auf jedn fall heilung
wirbelwind
SPRUNGANGRIFF (wenn man immer springt kann einem nix passiern, durch den skill richtet man viel schaden an und zeit für tränke etc bleibt auch)
untoter/dämon is manchmal (besonders am anfang) nützlich
magisches trommelfeuer
feuerring (nützlich und cool

)
ausweichen is manchmal auch cool
Und natürlich experte: -kampfstil-