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OP
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Joined: May 2003
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hi, nachdem ich auch einer von den geplagten diablo2 und gothic spielern bin, drängen sich mir bei dd 2 fragen auf...
gibts irgendwelche sachen, die permanent irgendwas steigern ? z.b. fleich heilt und gibt stärke n paar punkte, nach ner gewissen zeit sind die aber wieder weg...wozu is der fisch ??? macht n bischen intelligenz...?
und gibts bei den zaubermurmeln irgendwelche runenwörter ? z.B einsetzen in ner bestimmten reihenfolge oder anzahl macht irgendein plus ?
ach ja, und noch was, warum findet man die meisten guten waffen gleich am anfang, oder gibts später noch bessere ? z.b. axt, im ersten dungeon findet man n paar mit schaden 60-110, bin jetzt schon fast das 2.te mal durch und nur einmal ne bessere axt im ödland gefunden... genauso das 2 handschwert schaden -130 irgendwas...chaosblade... oder der streitkolben im ersten dungeon, schaden -60...
wer andern eine bratwurst brät, der hat ein bratwurstbratgerät
( aus irgend einem anderem forum geklaut... )
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Joined: Mar 2003
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Also... Durch die Aufnahme von Nahrungs- und Genussmitteln aller Art werden bei Beachtung der Gebrauchsanweisung ausschließlich Leben und MAna permanent aufgefüllt. Attribute werden nur temporär gesteigert.
Nein du kannst mit den Zaubermurmeln nicht craften und keine Runenwörter bauen. Du kannst sie einsetzen wie und wo du willst, sie haben immer dieselben Attribute wie drauf steht.
Die Waffen am Anfang finde ich eigentlich gar nicht so gut, sind meistens langsam und Zweihänder. Es geht nix über IAS. Siehe Diablo 2 <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> Ach ja Schwert / Schild ist auch zu empfehlen, wegen der zusätzlichen Attribute des Schildes und dem Schutz natürlich. Vorausgesetzt du versuchst nicht mit som 9-31 Dagger die Gegner zu kitzeln. So ein nettes 71-100 Einhandschwertchen ist da zu empfehlen mit Frost oder Lähmen drauf, gerne auch mit LL oder ML.
Hoffe das hilft fürs erste.
Lynx
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Joined: Mar 2003
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Sind IAS, ML und LL auch solche Diablo-Geheimkürzel ? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
When you find a big kettle of crazy, it's best not to stir it. --Dilbert cartoon
"Interplay.some zombiefied unlife thing going on there" - skavenhorde at RPGWatch
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stranger
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OP
stranger
Joined: May 2003
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jo, das is schon mal ne klare aussage ;-) thx hab bis jetzt immer auf 2h gesetzt...aber nachdem viele 1h genausogut sind, isses warscheinlich wirklich verschwendung. schaut auch dämlich aus, wenn mein kämpferin mitm hinterwackelnd und ne axt vor die birne haltend durch die gegend zuckelt...
geschwindigkeit find ich, ansich ok vom zuschlagen, doof, das immer der schildslot automatisch mit nem schild ausgerüstet wird, auch wenn se keine hand mehr frei hat ( die werte zählen aber auch net... ) hab bis jetzt fast keine leech waffe gefunden :-( ändert sich das beim schwierigkeitsgrad ? schwer -> bessere waffen ? aber warscheinlich bin ich zu vorbelastet, muss wirklich mal n gaanz anderen char zusammenwürfeln... thx n greets
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( aus irgend einem anderem forum geklaut... )
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OP
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Joined: May 2003
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jo, ias is increas attack speed, ml is manaleech und ll lifeleech ;-)
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Joined: Mar 2003
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Sind IAS, ML und LL auch solche Diablo-Geheimkürzel ? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> UPsi jau ML = mana Leech LL = Life Leech Ias = increased attack speed
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Joined: Mar 2003
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jo, das is schon mal ne klare aussage ;-) thx Bitte hab bis jetzt immer auf 2h gesetzt...aber nachdem viele 1h genausogut sind, isses warscheinlich wirklich verschwendung. schaut auch dämlich aus, wenn mein kämpferin mitm hinterwackelnd und ne axt vor die birne haltend durch die gegend zuckelt...
Sieht ungefähr so aus wie ne Ama mit´n Messerschmidts Reaver in D2 <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> geschwindigkeit find ich, ansich ok vom zuschlagen, doof, das immer der schildslot automatisch mit nem schild ausgerüstet wird, auch wenn se keine hand mehr frei hat ( die werte zählen aber auch net... ) hab bis jetzt fast keine leech waffe gefunden :-( ändert sich das beim schwierigkeitsgrad ? schwer -> bessere waffen ?
Schwierigkeitsgrad ist lustigerweise völlig unerheblich. Wie bei D2 entscheidet hier der Zuafallsgenerator, was du findest. Wenn du deine 3 Artefakte opferst, solltest du das SChwert wählen, aber vor der Opferung abspeichern. Dann hast du unendlich viele Versuche um ein kickass Zahnstocher herauszubasteln. Lynx
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Joined: May 2003
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hehe, beim 2.ten mal hab ich das gemacht mit abspeichern , um mir das amulett schenken lassen... ist auch gar net schlecht geworden, 4 oder 5 slots zum besetzten und n paar extras... hab aber beim drachengürtel feststellen müssen ( hab dummerweise das teil aufgehoben, dann zum schmid , dann gespeichert, dann identifizieren lassen ) das die werte schon vergeben sind, wenn man mit der maus mal drüber fährt... naja, wieder was gelernt...
zockst du noch dia 2?
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( aus irgend einem anderem forum geklaut... )
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Joined: Mar 2003
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SP zuhause. Wenn der Patch 1.10 draussen ist, baue ich mein Imperium neu auf. Habe mich über dieses rumgedupe und gehacke so aufgeregt, das ich meine Chars vernachlässigt habe. Außer einem Acc ist alles Weg. Hatte so ziemlich alle Sets und Uniques außerdem etliche Crafts. Natürlich alles legit. Ich fange dann im Juni wieder an. Ca. am 10.06.2003 soll der Patch ja nun endlich kommen. Mal sehen ob ich wieder so ein Imperium aufbaue wie vorher. Habe seit Patch 1.05 gespielt und bis 1.09d habe ich 30 Muli Accounts gehabt und 4 Spielaccounts mit 2 Accounts nur PvP. Da waren auch 2 nette Headhunter drauf um diese kleinen PK´s zu metzeln. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> Naja jetzt hab ich noch einen Account mit teilweise ausgerüsteten High-Level Chars ( 70-88 ), mit denen ich hier und da mal einen Kumpel ziehe oder mal bischen Zocke. Aber die Motivation fehlt. Immer nur "Kannst mich mal nach Hölle ziehen" oder "hast du Items für mich" oder immer nur "Open Cow fast, hurry up" wird irgendwann echt langweilig.
Aber bald kannst du mich wieder im closed europe finden. Ab 1.10 vorwiegend im ladder Bereich, weil man NUR dort ALLE neuen Items finden kann. Außerhalb des Ladderbereichs kannst du einige Sachen nicht finden. Ich werde mich wohl nicht dem Ladderstress aussetzen, aber eben dort rumturnen.
Warum fragst du ? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
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stranger
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stranger
Joined: Jun 2003
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Ist zwar off topic, aber ...
... im SP sollen alle Items auch gefunden werden koennen. Aber, wir werden ja sehen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />.
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journeyman
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journeyman
Joined: Apr 2003
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Irgendwie verwechselts du ein Spiel! Divine Divinity ist ein Rollenspiel und kein Strategiespiel. Hier in dem Forum geht es um das Rollenspiel. Dort gibt es kein Bauen oder Produzieren.
Lightmage
Der das Licht lenkt so wie kein anderer.
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journeyman
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journeyman
Joined: Apr 2003
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Zaubermurmeln gibt es nicht es sind festgelegte Sprüche die man beherrschen kann.
Lightmage
Der das Licht lenkt so wie kein anderer.
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journeyman
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journeyman
Joined: Apr 2003
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Man findet später auch noch bessere Waffen
Lightmage
Der das Licht lenkt so wie kein anderer.
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journeyman
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journeyman
Joined: Apr 2003
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ichz persönlich nutze lieber Einhandwaffen, da man dann noch das Schild hat um die Rüstung zu steigern.
Lightmage
Der das Licht lenkt so wie kein anderer.
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veteran
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veteran
Joined: Mar 2003
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<img src="/ubbthreads/images/graemlins/offtopic.gif" alt="" /> Wieviele Posts willst du denn noch untereinander setzen? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" /> Benutze doch mal den "Ändern" Button. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/stupid.gif" alt="" />
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veteran
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veteran
Joined: Mar 2003
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Irgendwie verwechselts du ein Spiel! Divine Divinity ist ein Rollenspiel und kein Strategiespiel. Hier in dem Forum geht es um das Rollenspiel. Dort gibt es kein Bauen oder Produzieren. Wer verwechselt hier was ? Wer will denn hier bauen und produzieren ? Und in Divine Divinity gibt es Zaubermurmeln du Unwisssender, also setz hier mal nicht solche Gerüchte in die Welt. P.S. Langsam gehst du mir aber echt auf die Nüsse mit deinen eiwgen Neupostings im 1 Minuten Takt. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/suspicion.gif" alt="" /> Wenn du unbedingt rumspammen willst um schnell hochzukommen geh in den chat und mal am Serverbelastungsendlossatz mit, dann isses wenigstens nicht so nervtötend.
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veteran
Joined: Mar 2003
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Welch harte Worte Lynx! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/eek.gif" alt="" /> He, jeder Anfang ist schwer. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" /> Solange der Mensch lernfähig ist stört das nicht sonderlich. Wenn er denn lernfähig ist...... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/freak.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/freak.gif" alt="" />
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Joined: Jun 2003
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ich persönlich nutze lieber Einhandwaffen, da man dann noch das Schild hat um die Rüstung zu steigern. Da sehe ich meinen ersten Kritikpunkt. Konstanz wird angesprochen.. Hat man aber nicht wenn man als Magier gerne Stäbe nutzt, hilft das tragen von einem Schild nichts. Man bekommt die "Last" des Schildes auferlegt, nicht aber dessen Attribute "gutgeschrieben" Das genau fand ich bei Dungeon Siege das gute. Dort wurden die auch angerechnet. Trotzdem lindert dieses kleine Manko mir nicht den Spielspaß an D.D. Vielleicht wird sowas ja mit einem 2. Teil behoben <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> Diesmal, sofern ein 2. Teil kommt, warte ich aber nicht ein 3/4 Jahr mit dem Kauf.. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/sleepey.gif" alt="" /> Gruß Jowy <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
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Joined: Mar 2003
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Da sehe ich meinen ersten Kritikpunkt. Konstanz wird angesprochen.. Hat man aber nicht wenn man als Magier gerne Stäbe nutzt, hilft das tragen von einem Schild nichts. Man bekommt die "Last" des Schildes auferlegt, nicht aber dessen Attribute "gutgeschrieben" Das genau fand ich bei Dungeon Siege das gute. Ist doch richtig so ... der Stab ist doch ne Zweihandwaffe, wie bitte schön soll da noch ein Schild gehandhabt werden ? Mein Magier hat leider keine 3te Hand dafür <img src="/ubbthreads/images/graemlins/disagree.gif" alt="" /> Was man höchstens anrechnen könnte, wären Schläge in den Rücken, da ja dort das Schild mehr oder weniger getragen wird. Aber wer schlägt den schon einen Magus in den Rücken ? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" />
Xanlosch's Home - Fortombla hortomosch !Kein Support via Foren-PM - postet mehr im Forum.
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Joined: Jun 2003
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Dreh mal nem Ork den Rücken zu dann siehst es <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Also ein Schild hat ja steigernde Attribute, man "schleppt" es ja mit sich rum, weil mal bei einem Gegner sone Attributsteigerung hilfreich sein kann. Weiß man's? Am besten geh ich nun spielen und finde es heraus <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wave.gif" alt="" />
Gruß Jowy <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
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