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Joined: Mar 2003
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So Tut is glaube ich ca. Lvl 36, meine Wenigkeit hat sich auf Level 42 eingependelt und geht nu in die Heia !
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Joined: Mar 2003
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Endweder ich habe die letzten Level Ups nicht mitbekommen weil ich mal wieder zu viel gespielt habe... oder ich bin erst 33 oder 34 <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Was aber erschreckend ist, ist das ich selbst jetzt wenn ich die Augen schliesse, das ich dann Sacred Figuren rumlaufen sehe die sich kloppen und alles m�gliche zaubern. Es ist zwar nicht mehr so schlimm (deutlich) wie gestern abend oder heute morgen... aber immer noch vorhanden <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Sieht so aus als ob ich etwas zu viel gespielt habe am WE <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
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Joined: Jun 2004
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Vielleicht solltest du es einwenig einstellen, <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" /> aber so sparst du zumindest Geld f�rs Kino... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Werde mit "Darkmuver" reingehen und hoffentlich auch wieder heil raus kommen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
"Man muss gut �berlegen, was man haben will. Es k�nnte passieren, dass man es bekommt."
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Joined: Mar 2003
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Ich bitte dich, Tut. Das Ganze wird erst richtig interessant, wenn du von nichts anderem mehr tr�umst...
Wenn sie so �berlegen sind, warum sind sie dann so tot?
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Joined: Mar 2003
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@Marian: Es geht noch mehr? Werd ich bestimmt mal ausprobieren <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Nee im ernst, das kenne ich in begrenztem Umfang auch... ist aber nicht unbedingt mein Ziel das zum Dauerzustand zu machen. Es gibt sch�neres �ber das man tr�umen kann... wobei... das h�ngt vielleicht auch vom Spiel ab <img src="/ubbthreads/images/graemlins/tongue.gif" alt="" />
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Joined: Mar 2003
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Nein!
Wirklich aufregend wird�s eigentlich erst, wenn er davon tr�umt, auf einem seltsamen `Brett� zu schreiben, auf dem wie von Geisterhand auch die schriftlichen Kreationen von anderen Leuten mit fremdartigen Namen auftauchen und �ber dem die mysteri�se �berschrift "Larian Studios" aufscheint. Davon jeden Tag in die Arbeit zu gehen, bei der er die merkw�rdigsten Handgriffe verrichtet, auf magischem Wege mit offenbar weit entfernten Menschen kommuniziert, die eine ungewohnte Sprache parlieren und auf dem Weg dorthin und wieder zur�ck von obskurer steinerner Glasur �berzogene Strassen kreuzt, bei denen er aufpassen mu�, nicht jeden Moment von einer der dar�berhinwegrasenden, seltsam kleinen, sich von selber bewegenden Metallkutschen �ber den Haufen gefahren zu werden ... und sich ansonsten mit Ogern, Orks und Goblins kloppt, neue `Moves� lernt, durch `normale� D�rfer und nat�rliche Landstriche streift und an jeder Ecke die unerme�lichsten Sch�tze und Kostbarkeiten einsammelt.
Dann wird�s wirklich spannend! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Ragon
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Joined: Jun 2004
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Aber ob das so erstrehbenswert ist... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/ouch.gif" alt="" />
"Man muss gut �berlegen, was man haben will. Es k�nnte passieren, dass man es bekommt."
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Joined: Mar 2003
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Wirklich interessant ist es erst, wenn du Zeit und Raum vergisst. Du dich fragst, was ist Real, was Fiktion. Habe ich gestern wirklich ne Horde Penner abgestochen, oder was habe ich wirklich gestern getan.
Ich sage dir, das ist wirklich paranoid. Und ich lebe seit dem Erscheinen von D2 damit. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/silly.gif" alt="" />
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OP
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Joined: Jun 2004
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Mein Beileid, aber nicht, dass du mir noch auf dumme Gedanken kommst... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/silly.gif" alt="" />
"Man muss gut �berlegen, was man haben will. Es k�nnte passieren, dass man es bekommt."
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Joined: Mar 2003
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@Lynx, ich h�tte da ein zwei Set Gegenst�nde f�r dich... werde gegen sp�ter noch etwas spielen (vielleicht so ab 20 Uhr)
ps. Level 50 und genug f�r heute
Last edited by Tutamun; 04/09/05 07:48 PM.
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Joined: Mar 2003
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Sorry war am WE auf nem Seminar und das hat mich, �hm ziemlich geschlaucht !
<img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />
Werd eaber diese Woche nochmal online kommen. Level 50 hast mich ja schon eingeholt ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
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Joined: Mar 2003
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*heul* bin heute zum ersten mal gestorben mit meinem neuen char *schnief*
(kommt davon wenn man mit anderen gegen lvl 70+ antritt und man nur 50 ist <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />)
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Joined: Mar 2003
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So bin nu auch 50 und geh in die Heia !
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Joined: Mar 2003
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*ding* 60
Hab mal kurz Gold ausprobiert... aber ich denke ich bleibe noch etwas in Silber. Gegner die 40 Level �ber mir sind sind mir dann doch etwas zu heftig... will heissen ich will mir keine Heiltrank Infusion legen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Wobei... das w�re mal ne Idee f�rs RL... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />
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Joined: Mar 2003
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�hm, mir fehlt momentan etwas der �berblick: Spielt Ihr jetzt eigentlich zusammen? Oder ist jeder noch sowas wie beim jeweiligen `Aufleveln� als Vorbereitung?
Wenn Ihr bereits zusammen spielt, wie ist das denn so? Wer �bernimmt welche Aufgaben, spielt Ihr kooperativ oder nur so nebeneinander her? Oder nehmt Ihr jeder f�r sich an Games anderer Gruppen Teil, bzw. trefft nur sporadisch ganz fremde Leute in der Spielwelt? Habt Ihr schon Gegenst�nde miteinander getauscht?
Ach ja, und: Geht�s eigentlich nur ums Leveln?
Ein interessierter Ragon
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Joined: Mar 2003
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Lynx und ich haben schonmal zusammen gespielt... Sachen getauscht...
Es scheint aber so das wir sehr unterschiedliche spielzeiten haben <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Daf�r sind aber fast immer genug andere Spieler online wenn man in einer Gruppe spielen will.
Im Multiplayer geht es eigentlich haupts�chlich darum m�glichst schnell m�glichst viele Gegner ins jenseits zu bef�rdern. Dabei findet man diverse mehr oder weniger n�tzliche Ausr�stungsgegenst�nde... wobei alles ausser den Runen und den Goldenen (selten) und Gr�nen (Set) Ausr�stungsgegenst�nden liegengelassen wird.
Mit den Gr�nen Set Gegenst�nden und Runen wird fleissig Handel getrieben... wobei man das meiste auch geschenkt bekommt wenn man zur richtigen Zeit am richtigen Ort ist. (Man hat sowenig platz im Inventar/Kiste, das h�herlevelige Spieler gerne was verschenken oder sehr g�nstig tauschen um wieder Platz zu machen.)
An 'Quests' ist kaum jemand interesiert. Ich mach aber trotzdem ab und zu welche. (Belohnung im Vergleich zum einfach Monster pl�tten ist aber mager.)
Manche spielen da lieber in Gruppen, andere lieber alleine. (F�r mich ist es effektiver alleine zu spielen... sowohl bei Erfahrungspunkten alsauch bei Gegenst�nde die ich finde. Manche Spieler grabben einfach alles. Wer schnell ist bekommt alles. Bei anderen klappt es aber auch mit absprechen wer was nimmt. Das mit der besseren effektivit�t wenn ich alleine spiele liegt zum Teil an meinem gew�hlten Skill 'Himmelsleuchten'. Das ist eine station�re S�ule die alle Gegner im Umkreis sch�digt. d.h. ich renne rum und 'sammle' m�glichst viele Gegner, zauber Himmelsleuchten auf mich und warte bis alle Gegner tot sind. Zumindest ganz grob. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> Wenn noch jemand anderes herumrennt, der Gegner auf sich zieht, dann ist das halt nicht so effektiv. d.h. aber nicht das ich immer alleine spiele.)
Wenn der Levelunterschied zu gro� ist dann hat der kleinere keine Chance gegen die Gegner... kann also im Prinzip nur hinterherlaufen... kr�ftig Erfahrungspunkte bekommen... und die �briggelassenen Gegenst�nde aufheben. Und muss zwischendurch aufpassen das er nicht stirbt. Viele machen das um m�glichst schnell zu leveln. Mir macht das aber keinen Spass... deswegen spiele ich f�r l�ngere Zeit nur in Gruppen die so etwa meinem Level entsprechen oder niedriger sind.
Leveln will man damit man in h�heren schwierigkeitsstufen spielen kann... in denen die Gegner zwar schwerer sind, man daf�r aber auch bessere Gegenst�nde finden soll. Bronze -> Silber -> Gold -> Platin -> Niob (oder so �hnlich)
Wenn man sehr lange nicht gestorben ist und dadurch einen hohen �berlebensbonus bekommen hat, dann findet man �brigens deutlich mehr gute Gegenst�nde. Da ich bisher nur einmal gestorben bin quillt mein Inventar st�ndig mit Runen und Seltenen- und Set-Gegenst�nden �ber. (@Lynx: brauchst wieder ein paar Magier Runen? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />)
Also insgesammt muss man bei dem Spiel nicht viel denken... es ist einfach eine nette Feierabend Besch�ftigung wenn man m�de ist <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> Und genau sowas habe ich gebraucht.
Das Spiel macht mir Spass, aber es gab auch schon ganz geh�rige D�mpfer! z.B. habe ich es geschafft einen Drachen alleine zu besiegen ohne allzuviel abzubekommen. Ich dachte wo ich ihn zuerst gesehen habe das das bestimmt ein interessanter Kampf wird gegen so einen riesigen Drachen zu k�mpfen... aber pustekuchen... es hat nur lange gedauert... aber ohne echte Gefahr f�r mich. Das haben die verbockt. *grummel* Da hatte ich schon wesentlich mehr probleme bei normalen Boss Gegnern.
Irgendwann wenn ich zeit habe spiele ich die Geschichte im Singleplayer vielleicht auch noch durch. Im Multiplayer ist die deaktiviert. Trotzdem spielt man zusammen gegen die b�sen Monster und kann auch diverse Quests zusammen erledigen. (Es gibt auch PvP Server soweit ich weiss... das interessiert mich aber weniger.) Eigentlich sollte man ja zuerst Singleplayer durchspielen und die Gegen erkunden und dann sp�ter am Multiplayer teilnehmen wo man praktisch sofort �berallhin kann. Aber dank Darkmuver... den ich noch nicht zu gesicht bekommen habe <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> ...spiele ich im Multiplayer.
Jetzt kommt erstmal ein sch�ner Urlaub... und dann gibt es bestimmt wieder neue andere interessante Spiele <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> (Zumindest ist es bei mir meist so das ich ein spiel f�r ein paar wenige Wochen intensiv spiele und es dann wieder f�r l�ngere Zeit in Vergessenheit ger�t.)
Last edited by Tutamun; 09/09/05 07:13 PM.
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Joined: Mar 2003
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Achso, was ich vergessen habe...
Unterschied zu anderen Onlinespielen die ich bisher gespielt habe... Bei Sacred kann man anderen Mitspieler kaum helfen. Es gibt keine 'hauptberuflichen' Heiler, Buffer, Mezzer oder so. Am besten helfen kann man jemand der in Bedr�ngnis ist indem man das Monster m�glichst schnell niedermacht. Okay es gibt ausnahmen bei manchen Charakter Klassen... aber die Seraphim die ich spiele kann da nichts in der Richtung. Und meist ist es so das die Skills wo man anderen helfen k�nnte (andere heilen) nicht gelernt werden, da sie eher kontraproduktiv dabei sind m�glichst schnell m�glichst viele Gegner zu Exen.
*edit* Auch die Perspektive (Sacred von oben) andere Spiele (first oder third person Ansicht) tragen zu einem anderen Spielerlebnis bei... und damit auch Spielweise bei... ich habe zwar mehr �berblick weil ich die gesammte Umgebung sehe... aber irgendwie fehlt mir im Kampf dann doch der echte �berblick was jetzt gerade wichtig ist. Hinzu kommt das man oft gegen viele Gegner gleichzeitig k�mpft und sich nicht auf nur ein paar wenige, daf�r st�rkere, Gegner konzentriert. (Andere Charakterklassen oder anders geskillte Seraphime k�nnen das anders sehen... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />)
Gruppen sind in Sacred eher lose Gebilde die sich st�ndig ver�ndern, aufl�sen neu gebildet werden. Bei anderen Onlinespielen spielt man �fters mit denselben Leuten und f�r l�ngere Zeit gemeinsam. Das fehlt Sacred. (Ist aber auch nicht der Fokus. Schnell einsteigen und Spass haben. Nicht mehr und nicht weniger.)
(Es gibt auch keine Freundesliste... die gibt es soweit ich weiss erst in der Underworld Erweiterung.)
Zwischen echten MMORPG Spielen wie World of Warcraft, Eeverquest II, (Guild Wars), Asherons Call auf der einen und Spielen wie Sacred auf der anderen Seite gibt es in Bezug auf wie spiele ich in der Gruppe zusammen riesige Unterschiede. (Wie es bei Diablo II ist weiss ich jetzt nicht da mich da die Grafik nicht so anmacht.)
Last edited by Tutamun; 09/09/05 07:34 PM.
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Joined: Mar 2003
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Hi Tut, das war mal ein toller �berblick f�r Leute, die online noch nie ausprobiert haben. Danke! Das war wirklich mal aufschlussreich. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" />
a fan from the beginning of Devine Divinity
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Joined: Mar 2003
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Klar brauch ich Runen und mein Magier hat die F�higkeiten zu heilen ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Der is passiv und aktiv partytauglich geskillt. Wohl eine D2 Eigenart von mir, alles entweder auf ein Team oder auf einrn Rambo abzustimmen.
Ich habe nich so viel Zeit im moment, darum treffen wir uns so sp�t, weil ich erst ab 22.00 - 0.00 online gehe.
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Joined: Mar 2003
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Achso... unter der Woche sollte ich so ab 22 uhr langsam ans bett denken <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
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