Larian Banner: Baldur's Gate Patch 9
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Z.b spiel ich jetzt DD <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

Ach ja, bin neu im DD-Forum!!! also weis ich noch nicht ob meine (blöden oder
unnützen) Fragen schon beantwotet wurden oder nicht. Werde nun hier ein paar Probs. niederschreiben <img src="/ubbthreads/images/graemlins/exclamation.gif" alt="" />

1. Wenn ich zu Burg Eisenfaust komme und "unfreiwillig" hineingeleitet werde,
taucht plötzlich ein kleiner Kerl auf (n Imp??) und nimmt mir die Pyramide
weg! (hehe)
Q: Kann ich sie davor irgendwo vor der Burg ablegen (so kommt er erst garnicht)
Wenn ja, leidet keine Quests darunter oder überhaupt das ganze Spiel?


2. In der Burg Eisen. soll ich beim Koch abwaschen und das Geschir danach im
zeigen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/puppyeyes.gif" alt="" /> - eigentlich logisch!
Q: Ich finde die Mittel nicht dazu (Wasser z.b.), kann nur auf den Spülbecken
klicken. Danach sehe ich eine Wasser-mit-Geschir-zusammen-im-
Waschbecken-verschwindet Animation! Jetzt kann ich nichts mehr mit dem
Geschir oder Waschbecken anstellen. Vom Koch ganz zu schweigen ...
Was mache ich falsch? -oder ist es ein bug der mit dem Pyramiden-Prob. oben
zusammenhängt?

- entschuldigt für die fehler im Text, bin Aussiedler <img src="/ubbthreads/images/graemlins/mage.gif" alt="" />
- thx für die schnelle Antwort.
- p.s. ich habe noch mehr Fragen, die ich noch spähter bearbeiten wollte <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" />


Der Klügere gibt nach ... ...weil die Klugen immer nachgeben, regieren die Dummen die Welt!
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Willkommen im Forum <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

1. Du kannst es nicht umgehen, dass der Imp die Pyramiden klaut. Wenn du sie irgendwo liegen lässt, kommt er eben, wenn du sie aufheben willst. Das ist Teil der Geschichte und braucht dich nicht zu beunruhigen. Im späteren Verlauf bekommst du sie wieder, allerdings musst du dazu ein relativ starkes Monster besiegen. Wenn du noch unter Stufe 20 sein solltest, geh lieber erst später in die Burg. Manche Leute empfehlen sogar, dass man mindestens Stufe 25 sein sollte oder überhaupt erst dann in die Burg geht, wenn man gar nichts anderes mehr zu erledigen hat.

2. Beim Abwaschen: Das Wasser vom Eimer in die Wanne kippen, indem du den Eimer darüberziehst und dann loslässt. Dann zieh das schmutzige Geschirr ungefähr zehnmal über die mit Wasser gefüllte Wanne. Dabei bleibt jedes Mal ein sauberes Geschirrteil liegen (Teller, Töpfe, Pfanne). Zieh das ganze saubere Geschirr in dein Inventar und sprich den Koch an, dann sollte die Sache erledigt sein.

Wenn du noch mehr Fragen hast, frag ruhig <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

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Thx Lurker,

Ich werde alles so machen wie du es geschrieben hast!

Jetzt mal die nächsten Fragen:

1. Ich habe mein "Lager" im Dorf der Heiler (Aleroth)
Die 2. Pyramide ist da und meine unmengen an Sachen.

Q: Wird diese 2. Pyramide auch verschwinden wenn der Imp die 1. bei der
Burg wegnimt?
Q: Ich brauche einen guten Händler, die in Aleroth sind schon alle bis
auf den alten Heiler weg! - soll ich nach Verdits umsiedeln?

2. Bin lvl 25 und habe ruf 30. Aber irgebdwie habe ich öffters die
Begegnugen mit der Burg-Polizei <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Q: Ist es normal? Habe ich was falsch gemacht bei einem Questgeber?
Z.b. die Quest mit den geklauten Kühen (habe den Mann verschont ^^)
Diese "Polizei" verlangt schon immer mehr Geld ... seit der 3en
Begegnung 300 gold! was mache ich jetzt <img src="/ubbthreads/images/graemlins/confused.gif" alt="" /> da kein früherer
Spielstand vorhanden ist. Habe das mit der Poli. erst nach dem 3en mal
bemerkt das was nicht stimmt. habe nur (still) geklaut ohne zeugen.

- thx für schnelle Antwort >Lurker<







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Du findest auch einige Händler in Ars Magickana, das liegt südlich und etwas im westen von dem Durchgang nach Verdistis.
Mit den Pyramiden braucht man nicht umsiedeln, am besten ist es alle Teleporter zu aktivieren bevor man zur Burg Eisenfaust gehr.
Und ja, der Imp sammelt alle 2 Pyramiden ein, der einzige Weg dies zu verhindern ist sie in eine Kiste zu legen. Sobald Du allerdings versuchts sie aus der Kiste zu nehmen taucht der Imp auf und nimmt sie.
und in der Kiste kannst Du die Pyramiden nicht nutzen, es ist also egal.


Burg Polizei? Das hatte ich nie, ehrlich gesagt ist das neu für mich.

Und willkommen im Forum <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wave.gif" alt="" />


Last edited by Stone; 16/06/05 05:34 PM.

Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile(Aristoteles)
Aber wenn man das einzelne nicht mehr beachtet, hat das ganze keinen Sinn mehr (Stone)
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1. Du kannst jeden Händler dazu bringen, dir gute Preise zu machen, indem du oft mit ihm handelst. Das eigentliche Problem ist, dass die meisten Händler nicht genug Geld haben, um dir dein ganzes Zeugs abzukaufen. Zwei Leute, die immer relativ viel Geld haben, sind der Schmied (Gottfried) und der Waffenhändler (Gero) beim Marktplatz von Flussheim (wird auch als "Arc Magicana" bezeichnet, weil der Magieladen und der Teleporter dahinter so heißen). Das Sortiment der Händler wechselt so alle zwei bis drei Tage. Wenn du öfters schläfst, kriegen die Händler also eher wieder neues Geld.

Falls du den Marktplatz noch nicht gefunden hast: Folge der Straße von der Burg in nordöstlicher Richtung.

2. Ich vermute mal, du benutzt die Fähigkeit "Taschendiebstahl" und wirst dabei erwischt. Der Beklaute ruft die Wachen, und die verlangen dann normalerweise, dass man zurückgibt, was man geklaut hat ... aber wenn du aufhörst zu klauen, sollten sie dich in Ruhe lassen. Falls es das nicht ist, beschreib mal genauer, was du machst, bevor diese "Polizei" kommt. Es liegt jedenfalls nicht daran, dass du den Kuhdieb verschont hast.

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Ihr seid aber schnell ...

Dank euch laufe ich nun wieder frei in der DD Welt herum (mach um Burg Eisenfaust
einen großen Bogen) und erledige interissante Quests <img src="/ubbthreads/images/graemlins/freak.gif" alt="" />

Ich habe leider die Wachen im meinem alten Spielstand etwas zu grob behandelt,
deshalb einen früheren geladen und alles war wieder ok!

>Lurker< ich weis es selber nicht wie sie mich geschnapt haben .. taschendiebstal
ist bei mir noch garnicht erforscht, nur schlösseröffnen. Werde jetzt besser aufpassen was und wo ich klaue <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />


Wollte noch wissen: Bin Magier und lvl 25 -> meine Werte (STR; DEX; INT; HEL)
(35 40 65 35 )

ich mache einen Elite-Orc (sind ganz rechts unten) mit 4 - 6 Feuerbällen tot

sogar die Eisen - Monster in der Verfluchten Abtei sind irgendwann geschichte

..... wird es jetzt für mich keine Herausforderung mehr geben? Spiel finde

ich sehr professionell gemacht, so kann nicht glauben das die Gegner (fast)

dumm sind <img src="/ubbthreads/images/graemlins/question.gif" alt="" /> -- entschuldigt mich für den Ausdruck!

bis bald





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Wenn die Wachen dich angreifen, kannst du auch irgendwo eine gute Tat erledigen, bei der dein Ruf sich verbessert, dann sollten sie dich wieder in Ruhe lassen.

Es kommen noch deutlich stärkere Monster als Elite-Orks und Stahlskelette. Die normalen Gegner sind jedoch alle nicht gerade schlau. Besonders dämlich finde ich die Echsen-Magier, die in den Nahkampf zu kommen versuchen, ohne vorher mal was zu zaubern. Ein paar Boss-Gegner sind etwas klüger, vor allem eine Zauberin, die dich blendet und dann mit Höllenstacheln angreift. Aber das wirst du dann schon sehen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Als Magier solltest du dich übrigens nicht allein auf den Meteorschlag verlassen, weil einige Gegner resistent gegen Feuer sind (vor allem Skelette aller Art). Bei denen wirken dann meistens Blitze besser.

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Allgemein gilt : Je weiter von Aleroth weg, desto schwerer die Gegner.


When you find a big kettle of crazy, it's best not to stir it.
--Dilbert cartoon

"Interplay.some zombiefied unlife thing going on there" - skavenhorde at RPGWatch
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Hallo zusammen!
Da dieser Threat so ziemlich der Einzige war, in dem das Thema "verschwundene Teleporter" angeschnittn wird, hänge ich meine Frage gleich mal hier dran. ich hoffe, dass ist kein problem! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Lurker schrieb:
Quote
Du kannst es nicht umgehen, dass der Imp die Pyramiden klaut. ...Im späteren Verlauf bekommst du sie wieder, allerdings musst du dazu ein relativ starkes Monster besiegen.

Kannst Du mir bitte verraten, welches Monster das ist und wo ich es finde???
Ich bin jetzt mit dem Dunkelwald, soweit ich konnte, durch und z.B. beim Gralshüter komme ich ohne Teleporter nicht mehr raus.
Langsam brauche ich die also wieder - und hab tatsächlich im ganzen forum nichts dazu gefunden! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Habe auch noch ein anderes Problem im Dunkelwald: Zum Thema "Frieden zwischen Elfen und Zwergen wieder herstellen" muss ich laut einer Komplettlösung zu den Begräbnisstätten gehen und würde hier Zwerge bei der "Schändung" erleben.
Aber ausser ein paar Orks ist da niemand. Der König läßt nur immer seinen "Schau Dir mal den goldenen Fluss an"-Satz los und sonst nichts, hier komme ich also auch nicht weiter...und alle anderen Zwerge sagen auch nichts dazu...

Wäre sehr nett, wenn mir hier jemand helfen könnte! Und sollten meine Fragen in diesem Thread fehl am Platz sein, <img src="/ubbthreads/images/graemlins/puppyeyes.gif" alt="" />
dann sag ich schon mal entschuldigung und mache gerne einen neuen auf!
Grüße,
amo

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Willkommen im Forum <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

Warst du schon in Burg Eisenfaust? Wenn nicht, kannst du den Frieden zwischen Elfen und Zwergen noch nicht wiederherstellen (und auch das angesprochene Monster nicht besiegen). Der Besuch in der Burg ist ein notwendiger Schritt in der Geschichte, von dem spätere Teile abhängen. Man kann ihn lange aufschieben, aber irgendwann muss man ihn machen, um weiterzukommen.

Für die Gralshöhle brauchst du die Teleportersteine nicht, da gibt's an der Stelle, an der du reinkommst, auch einen Ausgang (ist allerdings nicht ganz einfach zu finden).

Falls du schon in der Burg warst, lies mal den folgenden Text (einfach mit der Maus markieren):
<span class='standouttext'>Spoiler : </span><span class='spoiler'>Nachdem du in der Burg warst und aus Ionas Verlies entkommen bist, musst du Zandalor befreien, indem du über die Kanalisation eindringst, und mit ihm zum Rat der Sieben reisen. Dort musst du den Sukkubus (das angesprochene Monster) besiegen und bekommst deine Teleportersteine wieder. Anschließend kannst du auch die Aufgabe mit dem Frieden zwischen Elfen und Zwergen erledigen.</span>

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Ah! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/XmasJump.gif" alt="" />
Vielen vielen Dank für den Tipp - genau da bin ich jetzt, weil ich im Dunkelwald nicht weiterkam! Bin da halt immer vorsichtig, weil es z.B. in Baldurs Gate gerne mal vorkam, dass man, wenn man die Umgebung wechselte, gerne mal nicht mehr zurückkam <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Ja, ich war schon in Burg Eisenfaust (bin noch eher von der alten Schule - immer erst ein Gebiet komplett fertig machen, dann ins nächste <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> )
Und auch Danke für den Tip mit dem Gralswächter - das mit den schwer zu findenden Ausgängen kenn ich ja schon...ich verbringe eigentlich die meiste Zeit damit, irgendwelche Ausgänge zu finden :-(
Da ich schon so lieb Unterstützung bekam, frag ich gleich noch was:
Findet man in den Zwergenhöhlen denn den Eingang zu dieser Dämonenhöhle, von der der wirre Zwerg zurückgekehrt ist? (Auch Eingänge finden ist offensichtlich nicht meine Stärke <img src="/ubbthreads/images/graemlins/sad.gif" alt="" /> )
Vielen Dank schon mal für erfolgte und hoffentlich noch zukünftige Tipps! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
Grüße,
Amo




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Ja den findet man, schau mal hier nach dem Mine entrance.

Den Eingang zum zweiten Minen Level findest Du allerdings erst dann wenn Du auch den Auftrag hast den Frieden wiederherzustellen.


Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile(Aristoteles)
Aber wenn man das einzelne nicht mehr beachtet, hat das ganze keinen Sinn mehr (Stone)
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In DD gibt's übrigens auch eine Stelle, nach der man nicht mehr zurückkommt: Bevor du im Rat den Gong schlägst, solltest du alles abschließen, was du noch erledigen willst. Danach geht's nämlich in ein neues Gebiet, und man kann nicht mehr in das alte. In die Burg kommt man nur mit einem Trick zurück (Teleporterstein reinwerfen und den anderen benutzen), sonst gibt's nur noch kleinere Gebiete, in die man nicht zurückkehren kann.

Viele Dinge in DD sind sehr gut versteckt. Praktisch alle Spieler übersehen mal irgendwo einen Eingang, Hebel oder Gegenstand. Das braucht einem also nicht peinlich zu sein.

Und wenn dir noch irgendwas unklar ist, frag ruhig - wir helfen gern <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

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Ja den findet man, schau mal hier nach dem Mine entrance.

Danke für den link!
Nachdem ich da schon mal war, hab ich jetzt extra nochmal nachgeschaut. Der Eingang ist bei mir verschüttet, d.h. da ist ein gemaltes Loch mit Steinen davor - ich kann damit also nicht interagieren! Und ich habe den Auftrag definitiv.

Und weil ich gerade einen Screenshot davon machen wollte: Wo werden denn eigentlich Screenshots gespeichert? Ich nehme an, erzeugt werden sie, wie sonst auch, mit der Taste DRUCK? Und gespeichert als *.tga? Oder wohl eher nicht, weil ich kein einziges .tga im ganzen DD Ordner finde, dass aus diesem Jahr ist.

Jedenfalls freue ich mich sehr, dass ihr mir so schnell helft, dass ist doch deutlich angenehmer, als in der Komplettlösung nachzuschauen!
Schliesslich will ich ja die Sachen selbst entdecken und nicht gleich die Lösung der Quests erfahren <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
Mein Hauptproblem ist wohl (neben meiner Unfähigkeit Ein- und Ausgänge zu finden <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> ), dass ich erwarte, dass die Lösung meines Quests direkt neben dem Auftrag zu finden ist. Ich bin z.B. auf der Suche nach Georgs Mörder fast verzweifelt, weil ich garnicht auf die Idee kam, dass er _nicht_ im Dorf sein könnte <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
Also ich fürchte, ich werde euch noch öfters fragen müssen!
@DJPELMEN - ich hoffe, es ist ok für Dich, dass ich mich jetzt hier mit reinhänge?! Aber wie es scheint, brauchst Du momentan ja keine Hilfe mehr! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
Viele Grüße,
Amo

Last edited by amodali; 29/06/05 06:41 AM.
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Screenshots mach man in <img src="/ubbthreads/images/graemlins/div.gif" alt="" /> mit einer der höheren Funktionstaste (F10-F12). Die Screenshots findest du dann im Run\Caputure-Verzeichnis deiner <img src="/ubbthreads/images/graemlins/div.gif" alt="" />-Installation (Meist C:\Programme\LarianStudios\DivineDivinity\Run\Capture).



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Die Standard-Tastenkombination für Screenshots ist Strg-F11. Die Tastenbelegung kannst du dir ansehen, indem du im Hauptmenü auf Optionen - Tasten gehst oder indem du im Spiel Strg-F12 drückst. Dann kannst du Tasten auch neu belegen.

Damit der verschüttete Mineneingang freigeräumt wird, muss du mit dem Ratsmitglied der Zwerge gesprochen haben. Diesen Zwerg kannst du allerdings erst finden, wenn du 5 andere Ratsmitglieder in den Rat geholt hast.

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Danke für die Korrektur Lurker - hab <img src="/ubbthreads/images/graemlins/div.gif" alt="" /> schon lange nicht mehr gespielt <img src="/ubbthreads/images/graemlins/disagree.gif" alt="" />


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Vielen Dank erneut für die prompte Hilfe! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
Mittlerweile hat sich doch einiges aufgeklärt - meine Fehleinschätzung bzgl. diverser Aufträge resultierte aus einem Tipp, in dem mir dringend geraten wurde, die Elfen-/Zwerge-Quest unbedingt vor der Befreiung Zandalors aus der Burg zu erledigen, da ich danach keine Chance mehr dazu hätte.
Mittlerweile bin ich also schlauer und frage bei Tipps dann lieber hier nach bzw. warte dann einfach mal ab, wann bestimmte Sequenzen freigeschaltet sind. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
Eine Frage hätte ich jetzt doch noch: Ich habe immer noch den Auftrag alle Teleporter-Schriftrollen zu finden, obwohl ich schon seit geraumer Zeit wirklich alle der bisher Möglichen habe. Kommt da zu einem späteren Zeitpunkt (also wohl im Ödland) noch eine neue Rolle, die mir bisher fehlt? Oder muss ich wieder mit einer bestimmten Person sprechen, damit der Auftrag als erledigt gezeichnet wird?
Aber das nur am Rande gefragt...
Viele Grüße,
Amo
PS: Auf die Idee, das der Shortcut für Screenshots in der Tastaturbelegung sein könnte, hätte ich auch selbst kommen können, nachdem ich da so ziemlich alle Tastaturbelegungen gewechselt habe... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> Danke!

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Der Auftrag mit den Teleporter-Schriftrollen sollte an sich schon abgeschlossen sein, wenn du die Schriftrolle der Menschen (aus der verfluchten Abtei) und die der Elfen (aus der Gilde der Waldläufer) hast. Die anderen brauchst du dafür nicht, du musst mit niemandem sprechen und im Ödland gibt's auch keine neue Schriftrolle.

Manchmal werden Aufträge aber aus unerfindlichen Gründen im Tagebuch nicht abgehakt oder erscheinen gar nicht erst, obwohl man sie erledigt hat. Das könnte so ein Fall sein.

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guten tag allerseites <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

also ich hab mir divine wos rauskam gekauft und auch recht erfolgreich gezockt. Bis zu dem punkt mit dieser verdammten EINLADUNG zu der Burg........ wo zur Hölle nehm ich die her? habe letztes jahr dan aufgehört und das speil mehrern freunden gegebn um zu sehen ob die weiter kommen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/disagree.gif" alt="" /> auch nicht <img src="/ubbthreads/images/graemlins/disagree.gif" alt="" /> und bis ich hier alles durchles werd ich bestimmt verrückt. Habe letztens wieder angefangen .... und ich habe immer noch keine einladung *schluchz* kann mir wer sagen wie ich die bekomme??

liebe grüße <img src="/ubbthreads/images/graemlins/div.gif" alt="" />

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