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stranger
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OP
stranger
Joined: Oct 2004
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Huhu!
1) Von dem Händler Olaf hab ich den Auftrag bekommen das mordende Edi (oder Eddi) zu töten (weiß jetzt net ob die Aufträge zufällig oder immer gleich sind, jedenfall einen Mörder der "hier in der Nähe lebt" zu töten
In der Stad gibt es keinen mit dem Namen, ansprechen zu dem Thema kann ich sonst auf dem Schlachtfeld auch niemanden.
Ich hab alle 4 Schlüssel gefunden,die gesammte Karte aufgedeckt, alle 3 "Eingänge" erforscht und bin da ebenfalls alles abgelaufen, ich hab da meines Wissens keine einzigen dunklen Stellen, bin aber auf kein Monster geschweige den einen Menschen/Mörder mit dem Namen.
Im ersten Eingang befand sich keinerlei Questmonster bzw Questgegenstand (und im 2 bzw 3 jeweils 2 davon)
kann ich jetzt davon ausgehn, dass ich evtl doch im ersten Eingang was übersehen habe, oder kann das irgendwo sein?
bzw gibt es bereits bekannte Bugs, dass evtl besagtes Edi (bzw. andere Qestmonster/Gegenstände) gar nicht generiert wird
oder hat irgendjemand eine Idee wo das noch sein könnte?
2) Im Eingang 2 hab ich mehrere Schlüssel (mind 2)gefunden, auf dem gesamten Schlachtfeld jedoch keine einzige verschlossene Tür oder Truhe (Ich hab ich im Moment nur noch 3 Schlüssel im Inventar und einer davon ist *hoffentlich* für den Schmied angenommen das ist so, dann geh ich davon aus dass die 2 die ich über habe vom Schlachtfeld sind, hat irgendwer eine Ahnung was es mit diesen Schlüsseln auf sich haben könnte bzw hat wer anderes das auch schon mal gehabt?
macht es Sinn das Schlachtfeld nach versteckten Kisten abzusuchen oder bin ich zu blind um die Kisten/Türen müssen in einem der Eingänge sein?
mfg Simonia
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veteran
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veteran
Joined: Nov 2003
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Da ist ganz schlecht zu helfen. Die ganzen Schlachtfelder werden mitsamt den Aufgaben zufällig generiert. Da kann es auch zu Fehlern kommen, was hier anscheinend passiert ist. Es kann natürlich auch sein das Du das Edi/Eddi geplättet hast ohne das so mitzubekommen. Hast Du Olaf noch einmal angesprochen? Und in deinen Tagebuch nachgesehen. Da werden auch solche sachen festgehalten, bei den Aufträgen.
Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile(Aristoteles) Aber wenn man das einzelne nicht mehr beachtet, hat das ganze keinen Sinn mehr (Stone)
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stranger
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OP
stranger
Joined: Oct 2004
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Ok danke für die Antwort.
Ist halt so dass ich im ersten Spieldurchgang bin und mich mit Schlachtfeld noch net auskenne...
ich wollt halt grundsätzlich wissen, ob es den bekannterweise vorkommen kann dass da auch mal ein Questgegenstand/Monster "vergessen" wurde bevor ich da stundenlang rumsuche...
hat mich halt bisserl gewundert dass ich da 2 Schlüssel hab aber keine Türen/Kisten und kein Monster <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" /> ich geh jetzt mal davon aus dass es ein Bug ist.
noch ne andere Frage: kann man das Schlachtfeld eigentlich irgendwie "resetten" also wenn ich das aufgedeckt habe und dann alle Quest´s gelöst hab gibts dann beim nächsten Betretten im gleichen Akt neue Gegner/Quest´s
mfg Simonia
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veteran
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veteran
Joined: Nov 2003
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Das mit dem Reseten kann ich dir leider nicht beantworten. Ich empfehle Dir aber diese Frage im Teil "Technische Probleme" erneut zu stellen. Wenn es überhaupt geht dann könnte ich mir vorstellen das es über einen Austausch von irgendwelchen Dateien realisiert wird.
Da findest Du im Technik Teil bestimmt eher jemanden der sich damit auskennt.
Stone <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wave.gif" alt="" />
Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile(Aristoteles) Aber wenn man das einzelne nicht mehr beachtet, hat das ganze keinen Sinn mehr (Stone)
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journeyman
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journeyman
Joined: Aug 2004
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Ich habe Edi auch ganz zufällig gekillt, da kann man eine Dialogoption mit Olaf auswählen (falls du Edi schon geplättet hast)
The life is a game with really good graphics
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stranger
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OP
stranger
Joined: Oct 2004
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Hi!
Hat sich erledigt das Problem, ich war doch zu blind (bzw unerfahren *ggg*) nachdem ich in den Eingängen 2 und 3 jeweils 3 Ebenen hatte ist mir eingefallen, dass ich in Eingang 1 "nur" bis Ebene 2 gekommen war...
hab also nochmal genau nachgeschaut und festgestellt, dass der Eingang in Ebene 3 zwar aufgedeckt war da der aber fast genau unter dem nach oben war hab ich das net gecheckt, dass es da 2 Eingänge gibt und als ich beim 2. Eingang angekommen war (dem nach unten) dachte ich das ist der wo es wieder nach oben geht und da ich zu dem Zeitpunkt überladen war bin ich dem Weg auch nimmer gefolgt sondern mit Schlachtfeld verlassen/wiederbetreten gleich zu den Händlern...
in der untersten Ebene von Eingang 1 war dann auch Edi hab ihn gekillt und alles erledigt liegt also doch kein technisches sondern menschliches Versagen vor <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
mfg Simonia
edit P.S. die 2 Schlüssel aus dem 2. Eingang hab ich aber immer noch und nirgendwo Türen oder Ksiten gefunden <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" /> na ja jetzt nehm ich die halt mal mit, vielleicht findet sich irgendwo mal was wo die Schlüssel passsen ...
Last edited by Simonia; 08/10/04 12:56 PM.
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veteran
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veteran
Joined: Mar 2003
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"Zufallsgeneriert" heißt im Schlachtfeld, dass die Gegner - auch die Questgegner - zufällig erscheinen. So kann es passieren, dass in den ersten 4 Dungeons gar kein Gegner in der untersten Ebene ist, sich dafür aber alle im Dungeon 5 befinden. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> Also nicht verzweifeln, wenn erst gar keine Questgegner auftauchen - die kommen dann später!!! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/cool.gif" alt="" />
a fan from the beginning of Devine Divinity
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