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apprentice
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OP
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Joined: Jul 2005
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Hallo zusammen!
Folgendes Problem bin jetzt bei der Diebesgilde habe aber keinen Punkt auf Shlösser knacken und keinen auf Taschendiebstahl
bin Magier <img src="/ubbthreads/images/graemlins/confused.gif" alt="" />
HELFT MIR
BIITTEEEE
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Joined: Nov 2003
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Da gibt es keine Hilfe. Du mußt mindestens einen Punkt in Taschendiebstahl investieren um an die zweite Prüfung zu kommen. Die kannst Du dann aber auch nicht lösen, als trost bekommst Du eine Stufe in Schlösser knacken geschenkt.
Vielleicht findest Du ja einen Gegenstand mit einem Punkt auf Taschendiebstahl. Die Lösung des Diebesgildenquest ist allerdings nicht für die Hauptgeschichte von bedeutung.
Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile(Aristoteles) Aber wenn man das einzelne nicht mehr beachtet, hat das ganze keinen Sinn mehr (Stone)
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apprentice
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OP
apprentice
Joined: Jul 2005
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Aber wie komm ich denn dann in`s Schloss habe zwei Türen gedunden die es theoretisch sein könnten aber keine Möglichkeit sie zu öffnen auch nichts das ich dort durch Telekinese beeinflussen könnte oder hab ich was übersehen???
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veteran
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veteran
Joined: Nov 2003
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Ins Schloss kommst Du nur mit den Einladungen die Du bei verschiedenen Anlässen erhälst. Z.B wenn Du die Aufgaben von Hauptmann (oder General? ) Mitox erfüllst.
Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile(Aristoteles) Aber wenn man das einzelne nicht mehr beachtet, hat das ganze keinen Sinn mehr (Stone)
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apprentice
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OP
apprentice
Joined: Jul 2005
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Ich meinte eigentlich nach dem Rausschmiss aus dem Schloss glaub kaum das ich jetzt noch ne Einladung bekomme <img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" /> hab auch die ganze Kanalisation schon durch wie gesagt ein paar Türen gefunden die wieder ins Schloss bzw. in das Gewölbe mit Zandalor führen aber: siehe oben
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veteran
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veteran
Joined: Apr 2005
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Nach dem Rauswurf kommst du über die Kanalisation in die Burg ( hier "to Zandalor's rescue"). Da gibt's eigentlich keine verschlossene Tür. Die Tür beim Henker (an einer anderen Stelle) bekommt man nicht auf. Außerdem gibt es in der Kanalisation Verbindungen zu den Gilden der Diebe und Attentäter, aber die kann man nur mit Hebeln von innen öffnen.
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veteran
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veteran
Joined: Nov 2003
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Achso. Nun, wenn Du soweit bist <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> Es gibt noch einen Weg ins Schloss, der führt aber nicht zu Zandalor. Du mußt eine der Pyramiden an den Wachen vorbeiwerfen, dann kannst Du hinein teleportieren.
Falls Du irgend etwas vergessen haben solltest <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />
Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile(Aristoteles) Aber wenn man das einzelne nicht mehr beachtet, hat das ganze keinen Sinn mehr (Stone)
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apprentice
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OP
apprentice
Joined: Jul 2005
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Die Pyramiden bekomme ich ja erst später wieder, aber nun gut, so sei es
Die Kanalisation hab ich eigentlich komplett durch, aber vielleicht hab ich den Weg ja übersehen ma kuckn Dangö ersma
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veteran
Joined: Apr 2005
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Was mir gerade einfällt: Wenn du die Kanalisation erforschst, bevor du in der Burg warst, ist an der Stelle, wo man später zu Zandalor kommt, tatsächlich eine verschlossene Tür, die man nicht aufkriegt. Die wird erst geöffnet, nachdem man aus der Burg rausgeflogen ist. Aber sobald du merkst, dass es dort zu Zandalor geht, sollte sie auch offen sein.
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veteran
Joined: Mar 2003
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SMonk, es gibt noch eine andere Möglichkeit in die Burg nach dem Rausschmiss zu kommen, wenn man keine Pyramiden hat.
Geh einfach vor den Eingang in die Burg, klick auf einen freien Bereich in der Burg. Jetzt sollte den Held losrennen. Wenn er am Burgeingang ist, sollte nun ein Dialog kommen. Den kannst du einfach durch einen Klick auf das "X" abbrechen und dein Held sollte weiter in die Burg rennen.
Mit etwas Übung solltest du in der Burg sein ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wave.gif" alt="" />
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Joined: Nov 2003
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So habe ich es auch gemacht. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Genieße Dein Leben ständig, denn Du bist länger tot als lebendig.
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veteran
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veteran
Joined: Apr 2005
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Auf die Weise kommt man allerdings nicht zu Zandalor, sondern kann lediglich zurück in die obere Ebene, falls man was vergessen hat. Zu Zandalor geht's nur über die Kanalisation.
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veteran
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veteran
Joined: Nov 2003
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Stimmt, ich hatte den Drachenschild dort vergessen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Genieße Dein Leben ständig, denn Du bist länger tot als lebendig.
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apprentice
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OP
apprentice
Joined: Jul 2005
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Ups wie peinlich hab den Eingang zu Zandalor schlicht und einfach übersehen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/silly.gif" alt="" />
Danke an euch alle
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