Larian Banner: Baldur's Gate Patch 9
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#56076 22/04/03 09:11 PM
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Lynn Offline OP
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Message from Lar posted in this thread

****

Hi all,

You’ll soon notice that the long awaited patch for Divine Divinity is finally being put online. As the many delays illustrate, it’s been hell to get this patch to you and it would certainly have taken much longer if it wouldn’t have been for help of Achim_S, Barnabus, Hellfighter, Kiya, Nemisis Dragon,Raze and Sir Toejam, all members on our forum. They’ve done an excellent job in beta-testing the patch and giving us feedback. Special credits also go to Lynn and Fredric who worked very long hours in putting this patch together. It's no secret that we've had a lot of problems in creating the patch and if it wouldn't have been for the people I just mentioned, I don't know how we would've done it.

Now that the patch is out of the door and I can show my face again, I can perhaps also drop the following piece of info: We’ve been flirting with the announcement of our next title for a couple of months now and we’re finally approaching the stage where we can go public with it. As usual I can’t give you an exact date except that the official announcement will be prior to E3 (which starts May 14th). And what I can also tell you is that nobody is going to mess with the name - Expect more on R…R….R soon <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Lar

****

This is the link to [color:"red"] [/color] the patch for the German version

This patch is only for the German retail version of Divine Divinity. It upgrades the game to V1.33. To be able to install it, you must have the equivalent of patch V1.1 installed. That means the version of your game must be V1.29.

So you must have patch 1 (=25 mb) installed to be able to install patch 2 (=13 mb)

[color:"red"]!!WARNING!![/color]

If your version number is lower than V1.0 your savegames will not be playable anymore after installing this patch and you will have to restart.
All savegames made after V1.0 are compatible with this patch.

#56077 01/05/03 03:48 AM
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Hi Leute,
das ist ja cool! was lange währt wird endlich gut??:aparty:
kommt gerade passend, ich wollte DD gerade nochmal spielen.

beim letzten mal hatte ich (nach anfänglichen etlichen Problemen und Fehlversuchen) keine großartigen technischen Probleme mehr. Soll heißen, mit Patch 1.1b und germHotfix7 konnte ich das Spiel gut durchspielen.

Meine Frage: brauche ich den germHotfix7 auch noch?
also installiere ich dann in der Reihenfolge
[color:"yellow"]
1.)DivPatchV1_1b
2.)DivPatch_German2
3.)DivGerman_Hotfix7
[/color]
Grüße Sestra

#56078 01/05/03 06:49 AM
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Nein!

Den Hotfix solltest du unbedingt weglassen. Weder vor noch nach dem Patch2.
Also installiere in dieser Reihenfolge:

[color:"orange"]
  • CD
  • Patch 1.1b
  • Patch 2
[/color]

Nicht mehr und nicht weniger. Der Hotfix ist im Patch 2 mit enthalten. Wenn man diesen aber zusätzlich installiert oder den Patch 2 einfach über eine Installation mit HotFix installiert so kann es zu Problemen kommen.

Bedenke auch das der Patch seine volle Wirkung nur entfaltet wenn man ein neues Spiel beginnt. Wenn man bereits vorhandene Savegames benutzt werden die Storrybugs, die bereits aufgetreten sind, nicht gefixt. Dies ist nicht möglich da der Fehler dann bereits im Savegame ist.

#56079 01/05/03 01:38 PM
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Kennst du schon irgendwelche speziell entstandenen Probleme bei Hotfix-Installation! Kann man die in Kauf nehmen? Ist schon blöd, aber nirgends stand, dass man den Hotfix nicht mehr braucht! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/memad.gif" alt="" /> Woher soll man das wissen??? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/ouch.gif" alt="" />


a fan from the beginning of Devine Divinity
#56080 01/05/03 01:48 PM
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Bei der DV zumindest entstehen keine zusätzlichen Probleme, es werden aber nicht alle Probleme gelöst. In der EV sieht es da schon anders aus. Da scheint es in kombination mit dem HotFix schon mehr Probleme zu geben.

Das es nirgendwo stand ist sicherlich bedauerlich. Da muß ich dir recht geben.
<img src="/ubbthreads/images/graemlins/disagree.gif" alt="" />

#56081 01/05/03 06:16 PM
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Äh --- was ist bitte DV und EV ?


a fan from the beginning of Devine Divinity
#56082 01/05/03 06:23 PM
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DV = Deutsche Version
EV = Englische Version

<img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

#56083 02/05/03 02:51 PM
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Ahaaaa!!! [Linked Image]


a fan from the beginning of Devine Divinity
#56084 06/05/03 05:51 PM
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Na Klasse .... wie Gut das ich denn Patch noch nicht instaliert habe

Manch mal ist das Glück mit denn Faulen !!!! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

Gruß Joboda

#56085 10/05/03 04:39 PM
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PROBLEM!!!!!!!


Nach der installation von Patch 2 lässt sich Div Div nicht mehr starten.

Meldung legen sie die Spiel CD ein.

Die lag aber drin, denn bevor man patch soll man ja ds spiel einmal starten und da funkt es noch einwandfrei.


Bruder Leanor vom Orden des Lichts
#56086 10/05/03 04:45 PM
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Die lag aber drin, denn bevor man patch soll man ja ds spiel einmal starten und da funkt es noch einwandfrei.


Soll man zwar nicht. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> Aber den Fehler sollte es auch nicht verursachen. Hast du denn irgendwelche Virtuellen CD-Laufwerke erstellt? Oder hast du ASPI-Treiber für deine CD-Laufwerke/Brenner installiert?

#56087 10/05/03 04:47 PM
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Also von onstallierten Aspi treiber wüsste ich jetzt nix. Kann natürlich sein das ein Brennprogramm die drauf installiert hat.

virtuelle laufwerke habe ich keins.

Mh, vielleicht der USB - Key?


Bruder Leanor vom Orden des Lichts
#56088 10/05/03 04:52 PM
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am usb-Key hängts nicht


Bruder Leanor vom Orden des Lichts
#56089 10/05/03 04:53 PM
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Hmmmmm..... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/confused.gif" alt="" />

#56090 10/05/03 05:29 PM
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Welchen Patch 2 hast du denn? Den der dein Spiel auf 1.33 bringt oder den der dein Spiel auf 1.34 bringt?
Oder anders gefragt; Wie groß ist den die DivPatch_German2.exe?

#56091 11/05/03 08:48 AM
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Die ist 13 MB gross.

Welche Version ich jetzt habe kann ich ja jetzt nicht sagen, weil soweit komme ich ja nicht.


Bruder Leanor vom Orden des Lichts
#56092 11/05/03 09:09 AM
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Dann lade dir den Patch noch einmal runter. (der gleiche Link)
Die Datei ist dann nur etwa 10,7MB groß. Damit bekommst du den Patch auf Version 1.34. Mit etwas Glück ist damit auch dein Problem gelöst. Bei der engl. Version gab es mit Version 1.33 nämlich auch größere Probleme mit der Kopierschutzabfrage so das man darann auch noch etwas ändern wollte. Du solltest also ruhig mal versuchen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

#56093 11/05/03 11:04 AM
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Danke, der Patch half, nur wieso nennen sie den nicht dann Patch 2.1?


Aber Spiel stürzt immer noch ab *schnieff*

und nen Beetle gefunden.

George nimmt ds Gold zum identifizieren , macht es aber nicht. (jedenfalls ab und an)


Bruder Leanor vom Orden des Lichts
#56094 11/05/03 11:16 AM
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Danke, der Patch half, nur wieso nennen sie den nicht dann Patch 2.1?

Eigentlich wollte man die Website schon lange aktuallisiert habe. Warum das noch nicht erfolgt ist kann ich dir aber auch nicht sagen. Ich nehme mal an das die Larians einfach zu viel zu tun haben. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
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Aber Spiel stürzt immer noch ab *schnieff*

Wo denn? Wie äußert sich das denn?
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und nen Beetle gefunden.

George nimmt ds Gold zum identifizieren , macht es aber nicht. (jedenfalls ab und an)

Er nimmt es schon. Nur wird der Vermögensstand nicht immer gleich berechnet. Spätestens wenn du mal einen Goldhaufen in deinem Inventar bewegst (also einfach mal in eine andere Ecke schieben) wird das Gold neu berechnet. Dann dürfte auch der Betrag abgezogen sein. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

#56095 11/05/03 01:13 PM
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stürzt ab, in dem das Spiel ohne irgend ne besonderen aktion, also einfaches gehen durch die Gegend, sich aufhängt.


Bei George, war das anderes rum er hat mir schon 150 Goldstücke abgezogen , hat aber den Gegenstand nicht identifiziert.


Bruder Leanor vom Orden des Lichts
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