Larian Banner: Baldur's Gate Patch 9
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#97922 08/08/03 10:07 AM
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Hallo zusammen !

Seit vorgestern spiele ich nun dieses schöne Spiel. Ich habe hier auch schon etwas rumgestöbert , aber diese Punkte muß ich jetzt nun mal fragen.

1. Wenn ich Gegenstände ablege , werden diese dann geklaut ?

2. Wie hoch steigt man bei Divine Divinity eigentlich so ? Ich meine ,
wie stark muß man mit seinen Fähigkeitspunkten haushalten ?

3. Ab wann lohnt es sich seine Ausrüstung zu verbessern ? Ich denke erst
wenn man Ausrüstungsgegenstände hat, die man länger behält. Aber was für
Kracher erwarten mich noch ?

bishierhinerstmal. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

Danke & beste Grüße

littlejohn

#97923 08/08/03 10:39 AM
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1. Nein, die klaut keiner (das ist mal ne neue Frage).

2. Gegen Ende hat man ein Lvl. zwischen 45 und 55 (im Durchschnitt). Außerdem gibt es alle 5 Lvl. eine 2. Fertigkeitspunkt.

3. Wenn du am Anfang schon über eine paar gute Sachen stolperst (Rüstungen mit einem Wert von 350 und mehr, etc.) kannst du es da schon versuchen. Aber ordentliche Runen (goldene) gibt es erst sehr spät im Spiel.


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#97924 08/08/03 01:55 PM
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Erstmal Danke für die schnellen Antworten.

Weiter Frage :

Gibt es Quests die nach einer bestimmten Zeit nicht mehr lösbar sind ?
Klar, wenn ich jemanden töte den ich hätte vorher fragen sollen ist das
Quest auch nicht mehr lösbar, aber ich meine welche die einfach nach Ablauf von
z.B. 10 Tagen unlösbar sind.

Ich muß nun erstmal schnell noch ein paar Orks metzeln ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/evilgrin1.gif" alt="" />

#97925 08/08/03 02:00 PM
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Klare Antwort. NEIN. Solche Quests gibt es nicht.
Einige Quests werden aber unlösbar wenn man andere Storyhandlungen gemacht hat. Was aber auch irgendwo logisch ist. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

#97926 08/08/03 06:42 PM
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Klare Antwort. NEIN. Solche Quests gibt es nicht.
Einige Quests werden aber unlösbar wenn man andere Storyhandlungen gemacht hat. Was aber auch irgendwo logisch ist. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />


ähm.. nun, wie man es sieht <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> der quest mit dem abfackeln des händlerwagens kahm bei mir irgendwann ich hatte die aufgabe nicht gelöst! ( war auf die kohle scharf und hab mich dann net getraut bzw wollte mein guten ruf nicht verlieren <img src="/ubbthreads/images/graemlins/shame.gif" alt="" /> )
aber logisch war das auch nicht, denn ich konnt noch nicht mal im nachhinein petzen oder den anderen, der's dann getahn hat aufhalten <img src="/ubbthreads/images/graemlins/sad.gif" alt="" /> dabei hab ich mich extra hinter nem baum versteckt <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />



- Boo und ich, allzeit bereit!
#97927 08/08/03 09:48 PM
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War da nicht auch was mit der Eskorte für die Heiler (oder irgendein ähnlicher Quest relativ am Anfang). Wenn ich mich recht erinnere, gab es da ein Zeitlimit, das allerdings so großzügig war, dass es praktisch niemand gemerkt hat.


"In jedem Winkel der Welt verborgen ein Paradies"
#97928 08/08/03 09:52 PM
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Nicht ganz Flash. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Ein Zeitlimmit gibt es da nicht. Wenn man aber Dr. Elrath verpfeift bevor man den EskorteQuest erfüllt hat, sind die Heiler trotzdem schon im Gasthaus. Dann gibt es aber bei Alix einen passenden Dialog. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

#97929 09/08/03 08:41 AM
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Dann war es eben nicht der Quest. Aber ich bin ziemlich sicher, dass Bronthion mal gesagt hat, irgendwo (er hat schon gesagt wo) sei ein Zeitlimit drin, nur sehr, sehr großzügig.
Oder ich halluziniere bei der Hitze.


"In jedem Winkel der Welt verborgen ein Paradies"
#97930 09/08/03 09:20 AM
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Na Halluzinationen will ich dir nicht unterstellen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" /> Ich werd mal im alten Forum suchen. Vielleicht find ich´s ja. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/evilgrin1.gif" alt="" />

#97931 09/08/03 09:39 AM
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Habs gefunden:

Quote

Originally posted by Bronthion: 07-08-2002 00:04
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quote:
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Originally posted by Mr.Knuddelkopf-:
Destweiteren wäre es ganz gut zu wissen , ob die Zeit, die man für einen Auftrag verstreichen lässt unbegrenzt sein kann oder man ein Zeitlimit gesetzt bekommt.
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Lass Dir ruhig alle Zeit der Welt... es gibt im Spiel einen (!) Nebenquest mit einem (großzügigen) Zeitlimit, den man dann aber trotzdem auf verschiedene Weisen lösen kann.

Ein gescheiterter Quest sollte eigentlich niemals bewirken, dass man im Spiel nicht weiterkommt (außer natürlich, man wertet das eigene Ableben als gescheiterten Quest). Außerdem soll es schon mal vorkommen, dass man alles richtig gemacht hat, und trotzdem bei einem Quest scheitert. Davon geht die Welt nicht unter


Im Zusammenhang mit dem angesprochenem Zeitlimmit ging es aber immer um den Eskortequest. Dieser hat aber, zumindest seit der Vers. 1.0034a, definitiv kein Zeitlimit mehr. Er ist nurnoch an die Begebenheiten rund um Dr.Elrath gebunden.
Ob Bronthion den aber gemeint hat weis ich nicht <img src="/ubbthreads/images/graemlins/confused.gif" alt="" /> . Geht auch nirgens so genau draus hervor. Mir ist zumindest sonst nirgens ein Zeitlimit aufgefallen.

#97932 09/08/03 03:12 PM
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Barnie, doch, es ging darum, daß bei einem Spieler bereits Alix informiert war. Genau dieses Zitat von Bronthion hat mich damals auch die falsche Fährte gelockt, als ich eine Erklärung für meinen verbaselten Eskortenquest suchte. Da damals 10 Tage vergangen waren, dachte ich fälschlich, dies sei die Zeitlimit-Story.

Ein echtes Zeitlimit gibt es nur, wenn man sich Geld pumpt oder in früheren Versionen mehr als einen Tag verstreichen ließ, bevor man den Wagen verbrannte.
Kiya

#97933 09/08/03 08:45 PM
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oder in früheren Versionen mehr als einen Tag verstreichen ließ, bevor man den Wagen verbrannte.


heisst das, ich hab ne ALTE version?!

@barnabus
aber apropos logik: das mit der weinflasche ist ja auch nicht so ganz logisch das ich den nicht lösen kann nur weil ich schon mal in dem zimmer war und mit (namen vergessen) gesprochen habe. die flasche ist ja a.) nicht weg und b.) kann ich auch kein dialog dazu führen! am armenfriedhof z.B.kann ich mich ( mein männiken ) ja auch darann erinnern, dass ich den negromanten (auch namen vergessen ) schon am anfang niedergestreckt habe! (obwohl ich (HP) es ja noch nicht mal mehr konnte) warum also nicht beim weinhänder? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" />

nur mal so am rande <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />


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#97934 09/08/03 09:01 PM
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heisst das, ich hab ne ALTE version?!


Nein, heist es nicht. Es kommt darauf an wann du den letzten Patch installiert hast und ob du z.B. ein neues Spiel begonnen hast oder einfach mit einem älteren Spielstand weitergespielt hast. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Quote

das mit der weinflasche ist ja auch nicht so ganz logisch das ich den nicht lösen kann nur weil ich schon mal in dem zimmer war und mit (namen vergessen) gesprochen habe. die flasche ist ja a.) nicht weg und b.) kann ich auch kein dialog dazu führen!


Also was du wann, wo und wie mit Antraberth gemacht hast kann ich so nicht einschätzen. Aber eigentlich ist es kein Problem an die Flasche zu kommen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/confused.gif" alt="" />

Quote
am armenfriedhof z.B.kann ich mich ( mein männiken ) ja auch darann erinnern, dass ich den negromanten (auch namen vergessen ) schon am anfang niedergestreckt habe! (obwohl ich (HP) es ja noch nicht mal mehr konnte) warum also nicht beim weinhänder?


Zombie Jakob ist ne Sache für sich. Wie könnte ein Zombie auch logisch sein. Aber den gibt es eh 3mal im Spiel. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

#97935 09/08/03 09:22 PM
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Nein, heist es nicht. Es kommt darauf an wann du den letzten Patch installiert hast und ob du z.B. ein neues Spiel begonnen hast oder einfach mit einem älteren Spielstand weitergespielt hast. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />


Na dann werd ich beim nächsten mal drauf achten <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Quote

Also was du wann, wo und wie mit Antraberth gemacht hast kann ich so nicht einschätzen. Aber eigentlich ist es kein Problem an die Flasche zu kommen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/confused.gif" alt="" />

Ne, an die Flasche zu kommen war auch nicht das Problem, nur da ich den Quest bekommen nachdem ich diese schon eingesackt hatte ( oder war er nur schon weg und sie stand noch im Raum? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" /> ) Na ja, jeden Falls war der Queest ungelöst obwohl ich genau diese Flasche an mich genommen habe! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/confused.gif" alt="" />
Quote
Zombie Jakob ist ne Sache für sich. Wie könnte ein Zombie auch logisch sein. Aber den gibt es eh 3mal im Spiel. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Ich meinte auch nicht Zombie Jakob, sondern die zwei Typen die Leichen für den Nekromanten ( den im Dangon uter dem Heilerdorf )hinter dem Armenfriedhof ausbudeln. Aber es ging mir auch mehr darum, dass mein Männiken sich an so ne alte Geschichte erinnern konnte ( Gesprächsoption: den hab ich schon gekillt.. o.ä. ) aber nicht an das was er vor zwei minuten gemacht hat. ( z.B.: ach die Weinflasche von Antraberth, die hab ich ihm doch schon längst abgenommen... ) <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />


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#97936 09/08/03 09:24 PM
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Ich meinte auch nicht Zombie Jakob, sondern die zwei Typen die Leichen für den Nekromanten ( den im Dangon uter dem Heilerdorf )hinter dem Armenfriedhof ausbudeln. Aber es ging mir auch mehr darum, dass mein Männiken sich an so ne alte Geschichte erinnern konnte ( Gesprächsoption: den hab ich schon gekillt.. o.ä. ) aber nicht an das was er vor zwei minuten gemacht hat. ( z.B.: ach die Weinflasche von Antraberth, die hab ich ihm doch schon längst abgenommen... ) <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />


Ahso.... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/silly.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/evilgrin1.gif" alt="" />

#97937 09/08/03 09:58 PM
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HPS:
Ne, an die Flasche zu kommen war auch nicht das Problem, nur da ich den Quest bekommen nachdem ich diese schon eingesackt hatte ( oder war er nur schon weg und sie stand noch im Raum? ) Na ja, jeden Falls war der Queest ungelöst obwohl ich genau diese Flasche an mich genommen habe!


Also, den Quest mußt du m.E. gehabt haben, denn die "eingesackte Flasche" stand auf dem Boden, richtig? Ergo war Anthrabert schon verhaftet worden für den verbrannten Wagen.

In älteren Version ist der Quest ungelöst wenn du die Flasche danach einsackst, weil du
1. Das Abfackeln abgelehnt hast
2. Den Quest angenommen, aber nicht das Zeitlimit eingehalten hast

Lösung in älteren Versionen, wenn du den Quest hast:
1. Klau ihm die Flasche, wenn du abgelehnt hast
2. Fackel den Wagen ab und hole dir die Beute

und jetzt bin ich mir nicht mehr sicher - m.E. nur in der letzten Version so, kann aber in früheren auch so gewesen sein:
Kauf ihm die Flasche via Handelsfenster ab
Kiya

#97938 09/08/03 11:26 PM
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Also, den Quest mußt du m.E. gehabt haben, denn die "eingesackte Flasche" stand auf dem Boden, richtig? Ergo war Anthrabert schon verhaftet worden für den verbrannten Wagen.

Ja, glaube so wars. bin mir aber langsamm auch nicht mehr sicher <img src="/ubbthreads/images/graemlins/silly.gif" alt="" />
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In älteren Version ist der Quest ungelöst wenn du die Flasche danach einsackst, weil du [...] Den Quest angenommen, aber nicht das Zeitlimit eingehalten hast

Aber ich hab ja gedacht ich komm da wieder raus... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> ( und meine strategie mit hinter dem baum fand ich gar nicht so doof *G* )
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2. Fackel den Wagen ab und hole dir die Beute

Kiya!!! Ich dachte wir kämpfen für das gute!!! :embarass:
( der arme, wie hiess er noch gleich, hat mir doch immer so tolle sachen verkauft! vor allem der einzige mit zauberbüchern!! ) <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />


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#97939 09/08/03 11:30 PM
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Liabster HPS, was glaubst du wohl wird dir Mpenzak noch verkaufen? Ich verrats nicht - aber selbst wenn der Wagen verkohlt ist, steht dir der Händler noch zur Verfügung, er steht vor dem Kneipentor danach. Du hast keinen Verlust.
Ich habe nur aus Testgründen abgefackelt, im echten Spiel war ich ein Goody <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> - ABER ich hasse ungelöste Quests im Logbuch, sieht einfach unordentlich aus <img src="/ubbthreads/images/graemlins/tongue.gif" alt="" />
Kiya

Aber ehrlich gesagt, die Bösen haben mehr Spaß <img src="/ubbthreads/images/graemlins/evilgrin1.gif" alt="" />

#97940 10/08/03 12:12 AM
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Hallo ! Ich wieder. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

Habe gerade einen Ring , Intelligenz +2 gefunden. Wie hoch gehen diese Ringe im Spiel ? Kann ich diese Ringe noch verbessern ? Mit diesen tollen Steinen ?

greetings


#97941 10/08/03 12:20 AM
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Aber ehrlich gesagt, die Bösen haben mehr Spaß <img src="/ubbthreads/images/graemlins/evilgrin1.gif" alt="" />

Pleased to meet you, hope you guess my name...! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/evilgrin1.gif" alt="" />





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#97942 10/08/03 12:29 AM
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Habe gerade einen Ring , Intelligenz +2 gefunden. Wie hoch gehen diese Ringe im Spiel ? Kann ich diese Ringe noch verbessern ? Mit diesen tollen Steinen ?


wie hoch die dinger gehen kann ich dir nicht sagen, aber ich hatte zwei mit sehr hohem lebens & mana bonus + irgendwelchem geringem resistenszeugs. beide ringe konnt ich noch mit, einmal zwei und einmal drei, steinen aufwerten! waren für mich (kämpfer) die besten! leider kann ich dir nicht mehr sagen wie sie hiesen, da meine spielstände futschikato sind <img src="/ubbthreads/images/graemlins/disagree.gif" alt="" />
aber ringe und ketten habe ich sicherheitshalber eh immer aufgehoben, denn mann weiss nie für was sie gut sind und wiegen ja nix <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> ,)


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#97943 10/08/03 08:21 AM
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Die Werte der Ringe sind genauso zufällig wie die aller anderen Gegenstände. Man kann also nicht sagen was das maximum ist. Allerdings sind die Ringe und Ketten im allgemeinen nicht unbedingt die Tollsten. Du kannst sie aber ohne Probleme mit "Zaubermurmel" (ich find das Wort einfach zu lustig <img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" /> ) aufrüsten. Vorrausgesetzt sie haben eine Bezauberungsstufe. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

@HPS
Der Name währe auch wurscht. Der wird, bis auf wenige Ausnamen, ja auch zufallsgeneriert. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

#97944 10/08/03 08:26 AM
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wenn ich das mit den Bezauberungsstufen richtig verstehe, dann ist es so das ein Gegenstand mit der Bezauberungssrufe 2 mit 2 Zaubermurmeln <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> aufgewertet werden kann?

#97945 10/08/03 08:37 AM
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Genau so isses. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

#97946 10/08/03 11:05 AM
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Neue Frage! Ich bin nun in Burg Eisenfaust. Habe eine Aufgabe vom Koch angenommen. Geschirrwaschen. (genau das richtige für einen Level 20 Magier <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> )
Aber... Wie zum Geier mache ich das!? Ich habe Geschirr und Wasser im Bottich. Aber nun legt mein Char nicht los. Klickorgien zum Trotz! Hiiiilllffeee! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/silly.gif" alt="" />

#97947 10/08/03 11:07 AM
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Du mußt das schmutzige Geschirr immer wieder auf den Bottich ziehen. Dadurch wurd der Haufen mit dem schmutzigem Geschirr immer kleiner und daneben stapeln sich die sauberen Telle. Die mußt du dann, irrsinn sei dank, alle einzeln in dein Inventar ziehen und dann mit dem Koch sprechen. Einfach das saubere Geschirr auf den Tisch stellen is nicht. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/silly.gif" alt="" />

#97948 10/08/03 11:16 AM
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Boah! Das ist aber ein Quest voller Arbeit! Nun gut... <ärmelhochkrempel>

#97949 10/08/03 11:47 AM
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Aaaargh! Jetzt wurde ich aus der Burg geworfen. Habe Zandalor nicht finden können. Aber wenn ich richtig vermute... Komme ich später nochmal zur Burg... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" />

#97950 10/08/03 11:49 AM
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Öhm, ja und nein - mehr im unterirdischen Bereich...
Kiya

#97951 10/08/03 12:05 PM
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okayokay. Habe es schon gemerkt. Werde mich jetzt also da durch schlagen müssen. Meint Ihr es ist mit einem Level 20 Magier zu schaffen ? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/puppyeyes.gif" alt="" />

#97952 10/08/03 12:06 PM
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Na sagen wirs mal so; Unmöglich ist es nicht. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
Du solltest aber öfters mal speichern. So kannst du, wenn du doch nicht weiterkommst, auf einen älteren Spielstand zurückgreifen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/evilgrin1.gif" alt="" />

Last edited by Barnabus; 10/08/03 12:08 PM.
#97953 10/08/03 12:16 PM
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Littlejon, wenn du alle Level nicht schaffst - du kannst dorthin zurückkehren, markier dir ainfach den Ausgang, wenn du wieder oberirdisch bist. Iona's Dungeon ist ganz schön hart. Bei meinem ersten Spiel war ich auch zu früh unten, seit der Zeit erledige ich das erst in meinen 30ern, ist wesentlich entspannender.

<img src="/ubbthreads/images/graemlins/shame.gif" alt="" /> Ich mein ja nur... wo du doch vom Geschirrspülen noch so entkräftet bist - nur 'ne Nebenbemerkung... nur'n Vorschlag...
Kiya

#97954 10/08/03 08:27 PM
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ich werde es einfach übermorgen oder über/übermorgen mal probieren. Ach was! Ich werde sie alle plätten! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/evilgrin1.gif" alt="" />

(vorher komme ich da leider nicht zu, muß auch mal arbeiten...)

#97955 13/08/03 07:20 PM
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@Kiya: Das klingt voll lustig "in meinen dreißigern"... Wird doch wohl nicht altersbezogen sein... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/shhh.gif" alt="" />

#97956 24/08/03 09:51 AM
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Hallo !

Habe gerade das Quest angenommen den Wagen von Mpenzak zu verbrennen. Welche Konsequenzen hat mein Handeln ? Was passiert wenn ich den Wagen nun verbrenne, und was passiert wenn ich das Quest nun verstreichen lasse ?

danke & greetings

littlejohn

#97957 24/08/03 10:00 AM
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Na die Konsequenz ist ganz einfach. Mpenzak hat dann einen verbrannten Wagen und jammert ob seines Aschehäufchens. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/evilgrin1.gif" alt="" />
Du hast die einfache wahl. Entweder du zündest den Wagen selber an oder du verpfeifst Antraberth bei der Stadtwache. Ganz wie es zu deinem Charakter passt.
Deine Entscheidung hat aber keinerlei ernste Konsequenzen. Wenn ich mich recht entsinnse ändert sich eigentlich nur der Standort von Mpenzak und das "Freiheitsempfinden" von Anthraberth. Je nachdem wie du dich halt entscheidest. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Last edited by Barnabus; 24/08/03 10:01 AM.
#97958 24/08/03 10:03 AM
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okay. ich werde dann lieber den Auftraggeber verpfeifen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

#97959 24/08/03 10:14 AM
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Verdammt ! Ich habe diese Gesprächsoption bei der Wache und auch beim Hauptmann nicht. Liegt es evtl daran das ich den Auftrag schon angenommen hatte ? Und selbst Mpenzak kann ich davon nix erzählen... <heul> Habe mal ebend probeweise den Wagen entflammt. Gibt ja nur 5000 Goldstücke und nur lachhafte 16000 XP. Und handeln kann ich vermutlich danach auch nicht mehr mit ihm , oder ?

Was mir eben aufgefallen ist... Ich kann den Hauptmann auch nicht auf die Durchsuchung des Hauses beim Weinhändler ansprechen. Ein Bug ?

littlejohn

#97960 24/08/03 10:22 AM
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Verdammt ! Ich habe diese Gesprächsoption bei der Wache und auch beim Hauptmann nicht. Liegt es evtl daran das ich den Auftrag schon angenommen hatte ?

Na wenn du schon zugesagt hattest den Wagen abzubrennen, hast du damit ja schon deine Entscheidung getroffen. Muß man halt etwas aufpassen was man sagt. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/evilgrin1.gif" alt="" />

Und selbst Mpenzak kann ich davon nix erzählen... <heul> Habe mal ebend probeweise den Wagen entflammt. Gibt ja nur 5000 Goldstücke und nur lachhafte 16000 XP. Und handeln kann ich vermutlich danach auch nicht mehr mit ihm , oder ?

Wenn du Antraberth verpfeifst bekommst du aber auch nicht mehr. Eher weniger. Denn die 5000 Goldstücke bekommst du auch nicht. Aber das macht alles nichts. Handeln kannst du mit Mpenzak immernoch. Daran ändert sich nichts. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

Was mir eben aufgefallen ist... Ich kann den Hauptmann auch nicht auf die Durchsuchung des Hauses beim Weinhändler ansprechen. Ein Bug ?

Glaub ich nicht. Vielleicht hast du bei Krattus nur die falschen Gesprächsoptionen erwischt.


€: Mit welcher Verison spielst du denn?

Last edited by Barnabus; 24/08/03 10:23 AM.
#97961 24/08/03 10:59 AM
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Danke erstmal. Auf Dich ist echt verlaß, Barnabus. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Ich spiele übrigens mit beiden Patches.


#97962 24/08/03 11:02 AM
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Na wenn du beide Patches drauf hast und somit mit Version 1.0034a spielst bin ich mir recht sicher das es dort keinen Bug gibt. Dir fehlt sicherlich nur ein entsprechender Dialog oder Gespräch mit einer anderen Person um vom Hptm. einen Hinweis auf den Weinhändler zu bekommen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

#97963 26/08/03 06:02 PM
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okay... ich habe soeben den Dämon beschwören wollen. Dieser griff uns an und tötete die Beschwörerin. Habe nun gelesen das es mit dem Ast zusammenhängt. (gemeine Falle <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />) Was ist mir da entgangen ? Als Belohnung für das Quest meine ich.

Beim nächsten spielen werde ich es anders machen! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/evilgrin1.gif" alt="" />

#97964 26/08/03 06:05 PM
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Also du hättest einen Skill (irgendwas mit Beschwörung) und ein paar XP´s bekommen. Viel wichtiger ist aber das Corinna dann noch leben würde und du dir bei ihr einige "Zaubermurmeln" und etliche Skillbücher hättest kaufen können. Das geht ja nu nicht mehr. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/evilgrin1.gif" alt="" />

#97965 26/08/03 07:14 PM
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Mist. Die Skillbücher sind schon Goldwert. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/cry.gif" alt="" />

Haben die anderen Händler (die am Marktplatz) genau soviel Bücher wie Corinna? Oder ist das Zufalssprinzip ? Oder habe ich etwa die "beste" Händlerin des Spieles verloren ?

#97966 26/08/03 07:19 PM
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Also Corinna ist in Sachen "Zaubermurmeln" und "Skillbücher" schon Gold wert. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Allerdings bekommt man bei Kistandalius bekommt man auch öffters gute Sachen. Das ganze ist zwar mehr oder weniger zufallsbehaftet aber je öfter man Bücher oder Murmeln kauft desto öfter haben die Händler diese im Angebot. Zumindest habe ich diesen Eindruck. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

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