Hallo,
die Lösung meines Problems, dass ich den Schlüssel in der Lich-Höhle nicht finden konnte, wurde durch Hinweise von "Raze" und "Barta" auf der englischen Tips&Tricks-Seite gelöst. Raze empfahl mir, im Verzeichnis „savegames“ den world.x0-File gegen einen anderen auszutauschen. Dies war erfolgreich, muss aber, wie ich im Folgenden erläutern werde, mit Vorsicht geschehen:
Vor einigen Tagen hatte ich den Pilzwald betreten und einen Mutanten beobachtet, der einen Schlüssel fand und zu seinem Meister bringen wollte. Damit war in meinem world.x0-File (ich nenne ihn im Folgenden „worldA.x0“) der Schlüsselquest eingetragen. Dann hatte ich das Problem, dass ich jedes Mal, wenn ich eine Höhle betrat, keine Wände und Gegenstände in der Höhle vorfand, sondern in einer unendlichen glatten Fläche stand.
Eine Anfrage im Forum ergab als Lösung, dass ich im Verzeichnis „savegame“ im Unterverzeichnis des zuletzt gespeicherten Spiels die Datei world.x0 (die „worldA.x0“) durch eine world.x0 aus einem viel früher gespeicherten Spielstand (genannt „worldB.x0“) ersetzen sollte. Ich tat dies, und siehe da, die Höhlen hatten Wände und Gegenstände. Mit dieser uralten worldB.x0 spielte ich weiter. Aber damals hatte ich den Schlüsselmutanten noch nicht beobachtet, und als ich dem Lich gegenüberstand, musste die Spielsteuerung annehmen, dass der Schlüsselquest noch nicht eröffnet sei, und deshalb wurde der Schlüssel nicht gezeigt.
Ich musste also worldB.x0 durch worldA.x0 ersetzen. Damit stand ich zwar wieder in einer Höhle ohne Wände, Regale, Tische etc., aber der Lich und der Schlüssel waren da. Ich nahm den Schlüssel, der Lich griff mich an und ich tötete ihn. Dann habe ich worldA.x0 wieder durch worldB.x0 ersetzt, um wieder aus der Höhle herauszufinden. Da ich den Schlüssel im Inventar hatte, konnte ich den Imp, der in vermisste, aufsuchen und meine Belohnung erhalten. Mit worldB.x0 spiele ich jetzt weiter, in der Hoffnung dass nicht noch andere Quests fehlen.
Ich habe daraus gelernt, dass ich mit jetzt regelmässig einer Kopie des Savegame-Verzeichnisses auf CD brenne, um im Falle des Falles auf ältere world.x0-Dateien zurückgreifen zu können.
Übrigens, "Raze" aus dem englischen Forum hat mir seine passende world.x0-Datei zur Verfügung gestellt. Als ich sie einbaute, lag auf dem Höhlenboden ein Schlüssel, aber mit Taste „Alt Gr“ wurde er als „kleine, hässliche Statuette“ angezeigt, und es war mir nicht möglich, ihn aufzunehmen. D.h. die world.x0-Dateien aus dem englischen Spiel machen im deutschen Spiel Probleme!!!
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