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Re: Arcanum #230244
13/06/04 05:26 PM
13/06/04 05:26 PM
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Entschuldige, mein Fehler. Ja einer der 30 %

Alix, Du mußt erst eine Schmiedefähigkeit haben, um dann eine Metallplatte und ein Stückerz zusammen zu reinen Erz zu brauen

Die ganzen Skills sind etwas schwierig und nach sooo langer Zeit ....

Ich werde alt.

Bitte fang nochmals von vorne an, denn Schmieden und Werfen sind wichtige, ich glaube sogar WERFEN der wichtigste Skill überhaupt.

Granaten und selbstgebastelte Molotow-Granaten sind über Sprengstoff herstellbar und OHNE AP Abzug anwendbar. Glaube ich jedenfalls. Stoff, Dose und Öl/Benzin findest Du in jedem Mülleimer/Geschäft.

UUUNNNDDD lauf soweit wie möglich, je mehr Wölfe desto mehr XP und Stufen.



Sternenschweif

PS: Ist es ein Online-Handbuch?

EDIT:

Mein Orginal Handbuch hat ''NUR'' 196 Seiten

Last edited by Sternenschweif; 13/06/04 05:57 PM.
Re: Arcanum #230245
13/06/04 06:56 PM
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AlrikFassbauer Offline
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Die offizielle Webseite (die glücklicherweise immernoch existiert), bietet viele grundlegende Informationen, weniger zu den Talenten, sondern eher zur Welt an sich, sehr stimmungsvoll geschrieben.

Und eine gute, ebenso stimmungsvolle Kurzgeschichte ist da auch drin ...



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Re: Arcanum #230246
13/06/04 08:18 PM
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Ich hab das Handbuch als pdf Datei(ich hab ja die Version aus der Zeitung)! Aber inzwischen ausgedruckt, online lesen ist Stress.

Inzwischen hab ich auch den schmiedeskill und die erzquest ist erledigt. (Es geht doch nichts über noch vorhandene skillpunkte!) Auch der Dieb von der Brücke ist weg. (Mit 5 mal laden bis ich die Richtige Reihenfolge des Dialogs hatte) Der Zwerg ist leider tot, ich wußte nichts wie ich die Maschine sonst zerstören konnte.

Ich hab 2 Punke in Schlösserknacken, aber mir ist nicht klar wie man diese Fähigkeit anwendet! Bei den Handwerkssachen erscheit es nicht mit...

@Alrik da werde ich dort mal nachlesen, danke.



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Re: Arcanum #230247
14/06/04 02:05 PM
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@Alix: Das Erz bekommst Du, wenn Du den Quest mit der Silbermine gelöst hast.

Magische Rüstung: Schau Dir die Eigenschaften nochmals genau an, steht da z.B. "Klein..." dabei? Dann können diese Rüstung nämlich nur Halblinge, Gnome und Zwerge anziehen.

Zwerg an der Dampfmaschine: wenn Du die Magie verteidigst, dann einfach das Dynamit an der Konsole benutzen. Wenn Dein Char eher technisch orientiert ist, dann wird er den bösen Zauberer bestimmt beim Constable verpfeifen.

Briefe lesen: Im Inventar auf das Symbol mit der Hand ziehen (benutzen).

Kräuter: da kannst Du prima Heiltränke herstellen, die man verkaufen kann und somit kriegst Du locker die Kohle für die Diebe an der Brücke zusammen.
Im Char-Bildschirm hast Du unten rechts das Symbol für die Technischen Fähigkeiten (das braune Zahnrad). Wenn Du da drauf klickst, werden Dir alle Fähigkeiten angezeigt. Z.B. den Heiltrank: Du brauchst eine Blume und eine Flechte (genauer Name gerade nicht greifbar), dann drückst Du auf den "Herstellen"-Knopf und hast 5 Heiltränke in Deinem Inventar.

Werde heute abend nochmal reinschauen, muss nu leider weg. Also keine Scheu zu posten!


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Re: Arcanum #230248
14/06/04 02:40 PM
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Quote:

Ich hab 2 Punke in Schlösserknacken, aber mir ist nicht klar wie man diese Fähigkeit anwendet! Bei den Handwerkssachen erscheit es nicht mit...




Dafür brauchst du noch einen (automatischen) Dietrich.


Re: Arcanum #230249
14/06/04 02:40 PM
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Danke für die Hinweise! Der arme Zwerg ist nun schon tot, aber man kann die Dampfmaschine wieder reparieren. Ich muss nur ein Zahnrad besorgen, dann kann ich den Magier immer noch verpfeifen.
Ich brauchte eine Wegbeschreibung nach Dernholm(wegen der Geistquest in der Mine), Die Beschreibung bekommt man vom Magier wenn man die Maschine zerstört hat.

Was mir wirklich noch unklar ist:
Wie öffe ich verschlossene Truhen mit dem Schlösserknackenskill. Den kann man nicht auswählen mit dem Zahnrad. (nur Taschendiebstahl, Schleichen..)
Man kann die Truhe natürlich zerschlagen mit einer Waffe (hab ich festgestellt.) aber dabei geht meist die Waffe kaputt.

@Hellfighter "Dafür brauchst du noch einen (automatischen) Dietrich. "

Ich habe einen normalen Dietrich! Hmm .. muss ich noch mal nach automatische Dietrichen suchen....


PS: Mach es Sinn Punkte in Heilmagie zu investieren? Ich kann schon rote Flaschen herstellen, bin also eher Techniker...


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Re: Arcanum #230250
14/06/04 03:07 PM
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Ein normaler Dietrich reicht auch aus. Der automatische Dietrich erhöht nur die Chance das Schloss beim ersten Mal zu öffnen. Außerdem kann man ihn nicht finden, sondern nur selber zusammenbauen.

Um ihn zu benutzen gibt es zwei Möglichkeiten:
1. den Dietrich mit der Benutzenfunktion verwenden
2. in dn Gürtel ziehen und wie einen normalen Trank, etc. benutzen

Danach sollte sich der Cursor in ein passendes Symbol verändern und du musst auf das zu öffnende Objekt klicken -> Erfolgs- bzw. Misserfolgsmeldung

Quote:

Mach es Sinn Punkte in Heilmagie zu investieren?




Wenn du einen Magier in deiner Gruppe hast, dürfte er Heilzauber beherrschen.


Den Weg nach Dernholm müsstest du auch in Nebenbergen bekommen (entweder vom Constable oder vom Mr. Toone).


P.S. An dem Zahnrad für den Constable dürftest du schon vorbei gegangen sein.


Re: Arcanum #230251
14/06/04 03:12 PM
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Auf die Idee den Dietrich anzuklicken oder den in der Gürtel zu ziehen hätte ich auch kommen können!! Danke!
Also werde ich mich mal an der Truhe des Schmiedes versuchen!



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Re: Arcanum #230252
14/06/04 03:15 PM
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Weckt ihn aber nicht auf, er wird nicht sehr begeistert sein - schleichen und Schloss knacken, wenn jemand im Raum ist.


Re: Arcanum #230253
14/06/04 06:18 PM
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Beschreibung nach Dernholm? Frag das nächste Mal einfach einen Stadtbewohner, das verrät Dir jeder in Nebelbergen

Truhe knacken: immer schön vorsichtig sein. Man muss nämlich beim Erwischt-werden nicht nur den Besitzer der Truhe umlegen, auch sämtliches Wachpersonal wird auf einen sauer und ist hinter Dir her. Deshalb: erst speichern, dann Truhe knacken. Was die zweite Option ist: Du bleibst in einem Laden, bis er schliesst. Dann folgst Du dem Schmied in sein Zimmer und wartest, bis er schläft. Dann räumst Du die Kiste aus und wartest bis zum Morgen. Ist aber langweilig...


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Re: Arcanum #230254
14/06/04 08:33 PM
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Ich hab die langweilige Variante gewählt! und einen Schicksalspunkt auf truhe öffnen!

Ich hab jetzt auch ein Zahnrad aber irgendwie will de Constable es nicht....
Egal bin einfach nach dernholm das paket für den Magier holen hab es ihm gegeben und zurück nach Dernholm.
Versuche z.Z. den Bürgenmeister zur Steuerzahlung zu überreden. hab ihm dafür den Dolch besorgt...
jetzt ist erst mal Schluß! Morgen erkunde ich die Gegend weiter.

Langsam macht das Spiel richtig Spass!



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Re: Arcanum #230255
14/06/04 08:40 PM
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Es ist ein ganz bestimmtes Zahnrad:
Spoiler : Es liegt in der Mine in einer Kiste oder etwas ähnlichem - bin bei meinen drei Anläufen auch immer vorbeigerannt, da es nicht sehr gut zu erkennen war.


Re: Arcanum #230256
15/06/04 06:41 AM
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Gemein!!!! Da bin ich bestimmt wieder zu blind gewesen... Naja also noch mal hinwandern!



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Re: Arcanum #230257
15/06/04 07:49 AM
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Du erkennst das Zahnrad ganz einfach: es wird ähnlich wie der Silber-Ring beschrieben... es wird irgendein Schriftzug darauf erkannt.


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Re: Arcanum #230258
15/06/04 07:55 AM
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Danke!



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Re: Arcanum #230259
01/07/04 10:05 AM
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Ich hab jetzt Arcanum im Schnelldurchlauf (mit hexeditor für die Charakterpunkte) erst mal durchgespielt, das Zahnrad fehlt mir immer noch... Naja!
Wenn die langen Winterabende kommen werde ich eifach noch mal anfangen. Es gibt irgendwie unheimlich viel zu entdecken und man muss es sicher mehrfach durchspielen.
Zumindest einmal als Magier und einmal als Techniker.
Etwas unklar sind mir die Diebesfähigkeiten... Die zählen ja nciht als Technik denke ich, sondern sind neutral, trotzdem gibt es beim Magier Öffnungszauber...
Schön ist der Teleportspruch des Magiers, schade dass er nicht innerhalb von Orten zu verwenden ist. Tarant ist ganz schön groß!



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Re: Arcanum #230260
24/11/04 12:35 PM
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In der neuen Gamestar ist unter anderem Fallout 2 dabei, eins der besten RPGs wie ich finde. Die anderen Vollversionen sind aber auch nicht zu verachten: MDK 2, Freespace 2, Sacrifice und Stealth Combat
Letzteres kenn ich nicht aber die anderen sind alles Top Spiele


Re: Arcanum #230261
24/11/04 03:21 PM
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Wie ich schon im "Angespielt"-Topic schrieb: Bei der PC Games gibt´s diesmal "Diablo 2".

Re: Arcanum #230262
17/07/05 11:37 PM
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Zur Zeit liegt KnightShift der ComputerSpieleBild bei.



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Re: Arcanum #230263
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Was ist das für ein Spiel? RPG denke ich mal da Du es hier reinschreibst, aber sonst? Ego/Iso? Action oder weniger Action?



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