Larian Banner: Baldur's Gate Patch 9
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#375095 06/08/09 08:23 AM
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Ieldra Offline OP
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Eine Frage: ist es �berhaupt sinnvoll, in Gedankenlesen mehr als einen Punkt zu stecken? Ich habe den Verdacht, dass es nicht sinnvoll ist. Hier mal eine Rechnung:

Angenommen, im Spiel kann man f�r insgesamt 100000xp Gedanken lesen (entspricht ca. 28 Charakteren mit 3600 xp Kosten oder die entsprechende Anzahl mit weniger Kosten, d�rfte etwa hinkommen). Mit Lovis' Amulett spart man schonmal 15% davon, und mit Gedanken lesen 13 insgesamt 75%. D.h. insgesamt spart man 60000xp. Das macht am Ende des Spiels nicht mal einen Level. Man hat letztendlich 11 FP ausgegeben, um *maximal* *einen* FP am Ende mehr zu haben.

Das ganze w�rde nur sinnvoll sein, wenn die FP- und Attributsbelohnungen bei h�heren Stufen von Gedankenlesen ansteigen w�rden, und zwar so, dass man am Ende mehr als die zus�tzlichen 11 Punkte herausbekommt, die man in Gedankenlesen gesteckt hat. Steigen die Belohnungen so an?

Last edited by Ieldra; 06/08/09 08:26 AM.
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Ich vermute mal bei vielen Eigenschaften ist rein rechnerisch nur 1 Punkt sinnvoll. Bei Weisheit z.Bsp. bringt 1 Punkt 5 % mehr Erfahrung, dann nur noch 2 %. �hnlich ist es beim Ausweichen.

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Originally Posted by gw1200
Ich vermute mal bei vielen Eigenschaften ist rein rechnerisch nur 1 Punkt sinnvoll. Bei Weisheit z.Bsp. bringt 1 Punkt 5 % mehr Erfahrung, dann nur noch 2 %. �hnlich ist es beim Ausweichen.

Beim Ausweichen kannst Du die Vorteile nicht wirklich gegen die Kosten aufrechnen. Bei Weisheit, hmm... da scheint es tats�chlich �hnlich zu sein. Ich hab' die genauen Zahlen gerade nicht, aber man verliert am Ende bis zu zwei Level, d.h. 2 FP und 8 AP, und k�nnte die 11 FP in eine andere interessante Ferigkeit stecken. Das Problem ist hier nur, dass Charakterlevel noch andere Vorteile haben, etwa Schadens- und Verteidigungsboni und die M�glichkeit h�herer Fertigkeitsstufen. Mit dem Verzicht auf Weisheit w�re ich also etwas vorsichtiger als beim Gedankenlesen.

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Ich finde es ein wenig �bertrieben dass man da �berhaupt 13 Punkte reinstecken kann. Ich h�tte es sinnvoller gefunden, das Talent an Schl�sser knacken zu orientieren also mit 5 Stufen und verschiedenen Anforderungen der NPCs, also zum Beispiel Stufe 1 f�r diese Waschweiber im Dorf^^ und Stufe 5 f�r Zandalor und so. Wobei es dann schon fast zur Pflicht werden w�rde..

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Ich halte Weisheit UND Gedankenlesen f�r absolut sinnbefreit. Die Punkte, die man da reininvestiert bekommt man hinten nichtmehr raus.

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Jap finde ich selbst auch sind verschenkte punkte obwohl es genug b�cher in der welt gibt die dir zus�tzliche attribute geben.
F�r mich war es am wichtigsten die punkte in 1000 hiebe sturmangriff todesstoss und wirbelangriff.
Ich mein nen kampf mage ist nice , nur wenn ich Krieger spielen will dann auch richtig und nicht einen der noch untote und so herbei zaubern kann:D
Obwohl mich die skillung eines J�gers mal interressieren w�rde was der so an schaden macht usw

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Nat�rlich ist Gedankenlesen sinnvoll, nur so kriegst du versteckte Waffen, oder F�higkeitspunkte oder steigerungspunkte, H�ndlerrabatt manche Quests ist es sogar notwendig bsp deine Drachenturm anwerber. nur Gedanken die viel Erfahrundpunkte verbrauchen sind n�tzlich. Erfahrungspunkte kriegst du sowieso immer und �berall, aber bonis nicht hab gedankenlesen lv 3 sowie Weisheit lv 3 und bin damit zufrieden

Last edited by khv-2; 06/08/09 03:12 PM.
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die Frage war ja nur ob >1 sinnvoll ist - finde ich ebenfalls nicht - so viel XP verliert man sicher nicht durchs Lesen - durch Weisheit den permanenten Bonus abgreifen (Mobs + Quests) ist sicher sinnvoller als das wenige Sparen beim Lesen

Last edited by FrankXE; 06/08/09 02:31 PM.
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Meine Meinung ist, Gedankenlesen 1 und immer brav das Amulet von Lovis anlegen (geschenkte 15%).
Weisheit 3 und als Amulet den Talisman des Nordens, mit anst�ndiger Bezauberung und einer g�ttlichen Veredelung ist der brauchbar und gibt zwei Punkte Weisheit.

Aber jeder so wie er meint smile


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