Larian Banner: Baldur's Gate Patch 9
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#301188 26/03/05 04:34 PM
Joined: Mar 2005
Ayanami Offline OP
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Joined: Mar 2005
Hallo, ihr Zocker!

Ich habe mal eine Frage zum Reparieren der Waffen:

Gerade laufe ich z. B. mit einem Kurzschwert durch die Gegend. Es war kaputt, seine Haltbarkeit war gesunken, daher habe ich es reparieren lassen. Allerdings steht jetzt immer noch in Klammern "abgenutzt" da. Ich dachte, das würde beim Reparieren irgendwie weggehen? Wie genau habe ich damit umzugehen? Es ist doch richtig zu schlussfolgern, dass die Waffe dann nicht mehr so effektiv ist, oder? (Wobei sie ja immer noch den Schaden ausüben sollte, der aufgeführt ist.)

Danke für anregende Antworten! Habe dazu leider nichts ausführliches im Handbuch gefunden und habe auch kaum "Diablo" gespielt (ich glaube, da ist es ähnlich...).

Lieben Gruß
Ayanami


Heb' den Blick - die Sterne sind geblieben...
#301189 26/03/05 05:05 PM
Joined: Mar 2005
Ayanami Offline OP
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Joined: Mar 2005
Oder ist es vielleicht so, dass Zustände wie "abgenutzt", "neuwertig" etc. Dinge sind, die ich nicht mehr ändern kann? Dass beim Zustand "Abgenutzt" z. B. die Gesamthaltbarkeit der Waffe sinkt, die ich dann auch nicht mehr durchs Reparieren erhöhen kann, lediglich auffüllen?


Heb' den Blick - die Sterne sind geblieben...
#301190 26/03/05 05:53 PM
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Hallo Ayanami und willkommen im Forum <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wave.gif" alt="" />

Es ist genauso wie Du es beschrieben hast.
Rückgägig kann das nicht mehr gemacht werden.
Noch etwas die Fähigkeit Reparieren, repariert immer in Prozentstufen der Haltbarkeit des Gegenstandes.
Das heißt das Du einen Gegenstand der eine Haltbarkeit von 1 hat, und der auf 0 steht, nur dann reparieren kannst wenn Du Stufe Reparieren 5 hast.
Etwas seltsam, aber so ist es.


Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile(Aristoteles)
Aber wenn man das einzelne nicht mehr beachtet, hat das ganze keinen Sinn mehr (Stone)
#301191 26/03/05 07:54 PM
Joined: Mar 2005
Ayanami Offline OP
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Joined: Mar 2005
Danke für die nette Begrüßung und die Antwort!

Zu deinem Geschriebenen: <img src="/ubbthreads/images/graemlins/confused.gif" alt="" />

Aber gut, wenn meine eigene Vermutung stimmt, scheine ich es ja einigermaßen verstanden zu haben. Nur das mit dem Reparieren ist etwas an mir vorbeigeschliddert <img src="/ubbthreads/images/graemlins/evilgrin1.gif" alt="" />.


Heb' den Blick - die Sterne sind geblieben...
#301192 26/03/05 08:22 PM
Joined: Mar 2005
Ayanami Offline OP
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EDIT:

Heißt das dann also, wenn ich eine gute, hilfreiche Waffe habe und die irgendwann im Zustand "abgenutzt" oder sogar "zerstört" ist, bleibt mir nichts anderes übrig, als die zu verkaufen und mir eine bessere Waffe zu suchen? Ich kann gegen diesen "Verschleiß" nichts machen?


Heb' den Blick - die Sterne sind geblieben...
#301193 26/03/05 08:53 PM
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Doch, Du kannst Sie rechtzeitig reparieren. Dann passiert das nichts.
Diese Abnutzungserscheinungen treten nur auf wenn der Gegenstand (Waffe/Rüstung) bis auf Null "runter geschruppt" wurde.
Reparierst Du rechtzeitig bevor der Gegenstand zerstört wird dann passier nichts.

Edit <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Wenn Du ein Edit anhängen willst, dann schau doch mal dort wo Du die Antwort auf einen Post anklickst. Dort findest Du auch einen Edit Button. Den kannst Du bis zu 48 Stunden nach dem Du den post abgesetzt hast benutzen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Last edited by Stone; 26/03/05 08:54 PM.

Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile(Aristoteles)
Aber wenn man das einzelne nicht mehr beachtet, hat das ganze keinen Sinn mehr (Stone)
#301194 26/03/05 09:39 PM
Joined: Mar 2005
Ayanami Offline OP
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Quote
Doch, Du kannst Sie rechtzeitig reparieren. Dann passiert das nichts.
Diese Abnutzungserscheinungen treten nur auf wenn der Gegenstand (Waffe/Rüstung) bis auf Null "runter geschruppt" wurde.
Reparierst Du rechtzeitig bevor der Gegenstand zerstört wird dann passier nichts.


<img src="/ubbthreads/images/graemlins/confused.gif" alt="" /> Sowas steht auch in der Anleitung, dass das auf Null runtergehen würde. Sowas finde ich da aber gar nicht. Die meinen die Haltbarkeit, oder? Die ist aber nie auf Null! Selbst bei zerstörten Waffen ist die mindestens noch auf Eins. Irgendwie will ich das nicht kapieren.

Und was ist mit der Erholungszeit gemeint?

Quote
Edit <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Wenn Du ein Edit anhängen willst, dann schau doch mal dort wo Du die Antwort auf einen Post anklickst. Dort findest Du auch einen Edit Button. Den kannst Du bis zu 48 Stunden nach dem Du den post abgesetzt hast benutzen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />



Ja, habe ich gesehen, aber irgendwie nicht angewendet. Sorry...


Heb' den Blick - die Sterne sind geblieben...
#301195 26/03/05 11:42 PM
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Nur gibt es eben zwei Werte, den Max und den Istwert. Wenn der Istwert auf Null gefallen ist dann kannst Du dieses Teil nicht mehr verwenden. Du brauchst dann aber halt Reparieren auf Stufe 5, um diesen einen Haltbarkeitspunkt wieder auf Max. herzustellen.
Und das ist unnötig, es reicht völlig wenn man diese Fähigkeit auf Stufe drei hat, und seine Ausrüstung regelmäßig repariert.
Solange man immer fleißig seine Ausrüstung kontrolliert passiert es eben erst gar nicht das ein Teil zerstört wird. Man wird ja auch immer gewarnt wenn ein teil der Ausrüstung in einen kritichen Bereich abfällt.
Nur am Anfang, da findet man auch meist nur Sachen mit niedriger Haltbarkeit. Die gehen dann schneller kaputt.
Ein Gegenstand dessen Maxwert auf Null steht dürfte ja dann gar nicht mehr Existieren? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" /> Das ist interessant, aber in diesem Spiel wohl nicht vorgesehen.

Die erholungszeit ist die Zeit die Dein Held zwichen zwei Schlägen braucht um sich zu erholen.
Je niedriger dieser Wert ist umso schneller schlägt Dein Held zu. Und dieser Wert wird halt auch von der Ausrüstung beeinflusst.


Kein Grund zur entschuldigung. Du darfst Posten soviel wie Du willsr <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />, ich dachte nur ich zeige Dir das mal. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/tongue.gif" alt="" />


Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile(Aristoteles)
Aber wenn man das einzelne nicht mehr beachtet, hat das ganze keinen Sinn mehr (Stone)
#301196 27/03/05 08:50 AM
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Ayanami Offline OP
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Naja, das mit der Haltbarkeit ist mir immer noch nicht ganz klar, aber vielleicht muss ich mir einfach mal neuwertige Waffen kaufen und dann sehen, wie sie sich verhalten. Zur Zeit habe ich ja nur Gegenstände, die von Anfang nicht ganz in Ordnung waren. Habe bisher noch nichts besseres gefunden und als Magier hat man ja auch nicht viele Möglichkeiten.

Mit was für Waffen fuchtelt ihr denn so rum, wenn ihr als Magier unterwegs seid? Bevorzuge ja Schwerter, aber die erfordern meistens eine zu hohe Stärke und sind dann wohl in erster Linie für den Kämpfer gedacht.

Meinst du mit der Anzeige, dass man etwas reparieren muss, das Repariersymbol über dem Ausrüstungssymbol? Warnt dich das rechtzeitig? Hatte bisher immer das Gefühl, dass die Anzeige erst kam, wenn die Waffen wirklich kurz vor dem Auseinanderfallen sind und ihr Zustand wirklich ins Kritische verfällt.


Heb' den Blick - die Sterne sind geblieben...
#301197 27/03/05 09:44 PM
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Mit was für Waffen fuchtelt ihr denn so rum, wenn ihr als Magier unterwegs seid? Bevorzuge ja Schwerter, aber die erfordern meistens eine zu hohe Stärke und sind dann wohl in erster Linie für den Kämpfer gedacht.


Ich bevorzuge (als Magier) auch Schwerter. Stärke hat ja noch den netten Nebeneffekt, dass man mehr Gewicht tragen kann.


There are 10 kinds of people in the world, those who understand binary and those who don't.
#301198 27/03/05 09:56 PM
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Wenn irgendein Ausrüstungsgegenstand unter einen bestimmten Prozentsatz seiner Gesamthaltbarkeit fällt (frag mich nicht bei wieviel genau), erscheint ein Symbol auf dem Bildschirm.

Ich würde auch zu einem Schwert raten, einen Einhänder, dazu dann ein Schild.
Das gibt besseren Rüstungsschutz, und meistens findet man bessere (weil einfach häufiger) Schwerter als die anderen Waffensorten.
Wenn man Glück hat findet man eine Waffe mit Manaentzug. Besonderst auf Stufe 4 ist das eine Superfähigkeit. Die findet man allerdings nur bei Nahkampfwaffen (zumindest was ich bis jetzt so gehört habe), es gibt auch keinen vergleichbaren Zauberspruch, nur Lebensentzug.
Ich würde auch einem Magier dazu raten die Waffenfähigkeit "Kenntnis des ... " der Waffe für die man sich entscheidet zu skillen.
Wenn man, wegen Manamangel, auf seine Hauptwaffe angewiesen sein sollte, dann sollte die möglichst gut arbeiten. Gerade weil man als Magier meist schwächer ist. Genauso rate ich aber davon ab mehr als eine Kenntnisfähigkeit zu lernen. Das würde ich selbst als Krieger nicht machen.
Man sollte sich für eine Waffengattung entscheiden, es gibt zuviele andere nützliche Fähigkeiten die man besser lernen kann.
Zum Beispiel Kenntnis des Schildes (wobei dies eine Angriffsfähigkeit ist) oder besser Verteidigung verbessern

Verteidigung Verbessern (Passiv)
Eure Kenntnisse in Selbstverteidigung werden verbessert, wodurch Ihr weniger Schaden von Euren Feinden erleidet.
Rüstung wird um 10 Prozent verbessert Stufe 5
Rüstung wird um 20 Prozent verbessert Stufe 11
Rüstung wird um 30 Prozent verbessert Stufe 17
Rüstung wird um 40 Prozent verbessert Stufe 23
Rüstung wird um 50 Prozent verbessert Stufe 29

Auf Stufe 5 wird die Rüstung immerhin um 50% aufgewertet. Und das ist, wenn man später die guten Rüstungen hat eine ganze Menge. Gerade für einen Magier, der die ganz guten Rüstungen wahrscheinlich nicht tragen wird.



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#301199 29/03/05 11:02 AM
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Auf Stufe 5 wird die Rüstung immerhin um 50% aufgewertet. Und das ist, wenn man später die guten Rüstungen hat eine ganze Menge. Gerade für einen Magier, der die ganz guten Rüstungen wahrscheinlich nicht tragen wird.



Doch - auch Magier tragen sie... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
(Die Larian-Rüstung ist bisher echt ziemlich klasse...)


Who needs earth, when one can conquer heaven

#301200 30/03/05 12:17 PM
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Ayanami Offline OP
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Ich hab mich jetzt mal gefragt, ob es wirklich so sinnvoll ist, als Magier mit Schwertern durch die Gegend zu rennen. Ich hab zwar bisher auch nur Schwerter getragen, habe jetzt aber Bögen und Armbrüste gefunden und frage mich, ob das für einen Magier nicht besser ist, da er wie schon erwähnt nicht in der Lage ist, jede beliebige Rüstung zu tragen, aber im Nahkampf verständlicherweise besseren Schutz braucht als für den Fernkampf. Wären demnach Bögen und Armbrüste nicht besser?

Ist natürlich doof, wenn man mehrere Waffentypen benutzt, weil man dann gar nicht weiß, welche Fähigkeit man verbessern soll. Eine kommt immer zu kurz. Je mehr Fähigkeiten man hat, desto länger dauert das Aufstocken. Sollte man sich vielleicht nur auf wenige beschränken (obwohl ja so viele gut sind) und die bis ins Unermessliche erhöhen?


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#301201 30/03/05 06:55 PM
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Grundsätzlich sollte man sich schon entscheiden was man werden will.
Sicherlich erscheint es sinnvoller einen Magier mit einer Fernwaffe auszurüsten. Und dann sollte man auch nur diese Waffe etwas ausbauen. Was man aber machen kann, und auch sollte <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> , ist einen wirklich guten Schild ins Gepäck packen.
Es gibt einige Gegner denen man mit Fernwaffen nicht so recht beikommt (Wenn man sich nicht wirklich auf Fernwaffen spezialisiert hat), dann greift man ohnehin zu den (als Magier) besseren Magiefähigkeiten.
Dann braucht man aber in dem moment die Fernwaffe nicht, und kann mit hilfe des Schildes die Rüstung verbessern.

Und das ist dann auch schon der Hauptgrund warum ich ein Schwert bevorzugen würde (d.h. als Magier allgemein eine Nahkampfwaffe) erstens hat man dann den Schild angelegt, und zweitens, die meisten direkten Kampfzauber sind Fernsprüche. Warum dann noch eine Fernwaffe, die man nicht so gut ausbildet wie seine Primärfähigkeiten?
Die Magie erscheint mir dann, im Fernkampf, die logischere Wahl.
Und im Nahkampf, wozu es halt in einigen Stellen des Spiels überraschend kommen kann und wird, ist es besser mit einer Nahkampfwaffe ausgerüstet zu sein.

Einen Magier mit Fernkampfwaffen auszurüsten erscheint mir wie einen Bögenschützen zur Vorsicht auch an der Armbrust auszubilden.

Man muss sich irgendwo entscheiden was man werden will, und diese Fähigkeiten dann auch benutzen. Und nicht dasselbe auf zwei verschiedenen Wegen erreichen wollen.

Aber das muss letztendlich jeder Spieler für sich entscheiden. Und DD gibt einem die Freiheit dazu. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />



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#301202 31/03/05 09:54 AM
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Geschrieben von Stone:

Die erholungszeit ist die Zeit die Dein Held zwichen zwei Schlägen braucht um sich zu erholen.
Je niedriger dieser Wert ist umso schneller schlägt Dein Held zu. Und dieser Wert wird halt auch von der Ausrüstung beeinflusst.


Wie ist das eigentlich wenn ich mehrere dieser Erholungszeiten habe?
z.B. hab ich auf meiner Waffe eine Erholungszeit von 4. Auf dem Amulett hab ich auch eine Erholungszeit (ich glaub weil auf dem Amu + Attacke Wert zu finden ist) und zwar von 5.

Werden diese Zeiten addiert zu 9 (was ja ziemlich langsam waere) oder wird der Durschnitt errechnet von 4,5?
Weiss das jemand?

Gruß
Scheffe

#301203 31/03/05 12:09 PM
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Ich bin ziemlich sicher, dass da ein Mißverständnis vorliegt.

Ein Amulett hat keine Erholungszeit - gibt aber eventuell einen Bonus.
Also wenn da steht Angriff +5, dann addiert sich das zu deinem Waffenwert.
Im Falle der Erholung müsste dann da stehen Erholung -x; dann wäre dein Waffenerholungswert plus der Amulettwert (also insgesamt minus) der eigentliche Wert (Falls tatsächlich +5 Erholung beim Amulett steht, wäre das ein Malus!)


In times of crisis it is of the utmost importance not to lose your head (Marie Antoinette)
#301204 31/03/05 12:33 PM
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Also am Amulett steht, wie bei den Waffen "Erholungszeit ist 5" (oder so aehnlich, weiss grad nicht auswendig).

Am besten mache ich heute abend ein Screenshot um hier keine Verwirrung zu stiften.

Kann man hier screenies einbauen?

Gruß
Scheffe

#301205 31/03/05 12:45 PM
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Wenn das Bild nicht zu groß ist, ja, sonst verlinke es bitte von deinen Webspace!


Xanlosch's Home - Fortombla hortomosch !
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#301206 31/03/05 06:43 PM
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Ich bin ziemlich sicher, dass da ein Mißverständnis vorliegt.

...(Falls tatsächlich +5 Erholung beim Amulett steht, wäre das ein Malus!)


Ich denke, dass es durchaus möglich sein kann. Ich hatte mehrere Artefakte in die Hände bekommen, die einen Malus aufwiesen.

(Der berüchtigste Malus im Spiel ist ja weithin bekannt <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> )


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#301207 31/03/05 07:02 PM
Joined: Nov 2003
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Joined: Nov 2003
Location: Germany, Mainz
Warum aber auch nicht?
Wenn man einen ansonsten guten Gegenstand hat, kann der doch auch eine Kehrseite haben.

Ausserdem, die erholungszeiten sind nicht unbedingt das was man während des Spiels groß bemerkt. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />


Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile(Aristoteles)
Aber wenn man das einzelne nicht mehr beachtet, hat das ganze keinen Sinn mehr (Stone)
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