Larian Banner: Baldur's Gate Patch 9
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Joined: Jun 2007
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Joined: Jun 2007
Bonjour,

Pour commencer, comme c'est mon premier message sur ce forum, salutations à tout le monde.

Normalement, pour changer de nom, il y a des tas de procédures administratives. Mon chevalier noir, lui, ne s'est pas embêté avec tout ça : l'acte 2 démarre, et le voilà qui s'appelle Death Knight!

Bogue? Problème de traduction simultanée? Porte dimensionelle? Trou noir? Toujours est-il que j'ai repris une sauvegarde faite juste avant de dynamiter la prison, et son nom est bien Chevalier Noir. Une prison fondue au magma plus tard, et le voilà qui s'appelle à nouveau Death Knight. Donc je recharge la sauvegarde, et je m'enfuis sans tout faire sauter, ce qui est avouons le nettement moins satisfaisant. Et revoilà Death Knight.

Est-ce déjà arrivé à quelqu'un d'autre? Et est-ce que quelqu'un sait comment l'empêcher de se promener sous une fausse identité? Ce n'est pas parce que c'est une créature du mal que ça peut se croire tout permis. Non mais.

Merci d'avance,

Zereth

Edit : Etourdi que je suis, j'ai oublié de dire que j'ai la version 1.47. Je n'ai rien patché, c'est une copie neuve avec le dernier patch.

Last edited by Zereth; 21/06/07 10:25 PM.
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Bonjour nouvelle âme errante du forum français

Je ne peux pas répondre à ta question car pour moi, il s'appelle "Death Knight" du début à la fin du jeu.
J'ai la version originale du jeu en anglais, au moins cela évite ce genre de problèmes.
Et de toute façon, dans la version française, les voix sont en anglais (avec des sous-titres) et moi je trouve cela nul.

Barta

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Joined: Jun 2007
Merci de votre réponse, mais je viens de m'apercevoir que ce n'est pas simplement un problème de traduction. En effet, j'ai décidé de continuer à jouer malgrès ce problème et j'ai ainsi gagné la clé d'accès au champ de bataille. J'y vais, et là, les marchands sont baptisés bf_trader<numéro>. Il s'agit manifestement de leur référence interne au jeu, et non de leur nom en Anglais.

Bizarre, bizarre.

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Joined: Jun 2003
Cela semble être un réel problème technique.
Un peu de patience, Drealmer qui a participé à la conception de jeu (programmation) passera bientôt par ici.
Sinon pouvez-vous malgré tout progresser dans le jeu ?

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Joined: Jun 2007
Oui, à priori tout le reste semble fonctionner normalement. Il y a d'autres cas de monstres au nom altéré (prison guard, prison monster) et d'autres dont le nom n'est pas affecté (lutin, lutine).

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Joined: May 2004
Bonjour,


C'est malheureusement un bug pour lequel nous ne pouvons rien faire actuellement, nous travaillons à plein temps sur d'autres projets et un patch nécessiterait des ressources dont nous ne disposons pas.

Toutes nos excuses <img src="/ubbthreads/images/graemlins/disagree.gif" alt="" />

Joined: Jun 2007
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Joined: Jun 2007
C'est vraiment dommage. Les problèmes techniques brisent réellement le rythme du jeu et l'immersion.

Mais j'imagine que je peux vivre avec.

Au revoir.


Moderated by  Larian_QA, Lynn, Macbeth 

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