Beyond Divinity... C'est Fini ! - 12/06/04 06:01 AM
Piouuu! Que dire... C'est tout bonnement excellent et à la fois triste d'avoir fini le jeu <img src="/ubbthreads/images/graemlins/puppyeyes.gif" alt="" />
J'espère pour les joueurs présent et futur de ce forum qu'ils ont jouer au précédent volet à savoir Divine Divinity car il n'est pas sans rappeler que Beyond Divinity n'est pas à proprement parler d'une suite de Divine Divinity mais plutôt d'une continuité (20 ans après les évènements) qui permet de mieux cerner l'univers qu'est Divinity.
Voilà, pour ma part je dois bien admettre que le travail de Larian sur ce nouvel Opus est tout mériter malgré, il faut bien l'admettre, des bugs toujours présents qui finissent par *agacer* le joueur (actuellement nous en somme au patch 1.45 et des bugs sont toujours présents: protection starforce, quête(s) non validée(s), plantage(s), mauvaise gestion des cartes dans les champs de bataille, etc...).
Celà dit, n'oublions pas que les moyens financiers n'étaient pas au rendez-vous, on en a subit les conséquences avec la supression pure et simple des voix francaises... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/disagree.gif" alt="" /> ce qui laisse donc *imaginer* que le jeu n'a pas pû être *paufiner* en temps voulu (Il y a (eu) des contres-temps mais aussi des impératifs sur les plannings de sorties).
Heureusement, Larian met tout en oeuvre pour corriger celà. N'oublions pas que Beyond Divinity existe en plusieurs langues dont les 3 principales sont les versions anglaise, allemande et francaise.
Merci donc à toute l'équipe de Larian Studio pour nous offrir des jeux comme l'univers de Divinity ammenant au plaisir de toujours en savoir plus à travers ses innombrables quêtes, ses décors, ses personnages, ses musiques et son histoire...
Merci à toi Lynn pour m'avoir permit de tester la VF 1.44 <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" />
Rendez-vous en 2005-2006 pour Divine Diviny 2 <img src="/ubbthreads/images/graemlins/party.gif" alt="" />
A bientôt, <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wave.gif" alt="" />
Bhaal.
PS: Oui, je vais refaire le jeu en essayant une toute autre tactique avec les compétences... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/shhh.gif" alt="" />
J'espère pour les joueurs présent et futur de ce forum qu'ils ont jouer au précédent volet à savoir Divine Divinity car il n'est pas sans rappeler que Beyond Divinity n'est pas à proprement parler d'une suite de Divine Divinity mais plutôt d'une continuité (20 ans après les évènements) qui permet de mieux cerner l'univers qu'est Divinity.
Voilà, pour ma part je dois bien admettre que le travail de Larian sur ce nouvel Opus est tout mériter malgré, il faut bien l'admettre, des bugs toujours présents qui finissent par *agacer* le joueur (actuellement nous en somme au patch 1.45 et des bugs sont toujours présents: protection starforce, quête(s) non validée(s), plantage(s), mauvaise gestion des cartes dans les champs de bataille, etc...).
Celà dit, n'oublions pas que les moyens financiers n'étaient pas au rendez-vous, on en a subit les conséquences avec la supression pure et simple des voix francaises... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/disagree.gif" alt="" /> ce qui laisse donc *imaginer* que le jeu n'a pas pû être *paufiner* en temps voulu (Il y a (eu) des contres-temps mais aussi des impératifs sur les plannings de sorties).
Heureusement, Larian met tout en oeuvre pour corriger celà. N'oublions pas que Beyond Divinity existe en plusieurs langues dont les 3 principales sont les versions anglaise, allemande et francaise.
Merci donc à toute l'équipe de Larian Studio pour nous offrir des jeux comme l'univers de Divinity ammenant au plaisir de toujours en savoir plus à travers ses innombrables quêtes, ses décors, ses personnages, ses musiques et son histoire...
Merci à toi Lynn pour m'avoir permit de tester la VF 1.44 <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" />
Rendez-vous en 2005-2006 pour Divine Diviny 2 <img src="/ubbthreads/images/graemlins/party.gif" alt="" />
A bientôt, <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wave.gif" alt="" />
Bhaal.
PS: Oui, je vais refaire le jeu en essayant une toute autre tactique avec les compétences... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/shhh.gif" alt="" />