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Re: Workaround für diverse Probleme mit Gegenständen #10893
22/07/04 01:54 PM
22/07/04 01:54 PM
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atemtor Offline
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stone,
ich habe mit dem patch jetzt neu angefangen. und ja, ich habe vorher mit garf gesprochen. keine ahnung....bei mir lief das spiel ohne patch anscheinend besser. irgendeine idee?

zum spielstand: muss jetzt noch die silberrüstung + die drachenrüstung fertig machen, alle in den rat rufen und dann gehts ab ins ödland.

info nebenbei: im ungepatchten spiel konnte man die dietriche klauen ohne mit garf gesprochen zu haben .

Re: Workaround für diverse Probleme mit Gegenständen #10894
22/07/04 02:33 PM
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Atemtor, wie schon gesagt wundert es mich das Du anscheinend deine Saves noch benutzen kannst.

Vielleicht war der erste Patch bei dir schon dabei gewesen, dann kann man die Spielstände weiterbenutzen.
Hat man aber mit der ungepatchten Version angefangen und dann den ersten patch instaliert werden die Saves normalerweise nicht mehr geladen.

?


Aber schau mal hier, da findest Du die Dietriche für die gepatchte version.
Aber vorher die anleitung lesen, und genau einhalten.
Und ganz wichtig, vorher sicherheitskopien von deinem Save anfertigen.
Geht was schief, ist der Save flöten.



Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile(Aristoteles)
Aber wenn man das einzelne nicht mehr beachtet, hat das ganze keinen Sinn mehr (Stone)
Re: Workaround für diverse Probleme mit Gegenständen #10895
23/07/04 07:37 AM
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stone??? nix da, habe doch gesagt, dass ich mit dem patch NEU !!! angefangen habe. von vorne natürlich. ein ganz neues spiel. somit musste ich auch keine alten saves mehr laden....

danke, schon gesehen, wo ich die dietriche laden kann. dachte nur, dass ich vielleicht irgendwas diesmal gemacht habe, was diese aufgabenerfüllung gestoppt hätte. scheint so, als käme ich ums basteln mit diesem download nicht herum....

Re: Workaround für diverse Probleme mit Gegenständen #10896
23/07/04 09:50 AM
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Das "NEU" habe ich wohl überlesen.

Seltsam, ich hatte noch nie schwierigkeiten mit dem Dietrich.
Aber DD ist, so gut wie es ist, manchmal ein sehr seltsames Spiel.


Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile(Aristoteles)
Aber wenn man das einzelne nicht mehr beachtet, hat das ganze keinen Sinn mehr (Stone)
Re: Workaround für diverse Probleme mit Gegenständ #10897
21/08/04 08:15 AM
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Hallo,

ich habe Maradeus für den Rat der 7 holen sollen. Die Orks habe ich alle erledigt und auch diese etwas unfreundliche Dame (Name vergessen). Leider bin ich nicht in das Haus gekommen. Der Schlüssel, der irgendwo liegen soll, liegt auch in weiter Umgebung der Hütte nicht. Alter Spielstand laden geht auch nicht mehr, da ich inzwischen einige andere Aufgaben erledigt habe in der Hoffnung eine Lösung für das Schlüsselproblem zu finden.
Kannst Du mir helfen? Ach so: Version 1.0034
Danke

Re: Workaround für diverse Probleme mit Gegenständ #10898
21/08/04 08:21 AM
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Hallo Monxx, und willkommen im Forum

Meinst Du die Hütte in der nähe des Elfengilde (Bogenschützen), wo man die Eltern befreien soll?

Halte einmal die Alt Taste gedrückt wenn Du dich dieser Hütte von Norden her näherst, vielleicht hilft das schon.


Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile(Aristoteles)
Aber wenn man das einzelne nicht mehr beachtet, hat das ganze keinen Sinn mehr (Stone)
Re: Workaround für diverse Probleme mit Gegenständ #10899
21/08/04 08:34 AM
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Nein,

ich meine die Hütte in der Maradeus (oder so ähnlich) wohnt in Aleroth.
Die ist verschlossen und wenn ich dem WalkTrough glauben soll, dann hätte iener der Orks den Schlüssel haben sollen. Zumindest liegt jetzt kein Schlüssel mehr rum und mit Magie bekomme ich die Tür auch nicht auf. Der unterirdische Zugang ist auch dicht.
Gruß
Monxx

Re: Workaround für diverse Probleme mit Gegenständ #10900
21/08/04 09:37 AM
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Monxx, such mal im Haus des Elfen nach dem Schlüssel. Dort sollte sich eben jener befinden, wenn ich mich richtig erinnere.


Xanlosch's Home - Fortombla hortomosch !
Kein Support via Foren-PM - postet mehr im Forum.
Re: Workaround für diverse Probleme mit Gegenständ #10901
21/08/04 09:53 AM
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Hallo Xanlosch, danke für den Tipp, aber ich habe eben nochmal die Hütte komplett auf den Kopf gestellt - leider kein Schlüssel gefunden.
Gruß

Monxx

Re: Workaround für diverse Probleme mit Gegenständ #10902
21/08/04 12:27 PM
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http://www.kiya1.de/images/Div_Council1.jpg.html

in all meinen Spielen war er wie im Bild beschrieben. Von einigen englischen Spielern weiss ich, dass Demona ihn fallen ließ oder einer ihrer Orks an der Hütte.

Also, ALT in der Hütte und um die Hütte herum zeigt keinen Schlüssel an? Dann hilft nur der Download.
Kiya



Re: Workaround für diverse Probleme mit Gegenständ #10903
21/08/04 05:58 PM
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Hallo, es scheint ohne Download nicht zu gehen. Aber welche Datei soll ich downloaden (in welcher ist der Schlüssel?).
Habe übrigens eben den kompletten Ort und die Gegend um den Teleporter (da hab ich die Dame "fast" platt gemacht) abgeklappert (mit ALT 60min. lang). Hier ist kein Schlüssel mehr.
Danke für die Hilfebemühungen
Gruß

Monxx

Re: Workaround für diverse Probleme mit Gegenständ #10904
21/08/04 06:46 PM
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in´s schwarze Loch gefallen
jene welche hier: http://divine-divinity.quantentunnel.net/fix/mard_schluessel.zip
Die findet man auch unter: http://divine-divinity.quantentunnel.net/wap4.html (ganz unten der letzte Punkt).


....... und wech

Re: Workaround für diverse Probleme mit Gegenständ #10905
21/08/04 07:36 PM
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Klasse,

nachdem ich mir beim zweiten Versuch die Anleitung auch komplett durchgelesen habe hat es auch funktioniert.

Danke an die vielen Helfer

Re: Workaround für diverse Probleme mit Gegenständ #10906
22/08/04 12:45 AM
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@Barni: bitte nich wech! Du gehst uns ab! Bleib einfach da!


bernhard live and let die!
Re: Workaround für diverse Probleme mit Gegenständ #10907
22/08/04 10:20 PM
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Akhorahil Offline
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Hi,
ich habe folgende Probleme:

1.Obwohl ich im Düsterwald eigentlich alle Quests gelöst habe (bis auf eben die
mit dem Elfenfriedhof ...) taucht bei nirgends in der Elfensiedlung Brontion
auf.
Außerdem kann ich zwar die Elfin vollschleimen und mir die Quest holen, das
Problem mit den Zwergen und dem Elfenfriedhof zu lösen. Allerdings finde ich
bei den Begräbnisstätten keine von den drei Gegenständen. Da sind auch keine
Zwerge sondern nur viele Trolle, ein paar Orks und ein Orkstützpunkt, an den
ich aber wegen eines Hindernisses nicht herankomme.

2.Wie kann man, nachdem man aus Burg Eisenfaust geworfen wurde, wieder hinein-
kommen ?
Ich habe damals den Drachenschild wohl nicht mitgenommen, wollte aber
eigentlich alles lösen. Man kann ja über die Kanalisation in das Gefängnis der
Burg, da ist aber dann eine Tür, durch die ich auch mit "Schlösser öffnen 5"
nicht durchkomme.

3.Wo kann ich meine Teleportersteine wiederfinden ?

4.Kann man in dem unteren Level der Zwergenminen eigentlich was machen ? Da
scheint zwar ein eingestürzter Durchgang zu sein, aber ich kann da nichts
machen.

Tja, viele Fragen.
Wenn mir zumindest bei der ersten jemand weiterhelfen kann, wäre das echt toll !


Re: Workaround für diverse Probleme mit Gegenständ #10908
23/08/04 04:18 AM
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Hallo Akhorahil, und willkommen im Forum.

Eigengtlich sollte es so sein.
Wenn Du bei dem Elfenfriedhof ankommst sind da ein paar Zwerge die dann abhauen und Feierabend machen.
Wenn Du denen folgst kommst Du in besagtes Orklage (und die paar Trolle vorher), dort findest Du eine Höhle.
In dieser Höhle erklärt sich so einiges.
Dort findest Du am ende auch Josephina, die, wenn Du sie besiegt hast, die drei Artefakte der Elfen fallen läßt.
Aber vorsicht, unbedingt speichern bevor Du Josephina angreifst, ab und zu kommt es vor das einer der Gegenstände hinter einer Wand erscheint.
Dann hast Du keine Chance mehr was zu erreichen ausser mit den Workarounds hier von Barnabus.

Man kommt gar nicht mehr nach Burg Eisenfaust, schliesslich wurde man achtkantig rausgeworfen.

Allerdings kann man die Torwachen überlisten.
Man nimmt eine der Pyramiden und wirft sie so weit es geht an den Wachen am Eingang vorbei, dann die andere benutzen und schwupps ist man drin.
Man wird dann auch nicht angegriffen.

Was uns zum nächsten Punkt führt.
Die Pyramiden findest Du in der Ratshalle. Und zwar hier.

Zu den Zwergenminen, sobald der Quest Steinaxt angefangen hat, das heißt die Axt ist verschwunden, sollte sich in der Zwergenmine ein Durchgang öffnen wo man weiter kommt.

So eine bitte habe ich aber noch.
Stell doch in zukunft Fragen die nichts mit dem Workaround zu tun haben in zukunft in einen eigenen Thread.




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Re: Workaround für diverse Probleme mit Gegenständ #10909
23/08/04 09:20 PM
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Danke für die Hinweise,
nach dem ca. 125ten Versuch war dann auch Brontian in der Nähe der Elfin.

Den Hinweis am Ende werde ich natürlich beachten !!!

Re: Workaround für diverse Probleme mit Gegenständ #10910
24/08/04 01:03 AM
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Akhorahil Offline
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Hi,
kann mir jemand bei den Problemen mit der Drachenrüstung helfen ?

Leider konnte ich in meiner Version (0.99989A) nicht mit Sir Patrick über
den Drachenpanzer reden, habe mir den also hier bereits heruntergeladen.

Nur weigert sich der Zwergenkönig jetzt hartneckig, mir seinen Teil zu geben
(Ich habe die Quest ja schließlich auch nicht gelöst, das ist wohl das Problem)
Hat jemand den Rüstungsteil des Königs, dann hätte ich zumindest alles
vollständig ?

Re: Workaround für diverse Probleme mit Gegenständ #10911
24/08/04 02:29 AM
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Wenn er nicht auf Barnabus Seite ist, kann ich dir nicht helfen.
Noch dazu wo alle meine Spielstände von der gepatchten Version sind, da sind die Spielstände nicht mehr kompatibel.

Trotzdem empfehle ich dir die Patchs aufzuspielen und dann noch mal zu beginnen, es kann durchaus passieren das Du noch in einen Bug hinein läufst der Dir das weiterspielen unmöglich macht.



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Re: Workaround für diverse Probleme mit Gegenständen #10912
17/10/04 06:48 PM
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Leider hat Tipixx(? Ork in Höhle mit Giftfässern) keinen Schlüssel fallen gelassen, jetzt kann ich nicht in den Raum im Gasthaus mit den Giftfässern, brauche ich unbedingt diesen Schlüssel oder kann ich mit Schlösser öffnen 5 dann endlich auch so rein ( würde leider noch 5 Stufen dauern.....)
Ich danke schon mal im Vorraus für die Hilfe

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