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journeyman
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OP
journeyman
Joined: Sep 2005
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Hallo ihr,
wo finde ich die zweite Teleportpyramide? Ich renne in den Katakomben unter Aleroth rum und habe die Quest mit dem Nekromanten und Heilung von Mardaneus erledigt.
Ich bekomme das linke von den zwei Gräbern (in den Katakomben von Aleroth, wo man die 4 Außengräber öffnen muss) nicht auf, das rechte führt weiter runter zum Nekromanten.
Kann mir bitte einer helfen, ich bin ziemlich ratlos... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/cry.gif" alt="" />
The stars know the answer but what was the question?
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veteran
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Joined: Mar 2003
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Die 2te Pyramide bekommst du entweder im Level 4 oder Level 5 des Dungeons. Hier mal ein kleiner Überblick, damit du dich dort unten zurecht findest <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> Bei den beiden Gräbern lässt sich immer nur das rechte öffnen, das linke hingegen nie - warum auch ? Ein Abgang ins nächste Level reicht doch, oder ?
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journeyman
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OP
journeyman
Joined: Sep 2005
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Hi,
im Level 5 der Katakomben ist ja dieser Nektromant, ist die Pyramide hier irgendwo? Ich habe alles abgesucht, das gleiche gilt für Level 4... ich habe das verflixte Ding nicht gefunden!
Weisst du, wo die Pyramide GENAU ist? Ich hätte vermutet, dass das Teil in Level 4 ist, in dem Raum mit dem langen Gang, zu welchem man mit einem umgelegten Hebel kommt... in diesem weit entfernten Raum ist nix, langer Weg für nix... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/silly.gif" alt="" />
The stars know the answer but what was the question?
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journeyman
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OP
journeyman
Joined: Sep 2005
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Gerade habe ich im 4. Level in den Katakomben nachgeguckt, in diesem langen Gang im SO ist auf dem Boden ein Teleporter, den ich aber nicht aufheben kann; der teleportiert mich unter dem Brunnen in Aleroth.
Gerade habe ich zu meinem Erschrecken gemerkt, dass meine erste Teleportpyramide, die ich am Eingang von Aleroth fallen gelassen habe, verschwunden ist! Ist das normal?
The stars know the answer but what was the question?
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veteran
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veteran
Joined: Mar 2003
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Mach mal das folgende:
1.) neuen Spielstand anlegen 2.) Pyramide benutzen ("Benutzen und fallen lassen") und sehen, wo du rauskommst 3.) zweite Pyramide aufnehmen und benutzen ("Benutzen").
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journeyman
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OP
journeyman
Joined: Sep 2005
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Die Pyramide fallen lassen etc. kann ich nicht, ist alles ausgegraut!
Hätte ich die erste Pyramide aufnehmen müssen, um die zweite überhaupt aufnehmen zu können?
Warum ist die Pyramide weg, die ich am Eingang von Aleroth hingeworfen habe? Sonst wird ja nix geklaut im Spiel... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/cry.gif" alt="" />
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journeyman
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OP
journeyman
Joined: Sep 2005
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Mir schwant übles...
ich war schon auf Burg Eisenfaust, bin aber diesem Pyramiden-klauenden Imp nicht begegnet. Kann es damit zu tun haben? Jedoch hatte ich die zweite Teleportpyramide noch nicht als ich in Burg Eisenfaust war. Sie liegt immer noch in den Katakomben Level 4, wo ich sie nicht aufheben kann...
Ich bin total verwirrt... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/disagree.gif" alt="" />
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Joined: Mar 2003
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Ach, du warst schon auf der Burg ?
Das erklärt einiges <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Wenn du auf die Burg kommst, dann werden entweder durch die Animation mit dem Imp die Pyramiden geklaut oder wenn du sie gar nicht bei dir hast, einfach so aus dem Spiel entfernt.
Dann kannst du ja lange im Dungoen von Aleroth suchen ! Du musst nun den Weg zum "Rat der Sieben" finden und dort bekommst du die beiden Pyramiden wieder !
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Joined: Nov 2003
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Was auch ganz lustig ist eine der Pyramiden vor dem Schlossbesuch in eine Kiste zu packen. Dann findet der Imp sie nämlich nicht. Aber sobald man sie herausholt ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile(Aristoteles) Aber wenn man das einzelne nicht mehr beachtet, hat das ganze keinen Sinn mehr (Stone)
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journeyman
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OP
journeyman
Joined: Sep 2005
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Hey Leute,
was ich nicht begreife ist, dass ich diesen IMP nie gesehen habe... ist mein Teleporter trotzdem weg?
Ist es auch normal, dass ich mich im Level 4 der Katakomben trotzdem rausteleportieren kann (oder müsste dort gar nichts mehr liegen)?
STARMIND -The stars know the answer but what was the question? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/freak.gif" alt="" />
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Joined: Mar 2003
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Die Pyramide fallen lassen etc. kann ich nicht, ist alles ausgegraut!
Hätte ich die erste Pyramide aufnehmen müssen, um die zweite überhaupt aufnehmen zu können?
Warum ist die Pyramide weg, die ich am Eingang von Aleroth hingeworfen habe? Sonst wird ja nix geklaut im Spiel... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/cry.gif" alt="" /> Ich nehme an, beide Pyramiden waren an ihrem Platz, die eine dort, wo du sie am Eingang von Aleroth abgelegt hast und die andere im 4. Level der Katakomben, wo du sie leider nicht gefunden hattest, bis du Burg Eisenfaust betreten hast. Dass du den Imp, der jetzt deine Teleporter hat, nicht gesehen hast, liegt wohl einfach daran, dass du keine der beiden dabeihattest. Deine Teleporter solltest du wiederfinden, wenn du Zandalor gefunden hast und mit ihm den Rat der 7 aufsuchst... Der kleine Teleporter im 4. Level der Katakomben, der dich in einen Keller teleportiert, hat wohl nur den gutgemeinten Zweck zu verhindern, dass ein Held dort hoffnungslos gefangen ist, wenn er sich mit dem ersten Teleporter im Gepäck zum 2. teleportieren läßt.. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Last edited by Verdista; 27/09/05 09:03 AM.
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journeyman
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OP
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Joined: Sep 2005
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Danke für die Hinweise!
Stimmt es, dass wenn man mit Zandalor zum Rat der Sieben aufbricht, nicht mehr zurück kehren kann (und somit evtl. offen stehende Aufträge nicht mehr zu Ende führen kann)?
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Joined: Apr 2005
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Nein, das stimmt nicht. Du kannst noch in die restliche Spielwelt zurück und weiter Aufträge erledigen. Erst wenn du alle Ratsmitglieder versammelt hast und das Ritual vollziehst, gelangst du in eine neue Gegend, aus der du nicht mehr zurückkommst.
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journeyman
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OP
journeyman
Joined: Sep 2005
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Danke für den Hinweis!
Wenn Zandlor und ich beim Rat der Sieben ankommen, diese Riesengestalt in Form dieser dämonischen Frau: welche Stufe sollte ich da als Magier bzw. welche Zaubersprüche machen der Alten zu schaffen? Ich habe 4 Fähigkeiten "angespart" die ich noch sinnvoll vergeben will. Z. Zt. bin ich Stufe 20.
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Joined: Apr 2005
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Als Magier kann man die Dame einfach frosten, dann ist sie wehrlos, während man sie mit anderen Zaubern oder auch Waffen bearbeitet. Auf welcher Stufe man Frost haben muss, damit der Zauber wirkt, kann ich dir allerdings nicht mehr sagen.
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