Larian Banner: Baldur's Gate Patch 9
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Joined: Sep 2005
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Joined: Sep 2005
im letzten Level der Katakomben stehen ganz im Süden zwei verschlossene Truhen. Nachdem ich die Katakomben gesäubert, den Nekro und die ganzen Untoten getötet habe (bzw. dies von Mardaneus unterstützt wurde), hab ich natürlich versucht die aufzumachen. Aber weit und breit kein Schlüssel. Als ehem. Adventure-Spieler hab ich natürlich auch alles aufgesammelt, was rumlag. Gibt es denn für die Truhen Schlüssel oder muss ich die knacken (Schlösser öffnen hab ich Lvl 2). Irgend einen Hebel oder was ähnliches hab ich leider auch nicht gefunden.

Wäre für Tipps dankbar. Solange kümmer ich mich erst mal weiter um die Eskorte.

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Willkommen im Forum! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

Bei vielen Truhen im Spiel wird zufällig ermittelt, ob sie verschlossen sind und was sie enthalten. Schlüssel gibt es nur für einige Truhen, die immer verschlossen sind. An eine Truhe, die sich mit einem Hebel öffnen ließe, kann ich mich nicht erinnern - ich glaube, die Hebel dienen alle nur zum Öffnen von Türen.

Zu welcher Kategorie die Truhen gehören, die du meinst, kann ich dir nicht genau sagen, aber es gibt definitiv viele Truhen im Spiel, die man nur mit der Fähigkeit "Schlösser öffnen" aufkriegt. Da manche Leute mit der Anwendung dieser Fähigkeit Probleme hatten: Du musst mindestens einen Dietrich im Inventar haben, dich dicht vor die Truhe stellen, die Fähigkeit auswählen und einmal rechtsklicken, um sie anzuwenden, dann stellt sich dein Charakter mit ausgestreckten Armen hin und du kannst auf die Truhe, die du öffnen willst, linksklicken. Vielleicht hilft dir das ja weiter.

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ich habs probiert, Dietriche hab ich 5 Stück oder so im Inv. Fähigkeit ist wie gesagt Lvl 2. Und er versucht ja auch zu öffnen, also Schlüssel der sich da wie wild dreht. Aber er kriegt sie halt auch trotz mehrfacher Versuche nicht auf.

Nun ja, hat halt wohl nich sollen sein. Oder ich probier es später mit höherem Level noch mal. Trotzdem danke für die Hilfe

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Die solltest Du mit einem höheren Level schaffen können. Kisten die Du nicht öffnen kannst, kannst Du in Dein Inventar schieben und mit hilfe der Pyramiden an einem zentralen Ort sammeln.


Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile(Aristoteles)
Aber wenn man das einzelne nicht mehr beachtet, hat das ganze keinen Sinn mehr (Stone)
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Mehrere Versuche mit gleicher Fähigkeitsstufe bringen übrigens nichts. Es wird nicht zufällig ausgewürfelt, ob du das Schloss knacken kannst, sondern nur verglichen, ob du die erforderliche Fähigkeitsstufe hast. Wenn ja, klappt es beim ersten Mal - wenn nein, klappt es gar nicht (jedenfalls bis du eine Fähigkeitsstufe dazugewinnst). Fehlversuche kosten zwar keinen Dietrich, aber Mana.

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man sollte eben alle Texte bis zu Ende lesen. Den Linksklick am Ende hab ich jedes mal vergessen, bis ich es einmal mehr oder weniger versehentlich ausprobiert hab. Jetzt muss ich mal überlegen, ob es sich lohnt, noch mal in den Dungeon für die zwei Truhen zu kriechen. Aber der Schmied im Händlerviertel (Gottfried glaub ich), hat ja noch viel Gold für mich in seinem Inventar.

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Ich denk mal das es sich eher weniger lohnt, ich mein Katakomben hat man da jemals was Dickes gefunden?^^ Und wen du Glück hast ist eh nur kleines Häufchen Gold drin^^

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Ich denk mal das es sich eher weniger lohnt, ich mein Katakomben hat man da jemals was Dickes gefunden?^^ Und wen du Glück hast ist eh nur kleines Häufchen Gold drin^^


ja ich!
nen total geiles schwert!
manaabsaug stufe irgendwas, viel schaden, gift stufe 3 oder 4, kaum bis garnich erholung, verzauberung stufe 3 und meteorschlag 2 glaub ich <img src="/ubbthreads/images/graemlins/XmasJump.gif" alt="" />
und das in den katakombten
konnt ich sofort tragen!
hab ich bis stufe 15 oder so behalten


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