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old hand
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OP
old hand
Joined: Mar 2003
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Ich dachte mir mal, dass ich einfach mal hier poste, welchen Eindruck unser geschätztes Spielemagazin GameStar im Bezug auf <img src="/ubbthreads/images/graemlins/beyond.gif" alt="" /> hat. Zitat: Zweisamkeit kann ein Fluch sein. Jedenfalls wenn man wie die Hauptfigur im Rollenspiel Beyond Divinity mit einem übellaunigen Todesritter verbunden ist. Beißt der Dämon ins Gras, stirbt auch der Held -- und umgekehrt. Um doch wieder frei zu kommen, muss das Paar in eine Alternativdimension gelangen. Dazu kloppen Sie sich in Diablo 2-Manier durch Höllenverliese und Höhlen; einige Gebiete werden wie im Blizzard-Hit per Zufallsgenerator erstellt. Das Programm entsteht im belgischen Entwicklerhaus Larian und ist in deren Divine Divinity-Universum angesiedelt. Geplanter Erscheinungstermin: Noch in diesem Quartal. Mehr Infos finden Sie auf der offiziellen Web-Seite. (ps)
Hier die Quelle.
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veteran
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veteran
Joined: Mar 2003
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Warum nur hab ich mir das schon fast denken können..... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/suspicion.gif" alt="" /> Bei manch einem Schreiberling drängt sich mir der Verdacht auf das der schon so blöd geboren wurde und absolut nichts dazugelernt hat..... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" />
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apprentice
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apprentice
Joined: Apr 2003
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Bei manch einem Schreiberling drängt sich mir der Verdacht auf das der schon so blöd geboren wurde und absolut nichts dazugelernt hat..... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" /> Ja, da liegst Du nicht ganz falsch mit Deiner Vermutung ... PS = Peter Steinlechner 1. hat der gute Mann keine Ahnung von Rollenspielen 2. hat der selbsternannte "Action-Experte" auch davon keine Ahnung und folglich ... 3. ist dieser Mann somit prädestiniert für die Sparte "Action-RPG" <img src="/ubbthreads/images/graemlins/cry.gif" alt="" />
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enthusiast
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enthusiast
Joined: Dec 2003
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Ach lasst sie doch die Presse-Fritzen...ich mein, schau doch mal in ne'r PC-Games nach und lies den Krampf den sie dort schreiben...ich verstehe nicht wie Leute solchen Müll kaufen können (die Zeitungen meine ich <img src="/ubbthreads/images/graemlins/evilgrin1.gif" alt="" /> ). Ich weiss noch als PC-Games über Mafia (ein perfektes Spiel meiner Meinung nach) im Direktvergleich mit GTA 3 geschrieben hat:"Die KI von Mafia ist gegenüber von GTA 3 sehr schlecht...und die Strassen wirken in GTA3 viel lebensechter..." also bitte... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/evilgrin1.gif" alt="" />
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apprentice
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apprentice
Joined: Apr 2003
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Ach lasst sie doch die Presse-Fritzen...ich mein, schau doch mal in ne'r PC-Games nach und lies den Krampf den sie dort schreiben ...ich verstehe nicht wie Leute solchen Müll kaufen können Diese Magazine zu kaufen ist nichts schlimmes (muss ich als langjähriger PCG-Abonnent natürlich sagen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> ). Schlimm ist eher die Tatsache, dass sich nicht wenige Leser durch diese schlecht recherchierten Artikel massiv in ihrem Kaufverhalten, in ihrer Wertung beeinflussen lassen. Es kommt ja oft genug vor, dass einem Publisher/Entwickler beim Lesen diverser Reviews eigener Produkte der Hals schwillt. Extrembeispiel war letzten Herbst die Zuzzex/Gamestar-Geschichte ... Aber über die Unfähigkeit vieler deutscher Journalisten, einigermassen objektive Artikel zu schreiben, könnte ich mich eh stundenlang auslassen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
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veteran
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veteran
Joined: Mar 2003
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Bei Sacred ist das schon eingetreten : Es wurde ganz klar als D2-Gegner positioniert. Und jetzt überswchwemmen die Fans das Forum ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/eek.gif" alt="" /> *ächz* Ich ziehe mich von da mehr & mehr zurück ...
Ich denke nur mal, was passiert wäre, wenn diese Verbindung D2 - Sacred eben NICHT "passiert" wäre ... Ich wünschte, man könnte Spiele völlig Vorurteilsbeladen und ohne Schubladendenken betrachten ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/disagree.gif" alt="" />
When you find a big kettle of crazy, it's best not to stir it. --Dilbert cartoon
"Interplay.some zombiefied unlife thing going on there" - skavenhorde at RPGWatch
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Joined: Mar 2003
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"Sacred" soll jetzt erstmal endlich rauskommen, dann seh´n wir weiter... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/suspicion.gif" alt="" />
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veteran
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veteran
Joined: Mar 2003
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WOW! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/eek.gif" alt="" /> "... Beyond Divinity will include dialogues written by Rhianna Pratchett ..."[aus dem aktuell verlinkten Preview von Silven Crossroads] Wie ist denn das gelaufen? Von der Reviewerin, zum Fan, zur Kontributorin, was?! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" /> Semiprominente Unterstützung jedenfalls, die sich die Larianer da sichern konnten (wenn denn das nicht nur ein Gerücht ist! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> )! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" /> Ragon
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Joined: Mar 2003
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Es ist nicht nur ein Gerücht. Fragt Bronthion.
Wenn sie so überlegen sind, warum sind sie dann so tot?
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Joined: Mar 2003
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Apropos Gerücht........ Marian, welches Gerücht über den Releastermin kommt denn der Wahrheit am nächsten? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" />
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Joined: Mar 2003
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Cool ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" />
When you find a big kettle of crazy, it's best not to stir it. --Dilbert cartoon
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enthusiast
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enthusiast
Joined: Mar 2003
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Bei 4Players gibts so ein First-Facts Dingens zu <img src="/ubbthreads/images/graemlins/beyond.gif" alt="" />. Warum steht da, dass <img src="/ubbthreads/images/graemlins/beyond.gif" alt="" /> der dritte Teil sein wird? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/confused.gif" alt="" />. Das Spiel hat doch mit der Story von <img src="/ubbthreads/images/graemlins/div.gif" alt="" /> überhaupt nichts zu tun, das ist ein eigenständiges Spiel, genau wie Worms Blast <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />.
Hope is the first step on the road to disappointment.
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veteran
Joined: Mar 2003
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Also mit der Story von <img src="/ubbthreads/images/graemlins/div.gif" alt="" /> hat es schon was zu tun. Schließlich schließt es sich ja an diese an. Das es trotzdem ein eigenständiges Spiel ist hat damit ja nicht´s zu tun. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
Aber der 3. Teil? Neee....eigentlich ist es doch Teil 1,5. Oder nicht? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/silly.gif" alt="" />
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veteran
Joined: Mar 2003
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So ähnlich sehe ich das auch ...
When you find a big kettle of crazy, it's best not to stir it. --Dilbert cartoon
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veteran
Joined: Nov 2003
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Im Pc Joker 02/04 stand folgendes: "RIFTRUNNER" HEISST JETZT "BEYOND DIVINITY" Die belgischen Larian Studios haben ihr aktuelles Projekt umbenannt. "Riftrunner" heißt ab sofort "Beyond Divinity". Damit wird das Rollenspiel offiziell im Universum von "Divine Divinity", dem Erstlingswerk des noch jungen Labels, angesiedelt. Optisch waren sich beide Spiele ohnehin sehr ähnlich. Die Graphikengine von "Beyond Divinity" basiert auf der des Vorgängers. Spielerisch wird altbewährte Kost versprochen. Eine dichte Storyline, hitzige Gefechte, witzige Dialoge - und das alles in einer atmosphärischen Rollenspielwelt. Kurzer Ausschnitt aus der Geschichte.: Die Seele ihres Alter Egos ist mit der eines Todesritters verbunden. Um diese unselige Verbindung zu trennen, müssen Sie zahlreiche Abenteuer durchleben. Erscheinen wird das Spiel im ersten Halbjahr 2004.
Genieße Dein Leben ständig, denn Du bist länger tot als lebendig.
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enthusiast
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enthusiast
Joined: Feb 2004
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Also manchmal frage ich mich welche Idioten für solche Artikel verantwortlich sind. Ein Blick auf die Homepage des Spiels hätte genügt um zu erkennen das <img src="/ubbthreads/images/graemlins/beyond.gif" alt="" /> schon IMMER in der Divinty-Welt angesiedelt war, und nicht kurzerhand in dieses Universum verlegt wurde. Und <img src="/ubbthreads/images/graemlins/div.gif" alt="" /> war auch nicht Larians Erstlingswerk, wenn auch das erste Rollenspiel. Und auch wenn die Engine des Vorgängers verwendet wird (und das ist gut so!), dann hätte man ruhig erwähnen können das sie um unzählige Eigenschaften erweitert wurde.
Zu der Meinung der Gamestar lasse ich mich lieber nicht weiter aus, die haben mich schon bei ihrem <img src="/ubbthreads/images/graemlins/div.gif" alt="" /> Review mit ihren ewigen Diablo-Vergleichen genervt. Das sie Sacred damit vergleichen kann ich ja noch irgendwo verstehen, obwohl das Sacred nach meiner Meinung aufgrund der Demo, nicht verdient hat. Sacred ist voller liebevoller Details und sinnvollen Erweiterungen, und erinnert mich atmosphärisch viel eher an ein Rollenspiel als Diablo 2.
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veteran
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veteran
Joined: Mar 2003
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Manche Dinge ändern sich vermutlich nie... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/puppyeyes.gif" alt="" />
Wenn sie so überlegen sind, warum sind sie dann so tot?
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veteran
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veteran
Joined: Mar 2003
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When you find a big kettle of crazy, it's best not to stir it. --Dilbert cartoon
"Interplay.some zombiefied unlife thing going on there" - skavenhorde at RPGWatch
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enthusiast
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enthusiast
Joined: Mar 2003
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Manche Dinge ändern sich vermutlich nie... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/puppyeyes.gif" alt="" /> ja, z.B. auch diese ständige Verschiebung der Release-Termine <img src="/ubbthreads/images/graemlins/suspicion.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" />
das ist kein Wolf, sondern ein Sparschwein
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enthusiast
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enthusiast
Joined: Feb 2004
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Naja, das ist immer so eine Sache. Oftmals sinds ja auch die Publisher die einfach ein Datum nennen, ohne das der Entwickler das bestätigen kann. Oder aber Versandhändler wie Amazon geben ein Datum an um möglichst viele Vorbestellungen zu bekommen. Ich denke der Druck bei einem Releasedatum ist oftmals für Entwickler viel zu hoch, und daher werden Spiele veröffentlicht die dann nachgebessert werden müssen. Da warte ich dann lieber ein wenig länger und freue mich an dem Spiel. Natürlich hoffe ich auch das <img src="/ubbthreads/images/graemlins/beyond.gif" alt="" /> gut im Zeitplan liegt, will ja ehrlich sein <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
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