Larian Banner: Baldur's Gate Patch 9
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#96177 31/07/03 08:24 PM
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Also für mich klingt das nach "rettet was zu retten ist". Ich würde mal sagen das man bei denen zu hoch gepokert hat und nun voll auf der Schna... liegt.
Dazu kommt ja noch die bekannte Tatsache das man bei CDV offensichtlich keine Ahnung von Marketing hat. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" />

Ich denke mal das CDV wohl früher oder später den Bach runtergeht. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

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Besonders toll finde ich, daß sie mir völlig unbekannte Namen von Spielen in der Heise-Meldung erwähnen - da liest offenbar jemand im Hause die eigene Zeitschrift nicht (Artikel über <img src="/ubbthreads/images/graemlins/div.gif" alt="" /> ! ) . <img src="/ubbthreads/images/graemlins/memad.gif" alt="" />


When you find a big kettle of crazy, it's best not to stir it.
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Alrik, kannst Du das bitte ein wenig erläutern? Ich lese die aktuelle CT immer erst mit einiger Verspätung...

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Ich meinte ganz einfach folgendes : Die C'T hat in den letzten Monaten auf ihrer "Spiele-Seite" <img src="/ubbthreads/images/graemlins/div.gif" alt="" /> zwei Mal erwähnt - das zweite Mal wegen dem letzten Patch.

Ich hätte erwartet, daß dem Kommentator aus den Heise News dies geläufig sei - und daß <img src="/ubbthreads/images/graemlins/div.gif" alt="" /> von CDV verbreitet worden ist. Statt dessen erwähnt ebenjener Kommentator völlig nichtssagende Namen von CDV-Spielen.
Er hätte auch ruhig schreiben können, daß der angeschlagene Konzern CDV auch <img src="/ubbthreads/images/graemlins/div.gif" alt="" /> verbreitet hat.


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Warum? DivDiv war nicht so erfolgreich wie "Sudden Strike" und ist schon wesentlich älter als "Heaven and Hell". Das dritte Spiel sagt mir allerdings auch nichts.

Jedenfalls hat CDV ja wirklich mehr als genug Spiele vertrieben, da kann man nunmal nicht alle nennen ...

Last edited by Ralf; 01/08/03 12:22 PM.
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Alrik, wenn ich GoldyLocks HP richtig gelesen habe (Link zum CDV-Shop), haben die <img src="/ubbthreads/images/graemlins/div.gif" alt="" /> nicht mehr im Verkaufssortiment <img src="/ubbthreads/images/graemlins/suspicion.gif" alt="" />
Kiya

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Uh ... so schnell ? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/suspicion.gif" alt="" />

Und wieder ein Punkt mehr ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/memad.gif" alt="" />


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CDV-Shop, English:
Error!

The item CDR7066 you requested is not in our database. Please use the search function.


Im dt. CDV-Shop Teil ist <img src="/ubbthreads/images/graemlins/div.gif" alt="" /> noch zu kaufen, zumindest erscheint dort der Warenkorb - aber im engl. Teil kommt die obige Meldung <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" /> - und wenn ich die Suche-Funktion benutze, taucht <img src="/ubbthreads/images/graemlins/div.gif" alt="" /> genau mit dieser Artikelnummer auf <img src="/ubbthreads/images/graemlins/ouch.gif" alt="" />
Also, das Ganze ist sehr rätselhaft, oder ich kapier halt nur mal wieder 50%.
Kiya

Na ja und wenn ich bedenke, wie viel engl. Gamer sich darüber beklagen, daß sie Probleme hatten, an dieses Spiel zu kommen, dann frage ich mich, wo die CDV-Marketing-Abteilung ist.


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Shoogo heißt in wirklichkeit Shogo: Mobile Armor Division, und war ein FPS von Monolith (sozusagen der inoffizielle Vorgänger von NOLF).

Ich muß hier doch mal sagen, dass ich das Marketing von CDV für Divinity in Deutschland nicht so schlecht fand. Man kann ja nicht so einen Aufwand wie z.B. bei Tomb Raider erwarten, aber als Divinity rauskam, war es in der Zeitung im Media- und Pro-Markt-Prospekt, und wenn ich mich recht erinnere, gab es sogar einen Pappaufsteller.
Im Ausland sah das vielleicht anders aus. Und inzwischen sieht man Divinity praktisch in keinem Laden mehr (wurde wohl nicht nachproduziert).
Ich hoffe jedenfalls, dass CDV da durchkommt, schon deswegen, weil ich es einigen osteuropäischen Teams nicht wünschen würde, da reingezogen zu werden.


"In jedem Winkel der Welt verborgen ein Paradies"
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Also deine Ansichten kann ich ja so ganz und garnicht teilen.
Das diverse Handelsketten das Produkt in ihre Prospekte aufgenommen haben liegt ja wohl einzig und allein daran das diese es verkaufen wollen. Damit hat CDV aber auch garnichts zu tun.
Und wo bitteschön hast du einen Aufsteller gesehen? Zumindest in meiner näheren und auch etwas weiteren Umgebung war solch eine "Werbemaßname" in keinem der größeren Geschäfte zu sehen.
Warum bitteschön darf man für <img src="/ubbthreads/images/graemlins/div.gif" alt="" /> keinen Aufwand beim Marketing erwarten? He, dafür ist dieser sch... Publisher doch da. Ohne Werbung kein Verkauf und auf den ist letztenendes auch CDV angewiesen. Oder willst du damit sagen das <img src="/ubbthreads/images/graemlins/div.gif" alt="" /> keine Werbung verdient hätte?
Ich für meinen Teil sehe CDV langsam aber sicher den Bach runtergehen. Sollte sich das Unternehmen wiedererwartend doch nochmal fangen, gut, wenn nicht, auch egal. Wer von seinem Geschäft nichts versteht verschwindet halt wieder. So ist das nun mal. Und würde CDV was von seinem Geschäft verstehen würden sie wohl nicht so schlecht dastehen. Tja, iss halt so.

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Ich sehe, Barnabus, Du hast den totalen Durchblick, was das angeht. Alle Achtung. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" />


Nigel Powers: "There are only two things I can't stand in this world. People who are intolerant of other people's cultures... and the Dutch!"
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Flash: Davon abgesehen, was Barnabus schrieb, hatten uns gewisse Mitarbeiter von CDV bereits 2001 (weiß nicht, ob du da schon Forumsmitglied warst?) hoch und heilig versprochen, daß man für DivDiv ein supertolles Marketing in Vorbereitung habe.
Auf skeptische Anfragen á la "Ja, und wann bekommen wir was davon zu sehen? Zwei Monate, nachdem das Spiel erschienen ist?" erhielten wir die aufmunternde Antwort "Glaubt uns ruhig, wir wissen schon, was wir tun" ...

Tja, genannte CDV-Leute haben sich danach nie wieder gemeldet und von den ach so tollen PR-Aktionen war auch nicht viel zu sehen.

Man kann ja darüber streiten, ob man für ein Spiel wie DivDiv großen Marketingaufwand bestreiten soll (ich meine: ja!), aber wenn man die potentielle Kundschaft so offensichtlich verarscht, ist das alles andere als gewinnsteigernd, wenn ihr mich fragt ...

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2001 war ich nur ab und zu Passivleser. Ich bin dann mit der Demo dazugestoßen.
Ich bleibe aber bei meiner Meinung. Man kann für einen Titel wie Divinity nicht einen Aufwand treiben, wie für das neueste Blizzard Spiel, weil es (leider, leider) nicht zu erwarten stand, dass sich Divinity zum Mega-Hit entwickelt. Ich sage damit nichts über die Qualität aus (mir können die meisten Verkaufsschlager sowieso gestohlen bleiben). Aber zumindest hier im Karstadt war Divinity auf dem Ausstelltisch (und ist nicht irgendwo im Regal gelandet) mit irgendeiner Art von Blickfang (ob das jetzt ein Aufsteller oder ein gerahmtes Poster war, weiß ich nicht mehr), und in den Spielemagazinen waren ganzseitige Anzeigen drin (auch wenn mir das Motiv nicht so ganz gefallen hat <img src="/ubbthreads/images/graemlins/tongue.gif" alt="" /> ).
OK, die Namensänderung war eine riesige Idiotie von CDV, und was nach dem Release gelaufen ist, brauche ich ja nicht zu kommentieren, ich beziehe mich hier einzig und allein auf das Marketing.

PS: Friis Torben Tappert, der damals in der PCG meinte "Divine Divinity ist ein guter Titel, er bleibt in den Köpfen der Leute hängen" ist übrigens inzwischen bei Sunflowers.

Last edited by Flash; 01/08/03 09:22 PM.

"In jedem Winkel der Welt verborgen ein Paradies"
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Nun ja, nur sieht es mMn doch so aus.

"Mega-Hit" wird ein Spiel heutzutage doch nicht weil es besonders gut ist. Vielmehr wird ein Spiel zum Hit wenn man dementsprechend vorher die Werbetrommel für gerührt hat. Freilich, der Hersteller, wenn möglich noch mit einem gutem Ruf, spielt dabei auch eine große Rolle aber die Verkaufzahlen werden doch großteils von der verher gemachten Werbung bestimmt. Und da kam numal garnichts. Zumindest nichts nennenswertes.
Man hätte diesen Titel, von einem zugegeben nicht besonders bekannten Hersteller, auch zu dem absoluten Mege-Giga-Überhit machen können. Dafür hätte man nur genug werbung machen müssen.
Schau dir doch nurmal an was z.Z. mit Tombraider.... läuft. Da wird eine Werbeaktion gestartet als hätte man den PC neu erfunden.... Und glaub mirs mal, die Leute werdens kaufen wie die Bekloppten. Auch wenn´s der totale Mißt ist.

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Wenn es so einfach wäre, würden nur noch völlig bescheuerte (billig zu produzierende) Spiele entwickelt werden, für die dann eben einfach entsprechend die Werbetrommel gerührt werden muß. Leider (zum Glück, denn dadurch gibt's auch noch gute Spiele) ist es nicht so einfach.
Ein Beispiel ist für mich Wiggles. Das wurde in der Bildzeitung hochgejubelt und trotzdem hat's kein Mensch gekauft.
Ich denke es braucht schon ein bisschen mehr als bloßes Marketing, um ein Spiel zum Hit zu machen. Wenn, dann muß das Marketing schon sehr ausgebufft sein (wie im Fall von Tomb Raider).


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Es ist wirklich erstaunlich, wie hier über Marketin, Verkaufsstrategien und was sonst noch gesprochen wird, ohne daß man die meisten Produkte kennt, die CDV vertreibt, ganz zu schweigen davon, daß man (auch ich nicht) die Verkaufszahlen von DivDiv und den Einfluß des wie auch immer gearteten Marketings darauf kennt. Ich gebe zu, daß auch ich nicht gerade begeistert davon war und bin, wie DivDiv behandelt wurde, aber ich wiederhole nur allzugerne, daß die Firma nicht nur aus unfähigen Marketing-Leuten besteht. Der Heise-Artikel spricht von 150 Angestellten, die dort arbeiten, und dann kommt her Barnabus her und sagt fröhlichst:

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Ich denke mal das CDV wohl früher oder später den Bach runtergeht. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

Ziemlich lustig, wenn eine Firma den Bach runtergeht, gell? Vor allem, wenn man denkt, sie hätte beim Lieblingsspiel versagt...

Bevor es jemand denkt: Ich sage das nicht nur, weil ich teilzeitmäßig bei CDV arbeite, sondern weil ich - im Gegensatz zu manch anderem - keinem wünsche gefeuert zu werden, egal ob CDV oder sonstwo. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/down.gif" alt="" />


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Immerhin ist DivDiv auf Verkaufsrang 5 bei CDV <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

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Ein Beispiel ist für mich Wiggles. Das wurde in der Bildzeitung hochgejubelt und trotzdem hat's kein Mensch gekauft.


Als es frisch herausgekommen ward, waren seine Systemanforderungen sehr hoch ! Die Entwickler sind damals mMn über's Ziel hinausgeschossen. Ich habe es mir deswegen auch nie gekauft, höchstens für meinen nächsten Rechner (mein derzeitiger ist ein 800er mit GeForce 2 GTS).


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Na genau, da g´hört´s rein! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" />

Software-Publisher CDV hat Probleme

Soll ich jetzt mal den Namenlosen spielen? Mir fiele da jetz´ was `nettes´ zu ein... Ach nee, sind ja auch nur Menschen... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

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