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Re: Morrowind #299195
31/07/05 10:27 AM
31/07/05 10:27 AM
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Amulette/ringe... da uss ich mal suchen. Ich bin bei Tribunal inzwischen an der Stelle wo man die Wettermaschine einschalten soll, aber ch scheitere kläglich an den Blitzwerfenden Robotern im ersten Raum... habe deshalb erst mal Solstheim angefangen.
Die Hauptaufgabe von Morrowind fehlt mir noch fast völlig. Ich habe gerade erst mit den drei Typen in Vivec gesprochen...
Bin inzwischen Level 54 und habe fast alle Gildenquests erledigt.. alle Stats auf über 97, Glück auf 67. Die anderen Werte liegen alle über 40, die Hauptwerte über 80.
Also eigentlich verstehe ich nicht ganz wieso mich diese Roboter gleich umbringen können... ich spiele ja auch noch auf ganz leicht...
Naja egal, ich werde erst mal Solstheim weiterspielen, im Moment geht das ganz gut voran. Dann werde ich per Trainer noch etwas aufsteigen. Ich hab den Mastertrainer Blocken gefunden da kann ich noch 2 Stufen aufsteigen, da ich blocken erst 78 habe.... vielleicht geht es dann.
Ich könnte es natürlich auch mal mit eingen Tränken versuchen... oder irgendwelchen Schutzzaubern... Bisher hab ich nur Flug und Heilzauber verwendet...
Hilfeseiten hab ich genug... ich hab eine englsiche Komplettlösng und die ausführliche Deutsche von Yiya
http://www.yiya.de/games/morrowind/index.htm
vor allem der Location Finder ist für mich wichtig...
Tribunal ist dort auch sehr gut mit Karten beschrieben und zu Bloodmoon hab ich eine Lösung bei DLH.net gefunden...
also Lösungen hab ich...


Alixdragon -==(UDIC)==-
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Re: Morrowind #299196
31/07/05 10:58 AM
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Ja, ich weiß. Die Lösungs- und Tippseiten von Yiya sind sehr gut. Aber wenn du ein spezielles Problem hast, wird dir im "Offiziellen Forum" schnell und gut geholfen. Immer nützen die Lösungesvorschläge auch nichts. Vor allem, wenn man mal wieder über Bugs stolpert. In dem besagten Forum können sie dir mit "Cheats" via Console toll weiterhelfen. Hätte sonst mein Spiel aufgeben müssen.


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Re: Morrowind #299197
31/07/05 11:50 AM
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Langsam werde ich mich wohl doch nach Hilfe umsehen müssen.
In Solstheit stürzt das Spiel immer ab wenn ich die Gegend um Tirsk besuchen will. Egal ob ich von Süden oder Norden komme.... Ich weiß ja nicht mal wieviele patches meine Version schon hat... Ich hab die "Game of The Year Edition.
Mal sehen was ich an patches finde..


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Re: Morrowind #299198
31/07/05 12:48 PM
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Du solltest dir unbedingt den "Morrowind Improved" Mod draufspielen - das ist sowas wie ein inoffizieller Patch. Ist nicht für wirkliche "Cheats" gedacht, sondern verbessert das Spiel. Es läuft damit viel besser und einige Bugs sind auch behoben. Mana- und Lebenregeneration sind etwas verbessert. Ich war auch erst skeptisch, habe mich dann aber durchgerungen, ihn zu installieren. Ist wirklich besser!

Ansonsten frag doch mal in dem besagtem Forum nach. Die Antwort kommt dort auch recht schnell.


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Re: Morrowind #299199
31/07/05 01:11 PM
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ich hab morrowind Improved und gerade eben noch Bloodmoon Improved draufgespielt... ab es stürzt immer noch ab....
ich versuche gerade die Tiersteinquest... aber der Bär ist bestimmt in dem Gebiet wo das Spiel immer abstürzt...
viele stellen hab ich cniht mehr zu weiterspieln...
Bal Mologmar: da suche ich die 4 Bücher... Ich vermute ich war da früher schon mal und hab sie verkauft...
Mainquest bin ich bei den 7 Aufgaben für den Clanfreund..
KLegion: muss ihc noch die Ebererzrüstung holen...
Trib.Tempel und Kais. Kult und die Magier hab ich alles (auch wenn einge Quests noch als offen im Questlog stehen..)
irgendwie hab ich zuviel zu tun...




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Re: Morrowind #299201
31/07/05 03:12 PM
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Oki, sind für mich sehr komische Fehler, welche eher auf kaputtes Spiel hindeuten!

Wenn Du mal willst, dann sende ich dir meinen Speicherstand sind 1,8 MB, da hast Du Dagoht Ur tot, Alemalexia tot und bist schon Cheffe des Thisker Hauses!

Also, eh mehr etwas spilerhaftes!

Du kannst Dich dann durch das Tagebuch lesen!

Und weil Du garantiert viele PI nicht hast wie ich, werden viele Fehler gemeldet! Aber lade, beantworte es immer mit "ja", dann wenn geladen, abspeichern und dann wieder laden, dann geht es.

Wäre gut wenn Du die Waldlefenhaus und Haus des Kaisers hättest, weil ich die voll gepackt habe, mit Zeugs.

Nur ein Angebot, musst es nicht wollen.

Sternenschweif

Re: Morrowind #299202
31/07/05 03:17 PM
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@ Zacharias

Probiere mal diesen Link!

Ging gerade bei mir tadellos.


http://www.newraven.net/modules/mydownloads/

Sternenschweif

Re: Morrowind #299204
31/07/05 03:24 PM
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Ich werde einfach noch überall weiterspielen so lange es geht... Im Tribunal hänge ich ja nur, weil ich die Roboter noch nciht schaffe... Dagoht Ur könnte ich bestimmt auch mit meinem Spielstand schaffen... Ich würde evl. auf das Angebot zurückkommen, wenn ich in Solstheim gar nicht mehr weiterkomme ... weil gerade Bloodmoon ist eigentlich ganz nett, es gibt ein schönes Oberland.
@Zacharia, ich hab die Datei noch mal nach
http://www-user.tu-chemnitz.de/~elu/kurz/
gelegt. das ist mein Ablageveerzeichnis. Versuchs mal dort.
http://www-user.tu-chemnitz.de/~elu/kurz/Morrowind_Improved.7z


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Re: Morrowind #299206
31/07/05 04:11 PM
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@ Zacharia

Mal was bei mir läuft an Pi und Orginalen!

Aber bitte, es können immer fehler auftreten, nun bei meinen zum Glück keine gravirenden!

[Game Files]
GameFile0=Better Heads Bloodmoon addon.esm
GameFile1=Better Heads Tribunal addon.esm
GameFile2=Better Heads.esm
GameFile3=Bloodmoon.esm
GameFile4=Morrowind.esm
GameFile5=Tribunal.esm
GameFile6=Carnithus Armamentarium Add-On I DV.esp
GameFile7=Carnithus Armamentarium DV.esp
GameFile8=DV Calis Tight Dresses.esp
GameFile9=DV_bb2_Hosen.esp
GameFile10=DV_BB_Full Gowns.esp
GameFile11=DV_BB_Glitter Dresses.esp
GameFile12=DV_BB_Kettenkleidung.esp
GameFile13=DV_BB_Silvers_Dresses.esp
GameFile14=DV_BB_Tierhaut_Unterwäsche.esp
GameFile15=DV_Better Bodies.esp
GameFile16=DV_Dryad_Dresses.esp
GameFile17=DV_FBsLongbows.esp
GameFile18=DV_Hemden_BB.esp
GameFile19=DV_Loincloth_top.esp
GameFile20=DV_Mantel_BB.esp
GameFile21=DV_WeiblicheRüstungen.esp
GameFile22=HG_robe01_deutsch.esp
GameFile23=jsc_mod_Wegweiser_DV.esp
GameFile24=Mietbegleiter.esp
GameFile25=Ring_Texture_Fix_DV.esp
GameFile26=scrolls11_dv.esp
GameFile27=Waldelfen-Haus.esp
GameFile28=WC3_Orc_M_Head&Hair.esp
GameFile29=Haus des Kaisers Classic.esm
GameFile30=Magie_Zutaten.esp
GameFile31=Bcsounds.esp
GameFile32=master_index.esp
GameFile33=AreaEffectArrows.esp
GameFile34=ArmorMannequinDV.esp
GameFile35=fem_body.esp
GameFile36=adamantiumarmor_deutsch.esp
GameFile37=Vampierwarnung DV V1_0.esp
GameFile38=indybank22_dv_LSC.esp
GameFile39=Herbalismv1.2_DV_Bloodmoon.esp
GameFile40=Bloated Morrowind_DV.esp
GameFile41=DV_IceBradyRobeReplacerTB.esp
GameFile42=DV_IceBradyRobeReplacerBM.esp
GameFile43=Bloodmoon Improved 0.01.esp
GameFile44=MW_Improved.esp
GameFile45=Authentic Signs IT 1.1 DV.esp
GameFile46=TribunalImproved.esp
GameFile47=MWI_Masterindex.esp
GameFile48=indybank22_dv_upd1.esp
GameFile49=EBQ_Artifact_DV.esp
GameFile50=Klaus.esp
GameFile51=Verbesserte Legion.esp

Also Klaus und verbesserte Legion sind selbt geschriebene PI's denn ich habe echt es satt Tagebucheinträge nie gelöscht zu bekommen, oder aber den Gedanken eine selbst auszurüstende Legion zu gründen. Daher laufen jetzt in Balmore 20 für Legion und 6 für Leibwache rum!

Ja, schon klar ich liebe des Spiel!

Nun, also mit diesen PI's ist Morrowind total anders aussehend! Viele haben bisher gestaunt wie es aussieht!

Bei Bedarf mal Kontakt, ich sende mal diese Textur-ersetzter!

Sternenschweif

PS, kann ich hier Bilder reinstellen? Also anhängen?

Re: Morrowind #299207
31/07/05 04:27 PM
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@Zacharia
Schreib mal wo du das Wetteramulett findest! Ich hab das PI auch installiert finde aber das Amulett nicht.
Ich hasse Sandsturm und sein Bloodmoon auch Schneesturm.




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Re: Morrowind #299208
31/07/05 04:56 PM
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@ alix ich bin nicht Zacharia, aber habe so einige Links, wo Du -denen Meinungen nach- gute PI, mit den Seitenlinks findets!

http://people.freenet.de/Biotopia/MyMorrowind/Downloads.html

http://www.morrowind.hierher.net/

http://www.morrowindmods.de/

http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?p=963573#post963573

Der oberste Link ist von der -meines Wissens nach- Erschafferin des Wetter-Amuletts.

Hilfreich?

Sternenschweif



Re: Morrowind #299209
31/07/05 05:42 PM
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@ Alix: Warum stört dich eigentlich das "schlechte Wetter"? Hat das Auswirkungen? Ehrlich - ich habe noch keine festgestellt.


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Re: Morrowind #299211
31/07/05 06:35 PM
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@ Zacharia

Problemlos ... Sorry, ich werfe immer dann alle Daten runter!
Ansosten eben, kannst Du die alten kopieren und sicher verwahren, dann die überschreiben, wenn es Dir nicht gefällt, wieder die alter drüberbügel!

Re: Morrowind #299212
31/07/05 08:12 PM
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Das Amulett hab ich jetzt gefunden danke ... Mir gefällt der Sandsturm nicht, weil ich da nichts sehen kann!

Ich bin jetzt in der Stadt der uhrwerke...
wie komme ich in der Kuppel von Serlyn weiter? Ich muss durch die Maschine steht in meiner Lösung... aber ich weiß nicht wie. Die beiden Schalter betätigen die Türen. Der rechte für die Hintertür geht nur wenn beide rot sind...dann ist aber die Vordertür zu und wenn ich den für die Hintertür schalte bleibt die auch zu... Teleportzauber funktionieren nicht ... Ich hab keinen Plan.



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Re: Morrowind #299213
02/08/05 08:27 AM
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@ Alix, das ist quasi eine Druckausgleichkammer!

Du solltest ja immer die Leichen der Bots räubern! Da bekommst Du nämlich überlebenswichtige Trinkfläschchen!

Die einen erhöhen Stärke, die anderen -essentiell wichtig- Schnelligkeit!

Also schluck mal ein paar Schenlligkeitsfläschchen, dann sprinte wie irre, ist eben nervig. Diese Sache wird noch fieser ...

Denn Du komst zu einen Raum, da ist ein "Rad", welche Dich bei Berührung sofort umbringen wird!
Auch da ... Sofort alle Schnelligkeitsfläschen trinken und renne um Dein Virtuelles Leben!

Speichern war eben in dieser -ich mag die Stadt nicht- Uhrwerk-Stadt, absolut wichtig!

Ich hoffe mal, das Du eben viele Gesundheitstränke dabei hast...

Ich hatte eben 30 Gesundheisttränke (Selbstgebraut je 133 sek lang und 20 lebenpunkt wiederherstellen) und auch Ausdauertränke (Selbstgebraut), jepp, nachdem die Stadtaufgabe vorrüber war ... Dann waren die nicht mehr da!

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Re: Morrowind #299214
02/08/05 09:58 AM
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DAs mit den Schnelltränken hatte ich zuvor gelesen und habe mir selbt welche gebraut, die sind deutlich besser als die, der Roboter. Am Rad bin ich auch vorbeigekommen. Die Gegner stören mich im Moment noch nicht. (Bin inzwischen Level 56 und hab alle Werte auf 100, Glück auf 74) Ich spiele ja auf ganz leicht.
Nur diese komische Doppeltürkammer... ich hab jetzt auf dem Morrowindforum noch einen Tip bekommen und einen Cheat, falls es nicht klappen sollte... mal sehen. Man muss den Lautsprechern einschalten und soll ein Geräusch hören...

Von dort ist auch ein Tip, wenn der PC oft abstürzt die Grafikeinstellungen abzuschwächen... vielleicht schaffe ich es damit heute abend etwas weiterzukommen.



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Re: Morrowind #299215
08/08/05 06:32 PM
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Ahja, Morrowind. Ich hab mir die GotY Edition letztes Jahr im Oktober und November gekauft. Habs soweit gespielt, dass ich Tribunal durch habe und mittlerweile an Corpus erkrankt bin. In letzter Zeit habe ich es aber nicht oft gespielt.

@Alix: Das mit der Doppeltürkammer habe ich beim ersten Anlauf geschafft, aber ich gebe zu, dass ich vorher schon wusste, wie ich durchkomme . Bei Yiya.de steht folgendes:

Spoiler : Ein kleiner Raum, in dem eine Maschine fortlaufend Ratten-Mechanoiden fabriziert. Sie müssen durch die Maschine, dazu aber erst deren hintere Tür im Inneren öffnen. Rechts an dem Gerät öffnen/sperren zwei Schalter die Vorder- bzw. Hintertür. Da sich die beiden Schalter wechselseitig sperren, können Sie aber nicht einfach beide Schalter zugleich betätigen. Warten Sie also bis die arbeitende Maschine (beide Schalter rot) ein Geräusch von sich gibt und betätigen Sie dann den rechten Schalter für die Hintertür. In der Zeit, in der sich darauf die Vordertür für den fertigen Fabrikanten öffnet müssen Sie versuchen in die Maschine zu gelangen. Sind Sie einmal drinnen, können Sie auch in Ruhe den Fabrikanten bekämpfen (die Vordertür bleibt offen, solange Sie sich in der Maschine aufhalten).

Vielleicht hilft dir ja das weiter.

Achja, noch ein Tipp wegen den Grafikeinstellungen. Es gibt da ein Tool namens "Morrowind FPS Optimizer". Das verändert, je nachdem wie hoch deine Framezahl ist, die Sichtweite im Spiel. Also ich finde es nützlich .

Das Tool gibt es hier: http://morrowind.nm.ru/Morrowind%20FPS%20Optimizer/index.html

Die Seite ist etwas langsam, aber das Tool ist zum Glück nur 108 kB groß.

Außerdem kann ich noch diese Seite empfehlen: http://www.uesp.net/

Da gibt es auch viele Tipps


Hope is the first step on the road to disappointment.
Re: Morrowind #299216
11/07/06 12:13 PM
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Ich habe ja vor ein paar Wochen auch endlich mit "Morrowind" begonnen und jetzt habe ich leider ein Problem:
Ich habe in der Kriegergilde in Balmora den Auftrag erhalten, ein Codebuch von einem Mitglied der Diebesgilde zu klauen.
Dummerweise bin ich auch bereits Mitglied der Diebesgilde und wie ich per Internet-Recherche herausgefunden habe, gibt es dann offenbar keinen Weg, dieses verdammte Codebuch zu bekommen.
Also kann ich die Aufgabe nicht erfüllen und bekomme auch keine weiteren in der Kriegergilde in Balmora.
Und das ärgert mich!

Nun habe ich auch gelesen, daß es einen Cheat gibt, mit dem man Gegenstände hinzufügen kann. Nur habe ich dummerweise keine Ahnung, wie die passende Bezeichnung dieses Items ist (weder "Codebuch" noch "Codebook" funktionieren) und weiß leider auch nicht, wie oder wo ich diese herausfinden kann.

Kann mir da irgendjemand helfen oder muß ich auf diese paar Missionen im Spiel einfach verzichten (ich hoffe, daß es keine schwerwiegenderen Auswirkungen hat)?

Re: Morrowind #299217
11/07/06 12:22 PM
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Okay, hat sich erledigt. Ich habe die Bezeichnung soeben in Titarius´ Link gefunden!

Manchmal sollte man halt doch erst lesen und dann schreiben, was?

Re: Morrowind #299218
11/07/06 01:03 PM
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Wollte ich dir gerade sagen.
Titarius antwortet eigentlich immer recht schnell.


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