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Astuce Anti Bug #239209
28/05/04 09:46 PM
28/05/04 09:46 PM
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At the top of the Eiffel Tower
Barta Offline OP
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Barta  Offline OP
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At the top of the Eiffel Tower
Au départ c'est une géniale idée de Raze un joueur canadien.

Vous venez de passer avec succès une partie difficile du jeu puis brusquement l'un de vos deux perso traverse un mur et se retrouve coincé dans une partie noire de la carte.

Vous pensez qu'il n'y a rien à faire d'autre que de recharger une ancienne sauvegarde ?
Et bien non, il y a une solution.

Vous désignez comme leader le perso qui n'est pas coincé puis vous sélectionnez les 2 perso ensemble.
Vous emmenez vos 2 perso vers l'escalier le plus proche (ou la porte d'entrée pour une maison).
Un seul perso va arriver à l'escalier mais lorsque vous cliquez sur l'escalier, aprés téléportation vos deux perso vont se retrouver ensemble.
Vous pouvez ensuite continuer le jeu normalement.

Barta

Re: Astuce Anti Bug [Re: Barta] #239210
29/05/04 03:19 AM
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Bhaal Offline
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Bhaal  Offline
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C'est pas bête en effet...


Bhaal.

Re: Astuce Anti Bug [Re: Bhaal] #239211
29/05/04 07:27 AM
29/05/04 07:27 AM
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Rhoran Offline
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Rhoran  Offline
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Très bonne astuce pour tous ceux qui sont bloqués

Re: Astuce Anti Bug [Re: Rhoran] #239212
29/05/04 01:42 PM
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Sur les terres de Northumbrie
Bahamutt Offline
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Bahamutt  Offline
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Sur les terres de Northumbrie
Tout a fait j'ai déja pratiqué en effet ca marche ^^


-=Bahamutt MacBride=- Paladin au service de la Sainte Lumière
Re: Astuce Anti Bug [Re: Bahamutt] #239213
30/05/04 06:24 AM
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jilin Offline
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jilin  Offline
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il y a aussi la touche retour bureau windows, entre ctrl et alt sur la plupart des claviers
vous revenez au bureau, et quand vous retournez sur beyond divinity, les personnages se sont un peu déplacé vers le bas et se retrouvent parfois dans un mur
marche aussi avec les NPCs

permet de traverser les murs, de contourner un obstacle, de libérer le soldat caché qui est coincé dans un tas de bois
permet de recupérer des clés inacessibles, permet aussi de pas se retrouver totalement bloqué quand vous avez tué un monstre trop prés d'une porte

et si je me souviens bien, du moins, dans la démo, une trop grande distance entre les deux perso, le perso inactif est "téléporté" prés du perso actif, pratique dans les donjons longs





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