(Google-Übersetzung)

Charakter Level war ein starker Einfluss im Kampf in der ursprünglichen Version von Divinity 2 - Ego Draconis. Dieser Effekt wurde in Dragon Knight Saga reduziert, so dass die Gegner mehr als ein paar Stufen höher als du warst nicht unmöglich zu besiegen, und die Gegner mehr als ein paar Stufen niedriger könnte immer noch eine Bedrohung in Gruppen sein.