Larian Banner: Baldur's Gate Patch 9
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Barta Offline OP
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Ce topic est réservé aux annonces importantes de Larian Studios au sujet de leurs futurs jeux.
Il récapitulera les annonces de Lynn de la section Announcements.
Il est préférable d’ouvrir un autre topic pour commenter ces annonces ou en discuter.


Best wishes for 2005 from the Larian Studios team !

[color:"orange"]Meilleurs voeux pour 2005 de la part de l'équipe Larian Studios ! [/color]
01/03/05 02:26 P.M.

Nous espérons que vous vous êtes bien amusés pendant les vacances et nous vous souhaitons bonne chance pour 2005 !


Gamebryo & Speedtree to power Larian’s next titles

[color:"orange"]Gamebryo et Speedtree feront fonctionner les prochains titres de Larian [/color]
01/07/05 02:18 P.M.

Nous sommes actuellement très actifs sur nos prochains titres et nous sommes heureux d'annoncer que Gamebryo sera le moteur 3D qui fera fonctionner nos futurs titres. Pour plus d'information sur Gamebryo, cliquer ici.

Nous sommes également heureux d'annoncer que nous avons juste autorisé Speedtree pour faire fonctionner la végétation dans nos prochains jeux. Vous pouvez trouver plus d'information sur Speedtree ici.

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He does it again !

[color:"orange"] Il l’a encore eue ! [/color]
01/13/05 10:25 AM

Après avoir gagné en 2002, la récompense [color:"orange"]"Accomplissement exceptionnel dans la musique"[/color] décernée par IGN de RPGVault, notre compositeur bienaimé Kirill Pokrovsky a été honoré de nouveau avec cette récompense prestigieuse pour la musique de Beyond Divinity.
Bien joué Kirill ! ! !

Pour plus de détails sur cette récompense, cliquer ici.

Si vous n’avez pas encore eu la chance d'apprécier la musique de Kirill, ou si simplement vous voulez en entendre plus, visitez notre magasin en ligne pour obtenir la bande sonore de la série Divinity.
Vous recevrez une version signée de la nouvelle "The child of Chaos", écrite par Rhianna Pratchett et un CD audio de la série Divinity signé par Kirill.
<img src="/ubbthreads/images/graemlins/XmasJump.gif" alt="" />

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New homepage

[color:"orange"]Nouveau site[/color]
03/24/05 04:50 P.M.

En prévision des annonces de nos futurs produits, nous avons réorganisé [color:"orange"] [b]notre site[/b].[/color]

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Et il est très beau! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

Mais est-ce que ça veut dire que nous allons avoir des nouvelles sur leur projets bientôt?


Shikin Haramitsu Daikomyo
"Everything I encounter serves as the perfection of wisdom that leads to enlightenment."
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Barta étant en train de dormir...

Je précise que le poisson d'avril de larian est ici

only in englishi!!!


MG!!! The most infamous member these forums have ever got!
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L'annonce du 1er avril qui n'a pas encore été démentie, mérite une traduction en français.

Larian licenses physics engine for multiple projects

[color:"orange"]Larian accorde une licence au moteur physique pour des projets multiples[/color]
04/01/05 10:29 AM

Larian Studios a choisi Meqon pour donner une dynamique et une physique réalistes à ses futurs jeux de deuxième génération. Grâce à Meqon, les projets de Larian Studios peuvent attendre avec intérêt des poupées de chiffon, des surfaces liquides, des corps rigides, des explosions réalistes, et dans l’ensemble des perfectionnements dans l'animation.

Pour plus d'informations sur meqon, visiter www.meqon.com

Communiqué de presse complet

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German Patch 1.47 for Beyond Divinity released

[color:"orange"]Le Patch 1.47 pour la version allemande de Beyond Divinity est sorti[/color]
04/18/05 01:59 PM

Nous venons juste de sortir le patch version 1.47 pour la version allemande de Beyond Divinity.

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French Patch 1.47 for Beyond Divinity released

[color:"orange"]Le Patch 1.47 pour la version française de Beyond Divinity est sorti[/color]
05/02/05 04:53 PM

Nous venons juste de sortir le patch version 1.47 pour la version française de Beyond Divinity.

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First screenshots of our next generation engine

[color:"orange"]Premiers screenshots avec notre moteur de nouvelle génération [/color]
05/16/05 01:47 PM

Après des mois de travail intensif nous sommes finalement prêts à vous montrer ce sur quoi nous avons travaillé pendant tout ce temps.
Cliquer ici pour voir les premiers screenshots réalisés avec notre moteur RPG de nouvelle génération.

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Russian Patch 1.47 for Beyond Divinity released

[color:"orange"]Le Patch 1.47 pour la version russe de Beyond Divinity est sorti[/color]
05/31/05 02:15 PM

Nous venons juste de sortir le patch version 1.47 pour la version russe de Beyond Divinity.

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Job opening for a skilled C++ programmer

[color:"orange"]Offre d’emploi pour un programmeur C++ compétent [/color]
10/11/05 10:09 AM

Nous recherchons actuellement un programmeur C++ compétent et motivé pour travailler sur nos jeux TV en ligne.
Pour plus d'information consulter s’il vous plait notre page d’emploi .

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Best wishes from the team at Larian Studios!

[color:"orange"]Meilleurs voeux de la part de l'équipe de Larian Studios ! [/color]
12/22/05 03:01 PM

Nous vous souhaitons un Joyeux Noël et une Bonne Année !
Pour fêter ces évenements, nous avons mis en ligne un papier peint et un screenshot exclusif de notre prochain jeu.
Cliquez ici pour voir ce que nous avons préparé pour vous ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/xmassmiley.gif" alt="" />

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Silence before the storm

[color:"orange"]Silence avant la tempête[/color]
09/05/06 02:27 PM

Nous avons été extrêmement discrets durant les derniers mois, mais cela ne signifie pas que nous sommes restés inactifs. Dans les prochains mois, nous commencerons à parler de tout ce que nous avons fait depuis maintenant un an, et parmi vous, tous les fans de RPG devraient être enchantés par les nouvelles que vous révélerons.
La seule raison pour laquelle nous avons été si silencieux, est que nous ne sommes pas encore tout à fait prêts à parler de notre RPG de nouvelle génération, et pour le moment nous voulons nous concentrer sur le développement.
L'expérience nous a enseigné qu'une fois que nous commençons à annoncer des choses, une bonne partie de notre temps est employé à répondre à des interviews, à rédiger des blogs sur le développement etc… Ainsi, s’il vous plait, veuillez nous accorder un peu plus de patience, cela en vaudra la peine – car ce sera un RPG d’enfer.

En outre, vous pourriez remarquer quelques screenshots ici et là (la plupart notamment, dans le numéro d'octobre de PC Gamer USA), ils ont été donnés sous la torture et ils ne reflètent pas le jeu final. Ces screenshots sont des étapes de travail et il y a encore beaucoup de choses que nous devons faire avant que notre prochain RPG tienne la route.

D'autres nouvelles :

KetnetKick, le jeu PC2TV que nous réalisons pour la chaîne de télévision nationale belge VRT, a gagné le prix 2005 des enfants belges dans la catégorie meilleur jeu. Le jeu avait déjà gagné cette récompense en 2004 et la communauté continue de grandir !

Bien que nous ne pouvons pas encore annoncer lesquelles, d'autres chaînes de télévision principales ont signé avec nous pour des projets semblables à KetnetKick. Attendez-vous bientôt, à quelques annonces majeures dans ce domaine.

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Larian signs with ISM

[color:"orange"]Larian signe avec ISM[/color]
12/08/06 01:36 PM

Nous sommes heureux d'annoncer que nous nous sommes récemment associés avec ISM, la compagnie leader de gestion d'entreprise pour les studios indépendants de jeu vidéo. Pour en savoir davantage au sujet de notre relation avec ISM, dirigez-vous vers le site : gamesindustry.biz et lisez tout à ce sujet.

Pour plus d'information sur ISM, visitez le site : http://www.ism-agency.com/

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New screenshot and new forum

[color:"orange"]Nouveau screenshot et nouveau forum [/color]
12/08/06 02:05 PM

Alors que nous ne sommes pas encore tout à fait prêts à l'annoncer officiellement, nous avons ouvert une nouvelle section dans notre forum pour discuter des fonctions que vous voudriez voir dans notre prochain RPG épique.
Nous avons également diffusé un nouveau screenshot que vous pouvez trouver ici.

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Bon que quelqu'un embauche le travail pour traduire ces choses! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" /> Durement autrement pour tous ces "gens d'un langue" là-bas.

Désolé si mes grammaires sont incorrectes, j'ai juste commencé à étudier le français.


ATTENTION! Read this: <End of message> Now press repeat.
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Larian licenses Kynapse

[color:"orange"]Larian choisit Kynapse[/color]
12/21/06 01:47 PM

Nous sommes heureux d'annoncer que nous avons choisi Kynapse comme solution pour les déplacements pour notre nouveau jeu de rôle. L’utilisation de la technologie de Kynapse nous permettra de gérer des déplacements complexes dans des terrains très grands et extrêmement dynamiques.
Pour le communiqué de presse complet, cliquer ici .

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Best wishes from the team at Larian Studios!

[color:"orange"] Meilleurs vœux de la part de l'équipe de Larian Studios ![/color]
12/22/06 03:04 PM

L'équipe de Larian Studios vous souhaite un Joyeux Noël et une Bonne Année !
Pour fêter ces évenements, nous avons mis en ligne un papier peint de Noël.

Cliquer ici pour télécharger le papier peint ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/xmassmiley.gif" alt="" />

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Patch 1.49 - English version Beyond Divinity

[color:"orange"]Patch 1.49 - Version anglaise de Beyond Divinity[/color]
02/15/07 02:23 PM

Un nouveau patch pour Beyond Divinity est disponible. Il supprime la protection Starforce, il résoud un certain nombre de problèmes que les joueurs avaient signalés incluant la compatibilité avec Windows Vista.
Cliquer ici pour le télécharger.

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Kids Interactive Community coming to the UK

[color:"orange"]La Communauté Interactive des Enfants arrive au Royaume-Uni[/color]
02/27/07 10:14 AM

La compagnie de télévision nationale anglaise (la BBC) a récemment pris une licence pour notre logiciel interactif pour la communauté des enfants, pour qu’il soit utilisé dans leurs programmes dans l'ensemble du Royaume-Uni.

Vous trouverez plus d'informations au sujet de KIC ici.

Communiqué de presse complet

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Moderated by  Larian_QA, Lynn, Macbeth 

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