Larian Banner: Baldur's Gate Patch 9
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OK, ES WIRD SPOILER ZU DIVINITY II EGO DRACONIS GEBEN!




Also... da musste ich erstmal die Luft anhalten, als ich las, zu Divinity II wird es ein Addon geben, angesichts der "K�hnheit" dieses Unterfangens.

Vorweg: klar geh�rt Divinity II Ego Draconis mit zu den sch�nsten RPG die ich gespielt habe. Nichts gegen das Spiel selbst von damals, trotz anf�nglicher H�rden der Schwierigkeit.


ABER: Das ENDE von D2 war wohl das miesteste war mir als Gamer in 25 Jahren untergekommen ist.

Ich spiele stets so gut wie m�glich, vielleicht ein bi�chen beeinflu�t durch meine fr�here Zeit als Ultima-Avatar. So auch in D2. Ich half jedem kleinen B�rger in seinen privaten N�ten und schlo� die Hauptstory erst ab, als ich auch dem letzten mit seiner privaten Schwierigkeit geholfen hatte... und dann das.

Die ganze verdammte Welt wird duch Damien in Flammen gesetzt und zerst�rt. Wozu hatte ich da Wochenlang zig risiege, fliegende Festungen zerst�rt, wenn dann pl�tzlich aus dem Nichts duzende neue da waren?

ALL die Arbeit, ALL die M�he, ALL die kleinen und gro�en Aufgaben die man f�r die Menschen der Region erf�llt hat. ALLES f�r NICHTS. Der Verrat der angeblichen Mentorin hat mich da weniger gest�rt, als die Tatsache, dass vor unseren Augen die ganze Spielwelt zerst�rt wurde. ALLE denen ich half sind tot. Alle fliegenden Festungen habe ich F�R NICHTS zerst�rt, da Damien offenbar mehrere Duzend extra in petto hatte.

In 25 Jahren Gamer habe ich mich selten so sehr von einem Spiel verarscht und ins Gesichts geschlagen gef�hlt. All die Arbeit f�r nichts. Sorry, aber ihr seht von mir keinen CENT mehr. Ich lasse mich kein zweites Mal so behandeln. Ich fand es damals eine Unversch�mtheit einen f�r so ein Ende bezahlen zu lassen.

UND JETZT ist pl�tzlich die Stadt wieder heil? Und JETZT erfahren wir die WAHREN Motive der Haupt-NPCs? Toll. Wof�r hab ich dann DAMALS mein Geld bezahlt wenn jetzt quasi das ganze halb geretconned wird? Bobby Ewing ist also nicht tot und es war nur ein Traum oder was? Bringt ihr magisch all die toten NPCs wieder die im GAS und FEUER gestorben sind?

Nein, nein und wieder nein. Ihr seht von mir keinen CENT mehr und ich w�nsche mir dass Larian NIE WIEDER EIN SPIEL AUCH NUR VON FERN ANSIEHT. Nie in meinem Leben habe ich mich von einem Produkt so BETROGEN gef�hlt wie mit diesem Ende damals.

Last edited by Elikal; 29/07/10 02:47 PM.
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Da hat sich wohl ziemlich lange ziemlich viel wut angestaut wa!? wink

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Wenn es eine "Top 10 Liste der am Meiten erinnerten Enden von Video-Spielen" g�be - Divinity 2 w�re definitiv drin.


When you find a big kettle of crazy, it's best not to stir it.
--Dilbert cartoon

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Originally Posted by AlrikFassbauer
Wenn es eine "Top 10 Liste der am Meiten erinnerten Enden von Video-Spielen" g�be - Divinity 2 w�re definitiv drin.


Ok, dem kann ich durchaus zustimmen.

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ich kann dich iwie net verstehn... eins der besten RPGs die du kennst und wegm nem tzpischen cliffhanger-ende wie es in vielen andren (auch mammut-) projekten auch vorkommt bist du jety sauer???

aber gut, iwie kann ich dich (zum groteil) auch verstehn......


Kontrolle ist gut, Milchschnitte ist besser...........
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Elikal Offline OP
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Mich st�rt nicht, dass es ein Cliffhanger war. Mich st�rt, dass alle denen ich geholfen habe tot sind. Dass all die kleinen, guten Taten f�r nichts waren. Dass all die Regionen zerst�rt wurden. Dass Damien pl�tzlich zig neue Festungen hatte und ich die anderen fliegenden Festungen offenbar f�r nichts zerst�rt habe.

Mich st�rt, dass all meine ingame Arbeit umsonst war.

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is sie garnet o_O
Damian hat nur die fjorde und nat�rlich das tr�mmertal, aleroth steht sowiso, von flussheim und leuchtenfeld hama schon lang nix mehr kh�rt, von verditis ganz zu schweigen.....

Und tot sin auch lang net alle, derk/dana wurden schon best�tigt, die 2 tratschtanten auch indirekt
und es hei�t auch dassma noch mehr wiedertreffen werdn!


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@Elikal
25 Jahre und kein bisschen weise ! Schon mal was von "der Weg ist das Ziel " geh�rt? Hattest du bis zum Schluss in der Halle der Seelen nicht deinen Spass? Ist das Ende von irgend welcher Bedeutung daf�r gewesen? Ich mein von Bedeutung f�r das ,was du bezahlt hast?...so einen Schmarrn hab ich noch nie gelesen...aber was soll man schon von 'Dullas'-Guckern anderes erwarten....hrhr Boby Jewing... ich lach mich scheckig...
Keiner weiss ,wer alles �berlebt hat....Nadelman hat �berlebt...das wissen wir....aber vielleicht noch mehr und dass man anderen,kleinen B�rgern behilflich ist bleibt eine gute Tat ,auch wenn nachher einer kommt ,der alles ,was du aufgebaut hast mitm A**** einreisst.
Heute hilfste ner alten Dame �ber die Strasse und morgen stirbt se an Alterschw�che...dann war das NAT�RLICH umsonst...h�tt' man sich lieber nicht auch noch selbst bei der �berquerung in Gefahr gebracht...hat sich ja nicht gelohnt....oh mann
Es gibt keinen Grund eine gute Geschichte wegen einem unbefriedigtem Selbstbelohnungsstatus ,und nix anderes ist das ,so zu vereissen. Und gut ist die schon seit 9 Jahren .

Last edited by rockasracoon; 30/07/10 10:30 PM.

Wenn man die Meinung der Mehrheit teilt ist es Zeit sich zu besinnen
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rockas rage!!! grin


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na is doch wahr...
als ob man n Spiel danach bewertet ,wie hoch am Ende die Glocken h�ngen...ich mein ich mag das Ende auch nich sooo sehr...hab mir auch was anderes vorgestellt ,aber so ein Geseier geht mir aufn Keks.Ein Spiel ist nur so gut ,wie erfolgreich die Reibung der egozenen Zonen am Ende war.Da gibt weitaus k�rzere und zielgerichterte Massnahmen als Spiele.


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ich bin genau deiner meinung nur hab ichs.... Ruhiger ausgedr�ckt wink


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rofl ... egozenen Zonen ... *wegschmeiss* hahaha Der Rockas wieder. Da schaut man mitten in der Nacht ein letztes Mal ins Forum und bekommt nen Lachflash. Da steht mir echt der Sinn danach nen neuen Thread zu er�ffnen "Rockas Zonen-Guide".

Nichts f�r ungut - aber der war sooooo herrlich hug

LG
Nawa

Last edited by Nawarana; 31/07/10 01:50 AM.

Tippfehler dienen der allgemeinen Belustigung laugh

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rpg007
Normal l�sst mich sowas kalt und ich schreib nix dazu .Der Kragen ist mir nur geplatzt ,weil da einer offensichtlich nur den richtigen Zeitpunkt f�r so'n Quatsch abgewartet hat ,um noch n bisl Resonanz zu finden ...die hatter ja nu laugh
�h...und den Guide ...*lol*...kann man sicher anderswo schon einsehen (minus Rockas versteht sich devil )


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Keine Ahnung, was alle mit dem Ende von Div2 hatten... ich fands cool. Als alter RPGler (und Ravenloft-Meister) wars ein Fest wink

Dabei hat doch Risen das mit WEITEM (!) Abstand mieseste Ende der letzten Jahre.

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sry, doppelpost

Last edited by Singler; 04/08/10 09:43 PM.
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Witzig smile Ich fand das Ende an sich nicht so �bel.
Viel schlimmer fand ich die Drachensequenz vorher mit diesen 1 shot kills.
Unfa�barer Dreck, ultramiserables Gamedesign war das.
Aus Wut dar�ber h�tte ich fast das Spiel nicht fertig gespielt,
mit Gl�ck bin ich dann doch durchgekommen...
also die Idee des Endes war gar nicht schlecht - die Ausf�hrung aber richtg mies.
Das ganze RPG wurde mit diesem zusammengeflickten Schlu� einfach �ber den Haufen geworfen -
ich glaube das ist der Punkt, den viele zurecht anprangern:
Nicht die Idee des Schlusses sondern die halbgare Ausf�hrung.



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Ich seh' da �berhaupt nichts 'halbgares'..auch kein schlechtes Design...versteh deine Ausf�hrungen garnicht.
Im Nachinein sieht man genau ,was das Ziel am Ende ist und das es das die ganze Zeit war.Man ist jemanden aufn Leim gegangen.
Wer nicht erkennen kann ,dass eben manche Mobs auch noch als 'Highlvlchar'gef�hlich sind,muss sich nicht wundern ,wenn er sich den Ladebalken ansehen muss.Als Vorbereitung auf den doch recht schwierigen Kampf in Ygernas Seele war das durchaus ein Hinweis ,nicht zu fr�h da rein zu gehen.
Was das mit schlechten Design zu tun haben soll ,weiss ich nicht...das war f�r mich alles noch Herausforderung ,bevor man dann mit gro�en ,runden Augen vor der Endsequenz sa� und sich erstmal sammeln musste ,weil man grad mal nix versteht smile .


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Ich fand das Ende �berraschend gut und konzeptional passend. Damian ist stinksauer und geht erstmal in der Nachbarschaft ein paar H�user leer R�umen, wieso nicht? So wirklich weg geworfen vor lachen hab ich mich als der G�ttliche da rumhing und man mitbekommen konnte wie er die hauptcharact�rin (Ist ein M�dchen basta! Ihr kerls habt genug Helden verschlissen jetzt sind wir dran :hihi: )vollquatscht. Man stelle sich vor wie lange der da ohne gespr�chspartner hing xD

Wie schon irgendwo anders hier erw�hnt h�tte ich es wahnsinn gefunden wenn man die ehemals besetzten Gebiete wieder frei machen und evtl. beim aufbau h�tte helfen k�nnen. Das Drachenritter Recruitment Center beim maxxos tempel wieder aufleben lassen und die alte Orobas festung wieder aufbauen. Naja und die J�nger mal f�ttern und anziehen....schlimm wie der P�bel da haust. Und wer weis was der alte Orobas noch in seinem versteck hinterlegt hat. Er war doch ein Mann oder? Da gibts doch dann bestimmt ein paar nacktgem�lde xD

Aber naja ich schwiefe schonwieder ab. Ich fand das Ende passend. Klar deprimiert das....es soll ja auch deprimieren....sowas nennen wir RPG Spielerinnen und Spieler "Atmosph�re" und mal ehrlich was ist ein RPG ohne eine deftige "Oh verdammt" Situation oder die herrlichen "Boah weisst du was du mit deinem Knie machen darfst??" Momente laugh

BB

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Der h�ngt da so ca 40-50 Jahre...angenehme Zeit ohne das Geseier der neuen 'Helden'
Wie jetzt?...Helden verschlissen?...die in der Orobasfeste als Drachent�ter verkleideten sahen dann doch als Powerrangers ganz passabel aus....Charakt�rin...naja,dazu sach ich lieber nix smile.
Und nat�rlich h�ngen auch im astralen Gef�ngnis des G�ttlichen ein paar nette Bilder von Penumbra...so als Qu�lerei....soll auch schon eins von Madame Eva gesichtet worden sein...armer G�ttliche...aber was ertr�gt man nicht alles wegen der neuen 'Helden' :hihi:


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Naja immerhin ist er jetzt wieder frei, das volk jubelt und die Drachen sind rehabilitiert. ich w�rd gerne mal sehen wie rhoda reagiert wenn sie erstmal aus dem Stein befreit wurde....ob sie da auch ein Arbeitsamt haben? xD

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