Larian Banner: Baldur's Gate Patch 9
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Sag an, ist das nun mehr ein Metzelspiel oder wird mehr Fokus auf rollengerechtes Verhalten gelegt ?
Weil, so ganz blicke ich da selber noch nicht durch.


When you find a big kettle of crazy, it's best not to stir it.
--Dilbert cartoon

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Palahn Offline OP
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Also ein Metzelspiel ist es sicher nicht. Ich w�rde sagen, es liegt tats�chlich irgendwo zwischen Gothic und Oblivion. Wobei die Kampfoptionen halt eher eingeschr�nkt sind (wie oben erw�hnt).

Interessant ist, dass der Charakter nicht sterben kann. Sollte er mal umgehauen werden, wird er am n�chsten Schrein wieder zu neuem Leben erweckt.
Mag, sein, dass das etwas seltsam wirkt, ist aber grunds�tzlich nicht schlecht.

Was mir �brigens sehr gef�llt sind die Dialoge. Das erinnert stark an Gothic und ist auch �hnlich athmosph�risch aufgebaut. Je weiter man in dieser Welt vordringt und ein paar Gespr�che f�hrt, desto mehr entfaltet sich anscheinend die ganze Spielwelt.


Science Fiction und Fantasy:

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Klingt nicht schlecht. Dann werde ich es mal im Auge behalten.


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Du meinst, Palahn. Du wirst Palahn im Auge behalten.
[ Vorsicht, Palahn - little brother is watching you! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/ohh.gif" alt="" /> [Linked Image] ]

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Palahn Offline OP
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Oje, Alrik sag bescheid, wenn es anf�ngt weh zu tun. Ich glaube, ich passe nicht ganz in deine Augenh�hle rein. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/eek.gif" alt="" />


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Jetzt seid mal nicht so. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/suspicion.gif" alt="" />
Alrik wird das Spiel im Auge behalten und ich auch. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" />


Genieße Dein Leben ständig, denn Du bist länger tot als lebendig.
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Palahn, welbst wenn ich dich mit meiner neuentdeckten Verkleinerungstinktur "Winzigweich" betr�ufeln w�rde, w�rde ich dich nicht in meine Augenh�hle reinlassen ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" />

[OT]Mal ein bi�chen aus dem "wahren Leben" : Eine Bekannte von mir arbeitet als Mitarbeiterin an Forschungsprojekten zum Thema "Auge". Sie schrieb mir, da� sie dazu f�r Messungen Elektroden innen in der Augenh�hle - oder war's am Augapfel ? - befestigt. Auf meine Frage hin, ob das nicht schwierig sei, und die Leute nicht Angst h�tten, meinte sie, da� das bei ihr - Schwupps ! - ganz schnell ginge ! Scheint also tats�chlich zu funktionieren.[/OT]


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Sucht sie noch Opfer? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Sorry, ist mir so eingefallen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/confused.gif" alt="" />


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*notiert sich potentielle neue folterm�glichkeiten*

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Nein, sie ist gerade dabei, ihr Haus zu verkaufen, und aus ihrem kleinb�rgerlichen Dorf wegzuziehen.


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Ach, will sie dem w�tenden Mob zuvorkommen? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

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Momentan spiele ich:
- Herr der Ringe Online
Durch den Kontent den ich von der Beta her schon kannte bin ich inzwischen fast durch und helfe gerade den kleinen Hobbits aus. Diese scheinen ebenfalls mit einem abtr�nnigen Zwergenstamm Probleme zu haben. Und mein Zwerg Rorgar muss nat�rlich die Ehre der Zwerge wieder herstellen. Hobbits scheinen auch keinen Unterschied zwischen Zwergen ausmachen zu k�nnen und scheren alle �ber einen Kamm. *kopfsch�ttel* Aber ich zeige ihnen das es auch noch aufrichtige Zwerge gibt!

- Battlefield 1942 - Eve of Destruction
An dieser Mod f�r das alte bf1942 wird noch immer etwas weitergearbeitet. Spielen tu ich nur auf dem eigenen passwortgesch�tzten Server. Gegen x-beliebige Leute aus dem Internet macht es keinen Spa� wenn man so schlecht ist wie ich. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

- Sacred (ohne Underworld)
Tja, das habe ich seit diesem verl�ngerten Wochenende auch mal wieder hervorgekramt f�r zwischendurch.

@Lynx: Wie skillt man einen Magier am besten so das man nicht st�ndig stirbt? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

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Spiele gerade online Zombie Online

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Ich spiel gerade die "Dragon Knight Saga", Ich liebe dieser Spiel so viel ! smile


On 7th of february 2015 : I start a new adventure in the Divinity world of Original Sin,
it's a Fantastic Freaking Fabulous Funny ... it's my All Time Favorite One !
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Derzeit spiele ich abwechselnd

Dragon Knight Saga: Drei Jahre und Divinity II macht immer noch Spa�, wie am ersten Tag. Und ich entdecke immer wieder was Neues. Sch���n cheer!


Drakensang 1: F�r mich das bessere Dragon Age 1 und in meinen Augen eine weitgehend untersch�tzte Perle. Was Radon Labs mit ihren kleinen Budget hier geschaffen hat, konnte es locker mit Biowares �bersch�tzten Sp�twerk mithalten und an vielen Stellen hat es sogar einiges besser gemacht, als DA (zum Beispiel im Questdesign oder mit der taktischen Tiefe der K�mpfe).


Baldurs Gate II: Herrje, fr�her habe ich es mit meinem fr�heren besten Freund n�chtelang durchgezockt und eine Quest nach der anderen abgeschlossen. Heute f�llt mir erst auf wie klein die Karten und wie linear die Quests doch eigentlich sind sad.

Es ist immer noch ein gutes Spiel, aber wenn man mal Fallout 2 oder das drei Jahre sp�ter erschienene Arcanum durchgespielt hat, sieht man was alles mit Rollenspielen m�glich ist und da bleibt Baldurs Gate 2 von den M�glichkeiten her doch weit zur�ck und ist am Ende doch nur eine Schlachtplatte. Eine immer noch wundersch�n aussehende Schlachtplatte (ernsthaft, die ganzen Geb�ude sehen immer noch wundervoll aus) aber trotzdem halt nur eine Schlachtplatte.

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Palahn Offline OP
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Ich hab's mal wieder rausgekramt und bin nach all den Jahren wieder mittendrin: Divine Divinity!

Dass das Game nach all den Jahren noch immer so viel Spa� macht, ist wirklich ein Beweis daf�r, wie gut das Game doch ist. Aber das brauche ich euch ja nicht zu erz�hlen! wink


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also derzeit logischerweise DOS mit einem kumpel.
wir haben nun nach 30 stunden coop fail und einigen verskillungen neu angefangen und siehe da: den ohnehin schon hohen spassfaktor nochmal erhoeht und vollen durchblick wie was funktioniert^^

ansonsten spiel ich hin und wieder bf3.

/umlaute angepasst laugh

Last edited by MelONE; 15/07/14 09:22 AM.

Today I have spotted a spider in my bathroom, so I took a paper towel and carefully burned the town to the ground.
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Palahn Offline OP
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Hab mal wieder Divinity II rausgeholt und muss sagen, dass es bald noch mehr Spa゚ als bei den ersten 2 Durchg?ngen macht. smile

Last edited by Palahn; 15/06/15 08:04 PM.

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So, ich spiele - nach Jahren mit Drakensang 2 , SWTOR und DDO ( Dungeons & Dragons Online ) Sowie das Naheulbeuk-Spiel nun erstaunlicherweise Genshin Impact. An die Graphik mußte ich mich erst einmal heftig gewöhnen, denn ich bin ganz und gar kein Anime-Fan oder Manga-Fan.
Dieses Spiel macht vieles richtig, und vor allen Dingen : Es gibt mir das, worauf ich immer schon gewartet habe !

Es ist alles sehr bunt, wobei "bunt" in diesem Falle ja fast schon wieder "realistisch bunt" meint, im Vergleich zum "grimdark" aktueller Spiele "westlicher Prägung". Wenn ich mir einen Sonnenuntergang im Winter anschaue ( Wintersonne ! ) dann ist der von den Farben her ähnlich, wie in Genshin Impact, und nicht so, wie in anderen Spielen "westlicher Prägung", die allesamt eine nur sehr eingeschränkte und allzuoft auch sehr düstere Farbpalette haben.

Nächster Punkt : Die Quests. Es ist andere Fantasy, als wir es von Spielen "westlicher Prägung" gewöhnt sind, denn der Hersteller richtet sich ganz primär an ein asiatisches Publikum. Es ist aber durchaus mit High Fantasy zu vergleichen.

Was das Spiel aber in meinen Augen einzigartig macht, ist, daß die Quests sehr stark Schicksale abbilden, und selbst bei NPCs sehr tragisches in Gesprächen herauskommen kann. Das ist alles sehr gefühlsbetont.

Die Kämpfe sind zum Teil sehr knackig, zumindest für casual player wie mich.

Das Spiel gehört ganz klar in die Kategorie "leicht zu erlernen, schwierig zu meisttern" rein, zumal man von der Fülle an Gegenständen, erkundbarer Gegend und an Mechaniken geradezu erschlagen wird. Das ist ein Spiel für Jahrem nicht für Monate.

Ein sehr wichtiger Punkt uist für mich der Soundtrack. Die haben einen sehr guten Komponisten an Bord, was zu einem Soundtrack geführt hat, der einem Film ähnlicher ist als ein Soundtrack für ein Computerspiel. Viele Kleinkompositionen sind sehr einfach gehalten, erreichen aber leicht Ohrwurm-Qualitäten, zumal sie oft "direkt ins Herz gehen", wie ich das so nenne, ähnlich, wie mit den Quests. Die tun das nämlich auch.

Das Spiel soll angeblich von Zelda inspiriert sein.

Es ist einige GB groß. Um die 50 GB aktuell.

Sprache ist Englisch mit deutschen Untertiteln. Die Übersetzung ist gut, wenn auch stellenweise nicht ganz so nuancenreich wie die Englische Version.

Kritikpunkte :

- Frauen werden sehr stark feminisiert dargestellt, sozusagen.
- NPCs und Gruppenmitglieder/Partymitglieder sind alle sehr jung. Ich mag so jungen NPCs und Partymitglieder nicht.
- Partymitglieder bekommt man (außer der ersten paar) nur mit einem Sammelkartenspiel-ähnlichen System, das auf Zufall basiert, und sich "gacha" nennt. Man verwendet in-game Währung dafür. Das Spiel möchte gerne einen in Richtung Geldausgeben schubsen, hat damit aber keinen Erfolg, sofern man etwas Geduld aufbringt. Es gibt unmengen an in-game Aktionen, mit denen man diese in-game -Währung auffüllen kann.
- Es gibt kein Forum, Kommunikation läuft auf deren Webseite ähnlich einer Sammlung von Twitter-Kanälen ab, oder so ähnlich. Und die Leute sind zum Teil etwas crazy.

Das Spiel spielt sich wie ein Singleplayer-MMO-Hybrid. Man kann es ganz hervorragend als F2P - also völlig kostenlos - als Einzelspielerspiel spielen. Man kann auch Freunde einladen.
Allerdings ist das Spiel als "Game as a Service" aufgebaut.


Fazit : Das Positive überwiegt für mich ganz persönlich. Es hat Exploration, gute Story und knackige Kämpfe, vermischt mit frischen, leuchtenden Farben. Darauf habe ich immer schon gewartet.


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Ich spiele zum 10-ten? mal DOS:2. Hab noch kein vergleichbar gutes RPG gefunden, seit es erschienen ist.
Besonders der story modus ist genial, wo man bei Kämpfen immer gewinnt bzw. mit "faulen Tricks" leicht durchkommt...
Wo sonst gibt es ein Spiel, wo man mittem im Kampf fliehen kann, dann sich heilt/schläft u.u. neue Zaubersprüche/Ausrüstung zulegt und dann wieder per Teleportpyramide mitten im Kampf landet und den nächsten Kämpfer zur Pause wegschickt!
Man kann ja sogar vor der Flucht einen Schuß abgeben... und nach der Flucht den nächsten und wieder fliehen. Man ist dann in der Runde noch mal dran.

Natürlich ist das nicht fair gegenüber den Gegnern... aber das sind ja die Bösen!

Last edited by Alix; 21/06/23 10:28 AM.

Alixdragon -==(UDIC)==-
Der einzige Mensch, der Dir im Weg steht, bist Du.
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Moderated by  Alix, ForkTong, Larian_QA, Lynn, Macbeth 

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