Larian Banner: Baldur's Gate Patch 9
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ich dachte mir, es wäre mal eine gute idee, ein paar eher nebensächliche wichtigkeiten gesammelt zu listen um den perfektionisten annährend übersicht zu geben, was sie alles verpasst haben *grinsel*
es ist schon recht interessant, welche fähigkeitspunkte ich zum beispiel sparen kann, weil ich sie irgendwo gratis bekomme etc.


ich hoff, ein paar hardcorler können noch ein bissl dazuschreiben...

erste kleine erfahrungen:

- in der händlergilde im keller sind drei bücher über das handeln zu finden, zwei in der bibo links und eins versteckt im raum wo cosmo, die mietze, versteckt war -> 1 pkt händlerzunge

- der alchimist im düsterwald gibt einen punkt auf alchemie

- dem verlogenen händler im schwarzen eber solte man ruhig seine vertrackten waren so bald wie möglich abkaufen, letztendlich bekommt man für gesamt läppische 2500 gold einen punkt auf händlerzunge... das rentiert sich auf jeden fall ...ausserdem kann man den müll auch verkaufen

- der ast des sprechenden baumes, welchen ich vom händler in verdistis bekam, muss wohl morsch sein, bei dem ging coninas beschwörung jedes mal schief. hole man sich zusätzlich den richtigen klappts dann (natürlich vom bau, selber)

- anbei sollte man dem baum besser nix von holzfällern erzählen; so bekommt man nur etwa 71000 xp, die 15 - 20 zombies des wütenden baums aber bringen etwa das doppelte an erfahrung... also, schweigen ist xp

- die sache mit dem stroh kennt fast jeder, 2 ballen ergeben heu zum schlafen. nördlich der abtei ist eine hütte mit einem federleichten, tragbaren bet, was man nur einstecken brauch um anfangs nicht immer zu teleportieren um schlafen zu können

kommen bestimmt noch mehr ideen... oder auch von euch. bis danni <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

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Dann bekommt man noch Genesung vom Echsenheiler gelernt in der Kanalisation von Flußheim findet man auch noch diverse Zauber die man lernen kann. Einen Fertigkeits punkt auf Schlösseröffnen bzw. Fallen umgehen lernt man in der Diebesgilde.
Marandeus glaube ich lernt einen auch nochmal Genesung.
"Man kann den Baum auch mit dem Stück aus Verdist umhauen gibt leider keine Erfahrung."

Umsonst Heilen kan ein Maradeus un bei mir hat es auch Lanilor gemacht nachdem ich Ihn geholfen habe kann natürlich auch ein Bug sein, wenn dem so ist ein recht nützlicher.


Lightmage Der das Licht lenkt so wie kein anderer.
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- die sache mit dem stroh kennt fast jeder, 2 ballen ergeben heu zum schlafen. nördlich der abtei ist eine hütte mit einem federleichten, tragbaren bet, was man nur einstecken brauch um anfangs nicht immer zu teleportieren um schlafen zu können

kommen bestimmt noch mehr ideen... oder auch von euch. bis danni <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />


Sehe ich das richtig? Auf die Idee kam ich gestern auch, hab 2 Strohballen ins Inventar gepackt, um ein stetiges "Bett" dabei zu haben... Das Problem ist bei mir aber, sobald ich das "Bett" herrichten will, verwandeln sich die 2 Strohballen aus dem Inventar in nur einen nach dem auspacken... und man braucht ja 2 um einen Schlafplatz zu haben. Manchmal geschehen ja merkwürdige Dinge, ob's daran liegt, das ich einen Magier habe <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> Bug? Gewollt?

Gruß Jowy <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

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meiner erfahrung nach kann das heu (aus zwei strohballen) nicht wieder klein gemacht werden. ausserdem sollte man vermeiden das heu dann abzulegen, da man es nicht wieder aufnehmn kann. ich habe aber von anfang an mit waffen mit manaentzug gekämpft und da erübrigt sich schlafen fast vollständig.
mana-> lebensenergie (genesung)

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Lightmage Der das Licht lenkt so wie kein anderer.
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Sobald ich die 2 Ballen aus dem Inventar nehme, ist es nur noch einer! Bin eben auf Seite 5 fündig geworden. Man muss die 2 Ballen im Inventar zu nem Heubett machen.. Man schläft, wie der Autor dort sagt sozusagen in seiner eigenen Jacke <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

Gruß Jowy <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

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Das könnt ihr aber auch einfacher haben. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

Holt euch einfach das Bett aus diesen Haus.
[Linked Image]

Das wiegt nichts und lässt sich problemlos ins Inventar packen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
Man braucht es zum schlafen nicht einmal aus dem Inventar nehmen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/silly.gif" alt="" /> Man schläft quasi in seinem Rucksack.

Edit:
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- anbei sollte man dem baum besser nix von holzfällern erzählen; so bekommt man nur etwa 71000 xp, die 15 - 20 zombies des wütenden baums aber bringen etwa das doppelte an erfahrung... also, schweigen ist xp


Nicht nur das. Wenn man zum grönenden Abschluß auch noch den Baum killt bekommt man nicht nur nen haufen XP´s sondern auch noch ein paar hübsche Items. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

Last edited by Barnabus; 04/06/03 02:23 PM.
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Und ich dachte das es das einzige Bett zum verschieben ist, weil dort ja die Luke drunter ist <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> Auf sowas muss man kommen. Das Game bietet einfach so schön viel. Man sollte viel mehr experimentieren. Wozu ist denn auch der Save da... ausser das erreichte zu speichern.
Seit Suikoden-2 (PSone) hat mich kein RPG mehr so gefesselt wie D.D. das muss ich einfach mal dabei erwähnen. Fettes Lob an Larian. Die sind nu Schuld, das es seit dem meist 4.00 bis 6.00 wird.. und natürlich die Hitze *g*

Gruß Jowy <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

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Ein kleiner (noch nicht kompletter) Beitrag über Sockel und Runen:

Neben den Fertigkeitspunkten beeinflussen die unterschiedlichen Runen ganz wesentlich die Gestaltung des Charakters (und den Schwierigkeitsgrad des Spiels).
Ach ja, der Skill "Waffe verzaubern" ist notwendig, um Runen in Sockel einfügen zu können (d.h. man muß den Skill auf Stufe 5 haben, wenn man alle 5 möglichen Sockel eines Gegenstandes nutzen möchte - entsprechend lassen sich auf Stufe 2 nur 2 von 5 Sockeln belegen).

Es gibt zwei Hauptkategorien bei den Runen:

1. Runen, die den Widerstand gegen "Elementarangriffe" erhöhen
(Feuer, Blitz, Geist und Gift)
2. Runen, die Personenattribute erhöhen
(Stärke, Geschicklichkeit, Intelligenz, Konstitution, bzw. Mana oder Leben)

Alle Runen können zudem in vier "Ausbaustufen" auftreten (die unterschiedliche Farbgebung ist hilfreich für die Orientierung, ansonsten kann man auch ein nettes Buch über Runen finden <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />):

Stufe 1 (türkis): kleiner Bonus
Stufe 2 (rot): mittlerer Bonus
Stufe 3 (grau): hoher Bonus
Stufe 4 (champagnerfarben): sehr hoher Bonus

Eine genaue Bezifferung der Boni kann ich momentan nicht liefern (vielleicht etwas später <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />).
Mit zunehmender Spieldauer werden low-level-Runen (Stufe 1 und 2) seltener und high-level-Runen (Stufe 3 und 4) häufiger. Beim Ork (eures Vertrauens <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />) im Ödland gibt´s dann nur noch "Champagner"-Runen (d.h. "Tausche drei Mitril-Brustpanzer gegen zwei Champagner-Trüffel" in Gold 100.000 <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />)

Hier noch ein paar allgemeine Empfehlungen zur Verwendung von Runen:

- Wirklich gute Rüstungsteile, Waffen, Ringe und Amulette sollten 3 + x Sockel besitzen (es gibt wenige Ausnahmen z.B. Handschuhe der Drachenrüstung). Für die gesamte Ausrüstung kommt man so relativ leicht auf 30 bis 40 Sockel.

- Ausrüstungsteile, die man beabsichtigt bis zum Ende zu tragen (z.B. das Drachenschild - mir ist nie ein besserer Schild begegnet) sollte man nicht mit low-level-Runen (Stufe 1 und 2) zupflastern, da das Sockeln irreversibel ist.

- 3-5 Sockel sollten jeweils für Feuer-, Blitz-, Geist- und Giftwiderstände reserviert werden (also insgesamt zwischen 12 und 20 - je nach dem, welche sonstigen Resistenzen z.B. über Skills vorhanden sind). Mit Widerständen > 160 gibt es mMn keinen Elemtarangriff mehr, der noch irgendeine Wirkung zeigt <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />.

- Mit den verbleibenden Sockeln (zwischen 15 und 25) und entsprechenden Runen (Stufe 3 und 4) lassen sich die Charakterattribute beträchtlich steigern
(100-200 zusätzliche Attributpunkte lassen sich problemlos realisieren <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />).


Nachtrag: weitere wichtige Informationen z.B. über die Werte von/auf Runen finden sich im Thread über die Zaubermurmeln (TM oder R ? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />) by Mr. Lynx - siehe unten <img src="/ubbthreads/images/graemlins/tongue.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

Last edited by MIB; 05/06/03 01:59 PM.

Sterben geht immer - mal schauen was vorher geht
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Da muß wohl der Murmelkönig ran ! Zaubermurmelthread vom Murmelmann !

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Tipps zu einem zusatzSKILL habe ich auch!!

Denn skill GENESUNG mit dem man sich auf höhere SKILL stufe(4.5)sehr gut selber heilen kann bekommt man 4x gratis,

1.Gleich am anfang wenn ihr den Heilungstein mit dem spiegel doppelt,beiden Kranke heilt bekommt ihr dem skill von dem Echsen Heiler(sorry das ich mir keine Namen merken kann)

2.Auf dem Marktplatz(wo Dr.Dingstabumsta wohnt) könnt ihr einen der Händler(der in einem der linksgelegenden häuser wohnt)einen schlüssel abkaufen und Kommt damit in dem dazu gehörigen garten dem er euch auf eurer karte zeigt!!Davor stehen drei tüpen die geben euch ein buch,gut lehsen ,rein in den garten(abspeichern) eine der statuhen anlabern und die Fragen richtig beantworten(richtig antworten wenn ihr falsch lagt neu laden)!!

3.In den kanaliesationen von Flussheim oder Verdies liegt ein buch rum mit dem man genesung lernen kann...

4.Auf dem weg nach verdies rennt ein Ritter rum der sich rumprügelt,helft ihm löst die Aufgabe(jungen vom Vampier befreien,mit Telikenese oder den richtiegen schlüssel kann man denn Vampier töten),zurück zum Prügelritter(Leute die sich die Namen der einzelnen NPC merken können,können mir ja helfen)und Skill holen!!


"Man kann ja mal einen Über den Durst trinken,aber sollte das nicht öfter sein?!"
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von dem guten ritter der vampirquest bekommt man segnen denk ich <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

wer aber regelmässig in flussheim den magier und den händler links von ihm besucht und sich nicht scheut mal bis zu 10000 gold auszugeben kann seine zauberskills recht heftig steigern (zauberbücher kaufen)

keine sorge, an kohle wirds niemandem mangeln, dazu sollte man reparieren ruhig bis stufe 4 ausbauen und für das identifizieren zwei bis drei dinge zum anlegen im inventar haben (die grössten ausgaben auf dauer im spiel)

interessant wird es noch einige dinge mit dem zauber weisheit zu tragen ... wer recht früh damit beginnt hat letztendlioch schon einen klitzekleinen erfahrungsvorsprung <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

angenehmes orkmeucheln, tom

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Sorry, war vor meiner Zeit <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />. Ist mir leider auch über die Suchfunktion nicht aufgefallen. Wenn´s dich nicht beleidigt würde ich sagen: die Infos ergänzen sich prima?! Darf ich die Werte in meine Post integrieren oder soll ich auf deine Posts extra verweisen?
Schuldigung jedenfalls, wenn das Amtsanmaßung war <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />


Sterben geht immer - mal schauen was vorher geht
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Oh!!
Du hast recht Segnung und nicht genesung....ich wieder!
Den tipp für die BÜCHER ist besonders für jeden "Zauberer" nützlich da es leider keine Lehrgangsbücher über Waffenvertigkeiten giebt..... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/cry.gif" alt="" />
Wer sich aber auf ein "Zauberkrieger" Skillen will giebt seine skills auf Kampf und die Zauberskills kauft ihr dann!"(aber nur wer lesen kann)"lol

habe im laufe des spiels schon(erst) 22 Bücher gekauft wer sich aber sehr oft bei den Händlern sehen Lässt,kann manchmal sogar 2 Exemplare der reihe Zauberlerling erwerben! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" />

Last edited by Odin; 05/06/03 10:00 AM.

"Man kann ja mal einen Über den Durst trinken,aber sollte das nicht öfter sein?!"
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Wenn mich nicht alles teucht,bekommt man von den Elfen(in flussheim auf den weg zum Dunkelwald)einen Bogen skill(welchen,weiss ich nicht mehr)wenn man den konflickt mit dem zwergen löst!!


"Man kann ja mal einen Über den Durst trinken,aber sollte das nicht öfter sein?!"
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Tipps zu einem zusatzSKILL habe ich auch!!

Denn skill GENESUNG mit dem man sich auf höhere SKILL stufe(4.5)sehr gut selber heilen kann bekommt man 4x gratis,

1.Gleich am anfang wenn ihr den Heilungstein mit dem spiegel doppelt,beiden Kranke heilt bekommt ihr dem skill von dem Echsen Heiler(sorry das ich mir keine Namen merken kann)

2.Auf dem Marktplatz(wo Dr.Dingstabumsta wohnt) könnt ihr einen der Händler(der in einem der linksgelegenden häuser wohnt)einen schlüssel abkaufen und Kommt damit in dem dazu gehörigen garten dem er euch auf eurer karte zeigt!!Davor stehen drei tüpen die geben euch ein buch,gut lehsen ,rein in den garten(abspeichern) eine der statuhen anlabern und die Fragen richtig beantworten(richtig antworten wenn ihr falsch lagt neu laden)!!

3.In den kanaliesationen von Flussheim oder Verdies liegt ein buch rum mit dem man genesung lernen kann...

4.Auf dem weg nach verdies rennt ein Ritter rum der sich rumprügelt,helft ihm löst die Aufgabe(jungen vom Vampier befreien,mit Telikenese oder den richtiegen schlüssel kann man denn Vampier töten),zurück zum Prügelritter(Leute die sich die Namen der einzelnen NPC merken können,können mir ja helfen)und Skill holen!!

Der Arzt heißt Dr. Elraht
Der Ritter gibt einen den Spruch Segen
Den Schlüssel habe ich noch nie gefunden, ich habe Schlösserknacken Stufe 3 verwendet.
Zu dem Buch es liegt in der Kanaliesation von Flußheim.


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Sorry, war vor meiner Zeit <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />. Ist mir leider auch über die Suchfunktion nicht aufgefallen. Wenn´s dich nicht beleidigt würde ich sagen: die Infos ergänzen sich prima?! Darf ich die Werte in meine Post integrieren oder soll ich auf deine Posts extra verweisen?
Schuldigung jedenfalls, wenn das Amtsanmaßung war <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />


Natürlich einen Verweis, warum sollen die Sachen den TAusend Mal geschrieben werden. Ist doch nur nervig. Link das Ding oben bei dir wenn du es willst, sonst lass es, der Link besteht doch schon im thread. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

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Oh man,

Hätte ich gewusst das mein post wieder so auseinander genommen wird hätte ich mich zurückgehalten.....

SEGNEN UND NICHT GENESUNG...hab ich doch schon einen post drüber korrigiert!!

Trotz alle dem braucht man den skill Genesung nicht selber Aufstufen da es auch sehr oft bücher giebt!

Meine güte bin ich unfähig!! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/cry.gif" alt="" />


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Meine güte bin ich unfähig!! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/cry.gif" alt="" />


Nicht doch! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" /> So´ne Verwechslung hat doch nichts mit "Unfähigkeit" zu tun.
Lass dich nich ärgern. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" />

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ihr seid ja klasse *grinsel* der segen der genesung ist eine geniale sache.. (kompromis?) was ja sehr interessant ist: in der halle des rates findet man in den kisten u.a. eine zwergenrüstung und einen helm, der dem drachenpanzer in nichts nachsteht.
sagt mal, die verbesserung des drachenpanzers hat ja eigentlich nur den effekt, dass dessen werte neu ausgewürfelt werden? ich dachte schon, wow, was ein hammer, vielleicht noch ein kombinationsbonus... hmja, glänzt jedenfalls schön <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

wer übrigens auf zweihänder steht hat 2 möglichkeiten sich einen hammer claymore zu holen:

1. vor burg eisenfaust kommt so eine prollige blechbüchse, man kann kleine beigeben oder ! sich xp, bissl rüstung und nen hammer schwert (2h) bekommen.
2. das andere versteckt sich in einer kleinen höhle nördlich des orkdorfes auf dem kleinen plateaus ganz rechts am rand. dort sind einige söldner anzutreffen.

ist auch was für die saveloader unter uns (solange nachladen bis die werte ganz ok sind <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />)
schild ist trotzdem besser, hat extra ne menge werte, rüstung und mit dem adligenschwert (bis zu 71-100 schaden) ganz nett

vielleicht sollte mal ein extrathread eingerichtet werden, wo sammler die einrichtung ihres (vielleicht) erworbenen hauses ausstellen können. bei mir in verdistis ists ziemlich heimelig geworden (*grinsel* ordentliche lehnstühle, ne leseecke schöne pflanzen... ikea ist gar nix dagegen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />)

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