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Hallo Leute,


guten Tag erst mal hier im Forum!


(Ich habe das alles schon mal geschrieben hier , aber meine Arbeit ist im Nirvana gelandet!)


Habe hier mal ein paar Fragen zu dem Spiel DD.

Ich möchte mal ein mächtiger Magier werden.

Wie fängt man dazu am besten an?
Was für einen Char nimmt man da und wie skillt man?

Danke!



gruß,

Micha


SvA und TdB 1x gespielt als Kämpfer SvA und TdB 1x gespielt als Hexenmeister begeistert von Gothic I, II (2x gespielt) und Morrowind überwältigt von KotoR angeödet von Dungeon Siege
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Also ich würd mal sagen um ein Magier zu werden nimmt man den...
MAGIER <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

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Und ich würde sagen das Du hier nicht spammen sollst Skywyvern <img src="/ubbthreads/images/graemlins/suspicion.gif" alt="" />.
Wenn Du Dir nicht die Zeit nehmen willst auch Hilfe anzubieten dann halte Dich lieber zurück.

So Micha369, nur ein paar klärende worte <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />, jetzt aber zu Dir.

Schau Dir mal diesen Thread von mir an.

Da kannst Du dich über alle Skills und ihre ausbaustufen informieren.

Mächtige Zauber sind Meteorschlag, und Höllenstachel.
Zauberschild und Schutzaura sind gute defensiv Sprüche.
Wozu ich sonst nicht rate, bei einem Magier ist es sinnvoll.
Die Alchemie Fähigkeit. Damit kannst Du Dir Tränke mischen, und da die guten Regenerationstränke etwas teuer sind, kann man die gut michen.
Denn die erneuern Mana und Lebenspunkte.
Auch Kenntnis der Kreaturen könnte hilfreich sein. Dann kannst Du besser einschätzen welche Zauber Du anwenden solltest.
Ansonsten, lerne lieber ein paar Sprüche auf eine hohen Stufe, als viele nur Schwach.
Suche Dir auch eine Waffenfähigkeit aus (eine reicht, ich würde immer das Schwert empfehlen) da Du Dich dann auch ohne Man noch verteidigen kannst.


Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile(Aristoteles)
Aber wenn man das einzelne nicht mehr beachtet, hat das ganze keinen Sinn mehr (Stone)
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Hallo Leute,


1.
welche Fähigkeiten sollte man erlernen für einen starken Magier?

Leider habe ich das System mit der Vergabe der Fähigkeiten zu spät durchschaut und habe erst bei Stufe 4 gemerkt, daß ich ja schon Stufe 4 bin.

Dann habe ich alle 15 Punkte auf Int gesetzt und bei den Fähigkeiten alle Punkte auf irgendwelche Zauber gesetzt.

Nun habe ich leider einige Punkte nicht so gut verwendet, habe jetzt mehrere "schwache" Zauber, aber keine anderen Fähigkeiten, wie Schlösser, Fallen und Taschendiebstahl. Alchemie habe ich jetzt 1 Punkt, kann aber noch keine Pilze aufsaugen mit der Flasche.

2.
Wo gibt es denn eigentlich die Rezepturen? Gibt es da eine Liste im Netzt?

Ich bin jetzt bei dem Skelett, was seinen Kumpel wiederbeleben will und den Schalter "Fleischwerdung" betätigen soll.

3.
Was soll ich denn hier nun machen?

Danke!

p.s. habe nun auf "Alle Threads" gestellt. Nun habe ich auch wieder die Seitenleiste! Danke!

(Es gab halt im letzten Monat nicht viele neue Threads)



SvA und TdB 1x gespielt als Kämpfer SvA und TdB 1x gespielt als Hexenmeister begeistert von Gothic I, II (2x gespielt) und Morrowind überwältigt von KotoR angeödet von Dungeon Siege
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Level 4 ist ja erst der anfang, Du kommst imn dem Spiel locker auf Level 45.
Wenn man aber nach einem Probespiel neu anfängt, dann kommt man meistens schneller voran, von daher könntest Du Dir auch überlegen noch einmal zu beginen.

An deiner Stelle würde ich dem armen Skelett helfen seine Aufgabe zu erfüllen.

Alchemie (Passiv)
Die Kenntnisse der Alchemie ermöglichen Euch, Kräuter zu verarbeiten und Mixturen herzustellen.
Alchemie Stufe 1 Kombinationen sind möglich Erlaubt es, Tränke miteinander zu mischen
Stufe 3
Alchemie Stufe 2 Kombinationen sind möglich Erlaubt es, kleine Tränke aus Kräutern zu gewinnen
Stufe 9
Alchemie Stufe 3 Kombinationen sind möglich Erlaubt es, normale Tränke aus Kräutern zu gewinnen
Stufe 15
Alchemie Stufe 4 Kombinationen sind möglich Erlaubt es, Super-Tränke aus Kräutern zu gewinnen
Stufe 21
Alchemie Stufe 5 Kombinationen sind möglich Erlaubt es, Veredler zu benutzen um Tränke zu verstärken
Stufe 27


Bei Stufe eins kannst Du nur Tränke die Du käufst oder findest miteinander mischen.
Erst ab der zweiten Stufe kannst Du selbst Tränke aus Kräutern gewinnen.
Ziehe dazu einfach eine leere Flasche auf eine Pflanze die sich anzeigen lässt, (Pilze und so)




Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile(Aristoteles)
Aber wenn man das einzelne nicht mehr beachtet, hat das ganze keinen Sinn mehr (Stone)
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Ich bin jetzt hier irgendwo auf dem Lande, Nähe Wache von dem Städtchen...
Hier rennen Wildschweine rum und Bienen und Spinnen. Wie können Bienen so stark sein im Vergleich zu den Katakombenskeletten? Ich werd' mit denen ja kaum fertig!

1.
Was hat man als Magier gegen die lästigen Viecher in der Hand?
Ich habe schon kaum nooch Tränke!

2.
Was ist eigentlich mit dem Gasthaus, wo ich erst mal so schnell wie möglich hingehen soll?

Das ist verschlossen und da scheint ein Feind drinnen zu sein!?



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Was die Bienen betrifft: Bienen sind nun mal giftig, wahrscheinlich ist Deine Giftresi ziemlich niedrig.

Was das Gasthaus betrifft: Das ist nicht das Gasthaus, nur eben mal so eine Hütte mit einen Geist drinnen. Mit Schlösser öffnen kommst Du rein, ist aber überhaupt nicht relevant, das Gasthaus ist gleich nebenan, aber das hast Du inzwischen sicher selbst schon rausgekriegt.


Nicht das Ziel ist der Weg, sondern der Weg das Ziel.
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Generell kommst du am Anfang mit Meteorschlag ziemlich weit als Magier. Man sollte ein paar Punkte in diese Fähigkeit investieren, denn diesen Zauber kann man so schnell sprechen, wie man seine Maus klicken kann (und noch Mana hat, natürlich) - gilt als Maschinengewehr unter den Zaubersprüchen.

Später kann man weitere Zauber lernen - welche ist ein bißchen Geshmacksache. Höllenstacheln auf Level 5 ist stark, weil sie nicht durch Monsterresistenzen gebremst werden.
Polymorph ist nett, da kann man starke Gegner in Frösche oder anderes Getier verwandeln, was das Metzeln erheblich erleichtern kann.

Klar dass der Magier eine hohe Intelligenz braucht - vergiss aber Konstitution für Leben nicht, und auch nicht Stärke damit du bessere Rüstungen tragen kannst. Auf Geschicklichkeit dagegen kannst du verzichten, solange du deinem Magier keine grossen Waffenfähigkeiten zukommen lassen willst. Es gibt ein paar nette spezielle Dolche mit magischen Fähigkeiten (Zufallsgeneriert, wie alles), die können völlig ausreichend sein - speziell mit Frost, Lähmung und/oder Manaentzug.
Dolch-Waffeneigenschaften werden durch "Kuss des Attentäters" verstärkt.

Stäbe - die ja eigentlich die klassischen Magierwaffen wären, werden leider durch keine Waffenfähigkeit unterstützt, und es gibt auch wenig wirklich gute.


In times of crisis it is of the utmost importance not to lose your head (Marie Antoinette)
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Danke erst mal!

Sagt mal, ich habe mich jetzt schon 2-3 mal erwischen lassen beim Stehlen. Nun ist mein Ruf bei -4. Ist das schon sehr schlimm oder kann man das durch gute Taten wieder ausbügeln?

Ist das hier eigentlich das richtige Forum für meinen Sammenthread?
Oder sollte man diesen Thread nicht besser in Hilfe/Tips/Tricks verschieben?

Es scheint kaum noch belebte Foren zu DD zu geben. Es ist auch hier etwas still.
Schade, denn eigentlich kommt mir das PRG DD nicht so schlecht vor, bis jetzt.

Gruß,

Micha


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Ach, dein Thread stört hier nicht wirklich.
Wie Du schon sagst ist es mittlerweile etwas still geworden. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/puppyeyes.gif" alt="" />

Aber das dürfte wohl daran liegen das die meisten die in der Zielgruppe liegen DD schon gespielt haben, und der nachwuchs (in diesem Segment) wohl auch eher zu neueren Spielen greifen wird.
Also schaut hier nur noch selten ein hilfesuchender rein.

Was den ruf angeht, das ist noch nicht so schlimm, kommt auch da ganz drauf an ob Du gerne einen schlechten Ruf hast <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Ich glaube irgendwann verfolgen Dich die Wachen, bin aber nicht sicher ob das nicht vielleicht in einem anderen Spiel (Baldurs Gate) war.
Aber ich meine es ist so.
Kannst ja mal so weiter machen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> , mal sehen was passiert.

Und genauso wie Du absteigen kannst, kannst Du auch wieder aufsteigen


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Ich soll das Ork Versorgungslager in die Luft sprengen, weiß aber nicht wie.


Habe den Sprengstoff im Lager abgestellt, aber wie wird er gezündet?

Ich soll mir die Gebrauchaanweisung durchlesen, habe aber keine!


Könnt Ihr mir noch mal helfen?


Danke!


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kann ich nicht sagen, weiß ja noch nicht, wo die Mitte ist.

Ich war ja froh, überhaupt bis insLager zu kommen, bei den vielen Orks und dem Riesenork!

Ich versuch es noch mal.

Habe Ihr noch einen Tipp für einen Magieranfänger gegen die vielen Orkhorden?

Gruß,

Micha


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Da ist eine total abgebrannte Fläche, da stehen ein paar Wägen drum herum, und ein paar Zelte?.
Auf jeden Fall ist der Boden abgebrannt.

Wenn Du das Fass ablegst, (an der richtigen stelle) dann beginnt eine kleine sequenz in der dein Held davon läuft.
Die kommt auf jeden Fall, solange das nicht geschieht hast Du die richtige Stelle noch nicht gefunden.
Du kannst auch den einen Gang im Lager von Mitox (Der Gang fängt in einem der Häuser an) benutzen, dann kommst Du zimlich nahe an der richtigen stelle heraus.


Ein Tip für einen Magier, <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" />, ausser dem bisher gesagten nicht.
Ich habe den Magier nie gespielt.


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Quote
1.
Was hat man als Magier gegen die lästigen Viecher in der Hand?
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Weglaufen ?

Wer hat denn gesagt, daß du dich todesmutig in den Tod stürzen sollst ?

Wenn ein Gegner zu schwer für dich ist, warum bekämpfst du ihn dann noch weiter ?

Aber was wichtiger ist : Versuch doch mal, dir selber Gedanken zu machen ! Wir helfen zwar hier gerne aber es ist dein Spiel ! Sei kreativ ! Denk dir was aus ! Du bist ja nicht ohne Gehirn auf die Welt gekommen !

Das ist dein Spiel, und du kannst es spielen, wie du willst ! Eigentlich brauchst du uns überhaupt nicht ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Denk dir was aus ! Ich erwarte schon deine Erfolgsmeldungen ! Irgendetwas kreatives wird dir ja schon einfallen ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />



When you find a big kettle of crazy, it's best not to stir it.
--Dilbert cartoon

"Interplay.some zombiefied unlife thing going on there" - skavenhorde at RPGWatch
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Zur Zeit nehme ich halt nur die Feuerbälle (nee, Meteoritenschlag, heißt das in diesem Spiel). Die sind schön schnell!

Dann habe ich entlich begriffen, wie das mit den 2 Teleportersteinen funktioniert. Nicht schlecht: ein Stein neben einem Händler mit Bett und den 2. Steil immer dort, wo der Gegner die Überhand zu bekommen scheint.

Macht Spaß, das Spiel. Gegen die Wespen und Bienen habe ich kein anderes Mittel, leider.

Wozu kann ich eigentlich die vielen grünen Giftflaschen verwenden?

Und die gelben Ausdauerpullen habe ich ehrlich auch noch nicht gebraucht.

Kann man sich auch permanente Bonustränke mixen, die irgendwelche Attribute permanent erhöhen?



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Die grüner Giftflaschen brauchst du, wenn du die Fähigkeit "Waffe vergiften" verwendest - das Gift auf der Waffe verbraucht sich, und wird durch Gift im Inventar aufgefrischt.

Wenn du die gelben nicht brauchst - gut für dich, verkauf sie

Permanent steigernde Tränke gibt es in diesem Spiel nicht - weder zu mixen, noch zu finden.


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Die Giftflaschen haben noch nen effekt:
Die kannst du gut verkaufen für eine mittlere Flasche kriegt man so ungefähr ~250 Gold und das sit schon ziehmlich viel <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />

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... und noch nen Effekt:
Du kannst sich selber vergiften wenn du "patschert" tust (ist mir mal passiert) <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />


There are 10 kinds of people in the world, those who understand binary and those who don't.
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Bin jetzt draußen im Gelände der Orks:

da gibt es so große Orks, die regenerieren sich ständig.

Wie komme ich denen bei? Jetzt wohl noch garnicht, oder?
Bin jetzt Stufe 13 und habe schon ganz ordentliche Feuerbälle (Stufe 3).
Aber die hauen 2x zu und ich lieg um. Die hasse ich!


Zum Skillen:

Kommt man auch durch das Spiel, wenn man nur oder fast nur Int skillt?


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Stufe 13 ist eigentlich nicht so hoch um gegen die Riesenorks anzutreten.
Vor allem da es auch bei den Riesenorks Elites gibt.

Am besten ist die Hit and Run Tacktik.
Angreifen und sobald sie hinter Dir her sind laufen, wenn Sie aus dem Bild sind dann die Pyramide benutzen.
Wenn Du dann zurückkehrst sind sie normalerweise wieder an ihrer Ausgangstelle.
Ohne Teleporter folgen Dir die Orks ziemlich weit, einmal habe ich Mitox Lager ausgelöscht, weil zu viele Orks hinter mir her waren. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

Und beachte, wenn Du schlafen gehst, regenerieren auch die von Dir angegriffenen Monster ihre HP.

Du solltest also Deine HP mit Heiltränken, oder dem Genesungsspruch wiederherstellen.
Mana füllt sich von allleine auf.
Dauert zwar, ist aber hilfreich.

Ansonsten sage ich immer.
Ein gutes Schwert mit Manaentzug Stufe 4, und den Genesungsspruch so hoch wie es geht.
Dann läuft man durch die Orks als hätte man den Trainer an.


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