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stranger
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Joined: Jul 2006
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Hi! hab irgendwie ein problem mit dem quest "Die Seuche heilen"! Ich dachte in dem ich den 3 Leuten in dem eingezäunten Gebiet den Heiltrank bringe hab ich den gelöst aber irgendwie scheint da noch was zu fehlen!? Die Wachen und Hauptmann Ralf sagen mir auch nix neues und Dr. Elrath find ich nich!er ist nicht in seinem Haus und nich in dem Seuchengebiet! Vielen dank im voraus!
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Joined: Jul 2006
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Gehe ins Haus von Dr. Elrath und rede mit ihm, nach dem Gespräch geht er dann. Öffne seine Tür mit "Schlösser öffnen" dann siehst du Lampen, wo wenn du mit dem Zeiger hinfährst "Seltsame Laterne" oder so siehst Lösche alle Lichter, nachhergehst du die Stiege hinunter Suche im Keller den Schlüssel und schiebe die Fässer weg. Gehe den Gang weiter, öffne die zweite Tür und du begegnest einem Tschinn sehr stark ! Besiege ihm, und du findest in der mitte des Tischens ein Manuskript, lese es und nimm es mit ins Inventar. Gehe hinaus und du triffst auf Elrath... Wenn du dann in richtung Hauptmann Ralf bist begegnest du 3 Attentäter, besigen ! Ein Attentäter verliert ein Manuskript, auch aufnehmen. Dann gehst du zu Ralf und Überführst Elrath ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" />
Die Legende des Tempelmeisters und des Heiligen Grals gibt es schon lange. Doch ein Druide erzähle von einer anderen Geschichte... Von einem Menschen der aus der Asche aufgestiegen ist und so an die Macht des Feuers gelang...
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veteran
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Joined: Mar 2003
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Noch eine Anmerkung: Wenn du im Keller vom Dr. Elrath bist, dann nimm die beiden Heiltränke mit. Mit diesen kannst du dann 2 der 3 Erkrankten retten.
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Joined: Jul 2006
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Wenn du im Keller vom Dr. Elrath bist, dann nimm die beiden Heiltränke mit. Mit diesen kannst du dann 2 der 3 Erkrankten retten. Ne, du kannst alle drei retten, entwerder du bestiehlst einen den du gerade den Heiltrank gegeben hast,oder du kaufst ihn zurück <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Die Legende des Tempelmeisters und des Heiligen Grals gibt es schon lange. Doch ein Druide erzähle von einer anderen Geschichte... Von einem Menschen der aus der Asche aufgestiegen ist und so an die Macht des Feuers gelang...
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Joined: Mar 2003
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Das ist aber nicht die eigentliche Intension gewesen !
Der Held sollte vor der Wahl stehen, welche beiden von den 3 Erkrankten er rettet und nicht durch Hinterlist (Taschendiebstahl) bzw. Handel (gibt es erst mit der letzten Version und war vorher keine Lösung) alle 3 rettet.
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OP
stranger
Joined: Jul 2006
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danke!ich hatte vergessen das manuskript einzustecken!gleich noch ne frage: nördlich der kaserne ist ein grab von einem glücksspieler, was is damit anzufangen?
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Joined: Jul 2006
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Gar nichts ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" />
Ist nur umsonst da, denke ich, weil mir hats noch nie was gebracht ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Die Legende des Tempelmeisters und des Heiligen Grals gibt es schon lange. Doch ein Druide erzähle von einer anderen Geschichte... Von einem Menschen der aus der Asche aufgestiegen ist und so an die Macht des Feuers gelang...
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Joined: Mar 2003
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Nicht hinter einen jeden Grabstein versteckt sich eine Aufgabe <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Mir ist da jedenfalls keine bekannt. Vielleicht war da mal was angedacht, was aber durch die frühzeitige Veröffentlichung gestrichen werden musste.
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Joined: Apr 2005
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Viele Dinge in DD sind einfach nur Spielereien am Rande, Ausschmückungen oder Insider-Gags. Gerade Grabsteine sind die klassische Methode von Spieleentwicklern, jemanden aus dem realen Leben (oder aus dem Forum zum Spiel) zu würdigen, zu veralbern oder aus sonst irgendeinem Grund zu erwähnen. Das trifft auch auf viele Grabsteine in DD zu.
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