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#59599 27/02/05 08:04 AM
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Wer, "The amateur Gothic Modteam" ?

Diccuric war die erste große Mod von diesem Team, deshalb denke ich das die damit dann auch bekannt wurden.

Bei Planet of Gothic gibt es ein Interview mit den Machern der Mod "Chromanin".

G: MOD was "gothic: modder of darkness" bedeutet.

Klingt vielversprechend. Bei dem Interview findet man auch den Download eines kleinen DivX Videos das eine neue Statue zeigt.
Sieht gut aus.


Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile(Aristoteles)
Aber wenn man das einzelne nicht mehr beachtet, hat das ganze keinen Sinn mehr (Stone)
#59600 27/02/05 12:49 PM
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Danke sehr informativ, aber ich meinte eher die Yeti-Spiele... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />


"Man muss gut überlegen, was man haben will. Es könnte passieren, dass man es bekommt."
#59601 27/02/05 03:39 PM
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Ach so

Keine Ahnung. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />


Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile(Aristoteles)
Aber wenn man das einzelne nicht mehr beachtet, hat das ganze keinen Sinn mehr (Stone)
#59602 01/03/05 09:27 PM
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Ist ja eigentlich auch egal.

<img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />


"Man muss gut überlegen, was man haben will. Es könnte passieren, dass man es bekommt."
#59603 27/04/05 06:23 AM
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Tja, da im anderen Thread so nett über Gothic 3 diskutiert wird, habe ichmir gedacht, ich krempel mal meinen Zeitplan um und fange jetzt schon Gothic 1 wieder von vorne an.

Ich weiss nicht, Gothic 1 und 2 sind einfach tolle Spiele! Kaum ein Spiel schafft es, permanent auf meiner Festplatte zu sein (vor allem nicht in dieser Grösse).

Nun, ich dachte mir, wenn ich schon - mal wieder - von vorne anfangen werde, dann könnte ich mal einen dieser Mods verwenden.
Dazu aber ein paar Fragen:

Kann man denn auch mehere Mods gleichzeitig benutzen?

Ich möchte nicht die ganze Story verändern, nur sinnvolle Ergänzungen. Welche Mod ist da empfehlenswert? Die Minimod? Oder diese Dunkle Brut?

Ich habe mal eine Mod gestartet und plötzlich waren da Untertitel, die ich nicht abschalten konnte. Was soll das? Ich hasse Untertitel! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />


#59604 27/04/05 06:30 AM
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Nein, man kann grundsätzlich immer nur ein Mod benutzen. Hier findest Du die verschiedenen Mods die es so gibt. Zum Spielen benötigst Du dann allerdings auch das Player Kit.


Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile(Aristoteles)
Aber wenn man das einzelne nicht mehr beachtet, hat das ganze keinen Sinn mehr (Stone)
#59605 15/09/06 06:09 AM
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Ächz, diesen Thread hoch zu schieben bedeutet ja fast Leichenfledderei <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

Es gibt mal wieder was neues von Gothic 1.
Und zwar die sogenannte Fan Edition für 9,99 €.

Ich habe mir das Teil mal angesehen (hauptsächlich wegen der beiligenden Karte) und kann nur sagen ... wegen der Karte lohnt es sich nicht diese Edition zu kaufen.
Die sieht nicht besonders gut aus. Alle Farben (und da gibt es eigentlich nur brauntöne) sind relativ gleichhell. Die Zeichnung an sich ist eher grob und undetailiert.
So siegt z.B. das Sumpflager eher aus wie ein Nadelwald.
Alles in allem langweilig und uninspiriert. Da hätte man sich auch mehr mühe geben können.

Da bekommt man eine bessere Karte wenn man mit einem gescheiten Screengrabber ein Bild der Spielkarte "abfotografiert".

Auch die Wallpaper bieten eigentlich nichts wirklich neues, genausowenig wie die Screensaver.

Nett ist der Trailer zu Gothic 3. Aber ansonsten können Fans auf diese Edition auch genauso gut verzichten.
Nur wer das erste Gothic noch nicht hat, der kann sich überlegen ob ihm dies alles den Unterschied von 4,99 € zur 5 € Pyramiden Ausgabe wert ist.


Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile(Aristoteles)
Aber wenn man das einzelne nicht mehr beachtet, hat das ganze keinen Sinn mehr (Stone)
#59606 25/09/06 03:11 AM
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Bei World of Gothic kann man sich ein Fanprojekt der besonderen Art runter laden.

Eine verfilmung der Story des ersten Gothic Spiels.

Das ganze wurde von Prinha Bytes unterstützt, und zwar

Quote
[color:"red"] Zitat der WoG News zu dem Film. [/color]
Das lang erwartete Projekt der T.M.T Production erblickt nun endlich das Licht der Öffentlichkeit. Das in Spielgrafik verfilmte Gothic 1 ist nun zum Download erhältlich. Herausgekommen ist ein spannender Film mit einer Länge von 2 Stunden 10 Minuten. Kürzer war die erstaunlich komplexe Handlung des Spiels nicht umzusetzen.
Piranha Bytes unterstützte die Macher bei der Umsetzung ihrer Ideen: Teilweise wurden von den Originalsprechern neue Dialoge aufgenommen, Storywriter von Piranha Bytes arbeiteten am Script des Filmes mit und Kai Rosenkranz spendierte seine Musik aus allen drei Gothic-Soundtracks zur Untermalung des Films.



Der Download (über 900 MB) sollte nun einfacher von statten gehen als noch am Anfang da erstmal alle Server überlastet waren.

Die Umsetzung eines RPGs in einen Film ist soweit gut gelungen, die Story wirkt sehr schlüssig und man muss sich nicht erstmal ewiges Hochlevenn ansehen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />. Der Held rent auch nicht ständig zu irgendwelchen Lehrern die ihm Stärke usw. antrainieren. Das heißt aber nicht das der Held nicht lernen müsste.

Insgesamt dauert der Film etwas über zwei Stunden, da ist klar das die Story insgesamt etwas gerafft ist und manche Dinge recht kurz behandelt werden.

Die technische Seite ... hmm ja, das ganze ist vor allem erst einmal ein Fanprojekt, und das merkt man natürlich auch. Von daher sollte man keine zu hohen erwartungen an die Qualität stellen.

Aber dennoch lohnt sich der Download. Ich will nicht spoilern, aber die Story und die umsetzung sind wirklich gelungen. Wer eine Flatrate hat, und den Rechner mal drei Stunden laufen lassen kann der sollte sich den Film ruhig mal anschauen.


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#59607 25/09/06 09:20 AM
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Ich lese gerade dort von einem "Texturpatch" für Gothic 1. Hat den mal irgendwer ausprobiert ? Stone ?


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"Interplay.some zombiefied unlife thing going on there" - skavenhorde at RPGWatch
#59608 25/09/06 03:03 PM
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Na klar <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Sieht wirklich gut aus. Kostet aber natürlich etwas performance, da für die hochauflösenden Texturen etwas mehr Grafikpower benötigt wird. Das ganze ist im übrigen ein richtiger Patch und kein Mod da die PBler dem guten Freddy unter die Arme gegriffen haben und im die Instalationsrutinen zur verfügung gestellt haben. Und da dies ein richtiger Patch ist sind die alten Spielstände hier kompatibel. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" />

Der Worldpatch den man ebenfalls an der stelle bekommen kann ist auch nicht schlecht da hier noch ein paar kleinigkeiten in der Gothicwelt ausgebügelt werden.
So z.B. die Stelle im Sumpf an der kein Wasser zu sehen ist obwohl dort welches sein müsste.
Der Worldpatch ist ebenfalls ein patch und kein Mod, da aber hier auch andere Dinge als nur die Texturen verändert wurden gibt es hier leider keine kompatibilität der Spielstände.
Ist aber dennoch empfehlenswert.

Und wer diese beiden Patchs instaliert hat sollte auch unbedingt gleich den Soundpatch installieren. Einfach runter laden, entpacken und die .vdf Datei in den Ordner Gothic/Data schieben. Hier bleiben die Spielstände wieder kompatibel.
Hier mal der beschreibungstext des Soundpatchs

Quote
Dieses inoffizielle Patch für Gothic 1 führt folgende Änderungen durch:

- Sprüche, die durch Bug #3046 abgewürgt wurden, gehen wieder ("Die werden
aussterben wenn sie mir ständig über den Weg laufen!"). Allerdings geht das
nur mit einem Trick, deshalb "bewegt" sich der Sound nicht mit, wenn der
NPC weiterläuft (der Sound kommt von links obwohl der NPC rechts steht, zB).
BTW: Der Bug sollte in Gothic-Version 1.01 behoben sein, aber natürlich...
Zitat: "SN: VORSICHT: Bug #3046, würgt das SVM-Sample beim Zustandswechsel
ab. Soll in v1.01 behoben sein." Jaja.
- Die Vielfalt der Treffer- und Todessounds wurde wieder von drei auf
fünfzehn erhöht (beim Kämpfen werdet ihrs schon merken^^)
- Türen haben zwei neue Sounds beim Benutzen
- Einige Natursounds wieder aktiviert (Vögel)





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#59609 25/09/06 03:52 PM
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Ah, nett, danke. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />


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#59610 25/09/06 06:04 PM
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Ahhh,

mehr ein "Restaurationspatch", also sozusagen.

Das hört man gerne. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
Denn das originäre Gothic-Erlebnis mit irgendwelchem neuen Schnickschnack aufzu"peppen", da bin ich eigentlich ned so wild drauf. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />


Aber ein zweites:
HA!
Flatrate hab´ ich ja demnächst (oder wenn ich erst in ein paar Tagen runterlad´, dann machen´s meine 5GB auch noch locker <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> ).

Aber:
WIE zum Teufel soll ich das Dingen trotzdem runterbringen?
Mein Windows is´ nämlich so genial - das meint immer sich mit seinem kreuzdümmlichen /TEMP -Verzeichnis einmischen zu müssen.
Selbst wenn ich explizit dem Mozilla-Cache ein promintentes Plätzchen auf meiner riesigen SWAP (genannten) Partition spendiert habe, wo mehr als genug Raum für Downloads ist, sich auszutoben.
Bzw. wenn ich ein dediziertes Zielverzeichnis angebe, wo das dicke File am Ende landen soll.

NEIIIIIN - Blöd-Windows muß natürlich unbedingt "Gehe nicht über die große Partition (sondern über /TEMP), habe nicht genügend Platz, lade nicht erfolgreich herunter" spielen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/ouch.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/suspicion.gif" alt="" />

Und ich werd´ sicher nicht wegen sowas an mein C:\-Laufwerk mehr als den nötigen Platz verschwenden, den ich im täglichen Betrieb eigentlich bloß brauche. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/down.gif" alt="" />

Die "Temporären Internet Files" kann ich verschieben,
die Win386.SWAP kann ich auslagern,
den Mozilla-Cache auch,
... nur dieses widerspenstige /TEMP benimmt sich einfach daneben. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/puppyeyes.gif" alt="" />

So - hat da einer vielleicht mal `ne Lösung?
Oder muß ich nur den Browser-Cache aufbohren, damit nicht auf Windows\TEMP zurückgegriffen wird?


Vielen Dank schon im voraus,
Ragon

#59611 25/09/06 06:09 PM
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Äh, hallo ? Schon mal auf die Idee gekommen, TEMP einfach umzuleiten ? SET TEMP=D:\TEMP oder sowas ? Das müßte in der Systemsteuerung (ab Win2K) einzustellen sein, oder (falls es das bei dir noch gibt) über die AUTOEXEC.BAT.

Probier mal, ob es ein Programm SYSEDIT.EXE gibt, und starte das dann mal.


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#59612 26/09/06 04:47 AM
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Ahhh,

mehr ein "Restaurationspatch", also sozusagen.

Das hört man gerne. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
Denn das originäre Gothic-Erlebnis mit irgendwelchem neuen Schnickschnack aufzu"peppen", da bin ich eigentlich ned so wild drauf. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />


Da kann ich Dich beruhigen. Auch die neuen Texturen, so ist das Gras wie in G2 halt grüner und sieht mehr nach Gras aus <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> , schaffen es nicht die düstere Grundstimmung von Gothic zu verderben. Alles wirkt detailierter, aber Gothic bleibt Gothic.



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#59613 30/09/06 09:42 AM
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...
Die technische Seite ... hmm ja, das ganze ist vor allem erst einmal ein Fanprojekt, und das merkt man natürlich auch. Von daher sollte man keine zu hohen erwartungen an die Qualität stellen.
...


Tja, Stoney, apropos Qualität - bei welcher Version gibt´s da denn die geringeren Mankos?
Bei der von Dir erwähnten MPEG-Variante oder fährt man evtl. sogar mit, der kleineren(!) WMV-Ausführung besser?
Hast Du da ggf. einen Vergleich oder so?

Für die MPEG-Fassung ist von doch erkennbarer Klötzchenbildung die Rede... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />

Daneben war zu Anfang mal von einer wirkliche "High Quality"-Version die Rede gewesen, die sogar 1,9 GB "schwer" sein sollte.
Trotz intensiver Suche konnte ich dazu nichts mehr finden.
Weißt Du da näheres? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/confused.gif" alt="" />
Oder ist die viell. der offenbar ebenfalls geplanten Veröffentlichung auf DVD vorbehalten? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" />

[ Edit:
Ok, nachdem ich den Thread zum Film im WoG-Forum (21 Seiten! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/eek.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/silly.gif" alt="" /> ) nun auch mal annähernd durchhabe, haben sich die meisten Antworten hier angefunden, in dem ersten Statement von T.M.T. nach der Veröffentlichung
- und noch ein paar recht freudige Enthüllungen dazu, wenn man nicht mal ganz so sehr zwischen den Zeilen liest! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
/Edit]


Merci und Gruß,
Ragon

Last edited by Ragon_der_Magier; 30/09/06 11:04 AM.
#59614 27/11/06 01:32 PM
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Hier ist ein sehr schön zu lesender Artikel in der TAZ.

Darüber wie eine normale Frau, an Gothic heran kommt. Dieses Spiel spielt um zu sehen was ihr Sohn daran findet, und sich dann in die Spielwelt von Gothic regelrecht verliebt.


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#59615 27/11/06 02:38 PM
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Ein sehr guter Artikel einer sympathischen Person.

Beim Lesen ist mir irgendwie auch wieder bewusst geworden, was an Gothic 1 (und 2) eben so toll war und irgendwie bei Gothic 3 fehlt.

Ich werde den Artikel mal meiner Frau zeigen, mal sehen, was sie meint.

#59616 28/11/06 02:03 PM
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Klar, die Dame hat auch meine Sympathie.

Aber vielleicht sollte sie sich demnächst besser vorsehen und zu Hause in Sicherheit versteckt halten.
Wer weiß, wann der nächste Mob um die Ecke kommt um die "Rabenmutter, die auch noch ihr Kind zu `Killerspielen´ direkt `verführt´ hat und offenbar nicht mehr bei klarem Verstand ist" ihrer `gerechten Strafe´ zuzuführen... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />
<img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" />

Ironische Scherze beiseite:
Schade, daß es bei der taz offenbar nicht die Möglichkeit gibt, Artikel zu kommentieren.
Hätt´ mich mal interessiert, was da so zusammengekommen wäre. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />


Ragon

#59617 28/11/06 06:32 PM
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Mich hätten die Kommentare auch interessiert. Schade.


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#59618 03/12/06 11:17 AM
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In der mitlerweile erschienen Premium Ausgabe der PCGames wird ja der schon fast legendäre Gothic Comic mitgeliefert.
Natürlich habe ich mir das Büchlein angeschaut <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

In dem Comic wird erzählt wie sich Lester, Diego, Milten und Gorn kennen gelernt haben und wie es dazu kam das sie eine Gemeinschaft wurden.

Es wird aber nicht erklärt warum sie zu den einzelnen Fraktionen gegangen sind. Aber eigentlich wird das (bis auf Milten) schon aus den Charaktereigenschaften klar.

Diego geht dahin wo es was zu holen gibt, und am meisten zu holen gibt es im alten Lager. Gorn ist unabhängig und geht deshalb ins neue lager.
Lester scheint irgendwie vom Sumpfkraut angezogen zu werden <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

Nur warum ausgerechnet Milten zu den Feuermagiern kommt bleibt unklar. Ich will auch nicht zuviel verraten.

Inhaltlich entspricht der Comic dem was man vom ersten Teil kennt, natürlich ohne die für das Spiel notwendigen RPG Elemente. Man könnte das ganze auch mit dem FanFilm vergleichen.

Die Zeichnungen sind in einer düsteren Grundstimmung gehalten und sind teils detailreich und teils comichaft abstrakt dargestellt.
Insgesamt gibt der Comic einen netten Einblick in das geschehen in der Barriere und der Stimmung im Land ausserhalb wieder. Natürlich sieht Khorinis im Comic anders aus als in G2. Auch Gomez sieht etwas anders aus, das hätte man sicher besser darstellen können.
Ansonsten kann man aber die bekannten Gesichter der Freunde gut erkennen.

Die Geschichte selbst wird teilweise etwas sprunghaft erzählt, ist aber soweit schlüssig.
Mir hat der Comic ganz gut gefallen, man muss ihn aber nicht unbedingt haben.


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