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Aventurischer Bote Ausgabe Nummer 100 ! Im Frühjahr 2003 !

Ich wolte nur daraus hinweisen daß in den nächsten Tagen ein denkwürdiges Jubiläum ansteht: Die Veröffentlichung des Aventurischen Boten Ausgabe Nummer 100 !.

Dieser Bote wird etwas dicker und auch etwas teurer sein ( der Newsletter von FanPro spricht von 3,50 € ) und mit einem farbigen Cover ausgestattet sein. Er soll Anfang / Mitte April erscheinen.

Ich zitiere den Newsletter:

Quote
Aber nun einmal weg von der Vergangenheit und hin zur Zukunft. Da ist zunächst die Jubiläumsausgabe des hundertsten Aventurischen Boten zu nennen. Mit 52 Seiten einschließlich eines farbigen Covers ist er deutlich dicker als die "Normalboten", was unter anderem daran liegt, das die Liste aller Abenteuer und Romane zu DSA aus dem Lexikon und Almanach hier fortgesetzt wird.

Ansonsten blickt Hadmar von Wieser auf die Geschichte des Boten im Wandel der Zeit zurück und Niklas Reinke liefert einen Überblick über die wichtigsten Botenartikel der Vergangenheit. Aber auch aventurische Artikel kommen nicht zu kurz:

Neben Zeitgeschichtlichem gibt es Artikel zu aventurischer Astrologie und zu den wichtigsten Druckereien Aventuriens.

Der Bote, der für Abonnenten keine Extrakosten bringt, kostet im Ladenverkauf 3,50 Euro.

Ausgeliefert wird er Mitte nächster Woche, so dass jeder Abonnent ihn in spätestens zehn Tagen erhalten sollte.



Des weiteren sind die "DSA-Tools" (Programm zur Meister-Unterstützung) auch für das neue Regelwerk (vierte Edition) geplant. Dies soll aber erst dann erscheinen, wenn ale zur 4. Ed. notwendigen "Begleitboxen" auf den Markt gekommen sind.

Auch hier erlaube ich mir, den Newsletter zu zitieren:

Quote
Und der zweite Punkt: Ja, es wird auch wieder ein "DSA-Tools" für die neuen Regeln geben. Allerdings natürlich erst dann, wenn die Regeln vollständig sind: also nach dem Erscheinen der Götter und Dämonen-Box. Zu diesem Zeitpunkt wird es voraussichtlich eine Ausschreibung geben, wer ein solches Programm anfertigt. Unter den Bewerbern wird ein Programm ausgewählt, dass dann als offiziell weitergegeben wird mit einem entsprechenden Honorar an den Programmierer. Bis dahin gilt: Es ist zulässig und erlaubt, eigene Heldengenerierungs-Programme zu erstellen und auch anderen zur Verfügung zu stellen, wenn folgende Punkte erfüllt werden:

1.) Die zu den Rassen, Kulturen und Professionen gehörigen Listen an Talentboni, Sonderfertigkeiten, Vor- und Nachteilen sowie Modifikationen dürfen nicht in ausdruckbarer Form vorhanden sein.

2.) Gleiches gilt für Waffen und ihre Werte.

3.) Listen von Talenten und Sonderfertigkeiten mit ihren GP-Kosten und Stichworten zu ihrer Bedeutung dürfen enthalten sein, aber keine Regelerklärungen zu ihrem Einsatz.

4.) Allgemein dürfen keine Erklärungstexte vorkommen (außer natürlich zur Bedienung des Programms).

5.) Die Verwendung von Illustrationen (z.B. der Professionsillus) ist nicht möglich.

6.) Ein solches Programm muss als "inoffizielles Material" gekennzeichnet sein.

7.) Ein kommerzielle Weitergabe eines solchen Programms, auch die Verwendung als Freeware, ist nicht gestattet.

Ein Verstoß gegen einen oder mehrere dieser Punkte gilt als Verstoß gegen Urheberrechte.



(Notiz in eigener Sache: Diese Lizenzbestimmungen erinnern mich an eine gewisse Rollenspiel-Trilogie, geschildert aus der Sich eines Guido Henkel vor Urzeiten in der PC Games ... )

Alrik.

P.S.: Der Newsletter ist von der FanPro-Homepage erhältlich (abonnierbar).


When you find a big kettle of crazy, it's best not to stir it.
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Ich bin ja mal gespannt, ob der Jubiläumsbote auch inhaltlich mal wieder Entscheidendes zu bieten hat. Beispielsweise freue ich mich schon sehr auf den seit längerem vorbereiteten neuen Konflikt mit den Orks. Denn die Borbarad-Kampagne war ja zwischendurch ganz nett, die Nachwehen jedoch finde ich eher langweilig - wobei ich das natürlich nur anhand des Boten und der Romane sagen kann.

Die Orks dagegen sind so klassische Gegner in Aventurien, daß sie für mich fast schon wie alte Kumpels sind ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

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In der Ausgabe 99 (die ich mir heute gekauft habe) ist der erste Teil eines Portaits zu Regolan Stoerrebrandt ! Ja, der Stoerrebrandt, der euch noch aus Rive bekannt sein dürfte: Seine Magierakademie ist da ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

In Ausgabe 100 folgt der zweite Teil des Portraits.


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Eben angekommen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

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Eigentlich denke ich, den Namen Störebrand auch schon mal außerhalb von Riva gehört zu haben, könnte mich bei so einem unwichtigen Typen aber auch irren.

Bei mir ist der Bote auch eingetrudelt. Insgesamt eher weniger aufregend, mehr zum Aufstocken von Datenbanken geeignet. Beim Aufbau der Orks ging es auch nur weiter im Text, ohne das die Nr. 100 einen passenden Aufhänger geliefert hat. Bis es da wirklich losgeht, wird es anscheinend noch eine Weile dauern.

Der Rückblick von Hadmar von Wieser ist aber recht amüsant, als Lieblingsstelle habe ich mir ausgesucht:
"1991 wird dann eine weitere Box erscheinen, die den verheißungsvollen Titel Güldenland trägt." Myranor erschien dann ja tatsächlich bereits im folgenden Jahrtausend...

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Eigentlich denke ich, den Namen Störebrand auch schon mal außerhalb von Riva gehört zu haben, könnte mich bei so einem unwichtigen Typen aber auch irren.


Genau! Den kennt man schließlich genauso wenig wie zum Beispiel ... Borbarad! Oder Rohal! Oder gar Praios! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

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Also Namen gibts.. Denkt ihr euch die aus? Buchstabenwürfeln oder was? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />


Wenn sie so überlegen sind, warum sind sie dann so tot?
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Nö - aber wenn man bei Scrabble mal wieder schummeln muß...! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/tongue.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

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Hehe, ich hab den guten Stoerrebrandt auch einmal in einem meiner Abenteuer eingebaut <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Habt ihr eigentlich schonmal die Geschichte von DSA gelesen, die auf Alveran.org zu finden ist ??

Ein sehr schöner Artikel über die Anfänge des Rollenspiels, DSA und die letzten Jahrzehnte. Da könnte man richtig melancholisch werden. - Obwohl ich vielleicht nicht, ich kenne DSA zwar schon seit 1993 (Schicksalsklinge), das Pen&Paper aber erst seit 2000 <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />


das ist kein Wolf, sondern ein Sparschwein
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Ich habe mal vor Jahren in Mettmann (Nähe Erkrath) in einem Spielwarenladen (auf der Suche nach Dark Force Karten) einen Verkäufer getroffen, der noch die Anfänge von FanPro kannte. Damals war das eine kleine Klitsche, sozusagen, die Fantasy mehr oder weniger im Allgemeinen machte ... Leider kann ich mich nicht mehr großartig an das Gespräch erinnern, ist schon zu lange her.


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@ Alrik
Was bedeutet denn deine neue Signatur ?
Erst hinhocken vorm poppen, oder wie ?

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Nein, das ist von einem flämischen Aufkleber, der einer Packung Schokoflocken ("Vlokken") für aufs Brot beilag. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" />

(Was mir zeigt, wie wenig Sprachgefühl du hast. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" /> )


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Naja diese eingemeindeten Nord-Belgier-Dialekte kann doch auch kein Mensch deuten. Das hört sich immer an, als wenn da einer Matsch im Mund hat und versucht damit sich zu artikulieren. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" />

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Nun ja, ich mag diese Schokoflocken ziemlich gerne. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />


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und lynx mag offensichtlich po***

aber lassen wir das <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />


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Ich vermute, Lynx hat das ganz einfach mit einer anderen flämischen Weisheit verwechselt:

"Eerst hokken, dan kakken !"

<img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />


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what ever. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

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"Das Schwarze Auge - DSA, also known as "The Black Eye" is also know in The Netherlands as "Het oog des meesters"



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Dem möchte ich noch die sehr persönliche Sicht des letztgenannten über "The Rise and Fall of DSA on the PC" anfügen
- in Form der weiter oben von Alrik schon erwähnten Äußerungen im Rahmen eines Interviews mit der PC Games im frühen
2002, welches diese freundlicherweise Online gestellt haben [und auch wenn ich das unbestimmte Gefühl habe,
daß es schonmal im Forum gepostet wurde - jedoch konnt´ ich den Beitrag in einer kurzen Suche nicht wiederfinden,
deshalb... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> ] :


PC-Games-Reportage online: [b]Guido Henkel - Nase voll![/b]

Der direkte Link zum Interview


Vor allem war mir der Part bis jetzt nicht so deutlich bewußt:

"... Stattdessen bot sich jetzt Attic die
Chance, den Deal abzuschließen, und so geschah es.
Der im Eifer übersehene Haken: Der Vertrag sicherte
nicht nur den Autoren einen Teil der späteren Erlöse zu,
sondern auch dem Verlag, der die Bücher und Karten
für das Pen & Paper-Rollenspiel herausgibt. So war der
Kuchen schon im Voraus durch drei geteilt, die
Entwicklungskosten streckte Attic jedoch alleine vor.
Das Ergebnis war ernüchternd: Nach drei Teilen und
Hunderttausenden verkaufter Spiele, trat Attic finanziell
noch immer auf der Stelle. Zum Abschlusspart der
Trilogie, Schatten über Riva, sagt Guido heute
beispielhaft: "Wir dachten, endlich machen wir den
Mordsreibach - vor allem weil wir gerade einen Deal mit
Topware abgeschlossen hatten, der uns drei Millionen
Mark cash in die Hand gab. Aber das ging am Ende
direkt durch an die Bank, um unser Darlehen
abzuzahlen." Vom Rest musste Attic wie gewohnt einen
Großteil an die Lizenzgeber abführen. Guido resignierte
endgültig. "Ich dachte mir: "Hey, wir haben hier den
Nummer-Eins-Seller in Deutschland, und es ist nicht
möglich, Geld damit zu machen? Wir machen was
falsch!" Fünf oder sechs Jahre nichts als Das Schwarze
Auge
- ich hatte die Nase voll und wollte was Anderes
machen, unser Geld in eine eigene Serie investieren.
..."


Stellt sich natürlich automatisch die Frage:
Waren die FanPro´ler zu gierig und hatten nicht bedacht, es evtl. am Anfang mal langsam angehen zu lassen,
wenn man wirklich die eigene Marke dauerhaft auch in dem neuen Medium etablieren wollte?
Oder hat attic einfach nur schlecht und unökonomisch produziert (und der 3. Teil macht tatsächlich den Eindruck
der aufwendigsten Produktion, so wie ich ihn bisher erfahren durfte - viel mehr Cutscenes, animierte Monologe und
Story-Dichte, dazu noch Bilder vom damaligen `Haus- und Hof´-Cover-Illustrator von DSA, Ugurcan Yüce!),
und bei vorgestreckten Kosten mit 3 Mille Miese am Ende auf der Bank, wir der Verdacht natürlich genährt!?
Im Interview nicht so deutlich erwähnt, gab´s ja doch auch `nen `zugkräftigen´ Publisher neben dem Tandem FanPro - attic:
TopWare - was war deren Anteil an der Misere?
Haben ja später in anderer Sache wenig seriöse Schlagzeilen gemacht.

Hoffen wir mal, das die DSA-Autoren den neuen Schub, den sich die Beteiligten wohl jetzt aus dem Erfolg der
DSA-Mobiles auch ab einem gewissen Punkt für die PC-Plattform erhoffen (jedenfalls nährt der Chef von
Chromatrix, DSA-Tools-Autor Stefan Blanck, in wiederkehrenden Äußerungen gern diese Aussicht),
diesmal weiser und behutsamer nutzen...!! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/suspicion.gif" alt="" />


Ragon,
der Magier

P.S.:
Ich halt´s nach wie vor für einen Fehler, daß man nach Abschluß von "Schatten über Riva"
mit Gewalt auf den "Baldur´s Gate"/"Diablo"-Iso-Train aufspringen wollte, und bin weiterhin der
festen Überzeugung, daß die Machart NLT gerade gegen Ende hin ein mehr als ausreichendes,
originäres Potenzial hatte, um - selbstverständlich in noch weiterentwickelter und verbesserter Form
- weitere erfolgreiche DSA-Teile folgen zu lassen. [Linked Image]

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Moderated by  Alix, ForkTong, Larian_QA, Lynn, Macbeth 

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