Larian Banner: Baldur's Gate Patch 9
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#319358 30/10/05 11:18 PM
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Ich habe mir einfach mal gedacht, beklaust du mal den guten Serk, um zu sehen, ob sein Schwert wirklich "Hellekling" heißt. Das hatte aber nen sehr hohen Preis, denn der gute Serk war, wie es eigentlich niemand von uns wäre <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />, wenn man ihm sein Schwert klaut, nicht gerade begeistert und hat mich angegriffen.
---> Ich weiß, verständlich!
Nur, als er dann tot war, blieb keine Leiche zurück. Er ist wie ein Geist in den Himmel entschwoben. Oder, um es wie Yoda zu sagen: Er Eins mit der Macht wurde.
Naja, auf jeden Fall blieb dann nur noch sein Schwert "Hellekling" zurück. Wollte die Waffe nicht behalten. Dafür hatte ich ein zu schlechtes Gewissen. Hab ihn danach wieder 'reanimiert', sprich, hab einfach den Spielstand neu geladen.

Ich bin kein böser Mensch. Würde ich zur Hölle verdammt werden, nur weil ich Serk getötet habe? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/confused.gif" alt="" />

Eigentlich bin ich ein netter Mensch...

mfg
Donni


Wozu Socken? Sie schaffen nur Löcher! Zwei Dinge sind unendlich, das Universum und die menschliche Dummheit, aber bei dem Universum bin ich mir noch nicht ganz sicher. -=Albert Einstein=-
#319359 31/10/05 11:35 AM
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Interessant -
nun gut, ich erteile Dir Absolution, wenn Du uns etwas mehr über dieses Schwert verrätst! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" />

#319360 31/10/05 12:10 PM
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@Don_McDuck: Es ist eigentlich egal, ob du Serk überwältigst oder nicht, da er für das Spiel keine Rolle spielt. Das Schwert, was Serk führt, ist meist recht gut, aber wie alle anderen Waffen in <img src="/ubbthreads/images/graemlins/div.gif" alt="" /> recht zufällig bestimmt.


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#319361 31/10/05 03:49 PM
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Ich würde euch ja gerne ein Bild des Schwertes zeigen, aber ich weiß nicht, wie man das macht. D.h., ich weiß das schon, nur von der Festplatte geht es offenbar nicht.

[Bild]C:\Programme\Divine Divinity\Run\capture\Divinity_5.png[/Bild]



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#319362 31/10/05 03:59 PM
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Du müsstest das Bild schon auf deinen Webspace legen, damit wir alle zugreifen können. Leider ist es nicht möglich auf deine Festplatte so einfach zuzugreifen.

Ansonsten schreib die Werte hier einfach rein, sollte am einfachsten sein.


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#319363 01/11/05 01:33 AM
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So, hier sind dann die Daten von "Hellekling":


Haltbarkeit 12/12
Gewicht: 120
Bezauberungsstufe: 3
Schaden: 21-50
+6 zur Gewandtheit
Geschwindigkeit 4
+25 Trefferwahrscheinlichkeit
Erholungszeit 0
Giftschaden (5)
Klasse: Schwert
Benötigte Gewandheit: 30
Benötigte Stärke: 35



---> Was haltet ihr davon?


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#319364 02/11/05 03:27 PM
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Na ja, ganz ordentlich für den Anfang... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" />
aber eine Offenbarung ist es nicht. (Die Werte werden sicher auch jedes Mal ausgewürfelt, wie bei den übrigen Gegenständen, können also besser oder schlechter sein).
Verglichen mit meinen Versuchen bei der Heiligen Waffe (=Adligen-Schwert) ist "Dein" Hellekling eine eher weniger gute Version davon. Das Schwert der Götter ist tendenziell noch besser (allerdings reicht auch hier die Spannbreite von SUPER bis zu SAUschlecht). Man muss wohl auch berücksichtigen, dass Serk nur die Aufgabe hat, die paar Orks abzuwehren, die dort vor Aleroth herumspringen. Sobald man jedoch mal die etwas schwereren Kaliber zu ihm lockt, sieht man, wie er Probleme kriegt - trotz Hellekling! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/evilgrin1.gif" alt="" />

#319365 02/11/05 04:16 PM
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Na, die ersten Orks, die er fertig macht, sind ja auch geskripted und da gewinnt er immer. Das er dann später mit mehr oder besseren Orks auch seine Probleme hat, liegt einfach auch daran, dass er nur eine NPC ist und sich an feste Regeln halten muss.


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#319366 02/11/05 05:03 PM
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Klar, er muss da stehen bleiben und den Kopf hinhalten, hehe..
Was ich beobachtet habe (und verglichen) habe, waren übrigens nicht die geskripteten Orks aus der "cutscene", sondern normale bzw. erfahrene Orks sowie der Kriegstrommler (der einem die Gold-Falle stellt). Die hab ich beim ersten Durchgang z.T. zu ihm geführt, weil ich sonst verreckt wäre, um ihm dann aus dem Hinterhalt zu helfen (und die XP einzusacken <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> ).
Immerhin war er stärker als die Soldaten der Kaserne oder im besetzten Dorf. Leider kämpft der Offizier (Minx?) überhaupt nicht mit, der wird andererseits auch von hereinstürmenden Orks grundsätzlich "übersehen" - eine etwas hölzerne Lösung des Problems, einen Questgeber zu erhalten, wie ich finde (man hätte ihn auch mit ewigem Leben ausstatten und innerhalb eines kleinen Radius mitkämpfen lassen können, z.B.).

#319367 02/11/05 05:15 PM
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Sei doch froh, dass der Questgeber überlebt. In früheren Versionen war es nicht immer der Fall gewesen, dass der Questgeber überlebt hat. Man hätte es bestimmt anders lösen - das geht immer - aber ich hab mich meist selber um die Orks gekümmert als Fremdarbeit in Anspruch zu nehmen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />


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#319368 03/11/05 01:05 PM
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Schon allein wegen der XP's, gell? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Findet ihr das eigentlich gut, dass bei einem Levelup die Gesundheits- und Manaleiste wieder voll ist?
Ich meine, in manchen Situationen hat es mir verdammt in letzter Sekunde den A... llerwertesten gerettet. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />


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#319369 03/11/05 02:59 PM
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Ich denke du hast dir die Antowort selber gegeben... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />


"Welch triste Epoche, in der es leichter ist ein Atom zu zuertrümmern als ein Vorurteil" [Albert Einstein] theapple.de
#319370 03/11/05 03:28 PM
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@ Xanlosch - ja tüchtig, sach ich nur.
Aber das hängt eben mit dem Level Deines Helden zusammen, wann er wie welche Gegner plattmacht, gell?
Mit Hinlocken und Hilfstruppen nutzen kann man schon früher bestimmte Dinge angehen! (Das Prinzip wird ja auch bei diesem Zombie in den Katakomben angeboten.) Wenn man's richtig anstellt, kriegt man selbst durchaus die XP (und zwar massig!), man muss halt den richtigen Schlag zur richtigen Zeit platzieren! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

(Beim ersten Mal, als ich von vielen Hordenangriffen noch überrascht worden bin, war das tatsächlich meine einzige Rettung, inzwischen brauch ich das nur noch gelegentlich...)

Ach so, das mit möglichen anderen Lösungen ist nur als Anregung gemeint - ich habe halt SEHR lange NWN gespielt, da kann man solche NPCs auf "unsterblich" einstellen. Andererseits leuchtet es mir schon ein - wenn man die NPCs "mißbraucht", muss man auch die Konsequenzen tragen.. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Sissie #352358 15/05/08 06:55 PM
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ich hatte hellekling au ma is voll geil wink

BlackDemon #418742 10/08/10 05:09 PM
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später um genau zu sagen in div2 tritt man(n oder dame hug )
serk erneut gegenüber un kann ihn umbringen


(was ich tat MUHAHAHAHAHA )


Intelligenz wird oft verwechselt mit der Fähigkeit, seine Dummheit besser verbergen zu können als andere Menschen.
Hayate #423990 07/11/10 10:50 AM
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Serk ist ja eig. nur am Anfang der Story da.
Wie schafft ihr es den zu killen. O.o Der ist ja nicht grad schwach.


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