Larian Banner: Baldur's Gate Patch 9
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Ich habe DD zwar schon durchgespielt, aber weil es so schön war, gehts nochmal in die zweite Runde. Doch diesmal möchte ich alle Aufträge lösen und jedes Osterei suchen und einen High-Level-Skilled-Charakter mit hervorragender Rüstung und Waffe aufbauen.

Ich bin soweit, dass ich den Rat der Sieben einberufe. Es fehlen nur noch der Imp, Maraneus und der Zwerg. Und gerade bei Maraneus steige ich aus. In Aleroth angekommen erlöse ich alle Orks sowie die Hexe von ihren irdischen Existenzen, doch an Maraneus komme ich einfach nicht heran. Ich habe alles abgegrast und keinen Schlüssel gefunden (auch mit ALT-Taste). Auch durch den Brunnen komme ich nicht in Maraneus Haus, um ihn zu befreien. Wie gehts weiter? Ohne Maraneus gibts keinen Gongschlag! Was soll ich tun?

Bei der Silbernen Rüstung komme ich auch nicht weiter. Ich habe 2002 Goldstücke, die vier Seile, die Transportersteine, 5 Flaschen Ale von Rimmer, alle vier Schatzkarten. Und trotzdem teleportiert mich der Teleporter immer wieder nach draussen. (Ich habe es vorher testweise schonmal versucht und die Teleportation hat auch geklappt, aber ich hatte zu der Zeit keine Teleportersteine bei mir, so dass ich erst den Rat der Sieben einrufen musste, um an die Teleportersteine zu gelangen. Natürlich habe ich vorher abgespeichtert, sonst wäre ich ja nicht wieder heraus gekommen. Leider habe ich dann im Laufe des Spiels wohl ein "fremdes" Seil aufgenommen, so dass ich insgesamt fünf Seile habe und nicht mehr unterscheiden kann, welches von denen nun das falsche Seil ist. Aber die vier "originalen" habe ich noch. Ist vielleicht das der Grund, warum die Teleportation nicht klappt?

Markus Auftrag (gebrochens Rad, Suche nach gestohlener Ware ...) habe ich erfolgreich gelöst, ist aber im "Logbuch" noch offen. Genauso der Tinggalf-Quest. Ich tippe mal auf Bug? Dann kann ich die weise Weste im "Logbuch" natürlich vergessen.

Trotz den notwendigen installierten Patches (ja, alle zwei!) wirft mich das Spiel nach ca. einer Stunde jedesmal raus. Manchmal erst in zwei, manchmal auch in einer halben Stunde. Ziemlich nervig das ganze. Ganz schlimm ist es bei Gottfried, den Schmied in Flussheim bei Ars Magica.
Fast jedesmal, wenn ich was bei ihm reparieren lasse und aus seinem Haus herauslaufe, kommt eine Fehlermeldung und zum Spielabbruch. Ich traue mich gar nicht mehr, ihn zu besuchen hehe

Wer hat es schon mal geschafft, bei dem Magier in Flussheim ins Hinterzimmer zu gelangen ohne herausgeworfen zu werden? Ich habe es mit den Teleportersteinen versucht, aber das klappte bei mir nicht. Beim Getränkefuzzi in Flussheim funktioniert es aber.

Für die Perfektionisten:
Wer an Penumbras Dolch interessiert ist, kann ihn sich nach Corinnas Beschwörung wiederholen. Und zwar geht man in Verdistis in den Puff (Bordell) und verlangt nach der "besonderen" Behandlung. Bevor Penumbra loslegt, kann man mit ihr sprechen und natürlich handeln und so ihren Dolch abkaufen. Ist gar nicht mal so teuer.

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Hallo, um dir das mit Mardaneus(oder wie er sich auch schreibt) zu nennen ist:
Der Schlüssel liegt da, wo die Hexe... drin ist/war. Ich glaub der Schlüssel lag auf dem Schrank.

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Den Schlüssel für Mardaneus Haus findest Du im Haus nördlich.

Was das Ostereigebiet betrifft liegst Du richtig mit den Seilen, es müssen geanu die 4 sein und keines mehr und kein anderes. Auch das Gold muß exakt stimmen.

Eine weiße Weste im Logbuch bekommt man sowiso nie, es gibt eine quest die immer fehlschlägt.
Die gebrochenes Rad und Tingalf quests hängen zusammen. Was hast Du alles genau erledigt?

Was deine Abstürze betrifft...
...ohne deine Systemkonfiguration kann ich Dir nicht wirklich weiterhelfen. Grundsätzlich immer alle Hintergrundprogramme (Virenscanner...) deaktivieren sowie die farbauflösung auf 16bit stellen.

Um Kristandanlius (der Magier in Ars Magicana) zu bestehlen, muß man den Barden das gedicht von Alrik Fassbauer vortragen lassen, dann kommt der Magier raus und Du kannst mopsen. (nur 1 Versuch!)

...und die Spezialbehandlung hast Du von ganz alleine gefunden...

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bernhard live and let die!
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Alles klar! Ich habe den Schlüssel gefunden. Er lag in Jarolims (oder so ähnlich) Haus auf einer Kommode. Vielen Dank für den Hinweis. Ich ging davon aus, dass irgend ein Bösewicht (die Hexe oder irgendein Ork) den Schlüssel fallen lässt. Nur hat keiner den Schlüssel fallen lassen, so dass mir langsam die Düse ging.

Alrik Fassbauer hat bei mir schon sein Gedicht vor Kristandanlius vorgetragen. Leider habe ich da nicht aufgepasst. Was gibts dann da zu holen? Irgendwas interessantes?

Die silberne Rüstung kann ich mir wohl oder übel abhacken. Schade eigentlich. Ich hätte sie gerne mal (an-)ausprobiert. Wie sind dann die Werte dieser Rüstung? Vergleichbar mir der Drachenrüstung? Aber ich habe zum Glück meine Drachenrüstung komplettiert die sich sehen lassen kann. Mit ein paar Runen verziert macht sie sich nicht schlecht. In Kombination mit meinem Adeligen-Schwert sowie den spezifischen Fähigkeiten im Schwertkampf, Schild usw. bin ich im Nahkampf (fast) unbesiegbar. Selbst vorher gefürchtete Obermotze verlieren ihren Schrecken und holen sich bei mir regelmäßig eine blutige Nase.

Ich freue mich schon auf den Endfight. Doch bevor es ins Ödland geht (Gongschlag), möchte ich sämtliche Quests gelöst wissen. Mein Logbuch ist fast leer, nur zwei Einträge sind noch offen, die ich aber schon gelöst habe. Das sind:

Flasche Wein für Corinna
(Anthrabert ging stiften, so dass die Flasche Wein allein in sein Zimmer war hehe

Mittel gegen Seuche in Flussheim/Begleitschutz für die Heiler
(Heiler sind schon im Gasthaus in Flussheim angekommen.)

Diese Quests sind also wie gesagt noch offen, obwohl sie schon gelöst sind. Soll ich das ignorieren? Ich hätte doch so gerne eine "weiße Weste".

Apropo Penumbras Dolch. Die "besondere" Behandlung war ja nur eine leichte Fingerübung und kein großes Geheimnis. Wer den Dolch halt wiederhaben will, kann ihn ihr danach abkaufen. Ist aber als Waffe eher ungeignet.

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Hallo mindfield!

In Kristandanlius Zimmer gibt es den (oft) besten Dolch im Spiel, sowie ein Zauberbuch. Also gute Sachen aber nichts unentbehrliches...

Grundsätzlich: Bei <img src="/ubbthreads/images/graemlins/div.gif" alt="" /> werden alle item Werte zufallsgeneriert. Die larianrüstung, oder die Drachenrüstung ist bei jedem Spiel völlig anders. Manchmal hervorragend und manchmal fast unbrauchbar...
...Perfektionisten speichern daher vor jedem erstmaligen mit der Mouse drüberfahren (über einen gegnstand - denn genau dann werden dessen Werte berechnet) um wenn sie nicht zufrieden sind neu laden zu können.

Was die Flasche Wein betrifft...
...Corinna nimmt irgendeine Flasche Wein, es muß nicht diese spezielle sein. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" />

Die Seuche ist eine lange quest und wäre eine die man ziehmlich am Anfang erledigt. Sieh dich mal in dr. Elraths Haus um, vielleicht findest Du dort antworten zu dieser Aufgabe.


bernhard live and let die!

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