Larian Banner: Baldur's Gate Patch 9
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Hallooo!

Ohje, ich bin verzweifelt!!!!!

Bin gerade noch ziemlich am Anfang von BD. Habe vorher auch DD und zuletzt Neverwinter Nights durchgespielt und hatte eigentlich nicht damit gerechnet, daß ich jetzt so Probleme habe...

Also:

1.
Ich habe keine Ahnung wo ich gerade bin! Auf jeden Fall da, wo der kranke Imp mit dem anderen ist, dem ich irgend einen Zahn gebracht habe. Wo sieht man eigentlich, wo man sich gerade befindet (Ebene)?
Aber das ist nicht meine Hauptfrage. Ich bin also auf der Ebene mit den 2 Imps. Ganz unten rechts ist ein Zimmer, in das ich nicht reinkomme. Da steht dann immer, daß man die Tür nicht mit einem herkömmlichen Schlüssel öffnen kann. Aber wie dann? Fackeln an/aus? Hebel? Hab schon einiges probiert.

2.
Wie um alles in der Welt komme ich von hier wieder zurück? Ich bin ja in den Heuhaufen gefallen. War auch schon eine Etage tiefer bei dem Rätsel-Imp, dem Teleporter zu diesem komischen Haus, usw. Bin dort - meiner Meinung nach - auch fertig. Wie komme ich jetzt wieder dahin, wo der grabende Geist ist usw.??

3.
Habe irgendwo so einen Wasserkristal gefunden. Was kann ich damit machen? Und wie benutze ich ihn?

4.
Womit ich auch nicht so ganz klarkomme ist das mit den Fähigkeiten. Ich spiele eine Zauberin und mein Begleiter ist ein Kämpfer. Wie gehe ich jetzt am geschicktesten vor? Gebe ich jetzt immer auf das selbe meine Punkte oder nehme ich jedesmal eine neue Fähigkeit (z. B. 1 x Feuerzauber, 1 x Wasserzauber usw.). Und angenommen ich könnte jede Menge dieser Sachen, muß ich dann wirklich im Kampf immer Pause drücken und dann wechseln??? Ich weiß ja, daß man zwei zur Verfügung hat. Aber das ist ja nicht gerade viel... ???

5.
Manchmal wenn ich auf die Minimap klicke, geht die Kamera mit meinen Leutchen mit, meistens aber bleibt sie dort, von wo sie losgegangen sind und ich muß die dann suchen gehen. Was mach ich falsch???

Oh man, ist das deprimierend... Aber ich steh voll auf der Leitung...

Vielen Dank schon mal im voraus für Eure Hilfe!!!!
Kann sie wirklich gut gebrauchen...


Ich glaube an die Unsterblichkeit der Seele. Die Wissenschaft hat uns bewiesen, daß sich nichts in nichts auflöst.
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1. Direkt neben der der Tür ist eine Fackel.
Die mußt Du anzünden (oder löschen)

2.Schau dir mal diese Karten an.

Der Geist ist in dem Gefängniss in dem Du angefangen hast. Du mußt die Wände der Zellen untersuchen.
Wenn Du Dir die Karten ansiehst dann wirst Du denn weg finden der zurück führt.

3. Der Wasserkristall wird in den Kristallbeutel gesteckt und erhöht dann deine Werte.

4. Schau dir mal Desdemonas Seite an. dort werden alle Fähigkeiten erklärt, wenn Du damit nicht klar kommst dann nimm dir meine Übersetzung zur Hilfe.
Desdemonas Seite.
Meine Übersetzung.

Es ist allerdings nicht ratsam alle Fähigkeiten lernen zu wollen, da diese dann zimlich schwach sind.
Am besten Du konzentrierst Dich bei deiner Zaubererin auf solche Fähigkeiten die
a) nützlich sind wie Heilen usw.
b)Die elemtaren Schädigungen gut abdecken, damit Du gegen jeden Gegner ein mittel hast.

5.Keine Ahnung







Last edited by Stone; 28/11/04 08:08 AM.

Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile(Aristoteles)
Aber wenn man das einzelne nicht mehr beachtet, hat das ganze keinen Sinn mehr (Stone)
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Danke für Deine Antwort!!!

Kristallbeutel? Naja, werd ich wohl noch finden bzw. kaufen können.

Aber das mit der Tür... Ich meine nicht die, wo die Spinne drin ist!!! Sondern die, wo laut dieser Karte der Ausgang ist. Da ist nämlich keine Fackel in direkter Nähe. Und alle anderen habe ich schon an und ausgemacht wie blöd. Ist das eventuell ein Bug??



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Achso ich dachte Du meinst die Tür mit dem Zahn für den Imp, nein die Tür bekommst Du von dieser Seite nicht auf.
Das ist kein Bug.
Du mußt erst durch die ganzen anderen Gebiete, dann kommst Du von der anderen Seite in diesen Raum, kannst die Tür öffnen, und findest (ausser dem Eingang durch den Du gekommen bist) noch eine andere Tür.

Den Kristallbeutel findest Du hier (Nr. 6)

Es gibt nur diesen einen im ganzen Spiel.


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Tu mir doch mal einen Gefallen:
Schau mal in die Karte für Zitadelle II oder III (Da wo der Imp mit dem Rätsel rumläuft). Da steht doch unter Nr. 11, daß man dort durch den Teleporter in Ebene Zitadelle IV - oder so - kommt. Ich komme durch den Teleporter zu einer Ebene mit einem Haus in dem Skelette sind!?!?! Und von dort aus komme ich auch nur wieder genau dahin zurück, von wo ich herkomme. Nix mit nächste Ebene!!

Blick echt nicht mehr durch...

Die Karten sind doch genau der Reihe nach und es fehlt doch auch keine oder??? Aber das blöde Haus seh ich da nirgends!!

Wie komm ich jetzt weiter zur nächsten Ebene??



Und noch eine Frage. In dem Raum unter dieser Statue liegt ja dieses Buch. Aber wenn ich es anklicke um es aufzunehmen, ist es dann zwar weg, aber nicht in meinem Inventar. Ist das normal?


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Schau dir diese Karte einmal an.
Du mußt den Hebel bei 2 betätigen, damit der nächste Teleporter erscheint.
Das Haus ist ja auch nur ein Fake, eine falle.
Deshalb taucht es eigentlich in keiner Kartensammlung auf.
Wenn Du hineingehst sollte es sich in ein Dungeon mit Skeletten verwandeln, oder erst verwandeln sich die Bewohner in Skelette und wenn Du mit ihnen fertig bist verwandelt sich die Umgebung in ein Dungeon.

Das, dass Buch verschwindet ist, glaube ich, normal.
Was es allerdings bewirkt weis ich auch nicht.




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Hi!

Habe gerade mal ein altes Safe-Game geladen und habe das mit dem Haus nochmal erledigt und siehe da... das Haus verschwindet - wie Du gesagt hast <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> (vorher ist nix passiert, bin durch das Tor zurück zu Ebene III). Bleibt die Frage, warum es das das letzte Mal nicht getan hat...

Egal, Hauptsache ich komme weiter.

Ich danke Dir auf jeden Fall sehr!!!!

<img src="/ubbthreads/images/graemlins/wave.gif" alt="" /> Bis zum nächsten Problem(chen)... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wave.gif" alt="" />


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