So - den Schwarzen Ring und den Dämon der Lügen gibt es nicht mehr.
Aber das Ende des Spiels? Sehr mager.
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Eine kurze Zusammenfassung zu DD.
2003-07-29 Kauf des Spiels. Spielversion 0.99 Deutsch.
2003-08-03 Installation. Keine Probleme.
Spielstart 1
bis
2003-08-08 ca. 25 Stunden Spielzeit mit Abstürzen und unlösbaren Quests.
2003-08-11 Patchen des Spiels. Frust, da Spielstände unbrauchbar.
Spielstart 2
2003-08-15 Zum ersten mal auf den Seiten von larian.com
Positive Überraschung.
2003-08-29 Ich hole mir den fehlenden Schlüssel / INV.Dateien
2003-09-01 Das Spiel ist nach ca. 80 Stunden Spielzeit beendet.
Positiv ist zu bewerten:
° Viele Quests
° Freie Gestaltung der Spielfigur
° Kein Zeitdruck um die Quests zu erledigen
° Freie Reihenfolge für die Erledigung der Aufgaben
° Viele Flächen und Dungeons
° Humorvolle Einlagen zur Auflockerung des Spiels
° NPC verfügen über KI und genügend Eigenleben (stehen nicht blöd in der
Gegen herum).
° Brauchbare Landkarte
° Bestiarom
° Tagebuch
° Gesprächsaufzeichnung
° Guter Service von Larian
Negativ zu bewerten:
° Chaos im Rucksack
° Die Hinweise beim Laden und Speichern wären als Texte in Büchern im Spiel
reizvoller eingebunden
° Das automatische Einsammeln der "Beute" durch eine Taste fehlt
° Kein Schlüsselbund um die vielen Schlüssel zu "sammeln"
° Goldmangel bei den Händlern
° Keine klare Klasifizierung von Ein- und Zweihandwaffen
° Zu wenig braucgbare Einhandwaffen
° Manche Hinweise unklar bzw. fehlerhaft (Lösung durch Zufall bzw. Suche)
° Keine Möglichkeit das Gold sinnvoll auszugeben
° Die guten Runensteine (Zaubermurmeln) hat man zu spät bekommen
° Einige Fähigkeiten und Zaubersprüche sinnlos
° Schlechter Vertrieb (CDV)
Fazit:
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DD ist ein Spiel, dass trotz seiner Bugs und Mängel den Spieler fasziniert und
bindet. Er hiepert darauf, weiterzukommen und vergißt dabei Raum und Zeit.
DD ist ein RPG, dass man jeden Fan empfehlen kann.
Durch die Hilfestellung, die auf diesen Seiten geboten werden, hat auch ein AAnfänger die Möglichkeit die Quests zu lösen.