Larian Studios
Posted By: Galliad Damians Armada - 14/08/09 03:45 AM
Kann man irgendwas machen um Damians Armanda vond er Wächterinsel zu entfernen? Ich will den Giftneben loswerden und wenn ich ihn aus dem Programm streichen muss.
Posted By: Spezies Q Re: Damians Armada - 14/08/09 11:30 AM
Der Giftnebel bleibt da und geht auch nicht weg.
Posted By: m0nkeE Re: Damians Armada - 14/08/09 11:32 AM
Nein, kannst du nicht. Damian hat alle getötet (bis auf den Typen mit der Quest, dass du das Buch aus dem Schiffswrack im Baum holen musst) und die Nebel bleiben da, du musst über den Teleporter zu den Orobas-Fjorden.
Posted By: Galliad Re: Damians Armada - 14/08/09 04:07 PM
ich sags nochmal, ich will den nebel loswerden und wenn ich ihn aus dem programm streichen muss.
Posted By: Spezies Q Re: Damians Armada - 14/08/09 04:11 PM
Dann viel Glück beim streicheln.
Posted By: Arianaris Re: Damians Armada - 14/08/09 04:32 PM
Blas kräftig auf deinen Monitor oder in deinen PC während du den Nebel anvisierst.
Vielleicht hilfts.
Posted By: Galliad Re: Damians Armada - 15/08/09 12:48 AM
na ich dachte, dass man vielleicht, das programm so ändern kann, dass der nebel und die schwebende insel verchwinden und die alter wähterinsel wieder hergstellt wird.
Posted By: Spezies Q Re: Damians Armada - 15/08/09 07:46 AM
Na dann hau mal rein und viel Glück. Ich habs ja einfach gespielt und damit war es gut smile
Posted By: Galliad Re: Damians Armada - 15/08/09 03:16 PM
...und ich wollte fragen, ob jemand weis, ie das gehen könnte.
Posted By: Arianaris Re: Damians Armada - 15/08/09 05:32 PM
Lol, dir ist schon klar dass das so tief im Programmcode drin ist? Natürlich würde es gehen, du müsstest aber zuerst mal alles dekropimieren, dann die einzelnen Teile auslesen, umschreiben, wieder richtig kompriemieren und selbst dann hättest du nicht die Sicherheit das es geht.
Posted By: Vegeta Re: Damians Armada - 15/08/09 05:36 PM
LOL ich krieg mich nicht mehr geil ihr seid witzig pfffttt lol Galliad mitm Kopf durch die Wand grins geht da auch nich grins smile rofl

PS: Ich wünsch dir viel Spass beim umschreiben lol wink und SpeziesQ du bist super und lustig geil LOL
Posted By: ThomasL Re: Damians Armada - 15/08/09 06:11 PM
@ Galliad
mal so nebenbei gefragt, wozu eigentlich? Selbst wenn der Giftnebel weg ist, sämtliche Leute die dort gelebt haben sind tot, Quests hat man auch vorher erledigt, also was bringt es dir den Giftnebel loszuwerden?
Posted By: Draconos Re: Damians Armada - 15/08/09 08:20 PM
Originally Posted by ThomasL
@ Galliad
mal so nebenbei gefragt, wozu eigentlich? Selbst wenn der Giftnebel weg ist, sämtliche Leute die dort gelebt haben sind tot, Quests hat man auch vorher erledigt, also was bringt es dir den Giftnebel loszuwerden?


Ganz einfach. Wenn man Abends müde vom welten Retten oder erschlagen von Generälen des Schwarzen Rings wieder in seinen gemühtlichen Turm zurück kommt. Kann man noch einen Schönen entspanneden Spaziergang über seine Insel machen und den Tag ausklingen lassen.

Es hat einfach nur Astetische aspekte!

Ich Frage mich allerdings was aus dem Geist der insel geworden ist. ich meine Es hat ihr ja nicht viel genützt und zu helfen. Damian hat sie einfach mit Gift überschüttet.
Posted By: flo0110 Re: Damians Armada - 16/08/09 12:12 AM
Originally Posted by Arianaris
Lol, dir ist schon klar dass das so tief im Programmcode drin ist? Natürlich würde es gehen, du müsstest aber zuerst mal alles dekropimieren, dann die einzelnen Teile auslesen, umschreiben, wieder richtig kompriemieren und selbst dann hättest du nicht die Sicherheit das es geht.


Programmcode ? Nö. Die Archive kann schon seit geraumer Zeit entpacken und höchstwahrscheinlich braucht man diese auch nicht unbedingt wieder "einzupacken". Ein Editor für den Spieleinhalt von Divinity 2 ist auch nur noch eine Frage der Zeit. (Könnte dann auch klappen - auch wenn ich den Sinn nicht so ganz verstehe laugh )
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