Larian Banner: Baldur's Gate Patch 9
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DD ist v1.000034 (von der PCGames)

Irgendwie komm ich nicht weiter... das Drachenherz kann ich noch nicht holen, weil der Drachenreiter etwas zu stark brutzelt.

Die heiligen Waffen bekomm ich auch nicht, es kommt immer Meldung "Du bist dafür noch nicht bereit".

Der Obermotz in Ionas Verlies ist auch etwas zu knackig.

Wenn ich bei der Komplettlösung reinspicke, ist da des öfteren von Teleporterpyramiden die Rede. Die hab ich zwar, aber irgendein Kobold will die mir seit einiger Zeit klauen. Wenn ich mich beklauen lasse, krieg ich die Pyramiden irgendwann zurück?

Erforscht sind die Umgebungen soweit wie's geht.

Im Elfengebiet, bei den Gräbern ganz im Süden, sind bzw waren <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> einige Orks. Noch etwas weiter links, da wo das Gebirge beginnt, stehen Barrikaden. Wie bekommt man die weg?

Muß man das Schwert aus dem Stein ziehen?

In der Kanalisation hab ich auch den Zugang zur Burg Eisenfaust gefunden. Der Folterknecht ist jetzt bei seinen Ahnen, aber in die eigenbtliche Burg komm ich nicht. Eine unknackbare Tür versperrt den Weg und ein Schlüssel ist nirgends zu finden. Die Wache(n) hab ich probeweise auch umgehauen, aber die hatten auch nichts passendes dabei.

In den Abwasserkanälen von Verdistis komm ich nicht in den Raum mit dem Teleporter, die Türen sind irgendwie zu. Hab ich irgendwo etwas übersehen?

Zum Rat der Sieben komm ich auch nicht. Wenn ich mit Zandalor rede, fehlt die entsprechende Gesprächsoption.

*seufz* Hänge hoffnungslos fest <img src="/ubbthreads/images/graemlins/disagree.gif" alt="" />
Bräuchte ein paar Denkanstöße.

Spielstand (ca. 6MB) hab ich hochgeladen, vlt. kann es sich jemand mal anschauen? Weis auch nicht wo ich mit Erklärungen wie weit ich bin, anfangen soll.
http://bitshare.de/download.php?file=437638
BTW, sollte es wider Erwarten Probleme beim entpacken geben: ich hab's mit 7zip gepackt ( www.7-zip.org ).

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journeyman
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Zum Drachenreiter und Ionas Haustier : hier bewährt sich der Zauber "Energiekäfig" einfach mehrmals benutzen und denn immer feste draufprügeln. Energiekäfig läßt nach einiger Zeit nach, also neu zaubern und dann weiterprügeln.

Die heiligen Waffen: Hast du alle drei Gegenstände(Amulett, Dolch und Schwert)?
Hast du auch die Sarkophage mit den Wächtern nicht angerührt? Falls du die nämlich weckst, kriegst du die heilige Waffe nicht. (Nachzulesen in einem Buch im Keller in der verfluchten Abtei).

Elfengebiet/Orks: Die Barrikaden sind später weg, wenn du den Auftrag von Bronthion erhältst (elfische Begräbnisstätte)

Burg Eisenfaust/Folterkammer: Die Türe ist zu und bleibt auch zu. (Haben die Entwickler in einem Patch berichtigt, weils damit Probleme gab.)

Wenn du stark genug bist und über genügend Heiltränke verfügst, kannst du das Schwert herausziehen, den erscheinenden Geist besiegen und solltest danach das Schwert schnell wieder reinstecken - sonst beginnt im Elfenwald das große Sterben.
(aber müssen musst du nicht - kannst den Quest auch weglassen)

Die Teleporter-Pyramiden bekommst du später wieder, nachdem du mit Zandalor im "Rat der Sieben" angekommen bist und den Succubus besiegt hast, dort findest du dann den Imp wieder, der dir die Steine geklaut hat.

Beim Teleporterraum (Untergrund Versitis) gibts eigentlich keine Türen, der einzige vergitterte Raum dort kann nur mittels Teleporter-Pyramiden betreten und verlassen werden - es lohnt aber nichtwirklich, da reinzugucken.

Gruß Jens

Last edited by JensW; 19/04/07 10:03 AM.
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Torgan Offline OP
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Energiekäfig hab ich nicht, aber wenn ich das Level-Up noch irgendwie schaffe, kommt probeweise der erste Skillpunkt rein.

Heilige Waffen: ja, die Gräber sind noch jungfräulich und das Amulett + die 2 größeren Küchenmesser hab ich auch. Im geuppten Spielstand sind die übrigens beim Waffenschmied/Ars Magicana in einem Faß vor seinem Haus zwischengelagert (nicht wundern das der Schmied dauerhaft rechts neben seinem Haus wartet <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />) (*)

Schwert-Geist: hatte den schon testweise paarmal weggeklopft, der ist ansich kein Problem. An ein wieder-reinstecken des Schwertes hab ich allerdings nicht gedacht <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />


(*)
Es hat mich ziemlich genervt, das der Schmied immer erst zu seiner Hütte gehen muß... darum hab ich eine der Teleporterpyramiden in seinem Haus deponiert => er geht nichtmehr raus.
Als nächstes kam (vor seinen Augen) die Verwandlung in eine Spinne + kurze Attacke => er läuft weg, Haustür bleibt offen.
Nun kann man dort alle Waffen abräumen, ohne das lästige Extrakiste-im-Inventar-öffnen-und-alles-stibitzen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />


edit
Danke auch wegen der Teleporterpyramiden!

Last edited by Torgan; 19/04/07 10:27 AM.
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Willkommen im Forum <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

- Du hast die aktuelle Version des Spiels.

- Den Drachenreiter kann man z.B. auch frosten, wenn man Frost hoch genug gelernt hat. Gezieltere Tipps können wir dir allerdings geben, wenn du schreibst, welche Fähigkeiten dein Charakter gelernt hat und welche Stufe er hat. Viele hier haben DD gar nicht mehr installiert und können daher auch mit dem Spielstand nicht viel anfangen.

- Könnte sein, dass du nicht die richtigen Gegenstände hast, wenn diese Meldung kommt. Hast du das Schwert aus Ionas Verlies, den Dolch aus der Diebesgilde und das Amulett aus der elfischen Begräbnisstätte?

- Für Tipps zum Kampf gegen Ionas Haustier wäre es ebenfalls gut zu wissen, ob dein Charakter Kämpfer, Magier oder Überlebenskünstler ist und was er kann.

- Wenn du Zandalor aus der Burg befreit hast, schlägt er vor, zum Rat der Sieben zu teleportieren. Du kannst sagen, dass du noch andere Dinge erledigen musst, dann wartet er im Gasthaus Zum Zwergenbrot auf dich. Bist du so weit gekommen und hattest trotzdem nicht die Option, zum Rat der Sieben zu reisen?

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Soviel Aufwand brauchste wegen dem Schmied nicht zu betreiben, nach dem 4. oder 5. Mal "vergißt" er irgendwann mal zuzumachen, dann kommst auch so an die Einrichtung.

Falls es mit dem "Energiekäfig" nichts mehr wird, eine Waffe mit "Frost"-Eigenschaften tut es auch.
Ein paar Punkte bei "Energiekäfig" machen aber den Endkampf gegen die Zauberer und auch gegen den Lügenlord zum Schluß wesentlich leichter.

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@Jens (wenn das zufällig dein RL-Name ist, sind wir Namensvetter <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />)

Ich finde dass mit dem Schmied mittlerweile ganz praktisch. Schmied wartet rechts beim Haus und durch die (geknackte) Tür rechts unten kommt man ruckzuck zum Rüstungshändler <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

@Lurker
Sehr viel kann ich bei den Fähigkeiten nichtmehr reißen, mit Müh' und Not gibts noch ein Level-Up. Frost und/oder Energiekäfig auf 5 ist derzeit Wunschdenken.

Die Gegenstände zum heiligen Wasweisich sind IMHO alle richtig. Siehe Spielstand, das Zeug ist beim Schmied beim Ars-Teleporter in einem Faß vorm Haus deponiert.

Mein Char ist Krieger. Str & Gew sind auf über 100, Fähigeiten: Schlößer knacken 5, Taschendiebstahl 1, Telekinese 3 (sehr praktisch), sowie die Skills die jede Waffe autom. vergiften/elektrisieren (komm grad nicht auf die Namen).
Selbstheilung 5, Höllenstacheln 2.

Rat der Sieben - Problem gelöst
Man muß sich tatsächlich erst die Pyramiden klauen lassen, nur dann bringt Zandalor einen zum Rat!


Das hauptsächliche Problem seh ich mittlerweile bei der wenigen Konstitution (22 oder so) und mit Intelligenz (nie gesteigert) ist mein Char auch nicht grade gesegnet... typisch Krieger halt... Muskeln ohne Ende, aber Gehirn auf Erbsengröße <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Wenn du mal lachen willst, schau dir das Savegame an. Hab meinen Krieger bestimmt hoffnungslos verskillt.

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"Hoffnungslos verskillen" ist eigentlich kaum möglich; man kann das Spiel mit praktisch jedem Charakter durchspielen. Intelligenz ist für Krieger weitgehend egal, eine niedrige Konstitution kann man durch "Waffe verzaubern" und Lebenspunkte-Runen ausgleichen. Hast du denn "Waffe verzaubern" gelernt und ein paar nette Runen in deine Ausrüstung geklebt? Wenn nicht, dann solltest du den nächsten Fähigkeitspunkt, den du bekommst, vielleicht lieber dafür investieren, denn eine Stufe Energiekäfig oder Frost wird nicht reichen, vermute ich ...

Wenn du als Krieger ein paar hundert Lebenspunkte hast, brauchst du eigentlich nur genug Regenerationstränke einzupacken, sie auf eine Funktionstaste zu legen und diese rechtzeitig zu drücken, dann kommst du mit jedem Gegner klar.

Andere Möglichkeit: Tödliches Geschenk lernen und einen Haufen Skorpionfallen einsetzen - die Biester sind bereits sehr mächtig, wenn man die Fähigkeit nur auf Stufe 1 gelernt hat.

Welche Stufe hast du denn inzwischen erreicht? Bei der Suche nach den Ratsmitgliedern kann man noch mindestens eine Stufe dazugewinnen. Auch beim Wunschbrunnen kann man eine Stufe aufsteigen.

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Torgan Offline OP
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Hab nun mühevoll alles zamgeschrieben

Stufe 36

St 103
Ge 122
In 16
Ko 38

Ruf 22
Gold 228549

Gesundheit 249
Mana 85

Resistenzen:
Blitz 5
Feuer 37
Gift 54
Geist 25

Attacke 101
Schaden 96
Verteid. 85
Rüstung 238


Skills:
meteorschlag 2
frost 1
giftwolke 2
höllenstacheln 2
glieder aus blei 1
telekinese 3
tödl. scheiben 1
polymorph 1
blick d. zauberers 1
segneb 2
genesung 2
fluch 3
zauberschild 1
skelett rufen 1
wiederbeleben 1

händlerzunge 1
weisheit 1
bezaubern 1
überlebensinstinkt 4
indent. 3
alchemie 1

gezielter schuß 1
kenntniss schwert 5
schaden erhöhen 4
betäuben 2
verteid. verbessern 4
giftschaden 3
feuerschaden 3
mag. kraft 3
schaden zurückweisen 1

*ächz*

Achja, das tragbare Bett hab ich auch dabei <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />


Dass mit dem tödl. Geschenk hört sich gut an. Sobald Levelup erreicht ist, wirds getestet. Danke dafür!

PS. "paar hundert Lebenspunkte"... da siehts bei mir etwas erbärmlich aus

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Tja, die Lebenspunkte sehen schon etwas mager aus für einen Krieger. Eine goldene Lebenspunkte-Rune gibt dir satte +100 dazu, eine silberne +80. Wenn du sowieso schon Ausrüstung mit der Eigenschaft "Bezauberungsstufe" benutzt und die Fähigkeit "Waffe verzaubern" lernst, solltest du im Kampf deutlich länger aushalten können. Möchtest du lieber Tödliches Geschenk lernen, würde ich dir trotzdem empfehlen, gezielt nach Ausrüstung zu suchen, die dir ordentlich Lebenspunkte dazugibt.

Bei den Fähigkeiten ist es meist effektiver, wenige auf hohe Stufen zu lernen als viele auf niedrige. Die meisten Magierfähigkeiten dürften deinem Charakter zudem relativ wenig bringen, weil er zu wenig Mana hat, um sie ständig offensiv einzusetzen. Frost auf Stufe 3 oder 4 hätte schon gegen einige schwerere Gegner gereicht, Stufe 1 dürfte dir kaum was bringen. Wiederbeleben ist in Verbindung mit Aura der Beherrschung hilfreich, weil die belebten Gegner dir dann folgen.

So aber bieten dir die ganzen niedrigstufigen Fähigkeiten aus dem Weg des Magiers und des Überlebenskünstlers keine echte Alternative zum Angriff mit dem Schwert. Eigentlich sollte dein Charakter mit dem Schwert auch recht effektiv sein, er hat nur zu wenig Lebenspunkte, um starken Gegnern lange standzuhalten. Insofern empfehle ich dir, den nächsten Fähigkeitspunkt auf Waffe verzaubern zu verwenden - oder eben auf Tödliches Geschenk. Wobei ich es für einen Krieger recht unbefriedigend fände, wenn Skorpione das Kämpfen für ihn erledigen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Waffe verzaubern hätte zusätzlich den Vorteil, dass du auch eine Blitzresistenz-Rune in deine Aurüstung einbauen könntest - ein Wert von 5 ist bei Blitzangriffen ungesund niedrig.

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Die meisten Zaubersprüche hab ich aus Büchern gelernt; wenns schon rumliegt, dann mitnehmen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

Höllenstacheln war zu Anfang ein Unterstützungszauber (hatte mal eine Kette mit +1 oder +2 drauf).

BTW, hab nun im Rat der Sieben die Sukubus um die Ecke gebracht, war erstaunlich einfach. Linke Hand das Schild, rechte Hand Schwert, nahe ran und mit der unsichtbaren dritten Hand literweise Heiltränke eingeflößt.

Die Sukubus hat übrigens nur einen Gegner herbeigezaubert - normal?

Das mit Waffe verzaubern werd ich auch mit im Hinterkopf behalten.


Danke euch für die viele Tipps und Ratschläge! Endlich komm ich weiter *freu*

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Je schneller man einem Gegner viel Schaden zufügt, desto weniger Helfer kann er beschwören. Wenn man als Krieger ordentlich austeilen kann, dürfte es also nicht ungewöhnlich sein, dass an der Stelle nur ein weiterer Gegner auftaucht. Und als Magier kann man die gute Dame z.B. frosten, dann beschwört sie gar nix <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

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Hi Torgan!

Besteht das Problem mit der Heiligen Waffe noch?

Ich hatte das Problem auch. Ich glaube, Du musst alle Teile der Schatzkarte in diesem komischen Buch aufbewahren, damit es klappt. Denn aus dem Buch kann man ja nichts rausnehmen oder? Bin mir nicht mehr sicher.

Also entweder alles IM oder AUS dem Buch. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Weiterhin viel Spaß beim Spielen!

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Torgan Offline OP
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Hallo Pinki!

Das Problem mit dem heiligen Küchenmesser besteht nicht mehr. Der Fehler lag bei übrigens mir!

Es gibt im Spiel, zumindest bei meiner jetzigen Session, ZWEI seltsame Amulette. Das eine nennt sich "Seltsames Amulett, Mardec" + Attribute und das Andere ist halt das echte, benötigte Amulett.

Hatte mir vor einiger Zeit das Haus in Verdistis gekauft und prompt ein paar Sachen dort eingelagert, inkl. dem echten Amulett. Letztens hats mich mal wieder dahin verschlagen und beim stöbern (welchen Schrott man noch verkaufen könnte) gabs einen kurzen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/idea.gif" alt="" />-Effekt *rotwerd*

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Japp, es gibt immer diese beiden Amulette, naja, eigentlich noch ein paar mehr.
Kennzeichnend für die "heiligen" Gegenstände ist, daß sie alle nicht benutzbar sind und (wenn ich mich recht erinnere) denselben Spruch haben "Zwei müssen geopfert werden...".
Nur wenn man alle 3 Objekte beisammen (quasi im Inventar) hat und die Wächter in
Ruhe läßt, klappts auch mit der Verwandlung.

Gruß Jens

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Hiho,

ich hab gleich mehrere Probleme.
Jedoch bin ich die Sister von User Flip, die eine Kriegerin spielt und eigentlich soweit ist, das letzte Ratsmitglied hinzu zu bekommen. Bronthion.

1)Ich hab die Magierin besiegt, aber hab nur 2 Relikte gefunden. Sie ist auch nicht in der Näher der Wand gestorben, noch hat sie irgendwas fallen gelassen. Es lag nur Gold rum. Nun kann ich Bronthion nicht alle Relikte geben. Ich hab wahrlich alles versucht. ALt Taste, mit der Maus rumgesucht. Ich hab auch mehrmals gegen sie gekämpft, aber sie hat nichts fallen gelassen.

Aber wie gesagt, es ist nicht das einzige Problem.

2)Angeblich hätte ich Aleroth nicht befreit und Demona auch nicht besiegt. Und die sind mit Sicherheit alle tot. Immerhin befindet sich Mandalore wohlbehütet in den Hallen.

3)Danach folgt noch das Beweisstück für den Zwergenkönig, dass sein Bruder der Verräter ist. Er nimmt es nicht an bzw. ihn kann ich nicht drauf ansprechen.

4)Dann hab ich auch angeblich die Schriftrollen nicht gefunden, obwohl ich schon alle habe.

Ich musste schon mehrere Male von vorne anfangen, weil irgendwelche Fehler bei Josephina aufgetreten sind. Beim ersten mal gab es einen Absturz und wenn ich den alten Spielstand laden wollte, hat er versucht dort zu laden und ist daraufhin immer wieder abgestürzt. Beim nächsten mal, konnte ich sie nicht besiegen, weil ich nicht an sie rankam (und das nicht wegen der Barriere). ich meine wirklich nicht ran. Also nicht mal in die Nähe und das letzte mal, konnte ich nicht gegen sie kämpfen, weil sie anscheinend nicht wollte. Sie war nicht da.

Grüßchen
Sis von Lumathrande

Last edited by Lumathrande; 21/10/07 05:22 PM.

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Gerade das mit Josephina (der Magierin) klingt schon arg nach Fehlern im Spiel oder im Spielstand. Seltsame Fehler können leider auftauchen, wenn man eine bereits gepatchte Version noch einmal patcht. Die neueren Verkaufsversionen des Spiels enthalten schon die aktuellen Patches (zu sehen im Menü) und man sollte die Patches nicht noch per Hand aufspielen. Hast du das vielleicht gemacht?

1) Josephina sollte einen Stab fallen lassen - manche Leute waren verwirrt, weil der bei den Waffen im Inventar auftaucht, nicht bei den anderen beiden Artefakten. Hast du dort nachgesehen? Manchmal scheint er auch in der Truhe im Raum zu liegen, statt dass Josephina ihn fallen lässt.

2) Es ist schon möglich, dass du nicht alle Angreifer in Aleroth getötet und damit den Auftrag auch noch nicht gelöst hast. Die wandern umher, und manchmal muss man ziemlich suchen, um alle zu finden. Mardaneus kann man auch befreien, bevor alle tot sind.

3) Hattest du denn die Steinaxt? Und wenn ja, hast du sie dem König gegeben oder dem zwergischen Ratsmitglied Eolus? Wenn man sie Eolus gibt, kann man den König leider nicht auf die Beweise ansprechen - das geht nur, wenn man ihm auch die Axt gibt.

4) Wenn du deine Karten aneinander legst, sieht das dann aus wie hier? Warst du in der Höhle, zu der die Schatzkarten führen?

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Ich hab da nichts gemacht. Ich hab das Gefühl, dass es vielleicht daran liegen kann, dass meine Sis oft Fehler bei ihrem Chara hat. Stürzt ständig ab, schwarzes Bild etc. Dann läd sie den Spielstand mehrmals neu und dann hab ich die Fehler bei mir auch. Meist bin ich weiter als sie und daher würde mich das nicht wundern. Das mit Josephina ist auch erst wieder aufgetreten, wo sie wieder ein Problem bei ihrem Spiel hat.

1) Ich hab alles abgesucht. Truhen, Ecken etc. Nichts. Hab daher immer den Spielstand neu geladen und noch Mal gegen sie gekämpft. Nichts.

2) Ich habe alle besiegt. Ich bin alles mehrmals entlanggelaufen, ob ich nicht doch noch was übersehen habe. Aber ich habe ja angeblich nicht nur Alroth nicht befreit, sondern Demona auch angeblich nicht besiegt.

3) Ich hab die Steinaxt dem König gegeben. Wollte ihn noch auf den Verrat hinweisen konnte es aber nicht.

4) Hab mich vielleicht falsch ausgedürckt, aber ich meine die Spruchrollen für die Teleporter. Ich hab alle, aber Aufgabe ist auch nicht erfüllt.


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Hmm, ich hab mal in den Thread im Teil "Technische Probleme" geschaut, in dem ihr geschrieben habt:

[color:"orange"]- wie sieht die Spielversion (rechts unten im Menü zu finden) aus ?
edit: bei mir ist keine spielversion im menü angegeben. jedenfalls finde ich einfach keine. vielleicht bin ich auch einfach nur zu blöd dazu und überseh die dauernd ....

- sind irgendwelche Patche installiert wurden und wenn ja: welche ?
also ich hab da nichts installiert und meine sis wohl auch nicht[/color]

Wenn im Hauptmenü wirklich keine Spielversion angezeigt wird (das solltet ihr noch einmal überprüfen, aber es würde die ganzen seltsamen Fehler erklären), habt ihr die ursprüngliche Verkaufsversion ... und die steckt leider noch voller Fehler.

Die Patches für die deutsche Version gibt es hier - dort findet ihr auch eine Liste der behobenen Fehler. Leider sind Spielstände, die mit der ursprünglichen Version angelegt wurden, nach dem Aufspielen der Patches nicht mehr benutzbar. Du müsstest also von vorne anfangen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/disagree.gif" alt="" />

Ich fürchte allerdings, dass du mit der ungepatchten Version ohnehin nicht mehr weiterkommst, wenn die beschriebenen Fehler erst einmal aufgetreten sind. Einen besseren Tipp als die Patches aufzuspielen und neu anzufangen kann ich dir da leider nicht geben. Spiele werden oft ein wenig verfrüht auf den Markt gebracht, so dass es eigentlich immer ratsam ist, nach aktuellen Patches zu schauen, bevor man anfängt zu spielen.

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Also ich schau auch einfach noch mal nach welche Version wir haben. 4 Augen sehen mehr als 2.


Und wenn ich neu spielen muss ist das eh nicht so schlimm. Komm ja eh nicht weiter. Ist halt nur nervig, weil ich dann das 6te mal neu anfangen muss und das immer wegen der selben Stelle :S

Ok ich hab nachgeschaut und auch gefunden. Es handelt sich hierbei definitiv um die alte Version.

Ist trotzdem merkwürdig, dass ich erst Probleme in dem Spiel bekomme sobald meine Sis die hat.

Last edited by Lumathrande; 23/10/07 11:08 AM.

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Ich bin nun komplett verwirrt <img src="/ubbthreads/images/graemlins/silly.gif" alt="" />

Was steht exakt rechts unten im Hauptmenü? Wenn nichts da steht, dann schreibt das auch hin.

Leider habe ich deinen / euren Edit auch zu spät gesehen, als ich meine Antwort im Technik-Teil geschrieben habe, sonst hätte ich anders drauf geantwortet.


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