Larian Banner: Baldur's Gate Patch 9
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Prall, daß worldofgothic in ihrem Newsbit daraus gleich "mehrere Monate Verzögerung" macht - so ein Blödsinn! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/suspicion.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/ouch.gif" alt="" />

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Heute hat Jowood offiziell sein Lineup für die Spielemesse E3, die vom 18. bis 20. Mai in Los Angeles stattfindet, bekanntgegeben. Darin wurde noch einmal bestätigt, dass auch Gothic III auf der Messe präsentiert werden wird. Wir können also im Mai mit neuen Informationen und eventuell auch Screenshots rechnen.


Quelle

Bleibt zu hoffen das es diesmal etwas konkretere Infos gibt.
Wäre doch ganz nett zu wissen auf was man da so gespannt wartet. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />


Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile(Aristoteles)
Aber wenn man das einzelne nicht mehr beachtet, hat das ganze keinen Sinn mehr (Stone)
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JUHHUUUUU!! SCHIIILDEEE ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/XmasJump.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/shhh.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wave.gif" alt="" />


Erste [i]Gothic III[/i] Screenshots [in der kommenden [i]PC Action[/i]]

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Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile(Aristoteles)
Aber wenn man das einzelne nicht mehr beachtet, hat das ganze keinen Sinn mehr (Stone)
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Ach - jetz´ schon?! [Linked Image]

Das hätten `se mal lieber schon gemacht, als Gothic III announced war
und man mit einer Flut von Vorschlägen der Community rechnen konnte.

So sind die in den ganzen Gothic II -Foren `versumpft´! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/suspicion.gif" alt="" />
[ Dasselbe gilt übrigens für die WoG -Foren !]


Aber gut, was anderes:

Es gibt tatsächlich schon wieder Neuigkeiten zu G3 (wie es jetzt ja wohl offiziell heißen muß <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> ):

Neues Gothic 3-Logo

Ich find´ das neue Logo ausgesprochen chique - mit dem hervorbrechenden Licht, wie von einem Horizont und so... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" />


Servaaas,
Ragon

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Da sehe ich es wie Georg Lucas <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Der wollte auch seine Filme drehen, und nicht die Filme der Fans <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Und ich hoffe die Piranhas haben das genauso gemacht.
Ihr Spiel geschrieben, und nicht auf Teufel komm raus irgendwelche Fanvorschläge berücksichtigt.
Immerhin haben sie das ja so gut gemacht das die ersten beiden Teile super erfolgreich wurden, und auch super gut spielbar.

Denk mal an Sacred, das wurde wohl auch im nachhinein verhunzt weil man es den "Fans" recht machen wollte.


Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile(Aristoteles)
Aber wenn man das einzelne nicht mehr beachtet, hat das ganze keinen Sinn mehr (Stone)
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Mir ging´s in meinem Kommentar rein um die Übersicht
- und das war Angelegenheit der jeweiligen Forumsbetreiber !

Was George Lucas angeht:
Das denkbar ungünstigste Beispiel, gerade den anzuschleppen
- angesichts seiner `Special Edition´ und, viel wesentlicher, seiner gleichzeitigen Verdammung der authentischen Originalfassung der Trilogie in eine `Erinnerungslücke der Filmgeschichte´ ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/suspicion.gif" alt="" />

Davon völlig losgelöst zu den PBs selbst:
Sie haben schon zu erkennen gegeben, daß sie Community-Vorschläge mit größtem Interesse verfolgt haben.
Was nun deren Übernahme in die tatsächlich veröffentlichten Spielversionen betrifft,
so denke ich, sie werden schon nur das als Inspiration herangezogen haben,
was sie als einpaßbar in ihre eigene grundsätzliche Vorstellung der Gothic-Spielwelt ansahen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />


... aber wie gesagt: Das war ja gar nicht mein eigentlicher Punkt gewesen! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wave.gif" alt="" />


Aber wieder zu was wesentlich aufregenderem <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> :

[i]Ein erläuternder Kommentar von KaiRo zu den PC Action Infos[/i]

Ein wenig schade - immer noch nur Menschen und Orks! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/puppyeyes.gif" alt="" />
Etwas trostlos auf Dauer. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />
Hoffen wir, daß deren neue Völker das mit der notwendigen Abwechslung kompensieren. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />


Ragon

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Nun, in G2 gab es ja zumindest die Echsenmenschen, vielleicht hört man ja mal was über die?
Aber ich glaube nicht daran.


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Muss doch auch nicht sein! Die könnte ich nun wirklich ganz entbehren!

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Ach was?! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/confused.gif" alt="" />

Höre ich da eine gewisse Aversion heraus? [Linked Image]
Was war?
Einmal zuviel von denen böse vermöbelt worden?
<img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" />

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Ehrlich gesagt - was ich an Gothic so geschätzt habe war eben genau die Tatsache, das es sich von den handelsüblichen Rollenspielinhalten entfernt hat.

Eben KEINE Elfen, Zwerge, Gnome, Einhörner und den ganzen Klimbim. Nicht, das ich das nicht auch zu schätzen wüsste - dann aber bei einer dazu passenden Atmosphäre. Für die eher mittelalterlich/apokalyptisch geprägte Atmosphäre von Gothic wäre das wirklich sowas von unpassend gewesen....

Mir waren die nutzlosen Goblins schon zuviel und auf diese Echsenmenschen hätte ich wirklich voll und ganz verzichten können. Die gaben überhaupt keinen Beitrag zur Story ab, sondern waren lediglich als Abwechlung für die Splatter-Frakton gedacht, damit die mal was neues metzeln konnten.

<img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />

Nein, diese Story mit zwei rivalisierenden und kulturell sehr verschiedenen Rassen ist schon prima so, wie sie ist. Ich hoffe sehr, die Piranhas versauen das nicht, indem sie doch in alte Fantasy-Klischees verfallen und neue Völker dazumischen.

Und wenn es denn schon sein müsste - dann bitte etwas, was nicht dem üblichen Repertoire entspricht. Irgendwas völlig mysteriöses und fremdartiges, das auch während der Story nur sporadisch auftritt und unbegreiflich bleibt.

Was mich auch irgendwie gestört hat, war die Verwendung von Zombies und Skeletten als Gegner an unheimlich anmutenden Schauplätzen. Geister, sphärische Erscheinungen, die womöglich nicht zu besiegen, sondern nur auf Distanz zu halten sind, hätten mir da wesentlich besser gefallen und die Atmosphäre um Klassen verbessert.


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Ich bin jedenfalls sehr gespannt, auf alles, was da neu sein wird, so lange sie die Stimmen der Charaktere beibehalten, das "Endlos-Rucksack-System", was bei anderen Rollenspielen ziemlich nervig ist..., und die Landschaft wieder so großräumig belassen. Schade nur, dass ich nun gar nicht weiß, was ich Weihnachten machen soll...

@Ragon: Ja, für einen Magier sind die Biester echt ätzend, zumal sie freundlicherweise immer im Rudel auftreten!!!

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Wenn man den Echsenmenschen wenigstens einen Hintergrund gegeben hätte (irgendwelche Mythen um ein vergessenes Volk, oder eine verfluchte Stadtbevölkerung, vielleicht ein zwei kleine Quest um mehr zu erfahren bevor man dann auf die Echsenmenschen trifft). Den Orks hat man ja auch eine eigene Kultur zugestanden.
Aber so war das wirklich nichts, da hätte man dann auch ein paar Orks, oder Drachensnapper hinstellen können.


Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile(Aristoteles)
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Nun ja, einen (wirklich nur <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> ) Minimalsthintergrund hatten die Echsenmenschen schon:
als Gefolge und Leibwache ihrer entfernten echsischen Verwandten und Anführer - der Drachen !! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wave.gif" alt="" />


Desweiteren hätte ich evtl. eine (für die Gothic-Welt angepaßte) Form der Zwerge,
eines kriegerischen und robusten Volkes, schon noch ganz nett finden können,
bei geschickter Integration.

Ddraiggy´s Vorschlag dazu wär´ aber auch `ne gute Alternative. Vielleicht so ein Volk aus wilden Waldmenschen.
Die Bilder der Gamestar-Ausgabe, die wohl doch die `neuen Orks´ darstellen sollen,
hätte man z.B. dafür halten können - so behaarte, braune Riesengestalten,
aber mir weniger groben Gesichtern als Orks.
[wenn da nur nicht deren typische Rüstungen gleich mit drauf wären <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" /> ]
[ vgl. auch die schon heiße Diskussion um die `neuen Orks´ im WoG-Forum und KaiRos Statement dazu ]

Ich kann ich mit den neuen `Gewändern´ einiger altbekannter Monster und Tiere,
wie sie dort generell zu sehen sind, noch nicht so richtig anfreunden.
Das bricht doch schon ein wenig arg mit der Kontinuität zu den ersten beiden Teilen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/puppyeyes.gif" alt="" />


Ragon, der leicht Skeptische <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" />

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Seufz.... ich habe nun seit über einem Jahr mal wieder ins WoG-Forum geschaut und wurde schlagartig daran erinnert, warum ich mich schon früher da nur sehr selten habe sehen lassen ( und auch recht schnell wieder verschwunden bin ):

Scheinbar ist kaum einer der Schreiber älter als 13 und in der Lage sich halbwegs vernünftig auszudrücken. Da sieht man doch mal wieder, welch seltene Ausnahme unser Forum hier dazu bildet.....


"Ey, Alder biste kacke oder was ? Mach ma Gottik nich so schlecht, ey "

"I find die neuen Figurn tun echt voll scheisse aus sehn"

"Ich kaufe das Spiehl auf jedden fall, auch wenn's 1000 euro kostet"



Mannomann. Kann man nicht irgendwas ins Trinkwasser kippen, das für Unfruchtbarkeit sorgt ???

<img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />


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Irgendwie scheint die Pisa-Studie zu stimmen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/ouch.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/silly.gif" alt="" />


Genieße Dein Leben ständig, denn Du bist länger tot als lebendig.
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Erinnert mich leider sehr an -

- das Sacred - Forum

- an das JoWood- Gothic-Forum (G1 & G2)

- an eine "Komplettlösung" dort, die darin besteht, absolut ALLES zu metzeln, was nicht irgendwie storyrelevant ist (G1) ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />

Daraus ist ja dann meine "Spiellösungssatire" entstanden ...


When you find a big kettle of crazy, it's best not to stir it.
--Dilbert cartoon

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[ vgl. auch die schon heiße Diskussion um die `neuen Orks´ im WoG-Forum und KaiRos Statement dazu ]


Kais Statement hat mich schon ziemlich verwundert und ich habe folgenden Kommentar bei WoG zum neuen Erscheinungsbild der Orks abgegeben:

[color:"orange"]>> Ich finde es schon sonderbar, das Kreaturen offenbar nur dann Intelligenz und Kultur zugetraut werden kann, wenn sie möglichst "menschlich" aussehen.

Auf mich wirkten die Orks aus G1 und G2 nicht wie Tiere. Sie wirkten fremdartig und strahlten eine Distanz aus, die man als Mensch gegenüber den Orks einfach nicht überbrücken konnte - aber das war ja auch gut so. Schliesslich dreht sich die Hintergrundstory ja um die Rivalität zwischen Orks und Menschen, die durch diese Fremdartigkeit erklärbar wird.

Die Orks aus G1 und G2 hatten durch diese Fremdartigkeit auch etwas geheimnisvolles. Wenn man sich mit dem Ulu-Mulu bestückt unter ihnen bewegte, kam man sich einerseits vor wie ein Hase im Löwenkäfig, andererseits fühlte man sich wie ein Alien in einer völlig unbekannten Gesellschaft.

Das wenige was ich bislang von den "neuen" Orks gesehen habe, hat mich ziemlich enttäuscht. Sie scheinen extrem "menschlich" geraten, das Flair des Geheimnisvollen und Fremdartigen ist weitgehend verschwunden und damit auch der Respekt vor diesen Kreaturen. Jetzt sind sie optisch einfach nur noch eine "andere Sorte Mensch".

Nein, tut mir leid Piranhas - das ist für mich eine eindeutige Verschlimmbesserung. Natürlich müssen wir abwarten, was die Orks im Spiel darstellen werden, aber mit den bislang bekannten Fakten ist optisch alles verloren gegangen, was die Orks so mysteriös und bedrohlich machte. <<
[/color]


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Wenn das stimmt (ich kenne die Bilder noch nicht) - ist es eines der seltenen Fällt, wo ich dir zustimme.

Insbesondere, da es mich im Allgemeinen stört, daß "Monster" in Rollenspielen viel mehr als "Kanonenfutter" programmiert werden denn als denkende, handelnde Wesen mit Motiven und Kultur.

So, ich lese mir gerade die ganze Diskussion durch. Scheint die Community ja sehr mitgenommen zu haben. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Ic h zitiere einfach mal eine Aussage aus dem obigen Link, die mir aufgefallen ist :

Quote
Ich bin froh das die Orks jetzt SO aussehen und nicht wie in den alten Teilen...

Die werden immer als Tiere und dumme Monster dargestellt, was überhaupt nicht stimmt. Bei D&D haben die immer schon eine viel bessere Rolle gespielt als bloß EXP-Futter...

Das sie eigene Kultur haben, Reden können und mindestens so intelligent sind wie die Menschliche Rasse hätte man meiner Meinung nach schon in dem ersten Teil der Gothic-Reihe zum Ausdruck bringen sollen...

Und das die Orks keine buckelige, hässliche und dumme Tierchen sind die einfach so durch die Welt mit nem Schwert in der Hand rennen und alles niedermachen was sie sehen ist ja wohl schon seit der Entstehung der RPG´s bekannt

Die Orks sind schon eine Kriegerische Rasse, legen aber viel Wert auf die Disziplin und haben auch wie die Menschen Ränge und Militärische Stufen.


Einerseits findet es der Schreiber "Dark Hunter" gut, daß sie jetzt gerade SO auusehen, andererseits ist der Schreiber aber auch der Meinung, daß Orks KEIN "Kanonenfutter" sein sollten.

Der Rest der Diskussion ist sehr interessant ...

Last edited by AlrikFassbauer; 24/04/05 12:41 PM.

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Es ist nur etwas lästig, sich unter dem ganzen pubertären "Fett&Krass"-Gebrabbel die paar Beiträge rauszusuchen, die wirklich lesenswert sind.

Dem WoG-Forum würde eine Foren-Unterteilung in Altersgruppen ganz gut tun.......


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