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Divine Divinity mit Vista? #346547
09/06/07 05:11 PM
09/06/07 05:11 PM
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Tornado Offline OP
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hi! Ich habe Probleme mit Divine Divinity! zum einen lässt es sich nicht auf meinem Vista-Notebook installieren!
Deshalb habe ich eine installierte version von meinem rechner aufs notebook gezogen, diese gestartet, nach den konfig-einstellungen für die grafik startet das spiel zwar, aber mit erheblichen Grafikproblemen, das heist, alles in grüntönen! an der leistungsfähigkeit von meinem notebook dürfte es nicht liegen, das is neu mit 2GB Ram und 2x 2Ghz als prozessor sowie ner nVIDIA GeForcego 7600 mit 256mb.
Kann mir vllt einer ne Lösung sagen wie ich die Grafikprobleme weg bekomme bzw das game überhaupt erstmal richtig installiert....wenn ich auf setup.exe klicke dann hängt der, tut zwar was aber ich sehe keine erfolge!
weis jemand rat??
danke im voraus

Re: Divine Divinity mit Vista? #346548
09/06/07 05:43 PM
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Ich glaube ehrlich gesagt nicht, dass unter Vista wirklich gut läuft. , dass später erschien macht schon Probleme und ist noch ein paar Jährchen älter. funktioniert erst mit einen Patch unter Vista, was aber mehr mit dem Kopierschutz dort zu tun hat, aber es gab auch einige Anpassungen an Vista selbst.

Wenn du das Setup ausführen willst, dann solltest du es mit dem Kompatibilitätsmodus probieren, wenn es den noch bei Vista gibt. Ich weiß ehrlich gesagt auch nicht, wie gut Direct X 8 Spiele mit Direct X 10, dass bei Vista dabei ist, funktionieren und vielleicht deine Probleme einfach durch die Versionsunterschiede bei Direct X zu suchen sind.

Auch dein Mehrprozessor-System kann eine Problemstelle darstellen. Wenn du weißt wie, dann beschränke die Ausführung von div.exe auf nur einen Prozessor. Dies kann manchmal auch helfen.

Hast du auch - unabhängig vom obigen - die aktuellsten Treiber für Motherboard, Grafikkarte und alles andere installiert? Soweit ich weiß, sind die Vista-Treiber noch nicht überall ausgereift und man sollte sie nach Möglichkeit aktuell halten.


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Re: Divine Divinity mit Vista? #346549
09/06/07 06:03 PM
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Tornado Offline OP
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erstmal danke für die schnelle antwort!
also die treiber sind meines wissens aktuell! ich dachte mir auch schon das es am direktX liegen könnte, unter 9c lief es ohne probleme, aber da die 10 drauf ist weis ich nicht wie und ob überhaupt es möglich ist die 9c version parallel zu installieren!
leider bin ich nicht so besonders erfahren mir rechnern als das ich die vorgeschlagene einstellung vornehmen könnte (nur 1 Prozessor).
muss ich jetzt ohne divine divinity auskommen

Re: Divine Divinity mit Vista? #346550
09/06/07 06:12 PM
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Direct X kann man nicht parallel nebeneinander betreiben

Weder hab ich Vista noch ein Mehrprozessor-System, so dass ich dir leider nicht beschreiben kann, wie man dies einstellt. Ich hab die Info nur hier im Forum gelesen, dass es u.U. helfen kann.

Probier mal im Konfigurationstool nicht die Direct 3D Schnittstelle, sondern die Software oder Direct Draw. Vielleicht hilft dir eine der beiden Einstellungen.


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Re: Divine Divinity mit Vista? #346551
09/06/07 06:16 PM
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hey, das mit dem direktDraw hat geholfen!!
vielen dank, jetzt bleibt noch das problem das das nich zu installieren geht, folglich erkennt der patch das nicht als installierte version und patched halt nich, kann man das irgendwie umgehn? wenn nich auch ni schlimm hab bis jetzt auch ohne patch gespielt und es ging!
danke nochma

Re: Divine Divinity mit Vista? #346552
09/06/07 06:27 PM
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Bevor du irgendwelche Patch-Versuche unternimmst: Welche Version wird rechts unten im Hauptmenü angezeigt ? Wenn da auch nichts steht, weiß ich dann, welche Version du hast.


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Re: Divine Divinity mit Vista? #346553
09/06/07 06:30 PM
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V1.0034A steht da, was sagt dir das, lieber nicht patchen?

Re: Divine Divinity mit Vista? #346554
09/06/07 08:26 PM
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Ja, du hast schon die aktuellste Version. Du würdest mit einen weiteren Patch-Vorgang sogar mehr zerstören als du ahnen könntest.


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Re: Divine Divinity mit Vista? #346555
10/06/07 02:47 PM
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also die grafik läuft nun völlig in ordnung. allerdings kommt beim starten eine fehlermeldung.
" MultiFrame kann unter Qualität die Farbe mit 32 Bits nur laufen"
ich kann zwar normal spielen aber das wechselt dann immer zwischen desktop und game hin und her, und das nervt schon! weis jemand was das heist und wie ich das wieder wegbekomme? weil wenn ich auf ok oder schließen klicke dann ändert sich zwar nix, aber die fehlermeldung wird wieder und wieder angezeigt


Last edited by Tornado; 10/06/07 02:48 PM.
Re: Divine Divinity mit Vista? #346556
10/06/07 03:15 PM
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Die Fehlermeldung sagt mir direkt nichts, ist wohl von Vista.

ist selbst nur für 16bit Farbtiefe ausgelegt, alles drüber bringt nichts bzw. verbessert die Qualität nicht. Stell mal die Farbtiefe auf 16bit ein, vielleicht verschwindet dann die Meldung. Wenn dies nicht geht, dann wirst du damit wohl leben müssen.


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Re: Divine Divinity mit Vista? #346557
10/06/07 04:59 PM
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ähm und wo muss ich das umstellen auf 16bit? im configtool gibts die option ja nich und im game selber hab ich sie auch nich gefunden....

Re: Divine Divinity mit Vista? #346558
10/06/07 06:36 PM
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Nicht in sondern die allgemeine Bildschirmfarbtiefe bei Windows. Unter XP wars über Start -> Systemsteuerung -> Anzeige -> Display und dann dort von 32bit auf 16 bit. Wie und wo das bei Vista geht, weiß ich nicht.


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Re: Divine Divinity mit Vista? #346559
11/06/07 09:46 AM
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also hab die einstellung gefunden, und mal probiert auf 16bit umzustellen, allerdings kommt die fehlermeldung dann schon im normalen windows, ich glaube das wird immer wieder bei 16bit-games eintreten, da muss ich wo mit leben

Re: Divine Divinity mit Vista? #346560
11/06/07 10:43 AM
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Ich denke mal, dass hat mit den neuen grafischen Effekten von Vista zu tun. Ist man nicht im 32bit Anzeigemodus wird rumgemeckert, dass die Farben ja nicht mehr so toll aussehen

Vielleicht kann man diese nervige Meldung auch irgendwie, irgendwo und irgendwann abschalten


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Re: Divine Divinity mit Vista? #346561
11/06/07 03:49 PM
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In Antwort auf:

" MultiFrame kann unter Qualität die Farbe mit 32 Bits nur laufen"




Klingt völlig nach Vista. Laut einem Artikel in der Zeitschrift " c't " wurden die Texte in den USA übersetzt, mit zum Teil haarsträubenden Ergebnissen.



When you find a big kettle of crazy, it's best not to stir it.
--Dilbert cartoon

"Interplay.some zombiefied unlife thing going on there" - skavenhorde at RPGWatch
Re: Divine Divinity mit Vista? #346562
13/06/07 07:42 AM
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also habe den ordner "MultiFrame" auf meinem rechner gefunden, er liegt in einem ASUS ordner, was wahrscheinlich damit zu tun hat das der laptop von ASUS ist
allerdings bezweifle ich das das deinstallieren dieses programms ne große hilfe sein wird...schließlich wirds ja an vista liegen das das damit nich klarkommt, und wenn ich nun ' MultiFrame' deinstalliere könnte es sein das diese Fehlermeldung nicht mehr kommt, die probleme aber bleiben (also wechsel zwischen desktop und spiel). also sollte ich das mal probieren mit dem deinstall?

bloßes deaktivieren von MultiFrame brachte keine verbesserung!

Last edited by Tornado; 13/06/07 08:20 AM.
Re: Divine Divinity mit Vista? #346563
13/06/07 08:22 AM
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Wenn du dies vorhast, ein Tool für deinen Laptop zu deinstallieren, sichere davor dein System komplett, so dass du dein System wieder in den Originalzustand zurück bekommst. Eine Empfehlung dies zu tun oder auch nicht, kann und werde ich dir nicht geben.


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Re: Divine Divinity mit Vista? #346564
13/06/07 08:29 AM
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ok1 mal ne frage, ist beyond divinity auf 32bit ausgelegt? und lohnt es sich das spiel zu kaufen? ist es ähnlich oder besser als divinity, denn das wäre klasse

Re: Divine Divinity mit Vista? #346565
13/06/07 01:42 PM
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Man möge mich korrigieren, aber ich glaube, dass auch nicht direkt auf 32bit ausgelegt ist. nutzt nur eine verbesserte Grafik-Engine (u.a. sind die beiden Helden komplett 3D und die aktuelle Ausrüstung sieht man auch).

Wegen dem Kaufen: Versuch eine Version zu ergattern, die ohne den StarForce-Kopierschutz daher kommt. Von außen ist dies leider nicht zu sehen, aber wenn du eine -Version von einer Spielezeitschrift nimmst, dann sollte es eine SF-freie sein.

Du kannst dir ja auch mal noch den Thread aus dem Technik-BD-Teil anschauen. Dann muss ich nicht alles doppelt schreiben

und sind halt zu Zeiten entwickelt worden, wo Vista noch ein Hirngespinnst war, dass keiner ausserhalb von Redmond weiter genau kannte. Da die Unterschiede zu XP teilweise sehr drastisch ausfallen, kann man nicht erwarten, dass die ganzen alten Spiele unter Vista funktionieren.


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Re: Divine Divinity mit Vista? #346566
03/01/08 01:20 PM
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hab ziemlich das selbe notebook und das gleiche prob....
mein freund hat vista und xp drauf und da läufts auch bei vista

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