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#262454 12/09/04 01:22 PM
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Guten Tag, ich bin neu hier im Forum. Da ich angefangen habe, Divine Divinity zu spielen, habe ich beschlossen, mich für längere Zeit hier im forum nieder zu lassen.

Lange Rede, kurzer Sinn: Was heißt in den Optionen eigentlich AlphaBit?
Macht es die Grafik besser oder schlechter?

#262455 12/09/04 06:45 PM
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Darauf weiß wohl niemand eine Antwort. Ich habe schon im englischen Teil dieses forums gesucht. Und da hat das auch jemand gefragt und auch keine antwort bekommen....
Sollte ich mal Larian fragen?

#262457 12/09/04 07:20 PM
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Äh....Ja....Transparenz des Pixels....
Äh....Ist das jetzt gut oder schlecht?

#262459 13/09/04 07:15 AM
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Ich kann zwar nicht genau erklären, wozu das Alphabit da ist, aber auf einigen Systemen gab es Probleme mit der grafischen Darstellung. Ausserdem hat es noch Einfluss auf die Performance des Spiels. Wenn du keine Grafikprobleme hast, kannst du es ein oder ausschalten, da es normalerweise keinen grossen Einfluss weiter hat.


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#262460 14/09/04 03:49 PM
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Weil ich nochmal ein lächerliches Problem habe möchte ich nicht nochmal ein neues Thema anfangen.
Und zwar läuft bei mir das Spiel auf einmal zu schnell.
Ich spiele mit den gleichen Einstellungen wie sonst halt immer auch. Nur läuft mein Held diesesmal viel viel schneller als sonst und kämpft viel viel schneller. Es ist einfach alles schneller. Obwohl ich mit den gleichen Einstellungen spiele wie sonst immer.....

#262461 14/09/04 04:43 PM
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Zu schnell ?? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/eek.gif" alt="" />

Solltest du etwas an den Grafikeinstellungen vorgenommen haben, dann mach diese doch rückgängig und alles sollte seinen alten schweren Gang haben.

Ich hab zwar noch nicht gehört, dass <img src="/ubbthreads/images/graemlins/div.gif" alt="" /> zu schnell ist, aber irgendwann ist immer das erste Mal.


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#262462 14/09/04 07:39 PM
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Nein, garnichts...Ich habe nur Windows neu formatiert und auf einmal ist das Spiel schneller, am besten erkennt man das an den Tieren. Die laufen schneller als sonst.

#262463 14/09/04 07:46 PM
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Hmm...komisch, im englischen Teil des Forums gabs auch mal öfters diese Probleme. Habe gerade die Suchfunktion unten entdeckt.

#262464 21/09/04 01:12 PM
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Ich als Grafiker versuche das mal zu erklären, obwohl das besser ein Programmierer tun sollte. Ein 24 Bit Bild besteht aus den drei Farb-Kanälen Rot-Grün-Blau. Um aber weitergehende Informationen eben über Transparenz weiterzugeben, wird ein sogannter Alphakanal erzeugt, womit das finale Bild dann 32 Bit hat (Programmiertechnisch wird hinterher auf 16Bit runterkomprimiert, aber das ist eine andere Sache).
Der Alphakanal besteht nur aus Graustufen. Wenn man zum Beispiel einen Baum mit Alpha verwenden will, legt man als Grafiker eine Maske an. Dort, wo Blätter sind, ist die Maske weiß, und wo man durch den Baum durchschauen kann, ist sie schwarz. Je dunkler das grau, desto durchsichtiger das Objekt (z.Bsp. Geister). In <img src="/ubbthreads/images/graemlins/div.gif" alt="" /> kam diese Technik hauptsächlich bei Effekten zum Tragen, bei den Objekten wurde meist darauf verzichtet und das Objekt einfach ausgeschnitten, lediglich die Hintergrundfarbe (RGB:0,0,0) wurde dann transparent dargestellt, einfach aus Performancegründen.
Ich vermute mal, das die Transparenzeffekte beim Abschalten der Option wegfallen oder nur softwaremäßig berechnet werden. Aber wie gesagt, das müßte ein Programmierer beantworten.


Wenn sie so überlegen sind, warum sind sie dann so tot?
#262465 21/09/04 01:22 PM
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Ich denke das die Grafikkarte damit gesagt bekommt das sie das Alphabit nicht in die berechnungen einbeziehen soll.
Das heist das die Transparentseffekte nicht berechnet werden.
Es sei denn es sind die Effekte die dazu dienen den Held unter Bäumen sichtbar zu machen.
Die werden dann ohnehin Softwareseitig berechnet, sonst wäre das zimlich kompliziert da sich verschiedene Transparenzstufen überlagern müßten.





Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile(Aristoteles)
Aber wenn man das einzelne nicht mehr beachtet, hat das ganze keinen Sinn mehr (Stone)
#262466 23/09/04 04:32 PM
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Danke, also schadet AlphaBit schon mal nicht.

Und was mache ich, wenn das Spiel auf einmal zu schnell läuft? gibt es da ein Programm? so eine art Softwarebremse oder Hardwarebremse?

#262467 23/09/04 07:19 PM
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Nicht dass ich wüßte, Du kannst ja mal versuchen Programme im Hintergrund laufen zu lassen. Obwohl das wohl eher zu instabilitäten führen dürfte.

Was für einen Rechner hast Du denn?


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#262469 26/09/04 09:13 PM
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Nichts, weil ich schon alles auf dem höchsten habe.

Ich habe einen AMD 2400+, 1024 DDr-Ram und eine GeForce 4 Ti. Auf meinem zweiten PC, einem 2200+. 512 DDR-Ram und GeForce 4 MX ging alles perfekt.

#262470 27/09/04 02:39 AM
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Sichere deine Spielstände und installiere DD neu.

Ansonsten, keine Ahnung.
Wie Du dir sicherlich vorstellen kannst hört man nur sehr selten das ein Spiel wie DD zu schnell läuft, sorry.

Wobei, eine kleine dumme Frage noch, ich habe dich schon richtig verstanden dass Du den 2400+ Rechner meintest auf dem DD vorher langsamer lief.
Dann hast Du Windows neu aufgesetzt, und sonst nichts gemacht.


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