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Joined: Jul 2005
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Hallo. Ich steck grade inner Krise. Bin Magierin, Level 34 aber immer noch ziemlich schwach. In vier Richtungen wills grade ned so, wie ich will. - Ionas Verlie�. Da ist unten so'n rosa Viech. Ganz B�se. Hat mich schon zweimal gekillt. - Der Pirscher. Auch mit Aussaugen kam ich diesmal nicht weit, weil der mich einfach auffri�t. - Verlassene Impfestung. Im letzten Eck, wo der Drachenreiter mit nem Artefakt war hab ich keine Chance. - Elfenbegr�bnisst�tten. Bis zur Ionaebene gehts. Unten bei den Zwergen werde ich wieder gegrillt. *buhu* - Georgs Mord aufkl�ren. Der Vampir ist tot, er wars, aber mein Spiel hat das anscheinend nicht verstanden. *kreisch* - Die Sache mit der Katze in Verdistis. Das Kind kreuzt gar nicht auf.
Zudem: Ich bin der H�ndlergilde, Diebesgilde beigetreten. Kriegergilde muss ich auch an so ein paar widerlich starken Kreaturen vorbei. Und ich komm einfach nicht weiter.
Gemoe, Echsenvertreter f�r die Segnung l�sst sich nicht auftreiben. Ich verzweifle bald. Und wenn wir schon dabei sind: Denn Zwerg, der ja auf irgendeinem gr�nen Feld l�sst sich nicht finden.... Und da w�re da noch ein "Shrimpo" beim Freidhof....
Lassen sich �berhaupt alle Aufgaben l�sen?
Vielen Dank f�rs Durchlesen dieses doch recht langen Textes. Bitte schreibt, wenn ihr ne Idee habt.
Liebe Gr��e, Leandra
------ Pizza.Wirsing.Krautsalat <img src="/ubbthreads/images/graemlins/silly.gif" alt="" />
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Joined: Nov 2003
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Das viech im Verlies kannst Du auch sp�ter noch killen. Sieh erst mal zu das Du da raus kommst.
Auch beim Pircher ist dann wohl noch etwas warten angesagt.
Georgs M�rder. Warst Du schon bei mardaneus im Dorf und hast ihm Deine erkenntnisse mitgeteilt?
Hmm Du kommst bei zimlich vielen Stellen nicht so recht weiter. Was hast Du denn so an Zauberspr�chen?
Bei den Zwergen bin ich immer die Treppe runter und habe mich nicht wegger�hrt. Dann konnte ich die Zwerge hops nehmen ohne das sich Tante Josie eingemischt hat. Und wenn alle Zwerge dann platt waren ab zu Josie. Ist aber ein harter kampf f�r einen Magier, die kommen meistens schlecht mit Josie zurecht.
Das mit dem Kind ist auch nur eine Nebenquest und nicht wichtig.
Um Geomoe zu finden mu�t Du in Verdistis mal alle H�user durchsuchen.
Den Zwerg f�r den Rat meinst Du nehme ich an? Den findest Du auch erst dann wenn Du das Elfenmitglied im Rat hast und dann den Zwergeaxtquest gel�st hast.
Um Shrimpo zu finden mu�t Du Dir mal allle Grabsteine anschauen und dann die Grabsteine anklicken
Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile(Aristoteles) Aber wenn man das einzelne nicht mehr beachtet, hat das ganze keinen Sinn mehr (Stone)
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Joined: Jul 2005
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THX! Toll, werd gleich mal weiterzocken. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" /> Also, ich seh schon als Magierin hat Frau nich viel auf'm Kasten... Level 34, Intelligenz und so alles �ber 60, Meteorschlag voll, Schwertmeister voll, Lebensenergie aufsaugen 4, Elfenblick 4, Elfenausdauer 4, Weisheit voll, Pflaster (Regeneration) voll. Hab halt alles in m�glichst "�berleben" gesteckt. Wollte etwas defensiver spielen, aber das war ja wohl nix. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/disagree.gif" alt="" /> Mardaneus is l�ngst in diesem Siebengebirge, aber das mit Georg hab ich dann wohl vermasselt. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/silly.gif" alt="" /> Danke f�r den Tipp mit Gemoe/ Shrimpo. Wenigstenes was, wobei ich vielleicht nicht schon wieder gebrutzelt werde. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" />
Viel Spass noch, Gr��e Leandra
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Joined: Nov 2003
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Es gibt noch eine m�glichkeit Mardaneus auf den Mord an Georg anzusprechen. Dazu mu�t Du Dir mal das hier. anschauen. Da ist auch eine Anleitung dabei. Mache auf jeden Fall eine Sicherheitskopie von Deinem Spielstand. Wenn Du defensiv spielen willst dann empfehle ich noch "Zauberschild" und "Schutzaura". Auch die Kriegerf�higkeiten die, die R�stung betreffen solltest Du Dir anschauen. Und Tr�nke, jede menge Tr�nke. Was sich auch als Hilfreich erwiesen hat ist "T�dliches Geschenk" in verbindung mit den Skorpionfallen. Gerade wenn man nicht so den Killermagier spielen will ist das eine gute m�glichkeit die Bossgegner zu packen. Die normalen Gegner bekommt man auch so erledigt.
Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile(Aristoteles) Aber wenn man das einzelne nicht mehr beachtet, hat das ganze keinen Sinn mehr (Stone)
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Joined: Jul 2005
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Danke- Werd mir das mal anschauen. Sicherheitskopie... H�tt ich l�ngst machen sollen, mach ich doch sonst auch immer.. *kopfsch�ddel* Ja, a, so ne kleine Frauenseele eigent sich wirklich nich als Killermagier. Aber bei dieser Iona/ Josie kann man aber auch nicht anders. Der kann man keine Pl�tzchen anbieten oder Joghurtbecher aufrei�en.... Sch�nen Abend noch. Greezes Leandra
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Joined: Apr 2005
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Hast du "Waffe verzaubern" gelernt? Damit kannst du Ausr�stungsgegenst�nde verzaubern, zu deren Eigenschaften "Bezauberungsstufe" geh�rt. Als Magier lohnt es sich besonders, dazu Umn-Runen zu benutzen, die geben zus�tzliche Vitalit�t (= Lebenspunkte). Dann stirbst du nicht mehr so schnell, und es ist wesentlich effektiver, als die Konstitution zu erh�hen.
Gegen Ionas kleinen Freund (Cyrion) und den Pirscher kommt man als Magier gut an, wenn man sich unsichtbar macht, sobald die Viecher zu nahe kommen. Dann gehst du auf maximale Entfernung und brezelst ihnen einen Zauber deiner Wahl rein, bis sie wieder rankommen usw. Um dich unsichtbar zu machen, kannst du den Zauber Verblassen oder Schattentr�nke benutzen. Als Angriffszauber bei dieser Taktik eignet sich besonders der Elementarblitz, weil er so langsam fliegt, dass man eine lange Kette davon losschicken kann, bevor der Gegner �berhaupt merkt, was los ist. Eine Alternative sind Elementarschl�ge: Wenn du sie schnell hintereinander zauberst, kann sich der Gegner kaum noch bewegen. Du brauchst nur einen gro�en Manavorrat (da helfen Iceri-Runen) oder musst mit Regenerationstr�nken Mana nachf�llen.
Der Drachenreiter macht Elementarschaden, d.h. du brauchst gute Resistenzen. Wenn deine nicht so toll sind, kannst du sie mit Elixieren kurzfristig f�r diesen Kampf erh�hen, dann ist der Drachenreiter recht harmlos (ab einem Resistenzwert von 100 bist du immun gegen die betreffende Schadensart). Dass er dich mit seinem Eisstrahl ab und zu einfriert, kannst du allerdings nicht verhindern.
Bei Josephina in der Begr�bnisst�tte w�rde ich empfehlen, erst die Zwerge wegzur�umen. Wenn n�tig, kannst du zwischendurch die Leiter hochklettern, sie folgen dir nicht. Auch wenn Josephina dich blendet (auf deinem Charakter erscheint ein Augensymbol, und du siehst die Gegner nicht mehr), kannst du nach oben gehen und abwarten, bis die Wirkung nachl�sst. Mit Brennende Wand auf hoher Stufe bekommt man die Zwerge als Magier gut weg (die Wand sollte nat�rlich so aufgespannt werden, dass du auf der einen Seite bist und sie auf der anderen). Und wenn du genug Regenerationstr�nke hast, kannst du Josephina auch mit praktisch jeder Methode und ein bisschen Geduld besiegen.
Das Kind mit der Katze ist normalerweise im n�rdlichen Teil des Parks vor der H�ndlergilde. Wenn du einmal quer durch den ganzen Park l�ufst, solltest du es eigentlich finden k�nnen.
Das Viehzeugs in der Kriegergilde l�sst sich zum Beispiel mit Frost auf hoher Stufe einfrieren.
Hast du wegen Goemoe mit den Heilern im Blauen Eber gesprochen? Die sagen dir, dass er nach Verdistis gezogen ist. Dann schaust du nochmal im Rat der Sieben in den Kristall und siehst, dass er verwandelt wurde. Anschlie�end kannst du dir bei Trevor (H�ndlergilde) das Haus markieren lassen, in dem Goemoe ist.
Der Zwergenvertreter f�r den Rat l�sst sich erst dann finden, wenn du 5 Ratsmitglieder versammelt hast (der Elf, Bronthion, muss nicht unbedingt dabei sein).
Noch brutaler als T�dliches Geschenk ist �brigens Blenden auf Stufe 5 - macht jeden Gegner im Spiel v�llig wehrlos. Auf Dauer langweilig, aber wenn du mit bestimmten Gegnern nicht zurechtkommst, kann das ein einfacher Ausweg sein.
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journeyman
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journeyman
Joined: Jun 2005
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�hm georg m�rder ist noch nicht erledigt-gehe zum rat der sieben-rede mit ihm und sage ihm wer der m�rder ist-dann ist auch aufgabe erledigt. Ich bin auch magierin-bin aber noch am anfang-aber vielleicht solltest du dar�bernachdenken vielleicht doch noch ein paar angriffszauber zu lernen- Und eine frage warum hast due elfenblick und so gelernt?? Um weiter zu sehen kann man doch auch gegenst�nde mit sicht erh�hung nehmen?? Um f�higkeitenpunkte zu sparen-sammel ich sogar alles was f�higkeiten extra gibt-nat�rlich nur die die mirn�tzlich sind. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wave.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wave.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/devil.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
Das B�se und das Gute gehen Hand in Hand einher!
Und das eine kann ohne das andre gar nicht existieren.
Ich glaube an das b�se,und du??
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Joined: Nov 2003
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Hekate23, die Option mit Mardaneus �ber den Mord an Georg zu reden existiert nicht mehr wenn dieser erst einmal in den Ratshallen ist.
Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile(Aristoteles) Aber wenn man das einzelne nicht mehr beachtet, hat das ganze keinen Sinn mehr (Stone)
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OP
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Joined: Jul 2005
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Hallo. danke f�r die Infos. Zu den abilities. Bis ich jetzt noch irgendwie Elementarschlag lerne, muss ich irgendwas finden, um XPs zu kriegen, denn meine Skillpunkte sind aufgebraucht.... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/cry.gif" alt="" /> Josie l�sst mich keine Zwerge abschlachten, sondern killt mich w�hrenddessen mit so ner wei�en Wolke. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/ohh.gif" alt="" /> Die Donnerechse im Keller in der N�he von diesem rosa Saugnapfviech in Josies Verlie� hab ich jetzt mit den Teleportersteinen erledigt. Hinbeamen, ein Schuss, wegbeamen, mich heilen, etc. Waffe verzaubern ist erst Stufe eins, weil ich gestern erst damit angefangen hab und bei stufe 36 dauert es ewig, bis ich gen�gend opfer f�r meine erfahrungspunkte find. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/eek.gif" alt="" /> das kleine m�del in verdistis will einfach ned aufkreuzen. egal. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" /> gemoe hab ich gefunden und die sache mit boratus gekl�rt. Mir fehlt jetzt nur noch die elve und der zwerg und ohne bronthion keinen zwerg. nur f�r die zwerge bei josie muss ich mir jetzt echt noch was einfallen lassen. weil auch in den katakomden keine lebendigen Opfer mehr wandeln... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/silly.gif" alt="" /> Wo zur H�lle ist eigentlich das �dland? Ich habe ne Karte gesehen, aber wo soll das bitte sch�n sein? brauch ich ne neue Brille? Oder schaltet sich die erst sp�ter ein <img src="/ubbthreads/images/graemlins/question.gif" alt="" /> Und wenn ich schon dabei bin: Wei� jemand, wo die Teleporterkarte der Imps oder Echsen zu finden ist? Ich wei� nicht, wo ich suchen, oder wen ich fragen soll. Vielen Dank und fr�hliches Zocken. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/freak.gif" alt="" /> Leandra
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journeyman
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journeyman
Joined: Jun 2005
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Versuch mal folgendes:hast du ein gutes schwert?? super dann:alle st�rke tr�nke die du bekommen kannst-am besten klapperst du alle h�ndler im <img src="/ubbthreads/images/graemlins/div.gif" alt="" /> universum ab-und bevor du runter zu den zwergenund josie gehst,speicherst du-danach alle st�rke tr�nke nehmen(egal ob mittel-klein-gross-alle sind notwendig) die du auftreiben konntest-und dann runter-dann brauchst du nur noch genug leben-mana eher nicht weil du ja keine zauber sondern nur k�mpfen tust. so killen mein mann und ich die jedesmal-sonst w�rden wir auch verzweifeln.
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veteran
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Joined: Apr 2005
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Josephina greift mit dem Zauber H�llenstacheln an. Falls einer oder zwei davon ausreichen, um dich zu t�ten, solltest du deine Aur�stung unbedingt mit m�glichst guten Umn-Runen verzaubern (silberne oder goldene, die geben +80 bzw. +100 Lebenspunkte dazu). Silberne Runen kann Kistandalius in Ars Magicana im Angebot haben, sobald du erfahren genug bist, eine weitere m�gliche Quelle ist Corinna in Verdistis. Das Ladeninventar wird alle 2-3 Tage zuf�llig neu bestimmt. Es gibt zwei M�glichkeiten im Spiel, um genau eine Stufe aufzusteigen, hast du die schon genutzt? <span class='standouttext'>Spoiler : </span><span class='spoiler'>Erstens der Wunschbrunnen, wenn man 1.000 Goldst�cke opfert und sich Erfahrung w�nscht, aber er erf�llt nur einen Wunsch. Zweitens ein Goldkrug in der Welt mit den Bienen und Wespen - dorthin kommt man allerdings nicht zur�ck, wenn man diese Welt einmal verlassen hat.</span> Wenn bis auf den Elf und den Zwerg alle im Rat versammelt sind, kannst du den Zwerg finden - schau einfach nochmal in den Kristall. Ins �dland kommst du, wenn du das Ritual im Rat vollzogen hast - zur�ck geht's dann allerdings nicht mehr. Es empfiehlt sich also, vorher alles abzuschlie�en, was du noch erledigen m�chtest. Die Schriftrolle der Echsen bekommst du von Goemoe, aber nur wenn du ihn fragst, solange er noch in Aleroth ist. Die Schriftrolle der Imps liegt in einer Zelle der Imp-Festung ( hier, "imp scroll"). Auf beide kann man allerdings auch ganz gut verzichten, weil sie nur je einen Ort anschlie�en.
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journeyman
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journeyman
Joined: Jun 2005
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�hm eine fragezu deinem spoiler:welcher goldkrug??? ich find immer nur gegenst�nde,und einmal were ich in die mitte teleportiert von diesem garten,aber einen wo ich erfahrung bekomme??-nein den kenn ich nicht:
Stone:bei uns ging das trotzdem noch-obwohlrte mal-genau jedesmal wenn wir ihn ansprachen kam die option noch-wir haben ihm glaub ich zwanzigmal gesagt wer der m�rder ist-und diese gespr�chsoption verschwand nicht-aber egal-in JEDEM unserer spiele konnten wir es ihm auch in den ratshallen noch sagen(selbst wenn die option dann verschwand-das sie nicht verschwand passierte nur einmal-)Also nach deinen worten m�ste das das ein spielfehler sein-weil das bei uns immer so geht-falls wir das vergassen ihm zu sagen in aleroth.
Last edited by Hekate23; 14/07/05 10:47 AM.
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Joined: Apr 2005
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Zum Goldkrug - <span class='standouttext'>Spoiler : </span><span class='spoiler'>Den Schl�ssel dazu bekommst du, wenn du ein nicht feindliches Insekt t�test. K�mpfst du f�r die Bienen, ist es eine nicht feindliche Wespe. K�mpfst du f�r die Wespen, ist es eine nicht feindliche Biene. Ungef�hr in der Mitte des Gartens befindet sich ein Tor, das zwei gro�e Bereiche des Gartens voneinander trennt. Ein St�ck rechts davor steht der betreffende Goldkrug. Das Insekt mit dem Schl�ssel schwirrt ganz in der N�he herum. Wenn du den Schl�ssel hast und diesen Goldkrug anklickst, erh�ltst du genau so viele Erfahrungspunkte, dass du eine Stufe aufsteigst (wie beim Wunschbrunnen). Es gibt allerdings weder eine Begr�ndung, warum das passiert, noch einen deutlichen Hinweis darauf, dass es passiert (die Zahl der gewonnenen Erfahrungspunkte wird jedoch eingeblendet und dein Charakter sagt sein Spr�chlein f�r Stufenaufstieg auf). Insofern kann man das auch leicht �bersehen.
Wenn du die maximale Zahl an Erfahrungspunkten herausholen willst, benutzt du den Goldkrug, nachdem du frisch eine Stufe aufgestiegen bist und m�glichst sp�t im Spiel (denn f�r die h�heren Stufen brauchst du mehr Erfahrungspunkte). Man kann Wunschbrunnen und Goldkrug zum Beispiel direkt vor dem Ritual benutzen. Wenn man schnell mal F�higkeitspunkte braucht, kann es aber hilfreich sein, sie fr�her zu benutzen.</span>
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OP
stranger
Joined: Jul 2005
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Danke mit der Sache Brunnen und Krug, aber die hab ich schon vor 4 Level durch gemacht.... Toll, dass ihr so lieb seid und antwortet! Was mich momentan stark interessiert (ist das jetzt richtig geschrieben?), ob die seltsamen Artefakte, dieselben sind, wie die Elfenartefakte und wo ich wann was wie finden kann. Anscheinend bin ich mit offenen Augen vorbei gelaufen... Hab halt mal davon gelesen, aber genaueres war nix dabei. Sodele und jetzt w�nsch ich euch noch viel Spa�! Greezes Leandra <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wave.gif" alt="" />
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Pizza. Wirsing. Krautsalat. (Leandra)
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Joined: Nov 2003
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Nein, die drei Artefakte sind nicht dieselben wie die Elfenrelikte. <span class='standouttext'>Spoiler : </span><span class='spoiler'> Das heilige Amulet findest Duin den Elfenruinen im Dunkel Wald.
Den heiligen Dolch findest Du in Verdistis in Robs Zimmer (Rob ist der Anf�hrer der Diebesgilde und ich glaube das Du Mitglied sein mu�t wenn Du den Dolch bekommen wllst)
Das heilige Schwert findest Du in Ionas Verlies, da kommst Du hin wenn Du im Schloss warst.
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Die Elfenrelikte findest Du alle wenn Du Josie in der H�hle beim Elfenfriedhof erledigt hast. </span>
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journeyman
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Joined: Jun 2005
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Suppi dann werde ich das dochmal machen wenn ich dort bin-noch bin ich ja am anfang.Immoment spiel ich beide <img src="/ubbthreads/images/graemlins/beyond.gif" alt="" /> und <img src="/ubbthreads/images/graemlins/div.gif" alt="" /> wewil ich mich einfach nicht entscheiden kann.
Das B�se und das Gute gehen Hand in Hand einher!
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Joined: Jul 2005
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Gut! Die Elfenartefakte waren bei Josie bei der Elfenbegr�bnisst�tte. Bis auf das seltsame Schwert hab ich auch die drei seltsamen Artefakte. Hab allerdings neu angefangen, damit zum Beispiel Simon und Verlat �berleben... Bis auf den Zwerg hab ich auch alle f�r den 7er Rat. Doch die Steinaxt muss ich noch finden. Wird schon schief gehen. Liebe Gr��e, Lea
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Joined: Jul 2005
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Viele wollten wegen meinen Spr�chen wissen, was ich hab. Diesmal, bei nochmal neu anfangen, hab ich die so hoch gelobten H�llenstachel benutzt und muss euch recht geben. Die sind echt genial! Ich liebe sie. Bis denne.
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