Larian Banner: Baldur's Gate Patch 9
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#322553 05/12/05 08:45 PM
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Hab jetzt leider hier nix gefunden... kann mir vielleicht einer nen Tipp geben, wie ich in der Vampirhöhle weiterkomme? Den Jungen hab ich schon lange befreit und bin nun endlich soweit, dass ich die Tür aufbekomme... auch die Truhe in dem Raum dahinter. Aber immer wenn ich was mit dem Sarg machen will sterb ich... was muss man denn da machen???
Weiß einer was ich meine???

#322554 05/12/05 10:19 PM
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Wenn man den Auftrag des Ritters abschließen will, muss man den Vampir besiegen, der aus dem Sarg kommt - und der ist einfach ein recht starker Gegner. Falls du noch zu schwach für ihn bist, kannst du woanders Erfahrung sammeln und später wiederkommen. Gegen die Fähigkeit des Vampirs, dir Lebensenergie abzusaugen, hilft eine gute Geistesresistenz. Er kann allerdings auch viel physischen Schaden austeilen, daher solltest du eine gute Rüstung und/oder viele Lebenspunkte haben. Am einfachsten bekommt man zusätzliche Lebenspunkte mit der Fähigkeit "Waffe verzaubern" und starken Umn-Runen. Solange man wenigstens einige Treffer des Vampirs verkraften kann, sollte man den Kampf mit einem ausreichenden Vorrat an Regenerationstränken schaffen können.

#322555 05/12/05 10:25 PM
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Hallo Kate!

ausserdem kommt es darauf an was für Fähigkeiten du hast

mit Frost zum Beispiel kannst du nahezu jeden Gegner einfrieren

vorausgesetzt du besitzt diese Eigenschaft (auf der entsprechenden Stufe)

wenn du natürlich einen Krieger haben willst

oder einen Dieb und denkst diese Fähigkeit passt nicht dazu

dann musst du wohl Lurkers Rat folgen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

#322556 06/12/05 09:22 AM
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Aber das Problem ist, dass ich gar nicht anfangen kann zu kämpfen... ich komm in den Raum rein, geh zum Sarg, klick den an und dann kann ich nur noch zusehen wie meine Lebenskraft schwindet und kann nix machen! Bzw. seh ich das noch nicht mals richtig, weil das Fenster für den geöffneten Sarg quasi über mir ist... oder kann ich später wenn ich noch besser geworden bin mich bewegen und das klappt jetzt nur nicht, weil ich noch nicht so gut bin?? Kann ich gar nicht glauben... ich find mich jetzt schon so toll! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

#322557 06/12/05 11:26 AM
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Positionier dich mal am besten, wie hier dargestellt: http://www.kiya1.de/images/Divexp_Vampire.jpg.html

Du musst dich an die Position "My location during the fight" begeben, so kann der Vampir dich nicht erreichen. Der Nachteil daran ist, dass u.U. gedropte Gegenstände in einer der Wände festhängen können, die man u.U. nur mit Telekinese erreicht.

Welche Stufe bist du den und wie sehen dein Werte (inklusive der Resistenzen) aus ?


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#322558 06/12/05 12:05 PM
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Tja...das ist ne gute Frage... ich muss nachschauen (bin gerade auf der Arbeit) <img src="/ubbthreads/images/graemlins/shame.gif" alt="" />
Also stell ich mich da einfach hin und warte ab bis der Vampir rausgesprungen kommt oder soll ich doch vorher den Sarg aufmachen???

#322559 06/12/05 12:23 PM
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Du musst den Sarg öffnen, damit der Vampir rauskommt. Du kannst dich aber an verschiedene Stellen neben den Sarg stellen, bevor du auf ihn klickst, damit du eine günstigere Kampfposition hast.

Falls das Inventarfenster des Sarges das Kampfgeschehen verdeckt, solltest du das Spiel pausieren (Leertaste) und das Fenster verschieben (darauf linksklicken und Maustaste gedrückt halten, dann an den gewünschten Ort ziehen und Maustaste loslassen).

#322560 06/12/05 12:40 PM
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Ja, das klappte sonst immer mit dem Fenster wegziehen... da irgendwie nicht... da war ich Ratzfatz weg vom Fenster (wie doppelsinnig) Ich muss das nachher mal probieren mit dem woanders hinstellen, dass hatte ich noch nicht probiert!

#322561 06/12/05 04:06 PM
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So, jetzt hab ich mal aufgeschrieben was ich alles so hab und kann (und nicht, dass einer lacht!) <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Überlebenskünster Stufe 18
Stärke 55
Gewandheit 50
Intelligenz 12
Konstitution 21
Attacke 34
Schaden 26
Verteidigung 41
Rüstung 94
Blitzresistenz 6
Feuerrestitenz 10
Giftresistenz 0
Geisterresistenz 0
Ich geb zu, bei den Resistenzen sieht es etwas mau aus bei mir... aber wie kann ich das denn ändern?
Mhm...so krieg ich den Vampir wohl nicht platt, wie? Muss ich noch warten?

Danke schon mal an alle!

#322562 06/12/05 04:37 PM
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Resistenzen kannst du erhöhen, indem du magische Gegenstände anlegst, die dir einen Bonus darauf geben, oder indem du deine Gegenstände mit passenden Runen verzauberst oder mit der Fähigkeit "Magische Barriere".

Mit Stufe 18 ist der Kampf gegen den Vampir sicher eine Herausforderung - wenn du nicht zurechtkommst, warte lieber bis Stufe 25 oder so. Wie viele Lebenspunkte hast du denn? Falls der Vampir dich mit ein oder zwei Treffern plättet, kannst du die Fähigkeit "Waffe verzaubern" und Umn-Runen benutzen, um dir einen ordentlichen Lebenspunkte-Bonus zu verschaffen.

#322563 07/12/05 07:42 AM
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Gegen die Fähigkeit des Vampirs, dir Lebensenergie abzusaugen, hilft eine gute Geistesresistenz.


Wie kriegst Du sowas raus? Wie kann man Angriffe erkennen, die auf "den Geist" zielen? Beim Vampir zum Beispiel wär ich da nie drauf gekommen??

Gruß
Roddick


Die Antwort lautet "nein".
#322564 07/12/05 11:40 AM
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Mir scheint, es ist leider eine Unart der Divine-Welt, solche Dinge wie geheime Verschluss-Sachen zu behandeln. Wie die Kenntnisse unserer Insider, die uns später dankenswerterweise darüber informiert haben, an diese gelangt sind (dank Kommunikation mit den Larians vermutlich), ist mir auch nicht immer ganz klar. Obwohl es dann in Beyond Divinity schon ein bisschen besser geworden ist (aber auch komplizierter), liegt auf der Hand, dass die Divine-Welt halt kein über viele Jahre hinweg entwickeltes System wie D&D (oder auch DSA) im Gepäck hat. Vieles wirkt sehr hastig entworfen und macht auch nicht immer Sinn... leider.

Nur ein Indikator dafür ist, dass die Statistiken, die man nach gewonnenen Kämpfen in seinem Trophäen-Tagebuch über die Besiegten erhält, nichts, aber auch gar nichts über die Art und die Höhe ihres Angriffs bzw. Schadens enthalten... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/memad.gif" alt="" />

#322565 07/12/05 01:02 PM
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Man kann mit seinem Charakter Ausrüstung sammeln, die einen möglichst hohen Bonus auf eine einzelne Resistenz gibt. Wenn man in einem Kampf Probleme hat, bei dem man vermutet, dass eine bestimmte Resistenz nützlich ist, zieht man sich entsprechende Klamotten an und probiert es damit. Und die Vampire versuchen vergeblich zu saugen, wenn man eine hohe Geistesresistenz hat.

Alternativ kann man versuchen, am Grafikeffekt zu erkennen, welche Fähigkeit ein Gegner einsetzt, diese selbst lernen und sich ansehen, unter welchen Umständen sie versagt. Dazu sollte man "Kenntnis der Kreaturen" auf Stufe 5 lernen, denn dann bekommt man die Resistenzen der Gegner angezeigt.

Ich gebe dir allerdings Recht, dass die Beschreibungen der Fähigkeiten ruhig noch ein paar Informationen mehr enthalten könnten. Das würde die Entscheidung erleichtern, was man seinen Charakter lernen lassen möchte.

#322566 14/01/06 09:35 PM
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hey kate!!

ein tipp: wenn du einen guten bogen hast, nimm den. stell dich dort hin wo xanlosch es dir geraten hat, klicke links auf den sarg, und ganz schnell rechts wieder, um das inventar-fenster des sarges zu schließen. dann rennst du mal nach drunten, und lockst den vampir um den großen felsen in der mitte des großen raumes herum. währenddessen schießt du mit deinem bogen auf ihn, rennst wieder, schießt wieder, rennst wieder, ... , reine übungssache! (vorher abspeichern <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> )

viel glück!

#322567 15/01/06 02:12 AM
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Äh, Toast: Der Thread ist schon ne Weile alt. Ich hoffe, dass er nur noch neuen Spielern hilft, da ich bezweifle, dass Kate solange auf deine Antwort gewartet hat <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />


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#322568 15/01/06 01:43 PM
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tja, ... ähmn, ... da hab ich halt nicht auf das datum geschaut.
aber der gute willen war da <img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" />


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