Larian Banner: Baldur's Gate Patch 9
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#272217 20/10/04 12:07 AM
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journeyman
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Hab ein neues Problem
Meine Ausdauer will sich nicht erneuern, obwohl ich mich nicht bewege. Im Gegensatz dazu, sinkt mene Ausdauer sofort wenn ich aus einem Bett aufgestanden bin. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/memad.gif" alt="" />

Was ist das los ?

#272218 20/10/04 04:42 AM
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Du warst bestimmt in der verfluchten Abtei.

Dabei hast Du eine Waffe aufgesammelt die sich Hellebarde des -irgendwas- nent unten drunter steht noch.
Irgenedtwas ist seltsam an dieser Waffe.

Halberd of the Rock

Hier ist ein Link zu einer Abbildung, allerdings in Englisch.

Lege die Waffe ab, und alles ist wieder in ordnung.
<img src="/ubbthreads/images/graemlins/wave.gif" alt="" />


Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile(Aristoteles)
Aber wenn man das einzelne nicht mehr beachtet, hat das ganze keinen Sinn mehr (Stone)
#272219 20/10/04 10:14 AM
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Stimmt, ich bin in der Abtei und hab so ne Hellebarde aufgesammelt.

Ok, dann werd ich die mal nachher ablegen.

Aber kann mir mal jemand verraten, wie ich diese blaue Fallen im Keller ausschalte ? ich geh da dauernd immer drauf

#272220 20/10/04 10:23 AM
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Aber kann mir mal jemand verraten, wie ich diese blaue Fallen im Keller ausschalte ? ich geh da dauernd immer drauf

Im Pfad des Überlebenskünstlers gibt es die Fähigkeit "Fallen finden" oder so, dass hat damals bei mir prima geklappt oder du musst nur deine Resistenzen erhöhen.


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#272221 20/10/04 10:31 AM
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Na toll, wieder ein Fertigkeitspunkt vergeben, den ich so nicht vor hatte.

naja, sei es drum

Kann ich diese Hellebarde dann beruhigt verkaufen oder brauch ich die für später noch ?

#272222 20/10/04 10:37 AM
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Was du noch machen kannst:

- Anlegen von Ausrüstungsgegenständen, die die gewünschte Fähigkeit besitzen
- Ausrüstungssachen anziehen, die Boni auf Resistenzen haben
- genügend Heiltränke mitnehmen und nach jeder einzelnen Falle (3 Stück gesamt) dich wieder regenerieren

Edit:

Die Hellebarde kannst du ruhigen Gewissens an einen Händler verkaufen, da sie nicht mehr benötigt wird (soll sich ein anderer mit Ausdauer 0 rumplagen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> )

Last edited by Xanlosch; 20/10/04 10:39 AM.

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#272223 20/10/04 11:20 AM
Joined: Oct 2004
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Ok, soweit alles klar.
Bin da ja jetzt durch. nur jetzt hab ich schon wieder ein neues Problem. Sorry, wenn ich nerve.

Zwischen den Skeletten tauchen immer wieder Liche auf. Die sind sauschwer. Zwei hab ich kaputt gekriegt, aber eine Unmenge an Heiltränke dafür gebraucht.
Dann bin ich durch eine Tür südlich gegangen und plötzlich tauchten zwei Liche auf. Hallo ? wie bitte soll das denn gehen ??

#272224 20/10/04 12:07 PM
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Die Monster in <img src="/ubbthreads/images/graemlins/div.gif" alt="" /> bewegen sich in gewissen Regionen, so kann es sein, dass auch mal welche plötzlich auftauchen.

Wenn dir die Abtei zu schwer ist, dann erledige noch ein paar andere Quests und denke die Karten weiter auf. Damit solltest du genügend Erfahrungspunkte sammeln, dass du auch irgendwann einmal die Liche und anderen Monster schaffst.



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#272225 20/10/04 12:10 PM
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Also im Moment hab ich ja nur Probleme mit den Lichen

#272226 20/10/04 12:24 PM
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Meine Erfahrung zeigte mir das es bei den Lichen am besten ist sofort auf Nahkampf zu setzen.
Im Nahkampf zaubern die nicht so oft diese blauen Blitze.
Sobald ein Lich auftaucht, auf ihn mit gebrüll.
Klappt das nicht, dann bist Du im moment nicht stark genug.

Fallen finden brauchst Du nicht, nimm lieber den Segenspruch.
Der setzt deine Resistenzen hoch und kann später besser verwendet werden.
Noch dazu wo es soviele Fallen im Spiel eigentlich nicht gibt.

Segnen
Betet zu den Göttern, um Euren Körper zu segnen.
Alle Hauptcharakterwerte werden für 15 Zeiteinheiten um 3 erhöht Stufe 3 Mana 6
Alle Hauptcharakterwerte werden für 30 Zeiteinheiten um 6 erhöht Stufe 9 Mana 12
Alle Hauptcharakterwerte werden für 60 Zeiteinheiten um 9 erhöht Stufe 15 Mana 18
Alle Hauptcharakterwerte werden für 90 Zeiteinheiten um 12 erhöht Stufe 21 Mana 24
Alle Hauptcharakterwerte werden für 120 Zeiteinheiten um 15 erhöht Stufe 27 Mana 30

Langt das auch nicht, dann warte lieber noch.
Fallen finden ist wirklich eher unnütz.


Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile(Aristoteles)
Aber wenn man das einzelne nicht mehr beachtet, hat das ganze keinen Sinn mehr (Stone)
#272227 20/10/04 08:55 PM
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Ja, ich mag auch kein Licher Pilsener. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> Eigentlich mag ich überhaupt kein Bier. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />


When you find a big kettle of crazy, it's best not to stir it.
--Dilbert cartoon

"Interplay.some zombiefied unlife thing going on there" - skavenhorde at RPGWatch
#272228 20/10/04 09:07 PM
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Ich erwähne nur mal wieder zwischendurch die Killerskorpione. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />


Genieße Dein Leben ständig, denn Du bist länger tot als lebendig.
#272229 21/10/04 05:16 AM
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Obwohl die Fertigkeit 'Kenntnis der Kreaturen' hier öfters belächelt wird, hab ich die auf Stufe 5 gebracht. Und dadurch war es ganz schnell erkennbar, dass Liche eine -Feuerresi haben. Also hab ich die mit Meteorschlag auf Stufe 1 innert Kürze eingeäschert. Das gilt übrigens auch für einige andere, mühsame und blutsaugende Untote.
Wenn Du eine Waffe mit Frost hast, kannst Du in Nahkampf gehen, ansonsten würde ich es eher nicht empfehlen.

Mein Freund spielt ja auch DivDiv und hat ein ähnliches Problem bei den Lichs gehabt. Nämlich, dass die ihre Zauber (welche auch immer) nicht in einem wiederholbaren Muster wiederholen. Mal ist es Blutabsaugen (ich hasse das Blubber-Geräusch), mal sind es diese Blitze. Aber gegen Feuer haben die nichts auszurichten.


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