Hallo zusammen,
ein kleiner Artikel der Zeit online befasst sich mit der KI in Videospielen.
Generell wird sie als immer noch zu berechenbar dargestellt.
Einzig
wird neben Halo als gutes Beispiel einer KI, die tatsächlich auf die Entscheidungen des Spielers reagiert, herausgestellt.
Zitat:
"Halo hat seit dem ersten Spiel eine tolle KI. Auch bei Divinity 2: Ego Draconis ziehen die Figuren teilweise Rückschlüsse auf das Spielerverhalten."
Und hier geht's zum kompletten Artikel. Lieben Gruß,
Betty