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apprentice
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OP
apprentice
Joined: Jan 2005
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hallo,
ich bin in einem der Kerker des Schlachtfeldes in Akt 2 bis zur dritten Ebene hinuntergestiegen, aber dieser letzte Kerker war v�llig leer (W�nde ok, aber keine Monster und keine Gegenst�nde zu finden). Dabei hatte ich eigentlich die wei�e Perle oder das Drachenspielzeug erwartet. Ist das normal?
berodiver <img src="/ubbthreads/images/graemlins/puppyeyes.gif" alt="" />
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veteran
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veteran
Joined: Mar 2003
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Jain. Mir ist sowas auch schon aufgefallen.
Es kann dir durchaus passieren, da� ein solcher "Keller" leer ist, daf�r zwei Endgegner in einem anderen Keller sitzen - oder sogar deren drei. Inklusive Gegenst�nde.
When you find a big kettle of crazy, it's best not to stir it. --Dilbert cartoon
"Interplay.some zombiefied unlife thing going on there" - skavenhorde at RPGWatch
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stranger
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stranger
Joined: Feb 2005
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Nennt sich "zuf�llige Generierung" des Schlachtfelds. Kann dir auch passieren, da� du den Eingang in die n�chste Ebene siehst, aber nicht hinkommst weil ne Wand davor ist. Passiert. Pech. Punkt, �pfel, Ende. Nochmal laden.
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apprentice
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OP
apprentice
Joined: Jan 2005
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hallo AlrikF... und Fussl,
danke f�r die prompte Antwort. Ich versuchs mal mit neu laden, ansonsten sind die Quests im Schlachtfeld ja nicht lebensnotwendig zum Weiterkommen.
berodiver <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
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stranger
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stranger
Joined: May 2005
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Auch bei mir gibts dort nen leeren Dungeon. Die zwei anderen bisher gefundenen Eing�nge sind au�erdem verschlossen - nerv, weil ziemliche Rennerei um das festzustellen. Jetzt such ich hier nach ner Idee wie ich in die Dinger reinkomme.
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M�ge die Sonne scheinen ...
soleil
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veteran
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veteran
Joined: Nov 2003
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Die Eing�nge zu den einzelnen Dungeons werden immer erst freigeschaltet wenn Du den entsprechenden Schlachtfeldschl�ssel findest. Jeder dieser Dungeons hat eine wertigkeit, entsprechend gibt es Schlachtfeldschl�ssel. Mit dem Schlachtfeldschl�ssel eins wird eben nur der erste Dungeon freigeschaltet. W�re der erste Schlachtfeldschl�ssel den Du findest der mit der wertigkeit vier, w�rden sich aber alle Dungeons �ffnen.
Alle Dungeons werden nach dem zufallsprinzip aufgebaut. Ebenso wie der rest der Schlachtfelder. Deswegen kann es Dungeons geben die vollkomen leer sind. Oder welche in denen man die eing�nge zu den tieferen Etagen nicht erreichen kann. In diesem Fall gibt es leider keine Hilfe. Das einzige was man machen kann, ist warten bis man alle Schlachtfeldschl�ssel eines Aktes gesammelt hat, und dann alle Dungeons an einem st�ck durchspielt. Wenn es dann zu so einem Fehler kommt kann man, vorausgesetzt man hat einen entsprechenden Spielstand, die stelle laden bevor man das Schlachtfeld das erste mal betreten hat. Dann wird wieder alles neu generiert. Ob man das aber macht wenn man schon zwei Dungeons erfolgreich durch hat?
Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile(Aristoteles) Aber wenn man das einzelne nicht mehr beachtet, hat das ganze keinen Sinn mehr (Stone)
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stranger
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stranger
Joined: May 2005
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Aaahh - es werde Licht. Das muss frau ja gesagt werden (oder stand das irgendwo im Handbuch?). In Akt 1 hatte ich gleich Schl�ssel 3 erwischt (und mich gewundert, weil ich doch erst auf dem ersten Schlachtfeld war ;-))Na jedenfalls kam ich dann ja sofort in (scheinbar) alle Eing�nge rein und hab sie (ich hasse diese ewige Rennerei) auch gleich hintereinanderweg erledigt -ruckzuck ein Aufwasch und fertig!
Das es da einen vierten Dungeon gibt hab ich nicht wirklich registriert. OK, da war noch ne Aufgabe offen, aber der Typ erz�hlte bei meiner R�ckkehr irgendwas von wegen '... naja, kann auch eine Legende ' oder sowas sein und ich dachte, das es den Gegenstand dann doch nicht gibt, zumal ich auch keine weitere Br�cke in einen vierten 'Garten' entdecken konnte. �rgerlich. H�tte der irgendwas von 'dann such mal sch�n weiter' erz�hlt, w�r ich ja noch mal aktiv geworden.
Fand ich ansonsten �brigens recht easy, wohingegen ich gerade mit diesen dusseligen Elementarfeuergeistern und Spinnen heftigst Probleme habe. Das Spinnenbein schnell eingesammelt und dann nix wie weg... wieso kommen die Biester auch immer gleich in Horden an und nicht gesittet nacheinander.
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M�ge die Sonne scheinen ...
soleil
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veteran
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veteran
Joined: Nov 2003
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Nein, ich glaube das stand nicht im Handbuch <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile(Aristoteles) Aber wenn man das einzelne nicht mehr beachtet, hat das ganze keinen Sinn mehr (Stone)
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stranger
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Joined: May 2005
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Tja, dieser Zufallsgenerator arbeitet tats�chlich nicht einwandfrei. Nun habe ich auch in Akt 3 auf dem Schlachtfeld insgesamt vier dungeons, von denen zwei definitv ohne Endgegner und ohne Gegenst�nde sind. In den beiden anderen war jeweils ein Gegenstand, aber nur ein Endgegner.
<img src="/ubbthreads/images/graemlins/disagree.gif" alt="" />
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M�ge die Sonne scheinen ...
soleil
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veteran
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veteran
Joined: Mar 2003
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Nur eine kleine Anmerkung:
Ich w�rde schon sagen, dass der Zufallsgenerator sehr gut arbeitet, nur leider mit dem Ergebnis, dass man halt nicht alle Bereiche betreten kann. Dazu m�sste halt nach der zuf�lligen Generierung noch eine Pr�fung der erstellten Dungeons geschehen, die aber sehr aufwendig und fehlertr�chtig ist, wie man leider immer mal wieder erf�hrt. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/disagree.gif" alt="" />
Leider gibt es auch keine M�glichkeit wie bei den Spielst�nden die Battlefield neu generieren zu lassen.
Xanlosch's Home - Fortombla hortomosch !Kein Support via Foren-PM - postet mehr im Forum.
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enthusiast
Joined: Apr 2003
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Doch der arbeitet ganz gut. lediglich W�nde oder unerreichbare Gegner st�ren manchmal.
@ soleil Sch�tze das k�nnte damit zusammenh�ngen das das 2 Schlachtfeld 6 und nicht 4 Dungeons hat. Musste wohl nach mal suchen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
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stranger
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Joined: Jul 2005
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Ich finde diese Schlachtfelder generell ziemlich langweilig... man latscht stundenlang durch die Gegend, kloppt sich durch einen mit wenigen schwachen Monstern besetzten Dungeon, nur um am Ende vielleicht einen Endgegner mit einem wichtigen Gegenstand zu finden. *g�hn*
Manchmal es doch besser, nichts dem Zufall zu �berlassen - da lob ich mir doch mein [color:"yellow"]Divine Divinity [/color]. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />
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