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stranger
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Joined: Jul 2004
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Guten Morgen! Ihr habt mir beim letzten Mal so toll geholfen. Nochmal vielen Dank dafür. Aber jetzt weiß ich schon wieder nicht mehr weiter. Ich stehe jetzt kurz vor dem Gongschlag und habe aber noch einigen Aufträge offen. z.B. Tingalf: habe alles gelöst, aber Trevor und auich der Hauptmann (oder war es ein Leutnant?) wollen nicht mit mir reden. Habe alles Teleporter aktiviert, aber die Aufgabe wurde nicht als gelöst gewertet. Was mach eich mit dem Schwert im Stein? Und wo finde ich die magische Axt Blutfresser und wo ist Shrimpo. Auch der Zwergen/Elfen Konflikt wurde noch nicht als gelöst gewertet. Wenn jemand Antworten für mich hat, wäre es ganz toll. Danke im voraus
Gaby
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veteran
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Joined: Nov 2003
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Uiuiui, soviel Fragen in so einen kleinen Text packen, nicht schlecht. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> 1.Der Hauptmann, will er nicht mit dir reden oder ist er nicht in seinem Haus.? Schau dir einmal diese Seite an 2.Teleporter, Hast Du auf der kleinen Karte die sich öffnet wenn man einen Teleporter anwählt alle blau erleuchtet? 3. Das Schwert im Stein ist eine Falle. Wenn Du es ziehst befreist Du einen bösen Geist. Den kannst Du zwar besiegen, wenn Du dann aber das Schwert nicht in den Stein zurück steckst, dann kommt der wieder und meuchelt alles was im Dunkelwald so rum läuft. 4.Blutfresser, Schau mal hier, nach Slasher 5.Shrimpo, Schau mal hier. Oder hier, das ist allerdings schon ein richtiger Spoiler 6.Beim Zwergen/Elfen konflikt, was genau hast Du da schon gemacht? 7.Hast Du eine gepachte version? Steht unten rechts im Hauptmenue, wenn da steht Version 1.0034A hasz Du die Patchs.
Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile(Aristoteles) Aber wenn man das einzelne nicht mehr beachtet, hat das ganze keinen Sinn mehr (Stone)
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stranger
Joined: Jul 2004
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Erst mal vielen Dank! Also...... Blutfresser und Shrimpo werde ich gleich probieren. Denke das schaffe ich schon.
Trevor /Tingalf: Robin erzählt mir immer, ich soll nicht so dumm rumstehen oder so ähnlich... Obwohl ich alle Beweise gegen Tingalf habe!?
Das Schwert im Stein werde ich dann wohl besser da lassen wo es ist.
Zwergen/Elfen: ich habe alle Artefakte und die Steinaxt gerettet und beide sind auch schon im Rat. Muß ich vielleicht noch mit der Elfenmaus reden und Süßholz raspeln?
Nein ich habe leider keine gepachte Version. Bis mir klar war, daß es so was gibt, war ich schon ziemlich weit und möchte nicht wirklich noch mal von vorne anfagen. Geht es auch so weiter ????
Nochmals Danke
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veteran
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veteran
Joined: Nov 2003
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Hast Du schon mit Tingalf geredet? Du mußt dem Köing die Beweise vorlegen, etwas schwierig da man beim betreten des Thronsaals alles abgeben muß. Am einfachsten mit beiden Pyramiden in die Zwergenhallen rein, und dann eine Pyramide an den Wachen vorbeiwerfen. Dann mit den Beweisen den König ansprechen. Die Patchs gibt es hier. Aber die alten Spielstände gehen dann nicht mehr. Was für eine Versionsnummer hast Du?
Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile(Aristoteles) Aber wenn man das einzelne nicht mehr beachtet, hat das ganze keinen Sinn mehr (Stone)
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OP
stranger
Joined: Jul 2004
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Hurra!!! Elfen/Zwerge, Blutfresser, Shrimpo, Teleportersteine... alles geschafft. Aber.... Tingalf -keine Chance. Wo ist diese blöde Halskette? Auch Sir Markalf (oder so ähnlich) bleibt verschwunden. Und was wollen diese Philosophen von mir? Habe den Garten doch aufgeschlossen. Wieso ist der Quest dann nicht gelöst? Ach ja, komme ich nochmal in Burg Eisenfaust rein nachdem ich rausgeflogen bin? Und was passiert in Ionas Verlies außer daß ich tausende von Lichs erschlagen habe. Oh Mann, Fragen über Fragen..... Ach ja, meine Version Nr. ist VO 99989A. Vielen Dank Gaby
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veteran
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veteran
Joined: Nov 2003
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Im Garten mußt Du mit der Statue ganz oben reden. Aber vorher das Buch lesen welches dir einer der drei gegeben hat. Und Speichern ganz wichtig.
Das "Pyramidenhopping" geht so. Du stellst dich so weit es die Wachen vor Burg Eisenfaust es zulassen, an den Eingang heran. Dann wirfst Du eine der Pyramiden durch das Tor, und teleportierst mit der zweiten in Burg Eisenfaust. Danach kannst Du alles abgehen, keiner wird dich angreifen.
Ja, zum patchen hast Du schon zuviel geschafft, erstaunlich das es dir gelungen ist alle Quest ohne Bug zu schaffen.
Ein Tip, sichere deine Spielstände ab und zu. Das heißt lege dir sicherheitskopien an. Auch im Ödland kann es passieren das noch ein irreparabeler Bug auftritt, mit einem intakten Spielstand vor dem Gongschlag hast Du dann noch eine Chance.
Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile(Aristoteles) Aber wenn man das einzelne nicht mehr beachtet, hat das ganze keinen Sinn mehr (Stone)
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veteran
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veteran
Joined: Nov 2003
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Danke, ich hoffe nur es zählt keiner mit wieviele davon eher sinnfrei waren wie dieser hier. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile(Aristoteles) Aber wenn man das einzelne nicht mehr beachtet, hat das ganze keinen Sinn mehr (Stone)
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Joined: Jul 2004
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Danke, Danke, Danke!!!! wirklich alles geschafft bis auf Trevor/Tingalf und die dürfen mich jetzt mal am Abend besuchen. Einen Bug hatte ich ja (den mit den Resistenzen). Habe den Dunkelwald dann nochmal komplett neu gemacht. War aber garnicht so schlecht, denn beim ersten Mal habe ich gleich dieses doofe Schwert gezogen und nicht wieder zurück bekommen. Manchmal lernt mal ja aus Fehlern. Seitdem speichere ich immer brav ab und arbeite mit zwei Spielständen. Bis jetzt klappt das ganz gut. Wenn mir jetzt noch jemand sagen könnte, wo ich in dem doofen Verliße Ionas Haustier finde, dann bin ich fast wunschlos glücklich und werde daan den Gong schlgen und mich überrraschen lassen, wie weit ich komme.
Nochmals danke. Gaby <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wave.gif" alt="" />
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Joined: Nov 2003
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Geh einfach nochmal in den Dungeon zurück, Du hast da einen Abgang übersehen. Hier ist die Karte dazu: http://www.kiya1.de/images/Div_Iona1.jpg.html
Genieße Dein Leben ständig, denn Du bist länger tot als lebendig.
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