Larian Banner: Baldur's Gate Patch 9
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#299237 01/03/05 10:05 AM
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Hallo!

Wie kann man der Diebesgilde beitreten? Ich möchte keine Fertigkeiten dafür ausgeben! Braucht man für die zweite Prüfung Schlösser öffnen auf Rang 5? Kann man sonst noch an den Dolch (teil der Drei Artefakte) herankommen? Bringt die Diebesgilde Vorteile?

Danke

#299238 01/03/05 10:11 AM
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Du brauchst Taschendiebstahl und Schlösseröffnen auf Stufe 1 (wenn ich mich nicht irre), um die Prüfungen für die Aufnahme in die Diebesgilde zu bestehen. Die notwendigen Stufen kannst du über Gegenstände bekommen, wenn du sie selbst nicht investieren willst.

Ob es einen anderen Weg an den Dolch gibt, weiss ich nicht, du könntest aber testhalber dir den Weg bis zum Dolch freikämpfen.

Wenn du Mitglied bist, kannst du ein paar Durchgänge nutzen, die dir sonst verschlossen wären und bekommst ein oder zwei Aufgaben. In der Diebesgilde kannst du noch deinen Wert für Schlösseröffnen verbessern.

Ob du in die Diebesgilde eintrittst oder nicht, ist deine Entscheidung. Spiel/Story-relevant ist die Diebesgilde nicht !


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#299239 01/03/05 04:21 PM
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[color:"orange"]Ob es einen anderen Weg an den Dolch gibt, weiss ich nicht, du könntest aber testhalber dir den Weg bis zum Dolch freikämpfen.[/color]
Sorry nein, freikämpfen geht nicht, da die Zugangstür zur Diebesgilde (die im Osten des Kellers im Gasthaus) sich nur Mitgliedern öffnet. Meines Wissens ist die nicht mit Schlösser öffnen zu knacken.

Und mehr als level eins in Schlösser öffnen zu investieren ist nicht unbedingt notwendig, da hat Xanlosch Recht - einen zweiten level kannst du von Rob lernen, wenn du die Prüfung bestanden hast (würde ich der Alternative Taschendiebstahl vorziehen). Einen dritten level kriegst du wenn du die Wette in der Diebesgilde annimmst und versagst (das kostet dich zwar 5.000 Gold, aber ein Skillbuch würde mehr kosten) - den Rest, wenn du ihn überhaupt je brauchst, kann man mit items abdecken.

Grundsätzlich ist die Mitgliedschaft in der Diebesgilde nicht nur wegen dem heiligen Artefakt Quest sinnvoll. Du kannst dann später von Rob auch eine recht hilfreiche Karte der Kanalisation bekommen, und da wäre noch die Befreiung von Penumbra - ein weiterer, nicht unbedeutender, auf jeden Fall anregender Quest <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />


In times of crisis it is of the utmost importance not to lose your head (Marie Antoinette)
#299240 02/03/05 08:15 PM
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Ich bin mir nicht sicher, aber kommt man nicht über den Eingang in der Kanalisation auch ohne Mitgliedschaft in die Diebesgilde rein?


There are 10 kinds of people in the world, those who understand binary and those who don't.
#299241 02/03/05 08:18 PM
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Ja, schon. Aber brauchst Du da nicht auch Schlösser öffnen dafür?


Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile(Aristoteles)
Aber wenn man das einzelne nicht mehr beachtet, hat das ganze keinen Sinn mehr (Stone)
#299242 02/03/05 08:26 PM
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Ich bin nur mal die andere Richtung hindurch - also aus der Diebesgilde in die Kanalisation raus. Wenn ich mich recht entsinne, war da eine Treppe ohne Tür.
So gesehen müsste man schon rein kommen, aber die Frage ist, inwieweit man dann drinnen noch weiter kommt, d.h. ob man überhaupt bis zum Dolch ohne Schlösser öffnen kommt.


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#299243 03/03/05 04:34 AM
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Ob man bis zum Dolch kommt weis ich jetzt auch nicht, aber zumindest Penumbra müßte man befreien können.
Denn der Schlüssel zu ihrer Zelle liegt auf einem Tisch davor.
Da frage ich mich ob man die Wache wegöocken kann (ohne Mitglied zu sein), oder ob es zu einem Kapmf kommt.


Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile(Aristoteles)
Aber wenn man das einzelne nicht mehr beachtet, hat das ganze keinen Sinn mehr (Stone)
#299244 03/03/05 10:11 AM
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Die verschiedenen Aufgänge in der Kanalisation (auch zu den Attentätern, zum Beispiel) sind alle nur von innen zu öffnen. Man stösst jeweils an eine Tür, die sich nur mit einem Hebel öffnen lässt, und der ist nur innen.


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