Also liebe Leute,
je länger ich BD spiele (bin im 4. Akt) und je mehr ich hier die schon geposteten threads lese, desto mieser bin ich gelaunt. Selbst die Battlefields, die bisher noch ein gewisser Lichtblick waren, weil da nicht viel schief gehen konnte, nerven jetzt zunehmend, vor allem wegen der fehlenden Pyramiden. Zwar kann man sich ins Spiel zurückbeamen und dann sogleich wieder zu den Händlern, aber einen Weg zu den Dungeons hin muss man dauernd neu rennen.
Na gut, aber jetzt passieren halt auch öfter solche netten Ereignisse, dass einer meiner PCs durch die Wand rennt/springt und dann nicht mehr zurück kann. Mit einer Pyramide kein Problem, mit der o.g. Methode aber schon. Kaum war ich wieder im normalen Spiel - crash to desktop! Beim 2. Versuch mit dem gespeicherten Spielstand gings dann plötzlich doch!? (Anders gesagt, auch in BD haben die Larians ihr aus DD bekanntes Problem mit den Standortkoordinaten nicht in den Griff gekriegt. Bezeichnend, dass es dafür hier eine - gute! - Hackanleitung für Data.000 geben muss...).
Dann die items: nicht nur, dass die aus dem Spiel - trotz fortgeschrittenem Spielstand=Akt 4 - größtenteils Schrott sind. Nun ist mir auch bei den Händlern eins untergekommen, was offenbar falsch geskriptet ist. Da hab ich nun für VIEL Gold den "Kleinen Hammer der Unbezahlbarkeit" erstanden (Nomen est Omen!), und was ist? Sobald mein DK ihn in die Hand nimmt, werden nicht nur die versprochenen Fähigkeiten(Gewandheit, Konstitution, Hieb- und Stichresistenz etc.) magisch erhöht, sondern zugleich Stärke (um 5) und Rüstung (um 7) gesenkt !
Speichern und neu reinladen wie auch Dynamic-Verzeichnis leeren etc. hat nix genützt. Um eine verfluchte Waffe handelt es sich jedenfalls nicht, es gibt auch keinerlei Hinweise auf negative Effekte. Die finden aber trotzdem statt (bei Bedarf verschicke ich gern die Screenshots dazu). <img src="/ubbthreads/images/graemlins/memad.gif" alt="" />

Schließlich noch ein paar allgemeine Bemerkungen.
Die feindlichen NPCs sind grundsätzlich immer schneller oder doch zumindest gleichschnell wie meine beiden "Helden", obwohl sie laut Trophäen-Statistik erheblich (!) geringere Schnelligkeitswerte (bzw. auch Initiativewerte etc) haben. Man fühlt sich doch glatt verarscht, wenn es um solche Fähigkeits- und Attributssteigerungen geht!!! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/silly.gif" alt="" />

Anödend auch diese attributsmindernden spells, die zu nichts anderem als zu einer Spielverzögerung führen (die Helden müssen sich nun halt länger regenerieren bzw. ordentlich schlucken oder erstmals ihren Schlafsack benutzen), weil die Mages mit einem Schlag von der Platte geputzt werden, ebenso wie ihre bodyguards, sobald man sie erwischt.
Von strategischen oder taktischen Herausforderungen kann jedenfalls nicht die Rede sein, zumal es anscheinend keinerlei Resistenz gibt gegen diese Spells. Anschleichen oder schnell hinrennen nützt auch nichts (dafür haben die Burschen immer genug Zeit und der Spell wirkt auch immer), ebensowenig wie aus dem sichtbaren Effekt-Gebiet zu flüchten.
Ätzend! Dagegen ist der Hammer-Spell ja geradezu ein Lichtblick (auch wenn ein einziger davon gelegentlich meine beiden weit voneinander befindlichen Helden zugleich trifft...)!

Ich kann nur hoffen, dass DD2, falls es jemals damit vorangeht, solche eigenwilligen Ideen nicht mehr enthält... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/ouch.gif" alt="" />