Larian Banner: Baldur's Gate Patch 9
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#82487 07/07/03 11:10 AM
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Hallo erst mal, gestatten Xanathar ich bin der Neue.

Und wie alle Neulinge habe auch ich einen Berg an Fragen die mir auf der Seele brennen um Devine Devinity zu einem siegreichen Ende zu bringen (zumindest bis der zweite Teil erscheint). <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

Ich bin so frei und frage daher munter drauf los:

1.) Was hat es mit der Katze auf sich welche mir im Heilerdorf ständig nachläuft und die offensichtlich eine Schwäche für Kaninchenfleich hat?

2.) Kann ich meinen Untoten Beschützer in den Katakomben irgendwie Heilung zukommen lassen, oder stirbt der sowieso irgendwann da unten(außer bei Tageslichtwitterung oder Begegnung mit den Orks)

3.)Wenn ich mch recht erinnre habe ich folgende Patches drauf (könnten auch Plitches oder Platsches sein <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />)
Patch b1 und Hotfix 7
Ist das ausreichend um dieses Spiel ohne böse Überraschungen zu lösen?

4.) Hat das "töten" des netten Mannes auf dem Friedhof (nachdem man ihm die Blumen seiner Frau gebracht hat, ich konnte nicht wiederstehen) irgendwelche negativen Auswirkungen?

5.) Kann man generell jedes Haus beklauen, solange der Besitzer draußen ist, ohne das seine Einstellung mir gegenüber schlechter wird?

6.) Im letzten Level der Katakomben stehen ganz im Süden zwei Kisten für die ich einen Schlüssel benötige, wo kann ich diese finden?

7.) Ebenfalls letztes Level Katakomben Endkampf. Ist das lediglich mit einem Kurzschwert überhaupt zu schaffen.

8.)Ich nehme an die "Blutaxt" erhält man nach dem Endkampf, wenn nein wo dann?

Ich spiele den Kämpfer.

Schon einmal vielen Dank.

..und wie es Arnold sagen würde......ich komme wieder <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

#82488 07/07/03 11:34 AM
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[Linked Image]

Quote
...um Devine Devinity ...


Das Spiel heist aber D[color:"red"]i[/color]vine D[color:"red"]i[/color]vinity. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" />

Quote

1.) Was hat es mit der Katze auf sich welche mir im Heilerdorf ständig nachläuft und die offensichtlich eine Schwäche für Kaninchenfleich hat?


Nichts. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" /> Ist ja schließlich ein liebes Kätzchen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Quote

2.) Kann ich meinen Untoten Beschützer in den Katakomben irgendwie Heilung zukommen lassen, oder stirbt der sowieso irgendwann da unten(außer bei Tageslichtwitterung oder Begegnung mit den Orks)


Ich wüste nicht das man den Heilen kann. Warum auch. Der nibbelt doch eh ab wenn man wieder nach oben geht. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

Quote

3.)Wenn ich mch recht erinnre habe ich folgende Patches drauf (könnten auch Plitches oder Platsches sein <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />)
Patch b1 und Hotfix 7
Ist das ausreichend um dieses Spiel ohne böse Überraschungen zu lösen?


Jein. Da du gerade erst anfängst würde ich dir folgende Installationsmethode empfehlen.
1. Spiel von CD
2. Patch 1.1b
3. Patch 2
Also keinen Hotfix mehr mitinstallieren.
Du kannst den Patch2 zwar auch nachträglich installieren, nur werden dann nicht alle Storybugs behoben. Wenn du also ein möglichst reibungsloses Spiel spielen willst, solltest du die genante Reihenfolge wählen und ein neues Spiel beginnen. Hast ja gerade erst angefangen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

Quote

4.) Hat das "töten" des netten Mannes auf dem Friedhof (nachdem man ihm die Blumen seiner Frau gebracht hat, ich konnte nicht wiederstehen) irgendwelche negativen Auswirkungen?


Nein.

Quote

5.) Kann man generell jedes Haus beklauen, solange der Besitzer draußen ist, ohne das seine Einstellung mir gegenüber schlechter wird?


Ja, solange du dich nicht erwischen lässt. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

Quote

6.) Im letzten Level der Katakomben stehen ganz im Süden zwei Kisten für die ich einen Schlüssel benötige, wo kann ich diese finden?


MWn gibt es dafür keine Schlüssel. Da hilft aber "Schlösser knacken" auf lvl 1 weiter. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Quote

7.) Ebenfalls letztes Level Katakomben Endkampf. Ist das lediglich mit einem Kurzschwert überhaupt zu schaffen.


Ja ist es. Wenn es dir aber nicht gelingt kannst du auch einfach weglaufen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

Quote

8.)Ich nehme an die "Blutaxt" erhält man nach dem Endkampf, wenn nein wo dann?


Du nimmst falsch an. Die Axt "Blutfresser" gibt es in einer der oberen Ebenen. Du solltes auf versteckte Falltüren achten. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> Oder schau dir diese Karte an. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />


#82489 07/07/03 12:54 PM
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Na da sage ich doch mal brav Danke schön!

Meinen unverzeihlichen Schreibfehler habe ich natürlich editiert. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />

Nochmal anfangen?
*seufz*
Mit anderen Worten alles nochmal!

Na gut, wenn es denn nun mal sein muß <img src="/ubbthreads/images/graemlins/cry.gif" alt="" />

Melde mich wieder sobald ich wieder auf meinem alen Stand bin.


#82490 07/07/03 01:04 PM
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... und noch ein bisschen Senf von mir <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

Quote

Quote

1.) Was hat es mit der Katze auf sich welche mir im Heilerdorf ständig nachläuft und die offensichtlich eine Schwäche für Kaninchenfleich hat?


Nichts. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" /> Ist ja schließlich ein liebes Kätzchen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />


...und wahrscheinlich deine Lebensretterin <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> - also ruhig mal streicheln <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />.

Quote

Quote

2.) Kann ich meinen Untoten Beschützer in den Katakomben irgendwie Heilung zukommen lassen, oder stirbt der sowieso irgendwann da unten(außer bei Tageslichtwitterung oder Begegnung mit den Orks)


Ich wüste nicht das man den Heilen kann. Warum auch. Der nibbelt doch eh ab wenn man wieder nach oben geht. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />


hmm, bei mir war's so, dass er nach der Benutzung der Teleporterpyramide wieder seine volle Lebensenergie hatte <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" /> (funktioniert allerdings nur 1x).



Sterben geht immer - mal schauen was vorher geht
#82491 07/07/03 01:23 PM
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@MIB

Hier gibt es Männer in Schwarz? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

Senf..immer!
*aber wo bleibt die Wurst*

Auch dir mein herzlichstes Danke schön.

*aber so ganz unter uns...diese Axt wird dieser Ork doch niemals bekommen, oder?* <img src="/ubbthreads/images/graemlins/devil.gif" alt="" />

die Katze streicheln geht....

#82492 07/07/03 01:38 PM
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*aber so ganz unter uns...diese Axt wird dieser Ork doch niemals bekommen, oder?*


Doch. Solltest sie ihm ruhig geben. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

Nochwas zum Patch:
Wie gesagt; Du mußt nicht neu anfangen. Da du aber gerade am Anfang bist würde ich dir das empfehlen. Es liegt in der Architektur der Savegames begründet das einige Bugs nur bei einem Neubegin des Spieles behoben werden können. Das ist leider nicht zu ändern. Und da du ja so wenig wie möglich Fehler im Spiel haben willst denke ich das dies der beste Weg ist.
Mal ehrlich. Du bist gerade mal in Aleroth und hast somit noch mindestens 90% des Spiels vor dir. Da lohnt sich das schon. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

#82493 08/07/03 06:35 AM
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Sodele, geschafft.

Spiel neu installiert, Dorf nebst Katakomben erledigt.

Status: Alle Personen im Dorf pleite, Gegenstände bis zum geht nicht mehr gelagert.

Der Händler ist tot, die Heilungsquelle funzt immer noch nicht und ich habe mal meine Nase vor die Tür gesteckt.

Toll es gibt Teleporter*wo ist die Videothek?*

Und schon wieder zwei Fragen:

1.)
Dem 2"netten Ork" dem Mann die Blutfresseraxt gegeben hat ist leider nicht mehr im Orklager wenn man es besucht. Trifft man diesen wieder? Oder darf man das Lager erst später säubern?*Da ist auch wieder so ne Truhe die ich trotz Schlösserknacken Stufe eins nicht auf bekommen habe, übrigens Danke für den Tip*

2.) Diese Orktrommler*mei sind die aber zäh*. Sind die überhaupt ohne Magie zu schaffen? Also bei mir ging das nur mit dem Meteorzauber und drei Manatränken.
Bei Verwendung einer Waffe haute der kurz mal auf die Trommel und war wieder geheilt*auch so eine Trommel haben will*

#82494 08/07/03 06:44 AM
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1.)
Dem 2"netten Ork" dem Mann die Blutfresseraxt gegeben hat ist leider nicht mehr im Orklager wenn man es besucht. Trifft man diesen wieder? Oder darf man das Lager erst später säubern?*Da ist auch wieder so ne Truhe die ich trotz Schlösserknacken Stufe eins nicht auf bekommen habe, übrigens Danke für den Tip*

2.) Diese Orktrommler*mei sind die aber zäh*. Sind die überhaupt ohne Magie zu schaffen? Also bei mir ging das nur mit dem Meteorzauber und drei Manatränken.
Bei Verwendung einer Waffe haute der kurz mal auf die Trommel und war wieder geheilt*auch so eine Trommel haben will*


1. Nö, trifft man nicht wieder. Die Anforderungen im Spiel steigen -vielleicht Stufe 2 <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />.
2. Die Orktrommler sind am Anfang schwer zu knacken - teilweise kosten sie viel Nerven. Im Zweifel einfach mal stehen lassen - später beseitigt man sie mit 1-2 Hieben (da haben sie kaum Zeit zum trommeln <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />).


Sterben geht immer - mal schauen was vorher geht
#82495 08/07/03 06:44 AM
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1.)
Dem 2"netten Ork" dem Mann die Blutfresseraxt gegeben hat ist leider nicht mehr im Orklager wenn man es besucht. Trifft man diesen wieder? Oder darf man das Lager erst später säubern?*Da ist auch wieder so ne Truhe die ich trotz Schlösserknacken Stufe eins nicht auf bekommen habe, übrigens Danke für den Tip*


Also den Ork triffst du mWn nicht wieder. Ist aber auch nicht so schlimm, es gibt ja genügend andere. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Du wirst noch viel mehr Truhen finden die du mit "Schlösser knacken" lvl 1 nicht aufbekommst. Da helfen dir dann entweder die passenden Schlüssel (die meist in der näheren oder weiteren Umgebung rumliegen) oder aber ein höherer lvl im "Schlösser knacken" weiter.

Quote

2.) Diese Orktrommler*mei sind die aber zäh*. Sind die überhaupt ohne Magie zu schaffen? Also bei mir ging das nur mit dem Meteorzauber und drei Manatränken.
Bei Verwendung einer Waffe haute der kurz mal auf die Trommel und war wieder geheilt*auch so eine Trommel haben will*


Ne Trommel wirst du leider nicht bekommen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/tongue.gif" alt="" /> Aber es gibt ja auch noch gute Zaubersprüche. Die sind mindestens genauso effektiev. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
Die Orktrommler kann man auch mit Waffen besiegen. Man sollte sie dann nur so angreifen das sie nicht mehr trommeln können. Also quasi frontal. So wird der Ork genötigt zu kämpfen und kann somit nicht mehr trommeln. Allerdings könnte das, gerade am Anfang, recht schwierig werden. Schließlich sind diese Orktrommler auch nicht die schwächsten. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />



€:[Linked Image] <img src="/ubbthreads/images/graemlins/silly.gif" alt="" />

#82496 08/07/03 06:55 AM
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@MIB und Barnabus

Vielen Dank, dann werde ich so frei sein und erst mal die Gegend um das Dorf herum säubern*das wäre doch gelacht*.

Momentan bin ich noch etwas verwirrt wie ich meine Talentpunkte verteilen soll.
Als Krieger habe ich nun Level eins auf Schlösser knacken und Level zwei auf Reparieren*was mir sehr sehr sinnvoll erscheint*

Wäre Alchemie sehr wichtig?*Die Pilze und Kräuter wachsen hier ja wie Unkraut <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />*

Ansonsten Level zwei auf Schwert und Axt*ich hasse Bögen*

Hallali Orks ich komme...huch ein Troll, was treibst denn du hier?
Troll: Ich hab mich verlaufen
Krieger: Aber nicht mehr lange*hehe*

Ansonsten ein ewirklich klasse Spiel soweit ich das bis jetzt beurteilen kann.
Vor allem der Zombie auf dem Dorffriedhof ist einfach zum brüllen!
*erinnert mich irgendwie an alle verheirateten Ehemänner <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />*

#82497 08/07/03 07:01 AM
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Wäre Alchemie sehr wichtig?*Die Pilze und Kräuter wachsen hier ja wie Unkraut


Einen oder zwei Punkte sind darin nicht verschwendet, dass bringt im späterem Spiel den Vorteil, dass du nicht immer zu den Händlern laufen musst, wenn du mal nen Heil- oder Mana-Trank brauchst.

Quote
Vor allem der Zombie auf dem Dorffriedhof ist einfach zum brüllen!
*erinnert mich irgendwie an alle verheirateten Ehemänner


Der Zombie ist echt gut ... *Mehr Info's dazu gibt es nur als Spoiler*

Xanlosch


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#82498 08/07/03 10:24 AM
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Ich dachte der Zombie wäre ohne weitere Bedeutung für den Spielverlauf?!
Oder sollte das eine Hilfestellung für das Leben IRL werden? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

#82499 08/07/03 10:27 AM
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Ich dachte der Zombie wäre ohne weitere Bedeutung für den Spielverlauf?!
Oder sollte das eine Hilfestellung für das Leben IRL werden? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />


Er ist (fast) auch ohne Bedeutung vom Spielverlauf, was die Hauptstory betrifft. Er tritt allerdings noch mal in einem Nebenquest auf und dann davor noch einmal. Er ist halt ein Running-Gag ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

Xanlosch


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#82500 08/07/03 10:30 AM
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Also in Punkto Running Gag habe ich bereits meinen Favoriten!

Die beiden Skelette in den Katakomben die darüber nachdenken warum sie sprechen können ohne Stimmbänder und was sie eigentlich zusammenhält.
Kurz nach diesem Gedankengang zerbröseln sie. Ich bin fast vom Stuhl gefallen.
Ich hoffe derartige Gags kommen noch mehr!

#82501 08/07/03 11:06 AM
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Du kannst sogar manche "Gags" selbst produzieren! Ich habe das geschafft! Kill doch mal "aus Versehen" eine Katze oder einen Hund. Dann hast Du Freude bis zum Ende des Spiels! (Kannst ja vorher speichern! Das hatte ich nicht hehe.

#82502 09/07/03 06:32 AM
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@Demetaris

Nun, es fällt mir schon schwer genug die armen Kaninchen umzubringen, aber ne Katze?
Ne das bringe ich nicht übers Herz.

Aber ich gebe auch eine 1 für einfallsreichtum die Grabsteine betreffend <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Überhaupt ist die Tierwelt sehr vielseitig vertreten, zumindest mehr als in anderen Spielen.


@Hüter des Wissens und der Weisheit (alle außer mir)

Die Trollhöhle und das gesammte Gebiet westlich der Brücke ist gereinigt. Die Eskorte zum Schutz der Heiler ist ebenfalls unterwegs.

Nach meinem gestrigen Spaziergang habe ich nun soviele Fragen, daß ich die Hälfte schon wieder vergessen habe, daher hier nur ein Teil.

1.) Ganz im Norden der Karte findet man eine Treppe zu einer Gruft mit vier Särgen. In jedem Sarg eine vor Freude funkensprühende Mumie. Die Statue spricht dort was von drei mystischen Artefakten die ich erst noch finden muß.
Ich darf mal raten: Es handelt sich dabei um die Sommerkollektion von Schwartau: Ich brauche also das mystische Erdbeermarmeladenglas nebst Kirsche und Mirabelle? Und wenn ich diese habe springt mich Verona aus einem der Särge an?

2.) Die Kapelle ist mir noch etwas zu schwer, da hier die Geistr imRudel auftreten. Gibt es für diese eine spezielle Waffe?

3.) Drei Hare-Krishna Jünger wollen einen Schlüssel von mir von einem Händler.
Aber der hat wohl gerade Betriebsferien. Daher mußte ich beim Schwarzmarkthändler vor Ort vorlieb nehmen. Wo finde ich den regulären Händler?

4.) In der Gaststätte zum Zwergenbrot ist nicht gerade viel los. Ich habe meinen gezeichneten Kollegen und den spendablen Zwerg getroffen und beim Boxkampf, wie zu erwarten, tierisch eins auf die Mütze bekommen.
Lange Finger muß man sich wohl verkneifen in der Kneipe. Gibt es einen Weg die Truhen trotzdem zu plündern? Auch die Tür im Keller würd mich reizen.

5.)In der Kaserne(und ich habe geschworen nie wieder einen Fuß auf Militärgelände zu setzen). Ich habe Den General kennengelernt(jaja die Emanzipation läßt sich nicht aufhalten <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />). Kann man nach der Auftrahsannahme wirklich alle Rüstungsgegenstände einsacken und zu Geld machen?
Ich habe mir auch erlaubt während des Überfalls der Orks die Waffen aus dem Büro des Generals zu mopsen.(das gibt doch später hoffentlich keinen Ärger.
Den Drückeberger der einen Trank sucht habe ich auch bereits meine Hilfe zugesichert. Jetzt brauche ich wohl doch die Alchemie, oder?

6.) Und letzte frage für heute (ich versuche es zumindest)
Zwecks schwere der Gegner: Gibt es so etwas wie eine grobe Reihenfolge in der man die Aufträge erledigen sollte? Und gibt es auch mal einen Händler der mehr als 63,60 an Gold sein eigen nennt? Danke ich denle mal das war es fürs erste.

#82503 09/07/03 06:47 AM
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Zu 1)
In der Höhle mit den 4 Särgen must du die 3 Artefakte, die du später im Spiel findest opfern um dann eines davon behalten zu können. Allerdings, die Särge solltest du unangetastet lassen, sonst funktioniert die Opferung scheinbar nicht.

Zu 2)
Ich nehme meine allseits belibeten kleinen Stachelfreunde, herrlich hinterhältig, wie es sich für einen Drow gehört. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" />

Zu 3)
Sprich mal mit dem Händler in Ars Magicana, der im HAus links neben Krsitandalius ist. ( Ich glaub irgendwas mit B... ) Der erzählt dir dann schon seine Geschichte.

Zu 4)
Also den Boxkampf MUST du nicht zwangsläufig verlieren, wenn du dir vorher ein paar Stärketränke reinpfeifst, sollte es genug des Dopings sein. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Zu den Truhen kann ich dir nicht viel sagen, außer das mich die Wachen ständig nach drausenn bitten wollen um mir einen Strafbefehl zu erteilen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

Zu 5)
Ja du kannst alles abräumen und verhökern.
Den Todestrank kannst du nicht selber mixen, den findest du, wenn du aufmerksam 2) gelöst hast.

Zu 6)
Sprich mal mit dem Schmied in Ars Magicana, der hat bei mir eigentlich seit Anfang an immer so um die 25-30k Gold, manchmal sogar mehr.

Dann mal los alter Haudegen ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/devil.gif" alt="" />

Lynx

#82504 09/07/03 06:58 AM
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@Lynx

Du auch hier?! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wave.gif" alt="" />


Zu 1.) Ahhhhhhhhhhhh, schon wieder von vorne*grummel*

Hier fehlt eindeutig der Thread: Das bitte erst machen wenn ... erledigt ist sonst geht das nicht mehr.

Gibt es davon noch mehr Stellen?*und ich war so stolz die Mumien geschafft zu haben*fluch schnaub*

#82505 09/07/03 07:02 AM
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Du hättest ja vorher hier rein schauen können. Das Topic sagt doch schon worum es geht. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Komm und klick mich !

Was bedeutet denn Lynx du auch hier ? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wave.gif" alt="" />
Bezogen auf meine Peron oder auf die Uhrzeit <img src="/ubbthreads/images/graemlins/question.gif" alt="" />

Lynx

#82506 09/07/03 07:03 AM
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Zu 1.) Ahhhhhhhhhhhh, schon wieder von vorne*grummel*

Hier fehlt eindeutig der Thread: Das bitte erst machen wenn ... erledigt ist sonst geht das nicht mehr.


Wird man nicht gewarnt, wenn man die Höhle betritt, dass man nix anfassen soll ? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" /> Ich hab das damals auch einfach ignoriert und leider ging dieses Quest dann nicht mehr <img src="/ubbthreads/images/graemlins/disagree.gif" alt="" />


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