Workaround für diverse Dialog- und Storyprobleme
#10775
11/03/03 10:06 AM
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Barnabus
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Hier wird beschrieben wie man einige Story- und Dialogprobleme beheben kann.
Die hier gezeigte Lösung unterscheidet sich nur geringfügig von der für Gegenstände. Ist jedoch etwas gefährlicher. Lest euch also die allgemeinen Punkte genau durch.
Im Allgemeinen sind folgende Punkte zu beachten.
- Die hier beschrieben Lösung ist mit der deutschen Vers. 1.0032a getestet. Sie wird mit an Sicherheit grenzender Wahrscheinlichkeit nicht mit anderen Versionen funktionieren. Wer die Dateien für eine andere Version benötigt kann gerne nachfragen. Dann werde ich diese noch zur Verfügung stellen.
- Erstellt euch vor jeder Manipulation eine Sicherheitskopie des Spielstandes. Diese werdet ihr im Verlauf der Bearbeitung benötigen!
- Arbeitet nicht zu lange mit der Manipulierten Version. Führt auch nur die allernötigsten Gespräche. Also diese die bei eurem Originalspielstand nicht erschienen sind. Macht während der Bearbeitung keine Erkundungsgänge oder andere Storyrelevanten Aktionen. Behebt also nur euer tatsächliches Problem. Vergesst nicht dass die Dateien auch nur aus einem Spielstand stammen. Und dieser entspricht nun mal nicht dem Spielgeschehen eures Spieles.
Führt also folgende Schritte aus.
- Erstellt eine Sicherheitskopie des derzeitigen Spielstandes.
- Ladet die benötigte Datei herunter und entpackt diese in ein Temporäres Verzeichnis.
Eine Liste der Dateien findet ihr weiter unten.
- Kopiert diese Dateien in euren Spielstand und überschreibt somit die vorhandenen.
- Startet das Spiel und ladet diesen Spielstand.
- Führt nun die erforderlichen Gespräche oder erledigt die nötigen Storyhandlungen.
- Speichert nun das Spiel unter einem neuen Namen.
- Beendet das Spiel.
- Kopiert nun die Originaldateien (nur jene die ihr vorher ersetzt habt) aus eurer Sicherheitskopie in den soeben erstellten Spielstand. Überschreibt dabei wieder die vorhandenen Dateien. Somit arbeitet ihr wieder mit den Dateien eures eigenen Spielstandes. Nur mit dem Unterschied das ihr den „Fehler“ übergangen habt.
- Startet nun das Spiel und ladet diesen Spielstand.
- Ihr könnt nun wie gewohnt weiter Spielen
Hier eine Liste der zu behebenden Probleme:
Weitere Lösungen werden noch folgen. Wer Anregungen oder Wünsche hat kann diese ja kundtun.
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Re: Workaround für diverse Dialog- und Storyprobleme
#10776
15/04/03 02:07 PM
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Ebi
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Da ich mit der ungepatchten Version spiele, kann ich den zweiten Diebesgildenquest nicht lösen und das Bier in der Kneiepe nicht abgeben, sondern habe als Gesprächsoption immer nur "Geduld, ich bin noch auf der Suche" oder so ähnlich. Läßt sich das auf diese Weise auch umgehen? Ich will aus verständlichen Gründen nicht nochmal anfangen deswegen (hab' nicht soviel Zeit).
Gruß
Ebi
Action habe ich genug! Laßt mich in Ruhe vor mich hin latschen und rätseln!
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Re: Workaround für diverse Dialog- und Storyprobleme
#10777
15/04/03 03:10 PM
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Barnabus
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Hast du denn die richtige Bierflsche im Inventar? Oder hast du sie bereits ausgetrunken?
Das Problem dürfte auch nicht so leicht zu lösen sein. Meines Wissens nach handelt es sich hier um ein Soryproblem. Die sind wesentlich schwerer in den Griff zu bekommen als die Dialogprobleme.
Wenn du einen Spielstand hast der vor dem 2.Quest der Diebesgilde liegt, währe es schön wenn du mir diesen mal schicken könntest. Eventuell kann ich dann eine Lösung erstellen.
Last edited by Barnabus; 15/04/03 03:11 PM.
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Re: Workaround für diverse Dialog- und Storyprobleme
#10778
15/04/03 10:56 PM
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Ebi
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Hi Barnabas! Du bist echt fix mit Deinen Antworten.  Das Bier war schon das richtige, frisch aus dem Keller, Tür auf, mitgenommen und wieder nach oben zum Auftraggeber des 2. Quests zurückgestiefelt. Hmmm....wenn Du meinst, daß sich dieses Problem nicht so einfach lösen läßt mit Hilfe eines Dialogaustausches, dann werde ich das Spiel, wenn der finale Patch draußen ist, einfach nochmal spielen, denn ich bin inzwischen viel weiter und stehe praktisch vor dem Sprung ins Ödland. Was ich an Quests machen konnte, habe ich alles abgearbeitet. Ich werde einfach die Pyramide per Telepathie (hab noch einen Punkt übrig) mal in den Raum hinter der Tür schmeißen und sehen, was sich auf diese Weise noch alles machen läßt. Es fehlen praktisch nur die zwei oder drei, die an dem Diebesgildenquest dranhängen (die Dämonenbeschwörung, die drei magischen Waffen...). Das macht also am Anfang von Stufe 41 nicht mehr soviel aus (kein Aufstieg mehr vor'm Weg ins Ödland). Dafür lohnt sich dann der Aufwand nicht, eine Lösung zu erstellen. Du hängst da eine ganze Weile dran und dafür gibt es nicht genügend Leute, die mit der ungepatchten Version spielen, sonst wäre die Frage ja schon mal aufgetaucht. Den Spielstand kannst Du natürlich trotzdem haben, falls Du möchtest, aber nur für mich brauchst Du Dir den Aufwand nicht anzutun, wie gesagt. (Du müßtest mir nur bitte kurz Deine E-Mail-Addi an flurabi@gmx.de senden, denn ich habe kein Mailprogramm auf meinem Rechner eingerichtet und maile nur online von GMX aus, und wenn ich hier auf den Mailbutton gehe, ist die Adresse via Larian zu lang, um sie zu erfassen) Gruß Ebi
Action habe ich genug! Laßt mich in Ruhe vor mich hin latschen und rätseln!
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Re: Workaround für diverse Dialog- und Storyprobleme
#10779
04/05/03 09:45 AM
04/05/03 09:45 AM
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AshenShugar
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Hi! Ich hab ein ähnliches Problem! Ich hab die ganzen Leute für das finale Ritual mit dem Gong im Rat zusammen, BIS auf den Imp! Ich hab unglücklicherweise die Gespräche dahin geführt, dass ich später erst wiedekommen wollte, weil ich noch zuviel mit herumgetragen hatte. Jetzt kommt aber die Option gar nicht mehr, dass ich die Kugel berühren könnte, um den Imp zu holen!!  Ich benutze die total ungepatchte DivDiv Version, wollte auch nicht nochmal anfangen, da es mir hier wie meinem Vorredner geht, ich hab ja nicht soviel Zeit und finde es auch ein wenig blöd, dass man da gleich bei dem Patch seinen Spielstand vergessen kann! Hat jemand vielleicht sonst eine Idee? Das wäre noch das Einzige, wo es bei mir hängt, sonst hab ich schon alles gemacht *seufz* (was mich ja wundert, wenn ich im Forum mal so mitverfolgt habe, wie anfällig die ungepatchte Version doch ist) Danke schon im Voraus, Ashen!
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Re: Workaround für diverse Dialog- und Storyprobleme
#10782
04/05/03 11:30 AM
04/05/03 11:30 AM
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Barnabus
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Hier nun ein kleines Update. Wer noch mit der Releasversion (Version 0.99) spielt und Probleme hat ins Imp-Universum zu kommen (weil die entsprechende Dialogoption fehlt) findet hier eine Lösung zu diesem Problem.  Bitte genau an die Anleitung (siehe oben) halten.
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Re: Workaround für diverse Dialog- und Storyprobleme
#10784
26/05/03 06:10 AM
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In Antwort auf:
Genau das gleiche beim Elf Laut Story soll man 3 Artefakte zu Ihm bringen, es geht aber auch mit 2 man sollt aber trotzdem voher speichern, um notfalls neu zu laden.
Also das glaub ich jetzt aber nicht. Bronthion will schon alle 3 Artefakte. Das 3. Artefakt heist nur nicht "Artefakt". Das ist ja "Josephinas Kampfstab". Es gibt also nur 2 Gegenstände die als "Artefakt" bezeichnet werden. Es sind aber 3 Artefakte. Und die will Bronthion auch alle 3 haben. Sonst geht er nicht in den Rat.
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Re: Workaround für diverse Dialog- und Storyprobleme
#10786
22/06/03 03:10 PM
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Der Dialog um Lela ihren Teddy zu übergeben. *klick* (für Spielstände ab Version 1.29)
Bitte genau an dir oben stehende Anleitung halten
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Re: Workaround für diverse Dialog- und Storyprobleme
#10787
24/06/03 05:27 PM
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Barnabus
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Fix für die Sequenz wenn man die Kugel in die Statue (Rat der Sieben) der Magier (die in der Mitte für Zandalor) legt und diese nicht richtig beendet wird. *klick* (für Spielstände ab Version 1.29)
Bitte genau an dir oben stehende Anleitung halten
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Re: Workaround für diverse Dialog- und Storyproble
#10788
09/07/03 07:34 AM
09/07/03 07:34 AM
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powerbauer
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oops sorry
*post verschoben*
Last edited by powerbauer; 09/07/03 08:20 AM.
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Re: Workaround für diverse Dialog- und Storyproble
#10789
09/07/03 07:46 AM
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Lynx
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Germany
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Erstmal  Kannst du evtl. einen eigenen Thread aufmachen ? Weil, BArnabus hier seine Problemlösungen reinstellt und das ziemlich nervig ist, wenn der unnötig aufgebläht wird. Man muß sich dann durch, in dem moment, uninteressante Zeugs quälen, bis man zwischendurhc mal auf Lösungshilfen trifft. Vielleicht brauchst du auch mal z.B. eine HEXerei von Barni. Dann ist es doch ziemlich nervig, wenn du zwischen seinen posts ständig fragen und antworten anderer Themen findest, die du aber jetzt nicht brauchst. Lynx
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Re: Workaround für diverse Dialog- und Storyproble
#10791
11/07/03 04:31 PM
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Hast du auch die CD im Laufwerk? Die "richtige" CD?
€: Mit welcher Version spielst du?
Und warum postest du das ausgerechnet hier?
Last edited by Barnabus; 11/07/03 04:34 PM.
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