mit Pausenfunktion keine Rundenstrategie. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/mage.gif" alt="" />
Spiel mal wirkliche Rundenstrategiespiele wie Incubation, dann siehst du den Unterschied.
Posted By: daedalus Re: HoI2 - 28/07/06 08:19 AM
Quote
Quote

Nene, an rundenbasierenden SPielen finde ich charackteristisch, das man erstmal gucken kann was der Gegner gemacht, und dann alle Zeit der Welt hat alles mögliche zu machen

Wenn der Gegner gleichzeitig mit dir ziehen kann, ist dies selbst mit Pausenfunktion keine Rundenstrategie. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/mage.gif" alt="" />
Spiel mal wirkliche Rundenstrategiespiele wie Incubation, dann siehst du den Unterschied.


Ich bin aktiver Civzocka seit Teil 2, hab mir grade das Addon zu Teil 4 erstanden, grade vor ner halben Stunde
Reicht das? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/mage.gif" alt="" />
Posted By: AlrikFassbauer Re: HoI2 - 28/07/06 11:18 AM
Civilization ist sogar ein sehr gutes Spiel ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" />

Du hast gerade im Ansehen bei mir 5 Punkte gewonnen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Posted By: Ralf Re: HoI2 - 28/07/06 11:21 AM
Ist immerhin (neben "Dungeon Keeper") das einzige Strategiespiel, das selbst mir Spaß macht ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Posted By: AlrikFassbauer Re: HoI2 - 28/07/06 05:59 PM
HGExpo, eine gemeinsame "Ausstellung" aller "Heavengames"-Seiten (inklusive der von Age of Wonders, Stronghold, Age of Empires und anderen).
Posted By: Rei Re: HoI2 - 28/07/06 06:27 PM
also dann müßtest du doch den unterschied zwischen Rundenstrategie und Echtzeit mit Pausenfunktion kennen, daedalus
Posted By: AlrikFassbauer Re: HoI2 - 03/08/06 03:22 PM
Das könnte interessant werden : http://adventure.rpgdot.com/#49616
Posted By: Pergor Re: HoI2 - 03/08/06 04:22 PM
wie findet man so einen kram eigentlich immer? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/eek.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" />
Posted By: AlrikFassbauer Re: HoI2 - 03/08/06 04:38 PM
Och, bin habe ganz kurz bei RPGDot reingeschaut, dachte, "och, schaust du mal ganz kurz bei AdventureDot rein", und da war es dann. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Posted By: WAH2 Re: HoI2 - 08/08/06 08:16 PM
Zwei Kurzmeldungen für Shooterfans:

Dark Messiah of Might and Magic Demo ist da.. und ist pervers groß - 1,38 GB <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

Und Nr.2: F.E.A.R. Combat ist in 8 Tagen gratis als Download erhältlich und besteht aus dem Multiplayerpart von F.E.A.R.
Posted By: AlrikFassbauer Re: HoI2 - 15/08/06 01:53 PM
I AM NOT A NUMBER !

Generator für Sam & Max - Comics : http://www.telltalegames.com/samandmax/comics/create
Posted By: Ddraigfyre Re: HoI2 - 15/08/06 07:14 PM
Au fein, au fein - eine von den schönen alten Diskussionen, die wir lange nicht mehr hatten.

<img src="/ubbthreads/images/graemlins/XmasJump.gif" alt="" />

Da hole ich noch schnell Buad dazu und dann können wir wieder zu dem Schluß kommen, dass rundenbasierte Modi optimal für Heldengruppen sind und Echtzeit-Modi sich am besten für Spiele mit Alter Egos eignet. Und als nächstes kommen wir dann zum Heldenimport....

<img src="/ubbthreads/images/graemlins/silly.gif" alt="" />

Posted By: Namara Re: HoI2 - 15/08/06 07:45 PM
...um zum Schluß festzustellen, dass das Beste an der ganzen Diskutiererei mal wieder das Gemotze unseres ollen Meckerdrachens war. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/evilgrin1.gif" alt="" />

Ach Ddraigy, was wäre dieses Forum bloß ohne dich? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/silly.gif" alt="" />
Posted By: Ddraigfyre Re: HoI2 - 15/08/06 08:03 PM
Trostlos. Überaus trostlos.

Denke nur an Marians Humor. Und Fenwulfs Flirtstrategien. Und Alriks Anekdoten. Und Ralfs Erfolg bei Frauen. Und Ragons Sportanalysen. Und Elgis politisches Engagement. Und Dödis Versuche, sich endlich ein paar Brusthaare wachsen zu lassen....

<img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />
Posted By: AlrikFassbauer Re: HoI2 - 15/08/06 08:28 PM
So sind wir nun einmal. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/evilgrin1.gif" alt="" /> A hive of wretched scum and villany. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/evilgrin1.gif" alt="" />
Posted By: Namara Re: HoI2 - 15/08/06 08:47 PM
Quote
Trostlos. Überaus trostlos.


Da kann ich dir widerspurchslos zustimmen. Ich bekäme geradezu Entzugserscheinungen, wenn ich nicht hin und wieder so einen netten Seitenhieb von dir zu lesen bekommen würde. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/evilgrin1.gif" alt="" />

Aber das gleiche gilt wohl auch für Marians Humor. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/shhh.gif" alt="" /> Den finde ich gar nicht so übel <img src="/ubbthreads/images/graemlins/shhh.gif" alt="" />. Und Fenwulfs Flirtstrategien sind mindestens so unterhaltsam wie Filme von Dick und Doof. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> Und was Alrik angeht, wäre er im Fernsehen, würde man ihn warscheinlich als genialen Newcommer feiern. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/party.gif" alt="" /> Nun was Ralf mit oder ohne Frauen macht, kann ich nicht sagen, aber er kann sich gerne am Tresen der Blutbank ausheulen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/hug.gif" alt="" /> Und ohne Ragons Sportanalyse, würde mir die netten Wetten mit anderen Forumsteilnehmern fehlen, wie viele der neuen Post im Sportteil jetzt von ihm sind. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" /> Und was Elgi betrifft, mein Onkel ist wesentlich schlimmer als er und betrunken...reden wir lieber nicht drüber. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" /> Ob ich mit dem Kerl verwandt bin? In die Familie würde er jedenfalls passen, wie die Faust aufs Auge. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/silly.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/ouch.gif" alt="" /> Tja, und Dödis Problem wird sich mit der Zeit von selber lösen, denke ich. Aber zu den Erbanlagen kann Papa Marian wohl mehr sagen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Aber das du mich mit keinem Wort erwähnst, das stimmt mich doch nachdenklich. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" /> Ich fühle mich gerade so überflüssig und ungeliebt <img src="/ubbthreads/images/graemlins/cry.gif" alt="" />

@Alrik: Könntest du das mal für Leute übersetzen, die im Englischen mehr als grottenschlecht sind. Obwohl, <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" /> will ich das wirklich wissen, was du da von dir gibst. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/silly.gif" alt="" />
Posted By: AlrikFassbauer Re: HoI2 - 15/08/06 08:56 PM
Oh, das war wenn ich mich richtig erinnere die Original-Beschreibung von Obi-Wan Kenobi, als er Luke die Stadt Mos Eisley zeigt. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> Das dürfte eigentlich fast jeder kennen ... ich übersetzer es mal salobb als einen "Haufen widerwärtigsten Abschaums". <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

Also dürfte sich Ddraig darin richtig wohl fühlen : Er hat dann immer etwas zu meckern. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

Posted By: Ddraigfyre Re: HoI2 - 15/08/06 09:07 PM
Quote
Aber das du mich mit keinem Wort erwähnst, das stimmt mich doch nachdenklich.


Entschuldigung. Ich wollte Deine kläglichen Versuche als Quizmasterin natürlich ebensowenig ausser Acht lassen, wie die traurige Tatsache, dass es Dir bislang immer noch nicht gelungen ist, Dir an irgendeinem Forumsmitglied die Zähne auszubeissen....

<img src="/ubbthreads/images/graemlins/evilgrin1.gif" alt="" />
Posted By: Namara Re: HoI2 - 15/08/06 09:18 PM
Na also, geht doch. Braves Drachilein. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

Posted By: Tutamun Re: HoI2 - 15/08/06 09:59 PM
Quote
Quote
Aber das du mich mit keinem Wort erwähnst, das stimmt mich doch nachdenklich.


Entschuldigung. Ich wollte Deine kläglichen Versuche als Quizmasterin natürlich ebensowenig ausser Acht lassen, wie die traurige Tatsache, dass es Dir bislang immer noch nicht gelungen ist, Dir an irgendeinem Forumsmitglied die Zähne auszubeissen....

<img src="/ubbthreads/images/graemlins/evilgrin1.gif" alt="" />


Vampire sind klüger als man gemeinhin annimmt. Sie schlagen ihre Zähne nicht einfach überall rein wo was zappelt.
Posted By: Ddraigfyre Re: HoI2 - 16/08/06 05:12 AM
Quote
Vampire sind klüger als man gemeinhin annimmt.


Natürlich. Das unterscheidet sie von anderen Untoten, wie z.B. Mumien. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" />
Posted By: AlrikFassbauer Re: HoI2 - 16/08/06 09:13 AM
Ich glaube nicht, daß das eine Mumie mit einer derartig großen Armada an Untermietern noch nötig hat. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Posted By: Tutamun Re: HoI2 - 16/08/06 10:22 AM
Zum Glück unterscheide ich mich geringfügig von anderen Mumien... Oder habt ihr schon mit anderen Mumien hier im Forum Gespräche geführt? Ich meine Gespräche bei denen mehr als nur "Mpf..." und "Argghh..." zu vernehmen war.

Und Alrik, wenn ich das denken meinen Maden überlassen würde gäbe es die Welt vermutlich nicht mehr... zumindest nicht in dem Zustand in dem sie sich jetzt befindet... so mit dir und mir auf der Oberfläche wandelnd.

So eine kollektive Intelligenz kann erstaunliches vollbringen... aber es ist sicherer das ganze zu kont... äh... zu leiten.
Posted By: Lurker Re: HoI2 - 16/08/06 02:51 PM
[color:"orange"]Entschuldigung. Ich wollte Deine kläglichen Versuche ...[/color]

<img src="/ubbthreads/images/graemlins/eek.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/eek.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/eek.gif" alt="" /> Huch, ein Meckerdrache, dem das Wort "Entschuldigung" über die Lippen kommt? Das klingt ja fast, als würdest du einen Fehler eingestehen. Du bist doch nicht ernsthaft krank, oder? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Posted By: fenwulf Re: HoI2 - 16/08/06 03:03 PM
Quote
Und Fenwulfs Flirtstrategien sind mindestens so unterhaltsam wie Filme von Dick und Doof. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />


Das war jetzt aber nicht nett, mein Fledermäuschen! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/puppyeyes.gif" alt="" />

Jaja, da ist man lieb und nett zum Weibsvolk und so sieht der Dank aus... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/suspicion.gif" alt="" />
Posted By: Palahn Re: HoI2 - 16/08/06 08:58 PM
Ich überlege nur, welcher von Beiden du wohl sein sollst? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/eek.gif" alt="" />
Posted By: Namara Re: HoI2 - 18/08/06 02:27 PM
Quote
Quote
Vampire sind klüger als man gemeinhin annimmt.


Natürlich. Das unterscheidet sie von anderen Untoten, wie z.B. Mumien. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" />


Huch, das ist ja fast ein Kompliment für meine langzähnige Wenigkeit. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/eek.gif" alt="" /> Langsam mache ich mir auch Sorgen um seine Gesundheit, mein liebes Eidechschen. Vielleicht sollten wir mal Fieber messen? [Linked Image]

Quote
Das war jetzt aber nicht nett, mein Fledermäuschen!


Wer hat denn bitteschön behauptet, das ich nett bin? *schielt zu dem niedlichen Totenkopf unter ihrem Avatarbildchen hoch*
Posted By: fenwulf Re: HoI2 - 18/08/06 02:47 PM
Quote
Quote
Das war jetzt aber nicht nett, mein Fledermäuschen!


Wer hat denn bitteschön behauptet, das ich nett bin? *schielt zu dem niedlichen Totenkopf unter ihrem Avatarbildchen hoch*


Hhhm. Irgendwie haben mich schon immer die falschen Mädchen angezogen... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />
Posted By: bigclaw6 Re: HoI2 - 18/08/06 02:54 PM
Besser als ausgezogen......... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />
Posted By: AlrikFassbauer Re: HoI2 - 18/08/06 03:43 PM
Wieso ? Ausgezogene Vampirzähne sind längst nicht so gefährlich wie angezogene ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Posted By: Namara Re: HoI2 - 18/08/06 03:58 PM
Irgendwie glaube ich nicht, das Fen was dagegen hätte, ausgezogen zu werden. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/evilgrin1.gif" alt="" />

@ Alrik: An deiner Stelle würde ich das lieber nicht ausprobieren, mit dem Zähne ziehen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/suspicion.gif" alt="" /> Und da es keine Untersuchungen darüber gibt, was ausgezogene Vampirzähne so tun (falls man die überhaupt raus bekommt), wäre ich mit solchen Behauptungen vorsichtig. Abgerissene Zeckenköpfe sind ja auch nicht harmlos.
Posted By: Ragon_der_Magier Re: HoI2 - 18/08/06 05:28 PM
Quote
...
Huch, das ist ja fast ein Kompliment für meine langzähnige Wenigkeit. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/eek.gif" alt="" /> Langsam mache ich mir auch Sorgen um seine Gesundheit, mein liebes Eidechschen. Vielleicht sollten wir mal Fieber messen? [Linked Image]

...


Komisch! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" />

Irgendwie war ich jetzt davon ausgegangen, Du würdest auf bewährtere, etwas "althergebrachtere" Therapiemethoden zurückgreifen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" /> ... - z.B. den einst weitverbreiteten, geradezu prädestiniert erscheinenden "Aderlaß" ?! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/confused.gif" alt="" />


<img src="/ubbthreads/images/graemlins/evilgrin1.gif" alt="" />
Ragon
Posted By: Tutamun Re: HoI2 - 18/08/06 06:20 PM
Aderlaß kann bei heißblütigen Drachen ziemlich gefählrich sein. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />
Posted By: AlrikFassbauer Re: HoI2 - 18/08/06 06:24 PM
Heiße Lava ? Kann man die nicht zum Erzschmelzen benutzen ? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" /> Müßte eigentlich etwas für die Zwerge sein ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" />
Posted By: fenwulf Re: HoI2 - 19/08/06 04:17 PM
Quote
Irgendwie glaube ich nicht, das Fen was dagegen hätte, ausgezogen zu werden. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/evilgrin1.gif" alt="" />


Es kommt immer darauf, von wem, mein Liebes... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/kissyou.gif" alt="" />
Posted By: AlrikFassbauer Re: HoI2 - 24/08/06 10:43 AM
Es gibt jetzt eine Komplettversion von HOMM III und IV "Complete" - alles in einer Packung für 15 &#8364;. Sah es neulich in zwei Läden, weiß aber nicht mehr, ob das eine DVD war oder CDs. Und ob die Chronicles dabei waren, weiß ich jetzt auch nicht mehr.
Posted By: Marian Re: HoI2 - 24/08/06 03:09 PM
Ich denke nicht. Die Chronicles waren eine abgespeckte eigene Serie, die mit der Hauptversion nicht zusammenarbeiten.
Posted By: AlrikFassbauer Re: HoI2 - 25/08/06 08:42 PM
RpgDot schreibt hier, daß EA Phenomic aufgekauft hat.
Posted By: ArisEiswind Re: HoI2 - 26/08/06 07:13 AM
leider heißt das auch das weitere spiele im sf-universum nicht mehr unter den phenomics entstehen. die rechte liegen weiterhin bei jowood und die planen jedenfalls die welt von eo nicht untergehen zu lassen. das sf2-addon "dragon storm" ist von dem wechsel allerdings(zum glück) noch nicht betroffen und stellt das abschlußwerk der phenomics dar.

>>> zum forum <<<

<<< halboffizielles jowood statement >>>
Posted By: AlrikFassbauer Re: HoI2 - 30/08/06 09:30 PM
www.adventurecorner.de schreibt, daß das Bone-Adventure (zum hervorragendemn Comic, wie ich finde <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" /> ) komplett lokalisiert in Deutsch und auf CD-ROM von BHV vertrieben wird. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
Posted By: Tutamun Re: HoI2 - 30/08/06 10:09 PM
Diesen Monat gibt es auf der PC Games Gothic 2 und auf dem ungeliebten grottenschlechten Schwestermagazin PC Action das Addon Die Nacht des Raben. Alternativ gibt es das Addon auch auf der PC Hardware.
Posted By: AlrikFassbauer Re: HoI2 - 31/08/06 11:43 AM
Wenigstens lassen sie einem die Wahl. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Posted By: daedalus Re: HoI2 - 31/08/06 12:33 PM
Quote
Diesen Monat gibt es auf der PC Games Gothic 2 und auf dem ungeliebten grottenschlechten Schwestermagazin PC Action das Addon Die Nacht des Raben. Alternativ gibt es das Addon auch auf der PC Hardware.


Japass!!!! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
DNDR Hab ich noch nie irgendwo gefunden <img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" />
Posted By: daedalus Re: HoI2 - 01/09/06 02:09 PM
In meine Arme, tut, dank dir hab ich jetzt endlich auch DNdR <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wave.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/party.gif" alt="" />
Posted By: Tutamun Re: HoI2 - 01/09/06 06:23 PM
he he, gerngeschehen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

Kann man das Addon eigentlich sofort installieren? Oder müßte man Gothic 2 erstmal ohne durchspielen und dann mit nochmal?
Posted By: daedalus Re: HoI2 - 01/09/06 07:26 PM
Kann man sofort installieren
Die Handlung von die Nacht des Raben findet ja auch während der "normalen" G2 Story statt, im 2ten Akt, deshalb würd das kein Sinn machen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Posted By: Tutamun Re: HoI2 - 01/09/06 08:11 PM
Danke <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
Posted By: AlrikFassbauer Re: Hammers of Fate - 01/09/06 11:57 PM
Laut RPGDotr soll es zu Heroes of Might & Magic V eine Erweiterung geben : "Hammers of Fate".

Mehr hier dazu : http://www.rpgdot.com/#50638

Posted By: bigclaw6 Re: HoI2 - 02/09/06 08:38 PM
Quote
he he, gerngeschehen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

Kann man das Addon eigentlich sofort installieren? Oder müßte man Gothic 2 erstmal ohne durchspielen und dann mit nochmal?


Du kannst es ohne Addon durchspielen und danach mit Addon. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> Im Addon erweitert sich die Handlung.
Posted By: Tutamun Re: HoI2 - 02/09/06 10:07 PM
Ich habe gelesen das es mit Addon sehr viel schwerer ist <img src="/ubbthreads/images/graemlins/disagree.gif" alt="" />
Posted By: bigclaw6 Re: HoI2 - 02/09/06 10:13 PM
Das stimmt allerdings. Aber es gibt mehr Aufgaben etc.. Es lohnt sich auf jeden Fall auch das Addon zu spielen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" />

Zur Not kannst Du auch cheaten. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/shame.gif" alt="" />
Posted By: Tutamun Re: HoI2 - 03/09/06 08:07 AM
zumindest das geht bei Gothic 2 im gegensatz zu Spellforce 2 <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Posted By: daedalus Re: HoI2 - 03/09/06 08:17 AM
Najo, es ist eher so:

Gothic 2 ist viel zu einfach, das ist keine Herausforderung, das schafft man immer <img src="/ubbthreads/images/graemlins/sleepey.gif" alt="" />
Die Nacht des Raben ist herrausfordernd <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Posted By: AlrikFassbauer Re: HoI2 - 03/09/06 06:50 PM
Quote
Ich habe gelesen das es mit Addon sehr viel schwerer ist <img src="/ubbthreads/images/graemlins/disagree.gif" alt="" />


Stone hat mal ein MOD gepostet, mit dem man mehr Erfahrungspunkte bekommt, und die beliebig verteilen kann, zumindest habe ich es so in etwa in Erinnerung.

Müßte im Gothic-Thread stehen.
Posted By: Tutamun Re: HoI2 - 03/09/06 08:26 PM
Ich denke ich brauche bei Gothic 2 wirklich hilfe. Ich soll so ein paar Wolfsfelle besorgen... aber ein Wolf alleine reicht schon aus um mich mit zwei bissen fertig zu machen.

Wo finde ich mehr Wolfsjunge? Oder wie werde ich stärker das ich es mit z.B. drei ausgewachsenen Wölfen aufnehmen kann?

Oder gehe ich die ganze Sache falsch an und soll erstmal in der Stadt mit jedem quatschen?

HILFE!

*edit* die Wölfchen habe ich inzwischen gefunden... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Posted By: daedalus Re: HoI2 - 04/09/06 12:07 PM
Ich quatsche erstmal mit jedem in der STadt, wenn cih anfange

Also, das tolle ist, am Freibierstand ist so einer, der geht mit dir auf die Jagd in den Wald vor der Stadt, er killt alle selbst weg, du kriegst die EP, du kriegst die Felle, du kriegst das Fleisch

Ausserdem kannst du so noch in einem Rutsch den Auftrag vom Schmied lösen, weil der Typ din irgendwann fragt ob du noch weitergehen willst, wenn du annimsst triffste irgendwann auf nen Ork-Späher, dem du die Waffe abnehmen kannst.
FALLS dein Kumpel den Ork nicht töten sollte, empfehle ich dir neuzuladen respektive wegzurennen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Posted By: Tutamun Re: HoI2 - 04/09/06 12:16 PM
Pfff... der Ork den ich nicht alleine schaffe muß erst noch geboren werden!

* steht auf Tut's Grabstein geschrieben <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> *
Posted By: Ragon_der_Magier Re: HoI2 - 04/09/06 04:02 PM
Ähh, Tut
- hattest Du nicht erwähnt, daß Du den Topic im RPGChat noch brauchen würdest... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/confused.gif" alt="" />

Oder hab´ ich da was falsch verstanden!? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" />


[Linked Image] Ragon
Posted By: Tutamun Re: HoI2 - 04/09/06 07:31 PM
Ich sterbe wann ich will! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/silly.gif" alt="" />

Aber auf das andere Topic werde ich bestimmt noch zurückgreifen... deswegen habe ich es ja auch hochgeschoben. Allerdings hat Big mir mit ein paar Links schon kräftig weitergeholfen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" />

Aber diskutieren wir im anderen Topic weiter.

ps. Ragon, deine Links führen nicht zur letzten Seite... sondern mittenhinein ins getümmel. Und zwar in beiden Richtungen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Posted By: AlrikFassbauer Re: HoI2 - 04/09/06 09:50 PM
Tut, wir hatten neulich ein ähnliches Problem mit einem Link von mir.

Sprich dich ruhig aus : Stimmt irgendetwas nicht mit dir ? Bzw. mit deinen Einstellungen ? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" />

Posted By: Tutamun Re: HoI2 - 05/09/06 11:07 AM
Über mich will ich jetzt mal nicht reden... aber mit meinen Larian Einstellungen stimmt 100%ig alles. Ganz sicher. Ich habe da nie was verändert. Denke ich... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Posted By: daedalus Re: HoI2 - 05/09/06 11:46 AM
Bei mir landet's auch im Getümmel <img src="/ubbthreads/images/graemlins/silly.gif" alt="" />
Posted By: Ralf Re: HoI2 - 05/09/06 01:13 PM
Bei mir definitiv nicht.
Posted By: bigclaw6 Re: HoI2 - 05/09/06 03:09 PM
Ich komme auf Seite 20 raus. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Posted By: Ragon_der_Magier Re: HoI2 - 05/09/06 05:43 PM
Natürlich nicht, Ralf
- unsere Einstellung ist ja auch diesselbe... naturgemäß. [Linked Image]


Ragon
Posted By: AlrikFassbauer Re: HoI2 - 07/09/06 08:28 PM
Aus dem SOAmigos-Newsletter (SOA = Siege of Avalon) :

Quote
Hallo!

Seit kurzem stehen im SoAmigos einige neue Spielereien für euch bereit.
So könnt ihr zum Beispiel eine bisher nie veröffentliche Demo zu Siege of Avalon herunterladen, die wir freundlicherweise von einem der Entwickler zur Verfügung gestellt bekommen haben. Wir haben uns für euch die Mühe gemacht und auch gleich ein deutsches Sprachpaket dazu erstellt.

Desweiteren bekamen wir das Conzept-Level von Pillars of Avalon, welches euch zeigen wird, wie PoA später eimal werden sollte.
Auch dieses gab es nirgends zuvor im Internet zu finden.

Zugriff auf die Downloads hat jeder registrierte User.

Viel Spaß wünscht euch www.soamigos.de


Pillars of Avalon ist der nie erschienene Nachfolger von Siege of Avalon.

Müßte ich eigentlich mal wieder vorbeischauen ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
Posted By: AlrikFassbauer Re: HoI2 - 08/09/06 04:54 PM
Der Computerbild Spiele Gold Edition liegt das Spiel Anno 1503 auf DVD bei.
Nachzusehen hier : http://www.computerbild.de/2004/bindexcbs.htm
Und dann links unter D wie "Das neue Heft". (Kann leider wegen deren Menüstruktur keinen direkten Link angeben.)
Leider wird daraus nicht ersichtlich, ob es sich dabei um die Königs-Edition handelt.

Auf der Webseite gibt es übrigens zur Zeit auch ein Gewinnspiel.
Posted By: AlrikFassbauer Re: Civ Chronicles - 08/09/06 11:47 PM
Es wurde ein "Civilization Chronicles" Paket angekündigt.
http://www.krawall.de/news.php?s=&news_id=21832

Posted By: AlrikFassbauer Re: Civ Chronicles - 13/09/06 07:37 PM
Schnipsel :
Quote
Darkstar One - Game-Soundtrack mit Nuendo produziert


Seit dem 18. Mai ist Ascarons neues Weltraum Adventure "Darkstar One" im Handel erhältlich. Inzwischen konnte das Spiel in nahezu allen einschlägigen Fachzeitschriften Höchstwertungen einheimsen und wird auch von der Spieler-Community hoch gelobt. Ein besonderes Highlight des Spiels ist der bombastische Soundtrack, der orchestrale Arrangements mit Einflüssen aus Rock und elektronischer Musik in sich vereint. Verantwortlich für den 90-minütigen Soundtrack sind Dynamedion und Nugel Bros, die Nuendo 3, HALion und WaveLab bei der Produktion einsetzten.


Quelle : http://www.steinberg.net/939.html
Posted By: Ragon_der_Magier Dark Star One - 14/09/06 05:57 PM
... ah ja - sehr schön, daß Du das auch hier erwähnst! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Dann kann ich da ja nahtlos anknüpfen:
Kann einer schon was zu dem Spiel sagen, daß da
offensichtlich von der Journaille wo hoch gepriesen wird?

[ Ich glaube mich zu erinnern, daß ich schonmal früher im Jahr dazu was gesehen hab´ - der Hauptaspekt scheint ein ziemlich variabel gestaltbares Schiff mit einer mysteriösen Herkunftsgeschichte zu sein... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" /> ]

Ich würd´ so gern wieder mal was "zünftiges" im Weltraum spielen (Hach, "Wing Commander, Wing Commander - warum hast Du mich verlassen?" [Linked Image] - <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> )


Ragon, der Space-Magier
[Linked Image]
Posted By: AlrikFassbauer Re: Dark Star One - 14/09/06 06:20 PM
Das Einzige, was ich weiß, ist, daß es - laut einer Spielezeitschrift, wenn ich mich richtig erinnere - mehr um Ballerei als um Handel ging, zumindest soll wohl das Verhältnis beider Aspekte nicht ausgewogen sein.

Mehr weiß ich aber auch nicht dazu.
Posted By: Pergor Re: Dark Star One - 14/09/06 06:37 PM
Quote
Das Einzige, was ich weiß, ist, daß es - laut einer Spielezeitschrift, wenn ich mich richtig erinnere - mehr um Ballerei als um Handel ging, zumindest soll wohl das Verhältnis beider Aspekte nicht ausgewogen sein.


Da kann ich Alrik (glaube ich) umfassend zustimmen. Der Aspekt der "Ballerei" ist dort tatsächlich sehr ausgeprägt. Zu ausgeprägt für meinen Geschmack (zumindest danach zu urteilen, was ich darüber gehört habe). Ich selber kenne das Spiel zwar nicht, aber nachdem, was ich so gehört habe, bin ich alles anderer als epicht darauf, es kennenzulernen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/exclamation.gif" alt="" />
Posted By: Rei Re: Dark Star One - 14/09/06 06:41 PM
Ist es denn soweit bugfrei? Schließlich ist es ein Ascaronspiel und Ascaron hat diesbezüglich ja keinen guten Ruf.
Posted By: elgi Re: Dark Star One - 14/09/06 06:55 PM
Quote
Das Einzige, was ich weiß, ist, daß es - laut einer Spielezeitschrift, wenn ich mich richtig erinnere - mehr um Ballerei als um Handel ging, zumindest soll wohl das Verhältnis beider Aspekte nicht ausgewogen sein.

In Wing Commander hat man auch relativ wenig gehandelt. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Posted By: Patarival Re: Dark Star One - 14/09/06 07:46 PM
Ich zähle mich zu den Besitzern von Darkstar One und kann soviel dazu sagen:
Es ist nicht Wing Commander Privateer.

Ich spiele hin und wieder ein bisschen Privateer und behaupte einfach mal, dass es immer noch das beste Weltraumspiel ist. Jawohl!
Allerdings habe ich bei Privateer eher selten gehandelt...

In Darkstar One (fortan DS1 gegannt) liegt der Schwerpunkt ebenfalls in etwa so sehr auf Handel, wie bei Freelancer. Die Story macht's aus und die ist gar nicht so übel (soweit ich bis jetzt gekommen bin).
Die Weltraumkämpfe sind rasant und leicht zu steuern (man erinnere sich an die Diskussion mit Alrik wegen Maus und Tastatur) und machen recht Spass.

Ähnliche wie bei Freelancer ist man nicht wirklich frei. Man kann zwar innerhalb eines Sektors herumkutschieren, wie man will, kann aber erst einen Sektor weiter, wenn dies die Story so will.
Die Story ist in wirklich gut gemachten Rendersequenzen erzählt.

Was die Bugs angeht, so scheint mit dem aktuellen Patch das schlimmste überstanden zu sein. Der Patch ist allerdings verdammt nötig - und erlaubt nebenher auch, den Joystick für die Steuerung zu benutzen.

Irgendwelche Detailfragen?
Posted By: Palahn Re: Dark Star One - 14/09/06 09:02 PM
Mich würde mal interessieren, wie ausgeprägt denn nun der Rollenspielanteil wirklich ist. Nachdem mich Sacred als "Rollenspielerfahrung" sehr ernüchtert hat, was Ascaron betrifft, warte ich eh, bis es DS1 irgendwann mal in der Pyramide gibt. Aber es wäre schon mal interessant zu wissen, ob sich das Zugreifen dann überhaupt noch lohnt.

Von dem, was ich bisher von dem Rest gehört habe, bleibe ich wohl lieber bei Freelancer.
Posted By: Lurker Re: Dark Star One - 15/09/06 01:16 PM
[color:"orange"]Ich spiele hin und wieder ein bisschen Privateer und behaupte einfach mal, dass es immer noch das beste Weltraumspiel ist. Jawohl![/color]

Beziehst du dich noch auf das Original oder auf das kostenlose Remake? Das lade ich mir gerade mal runter, hab's aber noch nicht ausprobiert. Von der Beschreibung her erinnert's mich an Star Flight für den Amiga, das mir damals sehr gut gefallen hat ... frei erkundbarer Raum, Erzabbau und Handel, feinfühlige Diplomatie mit den verschiedenen Rassen, besser werdendes Personal, Kämpfe und die Bergung der anschließend durch den Raum treibenden Trümmer sowie eine sich häppchenweise aufklärende Hintergrundgeschichte voller Rätsel.

Eigentlich schon was für den Nostalgie-Thread ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" /> ... ja, so was in der Art wär mal wieder schön <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
Posted By: AlrikFassbauer Re: Dark Star One - 15/09/06 05:50 PM
Wäre ja was für Larian Studios. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" /> Nur nicht im Weltall, sondern in Rivellon. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> Wer gut ist, kann sich sogar in unbekannte Territorien (sprich Nachbarstaaten) vorwagen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> Und dort Diplomatie betreiben. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Posted By: Patarival Re: Dark Star One - 18/09/06 08:04 AM
Lurker, ich spiele meist das Original. Ich habe das Remake zwar runtergeladen aber irgendwie hat es mich nicht so richtig vom Stuhl gehauen. Ist schon eine Weile her, vielleicht ist die neue Version besser. Muss ich nachher mal ausprobieren.

"Darkstar One" würde ich nicht als Rollenspiel bezeichnen. Der einzige Rollenspielaspekt ist das Ausbauen des eigenen Raumschiffs, das man mit jedem Level mehr und mehr an seine persönlichen Bedürfnisse anpassen kann.
Klingt zwar nett, finde ich aber doof. Wenn ich ein Handelsschiff mit viel Stauraum haben will, dann will ich mir das kaufen und nicht Upgradepunkte daran verschwenden.

Ich denke, auch wenn "Freelancer" in meinen Augen einige harte Negativpunkte hat, so ist es doch das bessere Spiel.

Allerdings ist die Story von "Darkstar One" wirklich nett und gut gemacht.
Posted By: Lurker Re: Dark Star One - 18/09/06 02:40 PM
Tja, mein erster Eindruck der aktuellen Remake-Version von "Wing Commander Privateer" ist auch eher mäßig ... aber anscheinend war das Original dann ja besser.
Posted By: AlrikFassbauer Re: Dark Star One - 20/09/06 02:03 PM
Frauen und Computerspiele
Posted By: daedalus Re: Dark Star One - 20/09/06 02:07 PM


Das erninnert mich daran, das ich Biggie noch erzählen muss, das die CD 1 von SoA eindlich auch angekommen ist <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/cool.gif" alt="" />
Posted By: Rei Re: Dark Star One - 20/09/06 05:34 PM
Zitat aus dem Link
Quote
Die Playstation 2 gibt es jetzt auch in rosa. Ebenso wie den Nintendo DS. Vor ein paar Jahren wäre ein solches Sakrileg in der männlich dominierten Welt der Videospiele noch undenkbar gewesen.

Aha und lila wie beim Gamecube oder GBA sind männliche Farben? Und überhaupt ist das kein Bericht sondern eine Ansammlung von (Prese)Zitaten mit kaum Inhalt.

Und wer die Wii-Steuerung schon von vornherein trotz des Wii-Motes, des Nunchuks und den zugehörigen Knöpfen als einfacher und besser erlernbarer als die herkömlichen Gamepads ansieht, naja...
Posted By: Pergor Re: Dark Star One - 20/09/06 06:09 PM
Quote
Aha und lila wie beim Gamecube oder GBA sind männliche Farben?


Aber absolut! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Posted By: bigclaw6 Re: Dark Star One - 20/09/06 06:18 PM
Wie gut, dass ich aus dem Mädchenalter raus bin, dann kann ich jetzt auch andere Spiele spielen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/silly.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/cool.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/evilgrin1.gif" alt="" />
Posted By: AlrikFassbauer Re: Dark Star One - 20/09/06 06:25 PM
Jedes Mal, wenn ich erwähne, daß Violett schon seit meiner Kindheit meine Lieblingsfarbe ist, erziele ich erstaunte Blicke. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Ich kenne glaube ich erst eine einzige Person, die ebenfalls Violett als Lieblingsfarbe hat.
Posted By: Rei Re: Dark Star One - 20/09/06 06:43 PM
Violett ist auch meine Lieblingsfarbe, genauso wie grün, orange, gelb, schwarz... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/silly.gif" alt="" />
Posted By: AlrikFassbauer Re: Dark Star One - 20/09/06 06:52 PM
Sag doch gleich "der Regenbogen". <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Posted By: Pergor Re: Dark Star One - 20/09/06 09:36 PM
nun meine lieblingsfrabe ist pink! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/ROFL.gif" alt="" />

*duckt sich schnell*

he! wer hat da steine nach mir geworfen? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/suspicion.gif" alt="" />

<img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Posted By: bigclaw6 Re: Dark Star One - 20/09/06 10:01 PM
Ich liege wohl eher in den "Herren-Farben". <img src="/ubbthreads/images/graemlins/ouch.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/silly.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/puppyeyes.gif" alt="" />

Was nun? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" />
Posted By: WAH2 Re: Dark Star One - 21/09/06 08:11 AM
Introversion - "the last of the bedroom programmers" (Uplink, Darwinia) bringen in wenigen Tagen ihr neues Spiel Defcon raus, darin geht es in Prinzp um die Simulation eines Atomkriegs. Alle verlieren bei dem Spiel, man kann nur versuchen die wenigsten Verluste zu haben.

Mehr findet sich unter http://www.everybody-dies.com/

Sieht schon mal sehr interessant aus, IGN scheint auch begeistert, hat das Spiel mit 8.8/10 bewertet.
http://pc.ign.com/articles/732/732711p1.html

Wenn man jetzt über Steam vorbestellt kostet das ganze gerade mal 10 Dollar, also fast geschenkt. Normalpreis belauft sich auf 15 Dollar über Steam, man kanns aber auch über die Webseite bestellen dann bekommt man auch das Spiel auf CD und schicker Box =)
Posted By: fenwulf Re: Dark Star One - 21/09/06 09:55 AM
Quote
Ich liege wohl eher in den "Herren-Farben". <img src="/ubbthreads/images/graemlins/ouch.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/silly.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/puppyeyes.gif" alt="" />

Was nun? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" />


Das mit der sexuellen Zugehörigkeit und Orientierung ist ja heutzutage nicht mehr so eindeutig... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Posted By: Rei Re: Dark Star One - 21/09/06 04:24 PM
Quote
Sag doch gleich "der Regenbogen". <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Seit wann gehört schwarz denn zu den Regenbogenfarben? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" />
Posted By: bigclaw6 Re: Dark Star One - 21/09/06 06:50 PM
Quote
Quote
Ich liege wohl eher in den "Herren-Farben". <img src="/ubbthreads/images/graemlins/ouch.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/silly.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/puppyeyes.gif" alt="" />

Was nun? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" />


Das mit der sexuellen Zugehörigkeit und Orientierung ist ja heutzutage nicht mehr so eindeutig... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />


Bei mir schon!!! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/suspicion.gif" alt="" />
Posted By: buad Re: Dark Star One - 22/09/06 06:02 AM
Was, obwohl Du "Herrenfarben" bevorzugst? Da sollten wir aber mal drüber diskutieren, ob Du da nicht einem Irrtum aufsitzt... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

(Was zum Teufel sind eigentlich "Herrenfarben"? Braun, schwarz dunkelblau? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" /> )
Posted By: Stone Re: Dark Star One - 22/09/06 06:07 AM
Hmm, wirf mal eine Herrentorte an die Wand.


<img src="/ubbthreads/images/graemlins/exclamation.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/eek.gif" alt="" /> Nein, nicht den armen Helge Schneider ...
Posted By: GlanceALot Re: Dark Star One - 22/09/06 09:23 AM
[color:"orange"] Und wer die Wii-Steuerung schon von vornherein trotz des Wii-Motes, des Nunchuks und den zugehörigen Knöpfen als einfacher und besser erlernbarer als die herkömlichen Gamepads ansieht, naja...[/color]

Ich kann das aus eigener Anschauung, bzw. Handhabung beurteilen - und ich sehe es so: besser neu erlernbar als einen Gamepad neu zu erlernen, zum Teil ja - aber für Menschen, die einen Gamepad gewohnt sind, ist es eine Umstellung, die eine gewisse Eingewöhnung (ein 'Umdenken', oder Umtrainieren, der instinkthaft gewordenen Reflexe) erfordert. Ob sich der Aufwand lohnt liegt im Auge des Betrachters oder besser in der Hand des Spielers. Es ist 'anders', neu halt - aber ja, es macht Spaß, und darum sollte es doch gehen beim Spielen.
Posted By: AlrikFassbauer Re: Dark Star One - 23/09/06 07:35 PM
Die Fuunatics-Webseite ist relaunched worden. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" /> Sieht in meinen Augen auch richtig gut aus. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" /> Endlich ist das altbackene (Brot) weg ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Dabei ist dort ein interessantes Detail gepostet worden : Neben der Neuauflage der Siedler II war Funatics auch an Paraworld involviert. Die Community fragt sich zur Zeit, inwiefern ... ? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/confused.gif" alt="" />
Posted By: AlrikFassbauer Re: Dark Star One - 29/09/06 11:27 AM
Oblivion wird für die PS3 herauskommen.

Ein Ego-Shooter namens "Shadowrun" ist für die XBox und für Hasta la Vista in Entwicklung.
Posted By: elgi Re: Dark Star One - 29/09/06 12:45 PM
Quote
Ein Ego-Shooter namens "Shadowrun" ist für die XBox und für Hasta la Vista in Entwicklung.

Können wir bei solchen Sachen bitte eine Quelle mit angeben, wo man sich dann weiter umschauen kann?

In diesem Fall ist die naheliegendste Quelle: http://www.shadowrun.com/

Und was ich da lese bzw. sehr, dreht mir den Magen um!

Quote
Shadowrun™ is a team-based FPS for both Xbox 360™ and Windows Vista™

Geil, eines der besten RPG-Systeme wird zu einem Multiplayer-Only-Shooter verbraten.


Quote
Sitting in and around the city of Santos, Brazil, five different areas are being fought over between The Lineage and RNA Global. Each environment will have multiple maps, each with their own objectives.

*Gäääähhhhn* Warum nicht DIE SR-Stadt - Seattle? Warum eigentlich nicht die ganze Welt? Oder zumindest ein ganzes Land? Auf der anderen Seite macht das ja auch keinen Unterschied mehr, da es ja ein ordinärer Shooter ist...


Quote
No one knows when or where the first Resurrect spell was cast but since its use has spread, Resurrect is considered one of the most powerful battlefield magics in the world.

Man kann keine Toten auferwecken in SR... schon alleine deswegen nicht, weil das solch eine mächtige Magie wäre, daß einen der Entzug auf jeden Fall umbringen würde. Am ehesten könnte man das ganze in einer Zeremonie mit anderen magisch begabten zusammen versuchen... aber ganz sicher nicht einfach so auf dem Schlachtfeld.


Quote
When an Elf is regenerating health they glow, making them easier to see at a distance.

Was für ein Blödsinn...


Das wären nur einige Punkte, die man in dieser frühen Phase schon nennen kann. Wer interessiert ist, kann sich ja mal die Trailer-Videos anschauen... und wird feststellen, daß es sich um ein erstaunliches banales Actionspiel zu handeln scheint. Der Zusammenhang mit Shadowrun beschränkt sich meiner Meinung nach nur auf den Namen und einige Rahmenbedingungen - ganz allgemein gesagt, ist dieses Spiel jetzt schon eine große Enttäuschung. Ich hätte mir sogar eine Xbox360 zugelegt, wenn sie ein richtig gutes Rollenspiel aus dieser wundervollen Vorlage gemacht hätten. Aber diesen Schund tue ich mir als SR-Fan mit Sicherheit nicht an.


P.S: Ein sehr schöner Thread im Forum der Seite, der in die gleiche Kerbe schlägt: http://forums.shadowrun.com/forums/thread/7940.aspx
Posted By: AlrikFassbauer Re: Dark Star One - 29/09/06 12:49 PM
In Wikipedia heißt es auch auf der deutschen Seite ganz unverblümt, daß "Fans dagegen Sturm laufen".

Quote
Zur Zeit wird von Microsoft sowohl für die Xbox 360 als auch für ihr kommendes Betriebssystem Windows Vista unter dem Titel Shadowrun ein Spiel entwickelt, welches lose von der Rollenspielwelt inspiriert ist. Es wird ein Multiplayer-Shooter Spiel werden, welches die neue Technik Live Anywhere, eine cross-platform Technologie, unterstützen wird. Das Spiel wird voraussichtlich in der ersten Jahreshälfte 2007 erscheinen. Da ein Shooter geplant ist, laufen die Fans von Shadowrun zur Zeit Sturm dagegen in diversen Foren. Man hätte sich lieber eine Rollenspielumsetzung gewünscht. Ebenso steht die Qualität der gezeigten Videos und Screenshots weit hinter denen anderer Xbox360 Spielen zurück.


Wikipedia (Englisch) ist ein bißchen präziser :

Quote
The fourth and latest (in production) game is for the Xbox 360, with the working title Shadowrun developed by US company FASA Interactive owned by the Microsoft Corporation, which is also producing the title. However, many fans of the roleplaying game have not appreciated the major changes to story, races, and magic in the Xbox 360 title, and the publishers of the Shadowrun roleplaying game have issued a statement saying, "Microsoft rewrote the timeline and setting for this game, so it is not in continuity with the tabletop RPG. It may be more accurately described as a game loosely based on Shadowrun."[1]


Die Quelle unter [1] nennt das Spiel in der Titelzeile konsequenterweise auch "Microsoft Shadowrun".

Posted By: Rei Re: Dark Star One - 29/09/06 05:15 PM
Quote
Oblivion wird für die PS3 herauskommen.

Es wird sogar für die PSP erscheinen. Viel mehr ist aber noch nicht bekannt.
Quelle
Posted By: AlrikFassbauer Re: Dark Star One - 30/09/06 08:51 PM
Mögliche Neuauflage zweier Spiele der Bitmap Brothers
Posted By: Pergor Re: Dark Star One - 01/10/06 09:49 AM
Dann sollten sie sich auch gleich auf eine Neuauflage von "Z" stürzen... ich habe dieses Spiel geliebt. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" />
Posted By: elgi Re: Dark Star One - 01/10/06 11:12 AM
Quote
Wie Frogster Interactive heute bekannt gibt, hat sich der Berliner Publisher die weltweiten Rechte an den Kultspielen Speedball 2 und The Chaos Engine gesichert. Die Titel wurden ursprünglich von der Spieleschmiede The Bitmap Brothers entwickelt und blicken auf eine große Fangemeinde. Diese forderte immer wieder Nachfolger, nun scheinen ihre Gebete erhört zu werden. Für 2007 plant Frogster beide Titel auf den Markt zu bringen. The Bitmap Brothers sind an dem Projekt ebenfalls beteiligt.


Wird wohl nix mit Z... macht mir aber nichts aus, denn Speedball 2 und The Chaos Engine gehören zu meinen Lieblingsspielen auf dem Amiga. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Posted By: AlrikFassbauer Re: Dark Star One - 01/10/06 06:23 PM
Z habe ich auch geliebt ... fand es leider nur viel zu schwer. Ich habe aber alle Level geschafft ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

Ich hab sogar noch ein T-Shirt davon. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

Das Add-On habe ich auch - das ist ja in einer Art "zweiten Auflage" integriert worden.

Ich habe es aber nie benutzt, weil die Auflösung fest war. Ich konnte nicht meine geliebte Auflösung benuutzen, in der ich alle Animationen der Roboter hautnah sehen konnte. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

Die aller-aller-allerersten CD-ROMs der PC Action hatten übrigens einige interessante Levels ! - die man als Savegames im Spiel aufrufen konnte, sobald sie ins Savegame-Verzeichnis kopiert waren.

Was kaum jemand weiß : Das Add-On ist ursprünglich für DOS entwickelt worden, dann aber nach dem Wunsch von GT Interactive auf Windows portiert worden. Die DOS-Version ist nie veröffentlicht worden. Quelle : E-Mail eines der Entwickler. Ich hab denen mal geschrieben. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Mit Z 2 konnte ich mich übrigens nie anfreunden. Ich verlor immer den Überblick ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/puppyeyes.gif" alt="" />


Posted By: Pergor Re: Dark Star One - 01/10/06 06:31 PM
Quote
Z habe ich auch geliebt ... fand es leider nur viel zu schwer. Ich habe aber alle Level geschafft ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

Ich hab sogar noch ein T-Shirt davon. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />


Heilige sch**** <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" /> Ein T-Shirt von "Z" ???

Teilweise waren die Level wirklich schwer aber da die Gegner immer mit ein und derselben Taktik vorgegangen sind konnte man dort relativ schnell Schwachstellen entdecken und den Gegnern gleich zu Beginn wichtige Stützpunkte und Fahrzeuge klauen.
Außerdem konnte man, wenn man geschickt im lenken und ausweichen war, auch mit den schwächeren panzern die stärkeren der gegner schrotten. nur gewusst wie! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

Die höheren Level beim ersten (oder zweiten oder auch dritten) Mal zu schaffen war allerdings ein absolutes Ding der Unmöglichkeit. Zumindest für meine Fähigkeiten. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/tongue.gif" alt="" />
Ach ja.... da wär schön. Das originale Z habe ich mit sicherheit 10 mal und öfter durch gespielt. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" />
Posted By: AlrikFassbauer Re: Dark Star One - 01/10/06 07:44 PM
Quote
Heilige sch**** <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" /> Ein T-Shirt von "Z" ???


Ja. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" /> Als das noch von Warner / Renegade veröffentlicht wurde. Ich weiß aber nicht mehr genau, woher ich es habe. Ich glaube fast, gewonnen.

Quote
Teilweise waren die Level wirklich schwer aber da die Gegner immer mit ein und derselben Taktik vorgegangen sind konnte man dort relativ schnell Schwachstellen entdecken und den Gegnern gleich zu Beginn wichtige Stützpunkte und Fahrzeuge klauen.
Außerdem konnte man, wenn man geschickt im lenken und ausweichen war, auch mit den schwächeren panzern die stärkeren der gegner schrotten. nur gewusst wie! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

Die höheren Level beim ersten (oder zweiten oder auch dritten) Mal zu schaffen war allerdings ein absolutes Ding der Unmöglichkeit. Zumindest für meine Fähigkeiten. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/tongue.gif" alt="" />
Ach ja.... da wär schön. Das originale Z habe ich mit sicherheit 10 mal und öfter durch gespielt. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" />


Ja, beim ersten Mal klappt es auch nicht. Die Entwickler sagten irgendwann auch selber in einem Interview sinngemäß : "Wir kannten das Spiel in- und auswendig, sodaß wir gar nicht mehr gemerkt haben, wir schwierig es für die Spieler war." So in dem Sinne habe ich das Zitat in meinem Gedächtnis.

Das Schlimme an dem Spiel war, daß es um Sekunden oder gar um Sekundenbruchteile ging. Gerade m Anfang. Und man brauchte *viieel* Glück, um die Angriffe zu überstehen !

Die Taktik war immer gleich, aber ohne eine Portion Glück habe ich es nie geschafft. Nur die Wege und Felder, die es zu besetzen galt, blieben die gleichen.

Apropos Glück : Die Snipers einzusetzen konnte einen netten Bonus in Form eines dicken Panzers bringen ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

Leider auch für den Gegner ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />
Posted By: daedalus Re: Dark Star One - 02/10/06 09:30 AM
Husch husch, ab in den Nostalgie Thread mit euch <img src="/ubbthreads/images/graemlins/stupid.gif" alt="" />
Posted By: AlrikFassbauer Re: Dark Star One - 02/10/06 08:38 PM
Zitat der US-Webseite zu "Sid Meier's Railroads" :

Quote
OVERVIEW:
Sid Meier's Railroads! marks the return of the watershed title in simulation/strategy gaming that launched the popular â&#8364;&#339;tycoonâ&#8364;&#65533; genre, and inspired a new generation of games. Railroads! comes home to its original creator, the legendary Sid Meier, who, together with his team at Firaxis Games, will take this game to a whole new level of fun!


Quelle : http://www.2kgames.com/index.php?p=games&title=railroads

Fazit : Ah ja ...
Posted By: AlrikFassbauer Re: Dark Star One - 05/10/06 05:34 PM
Studie zur zur Zusammensetzung der Gesellschaftsschiucht "Gamer" schlechthin <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> : http://www.pcgames.de/?article_id=510600
Posted By: ThudaDragon Re: Dark Star One - 11/10/06 02:58 PM
Heute Nacht wird die Demo des Strategiespiels "Anno 1701" veröffentlicht. Ab 24 Uhr soll der Link bei der Gameswelt zu finden sein. Ich kann die Seite wegen der wirklich schnellen Server zum Dowload der Demo empfehlen.
Posted By: elgi Re: Dark Star One - 11/10/06 03:52 PM
Danke für den Tip. Das schaue ich mir wohl auch mal an. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
Posted By: AlrikFassbauer Re: Dark Star One - 20/10/06 08:15 PM
Pearl scheint die Psychonauten jetzt für 10 Euro zu haben; meins stammt nämlich von deren Stand auf der Spielemesse Essen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Posted By: Pergor Re: Dark Star One - 21/10/06 11:22 AM
Quote
Heute Nacht wird die Demo des Strategiespiels "Anno 1701" veröffentlicht. Ab 24 Uhr soll der Link bei der Gameswelt zu finden sein. Ich kann die Seite wegen der wirklich schnellen Server zum Dowload der Demo empfehlen.


die trailer scheinen schon sehr sehr vielversprechend zu sein. ich wollte die demo auch saugen aber mein PC liegt leider knapp unter den mindestanforderungen... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/suspicion.gif" alt="" /> da lohnt sich ein download dieser dimensionen nicht. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/down.gif" alt="" />
Posted By: AlrikFassbauer Re: Dark Star One - 21/10/06 02:35 PM
Dann kannst du dir ja zumindest den Bildschirmschoner zum Spiel holen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Posted By: Ddraigfyre Re: Dark Star One - 21/10/06 06:17 PM
Solche Kommentare kann sich auch nur Alrik erlauben, ohne gesteinigt zu werden..... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Posted By: AlrikFassbauer Re: Dark Star One - 21/10/06 10:07 PM
Nö, wieso ? Laut Newsletter ist der immerhin 30 MB groß und soll einen Teil der Spielwelt repräsentieren ...

Newsletter-Eintrag dazu
Posted By: elgi Re: Dark Star One - 21/10/06 11:47 PM
Ein 30mb großer Screensaver? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />
Posted By: Ddraigfyre Ja nö is klar - 22/10/06 06:32 AM
Das wäre doch was für das Ranking, das ich neulich irgendwo gelesen habe: "Downloads, die die Welt nicht braucht..."

<img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Posted By: AlrikFassbauer Re: Ja nö is klar - 22/10/06 04:30 PM
Downloads die die Welt vielleicht braucht <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> : Songs vom neuen Sam & Max Spiel
Posted By: AlrikFassbauer Re: Ja nö is klar - 28/10/06 03:08 PM
Was passierte eigentlich mit den Troika-Leuten ? (In Englisch.)
Posted By: AlrikFassbauer Re: Ja nö is klar - 05/11/06 08:14 PM
Artikel über Entwicklungen im Spiele-Geschäft , in Englisch und 4-Seitig (die Links zu den einzelnen Seiten stehen ganz klein unter dem Artikel).
Posted By: AlrikFassbauer Re: Ja nö is klar - 06/11/06 04:21 PM
JoWood übernimmt DreamCatcher, in Englisch.

Also das erstaunt mich jetzt etwas. Und ich dachte, JoWood hätte finanzielle Probleme ? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/confused.gif" alt="" />
Posted By: Ddraigfyre Re: Ja nö is klar - 06/11/06 05:29 PM
Quote
ich dachte, JoWood hätte finanzielle Probleme ? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/confused.gif" alt="" />


Überlass das Denken den Pferden, die haben den größeren Kopf. Nach dem Erscheinen von G3 haben sich die finanziellen Probleme vermutlich erledigt....

<img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />
Posted By: Stone Re: Ja nö is klar - 06/11/06 05:39 PM
Ausserdem hat heutzutage nur der Probleme der nicht wächst, oder die Gewinnerwartung nicht erfüllt.

Bekloppte Welt ...

Posted By: Pergor Re: Ja nö is klar - 06/11/06 05:47 PM
Quote
Bekloppte Welt ...


auch schon gemerkt? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/tongue.gif" alt="" />
Posted By: Stone Re: Ja nö is klar - 06/11/06 06:11 PM
Och, schon länger. Aber ich muss nicht ständig darauf herum reiten.
Posted By: AlrikFassbauer Re: Ja nö is klar - 06/11/06 06:43 PM
*nimmt ihm den Esel weg*
Posted By: daedalus Re: Ja nö is klar - 06/11/06 07:10 PM
Man war der flach! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Posted By: Ragon_der_Magier Re: Ja nö is klar - 06/11/06 08:30 PM
Es kann ja nicht jeder ein Svellttaler Kaltblut unter den Stelzen haben.
[Linked Image]

Wobei <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" /> ... Von Stoney hätt´ ich mir eigentlich schon mindestens was imposanteres erwartet, für seine schweren Barbarengräten - z.B. `nen Riesenhirsch !!
<img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/ROFL.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Posted By: Pergor Re: Ja nö is klar - 06/11/06 08:35 PM
Quote
Man war der flach! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />


so übel fand ich den gar nicht. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" /> manche witze sind ja dermaßen dämlich dass sie schon wieder gut sind. das war so einer <img src="/ubbthreads/images/graemlins/ROFL.gif" alt="" />
Posted By: Stone Re: Ja nö is klar - 06/11/06 08:56 PM
Na gut, weil Du es bist Ragon <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

[Linked Image]

Riesenhirsch

Quote
Der Riesenhirsch macht seinem Namen wirklich alle Ehre, denn er ist Träger des größten Geweihs aller Zeiten. Mit einer maximalen Geweihauslage von 5 Metern und einem Geweihgewicht von 45 kg übertrifft er alle bekannten hirschartigen Tiere.
Undenkbar natürlich mit solch einem Geweih in einem Wald zu überleben! Somit war der Riese wohl in Lebensräumen (ähnlich der heutigen Tundren und Steppen) in eher nördlichen Breiten heimisch.
Mit Ende der Eiszeit schrumpfte dieser Lebensraum, einhergehend mit einem Vorstoß der Wälder. Der Riesenhirsch fand noch für kurze Zeit eine letzte Zufluchtstätte in Irland, bevor er vor etwa 10 000 Jahren endgültig ausstarb.
Das Münchner Exemplar wurde in einem irischen Torfmoor gefunden und lebte vor etwa 12 000 Jahren. Mit einer Geweihauslage von 3,3 Metern und einem Geweihgewicht von 35 kg gehört es nicht zu den Allergrößten, war jedoch mit einer Schulterhöhe von ca. 1,80 Metern ein recht imposanter Zeitgenosse.

Quelle

Posted By: daedalus Re: Ja nö is klar - 06/11/06 09:09 PM
Ist Stone jetzt ein Nekromanten-Barbar? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" /> Das wäre doch mal eine höchst erfrischende Novität. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" />

Ach übrigens: Ich sehe meinen Avater nicht mehr!!!1 <img src="/ubbthreads/images/graemlins/puppyeyes.gif" alt="" />
Seht ihr in oder muss ichmir einen neuen suchen? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/cry.gif" alt="" />

Edit: Hab den selben auf einer andeen Avaterpage gefunden <img src="/ubbthreads/images/graemlins/party.gif" alt="" />
Posted By: Pergor Re: Ja nö is klar - 06/11/06 09:21 PM
Quote
Seht ihr in oder muss ichmir einen neuen suchen? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/cry.gif" alt="" />


Ich seh ihn nicht. Also such dir bloß keinen neuen!!! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/suspicion.gif" alt="" />

<img src="/ubbthreads/images/graemlins/evilgrin1.gif" alt="" />
Posted By: Stone Re: Ja nö is klar - 07/11/06 08:01 AM
Quote
Ist Stone jetzt ein Nekromanten-Barbar? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" /> Das wäre doch mal eine höchst erfrischende Novität. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" />


Nö, und wenn Du noch mal behauptet ich hätte Novität dann bekommst Du eins mit der nächsten Hirschkeule übergezogen ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/suspicion.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Ich konnte den letzten Hirsch halt erst nach dem Grillfest, welches ich anläßlich des Besuch des Hirsches spontan veranstaltete, ablichten.
Posted By: Ddraigfyre Re: Ja nö is klar - 07/11/06 08:50 AM
Aha. Von wegen "schwindender Lebensraum". Die Viecher sind ausgestorben, weil Stone sich damit den Wanst vollgeschlagen hat.....

<img src="/ubbthreads/images/graemlins/suspicion.gif" alt="" />
Posted By: Stone Re: Ja nö is klar - 07/11/06 09:42 AM
Nur die Hälfte Ddraigfyre, die andere Hälfte ist tatsächlich wegen schwindendem Lebensraum ausgestorben.
Der Lebensraum schwand weil ein gewisser Drache immer fette... äh stattlicher wurde und an GKW, an "Großer Knochen Wachstum" litt. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Posted By: AlrikFassbauer Re: Ja nö is klar - 07/11/06 08:13 PM
Kommentar zu JoWood's neuestem Geschäft : http://www.actiontrip.com/comics/pics/at_comic152.jpg
Posted By: daedalus Re: Ja nö is klar - 07/11/06 08:26 PM
Ich seh da einen Deppenapostroph! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/memad.gif" alt="" />
Posted By: elgi Re: Ja nö is klar - 07/11/06 09:15 PM
Deppenapostroph heißt so, weil sich nur Deppen darüber aufregen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wave.gif" alt="" />
Posted By: daedalus Re: Ja nö is klar - 07/11/06 09:27 PM
Ich werde gemobbt <img src="/ubbthreads/images/graemlins/cry.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/silly.gif" alt="" />
Posted By: Patarival Re: Ja nö is klar - 07/11/06 09:33 PM
Nö, Daedalus hat Recht: Schäm Dich, Alrik!
Posted By: Ddraigfyre Re: Ja nö is klar - 07/11/06 09:55 PM
Wieso ? ich finde, das wäre eine sehr schlüssige Erklärung... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" />
Posted By: elgi Re: Ja nö is klar - 07/11/06 10:20 PM
Quote
Nö, Daedalus hat Recht: Schäm Dich, Alrik!

Ich sagte auch nicht, daß er unrecht hat... den Ausdruck Deppenapostroph habe ich nicht angezweifelt. Allerdings habe ich erklärt, woher der Begriff kommt. Und Ddraig hat es gesagt - eine durchaus schlüssige Erklärung war das. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Posted By: Patarival Re: Ja nö is klar - 08/11/06 08:42 AM
... ähem ...

Um nach dieser ausgesprochen interessanten (und von Alrik gänzlich ignorierten) Grammatikdiskussion wieder zum Thema zu kommen:


Mal eine erfreuliche Nachricht über Patches:

Geheimakte Tunguska kriegt einen Patch. Und zwar einen 250 MB grossen!
Bevor jetzt Leute in Ohnmacht fallen hier gleich die Erklärung: Es handelt sich dabei (neben einigen technischen Korrekturen) um ein alternatives/erweitertes Ende (mit dementsprechenden Filmsequenzen).

Technisch gesehen macht der Patch nicht viel aus. Das Spiel scheint mehr oder wneiger ohne Probleme zu laufen. Inhaltlich dagegen schon.

Schön, dass man auch bei solchen Sachen auf die Fans hört.

Ich selbst hänge noch in der zweiten Szene fest - aber sobald mein Arbeitstag mal wieder weniger als 14 Stunden hat, werde ich mich dem Spiel widmen!
Posted By: Ralf Re: Ja nö is klar - 08/11/06 11:35 AM
Und dann erzählst du mir endlich, wie es ist! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

Allerdings glaube ich, daß ich nach "Dark Messiah" (das mir übrigens richtig Spaß macht) erstmal "Ankh 2" spielen werde. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
Posted By: AlrikFassbauer Re: Ja nö is klar - 08/11/06 04:18 PM
Quote
Nö, Daedalus hat Recht: Schäm Dich, Alrik!


Ja, stimmt. Er hat Recht.

Aber ich bin in der Hinsicht wie ein Borg : Wenn ich zu lange in Englischsprachigen Foren bin, assimiliere ich die Englische Sprache ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/silly.gif" alt="" />
Posted By: Ddraigfyre Re: Ja nö is klar - 08/11/06 04:25 PM
Dein Problem ist weniger die Assimilierung irgendwelcher Sprachen, als eher die Tatsache, dass Du zu lange in jedem Forum bist...
Posted By: AlrikFassbauer Re: Ja nö is klar - 08/11/06 04:29 PM
Du bist bloß neidisch, weil du nicht meine Anzahl an Posts hast. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/tongue.gif" alt="" />
Posted By: Ralf Re: Ja nö is klar - 08/11/06 04:43 PM
Bring ihn bloß nicht auf dumme Gedanken ...
Posted By: Ragon_der_Magier Re: Ja nö is klar - 08/11/06 06:38 PM
Stimmt allerdings.

Angesichts Alriks wahrer Akkumulierung von Postmasse nehmen sich die paar tausend Beiträge unseres Forumshaustiers schon ein wenig mickrig aus <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" /> ...

<img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Posted By: Ddraigfyre Re: Ja nö is klar - 08/11/06 07:42 PM
Wenn ich Alriks Anzahl an Posts auch nur annähernd erreichen wollen würde, müsste ich HarzIV beantragen, mich zu Hause einschliessen und 24 Stunden täglich irgendwelche Beiträge schreiben, egal ob sie irgendeinen Sinn machen, oder nicht.

<img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" />
Posted By: Stone Re: Ja nö is klar - 08/11/06 08:27 PM
Du müßtest nur aufhören ständig Gurkensalat in den Endlossatz zu schreiben und Dich da sinnlos betätigen, das würde helfen.
Und in den englischsprachigen Foren gibt es auch ein paar nette Thread die hilfreich sind.
<img src="/ubbthreads/images/graemlins/question.gif" alt="" />
Was schaut ihr mich denn alle an? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/eek.gif" alt="" />

*Hält die Hand über den Postcounter und geht unauffälig raus*
<img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Posted By: AlrikFassbauer Re: Ja nö is klar - 08/11/06 09:04 PM
( <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" /> Und das interessante daran ist, daß Stone noch nicht einmal genauso lang hier ist, wie ich ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" /> )
Posted By: Rei Re: Ja nö is klar - 08/11/06 09:18 PM
und er hat nichtmal die Gabe des Off-Topic <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" />
Posted By: Ralf Re: Ja nö is klar - 09/11/06 10:33 AM
Quote
Wenn ich Alriks Anzahl an Posts auch nur annähernd erreichen wollen würde, müsste ich HarzIV beantragen, mich zu Hause einschliessen und 24 Stunden täglich irgendwelche Beiträge schreiben, egal ob sie irgendeinen Sinn machen, oder nicht.

<img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" />


Papperlapapp, alles Ausreden! Du könntest stattdessen ganz einfach einen Hartz-IV-Arbeitslosen beschäftigen, der für dich pro Tag mindestens 200 Beiträge in diesem Forum schreiben muß. Dann tust du sogar noch was für die Gesellschaft und senkst die Arbeitslosenzahl weiter!
Posted By: Patarival Re: Ja nö is klar - 09/11/06 10:53 AM
Wäre das dann einer dieser 1-Euro-Jobs?
Posted By: Namara Re: Ja nö is klar - 09/11/06 02:19 PM
Klar, dient doch eindeutig der Allgemeinheit. Der Forumsallgemeinheit! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Posted By: Ralf Re: Ja nö is klar - 09/11/06 03:27 PM
Wenn überhaupt, dann zahlt Ddraiggy standesgemäß in Goldmünzen. Behaupte ich einfach mal.
Oder in Jungfrauen. Falls er noch welche übrig hat.
Posted By: Namara Re: Ja nö is klar - 09/11/06 03:39 PM
Oder mit eingelegten Quasselmagussen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/evilgrin1.gif" alt="" />
Posted By: daedalus Re: Ja nö is klar - 09/11/06 03:51 PM
Heißt das nicht Magi? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/confused.gif" alt="" />
Posted By: AlrikFassbauer Re: Ja nö is klar - 09/11/06 04:45 PM
Na, also ich weiß nicht, ob Draggy Maggi mag ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />
Posted By: Ddraigfyre Re: Ja nö is klar - 09/11/06 05:51 PM
Ich mag Magier mit Maggi. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Posted By: Namara Re: Ja nö is klar - 09/11/06 06:06 PM
...und Zwiebelsößchen (armer Daedalus, Zwiebeln sind ja fast so schlimm wie Chili oder Kohl)
Posted By: AlrikFassbauer Re: Ja nö is klar - 09/11/06 09:52 PM
"Wir essen heute Kohl.
Was sagt seine Partei dazu ?"

(Dieser Spruch fiel mir zu der Zeit ein, als er noch Bundeskanzler war. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> )

"Hello, Mr. Vegetable !" - "Guten Tag, Herr Kohl !"
(Von Otto Waalkes wiedereinmal. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> )



Posted By: Ddraigfyre Re: Ja nö is klar - 09/11/06 10:41 PM
"Das Volk ist dumm, das macht der Kohl,
er bläht nur unterm Schurze.
Den Kopf indessen läßt er hohl,
so herrscht im Reich, ich sag es wohl,
politisches Gefurze."

Walther von der Vogelweide (ca. 1170-1230)

<img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Posted By: bigclaw6 Re: Ja nö is klar - 10/11/06 03:23 PM
Der muss Hellseher gewesen sein. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Posted By: AlrikFassbauer Re: NWN2 vs. AMD ? - 10/11/06 07:06 PM
Ich habe da ein Gerücht aufgeschnappt, daß NWN2 nicht mit AMD-Prozessoren zusammenarbeitet. Oder ein Patch für NWN2 nicht.

http://nwn2forums.bioware.com/forums/viewtopic.html?topic=516196&forum=116&sp=90
Posted By: Ddraigfyre Re: NWN2 vs. AMD ? - 10/11/06 10:16 PM
Für die opulenten Grafiken aktueller Games empfehlen sich ohnehin Dual-Core-Prozessoren...
Posted By: WAH2 Re: NWN2 vs. AMD ? - 10/11/06 10:33 PM
Lauft bei mir eigentlich reibungslos bis jetzt mit meinem AMD Prozessor.. Performance könnte vielleicht etwas besser sein, stört aber nur geringfügig.
Hab zwar erst ca. eine Stunde spielen können aber mein Ersteindruck ist sehr positiv. Ich hoffe das bleibt so, nachdem Oblivion mich nach einer Zeit gelangweilt hat und ich mir das Bug-Gothic (noch) nicht antun will brauch ich einfach wieder ein gscheites RPG =)
Posted By: Tutamun Re: NWN2 vs. AMD ? - 10/11/06 11:50 PM
Alrik, der Patch 1.02 (englisch) von NWN2 wurde zurückgezogen weil es bei manchen Leuten Probleme gab. Jetzt gibt es ihn wieder... aber immer noch nur auf englisch. (Mal davon abgesehen behebt Patch 1.02 nur eine 'kleinigkeit'.)

http://nwn2forums.bioware.com/forums/viewtopic.html?topic=515732&forum=109
Posted By: elgi Re: NWN2 vs. AMD ? - 11/11/06 12:13 AM
Quote
Für die opulenten Grafiken aktueller Games empfehlen sich ohnehin Dual-Core-Prozessoren...

Das ist pauschal gesagt nicht richtig. Wenn ein Spiel nicht für Dual-Core-CPUs angepaßt ist - und das sind nicht gerade viele momentan - nützt dir der zweite Kern rein gar nichts... außer natürlich, du willst nebenher noch etwas anderes machen, das CPU-Last erzeugt. Aber ganz allgemein ist der Unterschied zwischen einem und zwei CPU-Kernen bei Spielen noch nicht so groß, daß man das allgemein empfehlen müßte. Wenn ein neues System ansteht, macht man sicherlich nichts falsch, wenn man Dual-Core kauft, aber wer einen guten Single-Prozessor hat (und das System sonst auch gut abgestimmt ist), muß sich meiner Meinung nach keine größeren Sorgen machen.
Posted By: Ddraigfyre Re: NWN2 vs. AMD ? - 11/11/06 08:14 AM
Ich wäre davon ausgegangen, dass das mit allen Games neuerer Generation funktioniert - also eine CPU für's Gameplay und eine für's Cachen....

<img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" />
Posted By: Tutamun Re: NWN2 vs. AMD ? - 11/11/06 10:49 AM
träum weiter... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />
Posted By: Stone Re: NWN2 vs. AMD ? - 11/11/06 11:31 AM
Gothic 3 unterstützt zwei Kerne <img src="/ubbthreads/images/graemlins/tongue.gif" alt="" />
Posted By: AlrikFassbauer Re: NWN2 vs. AMD ? - 14/11/06 09:35 PM
Interview 1 Besonders interessant : Seite 2.

Interview 2
Posted By: AlrikFassbauer Re: Railroad Tycoon Gratis - 21/11/06 12:41 PM
Railroad Tycoon kann hier unter "Downloads" heruntergeladen werden (dürfte in Englisch sein) : http://www.2kgames.com/railroads/railroads.html

Ich las, daß das Paket bereits den DOSBOX-Emulator enthält.
Posted By: AlrikFassbauer Re: Railroad Tycoon Gratis - 24/11/06 12:25 PM
Der Anaconda-Newletter meldet, daß nun Runaway 2 erhältlich sei.
Posted By: AlrikFassbauer Re: Railroad Tycoon Gratis - 27/11/06 11:38 AM
Der Heft-DVD der Zeitschrift c't , Ausgabe 25/2006 (sollte heute regulär erscheinen) enthält außer Ubuntu 6.10 noch Earth 2150, Tony Tough & the night of the roasted Moths (Tony Tough und die Nach der gerösteten Motten), The I of the Dragon und Space Tanks als Vollversion, als sogenannte "Spezialversion" "Eets - Community 1.0", Master 2.3 (ein Mühle-Spiel, passend dazu "So gewinnt man Mühle" auch auf der DVD), Paraworld - ein Wintermärchen, und für Mac und Linux Shredder c't Edition 6.
Darüberhinaus sind noch mehr Spiele dabei, auch ein paar für PDA.
Tony Tough muß dazu erst auf eine CD gebrannt werden, lese ich gerade.

Posted By: AlrikFassbauer Re: Railroad Tycoon Gratis - 28/11/06 10:44 PM
Es gibt Hinweise, daß die KOTOR-Reihe fortgesetzt werden könnte : http://www.rpgwatch.com/forums/showthread.php?p=10082#post10082
Posted By: AlrikFassbauer Re: Railroad Tycoon Gratis - 01/12/06 08:23 PM
Anno 1701-Adventskalender

In der Graphik, die eine Stadt darstellt, im Kopf der Webseite, sind die Zahlen versteckt, pro Tag eine.

Ich habe die 1 eben gefunden - und sie war so gut versteckt, daß ich sie nicht mehr wiederfinden konnte. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

Edit : Sie befindet sich gaaanz links auf einem gelblichen Spitzgibel, der auf der normalen Seite seltsamerweise vom Brett mit der Aufschrift "Anno 1701" verdeckt wird. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" />

Es scheinen laut Forumseinrag dort (Link dazu auf der voon mir verlinkten Seite) einige Probleme mit dem Aufrufen des "Türchens" zu geben. Bei mir (Opera 9) hat's geklappt.
Posted By: Ragon_der_Magier Re: Railroad Tycoon Gratis - 03/12/06 06:35 PM
Ich find´ das nicht. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/ohh.gif" alt="" />

Wie soll denn das überhaupt funktionieren?
Als "Mousover" an der richtigen Stelle oder ist da irgendwo eine "1" richtig in der Grafik versteckt!? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/confused.gif" alt="" />


Ragon
Posted By: Namara Re: Railroad Tycoon Gratis - 03/12/06 06:43 PM
Schau dir mal das Dach des kleinen Fachwerkhauses hinger der Engelsstatue genauer an. Da findest du die Antwort.
Posted By: AlrikFassbauer Re: Railroad Tycoon Gratis - 03/12/06 06:55 PM
Stimmt. Hat jemand Nummer 2 gefunden ?

Edit : Interessant. Kann es sein, daß das Fachwerkhaus verschwindet, wenn man das "Türchen" gefunden hat ?
Posted By: Ragon_der_Magier Re: Railroad Tycoon Gratis - 03/12/06 07:00 PM
Ah, vielen Dank, Nami! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Ich glaub´, ich hab´ jetz´ auch die "1" an der von Al beschriebenen Stelle gefunden (die ungewöhnlich geformte Dachgaube des Spitzgiebelchens vom Mehrstockgebäude, direkt unter der ersten "1" der Logojahreszahl).

Allerdings ließe sich in dem Fall der Link nicht mehr anklicken (er wird auch nicht ge-highlighted, im Gegensatz zu Deinem Beispiel für heute, Namara).
Heißt das, das die Links nur an dem jeweiligen Tag erreichbar sind und dann wieder deaktiviert werden?

Das wär´ aber blöd.
Bei einem richtigen Adventskalender verschwinden die Türchen ja auch nicht plötzlich (höchstens der schokoladige Inhalt für eine gute Sache <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> ). [Linked Image]


Ragon
Posted By: Ragon_der_Magier Re: Railroad Tycoon Gratis - 03/12/06 07:06 PM
Hm,

meine "1" war´s wohl doch nicht - hab´ inzwischen bei einer anderen Dachgaube aus gleicher Perspektive eine ähnliche Form gefunden. Lag also wohl eher am Tiling-Design und war nicht als Zahl gedacht.
Vielleicht wird´s doch verdeckt, wie Al sagte. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/puppyeyes.gif" alt="" />


Ragon

P.S.: Die "2" konnt´ ich bis jetz´ auch noch nicht entdecken... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" />
Posted By: bigclaw6 Re: Railroad Tycoon Gratis - 03/12/06 07:12 PM
Eine (vielleicht) blöde Frage, aber ist der Adventskalender der, der auf diesem Link abgebildet ist? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/confused.gif" alt="" />
Posted By: AlrikFassbauer Re: Railroad Tycoon Gratis - 28/12/06 11:31 AM
Aufstieg & Fall von Troika : http://www.escapistmagazine.com/issue/77/8
Die anderen Artikel sind auch sehr lesenswert !

Posted By: AlrikFassbauer Re: Railroad Tycoon Gratis - 14/01/07 08:57 PM
Independent game festival
Posted By: AlrikFassbauer Re: Railroad Tycoon Gratis - 15/01/07 09:01 PM
Zu Simon the Sorcerer 4 werden noch Beta-Tester gesucht. Näheres unter www.simonology.de
Posted By: AlrikFassbauer Re: Railroad Tycoon Gratis - 16/01/07 03:11 PM
Verletzte beim Verkaufsstart der World of Warcraft - Erweiterung "Burning Crusade"
Posted By: Ddraigfyre Re: Railroad Tycoon Gratis - 16/01/07 04:50 PM
Das gibt wieder Nahrung für die Argumentation, dass Computerspiele total verblöden.... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />
Posted By: Patarival Re: Railroad Tycoon Gratis - 16/01/07 04:56 PM
Ich versteh das nicht. Weshalb bestellen all diese Leute das Spiel nicht einfach?
Kein Stress, kein Warten in der Kälte, kein Gedränge - man könnte meinen, Computerspieler wären faul genug, um sich das Päckchen vom Postboten bringen zu lassen.

Aber eben. Ich habe diese Mitternachtsverkäufe nie verstanden und werde es vermutlich auch nie tun. Egal ob WOW, Wii oder Harry Potter - ich finde das einfach nur doof.
Posted By: Ddraigfyre Re: Railroad Tycoon Gratis - 16/01/07 05:19 PM
Siehe den Post über Deinem..... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />
Posted By: Ragon_der_Magier Re: Railroad Tycoon Gratis - 16/01/07 05:35 PM
Menschen sind zunächst einmal doof.

Wie? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/confused.gif" alt="" /> Jetz´ sag bloß, das wußtest Du nicht, Pat?! [Linked Image]
Von welchem Planeten außerhalb unseres Sternensystems sagtest Du gleich nochmal, kommst Du...? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/ohh.gif" alt="" />


<img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> Ragon
Posted By: Marian Re: Railroad Tycoon Gratis - 17/01/07 02:04 AM
Quote
Ich versteh das nicht. Weshalb bestellen all diese Leute das Spiel nicht einfach?
Kein Stress, kein Warten in der Kälte, kein Gedränge - man könnte meinen, Computerspieler wären faul genug, um sich das Päckchen vom Postboten bringen zu lassen.

Nun, wenn zum Beispiel die Trottel von Blizzard wertlose Packungen ohne CD-Key ausliefern, wie in meinem Fall (und etlichen anderen). Mir blieb nichts weiter übrig, als am nächsten Tag trotzdem zum Mediamarkt zu fahren und die gelieferte Packung von Amazon zu reklamieren. Allerdings habe ich beim Mediamarkt vorher angerufen und bin dann am Nachmittag relativ gemütlich hingegondelt.
Posted By: Stone Re: Railroad Tycoon Gratis - 17/01/07 06:48 AM
Quote
Mir blieb nichts weiter übrig, als am nächsten Tag trotzdem zum Mediamarkt zu fahren und die gelieferte Packung von Amazon zu reklamieren.


Und MediaMarkt spielt da mit? Ich meine, die werden doch sicherlich einen Kassenbon verlangt haben.
Oder hat Amazon einen Deal mit MediaMarkt für solche Fälle?
Posted By: elgi Re: Railroad Tycoon Gratis - 17/01/07 09:03 AM
Ach, mein lieber Stone, wahrscheinlich meinte er, daß er zum MM gegangen ist und dort eine Version gekauft hat und dann noch zusätzlich seine Amazon-Version zurückgeschickt hat. Denn der MM mag ja gerne Blöd-Markt genannt werden, aber so blöd werden sie wohl nicht sein, um auch noch Amazon-Fehler auszubügeln. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Ich hätte den Anruf-Service von Amazon benutzt und mich freundlich beim Support beschwert. Dieser hätte dann erneut das Produkt an mich geschickt, diesmal hoffentlich komplett. Ich hätte mir nicht nur den Gang zum MM gespart, sondern hätte auch noch wahrscheinlich Geld gespart. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

Aber wenn die Damen und Herren sofort spielen wollen, ist das natürlich keine Option.
Posted By: Ddraigfyre Re: Railroad Tycoon Gratis - 17/01/07 09:50 AM
Quote
Ich hätte den Anruf-Service von Amazon benutzt und mich freundlich beim Support beschwert. Dieser hätte dann erneut das Produkt an mich geschickt, diesmal hoffentlich komplett. Ich hätte mir nicht nur den Gang zum MM gespart, sondern hätte auch noch wahrscheinlich Geld gespart. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />


O Gott, genau so hätte ich es auch gemacht. Was ist hier los ??!?!? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/eek.gif" alt="" />
Posted By: AlrikFassbauer Re: Railroad Tycoon Gratis - 17/01/07 11:26 AM
*begibt sich schon einmal vorsichtshalber in eine eigene Quarantäne-Station*
Posted By: Ddraigfyre Re: Railroad Tycoon Gratis - 17/01/07 11:58 AM
.....auch genannt "Alriks Gehirn". <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" />
Posted By: Pergor Re: Railroad Tycoon Gratis - 17/01/07 12:01 PM
Quote
O Gott, genau so hätte ich es auch gemacht. Was ist hier los ??!?!? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/eek.gif" alt="" />


Die Vorgehensweise von elgi ist ja auch nahezu unglaublich... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" /> Könnte man ja fast schon als Folie a Deux bezeichnen dass zwei Leute glatt auf diese Idee gekommen sind.
Posted By: elgi Re: Railroad Tycoon Gratis - 17/01/07 12:33 PM
Oho... wo haben wir denn diesen Begriff aufgeschnappt? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/stupid.gif" alt="" />
Posted By: Pergor Re: Railroad Tycoon Gratis - 17/01/07 12:57 PM
Akte X <img src="/ubbthreads/images/graemlins/kissyou.gif" alt="" />

Ich würde diese Aussage auch glatt als etwas geringschätzend auffassen. Aber das ist ja im Grunde ausgeschlossen weil es im krassen Gegensatz zu deiner sonstigen Mentalität stünde. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wave.gif" alt="" />
Posted By: AlrikFassbauer Re: Railroad Tycoon Gratis - 17/01/07 02:46 PM
Quote
.....auch genannt "Alriks Gehirn". <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" />


Immernoch besser, als deines !

Mit DRachenhirnen (diese riesige, graue, schwabblige Masse, so stelle ich mir das vor !) konnte ich noch nie etwas anfangen !

Quote
Könnte man ja fast schon als Folie a Deux bezeichnen


Ich habe noch etwas Alufolie da. Willst du ? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
Posted By: Ddraigfyre Re: Railroad Tycoon Gratis - 17/01/07 03:00 PM
Quote
Mit DRachenhirnen ... konnte ich noch nie etwas anfangen !


Verständlich. Darin würdest Du Dich auch hoffnungslos verlaufen. Wenn Dich nicht meine Geistesblitze vorher geröstet haben.

<img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Posted By: Ragon_der_Magier Re: Railroad Tycoon Gratis - 17/01/07 06:06 PM
Geistesblitze ... rösten ... Alrik ... in Gehirn.
Köstlich! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Posted By: Pergor Re: Railroad Tycoon Gratis - 17/01/07 06:31 PM
ein aufschlussreicher beitrag <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />
Posted By: Ralf Re: Railroad Tycoon Gratis - 17/01/07 06:35 PM
Wer im Glashaus sitzt ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Posted By: elgi Re: Railroad Tycoon Gratis - 17/01/07 08:32 PM
Quote
Ich würde diese Aussage auch glatt als etwas geringschätzend auffassen. Aber das ist ja im Grunde ausgeschlossen weil es im krassen Gegensatz zu deiner sonstigen Mentalität stünde. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wave.gif" alt="" />

What goes around comes around, sagt der Engländer... zurecht, wie ich meine. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
Posted By: AlrikFassbauer Re: Railroad Tycoon Gratis - 17/01/07 09:15 PM
Quote
Wenn Dich nicht meine Geistesblitze vorher geröstet haben. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />


Hm, ich frage mich gerade, wie man dieses Elektrizitätswerk anzapfen könnte ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" />

Vielleicht wäre es möglich, diese Gedankenblitze zur Erschaffung eines Monsters vom Frankenstein'schen Typ zu nutzen ... ? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" />
Posted By: Marian Re: Railroad Tycoon Gratis - 17/01/07 10:21 PM
Quote
Ach, mein lieber Stone, wahrscheinlich meinte er, daß er zum MM gegangen ist und dort eine Version gekauft hat und dann noch zusätzlich seine Amazon-Version zurückgeschickt hat. Denn der MM mag ja gerne Blöd-Markt genannt werden, aber so blöd werden sie wohl nicht sein, um auch noch Amazon-Fehler auszubügeln. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Ich hätte den Anruf-Service von Amazon benutzt und mich freundlich beim Support beschwert. Dieser hätte dann erneut das Produkt an mich geschickt, diesmal hoffentlich komplett. Ich hätte mir nicht nur den Gang zum MM gespart, sondern hätte auch noch wahrscheinlich Geld gespart. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

Aber wenn die Damen und Herren sofort spielen wollen, ist das natürlich keine Option.


Eben, Elgi hats verstanden, ich habe es zu Amazon zurückgeschickt. Und bin übrigens erst zum Mediamarkt gefahren, als mir der Amazon-Support erklärte, man könnte keine Garantien übernehmen, daß Burning Crusade in den nächsten Monaten wieder verfügbar wäre, alle Vorbestellungen wären jedenfalls rausgegangen und bei deren Vertragspartnern sei auch alles weg...
Und Monate warten wollte ich dann doch nicht.

Und zum Thema Geld gespart, es war beim MM 5€ billiger als bei Amazon, aber das relativierte sich ja durch Fahrtkosten dahin.
Posted By: Ddraigfyre Re: Railroad Tycoon Gratis - 18/01/07 12:49 AM
Quote
Vielleicht wäre es möglich, diese Gedankenblitze zur Erschaffung eines Monsters vom Frankenstein'schen Typ zu nutzen ... ?


Nicht schon wieder ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />
Posted By: Pergor Re: Railroad Tycoon Gratis - 18/01/07 08:40 AM
Quote
Wer im Glashaus sitzt ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />


...sollte nicht mit Stones Verwandtschaft schmeißen... jaja... der wird zunehmend besser <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />
Posted By: AlrikFassbauer Re: Railroad Tycoon Gratis - 18/01/07 12:15 PM
Quote
Quote
Vielleicht wäre es möglich, diese Gedankenblitze zur Erschaffung eines Monsters vom Frankenstein'schen Typ zu nutzen ... ?


Nicht schon wieder ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />


Ich erwarte bereits die ersten Vorbest... Anfragen von Buad. ,)
Posted By: Flash Re: Railroad Tycoon Gratis - 19/01/07 01:18 PM
Bei der Aktuellen Computerbild Spiele ist Dungeon Siege dabei.
Ich dachte ich erwähne das mal, falls es noch Leute gibt, die mal Ultima V: Lazarus ausprobieren wollen.
Posted By: AlrikFassbauer Re: Railroad Tycoon Gratis - 19/01/07 02:00 PM
SEK schließt. http://www.ageofdinocraft.com/

Ihr Fehler - bzw. der des Publishers - war aus meiner Sicht, Paraworld zur gleichen Zeit, wie den Mega-Seller Anno 1701 zu veröffentlichen.
Posted By: Tutamun Re: Railroad Tycoon Gratis - 27/01/07 09:46 AM
Der nächsten Gamestar liegt Beyond Divinity bei.
Posted By: AlrikFassbauer Re: Railroad Tycoon Gratis - 21/02/07 08:31 PM
Es gibt ein rundenbasiertes Strategiespiel zum Buch/Film "Wächter der Nacht" :
http://www.waechterdernacht-game.de/

Publisher : CDV

Der Test bei 4Players ist wieder einmal typisch für CDV ... http://www.4players.de/4players.php/dispbericht/PC-CDROM/Test/8038/4585/0/Waechter_der_Nacht.html
Posted By: elgi Re: Railroad Tycoon Gratis - 21/02/07 08:37 PM
Quote
Es gibt ein rundenbasiertes Strategiespiel zum Buch/Film "Wächter der Nacht" :
http://www.waechterdernacht-game.de/

Publisher : CDV

Der Test bei 4Players ist wieder einmal typisch für CDV ... http://www.4players.de/4players.php/dispbericht/PC-CDROM/Test/8038/4585/0/Waechter_der_Nacht.html


Zitat aus dem Test:
Quote
Schade nur, dass Tragweite eurer Entscheidungen nicht allzu komplex ist und die Charaktere und Dialoge teils ziemlich albern wirken, was immer wieder Atmosphäre- sowie Glaubwürdigkeitspunkte kostet.

Wir haben das Spiel übersetzt... und ich kann sagen, daß die Albernheit nicht an uns lag. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Abgesehen davon würde ich jedem die Bücher empfehlen. Spiel(e) und Film(e) sind eher was für harte Fans, meiner Meinung nach.
Posted By: AlrikFassbauer Re: Railroad Tycoon Gratis - 21/02/07 10:14 PM
Ich lese gerade Buch 1 und bin sehr angenehm überrascht ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

Entgegen den Bemühungen von Heyne, das Buch mit aller Macht im Horror-Bereich anzusiedeln (Cover, das alle Register des Grusel-Klischees zieht), empfinde ich den Roman lediglich als etwas "andere" Fantasy - und genau das ist es, was ich so positiv an dem Roman finde ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

Bin aber erst zur Hälfte durch.

Posted By: elgi Re: Railroad Tycoon Gratis - 22/02/07 12:04 AM
Ja, das Buch ist wirklich überraschend gut... und auch nicht ganz so abgedroschen wie herkömmliche Gut-Böse-Geschichten.

Der Film hingegen ist nur visuell gelungen... ansonsten fand ich ihn eher verwirrend und plump inszeniert und im Vergleich zum Buch viel schlechter. Irgendwo dazwischen kann man, so denke ich, das Spiel einordnen.
Posted By: Exhuminator DemoDownloadProblem - 22/02/07 01:37 PM
Ich versuch schon seit einer Woche mir die Demo für Supreme Commander runterzuladen, aber entweder dauern die Loads 4h oder sie sind unvollständig.
Wo kriegt man den so Zeug schnell und sicher her?
Oder liegt die Demo gar schon einem Magazin bei?
Posted By: AlrikFassbauer Re: DemoDownloadProblem - 22/02/07 06:23 PM
Habe heute das Spiel "Wächter der Nacht" beim Saturn Bergisch-Gladmach for 10 Euros gesetzt, laut Aussage des netten Verkäufers sogar schon runtergesetzt. Die Psychonauten haben sie für 5 oder 6 Euro auch noch da - in recht großer Menge ("günstig aufgekauft").

Das "Golden Divinity Pack" gab's auch - 10 Euro, wenn ich mich richtig erinnere ?

Auf RPGWAtch hörte ich das Gerücht, daß amazon.de angeblich die Collectors Edition von Gothic 3 für 25 Euro inklusive Versand haben soll. (Quelle)

Posted By: Tutamun Re: DemoDownloadProblem - 22/02/07 06:27 PM
Ich habe es mir per Torrent heruntergeladen. Hat aber auch sehr lange gedauert... dafür kann man sich jeden Tag eine Scheibe holen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Supreme_commander_demo.3612469.TPB.torrent (englisch)

bzw. http://thepiratebay.org/tor/3612469/Supreme_commander_demo


diverse download möglichkeiten im Forum von Blue'sNews

*edit* wobei es momentan wohl noch andere torrents gibt die mehr genutzt werden... d.h. schneller sein sollten. Aber irgendwie blick ich das nicht... warum gibt es verschiedene torrents... wenn die sich zusammenschliessen würden wäre das doch viel schneller und besser???
Posted By: Exhuminator Re: DemoDownloadProblem - 23/02/07 10:24 AM
Danke, ich wollts von 4players aber des bricht dann nach 20% immer ab...
Posted By: Ralf Re: DemoDownloadProblem - 23/02/07 10:31 AM
Elgi: Ich fand den "Wächter der Nacht"-Film eigentlich ganz okay und bin durchaus gespannt auf die Fortsetzung. Aber man sollte auch wissen, daß der Film international in einer rund 30 Minuten kürzeren Version als in Rußland gezeigt wurde. Eventuelle Irritationen bezüglich der Handlung könnten also auch daher stammen ...
Posted By: elgi Re: DemoDownloadProblem - 23/02/07 10:49 AM
Quote
Elgi: Ich fand den "Wächter der Nacht"-Film eigentlich ganz okay und bin durchaus gespannt auf die Fortsetzung. Aber man sollte auch wissen, daß der Film international in einer rund 30 Minuten kürzeren Version als in Rußland gezeigt wurde. Eventuelle Irritationen bezüglich der Handlung könnten also auch daher stammen ...

Also verglichen mit dem Buch ist der Film schlecht... zumindest meiner Meinung nach. Ich weiß nun natürlich nicht, wie der Film auf einen wirkt, wenn man nun das Buch nicht kennt.
Posted By: AlrikFassbauer Re: DemoDownloadProblem - 23/02/07 12:28 PM
Ich kenne den Film gar nicht.
Nur Ausschnitte und ... halt was man so liest. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Posted By: Tutamun Re: DemoDownloadProblem - 27/02/07 08:24 PM
Auf der Gamestar die morgen rauskommt gibt es Dungeon Siege als Vollversion und die Demo zu Supreme Commander wenn ich das auf der Gamestar Webseite richtig gesehen habe.
Posted By: AlrikFassbauer Re: Grim Fandango bei NBG - 08/03/07 01:26 PM
Moin.

NBG bringt offenbar 4 LucasArts - Adventures für je 10 Euro heraus.

- Vollgas
- Grim Fandango
- Sam & Max
- Monkey Island 3

Quelle : www.adventurecorner.de und von dort diese Liste :

Liste von NBG

Gerüchteweise sollen diese Spiele auch auf xp funktionieren.
Posted By: Patarival Re: Grim Fandango bei NBG - 08/03/07 01:50 PM
Ui, Gram Fandango! Wunderbar!
Das ist eines der besten Adventures aller Zeiten! Das Spiel hat tatsächlich ein paar Problemchen mit XP.

Monkey Island 3 läuft allerdings ohne Probleme.

Was Sam & Max und Vollgas angeht, so bin ich abgespannt. Die beiden Spiele gab's nämlich nur für DOS. Wird da mit ScummVM zusammengearbeitet? Oder mit DOSBox?

Oder gibt es nur ein schludriges Interpreter-Update wie bei "The Dig" - ohne so feine Verbesserungen wie Grafikfilter und so...
Posted By: Ragon_der_Magier Re: Grim Fandango bei NBG - 08/03/07 06:05 PM
Kannst Du vielleicht mal bitte Deinen Link "zusammendampfen", Al?

[Edit: Dankeschön! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wave.gif" alt="" />
/edit]

Ich steh´ nicht so auf `Cinemascope´- zumindest nicht hier! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />


Ragon, der "Breitband-Magier" <img src="/ubbthreads/images/graemlins/eek.gif" alt="" />
Posted By: Exhuminator Re: DemoDownloadProblem - 08/03/07 06:31 PM
Quote
...Demo zu Supreme Commander wenn ich das auf der Gamestar Webseite richtig gesehen habe.


Goldrichtig.
Supreme Commander wird meiner Meinung nach das Strategiespiel 2007.
Abgesehn von ein paar Punkten, wie z.B.:

- leichte Performance-Probleme (allerdings kenne ich nur die Demo)
- Balance-Probleme (Atomraketen, etc)
- Storyungereimtheiten (ist aber meiner Meinung nach nicht so wichtig)
- Langer Basisbau am Anfang
- langweilige Karten

überwiegen doch die Vorteile:

-Geniale KI (Ablenkungsmanöver, findet Schwachstellen...)
-Gut balancierte Fahrzeugklassen
-realistische Schwierigkeitsgrade
-viele Basisbaudetails (Kraftwerke neben Gebäuden senken Energieverbrauch, etc)
-Grafik ist, für die Anforderungen, sogar ziemlich gut.
-Guter Anfängereinstieg in den Kampagnen (Tutorial leider nicht auf der Demo)

Aber des mit der Langzeitmotivation, naja, ich weiß nicht, 45€ sind ne Menge Geld und die Demo beschäftigt schon mal 1-2 Stunden.
Posted By: Tutamun Re: DemoDownloadProblem - 23/03/07 04:59 PM
beim MediaMarkt habe ich <img src="/ubbthreads/images/graemlins/div.gif" alt="" /> und <img src="/ubbthreads/images/graemlins/beyond.gif" alt="" /> zusammen in einer Box gesehen. Genauer Name und Preis ist mir entfallen... war aber nicht teuer.
Posted By: AlrikFassbauer Re: DemoDownloadProblem - 23/03/07 05:13 PM
Das ist das "Golden Divinity Pack", ist nicht allzu teuer. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Posted By: daedalus Re: DemoDownloadProblem - 23/03/07 08:50 PM
Das goldene Göttlichkeits Packet? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/silly.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/eek.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/sad.gif" alt="" />
Posted By: AlrikFassbauer Re: DemoDownloadProblem - 25/03/07 10:03 PM
Interview zu Overlord, einem ziemlich interessanten Spiel : http://xbox360.ign.com/articles/771/771018p1.html
Es wird eine Bekannte erwähnt : Rhianna Pratchett, die eine Hintergrundgeschichte zu Beyond Divinity schrieb. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
Posted By: Dolon Re: DemoDownloadProblem - 26/03/07 02:53 PM
Ist sie vielleicht mit dem Autor Therry Pratchett verwandt? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/question.gif" alt="" />
Posted By: elgi Re: DemoDownloadProblem - 26/03/07 03:00 PM
Quote
Ist sie vielleicht mit dem Autor Therry Pratchett verwandt? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/question.gif" alt="" />

Nein, aber mit Terry Pratchett, dessen Tochter sie ist. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Posted By: Dolon Re: DemoDownloadProblem - 26/03/07 03:09 PM
Mein ich ja...
Hat einer eigentlich schon bücher von ihm gelesen?
Posted By: Exhuminator Re: DemoDownloadProblem - 26/03/07 03:22 PM
Quote
Quote
Ist sie vielleicht mit dem Autor Therry Pratchett verwandt? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/question.gif" alt="" />

Nein, aber mit Terry Pratchett, dessen Tochter sie ist. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Therry ist ein Cousin 3. Grades von der Oma von der Tante von dem Mann von Terry Pratchett...
Posted By: Dolon Re: DemoDownloadProblem - 26/03/07 03:27 PM
Ahh , auf der Scheibenwelt hätte man dich jetzt in den Ankh geworfen (der so dreckig ist dass man auf ihn laufen kann...
Posted By: Tutamun Re: DemoDownloadProblem - 26/03/07 03:34 PM
Was für eine Frage <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />

Irgendjemand muss wohl einige gelesen haben sonst hätte er wohl einen anderen Beruf wählen müssen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/silly.gif" alt="" />
Posted By: Dolon Re: DemoDownloadProblem - 26/03/07 03:37 PM
<img src="/ubbthreads/images/graemlins/shame.gif" alt="" />ich meine ob hier in diesem Forum jemand schon mal ein Buch von ihm gelesen hatt... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Siehe Betreff...
Posted By: Tutamun Re: DemoDownloadProblem - 26/03/07 03:42 PM
Achso... *pfeift unschuldig*

Klar hab ich das mal getan. Sogar eins auf englisch.
Quote
Siehe Betreff...


Exhumi, das ist ein Gerücht.

Ich kann bestätigen das hier kein einziger normaler Mensch ang... na ja, kein normaler Mensch bleibt lange in diesem Forum. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
ach dann sind wir alle normale Menschen und somit keine individuen.. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/cry.gif" alt="" />
Ich bin dazu umgestiegen, seine Bücher nur noch in Englisch zu lesen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" /> Das sind bis jetzt 10 Stück, plus noch einmal etwa genausoviele auf Deutsch, von denen ich ein paar allerdings bereits verkauft habe, und ein signiertes Exemplar. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />


Posted By: Exhuminator Hier sind 2 NORMALE Menschen angemeldet - 26/03/07 03:53 PM
Ich nehme alles zurück...
Marian kannst Du bitte mal mit Dolon und Exhuminator ein bischen plaudern?
Ich verstehe ja viel spass, und bin selbst gerne am quatsch machen.
Aber wenn ich ins Forum komme und es sind an die hundert neue Posts in den verschiedensten Threads, und alle sind nur Müll von den beiden Spammern, dann geht das mir langsam auf die Nerven.

Sollen die drei (Exhuminator, Dolon, Tharos) sich doch in dem Readme ihrer RPG Geschichte austoben, da stört es niemanden.
Quote
Ich bin dazu umgestiegen, seine Bücher nur noch in Englisch zu lesen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" /> Das sind bis jetzt 10 Stück, plus noch einmal etwa genausoviele auf Deutsch, von denen ich ein paar allerdings bereits verkauft habe, und ein signiertes Exemplar. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />



find ich gut ich lese auch n haufen bücher auf enlisch...
@ex Alrik und ich und n paar andere sind die normalen oder?

Tschuldigung Stone <img src="/ubbthreads/images/graemlins/puppyeyes.gif" alt="" />
Ich würde mich niiieeeee als "normal" bezeichnen ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

Das ist nur was für Luschen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" />


<img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Ich mein gar nicht mich sondern
000yeah
und
t20
Posted By: Stone Re: Spellforce 2: Dragon Storm - 26/03/07 06:32 PM
Heute, oder die Tage, ist auch Dragon Storm (das Addon für Spellforce 2) erschienen. Da ich es am Samstag nicht bei MM gesehen habe wohl Heute.

Ich denke das ich es mir nächsten Monat, oder übernächsten holen werde. Da mir Spellforce 2 sehr gut gefallen hatte denke ich nicht das ich viel falsch machen kann.

Laut verschiedener "Tests" (Computerzeitschriften halt nur Online <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> ) die ich überflogen habe wurde nicht viel geändert.
Eine neue Storyline, eine neue Partei (ich denke mal die Drachen) ist dabei und ein neuer Fertigkeitenbaum speziell für die Shaikan. Tiere beherrschen und ähnliches.
Ausserdem gibt es komplett neue (nicht nur neu texturierte) Einheiten.

Den Held des Hauptspiels kann man wohl nicht übernehmen, aber er soll wohl dennoch irgendwie eingebunden werde.

Ich bin gespannt wie das realisiert wurde.
Schlieslich hat jeder seinen eigenen Helden den er ja auch moralisch nach eigenem Gutdünken geführt haben wird.

Ich bin erstaunt, daß sich Leute tatsächlich so nennen ... oder, falls es bots sind, zeugt dies von einer ... interessanten ... Phantasie, und Kreativität, was Namen angeht ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />
Quote
Marian kannst Du bitte mal mit Dolon und Exhuminator ein bischen plaudern?
Ich verstehe ja viel spass, und bin selbst gerne am quatsch machen.
Aber wenn ich ins Forum komme und es sind an die hundert neue Posts in den verschiedensten Threads, und alle sind nur Müll von den beiden Spammern, dann geht das mir langsam auf die Nerven.

Sollen die drei (Exhuminator, Dolon, Tharos) sich doch in dem Readme ihrer RPG Geschichte austoben, da stört es niemanden.


Dito. Ich komme ins Forum das ich vor ~ 6 Stunden verlassen habe, finde eine ganze Menge neue Posts (in ca. 20 verschiedenen Threads) vor, freue mich auf lesenswerte Beiträge von anregenden und intelligenten Menschen, und dann sind 75% der neuen Posts eine total unnötige und unlustige Bemerkung von Dolon <img src="/ubbthreads/images/graemlins/ouch.gif" alt="" />

Dennoch bin ich sicher, wenn sich die Bamberger in etwa 3 Monaten die Hörner abgestossen haben werden sie ganz still und leise <img src="/ubbthreads/images/graemlins/devil.gif" alt="" />
Schliesslich war ich früher auch so <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Das ich das noch erleben darf <img src="/ubbthreads/images/graemlins/cry.gif" alt="" /> Daedalus wechselt vom Revoluzzer Kid zum Establishment Citizen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" />

*snüff*

Hast Du Dir auch schon die Haare geschnitten?

<img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

Ich darf ja nicht zu nett zu Dir werden, sonst bekommst Du nachher noch angst <img src="/ubbthreads/images/graemlins/evilgrin1.gif" alt="" />
Was denn? Die meisten der Beiträge waren wirklich unnötig und nur nervig? Dürfen nur 'Establishment Citizen' gegen nervigen Spam sein? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/ouch.gif" alt="" />

Beachte: 'Revoluzzer Kid' != Spammer <img src="/ubbthreads/images/graemlins/ohh.gif" alt="" />
[color:"orange"] Hast Du Dir auch schon die Haare geschnitten?
[/color]

Bloß nicht!!! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/eek.gif" alt="" /> Die stehen Dir soo gut. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" />

Daedalus, ich glaube nicht, dass drei Monate reichen! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/ouch.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/puppyeyes.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/silly.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/cry.gif" alt="" />
Quote
Was denn? Die meisten der Beiträge waren wirklich unnötig und nur nervig? Dürfen nur 'Establishment Citizen' gegen nervigen Spam sein? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/ouch.gif" alt="" />

Beachte: 'Revoluzzer Kid' != Spammer <img src="/ubbthreads/images/graemlins/ohh.gif" alt="" />


Beachte: Spass muss sein <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/shhh.gif" alt="" />
Ne ne, Daedalus, Haare schneiden brauchst Du nicht. Ich habe auch langes Haar und bin trotzdem ganz anständig.

Und überhaupt muss ich einfach mal sagen, dass ich Deine Posts im Grossen und Ganzen eigentlich recht gut finde - was man von gewissen anderen Teilnehmern nicht immer sagen kann...

Und hey, würdet ihr es bitte unterlassen, den Betreff der Threads zu ändern. Ich weiss oftmal gar nicht mehr, in welchem Thread ich jetzt bin! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/disagree.gif" alt="" />
Posted By: Tutamun Next Generation Spiele (NixGE) - 26/03/07 10:03 PM
Na sooo schlimm war das nun auch nicht. Allerdings sollten wir zumindest dieses Topic wieder aufgleisen. Hier sind immer mal wieder interessante Beiträge... die meisten anderen Topics lese ich eh nicht, da ist spammen von mir aus erlaubt. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Quote
Ne ne, Daedalus, Haare schneiden brauchst Du nicht. Ich habe auch langes Haar und bin trotzdem ganz anständig.
...


Ja um Gottes Willen, bloß nich´, Daedalus.

Behalt Deine "Haare uff´m Koppe" solang´s geht - denn mit der Pracht könnte es schneller vorbei sein, als Dir lieb sein mag (d.h., in Abhängigkeit von..., ich weiß ja nicht, wie da Deine genetische Vorbelastung ist, diesbezüglich).
[Linked Image]


Ragon, der Magier
Quote
[...] freue mich auf lesenswerte Beiträge von anregenden und intelligenten Menschen [...]


Das jetzt so ganz unkommentiert stehen zu lassen fällt mir richtig schwer... so schönes Kanonenfutter... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" />
Aber widerstehe dem inneren Schweinehund und lass es! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/exclamation.gif" alt="" />
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Beachte: Spass muss sein <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/shhh.gif" alt="" />


Ja, aber Spaß auf Kosten von 24! Threads... Ich wäre froh, wenn ich das mal schaffen könnte.
Quote
Ich wäre froh, wenn ich das mal schaffen könnte.


Nur nicht so bescheiden. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" />

Davon mal abgesehen: Was würde dich denn daran froh stimmen?
Quote
Behalt Deine "Haare uff´m Koppe" solang´s geht - denn mit der Pracht könnte es schneller vorbei sein, als Dir lieb sein mag (d.h., in Abhängigkeit von..., ich weiß ja nicht, wie da Deine genetische Vorbelastung ist, diesbezüglich).

Davon kann ich ein Liedchen singen... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/suspicion.gif" alt="" />

Also, Dödi, Haare bleiben lang... sonst <img src="/ubbthreads/images/graemlins/ouch.gif" alt="" />
...sonst gibts ne Perücke. Und davon kann Sky ein Lied singen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" />
Quote
Marian kannst Du bitte mal mit Dolon und Exhuminator ein bischen plaudern?
Ich verstehe ja viel spass, und bin selbst gerne am quatsch machen.
Aber wenn ich ins Forum komme und es sind an die hundert neue Posts in den verschiedensten Threads, und alle sind nur Müll von den beiden Spammern, dann geht das mir langsam auf die Nerven.

Sollen die drei (Exhuminator, Dolon, Tharos) sich doch in dem Readme ihrer RPG Geschichte austoben, da stört es niemanden.


Eine Verwarnung hatte ich ja schonmal ausgesprochen, nur was zum Thema zu schreiben, wenn man auch was zu sagen hat.

Wenn sich das nich bessert, lege ich die drei einmal mal paar Tage still oder setze ihre Postanzahl zurück auf Null.
Wie kommt ihr alle drauf, dass ich mir die Haare schneiden will? Nichts läge mir ferner! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/ouch.gif" alt="" />
@Marian: Die Erziehungsmaßnahme, den Post-Counter auf Null zu setzen, wird nichts bewirken, ich denke eher, dass das Gegenteil eintreten wird. Das Stillsetzen des Accounts könnte mehr erreichen. Gegen Spam hilft nur halt eins: Don't feed the trolls - einfach die Spammer ignorieren, als würden sie nichts gepostet haben. Das machen die wenigsten lange mit. Entweder passen sie sich den üblichen Forengewohnheiten an oder verziehn sich für immer.
Was ist mit einer Gruppe von Trollen, die sich gegenseitig füttern ? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/suspicion.gif" alt="" />
Xanlosch, das ist auch meine Meinung. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" />
Nur ist es oft mühsam sich wieder zum eigentlichen Thema durchzuarbeiten und leider kann man diese Posts nicht überlesen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/silly.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/puppyeyes.gif" alt="" />
Vor allem ist es schade das dadurch Posts die gerade noch so auf der letzten Seite liegen (je nach anzahl der angezeigten Posts pro Seite) und vielleicht auch noch Sinnvoll sind, dann untergehen weil keiner mehr die Lust hat eine Seite zurück zu blättern.
Wozu auch, ist ja ohnehin nur weiterer Müll dieser Spammer.

Und heute? Marian hat gerade erst eine recht deutliche Warnung offen ausgesprochen und was ist los?

Die drei Spammer kümmert das kein Stück, ausser das ich mir merken muss das Tharos wohl nicht mehr dazu gehört, aber dafür hat ja Nergal seinen Platz eingenommen.

Und ich merke das es mir keine Lust mehr macht mich hier ständig durch unmengen an Müll zu wühlen um vielleicht doch noch den einen oder anderen sinnvollen Beitrag zu finden. Und wenn ich einen finde dann bin ich einfach nicht mehr in der Laune was zu Posten weil ich schon bedient bin.

Ignorieren würde bei einem ja noch funktionieren. Aber diese drei ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/memad.gif" alt="" /> Forumsmitglieder scheinen ja nicht in der Lage zu sein zu Erkennen wann es genug ist.

Ich hätte ja nie gedacht das ich mir das mal wünschen würde. Habe ich nicht versucht vernüntig mit Tharos zu reden?
Auch mit Deadalus habe ich immer wieder eine Basis zum Kontakt gefunden.
Mit Donnerechse bin ich auch klar gekommen und auch mit Skydragon konnte man, wenn man ihn ein bischen eingebunden hat, klar kommen.
Ich suche eigentlich immer erst den Konsenz und das miteinander auskommen. Ich will kommunizieren und dazu gehört nun mal auch das es andere Meinungen gibt als die eigene. Und es gbt immer wieder Menschen mit denen man einfach nicht wirklich warm wird.
Ist auch alles kein Problem. Nur was im moment abgeht, dafür habe ich gar kein Verständnis mehr.
Heute bin ich soweit das ich sage, bannen und gut. Aber zum Glück ist das ja nur meine persönliche Meinung <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />


Puuuh, das mußte sein, sonst wäre mir weisser Dampf aus den Ohren gequollen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/shhh.gif" alt="" />
Naja, wenn ihr so denk, dann werde ich mich wohl mal 1-2 Wochen aus dem Geschehen raushalten, vielleicht komme ich wieder.

<img src="/ubbthreads/images/graemlins/alien.gif" alt="" /> CU <img src="/ubbthreads/images/graemlins/alien.gif" alt="" />

P.S. Sky hat ein "Comeback" geplant

Edit: Ich hoffe Dolon, Tha und Nerg-y-Nerg schließen sich dem an...
...Ich hab da auch schon ein neues Forum gefunden... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" />
Dem schließe ich mich an.
Ich weiss nicht ob ich jetzt glücklich bin...
Quote
Vor allem ist es schade das dadurch Posts die gerade noch so auf der letzten Seite liegen (je nach anzahl der angezeigten Posts pro Seite) und vielleicht auch noch Sinnvoll sind, dann untergehen weil keiner mehr die Lust hat eine Seite zurück zu blättern.
Wozu auch, ist ja ohnehin nur weiterer Müll dieser Spammer.

Und heute? Marian hat gerade erst eine recht deutliche Warnung offen ausgesprochen und was ist los?

Die drei Spammer kümmert das kein Stück, ausser das ich mir merken muss das Tharos wohl nicht mehr dazu gehört, aber dafür hat ja Nergal seinen Platz eingenommen.

Und ich merke das es mir keine Lust mehr macht mich hier ständig durch unmengen an Müll zu wühlen um vielleicht doch noch den einen oder anderen sinnvollen Beitrag zu finden. Und wenn ich einen finde dann bin ich einfach nicht mehr in der Laune was zu Posten weil ich schon bedient bin.

Ignorieren würde bei einem ja noch funktionieren. Aber diese drei ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/memad.gif" alt="" /> Forumsmitglieder scheinen ja nicht in der Lage zu sein zu Erkennen wann es genug ist.

Ich hätte ja nie gedacht das ich mir das mal wünschen würde. Habe ich nicht versucht vernüntig mit Tharos zu reden?
Auch mit Deadalus habe ich immer wieder eine Basis zum Kontakt gefunden.
Mit Donnerechse bin ich auch klar gekommen und auch mit Skydragon konnte man, wenn man ihn ein bischen eingebunden hat, klar kommen.
Ich suche eigentlich immer erst den Konsenz und das miteinander auskommen. Ich will kommunizieren und dazu gehört nun mal auch das es andere Meinungen gibt als die eigene. Und es gbt immer wieder Menschen mit denen man einfach nicht wirklich warm wird.
Ist auch alles kein Problem. Nur was im moment abgeht, dafür habe ich gar kein Verständnis mehr.
Heute bin ich soweit das ich sage, bannen und gut. Aber zum Glück ist das ja nur meine persönliche Meinung <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />


Puuuh, das mußte sein, sonst wäre mir weisser Dampf aus den Ohren gequollen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/shhh.gif" alt="" />


Ich kann mich Deiner Meinung nur anschließen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" />

Ich finde es nur bedauerlich, dass manche Jugendliche nicht verstehen wollen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/puppyeyes.gif" alt="" /> Oder können. Falls dies so sein sollte, ist es noch bedauerlicher.

Dieses Forum ist wirklich sehr tolerant und auch sehr nachsichtig. Was eigentlich gut ist. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" /> Aber es gibt, wie überall, auch Grenzen und wer diese hier im Forum nicht erkennt, wo dann?

Es soll hier Niemand vergrault werden. Nur, eine gewisse Anpassungsfähigkeit sollte vorhanden sein.


[color:"orange"] Ich weiss nicht ob ich jetzt glücklich bin...
[/color]
Das ist nicht die Frage. DU hast verstanden. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" />
Quote

Dieses Forum ist wirklich sehr tolerant und auch sehr nachsichtig.


Ganz im Ernst: Nee.
Ich weiss nicht in was für Foren du sonst bist, aber dieses hier ist vergleichsweise intolerant. In fast allen anderen Foren in denen ich so bin hätte man die Bamberger Crew hingenommen. Okay, ich war genau wie ihr gegen sie, aber dennoch. Ich finde dieses Forum nicht sonderlich tolerant. Der Unterschied zwischen diesen und vielen anderen Foren ist einfach, das wir uns ein wenig wie Bewohner eines Elfenbeinturmes verhalten. In Foren, in denen man es öfter mit dem intelektuellen Bodensatz der Internetbenutzergemeinschaft zu tun hat, ist man zwangsweise toleranter (oder noch radikaler <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> )
Welche Foren sind das? Rein Interessehalber.
Es stimmt schon, dieses Forum ist nicht sehr tolerant. Was einfach daran liegt, daß es (zumindest im deutsch-sprachigen Chat-Bereich) ein ziemlich kleines Forum ist, dessen Mitglieder hier fast ausnahmslos schon seit Jahren rumgeistern. Neulinge, die sich nicht an die ungeschriebenen Regeln halten und alles durcheinanderbringen, sind da einfach nicht so gern gesehen. Gleichgesinnte aber sehr wohl.

Und ehrlich gesagt: Ich finde es auch gut so, denn sonst wäre ich vielleicht schon lange nicht mehr in diesem Forum (in keinem anderen Internet-Forum hat es mich auch nur ansatzweise so lange gehalten). <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
Wir sind halt speziell und stolz drauf! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Ist man Intolerant weil man etwas das einen stört nicht mehr hinnehmen mag? Natürlich könnte man die Burschen auf ewig so weiter machen lassen. Aber das Ergebnis wäre das etliche andere dann das interesse an diesem Forum verlieren würden.
Also passen sich die Jungs wenigstens etwas an, oder aber es klappt nicht.

Chancen hatten sie genug, und sie wurden ja auch nicht gebannt oder dergleichen
Zwei, oder drei Meinungen, meine inklusive, sind sicherlich nicht hinreichend Grund sich gemoppt zu fühlen.
Also lag der ablehnende Grundtenor doch auf breiterer Basis.

Und alleine schon die Reakton von Exhumus zeigt doch schon welch geistes Kind er ist.


"...Ich hab da auch schon ein neues Forum gefunden... "

Für mich heißt das, das dieses Verhalten Programm ist, und das braucht nun wirklich kein Mensch.
Das hat nicht viel mit Intolleranz zu tun.


Edit:
Ralfs, unverschämt dazwichen gemogelter <img src="/ubbthreads/images/graemlins/suspicion.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> , Post gibt mir also zumindest in dem Punkt recht das er das Forum in anderer Form nicht mehr wirklich attraktiv finden würde. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Das war auch nicht speziell auf diesen Fall gemünzt. Es ist allgemein für Neulinge ziemlich schwierig, hier aufgenommen zu werden, das haben wir ja in den vergangenen Jahren immer wieder gesehen.

Auch der zuletzt häufig geäußerte Verweis darauf, daß die Gags doch bittschön wenigstens lustig sein sollten, ist natürlich ein zweischneidiges Schwert, denn die Witze von Ddraiggy, Big Al, Elgi, Ragon, buad oder mir findet sicherlich auch nicht jeder witzig. Wir haben hier halt alle mehr oder weniger den gleichen Humor-Geschmack und auch was die Politik betrifft, ist zumindest die generelle Richtung ähnlich (auch im "Aufreger"-Topic und anderen hätten es Bush-Befürworter in diesem Forum ausgesprochen schwer ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />).
Ich denke aber das die schwierigkeiten der Neulinge oftmals darin begründet liegen das die Altersstruktur in diesem Forum eine recht spezielle sein dürfte.

Einerseits haben es die älteren, und erfahreneren natürlich etwas leichter schlagfertig zu reagieren und dennoch halbwegs beim Thema zu bleiben.

Andererseits, traue keinem unter zwanzig, ach was rede ich unter dreissig... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/evilgrin1.gif" alt="" />

Ja Daedalus, Du bist die Ausnahme ... Du bist witzig und Dir kann man trauen.

Alter Spiesser <img src="/ubbthreads/images/graemlins/evilgrin1.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Ja, Daedalus, Du hast Dich doch grossartig integriert!

Ich für meinen Teil geniesse dieses Forum hier (ich bin aber nur im deutschsprachigen Bereich). In dieser kleinen Gruppe hier fühle ich mich viel wohler als in jedem anderen Forum des Internets.
Quote
denn die Witze von [...] Elgi [...] findet sicherlich auch nicht jeder witzig.

Das möchte ich bitte sehr überlesen haben. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/suspicion.gif" alt="" />

Und was Spammer und solche, die es werden wollen angeht: Die genannten Jungs wurden nicht gleich weggeekelt... aber wer nach mehreren Hinweisen, Ratschlägen, Warnungen etc. es nicht lernt, der tut besser daran, sich eine Auszeit zu gönnen.

So... und nun können wir selbst weiter spammen.

Also das Bier heute abend hat wieder vorzüglich geschmeckt. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" />
Posted By: Stone Re: Spiele für die Ewigkeit ... - 28/03/07 03:35 AM
Sind zwar keine NExT Generation Games sondern eher PRÄ Generation Games, aber ich fand den Artikel im Online Spiegel sehr interesant.

Was wird aus den Spielen von früher, wie kannman sie bewahren.
Denn eines dürfte sicher sein. Auch wenn das auf den ersten Blick nicht einsichtig sein mag, die Spiele (egal on neue oder alte) stellen sicher auch eine Kunstform dar.
Quote
Auch der zuletzt häufig geäußerte Verweis darauf, daß die Gags doch bittschön wenigstens lustig sein sollten, ist natürlich ein zweischneidiges Schwert,


damit bin ja schon wieder ich gemeint. ich höre immer "häufig"... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/suspicion.gif" alt="" />

Quote
denn die Witze von Ddraiggy, Big Al, Elgi, Ragon, buad oder mir findet sicherlich auch nicht jeder witzig.


also die von ddraig oder elgi sind eigentlich meistens gut. nur dieser ständig wieder kehrende witz mit der drachengröße wird so langsam mal altbacken, mehr habe ich doch gar nicht sagen wollen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/suspicion.gif" alt="" /> elgi sagte dieser witz gehöre zum forum. mag sein. das schreckt mich aber nicht davor zurück, ihn zu kritisieren. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/eek.gif" alt="" />

ansonsten stimme ich daedalus auch zu: mit der toleranz ist es hier nicht weit her. bei neulingen werden anfangs ja auch generell nur spitzfindige bemerkungen abgelassen. das war (ist) bei mir ja auch nicht anders. mit der zeit weiß man dass es meistens nur spaß ist. oder man pfeift einfach darauf. aber anfangs kann das dennoch unfreundlich rüberkommen, selbst wenn es gar nicht so gemeint ist. in anderen foren wird man (grade in kleineren gemeinden, und das ist diese im deutschen chat ja auch!) auch mal anfangs freundlich begrüßt. das würde in dieser rubrik des forums niemandem in den sinn kommen.
Posted By: Patarival Re: Spiele für die Ewigkeit ... - 28/03/07 08:09 AM
Quote
Sind zwar keine NExT Generation Games sondern eher PRÄ Generation Games, aber ich fand den Artikel im Online Spiegel sehr interesant.

Was wird aus den Spielen von früher, wie kannman sie bewahren.
Denn eines dürfte sicher sein. Auch wenn das auf den ersten Blick nicht einsichtig sein mag, die Spiele (egal on neue oder alte) stellen sicher auch eine Kunstform dar.




Ich habe den Artikel gelesen und bin etwas zweigespalten. Nicht wegen dem Thema, nein, denn da bin ich ich der Meinung: "Das gehört in ein Museum!"

Mich stören zwei Dinge:

Erstens, der Urheber dieser Liste. - Ich weiss ja nicht, was das für ein Fatzke ist, aber wenn einer "Space Invaders" und "Pong" von der Liste weglässt, dann hat er aber so absolut keine Ahnung, dass man ihm seinen Entwurf in den Hals stecken sollte.

Und Zweitens mit dem Autor des Artikels. - Na, wenigstens erwähnt er noch MAME und die anderen Emulatoren. Er vergisst aber zu erwähnen, dass Sammler ganze Automaten neu 1:1 original herstellen.
Und ich verstehe nicht, wieso er auf dem armen "Doom" herumreitet. Was ist denn so schlimm daran. "Doom" war ein Meilenstein und gehört in ein Museum - oder gehört das Köpfen von Marie Antoinette etwa nicht auch in ein Museum über französische Geschichte?
Quote
in anderen foren wird man (grade in kleineren gemeinden, und das ist diese im deutschen chat ja auch!) auch mal anfangs freundlich begrüßt. das würde in dieser rubrik des forums niemandem in den sinn kommen.


Das stimmt so aber auch wieder nicht! Kein Neuling wird hier auf Anhieb mit einem mürrischen "Hau´ bloß wieder ab!" begrüßt (das ist nicht wörtlich gemeint, sondern überspitzt formuliert, nur vorsichtshalber als Erklärung <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />). Vielmehr werden sie sehr wohl freundlich begrüßt, vor allem wenn sie sich im "Willkommens"-Thread "offenbaren". Nur scheinen viele Neulinge in der letzten Zeit mit der Einstellung "Hier bin ich! Vergeßt alles, was bisher war, jetzt bin ich der Chef hier!" aufzuschlagen.
Da bleibt letztlich halt doch festzuhalten: Jeder wird gemäß seines Verhaltens begrüßt ...

Und Pat: Was erwartest du? "Killerspiele" sind nunmal in der Öffentlichkeit derzeit das Lieblings-Haß-Objekt, noch vor "Hartz IV", scheint´s. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/silly.gif" alt="" />
Posted By: Exhuminator Re: Spiele für die Ewigkeit ... - 28/03/07 10:11 AM
Ich denke es ist Zeit, die Karten auf den Tisch zu legen. Ich arbeite für eine überregionale Zeitung und verfasse eine mehrteilige Reihe über "Das Internet und seine Nutzer". Ein Teil meiner Recherchen ist es, mich ein paar Wochen als "Anderer" in ein Forum zu integrieren zu wollen. Ich wählte die Rolle als Schüler um in einem, von Erwachsenen dominierten Gebiet, anders zu sein.
Ein Freund riet mir das LarianForum zu besuchen. Ich errichtete mir eine 2. Perönlichkeit und begann schnell steigend für Unruhe zu sorgen. Die Reaktionen waren unerwartet hart:
-Beschimpfungen
-"virtuelles Gericht"
und es zeichnete sich eine post-counter-orientierte Herrschaft ab, die -Ausnahmen bestätigen die Regel- Menschen, nach ihrem Avatar und Schreibstil, sowie ihrem Herkunftsort (Bamberg war bewusst gewählt, als unscheinbarer Ort, über den noch keine überregionalen Vorurteile existieren) beurteilen und in "Schubladen stecken".
Aber es gibt nicht nur zubemängelnde Dinge. Die Moderatoren sind fair, ältere Menschen werden akzeptiert und man erhält durchaus eine 2.Chance, wenn man sich daneben benommen hat.
Demnächst werde ich nun einen Bericht veröffentlichen, indem ich diese Erkenntnisse kundtun werde.

Ich möchte mich bei diesem Forum und seinen Nutzern bedanken und hoffe, dass man mir das nicht zu persönlich nimmt.

Danke für euer Verständnis
Quote
Das stimmt so aber auch wieder nicht! Kein Neuling wird hier auf Anhieb mit einem mürrischen "Hau´ bloß wieder ab!" begrüßt (das ist nicht wörtlich gemeint, sondern überspitzt formuliert, nur vorsichtshalber als Erklärung <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />).


So habe ich das ja auch gar nicht gemeint. Unfreundlich ist hier keiner zu Neulingen. Aber eben auch nicht so aufgeschlossen wie in anderen Foren. Das liegt einfach daran, dass ihr euch in eurer kleinen Gemeinde ganz wohl fühlt und dass ihr nicht auf ein Wachstum angewiesen seid. In anderen Foren strebt man doch eher danach, dass der Chat wächst und die Community sich vergrößert.
Das ist hier nicht so. Zumindest habe ich diesen Eindruck. Ich selbst verurteile das ja auch gar nicht. Zwar ist hier anfangs jeder fair zu allen Neulingen, aber mal ehrlich: Keiner von den alteingesessenen Larianern in dieser Rubrik legt wirklich großen Wert auf Neuzuwachs, oder? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Es gibt in Berlin das Projekt eines Computerspielmuseums, das allerdings auf Eis liegt, da niemand dem Sammler Räume dafür zur Verfügung stellen will. Das Museum gab es mal in der Nähe des Märkischen Museums, aber schon seit längerer Zeit nicht mehr.

In München gab es zumindest mal eine Abteilung Computerspiele. Sie sammeln dort im Deutschen Museum auch Software, habe ich neulich mal durch Zufall gelesen. Kann die Seite aber nicht mehr finden.


Quote
In anderen Foren strebt man doch eher danach, dass der Chat wächst und die Community sich vergrößert.
Das ist hier nicht so. Zumindest habe ich diesen Eindruck. Ich selbst verurteile das ja auch gar nicht. Zwar ist hier anfangs jeder fair zu allen Neulingen, aber mal ehrlich: Keiner von den alteingesessenen Larianern in dieser Rubrik legt wirklich großen Wert auf Neuzuwachs, oder? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />


Jein. Also, ich kann da nur für mich sprechen (und ich bin in einigen Foren mehr oder weniger aktiv) : Dieses Forum hier ist schon etwas seltsam. Es ist das einzige Rollenspielerforum dieser Art, und es könnte sein, daß manche Leute mit dem hier spezifischen Humor und der Art generell nicht zurechtkommen.

Was ich mir wünsche, ist, daß nicht einfach drauflosgeredet wird - dies hier ist ein Forum, kein Chat, sondern daß die Beiträge schon eine Aussage beinhalten sollten und nicht einfach so "dahingelabert" sein sollten.

Ausgerechnet uns als Basis für ein wie auch immer geartetes wissenschaftliches Projekt zu nehmen (falls das tatsächlich stimmen sollte), halte ich für mehr als fragwürdig, denn ich kenne kein Forum, in dem die Leute ähnlich sind / schreiben ! (Na ja, es gibt eines, das dem nahekommt, aber sonst ...)

Ich betrachte dieses Forum hier als sehr speziell. Es ist halt gewachsen. Symbiose, fast schon.

Neulinge haben es immer schwerer. Das erlebe ich gerade in einem anderen Forum. Der Spagat zwischen "Neuem einbringen" und "sich anpassen" ist umso größer, je eingefahrener die Community ist. Und wir schmoren hier tatsächlich im eigenen Saft.

Was sich hoffentlich mit der Veröffentlichung von DD2 ändern wird. Aber wahrscheinlich dann wird sich ein großteil der "Neuen" mit Grausen von hier abwenden, weil sie mit uns nichts anfangen können. Erstens ist unsere Altersstruktur recht heterogen, aber auch generell recht hoch (der Großteil dürfte Ende 20 sein, vermute ich mal, und darüber), was wiederum eine ganz andere Gesprächs- und Kommunikationskultur beinhaltet.

Bloßes Gelaber ist deswegen hier nicht gewünscht. Zumindest nicht Gelaber in der Form, wie ich es in anderen Foren kenne.

Das einzige Forum, das eine ähnliche Altersstruktur zu haben scheint, ist übrigens das von RPGWatch.

Mehr fällt mir gerade nicht dazu ein.

P.S. : Ich habe einmal postuliert, daß ein bestimmter Typ Mensch ("Forumstyp") einen anderen bestimmten Typ Menschen in einem Forum anzieht. So kann ich mir z.B. im Sacred-Forum (um es einmal ganz krasszu sagen) keine Diskussion über Vergils Aeneis vorstellen. Oder über die Briefe von Plinis dem Jüngeren.

Ich denke, hier im Forum werden sich nur ganz bestimmte Leute, ein ganz bestimmter Typ Mensch wirklich wohlfühlen, und das ist eben der größte Teil der Menschen da draußen nicht.

Außerdem fühle ich mich verarscht, falls das mit dieserUntersuchung stimmen sollte. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/memad.gif" alt="" />
Ich schätze mal, es wird auch nicht allzu viele Foren geben, die schon so lange in fast unveränderter Zusammensetzung der Mitgliederstruktur bestehen. Wenn man mal bedenkt, wieviele Foren-Umzüge etliche der Anwesenden bereits mitgemacht haben seit den attic-Anfängen. Damals waren viele, inklusive meiner Wenigkeit, selbst noch unwissende Teenager <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> und sind dann mehr oder weniger gemeinsam aufgewachsen ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Sind wir also wieder bei dieser alten Diskussion angekommen...

Quote
So habe ich das ja auch gar nicht gemeint. Unfreundlich ist hier keiner zu Neulingen. Aber eben auch nicht so aufgeschlossen wie in anderen Foren. Das liegt einfach daran, dass ihr euch in eurer kleinen Gemeinde ganz wohl fühlt und dass ihr nicht auf ein Wachstum angewiesen seid. In anderen Foren strebt man doch eher danach, dass der Chat wächst und die Community sich vergrößert.
Das ist hier nicht so. Zumindest habe ich diesen Eindruck. Ich selbst verurteile das ja auch gar nicht. Zwar ist hier anfangs jeder fair zu allen Neulingen, aber mal ehrlich: Keiner von den alteingesessenen Larianern in dieser Rubrik legt wirklich großen Wert auf Neuzuwachs, oder? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Nein, ich persönlich lege als Alteingesessener absolut keinen Wert auf neue Mitglieder, die einen Blödsinn zusammenschreiben - weder hier, noch in anderen Foren. Und ob das nun eine Untersuchung für irgendeine Zeitung ist oder einfach nur jugendlicher Chat-Wahn ist mir dabei wirklich egal.

Es ist wie in jeder Gemeinschaft: Es gibt Regeln, die sich jetzt seit fast einem Jahrzehnt gebildet haben... und wer sich an diese nicht hält, hat hier im Deutschen Chat-Bereich keine Freude. Sehr einfach eigentlich. Wer sich an die Gemeinschaft anpaßt - und das bedeutet nicht, daß man den Alten in den Arsch kriechen muß oder genau den gleichen Schrott schreiben soll, den sie auch von sich geben - und einen wie auch immer gearteten Beitrag dazu leistet, der wird hier auch aufgenommen. Das war schon vor jahren so und wird auch immer so bleiben... ganz gleich, wer immer wieder antanzt und sagt, daß wir hier ja ach so intolerant sind. Toleranz bedeutet nämlich nicht, daß man alles tolerieren muß. Ganz bestimmt nicht Spam und infantile Chat-Orgien.

Du z.B., Pergor, bist auch relativ spät dazu gestoßen... und bist immer noch dabei. Warum?
Posted By: Dubhsciath Re: Spiele für die Ewigkeit ... - 28/03/07 12:01 PM
Quote
...
Demnächst werde ich nun einen Bericht veröffentlichen, indem ich diese Erkenntnisse kundtun werde.
...


Nett wäre es an der Stelle noch zu erwähnen _wo_ und in welcher Form dieser Bericht veröffentlicht wird. Der eine oder andere der hier Betroffenen dürfte daran interessiert sein, diesen Bericht zu lesen.


Posted By: Namara Re: Spiele für die Ewigkeit ... - 28/03/07 12:19 PM
[color:"orange"] Ich weiss nicht in was für Foren du sonst bist, aber dieses hier ist vergleichsweise intolerant. In fast allen anderen Foren in denen ich so bin hätte man die Bamberger Crew hingenommen. [/color]

Ich denke, damit beantwortest du die Frage schon selbst. Es kommt halt darauf an, in welchem Forum du bist. Ich kenne einige sehr unterschiedliche Foren. Von denen meiner 14jährigen Tochter, die mir persönlich zu albern sind und aus denen ich mich gerade darum auch fernhalte, bis zu sehr spezifischen Foren wo es z. B. um psychologische Probleme geht. In Letzterem würde ein solcher Störenfried rigoros und ohne große Vorwarnung gebannt werden, weil es dort einfach nicht hinpasst.

Wenn ein Forum ein gewisses Umgangsverhalten hat, wird es immer zu Komplikationen führen, wenn ich mich anders benehme.

[color:"orange"] Neulinge, die sich nicht an die ungeschriebenen Regeln halten und alles durcheinanderbringen, sind da einfach nicht so gern gesehen. Gleichgesinnte aber sehr wohl. [/color]

Und glaubst du, dass das anderswo anders ist? Wenn ich als böser Erwachsener in die Foren meiner Tochter gehen würde und mich wie ein Erwachsener verhalte, dann bekomme ich ein Problem. Und 14jährige können wesentlich gemeiner sein als wir, da sie seltener die Kunst der Diplomatie beherrschen. Wir bemühen uns wenigstens weitgehend darum.
Wenn ich als Meckerdrache in ein Hochsensibelenforum gehe, werde ich geschnitten und wahrscheinlich auch rauskomplementiert und so weiter und so fort. Sicher gibt es auch Foren wo man einfach nur rumlabert ohne großen Sinn. Sicher gibt es Foren, in denen dieses Spamm und Frotzelverhalten sogar begeistert aufgenommen wird. Aber das sind halt Foren für diesen bestimmten Nutzerkreis. Wenn ich mich nicht irre, ist unser daedalus auch mal in einem anderen Forum gefragt worden, ob er eigentlich immer auf Droge ist. Nicht gerade die netteste Frage.

[color:"orange"] Ist man Intolerant weil man etwas das einen stört nicht mehr hinnehmen mag? Natürlich könnte man die Burschen auf ewig so weiter machen lassen. Aber das Ergebnis wäre das etliche andere dann das interesse an diesem Forum verlieren würden. [/color]

Richtig. Und das dürfte nicht nur in diesem Forum so sein, sondern in vielen Bereichen des Zusammentreffens von Menschen. Ich wird mich ja auch nicht mit einem Dackel in einem Schäferhundverein anmelden.

[color:"orange"] Da bleibt letztlich halt doch festzuhalten: Jeder wird gemäß seines Verhaltens begrüßt ... [/color]

Das stimmt. Auch wenn es sicherlich mal ein paar dumme Sprüche gibt um sein Gegenüber ein wenig auszutesten.

[color:"orange"] Ich arbeite für eine überregionale Zeitung und verfasse eine mehrteilige Reihe über "Das Internet und seine Nutzer". [/color]

Soll ich das jetzt ernst nehmen? Fällt mir ziemlich schwer nach den letzten Tagen. Aber ich werds einfach mal annehmen. Und wenn es nicht stimmt, dann freut es mich dich zum Lachen gebracht zu haben, weil ich darauf reingefallen bin.

[color:"orange"] Ich errichtete mir eine 2. Perönlichkeit und begann schnell steigend für Unruhe zu sorgen. Die Reaktionen waren unerwartet hart: [/color]

Aha. Tolle Recherche. Wie verhalten sich die Leute, wenn ich mit der Keule draufschlage. Oh welch Überraschung, erst sagen sie na na, das tut man aber nicht und dann hauen sie zurück. (Sorry, ist hart formuliert aber genau so fühlt es sich leider an.)

Und wenn du dich in einem Rollenspiel Forum darüber wunderst, das die Leute nach ihrem Avatar eingeschätzt werden, dann wundere ich mich. Genauso wundert es mich, wenn sich jemand darüber wundert, das die alteingesessenen eher den Ton angeben. Das zumindest ist mir bisher in allen Foren begegnet (eigentlich in allen Gruppierungen vom Sportverein über den Elternabend im Kindergarten und und und)

Und was die Schubladen betrifft, mag sein, aber diese Schublade über Bamberg z. B. wurde erst eröffnet nachdem mehrere Bamberger den gleichen Unsinn zur Schau stellten. Und außerdem ist es immer noch eine persönliche Sache, ob man sich einen gewissen Schuh anzieht.

[color:"orange"] 2.Chance, wenn man sich daneben benommen hat. [/color]

Vielleicht hättest du nur mal vergleichsweise testen sollen, wie das geworden wäre, wenn du wenigstens ernsthaft versucht hättest ein wenig auf die Bitten anderer Forumsteilnehmer einzugehen. Bei daedalus hat es zumindest sehr gut funktioniert und ich glaube keiner würde ihn mehr missen wollen.

[color:"orange"] Demnächst werde ich nun einen Bericht veröffentlichen, indem ich diese Erkenntnisse kundtun werde. [/color]

Na dann. Ich bin mir zwar nicht so sicher, was ich von deinen Recherchen halten soll, aber schick mal einen Link wenn es soweit ist.

[color:"orange"] Ich möchte mich bei diesem Forum und seinen Nutzern bedanken und hoffe, dass man mir das nicht zu persönlich nimmt. [/color]

Nö, solange mich hier keiner direkt ein blödes A-Loch nennt nehme ich keinem was krumm. Warum auch.

[color:"orange"] Keiner von den alteingesessenen Larianern in dieser Rubrik legt wirklich großen Wert auf Neuzuwachs, oder? [/color]

Willst du eine ehrliche Antwort? Gut, du liegst komplett falsch. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/tongue.gif" alt="" /> Ich bezeichne mich jetzt mal als alteingesessen, auch wenn ich ein Forum übersprungen habe, und finde Neuzugänge eigentlich sehr spannend. Allerdings finde ich es nicht so schön, wenn dadurch ein heilloses Chaos ausbricht wie hier in den letzten Tagen.

<img src="/ubbthreads/images/graemlins/silly.gif" alt="" /> Könnt ihr mich nicht mal ruhig einen Post schreiben lassen, ohne zig Post dazwischen zu setzten? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/ouch.gif" alt="" />
Ich denke, dieses Forum (zumindest der deutsche Teil) ist anders als die meisten Internetforen. In den meisten Foren ist man anonym, man sagt, was man Lust hat und meistens geht es nicht darum, längere Bekanntschaften zu knüpfen.

Der "Chat (German)" und "RPG Chat (German)" sind keine technischen Foren über das Spiel und smit gibt es eigentlich nur wenige Einmal-Poster - mal abgesehen von den DOSBox-, DSA- und dem hin und wieder verwendeten Stonekeep-Thread.
Wenn jemand eine Frage hat, wird diese meist schnell und sachlich beantwortet. Meistens ist derjenige dann wieder weg.

Manchmal, wie zum Beispiel bei Pergor, bleibt derjenige sogar. Wenn einer bleibt, dann wird er auch geneckt. Das ist auch bei den älteren so.
Ich selbst hatte noch zu Attic-Zeiten lange das Forum beobachtet ohne dabei tatsächlich je einen Beitrag zu verfassen.

Klar gibt es Regeln, die sich mit der Zeit gebildet haben. Unser Forum hat wenigstens keiner dieser Sticky-Threads mit "Forum Rules", die zwei Bildschirmseiten füllen.

Dass man auch als Teenager willkommen sein kann, hat Daedalus bewiesen, der trotz seines Alters oft gute Posts schreibt und die Neckereien wunderbar kontert und spassig ist.

Dies ist das einzige Forum, in dem ich es aushalte. Um genau zu sein, fühle ich mich hier richtig wohl. Wenn ihr nicht so weit weg wärt, würde ich gerne mit euch einen Kaffee trinken.


EDIT: Jo Sakra! Hat da jeder gleich die Schreibwut? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Quote
Nein, ich persönlich lege als Alteingesessener absolut keinen Wert auf neue Mitglieder, die einen Blödsinn zusammenschreiben - weder hier, noch in anderen Foren.


Das ist nicht genau das, was ich meinte. Ich präzisier es noch mal: Wer sich hier anpasst, wird hier auch aufgenommen. Dass man von Neulingen auch einen gewissen Grad von Anpassung verlangen kann steht außer Frage.
Ich meinte nur: Diese Gemeinschaft hier ist alles andere als epicht darauf, sich zu vergrößern. Wie ich bereits sagte, habe ich da ja auch nichts gegen einzuwenden. Kommt ein Neuer dazu und er trägt Gutes zum Forenleben bei, ist auch alles in Ordnung. Aber es "braucht" hier keiner.

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Du z.B., Pergor, bist auch relativ spät dazu gestoßen... und bist immer noch dabei. Warum?


Das ist allerdings mal eine interessante Frage. Dann möchte ich da auch mal in aller Ausführlichkeit drauf eingehen...
Sicher nicht, weil ich hier von allen so super lieb behandelt werden. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Was ich an dieser Community sehr schätze und mag: Neben all dem endlosen Blödsinn, der hier verzapft wird, tauchen auch oft sehr interessante Diskussionen auf (hauptsächlich meine ich jetzt in Bezug auf Politik), die ich eigentlich immer mit regem Interesse verfolge. Das hatte ich ja auch an anderer Stelle bereits mal zum Ausdruck gebracht. Ich liebe z.B. den "Gute Nacht Amerika" -Thread oder den "Weltuntergangs"-Thread.
Ich recht junger Spund kann diesbezüglich von euch ja durchaus auch einiges lernen, ich habe auch kein Problem damit, das zuzugeben. Denn zu dem dümmsten des Landes zählen die Leute (weit voran auch du!) hier im deutschen Chat ja nicht gerade, um es mal so auszudrücken.
Auch weiß ich durchaus um meinen ausgeprägten Dickkopf Bescheid. Dass wir beide beispielsweise defintiv das ein oder andere Mal aneinander geraten werden hätte ich mir gleich denken können. Aber da werde ich auch nie über meinen Schatten springen: Wenn man mich kritisiert, dann schieße ich zurück. Das habe ich immer getan und werde ich auch immer tun. Dass ich das Ganze dann auch gerne mal übertreibe sehe ich sogar ein. Deshalb ändere ich mich aber nicht.
Im Allgemeinen bin ich auch von dem Hunor hier sehr angetan. Das ist hier nicht der dämliche Jugend-Humor, den man in anderen Foren zu sehen bekommt und den ich sterbenslangweilig finde. Natürlich trifft das nicht auf alle Witze hier zu. Ich hatte ja zwei Mal ( <img src="/ubbthreads/images/graemlins/exclamation.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/exclamation.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/exclamation.gif" alt="" /> ) den Witz mit der Drachengröße kritisiert. Den bringt Stone ja gerne immer wieder. Den Witz finde ich persönlich mittlerweile schlecht (wie gesagt, mittlerweile!). Das heißt aber nicht, dass ich nicht auch schon oft über Stones Beiträge lachen konnte (Stone meinte jetzt ja schon wieder dass ich ihn komplett nicht witzig finde, auch das stimmt in keinster Weise).
Die Witze hier sind i.A. recht niveuavoll und auch gerne mal über ein paar Ecken. Das gefällt mir. Da liegt der ausgewogene Mischmasch von Ernst und Spaß in diesem Forum. Und darum bin und bleibe ich hier. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" />
Aber nun genug der Schleimerei, sonst hält mich hier womöglich am Ende noch jemand für nett. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/eek.gif" alt="" />
Aaah, ich liebe diese Diskussionen über neue Teilnehmer. Da wird mein Name immer lobend erwähnt. Ich fühle mich gebauchpinselt. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/stupid.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/hug.gif" alt="" />
Aber sicher doch. [Linked Image]
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Manchmal, wie zum Beispiel bei Pergor, bleibt derjenige sogar. Wenn einer bleibt, dann wird er auch geneckt. Das ist auch bei den älteren so.


Naja... anzumerken wäre noch dass ich ja nicht wegen einer bestimmten Frage hierher gekommen bin. Bei mir war es vielmehr so, dass ich den NLT-Thread als solchen interessant fand, und zur Zeit meiner Anmeldung war der ja noch recht aktiv. Es war schön, einige gleichgesinnte zu diesen Spielen zu treffen. Hier (insbesondere in meinem Freundeskreis) erklärt mich jeder für bescheuert, weil ich diese Spiele so gern mag. Das sind halt alles so kurzsichtige Hardware-Fetischisten, da ist die allgemeine Einstellung in diesem Forum eine gelungene Abwechslung. Anfangs war ich ja auch nur im NLT-Thread aktiv, sei es wegen diverser Diskussionen oder zur Beantwortung von Fragen. Mittlerweile ist der Thread ja ziemlich eingeschlafen (was mich nicht stört, Crystals NLT-Forum bietet ja eine äußerst gelungene Alternative, was mich sehr freut, es ist schließlich nicht selbstverständlich, dass ein "privaten" Forum so guten Anklang findet). Darum hat es mich mit der Zeit auch in diesen Bereich des Forums gezogen (Gründe siehe oben).
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Aaah, ich liebe diese Diskussionen über neue Teilnehmer. Da wird mein Name immer lobend erwähnt. Ich fühle mich gebauchpinselt. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/stupid.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/hug.gif" alt="" />


*verpaßt Daedalus einen nicht eben sanften Schlag auf den Hinterkopf*
Sei gewarnt, Freundchen, gegen aufkeimenden Größenwahn haben wir hier viele Mittelchen! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
@ Exhumus. (Falls Du es noch lesen solltest).

Glaubst Du eigentlich das wir hier alle total bekloppt sind? Du willst hier ernsthaft erzählen alles wäre ganz anders, und Du wärst gar kein ........., sondern ein netter Schreiberling der gerade nichts besseres zu tun hat als ein paar Idioten in einem Forum zu verarschen?

Eines sollte Dir bewußt sein. Hier ist niemand blöd. Und so blöd das wir Dir Deinen Schwachsinn glauben erst recht nicht.

So, Du hast also eine zweite Identität angemeldet. Schön. Und welche war die erste?
Nergal, Dolon, Tharos oder gar Skydragon?
Ich habe mir mal den spass gemacht und den mittlerweile geschlossenen Thread im "RPG Chat German" von euch zu lesen.
Also entweder hast Du mehr als nur die eine Identität angemeldet, oder die Jungs wissen verdammt viel von Dir dafür das Du ja gar kein Schüler aus Bamberg bist. Von wegen das Du ein kleiner Dicker bist und so.

Und solltest Du Dir wirklich den Spass gegönnt haben und vier -

Skydragon zumindest müsste ja echt sein, und nach dessen Aussage hat er euch ja in dieses Forum geholt <img src="/ubbthreads/images/graemlins/question.gif" alt="" />

- Identitäten angemeldet haben dann lass Dir eines noch gesagt sein.
Für so etwas habe ich überhaupt kein Verständniss. Ich mag es gar nicht das irgendjemand denkt das er mich (und Leute die ich mag, und auch wenn es nicht immer so scheinen mag ich mag eigentlich alle hier im Forum) als Laborratten missbrauchen kann. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/down.gif" alt="" />

Da das ganze aber ohnehin offensichtlich gequirlte Hühnerkacke ist bin ich weit weniger Sauer als mein Post vermuten lässt.
Denn für Dummheit habe ich verständniss, Du kannst ja nichts dafür.




@ Pergor
Pergor, nein, ich bin jetzt ganz lieb <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> ich hatte nie angenommen das Du alles an Witzen von mir ablehnst. Es ist mir auch nicht gänzlich egal was Du von mir denkst, wäre dies anderst würde ich gar nicht mit Dir reden.
Ich unterscheide bei dem was ich poste nur zwichen dem was ich als sinnvoll erachte und den Sprüchen.
Deswegen ja auch die Wortwahl in meinem letzten entsprechenden Post.
Was Du von meinen Sprüchen hälst ist mir egal. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" /> Ich weiss schon das nicht alle meinen Humor teilen.
Es freut mich immer wenn mal jemand postet wenn er den einen oder anderen Spruch gut findet (so wie Ragon das öfters macht) Aber da gehe ich ja auch nicht drauf ein, diese Sprüche sind sprüche, spamm, dummes zeug was immer Du willst. Aber eine ernstgemeinte Kritik an diesen Sprüchen, oder besser das in frage stellen ob solche posts überhaupt in ordnung gehen, reizt mich zur reaktion.
Einfach weil die freiheit hier in diesem Forum auch mal üblen Quatsch verzapfen zu dürfen, wenn man sich nur ab und an ernsthaft beteiligt, das ist was mich hier in diesem Forum ist.

Mag sein das viele der running gags hier schon alt sind, aber sie sind ok. Und wer das in Frage stellt, stellt für mich die ganze Forumsstruktur in Frage.
Und deshalb reagiere ich weniger darauf wenn jemand postet das er einen Spruch von mir gut fand (denn mehr als eine reaktion verdienen diese sprüche, wenn überhaupt <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> , nicht) als wenn er diese Postform in frage stellt.

Da mache ich dann gleich unmissverständlich klar das mir das egal ist.

Ausserdem wird das Posten über den Drachen ja irgendwann ein Ende haben.
Ich will nur soviele Witze über seine Größe machen das ich mit den Audrucken aussenstehenden Betrachtern die Grösse von Ddraigfyre klar machen kann. Ich will mindestens einen Pfotenabdruck von ihm Lebensecht darstellen können.
Ein Prozent der Fläche habe ich schon.
<img src="/ubbthreads/images/graemlins/evilgrin1.gif" alt="" />
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Ich fühle mich gebauchpinselt. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/stupid.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/hug.gif" alt="" />


Ich frage mich, wo dieser Begriff eigentlich herkommt ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" />
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Sei gewarnt, Freundchen, gegen aufkeimenden Größenwahn haben wir hier viele Mittelchen! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />


Ja, zum Beispiel Ralfs Kinokritiken der letzten 7 Jahre lesen müssen ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" />
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Ich will nur soviele Witze über seine Größe machen das ich mit den Audrucken aussenstehenden Betrachtern die Grösse von Ddraigfyre klar machen kann. Ich will mindestens einen Pfotenabdruck von ihm Lebensecht darstellen können. Ein Prozent der Fläche habe ich schon.


Nein, spätestens hiermit dürftest du bereits bei etwa 2 Prozent liegen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/stupid.gif" alt="" />

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Ja, zum Beispiel Ralfs Kinokritiken der letzten 7 Jahre lesen müssen !


Oder eine AlrikFassbauer-Gebrauchsanweisung schreiben! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/eek.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/eek.gif" alt="" />
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Nein, spätestens hiermit dürftest du bereits bei etwa 2 Prozent liegen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/stupid.gif" alt="" />


Nein, ich liege bei ganz knapp einem Prozent. Dieser Post beweißt mir nur wie wichtig meine Arbeit ist. Selbst Du als Insider kennst offensichtlich nicht den wahren umfa... ich meine die wahre größe von unserem Drachen.
Ich habe noch viel Arbeit vor mir ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/puppyeyes.gif" alt="" /> aber einer muss es ja machen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
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Sei gewarnt, Freundchen, gegen aufkeimenden Größenwahn haben wir hier viele Mittelchen! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />


Ja, zum Beispiel Ralfs Kinokritiken der letzten 7 Jahre lesen müssen ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" />


Ich befürchte, das hat der Knabe schon hinter sich. Und immerhin konnte ich ihn ja sogar auf die (noch?) recht spärlich besetzte Seite der Film-noir-Liebhaber holen! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/cool.gif" alt="" />
(übrigens, schon "Brick" besorgt, Daedalus? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />)
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Ich fühle mich gebauchpinselt. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/stupid.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/hug.gif" alt="" />


Ich frage mich, wo dieser Begriff eigentlich herkommt ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" />


Habe ich mich dann auch gefragt, aber nichts wirklich brauchbares gefunden.

Nur soviel.
Das Bauchpinseln wird des öfteren im zusammenhang damit erwähnt "jemandem das goderl kratzn"
Das kommt aus dem österreichichen und bedeutet den Teil des Halses zwichen Kinn und dem eigentlichem Hals.
Da wo das Doppelkinn entsteht.

Im deutschen gibt es nun die Redewendung, jemandem um den Bart gehen, oder Honig in den Bart schmieren.
Das kommt aus germanischer Zeit wo der Bart des Mannes wichtiger Teil seines Standes war. Komplimente über den Bart eines Mannes machte man wenn man ihn ehren wollte.

Da das Goderl ja der Bartbereich ist, und gleichzeitig das Goderl (schwein) aber auch in einigen Rezepten aus Österreich auftaucht liegt hier die vermutung nahe das es sich beim "Bauchpinseln" um eine übergeleitete Form handelt.

Jemandem das Goderl kratzn, und jemandem etwas leckeres kochen das ein Goderl enthält, könnte sich also dahingehend vereinigt haben das man jemandem den Bauch pinselt. Das kratzn ist einer sanfteren Form der aufmerksamkeit gewichen die der Bauch eher als angenehm empfindet.
Und auch der Bauch ist ja nicht immer unbedeutent gewesen wenn es um den Status ging.
Einen "Hungerleider" nannte man jemanden der es zu nichts gebracht hat. Also einen dünnen Menschen der nichts zu Beissen hatte. Ein gut genährter Bauch wurde sicherlich als Zeichen angesehen das es dem betreffendem gut ging (also auch Finanziell).
Und auch hier hätten wir dann eine wohlwollende Aufmerksamkeit gegenüber einem Statussymbols.

Vielleicht liege ich falsch, aber ich denke das "Bauch Pinseln" ganz eng zusammen liegt mit "um den Bart gehen"

Und beide liegen eng zusammen mit "Der gelackmeierte sein" "Der angeschmierte (Honig in den Bart schmieren) sein" <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

Ja also wenn ich mich mal wieder zu Wort melden darf...
Ich habe das RPG schon vor über 2 Jahren aufgemacht und das selbe gilt auch für das Read Me, in der Zeit sind wir auf glaube ich 14 Seiten im gekommen, seid kurzer zeit wo Ex & Co da sind hat es sich um 21 Seiten avanciert, aber...
Wieso bitte gesperrt?
Es ist(das darf ich ja wohl sagen, auch wenn es nicht mein Forum ist)mein Readme und wenn sie es zuspammen kann ich doch nichts dafür, oder? Meinetwegen kann Marian die letzten 21 Seiten löschen ich verliere da, glaube ich, ganze 5 Posts oder zumindest nicht sehr viele mehr! Oder lasst mich wenigstens ein neues, spam-freies Read Me aufmachen wo jeder der spamt gemeldet wird aber tut mir das bitte nicht an ich kann doch nix dazu <img src="/ubbthreads/images/graemlins/puppyeyes.gif" alt="" />
Naja ok das wars erstmal von mir, danke fürs lesen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/eek.gif" alt="" />
Euer (ganz lieber <img src="/ubbthreads/images/graemlins/evilgrin1.gif" alt="" /> ) Sky
Nein Sky Du kannst da offensichtlich nichts dafür. Und darum, und das Deine Geschichte leiden muss, tut es mir auch für Dich leid.

Mache doch einfach einen neuen Thread auf, ich bin sicher das Marian nichts dagegen hat.
Sorge halt einfach dafür das jeder der in Zukunft in Deiner Geschichte mitschreibt (und neu im Forum ist) sich an die Regeln hält. Und wenn es sich um Leute handelt die Du nicht in den Griff kriegen kannst dann wende Dich an Marian.
Ich denke das ich nicht falsch liege wenn ich sage das er dann schon erkennt das Du Dich von solchen Spammwellen distanzierst und im grunde Dein neues Readme sauber halten willst. Wobei ja nichts gegen ein bischen Spass einzuwenden ist. Das ist im OtRa Readme (weder im alten noch im neuen) ja auch nicht anders als im gesamten Forum.

Ok hab ich schon mal dien Einverständnis Stone, danke <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Ich geh dann mal das Neue eröffnen, es ist ja nicht so dass ich nicht wollte dass diejenigen mitschreiben, sie schreiben ja auch meiner Meinung nach bis auf einen ganz gut, bloß konnte ich ja nicht wissen dass es in so einem endlos sinnlosen Spam endet...
Naja ansonsten denk ich ist das Thema gegessen und ich entschuldige hier mich nochmal im Namen der Leute aus Bamberg, sind im Grunde ganz nette Kerle bloß... naja ihr wisst ja jung und noch dumm(geistig) <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />
Sky
Sky, ich würde Dir empfehlen mit Marian in Kontakt zu treten.

Ansonsten, wenn Du ein neues Readme aufmachst, dann stelle klare Regeln auf und jeder, der sich nicht daran hält fliegt. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Auch ich weiß, dass Du nichts für den ganzen "Mist" kannst. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
*seufz*

Auf mein "Einverständniss" kommt nur nicht an.

Aber ich denke das Du hier nicht mit den anderen über einen Kamm geschoren gehörst, also habe ich mal meine dahingehende Meinung gepostet.
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(übrigens, schon "Brick" besorgt, Daedalus? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />)


<img src="/ubbthreads/images/graemlins/memad.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/memad.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/memad.gif" alt="" />

Aaaahrgh!!! Nirgendwo! Nirgends in ganz Duisburg! Bin ich etwa der einzige unter einer halben Millionen, der den Film haben will? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/sad.gif" alt="" />

*knurr* <img src="/ubbthreads/images/graemlins/memad.gif" alt="" />

Ich werde mich wohl mal mit Amazon vertraut machen müssen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/sad.gif" alt="" />
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Ok hab ich schon mal dien Einverständnis Stone, danke <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />


Post-Counter-Orientierte Herrschaft ... ? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />

Müßte ich dann nicht hier der King sein ... ? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />
Aber Alrik, keiner würde je bestreiten das du der King des Off Topic bist. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />


Vielleicht sollte ich mich in Elvis umbenenn... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" /> Ach nee, ich bin ja gar nicht tot. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Ich lebe ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
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Aaah, ich liebe diese Diskussionen über neue Teilnehmer. Da wird mein Name immer lobend erwähnt. Ich fühle mich gebauchpinselt. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/stupid.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/hug.gif" alt="" />

@Daedalus:
Hmmm... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" /> Ich werde dir gleich was auf den Bauch pinseln... mit Teer und Federn und so. Ich muss nur erstmal eine neue Folterkammer in betrieb nehmen nachdem meine alte mutwillig zerstört wurde. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/suspicion.gif" alt="" />
Posted By: Lurker Re: Spiele für die Ewigkeit ... - 28/03/07 10:10 PM
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Ich denke es ist Zeit, die Karten auf den Tisch zu legen. Ich arbeite für eine überregionale Zeitung und verfasse eine mehrteilige Reihe über "Das Internet und seine Nutzer". Ein Teil meiner Recherchen ist es, mich ein paar Wochen als "Anderer" in ein Forum zu integrieren zu wollen. Ich wählte die Rolle als Schüler um in einem, von Erwachsenen dominierten Gebiet, anders zu sein.
Ein Freund riet mir das LarianForum zu besuchen. Ich errichtete mir eine 2. Perönlichkeit und begann schnell steigend für Unruhe zu sorgen. Die Reaktionen waren unerwartet hart:
-Beschimpfungen
-"virtuelles Gericht"
und es zeichnete sich eine post-counter-orientierte Herrschaft ab, die -Ausnahmen bestätigen die Regel- Menschen, nach ihrem Avatar und Schreibstil, sowie ihrem Herkunftsort (Bamberg war bewusst gewählt, als unscheinbarer Ort, über den noch keine überregionalen Vorurteile existieren) beurteilen und in "Schubladen stecken".
Aber es gibt nicht nur zubemängelnde Dinge. Die Moderatoren sind fair, ältere Menschen werden akzeptiert und man erhält durchaus eine 2.Chance, wenn man sich daneben benommen hat.
Demnächst werde ich nun einen Bericht veröffentlichen, indem ich diese Erkenntnisse kundtun werde.

Ich möchte mich bei diesem Forum und seinen Nutzern bedanken und hoffe, dass man mir das nicht zu persönlich nimmt.

Danke für euer Verständnis


1. Der Ansatz, über "Das Internet und seine Nutzer" zu recherchieren, indem man in einem Forum ausgerechnet "schnell steigend für Unruhe" sorgt, ist so dämlich, dass ich ihn keiner Zeitung zutrauen würde, die BLÖD mal ausgenommen.

2. Erst zu provozieren und sich dann über negative Reaktionen zu wundern, ist selten naiv.

3. Den Gerichtsthread gab's hier, lange bevor Exhuminator sich angemeldet hatte. Wer ihn halbwegs aufmerksam liest, sollte feststellen können, dass dort eine Art Avatar-Rollenspiel betrieben wurde, was etwas ganz anderes ist, als über einen angemeldeten Forumsteilnehmer "virtuelles Gericht" zu halten.

4. Das Larian-Forum hat viele Teilnehmer mit relativ wenigen Posts, die genauso respektiert sind wie die mit vielen. Andererseits genießen Alrik und Stone mit ihren über 10.000 Posts nicht mehr Respekt, weil sie mehr geschrieben haben als andere. Die Behauptung, hier gäbe es eine "post-counter-orientierte Herrschaft", ist lächerlich. Es mag eine Weile dauern, bis man als Neuer voll aufgenommen ist, aber wenn die Qualität eines Beitrags stimmt, wird es den meisten hier völlig gleich sein, der wievielte Beitrag des Schreibers es ist.

5. Mit der Bemerkung, hier seien Dinge "zu bemängeln", wird impliziert, die Teilnehmer hätten sich nach irgendwelchen, für alle Foren gültigen Maßstäben zu richten (oder nach den persönlichen des Schreibers) – ein großer Irrtum. Jedes Forum hat seine eigenen Regeln, und das ist gut so.

6. Zeitungen warten bestimmt schon ganz sehnsüchtig auf Berichte, in denen "Erkenntnisse kundgetan" werden.

Fazit: Das scheint ein besonders misslungener Scherz zu sein – anderenfalls empfehle ich dir, besser über deine journalistische Sorgfalt und deine Wortwahl nachzudenken.
Oder bewirb dich mal bei Panorama, die sind in dieser Hinsicht offenbar nicht pingelig <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" />
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naja ihr wisst ja jung und noch dumm(geistig) <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />


Ich persönlich würde nicht den Begriff "dumm" verwenden wollen.
Aber "unreif" trifft es mMn recht gut.

Übrigens nannte man das Abitur früher (?) auch "Reifeprüfung" - auf ein "Gymnasium" ging man, um dadurch die "Reife" zu erlangen, an einem Studium an einer Hochschule oder Universität teilzunehmen.

Wenn unsere Bamberger also Gymnasiasten sind, dann haben sie (theoretisch) noch einen weiten, steinigen Weg vor sich.

Obwohl... "Exhuminators" Erklärung über eine Recherche für eine Zeitung ist mMn sowohl unreif als auch ausgesprochen "dumm". Da dürfte "Ex" wohl noch den weitesten Weg vor sich haben...

Edit:
Ich habe gerade erschrocken festgestellt, dass eine Missdeutung meiner Äußerung durchaus möglich ist. Um es klar zu sagen:
Unreife ist mMn nach nichts, was man einem 13-14jährigen Teenagerkanditaten vorwerfen kann. In diesem Alter *erwartet* man noch keine Reife. Immerhin wird auch niemand von einer dunkelgrünen Tomate erwarten, dass sie den Geschmack einer in schönem Rot erstrahlenden Frucht derselben Art besitzt. Wohl aber kann die Fähigkeit zu lernen vorausgesetzt werden, denn wie die Tomate im Laufe der Zeit durch entsprechende äußere Einflüsse reift und schliesslich in sattem Rot erstrahlt, so soll sich auch ein 13-Jähriger entwickeln und "reifen" - und dieses Forum kann mit Beispielen protzen, wo das sehr gut gelungen ist! Das ist der springende Punkt: sind die "Kandidaten" willig, zu reifen, oder versuchen sie sich lieber in einer unangebrachten Trotzreaktion bzw. verschließen sie ihre Ohren vor Ratschlägen/Hinweisen etc. Dann bleibt nämlich die Tomate immer grün, und vermutlich wird sie noch vor der Reife verschrumpeln oder faulen oder schimmeln, und niemand will *so* ein Gemüse dann haben...
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Bin ich etwa der einzige unter einer halben Millionen, der den Film haben will?


Da wunderst du dich noch? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/evilgrin1.gif" alt="" />

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Ich werde mich wohl mal mit Amazon vertraut machen müssen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/sad.gif" alt="" />


Hast du noch gar nicht? Da gibt es den Film auf jeden Fall.
Amazon kann ich nur immer wieder allerwärmstens empfehlen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" />
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Nein Sky Du kannst da offensichtlich nichts dafür. Und darum, und das Deine Geschichte leiden muss, tut es mir auch für Dich leid.

Mache doch einfach einen neuen Thread auf, ich bin sicher das Marian nichts dagegen hat.
Sorge halt einfach dafür das jeder der in Zukunft in Deiner Geschichte mitschreibt (und neu im Forum ist) sich an die Regeln hält. Und wenn es sich um Leute handelt die Du nicht in den Griff kriegen kannst dann wende Dich an Marian.
Ich denke das ich nicht falsch liege wenn ich sage das er dann schon erkennt das Du Dich von solchen Spammwellen distanzierst und im grunde Dein neues Readme sauber halten willst. Wobei ja nichts gegen ein bischen Spass einzuwenden ist. Das ist im OtRa Readme (weder im alten noch im neuen) ja auch nicht anders als im gesamten Forum.



Dem ist nichts hinzuzufügen.
Sagt mal, habt ihr Moos an der Tanne ?!?!?!? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/eek.gif" alt="" />

Ich bin 4 Tage weg und alleine in diesem Thread 90 neue Posts ! Warlöckchen, ich verlange eine verschärfte Schreibsperre für ALLE hier, mich eingeschlossen. Damit im Forum endlich mal Ruhe herrscht !

Is ja rein zu doll issas ja..... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/suspicion.gif" alt="" />
Vor allem hast Du die besten "dicker Drache" Witze verpasst ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/evilgrin1.gif" alt="" />
ICH BIN NICHT DICK !!!!! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/memad.gif" alt="" />

Im übrigen sollte Roperg sich mal darüber klar werden, dass das Wörtchen "Dick" früher wegen seiner Bedeutung im Englischen auf dem Index dieses Forums stand und einfach nicht geschrieben werden konnte. Das wurde irgendwann aus reiner Bösartigkeit von höchster Instanz geändert, nur um sich über meine stattliche Erscheinung belustigen zu können. Kein Wunder also, wenn einige dies hier bis zum Erbrechen auskosten.....
Hey hey hey, komm mal runter, ich habe nur von dicken Drachen gesprochen.
Von Dir war keine rede.
<img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

Aber wenn Du Dir den Schuh anziehst ...
Sollen wir Ddraig in "Obelix" umbenennen ? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
... wenn er vielleicht mal Längsstreifen ausprobieren...!? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/confused.gif" alt="" />

<img src="/ubbthreads/images/graemlins/evilgrin1.gif" alt="" />
Warlöckchen, kleine Planänderung:

Ich verlange ein verschärftes Schreibverbot für alle, ausser mir. Dann kann der Rest mal in sich gehen und für die nächste Zeit andächtig meine Ansichten darüber aufnehmen, was ich so vom Leben, dem Universum und dem ganzen Rest halte....

<img src="/ubbthreads/images/graemlins/memad.gif" alt="" />
Quote
[...] was ich so vom Leben, dem Universum und dem ganzen Rest halte....


Gar nichts? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Quote
Dann kann der Rest mal in sich gehen und für die nächste Zeit andächtig meine Ansichten darüber aufnehmen



Deine Ansicht kann ünmöglich von jemandem aufgenommen werden, weder andächtig noch mit hilfe von einem Vorschlaghammer.
Deshalb ja mein Projekt mit dem Pfotenabdruck von Dir ... (steht in bischen weiter oben)

Quote
Warlöckchen, kleine Planänderung:

Ich verlange ein verschärftes Schreibverbot für alle, ausser mir. Dann kann der Rest mal in sich gehen und für die nächste Zeit andächtig meine Ansichten darüber aufnehmen, was ich so vom Leben, dem Universum und dem ganzen Rest halte....

<img src="/ubbthreads/images/graemlins/memad.gif" alt="" />


Einspruch abgelehnt!

macht es sich mit einer Tüte Chips und einem Kasten Bier bequem
Och Männo ....! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/sad.gif" alt="" />

[color:"orange"]*nöl*[/color]

Öhm...

...sind das Pepperoni-Chips ?

<img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Du willst wohl Feuer speien und das ganze Forum entvölkern ??? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/eek.gif" alt="" />
(Damit du es ganz alleine für dich haben kannst, häh ? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/suspicion.gif" alt="" /> )
Hat er doch so in etwa geschrieben oder nicht? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" />
Das scharfe Zeug ist jedenfalls nix für Drachen - davon kriegen die nur Sodbrennen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Posted By: AlrikFassbauer Re: In Homm macht es Bomm ! - 06/04/07 06:15 PM
HOMM 5 Erweiterung angekündigt
Posted By: AlrikFassbauer Re: In Homm macht es Bomm ! - 10/04/07 11:51 AM
Türkisches "Strategie-RPG" angekündigt.

(Heute ist nicht mein Übersetzungs-Tag ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" /> )
Posted By: elgi Re: In Homm macht es Bomm ! - 10/04/07 12:22 PM
Danke für den Link. Die muß ich gleich mal anschreiben. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Posted By: AlrikFassbauer Re: In Homm macht es Bomm ! - 10/04/07 04:32 PM
Dachte ich es mir doch ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Posted By: AlrikFassbauer Re: Bone Gold - 17/04/07 06:07 PM
Laut Adventurecorner gibt es nun auch hier "Bone Gold" als Kompilation der ersten beiden Adventure-Teile zum "Bone" Comic zu kaufen. Der Preis beträgt etwa 30 Euro.

Ich hoffe, dieses Spiel wird eines Tages auch hierzulande zu bekommen sein <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" /> : http://www.bit-blot.com/aquaria

Mehr dazu vom Entwickler : http://www.bit-blot.com/

FAQ : http://www.bit-blot.com/forum/index.php?topic=63.0

Posted By: AlrikFassbauer Re: Bone Gold - 21/04/07 09:50 AM
Quote
Im August 2006 übernahm Lenhardt den Chefredakteursposten bei der Zeitschrift PC Action und die Objektleitung des MMOG-Portals buffed.de, die beide im Computec Verlag erscheinen.


<img src="/ubbthreads/images/graemlins/eek.gif" alt="" />

http://www.lenhardt.net/
Posted By: AlrikFassbauer Re: Bone Gold - 24/04/07 12:13 PM
Ron Gilbert über Maniac Mansion in 9 Minuten

Nicht uninteressant seind seine Bemerkungen zum damaligen Stand der Technik ...

Chuck, die Pflanze : http://en.wikipedia.org/wiki/Chuck_the_Plant
Posted By: AlrikFassbauer Re: Bone Gold - 21/05/07 01:20 PM
StarCraft II ist angekündigt worden.

Ein Besuch auf der offiziellen Seite von Blizzard sollte jeden Zweifel hinwegwischen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Posted By: Palahn Re: Bone Gold - 21/05/07 08:17 PM
Kaum vorstellbar, dass sie es nach so langer Zeit schaffen können, an diesem RTS-Klassiker anzuknüpfen.
Aber ich bin gespannt. Die Protoss fand ich immernoch am besten.
Posted By: Exhuminator ...***... - 30/05/07 05:43 PM
GTA IV ohne Comicgrafik könnte es doch ein ganz passables Spiel werden...
Die schlechtesten Namen von Computerspielen.... Und wer darf da nicht fehlen? _D

http://www.gamerevolution.com/feature/worst_names/worst_names2
Naja, dass der bei sowas mal landen würde war absehbar. Darüber haben wir uns ja schon damals köstlich amüsiert.... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Posted By: AlrikFassbauer Re:Monkey Island 5 ! - 13/06/07 08:03 PM
Die Seite www.adventurecorner.de meldet, daß offenbar an Monkey Island 5 gearbeitet wird !

Die Argumentation stützt sich auf mehrere Indizien :

- World of Monkey Island bekam 3 Artworks von Steve Purcell gemailt. Sie stammen "weder von existierenden, noch von gecancelten Spielen". (Sinngemäßes, nicht authentisches Zitat.)

Eines davon ist auf der Hauptseitre abgebildet :
http://www.adventurecorner.de/showimg/showimg.php?img=/news/cap.jpg

Original : http://www.worldofmi.com/imageviewer.php?id=264

- Gamestar & PC Games berichten auch davon.

- Die Webseite "Rumor Reporter" behauptet, es sei definitiv in der Mache.
http://www.rumorreporter.com/?p=251


- In der Zeitschrift Nautilus wurde laut Adventurecorner der Pressesprecher von LucasArts, Tom Sarris zitiert, daß es in der Arbeit sei.

Na, da bin ich ja mal gespannt !
Posted By: Ralf Re:Monkey Island 5 ! - 13/06/07 08:35 PM
Würde mich sehr freuen, wenn sich das bewahrheiten sollte. Selbst die schwächeren "Monkey Island"-Teile haben mir mehr Spaß bereitet als die meisten anderen Computerspiele.
Posted By: elgi Re:Monkey Island 5 ! - 13/06/07 08:49 PM
Dem schließe ich mich an. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

Auch wenn ich mich mehr darüber freuen würde, wenn sie vom extremen Comic-Stil wieder hin zur alten grafischen "Fülle" zurückkehren würden. Der alte Guybrush oder LeChuck z.B. gefallen mir deutlich besser als die neuen Versionen, die zum Teil viel zu dünn dargestellt werden. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/suspicion.gif" alt="" />
Posted By: AlrikFassbauer Re:Monkey Island 5 ! - 19/06/07 04:31 PM
Interview zu dem neuen Projekt von Piranha Bytes
Posted By: AlrikFassbauer Re:Monkey Island 5 ! - 21/06/07 01:38 PM
Interview zu Eschalon Book I
Posted By: AlrikFassbauer Re:Monkey Island 5 ! - 22/06/07 09:31 PM
Inhalt der kommenden Sam & Max Box
Posted By: Ddraigfyre Ein wirklich LEBENDIGES Spiel..... - 23/06/07 08:43 PM
Da kommt so ein Modder daher und zeigt den großen Spiele-Entwicklern mal, wie ein wirklich lebendiges Rollenspiel aussehen kann und eigentlich auch aussehen muss.

WOW ! Das sollte man unbedingt mal gesehen haben:

DAS BRINGT LEBEN INS GAME !

<img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" />


PS: Hmmm, passt wohl besser in den RPG-Chat...
Ach

- unter dem Aspekt, daß wir solches wie in dem von Dir mit so leuchtenden Augen angeführten Beispiel durchaus einstimmig für ein NG-Kriterium halten, das wir uns in diesen Spielen umgesetzt wünschen würden, kann man das sicher so auch an dieser Stelle durchgehen lassen.
[Linked Image]

... schön aber auch, daß es an dem anderen vorgschlagenen Ort nun sogar ein eigenes Topic bekommen hat, für weitere Diskussionen.


Ragon, Magier der nächsten Generation
[Linked Image]
Englischsprachiger, zweiseitiger Artikel, in dem es darum geht, wie Redakteure von Spielezeitschriften beeinflußt werden sollen.
Posted By: Ddraigfyre Re: Ein wirklich LEBENDIGES Spiel..... - 04/07/07 02:15 PM
Vielleicht sollte die "Washington Post" lieber mal einen Artikel darüber schreiben, wie Leser ihrer Online-Zeitung durch Werbung beeinflusst werden sollen. Tolle Art von Journalismus, wenn vor den präsentierten News-Videos erstmal ein Werbespot mit Verlinkung zum werbenden Unternehmen läuft, der sich auch nicht überspringen lässt....

<img src="/ubbthreads/images/graemlins/down.gif" alt="" />
Ich schau mir ja auch keine Videos an, sondern lese den Text. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Posted By: elgi Re: Ein wirklich LEBENDIGES Spiel..... - 04/07/07 09:07 PM
Quote
Vielleicht sollte die "Washington Post" lieber mal einen Artikel darüber schreiben, wie Leser ihrer Online-Zeitung durch Werbung beeinflusst werden sollen. Tolle Art von Journalismus, wenn vor den präsentierten News-Videos erstmal ein Werbespot mit Verlinkung zum werbenden Unternehmen läuft, der sich auch nicht überspringen lässt....

Diese Art der Werbefinanzierung ist bei Video-Angeboten mittlerweile üblich. Und mir ist das allemal lieber als kostenpflichtige Inhalte, wenn ich ehrlich sein soll. Daß die Washington Post abgesehen davon zu den noch am ehesten genießbaren US-Zeitungen gehört, sollte selbstverständlich sein.
Posted By: Ddraigfyre Re: Ein wirklich LEBENDIGES Spiel..... - 05/07/07 06:46 AM
Quote
Diese Art der Werbefinanzierung ist bei Video-Angeboten mittlerweile üblich.


Nicht bei Zeitungen / politischen Magazinen. Zumindest nicht bei denen, die ich zuweilen frequentiere.
Posted By: elgi Re: Ein wirklich LEBENDIGES Spiel..... - 05/07/07 09:23 AM
Quote
Nicht bei Zeitungen / politischen Magazinen. Zumindest nicht bei denen, die ich zuweilen frequentiere.

Spiegel.de, teilweise SZ.de, Washington Post, NY Times etc., nur um mal ganz wenige zu nennen. (Man bedenke: Das bedeutet nicht, daß dies auf allen Seiten der Fall ist... bei der LA Times z.B. gibt es meines Wissens keine Werbung... auch bei der orginalen Times nicht)

Dazu kommen noch die vielen weniger ernsthaften und/oder allgemeinen Nachrichtenseiten.

Ich gebe zu, es nervt oft, wenn man sich erst eine halbe Minute lang den Schrott anschauen muß, doch wie gesagt: Die Alternative wäre, daß man Geld dafür verlangt. Und das ist nicht besser.

Posted By: Ddraigfyre Re: Ein wirklich LEBENDIGES Spiel..... - 05/07/07 10:21 AM
Der Spiegel macht das jetzt auch !??!? Es ist doch zum &%#§$"+€% !!! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/suspicion.gif" alt="" />
Da wir gerade beim Thema "Spiegel" sind ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

Wiiwehchen
Posted By: Ddraigfyre Re: Ein wirklich LEBENDIGES Spiel..... - 12/07/07 03:45 PM
<img src="/ubbthreads/images/graemlins/ROFL.gif" alt="" />

Ist aber schon ein alter Hut. Die ersten Klagen wegen ausgerenkten Armen etc. gegen Nintendo gab's schon kurz nach dem Verkaufsstart von "Wii". Natürlich kamen diese Klagen aus den USA. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
http://www.flowmessung.de/
Posted By: elgi Ein wirklich INNOVATIVES Spiel..... - 18/07/07 10:23 PM
Ich habe gerade im Spiegel über ein PSP-Spiel namens "Echochrome" gelesen... und bevor ich versuche, das abgedrehte Spielprinzip zu erläutern, lade ich euch ein, eine Video-Präsentation dazu anzuschauen:

http://www.youtube.com/watch?v=QfICeBtVv8U

Ich persönlich finde das Prinzip und die relativ radikale Umsetzung so faszinierend, daß ich hiermit anfange, auf eine PSP zu sparen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> (Dann kann ich endlich auch Archer MacLeans Mercury [Meltdown] spielen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/tongue.gif" alt="" />)
Posted By: Ddraigfyre Re: Ein wirklich INNOVATIVES Spiel..... - 19/07/07 04:40 AM
Wirklich eine ganz witzige Idee. Das ist aber vom grafischen Aspekt her so schlicht gemacht, dass es sicher ziemlich schnell Nachahmer dafür geben wird, die das Ganze dann in 3 Dutzend Varianten kostenlos auf den PC bringen. Das könnte man sogar als Flash-Game recht einfach programmieren und die Laufgänge per Mousemove drehen. Hat das Zeug zum Klassiker im Stile von "Tetris".
Posted By: elgi Re: Ein wirklich INNOVATIVES Spiel..... - 19/07/07 10:37 AM
Quote
Wirklich eine ganz witzige Idee. Das ist aber vom grafischen Aspekt her so schlicht gemacht, dass es sicher ziemlich schnell Nachahmer dafür geben wird, die das Ganze dann in 3 Dutzend Varianten kostenlos auf den PC bringen. Das könnte man sogar als Flash-Game recht einfach programmieren und die Laufgänge per Mousemove drehen. Hat das Zeug zum Klassiker im Stile von "Tetris".

Nur sollte man manches halt doch lieber im Original genießen, und nicht irgendwelche nachgemachten Sachen spielen. Tetris gibt es auch in ungefähr einer Trilliarde Versionen, aber auf dem alten, klobigen Game Boy macht es für mich immer noch am meisten Spaß. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Das ist in der Tat völlig neuartig ! Ich bin beeindruckt ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/eek.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" />

Das laufende Männchen erinnert mich übrigens an die Lemminge, nur, daß es da nicht so ein Ziel gibt.

Posted By: Rei Re: Ein wirklich INNOVATIVES Spiel..... - 19/07/07 11:25 AM
Gute Entscheidung, Elgi. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Und ein weiteres PSP Spiel in diese Richtung ist natürlich auch Loco Roco.
Posted By: Patarival Re: Ein wirklich INNOVATIVES Spiel..... - 19/07/07 12:10 PM
Ich hatte auch sofort die Lemminge im Kopf.

Trotzdem, das Konzept ist originell und ich bin gespannt, ob es ankommt. Ich könnte mir durchaus vorstellen, dass die Grafik noch etwas angepasst wird - wobei vermutlich die Linienoptik beibehalten wird.

Ich denke, vor allem für Handhelds scheint mir das Spielprinzip grandios. Eventuell wäre eine Wii-Version, in der man die Wiimote herumdreht, sehr interessant.

Und ja: Tetris macht in seiner ersten Gameboy-Form am meisten Spass. War ja eigentlich nicht die erste Version aber die beste, die Nachfolger haben einfach den gewissen Charme nicht.
Posted By: Rei Re: Ein wirklich INNOVATIVES Spiel..... - 19/07/07 12:30 PM
Für die Wii wird dieses Spiel definitiv nicht erscheinen. Schließlich ist "Sony Computer Entertainment" der Entwickler.
Posted By: elgi Re: Ein wirklich INNOVATIVES Spiel..... - 19/07/07 12:43 PM
Über einen der Kommentare bei Youtube bin ich jetzt auf Folgendes gestoßen:

http://tserve01.aid.design.kyushu-u.ac.jp/~fujiki/ole_coordinate_system/

Damit erübrigt sich das Spiel für mich eigentlich. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

Und hier die Online-Java-Version für Ddraig: http://www.nhk.or.jp/digista/blog/works/20070517_fujiki/index.html
Posted By: Ddraigfyre Re: Ein wirklich INNOVATIVES Spiel..... - 19/07/07 01:53 PM
Noch einfacher, als gedacht. Allerdings ist die Konstruktion in der Java-Version doch sehr unhandlich ohne Koordinatengitter....
Posted By: elgi Re: Ein wirklich INNOVATIVES Spiel..... - 19/07/07 02:36 PM
Ja, in der offline-Version habe ich bisher auch keine Möglichkeit gefunden, ein Gitter oder etwas Ähnliches einzublenden. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/suspicion.gif" alt="" />
Posted By: daedalus Re: Ein wirklich INNOVATIVES Spiel..... - 20/07/07 10:02 AM
Das ist tatsächlich innovativ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/eek.gif" alt="" />
Es sieht nur leider so aus als würde ich damit restlos überfordert sein <img src="/ubbthreads/images/graemlins/silly.gif" alt="" />

Edit: Huch hier ist ja noch 'ne Seite
Posted By: Patarival Re: Ein wirklich INNOVATIVES Spiel..... - 20/07/07 11:29 AM
Ich nehme doch stark an, dass das Endprodukt dann knifflige Levels bietet, die das Männchen dann durchqueren muss.

Gibt es ein ein "subjektive Ansicht"-Spiel nicht auch auf sonst einer Konsole? Ich mag mich an eines erinnern, in dem man durch hin- und herschalten von 2D und 3D ein Männchen durch Levels bugsieren muss... mir fällt der Name nicht ein, ist aber gerade neu rausgekommen.


Innovatives Spielprinzip in allen Ehren aber mich fesselt dann ein altbackenes Spiel mit einer tollen Story und interessanten Charakteren viel länger, als ein Puzzlespiel und sei es noch so innovativ.
Posted By: Ddraigfyre Re: Ein wirklich INNOVATIVES Spiel..... - 20/07/07 11:30 AM
Quote
Ja, in der offline-Version habe ich bisher auch keine Möglichkeit gefunden, ein Gitter oder etwas Ähnliches einzublenden.


Es wird etwas leichter, wenn man das Kunstrukt während des bauens dreht, aber es bleibt trotzdem eine mühsame Sache. Als Demo für das Prinzip ausreichend, als wirklich benutzbares Tool aber ungeeignet.
Seit wann ist das ein Werkzeug ?
Posted By: Ddraigfyre Re: Ein wirklich INNOVATIVES Spiel..... - 20/07/07 02:08 PM
Alrik, kannst Du künftig mit sowas nicht warten, bis ich mir ein paar Bratwürstchen besorgt habe ?
Posted By: Rei Re: Ein wirklich INNOVATIVES Spiel..... - 20/07/07 02:55 PM
Quote
Gibt es ein ein "subjektive Ansicht"-Spiel nicht auch auf sonst einer Konsole? Ich mag mich an eines erinnern, in dem man durch hin- und herschalten von 2D und 3D ein Männchen durch Levels bugsieren muss... mir fällt der Name nicht ein, ist aber gerade neu rausgekommen.

Das Spiel nennt sich Crush und ist ebenso für die PSP rausgekommen.
Posted By: Patarival Re: Ein wirklich INNOVATIVES Spiel..... - 20/07/07 03:40 PM
Ah, danke Rei. Wie immer ist bei Konsolen-Fragen auf Dich verlass. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

Das fand ich auch recht innovativ. Mangels PSP kann ich es leider nicht ausprobieren.

Irgendwann muss ich mir mal so eine PSP kaufen. Da gibt es einige SPiele, die mich sehr interessieren würden - nicht zuletzt "Breath of Fire 3".
Posted By: Rei Re: Ein wirklich INNOVATIVES Spiel..... - 20/07/07 08:02 PM
Also mit dem PSP Kauf würde ich jetzt noch bis September warten. Dann kommt die verbesserte PSP zumindestens in Japan raus. Gerüchten zufolge, soll sie aber schon Ende August in Europa erscheinen. Mal schauen, was auf der GC dazugesagt wird.

Leider wurde das größte Ärgernis, der Bildschrim, anscheinend nicht verbessert. Wenn du also auf die restlichen Zusatzfeatures verzichten kannst, würde ich dir zu diesem Zeitpunkt eine gebrauchte alte PSP raten und dir versichern lassen, daß sie keine Pixelfehler hat.
Posted By: elgi Re: Ein wirklich INNOVATIVES Spiel..... - 20/07/07 08:27 PM
Quote
Ich nehme doch stark an, dass das Endprodukt dann knifflige Levels bietet, die das Männchen dann durchqueren muss.

"Endprodukt" ist das falsche Wort... soviel ich verstanden habe, hat das OLE-Projekt auf dem PC nicht viel mit dem PSP-Spiel zu tun.


Quote
Innovatives Spielprinzip in allen Ehren aber mich fesselt dann ein altbackenes Spiel mit einer tollen Story und interessanten Charakteren viel länger, als ein Puzzlespiel und sei es noch so innovativ.

Naja, zum einen gibt es nicht wirklich viele "tolle" Stories mit interessanten Charakteren (was nicht heißt, daß es gar nicht mehr gibt!), zum anderen beobachte ich an mir selbst, daß ich bei dieser Art von Puzzle-Spielen oder z.B. bei einfach anmutenden Jump-n-Runs oder Actionspielchen eher mal länger dranbleibe, als bei Spielen mit tollen Stories, die dann doch etwas länger dauern. Zudem finde ich, daß man ein einfacher gestricktes Puzzle-Spiel z.B. auch nach mehreren Wochen ohne zu spielen wieder in die Hand nehmen kann... das gelingt mir bei storylastigen Spielen nicht so gut.


Quote
Als Demo für das Prinzip ausreichend, als wirklich benutzbares Tool aber ungeeignet.

Alrik hat Recht... das Ganze ist ja eher die Demo, wie du schon anführst, und kein Tool.


Quote
Leider wurde das größte Ärgernis, der Bildschrim, anscheinend nicht verbessert.

Ich bin ganz gespannt, wie die Verbindung mit dem Fernseher am Ende klappen wird... zumindest ist mir das in Erinnerung geblieben von der Ankündigung eines neuen Modells. Bisher geht das ja soviel ich weiß umständlich über irgendwelche Konverter.
Posted By: Rei Re: Ein wirklich INNOVATIVES Spiel..... - 20/07/07 09:07 PM
Zur Verbdinugn mit dem Fernseher brauchst du beim neuen Modell einfach nur noch das entsprechende Kabel von Sony bzw. von einem Drittanbieter. Ich bin nur gespannt, welche TV-Modi dann angeboten werden oder ob das Signal einfach 1:1 übernommen wird, was bei der niedrigen Auflösung natürlich nicht so optimal wäre.
Posted By: elgi Re: Ein wirklich INNOVATIVES Spiel..... - 20/07/07 09:12 PM
Na, ich hoffe doch, daß das ganze vergößert/interpoliert wird. Für 1:1 kann man sich den Spaß ja sparen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
Posted By: AlrikFassbauer Re: Lego-Indy Jones ... - 31/07/07 10:39 PM
http://www.lucasarts.com/games/legoindianajones/
Posted By: Ddraigfyre Re: Lego-Indy Jones ... - 01/08/07 06:26 AM
Darf ich ihn hauen ? Bittebittebitte, darf ich ?!??!? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/cry.gif" alt="" />
Posted By: Pergor Re: Lego-Indy Jones ... - 01/08/07 08:18 AM
Also meinen Segen hast du zumindest... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />
Posted By: Ralf Re: Lego-Indy Jones ... - 01/08/07 09:40 AM
Warum? Sind doch richtige Computerspiele und die Lego-Star-Wars-Spiele sollen doch sogar richtig gut sein (vielleicht kaufe ich sie irgendwann noch <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />).
Posted By: Patarival Re: Lego-Indy Jones ... - 01/08/07 02:07 PM
Ja, also die Lego Star Wars Spiele sind echt toll. Ich kann mir gut vorstellen, dass das ganze in Indy auch sehr amüsant wird. Also ich freu mich.
Posted By: Palahn Re: Lego-Indy Jones ... - 01/08/07 07:58 PM
Lego Star Wars 1 hatte ich mal angespielt. Sah toll aus und hatte auch ganz witzige Sequenzen - aber die Steuerung war für mein Empfinden katastrophal und hat mir den Spaß etwas verleidet, weswegen ich das aus nicht bis zum Ende gespielt hatte und den 2. Teil gänzlich ignorierte.
Posted By: Ddraigfyre Re: Lego-Indy Jones ... - 01/08/07 10:05 PM
Hört auf, ihr macht mir Angst ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/disagree.gif" alt="" />
Posted By: Pergor Re: Lego-Indy Jones ... - 02/08/07 05:23 AM
Mein Bruder hat früher mal für die Play Station das Spiel "Lego Rock Raiders" bekommen. Man, war das ein schlechtes Spiel... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />

Ganz generell mag ich keine Legospiele und Star Wars kann ich schon mal gar nicht leiden. Ob mir "Lego Star Wars" gefallen würde? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/stupid.gif" alt="" />
Posted By: buad Re: Lego-Indy Jones ... - 02/08/07 07:00 AM
Klar doch - weil sich die beiden Abneigungen gegeneinander aufheben... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/silly.gif" alt="" />
Posted By: Patarival Re: Lego-Indy Jones ... - 02/08/07 07:18 AM
Das zweite Lego Star Wars (über die alte Trilogie) ist sogar noch um einiges besser als das erste - was vielleichta uch damit zusammenhängt, dass auch beid en Filmen die alte Trilogie viel besser ist. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" />
Aber auch spielerisch ist das zweite Spiel viel besser.

Allerdings muss dazu gesagt werden, dass die Spiele erst mit einem analogen Gamepad so richtig Spass machen und dann auch sehr gut zu steuern sind.

Ich freu mih auf Indy! Ta ta ta taaaa! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Posted By: AlrikFassbauer Re: Lego-Indy Jones ... - 02/08/07 03:02 PM
Marktsituation von Konsolen : http://www.heise.de/newsticker/result.xhtml?url=/newsticker/meldung/92436
Sehr interessanter Text !


Posted By: Rei Re: Lego-Indy Jones ... - 02/08/07 03:29 PM
Naja sagen wir mal lieber so. Heise beweist einmal mehr ihre Unkenntnis in Sachen Konsole.
Posted By: Pergor Re: Lego-Indy Jones ... - 02/08/07 04:16 PM
Welche Passagen würdest du denn als Unsinn bezeichnen?
Posted By: Rei Re: Lego-Indy Jones ... - 02/08/07 04:50 PM
Von Unsinn habe ich nichts geschrieben. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Allerdings ist heise in diesem Artikel sehr oberflächlich. Mit keinem Wort wird erwähnt, daß auch Nintendo nur aufgrund des eigenen Gamecube Flops aus der Technologie-Spirale ausgestiegen ist. Auch ist es erst Microsoft zweite Konsole, da ist es sehr vermessen zu sagen, daß ausgerechnet MS diese Spirale seit Jahren vorantreiben würde.
Weiterhin sind auch noch keine neuen Spiele-Ideen aus dem hause Nintendo aufgetaucht, eigentlich weiß niemand so recht, warum sich die Wii überhaupt so gut verkauft. Weder am Preis (der Gamecube war auch so günstig und trotzdem ein Flop) noch an der Spieleauswahl, da nicht vorhanden, kann es liegen.

Zwar wird die XBox 360 nun wirklich im Preis offiziell gesenkt, aber es kursieren schon seit dem letzten Sommer diesbezüglich Gerüchte. Dies wird im Artikel allerdings nicht erwähnt.

Die Zitate von EA habe ich jetzt mal außen vorgelassen, die kann man sowieso nicht ernst nehmen.
Posted By: Pergor Re: Lego-Indy Jones ... - 02/08/07 05:12 PM
Quote
Von Unsinn habe ich nichts geschrieben. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />


Wenn du sagst, die hat keine (oder wenig) Ahnung, dachte ich, das sei dann so zu verstehen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Quote
Weiterhin sind auch noch keine neuen Spiele-Ideen aus dem hause Nintendo aufgetaucht, eigentlich weiß niemand so recht, warum sich die Wii überhaupt so gut verkauft. Weder am Preis (der Gamecube war auch so günstig und trotzdem ein Flop) noch an der Spieleauswahl, da nicht vorhanden, kann es liegen.


Nein, an dem neuen Prinzip mit den Controllern. Ich selbst würde mir so ein Ding zwar nie zulegen, aber ich habe das mal bei einem Kumpel ausprobiert (Sportspiele wie Bowing oder Boxen), und das ist wohl mal was anderes und schockt auch. Ich denke, das hebt die Wii schon von den anderen ab. Ist nichts für jedermann und über den Langzeitspaß kann ich auch nichts sagen, aber dass sowas auf insbesondere Kinder doch zunächst unheimlich interessant wirkt, liegt doch wohl auf der Hand, finde ich...
Posted By: AlrikFassbauer Re: Lego-Indy Jones ... - 02/08/07 05:27 PM
Microsoft scheint ja wegen der Überhitzung der xbox 360 Grad Celsius ziemliche Verluste zu machen.
Wenn sich das rumspricht, so stelle ich es mir vor, könnte das den Verkauf beeinträchtigen.
Posted By: Exhuminator Re: Lego-Indy Jones ... - 02/08/07 05:28 PM
Quote
Mein Bruder hat früher mal für die Play Station das Spiel "Lego Rock Raiders" bekommen. Man, war das ein schlechtes Spiel... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />


Also LegoRockRaiders hab ich auch mal (schon etwas her) ganz gern gespielt, fands auch ganz gut als Einstieg in die Strategie Spiele (Blauer Laser trifft nur Braune Monster, oda so...) aberes ist nicht das was man sich erwartet...
...In meinem und eurem Alter...
Allerdings hatte ich das Spiel für PC
Posted By: Rei Re: Lego-Indy Jones ... - 02/08/07 08:51 PM
Quote
Microsoft scheint ja wegen der Überhitzung der xbox 360 Grad Celsius ziemliche Verluste zu machen.
Wenn sich das rumspricht, so stelle ich es mir vor, könnte das den Verkauf beeinträchtigen.

Das hat sich schon lange herumgesprochen. Mittlerweile hat Microsoft auch den Produktionsfehler entdeckt und kann ihn endlich ausbessern. Man kann schon fast davon ausgehen, daß alle alten X360 Konsolen diesen Fehler haben. Bei den neuen Konsolen dagegen sollte der Fehler nicht mehr auftreten.
Ich persönlich würde aber warten, bis sie auf 65nm umgestellt haben.
Posted By: Patarival Re: Lego-Indy Jones ... - 03/08/07 08:01 AM
Also Jungs, ich sag es jetzt mal so: Im Konsolenbereich habt ihr gegen rei keine Chance! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Microsoft ist nämlich tatsächlich erst seit letzter Generation dabei und Nintendos Gamecube war tatsächlich ein Flop. Und der Wii mag eine nette Konsole sein aber ich spiele eher selten damit. Warum? Nun, die meisten Spiele spielen sich einfach besser per Gamepad. Im Multiplayer (als "Party-Konsole") mag der Wii verdammt lustig sein - für seriöses Spielen bevorzuge ich dann doch eher den PC oder die PS2.

Tatsächlich haben alle drei Konsolen ihre Probleme. Das Uaberwort heisst da "Exklusiv-Titel": Mit Krachern wie "Gears of War" oder dem kommenden "Mass Effect" hat die 360 eben einige Trümpfe in der Hand - gottlob scheint alles auch auf PC umgesetzt zu werden.

Der PS3 fehlt bis jetzt eben noch der richtig gute Exklisiv-Titel.
Posted By: AlrikFassbauer Re: Lego-Indy Jones ... - 03/08/07 05:14 PM
Quote
Der PS3 fehlt bis jetzt eben noch der richtig gute Exklisiv-Titel.


Dies könnte sich mit "The Force Unleashed" ändern.
Posted By: Rei Re: Lego-Indy Jones ... - 03/08/07 08:27 PM
Ist damit das Spiel "Star Wars: The Force Unleashed" gemeint? Wenn ja, das ist kein Exklusivtitel für die PS3, da es auch für mind. 1 andere Konsole (in diesem Fall auf allen aktuellen) rauskommt. Auch muß man diesmal abwarten, ob die PS3 Version technisch besser wird als die X360.

Exklusivtitel für die PS3, die mir gerade einfallen, im Moment sind glaub ich etwa 30 Exklusivtitel in der Pipe-Line (bei der X360 sinds 40-50 Exklusivtitel und bei der Wii etwa 80, wenn ich mich recht erinnere; aber die Zahlen beziehen sich glaub ich auf die Konsolenexklusivität)
- Lair
- Heavenly Swords
- Little Big Planet (wohl das meisterwartete PS3 Spiel im Moment)
- irgendein Final Fantasy Titel (keine Ahung welcher genau, das ist mir zu unübersichtlich geworden)
- Disgaea 3

Aber wer sich da mehr interessiert, dem empfehle ich das Forum von consolewars.de dort gibt es für jedes System ein Thread mit allen bekannten Titeln, die erscheinen sollen mit Screenshots und inskl. der Information ob exklusiv, Konsolen-exklusiv oder Multititel


@Pat: ich denke, da übertreibst du es ein wenig
Posted By: Ragon_der_Magier Re: Lego-Indy Jones ... - 04/08/07 06:02 PM
Au Contraire, Lady Console! [Linked Image] *verbeug*
[Linked Image]
Posted By: Ddraigfyre Re: Lego-Indy Jones ... - 04/08/07 09:12 PM
Dat tut "Cointreau" heissn, Du Kräteng !
Posted By: AlrikFassbauer Re: Lego-Indy Jones ... - 06/08/07 04:44 PM
Ich verweise nur mal eben kurz auf eine winzige Linksammlung im Englischen RPG-Chat hier :

Links zu den "Tales Of Torment"-Interviews auf RPGWatch

RPGWatch hat tatsächlich ein längeres, zweiteiliges Interview mit zwei Haupt-Mitarbeitern (Designern) von PS:T, auf Englisch.

Posted By: Ralf Re: Lego-Indy Jones ... - 06/08/07 06:11 PM
Nur gut, daß Ragon nicht schon vor drei Tagen im "Nostalgie"-Topic auf diesen RPGWatch-Link hingewiesen hat. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Posted By: Ragon_der_Magier Re: Lego-Indy Jones ... - 06/08/07 06:32 PM
VERDAMMT!

Ich wußte doch, daß ich irgendwas vergessen hatte! *grummelbrummel* <img src="/ubbthreads/images/graemlins/suspicion.gif" alt="" />
Posted By: AlrikFassbauer Re: Lego-Indy Jones ... - 06/08/07 10:32 PM
Komisch, ich hatte nur "Shooter" gelesen, da war's aus mit mir. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

Na ja, immerhhin habt ihr jetzt auch die Links zu den Kommentaren ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/tongue.gif" alt="" />

(Und außerdem ... Was hat das eigentlich im Nostalgiethread zu suchen ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" /> Sind wir etwa schon sooo alt ? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" /> )

Posted By: Marian Re: Lego-Indy Jones ... - 07/08/07 10:51 AM
Ja. Sind wir.
Aber Harga is noch viel älter. Das tröstet einen irgendwie immer. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />
Posted By: Ralf Re: Lego-Indy Jones ... - 07/08/07 11:07 AM
Ganz zu schweigen von Ddraiggy ...
Posted By: Ddraigfyre Re: Lego-Indy Jones ... - 07/08/07 12:17 PM
Ich bin in meinen besten Jahrtausenden.... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/suspicion.gif" alt="" />
Posted By: Pergor Re: Lego-Indy Jones ... - 07/08/07 01:50 PM
Zugegebenermaßen, es gibt neuere Spiele. Aber bei Amazon habe ich eine kleine Neuauflage von "Sam and Max Hit the Road" entdeckt. Das Spiel läuft komplett von CD (bedarf also keiner Installation, nur Speicherstände werden auf der Festplatte gesichert) und beinhaltet einen Patch, der das Spiel problemlos auf XP laufen lässt.

Und ich fand dieses Spiel schon früher so genial. Der Humor ist unbeschreiblich. Man ist nur am lachen... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Posted By: AlrikFassbauer Re: Lego-Indy Jones ... - 07/08/07 03:06 PM
Kann es nicht sein, daß ich bereits ein paar Seiten früher darüber berichtet habe ... ? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" />
Posted By: Pergor Re:Monkey Island 5 ! - 07/08/07 05:50 PM
Das ist natürlich möglich, aber weder kenne ich alle 2624 Beiträge dieses Threads in- und auswendig, noch weiß ich, was du in deinen mittlerweile über 15000 Beiträgen woanders so alles verzapft hast. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Das einzige dazu, was mir aus diesem Thread dazu einfällt, ist dieser Link von dir:



Und da gehts nicht um das gute alte Original, sonderm um etwas neues.
Posted By: Ddraigfyre Re:Monkey Island 5 ! - 07/08/07 06:08 PM
Da es kaum etwas geben dürfte, worüber Alrik hier in seinen vielen interessanten Beiträgen noch nicht berichtet hat (angefangen von der philosophischen Betrachtung einer Haushaltssteckdose bis hin zum Balzverhalten der honduranischen Nesselschabe), sollte man sich keine Sorgen darüber machen müssen, evt. etwas zu wiederholen.....
Posted By: AlrikFassbauer Re:Monkey Island 5 ! - 07/08/07 09:05 PM
Ich finde es bloß lustig, wie sich alle mit Häme auf mich stürzen, wenn auffällt, daß ich mal einen eurer Beiträge übersehen habe ...

... und auf der anderen Seite wenn das mit euch passiert, es natürlich schön kleingeredet wird ...
Posted By: Ddraigfyre Re:Monkey Island 5 ! - 07/08/07 10:17 PM
Quote
Ich finde es bloß lustig, wie sich alle mit Häme auf mich stürzen, wenn auffällt, daß ich mal einen eurer Beiträge übersehen habe ...


Weil Du immer mit Vorliebe themengleiche Beiträge übersiehst, die nur zwei Posts über Deinem stehen. Ja, die Welt ist hart aber ungerecht.

<img src="/ubbthreads/images/graemlins/evilgrin1.gif" alt="" />
Posted By: Ralf Re:Monkey Island 5 ! - 08/08/07 11:15 AM
Über "Sam & Max" haben wir aber in der Tat erst vor wenigen Wochen diskutiert - ich weiß es noch sehr genau, weil ich mir infolgedessen nämlich ebenfalls "Sam & Max hit the road" bei amazon.de gekauft habe ...
(bin mangels Zeit aber leider noch nicht sehr weit gekommen)
Posted By: Pergor Re:Monkey Island 5 ! - 08/08/07 11:57 AM
Quote
Über "Sam & Max" haben wir aber in der Tat erst vor wenigen Wochen diskutiert - ich weiß es noch sehr genau, weil ich mir infolgedessen nämlich ebenfalls "Sam & Max hit the road" bei amazon.de gekauft habe ...
(bin mangels Zeit aber leider noch nicht sehr weit gekommen)


Ich bin jetzt immerhin schon bei diesem komischen magischen Strudel, wo alles mögliche (unter anderem ein Plumpsklo <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> ) frei in der Luft schwebt. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

Da ging es darüber. Es ist ja gut, dass in diesem Forum immer alles so schön ordentlich strukutiert und stets On Topic ist, so dass man sich immer schnell zurechtfindet und alles da steht, wo man es auch erwarten kann... ähem... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />

Edit: Bei mir hat sich der Link fein über drei Zeilen verteilt... ich musste nicht scrollen...
Posted By: buad Re:Monkey Island 5 ! - 08/08/07 12:17 PM
Genauso gut wie ellenlange Monsterlinks, die es einem ermöglichen, den Bildschirm mehrere Male von links nach rechts srollen zu dürfen z.B.?
<img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />
Posted By: Patarival Re:Monkey Island 5 ! - 08/08/07 12:30 PM
Nebenbei bemerkt: Wenn man vollen Ethusiasmus von einem klassischen Adventure erzählt, wo würdest Du es hinposten? In den "Classic Adventures"-Thread? Oder lieber in den "Next Generation Spiele News"-Thread? Hm? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />


EDIT: Argl! H-Scroll-Alarm! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/exclamation.gif" alt="" />
Pergor, könntest Du mal Deinen Link mit dem URL-Kommando zurechtstutzen?
Posted By: AlrikFassbauer Re:Monkey Island 5 ! - 09/08/07 01:24 PM
Manchmal kann ich nur noch den Kopf schütteln:

Quote
Jonric: Let's talk about combat system in Rise of the Argonauts. First off, what's the basis for the claim we've seen that your game will offer a different kind of experience in this area?

Charley Price: I think players will really get a kick out of how refreshingly different our combat system is from those in most RPGs, and from action / adventure games in general.
First off, our combat is executed in real-time, which in and of itself is a significant departure from the turn-based approach found in many RPGs.


(Ist zugegebenermaßen stark gekürzt.)

Quelle (und Link zum Rest des Interviews zum Spiel "Rise of the Argonauts" :
http://www.rpgwatch.com/forums/showthread.php?t=2407
Posted By: Patarival Re:Monkey Island 5 ! - 09/08/07 01:41 PM
Der arme Mann scheint anscheinend seit 1992 an seinem Spiel zu werkeln. Mann, der wird sich aber wundern, wenn er aus seinem Turmzimmer kommt! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/silly.gif" alt="" />
Posted By: Ddraigfyre Re:Monkey Island 5 ! - 09/08/07 08:44 PM
Demnächst für Ihren Atari ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" />
Posted By: AlrikFassbauer Re:Monkey Island 5 ! - 13/08/07 05:03 PM
Two Worlds - die englische Collector's Edition bekommt ein Rollenspielbuch (Hardcover).

Das ist ein großer Unterschied zur deutsche Collector's Edition, die lediglich ein Kartenspiel hat.

Abgesehen davon haben beide eine Bonus-DVD.

Darüber hinaus gibt es noch einzelne Unterschiede, die mir unwichtig sind.

Ich hätte lieber das Rollenspielbuch, anstatt ein Kartenspiel.
Umgekehrt wird ein Käufer des internati9onalen Marktes wohl nicht gerade nach einem Kartenspiel gelüsten.

Daß die deutsche Collectors Edition eine Karte und ein Brieföffner-Schwert hat, unterschlage ich jetzt einfach mal, weil das für mich Firlefanz ist (ich höre mich schon genauso an wie Ddraig).
Posted By: Ragon_der_Magier Re:Monkey Island 5 ! - 13/08/07 07:07 PM
Quote
... (ich höre mich schon genauso an wie Ddraig).


Spätestens hier müßten bei dem jetzt sämtliche Alarmglocken anläuten... vielleicht noch alternierend mit verzweifelten Hilferufen nach elgi. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Posted By: Ddraigfyre Re:Monkey Island 5 ! - 13/08/07 08:42 PM
Aber nicht doch. Dass Alrik gelegentlich dem Größenwahn verfällt, ist doch nix neues. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" />
Posted By: elgi Re:Monkey Island 5 ! - 16/08/07 08:56 PM
Quote
vielleicht noch alternierend mit verzweifelten Hilferufen nach elgi. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

Hmmm...? Was? Kaum ist man mal nen Monat oder so weg und schon geht die Welt unter... so'n Mist aber auch. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/suspicion.gif" alt="" />
Posted By: Ddraigfyre Re:Monkey Island 5 ! - 16/08/07 09:07 PM
Du meinst ernsthaft, ein Weltuntergang oder kein Weltuntergang könnte mit Deiner Ab- oder Anwesenheit hier in Verbindung stehen ?

Hmmm.... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" />

Los, verpiss Dich wieder ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/evilgrin1.gif" alt="" />
Posted By: elgi Re:Monkey Island 5 ! - 16/08/07 09:36 PM
Quote
Du meinst ernsthaft, ein Weltuntergang oder kein Weltuntergang könnte mit Deiner Ab- oder Anwesenheit hier in Verbindung stehen ?

Nein... ich meinte nur, daß ich besagten Gang verpaßt habe...

Quote
Los, verpiss Dich wieder ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/evilgrin1.gif" alt="" />

Nun gut, dann überlasse ich dich wieder Pergor und der Alete-Crew. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wave.gif" alt="" />
Posted By: Ddraigfyre Re:Monkey Island 5 ! - 16/08/07 11:31 PM
......?

<img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" />

......!!!

Warte, ich komme mit !!!
Posted By: Patarival Re:Monkey Island 5 ! - 17/08/07 07:35 AM
Bleib da, Elgi! Ich habe Dich ganz ehrlich schon ein bisschen vermisst! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wave.gif" alt="" />
Posted By: Ragon_der_Magier Re:Monkey Island 5 ! - 17/08/07 11:48 AM
Quote
......?

<img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" />

......!!!

Warte, ich komme mit !!!


Interessant - bei dieser quasi unerschütterlichen Riesen-Entität mal eine Regung zu beobachten, die schon in Richtung "nackte Verzweiflung" geht.
Nicht alltäglich... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" />
[Linked Image]
Posted By: Marian Re:Monkey Island 5 ! - 17/08/07 12:33 PM
Ja, und das sollte einem schon Sorgen über die ganzen Ausmaße der Katastrophe machen. Nicht wahr?

He, wartet, Jungs, ich komm auch mit.
Posted By: bigclaw6 Re:Monkey Island 5 ! - 17/08/07 08:45 PM
Stopp!!! Keiner geht hier weg. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/suspicion.gif" alt="" /> Ihr werdet hier gebraucht, geliebt ( <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" />) usw.
Posted By: AlrikFassbauer Re:Monkey Island 5 ! - 17/08/07 09:56 PM
Das meinst du doch nicht etwa ernst ?! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/eek.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

Ein Dunkelzwölf, der geliebt wird ... Oder noch schlimmer: Nörgeldrachen ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Posted By: Ddraigfyre Re:Monkey Island 5 ! - 18/08/07 09:16 AM
[color:"orange"] *Drei sehr, sehr unterschiedlich grosse Silhouetten entschwinden in einer noch viel grösseren Staubwolke am Horizont* [/color]
Posted By: Namara Re:Monkey Island 5 ! - 18/08/07 10:13 AM
Na das sind mir vielleicht ein paar Helden, die sich von ein paar Halbwüchsigen aus ihrem Revier vertreiben lassen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/ouch.gif" alt="" />
Posted By: Pergor Re:Monkey Island 5 ! - 18/08/07 10:33 AM
Quote
Halbwüchsigen


<img src="/ubbthreads/images/graemlins/suspicion.gif" alt="" />
Posted By: daedalus Re:Monkey Island 5 ! - 18/08/07 10:47 AM
Zurück bleiben Frauen (Namara und Biggie), Kinder (Pregor) und Greise (Na wer wohl). Und die Besatzer natürlich (Die Bamberger) <img src="/ubbthreads/images/graemlins/disagree.gif" alt="" />
Posted By: Tutamun Re:Monkey Island 5 ! - 18/08/07 11:04 AM
Ich bin auch noch da. Und ich habe die Folterkammer!
Posted By: Patarival Re:Monkey Island 5 ! - 18/08/07 12:06 PM
Ich bin auch noch da und ich habe meinen scharfen Verstand! ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/eek.gif" alt="" /> ... Verdammt, ich bin unbewaffnet!
Posted By: Pergor Re:Monkey Island 5 ! - 18/08/07 12:29 PM
Also gerade du solltest schon darauf achten, wen du als Kind bezeichnest, dödilus. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />
Posted By: Namara Re:Monkey Island 5 ! - 18/08/07 01:02 PM
Ähm, ich meinte eigentlich die Alete-Crew. Unser wandelndes Scrabble habe ich ehrlich gesagt einfach übersehen, der ist doch viel zu harmlos um anderen wirklich Angst zu machen.
Posted By: daedalus Re:Monkey Island 5 ! - 18/08/07 05:07 PM
Quote
Also gerade du solltest schon darauf achten, wen du als Kind bezeichnest, dödilus. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />


Meine Güte, jetzt hast du's mir aber gegeben! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/eek.gif" alt="" />
Ich habe den eigentlich für unmissverständlich gehalten <img src="/ubbthreads/images/graemlins/ouch.gif" alt="" />
Posted By: Ddraigfyre Re:Monkey Island 5 ! - 18/08/07 06:15 PM
Quote
Na das sind mir vielleicht ein paar Helden, die sich von ein paar Halbwüchsigen aus ihrem Revier vertreiben lassen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/ouch.gif" alt="" />


Nnnnnöööööö..... Ich denk mir, wir warten einfach mal ab, bis Tante Biggie und Urgroßtante Namara das Problem auf "mütterliche" Weise gelöst haben....

<img src="/ubbthreads/images/graemlins/evilgrin1.gif" alt="" />
Posted By: Ragon_der_Magier Re:Monkey Island 5 ! - 18/08/07 06:18 PM
Quote
Ich bin auch noch da und ich habe meinen scharfen Verstand! ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/eek.gif" alt="" /> ... Verdammt, ich bin unbewaffnet!


Du stehst also sozusagen "mit runtergelassenen Hosen" da!? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/confused.gif" alt="" />
Komisch, das hätte ich eher bei fen oder Lurker erwartet... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" />

<img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" />
Posted By: Ragon_der_Magier Re:Monkey Island 5 ! - 18/08/07 06:21 PM
Du hast noch Alix bei unserer Task Force "Larian-Katastrophenschutz" vergessen, lieber Ddraiggy! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Posted By: Lurker Re:Monkey Island 5 ! - 19/08/07 12:23 AM
[color:"orange"]Na das sind mir vielleicht ein paar Helden, die sich von ein paar Halbwüchsigen aus ihrem Revier vertreiben lassen.[/color] <img src="/ubbthreads/images/graemlins/ouch.gif" alt="" />

*kommt schwer beladen aus Richtung des verlassenen Drachenhorts zurück*

<img src="/ubbthreads/images/graemlins/shhh.gif" alt="" /> Du solltest hier keine großen Reden schwingen, sondern auch die Gelegenheit nutzen. Wobei das Beste jetzt natürlich schon weg ist ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

[color:"orange"]Komisch, das hätte ich eher bei fen oder Lurker erwartet...[/color] <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" />

Ähm, wieso sollte ich die Hosen runterlassen, nur weil die drei weg sind? Nachher fallen mir dabei noch die ganzen Klunker aus den Hosentaschen! Nee nee, das kann der liebe Fen machen, wenn er will ... ich geh das Zeug jetzt erst mal verjubeln!

[Linked Image]
Posted By: Ddraigfyre Re:Monkey Island 5 ! - 19/08/07 06:37 AM
Quote
Du hast noch Alix bei unserer Task Force "Larian-Katastrophenschutz" vergessen, lieber Ddraiggy! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />


Die wollte ich auch nur im äussersten Notfall zum Einsatz bringen. Man schiesst ja nicht gleich mit Kanonen auf Spatzen.....

Und im übrigen kann ich später auf meiner magischen Endlosschnur der Überwachung genau feststellen, wer mir wieder die Portokasse ausgeräumt hat, Freunde ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/suspicion.gif" alt="" />
Posted By: AlrikFassbauer Re:Monkey Island 5 ! - 21/08/07 09:55 PM
Rätsel-Wettbewerb bei der Gamestar:
http://www.gamestar.de/aktuell/special/ankh/

Es geht darum, ein möglichst gutes Rätsel zu kreiren, das dann ins nächste Ankh-Adventure reinkommen könnte/reinkommt.

Einsendeschluß ist leider schon der 24. August.
Posted By: AlrikFassbauer Re:Monkey Island 5 ! - 23/08/07 04:42 PM
Veröffentlicht dtp Divinity 2 ?
http://www.rpgwatch.com/forums/showthread.php?t=2530

Ist das der Grund, warum einige von dtp "woandershin" gegangen sind, so unter anderem dtp Olli ?
Posted By: elgi Re:Monkey Island 5 ! - 23/08/07 05:05 PM
Quote
Ist das der Grund, warum einige von dtp "woandershin" gegangen sind, so unter anderem dtp Olli ?

Das verstehe ich nicht ganz... kannst du das näher erläutern?

Abgesehen davon finde ich, daß DTP eine durchaus gute Wahl wäre (nicht zuletzt, weil ich selbst in den Anfängen eines Geschäftsverhältnisses mit DTP stehe <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />).


Aber eine ebenso interessante Neuigkeit:

http://www.rpgwatch.com/show/newsbit?rwsiteid=1&newsbit=6096

Quote
Spellbound to Develop Gothic 4: Genesis!

Today JoWooD let the cat out of the bag: The next Gothic game will be named Gothic 4: Genesis. Responsible for the development will be experienced German studio Spellbound Entertainment (Desperados, Robin Hood, Airline Tycoon).


Presseerklärung:

http://presse.jowood.com/html/News/...p;title=NEWS%20German&bereich=60

Quote
JoWooD Productions präsentiert Entwickler für Gothic 4

Liezen, 23.August 2007: Die Firma JoWooD Productions Software AG ist stolz mit der Spellbound Entertainment AG aus Kehl am Rein, Deutschland, den Entwickler zu Gothic 4 zu präsentieren.

Ausschlaggebend für die Entscheidung war vor allem die große Erfahrung im Rollenspielbereich, die die Firma Spallbound aufweisen kann. So arbeiten auch Jochen Hamma, Urgestein der deutschen Rollenspiel Entwicklerszene und mitverantwortlich für die Rollenspiel-Klassiker "Das schwarze Auge Schicksalsklinge", "Sternenschweif" und "Schatten über Riva", am Projekt mit Spellbound. Weiterhin konnte Spellbound die JoWooD Productions Software AG vor allem durch ihre eigens programmierten Tools überzeugen, welche sowohl bei Qualität als auch bei der Qualitätssicherung ausschlaggebend sind. Hier sind sich beide Parteien einig ein qualitativ überragendes Spiel produzieren zu können.

Spellbound wird sich bei Gothic 4 auf die Stärken der Serie konzentrieren und neue Maßstäbe in den verschiedenen Bereichen setzen. Auf der Games Convention in Leipzig präsentierte Jochen Hamma, seine Zeichens Executive Produducer bei Spellbound die ersten Fakten, welche Stärken erweitert / welche Schwächen von den vorherigen Gothic Teilen ausgemerzt werden sollen.

Gothic 4 wird für PC und Current Gen Konsolen entwickelt. Ein genaues Release Datum wird in den nächsten Wochen bekannt gegeben.


Und in dem Zusammenhang ebenfalls interessant ist, daß JoWood exklusive Vertriebsvereinbarungen mit CDV für Deutschland hat. D.h. es sollte nicht überraschen, wenn am Ende CDV dann Gothic 4 vertreib. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

Posted By: AlrikFassbauer Re:Monkey Island 5 ! - 23/08/07 06:06 PM
Quote
Quote
Ist das der Grund, warum einige von dtp "woandershin" gegangen sind, so unter anderem dtp Olli ?

Das verstehe ich nicht ganz... kannst du das näher erläutern?


dtp Olli hat dtp - oder zumindest das Forum - verlassen. Für ihn ist dtp Betty nachgerückt.

Leider weiß ich nichts genaues, aber ich bekam durch eine Bemerkung (ich glaube, von Moriendor auf RPGWatch) den Eindruck, als seien einige dtp-Leute irgendwohin gegangen - oder haben dtp vollständig verlassen ?

Ich weiß es nicht bzw. weiß zu wenig darüber.

Oder ich verwechsle da etwas, denn Gorath (von RPGWatch) meinte :

Quote
What do you mean? They all went to the two new publishers in Hamburg.


Quote
A lot of people went to Dtpaedalic, at least one became head of producing or so at HMH, a part of the Langenscheid Group.



Ich bin da im Moment etwas verwirrt.

Aber das ist ja nichts ungewöhnliches für einen Alrik. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />


Posted By: Flash Re:Monkey Island 5 ! - 23/08/07 07:36 PM
Quote
So arbeiten auch Jochen Hamma, Urgestein der deutschen Rollenspiel Entwicklerszene und mitverantwortlich für

Den kennen wir doch.
Wollte der nicht letztes Jahr noch die MMORPG-Welt mit seiner Ein-Mann-Firma revolutionieren?
Posted By: Xanlosch Re:Monkey Island 5 ! - 23/08/07 08:29 PM
Alrik, wie ich das auf RPGWatch verstanden habe, sind welche von DTP zu neuen Publishern gewechselt, sprich DTP verlassen.
Posted By: Ragon_der_Magier Re:Monkey Island 5 ! - 24/08/07 10:16 PM
Da es hier ja um die zukünftige Spiele/die Zukunft der Spiele geht und man dabei ja leider auch immer wieder auf die vielbesungene "Killerspiele-Debatte" zurückgeworfen wird, hier mal ein etwas humorvollerer Beitrag dazu.

Offensichtlich inspiriert durch dieses Zitat aus einem gestrigen Chat mit unserem heißgeliebten CDU-Innenminister auf tagesschau.de:
[color:"orange"]> Dies ändert aber nichts daran, dass ich zum Beispiel mit den anderen Mitgliedern der Gutenberg-Kommission zu dem Massaker in Erfurt feststellen musste,
> dass Steinhäuser sich über Monate und Jahre die Voraussetzungen für sein Verbrechen geschaffen hat,
> indem er ein hohes Maß an Fertigkeiten durch Killerspiele erworben hat.
> Ohne dies wäre es ziemlich ausgeschlossen gewesen, dass er es geschafft hätte, 16
> Menschen innerhalb von circa zehn Minuten zu ermorden.
[/color]

hat ein humorbegabter und kreativer Nutzer des heise-Forums folgendes satirisches Bewerbungsschreiben verfaßt:

[color:"orange"]"Sehr geehrter Herr General-Inspekteur der Bundeswehr,

hiermit bewerbe ich mich für eine Position mit dem militärischen Rang
eines Generals und speziell um die Führung unserer Truppenverbände in
Afganistan. Meine weitreichenden Erfahrungen in Computerspielen wie
Commandos: Behind Enemy lines und Jagged Alliance II befähigen mich
zur taktischen Führung von militärischen Einsätzen und haben mir
tiefblickende Einblicke in Guerillia-Kriegsführung verschafft,
wodurch ich mich außerdem für die Bekämpfung der immer noch
Widerstand leistenden Taliban qualifiziert habe.
..."[/color]

*LOL* <img src="/ubbthreads/images/graemlins/ROFL.gif" alt="" />
[Linked Image]


Ragon, der Bundeswehrmagier
[Linked Image]
Posted By: Ddraigfyre Re:Monkey Island 5 ! - 25/08/07 12:47 AM
Na was dachtest Du denn ? Ohne eine gründliche Ausbildung in "Doom" und "Quake" etc. hat man ja auch keine Chance auf einen Platz in einem SEK oder der GSG9.
Posted By: AlrikFassbauer Re:Monkey Island 5 ! - 25/08/07 10:07 PM
"Sag mir, was du spielst, und ich sage dir, was du wirst" , hmmmmm ? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" />
Posted By: AlrikFassbauer Re:Monkey Island 5 ! - 29/08/07 03:19 PM
GC : Schlichte Spiele für die Massen

"Oma Hardcore im God-Mode" (was für ein becknackter Titel ...)
Posted By: Ddraigfyre Re:Monkey Island 5 ! - 29/08/07 04:10 PM
Wenn solche Begriffe fallen wie "Die Zielgruppe der Alten wird ignoriert" oder "die Rentner werden als Zielgruppe übersehen", dann sollen sie doch bitte mal deutlich machen, wie sie diese Zielgruppe denn "speziell" ansprechen wollen.

Mit rheumageplagten Avataren, die mit dem Krückstock losdreschen, statt die Pumpgun zu zücken ? Wilde Verfolgungsjagden mit dem Treppenlift ? Alzheimer-Zombies, die mit Schwarzwälder Kirschtorte schmeissen statt Lich-Lords die Feuerbälle werfen ? Oder mit Volksmusik als Game-Untermalung ?

Solange die alten Leute von den gängigen Games angesprochen werden und sie kaufen, ist doch alles gut. Wo wird denn diese Zielgruppe da "übersehen" ? Blödsinnige Sommerloch-Nachricht.....
Posted By: elgi Ubisoft verschenkt Spiele - 01/09/07 06:13 PM
Es stehen 4 Spiele von Ubisoft zum freien Download. Zwar handelt es sich um Vollversionen, doch sie sind "ad-supported". Wie das im Spiel dann aussieht, weiß ich allerdings nicht. Man braucht für die Installation wohl einen (kostenlosen) Account bei ubisoft.com - und man muß als Wohnsitz die USA angeben.

Die Links lauten:

Far Cry:
Fileplanet
GamersHell
internode

Prince of Persia - Sands of Time:
Fileplanet
GamersHell
internode

Rayman Raving Rabbids:
Fileplanet
GamersHell
internode

Ghost Recon:
Fileplanet
GamersHell
internode

Naturgemäß ist die Nachfrage recht hoch, deswegen muß man etwas länger warten bzw. langsame Downloadgeschwindigkeiten hinnehmen. Bei Fileplanet.com braucht man zudem einen - ebenfalls - kostenlosen Account.
Posted By: Patarival Re: Ubisoft verschenkt Spiele - 02/09/07 09:04 AM
Danke für den Tipp, Elgi. Ich bin ja gespannt, wie so "ad-supported"-Spiele aussehen.

"Prince of Persia - Sands of Time" kann ich nur jedem empfehlen. Das Spiel ist toll.

Vielleicht werde ich selbst das mal mit "Far Cry" ausprobieren. Viele sind ja sehr begeistert von dem Spiel.


EDIT: Ich habe zwar noch nichts runtergeladen aber soviel erfahren: Kopierschutz (Starforce und so) sind bei allen weg. Bei Far Cry gibt es 30 Sekunden McDonnald's Werbung während das Level lädt, einige McDonnald's Banner in den Menüs und McDonnald's Ladebalken beim Speichern. Multiplayer bei Far Cry ist deaktiviert - da braucht es eine CD. Und manchmal wird, wenn man aus dem Spiel zurück ins Menü geht, die IGN Seite geöffnet. Innerhalb der Spiele sei aber keine Werbung.

Ganz ehrlich, ich finde es gut, dass man mit Werbung Spiele gratis herausgibt. Ich für meinen Teil kaufe die Spiele lieber auf'm Grabbeltisch und zahle 10 Franken und werde dafür nicht mit Werbung belästigt.
Posted By: Rei Re: Ubisoft verschenkt Spiele - 07/09/07 11:15 AM
Ich habe letztens hier geschrieben, daß Microsoft anscheinend den Fehler des "Ring of Death" der XBox 360 behoben haben. Leider hat sich das nicht bestätigt und der Fehler tritt nach wie vor auf. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/disagree.gif" alt="" />
Posted By: Pergor Re: Ubisoft verschenkt Spiele - 07/09/07 11:26 AM
Quote
Ganz ehrlich, ich finde es gut, dass man mit Werbung Spiele gratis herausgibt. Ich für meinen Teil kaufe die Spiele lieber auf'm Grabbeltisch und zahle 10 Franken und werde dafür nicht mit Werbung belästigt.


Ich eigentlich auch (nur, dass ich keine Franken zahle <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> ). Aber ich glaube, "Ghost Recon" werde ich mir dennoch beizeiten mal runterladen. Das Spiel hat mir früher, obwohl die Perspektive eher bescheiden ist, ziemlich viel Spaß gemacht. Man sieht, obwohl es Ego-Persektive ist, vom Spieler nichts. Bei anderen Ego-Shootern sieht man ja zumindest die Waffe, die man in der Hand hält. Aber bei "Ghost Recon" kommt der taktische Aspekt wirklich mal zur Geltung. Man kann sich sein Team selber zusammen stellen und (durch das Überleben von Missionen) verbessern. Aber wenn die Charaktere sterben, sind sie tot und bleiben es auch und man muss mit neuen Chrakteren weiter machen. Umso wichtiger also, dass man zusieht, dass sein Team überlebt. Und es ist kein sinnloses Gemetzel, man muss wirklich klug und überlegt vorgehen. Kurzum: Ein wirklich tolles Spiel. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" />
Posted By: AlrikFassbauer Re: Ubisoft verschenkt Spiele - 07/09/07 01:32 PM
Verbinden sich die Spiele für die Werbung mit dem Internet ?

Falls nein, werde ich mir vermutlich mal das Rayman-Spiel herunterladen, für später.
Posted By: Tutamun Re: Ubisoft verschenkt Spiele - 07/09/07 03:12 PM
Der aktuellen Computer Bild Spiele liegt unter anderem das Addon Sacred Underworld bei. (Prince of Persia: The Sands of Time liegt dem Heft auch bei... für die die es nicht kostenlos von diesem Ubisoft Angebot herunterladen wollen. Ansonsten auch noch die Spiele Die Römer und Post Mortem.)
Posted By: AlrikFassbauer Re: Ubisoft verschenkt Spiele - 08/09/07 09:58 PM
Interessant: Der Soundtrack zu Two Worlds erscheint ganz regulär in den Plattenläden ... plus Maxi-CD ! :

Quote
"Two Worlds" für die Ohren


+++ Musik zum Rollenspiel bald als Album und Maxi-Single erhältlich +++

Mal klassisch pompös, mal laut und rockig, mal folkloristisch angehaucht &#8211; der &#8222;Two Worlds&#8220;-Soundtrack besticht durch eine dichte Atmosphäre und unterschiedlichste Stilrichtungen. Wer sich dieses Klangerlebnis für die Ohren in seiner Reinform anhören möchte, kann sich in Kürze das offizielle Album zum Spiel zulegen. Aufgenommen mit Musikern des MGM-Grand-Orchesters und ganz neu arrangiert, entführt das Harold-Faltermeyer-Album &#8222;Two Worlds&#8220; für über 70 Minuten in eine phantastische Welt! Für den kleinen Geldbeutel gibt es außerdem noch die Maxi-Single &#8222;Play the Game&#8220; von Harold Faltermeyer featuring AmberMoon, die bei einer Laufzeit von 19 Minuten vier Tracks präsentiert.
Beide Audio-CDs kommen am 30. August für 14,99 Euro bzw. 5,99 Euro in den Handel. Vorbestellungen sind über den Online-Shop auf dieser Seite ab sofort möglich. Dort können übrigens alle registrierten &#8222;Two Worlds&#8220;-Kunden nach Angabe ihrer Registrierungsnummer 10 Prozent Rabatt abstauben. Auch die komplette Playlist sowie Audio-Beispiele stehen auf den Shopseiten zur Verfügung.

Posted By: AlrikFassbauer Re: Ubisoft verschenkt Spiele - 11/09/07 11:40 AM
es gibt ein kleines Gewinndspiel zu Sam & Max:
http://www.kino.de/gewinnspiele.php4?nr=239044
Einziger Nachteil: Man muß sich dort registrieren lassen.
Es geht aber auch mit ganz normaler Postkarte.
Quelle: Heftchen, das in einer Elektronikkette auslag.
Einsedeschluß: 30.9.2007 .
Posted By: AlrikFassbauer Re: Ubisoft verschenkt Spiele - 14/09/07 10:18 PM
Ich wollte mal auf ein nettes Adventure aufmerksam machen, das vielleicht auch für Zanzarah-Fans interessant sein könnte <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> :
http://www.adventurecorner.de/previews.php?id=37
http://www.everlight-game.de/de/


Posted By: AlrikFassbauer Re: Ubisoft verschenkt Spiele - 02/10/07 12:04 PM
Promarkt hat hier zur Zeit "Against Rome" von JoWood und irgendsoein WWII-Spiel für 1 Euro im Angebot.
Wer Schach mag, kann es ja mit dem Spiel "Wizard Chess" versuchen, das ich mir dort für 2 Euro gekauft habe.
Gespielt habe ich es aber noch nicht.
Posted By: Rei EA kauft Bioware - 11/10/07 10:58 PM
EA kauft Bioware und Pandemic <img src="/ubbthreads/images/graemlins/suspicion.gif" alt="" />

Quote
A To Acquire BioWare Corp. and Pandemic Studios

REDWOOD CITY, Calif.--(BUSINESS WIRE)--Electronic Arts Inc. today announced an agreement with Elevation Partners to acquire VG Holding Corp. -- the owner of both BioWare Corp. and Pandemic Studios. This acquisition gives EA a strong competitive position in key genres in interactive entertainment: action, adventure and role-playing games. The two studios have been recognized for creating some of the highest-quality games in the industry.

BioWare Corp. and Pandemic Studios have ten franchises under development, including six wholly owned games. BioWare Corp. is currently developing the highly anticipated Mass Effect, which will be published by Microsoft in November, and is in the early development stages of a massively multiplayer online game. Pandemic Studios is redefining open-world games with its upcoming Mercenaries 2: World in Flames(TM) and Saboteur(TM), in addition to several unannounced projects.

Pandemic Studios and BioWare Corp. employ roughly 800 people across four studios located in Edmonton, Canada; Los Angeles; Austin; and Brisbane, Australia.

"These are two of the most respected studios in the industry and I'm glad to be working with them again. They'll make a strong contribution to our strategic growth initiatives on quality, online gaming and developing new intellectual properties," said John Riccitiello, EA's Chief Executive Officer. "We also expect this will drive long-term value for our shareholders."

Pandemic Studios is led by Andrew Goldman, Josh Resnick and Greg Borrud. BioWare Corp. is jointly led by Greg Zeschuk and Ray Muzyka. These teams will join the EA(TM) Games Label run by Frank Gibeau, President of EA Games.

"Pandemic Studios remains focused on attracting the best talent and creating blockbuster action games," said Josh Resnick, President and Co-founder of Pandemic Studios. "As a worldwide publishing leader, EA represents the ideal partner to bring our titles to market as global entertainment events."

"We are truly excited by John Riccitiello's new vision for EA," said Ray Muzyka, Co-founder and CEO of BioWare Corp. "This vision is consistent with BioWare's focus on crafting the highest quality story-driven games in the world. It will enable us to further the careers of the passionate, creative and hard working teams at BioWare Edmonton and BioWare Austin."

EA will pay up to $620 million in cash to the stockholders of VG Holding Corp. and will issue up to an additional $155 million in equity to certain employees of VG Holding Corp., which will be subject to time-based or performance-based vesting criteria. EA will also assume outstanding VG Holding Corp. stock options. In addition, EA has agreed to lend VG Holding Corp. up to $35 million through the closing of the acquisition.

Transaction and Financial Information

* The acquisition is subject to customary closing conditions, including regulatory approvals.
* The transaction is expected to close in January 2008.
* On a GAAP basis, the acquisition is expected to be dilutive to EA's fiscal 2008 results by approximately $0.30 to $0.40 due to non-recurring acquisition-related charges, stock-based compensation and amortization of intangible assets. This amount is a preliminary estimate based on currently-available information and is subject to change.
* On a non-GAAP basis, the acquisition is expected to be dilutive to EA's fiscal 2008 fourth quarter results by approximately $0.05. This amount is a preliminary estimate based on currently-available information and is subject to change.

http://biz.yahoo.com/bw/071011/20071011006083.html?.v=1


Warum nur? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/puppyeyes.gif" alt="" />
Posted By: AlrikFassbauer Re: EA kauft Bioware - 12/10/07 12:56 PM
Weil sie selbst außer Sportspielen nichts gebacken kriegen.

Sie arbneiten dabei parasitär: Selbst nichtrs vernünftiges herstellen, und andere Hersteller statt dessen aufkaufen und ausmelken / aussaugen.

Für mich ist EA inzwischen nichts anderes mehr als ein ganz großer Parasit.

Und wetten, daß sie Dragon Age einstellen lassen werden ?
Posted By: Ralf Re: EA kauft Bioware - 12/10/07 01:50 PM
Quote

Sie arbneiten dabei parasitär: Selbst nichtrs vernünftiges herstellen, und andere Hersteller statt dessen aufkaufen und ausmelken / aussaugen.


Oh je. Mit solch albernen Verallgemeinerungen (bei denen deutsche Gewerkschafter vor Freude Luftsprünge machen würden) kann ja selbst Ddraiggy im Berserkermodus kaum mithalten! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" />

Natürlich muß man solch ein Geschäft nicht nur positiv beurteilen - es gibt immer Vor- und Nachteile, das liegt in der Natur der Sache -, aber wenn EA andere Hersteller nur aufkaufen würde, um sie auszumelken, dann wären sie sehr, sehr bald komplett aus dem Geschäft!
Gerade WEIL EA selbst mehr oder weniger komplett auf Sportspiele abonniert ist, macht es natürlich Sinn, das Geschäftsportfolio zu erweitern - aber das hat, wenn es halbwegs vernünftig ausgeführt wird (und das ist einem erfahrenen Konzern wie EA absolut zuzutrauen), doch nichts mit ausmelken zu tun! Vielmehr werden auch die übernommenen Studios in vielen Bereichen - primär natürlich bei der finanziellen Sicherheit - davon profitieren können. Natürlich auf Kosten eines Teils der unternehmerischen und möglicherweise auch kreativen Unabhängigkeit (wie groß dieser Teil sein wird, hängt von den Details der Transaktion ab - ich verweise in diesem Zusammenhang beispielhaft auf den Kauf von Pixar durch Disney, bei dem Pixar seine kreative Unabhängigkeit fast komplett bewahren durfte ... eben WEIL auch Disney weiß, daß die Pixar-Leute sehr genau wissen, was sie tun!), aber besser so, als daß sie Pleite gehen wie so viele kleinere Studios ohne finanziellen Rückhalt in den vergangenen Jahren ...

Ob das ganze - auch und vor allem für den anspruchsvollen Kundenstamm - funktionieren wird (und sich damit als symbiontisch statt parasitär herausstellt), wird sich erst herausstellen müssen. Die Chancen dafür halte ich aber für recht gut.
Natürlich könnte es auch so laufen wie z.B. bei DaimlerChrysler. Aber angesichts der Voraussetzungen und des Lerneffekts in der Unternehmenswelt ist das ziemlich unwahrscheinlich (ganz abgesehen davon, daß in diesem Fall eher das übernommene Chrysler Daimler ausgesaugt hat als umgekehrt ...). Die größte Gefahr ist sicherlich, daß EA ausschließlich auf die vermeintliche Massenverwertbarkeit neuer Spiele (zulasten ungewöhnlicher und damit riskanter Ideen) setzen könnte. Ja, ich weiß, sowas gab´s schon in der Spielebranche und auch bei EA (Bullfrog). Aber auch und gerade aufgrund dieser Erfahrungen hätte EA dafür nicht unbedingt erneut zwei renommierte Studios für richtig teures Geld aufkaufen müssen. Außerdem wäre es mittel- bis langfristig schlicht ziemlich dumm. Und so dumm sollten die Verantwortlichen bei EA eigentlich nicht sein.

Im übrigen gehörten ja beide Studios bislang bereits einem Investment-Unternehmen (Elevation) und waren somit sowieso keineswegs komplett unabhängig. Und der jetzige EA-Vorstandsvorsitzende Riccitiello war damals bei Elevation und hat die Studios übernommen. Warum sollte er also jetzt, wo er die Studios wieder zu seinem aktuellen Arbeitgeber holt, plötzlich alles anders und schlechter machen?
Posted By: Ddraigfyre Re: EA kauft Bioware - 12/10/07 04:35 PM
Quote
Oh je. Mit solch albernen Verallgemeinerungen (bei denen deutsche Gewerkschafter vor Freude Luftsprünge machen würden) kann ja selbst Ddraiggy im Berserkermodus kaum mithalten! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" />


Also bitte, das schlage ich aber locker wenn ich will. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/suspicion.gif" alt="" />

Allerdings muss ich Ralf zustimmen. Ob EA seinen neuen Satelliten ausreichend Unabhängigkeit und Eigenverantwortung gewähren wird, um erfolgreich produzieren zu können sollte man nicht vorweg ausschliessen.

Das "Aufkaufen und Aussaugen" funktioniert in dieser Branche nämlich bei weitem nicht so gut wie in einer Branche mit hohen Materialwerten. Der Wert eines Softwareunternehmens liegt aber überwiegend im kreativen Personal. Und unzufriedenes kreatives Personal kann im Gegensatz zu Technologie auch kündigen und ist nicht beliebig austauschbar. Bei einer Heuschreckenstrategie würde EA also eher ein Verlustgeschäft machen, statt Kapital aus der Übernahme schlagen zu können.

Time will tell....
Posted By: Rei Re: EA kauft Bioware - 12/10/07 05:24 PM
Tja in der Vergangenheit hat EA zumindestens kein gutes Händchen für zugekaufte Firmen gezeigt. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/disagree.gif" alt="" />
Posted By: AlrikFassbauer Re: EA kauft Bioware - 12/10/07 06:08 PM
Genau das ist das Problem.

Und daher kommen auch meine "Verallgemeinerungen".

Eine Firma, die mehrere hochbekannte Labels nach einiger Zeit einfach aussaugt und dann bei mangelnden Gewinnen (aus der Sicht von EA natürlich, wer sonst ?) einstampft,. ist mir einfach suspekt.

Hinzu kommt, daß EA als eigenständige Firma überhaupt kein eigenes "Gesicht" mehr hat - alles ist nur noch weichgespült, weichkeklopft, massenkompatibel - und dabei unheimölich (im doppelten Wortsinne !) erfolgreich !

Von einem rein wirtschaftlichen Standpunkt aus gesehen ist EA eine *sehr gute* Firma - nur vom künstlerischen Standpunkt her nicht.

Sie sind mir zu sehr auf Gewinne ausgerichtet, was eine zunehmende Stromlinienförmigkeit von Computerspielen zu Folge hat - und gerade die anspruchsvolleren Spiele waren es, die den "Köpfen" von EA nicht genug Gewinn abwarfen, und darum eingestampft worden sind.

Der Rest, unglaublich massenkompatibel, verkauft sich wunderbar.

EA ist im Grunde nichts anderes als Aldi oder Lidl in der Computerspielbranche.
Posted By: Ralf Re: EA kauft Bioware - 12/10/07 06:37 PM
Wobei du mal eben verkennst, daß Aldi und Lidl erwiesenermaßen (im Schnitt) bessere Qualität bieten als die Nicht-Discounter!

Klar hat EA in der Vergangenheit mit Übernahmen Mist gebaut - aber gerade deshalb sollten sie ja nun wissen, daß es SO eben nicht funktioniert. Und wenn sie das tatsächlich immer noch nicht verstanden haben sollten, dann müssen sie erstens total bescheuert sein und haben es zweitens nicht besser verdient, als damit ganz gewaltig auf die Nase zu fallen!
Aber so bescheuert sind sie hoffentlich nicht.
Posted By: Palahn Re: EA kauft Bioware - 12/10/07 07:41 PM
Tja, Origin wurde seinerzeit auch von EA aufgekauft und das letzte Überbleibsel davon ist Ultima Online.

Ich glaube zwar nicht, dass Dragonage eingestellt wird, aber diese Nachricht lässt mich um Biowares Zukunft bangen.
Aber wer weiß, wenn Bioware dann irgendwann richtig "geschluckt" wird, hat Obsidian Entertainment vielleicht noch ein paar Stellen frei?!
Da Obsidian vornehmlich aus routinierten Black Isle Recken besteht wäre da dann mit den richtigen Bioware-Leuten vielleicht mal wieder Potential für ein wirkliches Hammer-RPG. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/stupid.gif" alt="" />

Auf jeden Fall ist das aber keine gute Nachricht, dass EA Bioware aufkauft. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/suspicion.gif" alt="" />
Posted By: AlrikFassbauer Re: EA kauft Bioware - 16/10/07 08:36 PM
NUR DIESE WOCHE gibt es "Fighter's Stronghold" als kostenlosen Download (zu Oblivion):
http://elderscrolls.com/downloads/updates_plugins_fightersstronghold.html
Posted By: Rei Re: EA kauft Bioware - 26/10/07 02:54 PM
Für alle, die eine PSP besitzen. THQ hat eine Demo zum Rundenstrategiespiel Warhammer Squad Command veröffentlicht.

THQ Link http://www.thq-games.com/de/downloads/demos Installationsanweisungen beachten (Ordnername!)
benötigte FW: 3.52 laut THQ

http://www.pspfanboy.com/files/ULUS10313.zip dürfte die gleiche Demo, auch wenn die Ordner fürs GAME Verzeichnis unterchiedliche Nummern haben, sein und man kann einfach den extrahierten Ordner kopieren
benötigte FW: 3.71
Posted By: Ragon_der_Magier Re: EA kauft Bioware - 26/10/07 05:43 PM
OT:
Aber Rei! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/ohh.gif" alt="" />
a. Was ist denn mit Deinem Avatar geschehen?
Da ist´s plötzlich so düster ummenrum?! [Linked Image]
b. Wo sind denn die niedlichen Cheerleaderinnen hin?
Hätt´ ich neulich besser nichts sagen sollen!? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/shame.gif" alt="" />

<img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
Ragon
Posted By: AlrikFassbauer Re: EA kauft Bioware - 26/10/07 07:37 PM
Aber Ragon, Rei muß sich doch schon für Halloween vorbereiten ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Posted By: AlrikFassbauer Re: EA kauft Bioware - 29/10/07 11:44 AM
Der am 31.10.2007 erscheinenden PC Games wird Sacred beiliegen,
und die PC Powerplay macht zu.

Nachzulesen auf der Webseite der PC Games.
Posted By: elgi Die Freilanz-Bullen - 10/11/07 04:10 PM
Wir hatten hier ja schon mehrfach über die aktuellen Episoden von Sam&Max aus dem Hause Telltale Games gesprochen... Adventure-Fans und Kenner des Originals sollten sich das wie erwähnt nicht entgehen lassen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/exclamation.gif" alt="" />

In dem Zusammenhang eine nette Nachricht:

HIER kann man sich offiziell, legal und kostenlos die 4. Episode ("Abe Lincoln Must Die!") herunterladen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" />

Auf geht's! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/tongue.gif" alt="" />
Posted By: AlrikFassbauer Re: Die Freilanz-Bullen - 15/11/07 12:15 AM
Zu Legend - Hand of God (hierzulande von Anaconda/dtp vertrieben) gibt es nun auch ein Demo ( über 1 GB groß) :
http://www.legend-game.de/demo.php?sprache=1&son=1
Posted By: AlrikFassbauer Re: Die Freilanz-Bullen - 19/11/07 12:27 PM
JoWood scheint nun etwas mehr unter Druck zu kommen:
Auf der PC Games sind ein paar News zu finden, daß sich ein Entwicklerstudio von JoWood getrennt hat - und Fans auch: http://www.jowood-fans.com/
Posted By: bigclaw6 Re: Die Freilanz-Bullen - 19/11/07 06:56 PM
Quote
Zu Legend - Hand of God (hierzulande von Anaconda/dtp vertrieben) gibt es nun auch ein Demo ( über 1 GB groß) :
http://www.legend-game.de/demo.php?sprache=1&son=1



Die Demo habe ich gespielt. Wer Diablo und Sacred mag, dem wird Legend sicher gefallen. Begeistert war ich nicht. Die Graphik ist ok.
Posted By: AlrikFassbauer Re: Die Freilanz-Bullen - 20/11/07 07:38 PM
Uh ...

JoWood plant eine Erweiterung und einen zweiten Teil von DUNGEON LORDS ??? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/eek.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/confused.gif" alt="" />

http://www.rpgwatch.com/forums/showthread.php?t=3260


Eschalon, Book I ist als Demo erhältlich und kann auch gekauft werden:
http://www.basiliskgames.com/book1.htm
Posted By: AlrikFassbauer Re: Die Freilanz-Bullen - 11/12/07 10:33 PM
Demo von Aquaria ist draußen ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
http://www.bit-blot.com/

Einige werden es vielleicht nicht mögen, aber mir gefällt's ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
Posted By: Ddraigfyre Re: Die Freilanz-Bullen - 12/12/07 12:27 AM
Quote
Einige werden es vielleicht nicht mögen


Nicht wirklich. Das ist wohl eher was für Grundschüler....
Posted By: Pergor Re: Die Freilanz-Bullen - 12/12/07 09:06 AM
Tja, falls die Musik des Videos, das man dort anklicken kann, die selbe ist, die auch im Spiel zu Hören ist, ist zumindest die eigentlich ganz schön. Ansonsten konnte ich in diesem Spiel allerdings auch nichts positives entdecken. Eigentlich habe ich sogar generell gar nichts entdecken können. Was soll da eigentlich Sinn und Zweck dies Spiels sein?
Posted By: Ddraigfyre Blubb - 12/12/07 10:45 AM
Quallenfischen.... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Posted By: elgi Re: Die Freilanz-Bullen - 12/12/07 11:32 AM
Quote
Tja, falls die Musik des Videos, das man dort anklicken kann, die selbe ist, die auch im Spiel zu Hören ist, ist zumindest die eigentlich ganz schön. Ansonsten konnte ich in diesem Spiel allerdings auch nichts positives entdecken. Eigentlich habe ich sogar generell gar nichts entdecken können. Was soll da eigentlich Sinn und Zweck dies Spiels sein?

Spiel doch einfach die Demo, dann wird der Zweck relativ schnell klar.

Es handelt sich um eine Art Action-Adventure unter Wasser. Man übernimmt dabei die Rolle von Naija, einem Unterwasserwesen, das sein ganzes Leben lang alleine verbracht hat und sich nun aus gewissen Gründen auf eine Erkundungstour durch ihre Welt begibt. Die Besonderheit dabei ist, wie man mit der Umwelt interagiert: Mit Gesang. In der Demo kann man z.B. ein Energieschild schaffen, indem man 4 Gesangsparts abspielt. Es gibt Pflanzen, die man mit dem entsprechenden Gesangsstück "öffnet" und die sich dann in Boni verwandeln. Und wohl auch einige andere Interaktionsmöglichkeiten - die man in der Demo natürlich nicht alle erleben wird.

Alles in allem ist es ein interessantes Spielkonzept und die Umsetzung finde ich persönlich auch sehr nett gemacht. Grafisch und vom Sound her könnte man das Ganze am ehesten als "zauberhaft" beschreiben. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
Posted By: Ddraigfyre Re: Die Freilanz-Bullen - 12/12/07 02:00 PM
Nun ja, dazu muss man allerdings antike Jump'n'Runs mögen. Denn daran erinnert mich das Ganze noch am ehesten. Ich habe mir das 7-minütige Gameplay-Video angesehen und fand das tödlich langweilig...
Posted By: AlrikFassbauer Re: Die Freilanz-Bullen - 12/12/07 03:46 PM
Es erinnert auch sehr stark an "Ecco, the Dolphin", falls das jemandem etwas sagt. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

Ach und übrigens: Es haben auch genau *diejenigen* hier das Spiel nicht gemocht, von denen ich es erwartet habe ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" />

Posted By: Pergor Re: Die Freilanz-Bullen - 12/12/07 03:54 PM
Quote
Ach und übrigens: Es haben auch genau *diejenigen* hier das Spiel nicht gemocht, von denen ich es erwartet habe ...


Nun, da Ddraig ja bekanntlich so ziemlich gar nichts mag, spricht das jetzt noch nicht unbedingt für übermäßige hellseherische Fähigkeiten. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Posted By: AlrikFassbauer Re: Die Freilanz-Bullen - 12/12/07 03:59 PM
Nun ja, das stimmt allerdings. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

Nettes Detail beim Hersteller;) :

Quote
News: Hey, we have forums!

Posted By: Ddraigfyre Re: Die Freilanz-Bullen - 12/12/07 04:58 PM
Ich bin nun mal ausgesprochen wählerisch, NAAAA UND ??!?! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/suspicion.gif" alt="" />
Posted By: AlrikFassbauer Re: Die Freilanz-Bullen - 12/12/07 05:52 PM
Nun ja, für eine *wählerischen* Drachen ist dein Hort immernoch recht groß ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Posted By: Ddraigfyre Blah - 12/12/07 06:49 PM
Blubberblubb.
Posted By: Patarival Re: Die Freilanz-Bullen - 12/12/07 07:03 PM
hast Du denn "Ecco the Dolphin" schon einmal gespielt, Alrik? Zwar scheint auf den ersten Blick die Spielmechanik recht ähnlich zu sein, bei Ecco war die Luftversorgung allerdings ein entscheidendes Spielmittel.

Ausserdem driftete selbst das erste Ecco nach einer weile in eine recht verwirrende Science Fiction Story ab, mit Leveln die nun gar nichts mehr mit dem Ozean zu tun haben.

Das scheint bei Aquaria nicht der Fall zu sein. Ich habe schon einige Male den Tipp für das SPiel erhalten. Da ich im Moment aber zu überhaupt nichts komme, werde ich frühestens in den Weihnachtsfeiertagen mal anspielen können.
Posted By: Pergor Re: Mööp! - 12/12/07 07:03 PM
Au ja, spamen! Da mach ich mit!

MÖÖÖÖÖP!

Edit: Pat, du Spielverderber... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/sad.gif" alt="" />
Posted By: AlrikFassbauer Re: Die Freilanz-Bullen - 12/12/07 07:10 PM
Ecco habe ich angespielt, ja, muß ich mal wieder neu installieren ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

Hier kannst du unter "downloads" (wo sonst ?) übrigens das Comic zum Spiel downloaden:
http://web8.orcaserver.de/ecco/
Posted By: Ddraigfyre Re: Die Freilanz-Bullen - 12/12/07 09:11 PM
Den hochqualitativ brillianten Sega-TV-Rip in Silent-Surround-Sound von YouTube in den News vom 29. Dezember 2006 darf man sich auch auf keinen Fall entgehen lassen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" />
Posted By: Rei Der Duke lebt - 19/12/07 08:29 PM
Man mag es kaum glauben, aber es gibt neues von Duke Nukem Forever

http://www.primotechnology.com/2007/12/19/new-duke-nukem-forever-teaser-trailer-debuts/
Posted By: AlrikFassbauer Re: Der Duke lebt - 19/12/07 09:09 PM
Ja, ich habe auch Gerüchte davon gelesen !

Grimoire Forever ( <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> ) soll übrigens auch im Betatest sein !
Posted By: AlrikFassbauer Re: Der Duke lebt - 20/12/07 07:29 PM
Für Empire Earth-Fans :

http://www.computerbild.de/artikel/...nlose-Spielkarten-abstauben_2102521.html

http://www.computerbild.de/Seriennummer-anfordern_1689106.html?spiel=ee3
Posted By: elgi Re: Der Duke lebt - 01/01/08 01:56 PM
Quote
Man mag es kaum glauben, aber es gibt neues von Duke Nukem Forever

Mir kömmet die Tränen ob dieser Neuigkeiten! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/cry.gif" alt="" />


Ähnlich gute Nachricht:

Es wird eine offizielle Fortsetzung zu Ghostbusters 2 geben! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/XmasJump.gif" alt="" />
Aber leider nur als Videospiel. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/suspicion.gif" alt="" /> Das fand ich schon bei Stranglehold nicht toll, aber naja... man will sich nicht beschweren.

Info-Seite auf 4Players

Wichtigster Teil: Dan Aykroyd, Harold Ramis UND Bill Murray sind mit von der Partie. Daher wird das Spiel perfekt, selbst wenn es ein Scheiß ist. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Posted By: AlrikFassbauer Re: Der Duke lebt - 22/02/08 09:31 PM
Wer sich für das Rollenspiel "Jade Empire" von Bioware in der PC-Version interessiert, sollte nach den Kartons der Software-Pyramide für 10 Euro ausschau halten, denn:
In der Anfangszeit (also genau jetzt) wird in dieser 10-Euro-Billig-Version die "Blechdosen-Version/-Variante" eingepackt, später, wenn diese "abverkauft" ist, wird es sie nicht mehr geben (klingt logisch, oder ?), weil sie durch eine Billig(ere)-Variante ausgetauscht wird.

Jade Empire "Special edition" für den PC wurde Anfangs in der Tat in dieser besseren "Blechdosen-" Verpackung verkauft, offenbar sind davon noch Restbestände übrig geblieben.
Posted By: Ralf Re: Der Duke lebt - 23/02/08 09:41 AM
Danke für den Hinweis, da werde ich mal gucken, ob ich das irgendwo finde.
Posted By: AlrikFassbauer Re: Der Duke lebt - 23/02/08 02:52 PM
Sie müßten schwerer sein als vergleichbare Packungen anderer Spiele.
Posted By: AlrikFassbauer Re: Der Duke lebt - 04/03/08 12:42 PM
Hallo, vielleicht interessiert das ja irgendwen:

An der Fachhochschule in Köln läuft vom 5. bis 7. März 2008 eine Konferenz zum Thema "Computerspiele" mit dem Titel "Clash of Realities".

Mehr dazu hier: http://www.f01.fh-koeln.de/Kalender/2007/12/f01_msg_00844.html

Ich dachte, vielleicht interessiert das ja wen - auch von Larian selbst ?

Eintritt ist kostenlos, benötigt aber eine Anmeldung.

Dumm nur, daß es gleichzeitig zur CeBit läuft ...

Alrik
Posted By: AlrikFassbauer Re: Der Duke lebt - 12/03/08 01:05 PM
Version 1.4 von Wesnoth ist draußen:
http://www.wesnoth.org/start/1.4/index.html.de
Posted By: daedalus Re: Der Duke lebt - 12/03/08 02:04 PM
Oh Mann, wegen diesem Spiel hab ich mal in der Nacht vor einer Informatikklausur nur 2 Stunden geschlafen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/disagree.gif" alt="" />
Posted By: elgi Re: Der Duke lebt - 12/03/08 02:08 PM
Was heißt hier "nur"? Oder schläfst du etwa sonst länger??? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/eek.gif" alt="" />

Toppen kann ich es dennoch: Ich habe wegen Daggerfall ein Semester an der Uni geschwänzt... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/puppyeyes.gif" alt="" />
Posted By: Ragon_der_Magier Re: Der Duke lebt - 13/03/08 01:54 AM
Und meine Theorie, daß Daeda in Wirklichkeit älter ist, als er uns hier nun schon jahrelang glauben machen will, erhält unvermittelt neue Nahrung.

Denn heißt es nicht, im Alter bräuchte man immer weniger Schlaf?! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/idea.gif" alt="" />
HA!
[Linked Image]
Posted By: Ddraigfyre Re: Der Duke lebt - 13/03/08 10:59 AM
Quote
Denn heißt es nicht, im Alter bräuchte man immer weniger Schlaf?! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/idea.gif" alt="" />


Das kann ich problemlos widerlegen.....

[color:"orange"] *schnarch* [/color]
Posted By: AlrikFassbauer Re: Dwarf Fortress - 17/03/08 08:32 PM
Spielt eigentlich jemand hier Dwarf Fortress ?
Posted By: Palahn Re: Dwarf Fortress - 18/03/08 09:06 PM
Nö. Erzähl mal ein biisel davon. Hab ich noch nix von gehört.
Posted By: AlrikFassbauer Re: Dwarf Fortress - 19/03/08 12:35 PM
... Uuuund wieder einer meiner völlig unkommentierten Links ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
http://de.wikipedia.org/wiki/Slaves_to_Armok_II:_Dwarf_Fortress

Ein sehr subjektiver Artikel dazu: http://www.heise.de/tp/r4/artikel/27/27037/1.html


Das Spiel ist gerade im Anfang sehr schwierig. Jedenfalls für mich.

Die Bedienung ist nicht gerade einfach.

Weshalb ich auf der Suche nach Tips bin.
Posted By: Ddraigfyre Re: Dwarf Fortress - 19/03/08 03:22 PM
Alrik spielt's doch auch nur, weil er auf seinem Win98 nix anderes mehr zum Laufen bringt. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Posted By: Palahn Re: Dwarf Fortress - 19/03/08 07:54 PM
Ne, ein Spiel aus ASCII Zeichen ... ich meine, man sollte nicht unbedingt auf den Grafikzug aufspringen, der immer besser, schneller und orpulenter sein will, aber ASCII?

Also wirklich, sowas ist nur noch was für Liebhaber. Es gibt doch sicher Möglichkeiten, ein Spiel wenigstens ein bissel ansprechend zu gestalten, selbst ein Freeware Game. Ich denke da nur mal an "Battle for Wesnoth".
Posted By: AlrikFassbauer Re: Dwarf Fortress - 19/03/08 09:45 PM
Nun ja, Dwarf Fortress hat da schon so seine Liebhaber gefunden ...

Wenn du dir alleine schon via Google die Überschriften anschaust, so wirst du feststellen können, daß DF momentan als DAS innovativste Spiel überhaupt angesehen wird ...

Auf Gamasutra gibt es einen recht netten Artikel dazu: Via RPGWatch, exakt hier.

Daß es bislang nur mit ASCII-Zeichen läuft, it tatsächlich der größte Nachteil (von der Steuerung einmal abgesehen).

Es gibt aber mit 3Dwarf zum Beispiel einen 3D-Renderer dafür - der allerdings nur sozusagen "offline" finktioniert, also nicht während des Spieles.

Das Spiel hat eine große Zukunft vor sich. Das deutet sich jetzt schon an.
Posted By: Ddraigfyre Re: Dwarf Fortress - 19/03/08 10:06 PM
Nein, ernsthaft. Die Möglichkeiten von DF lesen sich zwar sehr interessant und innovativ, aber die ASCII-Grafik ist mir doch deutlich zu heavy. Etwas mehr für's Auge darf es dann schon sein....
Posted By: AlrikFassbauer Re: Dwarf Fortress - 20/03/08 12:37 PM
Die "Graphik" hat mich - abgesehen von der Steuerung - bisher auch am Meisten davon abgehalten, das zu spielen ...

Aber mehrere Seiten von Listen mit Befehlen durchzugehen, die man einem Zwerg geben kann, ist mindestens genauso mühselig ...
Posted By: Palahn Re: Dwarf Fortress - 20/03/08 09:46 PM
Sehe ich ganz genauso wie Ddraigy. Inhaltlich klingt das schon interessant, aber ich hoffe doch, dass es da noch grafisch was mehr gibt. Muss ja nich gleich 3D sein, das wäre mir nicht so wichtig ... aber etwas ansehnlicher als ASCII dürfte man doch schon erwarten. Oder?
Posted By: elgi Re: Dwarf Fortress - 20/03/08 10:02 PM
Es ist eine Alpha-Version bisher... und der Hype wächst um das Spiel. Also kann man nicht ausschließen, daß die Grafik in späteren Versionen verbessert wird.
Posted By: Ddraigfyre Re: Dwarf Fortress - 21/03/08 12:50 AM
Spätestens, sobald ein großer Publisher da eine Goldader wittert ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />
Posted By: Patarival Re: Dwarf Fortress - 21/03/08 10:08 AM
Na, ich weiss nicht... Ich habe Dwarf Fortress mal angespielt und mir hat es nicht sonderlich gefallen. Die Grafik ist natürlich ... eher schlicht. Aber wer mich kennt, der weiss, dass es mir noch nie um Grafik ging. Textmodus ist allerdings schon arg wenig...

Das Gameplay an sich klingt auf dem Papier ja nicht schlecht. Vieles davon ist allerdings nur Klimbim, das meiner Meinung den Spielspass nicht fördert.
Posted By: AlrikFassbauer Re: Dwarf Fortress - 23/03/08 04:30 PM
IMHO hochinteressantes Interview zur Zukunft des Computerspieles, auf Englisch
Posted By: AlrikFassbauer Re: Dwarf Fortress - 04/04/08 06:14 PM
Laut Adventurecorner wird es im Laufe der nächsten Woche ein Sonderheft zum Thema Adventures geben - von der PC Games.
Posted By: AlrikFassbauer Re: Dwarf Fortress - 09/04/08 01:14 PM
Wolltest du nicht immer schon einmal die Rolle eines Koboldes/Goblins spielen ?

Nun ist es bald soweit: Dungeon Hero
Posted By: Ddraigfyre Re: Dwarf Fortress - 09/04/08 02:09 PM
Das sieht aber ziemlich unspektakulär aus ...
Posted By: AlrikFassbauer Re: Dwarf Fortress - 09/04/08 05:41 PM
Ja, und ? Wo da da ein Problem ?
Posted By: harganaxki Re: Dwarf Fortress - 09/04/08 06:04 PM
Originally Posted by Ddraigfyre
Das sieht aber ziemlich unspektakulär aus ...



na also....

[img]http://www.gamestar.de/_misc/galleries/detail.cfm?pk=52839&fk=1506359&pid=6[/img]

das würde ich jetzt nicht so sagen wink


wieso wird das bild nicht angezeigt confused
Posted By: elgi Re: Dwarf Fortress - 09/04/08 06:33 PM
Weil man erstens keine Bilder von fremden Seiten verlinken soll. wink

Und zweitens die URL kein Bild darstellt... versuch es mit dieser URL:

http://images.gamestar.de/images/idgwpgsgp/bdb/1506359/800x600_prop.jpg
Posted By: Ragon_der_Magier Re: Dwarf Fortress - 09/04/08 07:36 PM
Weil das wohl nicht wirklich ein Bilder-Link ist... wenn Du Dir das zwischen den Image-Tags mal genauer betrachtest, Opa. wink
crazy

UH! Wo kommt den jetzt der "Fliegändä Teppichhändlärr" plötzlich her!? :o confused
Posted By: elgi Re: Dwarf Fortress - 09/04/08 07:41 PM
Deine Definition von "plötzlich" ist aber reichlich interessant...
Posted By: Palahn Re: Dwarf Fortress - 09/04/08 08:23 PM
Da kann man mal sehen, wie lange Ragon für so einen Beitrag benötigt. rpg007
Immerhin hast du ja gerade mal eine gute Stunde vor ihm geschrieben.
Posted By: AlrikFassbauer Re: Dwarf Fortress - 09/04/08 09:25 PM
Wahrscheinlich hat er das Antwortfenster geöffnet, ist dann einen Browsertab auf die nächste Webseite gesprungen, hat dort fleißig rumgeschrieben & gelesen, ist irgendwann wieder hierhin zurückgekehrt, und hat seinen Eintrag vollendet.

Violá ! laugh


Jedenfalls mir geht es so - wenngleich nicht mit sooo einem großen Abstand ... wink
Posted By: harganaxki Re: Dwarf Fortress - 10/04/08 05:54 AM
Originally Posted by AlrikFassbauer
Wahrscheinlich hat er das Antwortfenster geöffnet, ist dann einen Browsertab auf die nächste Webseite gesprungen, hat dort fleißig rumgeschrieben & gelesen, ist irgendwann wieder hierhin zurückgekehrt, und hat seinen Eintrag vollendet.




oder so ähnlich :blush:
Posted By: buad Re: Dwarf Fortress - 10/04/08 06:58 AM
Originally Posted by AlrikFassbauer
Wahrscheinlich hat er das Antwortfenster geöffnet, ist dann einen Browsertab auf die nächste Webseite gesprungen, hat dort fleißig rumgeschrieben & gelesen, ist irgendwann wieder hierhin zurückgekehrt, und hat seinen Eintrag vollendet.

Violá ! laugh


Jedenfalls mir geht es so - wenngleich nicht mit sooo einem großen Abstand ... wink


Nun, ich erinnere mich an Beiträge die die Vermutung nahelegten, das der Abstand sogar um einiges größer war - um *einige Tage* größer! badsmile
Posted By: Ragon_der_Magier Re: Dwarf Fortress - 10/04/08 05:11 PM
Ich war tatsächlich kurz "woanders"
(meine "Startseite" umfaßt in Wirklichkeit 5 Stück... als Tabs in Mozilla! wink ..., darunter natürlich neben dem Larian-Forum die SZ, Heise, WorldofGothic etc. von da als "Sprungpunkte" ausgehend werden dann noch das Anaconda-Forum [wg. "Drakensang"], Alveran.org etc.pp. angesurft).
Außerdem lief nebenher das Schalke-Spiel (wir berichteten! laugh ) !

Das allerdings seit dem ursprünglichen Aufruf dieser letzten Seite schon wieder eine Stunde vergangen gewesen sein sollte, hat mich dann doch etwas überrascht. think


Ragon, der Multitask-Magier
cool2
Posted By: AlrikFassbauer Re: Dwarf Fortress - 10/04/08 09:18 PM
Ich habe eine ähnliche "Liste" von "Startseiten" ... Allerdings als große Startschaltflächen in Opera ... wink
Posted By: Ddraigfyre Re: Dwarf Fortress - 10/04/08 09:53 PM
Nicht, dass uns diese ähnlichen Verhaltensmuster bei euch jetzt in irgendeiner Weise überraschen würden .... badsmile
Posted By: AlrikFassbauer Re: Dwarf Fortress - 11/04/08 11:09 AM
Wieviele Schritte sind nötig, um das Spiel "Assassin's Creed" zu beenden ?
11, um genau zu sein.

Posted By: Ddraigfyre Re: Dwarf Fortress - 11/04/08 12:20 PM
Tja in solchen Fällen massiver Nötigung kann man nur Strg+Alt+Entf verwenden - oder noch besser: Den Müll zurück auf den Ladentisch schmeissen und sein Geld zurückverklangen.
Posted By: AlrikFassbauer Re: Dwarf Fortress - 11/04/08 01:51 PM
Auf RPGWatch vermuten einige, daß man schlichtweg das Interface der Konsolenversion völlig unverändert übernommen habe.
Posted By: Patarival Re: Dwarf Fortress - 11/04/08 02:23 PM
Das ist keine Vermutung, Alrik, sie haben das Interface 1:1 übernommen.

Aber, mal ganz ehrlich, wieso drückt der Mann im Video nicht einfach ALT-F4?
Posted By: Ddraigfyre Re: Dwarf Fortress - 11/04/08 03:15 PM
Hey, das funktioniert ja sogar bei XP noch. cool
Posted By: AlrikFassbauer Re: Dwarf Fortress - 11/04/08 06:20 PM
Weil er diesen Scheiß demonstrieren will ?
Posted By: Patarival Re: Dwarf Fortress - 11/04/08 10:26 PM
Nein, Alrik, ich denke eher, es ist seine Art von Humor.

Das Interface von Assassin's Creed ist sehr stimmig gemacht. Das Spiel ist sicher nicht das zweite Kommen Christi, wie der Hype und weismachen wollte, aber es ist ein sehr atmosphärisches und in sich stimmiges Spiel, dessen Steuerung sehr gut an den PC (mit Maus und Tastatur) angepasst wurde.
Man hat sich halt eben dazu entschieden, das Interface - das ansonsten wirklich bequem zu bedienen ist - so zu lassen, wie es ist.

Und wenn der Herr, der das Video gemacht hat, eine Originalversion hätte, hätte er in der Anleitung auch folgende Worte lesen können: "If you want to quit Assassin's Creed immediately press ALT - F4."
Posted By: Ddraigfyre Re: Dwarf Fortress - 12/04/08 12:06 AM
Da könnte auch stehen, dass man einfach nur den Stecker aus der Dose ziehen muss um das Spiel sofort zu beenden - es bleibt trotzdem ein unverständlicher Blödsinn.
Posted By: fenwulf Re: Dwarf Fortress - 14/04/08 02:50 PM
Originally Posted by Ddraigfyre
Da könnte auch stehen, dass man einfach nur den Stecker aus der Dose ziehen muss um das Spiel sofort zu beenden - es bleibt trotzdem ein unverständlicher Blödsinn.


Also "press Alt-F4" verstehe sogar ich... stupid
Posted By: Lurker Re: Dwarf Fortress - 14/04/08 03:12 PM
Originally Posted by fenwulf
Also "press Alt-F4" verstehe sogar ich... stupid


Sogar du? Du scheinst ja keine besonders hohe Meinung von dir zu haben. Oder wolltest du bloß einen Kommentar über die angebliche Langsamkeit der Schweizer herausfordern?
Posted By: fenwulf Re: Dwarf Fortress - 14/04/08 03:18 PM
Originally Posted by Lurker
Originally Posted by fenwulf
Also "press Alt-F4" verstehe sogar ich... stupid


Sogar du? Du scheinst ja keine besonders hohe Meinung von dir zu haben. Oder wolltest du bloß einen Kommentar über die angebliche Langsamkeit der Schweizer herausfordern?


Es war vielmehr ein Seitenhieb an Ddraiggy, der gerne mal in anderen Threads alle anderen als "dumm wie Brot" bezeichnet...
Posted By: Ddraigfyre Re: Dwarf Fortress - 14/04/08 04:56 PM
Entschuldigung, das bezog sich auf die Deutschen. Die Schweizer sind natürlich blöd wie e Ligu Lehm. badsmile

Und das mit dem "unverständlichen Blödsinn" die 11-teilige Beendigungsprozedur im Spiel selbst gemeint war is scho kloar, odrr ?
Posted By: AlrikFassbauer Re: Dwarf Fortress - 14/04/08 05:12 PM
Originally Posted by Patarival
Und wenn der Herr, der das Video gemacht hat, eine Originalversion hätte, hätte er in der Anleitung auch folgende Worte lesen können: "If you want to quit Assassin's Creed immediately press ALT - F4."


Ich kann natürlich jederzeit aus jeglichem Spiel mit ALT und F4 aussteigen. smile Ist doch klar. smile

Nur: Wer macht das schon ? Mitten aus einer Partie XWA mit ALT + F4 auszusteigen ... Oder NWN ... Oder irgendein Rennspiel oder ein Strategiespiel ... Ich kann selbst Word, Photoshop und Opera mit ALT + F4 beenden ... möglich ist alles ...


Soll ich mir das jetzt etwa angewöhnen ? Nur, weil irgendeine Firma es nicht gebackjen bekommt, ein vernünftiges UI zu schreiben, mit dem ich ein Spiel beenden kann ? Selbst z.B. NWN oder Gothic bieten da Menüs an ... Es geht doch ! Warum also ...


Ich sehe es nicht ein, warum ich mich dem Usus von Konsolen anpassen soll, und ein Spiel so beenden soll, wie es auf dem Windows-System eben NICHT üblich ist ...

Ich bin einfach nicht bereit, diesen Portierungsunwillen seitens der Entwickler zu honorieren, indem ich sage: Och, es geht doch: Bloß ALT + F4 drücken ... Meines Wissens nach hat Bioware es durchaus geschafft, das Useriunterface an den PC anzupassen - und plant sogar leichte Verbesserungen für die PC-Version von Mass Effect ! Warum also nicht gleich so !?

Ich kann natürlich auch ein Auto zum Stillstand bringen, indem ich ihm bei laufendem Motor einfach den Zündschlüssel abziehe ...
Posted By: Ralf Re: Dwarf Fortress - 14/04/08 05:40 PM
Also ganz ehrlich: Wenn dieses Kinkerlitzchen das schlimmste Problem des Spiels ist, dann würde ich es mit Freuden nehmen (auch wenn ich nach einigen Testberichten mittlerweile eher dazu tendiere, es mir in einem Jahr zum Budget-Preis zu holen) ...
Posted By: Patarival Re: Dwarf Fortress - 15/04/08 03:20 PM
Nur damit das jeder richtig versteht: Ich will das Spiel (egal wie gut) nicht einfach verteidigen. Es ist sicher eine (nicht ganz optimale) Entwicklungsentscheidung gewesen, die Menüs nicht für den PC anzupassen. Was ich eigentlich damit sagen wollte: Den Entwicklerns muss dies anscheinend recht bewusst gewesen sein, da sie es schliesslich in der Anleitung extra erwähnen. Und der Kern meiner Aussage war ja auch, dass Assassin's Creed ansonsten wirklich optimal auf den PC (mit einer guten Maus- und Tastatursteuerung) angepasst wurde.

Aber irgendwie schon nett: Offensichtlich hat derjenige nichts weiteres gefunden, über das sich bei diesem Spiel meckern liesse. Wenn das kein Kaufbefehl ist!
Posted By: elgi Re: Dwarf Fortress - 15/04/08 04:37 PM
Originally Posted by AlrikFassbauer
Ich kann natürlich auch ein Auto zum Stillstand bringen, indem ich ihm bei laufendem Motor einfach den Zündschlüssel abziehe ...

Ein unsinniger Vergleich, da zum einen das bei Autos im Normalfall nicht möglich sein sollte, und zum anderen bei Windows-Spielen im Normalfall die Kombination Alt+F4 abfragen und dementsprechend darauf reagieren. Bestenfalls kommt sogar die Frage, ob man wirklich aufhören will - insofern ist die implizierte schädliche Wirkung nicht gegeben.

Ich kann den Wirbel wirklich nicht verstehen. Klar, die Bedienung ist teilweise eine Katastophe, aber besteht ein Spiel lediglich daraus? Wohl nicht!
Posted By: Patarival Re: Dwarf Fortress - 16/04/08 09:40 AM
Da stimme ich dir zu, Elgi. Es ist nicht schädlich ALT-F4 zu drücken.
Und, ja, bei Autos ist es heutzutage oftmals gar nicht mehr möglich, während der Fahrt den Motor abzustellen (mein Renault hat ja nichtmal mehr einen Zündschlüssel).


Aber wenn wir schon von Autos sprechen, lasst mich mal das Thema wechseln:


Gestern Abend kam endlich das MegaPack für Test Drive Unlimited raus! Konnten bisher nur die XBox360-Spieler zusätzliche CarPacks kaufen, gibt es das jetzt auch für die armen PC-Spieler.
Für 9.99 Euro kriegt der PC-Spieler nun alle Autos, die bislang den XBox360-Spielern vorbehalten waren. Und das sind immerhin satte 45 Stück (plus 1 zusätzliches Motorrad).

Darunter sind jede Menge Traumautos aus meiner Jugend: Ferrari F40, Ferrari Testarossa oder auch Lamborghini Countach.
Dazu gibt es auch jede Menge moderner Traumautos, wie endlich auch Porsches (da die Marke geschützt ist, heissen die aber RUF, wie die Porsche-Tuning-Firma).

Ganz toll: Da jetzt auch der Ferrari 308 dabei ist, kann man sich ein Hawaii-Hemd kaufen und wie Magnum durch die Insel fahren.
Posted By: AlrikFassbauer Re: Dwarf Fortress - 27/04/08 04:11 PM
Gothic 4 soll "Gothic 4 : Arcania" heißen,
was mich an die "Realms of Arcania"-Reihe erinnert, die englische Bezeichnung der NLT.
Posted By: Ddraigfyre Re: Dwarf Fortress - 27/04/08 05:39 PM
Arcania ? Das könnte darauf hindeuten, dass in G4 ein Magier tatsächlich endlich mal ausschliesslich mit Magie angreifen oder verteidigen kann, ohne sofort zu Hackfleisch verarbeitet zu werden ... badsmile
Posted By: AlrikFassbauer Re: Dwarf Fortress - 27/04/08 07:35 PM
Mehr dazu: http://www.rpgwatch.com/forums/showthread.php?p=77749#post77749
Posted By: AlrikFassbauer Re: Dwarf Fortress - 29/05/08 08:40 PM
Beyond Good & Evil 2 ist offiziell angekündigt worden :

http://www.shacknews.com/onearticle.x/52879

Dort gibt es auch einen netten Trailer (dessen Titel übrigens auf mindestens einen zweiten verweist wink ) , der sehr schön Italo-Western-mäßig aussieht. laugh Gegen den Strich gebürstet, natürlich. wink Alleine schon von der Musik her ... wink
Posted By: elgi Re: Dwarf Fortress - 29/05/08 11:57 PM
Tolle Nachricht! Und netter Trailer. laugh
Posted By: Ralf Re: Dwarf Fortress - 30/05/08 12:16 PM
Komisch, ich dachte, das Spiel wäre schon vor ´nem Jahr oder so angekündigt worden? Oder waren das damals nur Gerüchte? So oder so, schöne Nachricht. Jetzt fehlt nur noch die Ankündigung von "Psychonauts 2" und "Planescape: Torment 2" (vom gleichen Entwicklerteam wie Teil 1, also vor allem auch mit Guido Henkel!) UND von "KOTOR 3" (vom gleichen Team wie der erste Teil) und ich bin glücklich! laugh

Jaja, man wird ja wohl noch träumen dürfen ...
Posted By: Lurker Re: Dwarf Fortress - 30/05/08 09:49 PM
Nicht alles, was gut ist, muss auch eine Fortsetzung bekommen. Gerade beim Namenlosen aus Planescape: Torment finde ich es gut, dass seine Geschichte nicht weitergesponnen wird (und ohne ihn wär's einfach kein "Torment"). Dann lieber ein völlig neues Planescape-Spiel oder ein anderes schönes Spiel in einer neuen Umgebung.

Ein neuer Teil einer Spielereihe, auf den ich mich allerdings freue: Fallout 3 smile
Posted By: Rei Re: Dwarf Fortress - 31/05/08 07:37 AM
Originally Posted by Ralf
Komisch, ich dachte, das Spiel wäre schon vor ´nem Jahr oder so angekündigt worden? Oder waren das damals nur Gerüchte?

Wenn dann nur sehr vage Gerüchte, da sich das Spiel leider sehr schlecht verkauft hat. frown
Posted By: bigclaw6 Re: Dwarf Fortress - 02/06/08 04:50 PM
Welche guten Ego-Shooter gibt es zur Zeit? confused Brauche ein Geburtstagsgeschenk. smile
Posted By: Ddraigfyre Re: Dwarf Fortress - 02/06/08 05:06 PM
Da empfehle ich eine Double-Action PumpGun Walther SG Kaliber 68. Sehr beliebt bei amerikanischen Schülern und Studenten. Soll's denn für einen Jungen oder ein Mädchen sein ?

devil
Posted By: Ragon_der_Magier Re: Dwarf Fortress - 02/06/08 05:22 PM
Weil dann hätte er sie wahlweise in babyblau oder babyrosa.
devil

[Schön daß man jetzt im neuen Forum so komfortabel fast jede beliebige Farbe auswählen kann. wink ]
Posted By: bigclaw6 Re: Dwarf Fortress - 02/06/08 06:56 PM
Nette Vorschläge. silly

Gibt es auch noch Ernst gemeinte Vorschläge? question




Ach ja, sollte babyblau sein. biggrin
Posted By: Ragon_der_Magier Re: Dwarf Fortress - 02/06/08 07:58 PM
Nee, nee - babyblau war schon korrekt so.
Dieses blaße hellblau!
(gut, hätte wohl noch einen Tick heller/blaßer sein können bis sollen... think )

Was Du da machst ist ja eher blaugrün, bzw. türkis - ja IIIIIHHHH! eek [Linked Image]
Posted By: Ddraigfyre Re: Dwarf Fortress - 02/06/08 09:48 PM
Halt doch bitte mal kurz still Ragon, ja ? Is gleich vorbei und tut auch nur ganz kurz weh ... badsmile
Posted By: bigclaw6 Re: Dwarf Fortress - 03/06/08 08:26 AM
Ok, ich gebe auf. rolleyes
Posted By: Ddraigfyre Re: Dwarf Fortress - 03/06/08 08:51 AM
Wieso, was ist denn gegen meinen Vorschlag einzuwenden ? "Magier klatschen" ist ein Spaß für die ganze Familie und... heh !!!

Mist, jetzt isser mir entwischt. suspicion
Posted By: Ralf Re: Dwarf Fortress - 03/06/08 10:53 AM
Was soll das denn? Ich habe gestern abend eine Antwort für bigclaw geschrieben und jetzt ist sie verschwunden. War da wieder Schäuble am Werk oder was? mad

Na, dann halt nochmal ...

Die Verkaufscharts dominierten zuletzt "Crysis" (Dschungel-Alien-Shooter) und "Call of Duty 4" (fiktives Kriegsszenario). Ist aber beides nicht unbedingt mein Fall, deshalb kann ich nichts näheres dazu sagen. Möglicherweise kann man das momentan sehr erfolgreiche "Assassin´s Creed" als Mittelalter-Shooter bezeichnen, dazu müßte Pat mehr sagen können. wink

Mein letzter Ego-Shooter war Ende 2007 "Bioshock", den ich sehr empfehlen kann. Allerdings ist das 50er-Jahre-Unterwasserstadt-Setting wohl nicht für jeden Geschmack geeignet. Eine ausführlichere Rezension des Spiels von mir gibt es im "Angespielt"-Topic zu finden. smile
Posted By: bigclaw6 Re: Dwarf Fortress - 03/06/08 03:48 PM
Vielen Dank Ralf für Deine Antwort. smile
Posted By: AlrikFassbauer Re: Dwarf Fortress - 03/06/08 04:15 PM
Originally Posted by bigclaw6
Welche guten Ego-Shooter gibt es zur Zeit? confused Brauche ein Geburtstagsgeschenk. smile


Ich persönlich empfehle gerade Star Wars Battlefront I.
Posted By: elgi Re: Dwarf Fortress - 03/06/08 04:28 PM
Ich denke, mit der Orange Box kann man nix falsch machen.

Enthalten sind:

Half Life 2
Half Life 2 - Episode One
Half Life 2 - Episode Two
Team Fortress 2
Portal

HL2 sollte schon hinlänglich bekannt und über jeden Zweifel erhaben sein. Die beiden Addons sind auf einem ähnlich hohen Niveau und sind jedem Fans wärmstens zu empfehlen.

Team Fortress 2 ist mir relativ egal, weil ich nicht auf Multiplayer stehe.

Portal ist ebenfalls ein ganz hervorragender, leider etwas zu kurz geratenes Spielchen, in dem die neue Portal-Spielidee schön dargestellt wird. Man verfügt über eine Portal-Kanone... mit der man Portale an Wände, Böden und Decken schießen kann. Mit einer Maustaste verschießt dabei einen Eingang, mit der andren Maustaste einen anderen Eingang. Wenn man durch einen Eingang tritt, kommt man am anderen wieder raus. Dies ist zu teilweise tollen Levels benutzt worden und macht sehr viel Spaß. smile

Wenn es günstiger sein darf/muß, würde ich persönlich zu Prey greifen... ein wundervolles 3D-Spektakel mit einem coolen Protagonisten, guter Technik und einem innovativen und teilweise schwindelerregenden Level-Design. up

Posted By: bigclaw6 Re: Dwarf Fortress - 04/06/08 08:37 AM
Vielen Dank für die Vorschläge. smile Es soll ein Geburtstagsgeschenk für meinen Mann werden. Er spielt gerne "Far Cry", "Max Payne" und Ähnliches. Also nicht nur Ballern. wink Und ich kenne mich da überhaupt nicht aus. frown

Posted By: elgi Re: Dwarf Fortress - 04/06/08 09:21 AM
Wenn er gerne Far Cry spielt, dann bietet sich Crysis natürlich an, da es vom gleichen Team ist und ähnlich langweilig. wink (Aber für Fans natürlich toll).
Allerdings ist dafür ein entsprechender Rechner Pflicht!

Die Orange Box und auch Prey, von denen ich geschwärmt habe, sind übrigens ebenfalls nicht nur Ballern, sondern einfach nur gute bis sehr gute Unterhaltung im 3D-Shooter-Gewand. Gerade Prey hat mir als bekennendem Max-Payne-Fan z.B. ähnlich viel Spaß gemacht wie Max Payne 1 oder gar 2. smile
Posted By: Ralf Re: Dwarf Fortress - 04/06/08 09:25 AM
Da würde auch das erwähnte "Bioshock" gut passen, das sich vor allem durch die intelligente, düstere Handlung und die sehr gelungene Atmosphäre von vielen Baller-Shootern abhebt. Wie gesagt: Wenn man nicht allergisch auf das ungewöhnliche Setting reagiert. wink
Posted By: Ragon_der_Magier Re: Dwarf Fortress - 04/06/08 05:32 PM
Na also!

Siehst Du biggie?
Hier bekommst Du hochkompetente und engagierte Hilfe, die Dir fast die Wünsche direkt von den Augen abliest.
Konntest Du doch drauf rechnen. wink

Wenn das mal nichts ist.
cool2
Posted By: Ddraigfyre Re: Dwarf Fortress - 04/06/08 06:43 PM
Ha ! Da isser wieder !!!

<---*mit der großen Fliegenklatsche zuschlag*

devil
Posted By: bigclaw6 Re: Dwarf Fortress - 04/06/08 09:38 PM
Originally Posted by Ragon_der_Magier
Na also!

Siehst Du biggie?
Hier bekommst Du hochkompetente und engagierte Hilfe, die Dir fast die Wünsche direkt von den Augen abliest.
Konntest Du doch drauf rechnen. wink

Wenn das mal nichts ist.
cool2


Ja, Ragon und vor allem von Leuten, die was von der Materie verstehen und nicht "Hasch mich Ddraig, ich bin der Magier" spielen. silly


Viel Glück beim Einfangen Ddraiggy. biggrin Apropos, das könnte sich auch zu einem Ego-Shooter entwickeln. badsmile
Posted By: Ddraigfyre Re: Dwarf Fortress - 04/06/08 09:57 PM
Ja.... wie..... sag ich doch ?!? confused
Posted By: Ragon_der_Magier Re: Dwarf Fortress - 04/06/08 10:54 PM
Pah, Tante big!

Und das bei all den Mühen des Alrik´schen Off-Topic-Postings hier, mit den ich diese beiden Koryphäen für die anspruchsvolleren Spielarten des Ego-Shootens überhaupt erst für das Thema gewinnen konnte. :tired: suspicion


Ragon

P.S.: Ach, erwähnte ich schon, daß ich Ralf und elgis Agent bin?
Über meine Provision setze ich Dich zu einem gegebenen späteren Zeitpunkt in Kenntnis... cool2
grin
Posted By: Palahn Re: Dwarf Fortress - 05/06/08 07:48 PM
Originally Posted by bigclaw6
Ja, Ragon und vor allem von Leuten, die was von der Materie verstehen und nicht "Hasch mich Ddraig, ich bin der Magier" spielen. silly



hahaha Hahaha, das ist DER Brüller!
Posted By: Ragon_der_Magier Re: Dwarf Fortress - 06/06/08 04:09 PM
Pah!
Und was gab´s da dann zu editieren!? suspicion
Posted By: bigclaw6 Re: Dwarf Fortress - 06/06/08 07:09 PM
Ragon: P.S.: Ach, erwähnte ich schon, daß ich Ralf und elgis Agent bin?
Über meine Provision setze ich Dich zu einem gegebenen späteren Zeitpunkt in Kenntnis...



Draiggy hast Du zufällig noch eine Fliegenklatsche übrig? badsmile
Posted By: Ddraigfyre Re: Dwarf Fortress - 06/06/08 08:13 PM
Leider nicht in Deiner Größe ...
Posted By: Ralf Re: Dwarf Fortress - 07/06/08 09:21 AM
Sie sollte ja auch eher in Ragons Größe sein, oder nicht? wink
Posted By: bigclaw6 Re: Dwarf Fortress - 07/06/08 01:15 PM
Eben!!! grin
Posted By: Ddraigfyre Re: Dwarf Fortress - 07/06/08 02:15 PM
Ach so, ja dann....

<---*12 Meter lange 500 Pfund Fliegenklatsche hinhalt*

Viel Spass !!! grin
Posted By: bigclaw6 Re: Dwarf Fortress - 10/06/08 08:29 PM
Nochmals vielen Dank an Ralf und Elgi für die Tipps. thankyou

"Crysis" (Sorry Elgi wink ), "Bioshock" und "Prey" waren ein voller Erfolg!!! up Die Geschenke kamen voll gut an. smile Zur Zeit ist "Prey" an der der Reihe. Wenn ich nicht so nervös wäre, würde ich das glatt auch spielen. ouch

Leider hatte der Mediamarkt die "Orange Box" nicht. frown

Die Fliegenklatsche in eine handliche Magierklatsche umwandelt... Und schon geht es los.... grin Ragon, wo bist Du? badsmile

Posted By: Ragon_der_Magier Re: Dwarf Fortress - 10/06/08 08:55 PM
Wunderbar, biggie! smile
Das freut mich von Herzen! up

... Rechnung geht in den nächsten Tagen ein (inkl. meiner 30% Provision).
wink

... Ragon...
Posted By: bigclaw6 Re: Dwarf Fortress - 10/06/08 09:23 PM
Ah, da isser ja. badsmile

Schwingt die Klatsche und trifft.........

Ddraiggy................
Posted By: Ddraigfyre Re: Dwarf Fortress - 10/06/08 10:41 PM
Heh !!! Frauen und Technik .... rolleyes

<---*Biggie die Magierklatsche wegnehm und stattdessen Staubwedel in die Hand drück*

Der Schwung war schon ganz gut, aber das Werkzeug war das Falsche. grin
Posted By: Ralf Re: Dwarf Fortress - 11/06/08 11:28 AM
Originally Posted by bigclaw6

"Crysis" (Sorry Elgi wink ), "Bioshock" und "Prey" waren ein voller Erfolg!!! up Die Geschenke kamen voll gut an. smile Zur Zeit ist "Prey" an der der Reihe. Wenn ich nicht so nervös wäre, würde ich das glatt auch spielen. ouch


Hui, gleich DREI Ego-Shooter am Stück! Dann paß´ nur auf, daß ihr nicht demnächst Besuch von der Beckstein´schen Moral-Polizei erhaltet. wink
Posted By: Ddraigfyre Re: Dwarf Fortress - 11/06/08 01:10 PM
Ach, so lange sie davon nix am Telefon erzählt und dem großen Telekom-Lauschangriff zum Opfer fällt ... badsmile
Posted By: bigclaw6 Re: Dwarf Fortress - 11/06/08 02:31 PM
Originally Posted by Ralf
Originally Posted by bigclaw6

"Crysis" (Sorry Elgi wink ), "Bioshock" und "Prey" waren ein voller Erfolg!!! up Die Geschenke kamen voll gut an. smile Zur Zeit ist "Prey" an der der Reihe. Wenn ich nicht so nervös wäre, würde ich das glatt auch spielen. ouch


Hui, gleich DREI Ego-Shooter am Stück! Dann paß´ nur auf, daß ihr nicht demnächst Besuch von der Beckstein´schen Moral-Polizei erhaltet. wink


Ob der Beckstein über seine Landesgrenzen hinaus gehen darf??? think eek Wir wohnen in Rheinland-Pfalz!!!
Posted By: Ralf Re: Dwarf Fortress - 11/06/08 03:21 PM
Na, wenn er 2009 erst mal neuer Bundeskanzler ist ... grin
Posted By: bigclaw6 Re: Dwarf Fortress - 11/06/08 06:47 PM
Das meinst Du doch nicht ernst oder...??? silly
Posted By: Ddraigfyre Re: Dwarf Fortress - 11/06/08 08:22 PM
Bush geht... Beckstein kommt.... damit das Gleichgewicht der Arschlöcher erhalten bleibt.
Posted By: Ragon_der_Magier Re: Dwarf Fortress - 12/06/08 03:20 PM
Originally Posted by Ralf
Originally Posted by bigclaw6

"Crysis" (Sorry Elgi wink ), "Bioshock" und "Prey" waren ein voller Erfolg!!! up Die Geschenke kamen voll gut an. smile Zur Zeit ist "Prey" an der der Reihe. Wenn ich nicht so nervös wäre, würde ich das glatt auch spielen. ouch


Hui, gleich DREI Ego-Shooter am Stück! Dann paß´ nur auf, daß ihr nicht demnächst Besuch von der Beckstein´schen Moral-Polizei erhaltet. wink


WIE!?!? :o

Ach so
- und ich dachte Du meinst uns drei! ouch
grin
Posted By: AlrikFassbauer Re: Dwarf Fortress - 12/07/08 11:37 AM
Neuesten Meldungen zufolge ist Flagship Studios tot.
Posted By: Ddraigfyre Re: Dwarf Fortress - 12/07/08 02:19 PM
Mord oder Unfall ?
Posted By: AlrikFassbauer Re: Dwarf Fortress - 13/07/08 05:09 PM
Ausgeblutet.

Sieder - Aufbruch der Kulturen
Posted By: Ddraigfyre Re: Dwarf Fortress - 13/07/08 05:42 PM
Originally Posted by AlrikFassbauer


Ausgekocht ?
Posted By: AlrikFassbauer Re: Dwarf Fortress - 14/07/08 02:26 PM
Ausgespielt : http://www.mmogchart.com/Chart1.html
Posted By: Ddraigfyre Re: Dwarf Fortress - 14/07/08 04:25 PM
Ausgebremst ... think
Posted By: AlrikFassbauer Re: Dwarf Fortress - 31/07/08 09:45 PM
Moin,

ich kann zum ersten Mal seit mehreren Jahren die neue PC Games fast uneingeschräkt zum Kauf empfehlen.

Denn drin sind Artikel zu

- Drakensang
- Divinity 2
- Grotesque
- Venetica (das neue Rollenspiel von Deck 13, den Ankh-Machern)
- Dragon Age
- ein Adventure-Special mit mehreren Adventures:
- Mata Hari
- The Whispered World
- A New Beginning
- A Vampire Story (das neue Adventure im LucasArts-Stil)
- Geheimakte Tunguska 2
- Grey Matter (kurz erwähnt)

Darüberhinaus gibt es noch "die üblichen Verdächtigen" in Berichten.

Die DVD der DVD-Version enthält was zu Drakensang und zu Divinity as well.

Hach, eine so volle PC Games mit Alrik-kompatiblem Lesestoff hatte ich schon lange nicht mehr ! smile

Posted By: elgi Re: Dwarf Fortress - 31/07/08 09:51 PM
Ja, allerdings bleiben die generellen Probleme: Viel zu aufgebläht, ohne viel Inhaltliches preiszugeben. Teilweise kann man nicht erkennen, wo der Artikel weitergeht und wo die 50 Info-Kästen auf der Seite beginnen... die dann aber doch wieder erstaunlich wenig Infos bieten. Zumindest hatte ich so den Eindruck.

Nur wegen Drakensang und DivDiv2 habe ich mal wieder die PC Games (und die Gamestar) gekauft und werde sie nun wieder ignorieren. Wer richtige Informationen will, kommt um das Internet nicht umhin. Außer unser Abo-Freak Ralle. wink
Posted By: Ralf Re: Dwarf Fortress - 01/08/08 07:25 AM
Hey, dafür habe ich kostenlos "Mass Effect" bekommen! grin
Und die Infos in der PC Games sind immer noch gut genug, daß ich seit Jahren keinen Fehlkauf mehr hatte ...
Posted By: Patarival Re: Dwarf Fortress - 01/08/08 09:10 AM
Ich kaufe eigentlich fast monatlich die PC Games. Mir persönlich gefällt die Gamestar allerdings viel besser. Mag mag davon halten, was man will, aber ich mag das Gamestar-Team und vor allem ihre Videos auf der DVD.

Von Reviews halte ich ganz allgemein nicht besonders viel - egal ob Internet oder Printmedien. Mir gefallen die kurzen Testvideos der Gamestar. Gerade der meist sehr subjektive Stil der Videos gefällt mir sehr gut.
Posted By: Ralf Re: Dwarf Fortress - 01/08/08 12:01 PM
Die Videos habe ich mir ehrlich gesagt noch nie angeschaut - gleich bei welcher Zeitschrift ...
Posted By: AlrikFassbauer Re: Dwarf Fortress - 04/08/08 10:26 AM
"Die besten Spiele, die niemand gespielt hat" : http://www.pcgames.de/aid,654316/Spezial/Gescheiterte_Existenzen_Die_besten_Spiele_die_niemand_gespielt_hat/
Posted By: Ralf Re: Dwarf Fortress - 04/08/08 11:31 AM
Huch, demnach war "Dark Messiah of Might & Magic" ein Flop? Wußte ich gar nicht. Ich hab´s jedenfalls gespielt, genau wie "Beyond Good & Evil" und "Psychonauts". "Vampire 2" will ich mir vielleicht noch als Budget-Titel holen ...
Posted By: Patarival Re: Dwarf Fortress - 04/08/08 11:44 AM
Ich habe jedes der Spiele in dieser Liste gespielt und die meisten davon sogar durch. Es stimmt, es hat einige wirkliche Perlen darunter aber zum Beispiel Nox, Startopia oder Wiggles sind doch eher mässige Spiele.

Und dass "Dark Messiah" ein Flop war, könnte ich jetzt nicht sagen. Ich hatte das gefühl, es hat sich zumindest in Amerika sehr gut verkauft (war natürlich kein Arx Fatalis aber trotzdem verdammt gut auf seine Art).

Auf jeden Fall, Ralf, solltest du dir baldmöglichst "Vampire: Bloodlines" zulegen, denn das SPiel ist echt toll. Aber unbedingt den unoffiziellen patch 5.5 installieren.
Posted By: elgi Re: Dwarf Fortress - 04/08/08 12:08 PM
Bloodlines ist in der Tat genial und nicht umsonst eines der wenigen Spiele, die ich auch wirklich durchgespielt habe. smile

Zwar weniger ein "echtes" Rollenspiel, aber dafür atmosphärisch so dicht wie kaum ein anderes Spiel. up

Zu "Beyong Good & Evil": Soooo gefloppt kann es ja auch nicht sein, da am zweiten Teil gewerkelt wird. Zum Glück. smile
Posted By: Ralf Re: Dwarf Fortress - 04/08/08 12:28 PM
"Vampire 2" hätte ich mir ja schon lange gekauft, aber ich wollte eigentlich vorher Teil 1 spielen - und der läuft bei mir leider nicht mehr richtig. Ich hasse es einfach, in Serien/Reihen nicht ganz von Beginn einzusteigen ... wink
Posted By: Arhu Re: Dwarf Fortress - 04/08/08 12:47 PM
Also wenn ich mich richtig erinnere, haben Vampire 1 und 2 nicht besonders viel miteinander zu tun, ausser vielleicht, dass es um Vampire geht. Ich wuerd gleich mit Bloodlines anfangen, denn das ist, wie elgi schon treffend sagte, genial.
Posted By: AlrikFassbauer Re: Dwarf Fortress - 04/08/08 02:31 PM
Mir sind die Vampir-Spiele zu düster, auch wenn sie vielerorts gelobt werden.
Posted By: Patarival Re: Dwarf Fortress - 04/08/08 03:11 PM
Naja, es wäre ja auch ein mieses Vampir-Spiel, wenn es nicht düster wäre.

Das erste Vampire: The Masquerade Spiel wurde zwar auch sehr gelobt, mir war es aber zu diablomässig - wobei die Story wirklich gut war.

Das zweite Vampire-Spiel hat überhaupt nichts mit dem ersten zu tun (bis auf das Setting natürlich), du kannst also getrost zugreifen, Ralf, es handelt sich nämlich tatsächlich nicht wirklich um eine Serie/Reihe - tatsächlich, wenn ich mich richtig erinnere, wird das erste Spiel nicht einmal erwähnt oder sonstwie darauf hingewiesen.
Posted By: AlrikFassbauer Re: Dwarf Fortress - 18/08/08 10:36 AM
Im Drakensang-Forum gepostet :
http://www.krawall.de/web/komic/episode,33/s,,c
Posted By: AlrikFassbauer Re: Dwarf Fortress - 01/09/08 07:14 PM
Antamar ist eingestellt worden:
http://forum.dtp-entertainment.com/viewtopic.php?f=62&t=10839
Posted By: AlrikFassbauer Re: Dwarf Fortress - 02/09/08 01:12 PM
Teaser Videos zu Deathspank :
http://www.rockpapershotgun.com/2008/09/01/deathspank-teasers-to-delight-and-confuse/#more-2424

Deathspank ist von Ron Gilbert, der Name müßte eigentlich den meisten hier etwas sagen. wink
Posted By: AlrikFassbauer Re: Dwarf Fortress - 10/09/08 12:52 PM
Ein eher technischer Eintrag: Mit dem neuen 177.92 beta Treiber von NVidia kann ich plötzlich wieder Republic Commando und die Psychonauten spielen !
Das läßt ja hoffen ...


P.S. : Kennt jemand hier das Spiel "Dungeons & Dragons Stronghold" ?

Ich hab's mir letzten Sonntag auf einem Flohmarkt gekauft - allerdings völlig ohne Handbuch (hab mir schon eines bei "Replacementhandbooks" oder wie die Webseite heißt, besorgt).
Posted By: Patarival Re: Dwarf Fortress - 10/09/08 03:44 PM
Ich glaube, ich erinnere mich noch dunkel an "Stronghold". Eine Art "Kaiser" im D&D-Universum, wenn ich mich richtig erinnere. So richtig "Next Generation" ist das aber nicht! wink

Aber danke für den Tipp mit dem neuen Treiber. Wobei ich auch mit dem Vorgänger keine Probleme mit "Psychonauts" hatte...


Moment mal! 177.92? Psychonauts? Republic Commando? Sag mal, Alrik, hast du denn plötzlich kein Windows 98 mehr?
Posted By: Ddraigfyre Re: Dwarf Fortress - 10/09/08 06:59 PM
Inzwischen ist er bei 2000 oder ME angekommen. grin
Posted By: AlrikFassbauer Re: Dwarf Fortress - 11/09/08 02:21 PM
Drakensang zeigte bei dem Treiber gestern einige wenige Bugs - kein Wunder, da es ja ein beta-Treiber ist. wink
Posted By: AlrikFassbauer Re: Dwarf Fortress - 17/09/08 07:03 PM
Telltale, die die neuen SAm & Max Adventures herausbringen, machen derzeit Wallace & Gromit-Adventures.
Posted By: Ralf Re: Dwarf Fortress - 26/09/08 05:41 PM
Gute Nachricht: Das neue "Silent Hill"-Spiel "Homecoming" kommt auch für PC (war ja lange unklar)!
Schlechte Nachricht 1: Während das Spiel weltweit im November erscheinen wird, wurde nur die deutsche Version ohne Begründung auf 2009 verschoben. Das läßt kein gutes Gefühl aufkommen (eigene deutsche Schnittfassung für die liebe FSK?)
Schlechte Nachricht 2: Offenbar wird die PC-Version nur als Download über Steam erhältlich sein!

Na toll. Was soll denn DER Scheiß? Ist ja schön und gut, wenn Millionen Spieler Steam nutzen - ich tue es bislang nicht und habe auch nicht vor, es zu tun. Wenn ich etwas kaufe, dann will ich auch etwas Greifbares in der Hand haben. Mal ganz abgesehen von den ganzen anderen Problemen mit Steam, über die immer wieder nachzulesen ist. Sollte es wirklich bei dieser seltsamen Maßnahme bleiben, dann werde ich wohl auf den neuesten Teil meiner Lieblings-Spiele-Reihe (neben DSA) verzichten. Oder vielleicht gleich eine Raubkopie holen? Download ist schließlich gleich Download, oder nicht? badsmile

(und ihr wißt, wie ich zu Raubkopien stehe ...)
Posted By: Ddraigfyre Re: Dwarf Fortress - 26/09/08 05:46 PM
Originally Posted by Ralf
Oder vielleicht gleich eine Raubkopie holen? Download ist schließlich gleich Download, oder nicht? badsmile


Betrachte es als etwas umfangreichere Demo-Version, die Du natürlich sofort ersetzt, sobald das Spiel auch vernünftig per Direktkauf oder Versand erhältlich ist ... grin
Posted By: Patarival Re: Dwarf Fortress - 26/09/08 09:32 PM
Ich weiss, ich bin mit dieser Meinung in diesem Forum alleine, aber: Ich liebe Steam!

Ich finde es einfach nicht zeitgemäss, ein Spiel in einem Laden auf einem Datenträger zu kaufen. Ich will meine Software jederzeit und unkompliziert installieren und verwenden können.

Ich hasse es, jedesmal Müll in Form von Verpackungen und billigen Handbüchern (seien wir doch mal ehrlich, nur die wenigsten Handbücher sind wirkich lesenswert) angedreht zu bekommen. Dazu kommen noch die dämlichen CD-Kopierschutzsysteme. Nein danke!

Da lobe ich mir Steam. Ich hatte noch nie Probleme damit (im Gegensatz zu CD-Kopierschutzsystemen) oder Ärger mit Software-Aktivierungen (wie z.B. bei der CD-Version von Bioshock).

Klar, es muss der Steam-Client installiert werden. Der wirkt sich allerdings überhaupt nicht auf die Performance aus und bei Verknüpfungen von Steam-Spielen wird er automatisch gestartet.
Ich kann dann mit meinem Account meine über Steam gekauften Spiele auf so vielen Rechnern, wie ich will, installieren und deinstallieren, so oft ich will.
Ausserdem hält mir Steam die Spiele immer auf dem neuesten Stand, in dem Patches automatisch installiert werden.

Das einzige System, das in die Nähe von Steam kommt, wird wohl "Good Old Games" (http://www.gog.com) werden...
Posted By: Ragon_der_Magier Re: Dwarf Fortress - 26/09/08 10:16 PM
... tja, aber leider ziemlich kurz gedacht:

Was ist wenn

- a.) Steam pleite macht oder anderweitig nicht mehr zur Verfügung steht?

- b.) der Spielehersteller pleite geht und seine Rechnung für Steam nicht mehr bezahlt?

Dann besitzt Du das spiel plötzlich nicht mehr.

Daß dann der Hersteller oder der Betreiber von Steam eine "Steam-lose" Version zum freien Download veröffentlicht, daran mag ich nicht so recht glauben.


Jetz´ stell Dir mal vor, Steam hätte es schon zu Zeiten der NLT gegeben...
- das Grauen!

Der entsprechende Thread hier, ja Crystals NLT-Forum würden nicht existieren.
(Gut, Drakensang müßte sich auch nicht mit dem Vergleich zu einer - immer noch sehr präsenten! - NLT rumschlagen.
Vielleicht ist sowas ja auch durchaus ein nicht unerwünschter Nebeneffekt für alle Hersteller die auf Steam gehen - dann alte Klassiker unbemerkt einen stillen Tod sterben lassen um den Weg für neue Spiele frei zu machen.)


Steam halte ich (bis zum Beweis des Gegenteils) für einen Fluch aller Bemühungen zur Bewahrung von Computerspielen als Kulturgut.


Ragon
Posted By: AlrikFassbauer Re: Dwarf Fortress - 27/09/08 12:10 AM
Steam ist praktisch, keine Frage. Gamesload und Good Old Games werden das sicherlich auch sein.

Nur: Bei einem Headcrash sind die Daten weg.

Es sei denn, sie sind auf CD gesicherungskopiert worden.

Und die Trägermedien vopn selbstgebrannten CDs sind meines Wissens nach immernoch weniger lang haltbar, als von gepreßten CDs.

Wobei gepreßste CDs sich ja auch nach ein paar Jahrzehnten "auflösen" ...

Bleibt im Grunde nur noch Microfilm oder so, wenn man GANZ sicher gehen will.

Posted By: Ralf Re: Dwarf Fortress - 27/09/08 08:49 AM
Ich habe ja absolut nichts gegen Steam - solange es Option ist! Bei "Silent Hill: Homecoming" droht es aber Zwang zu werden und das wird Konami mit Sicherheit etliche Käufer kosten, denn ich stehe mit meinen Vorbehalten ja nicht alleine auf weiter Flur. Wobei, wie gesagt, für mich das Hauptargument weniger die Risiken von Steam als vielmehr die Tatsache ist, daß ich eine echte Spielepackung mit echtem Handbuch (egal, wie nutzlos es letztlich auch sein mag ...) und echter DVD als Gegenwert für mein Geld haben will. Und nein, für mich sind die Spielepackungen kein Müll - und ich habe auch noch nie eine weggeschmissen ...
Posted By: Ddraigfyre Re: Dwarf Fortress - 27/09/08 03:09 PM
Nein, Alrik. Wenn man GANZ sicher gehen will, muss man es in Granit meißeln. Alle digitalen Datenträger haben "relativ" kurze Verfallszeiten.

Und ja Ralf, ICH habe schon Spieleverpackungen weggeschmissen. Allerdings nur komplett mit Spiel drin. Manchmal kauft man eben einfach Scheisse, frag Elgi.

grin
Posted By: Ralf Re: Dwarf Fortress - 27/09/08 03:36 PM
Hab´ ich auch schon erlebt und trotzdem nicht weggeschmissen. smile
Posted By: Ddraigfyre Re: Dwarf Fortress - 27/09/08 05:22 PM
Messie. grin
Posted By: Ralf Re: Dwarf Fortress - 27/09/08 05:59 PM
Ach was, so viele Spiele habe ich nie gekauft, die passen alle zusammen in eine Ecke. smile
So gesehen doch von Vorteil, daß inzwischen die DVD-Hüllen in Mode sind, ansonsten müßte ich wohl doch irgendwann mal ausmisten ... wink
Posted By: AlrikFassbauer Re: Dwarf Fortress - 27/09/08 08:12 PM
Meine damaligen "Euro-Boxen" befinden sich gaaanz oben oberhalb/auf 1 Schränken - wo ich sie zwar sehen kann, aber nicht mehr drankomme. wink

( Hm, wie habe ich die damals eigentlich überhaupt hochgekriegt ... ? think )
Posted By: bigclaw6 Re: Dwarf Fortress - 27/09/08 09:34 PM
Leiter??? think
Posted By: Patarival Re: Dwarf Fortress - 27/09/08 11:02 PM
Also, zunächst mal was einen HD Crash angeht: Man loggt sich in Steam ein und lädt das Spiel halt einfach wieder runter. Und das kann man so oft man will und auf so vielen PCs man will.

Steam hat ausserdem irgend so eine Klausel, die besagt, dass man ein Recht auf Datenträger hat, sollte der Steam-Service eingestellt werden.
Dann wiederum denke ich, dass wohl eher eine Nachfolgefirma das übernehmen würde. Angst um meine Investition habe ich nicht.
Ich könnte mir da schon eher vorstellen, dass mit all dem DRM-Scheiss und Aktivierungs-Müll, den die Hersteller auf ihre Original-CDs hauen, die Chance grösser ist, dass eines dieser Studios mal die Pforten schliessen muss.

Ich halte jeden Datenträger für eine eher kurzfristige Speichermethode. Ich höre immer wieder davon, dass CDs von vor der Jahrtausendwende nach und nach aufhören zu funktionieren oder nur noch schwer lesbar sind.
Ein dezentralisiertes Netzwerkwerk wie das Internet halte ich für den einzigen halbwegs sicheren Ort für die bewahrung des Kulturgutes der Computerspiele (so zum Beispiel gäbe es mittlerweile kaum noch funktionierende Arcade-Klassiker wie Pac-Man, da die originalen ROMs nach und nachd en Geist aufgeben).

Aber ich will ja euch auch nicht umstimmen, was Steam angeht. Ich sagte ja bereits, dass ich der einzige hier bin, der Steam toll findet.
Für mich ist die Verpackung eines Spieles halt eben Müll. Meine alten Spiele lagern auf Spindeln (bitte nicht hauen) in einer Schachtel im Keller. Ich habe ganz einfach nicht genügend Platz, um alle meine Spiele schön in einem Regal aufzustellen - da stehen dann eher Bücher (und selbst da muss ich oftmals wieder weggeben - ich würde Bücher nie wegwerfen).


Posted By: Ralf Re: Dwarf Fortress - 28/09/08 08:53 AM
Originally Posted by Patarival

Ich halte jeden Datenträger für eine eher kurzfristige Speichermethode. Ich höre immer wieder davon, dass CDs von vor der Jahrtausendwende nach und nach aufhören zu funktionieren oder nur noch schwer lesbar sind.


Das ist mir bisher zum Glück nur zwei Mal passiert. Lustigerweise beide Male bei Eishockey-Spielen: NHL ´98 (glaube ich) und - noch auf Diskette, lief aber bis dieses Jahr einwandfrei! - "Eishockey Manager". Letzteren gibt´s mittlerweile aber zum Glück kostenlos und sogar legal im Internet zum Download. smile
Posted By: Patarival Re: Dwarf Fortress - 28/09/08 09:05 AM
Mir ist das auch schon ein paar Mal passiert. Sicher gepresste (also originale) CDs sollten ja um einiges länger halten als selbstgebrannte.

Aber eben, zum Glück gibt es ja das Internet und die, sich in der Grauzone der Legalität befindenden, Abandonwareseiten. Und in Zukunft eben auch gog.com, wo man die Klassiker sonst für praktisch nix wieder legal erwerben kann.
Posted By: Ragon_der_Magier Re: Dwarf Fortress - 28/09/08 09:50 AM
gog.com
- ist das das von dem ich kürzlich gelesen habe, daß CD Projekt, die Macher von "The Witcher", dahinterstecken und wo der "Obermotz" dann DRM&CO. in Grund und Boden verdammte und vermerkte, daß er finde "Spieler/Kunden sollten nicht gegängelt werden"?

Sowas ähnliches gabs bis vor kurzem ja schon mal mit Gametap (oder so), die sogar alte DOS-Spiele zum Download boten.
Nur haben die dann - auf Druck von EA oder eines anderen "Elefanten" auf dem Markt - vieles davon wieder runternehmen müssen.
Ein Faktum, daß z.B. der altehrwürdigen Wing Commander Fangemeinde im Netz ziemlich sauer aufgestoßen ist. idea
Jetzt haben sie glaub´ ich sogar in der Folge solcher Rechtsprobleme ihr Geschäftsmodell insgesamt ziemlich umgekrempelt.

Mal sehen, hoffentlich hat das gog.com wie ich´s meine da nachhaltigeren Erfolg. rolleyes up


DRM & Aktivierung wollte ich mit meinen Zweifeln ggü. Steam damit im übrigen sicher nicht das Wort reden, daß dürfte bekannt sein. suspicion

Aber diese allgemeine Tendenz irgendwelche Daten und Programme ins Netz zu verlagern und nicht mehr auf den eigenen Rechner (z.B. auch, i-sundsoviel von Apple, also sog. "virtuelle Laufwerke im Internet" oder SAAS - auch wenn das nochmal ziemlich andere Konzepte sind...) stoßen mir angesichts der (endlich!) z.Zt. mal etwas in kritische Bahnen gelenkte Diskussion um Datenschutz und Überwachung ziemlich schal auf. rolleyes think


Ragon, der Offline-Spielemagier
Posted By: Ralf Re: Dwarf Fortress - 30/09/08 02:07 PM
Es scheint übrigens wirklich so zu sein, daß der deutsche Release von "Silent Hill: Homecoming" auf 2009 verschoben wurde, weil das Spiel von der USK keine Freigabe bekam. Mal sehen, ob sie dann eine zensierte Version veröffentlichen oder komplett darauf verzichten.
Das wäre natürlich schon das nächste Problem mit der reinen Steam-Veröffentlichung, denn normalerweise könnte man in einem solchen Fall ja einfach die österreichische Spiele-DVD kaufen (erscheint bereits im November ungeschnitten) oder auch per amazon.com o.ä. eine amerikanische. Da Steam aber meines Wissens erkennt, in welchem Land der jeweilige Computer-Nutzer sitzt, gäbe es dann nach meinem Verständnis überhaupt keine Möglichkeit (außer Raubkopien) - oder sehe ich das falsch?

Und falls doch wenigstens eine zensierte Version erscheint, aber trotzdem nur per Steam: Kann es dazu eigentlich Uncut-Patches geben oder funktioniert das bei Steam-Downloads nicht?

So oder so: mad
Posted By: elgi Re: Dwarf Fortress - 03/10/08 11:58 AM
Soviel ich weiß, werden ausländische Steam-Titel nicht nachträglich gekürzt, wenn man sie in Deutschland spielt. Siehe dazu z.B. folgende Links:

http://www.hlportal.de/?site=news&do=shownews&news_id=5494
http://www.hlportal.de/?site=news&do=shownews&news_id=5605

Meine Lösung in diesem Fall eine ganz einfache, aber leider nicht ganz legale... daher werde ich nicht äußern. wink
Posted By: AlrikFassbauer Re: Dwarf Fortress - 05/10/08 10:42 AM
Medizinisch gesehen bestimmt interessant ... http://www.gamona.de/games/half-life-2,a-corny-voyage-eine-mod-begleitet-ein-maiskorn-durch-d:news,1096727.html
Posted By: AlrikFassbauer Re: Dwarf Fortress - 06/10/08 07:50 PM
Offenbar gibt es jetzt einen neuen Games-Award - der allerdings nur auf Deutschland beschränkt ist: http://www.gamesvote.de
Posted By: AlrikFassbauer Re: Dwarf Fortress - 12/10/08 11:45 AM
Nett: http://www.heise.de/newsticker/Ruec...t-Amiga-Emulationspaket--/meldung/117232
Posted By: AlrikFassbauer Re: Dwarf Fortress - 15/10/08 09:26 PM
Wer sich ein niedliches, kleines, rundenbasiertes Spiel anschauen möchte, sollte sich unbedingt mal die Demo von "King's Bounty" herunterladen !

Auf RPGWatch waren weitgehend spontan etwa 10 Leute davon so angetan, daß einer von ihnen eine Art "Fan-Thread" gründete (nein, ich war es nicht delight ) : http://www.rpgwatch.com/forums/showthread.php?t=5616
Posted By: Ddraigfyre Re: Dwarf Fortress - 15/10/08 10:27 PM
Jeder normale Mensch würde zur offiziellen Website oder zum Demo-Download verlinken. Aber nicht Alrik, nein DER nicht ... badsmile
Posted By: AlrikFassbauer Re: Dwarf Fortress - 17/11/08 10:41 PM
Es gibt jetzt ein - allerdings sehr kurzes - Demo zu A Vampyre Story.

http://www.vampyrestory-game.com/index.php?&aid=2&id=43

Dort ist übrigens auch ein Gewinnspiel angekündigt, das mit der Demo in Verbindung steht.


Es ist zu dem Spiel zusätzlich zur Normalversion auch eine Collector's Edition geplant.
Posted By: AlrikFassbauer Re: Dwarf Fortress - 22/11/08 01:28 PM
Warum ist dieses Spiel hierzulande eigentlich erst ab 18 ? confused
http://www.amazon.de/Empire-Typing-...=UTF8&s=videogames&qid=1227358756&sr=8-1
Posted By: Ddraigfyre Re: Dwarf Fortress - 22/11/08 03:33 PM
Die Frage ist eher: "Wer spielt so einen Quark überhaupt ?" silly
Posted By: AlrikFassbauer Re: Dwarf Fortress - 22/11/08 04:14 PM
In den USA soll es angeblich recht beliebt gewesen sein, habe ich mal gelesen.
Posted By: elgi Re: Dwarf Fortress - 22/11/08 05:52 PM
Ich bin mir nicht sicher, was das spezielle Spiel angeht, aber da es ein Ableger der House of the Dead Reihe ist, in der es recht hart zugeht, kann ich mir durchaus erklären, warum das Spiel keine Jugendfreigabe erhalten hat.
Posted By: AlrikFassbauer Re: Dwarf Fortress - 22/11/08 11:18 PM
Stimmt sogar : http://en.wikipedia.org/wiki/Typing_of_the_Dead
Posted By: AlrikFassbauer Re: Dwarf Fortress - 29/12/08 06:21 PM
Auf www.adventurecorner.de gibt es ein Gewinnspiel "zwischen den Tagen", das bedeutet, jeden Tag bis Neujahr ein Gewinnspiel !

Mehr dazu hier : http://www.adventurecorner.de/pages.php?id=306

Steht offenbar in Verbindung mit den dortigen "Klassik-Tests".
Posted By: Ralf Re: Dwarf Fortress - 07/01/09 12:49 PM
Wie´s aussieht, wird "Silent Hill Homecoming" jetzt offenbar doch nicht nur per Download für PC erhältlich sein, zumindest kann man das Spiel bei amazon.de bereits vorbestellen. up

Jetzt hoffe ich nur noch, daß es auch einen Uncut-Patch für die deutsche Version geben wird ...
Posted By: AlrikFassbauer Re: Dwarf Fortress - 15/01/09 08:21 PM
TCG macht zur Zeit Simon The Sorcerer 5.
Posted By: AlrikFassbauer Re: Dwarf Fortress - 18/01/09 11:00 PM
Neues zu den Ghostbusters: http://www.gamestar.de/preview/action/adventure/1952105/ghostbusters_the_video_game.html

Posted By: AlrikFassbauer Re: Dwarf Fortress - 23/01/09 07:13 PM
(Wieder) aufgetaucht: http://risen.deepsilver.com/blog/pages/de/news/news.php
Posted By: AlrikFassbauer Re: Dwarf Fortress - 28/01/09 07:09 PM
Hochinteressanter Artikel über den Fall von Tabula Rasa:
http://www.rpgwatch.com/forums/showthread.php?p=1060930718#post1060930718

Stammt aus einem Blog. Der Link dahin befindet sich am Ende des Artikels.
Posted By: Palahn Re: Dwarf Fortress - 28/01/09 10:50 PM
Al, kannst du das bitte vielleicht mal zusammenfassend in Kurzform hier posten? Ich habe wenig Lust, mich da durchzuquälen.
Posted By: elgi Re: Dwarf Fortress - 28/01/09 11:12 PM
Quälen ist ein gutes Stichwort... selten so einen schlecht und durcheinander geschriebenen Text gelesen - bei dem jeder dritte Satz darauf abzielt, daß der Verfasser in diesem oder jenem Punkt ja nicht falsch verstanden will.

Ganz kurz zusammengefaßt: Der Grund, warum Tabula Rasa ein Reinfall geworden ist, war die Tatsache, daß der Release viel zu früh angesetzt wurde - nachdem Jahre lang entwickelt worden war, hätten die Leute endlich mal einen guten Ansatz gehabt. Aber der Publisher hätte dann dieses Projekt zu schnell durchgezogen.

Ein weiterer Punkt, der angesprochen wird: Sind die Mitarbeiter ebenfalls Schuld? Hätten sie etwas tun können, um die Firmenentscheidung zu kippen? Der Autor sagt, ja, sie seien ebenfalls schuld gewesen, aber ich habe keinen sinnvollen Vorschlag gefunden, wie die Arbeiter hätten reagieren sollen.

Alles in allem: So viel Text für so wenig Aussage - und die Aussage ist unviersell: Oft entscheidet sich der Publisher so falsch, wie es nur geht. Und das Endprodukt stirbt, wenn es denn überhaupt auf den Markt kommt. Ich denke nicht, daß die Mitarbeiter da viel machen können... außer halt aufzugeben und zu kündigen (was der Autor auch anspricht). Damit nützt man aber dem Produkt nicht, sondern nur sich selbst.
Was hätte ich z.B. erreicht, wenn ich als billiger Beta-Tester bei CDV gekündigt hätte, als mir der Testablauf von DivDiv nicht gefallen hat? Richtig, gar nichts. Daher habe ich wenigstens versucht, das Beste aus den Umständen zu machen. Daher stimme ich mit dem Autor in diesem Punkt absolut nicht überein.
Posted By: Palahn Re: Dwarf Fortress - 29/01/09 10:10 PM
Also da finde ich Elgis Kommentar schon wesentlich interessanter und vollkommen richtig.
Ein altes Sprichwort lautet: "Gut Ding will Weile haben." Wäre schön, wenn sich das manche Publisher in Erinnerung rufen würden.
Posted By: AlrikFassbauer Re: Dwarf Fortress - 29/01/09 10:25 PM
Originally Posted by elgi
Quälen ist ein gutes Stichwort... selten so einen schlecht und durcheinander geschriebenen Text gelesen - bei dem jeder dritte Satz darauf abzielt, daß der Verfasser in diesem oder jenem Punkt ja nicht falsch verstanden will.


Wieso ? Ich dachte immer, Blogs sind a priori persönliche Eintragungen, keine journalistischen Fachartikel ?
Posted By: Ddraigfyre Re: Dwarf Fortress - 30/01/09 12:06 AM
Der Vorteil von Blogs ist, dass jeder Artikel schreiben kann. Der Nachteil von Blogs ist, dass tatsächlich auch jeder Artikel schreibt, der nicht schreiben kann. grin

Ich hatte jedenfalls auch keine Lust, mich durch ein 3 Meter langes Geschreibsel zu lesen. Wenn man Artikel schreiben will, sollte man sich kurz fassen können um die Sache auf den Punkt zu bringen.
Posted By: elgi Re: Dwarf Fortress - 30/01/09 12:14 AM
Originally Posted by AlrikFassbauer
Originally Posted by elgi
Quälen ist ein gutes Stichwort... selten so einen schlecht und durcheinander geschriebenen Text gelesen - bei dem jeder dritte Satz darauf abzielt, daß der Verfasser in diesem oder jenem Punkt ja nicht falsch verstanden will.


Wieso ? Ich dachte immer, Blogs sind a priori persönliche Eintragungen, keine journalistischen Fachartikel ?

Ich verstehe jetzt nicht gant, auf welchen Teil des von mir Zitierten deine Frage bezieht... darauf, daß mir der Text viel zu durcheinander vorkommt? Oder daß jeder dritte Satz darauf abzielt, daß man ja nix falsch versteht?
Posted By: AlrikFassbauer Re: Dwarf Fortress - 30/01/09 09:32 PM
Darauf, daß es dir zu sehr durcheinander vorkommt.

Ich jedenfalls erwarte von einem Tagebuch jedenfalls keine Leserfreundliche Aufbereitung.

Posted By: Palahn Re: Dwarf Fortress - 30/01/09 09:38 PM
Es wäre halt einfacher gewesen, Alrik, wenn du nicht einfach den Blog als Link hingeworfen, sondern vielleicht die betreffende Stelle zitiert hättest. So ist das einfach nur ein wildes durcheinander an herumgeschreibe mit einem erheblichen Anteil an Füllworten, die die Texte zwar länger, aber nicht unbedingt interessanter machen.
Posted By: elgi Re: Dwarf Fortress - 30/01/09 10:14 PM
Originally Posted by AlrikFassbauer
Darauf, daß es dir zu sehr durcheinander vorkommt.

Ich jedenfalls erwarte von einem Tagebuch jedenfalls keine Leserfreundliche Aufbereitung.


Wenn der Text augenscheinlich an andere gerichtet ist, dann erwarte ich durchaus, daß man den Text auch lesen kann, ohne den Autor zu verfluchen.

DASS der Text an andere gerichtet ist und nicht ein einfacher Tagebucheintrag, geht ganz eindeutig aus den vielen Relativierung im Text hervor.

EDIT: Im Übrigen gilt die Kritik ausschließlich dem Auto des Textes und nicht dir, Alrik. Im Gegensatz zu Palah bin ich nämlich nicht der Meinung, daß du den Text zusammenfassen mußt, wenn du in verlinkst.
Posted By: AlrikFassbauer Re: Dwarf Fortress - 31/01/09 05:12 PM
Originally Posted by Palahn
Es wäre halt einfacher gewesen, Alrik, wenn du nicht einfach den Blog als Link hingeworfen, sondern vielleicht die betreffende Stelle zitiert hättest. So ist das einfach nur ein wildes durcheinander an herumgeschreibe mit einem erheblichen Anteil an Füllworten, die die Texte zwar länger, aber nicht unbedingt interessanter machen.


Es gab da keine besondere Stelle. Ich meinte tatsächlich den gesamten Blogeintrag - inklusive der Kommentare.

Und Füllwörter - wer ist schon in der Lage, seinen Text dahingehend zu "stylen", daß nicht irgendetwas aberrantes darin auftritt ?
Posted By: Ddraigfyre Re: Dwarf Fortress - 31/01/09 05:28 PM
Also Ragon z.B. definitiv NICHT. grin
Posted By: Palahn Re: Dwarf Fortress - 01/02/09 08:09 PM
Dass Alrik was zusammenfassen MUSS war ja auch nicht Thema. Ich habe lediglich darauf hingewiesen, dass es hilfreich gewesen wäre.

Wenn ich irgendeinen Link setze, sehe ich mir das an, was ich da verlinke. Ist es ein heiloses Durcheinander an Kommentaren, versuche ich zumindest, den Inhalt kurz zusammenzufassen, bestimmte Textstellen zu zitieren oder sonst irgendeine Hilfestellung zu geben, damit andere, die sich für das Thema interessieren, schnell und unkompliziert informiert werden und bei Bedarf dem Link für weitere Informationen folgen können.

Ist das Ziel des Links jedoch gut aufgebaut und legt die gewünschten Informationen übersichtlich und schnell zu finden dar, kann ich natürlich auch einen Kommentar wie Alrik machen.

Hier ist einfach das Problem, dass Alrik nur was von "hochinteressant" geschrieben hat, die Seite, zu der der Link aber führt, nicht gleich zu dem "hochinteressanten" Inhalt hin führt, sondern zu einem wilden Foren-Geplapper.
Dabei ist ja anscheinend der interessante Teil ganz oben auf der Seite zu finden. Der Link führt aber mitten in das Forengequassel.
Posted By: elgi Re: Dwarf Fortress - 01/02/09 08:43 PM
Originally Posted by Palahn
Hier ist einfach das Problem, dass Alrik nur was von "hochinteressant" geschrieben hat, die Seite, zu der der Link aber führt, nicht gleich zu dem "hochinteressanten" Inhalt hin führt, sondern zu einem wilden Foren-Geplapper.
Dabei ist ja anscheinend der interessante Teil ganz oben auf der Seite zu finden. Der Link führt aber mitten in das Forengequassel.

Da hast du natürlich recht... aber mal ehrlich: Wer nicht erst seit gestern im WWW unterwegs ist, kann sich denken, daß das etwas schiefgegangen ist, und scrollt dann hoch bzw. drückt Strg+Pos1.

Insofern kann ich auch diese Kritk nicht ganz nachvollziehen.

Bzw. ich kann es schon, aber ich finde es immer schade, daß wenn jemand einen Link postet, weil er denkt, das wäre interessant für ein Forum, dann es immer wieder solche oder jene Kritik daran gibt. Das führt dann irgendwann letztendlich dazu, daß derjenige gar keinen Link mehr postet, weil statt interessierter Diskussionsbeiträge dann doch wieder Gemecker kommt.
Das bezieht sich nicht wirklich auf diesen Fall, sondern ist eine etwas allgemeinere Kritik am Internetgebahren... aber ich kann mir durchaus vorstellen, daß sich auch Alrik in diesem Fall denkt "Dann halt nicht."

Macht aber alles nix, denn Alrik hat ja eine ganz eigene Wahrnehmung, wie wir nicht zuletzt bei der Diskussion um die Weltsprache wieder erfahren durften.
Posted By: Ddraigfyre Re: Dwarf Fortress - 01/02/09 08:52 PM
Ja Herrschaften, es werden noch Wetten angenommen. Die Kontrahenten labern sich gerade warm, also machen sie schnell noch ihren Einsatz !
Posted By: Ragon_der_Magier Re: Dwarf Fortress - 02/02/09 04:23 PM
Originally Posted by elgi
...
EDIT: Im Übrigen gilt die Kritik ausschließlich dem Auto des Textes und nicht dir, Alrik. ...


eek
Mein Gott, ist der einstmals so stolze Musterknabe unserer Industrie bereits so tief gesunken? [Linked Image]
Abwrackprämie war gestern rolleyes - jetzt werfen sie einem ihre Erzeugnisse schon gratis zu irgendwelchen x-beliebigen geistigen Ergüssen im Internet hinterher... ouch

Was für eine Bankrotterklärung. frown
Posted By: Marian Re: Dwarf Fortress - 03/02/09 03:31 PM
Was für ein Assoziationssprung, Ragon. Was sagst du dann erst zu ...sagen wir mal... autogenem Training? Pimp my car?
Posted By: AlrikFassbauer Re: Dwarf Fortress - 01/04/09 10:47 AM
Habe was lustiges gefunden: http://gamestar.idgshop.de/websale7..._index=gsmgmarchiv&ref=DEV0901&subref=SK
Posted By: bigclaw6 Re: Dwarf Fortress - 01/04/09 09:25 PM
Ich habe auch was Lustiges zu berichten.

Ich habe letzte Woche das Spiel "Medal of Honor air born" bei Mediamarkt gekauft und musste meinen Ausweis in die Kamera halten. Auf meine Frage hin: "Das meinen sie nicht ernst", teilte mir die Mitarbeiterin mit, dass dies Vorschrift sei. Nun ja, ich sehe ja nun nicht gerade wie ein Teenager aus (die Vorstellung ist ja nett) und so frage ich mich (und auch mein Mann (für den das Spiel eigentlich ist)) was passiert mit den Kamerabildern? Bin ich (wir) jetzt potenielle Amokläufer??? Werden wir registriert und erscheint demnächst eine Sondereinheit bei uns?
Posted By: Palahn Re: Dwarf Fortress - 01/04/09 09:44 PM
Kennst du noch die Plakate aus den 70er - 80er Jahren? Da waren so lustige Köppe drauf zu sehen. Klar, Meinhoff, Baader ... rpg003
Posted By: Ddraigfyre Re: Dwarf Fortress - 01/04/09 10:32 PM
@Bigclaw, falls das kein Aprilscherz ist, dann allen Ernstes:

Ich hätte denen das Ding auf den Tresen geschmissen und woanders gekauft.

Ausweis vorzeigen - okay, Ausweis per Bild abspeichern - nein.

Wer's mit sich machen lässt, ist selbst schuld (und typisch deutsch, wie ich leider mal wieder anmerken muss).

------------------

Edit: Scheint kein Aprilscherz zu sein, wie ich gerade ergooglet habe. Media Markt hat keine rechtliche Grundlage zur Erfassung der Ausweisdaten, sieht mir nach einem klaren Fall von Verstoss gegen das Datenschutzgesetz aus. Du solltest umgehend Deiner Speicherung der Daten widersprechen und deren Löschung verlangen. Ansonsten drohe mit Anzeige.
Posted By: Pergor Re: Dwarf Fortress - 01/04/09 11:45 PM
Originally Posted by bigclaw6
[...] teilte mir die Mitarbeiterin mit, dass dies Vorschrift sei.


Konnte sie das auch näher begründen? Oder hast du nicht weiter nachgefragt? Denn es stimmt schon, diese Form der Datenerfassung ist eine bodenlose Unverschämtheit, die du wirklich nicht so einfach hättest hinnehmen sollen. Hat dich das denn nicht gestört? Ich hätte schon entschieden was dagegen gehabt...
Posted By: elgi Re: Dwarf Fortress - 02/04/09 12:22 AM
Also für einen Verstoß gegen das Datenschutzrecht oder für eine Unverschämtheit halte ich das ehrlich gesagt nicht - man schließt quasi einen Kaufvertrag mit dem privaten Händler MediaMarkt ab. Wenn dieser in manchen Fällen den Vertrag nur mit der Erfassung der Daten abschließen möchte - und das ist bei Großgeräten oder bei Rückgaben/Umtauschgeschichten z.B. schon immer der Fall -, dann darf er das wohl gerne machen. Das einzig fragwürdige bei der Sache ist, wie es mit der Ausweisnummer aussieht... da die bei einer Kameraerfassung ebenfalls gespeichert wird, könnte man dan evtl. ansetzen.

Aber die einzige Reaktion, die man als Käufer, zeigen kann und meiner Meinung nach auch sollte, ist da, daß man dann eben nicht da einkauft. Man wird ja Gott sei Dank noch nicht gezwungen.

Gut, wenn man dann z.B. im Internet bestellt, muß man seine Daten ebenfalls angeben, aber das ist dann eine generelle Geschichte und stößt dann nicht so negativ auf.
Posted By: Trasza Re: Dwarf Fortress - 02/04/09 05:49 AM
Für wäre das schon Mal gar nicht möglich. Ich hab nicht mal immer nen amtlichen Lichtbildausweis dabei. Gut in Österreich gibs auch keine Ausweispflicht. Wobei ich nicht glaube das es rechtlich ist bei einem Barkauf von Kleinbeträgen (bis ca. 200€)einen Ausweis abzuspeichern. Wahrscheinlich wird das allerdings nur bei "Killerspielen" gemacht und hat nen rein politischen Hintergrund. Vielleicht sollte ich mal wieder meinen Mediamarkt aufsuchen und fragen ob die das auch machen. think
Posted By: Pergor Re: Dwarf Fortress - 02/04/09 09:31 AM
Originally Posted by elgi
Also für einen Verstoß gegen das Datenschutzrecht oder für eine Unverschämtheit halte ich das ehrlich gesagt nicht - man schließt quasi einen Kaufvertrag mit dem privaten Händler MediaMarkt ab.


Aber in meinen Augen hat das überhaupt keinen erkennbaren Grund. Und komplett ohne rechtliche Grundlage sämtliche Daten auf dem Ausweis zu erfassen, ich weiß nicht, was ich davon halten soll. Weiß der Kuckuck, was mit diesen Daten dann angestellt wird. Ich meine, wen's nicht stört, naja okay. Aber ich kann in dieser Maßnahme überhaupt nichts sinnvolles entdecken. Und ich glaube, das stößt nicht nur Ddraig und mir auf.

Ob das Ganze wirklich auch gegen das Datenschutzgesetz verstößt, weiß ich auch nicht. Normalerweise schützt das Datenschutzgesetz ja nur davor, dass man zur Herausgabe von solchen persönlichen Daten gezwungen wird (bzw. dass nur ganz bestimmte Institutionen dazu berechtigt sind), was hier aber ja nicht wirklich der Fall war. bigclaw hat die ja freiwillig rausgerückt. Könnte man das theoretisch denn nachträglcih revidieren? Also das verlangen, was Ddraig vorgeschlagen hat?
Posted By: AlrikFassbauer Re: Dwarf Fortress - 02/04/09 11:06 AM
Ich hätte die Verkäufer seelenruhig gebeten, mir ihren Ausweis in meine eigene Kamera zu halten ...

Wenn sie mein Geld haben wollen, dann zu meinen Konditionen, oder ich lasse es bleiben.

Die Ware, die die Fiirma mir anbietet, ist lediglich ein Angebot zu den Konditionen der Firma.

Ich entscheide selbst, ob ich darauf eingehe, oder nicht.

Wenn sie mein Geld nicht wollen, dann eben halt nicht ...


Das Einzige, was mir dazu einfällt, ist, warum das erst an der Kasse so gehandhabt worden ist ... Eigentlich müßten solche gravierenden Regeln doch für jeden Einsehbar irgendwo aushängen ? Denn wenn ich sowas erst an der Kasse zu sehen bekomme, dann wird in meinen Augen der Käufer unnötig unter Druck gesetzt - alleine schon durch die hinter ihm stehende Schlange. Das ist für mich eine milde Form von Nötigung.
Posted By: elgi Re: Dwarf Fortress - 02/04/09 12:41 PM
Originally Posted by Pergor
Ich meine, wen's nicht stört, naja okay. Aber ich kann in dieser Maßnahme überhaupt nichts sinnvolles entdecken. Und ich glaube, das stößt nicht nur Ddraig und mir auf.

Mich stört's ja auch... ich meine nur, daß es sich um keine widerrechtliche oder unverschämte Aktion handelt.

Was das Rechtliche angeht, hast du es ja schon erwähnt: Wenn die Person ihr Einverständnis mit der Erfassung der Daten gibt, kann es nicht unrechtens sein. Aber rein rechtlich gesehen hat man in der Tat die Möglichkeit, dieses Einverständnis zu widerrufen - d.h. die Daten löschen zu lassen. Ich weiß allerdings nicht, inwieweit dann die erbrachten Leistungen - also der Verkauf des Spiels - rückgängig gemacht werden müßten.

Aber in einem Punkt sind wir uns doch einig: Normalerweise sollte man sich auf das Spielchen doch erst gar nicht einlassen. Einfach nicht beim MM kaufen, wenn sie für solche einfachen Artikel schon die persönlichen Daten erfassen wollen.
Posted By: Ralf Re: Dwarf Fortress - 02/04/09 01:19 PM
Außerdem ist Media Markt doch sowieso schweineteuer und zudem für seine moralisch fragwürdigen Praktiken bekannt (die aktuelle Ratenzahlungs-Werbung kommt bei Verbraucherschützern ja auch nicht gerade gut an) ...

"Verbraucherschützer rügen Media Markt & Co."
Posted By: Ddraigfyre Re: Dwarf Fortress - 02/04/09 02:08 PM
Wie Elgi schon sagte, hat man natürlich das Recht, bei JEDEM Händler der Speicherung seiner Daten zu widersprechen, sowie Einsicht in diese Daten und deren Löschung zu verlangen.

Originally Posted by AlrikFassbauer
Das Einzige, was mir dazu einfällt, ist, warum das erst an der Kasse so gehandhabt worden ist ... Eigentlich müßten solche gravierenden Regeln doch für jeden Einsehbar irgendwo aushängen ? Denn wenn ich sowas erst an der Kasse zu sehen bekomme, dann wird in meinen Augen der Käufer unnötig unter Druck gesetzt - alleine schon durch die hinter ihm stehende Schlange. Das ist für mich eine milde Form von Nötigung.

So sieht das mal aus. Alle Berichte im Web zeugen davon, dass die Leute sich davon total überfahren fühlten und ihnen erst nachträglich Zweifel an der ganzen Sache gekommen sind, zumal vorher auch nirgends darauf hingewiesen wurde. Ich schätze mal schon, dass ein guter Jurist Media Markt dafür richtig schön den A.... aufreissen könnte. Das hat was von der schmierigen Überrumpelungstaktik bei Haustürgeschäften.

In der Tat sind die Geschäftspraktiken von MM - auch was Gewährleistung, Service, etc. betrifft - schon seit einiger Zeit in Verruf geraten. Bei der Konkurrenz wird's vermutlich auch nicht viel besser aussehen, aber man sollte dennoch auf Einkäufe bei MM verzichten.
Posted By: bigclaw6 Re: Dwarf Fortress - 03/04/09 07:03 PM
Ich war gestern nicht am Pc, deshalb meine Antwort heute.

@Draig, es ist kein Aprilscherz.

Sicher, wir hätten auf den Kauf verzichten können, sogar sollen. Tatsache ist, wir waren derart überrumpelt und verblüfft, dass wir erst darüber gelacht und uns dann Gedanken über diese Vorgehensweise gemacht haben. Nun will mein Mann sich ja noch ein Spiel (ab 18) holen und, wenn die wieder den Ausweis verlangen, den Geschäftsführer kommen lassen. Mal abwarten.
Posted By: Ddraigfyre Re: Dwarf Fortress - 03/04/09 08:26 PM
Originally Posted by bigclaw6
... Tatsache ist, wir waren derart überrumpelt und verblüfft, dass wir erst darüber gelacht und uns dann Gedanken über diese Vorgehensweise gemacht haben.

Sach ich doch.
Posted By: AlrikFassbauer Re: Dwarf Fortress - 07/04/09 12:31 PM
Ich habe selten ein derart schlechtes Review gelesen ... : http://www.adventurecorner.de/reviews.php?id=154
Posted By: Patarival Re: Dwarf Fortress - 07/04/09 01:15 PM
Ja, für den Adventurecorner ist das tatsächlich ein schlechtes Review.

Das Spiel ist aber wirklich nicht mehr Wert...
Posted By: AlrikFassbauer Re: Dwarf Fortress - 11/04/09 09:23 PM
Ich fürchte, ich muß vor dem neuen Re-Release von Majesty warnen:

Es scheint sich dabei NICHT um die "Gold"-Version zu handeln ! Das Add-On "The Northern Expansion" ist auch nicht dabei !

Diese beiden sind nie im deutschsprachigen Markt angekommen. MicroProse hat damals beides nie übersetzt, und auch sonst nie irgendein Publisher !

Es geht sogar noch schlimmer ! :
Es gibt auf der Spiel-CD nicht den leisesten Hinweis auf eine wie auch immer geartete Dokumentation !

Glaubt es oder nicht, es gibt gar keine !

Ohne das Handbuch vom Originalspiel hätte ich einige Probleme, das Spiel angemessen spielen zu können !


Jetzt frage ich mich natürlich, wie ich da dran kommen kann. Werder auf Amazon Deutschland noch auf ebay Deutschland sind sowohl die Gold-Edition als auch das Add-On zu finden !
Scheinbar exklusiv für den Englischsprachigen Markt !
Posted By: elgi Re: Dwarf Fortress - 11/04/09 10:09 PM
Es ist ja auch kein Re-Release, sondern heißt "Majesty 2". (Um ein Haar hätten wir die Sprachausgabe aufgedrückt bekommen, hat dann aber nicht geklappt. Aber die Webseite durften wir dann wenigstens noch übersetzen wink ).

Aber das mit dem Handbuch kann ich eigentlich fast nicht glauben - willst du damit sagen, daß du das Spiel gekauft hast und kein Handbuch welcher Art auch immer dabei war? Oder hats du bisher keine Informationen im Internet gefunden, daß es ein Handbuch gibt?
Posted By: AlrikFassbauer Re: Dwarf Fortress - 12/04/09 11:11 AM
Originally Posted by elgi
Es ist ja auch kein Re-Release, sondern heißt "Majesty 2".


Nein: Majesty 2 ist noch in der Entwicklung.

Und nein, kein Handbuch, kein PDF, noch nicht einmal simple text files.

Und ich rede von diesem hier : In der unteren rechten Ecke steht "Paradox Interactive", im Gegensatz des "MicroProse" der ursprünglichen Auflage.
Posted By: elgi Re: Dwarf Fortress - 12/04/09 01:51 PM
Ah, OK... ich dachte, du meinst das "neue" Majesty und stellst Theorien über das Handbuch da an. Was merkwürdig gewesen wäre.

In dem Fall... tja, Handbücher sind sowieso überschätzt. wink
Posted By: Ralf Re: Dwarf Fortress - 12/04/09 04:22 PM
Hängt ganz vom Genre ab ...
Posted By: AlrikFassbauer Re: Dwarf Fortress - 13/04/09 12:07 PM
Ich fand das Handbuch von Majesty informativ genug, um das Spiel effektiv spielen zu können.

Es gibt durchaus Dinge darin, die sich einem ohne Handbuch nicht so leicht erschließen lassen ...
Posted By: elgi Re: Dwarf Fortress - 13/04/09 01:05 PM
OK, ich drücke es anders aus:

[IRONIE] Handbücher sind sowieso überschätzt. [/IRONIE]

smile
Posted By: Ddraigfyre Re: Dwarf Fortress - 13/04/09 03:36 PM
Pah. Handbücher sind doch nur was für Weicheier. Für das richtige Leben gibt es auch keine Bedienungsanleitung.
Posted By: Ralf Re: Dwarf Fortress - 13/04/09 04:57 PM
Ähem ... hast du schon mal die Sachbuch-Bestseller-Listen betrachtet? Die quellen geradezu über vor "Bedienungsanleitungen" für das Leben ...
Posted By: Ddraigfyre Re: Dwarf Fortress - 13/04/09 06:29 PM
Für Weicheier, sag ich doch. grin
Posted By: AlrikFassbauer Re: Dwarf Fortress - 14/04/09 02:28 PM
Können Drachen eigentlich Eier legen ? think
Posted By: Patarival Re: Dwarf Fortress - 14/04/09 02:42 PM
Selbstverständlich. Oder was hast du das Gefühl, woher die kleinen Drachen kommen?
Posted By: Lurker Re: Dwarf Fortress - 14/04/09 09:43 PM
Zumindest weibliche Drachen können Eier legen. Wenn männliche Drachen das versuchen, kann es ziemlich schmerzhaft enden wink grin
Posted By: AlrikFassbauer Re: Dwarf Fortress - 15/04/09 02:11 PM
Antwortet ihr eigentlich immer auf rhetorische Fragen ?


silly
Posted By: Anthea Re: Dwarf Fortress - 15/04/09 02:14 PM
Tun wir das? laugh
Posted By: elgi Re: Dwarf Fortress - 08/05/09 12:36 AM
3D Realms schließt wohl die Pforten!

Scheiß Tag! down
Posted By: Ddraigfyre Re: Dwarf Fortress - 08/05/09 03:22 PM
Nein, Scheiß Jahr ...
Posted By: elgi Re: Dwarf Fortress - 13/05/09 06:00 AM
Originally Posted by AlrikFassbauer
Beyond Good & Evil 2 ist offiziell angekündigt worden :

http://www.shacknews.com/onearticle.x/52879

Dort gibt es auch einen netten Trailer (dessen Titel übrigens auf mindestens einen zweiten verweist wink ) , der sehr schön Italo-Western-mäßig aussieht. laugh Gegen den Strich gebürstet, natürlich. wink Alleine schon von der Musik her ... wink


Es gibt mittlerweile einen richtigen Trailer - mit Ingame-Grafik:

http://www.4players.de/4players.php...Beyond_Good_&_Evil_2/Debuet_Trailer.html

Die deutlichen Anleihen bei Mirror's Edge finde ich toll! Das Ganze sieht schon mal super aus... ich freue mich! up
Posted By: Anthea Re: Dwarf Fortress - 19/05/09 09:31 AM
Originally Posted by elgi


Äh... bitte wer hat jetzt da was? Und nach so viel Geld gibt es immer noch keine Version?
http://www.heise.de/newsticker/meldung/138108
Posted By: AlrikFassbauer Re: Dwarf Fortress - 03/06/09 08:54 PM
Ascaron scheint nun tatsächlich bankrott zu gehen.
Posted By: ArisEiswind Re: Dwarf Fortress - 03/06/09 09:15 PM
Originally Posted by AlrikFassbauer
Ascaron scheint nun tatsächlich bankrott zu gehen.


um das ein bischen zu ergänzen.
http://www.mediabiz.de/games/news/kalypso-wird-heimat-fuer-ascarons-spiele-und-entwickler/275025

demzufolge wurden einige marken verkauft, einige entlassene mitarbeiter werden dort ne neue anstellung finden. für die marke sacred laufen die verhandlungen noch. der rest bei ascaron arbeitet an dem addon zu sacred 2: blood & ice.

http://forum.sacred-game.com/showpost.php?p=818424&postcount=507
Posted By: AlrikFassbauer Re: Dwarf Fortress - 03/06/09 09:21 PM
Aha, danke, viel mehr wußte ich selbst noch nicht.
Posted By: elgi Ein dreifach E auf die E3! - 04/06/09 01:50 PM
Bekanntlich findet momentan die E3 und da gab es schon einige fantastische Sachen zu sehen... exemplarisch möchte ich zwei davon erwähnen.

Zum einen hätten wir da das fantastisch anmutende Project Natal von Microsoft (das Video zeigt an dem "Splat"-Beispiel, was mit der Technologie möglich ist. Daneben gibt es noch Molyneuxs Milo, das die Technik ebenfalls einsetzt und höchst faszinierend wirkt. up Für mich dann irgendwann DER Grund, die Xbox360 zu kaufen.

Zur Theorie hinter Project Natal: http://procrastineering.blogspot.com/2009/06/project-natal.html

Da schreibt Johnny Chung Lee, den man vor allem durch sein Headtracking-Device mit Wii-Fernbedienungen kennt, exklusiv... kurz: 3D-Kamera, Stimmen erkennung, Gestenintegration, in Echtzeit etc. pp.


Daneben noch mein "normaler" Spielfavorit:

The Last Guardian (PS3)

Der erste offizielle Trailer: http://www.gametrailers.com/video/e3-09-the-last/50352

Dabei handelt es sich um den (inoffiziellen) Nachfolger von "Shadow of the Colossus" (das der (inoffizielle) Nachfolger von ICO war).
ICO war schon ein ganz tolles Spieles damals auf der PS2 mit ungewöhnlichem Setting und Spielhelden. Vor allem das Gameplay, das weniger auf Kampf und Action, sondern mehr auf Entdeckergeist und Knobelei auf hohem Niveau aus war, konnte begeistern.
Aber dann kam einige Jahre später "Shadow of the Colossus". Wenn ich mich entscheiden, welches das beste Spiel aller Zeiten ist, wäre "Shadow of the Colossus" mit Sicherheit einer der ganz großen Kandidaten dafür. Diese umwerfende Grafik (für PS2), diese bewegende Musik, diese herzzereißende Story, dieses fast schon ätherische Gameplay... da hat einfach alles gestimmt und für DAS Spiel auf der PS2 (und wohl auch darüber hinaus) gesorgt! up

Und jetzt hat sich endlich offizielle bestätigt, daß die Macher dieser beiden Spieleperlen am Nachfolger für die PS3 arbeiten - eben "The Last Guardian". Anhand des Trailers zeigt sich schon, daß man diesmal wohl einen Jungen wird steuern dürfen, dem ein recht großes Haustier anhängt - auf den man so klettert wie im 2. Teil auf die Kolosse.

Ich bin überzeugt davon, daß "The Last Guardian" nicht enttäuschen, seine Vorgänger übertreffen und damit das bis dahin beste Spiel wenigstens auf der PS3 sein wird. Das wird unbesehen gekauft! smile

Ich weiß, daß viele hier Konsolen gegenüber abgeneigt sind... aber momentan herrscht auf dem PC relativer Stillstand, während die Innovationen (siehe Project Natal) und richtig guten Games auf den Konsolen erscheinen (Super Mario Galaxy 2, God of War 3, Uncharted 2 u.v.m. noch vor dem Release).
Posted By: Patarival Re: Ein dreifach E auf die E3! - 04/06/09 03:06 PM
Ich bin gegenüber Project Natal da ein wenig skeptisch. Die Idee an sich gefällt mir eigentlich gut aber ich frage mich, wie sehr da der Wii-Faktor dann mitspielt.
Die Wii ist schön und gut aber so wirklich spielen tue ich mit ihr nicht. Sie staubt da vor sich und wartet darauf, dass ein paar Freunde rumblödeln möchten.


Bei "Last Guardian" stimme ich dir aber uneingeschränkt zu. Tatsächlich wird das und "Final Fantasy XIII" dann wohl der PS3-Kaufgrund für mich sein.
Posted By: elgi Re: Ein dreifach E auf die E3! - 04/06/09 03:14 PM
Originally Posted by Patarival
Ich bin gegenüber Project Natal da ein wenig skeptisch. Die Idee an sich gefällt mir eigentlich gut aber ich frage mich, wie sehr da der Wii-Faktor dann mitspielt.
Die Wii ist schön und gut aber so wirklich spielen tue ich mit ihr nicht. Sie staubt da vor sich und wartet darauf, dass ein paar Freunde rumblödeln möchten.

Klar, Skepsis ist angebracht. Ich finde nur die theoretischen Möglichkeiten faszinierend. Und da ich sowieso einen Grund suche, mir eine Xbox360 zuzulegen (neben der Arbeit), kommt mir das wie gerufen. smile


Quote
Bei "Last Guardian" stimme ich dir aber uneingeschränkt zu. Tatsächlich wird das und "Final Fantasy XIII" dann wohl der PS3-Kaufgrund für mich sein.

Du wirst es nicht bereuen, da bin ich mir sicher. up
Posted By: AlrikFassbauer Re: Ein dreifach E auf die E3! - 05/06/09 09:15 PM
Es sieht ganz nach einem Remake von MI aus ... :
http://www.starwars.com/games/videogames/news20090601.html
Posted By: elgi Re: Ein dreifach E auf die E3! - 05/06/09 10:36 PM
Ja, u.a. hier gibt's einen tollen 7-Minuten-Trailer zu dem Ganzen:

http://www.chip.de/downloads/Trailer-The-Secret-of-Monkey-Island-Special-Edition_36726314.html

Sieht super aus und wird sicher geil! grin (Wenn ich auch mit dem Hänfling-Image von Guybrush, das mit Teil 3 Einzug hielt, nichts anfangen kann. down)

Darüber hinaus wird es auch bald "richtige" Nachfolger geben - aus dem Hause Telltale. Also in Episodenform wie auch bei Sam&Max. Bleibt abzuwarten, ob das nicht einfach nur eine Ansammlung von witzigen und bisweilen überzogenen Szenen ist, sondern ein stimmiges Ganzes, wie es die ursprünglichen Spiele sind (vor allem Teil 1 und 2).
Posted By: Patarival Re: Ein dreifach E auf die E3! - 07/06/09 05:42 AM
Gerüchte über eine Neuauflage von Monkey Island gab es ja schon lange (wegen eines Eintrages bei der FSK oder so, wenn ich mich nicht irre).

Dass Telltale nun Tales of Monkey Island macht, ist auch erst seit ein paar Tagen bekannt. Viele regen sich zwar über das Episodenformat auf aber ich finde, bei Sam'n'Max hat das gut funktioniert und die Jungs von Telltale haben es drauf mit dem Humor.
Ich bin sehr gespannt und freu mich!

Was das Remake angeht, so finde ich zwar, hätt's nicht gebraucht und der Grafikstil der Figuren ist ein bisschen gewöhnungsbedürftig (vor allem von Guybrush - und auch seine Geh-Anumation sieht komisch aus) aber ich freu mich natürlich trotzdem.

Monkey Island ist kult. Teil 1 war grandios, Teil 2 über weite Strecken sogar besser (bis auf den Schluss) aber auch wenn Teil 3 nicht von Ron Gilbert stammt, finde ich, dass es sich um eines der besten Adventures aller Zeiten handelt.
Posted By: MarcusG Re: Ein dreifach E auf die E3! - 07/06/09 09:00 AM
Ich habe mir den Trailer des Remakes vor ein paar Tagen angeschaut und war, zu meinem eigenen Erstauenen, positiv überrascht -- gerade weil, Grafik, Sound und Interface nur ganz behutsam modernisiert werden. Wird bestimmt spaßig, MI1 in etwas zeitgemäßerem Gewand nochmals zu spielen.

Was die Fortsetzung angeht, bin ich noch ein wenig skeptisch. Wenn allerdings heutzutage jemand einen würdigen Nachfolger hinbekommt, dann wohl Telltale. Obwohl es schön gewesen wäre, wenn sie sich Ron Gilbert und Tim Schafer zur Unterstützung geholt hätten.

Ich fand den dritten Teil übrigens auch noch sehr gelungen (obwohl Guybrush auch für meinen Geschmack seitdem etwas zu Goofy-esk aussieht). Allein die grandiose Umsetzung der Titelmusik! Ich hab mir seinerzeit das Intro bestimmt vier, fünf mal hintereinader reingezogen, nur um die Titelmusik zu hören. Und dennoch: Die ersten beiden MIs hatten einen Charme, der allen Nachfolgern leider abgeht. Einerseits gerade WEGEN der pixeligen (und doch sehr schönen) Grafik. Aber auch wegen der fehlenden Sprachausgabe! Auch wenn's ohne nicht mehr zeitgemäß ist, hat echte Sprachausgabe einen entscheidenden Nachteil: Mann kann viel mit ihr kaputt machen. Selbst wenn sie, wie im dritten Teil verhältnismäßig gut gelungen ist, werden die Zeilen wahrscheinlich nur selten so gut rübergebracht, wie es während des Lesens in deinem Kopf der Fall ist. Wenn ich einen witzigen Dialog lese, dann lese ich ihn doch ganz unterbewusst so, wie er für mich am witzigsten ist bzgl. Stimme, Stimmlage, Timing, etc. Ein Sprecher kann nur selten mit diesem persönlichen Ideal mithalten.
Posted By: AlrikFassbauer Re: Ein dreifach E auf die E3! - 07/06/09 09:40 AM
Andere News: Zu Arcania - das mittlerweile zu "ArcaniA" umgetauft worden ist . gibt es ein E3-Video - *und* die Information, dieses Spiel wedde in zwei Farben-Sets ausgeliefert: Eines für den U.S. - Markt das andere für den europäischen markt ...

Das ist das erste Mal, daß ich sowas höre.

Dazu hat sich eine Diskussion entbrannt : http://www.rpgwatch.com/forums/showthread.php?t=7363
Posted By: elgi Re: Ein dreifach E auf die E3! - 07/06/09 09:54 AM
Selten so einen Unsinn gehört... zwei verschiedenen Farbgebungen. Soll man sich das Spiel jetzt etwa zwei Mal kaufen, wenn man nix verpassen will?

Aber leider ist das heutzutage so: Die großen und teuren Spiele müssen alles daran setzen, möglichst vielen Leuten zu gefallen, wobei diese Leute dank des Internets ja auch viel näher dran sind an der Entwicklung und konstant sich darüber äußern.

Ein ganz einfaches Beispiel: Heldenimport. wink
Würde man hier die Frage stellen, gäbe es zwei Lager, die für und wider Heldenimport sind. Was sollen die Entwickler also machen? Sie lassen Heldenimport zu, aber sorgen auch dafür, daß man auch ohne Heldenimport spielen kann. Das Ergebnis ist in keinem Fall so gut, wie wenn sie sich für eine Variante entscheiden. Aber genau genommen ist der User schuld, weil er auf seiner Meinung verharrt.

Ich würde es begrüßen, wenn selbstbewußte Entwickler einfach ihr Ding durchziehen würden... wenn sie auf die widerstreitenden Meinungen der Spieler pfeifen und ihre Vorstellung von einem Spiel entwickeln würden... wenn sie ihrem Spiel ihre Essenz verleihen und ein bißchen Seele einhauchen würden, damit es sich von anderen unterscheidet. Aber wirtschaftlich wäre das wohl leider nicht.
Posted By: AlrikFassbauer Re: Ein dreifach E auf die E3! - 07/06/09 10:02 AM
Dem stimme ich uneingeschränkt zu. Selten, aber es kommt manchmal vor. wink
Posted By: Arhu Re: Ein dreifach E auf die E3! - 07/06/09 01:10 PM
Originally Posted by elgi
Ein ganz einfaches Beispiel: Heldenimport. wink

Apropos Heldenimport. wink

Mass Effect loest das sehr komisch. Heldenimport ist sogar schon direkt ins Spiel integriert, offenbar fuer die Wiederspielbarkeit. Im ersten Durchlauf kann der Held maximal Stufe 50 erreichen, beim zweiten Mal Stufe 60. Beim dritten Durchspielen kann man fuer einen neuen Charakter mit anderer Klasse z.B. vom alten freigeschaltete Talente erwerben, etc.

Und nun schaffen es die Entwickler nicht mal, eine Importfunktion fuer Teil 2 bereitzustellen, obwohl das anscheinend mal geplant war ... Gibt der ganzen Heldenimport-Philosophie eine voellig neue Komponente.


Zu Monkey Island:

Ich hoffe, dass bald mehr (neue, nicht unbedingt wieder aufgewaermte) Spiele im Grafikstiel von MI1 oder MI2 entstehen, huebsch und atmosphaerisch. Von dem, was ich bisher gesehen habe, sieht das Remake schon klasse aus! Teil 3 fand ich einfach nur schlecht in der Hinsicht (die Musik dagegen war super), Teil 4 hab ich nie gespielt.
Posted By: AlrikFassbauer Re: Ein dreifach E auf die E3! - 08/06/09 01:41 PM
Ich fand Teil 3 ziemlich gut, ich sah es sogar als einen "würdigen Nachfiolger" an, Teil 4 habe ich zwar gespielt, aber ich empfand es als srhr, sehr, schlecht, fast unterirdisch im Vergleich zu den drei vorherigen Spielen. Ich war sehr, sehr enttäuscht. Ich hatte den festen Eindruck, daß man viel mehr GEld & Gehirnschmalz in die Graphik investiert hatte, als ins Gamepolay bzw. in die Rätsel. Im Grunde ein Ausblick auf die Entwiclklungen der gesamten Industrie ...
Posted By: AlrikFassbauer Re: Ein dreifach E auf die E3! - 24/06/09 06:17 PM
ZeniMax, Mutterfirma von Bethesda Softworks, hat ID Software aufgekauft.
Posted By: Patarival Re: Ein dreifach E auf die E3! - 30/06/09 08:18 AM
Ich habe letzte Woche wieder einmal ein Päkchen mit Spielen erhalten. Yay! Unter anderem war auch Ghostbusters dabei, das ich gestern endlich mal installieren konnte und anspielen.

Ja, ich weiss, das wäre eigentlich etwas für den "Angespielt"-Thread aber darum geht es mir nicht (übrigens ist das Spiel ziemlich cool, wenn auch ein bisschen schwer zum Starten zu kriegen).

Was ich eigentlich ansprechen wollte: Stimmt es, dass hierzulande das Spiel erst Ende September auf dem Markt kommt - ausser für die Playstation 3?
Das ist doch Humbug! Wieso machen die sowas? Hoffen die damit den Verkauf der PS3 anzukurbeln?

Das ist doch kein Wunder, dass die Leute zu Importen und Raubkopien greifen, wenn die ein efrtiges Spiel einfach vorenthalten!

Oder sehe ich das falsch?
Posted By: Rei Re: Ein dreifach E auf die E3! - 30/06/09 09:01 AM
Das ist mittlerweile normal, nennt sich Zeitexklusivität.
Posted By: AlrikFassbauer Re: Ein dreifach E auf die E3! - 30/06/09 10:52 AM
Ach, und ich dachte schon, die PC-Version sei komplett gestrichen ???

So kann man sich irren ...

P.S. : Neid, Neid, Neid ... wink

2. P.S. : Amazonien sagt sogar, erst ab Oktober ...

Und da wundert man sich, wenn es heißt, daß die PC-Verkaufszahlen (Computerspiele) stagnieren oder sinken ("PC gaming is dying"), und die Konsolen-Zahlen massively steigen ...

Posted By: elgi Re: Ein dreifach E auf die E3! - 30/06/09 11:23 AM
Also... Columbia und damit Sony haben die Rechte an den Filmen und wohl damit auch einen Teil am Spiel. Sie haben für Europa die exklusiven Vertriebsrechte für die ersten Monate erhalten - also für PS2 und PS3. Ich finde das durchaus legitim, schließlich kann man damit den Verkauf der Konsolen durchaus ankurbeln.

Das eigentliche Problem ist: Die Zeitexklusivität gilt eben nur für Europa. D.h. jeder einigermaßen interessierte Mensch kann sich das Spiel z.B. aus den USA importieren. Oder eben kopieren.

Aber für den Massenmarkt ist das durchaus eine evtl. funktionierende Strategie, die Sony-Konsolen zu bewerben.

Alrik: Auch die Xbox und Wii Versionen gibt es in Europa erst ab Oktober. Insofern ist dein Wundern nicht ganz gerechtfertigt.
Posted By: Patarival Re: Ein dreifach E auf die E3! - 30/06/09 11:47 AM
Hm... also ich weiss nicht... Ich denke nicht, dass es den verkauf von Konsolen derartig ankurbelt.

Nur weil ein Spiel auf einem anderen Konsolensystem etwas früher rauskommt, bedeutet das doch nicht gleich, dass ich mir die Konsole kaufe. Schliesslich kriege ich das Spiel - eventuell sogar besser - auf einer Konsole, die ich bereits besitze.

Bei einem Systemexklusiven Titel sehe ich das alelrdings genau so wie du, Elgi.

In Sachen Ghostbusters, wo das ganze aber nur für eine Region gilt, finde ich diese Strategie sogar ziemlich dumm. Naja, gut, man kann jetzt sagen, dass es Leute gibt, die das Spiel lieber auf Deutsch haben. Aber all dijenigen, denen das egal ist oder - wie ich - sich sogar daran stören, gehen dann doch als potentielle Kunden verloren.

Ich habe das Spiel importiert (wobei ich nicht zähle, da ich eigentlich fast ausschliesslich USA-Versionen kaufe) also zählt mein Kauf nicht zu den europäischen Verkaufszahlen. Aber andere potentielle Käufer könnten ebenfalls auf Importe - oder schlimmer Raubkopien - ausweichen.
Posted By: AlrikFassbauer Re: Ein dreifach E auf die E3! - 30/06/09 03:39 PM
Ich denke auch, daß solch eine Vertriebspolitik Raubkopien geradezu provoziert.

Hier scheint es keinerlei Lernprozesse bezüglich Raubkopien zu geben, höchstens bezüglich Gewinnmaximierung.

Daß PS2 und PS3 (?) bevorzugt werden, könnte auch auf einen "Deal" mit Sony hindeuten, um deren PS3-Verkäufe zu unterstützen.
Möglicherweise sehen sie es so, daß sie das unbedingt für Europa tun müßten - was auch für sie unbefriedigende europäische Verkaufszahlen (im Gegensatz zu den USA) hindeutet.
Posted By: elgi Re: Ein dreifach E auf die E3! - 30/06/09 04:38 PM
Originally Posted by AlrikFassbauer
Daß PS2 und PS3 (?) bevorzugt werden, könnte auch auf einen "Deal" mit Sony hindeuten, um deren PS3-Verkäufe zu unterstützen.

Wie gesagt: Der Deal besteht, es ist also keine Andeutung.

Was die Raubkopien angeht: Ich denke, Sony ist es recht egal, wer das Spiel auf dem PC oder gar auf der Xbox kopiert... wichtig sind die Playstations und da gibt es sicher den einen oder anderen Ottonormalzocker, der sich bei Amazon vom früheren Erscheinungstermin der Sony-Konsolen überzeugen läßt.

Wie aber schon gesagt: Die Beschränkung auf Europa macht die ganze Sache relativ sinnlos. Würde die Exklusivität bis Oktober weltweit gelten, wäre es was gänzlich anderes.

Abgesehen davon: Warum sollte das Raubkopien begünstigen? Denkt ihr, ein ehrlicher Käufer wird auf einmal zum Raubkopierer, weil er sieht, daß die PS-Version in Europa draußen ist, die PC-Version aber in Europa noch nicht? Ich vermute eher, daß der Kopierer tendenziell sowieso kopiert, während der, das Spiel unbedingt so früh haben will, weil er Ghostbusters mag, zu einem Import greift oder eben wartet. Eine Begünstigung von Raubkopien sehe ich nicht, wenn ich ehrlich sein soll. Von Importen, ja. Aber nicht von Raubkopien - außer wir erachten die mannigfaltigen Ausreden von Raubkopierern als ernsthafte Argumente. wink
Posted By: Arhu Re: Ein dreifach E auf die E3! - 30/06/09 05:56 PM
"Ehrliche Kaeufer" kuemmert sowas natuerlich nicht, klar. Und "richtige Raubkopierer" kopieren eh alles, auch klar. Aber was ist mit den Grenzfaellen? Ich denke schon, dass es da eine gewisse Grauzone gibt. Kaeufer, die sich auch mal was kopieren oder Raubkopierer, die sich auch mal was kaufen. Keine Ahnung, wieviele es von jeder Gruppe jeweils gibt, aber bei denen koennten Faktoren wie verspaeteter Release, "Exklusivitaet" oder schlecht arbeitender Kopierschutz (frueher zumindest - in letzter Zeit hatte ich nicht so viel von krassen Ausfaellen gehoert) schon den Ausschlag in eine Richtung geben. Pauschalisieren kann man sowas nicht.
Posted By: Rei Re: Ein dreifach E auf die E3! - 01/07/09 09:07 AM
Der Kopierschutz ist aktuell wieder ein Thema bei PC-Spielen, die sich nur 3mal aktivieren lassen und danach ein Anruf beim Publisher nötig wird. Bei EA gibt es seit dem Spore Desaster zwar ein Tool, aber andere Spiele wie Riddick oder Anno 1404 haben die gleiche Einschränkungen. Noch werden diese Spiele bei Amazon schlecht bewertet, in einem Jahr wird es wohl normal sein.

Um bei Ghostbusters zu bleiben, die X360 Version ist codefree, kann man also bedenekenlos importieren. Die PC Version soll je nach PC Konfiguration sehr langsam laufen, nutzt DRM mit Onlinebestätigung als Kopierschutz, besitzt aber im Gegensatz zu den Konsolenvarianten keinen Multiplayer.
Posted By: AlrikFassbauer Re: Ein dreifach E auf die E3! - 01/07/09 11:16 AM
Klingt wie ziemlich viele Argumente gegen die PC-Version ...
Posted By: Patarival Re: Ein dreifach E auf die E3! - 01/07/09 11:34 AM
Naja, da gebe ich dir ausnahmsweise mal Recht. Bis auf eines: In der PC Version kann man eben cheaten (ja, ich weiss, ich bin armselig). smile

Ganz ehrlich: Ich brauche keinen Multiplayer-Modus und das Aktivierungszeugs ist mir auch egal, da ich bereits vor der ersten Aktivierung einen ...öhm... Keks verwende.

Es ist allerdings wahr, dass das Spiel wirklich nicht einfach zum Laufen zu kriegen ist. Ich musste zum Beispiel die 3GB-Option meiner BOOT.INI rausnehmen.
Posted By: Rei Re: Ein dreifach E auf die E3! - 02/07/09 08:10 AM
Dafür sieht die PC Version aber am schönsten aus, dies spricht wieder für sie. grin
Posted By: Alix Re: Ein dreifach E auf die E3! - 02/07/09 09:05 AM
Originally Posted by Rei
Der Kopierschutz ist aktuell wieder ein Thema bei PC-Spielen, die sich nur 3mal aktivieren lassen und danach ein Anruf beim Publisher nötig wird. Bei EA gibt es seit dem Spore Desaster zwar ein Tool, aber andere Spiele wie Riddick oder Anno 1404 haben die gleiche Einschränkungen. Noch werden diese Spiele bei Amazon schlecht bewertet, in einem Jahr wird es wohl normal sein.

Ich habe lange kein Spiel gekauft merke ich gerade... Ich spiele seit Jahren DAW.... aber bald habe ich einen neuen PC also einen Grund neue Spiele zu spielen.

Heißt das, ich kann ein Spiel gar nicht spielen, wenn ich keine PC habe der am Netz hängt?
Ist der Anruf beim Publisher wenigstens kostenlos? Ich habe auch schon mit mehrfach mit Microsoft telefoniert, immer wenn ich eine neue Komponete in eine PC einbaue und XP nicht mehr geht...
So ein kostenloser Anruf wäre mir lieber wie eine beim Spiel immer nötige eingelegte CD.

Zumindest wären solche Praktiken ein Grund für mich im Internet nach Lösungen des Problems zu suchen und wenn es keine gibt das Spiel nicht zu kaufen.
Posted By: Rei Re: Ein dreifach E auf die E3! - 02/07/09 11:56 AM
Es muß dabei stehen, ob eine Internetverbindung nötig ist.
Der Anruf beim Publisher kann kostenlos sein, kann aber auch teuer werden.
Posted By: Alix Re: Ein dreifach E auf die E3! - 03/07/09 05:05 AM
Danke, da weiß ich jetzt wenigstesn worauf ich achten muss!
Posted By: AlrikFassbauer Re: Ein dreifach E auf die E3! - 03/07/09 10:16 AM
Ich würde den Publisher VORHER fragen.

Oder FAQs durchsuchen. Oder beides.
Posted By: Patarival Re: Ein dreifach E auf die E3! - 03/07/09 11:12 AM
Rei hat in einem wirklich Recht: Wenn ein Spiel ebenfalls auf dem PC erscheint - und es die Hersteller hlabwegs ernst meinen mit der Umsetzung - ist das Spiel auf dem PC am schönsten und bietet allerlei weitere Vorteile.

Fallout 3 zum Beispiel sieht auf dem PC viel besser aus und dank grosser Mod-Community kann das Spiel auf den Konsolen richtig einpacken, wo es ja nur die paar offiziellen kostenpflichtigen Mods gibt.

Und wie gesagt, der ganze Aktivierungsmüll kann umgangen werden.

Machen aber nicht Gamestar und Co. immer eine Bemerkung über die Aktivierung im Wertungskasten?

Und mal eine ganz andere Ansicht: Ist eine Aktivierung nicht besser als SecuRom oder ähnliche Kopierschutz-/Systemverlangsamungs-Treiber?
Posted By: Rei Re: Ein dreifach E auf die E3! - 03/07/09 11:51 AM
Da nicht klar ist, ob eine Aktivierung nur in 5 oder 10 Jahren noch möglich ist, ist es in meinen Augen eher eine Verschlechterung. Niemand kann garantieren, daß es einen Patch geben wird. Es kann ja der Entwickler oder der Publisher pleite gehen ohne daß sie einen Patch noch rausbringen.

Teilweise sind Aktivierungen ja begrenzt ohne eine (einfache) Möglichkeit um sie zurückzusetzen. Damals war es bei Spore so und aktuell u.a. beim neuesten Anno Ableger. Und selbst wenn diese Möglichkeit besteht, kann man ja trotzdem eine Aktivierung verlieren, weil die Festplatte oder was anderes kaputt geht.
Posted By: Ralf Re: Ein dreifach E auf die E3! - 03/07/09 12:03 PM
Ich finde die Regelung auch nicht gut, aber trotzdem muß ich mal fragen: Ist es denn tatsächlich schon mal jemandem hier passiert, daß die Anzahl der erlaubten Installationen nicht ausreichte? Mir jedenfalls nicht - und das obwohl ich vor ein, zwei Jahren ewig mit einem nicht richtig funktionierenden Computer kämpfen mußte, bei dem nach und nach so ziemlich jedes Teil ausgetauscht wurde (ohne daß es was brachte).

Ich kann mir irgendwie nicht vorstellen, daß Otto-Normal-Verbraucher von dieser Installations-Begrenzung in der Praxis so richtig betroffen ist. Bei Heavy-Gamern und Computer-Schraubern sieht das natürlich anders aus ...
Posted By: AlrikFassbauer Re: Ein dreifach E auf die E3! - 03/07/09 03:57 PM
Ich blicke in die Zukunft, und mir kommen Zweifel, daß Spiele mit bestimmten Kopierschützen noch in einigen Jahren lauffähig sein werden.

Starforce war ja glaube ich nicht Vista-Kompatibel, oder war das ein anderer Kopierschutz ?


Posted By: Rei Re: Ein dreifach E auf die E3! - 03/07/09 04:15 PM
Also ich hätte schon Probleme, wenn ältere Spiele solch einen Kopierschutz gehabt hätten.

Nachtrag: Außerdem bricht so der Gebrauchtmarkt weg.
Posted By: AlrikFassbauer Re: Ein dreifach E auf die E3! - 03/07/09 08:34 PM
OnLive ist ja dazu gedacht, den Gebrauchtmarkt vollständig zu eliminieren.
Posted By: Patarival Re: Ein dreifach E auf die E3! - 04/07/09 06:12 AM
Naja, wenn man Spiele zum Beispiel mit Steam als Diwnload kauft, ist das schwierig dann als Gebrauchtartikel weiter zu verkaufen. wink

Aber das gleiche ist mit dem Download von MP3 (zum Beispiel über iTunes).

Posted By: Rei Re: Ein dreifach E auf die E3! - 04/07/09 08:41 AM
In den USA ist der WEiterverkauf bei Steam verboten, in Deutschland dagegen ist dies möglich. Man müßte für jedes Spiel einen eigenen Account erstellen und bei Verkauf gibt man diesen Accoutn eben weiter.
Posted By: AlrikFassbauer Re: Ein dreifach E auf die E3! - 09/07/09 09:46 PM
Bethesda hat Daggerfall als freien Download freigegeben:
http://bethblog.com/index.php/2009/07/09/daggerfall-now-available-for-free/
Posted By: Rei Re: Trine - 15/07/09 07:36 PM
Wer ein hübsches 2D Jump'n'Run garniert mit Physikeffekten und 3 verschiendenen Charakteren spielen möchte, der sollte zumindestens mal die Demo von Trine ausprobieren.
http://trine.gamesplanet.com/trine-game-nobilis.html (unter Exklusive Inhalte)

Der Flair des Spiels ist einfach wunderschön, nur die Gegner können teilweise sehr nervig werden. Es soll auch für die XBox 360 und die PS3 als Arcadetitel rauskommen. Für den PC gibts die Downloadangebote bei Steam und Gamesplanet sowie eine Box Version aus England. Bisher sind nur in der Box Version alle Sprachen erhältlich.

Wer das Spiel noch aufpeppen möchte
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=7385164&postcount=86 (Dolby & Demo)
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=7397373&postcount=128 (Vollversion)
Posted By: elgi Re: Ein dreifach E auf die E3! - 15/07/09 08:42 PM
Ich hab Trine angespielt, aber trotz geringer Auflösung und weniger Details ruckelt das Spiel bei mir wie blöd. Das muß ich mir mal genauer anschauen.


Originally Posted by AlrikFassbauer
Bethesda hat Daggerfall als freien Download freigegeben:
http://bethblog.com/index.php/2009/07/09/daggerfall-now-available-for-free/

Wer das Spiel nicht hat/kennt, bitte hier zugreifen. Wie schon mehrfach erwähnt, habe ich so ca. ein ganzes Semester alleine deswegen geschwänzt, weil ich Daggerfall gespielt habe. Trotz Zufallsdungeons und teilweise dramatischer Bugs fand ich Daggerfall das beste RPG, das ich auf dem Computer gespielt habe. Es mag sein, daß es einfach das richtige Spiel zur richtigen Zeit war - das war zu einer Zeit, wo ich relativ gerne und viel gespielt habe und noch nicht selbst ein kleiner Teil der Spielebranche wurde... und es war eines der ersten Spiele mit einer derartigen Freiheit, die so faszinierend war.

Danke Alrik für den Tip.
Posted By: Rei Re: Ein dreifach E auf die E3! - 15/07/09 08:49 PM
Originally Posted by elgi
Ich hab Trine angespielt, aber trotz geringer Auflösung und weniger Details ruckelt das Spiel bei mir wie blöd. Das muß ich mir mal genauer anschauen.


Könnte am aktivierten PhysX liegen. Schalte dies mal über die Systemsteuerung aus.
Posted By: AlrikFassbauer Re: Ein dreifach E auf die E3! - 15/07/09 09:56 PM
Im Forum des Entwicklers von Trine gibt es mehrere threads zur wohl "sub-optimalen" Preisgestaltung des Publishers namens "Nobilis".

Dieser scheint weit über das Ziel hinausgeschossen zu sein, den Complaints zufolge.

Zumindest habe ich das so verstanden.

Interessant zeigt Amazonien nur eine PC-Version von Ascaron an ... Ich befürchte, daß die deutschsprachige Version mit in den Sog der Insolvenz mit hineingerissen worden ist ...
Posted By: Rei Re: Ein dreifach E auf die E3! - 16/07/09 08:09 AM
Der deutsche Publisher wäre Ascaron gewesen, der ist aber in der Insolvenz.
Offizielle Preise
PC: 29$ / 29€ / 29£
Konsole: 19$ / 19€ / 16£

Die Box Version findet man aber inskl. Versand schon für ca. 22£
Posted By: Patarival Re: Ein dreifach E auf die E3! - 16/07/09 09:01 AM
Danke für den Tipp, Rei, werd mir das Spiel am Wochenende mal anschauen.

Übrigens ist gestern Abend die neue Special Edition von Monkey Island 1 rausgekommen. Ich selbst habe es über Steam gekauft und weiss jetzt nicht, ob es auch anderweitig erhältlich ist.

Die Monkey Island Special Edition peppt das originale Monkey Island mit besserer Grafik, neu orchestrierter Musik und Sprachausgabe (der Originalsprecher) auf, bleibt sonst aber beim Alten. Und das ist auch gut so.
Zwar wurde die Bedienung leicht angepasst und ein Hilfesystem eingebaut, Rätseltechnisch bleibt alles beim Alten.

Die neue Grafik ist wunderschön ohne das Flair zu zesrtören und auch die neuen Charaktermodelle sehen toll aus - mit ausnahme der gewöhnungsbedürftigen Haarpracht von Guybrush.
Monkey Island 1 ist bis heute eines der besten und witzigsten Adventures aller Zeiten.

Das Spiel kostet 9 Euro bei Steam, die sich nicht nur für den Fan lohnen.



Ausserdem ist die erste Episode von "Tales of Monkey Island" erschienen und ich bin recht begeistert. "Tales" setzt nach dem vierten Teil die Abenteuer von Guybrush offiziell fort und stammt von Telltale, den Machern der neuen Sam & Max Abenteuer. Sehr empfehlenswert!


PS: Bei Monkey ISland SE kann man übrigens jederzeit zwischen neuer und alter Version umschalten. Allerdings nur komplett. So Mischversionen (zum Beispiel mit alter Grafik aber trotzdem SPrachausgabe) hätten mir gefallen. Vielleicht kommt das ja als Update.


PPS: Ich muss noch schnell Elgi zustimmen: Daggerfall ist echt ein Schmankerl. Unbedigt anspielen!
Posted By: AlrikFassbauer Re: Ein dreifach E auf die E3! - 16/07/09 12:03 PM
Collector'es Edition - Inhalt zu Dragon Age aufgeführt (via RPGWatch) :

Quote
Tin Case
Bonus DVD including:
A making of documentary
Soundtrack
Trailers
Wallpaper
Concept art video
Strategy tips.

Cloth Map

3 pieces of exclusive in-game content:
Bergens Honor
Grimoire of the Frozen Wastes
Final Reason

Additional In Game Content
"The Stone Prisoner" unlockable bonus quest and unlockable character, Shale

An unlockable item for Mass Effect 2
Get an exclusive in-game item for use in the upcoming title Mass Effect 2

Posted By: Anthea Re: Ein dreifach E auf die E3! - 16/07/09 12:13 PM
Was bei Steam latürnich sofort auffällt sind die langen Beschwerdethreads über die teuren Euro-Preise gegenüber den Dollar-Preisen.
Posted By: AlrikFassbauer Re: Ein dreifach E auf die E3! - 17/07/09 10:59 AM
Ich sah neulich ein sehr gut dazu passendes Werbebanner: Es sprach von einem gewinversprechenden "Forex Trick" ...
Forex -> Devisenhandel ...

Übrigens ist das nicht neu, das Europäer häufig höhere Preise für Software zahlen müssen, als die Leute in den USA. Dort wird gerne das Argument angeführt, "der Markt sei ein ganz anderer", aber das glaube ich schlichtweg nicht mehr. Ich glaube vielmehr, daß die Europäer dazu benutzt werden, um den amerikanischen Markt zu Mischfinanzieren. Oder mit anderen Worten: Europäer zahlen mehr, damit die Preise in den U.S. niedrig bleiben können.

Posted By: Ralf Re: Ein dreifach E auf die E3! - 17/07/09 11:12 AM
Euro / US-Dollar
Posted By: AlrikFassbauer Re: Ein dreifach E auf die E3! - 17/07/09 11:16 AM
Äh, hallo ? Was soll mir dieser Graph zeigen ? Ich sehe nur eine Linie - was davon ist der Dollar und was davon ist der Euro ?
Posted By: Steffen Re: Ein dreifach E auf die E3! - 17/07/09 12:56 PM
Könnte es sich eventuell um den Umrechnungskurs ("/" = Division) über der Zeit handeln?
Posted By: Ralf Re: Ein dreifach E auf die E3! - 17/07/09 01:06 PM
Alrik: Weder noch. Die Grafik zeigt das Verhältnis von Euro zu US-Dollar seit mehr als zehn Jahren. Noch 2002 war ein Euro nur etwa 0,85 Dollar wert, heutzutage sind es zwischen 1,30 und 1,50.
Da Firmen die Preise ihrer Produkte auf den internationalen Märkten eher selten den Wechselkursschwankungen anpassen (trifft natürlich vor allem auf Produkte in niedrigen Preisregionen zu, wie eben Computer-Spiele, CDs u.ä.), kommt es nunmal zu großen Unterschieden.

Nehmen wir also mal Reis PC-Preisangaben zu "Trine" (wenn ich das richtig verstehe):
Daß alle drei Werte genau bei 29 liegen, zeigt ja schon mal, daß man sich da wenig Mühe machte, auf die Wechselkurse zu achten.
Nach dem heutigen Wechselkurs würde das Spiel bei direkter Umrechnung von Dollar auf Euro gerade mal 20,60 Euro kosten. Der Unterschied liegt also bei 8,40 Euro und ist prozentual ziemlich gewaltig.
Nach dem Wechselkurs von 2002 wären die 29 Dollar jedoch 34,11 Euro! Danach wären die Europäer also sogar besser dran bei dieser Preisgestaltung.

Wenn man also wie gesagt davon ausgeht, daß die Händler Wechselkursschwankungen weitgehend ignorieren oder zumindest nur sehr gemächlich und in abgeschwächter Form nachvollziehen, dann ist die Preisgestaltung langfristig betrachtet nicht mal allzu unfair. Die amerikanischen Käufer haben lediglich das "Glück", daß der Dollar sich seit Jahren auf rasanter Talfahrt befindet und sie daher relativ deutlich geringere Preise als wir bezahlen müssen. Beim britischen Pfund ist es übrigens ähnlich.
Daß ich das "Glück" in Anführungszeichen gesetzt habe, hat allerdings auch seinen Grund, denn für die Staaten USA und Großbritannien hat ihre jeweilige Devisenschwäche durchaus negative Nebenwirkungen - die wir übrigens während der Finanzkrise auch schon "bewundern" durften, auch wenn das angesichts der Hauptursache (der geplatzten Immobilienblase) ziemlich unterging.
Posted By: Steffen Re: Ein dreifach E auf die E3! - 17/07/09 01:26 PM
Da weiß ich jetzt nicht, ob ich das so unterschreiben würde. Preisanpassungen mit der Begründung des schwachen Euro sind mir schon vorgekommen. Das ging dann auch sehr kurzfristig, die Rückstellung bei Wechselkuränderung wird aber schon mal vergessen.

Ein niedriger Kurs ist gar nicht so unbeliebt. China versucht nicht umsonst, seinen Kurs unten zu halten, um besser Exportieren zu können. Für die USA natürlich kein Punkt, aber UK sollte auch davon profitieren können.
Posted By: Ralf Re: Ein dreifach E auf die E3! - 17/07/09 01:34 PM
Klar, für den Export ist es super, für den inländischen Konsum aber nicht. Hat alles seine Vor- und Nachteile, aber das näher zu diskutieren, wäre in diesem Topic sicher nicht sehr zielführend. wink
Ich behaupte ja auch nicht, daß die Ignoranz von Wechselkursschwankungen - die es sicherlich auch nicht bei jedem Händler gibt, das glaube ich dir gerne, aber meiner Erfahrung nach sind die meisten wohl schon schlicht und ergreifend zu faul, sowas fortdauernd zu beachten - der einzige Grund für die aus unserer Sicht derzeit unfaire Preisgestaltung speziell bei der Unterhaltungselektronik ist. Ich wollte lediglich Alriks Verschwörungstheorie ein naheliegendes Gegenargument gegenüberstellen ... smile
Posted By: ArisEiswind R.I.P - Studio 2 - 30/07/09 01:20 AM
anscheinend ist das studio 2 (ascaron) nicht durch die insolvenz gekommen. am 31.07.09 ist, nach 7 jahren, der letzte tag für die mitarbeiter gekommen. zukünftig wird koch-media den support, die server. etc. für sacred übernehmen.
Studio 2 verabschiedet sich
Posted By: AlrikFassbauer Re: R.I.P - Studio 2 - 31/07/09 12:11 PM
Aus diesem von Aris verlinkten thread 2 Schnipsel:


Marc_Oberhäuser :

http://forum.sacred-game.com/showpost.php?p=852948&postcount=94

Quote
Ich hatte die Ehre, Sacred zu begleiten, als es noch DSA Armalion hieß. Kaum zu glauben, dass die Anfänge schon neun Jahre zurückliegen... Ich hätte mir nie zu hoffen gewagt, dass dieses Spiel - oder besser - diese Marke so erfolgreich werden sollte. Ich danke allen Fans, allen Kritikern (zumindest den meisten), allen Kunden aber auch all meinen Kolleginnen und Kollegen, die das alles haben möglich werden lassen.

Der gemeinsame Weg endet nun. Was nun aus Sacred wird, liegt nicht mehr in unseren Händen. Ich hoffe, dass der neue Lizenzinhaber den Geist Sacreds bewahrt (ok, minus der zu kurzen Betaphasen).

Alles Gute.
Marc Oberhäuser.

PS: Hier noch mein Youtube Beitrag.


http://forum.sacred-game.com/showpost.php?p=852952&postcount=95



FrankRentmeister :

Quote
Wenn wir schon bei Legendenbildung sind...sollten wir auch die Lustigen Seiten der Entwicklung aufzeigen.

Der Ex Source Code von Armalion/Sacred war extrem Lustig....


Zitat Proggi im Source: "ich habe da mal was geändert...weiss aber nicht ob das klappt!"

oder der Stringtanga tragende Schattenkrieger

Oder das Verkaufszelt mit eigner AI

.......................................

Werde zu den lustigsten und besten GEschichten mal einen Beitrag schreiben!



Quote
Da fällt mir eine Beta ein in dem leicht (un)bekleidete Charaktere in der Gegend rumstanden, das wurde im übrigen als Bug eingetragen.

Und es gab mal einen Bugreport in dem ein Gewisser Mensch über die "Schwanz" bewegungen von Fischen einen Report geschrieben hat.

Aber hier kann ich schweigen

Quote
Zitat von PowerPyx
legendenbildung:
frage: was macht Lara Croft im Grafikpak von S1?
antwort: wir brauchten was zum testen




http://forum.sacred-game.com/showpost.php?p=852998&postcount=101


Auch Christiane Clarenbach meldet sich dort noch einmal zu wort:
http://forum.sacred-game.com/showpost.php?p=853143&postcount=126


Posted By: AlrikFassbauer Re: R.I.P - Studio 2 - 06/08/09 02:56 PM
Wer Warhammer Online spielen will, sollte sich mal in den schließenden Hertie-Läden umschauen.

Ich habe gestern 2 davon besucht, und Massen von Warhammer Online - "Gamecards" oder wie diese Dingers heißen, gefunden ... Und das bei etwa 70 % Rabatt ...

Ansonsten ist da leider nicht mehr allzuviel zu finden.
Posted By: AlrikFassbauer Re: R.I.P - Studio 2 - 10/08/09 01:54 PM
Einige (englischsprachige) Informationsschnipsel über Risen: http://www.rpgwatch.com/forums/showthread.php?t=7825
Posted By: AlrikFassbauer Re: R.I.P - Studio 2 - 26/08/09 04:47 PM
Venetica wird anfang September erscheinen, vermutlich am 4. September.

Ist von Deck 132 (Ankh).

Ich habe es auf der GamesCom angespielt, und es machte einen sehr guten und auch sehr farbenfrohen Eindruck auf mich, soll aber zu etwa 70 % Action beinhalten.


Wer übrigens hier regelmäßig Age Of Conan spielt, kann sich an mich wenden: Ich habe von der GamesCom eine Art Rubbellos übrig, die wurden nach einer Präsentation verschenkt.

Es ist noch nicht aufgerubbelt, und drauf steht, daß man was zum Spiel gehörend gewinnen kann (details auf Anfrage).

Ich habe dafür keine Verwendung.

Anfragen an mich am Besten via e-mail, die in meinem Profil steht, da mein PN-Postfach hier brechend voll ist.


Ich habe hier auch noch von der GamesCom 2 Test-CDs von Kaspersky abzugeben, sowie eine von BountyBayOnline/RunesOfMagic.


Ach, und wenn ich schon einmal dabei bin: Kalypso, die fast alles von Ascaron aufgekauft haben (außer Sacred 1&2, soviel ich weiß) bringe ebenfalls im September Tropico 3 heraus. Desweiteren arbeiten sie an Patrizier 3 und an einer Neuauflage von Mad TV.

Das kommende Add-On zu King's Bounty wird mittels rot-blau/grün-Brille 3D-Ansicht ermöglichen, ich habe es selbst gesehen, leider ohne Brille.

Posted By: Rei Re: R.I.P - Studio 2 - 26/08/09 07:04 PM
Beyond Good & Evil 2 liegt leider erstmal auf Eis. frown

Quelle: http://www.gamezine.co.uk/news/formats/xbox360/beyond-good-evil-2-on-hold-$1320917.htm
Posted By: Patarival Re: R.I.P - Studio 2 - 26/08/09 07:13 PM
Hab's auch gerade gelesen, Rei. frown


Übrigens: Heute ist (zumindest mal in der Schweiz) das neue Adventure "the Whispered World" von Daedalic (die auch "Edna bricht aus" gemacht haben) herausgekommen. Ich habe es hier bei mir.

Nur...

Ich kann mal wieder ein Spiel nicht spielen, weil der Kopierschutz (TAGES) zickt. Ich kriege nur immer die Meldung, dass ich gefälligst die Original-CD einlegen soll.

Mann!

Es macht mich umso trauriger, da ja schon im Vorfeld riesig Werbung damit gemacht wurde, dass das Spiel drei Würfel als Kopierschutz habe.
Ja, die sind schon mit in der Packung, nur so weit komme ich es gar nicht.

Tja, werd' ich wohl Divinity weiterspielen...
Posted By: Rei Re: R.I.P - Studio 2 - 26/08/09 10:10 PM
Äh die haben wirklich solch einen Kopierschutz eingebaut, nachdem sie bei Edna gesagt haben, daß ein Kopierschutz eigentlich rausgeschmissenes Geld wäre und nüchts bringen würde? Muß ich jetzt nicht verstehen oder?
Posted By: elgi Re: R.I.P - Studio 2 - 26/08/09 10:50 PM
Originally Posted by Patarival
Es macht mich umso trauriger, da ja schon im Vorfeld riesig Werbung damit gemacht wurde, dass das Spiel drei Würfel als Kopierschutz habe.
Ja, die sind schon mit in der Packung, nur so weit komme ich es gar nicht.

Nicht ganz. Die Werbung lautete, daß die erste Auflage mit dem Würfel-Gimmick daher kommt... die restlichen und die Download-Versionen hingegen nicht mehr. (siehe Wikipedia inkl. Link ins offizielle Forum)

Was den Tages-Schutz angeht: Im Deepsilver-Forum liest man bei ähnlichen Problemen zu Tunguska, daß evtl. alte Mainboard-Treiber Probleme bereiten können (bei nVidia-Boards). Und natürlich alle Programme im Hintergrund beenden, die auf das Laufwerk zugreifen könnten, auch Mount-Tools (das ist aber nur ein Standard-Spruch). Das Laufwerk austauschen kommt natürlich nicht in Frage. wink
Aber du wirst wahrscheinlich eh schon wissen, worauf es hinausläuft: Warten auf die Szene-Lösung. grin

Reis Einwurf bzgl. des Kopierschutzes hingegen teile ich uneingeschränkt. Plötzlich sollen die ganzen Argumente nicht mehr gelten, die bei Edna noch so toll klangen?
Posted By: Patarival Re: R.I.P - Studio 2 - 27/08/09 07:41 AM
Ein Kopierschutz ist immer rausgeschmissenes Geld. Den spüren höchstens mal die ehrlichen Kunden (wie in diesem Fall ich), weil es hin und wieder bei ehrlichen Kunden nicht funktioniert.

Bei der Whispered World Ersatausgabe hatte ich das so verstanden, dass sie den Würfel-Kopierschutz statt des üblichen Kopierschutzes verwenden wollen und nicht zusätzlich.
Ganz ehrlich, dann hätte ich eine Download-Variante genommen, denn jedesmal die Würfel herauszukramen ist auch nicht wirklich bequemer, als jedes Mal die CD rauszukramen - mit dem Vorteil, dass wenigstens keine (eh nicht funktionierenden) Kopierschutztreiber installiert werden.

So muss ich aber ehrlich gesagt zugeben, dass mich das tierisch nervt.


Und ja, elgi, wirklich in Frage kommt eben nur die Szene-Lösung. Erstens, weil ich keine Lust habe, mein System komplett umzustellen (wobei ich im Moment sowieso keinerlei Mount-Tools installiert habe) und zweitens, weil das meist eh nur Standard mach-mal-dies-mach-mal-das Pseudo-Lösungsfloskeln sind.
Posted By: Rei Re: R.I.P - Studio 2 - 28/08/09 09:55 AM
Beyond Good & Evil 2 befindet sich laut Aussagen Ubisoft weiter in der Entwicklung.
http://www.consolewars.de/news/26222/ubisoft_beyond_good__evil_2_noch_immer_in_arbeit/
Posted By: AlrikFassbauer Re: R.I.P - Studio 2 - 29/08/09 03:36 PM
Zitat von www.adventure-corner.de:

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Attraktive Vertonung von Haunted


Für 'Haunted' präsentieren uns die Hamburger Medien Haus Vertriebs GmbH und Deck13 Interactive besonders hochwertige Synchronsprecher.

Die Hauptperson von 'Haunted' vertonen wird Giuliana Jakobeit, die deutsche Synchronstimme von Keira Knightley in unter anderem 'Fluch der Karibik'. Damit aber nicht genug, auch die Geister bekommen auserlesene Sprechergrößen für ihre Auftritte im Spiel spendiert. Geisterkapitän Oscar wird von Bodo Wolf übernommen, der vor allem als Synchronsprecher von Tony Shalhoub in der Fernsehserie 'Monk' bekannt sein dürfte, während Thomas Danneberg (Arnold Schwarzenegger) dem schottischen Geist Willy Wallace seine Stimme leiht.

Weitere Sprecher sind Frank Otto Schenk (Christopher Walken) als Konfuzius, Maria Koschny (Lindsay Lohan in 'Bobby') als Meerjungfrau Lou, Thomas Petruo ('Biff' in 'Zurück in die Zukunft' und 'Sheldon J. Plankton' in 'SpongeBob Schwammkopf') als Werwolf, Axel Lutter ('Tom' in der TV-Serie 'Lost') als Papst-Geist, Andrea Kathrin Loewig (Charlize Theron in 'Monster') als Professorin Ashcroft, Hans Hohlbein (Eddie Jemison in 'Ocean's Eleven' als Professorin Ashcrofts Scherge Ethan, Nico Sablick (die deutsche Stimme von 'Harry Potter') als Zigeunersohn, Rainer Fritzsche (Opossum 'Crash' in 'Ice Age 3') als Geist Exitus, Bernd Vollbrecht (Antonio Banderas) als Händler, Marius Claren (Tobey Maguire) als junger Priester Johannes sowie Dennis Schmidt-Foß (Eddie Murphy) als Geist Caesar.


Posted By: Arhu Re: R.I.P - Studio 2 - 19/09/09 08:51 AM
Heute ist Talk Like a Pirate Day und man kann -- fuer einen Tag -- Episode 1 von Tales of Monkey Island downloaden. Voellig kostenlos!

http://www.telltalegames.com/playlikeapirate

Yarrr!
Posted By: Rei Re: R.I.P - Studio 2 - 19/09/09 09:47 AM
Danke Arhu für den Tip. [Linked Image]
Posted By: AlrikFassbauer Re: R.I.P - Studio 2 - 19/09/09 02:25 PM
Danke ! smile

Posted By: AlrikFassbauer Re: R.I.P - Studio 2 - 28/09/09 07:11 PM
Interview mit Kate Mulgrew, die in Dragon Age eine Hexe namens Zeltron ... äh, Zevran spricht ...

http://gamespot.com/news/6229033.html

Ist allerdings in Englisch.
Posted By: AlrikFassbauer Re: R.I.P - Studio 2 - 29/10/09 12:33 PM
- div ist jetzt bei GOG erhältlich.

- Interessanter Artikel über ie sales von "World Of Goo" - Interessant ist das Modell : Die Leute sollten nur das bezahlen, was sie zu zahlen bereit sind ... : http://www.rockpapershotgun.com/200...provides-fascinating-results/#more-19939
Posted By: Tutamun Re: R.I.P - Studio 2 - 29/10/09 10:01 PM
Das gab es leider nur 12 Tage lang als Geburtstagsgeschenk. Ich habe es mir auch geholt... ganz lustig das Spiel. smile
Posted By: Patarival Re: R.I.P - Studio 2 - 30/10/09 08:29 AM
Ja, Alrik, da bist a bisserl spät...

Ich hatte World of Goo schon lange vorher geholt, weswegen ich das Angebot nicht nutzen musste.
Tatsächlich scheint sich das aber gelohnt zu haben. Sie haben jede Menge verkauft.

Ja, natürlich haben sie nicht so viel verdient, wie wenn sie alle diese zum normalen Preis verkauft hätten aber es ist davon auszugehen, dass jede Menge leute das Spiel gekauft haben, die es sonst nicht gekauft hätten und 2D Boy dadurch auch jede Menge Schotter gemacht hat, den er sonst nicht gemacht hätte.

Nachzulesen hier:

http://www.rockpapershotgun.com/2009/10/20/world-of-goo-sale-provides-fascinating-results/
Posted By: AlrikFassbauer Re: R.I.P - Studio 2 - 30/10/09 02:37 PM


Schlaumeier, wo ist da der Unterschied zu *meinem* Link ?

Originally Posted by AlrikFassbauer
- Interessanter Artikel über die sales von "World Of Goo" - Interessant ist das Modell : Die Leute sollten nur das bezahlen, was sie zu zahlen bereit sind ... : http://www.rockpapershotgun.com/200...provides-fascinating-results/#more-19939

Posted By: Patarival Re: R.I.P - Studio 2 - 30/10/09 04:41 PM
Tja, Alrik, das tut mir Leid, dein Link wird verkürzt dargestellt, so habe ich ihn nicht erkannt.

Nach deiner beschreibung klang es eben so, als währe erst diese Aktion.
Posted By: Arhu Re: R.I.P - Studio 2 - 30/10/09 05:03 PM
Originally Posted by Patarival
Nach deiner beschreibung klang es eben so, als währe erst diese Aktion.

Ach, da faellt mir ein,
Posted By: AlrikFassbauer Re: R.I.P - Studio 2 - 30/10/09 06:41 PM
Ja, bitte ?
Posted By: Ragon_der_Magier Re: R.I.P - Studio 2 - 03/11/09 06:13 PM
hahaha

Geschickt eingefädelt, Arhu.
Jetzt hängt Alrik in `ner Endlosschleife - ewiglich Deiner ausbleibenden Antwort harrend...
biggrin


Ragon, der Endlos-Magier
silly
Posted By: Patarival Re: R.I.P - Studio 2 - 04/11/09 08:13 AM
Originally Posted by Arhu
Originally Posted by Patarival
Nach deiner beschreibung klang es eben so, als währe erst diese Aktion.

Ach, da faellt mir ein,



Autsch! Nicht nur, dass ich "wäre" mit H geschrieben habe, sondern auch mittendrin aufgehört.
Nun, ich lass es und entschuldige mich nochmals bei Alrik, dass ich an ihm grundlos genörgelt habe.
Posted By: AlrikFassbauer Re: R.I.P - Studio 2 - 04/11/09 06:14 PM
Ich nehme die Entschuldigung an. biggrin smile
Posted By: Trasza Re: R.I.P - Studio 2 - 30/11/09 02:13 PM
Und die Frage die uns alle schon lange beschäftigt wurde nun beantwortet:
Kann man aus einen sinnlosen Splattefilm ein Spiel machen?
Die Antwort lautet: JA, das geht.
SAW - Das Spiel

Die Frage die sich einem jetzt stellt ist folgenden: Muss das sein?
Posted By: Ralf Re: R.I.P - Studio 2 - 30/11/09 03:32 PM
"Saw" ist weder sinnlos noch richtiger Splatterfilm. Erst auf die Fortsetzungen soll das aber wohl zutreffen (habe nur die ersten beiden Teile gesehen).
Posted By: AlrikFassbauer Re: R.I.P - Studio 2 - 01/12/09 02:12 PM
Es ist *nicht* sinnlos ?

Äh, kannst du das bitte einmal erläutern ?
Posted By: Trasza Re: R.I.P - Studio 2 - 01/12/09 02:25 PM
Vermutlich meint Ralf, dass der Film einen Einblick in die tiefen der menschlichen Psyche gewährt.
Da würd ich aber den Anime "Elfenlied" eher empfehlen als irgendeinen Teil von "Saw" oder ähnlichen Metzelfilmen. Rambo IV hatte im vergleich zu Saw, meiner Meinung nach, noch eine komplexe Handlung.
Posted By: AlrikFassbauer Re: R.I.P - Studio 2 - 01/12/09 02:28 PM
Ich kann mir so einiges über die menschliche Psyche vorstellen, dazu brauche ich keinen Metzelfilm.

Posted By: elgi Re: R.I.P - Studio 2 - 01/12/09 04:06 PM
Originally Posted by AlrikFassbauer
Ich kann mir so einiges über die menschliche Psyche vorstellen, dazu brauche ich keinen Metzelfilm.


Die Tatsache, daß du keinen Metzelfilm brauchst, sagt ja nichts darüber aus, ob Saw sinnlos ist oder nicht.

Saw ist ein spannender Horror-Schocker mit teilweise recht extremen Szenen. Nicht mehr, aber sicher auch nicht weniger.
Posted By: Ralf Re: R.I.P - Studio 2 - 02/12/09 10:08 AM
"Saw" würde ich nicht mal als einen "Horror-Schocker" bezeichnen, er ist eigentlich ein klassischer Thriller mit einer spannenden Story (der übrigens auch gute Rezensionen von Kritikern erhalten hat, die sicherlich nicht im Verdacht stehen, Horrorfilme im Allgemeinen zu mögen ... darunter sogar Frauen! grin ) - und ein paar Splatter-Einlagen. wink

Aber im Grunde genommen ist es sowieso Blödsinn, bei Filmen über Sinn oder Sinnlosigkeit zu diskutieren. An welchen Kriterien soll man SOWAS denn festmachen? Es gibt gute Filme und schlechte Filme, spannende Filme und langweilige Filme, brutale Filme und schnulzige Filme - aber sinnvolle oder sinnlose?
Posted By: AlrikFassbauer Re: R.I.P - Studio 2 - 02/12/09 03:06 PM
DU hast den Begriff "sinnlos" ins Spiel gebracht, nicht ich ...
Posted By: Rei Re: R.I.P - Studio 2 - 02/12/09 04:35 PM
Es war aber auch nicht Ralf wink
Posted By: Ralf Re: R.I.P - Studio 2 - 02/12/09 05:50 PM
Und ich habe mich auch nicht auf Alrik bezogen. DAS war Elgi. cool
Posted By: Ragon_der_Magier Re: R.I.P - Studio 2 - 02/12/09 06:36 PM
Aber eigentlich ist ja an allem mal wieder Ddraiggy Schuld (im Zweifelsfall)!
biggrin
Posted By: Ddraigfyre Re: R.I.P - Studio 2 - 02/12/09 06:53 PM
Wer sonst? Also kein Problem - wenn gerade Bedarf besteht, dann gebt's mir richtig. Ich bin das gewohnt.
Posted By: Patarival Re: R.I.P - Studio 2 - 16/12/09 08:51 AM
Holy Cow!

Ich freue mich ja sehr auf Mass Effect 2 und sehr euch doch nur mal an, was für neue Sprecher dabei sind:

http://www.rockpapershotgun.com/2009/12/15/mass-effect-2-sentinel-voice-cast/#more-22675

Unter anderem Martin Sheen, Seth Green, Tricia Helfer, Yvonne Strahovski (!), Adam Baldwin (!!), Carrie-Anne Moss, Michael Hogan, Michael Dorn (!) und (wie ihr wisst, einer meiner Lieblings-Sprecher) Simon Templeman (!!!).
Posted By: Ralf Re: R.I.P - Studio 2 - 16/12/09 10:18 AM
Na, die Verantwortlichen für die Vertonung sind wohl "Chuck"-Fans, was? smile
Posted By: Patarival Re: R.I.P - Studio 2 - 16/12/09 10:54 AM
Und zu Recht! Chuck ist mit das beste, das Momentan produziert wird. Ich freu mich auf den 10. Januar, wenn endlich die dritte Staffel beginnt!


Ich freu mich sehr auf Mass Effect 2 - nicht nur wegen den tollen Sprechern - wenn man im ersten Teil die langweiligen Sammelquests weglässt, ist es ein angenehm dichtes Rollenspiel, das nicht zu lange dauert und die Handlung und das Universum sind toll.
Posted By: Arhu Re: R.I.P - Studio 2 - 16/12/09 11:31 AM
Originally Posted by Patarival
ein angenehm dichtes Rollenspiel

Zwar fand ich das Setting erfrischend, die Praesentation hervorragend, das Spiel insgesamt sogar ziemlich gut (bis auf die Nebenmissionen, wie du schon sagtest, die kann man zusammen mit allen Nebenplaneten in die Tonne kloppen), so fand ich leider gerade die rollenspieltechnisch relevanten Teile eher duerftig. Und nach allem was ich gehoert habe, soll ME2 eher in Richtung Actionspiel gehen (also noch mehr) -- oder hat sich daran zwischenzeitlich was geaendert?
Posted By: AlrikFassbauer Re: R.I.P - Studio 2 - 20/01/10 12:25 PM
- Ökonomie der Siedler 7 : http://static2.cdn.ubi.com/forums/de/s7_economy.jpg

- Beyond Good & Evil 2 ist halboffiziell "in der Mache"

- Drakensang 2 hat den Gold-Master-Status verlasssen (wird also demnach produziert)
Posted By: Trasza Re: R.I.P - Studio 2 - 20/01/10 12:45 PM
Wieder ein neues Siedler. Also nach dem 4ten Teil wars eher mau mit dem ganzen Zeug. Die Neuauflage von S2 war spitze, während Aufstieg der Kulturen wieder eher Müll war.
Und Siedler 6... das Einheitenlimit ist absolut der Killer. Im MP Modus mit nem Freund haben wir beide wie gewohnt ein schönes Städtchen aufgebaut und dann konnte keiner mehr ne Armee bauen um eine Stadt einzuäschern...
Ich hoffe das wird bei S7 wieder besser.

Also, ich warte ja schon gespannt auf Mass Effekt 2, das Anno Addon und Finaly Fantasy 13. Beim neuen C&C bin ich noch etwas kritisch, obwohl der MP Modus in der Beta ganz lustig ist.
Posted By: Trasza Re: R.I.P - Studio 2 - 12/02/10 07:58 AM
Und jetzt kommt das High End Game der Simulatoren! Der Feuerwehrsimulator 2010:
Feuerwehrsimulator, Review von Niko
Published by God.
Posted By: Ddraigfyre Re: R.I.P - Studio 2 - 12/02/10 10:29 AM

Mal wieder typisch. Die Grafik ausgereizt bis zum Limit, aber Null Story. grin
Posted By: Wilhelm Re: R.I.P - Studio 2 - 12/02/10 10:45 AM
Kennt eigentlich jemand das Siedler 4 add on "Die neue Welt"? bzw Hat jemand das? scheint sehr rahr zu sein.. Ach die guten alten Spiele
Posted By: Patarival Re: R.I.P - Studio 2 - 12/02/10 03:06 PM
Ich liebe diese Simulator-Spiele! wink

Ich habe das Video nicht zu Ende geschaut da ich beinahe eingeschlafen wäre...
Posted By: AlrikFassbauer Re: R.I.P - Studio 2 - 12/02/10 07:57 PM
Obsidian ist übrigens für ein "Rad-der-Zeit"-Spiel gewonnen worden (vom Lizenzinhaber).
Posted By: Patarival Re: R.I.P - Studio 2 - 13/02/10 08:18 PM
Obsidian sollen erstmal Alpha Protocol fertig machen! wink
Im Ernst: Ich freu mich auf das Spiel.


Und "Rad der Zeit" ist sicher eine nette Idee. Das letzte Spiel von Legend war ja eher ein Egoshooter - aber ein verdammt guter.
Posted By: AlrikFassbauer Re: R.I.P - Studio 2 - 18/02/10 12:06 PM
Rock, Paper, Shotgun schreibt, daß Ubi den neuen Kopierschutz in Assassins Creed 2 implementieren will - und in Die Siedler 7 !

Das "erstaunliche" an diesem neuen Kopierschutz ist, daß es eine Internetverbindung JEDES MAL erfordert, wenn das Spiel gestartet wird ... Andernfalls startet es einfach nicht.

Verlinken werde ich den Artikel nicht, da NOD32 darin oder dabei einen Trojaner gefunden hat.
Vermutlich in einer Werbeanzeige dort, vermute ich mal.
Posted By: Trasza Re: R.I.P - Studio 2 - 18/02/10 12:43 PM
Hrmm.. ubisoft macht sich nicht gerade beliebt. Hieß es nicht letztens, dass der neue Kopierschutz eine dauernden Verbindung zum Netz benötigt?
Posted By: Rei Re: R.I.P - Studio 2 - 18/02/10 01:32 PM
Ja es wird eine dauernde Verbindung zum Ubisoft Server benötigt. Sollte die Verbindung abbrechen (aus welchen Gründen auch immer) ist alles bis dahin erspielte aber noch nicht gespeicherte verloren.
Posted By: Trasza Re: R.I.P - Studio 2 - 18/02/10 01:38 PM
Tolle aussichten,... ich hab alle 24 Stunden mindestens ein reconnect. Tja.. das wars, tschüssie Siedler Reihe.
Posted By: Patarival Re: R.I.P - Studio 2 - 18/02/10 01:42 PM
Mach dir keine Sorgen. Es wird sicher nicht lange dauern, bis es dafür ein, äh, Gegenmittel gibt.

Und zu Recht! Eigentlich sollte man das Spiel nicht einmal kaufen, sondern nur noch runterladen. Wer ehrliche Kunden so behandelt, der sollte sich nicht wundern.
Posted By: Rei Re: R.I.P - Studio 2 - 18/02/10 01:45 PM
Naja runterladen braucht man es sich ja deswegen nicht, Kaufboykott reicht ja aus, bis sie es wieder ändern. Ich hoffe auf entsprechend negative Amazonbewertungen, hat ja u.a. bei Spore schon gut geklappt.
Posted By: Trasza Re: R.I.P - Studio 2 - 18/02/10 02:27 PM
Das Problem mit den Downloads ist, dass sich die Spielehersteller dadurch in ihrer Klopierschutzpolitik bestätigt fühlen. Einziges Mittel ist wirklich der Nichtkauf. Aber es gibt IMMER genug Deppen die so was gut finden.. argss..!
Posted By: Patarival Re: R.I.P - Studio 2 - 18/02/10 03:01 PM
Nein, Rei und Trasza, herunterladen ist schlimmer als ein Kaufboykott.
So wird gezeigt, dass, egal wieviel Geld sie investieren, sie werden immer nur die ehrlichen Kunden vergraulen.

Es sollte jeder Assassin's Creed 2 spielen und Spass dabei haben (denn das Spiel wird, wenn ich das an der 360 Version sagen kann) grossartig und dabei Ubisoft die Zunge rausstrecken (im Stil von: "Tja, Ubi, ich wäre jetzt ein ehrlicher Käufer gewesen, wenn ihr das nicht gemacht hättet.")
Posted By: AlrikFassbauer Re: R.I.P - Studio 2 - 18/02/10 03:03 PM
Assassins Greed interessiert ich gar nicht ... Ich frage mich bloß, was die Horden an Siedler-Spielern da machen werden ???
Posted By: Trasza Re: R.I.P - Studio 2 - 18/02/10 03:07 PM
Originally Posted by Patarival
Nein, Rei und Trasza, herunterladen ist schlimmer als ein Kaufboykott.
So wird gezeigt, dass, egal wieviel Geld sie investieren, sie werden immer nur die ehrlichen Kunden vergraulen.


Ich muss dich leider Enttäuschen, bisher hat das nicht geklappt sondern ging immer nach hinten los. Solange diese Deppen in der Führungsschicht ihre Verluste auf die Raubmordkopierer schieben können, werden sie es auch tun. Es mag sein, dass rein Theoretisch das Download schlimmer ist, als ein Kaufboykott, aber im Prinzip begibt man sich auf die selbe ebene wie eben jene Manager. Man bestärkt sie dadurch scheinbar auch noch darin, immer mehr Geld in die Klopierschutz zu stecken.
Wird es nicht gekauft sondern vergammelt das Spiel in den Ladentheken, ist es ein sicheres Zeichen, dass irgenetwas falsch gelaufen ist. DANN wird die Kritik am Klopierschutz vielleicht auch endlich mal ernst genommen.
Posted By: Ddraigfyre Re: R.I.P - Studio 2 - 18/02/10 04:10 PM
Trasza, wenn es runtergeladen wird, wird es auch nicht gekauft und vergammelt in den Läden. Oder kennst du jemanden der so dämlich ist, es zu kaufen und dann trotzdem runterzuladen? Na also.

Ich gebe Pat da völlig Recht. Wenn die Verkaufszahlen nach so einer Nötigung in den Keller gehen, aber die illegalen Downloads dafür in die Höhe schnellen, ist das eine sehr klare Ansage, die jeder Idiot versteht. Ich würd's mir dafür sogar aus Spaß runterladen, obwohl ich so'n Zeug überhaupt nicht spiele.

Und wenn die Bosse bei Ubisoft es tatsächlich nicht kapieren, dann ist ihre Bude halt recht bald platt und kann zumachen. Wäre dann auch kein Verlust. Wer zu blöd ist, den bestraft das Leben.
Posted By: Rei Re: R.I.P - Studio 2 - 18/02/10 04:16 PM
Was heißt da in die Höhe schnellen? Wo willst du da einen Vergleich haben inwiefern die RK Zahlen sich unterscheiden würden bei einem weniger kundenfeindlichen Kopierschutz?
Posted By: Ddraigfyre Re: R.I.P - Studio 2 - 18/02/10 11:44 PM
Originally Posted by Rei
Wo willst du da einen Vergleich haben inwiefern die RK Zahlen sich unterscheiden würden bei einem weniger kundenfeindlichen Kopierschutz?

Muss ich doch gar nicht. Es reicht, wenn die Producer den haben.

Die Producer argumentieren doch gern mit Zahlen, Summen und Prozenten, um ihren finanziellen Verlust durch illegale Kopien zu beziffern. Wenn wir mal voraussetzen, dass sie sich das nicht komplett aus den Fingern saugen, dann werden sie sicher die illegalen Kopien analysieren.

Das sollten sie schlauerweise schon deshalb tun, um diese Analysen in die Produktionskosten und Preisgestaltung künftiger Produktionen einfließen zu lassen und somit zu versuchen, da zumindest etwas von auszugleichen. Das wird inzwischen überall so gehandhabt, also sicher auch bei denen.

Ergo werden sie aus den Analysen bereits veröffentlichter Titel einen prozentualen Anteil illegaler Kopien definieren können, der dem prozentualen Anteil verkaufter Spiele gegenübersteht. Wenn dieser Anteil mit der Online-Kopierschutz-Gängelung nun deutlich ansteigt, während der Anteil der verkauften Spiele deutlich sinkt, werden sie wohl 1 und 1 zusammenzählen können, um die Ursache dafür zu ermitteln.

Und wenn sie das nicht können, wären wir wieder bei "Wer zu blöd ist, den bestraft das Leben".
Posted By: Patarival Re: R.I.P - Studio 2 - 19/02/10 01:01 PM
Naja, ich denke auch, Strafe muss sein. Aber ich muss trotzdem zugeben, dass ich da gestern wohl etwas emotional reagiert habe. Ärger über Machenschaften einer Firma ist ja auch kein Freibrief für Diebstahl und - wenn man mal ehrlich ist - sind Raubkopien ja ebenfalls Diebstahl.

Ich bin aber immenroch der Meinung, dass ein Boykott der falsche Weg ist. Schliesslich schadet das dem Studio mehr als Ubisoft.
Ich werde allerdings garantiert (wie üblich) das DRM-Kasperletheater nicht mitmachen und werde auf profiessionelle Hilfe gegen DRM warten, bis ich mir das Spiel kaufe.

In meinem liechtensteiner Hirn setzt das auch Zeichen: Wenn sich weniger Spieler auf dem DRM Server melden als Spiele verkauft wurden, dann kann da etwas nicht stimmen. Wir Liechtensteiner denken eben klein. wink
Posted By: Ddraigfyre Re: R.I.P - Studio 2 - 19/02/10 02:08 PM

Pat kneift, der Feichling.
Posted By: Patarival Re: R.I.P - Studio 2 - 19/02/10 04:18 PM
Kneifen ist so ein böses Wort. Ich bevorzuge "den Schwanz einziehen". wink

Ich bin eben doch recht hin und her gerissen. Einerseits verdienen sie es nicht anders (also Ubisoft) andererseits bin ich eben doch nicht Robin Hood. smile
Posted By: Lurker Re: R.I.P - Studio 2 - 20/02/10 12:17 PM
Originally Posted by Rei
Ja es wird eine dauernde Verbindung zum Ubisoft Server benötigt. Sollte die Verbindung abbrechen (aus welchen Gründen auch immer) ist alles bis dahin erspielte aber noch nicht gespeicherte verloren.


Das stimmt so nicht ganz, jedenfalls was Siedler 7 angeht. Man braucht eine Internet-Verbindung, um das Spiel zu starten, aber danach kann man im Einzelspieler-Modus jederzeit lokal speichern. Darüber hinaus gibt es eine Möglichkeit, Spielstände auf den Ubisoft-Servern anzulegen, und dafür braucht man natürlich weiterhin eine Internet-Verbindung, ebenso wie zum Übertragen von Ranglisten-Daten. Man muss diese Möglichkeit allerdings nicht nutzen.
Posted By: Rei Re: R.I.P - Studio 2 - 20/02/10 02:02 PM
Siedler 7 verlangt eine permanente Internetverbindung, wie jedes neue Ubsisoft Spiel!
Und bei einem Abbruch der Internetverbindung wird entweder pausiert oder bei einem längeren Abbruch kann man gar nicht erst (weiter) spielen. Wurde alles schon von Ubisoft so bestätigt.

Allerdings haben sie beim Internetabbruch generell was geändert. So startet man bei Assassin's Creed 2 vom letzten "Speicherpunkt" und bei Siedler 7 anscheinend dort, bei dem das Spiel unterbrochen worden ist. Also nicht ganz so schlimm wie bei den ersten Meldungen, trotzdem weiterhin für mich inakzeptabel.
Posted By: Rei Re: Kopierschutz ole - 21/02/10 10:46 PM
EA macht es Ubisoft beim neuen C&C in Sachen Onlineverbindung nach. Na hoffentlich fallen die alle damit auf die Fresse.

Quote
Ohne LAN und dedizierte Server

Command & Conquer 4: Tiberian Twilight wird keine LAN-Unterstützung und ebenfalls keinen Support für dedizierte Server bieten. 'Lead Designer' Sam Bass nennt das "Globale Spieler Fortschrittssystem" (global player progression system) als Grund dafür, denn egal ob ihr im Einzelspieler-, Multiplayer- oder Skirmish-Modus aktiv seid, alle Daten werden auf einem Zentralserver bei EA gespeichert - ihr müsst also immer mit dem Internet verbunden sein, wenn ihr C&C 4 spielt (wir berichteten).

Das System hat seiner Ansicht nach (neben Kopierschutz-Gründen) auch einen anderen Vorteil: So könnt ihr euch auf jeden Rechner, auf dem C&C 4 installiert ist, in euren Account einloggen und habt Zugriff auf die gesamten freigespielten Inhalte. Aufgrund dieses Zentralservers wird es keine Möglichkeit für dedizierte Server geben.

Sorry to be the bearer of bad news, but on top of the fact that you need to connected online at all times while playing, Command & Conquer 4 won't have LAN or dedicated server support. The reason being, as lead designer Sam Bass put it, is because of the global player progression system.


http://www.4players.de/4players.php...mmand_&_Conquer_4_Tiberian_Twilight.html
Posted By: Trasza Re: Kopierschutz ole - 22/02/10 06:51 AM
Wenn ich mich recht erinnere macht es eigentlich EA vor. Die Onlineverbindung war auch bereits bei Red Alert 3 ein muss und damals für mich ein Grund das Spiel nicht zu kaufen. Zumindest wurde bei jedem Spielstart mit dem Server kommuniziert.

Ganz so nebenbei... mit C&C und das Tiberian Twilight eigentlich nichts mehr zu tun.


Wir sind ja gespannt wie es mit anderen Spielen nun aussehen wird. Großer Hoffnungsträger ist hier natürlich Starcraft 2 und Diablo 3. Hoffentlich besinnt sich Activision Blizzard und bringt nicht so Kopierschutzverseuchte Games auf den Markt. Bioware konnte sich bisher ja auch bei Mass Effect 2 gegen einen zu krassen Kopierschutz wehren.
Posted By: Rei Re: Kopierschutz ole - 22/02/10 12:49 PM
Zumindestens bei Starcraft 2 gibts wohl nach Protesten der Fans einen LAN Modus. Die hatten ja auch vorgesehen, alles übers Battle.net abzufertigen.
Posted By: Patarival Re: Kopierschutz ole - 22/02/10 01:52 PM
Ach tatsächlich? Red Alert 3 hatte auch eine ständige Verbindung gebraucht? Ich hatte das gar nicht gemerkt. Ich hatte das damals ausgeliehen von meinem Bruder und es nie "ungepatcht" gestartet.

Was wiederum beweist, dass man das immer umgehen kann.
Posted By: Trasza Re: Kopierschutz ole - 22/02/10 02:13 PM
Es gib immer Mittel und Wege einen Kopierschutz zu umgehen. Das Paradox an der Sache ist aber, dass je komplexer und einfallsreicher der Schutz wird, desto schneller scheint er geknackt zu werden. An sich ein recht interessantes Phänomen.

Wenn man sich die ganze Kopierschutzsache mal ansieht, führt das ganze sowieso ad Absurdum. Bestraft werden ohnehin nur die ehrlichen (dummen) Käufer.

Man sollte übrigens bedenken, dass die EULAs in Deutschland und Österreich nur dann gültig sind, wenn man diese vorm Kauf der Software vom Verkäufer zur Unterschrift vorgelegt bekommt. Also ist es uns eigentlich rechtlich gesehen gestattet, Onlineaktierungen und so weiter zu umgehen. Ich empfinde es allerdings trotzdem als Ärgernis, zu solche Mitteln greifen zu müssen.
Posted By: Patarival Re: Kopierschutz ole - 22/02/10 02:41 PM
Ich sehe mich auch als ehrlichen Käufer. Schliesslich erwerbe ich die Software ja auch ganz legal. Und ich weiss, dass nachträgliche Veränderungen eine rechtliche Grauzone sind (die Hersteller sagen nein aber eigentlich sind nach dem Verbraucherrecht ist es ja).

Ich bin nunmal wahnsinnig faul drum gibt's eigentlich kein Spiel, für das ich nicht einen No-CD-Patch verwende. Und ausserdem bin ich eben ziemlich stur und mag es nunmal nicht, wenn ein Spiel "nach Hause telefoniert" oder gar abzählt, wieviel Mal ich es bisher schon installiert habe.

Aber alles was ich Spiele habe ich auch gekauft.

Ich bin also ein Hybrid zwischen einem ehrlichen dummen Käufer und einem gerissenen Piraten. Also ein dummer Pirat, der auch noch Geld ausgibt, wenn er es gratis haben könnte. wink
Posted By: Trasza Re: Kopierschutz ole - 22/02/10 02:57 PM
Für ein gutes Spiel geb ich gerne Geld aus. Ein paar Spiele (welche ohne nervigen Kopierschutz sind) habe ich sogar zweimal gekauft.

Allerdings gebe ich kein Geld aus, für halbfertige Spiele die mir auch noch die Internetverbindung aufzwingen wollen. Wobei ich festgestellt habe, dass die wenigsten dieser Spieler das Geld überhaupt wert sind.

Von daher: Klarmachen zum entern :hihi:
Posted By: AlrikFassbauer Re: Kopierschutz ole - 23/02/10 11:29 AM
Ich schrieb im dtp-Forum neulich : "Meine PE hat etwas, das ein gecracktes Spiel niemals haben wird".

Teuer zwar, aber ich bin mit meinem Inhalt vollauf zufrieden. smile

[PE = "Personal Edition" von Drakensang 2]
Posted By: Trasza Re: Kopierschutz ole - 25/02/10 11:43 AM
Tjoa... nun kommt also bald Napoleon Total war raus. Natürlich (leider wieder) mit Steam zwang. Bzw, es ist schon draußen. Auch gibt es seit heute bereits eine entdampfte Version im Netz zu finden.
Eigentlich mag ich die Total War Serie, wobei mich dieser Steam Schmarrn vom kauf abhält. Daher wird auch Napoleon leider wieder im Regal stehen bleiben.
Ich hoffe wirklich, dass sie bald von diesem "Alles muss online sein" - Wahn wieder wegkommen.
Posted By: Wilhelm Re: Kopierschutz ole - 25/02/10 12:10 PM
Stimme dir zu.
Das einzigste Steam Spiel was ich besitze ist Portal:-)
Toll Game blödes Steam. Aber noch schlimmer ist eigentlich der 3 lizenz sch* Ich meine es wurde sogar schon überlegt das man 3 lizensen hat und online Spielen muss. Ich denke das erst die erste Frima Pleite gehen muss bis die bemerken wasm die das machen! Was meint ihr? Divinity2 hatte auch "nur" einen normalen und ich kenne mich zwar nicht aus aber hatt das was ausgemacht. Ich wüst nicht(naja gamecopyw...) wo man es laden könnte! Ach Die guten alten Spiele hehe


MinzeBlatt
Posted By: AlrikFassbauer Re: Kopierschutz ole - 01/03/10 10:28 PM
Gerücht über ein Divinity 2 Add-On : http://www.rpgwatch.com/#14474
Posted By: Patarival Re: Kopierschutz ole - 04/03/10 04:00 PM
War ja klar:

http://www.rockpapershotgun.com/2010/03/04/has-ubis-drm-been-cracked-already/#more-26426


Der böse Ubisoft-Kopierschutz ist selbstverständlich bereits "korrigiert worden". wink

Silent Hunter V ist das erste Spiel, das mit dem neuen Kopierschutz veröffentlicht wurde und ein paar Tage später war das Problem bereits gelöst.
Ubisoft hat daraufhin einen Patch veröffentlich. Dessen Korrektur dauerte dann nur noch zwei Stunden.


Na dann kann ich mir wohl endlich Silent Hunter V bestellen. Ich hatte mich nämlich schon auf das Spiel gefreut.
Schon paradox, dank einem Team, dass sich "Skid Row" nennt (ich frage mich, ob das essentiell immernoch die Leuts aus Amiga-Tagen sind), hat Ubisoft jetzt einen Kunden mehr...
Posted By: Trasza Re: Kopierschutz ole - 04/03/10 04:02 PM
Der Kopierschutz hat doch ohnehin nur 24 Stunden gehalten XD
Nunja... mal sehen wann dies bei Ubi kapieren, dass jeder Kopierschutz über kurz oder lang geknackt wird.
Posted By: Rei Re: Kopierschutz ole - 04/03/10 07:54 PM
Silent Hunter soll aber auch voller Bugs sein.
Posted By: Patarival Re: Kopierschutz ole - 04/03/10 08:48 PM
Originally Posted by Rei
Silent Hunter soll aber auch voller Bugs sein.



Das gehört zu einem Silent-Hunter-Spiel. smile

Ich mag diese U-Boot-Simulationen und bei SH5 kann man ja jetzt noch schöner durchs U-Boot schlüpfen. wink


Ja, Trasza, der Kopierschutz ist echt rausgeschmissenes Geld. Der legale Kunde wird genervt und Piraten lachen sich ins Fäustchen.
Das werden Publisher nie begreifen. Es gibt keinen unknackbaren Schutz und umso mehr man macht, umso mehr spornt es die Piraten an. Der Kunde ist der gelackmeierte - und die Entwickler, die tausende von Dollars zum Fenster raus schmeissen, weil es der Publisher so verlang.
Posted By: Trasza Re: Kopierschutz ole - 05/03/10 06:31 AM
This game has no BUGS! It just develops random features!!

Ich hab mal ein Silent Hunter gespielt... 2 oder 3 glaub ich wars... allerdings werden sie bei dem Kopierschutz doch unzumutbar. Kurz vor dem Gefecht... Verbindungsabbruch.. verdammt :hihi:
Posted By: AlrikFassbauer Re: Kopierschutz ole - 11/03/10 01:14 PM
Der Archivar : http://us.blizzard.com/diablo3/characters/archivist.xml?rhtml=y

Posted By: Trasza Re: Kopierschutz ole - 11/03/10 01:22 PM
verfrühter Aprilscherz, was? Lustig ist, der Kerl stirbt in jedem seiner Videos :3
Posted By: ArisEiswind Re: Kopierschutz ole - 11/03/10 01:45 PM
Originally Posted by AlrikFassbauer


zum glück nur ein aprilscherz ;), wenn gleich auch ein sehr gelungener und aufwendig gestalteter.

http://forums.battle.net/thread.html?topicId=16101961553&postId=161002825520&sid=3000#3
Posted By: AlrikFassbauer Re: Kopierschutz ole - 11/03/10 01:56 PM
Ja, ich finde ihn aber gerade deswegen so brilliant ! laugh

Drauf gekommen bin ich über eine Diskussion über den neuvorgestellten Zauberer, der offenbar wahre Proteststürme von Fans ausgelöst hat ! delight
Mein Eindruck zum Zauberer ist, daß lizzard damit versucht, Fans in Korea und in Asien allgemein zu finden. Das ganze Spiel macht auf mich einen sehr stark auf diesen Markt ausgerichteten Eindruck.

Posted By: fenwulf Civilization 5 angekündigt - 31/03/10 10:05 AM
Vor ein paar Tagen habe ich mir noch überlegt, das neu erschienene Siedler 7 zu kaufen. Da ich aber zur Zeit mit FinalFantasy XIII beschäftigt bin, habe ich da gezögert.

Nun habe ich die Ankündigung gesehen, dass noch in diesem Jahr Civilisation V rauskommen soll: Civ 5 cheer

Somit hat sich für mich die Sielderreihe vorläufig erledigt...
Posted By: buad Re: Civilization 5 angekündigt - 31/03/10 11:27 AM
Originally Posted by fenwulf


Nun habe ich die Ankündigung gesehen, dass noch in diesem Jahr Civilisation V rauskommen soll: Civ 5 cheer


Allerdings vermisse ich bei den Features wirkliche Neuigkeiten. Hört sich wie die Beschreibung der bereits vorhandenen Teile an. Was soll Civ5 denn gegenüber den anderen Civ-Teilen auszeichnen? WO ist sein Alleinstellungsmerkmal? Oder wird es nur ein "großes update" von Civ4? Selbst die Screenshots sehen nicht wirklich neu aus...

Abwarten - und eine gute Tasse frischgebrühten Tee trinken! Ah!
Posted By: Anthea Re: Civilization 5 angekündigt - 31/03/10 11:48 AM
Hat das dann auch so ein tolles Fietscher, dass man nur mit aktiver Online-Verbindung zu irgend einem Bezahlkonto seine Speicherstände abspeichern kann? Ist doch ganz IN, sowas...
Posted By: fenwulf Re: Civilization 5 angekündigt - 01/04/10 09:57 AM
Das Augenfälligste bisher ist, dass die Felder neu 6eckig statt 4eckig sind. Ausserdem sollen Fernkampfeinheiten neu auch wirklich auf Distanz zuschlagen können.

Was irgendwelche "Sicherungsmassnahmen" angeht, ist (zumindest mir) bisher nichts bekannt. Wirklich viele Infos sind ohnehin noch nicht raus...

@Buad: Nein, für dich gibt es keinen Tee! Schon gar keinen Selbstgemachten! eek
Posted By: elgi Re: Kopierschutz ole - 06/04/10 10:48 PM
Originally Posted by Patarival
"Skid Row" [...] (ich frage mich, ob das essentiell immernoch die Leuts aus Amiga-Tagen sind)

Ich mag mich irren, aber ich glaube, daß die sich schon vor etlichen Jahren aufgelöst haben (wie z.B. hier bestätigt wird). Die aktuellen wären demach soz. "Nachfolger".

Meine Lieblingsgruppe von früher war eindeutig Fairlight - und zwar schlichtweg aufgrund ihres Cracktros mit der geilen Druid 2-Musik: http://www.youtube.com/watch?v=QOUSXVgscbI

Wie auch immer... es gibt natürlich Nachrichten zur Siedler-Situation, man lese z.B. auf 4players:

Quote
Wer über Ostern seine Zeit mit Die Siedler 7 verbringen wollte, musste über lange Strecken mit einer "Server nicht verfügbar"-Fehlermeldung leben. Obwohl die Auto-Update-Funktion im 'Ubisoft Launcher' (Login-Programm; Kopierschutz) wie ein Uhrwerk funktionierte (jedenfalls bei mir), wurde bereits vor dem Hauptmenü angezeigt, dass die Server nicht erreichbar seien und somit nicht auf das Spiel zugegriffen werden kann. Mehrfache Anmeldeversuche schlugen fehl und so konnte zum Beispiel am gestrigen Ostermontag von rund 13:30 Uhr bis 22 Uhr kaum eine Partie gespielt werden - auch nicht im Singleplayer-Modus, da man ja ständig mit den Servern verbunden sein muss.

[...]


Wer sich wissentlich dieses Spiel gekauft hat, der verdient es nicht anders. Wer unwissend an diesen sog. Kopierschutz geraten ist, hat mein Mitleid.

Allgemein wünsche ich mir, daß alle Firmen solch einen Schutz verwenden. Dann ist es nur noch eine Frage der Zeit, bis die Branche komplett zusammenbricht - eine Katharsis hat noch nie geschadet. wink
Posted By: Ragon_der_Magier Re: Kopierschutz ole - 07/04/10 04:07 AM
Ähem, bist Du sicher? think

War es nicht so, daß Du ebenfalls Mitglied in diesem "ehrenwerten Haus" (= Branche) bist? cool2

Oder rede ich mittlerweile mit einem "Aussteiger"...!?
:-/
Posted By: Trasza Re: Kopierschutz ole - 07/04/10 05:40 AM
Also der Serverzusammenbruch am Wochenende erstaunt mich eigentlich nicht. Was mich eher wundert ist, dass es für die Siedler 7 immer noch keine gecrackte Version gibt. Sonst sind die Spiele meist downloadbar bevor sie im Laden auftauchen.

Um ehrlich zu sein würd ich mir das Spiel auch gerne ansehen, aber nicht bevor da nicht ein Crack wegen dem Kaufschutz vorhanden ist.
Posted By: Alix Re: Kopierschutz ole - 07/04/10 06:14 AM
Heißt das, Siedler7 kann man nur spielen, wenn man einen PC hat, der mit dem Internet verbunden ist?
Das wäre ein Grund das Spiel nicht zu kaufen!
Posted By: Trasza Re: Kopierschutz ole - 07/04/10 06:56 AM
genau das heisst es. Siedler 7 benötig, ebenso wie Assassins Creed und Silent Hunter 5, eine permanten Internetverbindung mit einem upstream von !!33,6 Kbit/s!!

Was man da so alles übertragen könnte...
Posted By: Patarival Re: Kopierschutz ole - 07/04/10 07:12 AM
Mittlerweile gibt es für Assassin's Creed II einen "Server-Emu", der den ubisoft-Kopierschutzserver lokal emuliert. Das heisst, dass zwar kein Crack benötigt wird aber die Server-Werte noch nicht ganz komplett emuliert werden.

Mittlerweile kann man die Hauptstory und viele der Nebenmissionen durchspielen. Dieser Server-Emu soll in den nächsten Tagen mit Siedler 7 Werten ergänzt werden.

Dieser kleine Emulator braucht keine Installation. Vor dem Spiel wird lediglich die server.exe gestartet, die ein DOS-Fenster öffnet, das nach beenden des SPiels ohne Rückstände wieder geschlossen werden kann.

Lediglich die HOSTS-Datei muss natürlich angepasst werden, damit der Ubi-Launcher lokal nach dem Server sucht.
Posted By: Trasza Re: Kopierschutz ole - 07/04/10 07:20 AM
Damit wird die Sache wieder interessant. Wenn das Ding sauber läuft, könnte ich mich doch dazu hinreissen lassen mir das neue Siedler zu holen :3
Posted By: Patarival Re: Kopierschutz ole - 07/04/10 07:58 AM
Ja, vorher werde ich es mir auch nicht kaufen.

Wie gesagt, Assassin's Creed II läuft schon fast komplett. Die paar Nebenmissionen werden sie sicher auch schnell haben.

Und das schöne dabei ist natürlich, dass man (zum Beispiel per USB-Stick) den Server-Emu auch auf Nicht-Internet-PCs raufhauen kann.
Posted By: Trasza Re: Kopierschutz ole - 07/04/10 08:26 AM
Ich oute mich hier mal als Landei welches nicht garantieren kann permanent 33,6 Kbit/s upstream zu bekommen.

Wobei ich um ehrlich zu sein noch überlege ob ich es wirklich kaufen soll... für den Kaufschutz sollte man ja die Finger wirklich komplett von lassen.
Posted By: elgi Re: Kopierschutz ole - 07/04/10 08:58 AM
Originally Posted by Ragon_der_Magier
Ähem, bist Du sicher? think

War es nicht so, daß Du ebenfalls Mitglied in diesem "ehrenwerten Haus" (= Branche) bist? cool2

Oder rede ich mittlerweile mit einem "Aussteiger"...!?
:-/

Tja, dann müßte ich mir halt eine neue Branche suchen. smile
Posted By: Trasza Re: Kopierschutz ole - 07/04/10 09:02 AM
Du könntest immer noch Filme nachsynchronisieren smile
Posted By: Alix Re: Kopierschutz ole - 07/04/10 04:22 PM
Originally Posted by Trasza
Wobei ich um ehrlich zu sein noch überlege ob ich es wirklich kaufen soll... für den Kaufschutz sollte man ja die Finger wirklich komplett von lassen.

Der Kopierschutz ist wirklich ein Grund es nicht zu kaufen! Ich habe das Gefühl die Spielehersteller verderben es sich immer mehr mit ehrlichen Käufern!
Posted By: Ragon_der_Magier Re: Kopierschutz ole - 07/04/10 05:11 PM
Originally Posted by Trasza
Du könntest immer noch Filme nachsynchronisieren smile


Um´s mal etwas zu präzisieren:
Anime, um genau zu sein! cool2

Und das dann gerne auch nur ganz speziell und extra für Ddraiggy. idea

"Haus- und Hofübersetzer für seine drachische Ehren Draigfyre de Drochnathair"
- also wenn´s nicht wäre, müßt´ man´s erfinden think ... biggrin


Ragon, der, äh, nicht übersetzte Magier
silly
Posted By: Ddraigfyre Re: Kopierschutz ole - 07/04/10 05:57 PM
Originally Posted by Ragon_der_Magier
Um´s mal etwas zu präzisieren:
Anime, um genau zu sein! cool2
Und das dann gerne auch nur ganz speziell und extra für Ddraiggy. idea

Pfaltsch. Erstens geht mir da nix über den O-Ton, der MUSS einfach sein, und zweitens bin ich auf dem besten Wege, da bald überhaupt keine Übersetzung mehr zu benötigen.

Bei mir müsste Elgi also kläglich verhungern. Oder besser gesagt... verdursten. grin
Posted By: Ragon_der_Magier Re: Kopierschutz ole - 07/04/10 09:04 PM
[Linked Image]
[`tschulligung, hatt´ ich vergessen! [Linked Image] ]
Posted By: Ddraigfyre Re: Kopierschutz ole - 07/04/10 10:18 PM

Tja, Ragon. Beim nächsten Mal weißt du Bescheid: BEI SO WAS VERSTEHE ICH KEINEN SPASS !!! badsmile
Posted By: Namara Re: Kopierschutz ole - 09/04/10 05:04 PM
@Alix: Mal ganz abgesehen von dem Internetproblem und dem Kopierschutz, fand ich Siedler 7 auch ziemlich schwach von den Missionen her. Aus meiner Sicht wurden die sehr lieblos und unausgewogen programmiert und der Hauptaugenmerk der Entwickler war eindeutig auf den Mehrspielerteil gerichtet. Den jetzt noch hohen Preis für das Spiel, wenn ich nur an den Missionen interessiert bin, würde ich mir dann lieber sparen und das Spiel, wenn überhaupt, erst kaufen wenn es in der Pyramiede oder in einer Zeitschrift erhältlich ist. Ich glaub, ich selber würde dafür selbst dann kein Geld ausgeben, obwohl ich bisher Fan der Reihe war. Vielleicht kannst du dir ja, wie ich, das Spiel erst einmal woanders angucken.
Posted By: Steffen Re: Kopierschutz ole - 29/06/10 02:41 PM
Steam ist hier ja schon etwas in Verruf geraten, aber eventuell kann man ja doch mal einen Blick riskieren. Nächste Woche Mittwoch erscheint da die Special Edition von Monkey Island 2.
Die Neuauflage des ersten Teiles fand ich nicht schlecht (OK, die Frisur), auch wenn man wegen der Steuerung öfter mal umschalten musste, was auf modernen Monitoren einen durchaus interessanten Anblick bietet.
Wer als Vorbesteller den ersten Teil noch nicht hat, bekommt diesen übrigens gratis als Zugabe. Und bei direktem Onlinekauf sollte es auch keine Probleme mit geklauten Seriennummern geben.
Posted By: Lord Narcudrac Re: Kopierschutz ole - 29/06/10 07:12 PM
Quote
Steam ist hier ja schon etwas in Verruf geraten, [...]


zu recht find ich
Posted By: Ralf Re: Kopierschutz ole - 07/08/10 10:22 AM
Ein Grund mehr, warum ich die Zwangsaktivierung von Spielen über Steam o.ä. nicht leiden kann:

Call of Duty: Modern Warfare 2: Uncut-Version auf Steam für Deutschland gesperrt

Wenn man als mündiger Steuerzahler nicht mal mehr die Möglichkeit hat, über Auslandskäufe an unzensierte Spiele zu kommen ...
Posted By: AlrikFassbauer Re: Kopierschutz ole - 07/08/10 10:25 AM
Lächerlich finde ich, welche Blüten dieses "Uncut" treibt.
Du kannst es glauben oder nicht, aber hier stand vor wenigen Monaten noch : "Trine [Uncut]" !
http://www.amazon.de/ASCARON-Entert...=UTF8&s=videogames&qid=1281176626&sr=8-2
Und selbst "Brütal Legend" tauch in der Such-Liste noch als "(Uncut)" auf !

Posted By: Ralf Re: Kopierschutz ole - 08/08/10 12:10 PM
Mist, wie ich eben gelesen habe, soll wohl auch "Mafia 2" eine Steam-Aktivierung erfordern. Damit würde erstmals ein Spiel erscheinen, bei dem es mir richtig wehtun würde, aus Prinzip auf den Kauf zu verzichten ...
Posted By: elgi Re: Kopierschutz ole - 08/08/10 01:16 PM
Originally Posted by Ralf
Ein Grund mehr, warum ich die Zwangsaktivierung von Spielen über Steam o.ä. nicht leiden kann:

Call of Duty: Modern Warfare 2: Uncut-Version auf Steam für Deutschland gesperrt

Wenn man als mündiger Steuerzahler nicht mal mehr die Möglichkeit hat, über Auslandskäufe an unzensierte Spiele zu kommen ...

Interessant, daß du deinen berechtigten Ärger über die teilweise lächerlichen Gesetze in Deutschland in Richtung Steam abläßt.

Ich habe es schonmal gesagt: Mit einer Fundamentaleinstellung kommt man in der modernen Welt nicht weiter. Man muß sich den Gegebenheiten einfach anpassen und aus der Situation das Beste herausholen. Das schließt Steam eindeutig mit ein, denn dort gibt es halt auch teilweise sehr gute Angebote - und manches eben nur über diese Plattform. Warum sollte man als "mündiger" Spieler darauf verzichten, wenn man so gut wie keine Nachteile hat? Natürlich muß man sich dabei auch von der Schwarz-Weiß-Malerei hinsichtlich der Legalität gewisser Aktionen verabschieden. Natürlich ist es blöd, wenn man ein Spiel kopiert oder einen Crack benutzt... bzw. halt illegal. Aber wie gesagt: Anpassen ist Trumpf. Und die heutige Situation läßt einem normalerweise ehrlichen Spieler manchmal gar keine andere Wahl, als auf illegale Tricks auszuweichen. Und damit schadet man normalerweise auch niemandem... und wenn man sich etwas vorsichtig verhält und sich einigermaßen sicherer Quellen bedient, sollte man auch mit dem Gesetz nicht in Probleme geraten.

Kurz gesagt: Deine Prinzipien sind ja schön und gut, aber umsichtigerweise wäre es intelligenter, Prinzipien auch an die Gegenwart anzupassen. Denn man kann es drehen und wenden wie man will, aber die Computer- und vor allem Internetwelt ist nun mal nicht die gleiche wie vor 20 Jahren... oder gar vor 5 Jahren. Mit simpler Nichtbeachtung kommt da nicht weit.
Posted By: Ralf Re: Kopierschutz ole - 08/08/10 04:35 PM
Doch, es gibt eine andere Wahl: Einfach komplett auf die entsprechenden Spiele verzichten! Ich habe ja sowieso keine Zeit, alles zu spielen, was ich gerne möchte - insofern reichen mir die Hersteller eine gute Entscheidungshilfe. Auch wenn es manchmal schmerzhaft ist. Natürlich könnte ich auf Cracks zurückgreifen, aber bisher habe ich ehrlich gesagt noch nicht den Drang dazu verspürt.

Im übrigen richtet sich mein Ärger natürlich nicht primär gegen Steam. Steam an sich ist sicher für viele Leute sinnvoll - mein Ärger richtet sich gegen jene Spielehersteller bzw. -vertreiber, die auch Nicht-Steam-Nutzer zu einer Nutzung von Steam zwingen wollen!

In anderen Bereichen habe ich mich mittlerweile übrigens schon etwas angepaßt. Beispielsweise habe ich inzwischen keinerlei Hemmungen mehr, unverschuldet verpaßte Serienfolgen per Internet nachzuholen ... wink
Posted By: elgi Re: Kopierschutz ole - 08/08/10 08:07 PM
Originally Posted by Ralf
In anderen Bereichen habe ich mich mittlerweile übrigens schon etwas angepaßt. Beispielsweise habe ich inzwischen keinerlei Hemmungen mehr, unverschuldet verpaßte Serienfolgen per Internet nachzuholen ... wink

Na also... es geht doch! laugh
Posted By: Ddraigfyre Re: Kopierschutz ole - 08/08/10 10:37 PM

Ich muss mich da ausnahmsweise mal Ralf anschließen: Auch ich verzichte dann inzwischen grundsätzlich auf solche Angebote.

Früher habe ich es ja auch noch gemacht, solche Gängelungen der Hersteller zu "umgehen" (z.B. bei DRM-Musik, die ich grundsätzlich nach dem Kauf gecrackt habe). Inzwischen bin ich's aber einfach leid. Wenn der Hersteller mich bevormunden will oder ich ohnehin zu illegalen Handlungen quasi gezwungen werde, um dieser Bevormundung zu entgehen, dann kann ich's auch gleich ganz illegal machen und mir das komplette Spiel als gecrackte Version irgendwo runterladen.

Dieses "sich den Gegebenheiten anpassen" ist mir zu opportun und es geht mir einfach prinzipiell gegen den Strich, für etwas Geld bezahlen zu sollen, dass dann letztlich nur Probleme macht oder mir Dinge vorenthält. Dafür bezahle ich nicht.

Und wenn weiterhin fleißig für diesen Mist bezahlt wird, wird das die Hersteller auch nicht zum Umdenken bezüglich solcher Absurditäten bringen.

Wenn ich ein Spiel kaufe, dann will ich es uneingeschränkt nutzen können, ohne erzwungene Internetverbindung und ohne Regionalzensur. Ist das nicht der Fall, kann ich darauf gerne verzichten. Und ja, Steam IST Scheiße. Genau so Scheiße, wie dieser DRM-Betrug, der inzwischen ja zumindest in der Musikbranche auch am Ende ist. Steam ist Kontrolle und Bevormundung pur, von den zahlreichen Einschränkungen in Bezug auf die Nutzbarkeit des Spiels oder einem Weiterverkauf bei Nichtgefallen mal abgesehen.

Vielleicht ist es ja für Unentschlossene ganz heilsam, sich mal den Wiki-Eintrag zu Steam durchzulesen, dann müsste eigentlich jedem schnell die Lust daran vergehen:

http://de.wikipedia.org/wiki/Steam


Btw: Ich finde es übrigens ganz amüsant zu lesen, dass ausgerechnet Elgi, der damals so intensiv wegen des Crackens der DRM-Musik gespottet hat und der Ansicht war "Wer diesen Mist kauft, ist selbst schuld", nun hier für Steam Partei ergreift.

Posted By: elgi Re: Kopierschutz ole - 08/08/10 11:00 PM
Originally Posted by Ddraigfyre
Btw: Ich finde es übrigens ganz amüsant zu lesen, dass ausgerechnet Elgi, der damals so intensiv wegen des Crackens der DRM-Musik gespottet hat und der Ansicht war "Wer diesen Mist kauft, ist selbst schuld", nun hier für Steam Partei ergreift.

Ich habe ja nicht gesagt, daß man nur noch bei Steam kaufen soll... insofern ist der Vergleich zu DRM-Musik etwas falsch. Aber wenn ein Spiel NUR über Steam zu kaufen ist oder dort einige Spiele-Perlen für fast nichts angeboten werden, dann ist es etwas anderes, als Musik bei einem Anbieter mit DRM zu kaufen, wenn man sie auch anderswo ohne DRM kaufen kann.

Abgesehen davon hast du aber dennoch Recht: Zu HL2-Zeiten war ich ebenfalls vehement gegen Steam, weil mich die Praxis angekotzt hat. Allerdings muß ich zu meiner Schande gestehen, daß auch ich ab und an meine Meinung ändere. Obschon ich ja bewußt geschrieben habe, daß man das Beste aus der Situation machen soll. Nicht daß ich Raubkopien und Cracks gutheißen möchte, aber es soll auch Menschen geben, die diese Möglichkeiten ebenfalls unter "das Beste aus der Situation machen" einordnen. wink

Zum Schluß noch etwas Pauschalkritik: Ich sehe momentan keine realistischen Chancen ein so weit verbreitetes System wie Steam zu stürzen. Das liegt aber auch daran, daß man DRM-Musik bzw. den Umgang mit Musik an sich nicht so einfach mit DRM-Games bzw. dem Ungang mit Games an sich vergleichen kann. So dürfte z.B. die Zahl derjenigen Spieler sehr gering sein, die ihre gekauften Spiele unbedingt auf dem Desktop, auf dem Laptop, im Auto, in der Bahn und auf dem Klo spielen wollen - das kann aber über Musik eben nicht sagen. Insofern nimmt man es eher hin, daß man bei Spielen gewissen Einschränkungen unterworfen wird, während man bei Musik zu Recht protestiert hat. Und auch bei Software brandet allenthalben lauter Protest auf, wenn die Hersteller es zu bunt treiben.

Von Opportunismus kann ich in meiner Sicht hingegen nichts entdecken, wenn ich ehrlich sein soll.
Posted By: Ddraigfyre Re: Kopierschutz ole - 08/08/10 11:28 PM

Nun, wenn Du Deine Meinung inzwischen grundsätzlich geändert hast, wie Du schreibst, dann darf das "opportun" natürlich entfallen.

Und natürlich werden Spiele auch nicht so multimedial genutzt wie Musik, aber mir geht es bei so was gerne ums Prinzip. Und vergessen wir bitte nicht, dass ein Computerspiel auch über Steam üblicherweise immer noch einiges an Geld kostet. Ich will keine Nutzungsrechte kaufen, die mich klar beschneiden. Ich will ein Spiel kaufen und dieses Spiel spielen können, wo, wann und wie ich will - nicht wie der Hersteller es mir vorschreibt.

Wenn Du schreibst "Warum sollte man als 'mündiger' Spieler darauf verzichten, wenn man so gut wie keine Nachteile hat?", so muss ich dem einfach widersprechen. Die Nachteile von Steam sind nicht gering und auch nicht wenige. Wenn wir uns diesem System anpassen (egal ob legal oder mit illegaler "Hilfe") und damit unsere Bereitschaft erklären diese Nachteile in Kauf zu nehmen, geben wir den Produzenten damit imho das falsche Signal.

Auch Du solltest wissen, dass eine Akzeptanz solcher Einschränkungen und Bevormundungen immer nur weitere Einschränkungen und Bevormundungen nach sich zieht. Letztlich schiessen wir uns damit selbst ins Knie. Deshalb sollte man rechtzeitig die Bremse ziehen und den Herren der lückenlosen Kontrolle zeigen, dass sie damit nicht durchkommen.

Nebenbei bemerkt höre ich auf dem Klo keine Musik, da mache ich selber welche.
Posted By: elgi Re: Kopierschutz ole - 08/08/10 11:33 PM
Originally Posted by Ddraigfyre
Wenn Du schreibst "Warum sollte man als 'mündiger' Spieler darauf verzichten, wenn man so gut wie keine Nachteile hat?", so muss ich dem einfach widersprechen.

Du hast ja Recht... ja. Richtig gelesen, du hast Recht.
Aber um mich wieder herauszuwinden: Das war nur so dahergesagt, um Ralle auf die böse Seite zu ziehen!
Posted By: Ddraigfyre Re: Kopierschutz ole - 09/08/10 01:06 AM
Originally Posted by elgi
Du hast ja Recht... ja. Richtig gelesen, du hast Recht.

Okay, wer bist Du und was hast Du mit Elgi gemacht? suspicion


Originally Posted by elgi
Aber um mich wieder herauszuwinden: Das war nur so dahergesagt, um Ralle auf die böse Seite zu ziehen!

In Anbetracht solch hehrer Motive erteile ich natürlich Generalabsolution. devil
Posted By: Patarival Re: Kopierschutz ole - 09/08/10 07:56 AM
Steam und iTunes haben sich mittlerweile (leider) etabliert. Ich habe kein Problem damit, Software als Download zu kaufen. Ich halte nicht viel von "Collector's Editions" mit Krimskrams der nichts nützt.

Steam war deshalb generell für mich eine gute Idee. Ich hatte den Client auf Englisch eingestellt und angegeben, ich lebe in der UK und so hat es immer englische, ungeschnittene Versionen installiert.

ABER jetzt haben einige Spiele die Unart angefangen, nach meiner IP die Sprache und den Schnittzustand auszuwählen. Was soll das?
Umständlich per Proxy kann ich weiterhin Originalversionen herunterladen und wenn sie mal installiert sind, dann bleibt es auch so aber das, finde ich, geht zu weit.

Und, ja, ich verwende meist ...ähem... Patches, damit nicht jedes Mal der Steam-Client gestartet werden muss.

Da lobe ich mir Good Old Games: Kein Client, kein Schutz, kein DRM - einfach runterladen und loslegen.

Was ich nicht verstehe: Viele Leute (und ich schliesse euch aus) hassen Steam aber verwenden fröhlich iTunes.


Ich kann hingegen die Spielehersteller ein Stück weit verstehen: Steam gibt ihnen die Möglichkeit einer Plattform, die Werbung, Kopierschutz und eine riesige Community miteinschliesst.
Deshalb ist es für mich auch verständlich, dass vor allem Indie-Spiele Steam als Plattform nutzen und komplett auf teure Box-Produktion und Ladenverkauf verzichten.

Und das darf man Steam dann auch ruhig mal zugute halten: Spiele wie "Trine" oder auch die "Monkey Island"-Remakes hätten kaum eine Chance.
Posted By: Anthea Re: Kopierschutz ole - 09/08/10 08:17 AM
Naja, wenn dann wenigstens die Preispolitik von Steam durchsichtig wäre. Aber wenn jemand, der offiziell in Deutschland wohnt, gerade für solche Spiele dann den 5-10fachen Preis bezahlen soll, als jemand, der in den USA wohnt, sehe ich dann überhaupt nicht mehr ein. Und das hat erst nachträglich angefangen.
Posted By: Ralf Re: Kopierschutz ole - 09/08/10 10:22 AM
Übrigens, ich glaube, ich hatte noch gar nicht erwähnt, daß bei mir die Steam-Software (als ich sie für das "Silent Hill Homecoming"-Debakel kurzfristig installiert hatte) zu allem Überfluß auch noch mein komplettes System erheblich verlangsamt hat. Ist das eigentlich immer so? Jedenfalls habe ich Steam deshalb ziemlich schnell wieder deinstalliert (eigentlich hatte ich vorgehabt, es eine Weile auf der Festplatte zu lassen, falls ich es doch noch mal brauche) ...
Posted By: Patarival Re: Kopierschutz ole - 09/08/10 11:57 AM
Naja, es verlangsamt mein System zwar nicht gerade (ausser, es macht gerade Updates) aber ich finde es genrell etwas paradox, ein hunderte von MB schweres Programm im Hintergrund laufen zu lassen, wenn ich ein Spiel spielen will.

Mir ist mein Antivirus schon fast zu viel. wink

Generell muss ich sagen, dass Steam mittlerweile eigentlich recht anstandslos läuft (das hat früher schon manchmal mehr Probleme gemacht).
Posted By: AlrikFassbauer Re: Kopierschutz ole - 11/08/10 04:17 PM
Zum Thema "game publishing" fällt mir nur Lar's letztes "Status Update" ein : http://www.larian.com/forums/ubbthreads.php?ubb=showflat&Number=417911#Post417911
Posted By: bigclaw6 Re: Kopierschutz ole - 13/08/10 08:46 PM
Ich bin mir nicht ganz sicher, ob meine Meinung hier hin gehört. Aber es macht mich rasend, dass man viele Spiele nur noch mit On-Line-Verbindung spielen kann. suspicion Ich will mich nicht ausspionieren lassen. eek Wann und wie oft ich spiele geht niemanden etwas an. Ich hoffe (wahrscheinlich vergebens ouch), dass die meisten Spieler das ebenso sehen.
Posted By: Ddraigfyre Re: Kopierschutz ole - 13/08/10 09:24 PM

Damit behinderst Du aber sämtliche Marktforschungsanalysen, das ist nicht sehr kooperativ. Wir leben schließlich im Facebook-Zeitalter, wo jeder sein Privatleben aus dem Fenster hängt und die Welt wissen lässt, welche Farbe sein Stuhlgang heute morgen hatte. Datenschutz war gestern, das ist doch 'n alter Hut.
Posted By: Palahn Re: Kopierschutz ole - 13/08/10 09:49 PM
Die Sache sehe ich mal genauso wie Big. Wenn ich in ein Geschäft gehe und mir dort ein offline Singleplayer Game kaufe, erwarte ich noch immer, dass ich genau das bekomme und nicht irgendwelche Online-Registrierungen oder womöglich sogar Online-Kopierschutz und Speicherstandsabfragen über mich ergehen lassen muss.

Es gibt nur wenige Spiele, denen ich das durchgehen lasse. Die Bestrafungsaktionen von Ubisoft beispielsweise, denen nicht besseres einfällt, als ehrliche Käufer erst Recht mit Repressalien zu quälen, mache ich konsequent NICHT mit. Egal, welches Spiel zukünftig bei Ubisoft erscheint, ich kaufe es nicht.
Hat mehrere Vorteile übrigens:

- Ich muss mich nicht über etwas ärgern, das ich nicht haben möchte
- dabei spare ich sogar Geld
- welches ich dann in andere Spiele investieren kann, die mich nicht geißeln, sondern mir erlauben, meinen Spaß damit zu haben, egal wann oder wo ich will.
Posted By: Ralf Re: Kopierschutz ole - 14/08/10 09:07 AM
Originally Posted by Palahn
Die Sache sehe ich mal genauso wie Big. Wenn ich in ein Geschäft gehe und mir dort ein offline Singleplayer Game kaufe, erwarte ich noch immer, dass ich genau das bekomme und nicht irgendwelche Online-Registrierungen oder womöglich sogar Online-Kopierschutz und Speicherstandsabfragen über mich ergehen lassen muss.


Vor allem, wenn sowas nicht mal auf der Spielepackung erwähnt wird ("Silent Hill Homecoming"). Ich bin weiterhin felsenfest davon überzeugt, daß das illegal ist. Schade, daß noch keiner dagegen geklagt hat, aber das kostet halt auch ...
Posted By: Rei Re: Kopierschutz ole - 14/08/10 09:37 AM
Wurde doch schon bei HL 2 gemacht und seitdem muß es unter den Systemvoraussetzungen stehen, dass eine Internetverbindung nötig ist.
Posted By: Ralf Re: Kopierschutz ole - 14/08/10 02:37 PM
Tja, dann halten sich aber offensichtlich nicht alle daran ...
Posted By: AlrikFassbauer Re: Kopierschutz ole - 14/08/10 09:22 PM
Die jüngeren Spielergenerationen werden nun schon einmal dazu erzogen, daß so etwas eben sein muß.

Viel schwerwiegender empfinde ich dagegen, daß neuerdings mehr und mehr "große" Firmen den Gebrauchtmarkt als echte ( !!! ) Bedrohung ansehen ... möglichst eliminieren oder doch zumindest von abschöpfen wollen ...
Posted By: San Samba Re: Kopierschutz ole - 22/08/10 01:49 PM
Nunja in letzter Zeit handelt es sich bei den meistverkauften Spielen sowieso um auf Multiplayer ausgelegte Spiele (CoD Modern Warfare 2, Battlefield Bad Company 2 usw) daher ist es für die junge Generation normal Online zu spielen.
Wobei ich es auch nicht verstehe wenn ich mir ein Singleplayer Spiel kaufe, warum ich mich dann online registrieren muss. Gut, für Patches könnte man da sagen, wobei wir da beim nächsten Aufreger sind, wenn ich mir ein neues Spiel kaufe soll es fertig sein und nicht erst halbgar und der Rest kommt dann als DLC, möglicherweise auch noch kostenpflichtig. suspicion

Zum Gebrauchtmarkt:
Auch ich kaufe meine Konsolenspiele gerne gebraucht, da ich es nicht einsehe jedesmal 60-70 € für ein neues Spiel auszugeben. Doch in letzter Zeit hat sich bei Publishern die Unsitte beliebt gemacht, Spielen Codes beizulegen die man online aktivieren kann und erhält somit irgendwelche zusätzlichen Inhalte. Diese Codes können aber nur einmalig aktiviert werden, ich muss also das Spiel neu im Laden kaufen wenn ich auf diese Zusatzinhalte nicht verzichten will, kann es also nicht mehr gebraucht kaufen. suspicion
Posted By: elgi Re: Kopierschutz ole - 22/08/10 02:21 PM
Ich kann das Unbehagen der Hersteller verstehen, was gebrauchte Spiele angeht - oberflächlich beachtet bekommen sie schließlich nur einmal Geld für ein Spiel, das dann mehrere Leute spielen... was haben sie davon, daß sich jemand ein gebrauchtes Spiel kauft und sich nicht eine Raubkopie besorgt? Natürlich kann man argumentieren, daß durch den Geldfluß auf dem Gebrauchtmarkt die Liquidität der Käufer steigt und dadurch mehr neue Spiele gekauft werden... aber inwiefern dieser Effekt eine große Rolle spielt, vermag ich nicht zu beurteilen.

Kurz gefaß: Grob gesagt ist ein gebraucht gekauftes Spiel vom wirtschaftlichen Standpunkt aus gesehen nicht deutlich besser als eine Raubkopie - für den Publisher/Entwickler zumindest.
Posted By: Rei Re: Kopierschutz ole - 22/08/10 04:43 PM
Nur mit dem unterschied, daß sie gegen Raubkopien sogut wie nichts ausrichten können, während es auf dem Gebrauchtmarkt anders ausschaut. Nur mit dem Unterschied, daß der Gebrauchtkäufer so nun eventuell häufiger zur Raubkopie greift.
Posted By: elgi Re: Kopierschutz ole - 22/08/10 04:45 PM
Ich denke, ein Gebrauchtkäufer wird tendenziell eher zu einem neuen Original greifen als zu einer Raubkopie... aber das ist nur eine Vermutung. Im Übrigen finde ich es natürlich auch unsinnig, explizit gegen den Gebrauchtmarkt vorzugehen... ich kann nur die Ressentiments an sich verstehen.
Posted By: Ddraigfyre Re: Kopierschutz ole - 22/08/10 10:50 PM

Und das System birgt ja so viel Potential. Komisch, dass z.B. die Automobilindustrie noch nicht auf die Idee gekommen ist, nur Neuwagenkäufern das Fahren zu ermöglichen. Das würde gleichzeitig die Fahrradindustrie zum Höhenflug treiben und sämtliche Arbeitslose könnten einen Job als Rikschafahrer bekommen.
Posted By: AlrikFassbauer Re: Kopierschutz ole - 24/08/10 11:52 AM
Genau das Gleiche habe ich mir nämlich auch gedacht.

Wenn man also den Gebrauchrwarenmarkr zu ... "beeinflussen" ... versucht ... und ökonomische bzw. betriebswirtschaftliche Grundsätze ja im Prinzip als Grundsätze überall anwendbar sein müsten ... Warum dann nicht einfach auch in anderen Bereichen ?

Mit der Masse an computing technology in modernen Automobilen drin wäre es doch ein Leichtes, den Wagen an den Erstkäufer zu "binden", wie es EA neuerdings mit Computerspielen macht !

Und Gebrauchtwagenverkäufe ließen sich mittels der Elektronik doch ganz einfach einbauen ! ( Wegfahrsperren usw. ... )
Posted By: Ddraigfyre Re: Kopierschutz ole - 24/08/10 01:31 PM

Die Automobilindustrie hat gemerkt, dass sich an "Reparaturen" mehr verdienen lässt, als am Neuwagenverkauf. Deshalb hat sie sich schon längst geschickt darauf eingestellt und produziert ihre Fahrzeuge mit jeder Menge eingebauter Sollbruchstellen.

Heutzutage wird ja auch nix mehr "repariert" (obwohl das problemlos möglich wäre), sondern es werden überflüssigerweise gleich ganze Komponenten ausgetauscht - natürlich zum 5-fachen Preis dessen, was eine Reparatur gekostet hätte. Den Beruf des KFZ-Mechanikers gibt es deshalb auch nicht mehr, das nennt sich jetzt "Teiletauscher". Etwas Defektes zu reparieren bekommen die schon gar nicht mehr beigebracht, da wird nur Altes abgeschraubt und Neues drangeschraubt, fertig.

Je länger alte Fahrzeuge am Markt sind, desto besser also für die Industrie. Die sind genau genommen schon einen ganzen Schritt weiter, als die Deppen von der Spielebranche. Aber auch bei den Computerspielen ist der Trend zur Defektanfälligkeit ja unübersehbar, also werden die wohl bald nachgezogen haben...
Posted By: elgi Re: Kopierschutz ole - 06/09/10 01:34 PM
Vergessen wir den ganzen unwichtigen Kram und kommen wir zu der wichtigsten Nachricht der letzten Monate: Duke Nukem Forever

In den letzten Wochen hat es ja mächtig gebrodelt in der Gerüchteküche... und dann hat sich vor kurzem tatsächlich etwas getan - Gearbox ("Borderlands") bringt die Odyssee zu einem hoffentlich baldigen Ende: http://www.4players.de/4players.php...gemein|Gearbox_erwirbt_Duke_Lizenz_.html

Und als ob das nicht reichen würde, gibts auch noch echte, bewegte, von Spielern gespielte Bilder aus dem Spiel! Siehe z.B. hier: http://www.4players.de/4players.php...er|So_spielt_sich_der_Duke_*Update*.html

Die Wartezeit geht endlich zu Ende und den ganzen Spöttern, die über den Duke hergezogen sind, wird nun das Maul gestopft! Yeah, Baby!

Es versteht sich von selbst, daß ich das Spiel kaufe... auf PC mindestens, evtl. auch noch auf der Xbox, mal schauen, ob es große Unterschiede geben wird.

Und nein, es ist vollkommen egal, ob das Spiel technisch oder spielerisch den neuen, tollen Spielen nicht das Wasser reichen kann. Der Duke ist der Duke ist der Duke!

Hail to the King baby! up
Posted By: Ralf Re: Kopierschutz ole - 06/09/10 02:56 PM
Ist wohl doch ganz gut, daß ich mir "Mafia II" wegen der Steam-Zwangsaktivierung nicht gekauft habe. Wenn ich mich so umschaue, lese ich überall Beschwerden über eine extrem kurze Spielzeit und dann erscheint dafür eine Woche nach Release des Spiels bereits der erste DLC für 8 Euro.

Darf man das nun Abzocke nennen?

Mir können solche Spiele jedenfalls gestohlen bleiben. So gesehen muß ich mich tatsächlich fast bei Steam bedanken, denn ohne diese Zwangsaktivierung hätte ich mir "Mafia II" als großer Fan des Vorgängers einfach blind vorbestellt, ohne auch nur irgendwelche Testwertungen zu kennen. Da hätte ich wohl ein böses Erwachen erlebt ...

Spannend bleibt natürlich die Frage, ob sich diese Verkaufspolitik wirklich rechnen. Wenn ich sehe, daß "Mafia II" gut eine Woche nach dem Release bei amazon.de nur noch auf Platz 10 (PS3-Version) bzw. Platz 19 (PC-Version) der Verkaufsliste steht, darf wohl die vage Hoffnung erlaubt sein, daß es sich am Ende doch nicht rechnet und die Spieler in Zukunft wieder mehr komplette Spiele mit ordentlicher Spielzeit bekommen ... Träumen wird ja wohl noch erlaubt sein. wink
Posted By: elgi Re: Kopierschutz ole - 06/09/10 03:39 PM
Der Duke ist der Duke ist der Duke!

Hail to the King baby! up

wink
Posted By: Patarival Re: Kopierschutz ole - 06/09/10 04:29 PM
Meine Vorbestellung von "Duke Nukem Forever" gilt immer noch! wink

Ich high-five mit Elgi und freue mich auf den Duke!!

Der Duke ist der Duke ist der Duke!

Hail to the king, baby!



PS: Ralf, mir hat die (relativ) kurze Spielzeit von Mafia und die darauf resultiernde dichte Erzählweise sehr gefallen. Der Steam-Zwang ist doof aber es war eigentlich genau das Spiel, das ich gebraucht habe und ich fand die Länge eigentlich fast schon optimal.
Posted By: buad Re: Kopierschutz ole - 10/09/10 09:54 AM
Auch "Civilization V" wird wohl eine Aktivierung über Steam erfordern. Als Freund der Serie finde ich das ausgesprochen bedauerlich.

Ach, früher war doch alles besser! ("dritter Buchstabe fünftes Wort zweiter Absatz, Seite 162" - man beachte die hohe Seitenzahl des Handbuchs!) wink
Posted By: fenwulf Re: Kopierschutz ole - 10/09/10 10:12 AM
Ich bin über Steam auch nicht begeistert.

Dennoch konnte ich nicht widerstehen, mir Civ V vorzubestellen. Die Vorgänger haben wir einfach zu viel Spass bereitet...

Die gute alte Prüfung über Wörter aus dem Handbuch... *In Erinnerung schwelg*
Posted By: Ralf Re: Kopierschutz ole - 10/09/10 10:31 AM
Ja, ich muß leider auch feststellen, daß inzwischen irgendwie fast alle "großen" Neuankündigungen nur noch in Verbindung mit Steam oder dem Ubisoft-Quatsch zu funktionieren scheinen. Bisher waren davon ja nur sehr wenige Spiele betroffen, die mich interessiert haben, aber in Zukunft werde ich wohl doch wieder mehr zum Lesen kommen ... wink
Posted By: Rei Re: Kopierschutz ole - 06/11/10 11:20 PM
Gerade erfahren, daß es ein Remake zu Jagged Alliance 2 geben wird. Allerdings kamen sie auf die grandiose Idee, satt einen Rundemodus einen chtzeitmodus wie in den neuen UFO Teilen einzubauen. Und das gegen die Meinung im offiziellem Forum, obwohl sie nachgefragt haben wegen dem Gameplay. *kopfschüttel*
Posted By: Ddraigfyre Re: Kopierschutz ole - 07/11/10 02:02 AM

"Ja, liebe Fans. Danke, dass wir mal drüber gesprochen haben, aber wen interessiert schon eure scheiß Meinung. Ihr Idioten kauft doch sowieso alles. Also dann viel Spaß damit - oder auch nicht. Uns doch wurscht."

grin
Posted By: AlrikFassbauer Re: Kopierschutz ole - 15/11/10 04:25 PM
Eine Theorie besagt, daß sie daraus auch ein Browserspiel machen wollen - und daher Echtzeit mit Pause genommen haben.
Posted By: AlrikFassbauer Re: Kopierschutz ole - 22/11/10 04:47 PM
Gewinnspiel zu 20 Jahren Guybrush Threepwood : http://www.adventurecorner.de/pages.php?id=401
Posted By: elgi Re: Kopierschutz ole - 14/12/10 07:41 PM
Es gibt wieder einen "Humble Bundle":

http://www.humblebundle.com/

Man zahlt, was man will (Paypal z.B.) und bekommt:

* Braid
* Cortex Command
* Machinarium
* Osmos
* Revenge of the Titans

Alleine für Braid und Machinarium würde sich das Bundle lohnen... und angesichts der Tatsache, daß von dem Geld auch gespendet wird, tut man sogar was Gutes dabei.
Posted By: elgi Re: Kopierschutz ole - 12/02/11 09:26 AM
Da das Unmögliche - nämlich das Erscheinen des Dukes - in immer greifbarere Nähe rückt, kann man mittlerweile auch eine ziemlich schicke Edition vorbestellen:

[b]Duke Nukem Forever – Balls of Steel Edition[/b]

Für PC kostet der Spaß momentan ca. 100 Euro. grin

Ich hab natürlich vorbestellt. Das kann man sich nicht entgehen lassen! up
Posted By: Ralf Re: Kopierschutz ole - 12/02/11 12:34 PM
Ich konnte den "Charme" des Duke ja noch nie wirklich nachvollziehen, aber das Vergnügen sei dir gegönnt ... wink
Posted By: AlrikFassbauer Re: Kopierschutz ole - 12/02/11 07:53 PM
Übrigens soll angeblich Krise 2 geleakt worden sein ...
Posted By: Rei Re: Kopierschutz ole - 16/02/11 10:37 PM
Duke Nukem Forever mit Streamzwang, damit ist das Spiel für mich leider gestorben

Quote
Duke Nukem Forever - PC-Version erfordert Steam-Aktivierung

Um Duke Nukem Forever spielen zu können, müssen alle PC-Spieler den Ego-Shooter von Gearbox und 2k Games auf Steam registrieren.

Duke Nukem Forever wird auf dem PC auf Steam setzen. Das betrifft nicht nur die über die Online-Plattform kaufbare Download-Version, sondern auch die reguläre Laden-Variante. Wie ein Posting von Gearbox-Community Manager ChrisF im offiziellen Forum des Entwicklers belegt, hat man sich zu Steamworks entschieden, da man so auch im Fall einer verlorenen Spiel-DVD Duke Nukem Forever immer wieder installieren kann. Immerhin bleibt Steam auf dem PC der einzige Kopierschutz, zusätzliche Programme oder Mechanismen erspart Gearbox den ehrlichen Käufern.

Unklar ist derzeit noch, wie 2k Games und Gearbox durch den Steam-Zwang mit Import-Versionen umgehen. Zwar gibt es bisher noch keine Berichte über Kürzungen der deutschen Version von Duke Nukem Forever, im schlimmsten Fall könnten die Käufer dann aber eine US- oder UK-Version nicht aktivieren. Die Community Managerin 2k Elizabeth gibt auf Fan-Anfragen angeblich nur den Rat, die für die eigene Region bestimmte Version zu kaufen um eventuelle Komplikationen auszuschließen. Während sich bei der überwiegenden Mehrheit der Spiele auf Steam auch in Deutschland ausländische Fassungen freischalten lassen, sorgen immer wieder Ausnahmen mit Ländersperre wie Call of Duty: Black Ops , Modern Warfare 2 und Saints Row 2 für Ärger.

http://www.gamestar.de/spiele/duke-nukem-forever/news/duke_nukem_forever,43239,2321041.html
Posted By: elgi Re: Kopierschutz ole - 17/02/11 11:06 AM
Ich bleibe dennoch bei der PC-Vorbestellung (allerdings mittlerweile für weniger Geld bei Amazon UK). Wenn es Schwierigkeiten geben sollte, wird es sicher auch schnell genug eine "Lösung" geben - damit hätte ich dann kein großes Problem.

Zusätzlich gibts natürlich die Xbox-Version, aber davon wollte ich nicht die BoS-Edition kaufen, sondern klassisch für PC.
Posted By: Ddraigfyre Re: Kopierschutz ole - 17/02/11 11:29 AM

Und Dank Leuten wie Elgi wird das mit dem Steamzwang auch noch lange so bleiben.
Posted By: elgi Re: Kopierschutz ole - 17/02/11 11:43 AM
Originally Posted by Ddraigfyre

Und Dank Leuten wie Elgi wird das mit dem Steamzwang auch noch lange so bleiben.

Du kannst dir nicht mal im Ansatz vorstellen, wie egal mir das in diesem Fall ist. Wir haben lange genug auf den Duke gewartet, da werde ich mich sicher nicht dem idealistischen Kampf gegen DRM folgend gegen das Spiel der Spiele entscheiden. Bei "normalen" Spielen können wir gerne darüber sprechen, welchen Einfluß die paar Hanseln haben, die bewußt keine Steam-Spiele kaufen, um damit ein klares und löbliches Zeichen gegen Steam und co. zu setzen. Aber sicher nicht beim Duke und sicher nicht, wenn eine limitierte Sonder-Edition zur Disposition steht.
Von daher kann ich mit dieser schweren Bürde ganz gut leben.
Posted By: Ddraigfyre Re: Kopierschutz ole - 17/02/11 11:46 AM

Weichgespülter Opportunist! badsmile
Posted By: Patarival Re: Kopierschutz ole - 17/02/11 01:28 PM
Sorry, Ddraiggy, aber da muss ich Elgi einfach mal zustimmen: Wir haben viel zu lange auf den Duke gewartet, da ist es auch mir egal, wie der geschützt wird: Steam, SecuROM, Tages, von mir aus auch D2D - ich nehm's wie's kommt.

Ich persönlich glaube auch nicht, dass ein bewusster Nicht-Kauf eines Spieles irgendwelche Auswirkungen auf das Kopierschutzverhalten der Hersteller ausüben wird.
Genau so wenig, wie unzählige Internet-Petitionen es jemals getan haben.

Und, ganz ehrlich, von allen Koperschutzvarianten ist mir Steam insofern noch am liebsten, da ich persönlich damit erstens am wenigsten Probleme hatte, zweitens ich das Spiel so oft installieren und deinstallieren kann, wie ich will, und drittens keinerlei Datenträger brauche - nichtmal, wenn ich das Spiel neuinstallieren will.
Posted By: Ralf Re: Kopierschutz ole - 17/02/11 01:43 PM
Originally Posted by Patarival

Ich persönlich glaube auch nicht, dass ein bewusster Nicht-Kauf eines Spieles irgendwelche Auswirkungen auf das Kopierschutzverhalten der Hersteller ausüben wird.
Genau so wenig, wie unzählige Internet-Petitionen es jemals getan haben.


Soweit ich mich erinnere, wurde bei "Dragon Age: Origins" aufgrund der Proteste im Vorfeld die Zwangs-Internetregistrierung gestrichen.
Posted By: Patarival Re: Kopierschutz ole - 17/02/11 02:36 PM
Das schon, der Kopierschutz wurde angepasst weil unzählige, im amerikanischen Markt recht einflussreiche Gaming-Seiten, dies als grosse Aufhänger verwendeten.

Entfernt wurde der Kopierschutz jedoch nicht. Stattdessen wurde das Installationslimit wieder eingeführt, das sie bei einer Registrierung weggelassen hätten.


Generell sind diese Gaming-Seiten ausserdem oft grosse Steam-Fans, weshalb so Aktionen im Steam-Bereich eher selten vorkommen werden.
Posted By: buad Re: Kopierschutz ole - 17/02/11 03:29 PM
Was, DA hat ein Installationslimit?, Soll das heißen, ich kann DA von meiner Spiel-DVD nur eine bestimmte Anzahl installieren und anschließend vernichtet sich die DVD selbst ("Bitte entfernen Sie die DA-DVD aus Ihrem DVD Laufwerk, damit bei der Selbstzerstörung Ihr Computer nicht dauerhaft beschädigt wird. Wir empfehlen die Verwendung eines feuerfesten Papierkorbes, in den Sie die DA-DVD bitte gleich nach der Entnahme aus dem Laufwerk hineinlegen sollten, um Schäden an den Händen zu vermeiden. Bitte sehen Sie während der DVD-Terminierung nicht in die dabei auftretenden Lichterscheinungen! Diese können sehr hell sein und bei nicht durch geeignete Filter geschützten Augen zu Verblitzungen führen! (Achtung: Papierkorb und Schutzbrille sind nicht Bestandteil der DA-Lizenz! Wenden Sie sich bitte gleich nach Kauf ihrer DVD-Packung an entsprechende Händler.)
Sie haben noch 5 Sekunden Zeit, die DVD zu entnehmen.")?
Posted By: Rei Re: Kopierschutz ole - 17/02/11 08:02 PM
Originally Posted by Patarival

Ich persönlich glaube auch nicht, dass ein bewusster Nicht-Kauf eines Spieles irgendwelche Auswirkungen auf das Kopierschutzverhalten der Hersteller ausüben wird.
Genau so wenig, wie unzählige Internet-Petitionen es jemals getan haben.

Der Aufschrei und die Amazonas Bewertungen zu Spore und Sims 3 hat zumindestens EA von ihrem rigorosen Kopierschutz von max. 3 Installationen wieder abgebracht. Genauso wie nun Ubisoft auch ihren Kopierschutz mit immer Zwangsverbindung zum Internet ja nun auch wieder gelockert hat. Der Aufschrei hat in der jüngeren Vergangenheit schon was gebracht.

Und bei den heutigen Verfahren geht es ja auch gar nicht mehr um die Raubkopierer sondern um den Gebrauchtmarkt.
Posted By: AlrikFassbauer Re: Kopierschutz ole - 17/02/11 08:03 PM
Originally Posted by Rei
Und bei den heutigen Verfahren geht es ja auch gar nicht mehr um die Raubkopierer sondern um den Gebrauchtmarkt.


Genau.

Denn der ist ja von den großen Publischern als die zweite große Geißel der Menschheit auserkoren worden, gleich hinter der Piraterie !
Posted By: Patarival Re: Kopierschutz ole - 18/02/11 10:00 AM
Das klingt so negativ.

Wenn ich ein Spiel auf den Markt bringen würde, ich würde zum einen genauso darauf achten, dass ich es den Raubkopierern möglichst schwer mache. Und zum anderen würde ich auch dazu sehen, dass möglichst jeder, der mein Spiel will, mein spiel auch kaufen muss.

Das hat nichts mit Geissel der Menschheit zu tun.

Ich bin froh, wenn ich die Chance habe, meine Enticklungskosten durch ein paar zusätzliche Lizenzen vielleicht eher wieder reinzuholen, als wenn quasi die gleiche Lizenz einfach andauert ihren Besitzer wechselt.
Das eliminieren des Gebrauchtmarktes finde ich - aus Entwicklersicht gesehen - also durchaus ein anstrebbares Ziel.

Würde ich ein Spiel verkaufen, ich würde vermutlich ebenfalls Steam nehmen und komplett auf Schachtel-Versionen verzichten (ausser vielleicht eine limitierte Special-Edition).

Steam hat alles, was ich als Entwickler brauche. Eine stabile Plattform, guten Kopierschutz (der wird wie alle anderen Koperschutzsysteme genauso aus dem Weg geschafft aber wneigstens habe ich keine Lizenzkosten für das System), gratis Werbung, eine riesige bestehende Community (mit existierenden Foren und so weiter) und einen praktisch kostenlosen Vertrieb.
Posted By: Ralf Re: Kopierschutz ole - 18/02/11 11:26 AM
Es geht da aber um Kundenrechte, Pat. Der Kampf gegen Raubkopien ist eine Sache. Prinzipiell natürlich erstrebens- und unterstützenswert, weil die Raubkopierer bekanntlich den zahlenden Kunden letztlich ebenso schaden wie den Spieleentwicklern. In der Ausführung aber je nach Unternehmen mehr oder weniger mangelhaft.

Aber daß letztere kein Interesse an einem funktionierenden Gebrauchtmarkt haben, ist zwar aus ihrer Sicht absolut verständlich, die rigorose Umsetzung aber dennoch eine ziemliche Schweinerei (und das sage ich als jemand, der null Interesse an Gebrauchtwaren hat) und sogar tendenziell illegal. Stell´ dir vor, die Autofirmen würden die Funktionsfähigkeit ihrer Autos persönlich an den jeweiligen Käufer binden, sodaß dieser den Wagen nie mehr weiterverkaufen könnte. Von DEM kollektiven Aufschrei von Bürgern, Medien und Politik würde aber selbst den Australiern noch der Kopf dröhnen ...
Posted By: fenwulf Re: Kopierschutz ole - 18/02/11 11:29 AM
Auch ich habe Verständnis dafür, wenn man Raubkopierern auf die Finger klopft. Ein Gameentwickler soll für seine Arbeit auch bezahlt werden. Sonst werden dann irgendwann mal keine neuen Games mehr rausgebracht...

Ich hatte bisher mit STEAM nie Probleme. Das stört mich eigentlich daher nicht wirklich und CIV V wird meines Wissens dadurch sogar noch automatisch gepatched.

Eine beschränkte Anzahl von Neuinstallationen ab einer DVD würde mich viel mehr stören, da ich dann nicht mehr nach einer gewissen Zeit einen veralteten oder kaputten PC ersetzen könnte.
Posted By: elgi Re: Kopierschutz ole - 18/02/11 11:38 AM
Originally Posted by Ralf
Aber daß letztere kein Interesse an einem funktionierenden Gebrauchtmarkt haben, ist zwar aus ihrer Sicht absolut verständlich, die rigorose Umsetzung aber dennoch eine ziemliche Schweinerei (und das sage ich als jemand, der null Interesse an Gebrauchtwaren hat) und sogar tendenziell illegal. Stell´ dir vor, die Autofirmen würden die Funktionsfähigkeit ihrer Autos persönlich an den jeweiligen Käufer binden, sodaß dieser den Wagen nie mehr weiterverkaufen könnte. Von DEM kollektiven Aufschrei von Bürgern, Medien und Politik würde aber selbst den Australiern noch der Kopf dröhnen ...

Oh, ein Autovergleich... hatten wir lange nicht mehr. wink
Posted By: Ralf Re: Kopierschutz ole - 18/02/11 11:48 AM
Habe ich ganz bewußt gewählt. grin
Posted By: Patarival Re: Kopierschutz ole - 18/02/11 01:00 PM
smile

Naja, ich bin halt einer jener Garde, die den Autovergleich als ungültig erachten. Ätschibätsch!

Ich bin der Meinung, dass viertuelle Waren und matrielle Waren nicht verglichen werden dürfen. Ich kann ein Auto kaufen und es dann auch wieder verkaufen - es ist ein realer Gegenstand, der den Besitzer wechselt.
Schliesslich benötigt so ein Auto jede Menge Rohstoffe, die ebenfalls einen Wert besitzen.

Bei Software sehe ich das anders.

Wenn ich Software verkaufe (unabhängig ob es nun ein Spiel ist), verkaufe ich keinen Gegenstand sondern geistiges Eigentum. Oder besser gesagt: Die (lebenslange) Lizenz mein geistiges Eigentum zu verwenden.
Da bei Schachtel-Versionen natürlich der CD-Rohling, etwas Plastik oder Karton und ein bisschen Papier dazukommen, ist natürlich auch klar, dass man da eine Art materialles Objekt in einem Spiel sieht.


Bei Autos kommt zudem dazu, dass man also Autohersteller oder Verkäufer ja auf den gebrauchtwagenmarkt hinarbeitet. Der ist nämlich eine grosse Einnahmequelle, da man so die Leute animiert, immer wieder neue Autos zu kaufen, da man ja sein altes schnell wieder loswird. Da dabei beide Hersteller und Verkäufer umso mehr Gewinn machen, ist die Situation nocheinmal anders als bei Software, wo das Verkaufsgeschäft für alle Beteiligten immer nur Verluste einfährt.
Posted By: Ralf Re: Kopierschutz ole - 18/02/11 01:44 PM
Tja, da haben wir wohl gegenseitige Ansichten. Ich meine: Wenn ich etwas kaufe, dann gehört es mir. Das ist bei einem Computerspiel nicht anders als bei einem Auto. Argumentationen wie die mit dem geistigen Eigentum überzeugen mich da null, sorry. Schließlich darf man ja auch Bücher oder CDs gebraucht verkaufen, obwohl man da nach dieser Argumentation ebenfalls nur das Recht der Nutzung geistigen Eigentums erwirbt.
Posted By: Patarival Re: Kopierschutz ole - 18/02/11 06:19 PM
Ja, und das ist ja auch gut so. Wo wären wir, wenn da jeder die gleiche Ansicht hätte.

Ich habe lediglich meine Gedankengänge hier zu, äh, Bildschirm gebracht. Und solche Diskussionen sind ja auch interessant, wenn man genügend offen ist, dass man die andere Meinung auch duldet. Und bei euch habe ich da keine Angst, deshalb habe ich meine Sicht auch so frei kundgetan.


Und, weisst du, Ralf, für mich persönlich gibt es keinen Gebrauchtmarkt bei Büchern. Die kaufe ich immer neu (ausser es gibt wirklich keinen anderen Weg).

Und ich bin überzeugt, Amazon, Apple und Co pushen den eBook-Markt so stark, weil es eben da dann auch keinen Gebrauchtmarkt mehr gibt.
Genauso wie Apple, Netflix und andere Anbieter den Film-Download-Markt derart pushen und da tatsächlich ein Film lediglich für eine bestimmte Zeit freischalten.


Und ich stimme dir auch in einem Punkt zu: Wenn ich was kaufe, will ich es auch behalten - ob es nun ein materieller oder virtueller Gegenstand ist, ist mir dabei egal.
Posted By: Ddraigfyre Re: Kopierschutz ole - 18/02/11 06:37 PM
Originally Posted by Patarival
[...] wenn man genügend offen ist, dass man die andere Meinung auch duldet. Und bei euch habe ich da keine Angst, deshalb habe ich meine Sicht auch so frei kundgetan.

Das gilt aber hoffentlich nicht für mich, oder?
Posted By: Ralf Re: Kopierschutz ole - 18/02/11 08:25 PM
Originally Posted by Patarival

Und, weisst du, Ralf, für mich persönlich gibt es keinen Gebrauchtmarkt bei Büchern. Die kaufe ich immer neu (ausser es gibt wirklich keinen anderen Weg).


Wie erwähnt, ich kaufe und verkaufe grundsätzlich keine Gebrauchtwaren (einzige Ausnahme wäre vielleicht ein Auto, wenn ich eines fahren würde - falls mich die Bahn weiter nervt, wer weiß ... wink ). Aber ich will das selbst entscheiden und mir nicht vorschreiben lassen. smile
Posted By: elgi Re: Kopierschutz ole - 18/02/11 09:21 PM
Originally Posted by Patarival
Ja, und das ist ja auch gut so. Wo wären wir, wenn da jeder die gleiche Ansicht hätte.

Wenn es meine Ansicht ist, im Paradies!


Quote
Und ich bin überzeugt, Amazon, Apple und Co pushen den eBook-Markt so stark, weil es eben da dann auch keinen Gebrauchtmarkt mehr gibt.
Genauso wie Apple, Netflix und andere Anbieter den Film-Download-Markt derart pushen und da tatsächlich ein Film lediglich für eine bestimmte Zeit freischalten.

Tja, dafür kann man dann eBooks deutlich leichter raubkopieren als richtige Bücher. Insofern würde diese Rechnung sowas von nach hinten losgehen, wenn es dann tatsächlich die treibende Absicht dahinter wäre. (Ähnliches Argument benutzen ja auch Spiele-Raubkopierer... "Tja, ich würde ja gerne mehr kaufen, aber heutzutage gibt es ja nicht mal mehr gedruckte Handbücher, geschweige denn Goodies... also kopiere ich lieber.")
Posted By: AlrikFassbauer Re: Kopierschutz ole - 26/02/11 12:20 PM
Ich stellte gerade fest, daß es ein Spiel gibt (oder geben wird), das sich "KNight Contract" nennt, mit einem Hexenjäger namemns "Heinrich" als Potagonisten, der von einer jungen FRau namens "Gretchen" begleitet wird, die offenvbar einmal im Dienste eines Dr. Faust stand ???

Amazon-Beschreibung hier : http://www.amazon.de/NAMCO-BANDAI-Partners-Germany-GmbH/dp/B004AEGIIA

Offenbar hat sich da irgendein Entwickler deutscher Sagen und Legenden, inklusive des "Dr. Faustus" angenommen ...

Meine mentale Alarmsirene hört nicht mehr auf zu schrillen ... Wie kann man nur ???

Posted By: AlphaZen Re: Kopierschutz ole - 26/02/11 12:32 PM
Wieso auch nicht? confused

Wäre ja nicht das erste Mal, dass willkürlich und mit oder ohne Zusammenhang irgendwelche deutschen Namen/Geschichten/Orte irgendwie verwurstet werden. Besonders Japaner haben da schon immer gerne zugegriffen, teilweise wegen (historischer) Verbundenheit, teilweise einfach, weil es was Anderes ist, als bekannte japanische Mythen etc., oder amerikanisches Zeug, was einem sowieso immer und überall entgegenspringt, in welchem Zusammenhang auch immer.
Posted By: Patarival Re: Kopierschutz ole - 26/02/11 02:21 PM
Da stimme ich zu! Wieso auch nicht?

Erstens finde ich es immer wieder interessant, wenn Geschichten bestehende Sagen integrieren, anpassen oder einfach mal anders erzählen. Ich mag es, wenn bekannte Aspekte neu vermixt werden. Was soll daran falsch sein?


Zweitens, und dafür möchte ich mich in aller Form entschuldigen, sieht Gretchen wirklich zauberhaft aus.



Aber ganz ehrlich, Aspekte von Faust werden doch immer wieder genommen - vor allem von den Japanern. Und oftmals sind sie in ihrer Reinterpretation ziemlich cool.
Posted By: AlphaZen Re: Kopierschutz ole - 26/02/11 07:04 PM
Passend dazu: Ein Beitrag über Knights Contract bei Game One: http://gameone.de/tv/159 grin
Posted By: Ddraigfyre Re: Kopierschutz ole - 26/02/11 10:18 PM

Also für mich liest sich die Spielbeschreibung eigentlich ganz spannend.

Und ja, Japaner lieben die deutsche Sagenwelt und alles, was damit zu tun hat. Das wird auch regelmäßig durch jeden Fantasy- und Mystery-Anime gewurstet. Besonders wegen der japanischen Aussprache deutscher Namen und Begriffe immer wieder liebenswert.

Wohlan denn, Drachentöter Jikufurito *! grin




*(Siegfried)
Posted By: AlrikFassbauer Re: Kopierschutz ole - 21/04/11 07:27 PM
JoWood ist nun scheinbar *endgültig* Am Ende : http://www.rpgwatch.com/show/newsbit?newsbit=17126
U.a. hier nachzulesen : http://derstandard.at/1303291148630/Sanierungsverfahren-bei-JoWooD-gescheitert
Posted By: Patarival Re: Kopierschutz ole - 25/05/11 07:14 AM
Eventuell interessiert das ausser Elgi und mich niemanden aber ich will trotzdem kurz erklären, weshalb draussen Schweine durch die Gegend fliegen, die Hölle zugefroren ist und, vermutlich, auch weshalb die Welt letzthin nicht untergegangen ist:


DUKE NUKEM FOREVER ist Gold!

Will heissen: Es ist auf dem Weg zum Presswerk! Jaja, es kommt tatsächlich!
Posted By: Rei Re: Kopierschutz ole - 25/05/11 04:05 PM
ja es kommt tatsächlichh, kaum zu glauben smile

aber leider Steam gebunden
Posted By: elgi Re: Kopierschutz ole - 25/05/11 05:26 PM
Egal. Die Balls of Steel Edition ist ja bereits seit Wochen vorbestellt... und evtl. bau ich mir auch noch einen neuen Rechner zusammen, mal schauen. Und dann - ob mit Steam oder Keks oder wie auch immer - endlich den Duke genießen. Juchhöh. up
Posted By: Patarival Re: Kopierschutz ole - 25/05/11 08:42 PM
Ich sehe das wie Elgi, mich stört Steam eigentlich nicht - ist mir eiegntlich lieber als so mach anderer Kopierschutz. Ich freu mich riesig!
Posted By: Rei Re: Kopierschutz ole - 26/05/11 07:42 AM
Steam ist kein Kopierschutz sondern ein Weiterverkaufsschutz, er wird nur als Kopierschutz vermarktet
Posted By: elgi Re: Kopierschutz ole - 26/05/11 10:11 AM
Also ich kenne alle Vor- und Nachteile von Steam... aber im Falle von DNF ist es mir wirklich und absolut und allumfänglich und total und 100%ig und völlig egal. smile Die Alternative ist, auf der Konsole zu spielen, was ich auch machen werde, aber den Duke will ich klassisch mit Maus und Tastatur zocken. Wir haben lange genug darauf gewartet und da werde ich mich durch die allseits bekannten Steam-Argumente nicht beirren lassen. smile
Posted By: Patarival Re: Kopierschutz ole - 27/05/11 07:06 AM
smile Ja, die Diskussion über Steam hatten wir schon öfters. Mich stört es nicht, dass ich Spiele nicht weiterverkaufen kann. Mache ich sowieso nicht. Und ich freue mich schon darauf, nicht erst noch auf die Post warten zu müssen, sobald der Duke erscheint.

Hail to the King, Baby!
Posted By: fenwulf Re: Kopierschutz ole - 31/05/11 10:37 AM
Kann mich Pats Aussage nur anschliessen!
Posted By: Patarival Re: Kopierschutz ole - 06/06/11 08:33 AM
Bevor der Duke erscheint, nochmals kurz zurück in die letzte Generation:


Good Old Games hat einen neuen Publisher ergattert: EA. Das bedeutet, dass über die nächsten Wochen verteilt Klassiker von EA dort erhältlich sein werden.

Den Anfang machen ein paar echte Perlen der Spielegeschichte (um nicht zu sagen einige der besten Spiele aller Zeiten):


  • Wing Commander Privateer
  • Ultima Underworld 1 und 2
  • Dungeon Keeper


Alle drei Pakete sind jeweils zu $5.99 erhältlich (beide Underworld-teile zusammen). Wer die Spiele noch nicht gespielt, der hat wirklich was verpasst und sollte das schnleunigst nachholen. Los! Los! Ab zu

www.gog.com
Posted By: Patarival Re: Kopierschutz ole - 10/06/11 01:38 PM
Heute ist der Tag! Heute ist DER Tag!!

Posted By: Ralf Re: Kopierschutz ole - 10/06/11 06:07 PM
Wie jetzt? Schon wieder Weltuntergang oder was? wink
Posted By: Patarival Re: Kopierschutz ole - 11/06/11 06:39 AM
Ja. Aber jetzt ist der Duke da, der das verhindern kann!!

wink
Posted By: elgi Re: Kopierschutz ole - 11/06/11 02:44 PM
Meine Balls of Steel Edition ist heute gekommen und ich spiels auch gerade. Da ich noch ganz am Anfang bin, drei Sachen, die mich stören:

1. Checkpoint-System. Diese Konsolenscheiße muß beim PC-Duke echt nicht sein. Der Duke hat davon gelebt, daß man speichern konnte, wo man wollte, und dann einfach mal im Level herumexperimentiert hat. Das ist hier nicht so ohne weiteres möglich. Man sieht zwei mögliche Wege... früher hätte man abgespeichert, sich den einen angeschaut und ggf. neu geladen. Jetzt entscheidet man sich für einen Weg und wenn man Pech hat, ist man im Levelschlauch dann über einen der zahlreichen Points-of-no-Return hinaus... und mit mehr Pech hat man einen Checkpoint erreicht und kann dann eben nicht mehr zurück.
2. Das habe ich bisher nur bei der Demo gesehen, weil ich in der Vollversion noch nicht so weit bin: Man kann nur zwei Waffen gleichzeitig tragen. ZWEI WAFFEN! Lächerlich!
3. Auto-Healing macht das Ganze ein bißchen langweilig. Vorbei die Zeiten der hastigen Jagd nach Medipacks.

DNF lebt einzig und alleine von der Nostalgie, die das Spiel und die Reihe umgibt... es kann nur Erfolg haben, wenn die alten Duke-Fans zuschlagen... mit den mordenen Shootern kann es gameplay- und grafikmäßig nicht mithalten. Das war von Anfang an klar und es macht auch überhaupt nichts aus. Die Duke-Fans haben nichts anderes als einen Oldschool-Shooter im Stile von DN3D erwartet... blöd nur, daß die drei aufgezählten Punkte eben das NICHT sind. Klar ist, daß es sich bei allen drei Punkten um Designentscheidungen handelt, die man halt irgendwann fällen muß. Aber ich frage mich, welcher Vollidiot sie so getroffen hat.
Posted By: Ddraigfyre Re: Kopierschutz ole - 11/06/11 03:32 PM

Früher war eben doch alles besser.
Posted By: AlrikFassbauer Re: Kopierschutz ole - 17/06/11 01:13 PM
Artikel : "Die versaute Generation"

Über Belohnungssysteme in Spielen.
Posted By: Patarival Re: Kopierschutz ole - 17/06/11 02:27 PM
Guter Artikel. Ich stimme dem voll und ganz zu.

Ausserdem hasse ich diese Achievements und finde, es müsste eine Möglichkeit geben, diese auszuschalten.
Posted By: AlrikFassbauer Re: Kopierschutz ole - 26/09/11 11:00 AM
Die Vieh Chroniken können als Demo gedownloaded werden, sagt Adventurecorner : http://web.de/magazine/spiele/aktue...-unwritten-tales-die-vieh-chroniken.html
Sollen angeblich um die 600 MB sein.

Demnächst steht auch die Veröffentlichung von "Frayed Knights" an, einem Indie-Spiel.


Posted By: Lurker Re: Kopierschutz ole - 28/09/11 10:41 AM
Man mag von Bethesda und ihren Spielen halten, was man will, aber wie sie jetzt die Sammler auszupressen versuchen, finde ich schon ziemlich dreist. Am 11. November wird The Elder Scrolls V: Skyrim erscheinen, und die normale PC-Version kann man bei Amazon.de derzeit für € 47,50 vorbestellen. Der Preis der Collector's Edition liegt hingegen bei € 149,95. Und was bekommt man für diese mehr als € 100 Aufpreis? Eine große Plastikfigur, ein Artbook und eine "Making of"-DVD.

Kann natürlich sein, dass der Preis der Collector's Edition noch fällt - anderswo kann man sie ab etwa € 130 vorbestellen - aber ich finde es schon ziemlich unverschämt, mit diesem Preis einzusteigen. Es ist ja nicht so, dass in dieser Collector's Edition etwas so viel Tolleres drin wäre als in den Collector's Editions anderer Spiele.
Posted By: AlrikFassbauer Re: Kopierschutz ole - 04/11/11 02:11 PM
Da stimme ich zu. Ich finde das auch etwas dreist.
Scheint aber leider Mode zu werden.
Posted By: fenwulf Re: Kopierschutz ole - 09/11/11 11:43 AM
Es wird ja niemand gezwungen, diese Version zu kaufen. Für mich tut's die normale Edition absolut...
Posted By: AlrikFassbauer Re: Kopierschutz ole - 02/01/12 12:23 PM
Es gibt ein Rmake von Space Quest 2 : http://api.viglink.com/api/click?format=go&key=347ef4f5b2391fe9f060d4fafa62441d&loc=http%3A%2F%2Fwww.rpgwatch.com%2Fforums%2Fshowthread.php%3Ft%3D15875&v=1&libid=1325506888626&out=http%3A%2F%2Fwww.infamous-adventures.com%2Fhome%2Findex.php%3Fpage%3Dsq2&title=Space%20Quest%20II%20Remake%20-%20Now%20Available%20-%20RPGWatch%20Forums&txt=Infamous%20Adventures&jsonp=vglnk_jsonp_13255069052621

Ähm, der Link ist aus RPGWatch rauskopiert. Die verwenden dort seit einiger Zeit so ein seltsames Format ...

In Kurzform : http://www.infamous-adventures.com/home/index.php?page=sq2
Posted By: AlrikFassbauer Re: Kopierschutz ole - 16/03/12 01:47 PM
Eine "Enhanced Edition" von Baldur's Gate ist angekünduigt worden : http://www.baldursgate.com/news/2012/03/15/wir-veroffentlichen-baldurs-gate-verbesserte-edition/
Posted By: elgi Re: Kopierschutz ole - 05/04/12 06:03 PM
Fallout gibts 2 Tage lang bei GOG für lau:

http://www.gog.com/en/gamecard/fallout

Wer's noch nicht kennt und/oder noch nicht hat und/oder nicht mehr hat, kann jetzt also unkompliziert zugreifen. Sollte gar. Muß gar!
Posted By: Ralf Re: Kopierschutz ole - 06/04/12 09:18 AM
Danke für den Tip, dafür habe ich mich jetzt glatt mal registriert. Ich weiß zwar nicht, ob ich jemals die Zeit dafür finden werde, aber zumindest habe ich jetzt erstmal die Möglichkeit, diesen Klassiker zu spielen. smile
Posted By: AlrikFassbauer Re: Kopierschutz ole - 15/04/12 06:22 PM
Jemand sammelt zur Zeit Geld für ein neues Shadowrun-Spiel : http://www.rpgwatch.com/show/newsbit?newsbit=19469

Und ein paar Neuigkeiten zum Thema "Space Quest" : http://guysfromandromeda.com/new-game/
Posted By: elgi Re: Kopierschutz ole - 17/04/12 05:48 PM
Nicht jemand, sondern einer der Gründer von FASA! Von daher kann man da gerne paar Dollar springen lassen.

Apropos Dollars springen lassen:

"Legend of Grimrock" ist mittlerweile erschienen und kann ganz ohne DRM und so gekauft werden, einfach mal hier vorbeischauen:

http://www.grimrock.net/buy/

Ein Dungeon-RPG der alten Schule, das sehr viel Spaß macht und leichte Nostalgie weckt. smile

Wer ne Xbox hat, kann auch noch "Fez" dazukaufen, das ebenfalls diese Woche endlich erschienen ist:

http://polytroncorporation.com/61-2

Im Marketplace für läppische 800 Punkte.

Und last but not least: "Lone Survivor", für ganze 10 Dollar hier zu kaufen:

http://lonesurvivor.co.uk/

Wer Silent Hill mag und auf Retro-Optik steht, könnte Gefallen daran finden. Und wieder: DRM-frei.
Posted By: AlphaZen Re: Kopierschutz ole - 17/04/12 08:42 PM
Ab heute gibts auch die Enhanced Edition-Erweiterung (neue Quests, neue Charaktere, ein umfangreicheres Kapitel 3, neue Gebiete usw.) von Witcher 2 als kostenlosen Download für die Besitzer der PC-Version. smile
Grund für das alles ist, dass ebenfalls seit heute Witcher 2 EE für die XBox 360 in den Läden steht und den PC-Spielern die zusätzlichen Inhalte eben nicht vorenthalten werden sollen.

Außerdem kann man sich bei gog.com eine kostenlose "Backup-Version" von Witcher 2 EE sichern, wenn man das Spiel (bzw. einen gültigen Key) bereits besitzt. Außerdem gibts dann optional Sachen wie Soundtrack, Wallpapers, Artbook, Handbuch, Lösungsbuch etc. ebenfalls kostenlos zum Download dazu.



So lob ich mir das. smile
Posted By: elgi Re: Kopierschutz ole - 20/04/12 03:29 AM
Schade, daß ich mit dem Witcher einfach nicht warm werden. :-/

Aber dafür habe ich Machinarium sehr gemocht... und das neueste Spiel der Entwickler von Machinarium heißt "Botanicula", Release war gestern. Vorbestellen konnte man auf GOG für 9$ glaube ich, jetzt kaufen für 10$.

ABER:
Es gibt einen neuen Humble Bundle, eben mit Botanicula und den Vorgängern Machinarium und Samorost 2:

http://www.humblebundle.com/

Wie immer: DRM-frei! Und wie üblich beim Humble Bundle kann man so viel zahlen, wie man möchte, und das gezahlte Geld auch beliebig aufteilen. Weitere Informationen auf der Seite.

Wer mehr als 5$ zahlt, bekommt Steam-Keys für die Spiele dazu.

Und wer mehr als den aktuellen Durchschnittspreis bezahlt, erhält auch noch den Animationsfilm Kooky und das putzige Spielchen Windosill dazu.

Alleine dafür, daß ein Spiel sofort bei Release im Humble Bundle landet, muß man eigentlich hier zuschlagen. Und fairerweise sollte man auch schon paar Dollar springen lassen, aber das mag jeder selbst bestimmen.

Und nochmal: DRM-FREI! (und auch für Mac und Linux)
Posted By: elgi Re: Kopierschutz ole - 28/04/12 03:59 PM
Tja, das wars dann wohl für eine weitere deutsche Firma:

http://www.pcgames.de/dtp-Firma-168...er-Publisher-meldet-Insolvenz-an-880611/

Mal schauen, was nun aus dem AGOT RPG wird...
Posted By: AlrikFassbauer Re: Kopierschutz ole - 28/04/12 07:20 PM
Ja, ich hab's auch eben gesehen - an anderer Quelle.
Posted By: Patarival Re: Kopierschutz ole - 02/05/12 02:42 PM
Originally Posted by elgi
Schade, daß ich mit dem Witcher einfach nicht warm werden. :-/

Aber dafür habe ich Machinarium sehr gemocht... und das neueste Spiel der Entwickler von Machinarium heißt "Botanicula", Release war gestern. Vorbestellen konnte man auf GOG für 9$ glaube ich, jetzt kaufen für 10$.

ABER:
Es gibt einen neuen Humble Bundle, eben mit Botanicula und den Vorgängern Machinarium und Samorost 2:

http://www.humblebundle.com/

Wie immer: DRM-frei! Und wie üblich beim Humble Bundle kann man so viel zahlen, wie man möchte, und das gezahlte Geld auch beliebig aufteilen. Weitere Informationen auf der Seite.

Wer mehr als 5$ zahlt, bekommt Steam-Keys für die Spiele dazu.

Und wer mehr als den aktuellen Durchschnittspreis bezahlt, erhält auch noch den Animationsfilm Kooky und das putzige Spielchen Windosill dazu.

Alleine dafür, daß ein Spiel sofort bei Release im Humble Bundle landet, muß man eigentlich hier zuschlagen. Und fairerweise sollte man auch schon paar Dollar springen lassen, aber das mag jeder selbst bestimmen.

Und nochmal: DRM-FREI! (und auch für Mac und Linux)



Vielen herzlichen Dank für den Tipp, Elgi!

Für einmal werde ich das also nicht bei GOG kaufen.
Posted By: elgi Re: Kopierschutz ole - 02/05/12 03:09 PM
Gerne. Unbedingt kaufen! Es ist zwar kein langes Vergnügen, aber ich saß wirklich die gesamte Spielzeit über grinsend und schmunzelnd vor dem Bildschirm, weil die Animationen und vor allem die Soundeffekte so niedlich sind. grin Tolles Spiel! up
Posted By: AlrikFassbauer Re: Kopierschutz ole - 03/05/12 10:51 AM
Was ich an der ganzen Sache noch nicht so ganz verstehe, ist dies hier :

- Daedalic - Satinav's Ketten - Steam
- Deadalic - Botanicula - kein Steam (steht zumindest nix davon auf der Verpackung drauf)

Für mich ist das wie mit zweierlei Maß messen, und das ist etwas, was ich absolut nicht abkann.
Posted By: elgi Re: Kopierschutz ole - 03/05/12 12:22 PM
Das ist eigentlich recht naheliegend: SK wird von Koch vertrieben, daher gelten da andere Regel als bei Botanicula, das von Daedalic vertrieben wird. Zumal ich die Argumente pro Steam durchaus nachvollziehen kann. Überhaupt sehe ich das Problem nicht bei Steam, sondern bei den zahlreichen Leuten, die bei Steam DRM-Ware kaufen und sich darüber freuen. Der Erfolg gibt Steam recht... insofern ist es müßig, sich über Steam aufzuregen.
Posted By: Patarival Re: Kopierschutz ole - 09/05/12 11:27 AM
Good news everyone!

Gestern wurde das lang erwartete Add-On für Portal 2 veröffentlicht:

Portal 2 Perpetual Test Initiative

Gratis. Wie sich das gehört.
P2PTI ist quasi ein einfacher Level-Editor, um Portal 2 Level zu erstellen. Und, ja, er ist wirklich unglaublich einfach und man kann trotzdem tolle "Testchambers" erstellen.

Gestern war dann auch Steam erstmal überlastet und neue Level wurde quasi im Sekundentakt hochgeladen. Das wird sich sicher schnell etwas beruhigen. Da es ein einfaches Bewertungssystem à la YouTube (Like/Don't like) gibt, kann man auch sehen, was die Mehrheit so meint.

Ich habe gestern mal kurz zwei Level angespielt und fand die schonmal ganz nett. Und ich habe selbst mal mit einem Level angefangen und das ganze ist sehr intuitiv zu bedienen.



In other news:

Remedys ehemaliges Steam-exklusives Meisterwerk "Alan Wake" (und das Spin-Off "American Nightmare", das am 22. erscheint), sind jetzt auch komplett DRM-frei auf GOG.com erhältlich.

Ich empfand "Alan Wake" als grossartiges Spiel und bin sehr froh, dass es schlussendlich doch noch den Weg auf den PC geschafft hat.

http://www.gog.com/en/gamecard/alan_wake
Posted By: Ralf Re: Kopierschutz ole - 14/05/12 03:52 PM
Da "Alan Wake" in der Laden-Fassung meines Wissens ja nur via Steam geht, werde ich da wohl tatsächlich bei GOG zuschlagen. Allerdings warte ich noch ein bißchen, bis der Preis runtergeht (v.a. der des in Kürze erscheinenden Add-Ons).
Posted By: Patarival Re: Kopierschutz ole - 15/05/12 05:51 PM
Also "Alan Wake" kostet bei GOG im Moment $15 - 50% vom normalen Preis.

Und "American Nightmare" kann mit einem Rabatt von 10% ($13.50) vorbestellt werden.
Posted By: AlrikFassbauer Re: Kopierschutz ole - 28/05/12 05:26 PM
Einige Neuigkeiten über Larian :

- Dragon Commander : http://www.jeuxvideo.com/articles/0001/00017080-dragon-commander-preview.htm
- Divinity : Original Sin : http://www.jeuxvideo.com/articles/0001/00017078-divinity-original-sin-preview.htm

Alles leider in französisch.
Posted By: AlphaZen Re: Kopierschutz ole - 29/05/12 08:22 PM
Oder die offizielle Seite nehmen: http://www.divinityoriginalsin.com/story.php ^^

Sieht interessant aus, aber was ist das? Zuerst dachte ich an ein Browsergame wie Drakensang Online oder Herokon, aber der Editor spricht dann doch dagegen. Oder wird man seine eigenen Level hochladen können, damit andere sie spielen dürfen? Das wär ja mal was.

Weckt auf jeden Fall mein Interesse. smile
Posted By: Rei Re: Kopierschutz ole - 30/05/12 07:36 AM
RPGamer hat auch schon was online gestellt inkl. Video
http://www.rpgamer.com/news/Q2-2012/052912c.html
Posted By: Ralf Re: Kopierschutz ole - 31/05/12 08:39 AM
In der aktuellen PC Games gibt es je einen recht großen Artikel zu beiden Spielen. "Dragon Commander" ist nichts für mich (Echtzeit-Strategie), aber "Divinity: Original Sin" klingt sehr vielversprechend (rundenbasierter Kampfablauf!). Werde ich auf jeden Fall im Auge behalten. smile
Posted By: elgi Re: Kopierschutz ole - 31/05/12 06:56 PM
Ich freu mich schon auf beide... DC ist zwar Strategie, aber scheint etwas Abwechslung in die Sache zu bringen. smile


Übrigens gibt es bereits das nächste Humble Bundle:

http://www.humblebundle.com/

Amnesia: The Dark Descent
Psychonauts
LIMBO
Superbrothers: Sword & Sworcery EP

Und wenn man mehr als den Durchschnittsbetrag spendet (momentan gut 7$): Bastion

Allesamt tolle Spiele, lediglich Sword & Sworcery könnte etwas gewöhnungsbedürftig sein, weil doch erkennbar auf Touchscreen ausgerichtet... aber der Rest? Hammerpaket meiner Meinung nach!

Wie immer: Man zahlt, so viel man will... und legt fest, wie viel davon gespendet wird und wie viel für die Spiele genommen wird. Und das Wichtigste: DRM-Frei! (Auf Wunsch trotzdem inkl. Steam-Keys)
Posted By: Ralf Re: Kopierschutz ole - 11/07/12 05:49 PM
Originally Posted by Patarival
Also "Alan Wake" kostet bei GOG im Moment $15 - 50% vom normalen Preis.

Und "American Nightmare" kann mit einem Rabatt von 10% ($13.50) vorbestellt werden.


Und trotzdem habe ich gewartet - richtige Entscheidung, denn noch bis morgen nachmittag gibt es "Alan Wake" + "Nightmare" für zusammen ca. $15,50. Damit mein erster GOG-Kauf, nachdem ich mich bisher nur für die kostenlosen Spiele registriert hatte (bevor der Schnorrer-Vorwurf kommt: ich hatte noch keine Zeit, auch nur eines davon zu spielen ... wink ). smile
Posted By: AlrikFassbauer Re: Kopierschutz ole - 30/08/12 08:53 AM
The Chaos Chronicles sieht recht interessant aus : http://www.chaos-chronicles.com/

Übrigens soll es angeblich zu "Iron Sky" auch mal ein Spiel geben, gemacht von den "Two Worlds"-Machern.
Posted By: Ralf Re: Kopierschutz ole - 13/11/12 05:15 PM
Guido Henkel will via Kickstarter ein neues Singleplayer-RPG realisieren:
"Guido Henkel plant Rückkehr mit Solo-RPG"

In Crystals DSA-Foren hat er sich auch schon persönlich zu Wort gemeldet, u.a. zum Thema "Heldenimport" grin : "Kehrt Guido Henkel in die Spielebranche zurück?"
Posted By: Pergor Re: Kopierschutz ole - 13/11/12 07:51 PM
Originally Posted by Ralf
In Crystals DSA-Foren hat er sich auch schon persönlich zu Wort gemeldet [...]

... und ist einen Tag später schon erbarmungslos kreuz und quer im Netz zitiert worden. Da waren "wir" wohl nicht die einzigen, die scharf auf Infos waren. grin

Na, immerhin gute Werbung fürs Forum. wink

Edit: Warum ist eigentlich mein Ava im Eimer? Selbst wenn ich ihn neu hochlade, klappt es nicht.
Posted By: elgi Re: Kopierschutz ole - 14/11/12 09:00 AM
Das ist das foreninternet Progrep-Mobbing. wink

Die Henkel-News hingegen klingt schon mal sehr gut! Warten wir ab, was daraus werden wird. Bei Kickstarter könnte das schön was zusammenkommen. smile Und spätestens da dürften auch die Fragen, die im verlinkten Forum gestellt wurden (von denen manche doch recht seltsam anmuten), beantwortet werden. up
Posted By: AlrikFassbauer Re: Kopierschutz ole - 14/11/12 12:04 PM
Auf RPGWatch waren alle sofort Feuer ud Flamme ! - Die englischsprachige NLT-Version (die ja keine 1:1-Portierung des Regelwerkes war) steht dort immernoch hoch im Ansehen !

Link zu der dortigen Diskussion : http://www.rpgwatch.com/forums/showthread.php?t=18589
Posted By: Pergor Re: Kopierschutz ole - 14/11/12 07:31 PM
Mittlerweile gibt's auch ein kleines Video-Interview von PC-Games:

Klick

Klingt schon in vielerlei Hinsicht vielversprechend. smile

Edit: Und noch ein kurzes Zitat von Guido:

Quote
In diesem Fall bedeutet "rundenbasiert," schon die klassische Art.


Was wohl bedeutet, dass man nicht die pseudo-rundenbasierte Version erwarten kann/muss, wie man sie etwa aus Drakensang kennt (obwohl die mir auch gefallen hat, man konnte ja immer pausieren).

Edit2: Na schau mal an: In "Paint" ein Pixel verändert, und ich konnte das "foreninterne Progrep-Mobbing" überwinden. [Linked Image]
Posted By: Lurker Re: Kopierschutz ole - 15/11/12 12:25 AM
Liegt nur daran, dass irgendjemand in "Progrep" ein zusätzliches P hineingemogelt hat. Sobald einer das auf "Rogrep-Mobbing" oder "Progre-Mobbing" umstellt, funktioniert die Bildvernichtung bestimmt wieder wink

Und nein, obwohl es mit Buchstaben zu tun hat, ich war's nicht. Ehrlich.

Thorvalla hört sich in der Tat sehr interessant an. Ich bin mal gespannt, welche Infos dazu noch veröffentlicht werden smile
Posted By: AlrikFassbauer Re: Kopierschutz ole - 15/11/12 04:44 PM
Nordische Themen scheinen ja so langsam ins Rollen zu kommen, der neueste "King's Biounty"-Ableger (der offenbar noch kinen deutschen Distributor gefunden hat) hat auch Wikingerartige zum Thema, und The Banner Saga ebenfalls ... Aber okay, eine Schwalbe macht noch keinen Sommer ...
Posted By: Ralf Re: Kopierschutz ole - 15/11/12 06:18 PM
Originally Posted by AlrikFassbauer
... der neueste "King's Biounty"-Ableger (der offenbar noch kinen deutschen Distributor gefunden hat) ...


Laut amazon.de erscheint das Spiel am 23. November. Allerdings leider wohl mit Steam-Zwang (obwohl auf der amazon-Produktseite bisher noch nichts davon steht, was mich noch leicht hoffen läßt).
Posted By: Pergor Re: Kopierschutz ole - 16/11/12 03:26 PM
Originally Posted by Ralf
Allerdings leider wohl mit Steam-Zwang (obwohl auf der amazon-Produktseite bisher noch nichts davon steht, was mich noch leicht hoffen läßt).

Die Hoffnung kannst du begraben, laut dtp wird Steam erforderlich sein.

Damit hat sich das Spiel für mich auch erledigt, leider.
Posted By: AlrikFassbauer Re: Kopierschutz ole - 16/11/12 05:23 PM
Hm, für mich wohl auch.

Für dtp wird das aber vielleicht notwendig sein, denn das ist für sie vielleicht der einzige Weg, Raubkopien zu vermeiden, da es ihnen ja (so vermute ich ganz infach mal) wirtschatlich immer noch nicht sehr gut geht ...
Posted By: Ralf Re: Kopierschutz ole - 16/11/12 09:01 PM
Tja, dann bleibt uns zumindest noch die Hoffnung, daß das Spiel wie die Vorgänger relativ schnell als Vollversion bei der PC Games landet (dadurch bin ich ja überhaupt erst auf die Reihe aufmerksam geworden). smile
Posted By: Ralf Re: Kopierschutz ole - 17/11/12 01:27 PM
Originally Posted by AlrikFassbauer

Für dtp wird das aber vielleicht notwendig sein, denn das ist für sie vielleicht der einzige Weg, Raubkopien zu vermeiden, da es ihnen ja (so vermute ich ganz infach mal) wirtschatlich immer noch nicht sehr gut geht ...


Wobei mich aber schon mal interessieren würde, wieviel das tatsächlich bringt - angesichts der Tatsache, daß man das Spiel bei den üblichen Quellen schon seit Wochen illegal downloaden kann, scheint mir der Schutzeffekt der Steam-Anbindung doch eher zweifelhaft zu sein.
Posted By: elgi Re: Kopierschutz ole - 17/11/12 03:38 PM
Der Kopierschutz bei Steam ist auch kaum der Rede wert, soviel ich weiß. Und Valve selbst ist das auch relativ egal, würde ich schätzen, da sie über die Plattform an sich Geld scheffeln wie blöd und durch die Masse an Verkäufen. Die Hersteller dürften ähnlich denken. Insofern glaube ich nicht, daß sich Firmen wegen der Verhinderung von Raubkopien für Steam entscheiden, sondern eher wegen der unkompliziert zu erreichenden Reichweite - denn auch wenn viele grundsätzlich gegen Steam sind, ist die Zahl der Steam-Nutzer wohl ungleich höher.
Posted By: Pergor Re: Kopierschutz ole - 17/11/12 03:52 PM
Ja, damit hat auch daedalic damals ihre Entscheidung begründet, auch bei Satinavs Ketten auf Steam zu setzen. Man verkauft wohl einfach wesentlich besser, gerade auf globaler Ebene. An das Statement erinnere ich mich noch.

Zu Kopierschutz fiel da kein Wort...

Edit: Der Release ist übrigens auch schon wieder verschoben worden.

So weit ich das mitbekommen habe, muss die früher erschienene, englische Fassung wohl eine wandelnde Katastrophe gewesen sein, was Bugs und so anging. Mittlerweile gab's aber wohl schon ein paar Patches.
Posted By: Ralf Re: Kopierschutz ole - 18/11/12 11:39 AM
Meine Hoffnung war ja, daß die deutsche Version deshalb später erscheint als die englischsprachige, weil es eine eigene steamfreie Retailversion geben soll. Wäre auch ein wesentlich schönerer Grund gewesen als massive inhaltliche Probleme ... wink
Posted By: Rei Re: Kopierschutz ole - 19/11/12 02:14 PM
Und man schaltet durch Steam gekonnt den Gebrauchtmarkt aus, schließlich sind seit einiger Zeit Gebrauchtspiele genauso schlimm wenn nicht gar schlimmer als Raubkopien.
Posted By: elgi Re: Kopierschutz ole - 19/11/12 02:31 PM
Das wird bei Steam dann generell durch niedrige bzw. schnell sinkende Preise und teilweise sehr attraktive Sonderangebote ausgeglichen. Bin zwar immer noch kein Steam-Freund, aber gerade letzte Woche habe ich z.B. bei einem Sonderangebot das neue Hitman gekauft... für gut 22 Euro finde ich das einen Superpreis, den mir auch der Gebrauchtmarkt nicht so schell bieten könnte.

Dennoch: GOG und andere DRM-freie Anbieter würde ich weiterhin bevorzugen (wie z.B. Direktverkäufe über die jeweiligen Herstellerseiten). In dem Zusammenhang sei noch ein weiteres Mal Kickstarter erwähnt, wo bei vielen Projekten im Vorfeld schon betont DRM-freie Downloadversionen angeboten werden.
Posted By: AlrikFassbauer Re: Kopierschutz ole - 19/11/12 03:04 PM
Originally Posted by Rei
Und man schaltet durch Steam gekonnt den Gebrauchtmarkt aus, schließlich sind seit einiger Zeit Gebrauchtspiele genauso schlimm wenn nicht gar schlimmer als Raubkopien.


Ja, das stimmt. Zumindest versucht "die Industrie" ständig, uns das in die Köpfe hineinzuhämmern.

DLCs haben einen ähnlichen Grund - zumindest bei EA - wie Steam : Unterdrückung des Gebrauchtwarenmrktes, bzw. das Profiteren von dem (siehe "Project 10 Dollar").
Posted By: Ralf Re: Kopierschutz ole - 22/11/12 12:19 PM
Juhu, das Adventure "Das Schwarze Auge: Satinavs Ketten" ist seit heute bei GOG.com im Angebot, also OHNE Steam! In der ersten Woche zum Vorzugspreis von $14,99 (danach $19,99). Kleiner Nachteil: Nur die englische Sprachversion. Trotzdem: Jetzt weiß ich, was ich spiele, wenn ich mit "Alan Wake: American Nightmare" durch bin. smile

"Chains of Satinav"
Posted By: elgi Re: Kopierschutz ole - 22/11/12 02:08 PM
Originally Posted by Ralf
Jetzt weiß ich, was ich spiele, wenn ich mit "Alan Wake: American Nightmare" durch bin. smile

Was denn? stupid
Posted By: Ralf Re: Kopierschutz ole - 26/11/12 09:34 AM
Originally Posted by Pergor
Ja, damit hat auch daedalic damals ihre Entscheidung begründet, auch bei Satinavs Ketten auf Steam zu setzen. Man verkauft wohl einfach wesentlich besser, gerade auf globaler Ebene. An das Statement erinnere ich mich noch.


Wobei ich mich dann allerdings schon frage, warum nun die von Daedalic veröffentlichte deutsche Retail-Version von "Torchlight 2" plötzlich ohne Steam-Zwang daherkommt (wie ich zufällig entdeckt habe, das Spiel selbst interessiert mich nicht die Bohne) ...
Posted By: AlrikFassbauer Re: Kopierschutz ole - 26/11/12 12:23 PM
Tut sie das ? Komisch. Da ist doch meiner Meinung nach die Wahrscheinlichkeit eines "Klaus" doch so viel größer ?

Übrigens habe ich auch nie verstanden, wieso das old-school Spiel "Terraria" unbedingt mit Steam kommen mußte ...

Befürchtet man "Spiele-Klau" nun eher von den älteren Generationen ?

Edit : Ich sehe gerade, daß Terraria mehr ein Online-Multiplayer-Spiel sein soll. Nun ja, dann kann ich es ja jetzt zumindest verstehen ...

Posted By: elgi Re: Kopierschutz ole - 26/11/12 03:19 PM
Originally Posted by AlrikFassbauer
Tut sie das ? Komisch. Da ist doch meiner Meinung nach die Wahrscheinlichkeit eines "Klaus" doch so viel größer ?

Übrigens habe ich auch nie verstanden, wieso das old-school Spiel "Terraria" unbedingt mit Steam kommen mußte ...

Befürchtet man "Spiele-Klau" nun eher von den älteren Generationen ?

Edit : Ich sehe gerade, daß Terraria mehr ein Online-Multiplayer-Spiel sein soll. Nun ja, dann kann ich es ja jetzt zumindest verstehen ...


Noch mal für dich: Steam wird gemeinhin nicht als Schutz vor vielen Raubkopien erachtet, sondern vor allem als erfolgreiche Vertriebsplattform mit großer Reichweite und durchaus aus einfachem System für die Hersteller (im Vergleich zu den Konsolenplattformen zumindest). Insofern dürfte man deine Frage mit einem "Nö, hat nix damit zu tun" beantworten können.

Daß Satinavs Ketten mit Steam daherkam, während andere Daedalic-Titel (auch) DRM-frei erscheinen, dürfte meines Erachtens mit der Tatsache zu tun haben, daß Koch/Deep Silver als Publisher fungierte. Es gab zwar von Daedalic Aussagen darüber, daß man gerne auch eigene Titel bei Steam vertreiben würde (bzw. mitterlweile auch vertreibt), aber zu hoffen bleibt es weiterhin, daß sie in Deutscheland zumindest DRM-freie Alternativen anbieten.

Siehe in dem Zusammenhang auch hier: http://www.adventure-treff.de/forum/viewtopic.php?p=466829#p466829 (C. Fichtelmann zum Thema, hatten wir bereits verlinkt)


Zusammenfassung für Alrik: Steam != Kopierschutzparadies. Steam = Verkaufsparadies.
Posted By: AlrikFassbauer Re: Kopierschutz ole - 26/11/12 04:16 PM
... Ich bin über diese Diskussion auf noch etwas ganz anderes gestoßen : http://www.amazon.de/Das-Schwarze-A...videogames&ie=UTF8&qid=1347364422&sr=1-2
Posted By: Ralf Re: Kopierschutz ole - 26/11/12 04:23 PM
Interessant, davon habe ich noch überhaupts nicht gehört. Mit Strategiespielen habe ich ja eigentlich nicht viel am Hut, aber "rundenbasiert" klingt auf jeden Fall deutlich besser als "Echtzeit". smile
Posted By: AlrikFassbauer Re: Kopierschutz ole - 26/11/12 04:33 PM
Hm, ob das vielleicht ein Port von "Unter dem Kupfermond", das Handy-Strategiespiel, sein wird ?
Posted By: AlrikFassbauer Re: Kopierschutz ole - 01/12/12 10:48 PM
Lesetip : Das Sonderheft "25 Jahre Power Play".
Kostet 9 Euro.
Posted By: Ralf Re: Kopierschutz ole - 28/12/12 04:11 PM
Ich bin momentan am Überlegen, mich (sobald ich "Satinavs Ketten" durch habe) doch mal an die Telltale-Adventures heranzuwagen. Was ich mich hauptsächlich frage, ist: Direkt bei Telltale runterladen (wo es derzeit das "Walking Dead and almost everything else"-Paket für $45 gibt) oder DRM-frei, aber mit geringerer Spiele-Auswahl bei gog.com?
Dazu meine Frage, in der Hoffnung, daß jemand hier schon mal den Telltale-Download genutzt hat: Kann man dort außer den Spielen selbst eigentlich auch das Bonusmaterial herunterladen (oder ist es anderweitig frei verfügbar) oder gibt es das nur auf den DVDs, die man extra und theoretisch kostenlos bestellen kann (was angesichts der Versandkosten plus Zoll für mich aber kaum infrage käme)?
Posted By: AlrikFassbauer Re: Kopierschutz ole - 28/12/12 05:47 PM
Es gibt oder gab auch einige davon in Schachtelform. wink

Speziell der örtliche Saturn hatte die Telltale Wallace & Gromit-Adventures mmassivst ausgerestet, nachdem sie zuvor bi der Computer Bild Spiele erschienen waren ...

Vielleicht lohnt es sich ja sogar, Hefte dvon nachzubestellen ? Dann aber erst nachfragen, ob das Spiel da mit bei ist ...

Ich kaufe ja in der letzten Zeit recht häufig die Computer Bld Spiele, wenn sich da ein anständiges Spiel dabei/darauf befindet : Nämlich gerade *wegen* es dort oft bis fast immer fehlenden Kopierschutzes !

Tales Of Monkey Island hatten die zum Beispiel auch mal dabei ...
Posted By: Ralf Re: Kopierschutz ole - 31/12/12 11:00 AM
Ich glaube, selbst für Gratisspiele könnte ich mich nicht mehr überwinden, mir ein Magazin mit "Bild" im Titel zu kaufen ... wink

Dafür habe ich gestern "Satinavs Ketten" beendet und muß sagen, daß ich sehr angetan bin. Gute Story, wunderschöne Grafik, die englischsprachige Synchronfassung ist auch völlig in Ordnung - die Sprecherin von Nuri gefällt mir sogar besser als die deutsche. Minuspunkte gibt es für die für Adventure-Verhältnisse ziemlich kurze Spielzeit und das wieder einmal sehr überstürzte Ende. Für Adventure-Cracks ist sicherlich auch der überschaubare Schwierigkeitsgrad ein Manko, aber für mich als zur Ungeduld neigenden Gelegenheitsspieler dieses Genres ist es sogar eher ein Vorteil. smile

Weiß eigentlich jemand, wie man die beiden auch nach Spielschluß noch nicht freigeschalteten Videos in den Extras bekommt? Beziehungsweise was sie beinhalten? Per Google konnte ich auf die Schnelle leider nichts finden.
Posted By: Patarival Re: Kopierschutz ole - 31/12/12 12:37 PM
"Satinav's Ketten" ist wirklich ein wundervolles Spiel geworden. Ja, es ist vielleicht etwas zu leicht, wenn man Adventure-Veteran ist, das tut aber meiner Meinung nach dem Spielspass keinen Abbruch.

"Walking Dead" - mal zumindest die erste Episode, die ich gespielt habe - ist wirklich gut. Kein typisches Adventure aber das macht nichts. Ich warte auf die GOG-Version, bevor ich weiterspiele. Ich bin überzeugt, dass es nur noch eine Frage der Zeit ist, bis diese kommt.

Was das Bonusmaterial angeht, so ist zumindest bei GOG alles dabei. Ich nehme schon an, dass man dies auch bei Telltale direkt dann runterladen kann. Ihr eigenes DRM, das quasi beim Starten des Spieles kommt, hat ein kleines Menü, und ich mag mich zu erinnern, dass dort auch die Bonusdownloads waren.

Die Gratisversionen auf den Zeitschriften können mir eigentlich gestohlen bleiben. Für das Geld, dass die Zeitschrift kostet, kann ich es auch bei GOG kaufen und muss nicht noch irgendwo eine CD archivieren, sondern kann es jederzeit bequem runterladen.

Für mich ist die Zeit der physischen Datenträger sowieso längst vorbei.
Die Zeit der Papier-Zeitschriften ebenfalls. - Ich habe letzthin diese 20-Jahre-PC-Games ausgabe gekauft und es bereut.
Posted By: Ralf Re: Kopierschutz ole - 31/12/12 02:49 PM
Hm, wenn das bei Telltale wirklich so ist, wie du glaubst (vielleicht finde ich noch irgendwo eine Bestätigung), dann werde ich wohl wirklich dort zuschlagen. Das Telltale-DRM soll ja, wie ich gelesen habe, ziemlich generös sein, damit kann ich dann auch leben. Und da "The Walking Dead" bei GOG offenbar nicht mehr - wie ich ursprünglich vermutet hatte - während des Weihnachts-/Silvesterverkaufs zu kommen scheint, will ich eigentlich nicht ewig bis zu einem unbekannten Termin warten ... wink
Posted By: elgi Re: Kopierschutz ole - 31/12/12 03:08 PM
Walking Dead ist meiner Meinung das Arschloch unter den Spielen... aus einem einfachen Grund: Eigentlich ist es schlecht umgsetzt - die Steuerung ist Grütze, das Speichersystem ist zum Kotzen, besonders am Anfang stellt sich Lee unglaublich dämlich an (alle 3 Schritte fällt er um, damit die Spannung ins Unermeßliche steigt) usw... aber dann wiederum ist die Story sehr spannend und mitreißend umgesetzt, die Charaktere wirken größtenteils glaubhaft - und vor allem nervt das Mädchen Clementine nicht, wie das eigentlich in Spiel und Film der Fall ist, sondern schafft es tatsächlich, den Beschützerinstinkt im Spieler zu wecken... einfach ein süßes Kind.

Unter dem Strich bleibt eine tolle Geschichte in einem kümmerlichen technischen Korsett - und da der Spielspaß überwiegt (bin bisher in Teil 4), muß ich über die Unzulänglichkeiten hinwegsehen. wink
Posted By: Ralf Re: Kopierschutz ole - 20/01/13 09:43 AM
Originally Posted by elgi

Unter dem Strich bleibt ["The Walking Dead"] eine tolle Geschichte in einem kümmerlichen technischen Korsett - und da der Spielspaß überwiegt (bin bisher in Teil 4), muß ich über die Unzulänglichkeiten hinwegsehen. wink


Bist du eigentlich inzwischen durch? Ich habe gestern Episode 5 abgeschlossen und treffender kann man es wohl nicht zusammenfassen als in der finalen Handlungsanweisung eines Walkthroughs (bei dem ich anschließend nach den konkreten Auswirkungen der Spieler-Entscheidungen geforscht habe wink ):
"Try not to cry like a little girl."


Ich bin wirklich begeistert, wie paßgenau sich das Spiel stilistisch und atmosphärisch in die Welt der TV-Serie (die Comics habe ich wie üblich nicht gelesen) einfügt. Da kann man über die vielen spieltechnischen Schwächen wirklich recht leicht hinwegsehen. Dennoch wäre es für die zweite Staffel nett, würden sich die Entscheidungen des Spielers deutlicher auf die Story auswirken - auch wenn das natürlich schwierig umsetzbar ist. Aber die Strategie
"wenn wir den Spieler entscheiden lassen, wen er rettet und wen nicht, dann lassen wir den eventuell Geretteten spätestens ein paar Stunden später trotzdem sterben"
hat sich mit dieser ersten Staffel (in der sie noch weitgehend funktioniert hat, weil man anfangs ja nicht Bescheid wußte) hoffentlich erledigt, sonst wäre das für die weiteren Folgen ein echter Spannungstöter ...

P.S.: Die Sprecherin von Clementine ist 37 Jahre alt!
Posted By: AlrikFassbauer Re: Kopierschutz ole - 22/01/13 01:27 PM
Originally Posted by Ralf
P.S.: Die Sprecherin von Clementine ist 37 Jahre alt!


Ich kenne weder Film noch Serie, weiß daher auch nicht, wie sich die Stimme anhört ... Ich bin aber letztes Jahr auf ene minesten 30 Jahre alte (das sieht man !) Apothekerin getroffen, die eine Stimme hatte, die sich echt wie ein kleines Mädchen anhörte !

Oder, um es mit einem Beispiel zu bringen : In Drakensang 2 gibt es diesen "Phex-Tempel", mit einer jungen Diebin, die da unten an einer Werkbank herumwerkelt ... Die Stimme der Apothekerin klang fast exakt genau so !

Und das bei einer Frau, die irgendetwas zwischen 30 und 40 sein mußte, rein vom Aussehen her ... Das war ... beeindruckend.

Apropos Stimmen : Hört euch einmal die Stimme der Sängerin Stefanie Heinzmann an ... Die ist meines Wissens nach keine 30 ...
Posted By: elgi Re: Kopierschutz ole - 23/01/13 05:15 PM
Originally Posted by Ralf
Bist du eigentlich inzwischen durch?

Ne, ich hab arbeitsbedingt eine Pause eingelegt und mich in der Zwischenzeit auch wieder mal an Tomb Raider Anniversary versucht (in Vorbereitung auf das neue Tomb Raider, das ich wohl auslassen werde). Von daher bin ich weiterhin noch in Episode 4. smile Und werde deine Spoiler nicht lesen! wink (was beim Quoten nicht so einfach ist suspicion )
Posted By: elgi Re: Kopierschutz ole - 06/02/13 12:14 AM
Mittlerweile durchgespielt: Einzig das Ende von Whispered World fand ich ähnlich - wenn auch auf andere Art - emotional mitreißend. (EDIT: Und Shadow of the Colossus natürlich auch wink )

Wenn Telltale technisch ein bißchen nachbessert und die Stärken - also Story und Charaktere - beibehält, wird die zweite Staffel perfekt.
Wenn ich auch Leer sehr vermissen werde. sad
Posted By: Ralf Re: Kopierschutz ole - 06/02/13 09:05 AM
Abwarten, es gibt ja durchaus ein paar Anzeichen dafür, daß dein Spoiler vielleicht gar nicht zutrifft:
Offenbar gibt es in den Comics ein Beispiel von jemandem, der einen Biß tatsächlich durch - allerdings schnelleres - Abtrennen des entsprechenden Gliedmaßes überleben konnte; außerdem soll man ja selbst bei der "Erschießen-Option" Lees Tod nicht explizit zu Gesicht bekommen (ich habe mich für die andere Option entschieden, weil sie mir für Clementine sicherer erschien).


Ich glaube zwar ehrlich gesagt nicht wirklich daran, weil es die 1. Staffel im Nachhinein doch eines Gutteils ihrer Wirkung berauben würde; aber vielleicht läßt sich Telltale ja tatsächlich ein winziges Hintertürchen offen für den Fall, daß die Ausrichtung der 2. Staffel bei den Fans überhaupt nicht ankommen sollte ...
Posted By: Ralf Re: Kopierschutz ole - 06/03/13 11:32 AM
Noch dieses Jahr soll ein Nachfolger des gelungenen DSA-Adventures "Satinavs Ketten" erscheinen. up
Posted By: Pergor Re: Kopierschutz ole - 07/03/13 01:56 PM
Steht bisher nur im englischsprachigen Teil des Forums: Für Planescape Torment ist nun auch ein (inoffizieller) Nachfolger angekündigt, der über Kickstarter finanziert werden soll: "Torment: Tides of Numenera"

Und das läuft wohl ziemlich gut... gestern erst ins Leben gerufen hat man jetzt schon fast das doppelte des ursprünglichen Ziels erreicht. Klick
Posted By: Ralf Re: Kopierschutz ole - 07/03/13 05:49 PM
Hui, das klingt ja vielversprechend - da ich momentan sowieso das Original spiele (wenn ich mal Zeit dafür finde), umso mehr. smile

Wobei angesichts des Originals ein neues Spiel wohl fast nur eine Enttäuschung werden kann ... aber hoffentlich auf hohem Niveau! Aber es ist schon ausgesprochen erfreulich zu sehen, wie viele sich offenbar noch voller Begeisterung an "Planescape: Torment" erinnern, wenn innerhalb solch kurzer Zeit so viel Geld zusammenkommt. up
Posted By: Patarival Re: Kopierschutz ole - 08/03/13 10:19 AM
Hui, nach zwei Tagen bereits 2 Millionen Dollar!

Gut, ich nehme an, die Fans sind dann mal durch und dann wird nicht mehr viel gehen aber Respekt.
Posted By: Xanlosch Re: Kopierschutz ole - 12/03/13 11:27 AM
Neues von unserem Warlock Marian: http://guidohenkel.com/2013/03/going-ahead-with-a-new-game-%E2%80%94-deathfire/
Posted By: elgi Re: Kopierschutz ole - 12/03/13 02:23 PM
Lady Marian wünsche ich natürlich nichts als das Beste!

Aber nach dem Thorvalla-Desaster kann ich mir nicht vorstellen, daß dieses Deathfire irgendwie was werden könnte. Klingt auch recht unglaubwürdig: Och ja, wir habens mit Thorvalla versucht... habens richtig verbockt... versuchen wirs doch jetzt mal mit Deathfire. Mal schauen.

Würde mich nicht wundern, wenn schon bald auch wieder Kickstarter bemüht werden wird.

Apropos Kickstarter:

Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues - das neueste Spiel von Lord British. Ich bin vorsichtig optimistisch, das Gutes dabei rauskommen wird, wenn auch noch nicht richtig überzeugt. Abwarten sollte hier also die Devise lauten.
Posted By: Ralf Re: Kopierschutz ole - 12/03/13 02:43 PM
Ich wußte ja gar nicht, daß Marian nicht mehr bei Larian ist (kommt davon, wenn man sich nur noch in diesem Forumsbereich rumtreibt ...). Ich hoffe, das Projekt wird was und drücke natürlich alle Daumen! Vielleicht liegt ja auch gerade in einem solchen Miniteam eine große (qualitative) Chance.
Posted By: Ralf Re: Kopierschutz ole - 04/04/13 04:30 PM
Originally Posted by Pergor
Steht bisher nur im englischsprachigen Teil des Forums: Für Planescape Torment ist nun auch ein (inoffizieller) Nachfolger angekündigt, der über Kickstarter finanziert werden soll: "Torment: Tides of Numenera"

Und das läuft wohl ziemlich gut... gestern erst ins Leben gerufen hat man jetzt schon fast das doppelte des ursprünglichen Ziels erreicht. Klick


Juhu, inzwischen wurde so viel Geld gesammelt (>$3,6 Mio.), daß Chris Avellone, leitender Designer von "Planescape: Torment", zum "Torment"-Team stößt!
Posted By: Pergor Re: Kopierschutz ole - 06/04/13 12:22 AM
Originally Posted by Ralf
Juhu, inzwischen wurde so viel Geld gesammelt (>$3,6 Mio.), daß Chris Avellone, leitender Designer von "Planescape: Torment", zum "Torment"-Team stößt!

Ja, echt geil. up

Heute ist die Kampagne ausgelaufen und das Endergebnis sind satte 4,188,927 Dollar, also deutlich mehr als das Vierfache des ursprünglichen Ziels. Wenn da jetzt kein Hammerspiel bei rumkommt, dann weiß ich auch nicht. Pflichtkauf! smile

Echt Wahnsinn, was für einen Schub das heute am letzten Tag nochmal gegeben hat.
Posted By: Ralf Re: Kopierschutz ole - 06/04/13 08:36 AM
Und inklusive PayPal-Zahlungen wurde sogar noch die Marke von $4,25 Mio. geknackt, für die u.a. eine längere Story versprochen wurde. up

Nebenbei bemerkt hat "Torment" damit sogar einen neuen Kickstarter-Rekord aufgestellt und das Obsidian-Rollenspiel "Project Eternity" (das auch interessant klingt) geschlagen. smile
Posted By: Arhu Re: Kopierschutz ole - 08/04/13 12:51 PM
Ich bin echt gespannt, was da auf uns zukommt, auch wenn's noch eine kleine Ewigkeit dauert. War das dritte Spiel bei Kickstarter, das ich mir so gesichert habe. Als erstes wurde ich bei Giana Sisters schwach, dann bei Dreamfall Chapters.

Und aktuell ist ja Divinity: Original Sin dabei, Geschichte zu schreiben.

... hoffentlich, zumindest, denn durch ein paar unglueckliche Umstaende bedingt schwaechelt es etwas im Vergleich zu den beiden mit den grossen Namen, die kuerzlich abgeschlossen wurden (Torment und das Lord British-Spiel). Wahrscheinlich haben die meisten jetzt kein Geld mehr.. oder noch nichts davon gehoert.
Posted By: Tutamun Re: Kopierschutz ole - 08/04/13 03:01 PM
Bei Divinity: Original Sin werde ich auch zuschlagen... bin mir aber noch nicht sicher welches Pledge Level ich nehmen soll. Ein Physikalisches Paket werde ich nur bestellen, wenn es von Europa aus verschickt wird.

Zoll kann ziemlich nervig und teuer sein wie ich bei Defense Grid 2 festgestellt habe. 1 Stunde Autofahrt zur Arbeitszeit und 60 EUR für ein paar Poster, T-Shirts und eine Grafikkarte... Darauf werde ich in Zukunft verzichten.

Da ich bei Kickstarter schon viel Geld für Zombicide, Star Citizen und Defense Grid 2 gelassen habe werde ich die nächste Zeit wohl etwas 'vorsichtiger' sein. Mich also eher mit den billigen digital download Rängen zufrieden geben, oder einfach warten bis das Spiel erscheint. Wenn ein Projekt schon das doppelte des Ziels erreicht hat muss man ihm nicht noch mehr Geld in den Rachen werfen, nicht?
Posted By: Arhu Re: Kopierschutz ole - 08/04/13 03:59 PM
Ich hab die 40er Variante genommen: 2x D:OS, in der Hoffnung, das Spiel dann gleich im MP-Modus auskosten zu koennen. Dazu noch $8 fuer eine digitale Karte... Mal sehen, wo ich letztendlich lande. wink
Posted By: Ralf Re: Kopierschutz ole - 09/04/13 03:31 PM
Originally Posted by Arhu

Und aktuell ist ja Divinity: Original Sin dabei, Geschichte zu schreiben.

... hoffentlich, zumindest, denn durch ein paar unglueckliche Umstaende bedingt schwaechelt es etwas im Vergleich zu den beiden mit den grossen Namen, die kuerzlich abgeschlossen wurden (Torment und das Lord British-Spiel). Wahrscheinlich haben die meisten jetzt kein Geld mehr.. oder noch nichts davon gehoert.


Naja, nach nicht einmal der Hälfte der Zeit bereits das anvisierte Ziel erreicht, das ist doch aller Ehren wert. Daß "Original Sin" nicht so viel Geld wie "Torment" oder "Project Eternity" einsammeln kann, ist ja eigentlich auch klar - zumal das Spiel selbst dann erschienen wäre, wenn die Kickstarter-Kampagne nicht funktioniert hätte. Das "Do or die"-Argument zieht halt doch noch etwas stärker ... wink
Mal sehen, welche Stretch Goals noch erreicht werden - die 650.000er-Marke halte ich mindestens für machbar.
Posted By: Flash Re: Kopierschutz ole - 12/04/13 05:46 AM
Haha, wie lange war ich weg? Und immer noch die gleichen Nasen hier, die schon da waren, als ich mich registriert habe - und das war noch vor dem Release von DivDiv...

Da ich auch schon "gepledged" habe, dachte ich, ich schau mal vorbei. Vielleicht findet sich ja auch jemand, der Lust darauf hat, das Dingens im Zweispielermodus zu spielen. Stelle mir das jedenfalls spaßiger vor, als alleine.


Originally Posted by Ralf
Ich wußte ja gar nicht, daß Marian nicht mehr bei Larian ist (kommt davon, wenn man sich nur noch in diesem Forumsbereich rumtreibt ...). Ich hoffe, das Projekt wird was und drücke natürlich alle Daumen! Vielleicht liegt ja auch gerade in einem solchen Miniteam eine große (qualitative) Chance.

Marian ist doch schon seit dem Release von DivDiv - als Swen wegen ausbleibender Zahlungen von CDV alle entlassen mußte - Freelancer, dachte ich. Als solcher wird er wahrscheinlich immer noch bei Larian involviert sein, nehme ich mal an.
Posted By: Ralf Re: Kopierschutz ole - 12/04/13 02:21 PM
Kann durchaus sein, ich habe das einfach nicht so genau verfolgt.

Und schön, daß man doch ab und zu mal wieder alte Gesichter hier sieht ... wink

P.S.: Nachdem ich gerade sehe, daß man die "physischen Kategorien" nun auch in Europa ohne zusätzliche Versandkosten bekommt, werde ich mich wohl ebenfalls an der "Original Sin"-Finanzierung beteiligen. smile
Posted By: Rei Re: Kopierschutz ole - 14/04/13 10:06 AM
Ich bin ein wenig skeptisch über die Kickstarter Kampagne. Wäre der angestrebte Release 2014, so hört sich das ja alles realistisch an.
Noch wird aber 3. Quartal 2013 angestrebt und da passen vor allem die Stretchgoals bei 650.000 und 1.000.000. So was kann man sicherlich nicht einfach hoppla da hopp ohne Balancing Probleme (und Bugs beim NPC-Tagesablauf) implementieren.

Irgendwie habe ich einfach ein komisches Gefühl bei der Sache und deswegen werde ich erst mal abwarten und irgendwann die Box kaufen. Außerdem mag ich keine Rundensysteme mit Initiative.
Posted By: Ralf Re: Kopierschutz ole - 14/04/13 10:12 AM
Sollten die höheren Stretch Goals erreicht werden, würde das wohl einfach eine Release-Verschiebung bedeuten, war bei "Torment" ja genauso. Ich glaube auch nicht, daß sich jemand ernsthaft darüber beschweren würde. wink
Posted By: Ralf Re: Kopierschutz ole - 25/04/13 08:40 AM
Na, die Kickstarter-Kampagne für "Original Sin" läuft ja sogar noch besser als ich erwartet hatte. Das $800.000-Stretchgoal wird auf jeden Fall noch erreicht werden, für die Million wird es wohl leider nicht mehr ganz reichen - trotzdem ein schöner Erfolg, den sich Larian mit zahlreichen begleitenden Aktionen und häufigen Updates aber auch wirklich verdient hat. up
Posted By: Ralf Re: Kopierschutz ole - 02/05/13 10:13 AM
Wie Daedalic bekanntgab, wird der "Satinavs Ketten"-Nachfolger "Memoria" auch in der Ladenversion ohne Steam-Zwang veröffentlicht. Sehr schön, geht doch. Das wird wohl das erste Mal seit "Mass Effect 3", daß ich mir wieder ein PC-Spiel als Nicht-Download kaufe. smile
Posted By: AlrikFassbauer Re: Kopierschutz ole - 14/05/13 10:17 AM
Ja ? Erstaunlich. Die "Limited Edition" von Satinav's Ketten MIT Steam liegt hier im Großraum selbst heute noch wie Blei in den Regalen.
Posted By: Patarival Re: Kopierschutz ole - 15/05/13 05:40 AM
Es ist schade, dass die DRM-freie GOG-Version von Satinavs Ketten leider immer noch nicht in Deutsch angeboten wird, obwohl die meisten anderen Daedalic-Spiele (bis auf Whispered World) mittlerweile alle auch bei GOG in Deutsch angeboten werden.

Auch schade, ihr neues Spiel "Night of the Rabbit" wird auf GOG in allen Sprachen angeboten - bis auf Deutsch.
Was soll das?

Da kann GOG nichts dafür, muss eine Anweisung von Daedalic sein. Na, dann warte ich halt.
Posted By: Ralf Re: Kopierschutz ole - 15/05/13 09:20 AM
Wobei ich die englischsprachige "Chains of Satinav"-Fassung absolut in Ordnung fand.

Apropos Vertonung von PC-Spielen: Ich habe ja kürzlich "Planescape: Torment" erstmals auf Englisch gespielt und erfolgreich abgeschlossen (Wahnsinn, wieviele zusätzliche Inhalte ich u.a. dank diverser Walkthroughs gefunden habe, die beim ersten Durchlauf komplett an mir vorbeigingen ...). Bleibendste Erkenntnis: Der "Transcendent One" hat im Original eine fantastische, eine sensationelle, Gänsehaut verursachende Stimme! up

Schade, daß dieser geniale Sprecher (Tony Jay) inzwischen verstorben ist ... sad
Posted By: Patarival Re: Kopierschutz ole - 17/05/13 07:49 AM
Das stimmt schon, dass die englischen Versionen wirklich gut gelungen sind. Aber für mich ist halt ein Spiel im Original - also wenn das Original Deutsch ist - genau so wichtig, wie das Spiel sonst auf Englisch zu haben.

Und, ja, Tony Jay war einer meiner Lieblings-Sprecher. Er hat ja zum Beispiel auch den Richter Frollo in Disneys Glöckner von Notre Dame gesprochen (und gesungen).
Posted By: elgi Re: Kopierschutz ole - 23/05/13 11:59 AM
Während sich Microsoft erst gestern mit der neuen Xbox meiner Meinung nach nicht mit Ruhm bekleckert hat und auch Sony mit der PS4 erst noch Überzeugungsarbeit leisten muß, gibt es Gott sei Dank weiterhin die Möglichkeit, sich mit älteren Spielen die Zeit zu vertreiben, die man noch hat. smile

Und da kommt der Humble Weekly Sale ins Spiel:

https://www.humblebundle.com/weekly

In dieser Woche: Alan Wake und Alan Wake's American Nightmare

Preis: So viel man will!

DRM-frei

Daher: Wer noch nicht, zugreifen.
Posted By: elgi Re: Kopierschutz ole - 28/05/13 08:05 PM
Humble Bundle 8 ist online. smile

https://www.humblebundle.com/

Diesmal mit dabei:

Hotline Miami (wenn man mehr als den Durchschnitt zahlt)
Proteus (wenn man mehr als den Durchschnitt zahlt)
Little Inferno
Awesomenauts
Capsized
Thomas Was Alone
Dear Esther

Besonders empfehlenswert sind hier natürlich Dear Esther, das mal was völlig anderes ist, sowie Thomas Was Alone - ein erfrischend anderes Jump'n'Run. Capsized ist ebenfalls ein kleiner, aber feiner Action-Plattformer.

In eine ähnliche Richtung wie Dear Esther geht auch Proteus, was man nicht als Spiel, sondern eher als meditativen Spaziergang bezeichnen kann.

Alles in allem keine "Blockbuster"-Titel, aber dennoch sehr schön Spiele dabei für meinen Geschmack.

Wie immer gilt: Zahlen, so viel man will. DMR-frei und sofern möglich auch Linux- und Mac-Versionen vorhanden.
Posted By: elgi Re: Kopierschutz ole - 31/05/13 03:07 AM
Also momentan gehts im Humble-Store ab wie selten zuvor.

Im neuen Weekly Sale läuft nun die Telltale-Woche:

The Walking Dead (alle Episoden) - wenn man mehr als den Durchschnitt zahlt (NUR Steam-Keys leider)
Back to the Future (alle Episoden)
Sam & Max (alle Episoden)
Poker Night at the Inventory
Hector: Badge of Carnage (alle Episoden)
Puzzle Agent 1 & 2
Wallace & Gromit’s Grand Adventures (alle Episoden)

Man zahlt, was man will, und bekommt alles (bis eben auf TWD) DRM-frei! Alleine für Sam&Max lohnt sich das Angebot!


Und dann gibt's da ein neues Indie-Spiel: Gunpoint

http://www.gunpointgame.com/

Es wird mancherorts als Mischung aus Worms und (dem kommenden) Watch_Dogs bezeichnet. Ein amüsantes und reizendes Stealth-Abenteuer in erfrischendem 2D. wink Mit teilweise superdämlichen Sprüchen. laugh Auf der Webseite kann man sich die Demo runterladen und die ersten paar Missionen spielen. Die Vollversion wird wohl am 3.6. erscheinen... und dürfte eine Spieldauer von 3-4 Stunden haben, wenn man stur alle Missionen durchgeht, ohne zu wiederholen. Aber das wird man sicherlich tun, denn man will ja seine Leistungen übertreffen. wink

Auf jeden Fall kann man das Spiel vorbestellen, eben über den Humble-Store (direkt auf der Spielseite). D.h. auch hier DRM-Frei, aber in diesem Fall für einen fest Betrag. Die normale Fassung ist mit 9 Dollar spottbillig und lohnt sich meiner Meinung nach.


EDIT: Aber Obacht... ich vermute, daß Gunpoint irgendwann in naher Zukunft auch in einem Humble Bundle landen wird. Da könnte man dann Geld sparen. Auf der anderen Seite denke ich, daß wir solche unabhängigen Entwickler unterstützen sollten, wenn wir an anderer Stelle völlig zurecht über die großen Publisher herziehen.
Posted By: Ralf Re: Kopierschutz ole - 18/06/13 02:04 PM
Bei gog.com gibt´s (bis Donnerstag) zum Auftakt des Summer Sale (fast alle Spiele zum halben Preis plus zusätzliche tägliche Angebote) das Action-Rollenspiel "Torchlight" gratis. Das ist zwar für mich persönlich nicht ganz so reizvoll, aber es gibt bestimmt genügend, die sich über dieses Geschenk freuen werden. smile
Posted By: Patarival Re: Kopierschutz ole - 19/06/13 05:17 AM
Holy cow! GOG mal wieder. Die Jungs sind klasse.

Torchlight ist jetzt auch nicht "mein" Spiel aber für gratis kann ich es ja mal anspielen. hehe
Posted By: Ralf Re: Kopierschutz ole - 12/12/13 08:01 PM
Und schon wieder Freispiele bei gog.com, diesmal zum Auftakt des Winter Sales. Und meckern kann man garantiert nicht, denn es sind "Fallout" (gab´s schon mal vor zwei Jahren oder so, war damals mein Grund, mich endlich zu registrieren), "Fallout 2" UND "Fallout Tactics", die man als registrierter Nutzer geschenkt bekommt! up

P.S.: Das Angebot gilt übrigens noch bis Samstag, 15.00 Uhr deutscher Zeit (wenn ich mich nicht verrechnet habe).
Posted By: elgi Re: Kopierschutz ole - 13/12/13 10:15 AM
Danke für den Tip! Sogar schneller als der GOG-Newsletter! wink
Posted By: Ralf Re: Kopierschutz ole - 23/01/14 11:51 AM
Morgen erscheint ja offiziell das taktische DSA-Rollenspiel "Blackguards", bei gog.com ist es schon heute (und dank Dollarschwäche günstiger) erhältlich, und das zur Abwechslung sogar inklusive deutscher Sprache. Ich habe zwar noch gar keine Kritiken gelesen, aber ich muß schon sagen, daß mich die Collector's Edition für 60 Euro (bei amazon) mit Höhlendrachen-Statue, Soundtrack und Artbook ziemlich reizt - wenn die in den nächsten Tagen noch ein paar Euro runtergeht (zum Spielen komme ich momentan sowieso nicht, da ich gerade mitten in "Arkham City" bin grin ), dann werde ich garantiert zuschlagen. smile
Posted By: Pergor Re: Kopierschutz ole - 23/01/14 12:24 PM
Das erste Kapitel bietet Daedalic übrigens als Demo an. Entweder z.B. hier oder auch wahlweise über Steam.

Da kann man schon sehr gut reinschnuppern in das Spiel, denn das ist nicht eben eine kleine Demo. Lohnt sich. smile

Ich hab's auch runtergeladen und auch schon durch, das Spiel macht wirklich sehr viel Spaß. Kaufe ich mir auf jeden Fall. up
Posted By: Ralf Re: Kopierschutz ole - 13/06/14 09:36 AM
Nachdem ich erst k?zlich das DSA-Taktik-Rollenspiel "Blackguards" mit Freude durchgespielt habe (bis auf das wieder mal eher unbefriedigende Ende - und den DLC werde ich mir erst bei einem Sonderangebot zulegen), kommt die Meldung von der E3 gerade recht, wonach Anfang 2015 "Blackguards 2" erscheinen soll. smile
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